Вы видите и перекручиваете так, как вам удобно.
К примеру, изменение тех же неактуальных СА в игре, каким образом касается монетизации? Эти предметы добываются игровым путем, профитно и без вмешательства мастеркард.
О каких минимальных нагрузках вы говорите? 8.5к онлайна одновременно, когда на прошлом потолок был 7к? Такого ни одна ПТС еще не держала, это ли не развитие и подготовка?
Постоянные работы по оптимизации, отзывчивость саппорта 24\7, работа веберов, исправление косяков и багов в кратчайшие сроки, вы просто отказываетесь это замечать.
Без монетизации игра перестанет существовать, вы же не будете ходить на работу бесплатно? Это ни разу не хобби, разбирать проблемы сутками, содержать сервера, оплачивать защиту от ботов, огромный труд и время вкладывается в развитие.
Скорее всего вы даже внимания не обращали на ценники в нынешних мморпг, где донат такой, что глаза на лоб лезут, вас вынуждают вкидывать копейку(ку, эссенс, не заплатил - не покачался, айоны, бнсы - базовые необходимые предметы только через шоп или ивенты дай бог раз в год, вов - нет подписки, нет игры, список можно продолжать).
У нас же нет давления и судьбоносных предметов, которые обязывают вас расчехлять кошелек, строго по желанию, и даже если вам потребуются премиум фишки, то донат валюту можно купить на рынке, опять таки, без кошелька.