Перейти к публикации

Fiesta1

Вассал
  • Публикации

    133
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Изменения репутации

  1. Like
    Fiesta1 изменил репутацию tonniepowerrealdopeboy в ОБНОВА!!!   
    Amin', no bez tebya ya nichto v etoi proverke zvezdnogo mira hahahhhahaah
  2. Like
    Fiesta1 получил репутацию от tonniepowerrealdopeboy в ОБНОВА!!!   
    админ сказал ждать 2 недели, как я понимаю, приблизительно со след. недели ближе к концу они выключат серв, отправят тонни на материк он все тестит грит ДЫ или НЕДЫ. если ДЫ мы врываемся, если не ДЫ админы будут вынуждены вернуть гору))
  3. Like
    Fiesta1 изменил репутацию Radish в Radish.Dogma.   
    Все в порядке, мы просто активно занимаемся обновлениями до 2.0, ОБТ пока включать не будем, нет смысла в этом особого. Возможно скоро будет тема с демонстрацией некоторых "фишек" и того что будет дальше. (По секрету скажу, что мы немного по среди карты снесли гору :)
  4. Like
    Fiesta1 получил репутацию от tonniepowerrealdopeboy в для всех и каждого!   
    по правде, после того как зашел сюда желание возвращаться туда как-то пропало....
  5. Like
    Fiesta1 получил репутацию от RukaJop в для всех и каждого!   
    Вечер в хату!
    Как же меня затрахали эти сообщения по поводу: "Я ждал от серва большего", "фу слился", "админам пох они молчат", "сервер не оправдал ожидания".
    У меня обращение к авторам данных сообщений, вы реально такие тупы или просто у вас на форуме активируется калиеизвергащая машинка?
    Почему вы не можете понять, что это первое открытие, абсолютно нового не пропиареного по снг сервера! Неужели вы не видите, что админы пишут, спрашивают, участвуют в опросах голосовалках и тд.! Ах ну да, вы же привыкли заходить на фришки которые уже по 5 лет на рынке и нихера нового не появляется, просто ребут сустем из найс изи 4к онлайна из-за вайпа!
    тут же совсем другая концепция сервера, сервер будет жить если будет стимул играть, сейчас да мало контента из-за этого игра быстро надоедает, но тут видно что у серва будущее есть. Понятное дело его будут ддосить и долго и сильно и не со стороны 1 проекта т.к. аналогов нету, как минимум тут хоть можно пообщатся с администрацией и что-то услышать от них, а не тупо сидеть ждать хер пойми чего.
    Всех благ!
  6. Like
    Fiesta1 изменил репутацию tonniepowerrealdopeboy в для всех и каждого!   
    DA!!!!!!!!!!!!!!!)))))))))))))))))));):cool::cool::rolleyes::rolleyes:
  7. Like
    Fiesta1 получил репутацию от tonniepowerrealdopeboy в для всех и каждого!   
    как там спид на компе вылечил?)
  8. Like
    Fiesta1 изменил репутацию Demort в для всех и каждого!   
    Не стоит на них так злится, эти люди в большинстве своем понимают это просто хотят поднять хайп вокруг себя, и все знают такую касту людей которые не скажут плохого не проживут.
     
    Что касается сервера готовится глобальная обнова с миграцией на материк, уже сейчас ей занимаются и разработка идет полным ходом, чуть позже будет выложена карт с городами!
  9. Like
    Fiesta1 получил репутацию от tonniepowerrealdopeboy в По факту.   
    поддаюсь сомнениям, что сервер воскреснет вся надежда на переоткрытие, понятно, что много людей не собрали по тому что это полностью новый проект, а не тот же ио который на рынке уже больше 5 лет. хочется верить, что админы сейчас занимаются разработкой чего-то нового, улучшениями, фиксами баланса и т.д., грубо говоря, как для меня, это открытие было что-то типо масштабного обт. :D:p
    Ждём следущего открытия и мне кажется это будет что-то грандиозное))
  10. Like
    Fiesta1 изменил репутацию iDDoS в Пообщаемся? :D   
    Пока сервер лежит...хотелось бы собрать оставшихся адекватных людей в одной теме для простого общения
     
    Бомбящих дебилов со словами "аааа! сервер умер, уходим в доту" прошу сразу идти найух!
     
    Тут у нас только адекватное общение без оскорблений и без бомбежки.
     
    Сразу же напишу кое что важное, что поймал в камментах одной из тем :
     

     
    комментарий был написан примерно в 16:20, т.е. в течении 15-20 минут, в теории, все будет налажено.
     
     
    Как вы думаете, чем руководствуются те дурачки создавшие чуть ли не десяток тем в форуме о том что сервер умер, что им надоело и что админы якобы ничего не делают?)
    они ведь не понимают этой системы...не понимают как работает атака и как работает защита...не понимают элементарного...
    зато орут трехэтажным о том что админы плохие и ничего не делают :D
     
    Так же хотелось бы спросить самих админов : Почему вы не баните за маты и оскорбления?
    я понимаю что тут у нас все люди взрослые, и мат не сломает их психику...но если даете людям волю на мат, они начнут лезть на шею и разводить тут помойку и срачи
    а я не думаю что вам этого хочется.
     
    Как вы думаете, сколько администраторы ИО влили бабок на то, что-бы убить этот проект?
    Третий день после старта сервера подвергаются серьёзным атакам...а я могу сказать вам что это удовольствие не из дешевых.
    Я впервые за 8 лет в игре вижу что-бы сервер дедосили на протяжении трех дней после старта...а это значит что в этом сервере видят серьёзного конкурента.
     
     
    Хочется посочувствовать Админам, и пожелать удачи на будущее :D
    Главное по меньше ЧСВ.
    Прислушивайтесь к игрокам, выделяйте самые адекватные и подходящие предложения и реализуйте.
    если будете дружить с вашими игроками, и слушать их...они будут оставаться с вами как бы вас не дедосили.

  11. Like
    Fiesta1 получил репутацию от tonniepowerrealdopeboy в Pacani, pomogite, virus.   
    открываешь дипетчер задач, ищешь процесы одинаковые и которые ты не запускал, смотришь где находится и что за процес если какая-то прога есть ревоинсталлер он удаляет все, если мейловский банер тоже рево, попробуй сам удалить или анлокером. если не получится, пробуй в безопасном режиме.
  12. Like
    Fiesta1 изменил репутацию djeims7 в РЕКЛАМА БУДЕТ???   
    рекламы куча. было со старта и досих пор есть.
    на всех анонсерах выкуплены топы
    вот токо те что нашел на вскидку
    [ATTACH]95[/ATTACH] [ATTACH]96[/ATTACH] [ATTACH]97[/ATTACH] [ATTACH]98[/ATTACH]
    + кто то говорил что видел банеры на майл ру и т.д. у меня просто адблок и я их не вижу, но думаю они там досих пор есть.
    так что хз что за херню вы пишите.
    вкидывать ЕЩЕ больше рекламы сейчас нету смысла. на пвп сервак которому больше недели мало кто захочет ити.
    Все кто хотели прийти уже пришли на старт. и было реально дохера народу. там по моему онлайн до 1500 доходил. и это очень хорошо для 1 открытия.
    Просто люди быстро слились. слились потому что очень мало контента. сервер сырой.
    вот когда доработают, добавят больше контента, тогда и будет дольше жить.
    просто ждите следующего открытия. москва не сразу строилась
  13. Like
    Fiesta1 получил репутацию от Demort в Кланы ГВЕ!   
    Может полностью переделать концепцию кланов?
    Тобишь сделать так, что б кланы существовали просто ради того, что б собирать паки и все.
    Сделать общую эмблему фракции, КС сделать так, что б распространялся на всю фракцию.
    Кланы соответсвенно будут, ничто не заменить сложеную игру в клане от зергофана между рандомами.
    Или же все оставить как есть с КСом, и сделать фракционные скилы(пасивки):
    1) Фракция которая захватила замок + хп/цп/мп(ограничить бонус только за 1 замок, тобишь если захвавтят все замки бонус будет только от 1);
    2) Фракция которая захватила за период с 10:00 до 22:00 больше постов получает +5% резиста к стихиям
    3) Фракция которая имеет больше всего захваченых фортов получает +5а за убийство игроков противоположной фракции
    4) Ну и соответсвенно стандартно при создании персонажа на 24 часа увеличивает статы огонь + дмг\криты, вода + деф\скорость атаки и каст
    И да на осадах замков я бы предложил давать больше адены за убийство персонажей.
  14. Like
    Fiesta1 получил репутацию от SSy4ka в Кланы ГВЕ!   
    Может полностью переделать концепцию кланов?
    Тобишь сделать так, что б кланы существовали просто ради того, что б собирать паки и все.
    Сделать общую эмблему фракции, КС сделать так, что б распространялся на всю фракцию.
    Кланы соответсвенно будут, ничто не заменить сложеную игру в клане от зергофана между рандомами.
    Или же все оставить как есть с КСом, и сделать фракционные скилы(пасивки):
    1) Фракция которая захватила замок + хп/цп/мп(ограничить бонус только за 1 замок, тобишь если захвавтят все замки бонус будет только от 1);
    2) Фракция которая захватила за период с 10:00 до 22:00 больше постов получает +5% резиста к стихиям
    3) Фракция которая имеет больше всего захваченых фортов получает +5а за убийство игроков противоположной фракции
    4) Ну и соответсвенно стандартно при создании персонажа на 24 часа увеличивает статы огонь + дмг\криты, вода + деф\скорость атаки и каст
    И да на осадах замков я бы предложил давать больше адены за убийство персонажей.
  15. Like
    Fiesta1 получил репутацию от MadBug в Кланы ГВЕ!   
    Может полностью переделать концепцию кланов?
    Тобишь сделать так, что б кланы существовали просто ради того, что б собирать паки и все.
    Сделать общую эмблему фракции, КС сделать так, что б распространялся на всю фракцию.
    Кланы соответсвенно будут, ничто не заменить сложеную игру в клане от зергофана между рандомами.
    Или же все оставить как есть с КСом, и сделать фракционные скилы(пасивки):
    1) Фракция которая захватила замок + хп/цп/мп(ограничить бонус только за 1 замок, тобишь если захвавтят все замки бонус будет только от 1);
    2) Фракция которая захватила за период с 10:00 до 22:00 больше постов получает +5% резиста к стихиям
    3) Фракция которая имеет больше всего захваченых фортов получает +5а за убийство игроков противоположной фракции
    4) Ну и соответсвенно стандартно при создании персонажа на 24 часа увеличивает статы огонь + дмг\криты, вода + деф\скорость атаки и каст
    И да на осадах замков я бы предложил давать больше адены за убийство персонажей.
  16. Like
    Fiesta1 получил репутацию от UebuNagami в Кланы ГВЕ!   
    Может полностью переделать концепцию кланов?
    Тобишь сделать так, что б кланы существовали просто ради того, что б собирать паки и все.
    Сделать общую эмблему фракции, КС сделать так, что б распространялся на всю фракцию.
    Кланы соответсвенно будут, ничто не заменить сложеную игру в клане от зергофана между рандомами.
    Или же все оставить как есть с КСом, и сделать фракционные скилы(пасивки):
    1) Фракция которая захватила замок + хп/цп/мп(ограничить бонус только за 1 замок, тобишь если захвавтят все замки бонус будет только от 1);
    2) Фракция которая захватила за период с 10:00 до 22:00 больше постов получает +5% резиста к стихиям
    3) Фракция которая имеет больше всего захваченых фортов получает +5а за убийство игроков противоположной фракции
    4) Ну и соответсвенно стандартно при создании персонажа на 24 часа увеличивает статы огонь + дмг\криты, вода + деф\скорость атаки и каст
    И да на осадах замков я бы предложил давать больше адены за убийство персонажей.
  17. Like
    Fiesta1 изменил репутацию tonniepowerrealdopeboy в РЕКЛАМА БУДЕТ???   
    rijie yaica hahahaha vseh blag
  18. Like
    Fiesta1 получил репутацию от tonniepowerrealdopeboy в СИСТЕМА АВАНПОСТОВ И ОСАДЫ ГОРОДОВ   
    надежда умирает последней...:D;)
  19. Like
    Fiesta1 изменил репутацию djeims7 в СИСТЕМА АВАНПОСТОВ И ОСАДЫ ГОРОДОВ   
    Однотипные аванпосты в виде 1 флага и 10 стражников вокруг уже всем давно приелись. Это скучно.
    По этому предлагаю ввести несколько типов аванпостов:

    Стандартный - нужно просто убить флаг.
    Перенос флагов - недалеко от аванпоста находятся несколько флагов которые нужно донести до пьедесталов возле флага. Когда все флаги установлены на пьедестал - с флага аванпоста снимается неуязвимость и нужно его убить.
    Излучатель - помимо стандартной охраны у поста стоит целитель, который очень быстро лечит флаг. Недалеко от аванпоста находится излучатель, когда он теряет 10% здоровья - целитель отправляется его лечить. Нужно постоянно наносить урон излучателю, чтобы остальные могли уничтожить флаг.
    Босс - вместо неподвижного и беззащитного флага на аванпосту присутствует Рейд Босс, которого нужно убить чтобы получить контроль над аванпостом.
    Генераторы - недалеко от поста расположены несколько генераторов, которые атакующим нужно выключить. Пока хоть 1 генератор включен - флаг аванпоста неуязвим. Защитники могут включать выключенные генераторы.
    Побочные флаги - помимо центрального флага аванпоста есть еще несколько флагов, которые нужно уничтожить чтобы снять неуязвимость с центрального флага.

    Каждый аванпост относится к одному из нескольких городов. При захвате города Лидеры/КЛы фракции могут использовать особые осадные умения аванпостов. Фракция атакующая город может захватить аванпосты этого города чтобы использовать их умения в свою пользу, также и защитники города могут использовать умения принадлежащих им аванпостов этого города против атакующих.
     
    Умения аванпостов:

    Вихрь - перемещается по городу, при касании телепортирует врагов в столицу.
    Портал - в центре города открывается портал из которого выходит огромное количество монстров помогающих фракции их вызвавшей.
    Проклятие - сильное проклятие на всех находящихся на территории города, кроме фракции применившей умение.

    С любого аванпоста можно применить любое умение, но есть 2 ограничения:
    1. При применении любого умения с аванпоста этот аванпост уходит в кулдаун.
    2. При применении любого умения на город, это умение в данном городе уходит в кулдаун.
     
    Контроль Аванпостов Кланом
    После захвата аванпоста, тот выставляется на аукцион, любой КЛ клана соответствующего уровня может сделать ставку на этот аванпост.
    При удачном выкупе аванпоста клан получит возможность изучить разного рода улучшения.
    Есть 2 типа улучшений - усиления и проклятия.
    Усиления увеличивают характеристики союзных персонажей, а проклятия понижают характеристики персонажей вражеских фракций.
    Все улучшения работают только когда персонаж атакует врагов на локации принадлежащей этому аванпосту.
     
    Доступные улучшения:
    - Физическая атака
    - Магическая атака
    - Физическая защита
    - Магическая защита
    - Регенерация здоровья\маны
    - Бонус к EXP и SP
    - Бонус к шансу выпадения предметов
     
    Каждое последующее улучшение аванпоста увеличивает его максимальный запас прочности, а также позволяет нанимать патрули, для защиты территории. Максимальный уровень улучшения - 5.
     
    Для того что бы улучшить аванпост на следующий уровень Клан Лидеру необходимо будет заплатить золото менеджеру поста.
    После этого ему откроется доступ к изучению усиливающих эффектов, они также будут требовать золото. Проклятия становятся доступны сразу же, после улучшения аванпоста.
     
    После изучения необходимых вам эффектов, Клан Лидер должен настроить цены усилений для игроков не принадлежащих к клану. Усиления накладываются в виде 20минутных баффов. Для членов клана усиления бесплатны.
     
    Вся прибыль с аванпостов которыми владеет Клан, будет идти в казну клана.(прибылью мб 3% от добытой адены с врагов на територии аванпоста)
    Помимо выше перечисленного, клан владеющий аванпостом, каждый день будет получать клановую репутацию, с каждым улучшением поста количество получаемой репутации увеличивается.
     
    Количество постов контролируемых одним кланом ограничено и не может превышать 3 (или другое число).
     
     
    Захват Города
    Под городами имеется ввиду реальные города: Аден, Гиран и т.д.
    Первый этап - нужно найти и уничтожить 4 флага в городе и поставить на их место свои флаги. В каждом городе есть 2 генератора, которые работают также как и генераторы на постах, пока включен хоть 1 генератор - все флаги в городе неуязвимы.
     
    Второй этап - после того как все 4 флага в городе установлены атакующими, в городе появляются Хранители.
    Хранители - это группа из 5 боссов которых необходимо убить для захвата города.
    Фракция нанесшая последний удар последнему из группы Хранителей получает контроль над городом.
    Генераторы работают на Хранителей (пока включен хоть 1 генератор Хранители неуязвимы).
     

    Это лишь концепт - пища админам для размышления. Не обязательно все должно работать так как написано.
    Вместо городов могут быть форты. Но если честно форты поднадоели с ИО и хочется че то новенького.


  20. Like
    Fiesta1 изменил репутацию tonniepowerrealdopeboy в СИСТЕМА АВАНПОСТОВ И ОСАДЫ ГОРОДОВ   
    Up. Ti krasavec. No takogo masshtaba ne budet, navernoe.
  21. Like
    Fiesta1 получил репутацию от andrewpower в Дроп с авантпоста   
    дайте просто всем нападющим по 150а и все, чего вы паритесь. тут не поделишь, лучше давать всем кто атакует. по тому что если тому кто больше урона внёс это тупо, тот кто имеет топ айтемы так или иначе будет вносить больше нубов, дроп на пол тоже уг. Всем по 150а, а стоуны на землю и там как повезет.
  22. Like
    Fiesta1 получил репутацию от djeims7 в Осада КХ   
    И так, у нас есть аванпосты с дропом, у нас в будущем будут осады замков и\или фортов! Но, что если добавить в осаду еще и кланхоллы. Для чего? А почему бы и нет? осады монотонные и особого толку они не приносят кроме как чисто визуальной галочки...
    Я предлагаю добавить осаду 2х или же 3х элитных кх!!! Как это реализовать что б было интиресно тут http://exiles.clan.su/publ/2-1-0-23 . Но можно не напрягаться и сделать обычную осадку против НПЦ ну, а в последствии против другой фраки.
    После захвата КХ фракция которая захватила получает аденку, и соответсвенно открываем торги за кх (от 5к+) среди данной фраки. Клан который владеет КХ получает:
    1) доп статы +1 КОН, +1 МЕН.
    2) можно добавить бафера с прем бафом за адену 1а = 1 баф.
    3) После покупки КХ на него невозможно нападать в течении 24 часов.
    4) можно добавить скидочный магаз или что-то типа.
     
    Отписывайте кто как почему)
  23. Like
    Fiesta1 изменил репутацию djeims7 в Лидер фракции   
    В гве играет много как соло игроков так и разных кланов/паков которые в целом действуют разрознено. Когда ставишь фраку многие просто не летят, а если и летят то на месте бегут в разные стороны как стадо баранов. То же самое качается и действий на захвате форта(они у нас скоро будут), большинство просто не знают что нужно делать.
    По этому нужен человек, которого знают и уважают. Моральный лидер, который будет сможет мобилизовать всю фракцию и командовать ей в пвп.
    По этому я предлгаю должность - лидер фракции.
    Лидер фракции - это выборная должность, выбирается на 1 неделю. Он является главным военачальником своей фракции, имеет доступ к глобальному чату (командному каналу), может использовать особые умения аванпостов ( подробнее ), накладывать эффект на персонажей своей фракции.

    Выборы лидера фракции


    Для подачи заявки на лидера фракции необходимо:
    1. Через систему рекомендаций необходимо набрать не менее 50 рекомендаций (с 1 компа принимается 1 рекомендация).
    2. 50к адены.
    3. Уровень персонажа не ниже 80.
    Период подачи заявок 2 дня.
    Период голосования 1 день (в период голосования каждому игроку при логине высвечивается окошко голосования).
    С 1 компьютера принимается только 1 голос.
    У каждого игрока выше 70 лвла есть 1 рекомендация. Обновляются рекомендации после выборов лидера фракции.
    После завершения выборов, взносы всех участников сгорают (выводятся с сервера), кроме взноса победителя - новоизбранному лидеру фракции возвращается его взнос в полном объеме.
     

    Артефакты лидера фракции


    Новоизбранный лидер фракции получает особый плащ (временный предмет на 7 дней), такой плащ может носить только лидер фракции. Надетый на персонажа плащ придает ему яркое свечение: лидеру фракции огня - красное, лидеру фракции воды - синее.
    Так же плащ увеличивает все статы владельца на +1 ДУХ / МДР / ВЫН / ИНТ / ЛВК / СИЛ.
     
     
    мб это жирно, но человек с таким плащом будет лишь 1 на всю фракцию и его надо как то выделить. к тому же за противоположною фракцию будет аналогичный человек. так что все сбалансировано.
     

    Голос лидера фракции


    Как и говорилось выше, лидеру нужно отдавать команды фракции. Для этого у него должен быть доступ к глобальному чату(&). Что то типа хиро чата или мирового чата (как на классике). Этот чат будет доступен только лидеру фракции, он должен выделятся ярким цветом, и его будут видеть все члены фракции(70лвл+), во всем мире, вне зависимости от расстояния. Но не будут видеть члены вражеской фракции.
    Естественно, что в замесе никто чат не читает, по этому, для эфективного руководства фракцией в масс пвп, такие сообщения лидера фракции должны (дублироваться) выводится на экран (как они выводятся в Command Channel) всем членам фракции в радиусе 1500 от лидера фракции.
    Естественно с возможностью отключения их отображения в .menu. + область экрана, куда выводятся такие сообщения, должна "прокликиватся мышкой".
    Сделать это очень легко!
    Сначала выводим сообщения на экран путем редактирования systemmsg-e.dat. Затем делаем прокликиваемыми. Для этого качаем https://sites.google.com/site/l2clientmod/xdat_editor открываем им interface.xdat Вкладка windows, OnScreenMessageWnd(1-9) убрать галочку size.
     

    Умения лидера фракции


    Faction camp - устанавливает флаг фракции. Он аналогичный фракционному телепорту, но имеет ХП х3, а также вокруг него появляются гварды фракции, которые агрессивны к игрокам вражеской фракции. Умения имеет фиксированный откат 5 минут.
     
     
    Боевой клич лидера фракции - находясь неподалеку члены фракции слышат голос лидера, который увеличивает их боевой дух. На 30 секунд всем членам фракции в радиусе 1000 +15% к урону в пвп, +15% к скорости бега. Умения имеет фиксированный откат 5-10 минут. Не применяется одновременно с другими положительными эффектами лидера фракции.
    Защитная аура лидера фракции - на 30 секунд всем членам фракции в радиусе 1000 +15% к защите в пвп. Умения имеет фиксированный откат 5-10 минут. Не применяется одновременно с другими положительными эффектами лидера фракции.
    Воодушевление лидера фракции - на 30 секунд всем членам фракции в радиусе 1000 +50% резист ко всем физ и маг дебафам, +50% увеличения эффективности лечащей магии. Умения имеет фиксированный откат 5-10 минут. Не применяется одновременно с другими положительными эффектами лидера фракции.
    Клеймо лидера фракции - на 30 секунд всем членам вражеской фракции в радиусе 600 уменьшает, после чего ограничивает восстановление CP, HP и MP на 70%. Умения имеет фиксированный откат 5-10 минут.
    Умение работает аналогично Seal of Limit

    Возможно стоит добавить еще какие то инструменты для эффективной организации и управления фракцией.
    Напоминаю что это лишь концепт. Не надо голосовать против, токо потому что вам не нравится какой то скил. Любой пункт можно обсудить/изменить/убрать.


  24. Like
    Fiesta1 изменил репутацию djeims7 в Лоу зоны!   
    Я писал админу об этом еще на обт,


  25. Like
    Fiesta1 получил репутацию от tonniepowerrealdopeboy в Лоу зоны!   
    какая хер разница где она взята, реализовывать её будут другие люди, и надеюсь они этого не упустят.
×
×
  • Создать...