Такое впечетление ты ленишся прояитать написанное сною до конца, я оч заряжен поиграть тут но может и передумаю, повторюсь мас свип с кд 3 сек ето удобство с ним или без него кво выспойленого равно просто одно кво требует больше затрат енерги нажатий кнопок... зачем тогда цикл макрос етоже убивает економику .. по вашей логике
Не парся, им чихать на соло игроков и работяг. Они сделают им жизнь хуже некуда. Чтоб работяга задонил. А АДМ купили кланы на это и создали движуху. Кланы потом Нафармились маг паками и слили все на биржу, чтоб работяга себе что то купил, а админам ушла комиссия. Все серваки такие нечего нового. Пример, проверяй ? :
"2-3 маг пака способны обеспечить фулл рынок дешевыми ресурсами, что нивелирует труд соло игроков, мини групп, и сводит их старания практически к нулю, а значит осложняет им жизнь и игру."
Я очень благодарен админам за сервер. Познакомился с крутыми и классными ребятами. Жду кс от кла на след сервер.
Админы после 2 стадии забили и это повлияло как я думаю. Что-то пошло не так, надо выяснить и внести коррективы.
Дефолтные "Интерлюдовские" параметры + кастомизация ПОВа ШЕ и некоторые общие "улучшения":
0.1. По Интерлюду (в том числе и здесь тоже) - таргетовые "ПОФ/ПОВ" от ПП, ШЕ, ЕЕ - можно использовать вне группы. Это норма.
0.2. "Старшинство": КоВ Варка = Вика Овера > ПОВ ЕЕ = ПОФ ПП = ПОВ ШЕ. Что это значит? КОВ перекроет ПОВ, ПОВ не перекроет КОВ. Такого рода.
1. Chant of Victory (Напев Победы) - Варк, 78й лвл
+20% Max. HP (и отхил этих 20% при касте)
+10% P Attack
+20% Attack Speed
+20% Critical Chance (шанс физ. крита)
На Интерлюде по умолчанию, и соответственно тут - это есть, на ГФ/ХФ этого нет. В этом единственное различие КОВа по ИЛу от КОВа по ГФ/ХФ
[*]+20% Critical Power (сила физ. крита)
[*]+20% P Def
[*]+20% M Def
[*]+4 Accuracy (точность)
[*]+20% M Atk
[*]+20% Cast Speed (скорость каста)
[*]+20% Debuff Resistance (сопротивление дебафам)
[*]-20% Move Speed (скорость бега)
Можно "точить" умение на "снижение штрафа". Первые 5 улучшение снимают по -2%, далее - по 1%. К примеру, CoW +5 - снижает скорость бега на 10% вместо 20%
3. Victories of Pa'agrio (Победа Паагрио) - Овер, 79й лвл
+20% Max. MP and CP (и отхил 20% ЦП при касте)
+20% Critical Chance (шанс физ. крита)
+10% P Attack
+20% Attack Speed
+10% P Def
+20% M Attack
+20% M Def
+20% Cast Speed (скорость каста)
+10% Debuff Resistance (сопротивление дебафам)
-20% Move Speed (скорость бега)
Можно "точить" умение на "снижение штрафа". Первые 5 улучшение снимают по -2%, далее - по 1%. К примеру, CoW +5 - снижает скорость бега на 10% вместо 20%;
+ к этому - все баффы Овера на Interlude Final работают не только на клан/альянс, но еще и на группу (да, такая обыденность для ГФ/ХФ - является новизной для ИЛов).
4. Chant of Magnus (Напев Магнуса) - Варк, 79й лвл
Для магов на ПВЕ, для магов против магов.
+20% Max. MP
+ Mana Regeneration per sec
не помню точные цифры, но идёт зависимость от типа армора на персонаже. Роба - много, лайт/хэви - нормально
[*]+30% M Attack
[*]+30% M Def
[*]+20% Magic Clarity (все маг. умения "стоят" на 20% меньше)
[*]+20% Cast Speed (скорость каста)
[*]+10% to Elemental Resist (мини ЕП Профета)
[*]+25% Debuff Resistance (сопротивление дебафам)
5. Prophecy of Water (Пророчество Ветра) - ЕЕ, 78й лвл
+20% MP. regen
+20% M Atk
+100% Magic Critical Rate (не имеющее аналогов 100%-е увеличение шанса маг. крита)
+20% Cast Speed (скорость каста)
+20% M Def
+10% Debuff Resistance (сопротивление дебафам)
-20% Move Speed (скорость бега)
Можно "точить" умение на "снижение штрафа". Первые 5 улучшение снимают по -2%, далее - по 1%. К примеру, PoW +5 - снижает скорость бега на 10% вместо 20%;
6. Prophecy of Fire (Пророчество Огня) - ПП, 78й лвл
+20% Max. HP
+20% HP Regen
+4 Accuracy
+20% P Def
+10% P Atk
+20% Attack Speed
+10% Debuff Resistance (сопротивление дебафам)
-10% Move Speed (скорость бега)
Можно "точить" умение на "снижение штрафа". Первые 5 улучшение снимают по -1%, далее - по 0.5%. К примеру, PoF +5 - снижает скорость бега на 5% вместо 10%.
7. Prophecy of Wind (Пророчество Ветра) - ШЕ, 78й лвл
Как было верно замечено выше - это умение (и его аналог у ФСа для тени) было переработано (усилено) относительно базового Интерлюда, и теперь оно имеет следующие характеристики:
+4 Точность
+7 Уклонение
+25% Скорость Атаки
+5% Вампиризм
+25% Шанс Крит. Атаки сзади
+30% Сила Крит. Атаки сзади
+30% защита от дебафов и кенсела
+25% шанс избежать урона от физических и магических атакующих умений (NEW)
Умение можно заточить: Каждый +1 - увеличивает скорость бега персонажа на 1%, вплоть до 15%
Юзабельно для ножей по большей части, для сологангов, а так же для Олимпиады. В рамках "масс ПВП" - лучше КОВ баффнуть и не выдумывать велосипед.
Субьективные итоги:
Физы (Арчеры, мили):
Любые физ. классы на ПВЕ и на ПВП - КОВ Варка
"АФК у ГК на регене" - Магнус Варка
"Проблемы с маной?" - ЕЕ и Бишоп альтуют КОВ, бафают ПОВ. Не рекомендуется на ПВП против физов.
"Соло кач с ПП окошком?" - ПОФ ПП - хороший бафф.
ПОВ ШЕ для "кинжальщика, который решил сделать фрапс.
[*]Маги (маги, маги):
Кач - Магнус / ПОВ ЕЕ
ПВП против других магов? Магнус / ПОВ ЕЕ
ПВП против Физов? КОВ Варка
Масс замены? Овер скастовал, парни с ВМами-Валакасами-Хиро стволами альтанули, ЕЕ накинул ПОВ поверх
Я заебался расписывать, лайки в студию. Всем хорошего дня.
Нужно мержить сервера!!!
Через 9-12 мес откроете New x1 ReWork и после третьей стадии развития его можно смержить с прошлогодним сервером!!!
Вы не потеряете аудиторию, а игрокам которые не любят бегать по проектам будет дополнительный стимул инвестировать в сервер.
[automerge]1585347314[/automerge]