Мне тут было ну совсем нечего делать и скучно, накодил онлайн редактор файлов systemmsg-*.dat для L2 HighFive. (Ну вообще изначально для Seele писалось :D)
Что-то мне кажется, что это никому не нужно, но всё же.
Редактор не использует l2disasm.exe, l2asm.exe или encdec.exe.
Все энкодеры/декодеры написаны полностью на PHP (ужос -_-)
Посему могут быть баги :D:D:D
Чё умеет редактор:
1. Редактировать текст системного сообщения (то, что выводится в чате и на экране)
2. Редактировать цвет сообщения (и прозрачность)
3. Устанавливать длительность показа сообщения и плавность вывода.
4. Устанавливать положение сообщения на экране.
5. Включать показ приебенции над сообщением (ну хз как это назвать, фигня такая фигуристая сверху сообщения)
6. Установка звука на сообщения (при выводе сообщения будет этот звук, но выбор только из встроенных в L2)
7. Есть поиск сообщений + поиск по ID
[spoiler=Скриншот окна редактирования сообщения]
Типа FAQ:
А как же собственно редактировать?
1. Выгрузить файл systemmsg-ru.dat или systemmsg-e.dat или systemmsg-k.dat (o_O)
2. Найти нужное сообщение в списке и ткнуть на него
3. В открывшемся окне чёта отредачить на своё усмотрение
4. Ткнуть кнопку сохранить
5. Если нужно - повторить действия начиная от п.2 с другими сообщениями
6. Нажать кнопку Скачать (она там сверху)
7. Заменить файл в клиенте и перезапустить его
8. ???
9. PROFIT!
Как вывести сообщение из чата на экран?
Думаю, это самая частая потребность - вывести какое-то сообщения из чата на экран.
Для этого:
1. Находим нужное нам сообщение.
2. Копируем текст из поля "Сообщение (в чате)" в поле "Сообщение (на экране):" ну или пишем туда своё.
3. Устанавливаем положение на экране
4. Сохраняем
5. ????
6. PROFIT!
Установка звука к сообщению
Установить звук к сообщению можно двумя способами
1. Прописать вручную в поле ID звук (оно в формате Имя_файла_uax_из_папки_sounds.id_звука_в_файле)
2. Или выбрать один из списка ниже. Там же его можно и прослушать. (всего ~8 тысяч)
Выбор цвета
Что бы выбрать цвет, нужно нажать на него. Откроется удобный выбиратор цвета по палитре или можно вручную ввести:
[spoiler=Скриншот]
Собственно адрес: http://l2.zhumarin.ru/sme/
Тестируйте. И если что-то не открывает или криво сохраняет - присылайте ваш файл, разберусь.
Если чего не хватает, допилю.
// На всякий случай, перед заменой, сохраните свой оригинальный файлик :D
/*
Работа проверена в FireFox и Chrome.
Работа в других барузерах не гарантирвана. А в IE тем более :D:D
Если не работает что-то в вашем браузере - пишите.
/*
[spoiler=Список изменений]
19.08.14 22:10, r17: Иcправил появление выбиратора.
[spoiler=Репозиторий с исходниками]https://github.com/Azq2/lineage2-utils/tree/master/l2sme
В этом гайде я расскажу о хороших программах, которые заменяют всем давно известный fraps.
На данный момент интернет наполнен огромным количеством программ для записи видео с монитора,но не все эти программы удобны,функциональны и так далее.
Сейчас я приведу несколько самых популярных для записи видео программ :
Bandicam,UVScreenCamera,Hypercam,CamStudio,Action Mirillis,Fraps,OBS,XSplit,Playclaw.
Из всего этого списка я выбираю 2 самые хорошие на мой взгляд по виду,удобности,функционалу,саппорту(поддержка на форуме) программы : Bandicam и Action Mirillis.
Что из себя представляют эти программы.
________________________________________________________________________________________________________________________________
Bandicam
Удобный и понятный для любого пользователя интерфейс.
Хорошее качество записи.
Возможность заливать видео сразу на Youtube в качестве 720/1080р
Поддержка H.264, Xvid, MPEG-1, MJPEG, MP2, PCM.
Запись DirectX/OpenGL (*.avi) т.е Захватывает приложения,которые используют DirectX
Запись области экрана (*.avi)
_________________________________________________________________________________________________________________________________
Action Mirillis
Не буду повторять тоже самое что есть у Bandicam ,но расскажу о фишках ,которые есть только у этой программы.
1- Запись при помощи встроенной видео карты. Intel quick Sync* именно из-за этой технологии я пользуюсь только мириллисом. Технология IQS разгружает процессор тем самым уменьшается количество лагов при съемке,что так необходимо в lineage 2,но об этом я еще расскажу чуть ниже.
2- Возможность трансляции на Youtube,twitch
3- У этой программы есть специальная технология записи,которая позволяет делать более красивые фрагмувики. Для любителей шутеров аля CS , Battlefield и.т.п
Поговорим о такой программах как ShadowPlay и AMD Gaming Eloved(Beta)
Shadowplay от Nvidia
28 октября NVIDIA представила публике собственное решение для записи геймплеяShadowplay. Эта технология позволяет записывать игровой процесс без ущерба производительности графической подсистемы.
Shadowplay работает на GPU серий GeForce GTX 600 и 700.
Помимо возможности записи геймплея «по требованию» (нажатием сочетания Alt+F9) Shadowplay может вести фоновую запись игры, сохраняя от 10 до 20 минут во временный буфер жесткого диска. Затем, при желании сохранить особо удачный момент или эффектную сцену из игры, пользователь может нажать Alt+F10 — и таким образом запись из временного буфера сохранится в видеофайл.
Особенностью Shadowplay является высококачественная запись с разрешением 1920×1080 с частотой 60 кадров в секунду в формат H.264, осуществляемая аппаратным декодером, установленным на борту графического ускорителя. Таким образом инженерам NVIDIA удалось минимизировать потери производительности, свойственные другим решениям для захвата видео из игр.
Сохраненные файлы формата MP4 можно редактировать в Sony Vegas, Windows Movie Maker или другом совместимом видеоредакторе. Кроме того, возможно выложить неотредактированную запись прямо на YouTube и воспользоваться инструментарием, доступным на портале.
Shadowplay доступен в составе утилиты GeForceExperience , скачать которую возможно на официальном сайте NVIDIA.
Силами программистов Raptr AMD подготовила утилиту Gaming Evolved App, являющуюся аналогом приложения GeForce Experience. С ее помощью геймеры смогут облегчить процесс настройки параметров внутриигровой графики, счет которых порой идет на десятки. Предустановки определяются опытом пользователей социальной сети для геймеров Raptr, коих насчитывается около 16 млн. Естественно, файлы конфигурации, получаемые Raptr, проходят строгую фильтрацию.
Аналог Shadowplay только для владельцев карт AMD выше 7000 серии.
Информацию о программе обновлю чуть позже.
_________________________________________________________________________________________________________________________________
XSplit or OBS
XSplit Broadcaster
Особенности программы
Поддержка нескольких камер
Поддержка плат видеозахвата Avermedia
Флэш-плагины(анимации,музыкальное сопровождение о подписчиках и.т.п)
Поддержка полноэкранного захвата игр в режимах DirectX 9, 10 и 11
Хромакей(Замена заднего фона)
Поддержка 3d-эффекта для различных источников
Встроенная поддержка популярных сервисов потокового вещания, таких как Justin.TV, Twitch_TV и других.
Поддержка вещания на пользовательский RTMP-сервер или к CDN-провайдеру.
Программа чаще всего используется людьми,которые проводят различные турниры. Проще говоря профессионалами. Для обычных пользователей существует OBS.
Гайд по настройке XSplit
Open Broadcaster Software - OBS
Упрощенная версия XSplit. С более простым интерфейсом и функционалом. Подойдет для новичков,которые хотят раскрутиться в интернете при помощи стримов и летсплеев. :thumbsup:
Гайд по настройке OBS
Технология Intel Quick Sync
Intel Quick Sync Video — это маркетинговый термин, обозначающий аппаратное декодирование и кодирование видеоконтента в форматах H.264/MPEG-4 AVC, VC-1 и MPEG-2 (пока только декодирование), реализованное во встроенных GPU процессоров Intel — от ультрабуков до серверов, начиная со второго поколения микроархитектуры Core (Sandy Bridge).
Во встроенных GPU Intel помимо исполнительных устройств общего назначения (Execution Units или просто EU), имеется специальный аппаратный модуль, Multi-Format Codec Engine (MFX), реализующий декодирование и кодирование видео:
Подобное фиксированное аппаратное решение не только ускоряет обработку видео, но и разгружает CPU, а также снижает энергопотребление системы.
При этом, декодирование целиком осуществлено в упомянутом аппаратном модуле,
а кодирование происходит в два этапа: один на исполнительных устройствах GPU, второй — аппаратно.
В процессорах Ivy Bridge, то есть, во второй версии Quick Sync, аппаратные модули Sandy Bridge были доработаны — повышена скорость и качество кодирования, добавлена поддержка сверхвысоких разрешений вплоть до 4K Видео. Система даже способна декодировать несколько Quad HD video потоков одновременно.
Тестов работы с подобным QuadHD разрешением не нашлось, зато обычных тестов, показывающих скорость работы Quick Sync больше, чем достаточно для статистики.
А вот относительно недавняя информация — Anandtech обозревает Intel Ivy Bridge (Core i7 3770K с HD Graphics 4000, Quick Sync второй версии) и сравнивает скорость перекодирования Blu-Ray исходника на iPad:
Измерение идет в кадрах в секунду, а производительность QSV Ivy Bridge сравнивается не только со внешними GPU, но и с Core i7 2000K (Sandy Bridge с первым поколением QuickSync — Intel HD Graphics 3000 на борту), а также Handbrake – программным решением с открытым кодом, не использующим QuickSync.
Также отметим, что преимущество QuickSync особенно заметно при перекодировании в низкие разрешения:
Итак, если вы хотите, чтобы столь же быстро видео перекодировалось и у вас, то для этого требуется:
1. Наличие в процессоре интегрированного GPU с поддержкой Quick Sync.
Как уже было сказано, CPU должен быть не старше, чем второе поколение микроархитектуры Core (Sandy Bridge).
Кроме того, его встроенная графика должна быть также второго поколения — начиная с Intel HD Graphics 2000. Это важно, так как начальные модели Sandy Bridge, продаваемые под маркой Pentium, имеют «безномерную» Intel HD Graphics, которая не поддерживает Quick Sync.
На сегодняшний день поддержка Quick Sync для мобильных и десктопных компьютеров присутстует в Intel HD Graphics 2000, 2500, 3000 и 4000, а для серверов – в моделях P3000 и P4000.
2. Поддержка GPU чипсетом (материнской платой) .
Чтобы GPU мог передавать данные на южный мост материнской платы – то есть, в конечном итоге, к порту дисплея (DisplayPort), чипсет должен поддерживать Flexible Display Interface (FDI) –«мостик» между GPU и дисплеем.
Кстати, это требование не имеет специфического отношения к поддержке Quick Sync Video, а является просто необходимым условием работы Intel HD Graphics в системе.
И конечно, если в системе используется внешняя графическая карта, отключающая интегрированную графику CPU, использовать Quick Sync в общем случае невозможно. Решения этой проблемы для некоторых случаев:
Для ноутбуков – использовать возможность переключения графики системы со внешней на внутреннюю (switchable graphics)
Для настольных компьютеров — подключить второй монитор на порт интегрированной графики, разрешив его использование в BIOS и сделав его первичным.
3. Поддержка видеодрайвером.
На сегодняшний день QSV поддерживается драйверами Windows 7, Windows 8 и Mac OS Mountain Lion.
Также возможно поставить соответствующие драйвера Windows 7 на Windows Server 2008 (при установленной компоненте Desktop Experience).
Свежие драйвера для Intel HD Graphics (кстати, не только для упомянутых выше систем) можно найти здесь.
Англоязычный гайд по анлоку Intel Quick Sync в биосе.
_________________________________________________________________________________________________________________________________
Cравнение программ
https://www.youtube.com/watch?v=qXuD4PYugYk
_________________________________________________________________________________________________________________________________
Тема будет обновляться по мере появления новых функций в программах. Если есть вопросы спрашивайте в данной теме. Отвечу всем.
Ссылки используемые в теме:
http://www.overclockers.ru/lab/56808/Izuchaem_tehnologiju_NVIDIA_ShadowPlay.html
http://www.bandicam.com/ru/
https://mirillis.com/en/
http://habrahabr.ru/company/intel/blog/150205/
https://obsproject.com/download
https://www.xsplit.com/
-Вы готовы дети?
-Да, Капитан!
-Я не слышу?
-Так точно, Капитан!
-Кто-о-о-о...
Ладно, прекратим наркоманию про спанч-боба. Повеселились и хорошо.
Привет, Авериец. Вместо обычных викторин, на которых, честно говоря, у нас просто кончилась фантазия, мы предлагаем вам классную альтернативу. Вы помните пазлы? Собирали когда нибудь картину из сотни маленьких кусочков?
Вот и в этом конкурсе мы будем собирать пазлы и угадывать, что на них изображено. Но не надейтесь, что все будет легко. Ведь прежде чем собрать картинку, вам нужно будет добыть кусочки этой картинки. А добывать вы их будете отвечая на вопросы.
Хочется сразу сказать, что вопросы не будут ограничены Lineage II. Это могут быть и прочие тематики, однако, каждая картинка будет связана с L2. Не бойтесь, я не буду спрашивать у Вас рецепт лазаньи, которую ел кот Гарфилд.
Условно, нашу игру можно разделить на 2 этапа.
Этап I:
1. За час до начала ивента, будет создана тема, в которой всем желающим участвовать необходимо будет отписаться.
2. Все участники будут разделены на 2 команды, каждую из которых будет объединять общая переписка на форуме.
3. За 10 минут до старта, будут опубликованы списки команд.
4. В назначенное время задается первый вопрос. Команда, чей участник дает правильный ответ, зарабатывает себе 1 часть пазла.
5. Пазлы выдаются в случайном порядке, и главная цель игроков, после того, как закончатся вопросы, собрать пазлы в единую картинку.
Этап II:
1. Если игрокам, в течении 20 минут не удается угадать место, изображенное на картинке из-за недостатка пазлов, задаются дополнительные вопросы.
2. Если в течении 40 минут правильного ответа не будет, то победа засчитывается той команде, которая собрала наиболее большее кол-во пазлов.
А теперь, немного о призах:
Игрок, который правильно ответил на вопрос викторины получит на свою учетную запись 3 аверы, за каждый правильный ответ;
Игрок, назвавший первым правильное место, получит агатион на выбор;
Первый старт: 18 числа (воскресенье) в 23:00 по МСК. Тема с заявками появится в 22 по МСК.
Второй старт: 30 января (пятница) в 20-00 по МСК
В первом фрапсе же упали) Да нет, даже в мыслях не было показать что мы кого то там победили, писал же что фрапс изначально был только для просмотра внутри кп, а я такой плохой выкинул его на форум. )