[spoiler=Активные] Око за Око - В течение 10 сек. возвращает противнику повреждения от ближних атак и от умений. (Ох и не любят нас милишники из за этого скилла. Рефлектит не только автоатчные атаки, но и атаки со скиллов. Если тир, дестр, ножи провтыкают что мы его заюзали, умрут и не поймут почему:D)
Озарение - Увеличивает мощность умений и обычные повреждения в PvP на 30%. Время действия: 30 сек. ( Поднимает нашу атаку на целых 30%, что не мало. Узать нужно в момент когда нужна максиму додавить противника.)
Защититься Мечом - На 30 сек. увеличивает вашу Физ. Защ. на 3200. Пока длится эффект, ваша скорость понижается на 40%. (Есть 2 ветки проточки: 1. Точим на мощность, тем самым поднимаем защиту скилла. 2. Точим на понижения штрафа скорости. Каждый точит на то, что ему удобнее.
Восстановление Тела - Восстанавливает все HP, реконструируя тело.(Наш подорожник, который не раз спасет на жизнь.)
Преграда Душ - Укрывает щитом душ. Повышает сопротивление повреждениям от лука на 10, повреждениям от арбалета на 6 и увеличивает Маг. Защ. на 100%. Время действия: 10 сек. ( Точим на время, тем самым поднимая длительность скилла.)
Отвага - Увеличивает сопротивление Ментальным Атакам. Время действия: 1 мин. Умение на минуту повышает ваше сопротивление к сну, параличу, удержанию и т.д.( Пока висит эта штука, нас очень сложно задебаффать)
Рев Душ - После применения немедленно восстанавливает HP и CP на 15% и на 10 мин. увеличивает Макс. HP и CP Вашего персонажа на 15%.
Яростная Душа - На 1 мин. 30 сек. увеличивает вероятность нанесения критического удара на 30%, а также урон от него на 30%. Во время действия эффекта Физ. Защ. Снижается на 5%.
Очищение Души - Снимает до трех отрицательных эффектов. Используется только внутри своей расы.( Делаем макрос на свой таргет и засовываем этот скилл туда)
[spoiler=Дебаффы] Обезоружить - Разоружает цель. Оружие не может быть повторно экипировано, пока длится эффект. Время действия: 5 сек. (Вон она вещь, после юза которой вы узнаете что вы чей-то сын, внук или подобное. Точим на время)
Массовое Разоружение - Разоружает ближайших врагов. Время действия: 5 сек. ( Полезная вещь в масс пвп. Точим на перезарядку)
Дурной Характер - Понижает Физ. Защ. врага на 23% и Скор. Маг. на 15%. Время действия: 30 сек.( Хорошая вещь, которая поможет нам и в пвп и на фарме. Постоянно должны контролить это скилл. Точим на время)
[spoiler=Ауры] Стойкость - Увеличивает устойчивость к оглушающим/парализующим атакам на 30. Во время действия в зависимости от уровня расходует MP.
Истинный Берсерк - Уменьшает Физ. Защ., Уклонение и увеличивает Физ. Атк./Скор. Атк., Точность. Поглощает MP во время действия в зависимости от уровня. (Так как режет защиту, то юзаем против магов)
Ответный Удар - Отражает урон, нанесенный умением ближнего боя, обратно врагу. Расходует MP во время действия.
[spoiler=Шмот]Для олимпа и пвп нам всегда нужен будет ворпал лайт сэт, желательно 6+
Эффекты комплекта:
СИЛ +1, ЛВК +2, ВЫН -3
Физ. Атк./Физ. Защ. +5.57%
Скор. Атк. +5%
Скорость +3%
сопротивление оглушающим атакам +50%
Урон при Крит. Атк. +182
Макс. МР +360
защита от огня/воды/ветра/земли +5
Позволяет носить плащ.
Елегия же нам нужна если мы разгоняем нашего берса в автоатачника, но мы этот вариант не рассматриваем.
[spoiler=Пухи, АТТ.]Много споров ходит о выборе пухи для берса. Но так как мы знает что наша атака не влияет на силу ударов со скиллов, то можно выбирать любую пуху начиная с S ранга заканчивая топ пухой. Но все еж есть маленькие нюансы. Играя на аверии, я все же заметил маленький разброс атаки с разных стволов, а значит, разница в дамаге есть, но не значительная. Самое главное для нашего разгона атаки, это иметь души, пояс на атаку скиллами, пассивный пвп майт п пухе, пвп вставку, активный пвп майт. Рассмотрим все варианты доступных нам пух:
Древний Меч Династии - Великая Буря - делаем эту пуху рар, рар дает нам скорость атаки, что делает нам больший докаст.
Крылатый Клинок Икара - делать рар не вижу смысла.
Оскал Венеры \Оскал Венеры - Великая Буря - веспер ствол, показатель атаки больше нежели у Дино и Икар пух. Так же можно сделать рар(или крафт или вставка сферы). Но сделать эту пуху рар очень дорого.
Клинок Плавника - мид ствол, атаки много, но сделать рар его нельзя.
Клинок Печати - топ ствол, с самым большим показателем атаки.
СА в каждой пухе должно быть на ХП, или Ускорение. Так как фокус при атаке скиллами нам совсем не помогает.
АТТ ставим или землю(самое дешевое), святость или тьму. На ХФ нету разницы какое ставить АТТ, разве что при фарме.
[spoiler=Рубаха, пояс.] Полосатая Мифриловая Рубаха - покупаем в форте или в замке за эполеты, так же у НПС у которого купили ее, меняем на такую же самую, только с вставкой ХП. Увеличивает Макс. HP на 246 при модификации на 4 и более.
Мифриловый Пояс с Совершенным Магическим Украшением - Наносит дополнительный урон умениями в PvP. Покупаем у барыг или делаем его с помощью ТВ.
В стадии доработки! Ребятки, гайд буду доделывать, ибо написал не все. Может кто будет внимательный, укажите на ошибки, подскажите что добавить или что убрать. Критику приветствую.
как то в профе несилен, по тату, зачем резать стр, делай +4 кон +к цп и хп и +5стр, саб скил думаю крит ненужен, лучше шанс уд.