256/24=10.66666666666667
Где число 256 это продолжительность времени Шкатулки в инвентаре после её покупки, а число 24 это интервал между открытиями шкатулки
Это я к тому что одно время открытия шкатулки мы теряем
Нельзя бы сделать так, что бы игроки смогли открывать 11 раз вместо 10, то есть сделать время шкатулки не 256, а 265
Почему именно 265, а не 264? Ведь если разделить 264 на 24 получиться равное число, то есть 11(264/24=11). Потому что интервал между открытиями шкатулки равен ровно суткам (24 часа), а то есть сундук пропадёт в момент когда мы захотим открыть его 11-й раз. А если разделить 265 на 24 получиться число "11,04166666666667" (265/24=11,04166666666667). А то есть у нас будет время на открытие шкатулки 11-го раза
P.s. Число "10.66666666666667" склоняется больше в числу 11
P.s.s. Закрепил голосование для оценки игроков на счёт этого предложения