Не знаю в кой раздел писать надеюсь админы перенесут. Проблема в следующем. При выборе рассы Камаэль вылетает игра. С другой рассой проблем нет, но только как я вхожу в игру игра вылетает. Решение не нашел.....
Version: EP30_Global,BLS,V2110409,110
BuildDate: Mon Jul 17 12:30:55 2017
Time: 2019.12.21 19:40:33 [GTick=541,LGTicks=520]
PosCode: -71467:258378:-3108
ZoneName: Neutral Waterways
OS: Windows 10(64) 10.0 (Build: 9200), Service Pack 0.0
CPU: AuthenticAMD AMD Ryzen 5 2400G with Radeon Vega Graphics @ 3913 MHz
RAM: 6073MB RAM
CPUInfo: 8,4,8,1
Memory: 453007KB
Video: AMD Radeon RX Vega 11 Graphics (1), DX v4.9r904
Option: 1280x720S_W2_H0A1K_
VideoResources: 70 MB
MAC: 04-92-26-C0-37-A7
LANG: RUSSIAN
IME: ???
Error: Есть вероятность, что был поврежден системный файл. Выйдите из программы и сделайте полную проверку файлов игры.(Bad name index -44/169)
History: ULinkerLoad<<FName <+ (LinkerLoad Transient.LinkerLoad 6458403)) <- TagName <- FPropertyTag<< <+ (After MaxConcurrent) <- LoadStream <+ (Count 0) <- UStruct::SerializeTaggedProperties <+ (None[-1]) <- UObject::Serialize <+ (Package ItemSound2.NPC_Public) <- UPackage::Serialize <- LoadObject <+ (Package ItemSound2.NPC_Public 6458403==6458403/9372577 6458402 1) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <+ (Engine.Mesh LineageNPCs4.a_fighterguild_teacher_MHuman_m00 NULL) <- UMeshComponent::LoadMeshComponent <- UMeshContainer::UpdateFirstMeshComponent <- AActor::UpdateFirstMeshComponent <- User::UpdatePawnMeshContainerByFace <- User::UpdatePawnMeshContainer <- User::SetPawnResourceImpl <- FL2UserSetPawnResourceManager::Tick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- CMainLoop::UpdateTheWorld <- MainLoop