Перейти к публикации

nadz0r

Барон
  • Публикации

    519
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Изменения репутации

  1. Рукалицо
    nadz0r получил репутацию от YeahBunny в Buff Olympiad Weapon Rental // Aренда   
    What is the problem then? The balance lies in the fact that only those who can afford it have these weapons. Everything is simple.
  2. Рукалицо
    nadz0r получил репутацию от YeahBunny в Buff Olympiad Weapon Rental // Aренда   
    Топик стартер просит ввести аренду или покупку теневых пушек топ Б с блес хп и менталом чтобы ему проще было фармить олимп))
    Остальные рассказывают ему что это дичь)))
  3. Рукалицо
    nadz0r изменил репутацию YeahBunny в VIP = RATE   
    Looking at the global crisis, I think the vipa achievement rates should be lowered. I think vip is ok to encourage people to donate but, it's too expensive at the moment.
     

  4. Like
    nadz0r изменил репутацию Papanda в MasterWork: Патчноут   
    Дорогие друзья,
    Мы обещали еще одно масштабное обновление для MasterWork Eternal и... оно будет... Завтра! 21.10.22 😁
    В данный момент мы публикуем Патчноут, который уже частично установлен на объединенном сервере, а остальная его часть будет с рестартом!
    Приятного ознакомления 🙃
     
     
     
     
    🖥️ Новый Игровой Клиент
    Мы рады вам анонсировать новый игровой клиент!
    С его помощью мы сможем значительно повысить fps, улучшить производительность, обновить интерфейс и добавить новый кастом 😉
    Мы подготовили для вас специальный updater, который даст вам возможность использовать новый клиент, но старый будет доступен.
    Также мы просим вам сообщать о любых багах\ошибках. Пусть мы и провели достаточно тщательные тесты - только вместе с вами мы сможем довести его до полноценного вида.
    На сезонном сервере MasterWork 2022 будет доступен только новый клиент. Воспользуйтесь возможность подготовиться и опробовать это долгожданное изменение!
    Ссылки на скачивание будут доступны до рестарта.
     
     
     
     
     Instance Zone - Queen Ant
    Наконец мы рады вам представить новую Временную Зону - Королеву Муравьев.
    По аналогии с  Core &  Orfen мы продолжили делать инстансы с Эпическими Боссами и делать их не просто полезными, но и интересными.
    Общая информация
    Количество игроков: 7 - 9; Уровни игроков: 81 - 85; Сложность: Очень Сложно; Откат: 2 раза в неделю, Среда и Суббота; Продолжительность: 60 минут. Перезаход при неудаче будет недоступен после первой комнаты. Поэтому будьте внимательно и рассчитывайте свои силы. Вход: Кошкогород (Ancient City Arcan) - город инстов. Описание
    Переместитесь в Ancient City Arcan и найдите NPC Relic Watcher, который телепортирует вашу группу в Инстанс Зону; Вы окажетесь перед рыцарем, который и сопроводит вас в экспозиции к королеве и проведет ритуал её призыва. По дороге вас ждут приключения и опасность. Будьте бдительны, придерживайтесь инструкций и не дайте NPC, который вас сопровождает погибнуть. Детали
    Инстанс зона представляет собой комнаты, которые соединены коридорами; В комнатах вас ждет событие, с которым вам предстоит справиться различными способами. Обратите внимание! Не во всех нужно сражаться. Некоторые из них требую внимательности. Пройдя все комнаты вместе с живым NPC Relic Watcher - он начнет призыв Королевы Муравьев. В это время вам нужно отбить несколько сильных волн с монстрами. Общая логика битвы с Королевой Муравьев ничем не отличается от обыкновенной, кроме: Королева будет активно перемещаться, вместо того, чтобы стоять на месте; Она, в отличии от своих приспешников, игнорирует атаку Larva; После нанесения определенного количества урона - Королева будет призывать волны помощников. Еще раз обращаем ваше внимание! Если в течении 10 минут после того, как последний участник группы умер\покинул зону - она будет закрыта и уйдет в откат (при условии, что вы успели сразиться хотя бы с одной комнатой). Будьте внимательны и рассчитывайте свои силы. Награды
    Будут анонсированы в ближайшее время.  
     
     
     
    🚨 Постоянный ивент - Hot Spot
    Еще одним нововведением как для MWE так и для сезонных серверов станет система 🚨 Hot Spot.
    В рамках данной системы на определенный локациях, с предварительным анонсом, будет увеличиваться количество монстров, а их основные характеристики будут незначительно снижены.
    Также в ближайшем будущем будут созданы специальные инстанс зоны с аналогом Hot Spot локаций, попасть в которые можно только получив определенные предметы, убивая монстров во время ивента.
    Кроме этого на локациях будут 2 особенности:
     Тотемы - на локации будут появляться специальные тотемы, убив которые вы получите специальный бафф. Также обратите внимание: Если ты или твоя группа нанесли последний удар по тотему - вы получите бафф на 20 минут; После убийства тотема - он будет давать бафф в определенной области, но его действие будет значительно меньше; Все тотемы дают положительные эффекты; Тотемы будут случайно появляться 2 раза за время действия Hot Spot.  Скрытые награды - на локации будут появляться специальные "сундуки", открыв которые - вы получите полезные награды. Для каждой локации подобные "сундуки" будут иметь свой эксклюзивный вид; Награды различаются для каждой локации; Сундуки будут появляться 2 раза за время действия Hot Spot. Детали
    Время действия: 1 час; Одна локация за раз становится Hot Spot; Список локаций, которые в данный момент принимают участие:  Seal of Shilen;  Mithril Mines;  Archaic Laboratory.  
     
     
     
     Умения
    Исправлена ошибка, при которой у класса  Phantom Summoner \ Spectral Master могли неправильно учиться умения в трансформации Battle Spirit TransformSacrifices your summon and transforms into a battle form. Cannot be used on Olympiad.; Теперь  Умения не требуют Adena для изучения (относится к умениям, которые требовали, на пример  комбо-умения, первые уровни  профильных высокоуровневых баффов); Это изменение для MWE, при этом для нового сезона -- соответствующие умения всё еще будут иметь стоимость в виде Adena). Умение Mass ResurrectionResurrect a dead clan member. теперь воскрешает не только членов клана и альянса, но и мёртвых сопартийцев, даже если они не являются членами Вашего клана/альянса; По концепции нового сезонного сервера MasterWork2022 были улучшены  Селф-Баффы и  Ритмы, которые действуют дольше. Мы решили перенести эту особенность и на Eternal, не дожидаясь объединения серверов. Теперь:  Ритмы действуют 5 минут: Обратите внимание, что ветка заточки "Время" (Time) была удалена, а у персонажей, у которых она была использована - перенесена на "Затрату" (Cost).  Селф-Баффы действуют 20 минут: Речь идет про "базовые" баффы. Время действия таких умений, как  Frenzy,  Ultimate Defense,  Arcane Shield останется без изменений.  
     
     

     Предметы
    Активные умение от  Улучшенной Эпической Бижутерии и  +10 сетов работают на  Великой Олимпиаде, но не откатываются при вылете на следующий бой (по аналогии с талисманом  Life Force); Умение  Self Cleanse с временного предмета Cursed Ring of Queen Ant более нельзя использовать на  Великой Олимпиаде. Обратите внимание! Enchanted Ring of Queen Ant все также доступно для использования (но не откатываются при вылете на Олимпиаду). Цены на экипировку и улучшения для всех  предметов питомцев были стандартизированы. Это касается маленьких волков, драконов и страйдеров. Цены на экипировку для Великих Волков и на её улучшение были стандартизированы еще на старте МВ2. Броню для вспомогательных питомцев  Кукабарры \  Тигра \  Буффало и  Бижутерию для всех Питомцев теперь можно улучшать, по той же логике, что и остальную экипировку для Питомцев: У Pet Manager'ов во всех городах есть строка: "Обменять снаряжение Питомца на лучшее" При наличии в Вашем инвентаре любого не топового предмета экипировки Питомца -- Вы имеете возможность за Адену обменять её на лучший аналог: Предметы Vitality были улучшены и стандартизированы.
    Для начальных стадий\этапов сервера данные предметы будут работать как и ранее.
    С более поздней стадии\этапа (~примерно с HF и по MWE) - время отката предметов будет уменьшено, а именно: MW Vitality PiePersonal Item.
    Restore full Vitality.
    Cooldown: 30 minutes.: Первые этапы сезонного MW: Откат 60 минут; MW Eternal: Откат 30 минут. Vitality Maintaining PotionPersonal magic potion that maintains the Vitality stage by 10 minutes.
    Reuse delay 30 minutes.: Первые этапы сезонного MW: Откат 30 минут; MW Eternal: Откат 15 минут. Vitality Replenishing PotionPersonal magic potion that restores 5000 points of Vitality (12.5%).
    Reuse delay 60 minutes.: Первые этапы сезонного MW: Откат 60 минут; MW Eternal: Откат 30 минут. Autoloot Vitality Agathion - Angel GiftPersonal item for 7 days.
    Active Skill: Agathion's Gift that restores 5000 points of Vitality (12.5%) and maintains the Vitality stage by 30 minutes.
    Reuse time: 3 hours.
    Passive Skill: Autoloot.: Первые этапы сезонного MW: Откат 6 часов; MW Eternal: Откат 3 часа. Все предметы из Lucky Four-leaf Clover: Первые этапы сезонного MW: Откат 11 часов 30 минут; MW Eternal: Откат 5 часов 45 минут.  
     
     

     Ivory Coin Store
    Рубашки Silk Shirt - PvEPersonal Item.
    Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvE protection by 4% и Silk Shirt - PvPPersonal Item.
    Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvP protection by 2%. B-gr были удалены из продажи; Изменена стоимость рубашек A-gr: Scale Shirt - PvE: Было: 1500 Ivory CoinPersonal Item.
    Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. + 2950  Fame; Стало: 350 Ivory CoinPersonal Item.
    Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. + 2950  Fame. Scale Shirt - PvP: Было: 1500 Ivory CoinPersonal Item.
    Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. + 3550  Fame; Стало: 500 Ivory CoinPersonal Item.
    Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. + 3550  Fame. Были добавлены в продажу рубашки S-gr: Mithril Shirt - PvE: Стоимость: 1500 Ivory CoinPersonal Item.
    Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. + 5400  Fame. Mithril Shirt - PvPPersonal Item.
    Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvP protection by 5%. : Стоимость: 2150 Ivory CoinPersonal Item.
    Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. + 7500  Fame.  
     
     

     Другое
    Была изменена основная валюта по отношению к Master CoinOfficial server's currency.
    10 Master Coins = 1 Euro.
    Thank You for supporting our team and our products., а именно: Теперь 10 Master Coin Official server's currency.
    10 Master Coins = 1 Euro.
    Thank You for supporting our team and our products.= 1$ (доллар); Были изменены+улучшены бонусы за пополнения счета на сервере MasterWork Eternal. Обратите внимание: Согласно этой теме, наш Личный Кабинет имеет общий счет, общую накопительную систему и общую скидку; Бонусы за пополнения можно получить только на выбранном сервере; В данный момент за единоразовое пополнение баланса для нового сезонного сервера MasterWork 2022 на 1500 и 2500 Master CoinOfficial server's currency.
    10 Master Coins = 1 Euro.
    Thank You for supporting our team and our products. до 25.11.22 (включительно)  вы получите уникальных ездовых маунтов. Получить их другим путем будет невозможно.  Академия теперь до 78 уровня (1-77); Также была решена ошибка, при которой персонаж 78-го уровня мог быть не исключен из академии автоматически. Дроп в  Labyrinth of the Abyss на всех уровнях инстанса был изменён: Были пересмотрены шансы выпадения цельных предметов и количество + шансы выпадения частей на эти предметы а также свитков улучшения; Основная логика и полезность зон осталась прежней, однако теперь случайным группам с соответствующими настройками станет значительно приятней её посещать.  При разработке MasterWork 2022 был сделан ряд других улучшений и исправлений который уже установлен на MWE для вашего удобства 😉  
     
     
    В связи с введением большого количества изменений вам будет необходимо воспользоваться  Updater.
     
     
     
     
     
     
     
     
    с ❤️ и ☮️, E-Global & Averia
     
  5. Огонь
    nadz0r изменил репутацию Heyoka в онлайн   
    Нахуй тут нужна хуйня подзалупная на лобатом? Ладно бы его "контент" его стримом дерьма заканчивался, когда ты заходишь и узнаешь, что твоя пати продаётся и уходит на другой сервак, поэтому оп помойка скоро победит. Этот долбоёб же максимально отбитый отброс, который считает что ему всё можно и творит лютейшую хрень. Даже если допустить на минутку такой момент, что ему никто не позволит тут этим заниматься и когда поднимется очередной визг "500к или я ливаю" он реально пойдёт нахуй, то это все равно будет ударом по серверу. Вспомните что было, когда оутсид ливнул 🤷‍♂️ а у лобатого будет ебаный зерг чипированных дегенератов + недалёких челиков отсюда же, и если словить правильный тайминг то это будет довольно пагубно. 
    Антиреклама - это тоже реклама. Но в случае с лобатым членососом, его антиреклама - это уже реально антиреклама. 
  6. Рукалицо
    nadz0r изменил репутацию zVenoMz в онлайн   
    Считаю что сейчас время когда и глобалу нужен лоб и лбу нужен глобал. Его реклама сейчас лишней для сервака не будет а ему нужна замена основного лоурейта. Учитывая какие времена лучше помогать своим.
  7. Clown
    nadz0r изменил репутацию N1ce1ce1ce в Новый сезон на MasterWork — Ноябрь 2022   
    Терзают смутные сомнения что 3ий мВ соберёт много онлайна, да будут приглашённые толи леджеры да телзы, но в связи с событиями и конечно отшением на мв2, много кто пожелает остаться на ближайшем проекте,  а не менять на ремастери с донатом от 50 евро. Есть масса причин. Прежде всего саф. Саф - это лицо проекта,  но его высказывания и отношение на стримах к игрокам оставляли желать лучшего.  Саферо хороший кл,  может и человек даже, это я не знаю)  но ему пора прекратить играть на данном проекте, также самой команде еглобал вносить странные фиксы в процессе игры и тд., звать на проект и давать протект различным сомнительным личностям. Я знаю что будет типо го пруф или ещё что,  но кто знает про что я, тот меня поймёт.  Еглобал в целом обалденный проект,  его ремастери это лучший л2 контент для интересной и долгой игры.                                     В мв3 автокачу считаю место быть.  Ибо как бы не плювались,  это уже маст хев почти в любой мморпг.  Кто-то просто это юзает при помощи определённых скриптов,  пока мы ожидаем это увидеть в клиенте. 
  8. Clown
    nadz0r изменил репутацию JeKABOH в Новый сезон на MasterWork — Ноябрь 2022   
    Ставь булдышки вверх если хочешь что бы мы ворвались и поучили местную фауну как играть в эту игру.
  9. Like
    nadz0r получил репутацию от Lermony в Шо по поводу мид компании   
    @SaferoВот тему про локации для мид кланов не понял вообще, это вот нахуя? Чтобы типа хрюко-спойлы вообще без конкуренции стояли лутали спойл?
    Нужна пояснительная бригада.
    Сейчас это выглядит ебаненько. Типа замки и эпик ещё ок, интересный контент который позволит мидам быть конкурентными в общей массе, но если для них отдельные споты, нахер им конкурентными быть тогда... Не понятно, где бригада?
  10. ROFL
    nadz0r изменил репутацию НечтоХрустящее в Шо по поводу мид компании   
    @Safero тут народ уже клокочет 

  11. Сердце
    nadz0r изменил репутацию hellkapwnz в Шо по поводу мид компании   
    Разделението на играчите на силни и слаби принципно има лоши последствия.
    Ограничаването на епосите също е лоша история. Както вече споменахме, „няма нужда да довършваме това, което половин милиард азиатци измислиха“
  12. Ужас!
    nadz0r изменил репутацию 0ffal в Шо по поводу мид компании   
    Не особо верю в эту историю. Слишком тонкая грань между мид и биг варом.
    Например, мой пак с праймом 3.5 часа и 10 людьми в ТС, никогда сильным не считался. Я хотел бы поиграть в мид варе, потому что, во первых что-то новенькое, а во вторых заебался получать по щам от кибер спортсменов. Но, мне отказали. При этом пак например Петровича, с 10+ часовым праймом, играющий в НорзВиндах это железный мид вар. А Оффал, придя с завода, на котором вместо работы смотрел стрим Петровича, извольте испить пивка и подраться на Дино с Крозе, Забором и Саферо) 
  13. Огонь
    nadz0r изменил репутацию Apache Ant в онлайн   
    Словил интересное ощущение, когда зашел в тему про "онлайн" на 8й год жизни проекта чтобы в очередной раз оправдаться о качественных и старательных рекламных кампаниях, а игроки уже сами навалили 2 страницы комментов о том, что онлайна ******ды 😆
  14. Огонь
    nadz0r изменил репутацию Apache Ant в Новый сезон на MasterWork — Ноябрь 2022   
    RUS   UA ENG   25 ноября 2022
        Сервер от игроков для игроков
    Игра нашей юности (2003-2011) адаптирована E-Global через игровое комьюнити.
    Под нашу ментальность, под 1 сервер, 1 раз в год. Читайте дальше и ваш скилл игры в Lineage прыгнет на ступеньку выше, ну или идите пить чай — выбор за вами.
    Уверен, вы уже смекнули, что чай легко совмещается с чтением. вот же красавчики     О команде
    Е-Глобал это экспертный интернациональный
    коллектив из опытных игроков л2. Самому юному
    участнику команды 25 лет, а самому старшему 52 —
    в этом году нумерологи в экстазе. Мы делаем упор
    на качество — 20 из 30 участников задействованы в
    разработке игры, остальные занимаются подачей
    готового продукта и поддержкой пользователей.
    Чем мы заняты?
    Game dev Разработка серверной части (ассемблер, ИИ, софт на ОС, скрипты)
    Разработка клиентcкой части (портирование нового клиента, интерфейса, кастомных наработок, эффектов скиллов, создание собственных моделей и эффектов, геодата)
    Дизайн игры (общая концепция, патчноуты, игровые механики, расчет баланса и экономики, ивенты)
    Тестирование нововведений
    Разработкой мобильной игры: MW Epic Quest
    Web Dev / Side Soft Разработка и поддержка сайта, промо-страниц, википедии
    Настройка и поддержка форума
    Разработка и поддержка личного кабинета
    Дизайн всех веб ресурсов
    Разработка ботов для Discord / Telegram
    Разработка апдейтера
    Media Вакансии - SMM специалист(ы) в Insagram, Tik-Tok, VK
    SMM - открыты вакансии для SMM специалистов и контент-мейкеров в Тик-Ток, Инстаграмм, Вконтакте!
    Создание развлекательного и обучающего видео-контента
    Создание авторских иллюстраций, артов
    Management Управление и контроль за развитием проекта 
    Управление и контроль за развитием продукта
    Поиск и / или обучение профильный специалистов
    Внутренняя и внешняя поддержка пользователей (разбор скама, бот-хант и миллиард вопросов "почему критует")
    Marketing Разработка рекламной стратегии
    Создание рекламных креативов
    Таргетинг в контекстно-медийных и социальных сетях
    Рекламная аналитика
    Вакансии - медиа-баер и таргетолог
    Хочешь знать больше подробностей о жизни команды
    и последних событиях — читай дневник "Приключение Папанды".
    Вышел новый выпуск!
            МАСТЕРВОРК - ЧТО ЭТО ЗА ПРОДУКТ?
    Мы собрали твои впечатления от знакомства с игрой от C1 до High Five и логически связали в цепочку обновлений, чтобы ты вспомнил всё — от старых механик с крафтом первого Bow of Peril до сбора атрибута тайком от варов под хайдом в SoA.
    Чтобы сконцентрировать эмоции от игры команда проекта провела большую работу. Этапы развития сервера дают прочувствовать атмосферу развития хроник, так как это было 10 лет назад. Тщательно переосмысленные и переработанные возможности каждого класса сделали любимые профессии актуальнее, чем ты привык. А сотня патчноутов за 2020 и 2021 год убеждают в серьезности намерений нашего проекта.
    Мы не торопим, и ты не торопись. Избавь себя от утомительного изучения десятков патчноутов, чтобы разобраться в особенностях игры. Постепенный ввод контента, интерактивное обучение и обсуждение незнакомых моментов с другими игроками сделают процесс изучения нового интересным, а переход с других проектов безболезненным.
    Вы знали, что прежде чем открыть MasterWork наша команда произвела на свет более 25 концепций
    на базе ПТС от ИЛа до ХФа, от авторского Java ГвЕ до HFx50?   Давайте вспомним путь
    Открытий от нашей команды!
    Посмотреть на Vimeo
      Подробней про MasterWork
    Рейты и Этапы Механики скиллов Саб, Нублес Предметы ВНИМАНИЕ — КОНЦЕПТУАЛЬНЫЕ ТЕМЫ ВЫШЕ БУДУТ ДОРАБАТЫВАТЬСЯ ДО ЗАПУСКА ОБТ!
    Особенности
    нового сезона
    Новый клиент и интерфейс
      Игра плавнее — Отклик быстрее
    Ужасное чувство, когда залетаешь в замес 1300 человек по радару “ощущениям”, а картинка чудовищно лагает. Когда сражение в самом разгаре, а при развороте камеры наблюдаешь 5 FPS и кнопку "В город".
    Страдания должны остаться в прошлом.
    Мы тщательно проработали решение на уровне клиента, сети и серверной оптимизации.
      Графика и анимация — насыщенней
    Даже мощный ПК и скоростной интернет не в силах преодолеть ограничения старого клиента игры. Новый клиент лучше оптимизирован и дает насладиться красотой любимой игры по максимуму.
    Если же твой компьютер не поддерживает высокие настройки графики, на помощь придет Light патч с облегченными текстурами и анимациями.
      Интерфейс удобней в мелочах
    О вкусах не спорят, однако, предлагаем попробовать обновленный интерфейс - он продуманней.
    Если решение окажется "не для тебя", позднее будет добавлена функция выбора между старым и новым интерфейсом в апдейтере.
      Еще больше Кастомизации
    Ассортимент украшений и костюмов регулярно расширяется.
    Мы тщательно выбираем модели для новинок, чтобы их внешний вид вписывался во вселенную игры.
    Мы отказались от эпатажных костюмов последних хроник, тем не менее, любители выделиться из толпы останутся довольны новыми поступлениями, в том числе и целиком авторскими.
      Gatekeeper
    Интерфейс телепортации из последних хроник интуитивно понятней и визуально приятней, чем привычный список локаций.
    А возможность отметить избранные точки телепортации повышает удобство от игрового процесса.
    ВНИМАНИЕ: Направления со сноской* — добавляются в течение нового сезона 1 Кооперация и возможность
    отойти от пекарни
    Проектируем баланс между живой игрой / общением
    и отсутствием возможности топить 24/7 оставаясь причастным к серверу 
      Максимум 2 окна 
    Во-первых, всегда перегруженный старт.
    Во-вторых, многооконный режим убивает кооперацию.
    Активировать второе окно можно вместе с ПА или игровым путём, как пожелаешь.
    Ключевой посыл - вместе с обновленной ПВЕ системой и NPC Buttler ты ощутишь комфорт от соло игры но недостаточный чтобы игнорировать кооперацию.
    По ситуации, в течении нескольких недель после старта мы оставим за собой право внести коррективы в это решение.
      Зацикленные макросы
    Компания Razer поднимает скилл отдельной касты игроков, но не все этим пользуются. Одним не по карману их игрушки, а другие предпочитают играть руками.
    Автобоя не будет, будут внесены важные доработки для соблюдения баланса: 
    - Минорные изменения в интерфейсе
    - Улучшенный поиск пути, ты сможешь "привязать" персонажа для следования без застревания на каждом первом камне.
      Учение - свет, посети библиотеку
    Заходи в библиотеку, выбирай книгу по своему уровню и получай опыт в режиме AFK.
    Немного, но точно больше нуля :)
    Функция будет ограничена в использовании N часов / сутки. 
    А пока твой персонаж находиться в библиотеке, мы перенаправим тебя в MasterWork Вики, чтобы ты смог повышать свой профессиональный скилл, а не только сокращать разрыв в уровнях с другими игроками.
      Игра руками > любой автоматизации
    Эффективность развития разных типов игроков сильно отличается.
    Логично, что соло игрок с онлайном 2 часа в день уступает организованной группе.
    Используйте все доступные варианты прокачки:
    Библиотека — читай книгу и получай минимальный прогресс персонажа когда тебе нужно отойти Цикломакрос — автоматизируй часть игровых действий и получай среднее количество опыта Мини-группа — 2-3 игрокам по силам более сложные локации, соответственно вы получите больше опыта, дропа и фана за то же время, что и в соло Игра в клане и организованных группах — открывает доступ к сложному контенту, который раскрывает потенциал игры по максимуму.   Комбинируй доступные варианты, но помни, что только игра в группе открывает перспективы для развития.
      Система наказания
    и отсутствие софта
    Немногие проекты готовы похвастаться полным запретом и отсутствием стороннего софта. Мы можем. На серверах E-Global софтеры редкое исключение, а не обыденность.
    Продуманный подход к развитию живого сообщества игроков включает в себя обновленную PvE систему, ограничение количества окон, цикличные макросы, систему автокача "Библиотека" и профессиональный отдел бот-хантинга. Эти обновления и меры сделают игровой процесс живее, разнообразнее и проще при неспешной игре в течение года.
    2 Отдохни от фарма
    Инстанс зоны — отдыхай,
    а не теряй время
    Задача данжа не только поднять кпд группы в разрезе время/профит, но и дать такой контент, который мог бы развлечь как самого неприхотливого гриндера, так и заядлого ПВЕшера. Данжей будет всегда столько, чтобы было комфортно играть и оставалось время для открытого мира. Разгружаем онлайн на обновлённые локации
    Как показывает практика открытий, сервера Masterwork собирают внушительный онлайн. С одной стороны это привлекает игроков, с другой — создает некоторые трудности. Бывает, что найти себе спот - может быть сложно. Мы актуализировали ряд локаций, по сравнению с метовыми-альтернативными локациями, что позволит вам найти себе уютное место, не потеряв в качестве фарма. Обновление PvE контента
    Играя руками вы получаете больше, всегда
    Интересная прокачка
    Хранитель локации
    Ивент призван помогать кооперироваться игрокам в одной локации. Убийство монстров в этой локации заполняет шкалу прогресса. Чем больше монстров умирает — тем чаще появляется босс “Хранитель Локации”, который наградит приятным дропом.
    Гоблины - мелкие гниды
    Из-за пространственных возмущений в реальный мир просачиваются странные гоблины. Они выглядят опасно и сурово, но на деле совершенно безобидны. Стоит к ним приблизиться, и пугливые гоблины бросаются наутек. Догони и поймай гоблина, чтобы получить ценные награды.
    Обновление в
    штраф-системе
    Данная система позволит вам без усиления штрафа оставаться на выбранной локации и эффективно убивать монстров. Свиньи - души забаненых РМТшников
    Ходят слухи, что души забаненных РМТшников до сих пор летают по просторам MW… Если следовать за ними по локации и бить - можно поживиться добром, которое выпадает из их жадных лап. Хот-Споты
    Проклятие Шилен все больше проникает на земли Элморадена. В некоторых локациях концентрация проклятия возрастает и происходят пугающие местных жителей события. С началом события количество монстров в локации увеличивается, а их сила уменьшается. Кроме того, в локации появляются аномалии, уничтожив которые ты получишь награду и положительные эффекты. Следите за оповещениями и помогите другим воинам отражать атаку темных сил. Мини-квесты прямо на локациях
    Жители Элморадена обеспокоены последними событиями и стали чаще путешествовать. Встретив такого искателя приключений, игроки могут помочь решить некоторые его проблемы. Учти, награда случайна — вероятно это будет приятный сюрприз, но всегда есть шанс заработать ужасную неприятность. Но кто не рискует, тот не выигрывает! Общесерверные достижения
    Один сервер — одна община. Под таким лозунгом созданы новые серверные достижения, которые наградят не только отдельного игрока, но всех игроков, участвовавших в выполнении задачи.
    Помимо привычных персональных, теперь будут достижения, которые будут выполнять все игроки сервера. Например, убить 100 рейдовых боссов или 100 000 000 монстров и другие.
      Мид-вар
    или контент для небольших комун
    Главная фишка нового сервера — Mid. Company, система особенностей геймплея для мид-кланов.
    Для этой системы создается контент, который доступен исключительно кланам,
    игрокам и сообществам, которые составляют Мид-вар.
    В отличие от попыток других проектов реализовать подобные решения, команда E-Global смогла
    технически ограничить доступ к выделенному контенту для игроков не состоящих в Мид-варе.
    При этом все игроки сохраняют возможность участвовать в полноценных битвах за
    оригинальных Эпических Боссов и в ряде других массовых событий.
    Альтернативный контент для Mid. Company включает в себя:
    Новые Замки
    Теперь при регистрации на осаду можно не принимать в расчет вмешательство сильных кланов. Мы создали новые замки рядом с Глудином и Деревней Орков. Попасть на осаду этих замков смогут только кланы-участники Mid. Company
    Территориальные Войны
    Как и в случае с замками, на территориальные войны новых владений регистрируются только участники Mid. Company. Флаги и система проведения ивента не отличаются от оригинала.
    Тренировочный Олимп
    Нет желания участвовать в киберспортивном олимпе, но хотите проверить свои силы на аренах Олимпиады? Специально для этого создан Тренировочный Олимп — здесь ты можешь показать свой уровень игры. На рейтинг основной Олимпиады эти бои не влияют, и получить статус Героя за тренировки не получится.
    Эпические Боссы
    Самый популярный контент в игре — участие в убийстве Эпического Босса и получение уникальной бижутерии. Для Mid. Company созданы копии некоторых боссов, в награду за их убийство вы так же получаете бижутерию. В отличие от оригинальной, эта бижутерия доступна для экипировки только членам клана, который убил босса. Благодаря этому ценные предметы не попадут на рынок и не повлияют на экономику сервера.
    Также стоит обратить внимание:
    Будут созданы локации с ограниченным доступом как по времени, так и по критерию Mid. Company, на которых можно пофармить, сразиться с оппонентами по уровню и убить Рейдовых Боссов. Попадание в список Mid. Company будет частично автоматическим. Каждый лидер клана подает заявку на регистрацию и доступ к специальному контенту привычным способом в игре, а наши модераторы проверят, соответствует ли клан критериям Mid. Company. Участники Биг-Вара могут спать спокойно — ваш привычный игровой процесс остается без изменений. При этом мы будем следить, ограничивать и наказывать игроков, которые попытаются воздействовать на локации Mid. Company. Призываем игроков отнестись с пониманием и не мешать наслаждаться игрой тем, кто раньше был ограничен концепцией базовой L2. Игроки Mid. Company никак не ограничены исключительно новыми локациями и контентом. Им так же доступны общие Осады, Эпические Боссы, ну и конечно же, открытый мир. Дополнительные
    фишки
      Бонус за кол-во людей в пати
    Чем больше группа, тем эффективнее фарм. Однако цена этому — разделение опыта.
    Механикой игры предусмотрен специальный множитель опыта для группы, который уменьшает потери. Мы пошли дальше и увеличили этот множитель — собирай группу и не бойся потерять опыт, ведь на короткой дистанции ты получишь больше!
    1   Стратегическая камера
    Опытные игроки знают, что информация главное оружие. Раньше использовались твинки, раскиданные в стратегических местах.
    Новая разработка E-Global упрощает этот аспект игры и дает возможность каждому лидеру проявить себя в качестве стратега-полководца. Стратегическая камера позволит подняться над локацией и изучить поле боя со всех сторон.
    2   Время действия баффов
    Самая утомительная часть игрового процесса это следить за кратковременными бафами и вовремя обновлять их. Мы решили избавить игроков от этой рутины, чтобы ты мог раскрывать потенциал персонажа не отвлекаясь на мелочи. Время действия некоторых селф бафов увеличено до 20 минут, изменения не затронули специальные умения, такие как френзи, иконы и подобные им. Ритмы теперь действуют 5 минут, однако убрана возможность улучшения умения по ветке "Время". По сути, нововведение аналогично заточке умений на ранних уровнях.
    3   Квесты для кланов
    Задания для кланов призваны повышать социализацию игроков. Лидер клана активирует квест, а члены клана делают посильный вклад в его выполнение. В награду за завершение задания участники сообщества получают приятные бонусы.

    Теперь клан это не только одинаковый значок около ника, но и общая цель.
    4 UI/UX a.k.a. Интерфейс
    Команда E-Global продолжает работать над удобностью и функциональностью интерфейса.
    Ты уже знаком с дополнениям, которые позволяют лучше управлять группой, коммуницировать и обозначать цели.
    В этом сезоне список функций дополняется рядом улучшений:
      В системе Токенов (обозначения, которые можно поставить над головами игроков) появятся дополнительные элементы, ведь существующих многим не хватало.
    Принять человека в группу и командный канал теперь можно просто нажав на его никнем в чате.
    Окно вашей цели (таргет) будет менять цвет, в зависимости жива ли цель или нет.
    Многие другие изменения, о которых вы сможете ознакомиться в основной концепции и отдельных темах/роликах.
    Финальный этап
    MasterWork Eternal
    Объединенный
    cервер MASTERWORK ETERNAL — финальный этап сезонного открытия, представляет собой этап high-end контента хроник High Five с собственными доработками. Мы начали разработку сервера Eternal весной 2022 года, проведя два открытия и сделав первое объединение серверов на базе концепции Masterwork.
    Большая часть обновлений сезонного сервера добавляются на базовый: механики скиллов, предметы, сервисы. В отличие от сезонного, на базовом сервере проще начать игру за счет особых механик и бонусов. Стоит обратить внимание, что на Eternal отсутствует некоторый контент ранних этапов сезонного сервера.
    Главная особенность сервера Eternal — быстрый выход к высокоуровневому контенту посредством специально созданного квеста, по окончанию которого игрок получает заточенную экипировку S-grade. Кап геймплея расширен вводом Eternal-grade оружия и изменениями, связанными с улучшением экипировки. Кроме того, несколько локаций обновлены с добавлением уникального контента.
    Объем проделанный работы и общие изменения опубликованы : тут и тут.
    На сервере Eternal выходят фиксы и обновления, которые готовятся к сезонному серверу.
    Для желающих поиграть на MasterWork перед новым сезоном, вспомнить механики
    или проверить свой скилл в PvP — welcome to Eternal.
    А для тех, кто соскучился по сообществу L2 - добро пожаловать в наш телеграм чатик.
    Wikipedia
    Masterwork
    Masterwork Wiki - это комплексная база знаний, которая охватывает многие аспекты игры Lineage II. На страницах Wiki расположилась базовая информация о предметах, умениях, нпц, квестах и классах, статьи о механиках Masterwork и гайды различной тематики.
    Возможности Wiki помогают удовлетворить потребности и решить проблемы игроков, восполняя пробелы в знаниях тонкостей игрового процесса. Опытные игроки обращаются к Wiki в поисках точной информации, новички проекта обучаются особенностям игры в процессе чтения статей и гайдов.
    Каждое нововведение в игру сопровождается статьей и, в будущем, видеогайдом с подробным описанием механик и нюансов обновления. Удобная навигация позволяет найти любую интересующую игрока информацию. В совокупности, ресурс Wiki позволяет адаптироваться к игре на проекте любому человеку, независимо от его опыта игры в Lineage 2.
        В заключении уведомляем, что тема с концепцией
    сервера на 90% соответствует предыдущему сезону.
    Основные отличия будут опубликованы небольшими
    вырезками в телеграм канале Сафа и отдельной темой.

    ОБТ — 15 ноября, 20:00 GMT +3 Регистрация Создать игровой аккаунт Благодарим за внимание, c любовью и наивысшей самоотдачей ваши E-Global & Averia  
  15. ROFL
    nadz0r изменил репутацию CapMaT в Разработка сервера в бункере   
  16. Огонь
    nadz0r изменил репутацию Papanda в Разработка сервера в бункере   
    Приветствую всех, дорогие друзья!

    Давно я не брался за "перо" и не рассказывал о своих мыслях, о рабочем пространстве и о нашей команде.
    В предыдущих историях я уже делился, что приступал к написанию историй, однако, все как-то не складывалось: то мысль утекала в другую сторону, то задачи не оставляли и полчаса свободного времени на "творчество" (да-да, я льщу себе, убеждая, что это творчество; а вот сами напишите и потом смейтесь!). Вот теперь война, после чего предыдущие оправдания звучат как минимум несущественными.
    Еще весной я хотел поведать вам о том, что происходит с нашей командой, однако обстоятельства менялись настолько быстро, что не понятно было о чем рассказывать - информация могла стать неактуальной буквально за день, а вести хронику я не очень хотел. Поэтому отложил эту идею до момента, когда смогу сесть и просто написать, когда текст будет сам легко изливаться на это импровизированное форумное полотно.
    Кстати, я хочу поблагодарить вас за такой интерес к моим статьям. Совершенно необязательные темы в рамках игрового форума собирают действительно немало просмотров и комментариев. Именно вы мотивируете меня писать.

     
     
    Перед тем, как начать - хочу сделать несколько объявлений. Они зададут правильный тон.
    Я все еще пишу не из-под палки. Решение писать или не писать полностью остается на моей мотивации, желании и вашей заинтересованности в подобных рассказах; Это не рекламный текст. Я пишу то, о чем думаю, как вижу вещи, и у этого полотна нет задачи привлечь новых игроков или убедить в чем-то завсегдатаев; Все выше и ниженаписанное - только мое мнение и мой взгляд на вещи. Члены команды могут не разделять мое видение или понимать различные вещи по-другому. Я не консультировался в написании текста ни с кем как из команды, так и с другими людьми. Просто мои мысли и рефлексия. Отдельным пунктом я хотел бы сказать, что в этом тексте будет затронута война. Однако, хочу подчеркнуть, что не буду размышлять о её причинах, о виноватых, и тут не будет экскурса в историю. Я буду говорить только о последствиях и о том, как это повлияло на меня, команду и проект.
    Сразу хочу ответить на несколько вопросов, которые могут появиться:
    В: У тебя что, нет своего мнения и позиции? О: Есть, однако я не планирую ими делиться на форуме игрового проекта. Для этого, к сожалению, есть достаточно мест, жадных ушей и злых языков. Рекомендую всем, кто жаждет обсудить злободневную тему отправляться в подходящее для этих обсуждений место. Не тут. Не у нас на проекте.
      В: Неужели вы не хотите кого-либо переубедить в чем-либо? О: Нет. Для этого есть специально обученные люди, которые эти занимаются. Да и если человек за столько времени убедился в любой из позиций, вряд ли его может убедить админ средней руки на игровом форуме. Это трата времени и сил.
      В: Зассали? О: Нет, и этому есть много подтверждений. Вопрос лишь в том, а нужно ли об этом говорить. По-моему не нужно. Точнее не тут.
      В: Считаете ли вы уместным открывать сервера и играть в такое время? О: Да, я так считаю (говорю от себя, но, насколько я вижу, команда разделяет мое мнение). Дело все в том, что людям нужно отдыхать и выпускать эмоции. Плюс каждый сам выбирает, играть ему или нет. Мы лишь даем возможность тем, кто этого ищет. Думаю предыстории достаточно, можно переходить к основному тексту!
     
     
     
     
     

    Начало

    Все знают, что у нас интернациональный проект, но главный офис находится в Киеве. И 24 Февраля для нас изменило все, как и для миллионов людей на планете. 
    В первые дни войны в наших головах, как и, наверное, почти у всех, творилась каша, однако наша команда не развалилась, а максимально сплотилась. Физически это сделать было крайне сложно, ведь сначала каждый сидел в ближайших бомбоубежищах со своими семьями и пытался понять, что происходит и что делать дальше.

    Фото с другими людьми, по понятным причинам, не выкладываю.
     
    В дальнейшем нам удалось объединиться в небольшие группы для физической помощи и моральной поддержки. Далее была модель Кюблер-Росса как наяву: Отрицание → Гнев → Торговля → Депрессия → Принятие. Другими словами мы начали адаптироваться.
    Сразу хочу дать комментарий: что бы я не писал о адаптации и принятии - это по прежнему сложно и все испытывают очень большой и тяжелый спектр эмоций. "Адаптировались", "приняли" и т.д. в дальнейшем буду использовать исключительно для простоты донесения мысли. Читайте между строк, как говорится.

     

    В любом случае, мы - интернет-компания, и нам не нужно в обязательном порядке находиться в одном помещении для продолжении работы.
    Когда все смогли обустроить свой новый быт,  мы вернулись к тому, что нас объединяло и что мы любим. Мы постарались восстановиться, насколько это возможно, и взялись за разработку сервера.
    На тот момент сервер был как раз на стадии перехода на ХФ.
     
     
     
     
     
     
    Возвращение к работе
    Первый патчноут вышел уже 28 Февраля и ознаменовал он ввод Дракона Огня -  Валакаса. Так как подготовка к этому апдейту велась еще до начала войны, он был доделан силами участников команды, которые не живут в Украине. 
    Это стало достаточно серьезным испытанием для проекта, так как наша идеология говорит о том, что подобные мажорные изменения делаются и обсуждаются исключительно в группах ответственных за контент специалистов.
    Хочу сказать, что за долгие годы работы нам удалось собрать действительно крутую команду: разработчики, художники, тестеры, поддержка, геймдизайнеры. Все находятся на своем месте, являются компетентными в своих областях (и не только), а главное любят то, что делают.
    Уверен, если бы не это, нам было бы значительно сложнее пережить такой критический этап для проекта.
    Поэтому, и по ряду других причин, 6 Марта вышел следующий небольшой патчноут с некоторыми правками и дополнениями. Однако, в целом все прошло достаточно гладко, и после вышеописанных событий мы приступили к масштабному обновлению - ХФ, часть 1.
    Не случайно ввод ХФа разделен на несколько частей.
    Во первых, это является частью нашей идеологии ввода контента - градиентом, планомерно, чтобы контент добавлялся постепенно и процесс был интересней.
    Во вторых, чем больше объем обновления, тем сложнее его реализовать. Забегая наперед можно точно сказать, что один раз мы не смогли соблюсти свои же правила, и это привело к определенным трудностям..
     
    Следом шло 2 апдейта: Первоапрельский и полноценный апдейт с добавлением локации и рядом других изменений.
    Если по второму все понятно, то вот ивент удался на славу. Его первая часть заключалась в базовом "рофле", который я рекомендую прочесть, если вы, по каким-то причинам пропустили его - он говорит сам за себя 😁. Вторая же часть ивента заключалась в долгожданном вводе дуалблантов, хоть и ивентовых.
    Тут хочу добавить, что это был первый апдейт, в котором я принимал непосредственное участие и, как вы могли догадаться, не из своего любимого DXRacer-a в бамбуковом лесу Папанды.
    Для меня, как и для большинства команды, было очень сложно переключить фокус с новостных пабликов в рабочую среду. Воздушные тревоги, взрывы, звонки родных и близких, слабый сигнал, летящие по 100 сообщений в минуту чаты - все это сильно уводит внимание от разработки.
    Однако ноутбук с полным зарядом + бомбоубежище - дает возможность вернуться к любимому делу. По сути, это обновление превратилось для меня в своего рода ракушку. Пока я в ней - я в "домике".
     

    Отдельно хотел указать про патчноут от @Safero.
    Пока я был бомбоубежище - он улучил момент и опубликовал небольшое изменение.

    Что хочется сказать... Не электрик - нех*й лезть 😁
     
     
    И вот мы подобрались к масштабному апдейту для сервера MasterWork Eternal, который объединил Первый и Второй сервера.
    Кстати, результатом этого изменения, на радость нас и наших игроков, стали масштабные сражения за эпики, локации и актуальную экипировку.
     
     
    Настало время делать полноценный апдейт для Объединенного Сервера, и вот тут мы столкнулись с трудностями, о которых говорил выше.
    Так как большая часть команды, в той или иной мере, однако далеко не вся, уже была на связи - мы взялись реализовывать масштабный апдейт. Ну как масштабный... На самом деле, даже по меркам наших предыдущих патчноутов, он вполне объемный, но проблема заключается в том, что силы и возможности команды до 24 Февраля и на момент постановки задач сильно отличались и не в лучшую сторону. Итого, мы откусили кусок, который было очень сложно проглотить...
    Сколько часов конф и разработок было проведено.. Обсуждения, правки, разделение и делегирование, поставка задач, описание и подстраивание под реалии. Ну и плюс к этому -  @Apache Ant дал публичные сроки, которые мы, как ответственная и сильная команда... прое*али 😁
    Результатом этого стало голосовое сообщение от Апача в канале SaferoStreamInfo (ссылка на пост).
    Ну что ж.. Пообещали - сделали! 11 Июля вышло долгожданное обновление, которое включало в себя:
     3 новых локации;  1 новый квест;  Новый Грейд Оружия с уникальными СА;  Новая система заточек (ввод 4 новых типа) и новые бонусы от заточек экипировки;  Стартовая цепочка квестов, что позволила новым и вернувшимся игрокам влиться в игру;  Изменения по наполнению магазинов;
    И другое. Добавлю, что все изменения, которые делаются для Объединенного Сервера, в той или иной мере попадут на новый сезонный сервер. Мы не делаем обновления ради обновления. Вся наша идеология говорит о том, что разработка продукта должна быть целостной.
    Веду я к тому, что все же мы справились, апдейт вышел действительно крутой, и его уже сейчас можно пощупать на сервере MasterWork Eternal.
     
    В данный момент наша команда трудится над еще одним полномасштабным обновлением для Eternal и, параллельно, но не в ущерб, активно разрабатывает новый сезонный сервер: MasterWork 2022.
    Перед тем, как рассказать вам об этом, вернусь из мира Л2 в мир реальный.
    За время разработки патчей дела в команде поменялись: кто-то был вынужден выехать из дома (кто-то в другой город, кто-то за границу), кто-то смог вернуться домой, а чей-то дом находится на линии огня, в буквальном смысле.
    Также наша команда вынуждено обновилась. К большому сожалению, не все участники смогли найти возможность продолжать разработку/участвовать в проекте. Это, безусловно, печально, и расстроило буквально каждого. Однако, мы смогли решить и эту проблему!
    В нашу команду добавились еще 4 участника:
    🖥️ Разработчик клиента - во многом благодаря ему мы смогли осилить разработку и адаптацию нового, значительно более актуального клиента (СПОЙЛЕР 🙃); 🔧 Разработчик скриптов - большая часть масштабного обновления MasterWork Eternal была сделана его руками; 🧠 Разработчик AI - грядущее обновление для Eternal делается фактически его силами, так как там будут введены новые механики, которые были придуманы вашим покорным (т.е. мною, и я очень надеюсь, что вы их оцените; любите мои обновы!) 🌐 Контент-мейкер для Вики (возможно вы помните её - Owlet с лиру и FrauFrau c первых лет глобала) - в разделе википедии уже появилось огромное количество статей и, в дальнейшем, она будет активно развиваться! Рады вас приветствовать, коллеги! 🥳
    Также хочу отметить, что все членов команды участвовали и участвуют в разработке. Имею ввиду, что маркетолог - работал над концептом, вебер - работал над разработкой обновлений и так далее. Чистый энтузиазм и любовь к нашему продукту - это то, что объединяет нашу команду. 
     
     
     
     
     
     
    Новый Сезонный Сервер
    Почему-то мне кажется, что большинству интересно узнать, что же по новому серверу?
    Могу сказать, что описание концепции и основных изменений для сервера уже готовы, все необходимые питчинги и брифинги прошли успешно. Сейчас вопрос только в том, что и на когда мы успеем сделать.
    Хороший вопрос "а что именно вы там делаете?" А я вам покажу (с)!

    Скрин сделан в начале сентября
     
    Это список задач, которые были поставлены и согласованы на разработку для нового сервера. Список немаленький, согласитесь. Но "пасхалка" в том, что это только задачи, в которых участвую я. Общий список значительно больше 🙃
    Хочу подчеркнуть, что это хоть и утвержденный список, однако точно не все из этого будет реализовано к ОБТ/Старту сервера. Это общий пул, который мы точно хотим видеть и обязательно реализуем. Однако не все они будут на старте.
    Впрочем, вы нас знаете. Мы делаем и выпускаем обновления на протяжении всего периода жизни сезонного сервера, а также после объединения с базовым. Так что скажу вам фразой из пацанских пабликов - все будет, но не сразу 😎
    Ну и куда же приключения без рисуночков? 😁
    Не знаю, поймете ли вы что-то, но это визуальная концепция уникальной системы Мид-Вар Сообщества:

     
    Ох, сколько же часов проходили эти конфы... Одно обсуждение темы с цикломакросами проходило на протяжении целой недели и суммарно длилось ~60 часов.
    Если вам кажется, что это очень много, то вы... не ошибаетесь! Я стараюсь избегать матов, однако когда они прям просятся - я могу их употребить. Это пиздец, товарищи 🤣
     
     
     
     
     
     
    Сейчас
    Ровно в момент, когда я выкладывал скрин из нашего задачника и зашел спросить, не против ли команда, что бы я его опубликовал - мне сообщили, что в ближайшее время будет публиковаться Пред. Анонс и было бы круто, если бы мой пост вышел вместе с ним.
    В целом, я еще много чего хотел рассказать, но текст и так выходит достаточно немаленьким, со спойлерами, и при этом достаточно тяжелый для меня в эмоциональном плане. 
    Поэтому я, пожалуй, закончу на этом моменте, но пообещаю, что в ближайшее время сяду за новую историю. Или не сяду. Я не знаю, как получится. Че вы пристали-то вообще? 😁
     
    В заключении лишь скажу, что несмотря на все обстоятельства, на всю ситуацию,  мы действительно вкладываем душу и все силы в наш проект. Новое открытие будет не менее масштабным, чем были два MasterWork-a до этого.
    Мы будем рады видеть вас на нашем новом сервере и приложим все усилия, что бы оправдать ваши ожидания. Увидимся 25 Ноября!
     
     
     
     
     
     
     
     
    с ❤️ и ☮️, ваш Papanda
  17. ROFL
    nadz0r изменил репутацию hellkapwnz в Баланс классов и добавление новых механик   
    govard2 (mp3cut.net).mp3
  18. Heart eyes
    nadz0r изменил репутацию Papanda в MasterWork: Патчноут   
    Дорогие друзья!
    В рамках этого рестарта мы ввели некоторые исправления и изменения, а главное, что теперь вас будет ждать новый Эпический Босс - Фринтезза! В этом Патчноуте мы ввели:
     
     
     
    Мы рекомендуем вам пользоваться нашим Updater. При обычном открытии он не изменит ваши файлы настроек игры и позиции окон. Все, что вы поставили самостоятельно - не будет изменено.
    Обратите внимание! Вам стоит обновляться с помощью Updater непосредственно после окончания рестарта!
     
     
     
     
     Frintezza
    Будет введет новый Эпический Босс! Уровень: 80 Время респа: 21:30 - 22:30 по Серверному Времени (22:30 - 23:30 по МСК). Откат: 5 дней (без привязки к дню недели) Первая: 15-го Февраля. Дроп: A и S гр. экипировка;  Frintezza's Necklace  - 100%; По 1 Руне каждого вида с шансом в 100%; От 1 до 2 Виллов каждого вида с шансом в 100%. Обратите внимание! NPC для захода к Эпическому Боссу был перенесен. Теперь он находится в главном зале. В центральном зале действует NoPK-зона. Это значит, что убив любого персонажа - вы не станете PK, однако массовые умения не будут действовать на персонажей, которые не находятся во "флагнутом" статусе. Карта:   
     
     Summoners
    Коневоды и Котоводы, начиная с 76-го и по 85-й уровни будут автоматически получать новые уровни умений Gift of Seraphim, Blessing of Seraphim, Blessing of Queen и Gift of QueenTemporarily increases party members' P. Atk. (+6%) and Accuracy (+2). (с 4-го по 13-й уровни).  Эти баффы не дают параметры увеличения эффектов, однако растет их уровень и длительность действия. Пример: Бафф Варлока 75-го уровня будет действовать 120 секунд. На 76-м - 150 секунд и имеет 77-й уровень умения. На 77-м - 165 секунд и имеет 78-й уровень умения. На 79-м - 180 секунд и имеет 79-й уровень умения. И так далее, вплоть до 85-го, где бафф будет действовать 285 секунд и имеет 86-й уровень умения.  
     Hellbound Isle
    Теперь монстры больше не будут покидать место своего появления (зоны); В ближайшее время мы предоставим вам развернутую информацию о новых бонусах улучшенной S-gr экипировки и квеста, на их получение.  
     Другие изменения
    Было исправлено описание споила у некоторых монстров 70+; Было исправлена возможность вставки  АТТ в Imperial Crusader Breastplate {PvP}; В замковых Instance Zone откат между боссами теперь будет 30 секунд (а не 2 минуты); Было исправлено описания некоторых умений на англ и русском Были добавлены различные карты закрытых локаций, таких как Forge of Gods, Imperial Tomb, Devil's Isle, Cruma Tower и так далее. Мы хотим отметить, что мы продолжим добавлять карты во все локации, где их еще нет ?   
    Мы рекомендуем вам пользоваться нашим Updater. При обычном открытии он не изменит ваши файлы настроек игры и позиции окон. Все, что вы поставили самостоятельно - не будет изменено.
    Обратите внимание! Вам стоит обновляться с помощью Updater непосредственно после окончания рестарта!
  19. Огонь
    nadz0r изменил репутацию Papanda в MasterWork: Kamael Update (15.01)   
    Дорогие друзья!

    Нашему серверу, без малого, уже 2 месяца, а это значит 2 вещи.
    Первая - почти настало время одного из самых ожидаемых этапов нашего проекта: Gracia Final. Хочу отметить, что вопреки ожиданиям злых ртов или просто скептически настроенных игроков, к этому этапу мы подходим с онлайном не ниже стартового! В связи с этим мы хотим еще раз поблагодарить наших игроков за доверие и интерес к нашему серверу! Все что мы делаем - мы делаем для вас. 
    Ну и вторая вещь - настало время ввода расы Kamael! Этому событию, которое произойдет 15.01.21 и будет посвящена эта тема.
     
    Данный апдейт пройдет в Пятницу, 15.01.21 с 16:00 - 18:00 по Серверному Времени (17:00 - 19:00 по МСК).
    По окончанию технических работ вам будет необходимо провести Full Check вашего клиента через Updater для корректного отображения предметов и персонажей.
    А пока запаситесь кофе и давайте перейдем его к Патчноут-у!
     
     EXP & SP:
    Рейты сервера были повышены: Уровень Опыт с Монстров Опыт с РБ 1-39 х7 х6 40-51 х7 => х5 х5 52-59 х5 => х3 х4 60-71 х3 => х1 х3 72.00 – 72.99 х1 х2 73.00 – 73.99 х0.5 х1 74.00 – 74.99 x0.2 х0.4 75.00 – 75.99 х0.1 х0.2 76.00 – 76.99 х0.05 х0.1 77-85 х0.02 х0.05  
     
     Instance:
     Zaken: Добавлен High-Zaken: Уровень Босса: 78; Группа из 7-9 персонажей; Необходимый уровень для входа: 73-85; Дроп: Best A-gr. Оружие, Бижутерия, Серьга Zaken'a, 23-й Бафф Слот, A и S гр. свитки улучшения оружия и брони, прочее.  Сложность: средняя.  Место входа в инстанс: Giran Harbor; Откат: Пн, Ср, Пт; Обратите внимание! Low-Zaken и High-Zaken - это разные инстанс зоны, а потому имеют разный откат. В магазин была добавлена Extra Entrance Pass - ZakenExtra pass that removes entry restriction of Zaken's Instance zones.
    Can only be used once in a cooldown period outside the instance zone.
    After the item is consumed, be sure to enter the instance before its next timer reset.
    Personal Item., которая 1 раз в день может снять откат на оба инстанса, и Low-Zaken и High-Zaken. Стоимость: Butler \ L2 Store: 4 Master CoinOfficial server's currency.
    10 Master Coins = 1 Euro.
    Thank You for supporting our team and our products. Личный Кабинет: 3 Master Coin
    Official server's currency.
    10 Master Coins = 1 Euro.
    Thank You for supporting our team and our products.  Baylor: Был добавлен новый инстанс, который хорошо известен старожилам нашего сервера - Baylor. Сам инстанс представляет из себя 3 коридора с мобами, в конце каждого вас будет ждать Босс. Как только вы одолеете каждого из боссов - сможете попасть к главному боссу Байлору. 
    Обратите внимание! Доступ к главному Боссу будет закрыт до перехода сервера на следующий этап - Gracia Final. Также именно через убийство данного Инстанс-Босса будет открыт HellBound. Когда весь сервер убьет 100 Боссов - в Heine появится портал, который позволит вам попасть на Остров Ада.
    Для того, то бы попасть к боссам вам нужно: Группа из 7-9 персонажей; Уровень: 73-85; Дроп: S gr. Оружие, Броня, Бижутерия. Прокачка СА 10 => 13 уровней. Камни АТТ. A и S гр. свитки улучшения оружия и брони, прочее.  Сложность: высокая. Место входа в инстанс: Giran Harbor. Откат: Вт, Чт, Сб; Обратите внимание! 15-го Января будут доступны только 3 Босса в данном Инстансе, а именно: Коридор Coral Garden и RB Tears (78 lvl); Коридор Steam Corridor и RB Kechi (78 lvl); Коридор Emeral Squaer и RB Darnel (78 lvl). Сам Instance Boss Baylor будет доступен поле перехода на этап Gracia Final и при убийстве 100 Боссов всем сервером будет открыт HellBound. Информация о количестве убитых Боссов будет автоматически анонсироваться в Глобальный Чат. Детальнее ознакомиться с Instance Zone - Baylor можно по этому ссылке.
       
     
     Магазины
     Butler В наборах Unique SetPersonal Unique Set:
    - 3 Best D-grade Weapons with SA!
    - 2 Personal D-grade Sets of your choice
    - Top D and C-grade Jewelry
    - 3 C-grade Weapons with SA!
    - 2 Personal C-grade Sets of your choice
    - Blessed MW Ring with: BSoE & BSoR
    - Unique "Blackbird" Cloak (+150 HP)
    - Riding Mount - Golden Lion
    - Autoloot Agathion - MW Guardian
    - Summon Bracelet for 7 days
    - Rune of Regeneration for 7 days
    - Hat of your choice
    - 3 Vitality Pies - Full Vitality Restore
    - 4 Vitality Replenishing Potions
    - 5 Vitality Maintaining Potions
    - 10 Sweet Fruit Cocktail
    - 10 Fresh Fruit Cocktail
    - 1 My Teleport Book
    - 3 My Teleport Flags
    - 10 My Teleport Scrolls
    - 3 Entrance Pass - Rim Pailaka
    - 3 Entrance Pass - Hall of the Abyss
    - 2 Entrance Pass - Labyrinth of the Abyss
    - Many D and C-grade Soulshots & Spiritshots
    - 250 GHP, 250 GCP, 15 BSoE, 10 BSoR
    -If you buy it through Web Store you'll get 500 Ivory Coins as a gift были добавлены купоны B-gr: Personal Coupon B-gr Weapon;Personal Item.
    Exchange Coupon for a Personal Weapon at NPC MW Premium Store Butler in the "Starter Sets" section. Personal Coupon B-gr Armor. Набор бижутерии  Black Ore; Extra Entrance Pass - Zaken - 2 шт; 20.000 шт. Soulshot (B-Grade) и 12.000 шт. Blessed Spiritshot (B-Grade) The power of a higher-level spirit is bestowed upon a weapon, temporarily increasing its magic significantly. Used with B-grade weapons.The power of a higher-level spirit is bestowed upon a weapon, temporarily increasing power of attack. Used with a B-grade weapon.Extra pass that removes entry restriction of Zaken's Instance zones.
    Can only be used once in a cooldown period outside the instance zone.
    After the item is consumed, be sure to enter the instance before its next timer reset.
    Personal Item.Personal Item.
    Exchange Coupon for a Personal Full Armor Set at NPC MW Premium Store Butler in the "Starter Sets" section. Также в наборах теперь вас будет ждать другой Mount. Вместо MW Mounting BraceletPersonal Item. Can ride a gold maned Lion when equiped. теперь вы будете получать Steam Sledge Mount Bracelet Dimensional item
    Can ride a Steam Sledge Mount. Cannot be exchanged, dropped, or destroyed. Can be stored in a private warehouse.Dimensional item
    Can ride a Steam Sledge Mount. Cannot be exchanged, dropped, or destroyed. Can be stored in a private warehouse. В набор Starter Set было добавлено: Extra Entrance Pass - Zaken - 1 шт. Full Bottle of Souls - 10 SoulsA bottle containing 10 Souls. Cannot be exchanged or dropped. Kamael exclusive item. Disappears without effect if used by other races. 35 шт. - 1 Master Coin  Питомцев теперь можно приобрести сразу же 55-го уровня. Стоимость при этом не будет изменена и составляет 25 Master Coin Official server's currency.
    10 Master Coins = 1 Euro.
    Thank You for supporting our team and our products.Official server's currency.
    10 Master Coins = 1 Euro.
    Thank You for supporting our team and our products.  Luxury Shop Full B-gr было добавлено к покупке за кристаллы и Adena ; Обратите внимание! Согласно концепции нашего сервера, в инстанс зонах был переработан дроп в пользу увеличения шанса и количества дропа предметов различного ранга. Также мы хотим отметить, что предметы ранга B - до сих пор актуальны. Благодаря нашим авторским бонусам для заточенных сетов, новых бонусов для экипировки B-gr, возможности вставить в них Attribute и возможности скрафтить Rare предметы - данные сеты являются более чем конкурентоспособными.
       Обычные магазины Экипировка ранга D и С теперь доступна в обычных магазинах за Adena Common Экипировка ранга D и С теперь доступна в обычных магазинах за Adena A Bottle of SoulsA bottle that holds 5 Souls. Double-click to fill the bottle. For Kamael use only. Cannot be exchanged or dropped. были добавлены в продажу
       Ivory Store Full Bottle of Souls - 5 SoulsA bottle containing 5 Souls. Cannot be exchanged or dropped. Kamael Exclusive Weapon. Disappears without effect if used by other races. 1 шт. - 2 Ivory Coin и 500 AdenaSpecial Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide.  L2Store A Bottle of SoulsA bottle that holds 5 Souls. Double-click to fill the bottle. For Kamael use only. Cannot be exchanged or dropped. были добавлены в продажу в разделе Adena.
       
     Баффер
    Теперь  Adventurers' Guide и Newbie Guide будет предлагать поддержку магии всем игрокам до 60-го уровня включительно. Для того, что бы пользоваться  Adventurers' Guide выше 60-го уровня, вам будет необходимо приобрести Club Card.Club Card will allow you to:
    - Access to the Adventurers' Guide Magic Assistance after 52nd Level
    - Extended Buffs Assortment and access to the Buff-Profiles
    - Use Global Chat (symbol >)
    - Exclusive Free Teleports from Advenrurer's Guide.  
     
     Боссы
    Orfen и  Core Эпические Боссы Core и Orfen покинули мир Elmoraden благодаря нашим бравым воинам! Сразиться с этими Боссами повторно можно будет только в специальных Instance Zone, которые будут добавлены после перехода на следующий этап - Gracia Final. Обратите внимание! Оба этих Босса будут находиться в одной зоне, по этому вам необходимо будет выбрать, к какому из них вы хотите попасть. Raid Boss в локациях  Ketra и  Varka Время респауна Боссов, которые необходимые для выполнения квеста на 4-й и 5-й уровни альянса, было уменьшено. Время респауна: Было: 12 + 8 часов; Стало: 8 + 4 часов (или 10 +-2). Обратите внимание! Квесты, которые необходимы для получения 3й профессии (Альянс с Кетрой / Варкой и Finest Food в Hot Springs) доступны с 72-го уровня (согласно концепции сервера. Уже сейчас на этих локациях можно встретить большое количество игроков, так что не упусти свой шанс успеть до массовой "горячки" ? Raid Bosses для получения Sub-Class Уровень всех Боссов был повышен до 70-го.  
     
     Другое
    Откат использования Greater CP Potion был уменьшен с 3-х до 2-х секунд; Обратите внимание, что Premium Account и VIP-очки не переносятся. Они действуют на весь игровой аккаунт! Хотите сохранить их для нового персонажа - создавайте его на том же аккаунте.  
     
     Kamael
    Была введена новая раса Kamael. Обратите внимание! Для этой расы еще НЕ предусмотрены специальные квесты, в том числе и на смену профессий. Они станут доступны с переносом NPC на Gracia Final. Однако большинство уже имеющихся квестов, таких как Supplier of Reagents и другие, уже доступны. Смена профессий доступна у NPC Butler: 1-я профессия: бесплатно; 2-я профессия:  500.000 Adena
    или 3 Master Coin Official server's currency.
    10 Master Coins = 1 Euro.
    Thank You for supporting our team and our products. Обратите внимание! Стоимость получения второй профессии была снижена для всех классов, а не только Kamael! Для взятие\смены Саб-класса вам будет необходимо отправиться в Giran Harbor у NPC Hanarin.  
     
     От нас - вам!
    Любой игрок, который приобрел набор Unique SetPersonal Unique Set:
    - 3 Best D-grade Weapons with SA!
    - 2 Personal D-grade Sets of your choice
    - Top D and C-grade Jewelry
    - 3 C-grade Weapons with SA!
    - 2 Personal C-grade Sets of your choice
    - Blessed MW Ring with: BSoE & BSoR
    - Unique "Blackbird" Cloak (+150 HP)
    - Riding Mount - Golden Lion
    - Autoloot Agathion - MW Guardian
    - Summon Bracelet for 7 days
    - Rune of Regeneration for 7 days
    - Hat of your choice
    - 3 Vitality Pies - Full Vitality Restore
    - 4 Vitality Replenishing Potions
    - 5 Vitality Maintaining Potions
    - 10 Sweet Fruit Cocktail
    - 10 Fresh Fruit Cocktail
    - 1 My Teleport Book
    - 3 My Teleport Flags
    - 10 My Teleport Scrolls
    - 3 Entrance Pass - Rim Pailaka
    - 3 Entrance Pass - Hall of the Abyss
    - 2 Entrance Pass - Labyrinth of the Abyss
    - Many D and C-grade Soulshots & Spiritshots
    - 250 GHP, 250 GCP, 15 BSoE, 10 BSoR
    -If you buy it through Web Store you'll get 500 Ivory Coins as a gift может упаковать предметы Blessed MW RingBlessed Ring from Unique MW’s Ancestral Treasure. When killed, decreases a character's Exp. points consumption rate by 50%,
    + 7% PvE Defence.
    Active Skills:
    -BSoE with 1 hour cooldown;
    -BSoR with 3 hours cooldown. и MW Mounting BraceletPersonal Item. Can ride a gold maned Lion when equiped. в специальный передаваемый набор. Делаем мы это для того, что бы игроки, которые приняли решение сменить амплуа, могли взять с собой уникальные предметы. Напоминаем, что вы сможете получить купоны D и C gr экипировкой просто за ачивки и получения профессий. Другие предметы передаваться не будут. Игроки, которые приняли решение начать игру на нашем сервере за расу Kamael могут перенести ник своего игрового персонажа на нового.  Перенос будет производиться в мануальном (ручном) режиме по заявкам; Условия для переноса: Один из персонажей для обмена игровыми никнеймами должен быть Kamael уровнем 40 и выше; Менять ники местами можно только между персонажами находящимися на одном Мастер Аккаунте (МА); Заявки принимаются только до 25-го Января; Смена имен доступна только 1 раз для персонажа.
       
     
     Умения:
    Общие для всей расы Kamael: Все умения базово работают по High Five, как и умения других классов. Если вы не видите умение в этом списке, то это значит, что оно работает так, как должно работать на High Five. Также есть умения, которые были добавлены в период между хрониками Gracia Final и High Five и значительно влияют на игру класса, а именно: Soul RoarUpon use, immediately regenerates Max HP/CP by 15% and for 10 minutes, increases your Max HP/CP by 15%. (Berserker) После применения немедленно восстанавливает HP и CP на 15% и на 10 мин. увеличивает Макс. HP и CP Вашего персонажа на 15%.  Потребление MP многих умений класса Soul Breaker было уменьшено; Rapier Mastery теперь увеличивает Cast.Spd на 15%; Expert Casting - теперь время перезарядки маг. умений было уменьшено с -10 до -20%; Ряд других умений: Fast Recovery, Soul to Empower, Dark Flame и тд. Также ранее мы внесли изменения в некоторые умения ранее (на наших предыдущих серверах): Добавлен откат умения  Rush Impact перед его повторным применением, в 0.8 секунд; Действие умения Furious SoulFor 1 minute 30 seconds, increases the user's Critical Rate by 20% and Critical Damage by 25%. Decreases P. Def. by 5%. было увеличено с 3-х до 5-и минут; Действие умения Blood Pact было увеличено с 3-х до 5-и минут;Through a blood contract, increases party members' maximum HP by 10% and HP Recovery Bonus by 10 for 2 minutes. Действие умения  Pride of Kamael было увеличено с 3-х до 5-и минут; Умение Prahnah теперь не заменяет умение Zealot (и наоборот).
        Berserker / Doombringer:  Eye for Eye В течение 10 сек. возвращает противнику повреждения. Теперь умение имеет несколько уровней: В течении 10 сек. с шансом 30% отражает все ближние физические умения, при этом урон от простых атак получает в полной мере и возвращает атакующему 30% (урон получают оба персонажа). В течении 10 сек. с шансом 50% отражает все ближние физические умения, при этом урон от простых атак получает в полной мере и возвращает атакующему 50% (урон получают оба персонажа). В течении 10 сек. с шансом 70% отражает все ближние физические умения, при этом урон от простых атак получает в полной мере и возвращает атакующему 70% (урон получают оба персонажа). В течении 10 сек. с шансом 90% отражает все ближние физические умения, при этом урон от простых атак получает в полной мере и возвращает атакующему 90% (урон получают оба персонажа).
       Soul Breaker / Soul Hound: Все физические умения были актуализированы:  Triple Thrust Теперь имеет возможность нанести критический урон (х2) зависящий от параметра STR; Сила умения была увеличена в 1.5 раза; Была добавлена ветка заточки на Dark Attribute.  Shining Edge Была добавлена ветка заточки на Dark Attribute; Угол прохождения умения был увеличен. Теперь есть вероятность прохождения умения не только со спины, но и с боков:
    Death MarkMarks an enemy with a Death Mark. For 30 seconds, decreases P. Def. and M. Def. by 20% and consumes 24 HP per second.: Шанс прохождения умения был увеличен. CheckmateSupplements the user's P. Atk. by 2388 Power to attack enemies bearing a Death Mark. Increases Power upon the consumption of up to 5 souls. Requires a short sword. Ignores Shield Defense. Critical hit is possible. Шанс использовать умение был увеличен, в связи с увеличением шанса прохождения Death MarkMarks an enemy with a Death Mark. For 30 seconds, decreases P. Def. and M. Def. by 20% and consumes 24 HP per second. ?  Pride of KamaelWhen using a Kamael-exclusive weapon, P. Atk., M. Atk. and lethal attack rate are increased by 10% for 3 minutes. May be applied to Kamael party members. Теперь 3 ветки заточки умения будут объедены в одну (Физ., Маг. и Летал). Бонус при заточке от +10 до +40%: Профильное оружие: +100% (павер от скила); Другое: +50% (павер от скила). Final Secret был добавлен для изучения на 79м уровне. Требуется: Forgotten Scroll - Final Secret Magician's Will был добавлен для изучения на 55м уровне.  Требуется: Forgotten Scroll - Magician's Will.  Steal Divinity: Умение работает по грации, т.е. снимает N баффов (N - зависит от уровня умения); Теперь умение имеет фиксированный откат в 11 секунд; Теперь на откат умения не влияют другие умения и эффекты (Gift of Seraphim, Necklace of Frintezza и так далее); Обратите внимание! Для того, что бы не было потери "баф слотов" при стиле - один ритм учитывается для стила как два бафа. (Кансел\стил на 4 бафа = снимает 2 ритма). На бафы кансел\стил работает по старому. Removes multiple buffs from an enemy. Теперь работает по логике дебафа, с базовым шансом прохождения в 100%, который напрямую зависит от разницы между уровнями персонажа: На персонажей, которые играют данной профессией как основным классом, все вышеописанные изменения не повлияют негативно, однако избавят от ситуации, когда можно досаждать другим игрокам низкоуровневыми твинками.
    Великая Олимпиада: Теперь персонажи женского и мужского пола претендуют на разные Геройство.
       Arbalester / Trickster: PrahnahIncreases M. Def. of all party members by 3000 for 30 seconds. Действует только до тех пор, пока персонаж, который наложил умение, находится в Группе; Теперь не заменяет умение Zealot (и наоборот).  Rising Shot (аналог умения Burst Shot) Умение было актуализировано по аналогии с  Burst Shot.  Wild Shot (аналог умения Ghost Piercing, Flame Hawk и Arrow Rain) Умение было актуализировано по аналогии с  Ghost Piercing,  Flame Hawk,  Arrow Rain и доступно на 78-м уровне.  Real Target Прирост бонуса при заточке умения был изменен: Сейчас: 0-18% P.Def (на +30 = 18%) Для сравнения:  На Gracia Final: 0-25% п.деф (т.е. у нас меньше); На High Five: 0-10% п.деф (т.е. у нас больше).  Deadly Roulette: Для применения умения теперь нужно не более 25% HP (вместо 10%).
        Inspector / Judicator:  Общие изменения Вне зависимости от пола, данный класс имеет одинаковый набор умений. Пол влияет только на базовые характеристики (такие как STR, DEX, MEN и тд). Умение  Maximum Ability может наложиться на группу с любого вида оружия! Обратите внимание! Только оружие типа Rapier должно быть заточено до +4. Персонаж может изучить все 3 вила: Forgotten Scroll - Fighter's Will; Forgotten Scroll - Archer's Will; Forgotten Scroll - Magician's Will. Умение Higher Mana GainIncreases the recovery rate when MP is being recovered by recharge. было добавлено для изучение персонажу. Теперь при наличии Саб-класса на Inspector / Judicator можно пройти специальный квест и поменять его на основной класс. Данный класс сможет выступать на олимпиаде и претендовать на геройство. Обратите внимание! Данный квест появится только на полноценном этапе Gracia Final.
      Основные Баффы класса Умения Appetite for DestructionFor 15 seconds, awakens a party member's destructive instincts and increases P. Atk., Critical Rate and Critical Damage by 30%., Protection Instinct и Magic Impulse получили свои Toggle-аналоги, которые работают взаимозаменяемо, т.е. можно иметь включенным только один эффект. Например: Если у вас включен  Lesser Appetite for Destruction и при этом вы включите  Lesser Magic Impulse, то первый toggle выключиться и вы перестанете ощущать эффект Lesser Appetite for Destruction. Параметры новых умений:  Lesser Appetite for Destruction: +5% P.Atk; +5% Crit.Rate; +5% Crit.Power.  Lesser Protection Instinct: На 46 уровне: +120 P.Def и +90 M.Def; На 60 уровне: +180 P.Def и +135 M.Def.  Lesser Magic Impulse: + 7.5% M.Atk; + 3% Cast.Spd; +15% Mag.Crit.Rate. Параметры основных умений были уменьшены на размер бонуса от Lesser-Toggle. Например: Если Appetite for Destruction, в зависимости от уровня давал: 30 / 40 / 50%, то теперь он дает: 25 / 35 / 45%. Т.е. при действии обоих эффектов вы получите "старый" бонус от умения. Изменения умений Appetite for DestructionFor 15 seconds, awakens a party member's destructive instincts and increases P. Atk., Critical Rate and Critical Damage by 30%., Protection InstinctStirs up the defense instinct to increase P. Def. by 1200 and M. Def. by 900 for 15 seconds., Vampiric ImpulseFor 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 60% of the standard melee damage inflicted on an enemy., Magic ImpulseStirs up the magic urge to increase M. Atk. by 75%, Casting Spd. by 15%, and the chance of prominent damage occurring with magic damage by 100% for 15 seconds.  3-е уровни вышеописанных умений теперь будут изучаться на 81 уровне; Действуют только до тех пор, пока персонаж, который наложил умение, находится в Группе. Кроме умения Soul HarmonyEmpathizes with the souls of party members for 15 seconds to recover 200 MP per second, decrease P. Def. by 90%, and become unable to act. Consumes 20 Souls.. Логика его работы не была изменена.
      Особые Лечение класса RestorationRestores 15 HP per second for 15 seconds. Теперь восстанавливает 10% при накладывании и 24-104 HP / сек, в зависимости от уровня умения (вместо 15 HP) на протяжении 15 секунд; Теперь не будет заменять зельями, восстанавливающими здоровье. Restoration ImpactRecovers 10 percent of Max HP by catalysis under restoration. Restoration will disappear. Процент восстановления здоровья у персонажей, которые находятся под действием Restoration, был увеличен до: 15% на 49 уровне; 22% на 60 уровне; 30% на 68 уровне; Заточка умения была переработана, с бонусом вплоть до 60% при заточке на +30.
      Особенности класса Согласно логике развития классов у расы Kamael, Inspector / Judicator - является венцом развития и доступен к взятию на саб-класс только тогда, когда вы прокачали остальные классы. В связи с чем мы решили доработать класс для того, что бы он соответствовал своему высокому званию. По этому он получил ряд умений или аналогово этих умений от других классов, а именно: От класса Berserker / Doombringer были добавлены умения: Recovers all HP by reconstructing your body.Sword Shield первого уровня Новое умение  Hurricane Charge: Сближает вас с целью нанося ей урон и с определенной вероятность оглушая её. Можно использовать только с двуручным оружием; Дальность применения: 600; Время повторного применения: 15 секунд. Blood PactThrough a blood contract, increases party members' maximum HP by 10% and HP Recovery Bonus by 10 for 2 minutes. Ancient Sword MasteryIncreases P. Atk. by 5.2 when using an ancient sword. Furious Soul второго уровня Final Secret был добавлен для изучения на 79м уровне. Требуется: Forgotten Scroll - Final Secret
      От класса Arbalester / Trickster были добавлены умения: Ultimate Escape Increases the user's Evasion by 20 and Speed by 33 for 20 seconds.первого уровня WarpTeleports you to the battlefront. Crossbow Mastery Increase Range Fast Shot

    Increases the user's crossbow Atk. Spd. by 8% for 20 minutes. От класса Soul Breaker / Soul Hound были добавлены умения: Painkiller Death MarkMarks an enemy with a Death Mark. For 30 seconds, decreases P. Def. and M. Def. by 20% and consumes 24 HP per second. CheckmateSupplements the user's P. Atk. by 2388 Power to attack enemies bearing a Death Mark. Increases Power upon the consumption of up to 5 souls. Requires a short sword. Ignores Shield Defense. Critical hit is possible. Pride of KamaelWhen using a Kamael-exclusive weapon, P. Atk., M. Atk. and lethal attack rate are increased by 10% for 3 minutes. May be applied to Kamael party members. Protection from DarknessIncreases the target's resistance to Darkness by 15 for 20 minutes. и Dark WeaponIncreases the target's Dark attack level by 20 for 20 minutes. Can be used on party members. BlinkSupplements the user's P. Atk. with 1 Power, stunning nearby enemies for 2 seconds and teleporting them to the rear. Increases Power upon the consumption of up to 5 souls. Rapier MasteryIncreases P. Atk. by 3.2 when using a short sword. Expert CastingIncreases Casting Spd. by 10% and decreases magic's reuse time by 10%.Recovers 10 percent of Max HP by catalysis under restoration. Restoration will disappear. EnlightenmentUser receives mystical enlightenment for 20 seconds, increasing M. Atk. by 10%, Heal by 40%, Casting Spd. by 50% and magic Critical Rate by 50%, and decreasing MP consumption by 90%. User receives mystical enlightenment for 20 seconds, increasing M. Atk. by 40%, Casting Spd. by 50% and magic Critical Rate by 50%, and decreasing MP consumption by 90%.был добавлен для изучения на 79м уровне. Требуется: Forgotten Scroll - Enlightenment - Healer

    This Forgotten Scroll can be used by Cardinals, Hierophants, Eva's Saints, Shillien Saints, Dominators and Doom Cryers level 81 and above to learn Enlightenment. Умения других классов Умения, которые будут работать только при наличии наложившего их персонажа в группе: PrahnahIncreases M. Def. of all party members by 3000 for 30 seconds. Appetite for DestructionFor 15 seconds, awakens a party member's destructive instincts and increases P. Atk., Critical Rate and Critical Damage by 30%. Protection InstinctStirs up the defense instinct to increase P. Def. by 1200 and M. Def. by 900 for 15 seconds. Vampiric ImpulseFor 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 60% of the standard melee damage inflicted on an enemy. Magic ImpulseStirs up the magic urge to increase M. Atk. by 75%, Casting Spd. by 15%, and the chance of prominent damage occurring with magic damage by 100% for 15 seconds. Shield of FaithFor 15 seconds, increases party members' P. Def. by 3600 and M. Def. by 2700, and absorbs 90% of any damage received by a party member. Flame IconReceives the will of the phoenix to drastically increase the fighting ability of party members. For 1 minute, increases resistance to de-buff attacks by 40%, P. Def. by 50%, M. Def. by 50%, Atk. Spd. by 30%, Accuracy by 6, Speed by 30, and resistance to buff canceling attacks by 40%. Decreases the effectiveness of received recovery magic by 80% . When a sword is equipped, increases Critical Rate by 100. When a blunt is equipped, increases Critical Damage by 100%. Spirit of ShilenReceives the will of Shilen to drastically increase the fighting ability of party members. For 1 minute, increases P. Atk. by 30%, Speed by 30, Atk. Spd. by 30%, Critical Rate when a sword is equipped by 100, and Critical Damage when a blunt weapon is equipped by 100%. Recovers as HP 40% of standard melee damage inflicted on an enemy. Decreases the power of received HP recovery magic by 80%. Touch of Eva

    Restores HP of party members by 50%. For 1 minute, increases resistance to buff cancel attacks by 100% and the power of received HP recovery magic by 30%. Restores 50 HP every second.  Классы Warcryer, Overlord, Prophet и Shillien Elder получают возможность изучать Forgotten Scroll - Archer's Will и Forgotten Scroll - Fighter's Will Мы хотим отметить, что все ваши умения получили новый виток развития, а все чары занимают свои заслуженные места в группах и разнообразие сетапов на сервере только подтверждают этот тезис. Уже не за горами Грация, где вы сможете получить высокоуровневые умения на 79-м lvl и они будут работать в полном объеме!

    Forgotten Scroll to learn the Fighter's Will. Fighters use it.
    Can be acquired by level 55.Forgotten Scroll to learn the Archer's Will. Fighters use it.
    Can be acquired by level 55.  
    Мы искренне надеемся, что наши изменения придутся вам по душе и по чести! Все наши усилия и часы работы были нацелены только на то, что бы ваша игра, которая длится уже около 2-х месяцев, была еще более приятной и запоминающейся!
     
    с ❤️, E-Global & Averia
     
     
  20. Like
    nadz0r изменил репутацию Papanda в MasterWork: Великая Олимпиада и не только   
    Уважаемые игроки!
    Вот и закончился первый период сражений на олимпиаде и сервер увидел своих первых героев!
    Мы поздравляем всех победителей и хотим пожелать всем претендентам удачи в следующем периоде, который начнется уже 24го числа ? 

     
    Мы благодарим всех игроков, которые участвовали в первом цикле Великой Олимпиады, а их было не мало. За 4 дня Олимпиады через нее прошли более 2500 игроков! 
    Еще раз: Более двух тысяч пятиста игроков. 
    Это большая цифра, с чем я нас всех и поздравляю!
    В этом посте мы хотели бы рассказать вам еще раз о различных бонусах и особенностях олимпиады на сервере Lineage2 MasterWork.
     
     
    Геройское Оружие
    На нашем сервере Оружие Героев было изменено, а именно:
    Параметры оружия были изменены и будут меняться под каждый этап. На данный момент (1й этап) мы имеем следующие показатели (на названия можно наводить): [item6611] P.Atk: 203; M.Atk: 107. [item6612] P.Atk: 259; M.Atk: 107. [item6613] P.Atk: 213; M.Atk: 107. [item6614] P.Atk: 170; M.Atk: 143. [item6615] P.Atk: 259; M.Atk: 107. [item6616] P.Atk: 207; M.Atk: 157. [item6617] P.Atk: 186; M.Atk: 107. [item6618] P.Atk: 259; M.Atk: 107. [item6619] P.Atk: 440; M.Atk: 107. [item6620] P.Atk: 259; M.Atk: 107. [item6621] P.Atk: 213; M.Atk: 107. Визуально оружие выглядит свежее.
    Кроме двуручного молота. Он наказан.  
     
    Теперь мы хотели бы рассказать вам пару слов о Втором Цикле Олимпиады
    С начало 2го цикла (24.12) минимальный уровень персонажа, который необходим для регистрации на Олимпиаду будет 66м (ранее был 56). Общее кол-во боёв будет увеличено со 100 до 125, из них: Лимит боёв 1х1 - увеличен с 70 до 100 боёв; Лимит боёв 3х3 - увеличен с 10 до 25 боёв; Бои 3х3 доступны в пятницу и в субботу; Были убраны Классовые Бои. Арена с Горгульями была удалена из списка доступных на Олимпиаде.
     
     
    Спасибо за вашу активность! Следующий цикл олимпиады будет только жарче!
     
  21. Like
    nadz0r изменил репутацию Papanda в MasterWork: Великая Олимпиада и не только   
    Уважаемые игроки!
    Со старта прошло уже более 2х недель, сегодня вас ждут первые Осады Замков, а это значит, что уже в понедельник начнется одно из самых важных и зрелищных событий мира Lineage 2 (по версии журнала "Жизнь Линейщика") - Олимпиада.

    В этой теме мы хотели бы рассказать вам о том, как она работает, какие есть ограничения и новшества и чего от нее ожидать в целом и добавить пару слов про ввод Биржи, Осад и перехода на Вторую Стадию.
    Вступление:

    Отдельно хотим отметить отметить 3 момента, которые вы так ждете от нас:
    Осады: Ввод Биржи: 14 Декабря (понедельник) - в течении дня. Второй Этап: 18 Декабря (пятница), 16:00 по Серверному Времени / 17:00 по Москве.  
    Пару слов про второй этап:
     
    А теперь рассмотрим детально логику Олимпиады ?
     
     
    Циклы:
    Олимпиада делится на 2 цикла (по аналогии с системой 7 Печатей) Период борьбы (есть бои, но нет героев); Период победы (есть герои, но нет боев); Длительность каждого периода - неделя. Первый период Олимпиады: Бои - (07)10.12 - 13.12 Герои - 14.12 - 20.12 Базовая информация:
    Первый день Олимпиады: 10.12 Регистрация доступна с 56-го уровня; Наличие статуса Дворянина (Noblesse) - не обязательна! Бои длятся с 19:00 по 22:30 или 22:40 по серверному Времени (20:00 - 23:30 по МСК); Дни проведения олимпиады: С Понедельника по Среду - Ничего не происходит, нет боёв; С Четверга по Воскресенье - Олимпиада; Следующая неделя - нет боев, только статус героев. После смена цикла и снова неделя боев, которая начинается с Четверга. Классовые Бои будут проходить только в Пятницу;  Бои 3х3 будут проходить только в Субботу; Доступны 4 Арены. Были исправлены ошибки геодаты для углов различных арен. Время подготовки перед вылетом на Арену: 45 сек; Полное восстановление CP/HP/MP происходит при вылете и за 50 секунд до начала матча; Допустимый лимит загруженности инвентаря: 80%; Олимпийские Стадионы находятся в инстанс зонах, по этому всем должно хватить места. Однако обратите внимание, что в связи с большим онлайном и высокой заинтересованностью игроков в участии в олимпиаде - могут быть очереди. Мы постараемся расширить доступное количество зон, однако даже у них есть предел ?  Для получение наград за период необходимо: 10 боев, включая хотя бы 1 победу Начисление PTS и NGP:
    PTS: Стартовое количество очей в начале периода: 30 PTS; Количество начисляемых очей в день: +5 PTS; Максимальное кол-во очей, которое можно получить за победу: 10 PTS. NGP: Начисление NGP за победу: Оупен: 500; Классовые: 1000; 3х3: 1000. Начисление NGP за поражение: Оупен: 250; Классовые: 250; 3х3: 250. NGP за PTS по окончанию периода: 1 PTS = NGP NGP за геройство: 300.000  Запуск Волн:
    Оупен: 30 персонажей в очереди (без классовых ограничений); Классовые: 9 персонажей в очереди (классовые ограничения); Бои 3х3: 7 групп по 3 человека. Ограничения:
    Лимит боев: Оупен: 70 в период; Классовые: 20 в период; 3х3: 10 в период. Классовые Бои: только в Пятницу; Бои 3х3: только в Субботу. Награды:
    Оружие: Параметры Геройского оружия взяты с аналогичного оружия грейда Low-A. С развитием сервера и переключением этапов этим параметры будут меняться (вплоть до введения персонального выбора АТТ).

    Помимо Геройского Оружия, Чата и Свечения вы также получите  и Геройские "Золотые плащи":

     Временный предмет, длительность: 2 недели.
      Умения:  Heroic Miracle 
    Физ. Защ. +2250, Маг. Защ. + 1575, сопротивление снятию положительных эффектов +80, Скорость +5. Потребляет 40 ед. Руды Души. Время действия: 30 сек.
     Heroic Berserker 
    Увеличивает Точность на 8, Физ. Атк. на 500, Маг. Атк. на 500, Скор. Атк. на 100, Скорость на 20, устойчивость к снятию положительных эффектов на 80, эффективность восстанавливающих HP умений на 100% и защищает от отрицательных эффектов. А также уменьшает Физ. Защ. на 25%, Маг. Защ. на 25%, Уклонение на 8. Потребляет 40 ед. Руды Души. Время действия: 2 мин.
      Магазин:
     Сундук с Камнем Жизни
    1 шт. - 5.000 NGP 10 шт. - 40.000 NGP  {PvE} Рубашки
    Чем выше грейд рубашки - тем больше Физ. защиты, Маг. защиты и защиты в PvE она даёт. Параметры Физ. и Маг. защиты - увеличиваются с заточкой рубашки, параметр PvE защиты - статичен. 
    C gr. - 15.000 NGP и 750 Fame B gr. - 30.000 NGP и 1.450 Fame A gr. - 50.000 NGP и 2.950 Fame S gr. - 70.000 NGP и 5.400 Fame  {PvP} Рубашки
    Чем выше грейд рубашки - тем больше Физ. защиты, Маг. защиты и защиты в PvP она даёт. Параметры Физ. и Маг. защиты - увеличиваются с заточкой рубашки, параметр PvP защиты - статичен. 
    C gr. - 15.000 NGP и 950 Fame B gr. - 30.000 NGP и 1.950 Fame A gr. - 50.000 NGP и 3.550 Fame S gr. - 70.000 NGP и 7.500 Fame  Scrolls: Enchant Armor
    C gr. - 380 NGP B gr. - 1.240 NGP A gr. - 2.800 NGP S gr. - 6.400 NGP  Blessed Scrolls: Enchant Armor
    C gr. - 3.000 NGP B gr. - 7.200 NGP A gr. - 21.000 NGP S gr. - 56.000 NGP  Stones: Enchant Armor
    Увеличивают шанс заточки брони и бижутерии, используются вместе с заточкой
    C gr. - 3.000 NGP и 10 Fame B gr. - 5.000 NGP и 25 Fame A gr. - 12.500 NGP и 75 Fame S gr. - 25.000 NGP и 150 Fame  Scrolls: Enchant Weapon
    C gr. - 1.200 NGP B gr. - 4.680 NGP A gr. - 14.000 NGP S gr. - 36.800 NGP  Blessed Scrolls: Enchant Weapon
    C gr. - 16.800 NGP B gr. - 39.000 NGP A gr. - 84.000 NGP S gr. - 190.000 NGP  Stones: Enchant Weapon
    Увеличивают шанс заточки оружия, используются вместе с заточкой
    C gr. - 5.000 NGP и 15 Fame B gr. - 12.000 NGP и 50 Fame A gr. - 35.000 NGP и 150 Fame S gr. - 75.000 NGP и 350 Fame  Fame
    1 ед. - 20 NGP  CRP Scrolls
    1.000 CRP - 2.500 Fame 5.000 CRP - 10.000 Fame  Giant's Codex
    1 ед. - 5.500 NGP  Giant's Codex - Mastery
    1 ед. - 13.750 NGP и 2.500.000 Adena Предметы, купленные за NGP НЕ ПРОДАЮТСЯ В МАГАЗИН. С помощью этих предметов вы можете развивать своего персонажа или обменять их у игроков на интересующие вас предметы. Бонусы за участие: Ачивки: Выполняя простые задачи (участие и победы) на просторах олимпиады вы будете получать приятные награды. Награда за место: Будут также введены бонусы за место в списке своего класса до 10го (включительно. Детальный анонс бонусов будет в ближайшее время. Бонусы будут приятные но не ОП.  
    Также мы хотим отметить, что олимпиада и ее настройки могут и, вероятно, будут меняться со временем и изменениями этапов сервера.
    Следите за новостями и патчноутами. Ничего не будет сделано без вашего ведома ? 
     
  22. Огонь
    nadz0r изменил репутацию lrd в Обмен очков птс на Noblesse Gate Pass   
    О проблеме знаем, постараемся решить как можно скорее
  23. Like
    nadz0r получил репутацию от AmericanPsycho в RageMAX Old School   
    ОМГ, пацан который за сорка за неделю апнул 72-ой лвл подъехал. Ты играть сюда пришел или на светский раут?
    Если на светский раут то правильно сделал что ливнул, тут играют.
    10-ые гномы быстрее выкачались чем сорк в мейне, о чем тут разговор можно вести?
    А на обиженных воду возят, "обида ебаная".
  24. Like
    nadz0r получил репутацию от AmonGoeth в ЛФ кп любые варианты по ПТ 20-24   
    Зашёл на форум и удивился, столько знакомых ников, которых не видел уже несколько лет.
    Появилось желание стартануть тут, в связи с этим ищу кп, в мейн или 10-ым в норм пак, где 10-ые тоже как пак.
    Варианты любые кроме танков, играю всеми, кем-то лучше, кем-то хуже.
    пишите в ЛС на форуме, скайп потерял.
    Говорилки все, микро отличное, железо топ, инет никогда не лагает, кота кастрировал, жену отправил к тёще на три месяца.
×
×
  • Создать...