1. Только соло и можно, так как КПшек с мили составом практически нет.
2. Фармить можно много где все варианты не перечислить, наиболее удобные варианты определяются из твоей профы, буста и умения. Но так как мы отталкиваемся от практически нулевых знаний и шмота можно сразу отмести ШК, этой профой начинать не советую. Безусловно ей тоже можно прилично фармить, но этот вариант для фанатов класса, знающих что и как делать. Для всех остальных это мазахизм чистой воды.
За ВЛа фарм вполне прост, основное правило фарми там где можешь выжить) Для стартовой стратегии подойдет то что я описал для тира. Квест 7 печатей (79й в орене) проходить для него смысла особого не будет, так как ты легко сможешь прокачаться на мобах набив параллельно аденки, советую идти в ГЦ, в первые комнаты, там где на интерлюде стоят тигры, пауки, медведи. Только заходи с крайнего левого входа (там где 60 лвл гигант одиночка стоит), там комнаты поудобнее. Мобы ватные, дроп покажется хреновым, но за счет того что респ мобов быстрый, и их легко собирать фарм выйдет достойным. Тем более там падают все виды атрибута. После ГЦ, более менее забустившись можно идти в стокато. Но при выборе ВЛа надо понимать, что на фарме все и закончится. Если на интерлюде ВЛом при достойном бусте еще как то можно нагибать, на ХФе все печально.
Прокачку тира я описал, прокачка глада идентична с той лишь разницей что глад остается в школе, это потолок его соло фарма. Тира после этого ждет хорошее будущее как в фарме/инстах так и в пвп. У глада... в общем тоже самое что на интерлюде.
Берс хорош так же как и тир во всем (на оли так вообще топ фармер). Качаешься опять таки по схеме которую описал для тира до того как пройдешь квест 7 печатей. Потом идешь в какой нибудь паган или ИТ и там учишься фармить рашем. После того как набил аденку для фул дино и икар палку фокус 150 холи, идешь на хб.
Атт физами бьется на ХБ, это самая попсовая, и щедрая на атт лока.
Шмотки которые тебе понадобятся ты сам дропнуть не сможешь, так как на первых порах в локах с их дропом тебе делать нечего. Крафт крайне выгоден первую неделю, пока рынок не переполнится дешевыми шмотками. Так что если стартанешь спойлом, и будешь спойлить ресы для крафта (выгоднее и легче всего КЛ в фоге) а рецы и куски брать с рынка, это будет самый жирный из доступных видов заработка.
3. Квесты необходимые для фарма тиром, гладом, я описал, остальным профам на квесты пофиг. Нубл проходится так же как на интерлюде, только отсутствует часть с мунами и ради посоха не на фармить рб, выбивается с мобов.
4. Талики в основном нужны для оли, большинство бесполезны, но некоторые жизненно необходимы. Пока не освоишься в игре, не заморачивайся насчет них.
5. Магам в пухи вставляется атт соответствующий стихии мага (сорк огонь, некр тьма и тд.). Перечисленным тобой физам в пуху вставляется холи (лучше на фарме).
В шмот все вставляют примерно одинаково. В сете 5 шмоток, в каждую по три вида атт. И того мы получаем 15 слотов, у нас 6 стихий от которых надо защититься, поэтому тыкаешь по 2 от тех противников которые для тебя менее опасны и по 3 от тех кто более. Я ориентирую на пвп, поэтому у меня 3 полоски от холи (360 атт) 3 полоски от ветра, 3 полоски от огня. Соответственно противоложных стихий по 2