Уважаемые игроки!
MasterWork - это не только этапы, измененные умения\предметы и огромный онлайн.
Также важным моментом доработки нашего продукта являются изменения и улучшения существующих локаций и добавления новых.
Большой онлайн на серверах MasterWork - буквально кричит о необходимости расширить имеющееся количество спотов. Daily PvP - это очень крутой контент и является базой для наших серверов. Однако между захватывающими и принципиальными сражениями необходимо время и на фарм.
Каждый сезон мы улучшаем и обновляем локации и данный сезон не стал исключением. Таким образом не осталось локации, которые вовсе не изменялись: расширение кол-во квестовых монстров и нпц, увеличение спотов, исправление\добавление ресурсов\предметов и так далее.
Однако есть локации, которые мы бы хотели выделить отдельно.
Арены Великой Олимпиады
Олимпиада - один из важных элементов игры и мы работаем над их улучшением. Также мы расширяем количество арены и прорабатываем их "болевые места".
4 столба;
Фонтан;
Кое-что новое 😉
Замки
Расширены проходы, созданы возможности для дополнительных стратегических и тактических маневров.
Основные Замки:
Gludio;
Dion;
Giran;
Innadril;
Oren;
Aden;
Goddard;
Schuttgart;
Rune.
Mid Company:
Gludin;
Human (Talking Isle);
Dark Elven;
Elven;
Orc;
Dwarven;
Kamael (при необходимости)
Особые локации
Расширены проходы, созданы возможности для дополнительных стратегических и тактических маневров.
Seed of Destruction;
Ant Nest;
Zaken Ship.
Подверглись глубокой переработке
Были расширены карты для создания новых спотов и проходов. Новые механики, увеличено количество монстров и спотов, время их спавна и скорректирован дроп.
Cruma Tower
Были добавлены новые споты (комнаты) на 2 и 3 этажах, увеличено кол-во монстров. Сами монстры остались без изменений.
Lair of Antharas
Были добавлены несколько спотов (спуск за "мани-румой" и большая комната перед подъемом на 2 мост)
Pavel Ruins
Была добавлена 4-ая "яма", поднят уровень монстров в яме до 55-58, увеличено кол-во монстров в ямах.
Archaic Laboratory
Была добавлена одна малая и одна большая башни, увеличен уровень монстров 58-62.
Forbidden Gateway
Для сезона: было увеличено кол-во спотов, увеличено кол-во монстров, сбалансирована скорость респауна, добавлена возможность выполнять квест Supplier Reagents
Для Eternal: локация была полностью переработана для получение Eternal оружия. Узнать больше.
Deepest Empire (скоро)
Новая сложная высокоуровневая групповая локация 69-74 уровней с новым уникальным боссом.
Hatoum Settlement
Новая сложная высокоуровневая групповая локация 66-70 уровней с новым уникальным боссом. Узнать больше.
Dragon Valley
Переработана сила монстров, здоровье монстров увеличено (х2-х5), получаемый опыт и награды увеличены. Новый групповой спот возле босса Ishka. Переработанный РБ Ishka.
Bee Hive
Переработана сила монстров, здоровье монстров увеличено (х2-х4), получаемый опыт и награды увеличены. Добавлена механика "агра" окружающих мобов после взаимодействия с NPC Медовыми Сотами
Devil’s Isle
Переработана сила монстров, здоровье монстров увеличено (х2-х4), получаемый опыт и награды увеличены.
Devils Pass
Ночная локация. Значительно переработана сила монстров, здоровье монстров увеличено (х2-х4), получаемый опыт и награды увеличены. В спойл добавлены Majestic и Nightmare рецепты.
Desert Quarry
Локация переработана полностью. Узнать больше.
Ancient Temple Remains
Теперь локацию населяет высокоуровневая нежить с увеличенным получаемым опытом.
Anomic Foundry
Локация переработана полностью. Узнать больше.
Isle Of Prayer
Спотов и монстров стало больше, переработана сила монстров, здоровье монстров увеличено, получаемый опыт и награды увеличены.
Chromatic Highlands
Переработана сила монстров, здоровье монстров увеличено, получаемый опыт и награды увеличены.
Primeval Isle
Локация открывается постепенно. Узнать больше.
Forge of Gods
Локация открывается постепенно. Узнать больше.
Общие улучшения
Увеличено количество монстров, спотов, время спавна, скорректирован дроп и тд.
Abandoned Camp
Переработана сила монстров, здоровье монстров увеличено, получаемый опыт и награды увеличены.
Dion Hills
Монстров стало больше.
Forgotten Temple
Переработана сила монстров, здоровье монстров увеличено, получаемый опыт и награды увеличены.
Execution Grounds
Переработана сила монстров, здоровье монстров увеличено, получаемый опыт и награды увеличены.
Langk Lizardmen Dwellings
Переработана сила монстров, здоровье монстров увеличено, получаемый опыт и награды увеличены. Добавлены новые споты.
Maille Lizardmen Barracks
Переработана сила монстров, здоровье монстров увеличено, получаемый опыт и награды увеличены. Добавлены новые споты.
Orc Barracks
Переработана сила монстров, здоровье монстров увеличено, получаемый опыт и награды увеличены. Добавлены новые споты.
Windy Hill
Подняты уровни 34-37 Переработана сила монстров, здоровье монстров увеличено, получаемый опыт и награды увеличены. Добавлены новые споты.
Wasteland
Увеличено кол-во монстров и получаемый опыт.
Grave Robbers Souls
Переработана сила монстров, здоровье монстров увеличено, получаемый опыт и награды увеличены.
Plunderous Plain
Переработана сила монстров, здоровье монстров увеличено, получаемый опыт и награды увеличены. Добавлены новые споты.
Sky Wagon Relic
Переработана сила монстров, здоровье монстров увеличено, получаемый опыт и награды увеличены. Добавлены новые споты.
Hardins Academy
Переработана сила монстров, здоровье монстров увеличено, получаемый опыт и награды увеличены. Добавлены новые споты.
War-Torn Plains
Увеличено кол-во монстров.
Timac Orc Outpost
Увеличено кол-во монстров. Получаемый опыт и награды увеличены.
The Forest Of Mirrors
Увеличено кол-во монстров и спотов.
War-Torn Cemetery
Увеличено кол-во монстров.
Cemetery
Увеличено кол-во монстров.
Outlaw Forest
Увеличено кол-во монстров.
Ancient Battleground
Добавлены новые споты по всей локации вплоть до Blazing Swamp.
Wall of Agros
Значительно увеличено кол-во монстров, отбалансированы споты.
Blazing Swamp
Значительно увеличено кол-во монстров, отбалансированы споты.
Tower of Insolence
Увеличено кол-во монстров, отбалансированы споты.
Stakato Nest
Отбалансированы споты и респ. Увеличено кол-во монстров в некоторых комнатах.
Hot Springs
Увеличено кол-во монстров.
Mithril Mines
Для сезона: Увеличено кол-во монстров.
Для Eternal: Локация переработана полностью. Узнать больше.
Den of Evil
Для этапа HF: Увеличено кол-во монстров.
Beleth Magic Circle
Увеличено кол-во монстров, увеличено кол-во спотов.
Phantasmal Ridge
Увеличено кол-во монстров, увеличено кол-во спотов.
Wounded Land
Увеличено кол-во монстров, увеличено кол-во спотов.
Plains of Lizardmen
Для этапа HF: Переработаны споты, сбалансирована скорость респа, изменены награды.
Field of Whispers
Для этапа HF: Переработаны споты, сбалансирована скорость респа, изменены награды.
Field of Silence
Для этапа HF: Переработаны споты, сбалансирована скорость респа, изменены награды.
Crypts of Disgrace
Для этапа HF: Переработаны споты, сбалансирована скорость респа, изменены награды.
Monastery Of Silence
Для этапа HF: Переработаны споты, сбалансирована скорость респа, изменены награды.
Мы рады были презентовать и продолжить делать новые локации для вашего удобства и развлечения. Поддержите лайком, чтобы мы понимали, что вам нравится направление наших улучшений 😉
ПИЗДЕЦ, ВТОРУЮ ТЕМУ ТОЖЕ УДАЛИЛИ. Я ЧТО ЗРЯ ВОТ ЭТО ВСЕ СОБИРАЛ ДЛЯ ВИДЕО???
Требую уважения к чужим стараниям, верните нулеза назад! Мне еще ебать его весь месяц для лива!
Да, пока что времени не особо было, на неделе сделаю патчик и залью, потом это перекочует в офф версию патча, где можно будет настраивать прозрачность.
Всем доброго времени суток!
1)Набираю Мили пачку с праймом 19:00 по 23:00 по МСК
2)Желательно ищу знакомых на свободные слоты (список будет ниже)
3)Основное требование: Держать прайм/не ныть/без политике
4)Собираю состав из людей которые любят (умеют) играть за свою профу. С еквипом проблем не будет.
Состав:
1) TK - (занято)
2) Destr - (занято)
3) Destr - (занято)
4) AW - (занято)
5) DA/SHK - (занято)
6) ВК- (занято)
7) SWS - АКТУАЛЬНО
8) BP - (занято)
9) SHE - (занято)
————-
10)Wl - (занято)
11) craft - (занято)
12) свс/бд- (занято)
13) Cat - (занято)
14) Spoil - (занято)
По поводу набора писать в телеге @G_Beka
Какое ТЗ - результат ХЗ :)
Всем привет! Пару слов о том, как пройти новую лабу.
На новом сервере будет уникальная возможность получить рандомный контент - добавлена новая лаба.
Попасть в неё можно случайным образом, когда тыкаешь обычный заход в лабу.
1. В лабе мы видим горку, там какие-то нпсы. - не понял для чего. Тупо стояли потом ушли и исчезли.
2. "АЛЯ ПЕРВЫЙ ЭТАЖ"
Стейдж 1 - открывается сверху справа дверь и бегут мобы. Потупят у лесенки, а потом рванут вниз.
Задача - убить всех мобов. Бегайте и бейте в асист. Либо жмите аоешку - в целом всё работает. Убили мобов - ждём след волны.
Стейдж 2 - открывается сверху справа дверь и бегут мобы. Потупят у лесенки, а потом рванут вниз.
Задача - убить всех мобов. Бегайте и бейте в асист. Либо жмите аоешку - в целом всё работает. Убили мобов - ждём след волны.
Стейдж 3 - открывается сверху справа дверь и бегут мобы. Потупят у лесенки, а потом рванут вниз.
В середине лестницы ресается моб пожирнее, назовём его матка.
Задача - убить всех мобов. Бегайте и бейте в асист. Либо жмите аоешку - в целом всё работает. Убили мобов - ждём след волны.
Разнообразие контенте же)
3. Шагаем вверх по лестнице и идём направо в открытую дверь.
!ВАЖНО! - дверь закроется, поэтому проходите плотной группой и не затупливайте. (пока лока новая, можно пройти через текстуру двери :))
4. "АЛЯ ВТОРОЙ ЭТАЖ"
Убиваете мобов всех в комнате, пока не появится жирный моб (матка). Она может призвать обычных охранников. Либо пизданутых пантер, которые бьют по 16к (но это не точно).
Обычных убиваем как обычно, с пантерами пока хз че делать)
Убив всех мобов и матку - движемся дальше по коридору.
5. "АЛЯ ТРЕТИЙ ЭТАЖ"
Заходим в комнату, там РБ стоит в статуте (привет баюм).
Ждём респа мобов. Начинается респ, мобов 8-10.
Задача - убить всех мобов. Бегайте и бейте в асист. Либо жмите аоешку - в целом всё работает. Убили мобов - ждём след волны.
И так несколько(3-4) раз пока РБ не выйдет из камня.
6. "АЛЯ ЧЕТВЕРТЫЙ ЭТАЖ"
Агрим РБ и тащим в угол. РБ кидает фир на 10 сек. Поэтом лучше тупить в соседнюю стенку, чем убегать в дальний конец комнаты.
РБ призывает охрану по 4 изи мобичка. на 75%, на 50% и на 25% ХП.
РБ можно водить по кругу и расстреливать, можно фармить у стены - выбор за вами. На РБ будет висеть 3 бафа как в лабе.
Убиваем РБ, лутаем дропчик и эксп - бежим к столбу и тыкаем на выход :)
Жрём билетик и пробуем сделать ещё раз :)
В целом всё.
Альтернативная концовка:
Перезаходите пока не попадете в нормальную лабу, но на старте ваше место могут занять другие)
Поддержите петишку. Или только у меня такое мнение про новую лабу
https://mw2.global/wiki/petitions/590#text
Здравствуйте, спасибо, что стараетесь сделать, что то новое и интересное
Но новая лаба это Не интересно
Мало вообще кому нравится фармить инсты, а тем более инсты на Лоу лвлах.
Я уверен большинство игроков не испытывают никакого удовольствия от прохождения Кам, соло Кам, лаб. Так же я уверен, что с появлением новой Лабы интереса у людей не появится к данному инсту, тем более, что в этой лабе багов хватает (пусть даже вы её допилите до идеала)
Суть петиции такова:
Сделайте пожалуйста при выборе захода в инсту от капитана выбор в какую лабу идти, а не на рандоме, кому интересно пусть фармят новую, кто хочет быстро пробежать и пойти дальше на спот пусть заходит в старую
Я понимаю, что можно перезайти ещё раз, пока не выпадет обычная лаба, но в реалиях того что существует очередь в инсты ты можешь ещё долго стоять и тыкать на заход