Обновление защиты было сделано для стабилизации игры на нашем проекте. В частности, мы сосредоточились на устранении важных проблем, таких как невозможность мгновенно зайти в игру после вылета.
Для нас было приоритетом решить эту проблему, чтобы улучшить игровой процесс для наших игроков, а не адаптировать систему под тех, кто предпочитает играть одновременно на десяти разных проектах.
Возможно, это прозвучит резко, но если нам предстоит выбор между поддержкой игроков, которые определились с проектом и выбрали нас, или тех, кто еще сомневается, приоритет всегда будет у тех, кто решил играть на нашем проекте в долгосрочной перспективе.