Перейти к публикации

iTampaBay

Барон
  • Публикации

    1400
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

iTampaBay's Achievements

  1. iTampaBay

    Комиссия банков

    там сейчас везде комиссия,раньше пайпалыч,но со временем и на нем комиссия появилась)
  2. Пусть добавят.Я уже не в том возрасте и не стой мотивацией играть в это.Чем проще добыча эквипа тем лучше.Просто когда орут про экономику,при этом в виде аргумента представляя свое видение,ну такое себе.А че не просите фишки ц1 замутить?Квесты же тоже часть экономики.Пусть будет только хардкор,что бы дни проебывать не играя,а ебать мозги что бы сосок себе купить...Этот проект не для этого.
  3. iTampaBay

    Pay 2 Win механики

    По сути ты обязан играть больше чем пару часов что бы быть конкурентно-способным.Что делать?
  4. ТС из тех любителей крафтить дк робу год,это же всегда была часть экономики...Так?
  5. Твой дед и дед твоего деда лежат скелетами в топях Мории...
  6. iTampaBay

    Не запускается лаунчер

    Ничего обновлять не нужно.Ты впервые его запускал и в диспетчере он должен висит как запущенный процесс.Скачай лаунчер заново,а старый удали.Так как DPI у тебя в процессах все равно работает,ибо windivert ты не сможешь удалить.Так что просто без DPI скачай новый лаунчер и запусти,он должен запустится.У меня тоже не запускался.Если что открываешь cmd от имени администратора,пишешь sc stop windivert,sc delete windivert и перезагружаешь комп.
  7. iTampaBay

    Прыжок луков

    Разрабы нц софт никогда не разрабатывали игру каким то составом.Есть отдельный класс,раса вот они дают определенные бонусы в зависимости от характеристик.Все остальное начали использовать игроки получая опыт игры и т.д. На местном сервере соло лук плохо себя чухает только в пвп.Потому что основная масса на спотах это маги и вот они стоят с клуб баффом резистами,под малярой,так еще и лаг сосок убран,он тебя попросту перебьет.Ножа можно убить,там если стан зайдет мб и убьешь,главное беки вообще не пропускать,но сложно.А в общем и целом лучник это класс фул баффа и эпика.При наличии колец с автоатаки лица разламываешь только в путь.А так в пве он норм.Я соло стоял в фоге убивал руму без напряга,главное уворот забацать) Так что шансы у него не плохие даже соло,главное эквип иметь хороший и скилы стараться не использовать.
  8. iTampaBay

    Прыжок луков

    Да речь и не идет,о том что-бы сделать из лучника мега фармера олимпа.Просто пока это ваше - стало чуточку приятней.Только в вашем понимании,а вот на практике пока никак)
  9. iTampaBay

    Прыжок луков

    Ну так я и говорю - плюсы получает только сырок.Хавк и фр не имеют такой скорости атаки на олимпе как сырок) В условиях оли можно и вообще их не дать,если соперник просто зайдет за столбик)))) По поводу хамстринг шота он работает только против паладина и да отлично.Маг от тебя бегать не будет,а просто сфейлит тебе скил элементарным уходом за стенку,какие то классы имеют клинс,даже драные хилы снимают пурифаем замедло (я прям был в недоумении когда ше просто кинул на себя пурифай и снял этот хамстринг шот)
  10. iTampaBay

    Прыжок луков

    Ну на олимпе это хаст и берс (можно конечно взять шанс на контр хаст вылетающий от саба и тригер,рапид фаир сырка) но опять же повторюсь это плюс дает только сырку. Так же если взять условия олимпа,то на тебя могут кинуть вариор бан,винд шакл,замедление от пвп хеви сета и т.д. Возможно логично было бы сделать не просто деспел от корней,а в принципе деспел по типу клинса,тогда это умение приобретет положительный смысл. Но все равно лучникам необходимо дать контроль кроме стан шота.
  11. iTampaBay

    Прыжок луков

    Ну там написано после блинка появляется бафф на 3 сек который дает +30% к рендж касту умений,-20% ко времени каста.Так вот у луков только 2 умения с 3 секундным чтением это стан шот и дабл шот.Остальные идут 4-5 сек.Влияет на скорость атаки,то есть сырок на селфах из-за рапид фаир имеет от этого плюсы,хавк и фр на оли баффе имеют только деспел в виде снятия рута прыжка на 400 ренджы и каким то умением ударить быстрее,но это будет максимум 1-2 умения которое они успеют дать. Тут смотря что вы хотите подтянуть в гейм плее лучника.Лучник в поле имеет сильный дпс и актуальна только одна тактика бить с автоатаки.Ибо если лучника начинают фокусить или поджимать,а выживаемость у него довольно низкая он просто теряется. В плане игры в пати,там все понятно есть хил,есть агр,а это значит ты можешь вносить урон более длительное время. В плане соло игры на данном проекте у лучника только одна забота - как бы выжить.Тут множество факторов.Точеные сеты,ое бонусы с резистом к стрелам,раши,блинки,на магах маляра,клуб бафф с резистами,все это делает лучника неконкурентно-способным. В плане олимпа всегда выделялся сырок из-за способности хила и более высокой скорости атаки,то есть он может получить урон и просто отхилиться,хавк и фр не имеют ни того,ни другого. Лучник на фул баффе и лучник на оли баффе это вот прям вообще не одно и тоже. На олимпе лучник имеет около нулевую выживаемость и множество нюансов которые не дают ему раскрываться там в плане урона.Против игроков которые используют стеночки,столбики,фонтанчики,лучник попросту теряется. Закрывашку в виде 2 уровня уе вы сделали,это очень отличная закрывашка,за одним минусом - более шаристые игроки просто бьют скилами с эффектами которые не промахиваются.Как пример ММ просто использует айс дагер и забивает лучника одним этим умением. А конкретно во всем ему не хватает контроля,потому как его урон зависит от дистанции,а при наличии раш\блинк умений эту дистанцию он попросту держать не может.А так как он не обладает хорошей выживаемостью,да еще каст умений от 3 до 5 секунд он и дпс то выдать не может,его убивают.Спасает его хамстринг шот,но этого не достаточно. Если делать доп умения на контроль,то в эссенс версии они уже есть.Там даже есть комбинации при условии которых дпс вырастает и каждое умение зависит от другого. Выстрел с эффектом корней поможет лукарю как в поле,так и на олимпе.Это даст не только контроль,но и время использовать свои умения и они достигнут цели прежде,чем цель просто уйдет за столбик и твой каст сфейлится.Время действия 9 сек Выстрел с эффектом запрета раш\блинк умений как в поле,так и на олимпе позволит на некоторое время не получать урон и выдать свой.Но в условиях мв стоит заменить на физ\маг сало.Время действия 9 сек. Так же можно добавить некий аналог хайда,но таким образом что бы соперник не сразу понял что лучник ушел в хайд.То есть условно назвать это "мираж" когда лучник уходит в хайд,на месте где он ушел остается его образ как у арбы (Decay) на 2 секунды и повторял действия которые ты совершал до ухода в хайд.Действие хайда 8 секунд кд допустим 45.Это так же даст лучнику возможность смены\улучшения позиции,уйти из под фокуса. Раньше не у всех игроков был фул набор дса и баффа и соло лучником был более комфортно играть.У вас множество изменений и игра соло лучником получается не интересной. По-этому я считаю что лучника надо бустить в его сильном плане - дистанции.Рут дает ему возможность и время держать дистанцию и не склеить ласты от раша\блинка.Физ\маг сало дает ему возможность выживаемости и так же нанести урон севшему на тебя противнику.
  12. iTampaBay

    Шанс Эрейза

    При чем тут нобл вообще?Нобл сохраняет твои баффы при смерти! Erase не убивает слугу,а изгоняет,соответственно ты призываешь слугу без баффа.
  13. iTampaBay

    Прыжок луков

    Если углубиться в этот класс,то этот прыжок назад действующий 3 сек = изменению ради изменения.Скорость произношения заклинаний у них от 3 сек,то есть ваши 20% это -0.6 сек.В теории если брать все классы лучников,он подходит как раз сырку,потому что у него есть рапид фаир дающий ему 20% скорости атаки.Остальным лучникам,а особенно в условии олимпа он кроме блинка назад ничего не дает и ни о каких 3 кастах умений там речи идти не может,попросту не успеет.А если учитывать фактор,что лучнику скенцелят бафф хасты,накинут дебафф на снижение скорости атаки,что тогда?Единственное что лучнику не хватает - это контроля. Из всего разнообразия сейчас он имеет стан и замедление,но из-за резистов стан практически отпадает,ибо тратить 3 секунды на умение которое имеет 10% шанс прохождения = потерять половину жизни. На мой взгляд гд стоит обратить внимание на тот же эссенс,где у лучников есть шанс зарутать соперника,а так же дебафф на запрет использования подката и блинка соперниками.Это конечно требует усилий и т.д. Большая часть не только игроков,но и администрации проекта знакомы с дотой и даже некоторые умения сделали в виде расстояния с блидом.Так вот есть там такой герой как ЦК с аспектом на умение рифт,то есть при использовании случайным образом накладывает на оппонента разные дебаффы. Вот у лучника есть стан шот,сейчас умение имеет 2 эффекта - отмена,стан.Что если ему запихать туда еще 2 эффекта?Как раз рут и вместо запрета раш\блинка,добавить блок физ-маг умений (по аналогии дума у некра) То есть, в стан шоте будет 4 эффекта с определенным шансом будет накладываться рандомно. Сейчас бонусы от эпика к примеру кольца баюма и ак дают ему бонус в виде точности и силы крит атаки и резисты,а бонусы к дебаффам неудел.Ровно так же серьги бонус к стану и все.А с добавлением эффектов рут и физ\маг сала эпик ему будет давать больше чем просто резисты и силу крита)
  14. iTampaBay

    Прыжок луков

    Он дамажил последний раз на ц3,потом в классике его сделали.На более высоких хрониках юзлес скилл)
  15. iTampaBay

    что по танкам

    А что танку необходимо дать?Если не рассматривать олимп.Для пати польза есть,соло на хай лвле становится скучно не только на танке,а на любом персонаже.Если твое мнение плохое,то это всего лишь твое мнение и не более.Не нравиться танк,играй без него,видишь в нем что то полезное для пати играй с ним.В чем проблема?
×
×
  • Создать...