По просьбе администрации создаю тему касательно ошибок.
разберу именно те ошибки и недоработки которые замечал лично Я и только Я.
все постепенно.
Начнем с класса Лучник а именно Phantom Ranger.
1)Видел только что обновление про реднж, мол его урезали.
Не понимаю зачем но в отличии от Хавка и фра уж больно маленький рендж, даже очень маленький.
Урезанием дальности атаки проблема не меняется.(выходит так что иногда меня маг начинает быстрее бить чем я добегу до дистанции которая позволяет ФР'у бить).
2)Hex (снижение п.дэфа) - как уж сильно я не старался на кого бы я не кидал его , он никогда не проходит. ни разу за всю игру он не прошел.
3) скорость бега , ну честно пиздец и по другому не назвать.
4) у стана вообще есть какой-то шанс ? или он рандомно работает?
по мне так шанс оглушить противника равен не больше 25-30 процентов.
5) в заключение , скилы у луков не пашут вообще.
за исключением уклонения.
6) пофиксите Dead Eye , много режет.
Перейдем к Treasure Hunter или к разнообразию "Дагеров"
1) способность сбрасывающая таргет с дагерщика слишком "плотно работает"
ты даже не начал бить а таргет сбрасывает , и это действует слишком часто и 100%.
Я играл на классиках очень долгое время и даже не думайте говорить мне что это нормально (это для будущих коментаторов)
2)Bluff - что это за шанс такой ? сюда можно приписать премиум резисты , что они не помогают но об этом ниже. проходить с вероятностью 200 процентов что ли? редкость когда он не проходит (хотя каждый раз смотрел , скил не заточен) что будет тогда если вточить?
3)"Уж слишком жирные" - бьет пачка луков одного тх и он еще успевает забрать двоих с собой на спаун!
Кривые луки?шмот по лучше? стан за станом, ничего не проходит , одни мисы , таргет слетает не когда ты просто жмешь на него раз за разом. (хотя дагер одет всего лишь в драк сет и А) как то за фра с сетом +6 (апелла хэви) словил от фул А грейда в спину 7к. что за хуйня?
4) скилы дагера просто жесть , читаем выше , пункт 3 дабы не повторяться.
Маги , ох уж эти маги.
Я не буду обобщать и возьму сразу конкретную профессию SS.
1)как говорит мой друг на сервере когда ловит крит с оружия Б грэйда "о я ебал"
Криты и без эпика у SS слишком большие и слишком частые, хочу подчеркнуть что я обобщаю и выделяю именно SS ибо другие маги так не бьют , человек посвятивший себя в игру на этом сервере 100% это замечал , от SS падает любой другой маг и тот не успевает даже снести ЦП в большинстве случаев.
А теперь добавляем такому "магу" коре , баюма и валика?
Это ровно крит 500% , шанс 200% .
Это никуда не годиться.
В принципе про магов больше сказать нечего.
убрать крит и поднять п дэф потому что не смотря на такую атаку и шанс крита они ложаться быстро если конечно же ты пиздец какие вещи имеешь и если за твоей спиной есть нормальный биш :D
танки а именно ШК
1)Блять что????? вы видели вообще как работают такие профессии у вас?
Arrow Defence вообще не работает .
Пассивки и активки на п.дэф (переключаемые активки которые со временем тратят МР)
вообще не работают , где же виданно крит по танку от лука в равном шмоте 2к?
А крит от SS знаете какой? говорить даже не хочу.
(помниться мне что ровного танка, да и даже не ровного а просто одетого , пачкой ебашили на интерлюде нанося крит по 300 максимум если ты хорошо одетый , тут что допы ? или добавлен новый шмот с огромными статами ? тут санная марка которая ни черта по сути не дает.
В общем итог в том что ни скилы ни дэф нормально не работает!
ИТОГ - САМАЯ НУЖНА И ТРЕБУЕМАЯ ПРОФЕССИЯ НА КЛАССИКАХ ТАНК , ПОЛНОСТЬЮ НЕПРИГОДНА К ИГРЕ.
ТАНКУЮТ СУКА МАГИ!! МАГИ КАРЛ , МАГИ!
котовод - вообще чмо , даже описывать нечего.
Книга премиум
Блять резисты вообще работают ?
з.ы. пацаны резист аква не бафайте , против сс не поможет.
Тоже самое резисты стан и тд.
Скил Dash отбразывает назад и не имеет нормального отката.
откатился но нужно ждать.
Дополняйте ошибки если какие либо замечали.
Пишите строго по делу так как статья была создана по просьбе администрации.
Всем спасибо за внимание , с уважением Immortal.