Перейти к публикации

Sereban4uk

Вассал
  • Публикации

    14
  • Зарегистрирован

  • Посещение

О Sereban4uk

  • День рождения 01/08/1992

Converted

  • Сервер
    4
  • Профессия
    Doomcryer
  • Gender
    male
  • Occupation
    <Делов не знаю>

Sereban4uk's Achievements

  1. Sereban4uk

    Guide: Spectral Master

    [spoiler=Что точить]Наша профессия как ни одна другая зависит от степени заточенности скиллов. Давайте рассмотрим основные скиллы, просто требующие заточки. Ориентируемся на усиление в пвп и комфортный кач. Сначала, по традиции, немного теории (ну люблю я это дело ). Во-первых, давайте посмотрим, на сколько, собственно будем точить: Все что нужно, есть в этой таблице. От себя могу добавить только то, что первую полученную книгу (за сдачу профы) нужно пустить на заточку тени на +1. В реалиях же руоффа нужно купить еще одну, чтобы заточить и молоха. Тоже на +1. А теперь о том, почему именно так. Дело в том, как саммоны повышают свои уровни. Все саммоны повышают свой уровень при заточке на +1. Второпрофные повышают на 2 уровня (то есть от 76 до 78), а лорд на один (80-81). В дальнейшем для саммонов второй профы уровни увеличиваются каждые 4 шага: +0 (76 лвл) + 1 (78 лвл) + 5 (79 лвл) + 9 (80 лвл) +13 (81 лвл) +17 (82 лвл) +21 (83 лвл) +25 (84 лвл) +29 (85 лвл) Естественно, из второпрофных саммонов целесообразно значительно точить только молоха. Очень советую уже на 80 уровне сделать его +9. Непонятно почему, но при росте уровня у саммонов значительно вырастает урон в пвп. При этом прибавка в боевых статах несущественна. Теперь перейдем к лорду. Его уровни растут немного иначе. Сначала, как и в предыдущем случае, при +1, а потом каждые 3 ступени: + 0 (80 лвл) + 1 (81 лвл) + 4 (82 лвл) + 7 (83 лвл) +10 (84 лвл) +13 (85 лвл) Кроме этого, при промежуточных заточках у саммонов незначительно растут статы. Однако уровень, точность и уворот растут только с повышением уровня. Про остальные скиллы я писать не буду, о них вы можете найти исчерпывающую информацию на л2вики Итак, в первую очередь должны быть заточены: -лорд (главный и основной пве саммон) - до 81 уровня достаточно (честно сказать - реально :)) заточки+1. На 81 делаем+4, и так далее по уровню, это наиболее удобно. Вы можете точить иначе, дело ваше. -молох (единственный достойный пвп саммон). Точил так: на 76 +1, на 78 +5, на 80 +9, на 81 +13 и так далее. Выше 15 второпрофные скиллы точить простыми кодексами не рекомендую, можно расстроиться :) -трансфер пейн (от него напрямую зависит наша выживаемость) - зависит от того, как часто пвп-шитесь. -кость (точим на пвп;от степени ее заточки зависит наш урон в пвп) - зависит от того, как часто пвп-шитесь. -ментал (точим только и единственно на резист рут) - для олимпа очень пригодится. Менее приоритетны, но очень важны -хилл саммона (кост) - при заточке +30 вы платите за хилл не 120 мп, а всего 57. Это, конечно, слишком, а вот сделать +20 вполне реально. -роб мастери (мдеф) - в высшей степени полезный скилл. Точим только и единственно на мдеф. Потому что если пдеф при заточке увеличивается на фиксированные числа, то мдеф - на %. Очень удобно. -ков (кост) - нужен для олимпа, хилить ковом по откату саммона. Подеретесь с манасосами - оцените. Остальные скиллы - зависимости от ваших финансов и желания. [spoiler=Немного механики (штрафы саммонов, работа ТП)]Штрафы на урон (стырено со скриптов фреи): 1й саммон (шэдоу) = 14% штраф в пвп 2й саммон (геката) = 14% штраф в пвп 3й саммон (тощий) = 20% штраф в пвп 4й саммон (молох) = без штрафа в пвп - все бафферы 5й саммон ( лорд ) = 30% штраф в пвп Штрафы общие для всех саммонеров. Штрафы для всех саммонов некра 30% Штрафы для пантеры\феникса 30% Принцип работы ТП: Если у саммона недосточно хп чтобы забрать полагающуюся ему часть урона, тп не срабатывает, саммонер ловит весь урон Пример: у нас 80% тп, нас бьет ав на 10к. у саммона 7к хп. для срабатывания тп нужно 8к, тп не сработал,мы умерли. ТП и Рефлект: рефлект считается после ТП, подробнее в разделе "разгон бонусов" [spoiler=Плащи, Сигилы, ТВ-бижа, Эпики.]Наверное, надо бы описание добавить в разделы, соответствующие по лвл, но для меня гораздо удобнее описывать все это отдельно. Но гайд пишу я, а не вы, поэтому все будет через жопу. Может потом приведу в божеский вид. Cигилы: Полезная и нужная штука. Замена щита для магов. Различаются только физ. защитой, которой все равно добавляют мизер, потому разница между носимым сигилом определяется в первую очередь эстетическими предпочтениями. Носить щит или сигиль решать вам. Встречаются: Arcana Sigil (Символ Аркана) - S грейд, п.деф 13 (неебически дорогой и нахуй никому не нужный) Dynasty Sigil (Символ Династии) - S грейд, п. деф 15 Moirai Sigil (Символ Дестино) - S80 грейд, п. деф 16 Vesper Sigil (Символ Венеры) - S84 грейд, п. деф 17 Vorpal Sigil (Символ Верпеса)- S84 грейд, п. деф 19 Elegia Sigil (Символ Элегии) - S84 грейд, п. деф 21 (этот не встречается ) Плащи: Плащей у нас тоже скопилось порядочное количество, опишу только актуальные. Итак: Плащи, получаемые за квесты Плащи, падающие с эпиков Дропающиеся подбирайте исходя из возможностей, квестовые же никто не запрещает сделать все. Бижа (ТВ\Оли\Эпики): Комбинируя тв и оли бижу с обычной, можно, сохранив терпимый мдеф, зарезистится от неприятностей типа стана\рута. ТВ S80 бижа Стан наша главная проблема, а еще меня раздражает рут. Я из него бывает, не выхожу :(. В общем, выбираем, что нравится. Полный список тут: Серьга Гвардейца Адена - Ментальная атака +15%, Защита от оглушения +15%, Защита от Земли +10, Макс. CP +5% Серьга Гвардейца Иннадрила - Усыпляющая атака +15%, Защита от оглушения +15%, Защита от Воды +10, Макс. CP +5%. Серьга Гвардейца Орена - Парализующая атака +15%, Защита от удержания +15%, Защита от Тьмы +10, Макс. CP +5%. Серьга Гвардейца Руны - Отравляющая атака +15%, Защита от удержания +15%, Защита от Огня +10, Макс. CP +5%. Мдеф и мп бонус у всех одинаковы, и равны 79 и 35 соответственно. Оли бижа ( А грейд) Ожерелье Героя Олимпиады - Можно использовать в течение 60 дней. Эффекты: МР + 42, увеличение сопротивления к Параличу/Сну/Оглушению на 15%, увеличение шанса Паралича/Сна/Оглушению цели на 15%, уменьшение времени перезарядки умений. М.деф 85. Нужная штука. Мдеф, конечно, ватный, но до появления фреи альтернатив особо нет, разве что фринта с чуть менее ватным мдефом. Серьга Героя Олимпиады - Можно использовать в течение 60 дней. MP +31, увеличение сопротивления Оглушению и Отрицательным Эффектам на 20%, увеличение шанса Оглушения цели и наложения на нее Отрицательных Эффектов на 20%, обладает эффектом Ярости Вампира. М.деф 63. Ватный ватный мдеф, но одеваеся против станящих милишников, а там мдеф не важен. Кольцо Героя Олимпиады - Можно использовать в течение 60 дней. Эффекты: МР +21, увеличение Точности, увеличение силы Крит. Атк., увеличение сопротивления Удержанию на 30%, увеличение шанса Удержания на 30%. М.деф 42. Нужно нам против танков и бардов, они опять же милишники. Эпики Ожерелье Фреи S84 - Увеличивает сопротивление воде на 10, кровотечению на 20%, параличу на 15%, шокирующим эффектам на 15%, усыплению на 15%, сокращает время перезарядки магических умений на 5%. Отражает 4% урона в ближнем бою, увеличивает макс. MP на 50, восстановление MP на 0.23, сопротивление ментальным атакам на 10%. М.деф 125 В некле фринты смысла не вижу, она ненамного лучше оли-некла, а вот фрея сравнительно доступна, имеет нормальный мдеф и все нужные бонусы. Оба закена, тарас, баюм - слишком дороги, валик - тем более, ак нам не нужно. [spoiler=Браслеты, Пояса, Рубахи] Браслеты Железный Браслет, С грейд. 1 дырка под талисман. Покупается в городах (Аден - Ювелир Алексис, Руна - Ювелир Кандис, Гиран - Ювелир Сандра) Браслет Пайлаки, В грейд. 2 дырки под талики. Награда за прохождение квеста Пайлака - Наследие Дьявола Стальной Браслет, А грейд. 3 дырки под талики. Покупается у Капитана Поддержки за 1144 Рыцарских Эполета или выбивается в данжене крепы из рб 3й волны, а так же из командиров повстанцев. Мифриловый Браслет, S грейд, 4 дырки под талики. Покупается у Капитана Поддержки за 3556 Рыцарских Эполета или выбивается в замковом данжене из рб 81 и 82 лвл. Есть также Зачарованный Мифриловый Браслет, дающий дополнительно 120 мп, покупается через аукцион или с рук. Так же, крайне полезный браслет для второй руки, он у вас будет в любом случае: Браслет Рассвета, S грейд. Выдается за завершение цепочки квестов. Увеличивает переносимый вес на 5000. Пояса Пояса, как и весь шмот, бывают четырех типов. Коробка с поясом С или В грейда стоят 7 значков земель, А и S грейда - 70 значков земель. Грейд выбирается случайно из двух возможных. А еще коробка может и вообще не открыться. Пояса, как и любой шмот, точатся. И даже дают обычный для своего грейда бонус хп от заточки. Помимо этого, на пояс можно привесить 4 типа улучшений: Я носил С пояс ажно до тех пор, пока не обзавелся S поясом, который и рассмотрим. Итак, чем можно заэнчантить Ы пояс, и что нам это даст? Для двух типов усилений бонусы выложены прямо на л2вики: Рубахи Их много, и о них можно посмотреть тут. Добавить к написанному нечего, не считая того, что чем лучше рубаха, тем лучше для нас. Где падают: А рубахи падают в данже крепы с рб 3 волны Ы рубахи падают в замковом данже с рб 3 волны. [spoiler=Атрибутим Армор] Игрок атакует с оружием 300 игрока с защитой 0 - 600 игрок атакует с оружием 150 игрока с защитой 0...600 Только вот чистые 150 и 300 атрибута мы в пвп не встретим. Возьмем магов, для простоты. Ствол 150+сид 20+ скилл 20. Итого 190. Чтобы снизить дамаг от 150 или 300 на первый порог, нам нужно всего навсего 6 атрибута. С учетом дополнительных 40 атрибута у противника - уже 46 атрибута для огня\воды\воздуха\тьмы\святости (баффы холи и дарк випон либо аналогичные ауры есть почти у всех), и 17 атрибута от земли (учитываем бюджетную заточку на атрибут различных мили дд, у которых скилл+1 на атрибут дает от 1 до 11 атрибута). Итого получается самый минимум затрат: огонь\вода\ветер\земля\свет\тьма: 48\48\48\18\48\48. И мы с небольшим запасом перешли первые пороги снижения урона. Дальнейшие пороги тоже нетрудно посчитать, только учитывайте сиды и атрибут скиллов. Для кача же и так сойдет. Естественно, если планируется покорение олимпа, то атрибутиться нужно сурово). Кстати, немного халявы: 2 камня на выбор 6 камней - по одному каждого типа [spoiler=Кач в трансформах] Как вы наверняка знаете, существует квест на получение трансформ, без которого нельзя выучить саб-скиллы. Для нас его польза не только в этом. Мы можем одеть лайт, взять в руки нож\лук, юзнуть трансформу и получить рост боевых статов и саммона, и своих собственных. ДПС в инстансах вырастает значительно, вплотную приближаясь к лимитам. Убердешевое тату+4стр-5кон еще сильнее улучшит ситуацию. Следующие трансформации могут быть нам полезны: Ониксовый зверь - изучается после выполнения вышеуказанного квеста. Из полезного - в ней можно очень быстро бегать. Роковое Видение - она же трансформация в мечника смерти. Покупается за 660.000 древних аден у Торговца Маммона. Полезных скиллов практически нет, бьет - и ладно. Саблезубый Тигр - Полезных скиллов практически нет, бьет - и ладно. Выбивает из этих мобов. Сфинкс - Полезная транформация, дает нам УД. Ну и что, что первого уровня. Полезно же. Падает здесь. Мстительная Кукла - Простая боевая трансформация. Скилы бесполезны. Можно выбить из этих мобов. Еретик - Трансформа хиллера. Два лечения, воскрешение (60% опыта). Еретик+Найтшейд - можно поиграться в недобишопа. Падает в тои из Префект Платиновых Стражей, этажи 9-14. Остальные трансформации покупаются за яйца из рб у Членов Гильдии Путешественников в разных городах. Подробнее напишу, когда будет желание писать. Тем более, что исчерпывающая информация есть здесь. [spoiler=Баф] Начиная с фреи, баффы, проложенные на нас, передаются на саммона. Это очень удобно, не стесняйтесь этим пользоваться. Представим ситуацию: вы против манасоса. Он стирает вашего саммона. Вы вызываете нового, одеваете ножик на ментал и хилите себя. Вуаля, ментал лег и на саммона (ментал и уровень - вот и все, что может помочь саммону от эрейза). Стартовые палки опять же. [spoiler=ЛС, Талисманы, разгон бонусов] [spoiler=Life Stones] [spoiler=Пассивные]Item Skill: Wild Magic (Предметное Умение: Дикая Магия): +4 к маг. критрейту. Item Skill: Reflect Damage (Предметное умение: Отражение урона) - отражает врагу 20% от урона. Подробнее ниже. Item Skill: Clarity (Предметное умение: Чистота) - манакост маг.скиллов -10%, физ. скилов -20%, дансов\сонгов -10% effect = {{p_magic_mp_cost;0;-20;per};{p_magic_mp_cost;1;-10;per};{p_magic_mp_cost;3;-10;per}} Item Skill: Spell Clarity (Предметное умение: Чистота Заклинаний) - манакост маг.скиллов -20% [effect = {{p_magic_mp_cost;1;-20;per}] на самом деле, кларити как бы и не нужна. Она бывает полезна против манасосов, но в целом рефлект\вм почти всегда лучше. [spoiler=Активные] Item Skill: Clarity (Предметное умение: Чистота) - манакост маг.скиллов -10%, физ. скилов -20% Item Skill: Spell Clarity (Предметное умение: Чистота Заклинаний) - манакост маг.скиллов -10% Item Skill: Reflect Damage (Предметное умение: Отражение урона) - отражает врагу 20% от урона. Подробнее ниже. Item Skill: Lesser Celestial Shield (Предметное умение: Малый Небесный Щит) - целка на 8 секунд. Удобна, когда нужно отойти от мага под просветом, либо если убили саммона. Целка спадет, как раз когда исчезнет труп старого саммона. Item Skill: Refresh (Предметное Умение: Возобновление Умений): откат всех скиллов -15% Item Skill: Spell Refresh (Предметное Умение: Возобновление Заклинаний): откат маг. скиллов -15% Item Skill: Wild Magic (Предметное Умение: Дикая Магия): +4 к маг. критрейту. Актив+пассив дают кап маг. критрейта. Item Skill: Heal (Предметное Умение: Исцеление): Хилка с мощностью 552, откат 30 секунд. Необязательный, но приятный бонус. Как вы понимете, все эти скиллы исключительно полезны. Что ловить и оставлять, решать только вам, и вашей удаче. Идеально же, как по мне, иметь три основных ствола: -лс пассив рефлект: против лимитов и танков -лс пассив кларити: против манасосов и только когда все уже плохо. -лс пассив вм: против всех остальных. [spoiler=Талисманы] Желтые: Yellow Talisman - Damage Transition (Желтый Талисман Передачи Урона) - трансфер пейн +10% Yellow Talisman - Speed (Желтый Талисман Скорости) - скорость +3 (магазинный) Yellow Talisman of Speed (Желтый Талисман Скорости) - скорость+5 (из крепы. привет саркисяну за одинаковый перевод, читайте описание) Yellow Talisman of Alacrity (Желтый Талисман Быстроты) - Увеличивает Скор. Атаки на 5, Скор. Маг. на 4 и Скорость на 3 Yellow Talisman of Critical Reduction (Желтый Талисман Крит. Сопротивления) - сила крита по вам -100 Yellow Talisman of Mental Regeneration (Желтый Талисман Восстановления MP) - мп реген+3% - можно одеть, когда у нас уже нет ни капли мп, и мы целенаправленно бегаем вокруг столба и тянем время :) Yellow Talisman of Healing (Желтый Талисман Исцеления) - количество восстанавливаемого хиллом хп +40. Синие: Blue Talisman - Divine Protection (Синий Талисман Неуязвимости) - Увеличивает Физ. Защиту на 3600 и Маг. Защиту на 2700, висит 10 сек, может критануть на 20 секунд. Blue Talisman of Healing (Синий Талисман Исцеления) - количество восстанавливаемого хиллом хп +100. Наш основной талик. Висит 2 минуты. Blue Talisman - Greater Healing (Синий Талисман Великого Исцеления) - количество восстанавливаемого хиллом хп +1000. То есть хилкой за 9 мп мы выхилим ее стандарт +1000хп. Висит 10 секунд. Blue Talisman - Magic Explosion (Синий Талисман Взрыва Магии) - увеличивает м.атаку на 55%, увеличивает шанс маг крита на 4, висит 10 секунд. Наш недопросвет. Blue Talisman of Magic Defense (Синий Талисман Магической Защиты) - мдеф+100 на 2 минуты. Blue Talisman of Reflection (Синий Талисман Отражения) - отражает 10% урона в ближнем бою. Blue Talisman of Defence (Синий Талисман Берсерка) - меняет статы вот так: +10% matk, +5% patk, -10% mdef, -5%pdef, +5 speed. Привет переводчикам на английский язык, потому что есть талик с таким же названием, дает 50 пдеф. Читайте описание. Статы такие везде, где я играл после руоффа, но правильные ли они, я не уверен. Красные: Red Talisman - Life Force (Красный Талисман Жизненной Силы) - восстанавливает 100% хп и мп. Red Talisman of Maximum Clarity (Красный Талисман Максимальной Чистоты) - 100% кларити. Скилы не тратят мп вообще, но оно все равно уходит ;( Red Talisman of Minimum Clarity (Красный Талисман Минимальной Чистоты) - 4% кларити. Полезно в сочетании с лс, ну и нищие не выбирают ;) Белые: White Talisman of Grounding (Белый Талисман Сопротивления Шоку) - резист стан +10 White Talisman of Bravery (Белый Талисман Ментального Сопротивления) - резист ментальным атакам +10 White Talisman of Freedom (Белый Талисман Сопротивления Удержанию) - резист рут +10 White Talisman of Motion (Белый Талисман Сопротивления Параличу) - резист паралич +10 White Talisman of Attention (Белый Талисман Сопротивления Усыплению) -резист слип +10 [spoiler=Разгон бонусов]Разгон кларити: Пассивка Divine Lore(Призыв Знания) -3% Пассивка Magician's Will (Воля Мага) - 5% Earring of Antharas (Серьга Антараса) -5% Сеты Нобл. Венера и Элегия -3% ЛС пассивная спелл клара -20% ЛС активная спелл клара -20% ПоВ от трансформы чантера -5% Талик Минимальной чистоты -4% Итого на олимпе без макс клары можно разогнать 60% клары без пова, или 65% с ним. Мана все равно будет расходоваться, потому что потребление маны скилами расходуется так: при начале каста снимается 20% от стоимости скилла, после завершения каста оставшиеся 80%. Кларити (любая) работает только на 2ю часть. Пример: кость стоит 50 мп. Как будет считаться 40% кларити: 10+40*0.6=34 мп. Макс клара не исключение. 10 мп за кость, так или иначе. Разгон рефлекта: Necklace of Freya (Ожерелье Фреи) -4% ЛС пассивный рефлект - 20% Лс активный рефлект - 20% Талик рефлекта -10% Итого 54%. Для саммонеров рефлект куда полезнее, чем для других проф, по одной простой причине. Рефлект срабатывает до учета трансфер пейна. Пример. Нам бьют 1000 урона. Через точеный трансфер пейн+талик мы получаем 200 урона. Противник получает 540 урона рефлектом. [spoiler=Макросы и фичи] [spoiler=Макросы для хилла ]Макросы для хилла очень облегчают жизь фса, потому как часто бывают ситуации, когда нет времени на выделение себя. Макрос1 - хилл себя молохом /target %self /хил молохом Макрос2 - хилл себя. /target %self /батл хил Сам пользовался ими именно в таком виде, потому как часто бывает, что макросы подлагивают, и тогда вполне можно умереть. Макросы же из двух строчек практически несбиваемы. Для желающих, можно увеличить их, например до такого вида: /target %self /useshortbar 10 1 (предположим, тут хилл молохом. у меня он на 1 кнопке 10 закладки ) /use battle heal /use battle heal /use servitor heal Но такой макрос легко сбить. [spoiler=Макросы для контроля]Макросы на ассист: - 2 штуки, работают только в паре макрос 1 /target %party1 /атака самоном макрос 2 /asist /атака самоном Первый макрос привязывает самона за персонажем которому вы асистите, второй осуществляет асист. Саммон вступает в бой мгновенно, а не летит от призывателя через всю поляну. Макрос на асист самону /target %pet /assist Удобен когда много целей, например на париках. Но команда %pet может глючить если рядом находится другой фс с таким же саммоном. Макрос "Назад" /target %self /движение к цели Вызываете саммона и юзаете естот макрос. Сбивает настройку саммона на автоматический возврат после убийства моба. Саммон возвращается только по команде этого макроса. [spoiler=Боевые макросы ]Тут сложно что-либо придумать, кроме банального засовывания скилла в макрос для ускорения его отката. Однако вот пара штук: Макрос на атаку: /атака самоном /ячейка на панеле скилов Во вторую ячейку можно поставить что угодно. На каче она пустует. В пвп иногда ставлю спам цп, иногда шаклю. Ну, вы поняли. Макрос "Милый СБ" - используется в поле. /банка хаст /банка акумен /банка кисс оф ева /банка с рыбалки /банка атрибута /могущество /концентрация Последние 2 пункта - по желанию. Что тут к чему, пояснять, думаю, излишне. Макрос "Антихайд" /target %pet /useskillforce Flame Strike К сожалению, сфера применения этого макроса ограничена фришками. Потому как на руоффе по неизвестной мне причине /useskillforce не работает. Если кто в курсе, в чем проблема, я надеюсь на разъяснение. Макрос пуляет первопрофный аое файрболл в саммона. Если рядом нож в хайде - его хайд резко закончится. [spoiler=Недокументированные фичи] 1. Используем УД на саммона, отзываем его, вызываем снова. Саммон в уд, при этом может двигаться. 2. С ростом лвл саммонов их статы растут не сказать, чтобы значительно. А вот урон в пвп вырастает весьма заметно. 3. Когда саммон под барьером, он не получает урона от использования ТП. А мы по-прежнему ловим только мизерную часть урона, остальная уходит в пустоту. [spoiler=Тактики] Даггеры (АВ/ПВ/ТХ): Манасосы (БП/ЕЕ/ШЕ): Танки (ШК/ДА/ТК/Пал:): Маги (СХ/ММ/Сорк/Некр): Файтеры(Глад/Тир /Варлорд/Дестр): Лучники (Хавк/СР/ФР): Куры (Арба/Берс/СБ): Саммонеры (Коты/Кони/Мы): Остальные: [spoiler=Other]Спойлера, крафтера, БД и СВС я не вижу смысла даже упоминать. [spoiler=Мувики][spoiler=Дейли] [spoiler=Олимпиада] https://www.youtube.com/watch?v=JJaApDohBh8 https://www.youtube.com/watch?v=FQsmBAM3pRs Огромная Благодарность за помощь @Blue ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Теги: #Guide #Гайд на #по #Фсу #Spectral Master #Фантом #Владыка теней #Фантом Мастер #ФС #PS #HF #ХФ Ну чё пойдёт.
  2. Каким же должно быть разрешение скрина чтобы вставить его в сообщение?
  3. Ну разве что тебе нос сламать этим ударом
  4. Дядя уматутовый,эт ты чель?
  5. Да тут и так понятно,реал совсем другое,сайт игры ведь,а не знакомства
  6. Лисёнок ты конечно прости,но тренер немного неуклюжий ))) Пфф не представляю если бы все тренера такие были.Каким видом спорта занимаешься?
  7. Sereban4uk

    Донабор в маг пак

    Берите дестра как раз кстати.А чё вчера бегал с ССом и норм было)
  8. Всем здрям.Устал уже от всего,от фарма,фана,осад,эпиков.Хочу просто посидеть в городе,в онлайн режиме поговорить с кем нибудь,причём не важно о чём,я тоже на всю голову *е*а*у*ы*))Так что пишите всегда рад.Мой ник в игре Destroyer.А да а вот собственно и я...А хотя не получается,нельзя пишет загрузить файл,ну ничего в игре свидимся.;)Всем дачной игры...Новички пишите,чем смогу помогу.:p
  9. Ну да ОВЕР тема...Я там дестриком тоже бегаю и нормаль чухаю себя)Маги прикалываютсся с меня ,говорят типо их локация.,и гонят:)Ахах.
  10. Ребят ну незнаю как вы я про спорт не забываю:)...Но предпочитаю заниматься им вечером,утром я не отказываю себе понежиться в кроватке)..СПОРТ СИЛА )аав..:thumbsup:
  11. Сейчас они берут участие в конкурсе и им нужны наши голоса ^^ Проголосовать нужно здесь: https://docs.google.com/forms/d/185xbikS1trQhMiBfCQB9oZdRFo9N3FYQuP0ka0RyubA/alreadyresponded?c=0&w=1&usp=send_form За Андрея и Елену Талан в обеих номинациях.:thumbsup: Кстати, ссылки на другие видео там есть тоже, кому интересно можете посмотреть варианты других утренних зарядок. Я лично, для себя нашла много интересного ;) Всем добра и печенек! Будьте здоровы и любимы!:inlove: PS 15 репуташки от Лисы, тем, кто отпишется в теме ;)
×
×
  • Создать...