Перейти к публикации

zVenoMz

Clan Leader
  • Публикации

    10678
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    55

Все публикации пользователя zVenoMz

  1. zVenoMz

    патч

    Да, на других профах больше отвлекает чем добавляет удобств.
  2. zVenoMz

    патч

    Бишам легче контролить нубл когда он в дебафах.
  3. zVenoMz

    Красные на ощупь

    Как ток появятся лсы в шмот/эпик, сможешь гордиться этим.
  4. zVenoMz

    2016

    Эт было ожидаемо:D
  5. zVenoMz

    2016

    Я не юзаю! Но манс все равно навещает.
  6. Да конечно же сломал. Такие пухи редко продаются.
  7. В 4 утра 16го числа цена была 800к, час назад на рынке аверы купил за 1,6кк. Если ты бомж то пухи на +10 у тебя в принципе быть не может. Если же ты все таки не бомж, а идиот потративший все бабки на заточку единственной пухи на +10, то доп цена предостережет от поломки и следовательно слития всего имеющегося с последующим забиванием. Одни плюсы кароч.
  8. И это подойдет. Подскажи пожалуйста какой именно и на что сменить.
  9. В настройках клиента не тот уровень что требуется. Про ини что то когда то читал, но лучше если подскажет знающий человек чем лезть туда не разбираясь.
  10. zVenoMz

    эпик скролы

    А когда планируется включение?
  11. Есть легальный способ увеличить радиус прорисовки мобов, игроков?
  12. zVenoMz

    эпик скролы

    Арена же отключена еще?
  13. Действительно ощутимые суммы начинают сниматься при заточке от +10, а те кто точит дальше уж явно не бомжи, так что все ок с этой системой. По крайней мере цены на рынке растут крайне медленно. Те же аверы в сравнении со стартовой ночью апнулись только в 2 раза, такого не было ни разу.
  14. [spoiler=Анализ предметной области ] [spoiler=Форты ] На каждой территории Адена и в прилегающих землях добавлены крепости. В общей сложности 21 крепость. Крепость — это небольшое жилое клановое строение, сходное с Кланхоллом. Она может быть захвачена во время осады. В зависимости от размещения крепости бывают большими и маленькими, Приграничными (Border Fortress) и Территориальными (Territory Fortress). [spoiler=Маленькие крепости] Aaru Fortress — Приграничная Archaic Fortress Demon Fortress — Приграничная Dragonspine Fortress — Приграничная Hive Fortress Ivory Fortress Monastic Fortress — Приграничная Narsell Fortress Shanty Fortress Tanor Fortress — Приграничная White Sands Fortress [spoiler=Большие крепости] Antharas' Fortress — Приграничная Bayou Fortress Borderland Fortress Cloud Mountain Fortress — Приграничная Floran Fortress — Приграничная Hunter's Fortress — Приграничная Swamp Fortress Southern Fortress Valley Fortress Western Fortress — Приграничная [spoiler=Расположение фортов на карте ] В каждой местности находится одна или две крепости. Они могут выбрать союз, или независимость с (от) замком (замка) на этой территории. [spoiler=Замки ] Замки (Castle) — строения, разбросанные по всему государству Адена. Владея замком, клан получает политический и экономический контроль над всей прилегающей к этому замку территорией, в том числе возможность повышать налоги в подчиненных городах. Замок обладает схожим набором функций, что и Холл Клана, однако функций замка больше. Можно перемещаться как внутрь замка, так и наружу, используя гейткипера. По умолчанию Лорд обладает полным контролем над замком и управляет им единолично, однако через окно Привилегии он способен переложить часть функций на игроков своего клана. Лорд может изменить налоги в магазинах подчиненного города и получать доход у Grand Chamberlain. Поскольку Town of Aden является столицей одноименного государства, то его замок собирает налоги не только с самого Адена, но еще и с городов Town of Gludio , Town of Dion , Town of Giran , Town of Oren и Heine . Rune Township , являясь центром королевства Элмор, собирает налоги с Town of Schuttgart и Town of Goddard . Лорд каждого замка также распоряжается манором , продает семена для своей территории и покупает продукты, выросшие из этих семян. Наконец, Лорд обладает исключительным правом подняться в небо верхом на виверне и отправиться в полет. [spoiler=Замки] Gludio Castle Dion Castle Giran Castle Innadril Castle Oren Castle Schuttgart Castle Goddard Castle Rune Castle Aden Castle [spoiler=Выводы ] Я не просто так описал основные понятия замка и форта. Я думаю все прекрасно знают что и где находиться, и что такое замки и форты, но я все же описал их, так как это важно иметь ввиду ( сделать мыслено отсылку на эту информацию). [*][spoiler=Описание характеристик и свойств нововведений ] Полистав форум и почитав темки ( которые предлагают "увлекательные" ивенты) Я понял что очень много ненужных нововведений и как мне кажется не верных. Не спорю порой встречались и топовые предложения и идеи, но в основном ... Мои предложения заключаются вот в чем: [spoiler=Профит от фортов. ] В какой то из тем я вычитал про нерф флагов, мол что их можно использовать только 2 недели. Как мне показалось идея очень хороша, но я бы предложил ее дополнить. Вот в чем моя идея: Всего фортов 21 и так часто складывается, что один из топ сайдов оказывается в форте после осад. Но что по сути нам дают форты? Да фактически ничего. Кроме фарма еполетов, а в топ сайде зачастую 100+ людей фармить один жалкий подвал не выгодно. Я предлагаю провести рефакторинг системы фортов. Добавив систему "Контроля" ( название чисто от балды придуманое). Что она в себя включает? [spoiler=1) Форты] Клан может владеть одним фортом и наложить дань на два других. То есть вы не захватываете два дополнительных форта у других кланов, а просто облагаете их налогом ( к примеру 1-3%) от прибыли что зарабатывает клан ( фарм мобов, продажа вещей). Процесс захвата приблизительно такой, вы можете только раз в сутки объявлять набег, или три раза в сутки, не важно где находиться форт, вам нужно убить всех гвардов наверху появляется знамя вам нужно его спустить и прокастовать на свою палатку. Но главное это не налог ( я понимаю что это может быть пипец как жестоко), а возможность выполнения квеста "Союз с ушлыми гномами". [spoiler=2) "Союз с ушлыми гномами - часть 1&quot] "Союз с ушлыми гномами - часть 1" - квест можно взять если у вас под контролем есть Ваш форт и 2 других. Так как фортов всего 21 то этот квест могут взять минимум 7 кланов. Суть квеста, вы заключаете союз с гномами определенного замка эффект флага которого вы хотите что бы распространялся на вас. Например говорите с гномом НПС в Адене и решаете заключить с ним сделку, то у вас будет флаг Адена. Но корыстные гномы не работают за просто так. Они попросят вас внести символический денежный взнос ( допустим 100кк ), за ихнюю помощь и РИСК который они берут на себя. Они обманом выманивают 3 гвардейцев из замка ( с которым вы заключили союз) И их в виде РБ Вам нужно убить. Если сфейлитесь то квест вы сможете взять только на следующий день, а если убиваете то вы получаете 3 знака офицеров и получаете флаг который вам так нужен. [spoiler=3) "Союз с ушлыми гномами - часть 2" ] "Союз с ушлыми гномами - часть 2" . Ваши новые лучшие друзя присмотрелись к вам ( так они вам скажут), они поведают вам что у них родня разбросана по всему миру Аден и если Вы не против подзаработать то они ЭКСКЛЮЗИВНО только для ВАС предоставят вам новый контракт. Гномы поведают вам что ихние родственники обитают в самых прибыльных локациях таких как СОА, ЛОА, ГЦ, ФОГ и тд. И эти добряки всего лишь за символический процент (5%) готовы вас познакомить. Взяв этот квест и прийдя на место вы с удивлением узнаете что ваши новые "друзя" предложили этот "эксклюзивный" контракт не только вам. Но и всем тем кто сделал квест "Союз с ушлыми гномами - часть 1". И война за захват фарма территории начнется (допустим) в 20:00 по МСК и продлиться час. Вам нужно будет суметь захватить 2 точки и удержать их на протяжении 5 минут. То есть мобы из локи никуда не деваются, но сама лока становиться пвп зоной. Само мас пвп напоминает систему тв, за убийство вы получаете репу и после завершения маспвп вы можете у гном который находиться возле локи сдать квест и получить награду в виде "особой валюты"( если вы проиграли вам даст меньше особой валюты). Но купить вещи вы сможете при условии если ваш клан победил в Маспвп. Купить вы там можете дополнительную руну на EXP/Drop от 10 - 15% процентов ( цифри можно поменять в зависимости как будет удобно Администрации). Но самое приятное это то что 10-15% идет в квх от нафармленой адены, а 5% идет "друзьям" гномам, в независимости кто фармит победивший клан или же проигравший или даже не участвовавший ( то есть любой кто фармит локацию платит налог) . Тоесть Гномам абсолютно плевать даже если никто не победил в захвате они будут получать свои 5% ( цифру можно сделать другой) и нужно 10 раз подумать а надо ли оно вам. И руны эти действуют только в той локе в которой вы сражались и за "валюту" которой купили. НАпример купили руну на 15% в Соа как только вы покинете Соа то эфект руны пропадает. P.S. Единственное что я не знаю когда лучше проводить этот ивент и как долго он будет длиться ( 1 день или 2 или 3 ?:) ). [spoiler=Профит от Замков] [spoiler="Союз с ушлыми гномами&quot]У замков слегка упрощенная модель, им в отличии от фортов не нужно держать на себе один мейн форт, а нужно просто пойти и обложить налогом 2 форта. В случае если у замка нету его собственного флага то выполнить квест "Союз с ушлыми гномами - часть 1". Так как например у вас могло быть все флаги, а не было именно вашего флага и вы сделали этот квест то вам дается не оригинальный флаг, а теневой. Теневым флагом вы не сможете активировать ваши другие флаги. После чего вы сможете взять 2 часть квеста и пойти завоевывать себе территорию. [spoiler="Страх и восхищение" ] Этот квест можно взять после того как ваш клан смог успешно удержать 1 замок более двух осад. Вы показали горожанам что вы сильная опора и никуда уходить не собираетесь. Но что вам заботы горожан, вы можете пройти цепь квестов которая увеличит вашу прибыль от территории. Квест символический КЛу побегать по вашему городу поговорить с НПС и в конце убить волну бунтующих (как на Тиаде убиваете кучу мобов, и одного РБ - предводителя). Награда за квест вы покорили себе горожан, и теперь любой кто убивает мобов/торгует на вашей территории платит налог 10% ( То есть кто то что то посадил на продажу за 100 адены 10 из них он заплатит вам когда ее продаст) и процент этот может расти допустим до 25 % если вы долго смогли удержать замок. [*][spoiler=Итоги ] Подводя итоги я бы хотел отметить что возможно я не все продумал до конца, или не все описал тут, если возникли вопросы то пишите постараюсь разъяснить как я это вижу. Вообще в чем же заключается смысл моего поста? Я хотел попробовать внести интересные социальные элементы в игру. Так как Lineage 2 Никогда не была сложной игрой в плане индивидуального скилла, а вот социальный да. Так же попытаться как то втянуть мид и лоу кланы в жизнь сервера. Один и тот же квест для мид кланов владеющих фортами и топ владеющих замками просто гениальная идея. Прям интрига кто же победит. А бустить доп налогами кланы которые и так фармят топ споты и гранд эпиков мне лично не хочется. PS Посмотри на досуге какие скилы дают форты, как минимум 3 форта могут конкурировать по профиту с некоторыми флагами замков.
  15. Места в клане еще есть, так что пожалуйста.
  16. Эхх помню как на старте классика убивал варка тса. Хорошие времена были.
  17. выучил практически все скилы. остались только по типу регена цп и тд.
  18. Присоединяюсь, с посинением.
  19. Проучил почти все основные скилы, лвл пока что не на всех максимальный.
  20. Я вчера ток в 18 00 на 20 мин зашел, потом там другой человек подгружал чара, видимо афкашил.
  21. zVenoMz

    Первые Хиро х25

    Зашел вчера на олимп в дино сете без атт. Как то победил первый бой. Потом вспомнил что надо включать соски. В общем пока что изи птсы летают, ток пару фармеров встретил.
  22. zVenoMz

    Добьём магов.

    Да че уж там, так и напиши что только луки могли дать по шее магам. Как в принципе и на всех хрониках вплоть до интерлюда.
×
×
  • Создать...