Ты говоришь про статическую шансовость, статический % убийства цели
Так не должно работать в такой многослойной игре как мв2.
Шанс складывается из кучи показателей, буст, знание своего класса, знание противнтка(есть ли у определенного танка 360 блок щита или нет), локация, препятсвия.
Вот тебе пример:
Если драться ножом 1х1 против любого милишника рядом со стеной, то шанс его убить кратно падает. Я бы не полез на противника осознанно прижатому к стене))