Верни меня на место!
Слушай MasterPork
и узнай об игре всё
Будь красавчиком! ❤️
Перейти к публикации

Straw Hat

Барон
  • Публикации

    14
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Personal Information

  • Клан
    PixelHunters
  • Ник
    Straw Hat

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

Straw Hat's Achievements

  1. Абсолютно правильно, вы никому ничего не должны. Как и никто ничего не должен вам. Здесь идет речь о перспективе данного подхода. Он бы работал где-нибудь на сервере с онлайном 2к, где 5 кланов, из которых 2 ваших, и у людей просто нет никаких аутов чтобы ультимативно законтрить ваш зерг. Но не здесь. Здесь аутов много. Здесь альянсы по 300 человек формируются еще до первых КМов. В мидваре играют такие безпринципные парни, что просто забей. Они готовы дк штаны и на 300 человек сидеть делить, лишь бы победка была. Клан лидеры стараются обеспечить для своего клана самое выгодное положение на сервере за счет активного участия и побед на КМах, чтобы рекрутировать людей. Ваш подход - это по факту 0 рекрутинга и 0 альянсов, из-за условий. Он нежизнеспособен на серверах Master Work. Ваша перспектива - это бойкоты и турниры в колизее во время драконов.
  2. У нас есть игра со свободной зоной пвп, с огромным количеством точек интереса (боссы, эпик боссы, локации, замки) и полноценной механикой создания альянсов или каких либо временных объединений, с целью захвата данных точек интереса. У нас есть проект на котором играет много кланов по 100+ человек. Проект с историей, где, как показала практика, клан лидеры совершенно не брезгуют созданием тех самых альянсов на постоянной/временной основе. На этот проект приходят два клан лидера, которые сами себя вгоняют в жесткие рамки по РЕКРУТИНГУ и АЛЬЯНСАМ, с условиями, которым физически большая часть игроков на сервере не может соответствовать. Как результат, рекрутинг у данных двух кланов нулевой. И альянсов нет ни с кем. Но у соперников и рекрутинг хороший, и альянсы создаются. Поэтому наши герои объявляют "бойкоты", параллельно обвиняя соперников в том, что они, видите ли, посмели альянсы делать, и еще людей рекрутить, да не слабых каких-то, а сильных игроков. Это какая-то наглость, когда ты приходишь на сервер и пытаешься навязывать всему комьюнити правила, по которым оно должно играть. Перспективы у данного мероприятия нет никакой. После PH+KKK, на условного дракона придет другое объединение (при условии что у кланов фармящих дента есть мозг и контактные данные телза) и заберет этого дракона. И снова будет "бойкот". Это не играбельно, и если эти люди действительно получают зарплату, то это пиздец.
  3. @fabuLousПроцесс редактирования SystemMsg как-то поменяется на MW4, или все так же? Скидываем тебе .txt получаем .dat?
  4. так вот как раз таки если бы реализовывали каждый чих пых этих 15%, то на сервере играли бы эти 15%, и пару групп амбициозных предпринимателей из катакомб)
  5. Не защищаю разработчиков, поскольку у нас - игроков нет реальной информации о том рисуется онлайн или нет. Но довольно наивно полагать, что в %-ом соотношении хайвар и мидвар комьюнити занимают значимую долю от всего комьюнити игры. Это не так. Ни в одной ММОРПГ. Если бы хайвар и мидвар занимал долю в 50%, то дизайн игры строился бы на основе отзывов этих игроков А их чаще всего нахуй посылают, потому что решения, предлагаемые киберспортом хайвара и мидвара руинят игру остальным условным 80% сервера.
  6. Straw Hat

    Оверы…сцуки

    Все бафы точно нельзя делать потому что есть практика треш бафа, и из-за этого у такого нового функционала могут быть противники, хотя практика ублюдская) Достаточно только на массовые бафы, так же туда можно коня и кота добавить, потому что физам не нужен конь, а хилам кот) Но это все уже детали)
  7. Straw Hat

    Оверы…сцуки

    Игрок нажимает на кнопку. Появляется окно с бафами. Игрок выбирает нужные бафы и тем замым добавляет их в блок лист. При наложении положительного эффекта на игрока, прописывается дополнительная проверка на наличие бафа в блок листе. Когда я писал про молоток, то я указывал на пример того, как визуально это уже реализовано в другой механике. где нужно выбирать бафы для отображение возле виджета сопартийца. За рекламу петишки спасибо)
  8. Давайте вспомним что было перед стартом МВ3 в медиа пространстве, и что по итогу сделали наши уважаемые клан лидеры. Ламповая тусовка мидкомпани с гномами в БВ сетах, превратилась в болото, управляемое зергами по 300 человек. Впоследствии мы видели стримы саферо, на которых он недвусмысленно упрекал клан лидеров в том, что они НИЧЕГО НЕ ХОТЯТ ДЕЛАТЬ. И он был абсолютно прав, потому что на поверку оказалось именно так. И вот во 2-ой раз, вы предлагайте идею, успешная реализация которой целиком и полностью лежит на том КАК ПОСТУПЯТ КЛы И КОР ПАКИ. Мы все прекрасно знаем с вами как они поступят. Мы получим с вами 2 болота. Идея хорошая, смысл её понятен - разгрузка локаций для фарма на старте сервера. Так пусть же этот аспект и будет единственным отличием одного сервера от другого - возможность фармить на более большем количестве локаций. Все эпики (Закен, АК, Драконы, Баюм), ТВ и осады, Олимп - должны быть межсерверными. Тогда это может сработать. @Apache Ant @Papanda
×
×
  • Создать...