Приветули
Фикс прайс на колы вызвало много обсуждений, но показала себя с позитивной стороны, и если будет вводиться эта система, о ней обязательно оповестим всех.
По поводу геноцида ферм - определёно да, уже было обсуждение этой части игры, и с уверенностью скажу что им будет не сладко.
Вы мне скажите другое пожалуйста, в настоящее время с этого РБ падают ключевые материалы с него дроп лучше чем с Валакаса и Антараса, почему Вы не можете сделать респ в праймовое время, чтобы все люди могли участвовать в ПВП за РБ.
Получается что его фармят днем, когда большинство на работе или ночью когда люди спят, люди не могут ночью ждать 8 часов респа.
Вы ввели контент и ограничили всех людей от этого контента. Пара человек которые не работают или работают со свободным графиком держат РБ. это нормально ???
Может поздновато
На самом деле возмущение объективное....
Просто странная ситуация, при высказывании мнения все ровнять под "ВЫ НОЕТЕ", по мне это уже быдлятина, когда нечего разумного ответить и привести действительно аргументы.
Ладно тут есть объективность в прирост лучшего, сервер с элементами пластилина, с адекватной и объективной и главное аргументированным мнение ИГРАЮЩИХ игроков и компетентных специалистов со стороны администрации, адекватных фидбеков в целом.
И так, на счет возмущений - резюмирую. Мид контента тут нет, но может быть, я объясню свое видение:
1. Итог такой что топ буст ну как бы подразумевается с венера, ворпал, элегия... из шмота ну т.е. обзовем (ы84) достается проще чем - морай, дино и другое...
Добавлю некоторое мнение что говорилось о том что можно было бы и добавить к примеру или как то скорректировать сеты венера лайт и венера хеви(как пример и доп предложение), которые честно сказать не очень актуальны на ХФ в целом были, а с учетом стат на дино+плечо по сути даже и не нужны. Но при этом, венера маг сет стоящий копейки из за дропа, и легкости крафта (по сути при крафте или создании редкой вещи) лучше чем элегия маг сет....
2. Мид контента в принципе давайте будем честны тут нет, на любой стадии... - я не из негатива, я из честности. Так или иначе ты всасываешься в биг вар. Ну или же всех боссов нужно делать по подобию Белефа. Что бы и мид мог каким то образом на что то претендовать, а не только хрючить. Для мид контента кст был босс всегда Экимус, которого тут нет...
С хай закена, на минуточку, напоминаю у нас стадия ХФ, падают куски а грейд... вы серьезно? лоу зак тут тупо на лвл ориентир... где зак добывался через мир на стадии в начале или же через ивент... вот честно я бы поднял статистику падения закена с эвента и с самого закена как сравнительная... при мне вот за 2 года ни разу зак не падал) это боль:D
При новых реалиях, бижу правда ПРОСТО СРОЧНО нужно поднимать по показателям м. деф... ребята это не серьезно с новыми пушками маги будут лопать...
Да и статы 9х и 10х сетов меня под убили но это я отпишу в другой теме...
3. Я не думаю что администрация не хочет нас слышать, давай те все вместе переформулируем вопрос - Что нам в первую очередь как ИГРОКАМ или тестерам нужно сделать что бы помочь в этой реализации, что бы сделать для Нас и Вас сделать лучший проект?
И я правда прошу данную тему не отпускать, она очень важна... Не нормально просто из обратной связи просто забрать - из серии ах много падает просто порежем....
Просто рынок максимально сломан, когда А дагер нага или Серо меч, стоят дороже арки или фб... когда венера стоит дешевле чем дино, или когда морай стоит как элегия, а думаю скоро будет и дороже.
Я постарался конструктивно и объективно высказать свое мнение.
Спасибо всем за внимание, с уважением GBF.
1. Когда СОА и ЛОА были изи локациями?
Я думаю, что пора вешать огромный баннер на скалы самой локи "ЭТО НЕ ИЗИ ЛОКАЦИЯ, ВОЗЬМИ БИША".
Утрирую конечно, с новыми обновлениями у вас будет возможность подкачаться, но разделять локации на лайт, мид и хард здравомыслящая затея.
Над нюансами подумаем, всё что касается контента 78-83 мы будем обрабатывать одтельным патч-ноутом, как раз сегодня проговорили план с командой.
2. Согласен, сделаем
3. Это тема требующая отдельного поста, но я дам короткий ответ.
Мастерворк - обьемный продукт, мы не успеваем сидеть на всех стульях.
Однако то чем мы сейчас занимаемся - разработка альтернативного продукта (от сезонного открытия) в лице базового сервера, а это значит:
Актуализация продукта для новых и "забивших" игроков
Логическое продолжение развития для бывалых игроков и разнообразия High-End контента
Постоянные и развлекательные (ПвП + ПвЕ), а не ситуативные ивенты до которых мы наконец-то доберемся
И многое другое, из глобального - новый игровой клиент.
Всё это, конечно, не за 1 патчноут, но лето вся команда проводит не на индонезийском острове, а перед монитором и за клавиатурой.
Надеемся эти труды не останутся незамеченными и наработанный контент на базовом существенно разнообразит сезонное открытие в 2022 году
а не проще просто добавить в дроп какой-то новый эпик?
если у вас там много обычных тарасов хуясов, то вы просто сделаете в первый же день блесс тарасов хуясов
Господа, спасибо за понимание и поддержку, мне важно как организатору давать обещание и выполнять вовремя - потому я ощущаю вину.
Постараемся вас порадовать по настоящему новым обновлением)
Hello guys, I am back with a short movie ( more on the way, already have frapses from today's Baium ). Catch that one from yesterday's Beleth.
Привет ребята, я вернулся с короткометражкой (еще в пути, уже есть фрапсы с сегодняшнего Баюма). Поймайте это из вчерашнего Белефа.
Soundtrack:
Aero chord - surface
Phelian - Lost
Вот вы все наговариваете на Админов ! а я скажу им спасибо, зашел в игру, топы на афк трейнят своими окнами, сами тусят в геране, пошел в поле получил пизды, вышел из игры, спасибо. всех с летом.
Вот вы все наговариваете на Админов ! а я скажу им спасибо, зашел в игру, топы на афк трейнят своими окнами, сами тусят в геране, пошел в поле получил пизды, вышел из игры, спасибо. всех с летом.
т.е. только один путь - идти в альянс и плодить этот зерг? 500 vs 500 - все видели к чему это приводит первый месяц - 2. стоять в лагах и жать Флешку?
Онлайна на сервере предостаточно и можно сделать норм игру и для топ и для мид. Вот я не хочу принимать участие в засосне, я не хочу быть очередным кланом мяса для папашек, конкурировать с 500 нереально 1му клану. Ограничения и рамки нужны, в плане осад и 1 босса, неужели это тяжело собрать КЛов перед стартов и все обсудить? Было бы желание и мид вар бы жил, а не превращалось в ебаный зерг "сервер для работяг" с киберкатлетами..
Отдать 2 замка (да хер с ним отдайте 1, ссаное глудио) для мелких кланов и сделать 1 босса - не трудная и вполне реализуемая задача. Почему нет?
ах да, спорил как-то по поводу мид клана и биг вара, вот я не считаю кланы на примере шадоус и нортвиндов кланами мид вара - если они принимают участвие в биг варе и у них по 5-7 паков, то они уже не мид клан, они полноценный биг. В условиях Еглобала меняется понятие, ну а что делать кланам у кого пара релакс паков и сольники? Такие кланы неинтересны в биг варе, потому что нет собранных паков. От тебя в альянсе там только требуют и кидают кости.
Я просто предлагаю сделать норм игру для всех и дать возможность фанится всем, а тут принуждение какое-то именно идти под чьето крыло, а я из двух зол предпочитаю не выбирать. И контролится это все довольно легко - Просто договорится и утвердить, и всё.
Лично вот мне не нужен замок и я тут жопу рву не за себя а за тех людей, которым мало мальски нужен фан и какойто контент, контент для работяг. Мы отыграли со старта, я смотрел стримы с глобал движух, мне и моему клану ненужна вся ета суета, поэтому мы и не принимали участие, не вступали в альянсы, потому что там полный пздц. Меня не интересуют пиксели с эпиков. Но для того чтобы клан жил и развивался, ему нужны внешние стимулы, такие как например замок - и 1 босс. Чтобы был вариант регрупать людей и чтобы они чувствовали себя частью сервера, а не превращать их в миним паки для фарма инстов и пве раков.
Я топлю за возможность подтянуть небольшие кланы и создать свой движ для тех кому тяжело держать праймы адские и уверен что это положительно скажется в целом для сервера.
1. Уже вначале МВ 2021 стало понятно, что негатив перекрывает позитив от участия играющего админа.
Обсудили - согласны, игры в биг-варе как таковой больше не будет и формат работы изменится.
Дима будет играть, общаться, отвечать на вопросы и показывать особенности проекта участвуя ВНЕ большой политики.
По ощущениям - нам всем станет проще и легче, Соф очень рад.
На счет оскорблений - я не позволяю оскорблять Сафа, Дима очень помогает и изнашивает нервы ради результатов работы проекта и в конечном итоге вашего удовольствия, он привнёс много ценного и как менеджер коммьюинити и как стример и как источник впитывания всего хейта.
2, 3, 6, 7, 8 - назовем эти пункты проще: "Всё что вы наводили за 2 года имеет право на критику и анализ над ошибками?"
Однозначно ДА (не значит да на каждый пункт), последние полтора месяца мы занимаемся тем, что разрабатываем мажорные обновления к базовому серверу - давая ему право на автономную и альтернативную жизнь отличающуюся от сезонного продукта, а также правим рудиментарные баги (рассинхроны, самоны на олимпе и тд).
Пока это происходит команда общается также и том, что нам придется произвести реверс концепции за 2 года и пересмотреть "что и где лишнее?".
Это сложнее чем работа над ошибками ведь мы не можем просто убирать скиллы или введенные системы "пачками", но мы осознаем что лучше обдуманно облегчать нежели надуманно нагромождать поверх уже нагроможденного - это будет касаться как базового так и сезонного продукта.
5. Лаги - мы в неком смысле заложники ситуации и старого продукта который разрабатывался 100-й корейцев, ведь нашим серверным разработчикам (их 3) предстоит переписать логику 2009 года заложенную корейцами при разработке мультипоточности сервера (чтобы физические параметры арендованного сервера влияли на его способность удерживать больше игроков - более 8000 БЕЗ ЛАГОВ).
В данный момент приоритет стоит такой:
- Клиентские разработчики трудятся над адаптацией нового клиента и интерфейса
- Серверные разработчики закрывают ХВОСТЫ (пример рассинхрон) полученные с первых двух запусков и после их успешного закрытия + разработок которые требует мажорное обновление базового сервера мы приступим к вопросу единовременного удержания онлайна.
Честно - я хз как мы справимся в условиях "войны" поверх, но мы те еще задрачи, попробуем.
9. Назовём пункт - "пообщайтесь с вашим Мастером над монетой".
Мы пообщаемся и сынергируем между теми пунктами в донате которые вызывают жопную боль у вас и потерями которые можно смело принять для репетиционного +.
Также добавлю, что конкретные предложения в этом посте будут разобраны на наших планерках.
Вполне возможно некоторые из них даже в рамках здесь и сейчас для базового сервера.
Дорогие друзья!
За окном цветет и благоухает всеми оттенками Май, а вместе с ним летняя пора приходит и на Базовый сервер MasterWork Eternal. И в рамках этого мы подготовили для вас новый, тематический ивент!
Главное:
Начало ивента: 30 мая
Окончание ивента: 20 июня
Механика Ивента:
Со всех монстров в зонах охоты будут выпадать Dirty Watermelon SeedDirty Watermelon seed that you can cleanse with help of Averia.. С полученными семечкам отправляемся к уже знакомой Вам NPC Аверия в Гиран.
Обменять добытые нами Dirty Watermelon seed можно на:
Watermelon SeedPlant me! It can grow into Bad Watermelon, Mid Watermelon or Good Watermelon. - семечки необходимые для высадки арбузов. Придётся доплатить 50.000 Adena
Watermelon SliceSweet and juicy. Yummy! Upon use, increases Max. HP/ MP/ CP, PvE Damage, Speed, P./ M. Def., and also decreases skill MP consumption.
Replaces effect of Good-Looking Kebab or Wonderful Zephyra Potion. - арбузная долька дающая игроку приятный баф при использовании.
Эффект от бафа при использовании Watermelon Slice:
Макс. HP/ CP/ MP +20%
Скорость +10
Урон в PvE +5%
Расход MP -10%
Физ./ Маг. Защ. +5%
Время действия эффекта – 1 час. Эффект не работает на олимпиаде!
Полученные от NPC Аверия семечки можно использовать для высадки собственного арбуза. Арбузов всего 3 вида и каждый из них дает в награду Chest of Summer SpiritIt seems that something interesting can be found inside.
Double-click to obtain rewards..
Bad Watermelon дает 1 коробку с наградой.
Mid Watermelon дает 2 коробки с наградой.
Good Watermelon дает 3 коробки с наградой.
Ознакомиться со списком наград можно по ссылке в нашей Вики: https://l2e.global/wiki/item/34300-chest-of-summer-spirit#capsule
Кастомизация персонажа:
Ну и конечно же какое лето обходится без купальников :)
Мы добавили в продажу NPC Аверия стильные летние купальники. Необходимый атрибут каждого уважающего себя игрока для походов на пляж, а так же отличный способ выделиться из толпы!
P.S.: Для всех тех, кто придерживается парадигмы "не трогай это на Новый Год", госпожа Аверия готова обменять ваши "просроченные" Good-Looking Kebab и Wonderful Zephyra`s Potion на свежайшие Watermelon Slice! Не упустите свой шанс!
Желаем приятной игры и яркого лета!
С 💗, E-Global & Averia
Нормальные шансы тут, камни, блески. от того что пол сетвака светяться как новогодняя елка дак они туда и в капали бабок нормально, Что делать если не точиться? ) я вчера на оли попадал на 16 птс с берсом в Элегии и +16 стволом у него было 24птса )))))
Дорогие друзья! Завтра 11 мая, в 11:00 по Москве, Киеву, Минску сервера МВ1 и МВ2 будут выключены для проведения технических работ по объединению серверов в один, базовый сервер, который получит имя MasterWork Eternal.
Предварительно (!): сервер будет доступен в 18:00 по серверному времени. Возможны задержки, следите за новостями.
Информация об объединении:
Все параметры персонажей сохраняются. В эти параметры входят:
Уровень
Количество EXP/SP
Умения (за исключением переработанных/удалённых в ходе разработки MW2)
Инвентарь
Склад
...всё остальное, что не вошло в список
Владение замками/фортами/холлами клана будет сброшено
Важно (!): не забудьте снять содержимое казны замка!
Владение флагами будет сброшено
Будут сохранены статусы героев обоих серверов, но возможны проблемы с отображением списка героев
В случае совпадения никнеймов/аккаунтов/кланов/альянсов персонажу/аккаунту/клану/альянсу с сервера MW1 будет выдан префикс "A_"
Персонаж с префиксом сможет сменить никнейм бесплатно через личный кабинет
Смена названий кланов/альянсов – по запросу в службе поддержки
Ближайшие события:
Первые территориальные войны пройдут 28 мая
Первые осады замков пройдут 15 мая
Следующий период олимпиады начнётся в четверг, 18 мая
Скоро мы опубликуем план по обновлению сервера MasterWork Eternal. Будет интересно ;)