http://base.l2j.ru/f...p?p=19&skid=485
В описании скила хорошо видно от чего зависит прохождение скила (saveVs: STR), а также шанс (maxChance: 70):
Cast Range: 40
Effect Range: 200
Hit Time: 1500
Is Debuff: Yes (true)
Lvl Depend: 1
Operate Type: Active (OP_ACTIVE)
Power: 70
maxChance: 70
saveVs: STR
Reuse Delay: 8000
Skill Type: DISARM
Target: Someone (TARGET_ONE)
Effect Name: Disarm
Total Time: 5 (1 Times x 5 seconds.)
Stack Order: 1
Stack Type: disarm
Multiplies P.Atk by 0.6
Я считаю что нужно урезать дизарм так как он проходит со 100% шансом и весит еще долго если заточен на время, 3 раза подряд снимал пуху никто даже ударить неможет