Мы хотим держать вас в курсе происходящего на сервере, касательно стадий и их переключения.
Как было описано в посте про Стадию 1.5 - для переключения нужно:
? Уровни:
Не менее 100 персонажей 68+ уровня - ✅Выполнено!
Не менее 25 персонажей 72+ уровня - ✅Выполнено!
Не менее 1 персонажа 74+ уровня - ✅Выполнено!
Не менее 4 кланов 9-го уровня - ✅Выполнено!
?Экипировка:
Не менее 200 A gr. сетов - ✅Выполнено!
Не менее 50 единиц Top-A gr. оружия - ✅Выполнено!
Не менее 7 Закенов (любым путём) - ✅Выполнено! (4 Закена было выбито в инстансе, доступного любому игроку).
А раз все условия для перехода на стади 2.0 были выполнены мы рады сообщить, что...
Переход сервера на стадию 2.0 произойдет в понедельник, 04 Мая,
10:00 утра по серверному времени (Киеву/Москве)!
EXP & SP
Еще более лёгкий и быстрый старт!
Упрощенное развитие до 68-го уровня!
Возможность эффективного развития, вплоть до 75-го уровня!
Получение опыта при убийстве мобов и РБ на сервере динамическое, зависит от уровня Вашего персонажа:
[TABLE]
[TR]
[TH]Уровень персонажа[/TH]
[TH]Было на 1.5 (Опыт с SP с монстров)[/TH]
[TH]Станет на 2.0 (Опыт с SP с монстров)[/TH]
[TH]Станет на 2.0 (Опыт с SP с РБ)[/TH]
[/TR]
[TR]
[TD]1 - 29 уровни[/TD]
[TD]статичный рейт х5[/TD]
[TD]статичный рейт х5[/TD]
[TD]статичный рейт х5[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]30 - 51 уровни[/TD]
[TD]плавное понижение от х5 до х3[/TD]
[TD]плавное понижение от х5 до х3[/TD]
[TD]плавное понижение от х5 до х4[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]52 - 59 уровни[/TD]
[TD]плавное понижение от х3 до х1[/TD]
[TD]плавное понижение от х3 до х2[/TD]
[TD]плавное понижение от х4 до х3[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]60 - 67 уровни[/TD]
[TD]статичный рейт х1[/TD]
[TD]плавное понижение от х2 до х1[/TD]
[TD]плавное понижение от х3 до х2[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]68, 69, 70 уровни[/TD]
[TD]статичный рейт х0.7[/TD]
[TD]статичный рейт х1[/TD]
[TD]статичный рейт х2[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]71 и 72 уровни[/TD]
[TD]статичный рейт х0.5[/TD]
[TD]статичный рейт х1[/TD]
[TD]статичный рейт х2[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]73 и 74 уровни[/TD]
[TD]статичный рейт х0.1[/TD]
[TD]статичный рейт х1[/TD]
[TD]статичный рейт х2[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Начиная с 75-го уровня[/TD]
[TD]статичный рейт х0.1[/TD]
[TD]статичный рейт х0.1[/TD]
[TD]статичный рейт х0.2[/TD]
[/TR]
[/TABLE]
[spoiler=Таблица штрафов в зависимости от уровня монстров]
Изменения Олимпиады:
Доступ к участию на Олимпиаде теперь с 64-го уровня
Заточки Оружия и Брони S-grade за NGP
Руны увеличения шанса Заточки A-grade за NGP
Добавлен обмен Fame на CRP (очки репутации клана) по курсу 5 к 1.
Увеличены параметры Физ. и Маг. атаки Геройского оружия, до Best-A gr. (при этом оружие осталось B-gr.)
Heroic Miracle (Чудо Героизма): бонусы к Физ. и Маг. защите увеличены до 3000 и 2250 соответственно
Добавлено умение Heroic Valor (Героическое Бесстрашие): бонусы снижены: прибавка к Физ. Атаке - 150 вместо 250, прибавка к Физ. Защите - 250 вместо 500.
Добавлен Эпический Босс Baium
Первый респаун - в среду, 06 Мая, 21:00 - 23:00 по Киеву\Москве;
Вечернее время респа - раз в 5 дней, 21:00 - 23:00 по Киеву\Москве;
По 2 книги F/A/M Wills каждого вида;
У Family Store Butler в разделе "Clan" можно будет приобрести за 5 Family Coins + 250.000 Adena.
Доступны осады трёх новых Замков:
Innadril, Schuttgart (днём в воскресение)
Goddard (вечером в воскресение)
Доступны все захватываемые Клан-холлы
Осады всех захватываемых КХ - по пятницам, перед осадами Замков
Уровни Рейдовых Боссов по квесту на Саб увеличены с 65 до 70 (сам Саб-квест остается без изменений)
Время респауна Flame of Splendor Barakiel: 8 +0..2 часа
Доступна Инстанс Зона: Fighting Zaken для персонажей 74+ уровней
Активные Клановые Умения:
Clan Summon - Переносит (опционально) членов клана к Лидеру Клана:
Необходимый уровень клана: 6;
Действует на всех членов клана (кроме академиков), которые не находятся в комбате и подтвердили телепорт;
Время каста: 10 секунд;
Откат: 30 минут;
Стоимость применения: 5 Blood Oath.
Стоимость принятия телепорта: 3 Summoning Crystal для каждого члена клана
[*]Clan Noblesse - Накладывает эффект Благословения Дворянина на всех членов клана вокруг лидера - БУДЕТ ДОБАВЛЕНО ТОЛЬКО ПОСЛЕ ТОГО, КАК НА СЕРВЕРЕ ПОЯВЯТСЯ 5 ДВОРЯНИНОВ.
Необходимый уровень клана: 7;
Откат: 60 минут;
Стоимость применения: 15 Blood Oath.
Пассивные Клановые Умения:
Новые пассивные умения клана, изучающиеся на каждую гвардию / каждый рыцарский орден - отдельно.
Изучение происходит у Grand Magister в разделе Clans.
Для изучения требуются как Blood Oath, так и CRP
1-й уровень любого Сквада: 4 Blood Oath, так и 4.000 CRP;
2-й уровень любого Сквада: 6 Blood Oath, так и 6.000 CRP;
3-й уровень любого Сквада: 10 Blood Oath, так и 10.000 CRP.
[*]Holy Squad
1-й уровень: Увеличивает целительную силу на 20 у отряда (6-й уровень клана);
2-й уровень: Увеличивает целительную силу на 20 и Макс. MP на 15% у отряда (7-й уровень клана);
3-й уровень: Увеличивает целительную силу на 20 и Макс. MP на 15%, понижая расход MP на 5% у отряда (8-й уровень клана).
[*]Dark Squad
1-й уровень: Увеличивает Маг. Атк. на 15 у отряда (7-й уровень клана);
2-й уровень: Увеличивает Маг. Атк. на 30 у отряда (8-й уровень клана);
3-й уровень: Увеличивает Маг. Атк. на 50 и шанс проведения магической Крит. Атк. на 10% у отряда (9-й уровень клана).
[*] Fire Squad
1-й уровень: Физ. Атк. +15 у отряда (7-й уровень клана);
2-й уровень: Физ. Атк. +20 и шанс Крит. Атк. +15 у отряда (8-й уровень клана);
3-й уровень: Физ. Атк. +30, сила Крит. Атк. +50 и шанс Крит. Атк. +15 у отряда (9-й уровень клана).
[*]Water Squad
1-й уровень: Физ. Защ. +12 у отряда (6-й уровень клана);
2-й уровень: Физ. Защ. +20 у отряда (7-й уровень клана);
3-й уровень: Физ. Защ. +30 и шанс Защиты Щитом +6% у отряда (8-й уровень клана).
[*] Wind Squad
1-й уровень: Увеличивает Точность на 2 у отряда (7-й уровень клана);
2-й уровень: Увеличивает Точность на 2 и Уклонение +2 у отряда (8-й уровень клана);
3-й уровень: Увеличивает Точность на 2, Уклонение +2 и Скорость на 3 у отряда (9-й уровень клана).
[*] Earth Squad
1-й уровень: Увеличивает Маг. Защ. на 15 у отряда (6-й уровень клана);
2-й уровень: Увеличивает Маг. Защ. на 25 у отряда (7-й уровень клана);
3-й уровень: Увеличивает Маг. Защ. на 40 у отряда (8-й уровень клана).
Умения Персонажей:
Divine Inspiration (23-й бафф слот)
Теперь изучается на 74-м уровне (ранее - на 76-м).
[*]Burning Rage (Crafter, Warlord, Танки)
Урон был уменьшен:
Ранее: 32 / 56 / 84 +2% от максимального ХП;
Теперь: 8 / 16 / 32 +2% от максимального ХП.
[*]Higher Mana Gain (Blade Dancer и Sword Singer)
Пассивный навык, дающий дополнительное восстановление МР под действием умения Восстановление;
Теперь доступен для изучения классам: Blade Dancer и Sword Singer с 40 по 74 уровни.
[*]Sonic Focus (Gladiator) и Focus Force (Tyrant)
Теперь Заряды не спадают со временем;
Теперь Заряды не спадают при смерти.
[*] Great Fury (Warcryer)
При использовании умения Раскалывание ваших соратников с некоторой вероятностью охватывает боевое безумие, увеличивающее скорость атаки в течении 15 секунд;
Ранее: изучается на 77-м уровне, увеличивает скорость атаки на 15%;
Теперь: имеет 3 уровня изучения (40-й, 64-й, 77-й уровни Варка). Увеличивает скорость атаки на 7 / 10 / 15%.
[*]Chant of Berserker (Warcryer)
Новое умение Варкраеров, аналог Berserker Spirit;
Имеет два уровня, изучается на 44 и 52 уровнях персонажа;
В течение 20 минут понижает Физ. Защ. на 5%, Маг. Защ. на 10%, Уклонение -2, Физ. Атк. +5%, Маг. Атк. на 10%, Скор. Атк. на 5%, Скор. Маг. на 5%, скорость движения на 5 у всех членов группы.
[*]Chant of Movement (Warcryer)
Сочетание эффектов увеличения Скорости и Уклонения членов группы. Увеличивает Скорость на 33, Уклонение - на 4. Время действия: 40 мин;
Изучается на 74-м уровне, как и прочие комбо-баффы.
[*]Fury of Pa'agrio (Overlord)
Новое умение Варкраеров, аналог Haste;
Имеет 2 уровня, изучается на 48 и 56 уровнях персонажа;
Увеличивает Скор. Атк. на 15% / 33%. Время действия: 20 мин.
[*] Combat of Pa'agrio (Overlord)
Сочетание эффектов увеличения Физ. Атк. и Физ. Защ. членов группы и клана. Физ. Атк. +15%, Физ. Защ. - на 15%. Время действия: 40 мин;
Изучается на 74-м уровне, как и прочие комбо-баффы.
[*]Condition of Pa'agrio (Overlord)
Сочетание эффектов увеличения макс. HP и макс. MP членов группы и клана. Увеличивает макс. HP на 35%, макс. MP - на 35%. Время действия: 40 мин;
Изучается на 74-м уровне, как и прочие комбо-баффы.
Новое активное умение, изучается на 40-м уровне;
Передает слуге 15% Физ. Атк. / Защиты, 10% Маг. Атк. / Маг. Защиты и 10% Макс. НР / МР, 10% Вероятности Крит Удара, 5% Скорости Физ. Атк. и 3% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя.
[*]Bounty Hunter - теперь доступны для изучения следующие навыки:
Dagger Mastery (начиная с 20 уровня);
Potential Ability (начиная с 28 уровня);
Backstab (начиная с 40 уровня);
Deadly Blow (начиная с 40 уровня).
[*]Turn Undead - теперь доступен для классов Shillien Elder.
Умения Предметов:
Lord's Crown - теперь также имеет активную способность защиты от стана, как и обычная корона замка;
Wings of Destiny Circlet - теперь также имеет активную способность защиты от стана, как и обычная корона замка.
Анимации Умений:
Новые анимации получили такие классы, как:
Дагерщики: Sand Bomb, Shadow Step, Mortal Strike;
Тирант: Различные Тотемы, Punch of Doom;
Варлорд: Soul of Hunter, Shock Blast;
Гладиатор: Duelist Spirit;
Дестроер: Frenzy, Guts;
Саммонеры: Бафы на Саммона;
Лучники: Rapid Shot, Dead Eye, Rapid Fire, Snipe, Soul of Sagittarius, Blessing of Sagittarius;
Некромансер: Curse Disease, Anchor, Curse of Abyss;
Танки: Deflect Arrow, Tribunal, Judgment;
Барды: Deflect Arrow;
Нюки полученные из Life Stone;
Эликсиры ХП и МП;
и т.д.
Стоимость зарядов Души и Духа D-A gr. - снижена (3/6/9/12 => 1/3/6/9 FC)
Добавлены заряды Души и Духа (по 12 FC), стрелы S-grade (5 FC)
Добавлены книги изучения 23-го и 24-го Бафф Слотов (изучаются на 74 и 76 уровнях). 35 и 50 Family Coins, соответственно
Добавлена Проходка к Баюму - 5 Family Coins + 250.000 Adena
Стоимость Клеверов для 1-64 уровней - снижена с 10 (1 шт.) / 25 (3 шт.) до 7 (1 шт.) / 20 FC (3 шт)
Добавлена ограниченная покупка Clover 1-81 уровней. 20 FC / шт, не более двух раз в день на одного персонажа
Улучшена система бонусов за разовые пополнения
Теперь Вы получаете не только бонус к сумме Family Coin Вашего баланса, но и полезные персональные предметы, помогающие в развитии Вашего персонажа!
Полный список бонусов:
[spoiler=Бонусы за разовое пополнение от 100 до 149 FC]
+1% к сумме платежа
Аналогичная FC сумма в Ivory Coins
х25 - Greater Healing Potion
х1 - Sweet Fruit Cocktail
х1 - Fresh Fruit Cocktail
[spoiler=Бонусы за разовое пополнение от 150 до 199 FC]
+2% к сумме платежа
Аналогичная FC сумма в Ivory Coins
х50 - Greater Healing Potion
х2 - Sweet Fruit Cocktail
х2 - Fresh Fruit Cocktail
x1 - Vitality Replenishing Potion (Всплеск)
х1 - Vitality Maintaining Potion (Удержание)
[spoiler=Бонусы за разовое пополнение от 200 до 249 FC]
+3% к сумме платежа
Аналогичная FC сумма в Ivory Coins
х100 - Greater Healing Potion
х3 - Sweet Fruit Cocktail
х3 - Fresh Fruit Cocktail
x2 - Vitality Replenishing Potion (Всплеск)
х1 - Vitality Maintaining Potion (Удержание)
[spoiler=Бонусы за разовое пополнение от 250 до 299 FC]
+4% к сумме платежа
Аналогичная FC сумма в Ivory Coins
х150 - Greater Healing Potion
х4 - Sweet Fruit Cocktail
х4 - Fresh Fruit Cocktail
x3 - Vitality Replenishing Potion (Всплеск)
х2 - Vitality Maintaining Potion (Удержание)
[spoiler=Бонусы за разовое пополнение от 300 до 349 FC]
+5% к сумме платежа
Аналогичная FC сумма в Ivory Coins
х200 - Greater Healing Potion
х5 - Sweet Fruit Cocktail
х5 - Fresh Fruit Cocktail
x4 - Vitality Replenishing Potion (Всплеск)
х3 - Vitality Maintaining Potion (Удержание)
х1 - Family Vitality Pie
[spoiler=Бонусы за разовое пополнение от 350 до 499 FC]
+6% к сумме платежа
Аналогичная FC сумма в Ivory Coins
х250 - Greater Healing Potion
х6 - Sweet Fruit Cocktail
х6 - Fresh Fruit Cocktail
x4 - Vitality Replenishing Potion (Всплеск)
х5 - Vitality Maintaining Potion (Удержание)
х2 - Family Vitality Pie
[spoiler=Бонусы за разовое пополнение от 500 до 999 FC]
+7% к сумме платежа
Аналогичная FC сумма в Ivory Coins
х500 - Greater Healing Potion
х10 - Sweet Fruit Cocktail
х10 - Fresh Fruit Cocktail
x5 - Vitality Replenishing Potion (Всплеск)
х7 - Vitality Maintaining Potion (Удержание)
х3 - Family Vitality Pie
[spoiler=Бонусы за разовое пополнение от 1000 до 1499 FC]
+8% к сумме платежа
Аналогичная FC сумма в Ivory Coins
х1500 - Greater Healing Potion
х25 - Sweet Fruit Cocktail
х25 - Fresh Fruit Cocktail
x12 - Vitality Replenishing Potion (Всплеск)
х15 - Vitality Maintaining Potion (Удержание)
х15 - Family Vitality Pie
[spoiler=Бонусы за разовое пополнение от 1500 до 2499 FC]
+9% к сумме платежа
Аналогичная FC сумма в Ivory Coins
х3000 - Greater Healing Potion
х50 - Sweet Fruit Cocktail
х50 - Fresh Fruit Cocktail
x25 - Vitality Replenishing Potion (Всплеск)
х30 - Vitality Maintaining Potion (Удержание)
х15 - Family Vitality Pie
[spoiler=Бонусы за разовое пополнение от 2500 FC]
+10% к сумме платежа
Аналогичная FC сумма в Ivory Coins
х7000 - Greater Healing Potion
х100 - Sweet Fruit Cocktail
х100 - Fresh Fruit Cocktail
x50 - Vitality Replenishing Potion (Всплеск)
х75 - Vitality Maintaining Potion (Удержание)
х30 - Family Vitality Pie
Условия для перехода на следующую стадию:
Не менее 100 персонажей 74+ уровня
Не менее 50 персонажей с третьей профессией
Не менее 25 персонажей, достигших статуса Дворянина
Не менее 10 персонажей 78+ уровней
Давай я тебе ускорю время ожидания ответа от главного.
Суть Стадийности в открытии кучи мелочей которые ты незамечаеш/пролетаеш на класичиском серевере без ограничения опыта. Например вспомнить что нужно для крафта авадон сета который всю жизнь никто не крафтил. Попробовать себя в реалиях твоей любимой игры но под влиянием другого лвл/скилов и т.д.
1 Стадия посвящалась мелочам от 0 до 60+ лвл. Напирмер ты когдато раньше пробовал убивать рб 60лвл в Д шмоте? А рб 61 в 2 пати ибо сам неможеш это сделать.
Следующая стадия посвящается 60-73+ лвл. Ты вспоминаеш что есть А грейд, пробуеш пробить потолок и достичь Ы грейда, образно бегаеш на максималках второй професии. Даная стадия уже не про крафт "Авадон сета" это уже пережиток.
Смотря на прошлий ГФ финал, в течении первого месяца были динамичиские рейтинги которые повышались каждую неделю. Тоисть игрок пришедшый на 4той неделе тратил времени меньше на прокачку персонажа, тратил меньше Адены для того чтоб одется ибо динамика сервера уже концентрировалась на грейде повыше ( Ы Ы80).
Что это и как так ???? Это Политика завлечения НОВЫХ игроков и Уменьшение порога Вхождения в Интересную игру.
Вывод :
Е-глобал всегда ориентируется на увеличение Онлайна за счет ускорения прокачки новых игроков.
Вывод2 :
В своей Авадон робе/ Зубей сете ты умреш в ПВП от чела с ТОП- А еквипом заточеным , быстрее чем биш прохилит твой труп, Но он позволит тебе ПВЕшить и работать над тем чтоб улучшить своего персонажа / Пати
Ты сможеш тоже одется условно в топ А когда противники( Старожилы) будут в ТОП А +5 +6 +7 но тогда разница в еквипе не будет составлять 2 грейда и даже нескольиких Левелов.
С прочитаного понял: В тильт впадают только л2тим, когда проигрывают, остальные стрессоустойчивые. Шторм собирает лего, а у нас девятками люди прут и отбоя от них нету, стратовать гномами и делать рерол - это выбор Шторма, никто его ему не навязывал. По поводу "нелепого оправдания про 100 л2тимов": сколько вас было на Гиране?
Проблема в том, что вы не уважаете свои же паки. Не замечаете их вклад в общее дело. Эти пацаны вчера переезжали фрозен лабиринт с дарк елвен лонг бовами. Проблема не в количестве или качестве врагов. Проблема в вашем непомерном ЧСВ. И нарушима придурок.
Вот и закончились очередные осады.
Итог:
Глудио - l2team
Дион - Oldshcool
Гиран - l2team
Орен - Oldshcool
-------------------------------------------------------------------------------------
Сказать, что было интересно - не сказать ничего.
Началось все с нашей (l2team) защиты замка Глудио! с первой минуты к нам пришел альянс Bears. Визуально их было меньше на 2кп. В цц альянса L2team было 85 человек +- 2-4. (очень интересно узнать количество противников в ЦЦ)
2-3 боя в лоб мы выйграли. Далее они сменили тактику, начали разделяться, кайтить , обходить и растягивать нас. Учитывая, что они превосходят нас по экипировке\героям это принесло свои результаты. Ворота сломаны, кристаллы сломаны, а мы перешли на оборону внутри двора. Осаждающие вызвали осадного голема и стена так же пала. Примерно через час к нам заглянули несколько кп клана Oldshcool - ударили в осаждающих и выбили часть их. Другую часть выбили сами Л2тимовцы. Был ли это хитрый ход, помощь, сделано это от скуки, нежелание отдать сильнейшему клану замок или же что еще, мне неизвестно.
Но субъективно, замок бы мы удержали. напомню что враги даже не зашли в тронный зал.
До конца все проходил в этом же духе. Бирс пытались заходить в замок через стену, Л2тим успешно этому сопротивлялся.
21:00мск. Гиран. защитнки - Bears. Осаждающие - L2team.
Количество людей в Л2 тим 85-90 человек. защитников - неизвестно. думаю, около 60-65
Планировалось сломать ворота\кристалы\ворота в тронку за 3-4 захода, однако, это было сделано за 1 попытку. защитники не успели собраться или их было мало, возможно эффект неожиданности, остается только гадать.
Но на 2-3 заход замок был захвачен и перекастован на альянс L2team. Далее альянс Бирс пробовал несколько раз забрать замок, но ничего у них не получалось.
И уже казалось так будет до конца Л2тим держат Гиран - Бирс пробуют его забрать безуспешно.
но не тут то было, в очередной раз , когда л2тим отбились от бирсов, на горизонте нарисовался леджер со своим кланом и не дав л2тимам восстановиться после боя влетел, переехал, и забрал замок на себя. И вот с этого момента начались качели...
Мне думалось , что Олдскул - ОС , развлекаются на Орене с альянсом EndOfDays (а их в алли 300+ , сколько на осаде было я не знаю)
но ОС прилетели на гиран, и каждый клан отбившись и не успев восстановиться, падал от следующего и так продолжалось почти до конца осады..
Примерно за 10 минут до конца осады Л2тим все же смогли закастовать замок с 3-4 попытки на себя(приблизительно 3-4 раза БИРС убивали лидера или или сбивали каст. И стало понятно с вероятностью 90% что владельцами замка Гиран на следующей неделе будет альясн L2team.
Это были очень интересные, насыщенные и драйвовые осады! спасибо всем, кто принимал участи. Не болейте.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Да начнется срач! Сколько было в ЦЦ бирсов? сколько было ОС?
Кто такие EndOfDays? и какую роль они будут играть в жизни сервера? или же нас ждет очередной еще более крупный союз? Смогут ли Бирс забрать 100% хиро?
Когда 2 стадия? и будет ли она вобще? это все мы узнаем в ближайшие дней 10!!!!
Сервер жив, живее живых, новые игроки, новые альянсы, новые интриги и новые эмоции!!!!
P.S. если руководство сервера хочет отблагодарить меня материально за сводку с осад - я не откажусь.
P.S.S. ставим лайки, я старался чтобы было интересно и информативно.
Мы хотели бы поговорить с вами о такой всеми известной вещи в Lineage 2, как Кланы, а также коротко рассказать о изменениях, которые мы применили для их актуализации и вашего удобства.
Кланы - это объединение игроков для достижение общей цели в развитии персонажей, захвате замков и победе в клановых войнах. Помимо очевидных преимуществ в объединение с другими игроками, клан также дает ряд других полезных бонусов, которые мы обсудим в этой теме.
Это специальная система объявлений для игроков, которые ищут клан. В тоже время Лидер Клана, разместившийся в этой системе, может найти новых и участников и академиков.
Грубо говоря, это доска объявлений, которая помогает игрокам и кланам найти друг друга.
Выглядит она так:
Информация для Лидеров Клана:
Что бы зарегестрировать клан, вам нужно:
Открыть окно Clan Entry из меню или окна клана;
Нажать Register Clan;
Выбрать Карму клана (его цели):
Networking - целью клана является социализация с другими игроками и просто поиск единомышленников для приятной компании;
Clan Wars - целью клана является участие в клановых войнах, осадах замков, сражениях за эпических боссов.
Hunting - целью клана является эффективный фарм монстров и Рейдовых Боссов;
Misc. - целью клана является торговля и активное участие в экономике сервера.
[*]Выбрать параметры рекрутинга:
Allow - лидер клана будет получать заявки и одобрять или отклонять их;
Public - любой игрок может присоединиться к выбранной гильдии или академии клана самостоятельно.
Ниже нужно указать гильдию, куда игроки будут вступать.
[*]Добавить приветственное письмо \ описание клана, которое увидят игроки.
[*]Нажать ;
[*]Вы также можете просматривать игроков, которые зарегистрировались в "листе ожидания".
Для этого нажмите Waiting List;
Просмотрите список соискателей и свяжитесь с теми, кто подходит вашему клану.
Если вы разместили свой клан в системе, а теперь хотите изменить тип или описание - не переживайте. Для этого есть специальная кнопка Change Clan Info. Обратите внимание, что менять информацию можно не чаще, чем раз в 5 минут.
Информация для Соискателей Клана
Что бы зарегистрироваться в системе поиска (которую видят лидеры кланов), вам нужно:
[spoiler=Gif guide]
Открыть окно Clan Entry из меню или окна клана
Нажать Waiting List
Нажать Enter Waiting List
Указать ваши цели:
Networking - вашей целью является социализация с другими игроками и просто поиск единомышленников для приятной компании;
Clan Wars - вашей целью является участие в клановых войнах, осадах замков, сражениях за эпических боссов.
Hunting - вашей целью является эффективный фарм монстров и Рейдовых Боссов;
Misc. - вашей целью является торговля и активное участие в экономике сервера.
[*]Нажмите кнопку Ok.
При объединении игроков в единое сообщество - они не только получают военную и стратегическую мощь, но и доступ к основополагающим игровым ивентам и улучшениям, таким, как:
Клан Холы;
Осады захватываемых Клан Холов;
Осады Замков;
Сражение за эпических Боссов;
Клан скилы.
Остановлюсь немного на Клан Скилах.
Клан Скилы изучаются лидером клана и действуют на всех игроков, состоящих в клане и академии.
Вот список базово-доступных умений:
Помимо вышеуказанных баффов, бонусов и привилегий игры в клане, мы добавили на сервер еще одно, очень полезное преимущество при нахождении в клане.
Бафф Clan Unity - автоматически накладывается каждые 5 минут на персонажей находящихся в клане.
Условия наложения баффа и уровни:
При 18-26 персонажей онлайн в клане - Clan Unity 1 lvl;
При 27-35 персонажей онлайн в клане - Clan Unity 2 lvl;
При 36+ персонажей онлайн в клане - Clan Unity 3 lvl.
Бафф накладывается автоматически на всех членов клана каждые 5 минут;
Длительность баффа Clan Unity - 5 минут;
Бафф накладывается на все гильдии и академию;
Бафф не занимает слот баффа.
Мы рады представить новую разработку по актуализации академии и клана в целом.
Academy Favor - это новая система, которая работает по аналогии с Clan Unity с рядом изменений.
Все члены академии получают бафф, который увеличивает их характеристики скорости атаки, каста и бега.
В тоже время, если единовременный онлайн академии составляет 10 и более человек - все члены основы клана получают бафф Academy Patronage.
https://linedia.ru/w/images/1/1e/Skill19004_0.jpg[/img] Academy Favor (пассивный эффект) :
Скорость Атаки +15% (заменяемый аналог Dance of Fury);
Скорость Каста +30% (заменяемый аналог Dance of Concentration);
Скорость Бега +20 (заменяемый аналог Song of Wing).
[*] Academy Patronage: (СКОРО)
5 Fame каждые 5 минут;
+50% к получению фейма при захвате локации (Царь Горы).
Обратите внимание! Пока Вы находитесь под эффектом Academy Favor - Вы невосприимчивы к эффектам от Dance of Concentration, Dance of Fury и Song of Wind.
Бафф накладывается автоматически каждые 5 минут;
Academy Favor - Пассивный скилл;
Бафф не занимает слот баффа.
Количество мест в академии было расширено до 50.
Вы часто не можете найти себе академию, ведь клан лидер не готов никак поощрять ваш вклад в клан? Знакомо?
Мы хорошо знакомы с этой ситуацией и представляем вашему вниманию систему поощрений как клан, так и выпустившихся академиков.
Каждый персонаж, который закончил академию клана, получает:
https://linedia.ru/w/images/a/a4/Accessory_academy_i00_0.jpg[/img] Academy Circlet - головной убор;
https://linedia.ru/w/images/2/20/Br_cash_rune_of_exp_i00_0.jpg[/img] Rune of EXP\SP 50% (1 hour) - руна, которая увеличивает получаемый опыт и SP на 50%. Продолжительность 1 час;
https://true.gallery/image.php?dm=LRUH.png[/img] Blood Oath - новый предмет, который необходим для изучения и использования новых клановых умений;
https://linedia.ru/w/images/0/04/Etc_reagent_white_i00_0_panel_2.jpg[/img] Greater Healing Potion (50 q-ty);
Ivory Coin (100 q-ty);
Family Vitality Pie;
Sweet Fruit Cocktail (3 q-ty);
Fresh Fruit Cocktail (3 q-ty);
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/60/Emoji_u1f918_1f3fc.svg/256px-Emoji_u1f918_1f3fc.svg.png[/img]Бесконечное уважение - любой персонаж, который заканчивает получает +100 к крутости.
Обратите внимание!
Клан, из которого выпускается академик также получает 1 https://true.gallery/image.php?dm=LRUH.png[/img] Blood Oath в хранилище клана.
Мы рады анонсировать долгожданные активные умение для кланов уровня 5 и выше.
Данные умения будут работать с потреблением специальных предметов, которые клан будет получать за выпуск академиком. В дальнейшем система получения как Blood Oath, так и новых скилов будет развиваться согласно вашим пожеланиям и отзывам.
Для того, что бы получить Активные Клан Скилы посетите NPC Главу любой гильдии, у которого есть строчка "Clan" и получите специальную Брошь (Clan Leader Brooch), которую нужно надеть в специальный слот.
После того, как клан лидер ее наденет - у него появятся активные клан скилы.
Обратите внимание! Если вы повысили уровень клана - вам обязательно нужно посетить NPC Главу Гильдии, что бы получить Брошь следующего уровня.
Новые клан скилы:
Clan Recall - Переносит окружающих Клан Лидера членов клана в деревню.
Необходимый уровень клана: 5;
Дистанция: 1500;
Откат: 20 минут;
Стоимость применения: 3 Blood Oath.
[*] Clan Rush - Все персонажи находящиеся не далеко от клан лидера получают +40 скорости бега на 15 секунд.
Необходимый уровень клана: 6;
Дистанция: 1500;
Откат: 20 минут;
Стоимость применения: 5 Blood Oath.
[*]https://l2central.info/w/images/e/e5/Skill_19013_1.jpg[/img]Clan Purity - Снимает все негативные эффекты с окружающих членов клана.
Необходимый уровень клана: 7;
Дистанция: 1500;
Откат: 30 минут;
Стоимость применения: 7 Blood Oath.
[*]https://l2central.info/w/images/e/e8/Skill_15094_1.jpg[/img]Clan Flag - Призывает флаг клана. Все персонаж и союзники около флага получают повышение регенерации CP, HP и MP.
Необходимый уровень клана: 8;
Дистанция: 600;
Откат: 60 минут;
Стоимость применения: 15 Blood Oath.
Параметры:
Время действия: 10 минут;
HP: 158,000;
P.Def: 753;
M.Def: 271.
Использовать их может только Лидер Клана;
Действие работает только вокруг Лидера Клана;
Умения действуют только на членов клана (не альянса);
Не занимают бафф слоты.
Мы хотим отметить, что все изменения направлены исключительно на улучшение баланса игры и вашего удовольствия.
У нас есть ряд идей для развития этих систем (включая активные клан скилы), но мы возьмемся за их реализацию только после того, как вы оцените вышеуказанные.
Всем привет. Многие из нас играют в Lineage 2 уже несколько лет, кто-то даже больше десяти, но при этом лишь несколько процентов игроков знают историю этого игрового мира. Чаще всего проходя квесты мы не задумываемся о чем нам говорят нпс, убивая рб, не читаем их описание и ни кому в голову не приходит почему тот или иной моб находится именно в этой локации и почему нас просят его убить в ходе какого-то квеста.
Я решил объединить всю информацию, которая есть в интернете и которую нашел сам оббежав многие локации, поговорив со всеми нпс и прочитав в базах все квесты которые они дают. В своих видео, я не просто расскажу самую полную историю игровых событий, но и покажу в каких квестах и в каких диалогах нпс есть эта информация, расскажу о рейдовых боссах о том кем является каждый из них в игровом мире. Поскольку я хочу рассказать самую полную историю мира л2, мои видеоролики будут включать как всем известную информацию, так и ту о которой знают лишь единицы.
Поскольку в текущих игровых обновлениях большая часть начального контента уже была удалена, многое из показанного снято на не официальных серверах и или в режиме разработчика. Видео снималось на серверах где было удобнее выполнить тот или иной квест или докачать персонажа до нужного уровня. Но я не сотрудничаю с фришардами и постарался чтобы было как можно меньше возможности понять где снят тот или иной фрагмент.
Прошу прощения за громкость звука в первой половине видео. Это мой первый ролик с собственной озвучкой.
Этот ролик посвящен истории расы эльфов. В нем вы узнаете, о том, чей силуэт скрывают ветви древа жизни, как и почему появилось Море Спор, а также что-за дерево возвышается в центре Раскаленных Топей.
Это как прийти в садик и говорить "я 25 лет жил для того, чтобы сейчас вас всех пиздить 5 летние ублюдки"
Стандартный психологический портрет недоразвитого гавна, которое ничего не может и пришло на сервер работяг чтобы самореализоваться.
Ты сраный балабол, покажи 100 + л2тим.
Разве что в твоих фантазиях.
А да, как там 18часовой дрочун, получается нагибать ножа?
Что аж в жопу долбишься с иксами и бучем.
Открой статистику и посмотри на свой альянс а потом открывай свою пасть никчемное гавно, которое засосалось в 3 клана против ножа из л2тим.