Il était une fois, dans le royaume de Lineage 2, un groupe de vaillants aventuriers composé de joueurs expérimentés : Elenore, le redoutable chevalier elfe, Kain, le mystérieux assassin humain, et Freya, la puissante sorcière elfe noire. Ensemble, ils avaient traversé des contrées lointaines et vaincu des ennemis redoutables, mais aucune de leurs aventures passées n’aurait pu les préparer à ce qui les attendait.
Un jour, ils entendirent parler d’un lieu légendaire appelé « Le Temple des Ombres », une région interdite au cœur du territoire de Gludio. On dit qu’il était autrefois le siège du pouvoir d’une secte obscure, mais le temple avait été scellé pendant des siècles pour empêcher son mal ancien de se propager à travers le monde.
Intrigué par la mystique qui entoure le temple, le groupe décida de s’y aventurer, ignorant les avertissements des habitants locaux. Ils franchirent les frontières de Gludio, pénétrant dans les profondeurs du territoire maudit.
À leur arrivée, une atmosphère glaciale les enveloppait. Des ombres dansantes semblaient se glisser entre les colonnes délabrées du temple. Au fur et à mesure qu’ils avançaient, ils entendirent des murmures et des chuchotements étranges dans l’air stagnant. Les figures mythiques de l’histoire de Lineage 2 semblaient presque prendre vie dans l’ombre, leurs yeux vides fixés sur les intrus.
Elenore, Kain et Freya, malgré leur bravade habituelle, commencèrent à ressentir un sentiment insupportable d’oppression. Ils se rendirent compte que quelque chose de bien plus sinistre qu’ils ne l’avaient imaginé se cachait dans cet endroit maudit. C’est alors que les esprits des anciens seigneurs des ténèbres, Shilen, Antharas et Baium, apparurent devant eux, leurs regards perçants perçant les ténèbres.
Les esprits maudits, furieux d’avoir été dérangés, jetèrent une malédiction sur les intrus. Elenore, Kain et Freya se retrouvèrent piégées, leurs mouvements entravés par des chaînes invisibles. Les esprits des anciens invoquèrent des créatures cauchemardesques, un mélange de bêtes démoniaques et de morts-vivants, pour les attaquer.
Malgré leur habileté et leur courage, les aventuriers étaient impuissants face à la puissance des esprits maudits. Alors que les créatures les assaillaient, les esprits des anciens riaient d’un rire glacial, se nourrissant de la terreur des intrus.
L’histoire des vaillants aventuriers s’est terminée ce jour-là, avertissant tous les autres joueurs de Lineage 2 des dangers qui résidaient dans les coins oubliés du monde. Le Temple des Ombres était désormais le domaine des esprits vengeurs, et quiconque osait s’y aventurer risquait de subir le même sort fatidique.