Так как уже на 3х серваках аверии эта проблема не была толково решена предлагаю задуматься заранее.
Предыдущими вариантами были:
1) Гиран - довольно маленькая площадь + лаги для летящих с закена + налог.
2) Инстовый ГХ. - Так как это временная зона, герои находящиеся в ней не могли полноценно пользоваться хиро чатом, и наоборот. Соответственно смысла от трейд обьявок через хч не больше чем через шаут. Так же из за прямоугольной трейд зоны боковые итем брокеры показывали не полный список товаров.
3) Парнас - крайне маленькая зона.
В связи с данными минусами старых вариантов я хочу предложить альтернативный - Глудин.
Плюсы данной трейд зоны.
1) Совершенно свободная, не посещаемая мирная зона.
2) Огромная квадратная центральная площадь.
3) Полноценный город - со всеми присущими удобствами. Будь то кузница или же Хиро столб, который позволял бы барыжить в перерывах между боями=)
4) Просто приятное и уютное место, не отрезанное от остального мира.
Данную трейд зону когда то использовали на сервере интерлюда Bestworld и она оставила лучшие впечатления о себе.
Так как уже на 3х серваках аверии эта проблема не была толково решена предлагаю задуматься заранее.
Предыдущими вариантами были:
1) Гиран - довольно маленькая площадь + лаги для летящих с закена + налог.
2) Инстовый ГХ. - Так как это временная зона, герои находящиеся в ней не могли полноценно пользоваться хиро чатом, и наоборот. Соответственно смысла от трейд обьявок через хч не больше чем через шаут. Так же из за прямоугольной трейд зоны боковые итем брокеры показывали не полный список товаров.
3) Парнас - крайне маленькая зона.
В связи с данными минусами старых вариантов я хочу предложить альтернативный - Глудин.
Плюсы данной трейд зоны.
1) Совершенно свободная, не посещаемая мирная зона.
2) Огромная квадратная центральная площадь.
3) Полноценный город - со всеми присущими удобствами. Будь то кузница или же Хиро столб, который позволял бы барыжить в перерывах между боями=)
4) Просто приятное и уютное место, не отрезанное от остального мира.
Данную трейд зону когда то использовали на сервере интерлюда Bestworld и она оставила лучшие впечатления о себе.
точка - это была просто супер-мега-проблема на х55.
ок. добьетесь вы, снизят на х70 до шанса х55. будете сами потом реветь/ныть, что точнуть невозможно
Это глупо говорить о точке:)мы сейчас имеете 50 пушек, а в реальности их будет ну возьмем 2 веника, или двое periel дуль, и там будут играть такие факторы как боязнь сломать даже на 7 оружие, потому что их не 30 штук +7 лежит,Фактор удачи, кому то может повезет, а кому то нет, ну и тем людям, кто привык рисковать и точить до победного + удача, оружие может зайти и более 10-12, но и я не думаю, что кто то в ближайшие месяцы сделает топ пушку на 12-15:), а если и сделает, то ему повезло, он рисковал, значит он обошел других, кто боится это сделать, шанс вполне приемлемый
Какие новички очнись и протри глаза, никто не приходит на серв, уже через неделю после старта. Неважно какие цифры стоят на ценниках. С моба падает 1кк - веспер тушка стоит 1ккк, с моба падает 100к - веспер тушка стоит 100кк. Новичку один хрен нужно убить 1000 мобов чтобы её купить. Элементарные вещи объясняю я хз.
насчёт точек у тебя не будет на релизе стока точек и ты не сможешь по кд точить пушку
насчёт дропа, ты щас фармил соло дв, там не кого не было, на релизе ты так не пофармишь .
мана банки вообще тут причём? мана щит? чем тебе эти 4 секунды погоды сделают я не понимаю
1 тебе на х55
2 ОПЯТЬ на х55
3 тебе идти далеко ты так не онлайн увеличишь а количество твинов качать которых никому нафиг не уперлось
4 тебе на х55
5 а ты думаешь на х70 при старте все будут сразу шмот точить в 1 локации?
6 это бред маги и должны тащить щитом
был хреновый шанс на пушки, маг пушки были от +10, а физ до +7, я слил как-то 60ккк на точку, выше 7 не точнул, а +7 пушка стоила 20ккк)))) А должно быть наоборот, причем с большим отрывом. +7 маг это как +12 физ к примеру.
З.Ы. Шмот кстати плохо точится на самом деле, не как выше писали, ну либо не фартит. на +4 как и нужно ~60%, на +5 тож норма, 30%, а вот на +6 я уже 15 раз сломал, а должна каждая пятая шмотка +5 точиться на +6.
Тест номер 2:
хоть с пухами и понятно, что они норм точатся, но все ж...
сакра (топ маг) 60 шт. обычные точки
+4-40/ +5-19/ +6-8/ +7-3/ +8-3/ +9-2/ +10-1/ +11-0
меч неиис сущн(топ физ) 60 шт. обычные точки
+4-34/ +5-20/ +6-11/ +7-7/ +8-6/ +9-3/ +10-0
эля лайт тело 100шт обычные точки
+4-61/ +5-24/ +6-4/ +7-2/ +8-1/ +9-1/ +10-0
Надеюсь это достаточно наглядно, а то я уже заипался точить)
Особо хочется выделить из 100 тел на +5 зашло всего 24, а из тех же 100 тел на +6 зашло 4.
Ранив, ты говорил что точка будет такая же, как и на первом х50. Сделай ее такой же и эта тема вообще никогда не подымиться. С той точкой играть было реально интересно, буститься можно было чуть ли не до бесконечности, а тут маразм, все ломается да ломается.... сеты выше +6 вообще нереально вточить. А когда вточишь +6 то все, играй пройдена...
Собственно раз стали фиксить кол-во адены на сервере, предлагаю рассмотреть Кариков т.к. именно с них и выфармливаются просто тонны адены.
На сегодняшний день настройка кариков такова, что фармить фулл руму может любой дестр под оконным бафом, в следствии чего выносится просто огромное кол-во адены(напомню, на первом х50, когда карики были жирными, цены были совершенно другими, к примеру МВ сеты +6 1800 стоили 25-35ккк) и там, соло их фармили только по одному под фулл бафом.