Есть предложение создать разовый, суточный кв во временных зонах, где игроки будут набивать некие предметы, а потом обменивать их на сундуки, при открывание которых рандомно будут выпадать разные полезные предметы, и чем дороже сундук тем больше шанс вытащить что-то полезное.
Ну как-то так:rolleyes: