Перейти к публикации

CapMaT

Clan Leader
  • Публикации

    1863
  • Зарегистрирован

  • Дней в лидерах

    43

Изменения репутации

  1. Clown
    CapMaT получил репутацию от Trulyalyaa в [Cossacks & a1m1ghty squad]   
    У пати, также, будет чиловый второй состав из числа 10ых, который будет с куда меньшим онлайном и регулярностью играть, но при этом исправно посещать КМы и всячески играть "рядом". У этого состава будет свой отдельный куратор/пл/координатор, но все равно вся игра будет идти в рамках одной пати. Если есть знакомые, кому интересно будет поиграть в таком формате - мои контакты в первом сообщении.
  2. Огонь
    CapMaT получил репутацию от LFF в Сделайте агатиончики! Не надо этого оконного изврата!   
    Буквально пару слов, друзья....
    Не осилил все 58 страниц из соседней тема, но в корне не согласен с её изначальным посылом.
    По факту, у нас есть две проблемы, которые тесно связаны друг с другом. Первая – это абсолютно неиграбельный класс суммонеров, который и даром никому не нужен в организованных кп, да и в ситуативных рандомах пользы маловато. Да, трансформы помогают выживать соло фанатикам, но это явно не панацея (и если котоводы в физпаке вполне могут существовать до этапа третих проф, за счет трансформ, то остальным они никак не помогают интегрироваться в кпшках). Вторая же проблема – что именно этот неиграбельный класс является источником супермастхевного бафа, для любой группы, амбиции которой хотя бы на сантиметр выше, чем успешное прохождение инстового закена. Совокупность этих фактов и приводит нас к тому, что любой уважающий себя пак просто таки обязан таскать за собой суммонера для оффпатибафа. И это еще удача, если у пати есть мембер, который готов на такое заходить и бегать рядом с пачкой. Чаще же всего, это просто ебучее окно у одного из мемберов мейна, чей игровой экспириенс явно страдает от такого геймплея. А если вы еще и физпак, который претендует быть конкурентным на фоне других - то ты обязан таскать два окна, так как нужны оба бафа. И да, вообще не согласен с утверждением, что это часть компетитив игры, убрав которую – мы всё оказуалим. Вовсе нет. Тут вопрос комфорта, а не упрощения.
    Первое, что приходит в голову, когда пытаешься решить эту проблему – это как-то актуализировать класс суммонеров, что бы их хотели брать в пати. Что бы их нахождение в пати было, если не лучше, то хотя бы одном уровне с любым другим дд/супортом и тд. И это вполне логичный ход мыслей. Но это требует просто фундаментальной переработки класса, что бы учесть все возможные варианты влияния на баланс и тд и тп. Сделать класс играбельным, сделать его востребованным, но не имбой (привет джуды) и тд – это всё очень круто и это обязательно нужно сделать, но! это ооооочень долго. Да, это может решить проблему окна, но не сегодня, не завтра и походу даже не к мв6. А тем временем – страдать от оконного дерьма, именно нам с вами, господа.
    Потому, очевидно, что надо смотреть в другую сторону. Да, может быть даже в сторону временных решений. 
     - Сделать бафф коня/кота тоглом? - Прикольно, но это или заставит тебя отказаться от такого бафа или заставит взять в состав бесполезный кусок неиграбельного дерьма. Плохой вариант. Поехали дальше. 
     - Прикрутить бафф коня/кота в какую-то уже мастхевную профу (барда, хила, джуда ыыы)? – Не самая плохая идея, с точки зрения именно конст. Бафф на пачке есть – есть, реинвайтить окно не надо – не надо. Кайф же. Но здесь встает вопрос, как это отобразиться на соло отыгрыше таких проф, на условной драке за соло спотик в 5 утра и всё в таком духе. Не думаю, что лезть в хрупкий баланс других классов – это хорошая идея, что бы пофиксить проблему с оконным бафом. Не самое элегантное решение. Дальше.
     - Агатион. Просто, понятно. Не требует лезть в баланс других классов. Не нужно годами ждать реализацию. Может быть в равной степени использовано как пачкой, так и любым соло игроком, в любой ситуации. Решение, который максимально органично может быть реализовано, без ощущения игры на х1200 или пвп сервере с мультипрофой. Это позволяет оставить бедных суммонеров в покое и неспеша заняться их переработкой во что-то вменяемое, не привязываясь к теме с бафом. Кто любит играть суммонерами – может и дальше играть суммонерами, без каких либо ограничений для себя. Единственное что – это я бы добавил суммонерам объединённый баф (откат + реген / крит + патаку) и накинул бы в этот баф еще какой-то минорный бонус, в виде пары % пве урона, для того, что бы появление агатионов не обесценило нахождение суммонеров в рандомках или пивных сетапах) И понятное дело, этот новый баф должен спадать при выходе суммонера из пати. Бафф же с агатиона должен давать бафф в соответствии с уровнем персонажа, то есть 1 лвл бафа после 56, 2 лвл после 62 и 3 лвл после 68.
    В итоге мы получим геймплей, который не обязывает заниматься ебучим реинвайтом окон. Кто хочет так потеть – всё еще может показывать свой «скилл» с оффпати джудами и танками. Их выбор, не осуждаю. В наше время, быть пидарасом – совсем не зазорно.
    Ну а для того, что бы не было криков про пей2вин, можно сделать доступной покупку агатионов в двух вариантах – онли за адену и онли за колы. Вывод адены - хорошо. Колы серверу - хорошо.
     
    Хорошего всем дня, господа!
  3. Like
    CapMaT получил репутацию от QadraQ в Сделайте агатиончики! Не надо этого оконного изврата!   
    Буквально пару слов, друзья....
    Не осилил все 58 страниц из соседней тема, но в корне не согласен с её изначальным посылом.
    По факту, у нас есть две проблемы, которые тесно связаны друг с другом. Первая – это абсолютно неиграбельный класс суммонеров, который и даром никому не нужен в организованных кп, да и в ситуативных рандомах пользы маловато. Да, трансформы помогают выживать соло фанатикам, но это явно не панацея (и если котоводы в физпаке вполне могут существовать до этапа третих проф, за счет трансформ, то остальным они никак не помогают интегрироваться в кпшках). Вторая же проблема – что именно этот неиграбельный класс является источником супермастхевного бафа, для любой группы, амбиции которой хотя бы на сантиметр выше, чем успешное прохождение инстового закена. Совокупность этих фактов и приводит нас к тому, что любой уважающий себя пак просто таки обязан таскать за собой суммонера для оффпатибафа. И это еще удача, если у пати есть мембер, который готов на такое заходить и бегать рядом с пачкой. Чаще же всего, это просто ебучее окно у одного из мемберов мейна, чей игровой экспириенс явно страдает от такого геймплея. А если вы еще и физпак, который претендует быть конкурентным на фоне других - то ты обязан таскать два окна, так как нужны оба бафа. И да, вообще не согласен с утверждением, что это часть компетитив игры, убрав которую – мы всё оказуалим. Вовсе нет. Тут вопрос комфорта, а не упрощения.
    Первое, что приходит в голову, когда пытаешься решить эту проблему – это как-то актуализировать класс суммонеров, что бы их хотели брать в пати. Что бы их нахождение в пати было, если не лучше, то хотя бы одном уровне с любым другим дд/супортом и тд. И это вполне логичный ход мыслей. Но это требует просто фундаментальной переработки класса, что бы учесть все возможные варианты влияния на баланс и тд и тп. Сделать класс играбельным, сделать его востребованным, но не имбой (привет джуды) и тд – это всё очень круто и это обязательно нужно сделать, но! это ооооочень долго. Да, это может решить проблему окна, но не сегодня, не завтра и походу даже не к мв6. А тем временем – страдать от оконного дерьма, именно нам с вами, господа.
    Потому, очевидно, что надо смотреть в другую сторону. Да, может быть даже в сторону временных решений. 
     - Сделать бафф коня/кота тоглом? - Прикольно, но это или заставит тебя отказаться от такого бафа или заставит взять в состав бесполезный кусок неиграбельного дерьма. Плохой вариант. Поехали дальше. 
     - Прикрутить бафф коня/кота в какую-то уже мастхевную профу (барда, хила, джуда ыыы)? – Не самая плохая идея, с точки зрения именно конст. Бафф на пачке есть – есть, реинвайтить окно не надо – не надо. Кайф же. Но здесь встает вопрос, как это отобразиться на соло отыгрыше таких проф, на условной драке за соло спотик в 5 утра и всё в таком духе. Не думаю, что лезть в хрупкий баланс других классов – это хорошая идея, что бы пофиксить проблему с оконным бафом. Не самое элегантное решение. Дальше.
     - Агатион. Просто, понятно. Не требует лезть в баланс других классов. Не нужно годами ждать реализацию. Может быть в равной степени использовано как пачкой, так и любым соло игроком, в любой ситуации. Решение, который максимально органично может быть реализовано, без ощущения игры на х1200 или пвп сервере с мультипрофой. Это позволяет оставить бедных суммонеров в покое и неспеша заняться их переработкой во что-то вменяемое, не привязываясь к теме с бафом. Кто любит играть суммонерами – может и дальше играть суммонерами, без каких либо ограничений для себя. Единственное что – это я бы добавил суммонерам объединённый баф (откат + реген / крит + патаку) и накинул бы в этот баф еще какой-то минорный бонус, в виде пары % пве урона, для того, что бы появление агатионов не обесценило нахождение суммонеров в рандомках или пивных сетапах) И понятное дело, этот новый баф должен спадать при выходе суммонера из пати. Бафф же с агатиона должен давать бафф в соответствии с уровнем персонажа, то есть 1 лвл бафа после 56, 2 лвл после 62 и 3 лвл после 68.
    В итоге мы получим геймплей, который не обязывает заниматься ебучим реинвайтом окон. Кто хочет так потеть – всё еще может показывать свой «скилл» с оффпати джудами и танками. Их выбор, не осуждаю. В наше время, быть пидарасом – совсем не зазорно.
    Ну а для того, что бы не было криков про пей2вин, можно сделать доступной покупку агатионов в двух вариантах – онли за адену и онли за колы. Вывод адены - хорошо. Колы серверу - хорошо.
     
    Хорошего всем дня, господа!
  4. Clown
    CapMaT изменил репутацию npsrn в Политическая ситуация   
    Когда тебя Жека на софте поймает, как будет выкручиваться администрация? 
  5. Clap Clap!
    CapMaT получил репутацию от ChrisTalik в CADMUS OLD CP - LF MEMBERS   
    На, сам посчитай сколько твоя пати в среднем живет против нас:
    три пвп тут
     
     
    тут три пвп (против двух пачек)
     
     
    тут два пвп, даже под мобами пытались
     
    По сути, вопрос только в том, откуда у заборовского средненького митшилда выросло такое чсв, что бы так кучеряво пиздеть?
  6. Пахнет хрючевом
    CapMaT получил репутацию от Treason в Сделайте агатиончики! Не надо этого оконного изврата!   
    Буквально пару слов, друзья....
    Не осилил все 58 страниц из соседней тема, но в корне не согласен с её изначальным посылом.
    По факту, у нас есть две проблемы, которые тесно связаны друг с другом. Первая – это абсолютно неиграбельный класс суммонеров, который и даром никому не нужен в организованных кп, да и в ситуативных рандомах пользы маловато. Да, трансформы помогают выживать соло фанатикам, но это явно не панацея (и если котоводы в физпаке вполне могут существовать до этапа третих проф, за счет трансформ, то остальным они никак не помогают интегрироваться в кпшках). Вторая же проблема – что именно этот неиграбельный класс является источником супермастхевного бафа, для любой группы, амбиции которой хотя бы на сантиметр выше, чем успешное прохождение инстового закена. Совокупность этих фактов и приводит нас к тому, что любой уважающий себя пак просто таки обязан таскать за собой суммонера для оффпатибафа. И это еще удача, если у пати есть мембер, который готов на такое заходить и бегать рядом с пачкой. Чаще же всего, это просто ебучее окно у одного из мемберов мейна, чей игровой экспириенс явно страдает от такого геймплея. А если вы еще и физпак, который претендует быть конкурентным на фоне других - то ты обязан таскать два окна, так как нужны оба бафа. И да, вообще не согласен с утверждением, что это часть компетитив игры, убрав которую – мы всё оказуалим. Вовсе нет. Тут вопрос комфорта, а не упрощения.
    Первое, что приходит в голову, когда пытаешься решить эту проблему – это как-то актуализировать класс суммонеров, что бы их хотели брать в пати. Что бы их нахождение в пати было, если не лучше, то хотя бы одном уровне с любым другим дд/супортом и тд. И это вполне логичный ход мыслей. Но это требует просто фундаментальной переработки класса, что бы учесть все возможные варианты влияния на баланс и тд и тп. Сделать класс играбельным, сделать его востребованным, но не имбой (привет джуды) и тд – это всё очень круто и это обязательно нужно сделать, но! это ооооочень долго. Да, это может решить проблему окна, но не сегодня, не завтра и походу даже не к мв6. А тем временем – страдать от оконного дерьма, именно нам с вами, господа.
    Потому, очевидно, что надо смотреть в другую сторону. Да, может быть даже в сторону временных решений. 
     - Сделать бафф коня/кота тоглом? - Прикольно, но это или заставит тебя отказаться от такого бафа или заставит взять в состав бесполезный кусок неиграбельного дерьма. Плохой вариант. Поехали дальше. 
     - Прикрутить бафф коня/кота в какую-то уже мастхевную профу (барда, хила, джуда ыыы)? – Не самая плохая идея, с точки зрения именно конст. Бафф на пачке есть – есть, реинвайтить окно не надо – не надо. Кайф же. Но здесь встает вопрос, как это отобразиться на соло отыгрыше таких проф, на условной драке за соло спотик в 5 утра и всё в таком духе. Не думаю, что лезть в хрупкий баланс других классов – это хорошая идея, что бы пофиксить проблему с оконным бафом. Не самое элегантное решение. Дальше.
     - Агатион. Просто, понятно. Не требует лезть в баланс других классов. Не нужно годами ждать реализацию. Может быть в равной степени использовано как пачкой, так и любым соло игроком, в любой ситуации. Решение, который максимально органично может быть реализовано, без ощущения игры на х1200 или пвп сервере с мультипрофой. Это позволяет оставить бедных суммонеров в покое и неспеша заняться их переработкой во что-то вменяемое, не привязываясь к теме с бафом. Кто любит играть суммонерами – может и дальше играть суммонерами, без каких либо ограничений для себя. Единственное что – это я бы добавил суммонерам объединённый баф (откат + реген / крит + патаку) и накинул бы в этот баф еще какой-то минорный бонус, в виде пары % пве урона, для того, что бы появление агатионов не обесценило нахождение суммонеров в рандомках или пивных сетапах) И понятное дело, этот новый баф должен спадать при выходе суммонера из пати. Бафф же с агатиона должен давать бафф в соответствии с уровнем персонажа, то есть 1 лвл бафа после 56, 2 лвл после 62 и 3 лвл после 68.
    В итоге мы получим геймплей, который не обязывает заниматься ебучим реинвайтом окон. Кто хочет так потеть – всё еще может показывать свой «скилл» с оффпати джудами и танками. Их выбор, не осуждаю. В наше время, быть пидарасом – совсем не зазорно.
    Ну а для того, что бы не было криков про пей2вин, можно сделать доступной покупку агатионов в двух вариантах – онли за адену и онли за колы. Вывод адены - хорошо. Колы серверу - хорошо.
     
    Хорошего всем дня, господа!
  7. Like
    CapMaT получил репутацию от Belarus SiDy в Сделайте агатиончики! Не надо этого оконного изврата!   
    Буквально пару слов, друзья....
    Не осилил все 58 страниц из соседней тема, но в корне не согласен с её изначальным посылом.
    По факту, у нас есть две проблемы, которые тесно связаны друг с другом. Первая – это абсолютно неиграбельный класс суммонеров, который и даром никому не нужен в организованных кп, да и в ситуативных рандомах пользы маловато. Да, трансформы помогают выживать соло фанатикам, но это явно не панацея (и если котоводы в физпаке вполне могут существовать до этапа третих проф, за счет трансформ, то остальным они никак не помогают интегрироваться в кпшках). Вторая же проблема – что именно этот неиграбельный класс является источником супермастхевного бафа, для любой группы, амбиции которой хотя бы на сантиметр выше, чем успешное прохождение инстового закена. Совокупность этих фактов и приводит нас к тому, что любой уважающий себя пак просто таки обязан таскать за собой суммонера для оффпатибафа. И это еще удача, если у пати есть мембер, который готов на такое заходить и бегать рядом с пачкой. Чаще же всего, это просто ебучее окно у одного из мемберов мейна, чей игровой экспириенс явно страдает от такого геймплея. А если вы еще и физпак, который претендует быть конкурентным на фоне других - то ты обязан таскать два окна, так как нужны оба бафа. И да, вообще не согласен с утверждением, что это часть компетитив игры, убрав которую – мы всё оказуалим. Вовсе нет. Тут вопрос комфорта, а не упрощения.
    Первое, что приходит в голову, когда пытаешься решить эту проблему – это как-то актуализировать класс суммонеров, что бы их хотели брать в пати. Что бы их нахождение в пати было, если не лучше, то хотя бы одном уровне с любым другим дд/супортом и тд. И это вполне логичный ход мыслей. Но это требует просто фундаментальной переработки класса, что бы учесть все возможные варианты влияния на баланс и тд и тп. Сделать класс играбельным, сделать его востребованным, но не имбой (привет джуды) и тд – это всё очень круто и это обязательно нужно сделать, но! это ооооочень долго. Да, это может решить проблему окна, но не сегодня, не завтра и походу даже не к мв6. А тем временем – страдать от оконного дерьма, именно нам с вами, господа.
    Потому, очевидно, что надо смотреть в другую сторону. Да, может быть даже в сторону временных решений. 
     - Сделать бафф коня/кота тоглом? - Прикольно, но это или заставит тебя отказаться от такого бафа или заставит взять в состав бесполезный кусок неиграбельного дерьма. Плохой вариант. Поехали дальше. 
     - Прикрутить бафф коня/кота в какую-то уже мастхевную профу (барда, хила, джуда ыыы)? – Не самая плохая идея, с точки зрения именно конст. Бафф на пачке есть – есть, реинвайтить окно не надо – не надо. Кайф же. Но здесь встает вопрос, как это отобразиться на соло отыгрыше таких проф, на условной драке за соло спотик в 5 утра и всё в таком духе. Не думаю, что лезть в хрупкий баланс других классов – это хорошая идея, что бы пофиксить проблему с оконным бафом. Не самое элегантное решение. Дальше.
     - Агатион. Просто, понятно. Не требует лезть в баланс других классов. Не нужно годами ждать реализацию. Может быть в равной степени использовано как пачкой, так и любым соло игроком, в любой ситуации. Решение, который максимально органично может быть реализовано, без ощущения игры на х1200 или пвп сервере с мультипрофой. Это позволяет оставить бедных суммонеров в покое и неспеша заняться их переработкой во что-то вменяемое, не привязываясь к теме с бафом. Кто любит играть суммонерами – может и дальше играть суммонерами, без каких либо ограничений для себя. Единственное что – это я бы добавил суммонерам объединённый баф (откат + реген / крит + патаку) и накинул бы в этот баф еще какой-то минорный бонус, в виде пары % пве урона, для того, что бы появление агатионов не обесценило нахождение суммонеров в рандомках или пивных сетапах) И понятное дело, этот новый баф должен спадать при выходе суммонера из пати. Бафф же с агатиона должен давать бафф в соответствии с уровнем персонажа, то есть 1 лвл бафа после 56, 2 лвл после 62 и 3 лвл после 68.
    В итоге мы получим геймплей, который не обязывает заниматься ебучим реинвайтом окон. Кто хочет так потеть – всё еще может показывать свой «скилл» с оффпати джудами и танками. Их выбор, не осуждаю. В наше время, быть пидарасом – совсем не зазорно.
    Ну а для того, что бы не было криков про пей2вин, можно сделать доступной покупку агатионов в двух вариантах – онли за адену и онли за колы. Вывод адены - хорошо. Колы серверу - хорошо.
     
    Хорошего всем дня, господа!
  8. ROFL
    CapMaT получил репутацию от Makedonskui в CADMUS OLD CP - LF MEMBERS   
    А еще есть фрапс с мв2, где эта пачка "мы были новички на мв3" снова таки сосёт хуй. Кто удивлён?
    и ещё тут
     
    и тут
     
    и вот тут потом разок
     
     
    Бля, чел, давай ты хотя бы разок пвп выиграешь, тогда ебальник свой открывай) мусор
     
     
  9. Огонь
    CapMaT получил репутацию от Konfeta в Сделайте агатиончики! Не надо этого оконного изврата!   
    Буквально пару слов, друзья....
    Не осилил все 58 страниц из соседней тема, но в корне не согласен с её изначальным посылом.
    По факту, у нас есть две проблемы, которые тесно связаны друг с другом. Первая – это абсолютно неиграбельный класс суммонеров, который и даром никому не нужен в организованных кп, да и в ситуативных рандомах пользы маловато. Да, трансформы помогают выживать соло фанатикам, но это явно не панацея (и если котоводы в физпаке вполне могут существовать до этапа третих проф, за счет трансформ, то остальным они никак не помогают интегрироваться в кпшках). Вторая же проблема – что именно этот неиграбельный класс является источником супермастхевного бафа, для любой группы, амбиции которой хотя бы на сантиметр выше, чем успешное прохождение инстового закена. Совокупность этих фактов и приводит нас к тому, что любой уважающий себя пак просто таки обязан таскать за собой суммонера для оффпатибафа. И это еще удача, если у пати есть мембер, который готов на такое заходить и бегать рядом с пачкой. Чаще же всего, это просто ебучее окно у одного из мемберов мейна, чей игровой экспириенс явно страдает от такого геймплея. А если вы еще и физпак, который претендует быть конкурентным на фоне других - то ты обязан таскать два окна, так как нужны оба бафа. И да, вообще не согласен с утверждением, что это часть компетитив игры, убрав которую – мы всё оказуалим. Вовсе нет. Тут вопрос комфорта, а не упрощения.
    Первое, что приходит в голову, когда пытаешься решить эту проблему – это как-то актуализировать класс суммонеров, что бы их хотели брать в пати. Что бы их нахождение в пати было, если не лучше, то хотя бы одном уровне с любым другим дд/супортом и тд. И это вполне логичный ход мыслей. Но это требует просто фундаментальной переработки класса, что бы учесть все возможные варианты влияния на баланс и тд и тп. Сделать класс играбельным, сделать его востребованным, но не имбой (привет джуды) и тд – это всё очень круто и это обязательно нужно сделать, но! это ооооочень долго. Да, это может решить проблему окна, но не сегодня, не завтра и походу даже не к мв6. А тем временем – страдать от оконного дерьма, именно нам с вами, господа.
    Потому, очевидно, что надо смотреть в другую сторону. Да, может быть даже в сторону временных решений. 
     - Сделать бафф коня/кота тоглом? - Прикольно, но это или заставит тебя отказаться от такого бафа или заставит взять в состав бесполезный кусок неиграбельного дерьма. Плохой вариант. Поехали дальше. 
     - Прикрутить бафф коня/кота в какую-то уже мастхевную профу (барда, хила, джуда ыыы)? – Не самая плохая идея, с точки зрения именно конст. Бафф на пачке есть – есть, реинвайтить окно не надо – не надо. Кайф же. Но здесь встает вопрос, как это отобразиться на соло отыгрыше таких проф, на условной драке за соло спотик в 5 утра и всё в таком духе. Не думаю, что лезть в хрупкий баланс других классов – это хорошая идея, что бы пофиксить проблему с оконным бафом. Не самое элегантное решение. Дальше.
     - Агатион. Просто, понятно. Не требует лезть в баланс других классов. Не нужно годами ждать реализацию. Может быть в равной степени использовано как пачкой, так и любым соло игроком, в любой ситуации. Решение, который максимально органично может быть реализовано, без ощущения игры на х1200 или пвп сервере с мультипрофой. Это позволяет оставить бедных суммонеров в покое и неспеша заняться их переработкой во что-то вменяемое, не привязываясь к теме с бафом. Кто любит играть суммонерами – может и дальше играть суммонерами, без каких либо ограничений для себя. Единственное что – это я бы добавил суммонерам объединённый баф (откат + реген / крит + патаку) и накинул бы в этот баф еще какой-то минорный бонус, в виде пары % пве урона, для того, что бы появление агатионов не обесценило нахождение суммонеров в рандомках или пивных сетапах) И понятное дело, этот новый баф должен спадать при выходе суммонера из пати. Бафф же с агатиона должен давать бафф в соответствии с уровнем персонажа, то есть 1 лвл бафа после 56, 2 лвл после 62 и 3 лвл после 68.
    В итоге мы получим геймплей, который не обязывает заниматься ебучим реинвайтом окон. Кто хочет так потеть – всё еще может показывать свой «скилл» с оффпати джудами и танками. Их выбор, не осуждаю. В наше время, быть пидарасом – совсем не зазорно.
    Ну а для того, что бы не было криков про пей2вин, можно сделать доступной покупку агатионов в двух вариантах – онли за адену и онли за колы. Вывод адены - хорошо. Колы серверу - хорошо.
     
    Хорошего всем дня, господа!
  10. Like
    CapMaT получил репутацию от Silents в Сделайте агатиончики! Не надо этого оконного изврата!   
    Буквально пару слов, друзья....
    Не осилил все 58 страниц из соседней тема, но в корне не согласен с её изначальным посылом.
    По факту, у нас есть две проблемы, которые тесно связаны друг с другом. Первая – это абсолютно неиграбельный класс суммонеров, который и даром никому не нужен в организованных кп, да и в ситуативных рандомах пользы маловато. Да, трансформы помогают выживать соло фанатикам, но это явно не панацея (и если котоводы в физпаке вполне могут существовать до этапа третих проф, за счет трансформ, то остальным они никак не помогают интегрироваться в кпшках). Вторая же проблема – что именно этот неиграбельный класс является источником супермастхевного бафа, для любой группы, амбиции которой хотя бы на сантиметр выше, чем успешное прохождение инстового закена. Совокупность этих фактов и приводит нас к тому, что любой уважающий себя пак просто таки обязан таскать за собой суммонера для оффпатибафа. И это еще удача, если у пати есть мембер, который готов на такое заходить и бегать рядом с пачкой. Чаще же всего, это просто ебучее окно у одного из мемберов мейна, чей игровой экспириенс явно страдает от такого геймплея. А если вы еще и физпак, который претендует быть конкурентным на фоне других - то ты обязан таскать два окна, так как нужны оба бафа. И да, вообще не согласен с утверждением, что это часть компетитив игры, убрав которую – мы всё оказуалим. Вовсе нет. Тут вопрос комфорта, а не упрощения.
    Первое, что приходит в голову, когда пытаешься решить эту проблему – это как-то актуализировать класс суммонеров, что бы их хотели брать в пати. Что бы их нахождение в пати было, если не лучше, то хотя бы одном уровне с любым другим дд/супортом и тд. И это вполне логичный ход мыслей. Но это требует просто фундаментальной переработки класса, что бы учесть все возможные варианты влияния на баланс и тд и тп. Сделать класс играбельным, сделать его востребованным, но не имбой (привет джуды) и тд – это всё очень круто и это обязательно нужно сделать, но! это ооооочень долго. Да, это может решить проблему окна, но не сегодня, не завтра и походу даже не к мв6. А тем временем – страдать от оконного дерьма, именно нам с вами, господа.
    Потому, очевидно, что надо смотреть в другую сторону. Да, может быть даже в сторону временных решений. 
     - Сделать бафф коня/кота тоглом? - Прикольно, но это или заставит тебя отказаться от такого бафа или заставит взять в состав бесполезный кусок неиграбельного дерьма. Плохой вариант. Поехали дальше. 
     - Прикрутить бафф коня/кота в какую-то уже мастхевную профу (барда, хила, джуда ыыы)? – Не самая плохая идея, с точки зрения именно конст. Бафф на пачке есть – есть, реинвайтить окно не надо – не надо. Кайф же. Но здесь встает вопрос, как это отобразиться на соло отыгрыше таких проф, на условной драке за соло спотик в 5 утра и всё в таком духе. Не думаю, что лезть в хрупкий баланс других классов – это хорошая идея, что бы пофиксить проблему с оконным бафом. Не самое элегантное решение. Дальше.
     - Агатион. Просто, понятно. Не требует лезть в баланс других классов. Не нужно годами ждать реализацию. Может быть в равной степени использовано как пачкой, так и любым соло игроком, в любой ситуации. Решение, который максимально органично может быть реализовано, без ощущения игры на х1200 или пвп сервере с мультипрофой. Это позволяет оставить бедных суммонеров в покое и неспеша заняться их переработкой во что-то вменяемое, не привязываясь к теме с бафом. Кто любит играть суммонерами – может и дальше играть суммонерами, без каких либо ограничений для себя. Единственное что – это я бы добавил суммонерам объединённый баф (откат + реген / крит + патаку) и накинул бы в этот баф еще какой-то минорный бонус, в виде пары % пве урона, для того, что бы появление агатионов не обесценило нахождение суммонеров в рандомках или пивных сетапах) И понятное дело, этот новый баф должен спадать при выходе суммонера из пати. Бафф же с агатиона должен давать бафф в соответствии с уровнем персонажа, то есть 1 лвл бафа после 56, 2 лвл после 62 и 3 лвл после 68.
    В итоге мы получим геймплей, который не обязывает заниматься ебучим реинвайтом окон. Кто хочет так потеть – всё еще может показывать свой «скилл» с оффпати джудами и танками. Их выбор, не осуждаю. В наше время, быть пидарасом – совсем не зазорно.
    Ну а для того, что бы не было криков про пей2вин, можно сделать доступной покупку агатионов в двух вариантах – онли за адену и онли за колы. Вывод адены - хорошо. Колы серверу - хорошо.
     
    Хорошего всем дня, господа!
  11. Clown
    CapMaT изменил репутацию Huter в ОБРАЩЕНИЕ КО ВСЕМ УВАЖАЕМЫМ. СРОЧНО ТРЕБУЕТСЯ ВАША ПОМОЩЬ   
    Нахрен этот эссенс
    агатионы не нужны
    а у сармата всегда есть альтернатива он умеет программы подключать к окнам, предлагаю просто не палить сармата в этот раз и к черту этот агатион 
  12. Clown
    CapMaT изменил репутацию YourMomKnowsMe в CADMUS OLD CP - LF MEMBERS   
    Бля чел я на отдыхе в России в Крыму, мне с телефона тяжело с тобой вести переговоры
    повторяю последний раз, ты прийди на сервер где будет биг вар, покажи свою игру, докажи что ты не ебаный мусор 
    но ты же это не сделаешь, ты просто стал ебаный ноунейм, нахуй ты что-то высираешь на форуме
  13. Clap Clap!
    CapMaT изменил репутацию Alconaft в donka   
    Доберем 10ых, только знакомых или людей с репутацией.
    краткое резюме в пм на форуме, после этого даю контакт
    так же возможен слот на дд для шейхов, которые могут жать нормально кнопки
     
     
  14. Огонь
    CapMaT получил репутацию от BiggieSmallz в Сделайте агатиончики! Не надо этого оконного изврата!   
    Буквально пару слов, друзья....
    Не осилил все 58 страниц из соседней тема, но в корне не согласен с её изначальным посылом.
    По факту, у нас есть две проблемы, которые тесно связаны друг с другом. Первая – это абсолютно неиграбельный класс суммонеров, который и даром никому не нужен в организованных кп, да и в ситуативных рандомах пользы маловато. Да, трансформы помогают выживать соло фанатикам, но это явно не панацея (и если котоводы в физпаке вполне могут существовать до этапа третих проф, за счет трансформ, то остальным они никак не помогают интегрироваться в кпшках). Вторая же проблема – что именно этот неиграбельный класс является источником супермастхевного бафа, для любой группы, амбиции которой хотя бы на сантиметр выше, чем успешное прохождение инстового закена. Совокупность этих фактов и приводит нас к тому, что любой уважающий себя пак просто таки обязан таскать за собой суммонера для оффпатибафа. И это еще удача, если у пати есть мембер, который готов на такое заходить и бегать рядом с пачкой. Чаще же всего, это просто ебучее окно у одного из мемберов мейна, чей игровой экспириенс явно страдает от такого геймплея. А если вы еще и физпак, который претендует быть конкурентным на фоне других - то ты обязан таскать два окна, так как нужны оба бафа. И да, вообще не согласен с утверждением, что это часть компетитив игры, убрав которую – мы всё оказуалим. Вовсе нет. Тут вопрос комфорта, а не упрощения.
    Первое, что приходит в голову, когда пытаешься решить эту проблему – это как-то актуализировать класс суммонеров, что бы их хотели брать в пати. Что бы их нахождение в пати было, если не лучше, то хотя бы одном уровне с любым другим дд/супортом и тд. И это вполне логичный ход мыслей. Но это требует просто фундаментальной переработки класса, что бы учесть все возможные варианты влияния на баланс и тд и тп. Сделать класс играбельным, сделать его востребованным, но не имбой (привет джуды) и тд – это всё очень круто и это обязательно нужно сделать, но! это ооооочень долго. Да, это может решить проблему окна, но не сегодня, не завтра и походу даже не к мв6. А тем временем – страдать от оконного дерьма, именно нам с вами, господа.
    Потому, очевидно, что надо смотреть в другую сторону. Да, может быть даже в сторону временных решений. 
     - Сделать бафф коня/кота тоглом? - Прикольно, но это или заставит тебя отказаться от такого бафа или заставит взять в состав бесполезный кусок неиграбельного дерьма. Плохой вариант. Поехали дальше. 
     - Прикрутить бафф коня/кота в какую-то уже мастхевную профу (барда, хила, джуда ыыы)? – Не самая плохая идея, с точки зрения именно конст. Бафф на пачке есть – есть, реинвайтить окно не надо – не надо. Кайф же. Но здесь встает вопрос, как это отобразиться на соло отыгрыше таких проф, на условной драке за соло спотик в 5 утра и всё в таком духе. Не думаю, что лезть в хрупкий баланс других классов – это хорошая идея, что бы пофиксить проблему с оконным бафом. Не самое элегантное решение. Дальше.
     - Агатион. Просто, понятно. Не требует лезть в баланс других классов. Не нужно годами ждать реализацию. Может быть в равной степени использовано как пачкой, так и любым соло игроком, в любой ситуации. Решение, который максимально органично может быть реализовано, без ощущения игры на х1200 или пвп сервере с мультипрофой. Это позволяет оставить бедных суммонеров в покое и неспеша заняться их переработкой во что-то вменяемое, не привязываясь к теме с бафом. Кто любит играть суммонерами – может и дальше играть суммонерами, без каких либо ограничений для себя. Единственное что – это я бы добавил суммонерам объединённый баф (откат + реген / крит + патаку) и накинул бы в этот баф еще какой-то минорный бонус, в виде пары % пве урона, для того, что бы появление агатионов не обесценило нахождение суммонеров в рандомках или пивных сетапах) И понятное дело, этот новый баф должен спадать при выходе суммонера из пати. Бафф же с агатиона должен давать бафф в соответствии с уровнем персонажа, то есть 1 лвл бафа после 56, 2 лвл после 62 и 3 лвл после 68.
    В итоге мы получим геймплей, который не обязывает заниматься ебучим реинвайтом окон. Кто хочет так потеть – всё еще может показывать свой «скилл» с оффпати джудами и танками. Их выбор, не осуждаю. В наше время, быть пидарасом – совсем не зазорно.
    Ну а для того, что бы не было криков про пей2вин, можно сделать доступной покупку агатионов в двух вариантах – онли за адену и онли за колы. Вывод адены - хорошо. Колы серверу - хорошо.
     
    Хорошего всем дня, господа!
  15. Like
    CapMaT получил репутацию от McDunkan в Сделайте агатиончики! Не надо этого оконного изврата!   
    Буквально пару слов, друзья....
    Не осилил все 58 страниц из соседней тема, но в корне не согласен с её изначальным посылом.
    По факту, у нас есть две проблемы, которые тесно связаны друг с другом. Первая – это абсолютно неиграбельный класс суммонеров, который и даром никому не нужен в организованных кп, да и в ситуативных рандомах пользы маловато. Да, трансформы помогают выживать соло фанатикам, но это явно не панацея (и если котоводы в физпаке вполне могут существовать до этапа третих проф, за счет трансформ, то остальным они никак не помогают интегрироваться в кпшках). Вторая же проблема – что именно этот неиграбельный класс является источником супермастхевного бафа, для любой группы, амбиции которой хотя бы на сантиметр выше, чем успешное прохождение инстового закена. Совокупность этих фактов и приводит нас к тому, что любой уважающий себя пак просто таки обязан таскать за собой суммонера для оффпатибафа. И это еще удача, если у пати есть мембер, который готов на такое заходить и бегать рядом с пачкой. Чаще же всего, это просто ебучее окно у одного из мемберов мейна, чей игровой экспириенс явно страдает от такого геймплея. А если вы еще и физпак, который претендует быть конкурентным на фоне других - то ты обязан таскать два окна, так как нужны оба бафа. И да, вообще не согласен с утверждением, что это часть компетитив игры, убрав которую – мы всё оказуалим. Вовсе нет. Тут вопрос комфорта, а не упрощения.
    Первое, что приходит в голову, когда пытаешься решить эту проблему – это как-то актуализировать класс суммонеров, что бы их хотели брать в пати. Что бы их нахождение в пати было, если не лучше, то хотя бы одном уровне с любым другим дд/супортом и тд. И это вполне логичный ход мыслей. Но это требует просто фундаментальной переработки класса, что бы учесть все возможные варианты влияния на баланс и тд и тп. Сделать класс играбельным, сделать его востребованным, но не имбой (привет джуды) и тд – это всё очень круто и это обязательно нужно сделать, но! это ооооочень долго. Да, это может решить проблему окна, но не сегодня, не завтра и походу даже не к мв6. А тем временем – страдать от оконного дерьма, именно нам с вами, господа.
    Потому, очевидно, что надо смотреть в другую сторону. Да, может быть даже в сторону временных решений. 
     - Сделать бафф коня/кота тоглом? - Прикольно, но это или заставит тебя отказаться от такого бафа или заставит взять в состав бесполезный кусок неиграбельного дерьма. Плохой вариант. Поехали дальше. 
     - Прикрутить бафф коня/кота в какую-то уже мастхевную профу (барда, хила, джуда ыыы)? – Не самая плохая идея, с точки зрения именно конст. Бафф на пачке есть – есть, реинвайтить окно не надо – не надо. Кайф же. Но здесь встает вопрос, как это отобразиться на соло отыгрыше таких проф, на условной драке за соло спотик в 5 утра и всё в таком духе. Не думаю, что лезть в хрупкий баланс других классов – это хорошая идея, что бы пофиксить проблему с оконным бафом. Не самое элегантное решение. Дальше.
     - Агатион. Просто, понятно. Не требует лезть в баланс других классов. Не нужно годами ждать реализацию. Может быть в равной степени использовано как пачкой, так и любым соло игроком, в любой ситуации. Решение, который максимально органично может быть реализовано, без ощущения игры на х1200 или пвп сервере с мультипрофой. Это позволяет оставить бедных суммонеров в покое и неспеша заняться их переработкой во что-то вменяемое, не привязываясь к теме с бафом. Кто любит играть суммонерами – может и дальше играть суммонерами, без каких либо ограничений для себя. Единственное что – это я бы добавил суммонерам объединённый баф (откат + реген / крит + патаку) и накинул бы в этот баф еще какой-то минорный бонус, в виде пары % пве урона, для того, что бы появление агатионов не обесценило нахождение суммонеров в рандомках или пивных сетапах) И понятное дело, этот новый баф должен спадать при выходе суммонера из пати. Бафф же с агатиона должен давать бафф в соответствии с уровнем персонажа, то есть 1 лвл бафа после 56, 2 лвл после 62 и 3 лвл после 68.
    В итоге мы получим геймплей, который не обязывает заниматься ебучим реинвайтом окон. Кто хочет так потеть – всё еще может показывать свой «скилл» с оффпати джудами и танками. Их выбор, не осуждаю. В наше время, быть пидарасом – совсем не зазорно.
    Ну а для того, что бы не было криков про пей2вин, можно сделать доступной покупку агатионов в двух вариантах – онли за адену и онли за колы. Вывод адены - хорошо. Колы серверу - хорошо.
     
    Хорошего всем дня, господа!
  16. Like
    CapMaT получил репутацию от atoll13 в Сделайте агатиончики! Не надо этого оконного изврата!   
    Буквально пару слов, друзья....
    Не осилил все 58 страниц из соседней тема, но в корне не согласен с её изначальным посылом.
    По факту, у нас есть две проблемы, которые тесно связаны друг с другом. Первая – это абсолютно неиграбельный класс суммонеров, который и даром никому не нужен в организованных кп, да и в ситуативных рандомах пользы маловато. Да, трансформы помогают выживать соло фанатикам, но это явно не панацея (и если котоводы в физпаке вполне могут существовать до этапа третих проф, за счет трансформ, то остальным они никак не помогают интегрироваться в кпшках). Вторая же проблема – что именно этот неиграбельный класс является источником супермастхевного бафа, для любой группы, амбиции которой хотя бы на сантиметр выше, чем успешное прохождение инстового закена. Совокупность этих фактов и приводит нас к тому, что любой уважающий себя пак просто таки обязан таскать за собой суммонера для оффпатибафа. И это еще удача, если у пати есть мембер, который готов на такое заходить и бегать рядом с пачкой. Чаще же всего, это просто ебучее окно у одного из мемберов мейна, чей игровой экспириенс явно страдает от такого геймплея. А если вы еще и физпак, который претендует быть конкурентным на фоне других - то ты обязан таскать два окна, так как нужны оба бафа. И да, вообще не согласен с утверждением, что это часть компетитив игры, убрав которую – мы всё оказуалим. Вовсе нет. Тут вопрос комфорта, а не упрощения.
    Первое, что приходит в голову, когда пытаешься решить эту проблему – это как-то актуализировать класс суммонеров, что бы их хотели брать в пати. Что бы их нахождение в пати было, если не лучше, то хотя бы одном уровне с любым другим дд/супортом и тд. И это вполне логичный ход мыслей. Но это требует просто фундаментальной переработки класса, что бы учесть все возможные варианты влияния на баланс и тд и тп. Сделать класс играбельным, сделать его востребованным, но не имбой (привет джуды) и тд – это всё очень круто и это обязательно нужно сделать, но! это ооооочень долго. Да, это может решить проблему окна, но не сегодня, не завтра и походу даже не к мв6. А тем временем – страдать от оконного дерьма, именно нам с вами, господа.
    Потому, очевидно, что надо смотреть в другую сторону. Да, может быть даже в сторону временных решений. 
     - Сделать бафф коня/кота тоглом? - Прикольно, но это или заставит тебя отказаться от такого бафа или заставит взять в состав бесполезный кусок неиграбельного дерьма. Плохой вариант. Поехали дальше. 
     - Прикрутить бафф коня/кота в какую-то уже мастхевную профу (барда, хила, джуда ыыы)? – Не самая плохая идея, с точки зрения именно конст. Бафф на пачке есть – есть, реинвайтить окно не надо – не надо. Кайф же. Но здесь встает вопрос, как это отобразиться на соло отыгрыше таких проф, на условной драке за соло спотик в 5 утра и всё в таком духе. Не думаю, что лезть в хрупкий баланс других классов – это хорошая идея, что бы пофиксить проблему с оконным бафом. Не самое элегантное решение. Дальше.
     - Агатион. Просто, понятно. Не требует лезть в баланс других классов. Не нужно годами ждать реализацию. Может быть в равной степени использовано как пачкой, так и любым соло игроком, в любой ситуации. Решение, который максимально органично может быть реализовано, без ощущения игры на х1200 или пвп сервере с мультипрофой. Это позволяет оставить бедных суммонеров в покое и неспеша заняться их переработкой во что-то вменяемое, не привязываясь к теме с бафом. Кто любит играть суммонерами – может и дальше играть суммонерами, без каких либо ограничений для себя. Единственное что – это я бы добавил суммонерам объединённый баф (откат + реген / крит + патаку) и накинул бы в этот баф еще какой-то минорный бонус, в виде пары % пве урона, для того, что бы появление агатионов не обесценило нахождение суммонеров в рандомках или пивных сетапах) И понятное дело, этот новый баф должен спадать при выходе суммонера из пати. Бафф же с агатиона должен давать бафф в соответствии с уровнем персонажа, то есть 1 лвл бафа после 56, 2 лвл после 62 и 3 лвл после 68.
    В итоге мы получим геймплей, который не обязывает заниматься ебучим реинвайтом окон. Кто хочет так потеть – всё еще может показывать свой «скилл» с оффпати джудами и танками. Их выбор, не осуждаю. В наше время, быть пидарасом – совсем не зазорно.
    Ну а для того, что бы не было криков про пей2вин, можно сделать доступной покупку агатионов в двух вариантах – онли за адену и онли за колы. Вывод адены - хорошо. Колы серверу - хорошо.
     
    Хорошего всем дня, господа!
  17. Вода
    CapMaT получил репутацию от sharF1k в Сделайте агатиончики! Не надо этого оконного изврата!   
    Буквально пару слов, друзья....
    Не осилил все 58 страниц из соседней тема, но в корне не согласен с её изначальным посылом.
    По факту, у нас есть две проблемы, которые тесно связаны друг с другом. Первая – это абсолютно неиграбельный класс суммонеров, который и даром никому не нужен в организованных кп, да и в ситуативных рандомах пользы маловато. Да, трансформы помогают выживать соло фанатикам, но это явно не панацея (и если котоводы в физпаке вполне могут существовать до этапа третих проф, за счет трансформ, то остальным они никак не помогают интегрироваться в кпшках). Вторая же проблема – что именно этот неиграбельный класс является источником супермастхевного бафа, для любой группы, амбиции которой хотя бы на сантиметр выше, чем успешное прохождение инстового закена. Совокупность этих фактов и приводит нас к тому, что любой уважающий себя пак просто таки обязан таскать за собой суммонера для оффпатибафа. И это еще удача, если у пати есть мембер, который готов на такое заходить и бегать рядом с пачкой. Чаще же всего, это просто ебучее окно у одного из мемберов мейна, чей игровой экспириенс явно страдает от такого геймплея. А если вы еще и физпак, который претендует быть конкурентным на фоне других - то ты обязан таскать два окна, так как нужны оба бафа. И да, вообще не согласен с утверждением, что это часть компетитив игры, убрав которую – мы всё оказуалим. Вовсе нет. Тут вопрос комфорта, а не упрощения.
    Первое, что приходит в голову, когда пытаешься решить эту проблему – это как-то актуализировать класс суммонеров, что бы их хотели брать в пати. Что бы их нахождение в пати было, если не лучше, то хотя бы одном уровне с любым другим дд/супортом и тд. И это вполне логичный ход мыслей. Но это требует просто фундаментальной переработки класса, что бы учесть все возможные варианты влияния на баланс и тд и тп. Сделать класс играбельным, сделать его востребованным, но не имбой (привет джуды) и тд – это всё очень круто и это обязательно нужно сделать, но! это ооооочень долго. Да, это может решить проблему окна, но не сегодня, не завтра и походу даже не к мв6. А тем временем – страдать от оконного дерьма, именно нам с вами, господа.
    Потому, очевидно, что надо смотреть в другую сторону. Да, может быть даже в сторону временных решений. 
     - Сделать бафф коня/кота тоглом? - Прикольно, но это или заставит тебя отказаться от такого бафа или заставит взять в состав бесполезный кусок неиграбельного дерьма. Плохой вариант. Поехали дальше. 
     - Прикрутить бафф коня/кота в какую-то уже мастхевную профу (барда, хила, джуда ыыы)? – Не самая плохая идея, с точки зрения именно конст. Бафф на пачке есть – есть, реинвайтить окно не надо – не надо. Кайф же. Но здесь встает вопрос, как это отобразиться на соло отыгрыше таких проф, на условной драке за соло спотик в 5 утра и всё в таком духе. Не думаю, что лезть в хрупкий баланс других классов – это хорошая идея, что бы пофиксить проблему с оконным бафом. Не самое элегантное решение. Дальше.
     - Агатион. Просто, понятно. Не требует лезть в баланс других классов. Не нужно годами ждать реализацию. Может быть в равной степени использовано как пачкой, так и любым соло игроком, в любой ситуации. Решение, который максимально органично может быть реализовано, без ощущения игры на х1200 или пвп сервере с мультипрофой. Это позволяет оставить бедных суммонеров в покое и неспеша заняться их переработкой во что-то вменяемое, не привязываясь к теме с бафом. Кто любит играть суммонерами – может и дальше играть суммонерами, без каких либо ограничений для себя. Единственное что – это я бы добавил суммонерам объединённый баф (откат + реген / крит + патаку) и накинул бы в этот баф еще какой-то минорный бонус, в виде пары % пве урона, для того, что бы появление агатионов не обесценило нахождение суммонеров в рандомках или пивных сетапах) И понятное дело, этот новый баф должен спадать при выходе суммонера из пати. Бафф же с агатиона должен давать бафф в соответствии с уровнем персонажа, то есть 1 лвл бафа после 56, 2 лвл после 62 и 3 лвл после 68.
    В итоге мы получим геймплей, который не обязывает заниматься ебучим реинвайтом окон. Кто хочет так потеть – всё еще может показывать свой «скилл» с оффпати джудами и танками. Их выбор, не осуждаю. В наше время, быть пидарасом – совсем не зазорно.
    Ну а для того, что бы не было криков про пей2вин, можно сделать доступной покупку агатионов в двух вариантах – онли за адену и онли за колы. Вывод адены - хорошо. Колы серверу - хорошо.
     
    Хорошего всем дня, господа!
  18. Мерзость
    CapMaT получил репутацию от Lermony в Сделайте агатиончики! Не надо этого оконного изврата!   
    Буквально пару слов, друзья....
    Не осилил все 58 страниц из соседней тема, но в корне не согласен с её изначальным посылом.
    По факту, у нас есть две проблемы, которые тесно связаны друг с другом. Первая – это абсолютно неиграбельный класс суммонеров, который и даром никому не нужен в организованных кп, да и в ситуативных рандомах пользы маловато. Да, трансформы помогают выживать соло фанатикам, но это явно не панацея (и если котоводы в физпаке вполне могут существовать до этапа третих проф, за счет трансформ, то остальным они никак не помогают интегрироваться в кпшках). Вторая же проблема – что именно этот неиграбельный класс является источником супермастхевного бафа, для любой группы, амбиции которой хотя бы на сантиметр выше, чем успешное прохождение инстового закена. Совокупность этих фактов и приводит нас к тому, что любой уважающий себя пак просто таки обязан таскать за собой суммонера для оффпатибафа. И это еще удача, если у пати есть мембер, который готов на такое заходить и бегать рядом с пачкой. Чаще же всего, это просто ебучее окно у одного из мемберов мейна, чей игровой экспириенс явно страдает от такого геймплея. А если вы еще и физпак, который претендует быть конкурентным на фоне других - то ты обязан таскать два окна, так как нужны оба бафа. И да, вообще не согласен с утверждением, что это часть компетитив игры, убрав которую – мы всё оказуалим. Вовсе нет. Тут вопрос комфорта, а не упрощения.
    Первое, что приходит в голову, когда пытаешься решить эту проблему – это как-то актуализировать класс суммонеров, что бы их хотели брать в пати. Что бы их нахождение в пати было, если не лучше, то хотя бы одном уровне с любым другим дд/супортом и тд. И это вполне логичный ход мыслей. Но это требует просто фундаментальной переработки класса, что бы учесть все возможные варианты влияния на баланс и тд и тп. Сделать класс играбельным, сделать его востребованным, но не имбой (привет джуды) и тд – это всё очень круто и это обязательно нужно сделать, но! это ооооочень долго. Да, это может решить проблему окна, но не сегодня, не завтра и походу даже не к мв6. А тем временем – страдать от оконного дерьма, именно нам с вами, господа.
    Потому, очевидно, что надо смотреть в другую сторону. Да, может быть даже в сторону временных решений. 
     - Сделать бафф коня/кота тоглом? - Прикольно, но это или заставит тебя отказаться от такого бафа или заставит взять в состав бесполезный кусок неиграбельного дерьма. Плохой вариант. Поехали дальше. 
     - Прикрутить бафф коня/кота в какую-то уже мастхевную профу (барда, хила, джуда ыыы)? – Не самая плохая идея, с точки зрения именно конст. Бафф на пачке есть – есть, реинвайтить окно не надо – не надо. Кайф же. Но здесь встает вопрос, как это отобразиться на соло отыгрыше таких проф, на условной драке за соло спотик в 5 утра и всё в таком духе. Не думаю, что лезть в хрупкий баланс других классов – это хорошая идея, что бы пофиксить проблему с оконным бафом. Не самое элегантное решение. Дальше.
     - Агатион. Просто, понятно. Не требует лезть в баланс других классов. Не нужно годами ждать реализацию. Может быть в равной степени использовано как пачкой, так и любым соло игроком, в любой ситуации. Решение, который максимально органично может быть реализовано, без ощущения игры на х1200 или пвп сервере с мультипрофой. Это позволяет оставить бедных суммонеров в покое и неспеша заняться их переработкой во что-то вменяемое, не привязываясь к теме с бафом. Кто любит играть суммонерами – может и дальше играть суммонерами, без каких либо ограничений для себя. Единственное что – это я бы добавил суммонерам объединённый баф (откат + реген / крит + патаку) и накинул бы в этот баф еще какой-то минорный бонус, в виде пары % пве урона, для того, что бы появление агатионов не обесценило нахождение суммонеров в рандомках или пивных сетапах) И понятное дело, этот новый баф должен спадать при выходе суммонера из пати. Бафф же с агатиона должен давать бафф в соответствии с уровнем персонажа, то есть 1 лвл бафа после 56, 2 лвл после 62 и 3 лвл после 68.
    В итоге мы получим геймплей, который не обязывает заниматься ебучим реинвайтом окон. Кто хочет так потеть – всё еще может показывать свой «скилл» с оффпати джудами и танками. Их выбор, не осуждаю. В наше время, быть пидарасом – совсем не зазорно.
    Ну а для того, что бы не было криков про пей2вин, можно сделать доступной покупку агатионов в двух вариантах – онли за адену и онли за колы. Вывод адены - хорошо. Колы серверу - хорошо.
     
    Хорошего всем дня, господа!
  19. Like
    CapMaT получил репутацию от YELLOVV в Сделайте агатиончики! Не надо этого оконного изврата!   
    Буквально пару слов, друзья....
    Не осилил все 58 страниц из соседней тема, но в корне не согласен с её изначальным посылом.
    По факту, у нас есть две проблемы, которые тесно связаны друг с другом. Первая – это абсолютно неиграбельный класс суммонеров, который и даром никому не нужен в организованных кп, да и в ситуативных рандомах пользы маловато. Да, трансформы помогают выживать соло фанатикам, но это явно не панацея (и если котоводы в физпаке вполне могут существовать до этапа третих проф, за счет трансформ, то остальным они никак не помогают интегрироваться в кпшках). Вторая же проблема – что именно этот неиграбельный класс является источником супермастхевного бафа, для любой группы, амбиции которой хотя бы на сантиметр выше, чем успешное прохождение инстового закена. Совокупность этих фактов и приводит нас к тому, что любой уважающий себя пак просто таки обязан таскать за собой суммонера для оффпатибафа. И это еще удача, если у пати есть мембер, который готов на такое заходить и бегать рядом с пачкой. Чаще же всего, это просто ебучее окно у одного из мемберов мейна, чей игровой экспириенс явно страдает от такого геймплея. А если вы еще и физпак, который претендует быть конкурентным на фоне других - то ты обязан таскать два окна, так как нужны оба бафа. И да, вообще не согласен с утверждением, что это часть компетитив игры, убрав которую – мы всё оказуалим. Вовсе нет. Тут вопрос комфорта, а не упрощения.
    Первое, что приходит в голову, когда пытаешься решить эту проблему – это как-то актуализировать класс суммонеров, что бы их хотели брать в пати. Что бы их нахождение в пати было, если не лучше, то хотя бы одном уровне с любым другим дд/супортом и тд. И это вполне логичный ход мыслей. Но это требует просто фундаментальной переработки класса, что бы учесть все возможные варианты влияния на баланс и тд и тп. Сделать класс играбельным, сделать его востребованным, но не имбой (привет джуды) и тд – это всё очень круто и это обязательно нужно сделать, но! это ооооочень долго. Да, это может решить проблему окна, но не сегодня, не завтра и походу даже не к мв6. А тем временем – страдать от оконного дерьма, именно нам с вами, господа.
    Потому, очевидно, что надо смотреть в другую сторону. Да, может быть даже в сторону временных решений. 
     - Сделать бафф коня/кота тоглом? - Прикольно, но это или заставит тебя отказаться от такого бафа или заставит взять в состав бесполезный кусок неиграбельного дерьма. Плохой вариант. Поехали дальше. 
     - Прикрутить бафф коня/кота в какую-то уже мастхевную профу (барда, хила, джуда ыыы)? – Не самая плохая идея, с точки зрения именно конст. Бафф на пачке есть – есть, реинвайтить окно не надо – не надо. Кайф же. Но здесь встает вопрос, как это отобразиться на соло отыгрыше таких проф, на условной драке за соло спотик в 5 утра и всё в таком духе. Не думаю, что лезть в хрупкий баланс других классов – это хорошая идея, что бы пофиксить проблему с оконным бафом. Не самое элегантное решение. Дальше.
     - Агатион. Просто, понятно. Не требует лезть в баланс других классов. Не нужно годами ждать реализацию. Может быть в равной степени использовано как пачкой, так и любым соло игроком, в любой ситуации. Решение, который максимально органично может быть реализовано, без ощущения игры на х1200 или пвп сервере с мультипрофой. Это позволяет оставить бедных суммонеров в покое и неспеша заняться их переработкой во что-то вменяемое, не привязываясь к теме с бафом. Кто любит играть суммонерами – может и дальше играть суммонерами, без каких либо ограничений для себя. Единственное что – это я бы добавил суммонерам объединённый баф (откат + реген / крит + патаку) и накинул бы в этот баф еще какой-то минорный бонус, в виде пары % пве урона, для того, что бы появление агатионов не обесценило нахождение суммонеров в рандомках или пивных сетапах) И понятное дело, этот новый баф должен спадать при выходе суммонера из пати. Бафф же с агатиона должен давать бафф в соответствии с уровнем персонажа, то есть 1 лвл бафа после 56, 2 лвл после 62 и 3 лвл после 68.
    В итоге мы получим геймплей, который не обязывает заниматься ебучим реинвайтом окон. Кто хочет так потеть – всё еще может показывать свой «скилл» с оффпати джудами и танками. Их выбор, не осуждаю. В наше время, быть пидарасом – совсем не зазорно.
    Ну а для того, что бы не было криков про пей2вин, можно сделать доступной покупку агатионов в двух вариантах – онли за адену и онли за колы. Вывод адены - хорошо. Колы серверу - хорошо.
     
    Хорошего всем дня, господа!
  20. Clap Clap!
    CapMaT получил репутацию от holod в Сделайте агатиончики! Не надо этого оконного изврата!   
    Буквально пару слов, друзья....
    Не осилил все 58 страниц из соседней тема, но в корне не согласен с её изначальным посылом.
    По факту, у нас есть две проблемы, которые тесно связаны друг с другом. Первая – это абсолютно неиграбельный класс суммонеров, который и даром никому не нужен в организованных кп, да и в ситуативных рандомах пользы маловато. Да, трансформы помогают выживать соло фанатикам, но это явно не панацея (и если котоводы в физпаке вполне могут существовать до этапа третих проф, за счет трансформ, то остальным они никак не помогают интегрироваться в кпшках). Вторая же проблема – что именно этот неиграбельный класс является источником супермастхевного бафа, для любой группы, амбиции которой хотя бы на сантиметр выше, чем успешное прохождение инстового закена. Совокупность этих фактов и приводит нас к тому, что любой уважающий себя пак просто таки обязан таскать за собой суммонера для оффпатибафа. И это еще удача, если у пати есть мембер, который готов на такое заходить и бегать рядом с пачкой. Чаще же всего, это просто ебучее окно у одного из мемберов мейна, чей игровой экспириенс явно страдает от такого геймплея. А если вы еще и физпак, который претендует быть конкурентным на фоне других - то ты обязан таскать два окна, так как нужны оба бафа. И да, вообще не согласен с утверждением, что это часть компетитив игры, убрав которую – мы всё оказуалим. Вовсе нет. Тут вопрос комфорта, а не упрощения.
    Первое, что приходит в голову, когда пытаешься решить эту проблему – это как-то актуализировать класс суммонеров, что бы их хотели брать в пати. Что бы их нахождение в пати было, если не лучше, то хотя бы одном уровне с любым другим дд/супортом и тд. И это вполне логичный ход мыслей. Но это требует просто фундаментальной переработки класса, что бы учесть все возможные варианты влияния на баланс и тд и тп. Сделать класс играбельным, сделать его востребованным, но не имбой (привет джуды) и тд – это всё очень круто и это обязательно нужно сделать, но! это ооооочень долго. Да, это может решить проблему окна, но не сегодня, не завтра и походу даже не к мв6. А тем временем – страдать от оконного дерьма, именно нам с вами, господа.
    Потому, очевидно, что надо смотреть в другую сторону. Да, может быть даже в сторону временных решений. 
     - Сделать бафф коня/кота тоглом? - Прикольно, но это или заставит тебя отказаться от такого бафа или заставит взять в состав бесполезный кусок неиграбельного дерьма. Плохой вариант. Поехали дальше. 
     - Прикрутить бафф коня/кота в какую-то уже мастхевную профу (барда, хила, джуда ыыы)? – Не самая плохая идея, с точки зрения именно конст. Бафф на пачке есть – есть, реинвайтить окно не надо – не надо. Кайф же. Но здесь встает вопрос, как это отобразиться на соло отыгрыше таких проф, на условной драке за соло спотик в 5 утра и всё в таком духе. Не думаю, что лезть в хрупкий баланс других классов – это хорошая идея, что бы пофиксить проблему с оконным бафом. Не самое элегантное решение. Дальше.
     - Агатион. Просто, понятно. Не требует лезть в баланс других классов. Не нужно годами ждать реализацию. Может быть в равной степени использовано как пачкой, так и любым соло игроком, в любой ситуации. Решение, который максимально органично может быть реализовано, без ощущения игры на х1200 или пвп сервере с мультипрофой. Это позволяет оставить бедных суммонеров в покое и неспеша заняться их переработкой во что-то вменяемое, не привязываясь к теме с бафом. Кто любит играть суммонерами – может и дальше играть суммонерами, без каких либо ограничений для себя. Единственное что – это я бы добавил суммонерам объединённый баф (откат + реген / крит + патаку) и накинул бы в этот баф еще какой-то минорный бонус, в виде пары % пве урона, для того, что бы появление агатионов не обесценило нахождение суммонеров в рандомках или пивных сетапах) И понятное дело, этот новый баф должен спадать при выходе суммонера из пати. Бафф же с агатиона должен давать бафф в соответствии с уровнем персонажа, то есть 1 лвл бафа после 56, 2 лвл после 62 и 3 лвл после 68.
    В итоге мы получим геймплей, который не обязывает заниматься ебучим реинвайтом окон. Кто хочет так потеть – всё еще может показывать свой «скилл» с оффпати джудами и танками. Их выбор, не осуждаю. В наше время, быть пидарасом – совсем не зазорно.
    Ну а для того, что бы не было криков про пей2вин, можно сделать доступной покупку агатионов в двух вариантах – онли за адену и онли за колы. Вывод адены - хорошо. Колы серверу - хорошо.
     
    Хорошего всем дня, господа!
  21. Like
  22. Саферити
    CapMaT изменил репутацию Saint A.L. в ОБРАЩЕНИЕ КО ВСЕМ УВАЖАЕМЫМ. СРОЧНО ТРЕБУЕТСЯ ВАША ПОМОЩЬ   
    УВАЖАЕМЫЕ УЧАСТНИКИ ФОРУМА ЕГЛОБАЛ.УВАЖАЕМЫМ УЧАСТНИКАМ ФОРУМА ЕГЛОБАЛ нужна помощь,т.к. ситуация с агатионом не изменилась. Кричат все те же люди,вместо того чтобы кричали подавляющее большинство.Тему о агатионах апает Сармат один.Если на вечерних флудах на форуме будет меньше чем 4 пачки,мы потеряем такой великий агатион.
    Поэтому помогите Форуму, помогите серверу,помогите себе. Крикнул о Агатионе в жёлтом чате-мама рад и папа рад.
    ФОРУМ ЕГЛОБАЛА является особой группой наёмников, которую возглавляет Агатион с Конём.
    ФОРУМ ЕГЛОБАЛА был основан Apache Ant. Организация задумывалась как самостоятельная структура, не имеющая отношения к матриархальному обществу. По сути, форумчане - это мужчины - из павших форумов. Услугами ФОРУМА ЕГЛОБАЛА охотно пользовались многие правящие дома, в особенности Дома, обладавшие достаточными ресурсами для регулярного наёма гильдии. Эта организация принимала непосредственное участие почти во всех интригах и войнах , работая одновременно на несколько противостоящих сторон. Люди ФОРУМА ЕГЛОБАЛА были среди атаковавших , и сменяли сторону прямо во время боя по команде своего лидера. Apache Ant в настоящее время путешествует на Поверхности - по миру Адена и Элмора.
    АГАТИОН В ОПАСНОСТИ, МЫ ДОЛЖНЫ СТОЯТЬ НА СВОЁМ ДО КОНЦА!
  23. Саферити
    CapMaT изменил репутацию Armaif в ОБРАЩЕНИЕ КО ВСЕМ УВАЖАЕМЫМ. СРОЧНО ТРЕБУЕТСЯ ВАША ПОМОЩЬ   
    УВАЖАЕМЫЕ УЧАСТНИКИ ФОРУМА ЕГЛОБАЛ.УВАЖАЕМЫМ УЧАСТНИКАМ ФОРУМА ЕГЛОБАЛ нужна помощь,т.к. ситуация с агатионом не изменилась. Кричат все те же люди,вместо того чтобы кричали подавляющее большинство.Тему о агатионах апает Сармат один.Если на вечерних флудах на форуме будет меньше чем 4 пачки,мы потеряем такой великий агатион.
    Поэтому помогите Форуму, помогите серверу,помогите себе. Крикнул о Агатионе в жёлтом чате-мама рад и папа рад.
    ФОРУМ ЕГЛОБАЛА является особой группой наёмников, которую возглавляет Агатион с Конём.
    ФОРУМ ЕГЛОБАЛА был основан Apache Ant. Организация задумывалась как самостоятельная структура, не имеющая отношения к матриархальному обществу. По сути, форумчане - это мужчины - из павших форумов. Услугами ФОРУМА ЕГЛОБАЛА охотно пользовались многие правящие дома, в особенности Дома, обладавшие достаточными ресурсами для регулярного наёма гильдии. Эта организация принимала непосредственное участие почти во всех интригах и войнах , работая одновременно на несколько противостоящих сторон. Люди ФОРУМА ЕГЛОБАЛА были среди атаковавших , и сменяли сторону прямо во время боя по команде своего лидера. Apache Ant в настоящее время путешествует на Поверхности - по миру Адена и Элмора.
    АГАТИОН В ОПАСНОСТИ, МЫ ДОЛЖНЫ СТОЯТЬ НА СВОЁМ ДО КОНЦА!
     
  24. Clap Clap!
    CapMaT получил репутацию от Beeko в Сделайте агатиончики! Не надо этого оконного изврата!   
    Буквально пару слов, друзья....
    Не осилил все 58 страниц из соседней тема, но в корне не согласен с её изначальным посылом.
    По факту, у нас есть две проблемы, которые тесно связаны друг с другом. Первая – это абсолютно неиграбельный класс суммонеров, который и даром никому не нужен в организованных кп, да и в ситуативных рандомах пользы маловато. Да, трансформы помогают выживать соло фанатикам, но это явно не панацея (и если котоводы в физпаке вполне могут существовать до этапа третих проф, за счет трансформ, то остальным они никак не помогают интегрироваться в кпшках). Вторая же проблема – что именно этот неиграбельный класс является источником супермастхевного бафа, для любой группы, амбиции которой хотя бы на сантиметр выше, чем успешное прохождение инстового закена. Совокупность этих фактов и приводит нас к тому, что любой уважающий себя пак просто таки обязан таскать за собой суммонера для оффпатибафа. И это еще удача, если у пати есть мембер, который готов на такое заходить и бегать рядом с пачкой. Чаще же всего, это просто ебучее окно у одного из мемберов мейна, чей игровой экспириенс явно страдает от такого геймплея. А если вы еще и физпак, который претендует быть конкурентным на фоне других - то ты обязан таскать два окна, так как нужны оба бафа. И да, вообще не согласен с утверждением, что это часть компетитив игры, убрав которую – мы всё оказуалим. Вовсе нет. Тут вопрос комфорта, а не упрощения.
    Первое, что приходит в голову, когда пытаешься решить эту проблему – это как-то актуализировать класс суммонеров, что бы их хотели брать в пати. Что бы их нахождение в пати было, если не лучше, то хотя бы одном уровне с любым другим дд/супортом и тд. И это вполне логичный ход мыслей. Но это требует просто фундаментальной переработки класса, что бы учесть все возможные варианты влияния на баланс и тд и тп. Сделать класс играбельным, сделать его востребованным, но не имбой (привет джуды) и тд – это всё очень круто и это обязательно нужно сделать, но! это ооооочень долго. Да, это может решить проблему окна, но не сегодня, не завтра и походу даже не к мв6. А тем временем – страдать от оконного дерьма, именно нам с вами, господа.
    Потому, очевидно, что надо смотреть в другую сторону. Да, может быть даже в сторону временных решений. 
     - Сделать бафф коня/кота тоглом? - Прикольно, но это или заставит тебя отказаться от такого бафа или заставит взять в состав бесполезный кусок неиграбельного дерьма. Плохой вариант. Поехали дальше. 
     - Прикрутить бафф коня/кота в какую-то уже мастхевную профу (барда, хила, джуда ыыы)? – Не самая плохая идея, с точки зрения именно конст. Бафф на пачке есть – есть, реинвайтить окно не надо – не надо. Кайф же. Но здесь встает вопрос, как это отобразиться на соло отыгрыше таких проф, на условной драке за соло спотик в 5 утра и всё в таком духе. Не думаю, что лезть в хрупкий баланс других классов – это хорошая идея, что бы пофиксить проблему с оконным бафом. Не самое элегантное решение. Дальше.
     - Агатион. Просто, понятно. Не требует лезть в баланс других классов. Не нужно годами ждать реализацию. Может быть в равной степени использовано как пачкой, так и любым соло игроком, в любой ситуации. Решение, который максимально органично может быть реализовано, без ощущения игры на х1200 или пвп сервере с мультипрофой. Это позволяет оставить бедных суммонеров в покое и неспеша заняться их переработкой во что-то вменяемое, не привязываясь к теме с бафом. Кто любит играть суммонерами – может и дальше играть суммонерами, без каких либо ограничений для себя. Единственное что – это я бы добавил суммонерам объединённый баф (откат + реген / крит + патаку) и накинул бы в этот баф еще какой-то минорный бонус, в виде пары % пве урона, для того, что бы появление агатионов не обесценило нахождение суммонеров в рандомках или пивных сетапах) И понятное дело, этот новый баф должен спадать при выходе суммонера из пати. Бафф же с агатиона должен давать бафф в соответствии с уровнем персонажа, то есть 1 лвл бафа после 56, 2 лвл после 62 и 3 лвл после 68.
    В итоге мы получим геймплей, который не обязывает заниматься ебучим реинвайтом окон. Кто хочет так потеть – всё еще может показывать свой «скилл» с оффпати джудами и танками. Их выбор, не осуждаю. В наше время, быть пидарасом – совсем не зазорно.
    Ну а для того, что бы не было криков про пей2вин, можно сделать доступной покупку агатионов в двух вариантах – онли за адену и онли за колы. Вывод адены - хорошо. Колы серверу - хорошо.
     
    Хорошего всем дня, господа!
  25. Like
×
×
  • Создать...