Перейти к публикации

L2teamStorm

Clan Leader
  • Публикации

    2671
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    39

Изменения репутации

  1. Like
    L2teamStorm получил репутацию от Godnatic в pvp на спотах. Оно есть?   
    Важно понимать, что сервер поэтапный или как говорят стадийный. И ситуация сильно меняется по мере переключения этапов - например, на хай-этапах у всех игроков разный темп и пул локаций намного выше, так что и конкуренция несколько падает.
    Если играть соло\дуо как ты говоришь, то ситуация примерно следующая. 
    Давай за исходную, возьмем первые 2 этапа сервера, и среднего игрока - это 3-5 часов в день условно с 19 до 24х.
    1. Драки за споты - то, что тебя ждет везде. Плотность пвп существенно выше чем на любом другом сервере, даже пвпшном. Если ты хочешь фармить топ споты типа абг, танора, фрозен лабиринта или скайшадоу - то там плотность пвп в среднем - 5 минут фарма на 15 минут пвп.  Поэтому лучше для развития выбирать споты пониже - держи в уме, что админы понизили штраф с мобов на кач до -7, следовательно ты можешь на 55 уровне - качаться на 48х без штрафа и спокойно отбивать их у тех, кто идет на мобов лвл в лвл или на "желтых". 
    Если ты не оторвался в первой волне - скорее всего ты попадешь в лютую заворушку, если например делаешь 1-2 профу руками - то драки начинаются уже там - за квестовых мобов.
    То же касается спотов для дейли-квестов или "попсовых мест" типа хардин академии, цементари, воса и т.д.  Там просто Вьетнам. И ситуация с каждым днем все жестче. И с каждым днем ситуация становиться все напреженнее. 
    2. На прошлом сервере было более 30 кланов. Если мы берем срез "мелких" кланов - как 8 пачек и меньше - то как правило, у них подняты вары между себе подобными - минимум 2-3 вара у них бывает. НО, есть кланы "для юнити" - сфокусированные исключительно на фарме - у них никаких варов и мероприятий нет - это платформа для хрючева. (Если тебе интересен вопрос выбора клана задай его отдельно, подберем какой-то вариант от твоих потребностей)
    3. Можно отмывать пк через стандартный квест, можно отмывать за МастерКоины - это местные донат-монетки. По моим ощущениям второй вариант намного проще и быстрее - и совсем не дорого, потому что монеты легко доступны на рынке по сходной цене - как правило 30-50к (первые месяцы) - следовательно отмыть карму стоит от 150к, отмыть счетчик в 0 - от 400. 
    4. Таких ребят всегда хватает и везде, особенно в катакомбах. Но их легко развести на флаг и убить. + пк довольно легко отмыть, так что проблемы не будет.
    5. Кап стадии берется очень легко. Посредством инстансов\дейли квестов и даже книг для афк-опыта пока ушел на работу - так что то, что ты говоришь большая редкость, во всяком случае у нас в клане этого не было. 
    6. Сказать сложно, тут наверное только админы знают правильный ответ. По моим ощущениям 90 на 10, в пользу играющих в игру. Но это субъективизм, потому что скорее всего в силу своего онлайна не вижу всех слоев сервера. 
     
    В общем, стартуй не пожалеешь) Нужны будут советы - пиши, тут много хороших людей, которые помогут тебе разобраться :)
  2. Like
    L2teamStorm получил репутацию от Saartellar в pvp на спотах. Оно есть?   
    Важно понимать, что сервер поэтапный или как говорят стадийный. И ситуация сильно меняется по мере переключения этапов - например, на хай-этапах у всех игроков разный темп и пул локаций намного выше, так что и конкуренция несколько падает.
    Если играть соло\дуо как ты говоришь, то ситуация примерно следующая. 
    Давай за исходную, возьмем первые 2 этапа сервера, и среднего игрока - это 3-5 часов в день условно с 19 до 24х.
    1. Драки за споты - то, что тебя ждет везде. Плотность пвп существенно выше чем на любом другом сервере, даже пвпшном. Если ты хочешь фармить топ споты типа абг, танора, фрозен лабиринта или скайшадоу - то там плотность пвп в среднем - 5 минут фарма на 15 минут пвп.  Поэтому лучше для развития выбирать споты пониже - держи в уме, что админы понизили штраф с мобов на кач до -7, следовательно ты можешь на 55 уровне - качаться на 48х без штрафа и спокойно отбивать их у тех, кто идет на мобов лвл в лвл или на "желтых". 
    Если ты не оторвался в первой волне - скорее всего ты попадешь в лютую заворушку, если например делаешь 1-2 профу руками - то драки начинаются уже там - за квестовых мобов.
    То же касается спотов для дейли-квестов или "попсовых мест" типа хардин академии, цементари, воса и т.д.  Там просто Вьетнам. И ситуация с каждым днем все жестче. И с каждым днем ситуация становиться все напреженнее. 
    2. На прошлом сервере было более 30 кланов. Если мы берем срез "мелких" кланов - как 8 пачек и меньше - то как правило, у них подняты вары между себе подобными - минимум 2-3 вара у них бывает. НО, есть кланы "для юнити" - сфокусированные исключительно на фарме - у них никаких варов и мероприятий нет - это платформа для хрючева. (Если тебе интересен вопрос выбора клана задай его отдельно, подберем какой-то вариант от твоих потребностей)
    3. Можно отмывать пк через стандартный квест, можно отмывать за МастерКоины - это местные донат-монетки. По моим ощущениям второй вариант намного проще и быстрее - и совсем не дорого, потому что монеты легко доступны на рынке по сходной цене - как правило 30-50к (первые месяцы) - следовательно отмыть карму стоит от 150к, отмыть счетчик в 0 - от 400. 
    4. Таких ребят всегда хватает и везде, особенно в катакомбах. Но их легко развести на флаг и убить. + пк довольно легко отмыть, так что проблемы не будет.
    5. Кап стадии берется очень легко. Посредством инстансов\дейли квестов и даже книг для афк-опыта пока ушел на работу - так что то, что ты говоришь большая редкость, во всяком случае у нас в клане этого не было. 
    6. Сказать сложно, тут наверное только админы знают правильный ответ. По моим ощущениям 90 на 10, в пользу играющих в игру. Но это субъективизм, потому что скорее всего в силу своего онлайна не вижу всех слоев сервера. 
     
    В общем, стартуй не пожалеешь) Нужны будут советы - пиши, тут много хороших людей, которые помогут тебе разобраться :)
  3. Like
    L2teamStorm получил репутацию от Tamerlan в pvp на спотах. Оно есть?   
    Важно понимать, что сервер поэтапный или как говорят стадийный. И ситуация сильно меняется по мере переключения этапов - например, на хай-этапах у всех игроков разный темп и пул локаций намного выше, так что и конкуренция несколько падает.
    Если играть соло\дуо как ты говоришь, то ситуация примерно следующая. 
    Давай за исходную, возьмем первые 2 этапа сервера, и среднего игрока - это 3-5 часов в день условно с 19 до 24х.
    1. Драки за споты - то, что тебя ждет везде. Плотность пвп существенно выше чем на любом другом сервере, даже пвпшном. Если ты хочешь фармить топ споты типа абг, танора, фрозен лабиринта или скайшадоу - то там плотность пвп в среднем - 5 минут фарма на 15 минут пвп.  Поэтому лучше для развития выбирать споты пониже - держи в уме, что админы понизили штраф с мобов на кач до -7, следовательно ты можешь на 55 уровне - качаться на 48х без штрафа и спокойно отбивать их у тех, кто идет на мобов лвл в лвл или на "желтых". 
    Если ты не оторвался в первой волне - скорее всего ты попадешь в лютую заворушку, если например делаешь 1-2 профу руками - то драки начинаются уже там - за квестовых мобов.
    То же касается спотов для дейли-квестов или "попсовых мест" типа хардин академии, цементари, воса и т.д.  Там просто Вьетнам. И ситуация с каждым днем все жестче. И с каждым днем ситуация становиться все напреженнее. 
    2. На прошлом сервере было более 30 кланов. Если мы берем срез "мелких" кланов - как 8 пачек и меньше - то как правило, у них подняты вары между себе подобными - минимум 2-3 вара у них бывает. НО, есть кланы "для юнити" - сфокусированные исключительно на фарме - у них никаких варов и мероприятий нет - это платформа для хрючева. (Если тебе интересен вопрос выбора клана задай его отдельно, подберем какой-то вариант от твоих потребностей)
    3. Можно отмывать пк через стандартный квест, можно отмывать за МастерКоины - это местные донат-монетки. По моим ощущениям второй вариант намного проще и быстрее - и совсем не дорого, потому что монеты легко доступны на рынке по сходной цене - как правило 30-50к (первые месяцы) - следовательно отмыть карму стоит от 150к, отмыть счетчик в 0 - от 400. 
    4. Таких ребят всегда хватает и везде, особенно в катакомбах. Но их легко развести на флаг и убить. + пк довольно легко отмыть, так что проблемы не будет.
    5. Кап стадии берется очень легко. Посредством инстансов\дейли квестов и даже книг для афк-опыта пока ушел на работу - так что то, что ты говоришь большая редкость, во всяком случае у нас в клане этого не было. 
    6. Сказать сложно, тут наверное только админы знают правильный ответ. По моим ощущениям 90 на 10, в пользу играющих в игру. Но это субъективизм, потому что скорее всего в силу своего онлайна не вижу всех слоев сервера. 
     
    В общем, стартуй не пожалеешь) Нужны будут советы - пиши, тут много хороших людей, которые помогут тебе разобраться :)
  4. Heart eyes
    L2teamStorm получил репутацию от СаняДруг в pvp на спотах. Оно есть?   
    Важно понимать, что сервер поэтапный или как говорят стадийный. И ситуация сильно меняется по мере переключения этапов - например, на хай-этапах у всех игроков разный темп и пул локаций намного выше, так что и конкуренция несколько падает.
    Если играть соло\дуо как ты говоришь, то ситуация примерно следующая. 
    Давай за исходную, возьмем первые 2 этапа сервера, и среднего игрока - это 3-5 часов в день условно с 19 до 24х.
    1. Драки за споты - то, что тебя ждет везде. Плотность пвп существенно выше чем на любом другом сервере, даже пвпшном. Если ты хочешь фармить топ споты типа абг, танора, фрозен лабиринта или скайшадоу - то там плотность пвп в среднем - 5 минут фарма на 15 минут пвп.  Поэтому лучше для развития выбирать споты пониже - держи в уме, что админы понизили штраф с мобов на кач до -7, следовательно ты можешь на 55 уровне - качаться на 48х без штрафа и спокойно отбивать их у тех, кто идет на мобов лвл в лвл или на "желтых". 
    Если ты не оторвался в первой волне - скорее всего ты попадешь в лютую заворушку, если например делаешь 1-2 профу руками - то драки начинаются уже там - за квестовых мобов.
    То же касается спотов для дейли-квестов или "попсовых мест" типа хардин академии, цементари, воса и т.д.  Там просто Вьетнам. И ситуация с каждым днем все жестче. И с каждым днем ситуация становиться все напреженнее. 
    2. На прошлом сервере было более 30 кланов. Если мы берем срез "мелких" кланов - как 8 пачек и меньше - то как правило, у них подняты вары между себе подобными - минимум 2-3 вара у них бывает. НО, есть кланы "для юнити" - сфокусированные исключительно на фарме - у них никаких варов и мероприятий нет - это платформа для хрючева. (Если тебе интересен вопрос выбора клана задай его отдельно, подберем какой-то вариант от твоих потребностей)
    3. Можно отмывать пк через стандартный квест, можно отмывать за МастерКоины - это местные донат-монетки. По моим ощущениям второй вариант намного проще и быстрее - и совсем не дорого, потому что монеты легко доступны на рынке по сходной цене - как правило 30-50к (первые месяцы) - следовательно отмыть карму стоит от 150к, отмыть счетчик в 0 - от 400. 
    4. Таких ребят всегда хватает и везде, особенно в катакомбах. Но их легко развести на флаг и убить. + пк довольно легко отмыть, так что проблемы не будет.
    5. Кап стадии берется очень легко. Посредством инстансов\дейли квестов и даже книг для афк-опыта пока ушел на работу - так что то, что ты говоришь большая редкость, во всяком случае у нас в клане этого не было. 
    6. Сказать сложно, тут наверное только админы знают правильный ответ. По моим ощущениям 90 на 10, в пользу играющих в игру. Но это субъективизм, потому что скорее всего в силу своего онлайна не вижу всех слоев сервера. 
     
    В общем, стартуй не пожалеешь) Нужны будут советы - пиши, тут много хороших людей, которые помогут тебе разобраться :)
  5. Like
    L2teamStorm получил репутацию от Loyan в pvp на спотах. Оно есть?   
    Важно понимать, что сервер поэтапный или как говорят стадийный. И ситуация сильно меняется по мере переключения этапов - например, на хай-этапах у всех игроков разный темп и пул локаций намного выше, так что и конкуренция несколько падает.
    Если играть соло\дуо как ты говоришь, то ситуация примерно следующая. 
    Давай за исходную, возьмем первые 2 этапа сервера, и среднего игрока - это 3-5 часов в день условно с 19 до 24х.
    1. Драки за споты - то, что тебя ждет везде. Плотность пвп существенно выше чем на любом другом сервере, даже пвпшном. Если ты хочешь фармить топ споты типа абг, танора, фрозен лабиринта или скайшадоу - то там плотность пвп в среднем - 5 минут фарма на 15 минут пвп.  Поэтому лучше для развития выбирать споты пониже - держи в уме, что админы понизили штраф с мобов на кач до -7, следовательно ты можешь на 55 уровне - качаться на 48х без штрафа и спокойно отбивать их у тех, кто идет на мобов лвл в лвл или на "желтых". 
    Если ты не оторвался в первой волне - скорее всего ты попадешь в лютую заворушку, если например делаешь 1-2 профу руками - то драки начинаются уже там - за квестовых мобов.
    То же касается спотов для дейли-квестов или "попсовых мест" типа хардин академии, цементари, воса и т.д.  Там просто Вьетнам. И ситуация с каждым днем все жестче. И с каждым днем ситуация становиться все напреженнее. 
    2. На прошлом сервере было более 30 кланов. Если мы берем срез "мелких" кланов - как 8 пачек и меньше - то как правило, у них подняты вары между себе подобными - минимум 2-3 вара у них бывает. НО, есть кланы "для юнити" - сфокусированные исключительно на фарме - у них никаких варов и мероприятий нет - это платформа для хрючева. (Если тебе интересен вопрос выбора клана задай его отдельно, подберем какой-то вариант от твоих потребностей)
    3. Можно отмывать пк через стандартный квест, можно отмывать за МастерКоины - это местные донат-монетки. По моим ощущениям второй вариант намного проще и быстрее - и совсем не дорого, потому что монеты легко доступны на рынке по сходной цене - как правило 30-50к (первые месяцы) - следовательно отмыть карму стоит от 150к, отмыть счетчик в 0 - от 400. 
    4. Таких ребят всегда хватает и везде, особенно в катакомбах. Но их легко развести на флаг и убить. + пк довольно легко отмыть, так что проблемы не будет.
    5. Кап стадии берется очень легко. Посредством инстансов\дейли квестов и даже книг для афк-опыта пока ушел на работу - так что то, что ты говоришь большая редкость, во всяком случае у нас в клане этого не было. 
    6. Сказать сложно, тут наверное только админы знают правильный ответ. По моим ощущениям 90 на 10, в пользу играющих в игру. Но это субъективизм, потому что скорее всего в силу своего онлайна не вижу всех слоев сервера. 
     
    В общем, стартуй не пожалеешь) Нужны будут советы - пиши, тут много хороших людей, которые помогут тебе разобраться :)
  6. Like
    L2teamStorm получил репутацию от zVenoMz в pvp на спотах. Оно есть?   
    Важно понимать, что сервер поэтапный или как говорят стадийный. И ситуация сильно меняется по мере переключения этапов - например, на хай-этапах у всех игроков разный темп и пул локаций намного выше, так что и конкуренция несколько падает.
    Если играть соло\дуо как ты говоришь, то ситуация примерно следующая. 
    Давай за исходную, возьмем первые 2 этапа сервера, и среднего игрока - это 3-5 часов в день условно с 19 до 24х.
    1. Драки за споты - то, что тебя ждет везде. Плотность пвп существенно выше чем на любом другом сервере, даже пвпшном. Если ты хочешь фармить топ споты типа абг, танора, фрозен лабиринта или скайшадоу - то там плотность пвп в среднем - 5 минут фарма на 15 минут пвп.  Поэтому лучше для развития выбирать споты пониже - держи в уме, что админы понизили штраф с мобов на кач до -7, следовательно ты можешь на 55 уровне - качаться на 48х без штрафа и спокойно отбивать их у тех, кто идет на мобов лвл в лвл или на "желтых". 
    Если ты не оторвался в первой волне - скорее всего ты попадешь в лютую заворушку, если например делаешь 1-2 профу руками - то драки начинаются уже там - за квестовых мобов.
    То же касается спотов для дейли-квестов или "попсовых мест" типа хардин академии, цементари, воса и т.д.  Там просто Вьетнам. И ситуация с каждым днем все жестче. И с каждым днем ситуация становиться все напреженнее. 
    2. На прошлом сервере было более 30 кланов. Если мы берем срез "мелких" кланов - как 8 пачек и меньше - то как правило, у них подняты вары между себе подобными - минимум 2-3 вара у них бывает. НО, есть кланы "для юнити" - сфокусированные исключительно на фарме - у них никаких варов и мероприятий нет - это платформа для хрючева. (Если тебе интересен вопрос выбора клана задай его отдельно, подберем какой-то вариант от твоих потребностей)
    3. Можно отмывать пк через стандартный квест, можно отмывать за МастерКоины - это местные донат-монетки. По моим ощущениям второй вариант намного проще и быстрее - и совсем не дорого, потому что монеты легко доступны на рынке по сходной цене - как правило 30-50к (первые месяцы) - следовательно отмыть карму стоит от 150к, отмыть счетчик в 0 - от 400. 
    4. Таких ребят всегда хватает и везде, особенно в катакомбах. Но их легко развести на флаг и убить. + пк довольно легко отмыть, так что проблемы не будет.
    5. Кап стадии берется очень легко. Посредством инстансов\дейли квестов и даже книг для афк-опыта пока ушел на работу - так что то, что ты говоришь большая редкость, во всяком случае у нас в клане этого не было. 
    6. Сказать сложно, тут наверное только админы знают правильный ответ. По моим ощущениям 90 на 10, в пользу играющих в игру. Но это субъективизм, потому что скорее всего в силу своего онлайна не вижу всех слоев сервера. 
     
    В общем, стартуй не пожалеешь) Нужны будут советы - пиши, тут много хороших людей, которые помогут тебе разобраться :)
  7. Сердце
    L2teamStorm изменил репутацию KAJlADIN в pvp на спотах. Оно есть?   
    https://www.twitch.tv/yoqpwnzz/clip/BadJazzyTurtleTheTarFu?featured=false&filter=clips&range=all&sort=time
    https://www.twitch.tv/yoqpwnzz/clip/CredulousEsteemedTapirPeoplesChamp?featured=false&filter=clips&range=all&sort=time
    pervui mv1 vse chto nyjno znat' ave p....
  8. Clap Clap!
    L2teamStorm изменил репутацию Kavkaz в Gate_in_Hell   
    Всем доброго времени суток. 
      Сильнейший состав гильдии Gate_in_Hell  
    Cервер : risingforceonline.ru
    Будем рады попробовать себя в чем то новом (точнее в хорошо забытом старом)! 
    Приглашаем игроков присоединиться к нам.  



  9. Like
    L2teamStorm получил репутацию от hellvs в Gate_in_Hell   
    он же вроде написал, что к старту будет, и по медийке соберет) 
  10. Огонь
    L2teamStorm изменил репутацию hellvs в Gate_in_Hell   
    Из плюшек клана
    Автоматизированная рабочая ДКП система проверенная годами. Самая прозрачная раздача лута, где себя может проявить как сильная кп так и соло игроки. Очень хорошо подходит для заводчан! Сплоченный коллектив, готовый вступиться за вас и двигаться вместе на протяжении всего сервера, проверено временем! Команда игроков которые готовы помочь новичкам, выслушать ваши вопросы и поднять скилл, они очень терпеливы поэтому общаются даже с подпивасами! Помощь в распеределении на пачки и организация кача по системе очередей, в приоритете живые люди а не окна!
      На старте будет 10+ паков с мира RF online!
     
    Готовы принять в свои ряды как новичков, сольников так и готовые кпшки! У нас будет много игроков, которые начинают с нуля в мире L2 так и опытные задроты!

    По поводу набора писать в ТГ https://t.me/BlackSnowMMO

    Немного о клане! Наша медийка! Наши стримеры!

    https://www.twitch.tv/nudovka
     https://www.twitch.tv/gateinhellrf
    https://www.youtube.com/@rfonline6479
     
    По поводу набора писать в ТГ https://t.me/BlackSnowMMO

     
     
     
  11. Огонь
    L2teamStorm получил репутацию от Loyan в ЧТО выбираешь ты?! БИГвар или МИДвар   
    @ZABORvDELEИнтересная тема, с удовольствием буду ее читать) Поучаствую своим лонгридом. 
    Кстати, ответь мне комплексно на вопрос. что такое бигвар для тебя? Чтоб я примерно понял о чем мы говорим)
     
    В моем понимании бигвар это непосредственное участие в эпиках,тв и осадах и геймченджеровых игровых процессах - как олимп и Лилит, Вампир и т.д. 
    Я всегда для себя лично выбираю бигвар. Потому что люблю мероприятия и к этому привык с первых лет своей игры. 
    Но, есть целый ряд нюансов, особенно на мастерворке.
     
    Мне как КЛу играющему с работягами (потому что я привык всех, кто ЧСВшит или ставит свой говно-пак выше клана, пкшит своих - кикать нахуй - а топ паки в основном такие), раньше игралось намного проще. Для меня всегда было по кайфу играть именно так, потому что на нас всегда жестко агрились, никому не нравится умирать от людей с праймом в 3 раза меньше. В целом это и продолжается. 
    Мы выбирали для игры в основном ПТС-интерлюды, потому что это самые конкурентные сервера, в плане баланса в пвп. И где множество механик камбека, и нет такого как на ГФ, где кто забрал первый сод - тот победил сервер. 
    Кланы, считавшие себя бигваром на интерлюдах, по большей части узколобые, и играли примитивно. Зайти дать флешки, или играть хавками с -9 кона.  Максимальный скилл,которых зарядить фое, максимум его продлить в пвп если все идет хорошо. В то время как мы могли с 1 пака разрядить 3 купола одновременно. Поверх нойза влупить 2 боевых, всегда спамили клинсы. Юзали стоп-паки и овер-паки, играли магами через вику без берсов, таким образом имели большую выживаемость и спокойно всех канселилили и высушивали.
    Всякие не сложные игровые манипуляции, например мы делали бишам отдельный глобал в ТС, они спокойно клинсили друг друга в соседних паках.
    На Олимпе, мы могли собраться в 30-40 человек. Повыкручивать волны по 9 человек, и залить в классовых боях каких-нибудь спойлеров или ТК. И залить себе стабильно 7-8 хиро, может и не самых крутых проф, но это были хиро пухи и валоры.  
    При грамотном кайте, и разделение таргетов, не так принципиально +3й у тебя ДБ или +7й как у твоего вара. Не важно, что вары в мажоре, а ты в ДК. Не важно, что они 80, а твои почти все 76-77 - просто грамотный контроль, движение и своевременные разрядки скиллов. 
    Игра намного сильнее зависела конкретно от КЛа, чем от обычных игроков. Главное заставить людей правильно контролить и двигаться.
    За счет этого мы могли относительно легко побеждать более сильные по бусту сайды. 
     
    В какой-то момент, я решил, что пожалуй хватит. И нужно попробовать поиграть в более функциональную игру. Где больше переменных, например закрывашки, саб-скиллы, купола без заряда,талисманы и так далее.  Так мы попали в 2016 на Шок+Глобал. 
    То что на ГФ и выше играть интереснее - очевидно. Кроме ВЛов, Дестров, Хавков и кансл-магов в пуле появилось намного больше профессий. Куча новых локаций и механик, большие петы и так далее. 
    Но появилась так же куча неожиданных для меня проблем. Например, промахи скиллов и прохождения дебафа зависящих от уровня и так далее. 
    Например, 1 берс с олимп-стаком +закен с хд+150 и рашем +1 мог буквально закатать весь сайд в стан.  Мы по стариночке вываливали в него кучу бернов, а выяснилось, что это вообще не то, что нужно делать. 
    Каждый инвалид 80го уровня мог разряжать купола и так далее. Ты можешь быть ультроскиловым пацаном, но если у тебя нет резиста АТТ, в шмоте и ты отстаешь на 5 уровней - ты все равно проигрываешь. А 80-85, это огромная пропасть экспинга. Наша уникальность и сильные стороны, стали нивелироваться жопочасами у варов. В общем ГФ и выше - это хроники игроков, а не КЛов. 
    А наши механики камбека - типа контроль лилит, тиров и т.д. уже абсолютно не катируются, потому что СА нужны 16е. Хай споты - дадут импакт, только если их фармить комплексно. А они не подходят под все классы и слишкому трудны для фарма, в сравнении с хайспотами интерлюда, что делаем более сложной подкачку днем например. Особенно если надо параллельно дефаться. 
    Появились какие-то мутные инстансы, о которых я раньше и не слышал. 
    Только спустя 2 ГФ, мы окончательно разобрались, нашли альтернативные механики развития и разобрались в классах. Мы единственные кто на ГФ 2019, кто фармил Белефа, мы закрывали несколько Экимусов. Одевая веспер на ГФ. У нас было больше ант-квинов чем у РОА, просто тщательнее контролив точки саммона варов и имея правильные сетапы для фарма самого эпика малым числом.  Нам удалось меньшим числом выбивать РМТ со своего замка. В последствии мы даже умудрились перевернуть сервер, отобрав у хсайд Аден с 9ю флагами на себя. Когда у клоуна с оффа уже руки опустились. 
    Сейчас я могу сказать, что наконец-то знаю все необходимые механики, чтоб на таких стадиях было не стыдно за мой контроль. 
     
    И вот к нам на голову свалились стадийные сервера. 
    К чему и подводил всю эту писанину.  Мастерворк - хроники и игроков и КЛов. 
    На бумаге - выглядит так, что главная проблема - разница в лвле и эквипе фиксится капом стадии. И да, это так. Все +- в равных условиях, и даже если условный Битра берет 64-65 на первой стадии, мы все равно своими 60ми сносим его вместе со всеми остальными магами нашего уровня. Потому что на тех уровнях нет ничего, что в корне переворачивало бы игру. 
    Так же вары от нас не оторвуться, до 85, мы будем идти примерно в уровень на 78-81. Что так же делает нашу игру конкурентной. 
    Например, На первом мастерворке мы стартанули "как на одномесячном сервере". Около 15ти магпаков - потому что им ничего не надо для игры,  остальное физы. Мы просто на камазе катались по варам. Райзы\Олдскулы\РайзофСаны - любое место - где варов можно было зажать в узком пространстве - было нашей точкой. Мы выиграли 70% антквинов (если не больше), половину кор, и проиграли всех орфенов. Держали топовые споты, вплоть до 3й стадии.
    На условном Астеривасе - нас бы ебашили бластами с 300х пушек в наши 66е лвла - в тех же временных рамках. Так что стадийность - на пользу. Однозначно. 
    Но есть и проблематика, первые стадии очень "мясные" решает количество. Там вообще не важно какой ты КЛ, у тебя нет ни точек контроля, ни потенциала для хороших стратегий. У тебя даже нублеса нет, чтоб адекватно продолжить файт. Ты можешь только встать - дать аое-скилл и умереть обратно.  Поэтому 90% классов на первой стадии скорее про 9х9, чем про масс-пвп. Ты можешь быть ультра-бравым физом, но в ант-несте ты не развернешься - закрывашек у тебя нет, а таргет у тебя постоянно слетает.  И все кроме магов сильно привязаны к баффу.
    Твоя задача - зайти в пвп закрытым, с фулл мп и открыться по счету - отсюда и стоячие эпики на первых стадиях. 
    Следовательно - хочешь выиграть первую стадию - играй магами. При этом - ты должен быть готов, что тебе нужно реролиться через 1.5 месяца + то, что ты фанатично фармил - скоро будет у каждого жителя катакомб после похода в 69ю лабу или подвал форта. Сеты, которые ты с эпиков собирал, тебе надо менять, пушки перекрафчивать. Значит ты получил - 2 маг вила на 200 человек, который на 60м уровне тебе дает 50 м.атк, а условную кору ты можешь сделать в инсте. 
    Получается, ты потратил уйму сил, поиграл нелюбимым классом,заодно немножко полагал - ради фана и чсв и забил нахер. Потому что устал и сгорел. А потом спустя год, пока люди интересно фанились до августа - ты заходишь на форум и пишешь "все бомжи, мы ебали глобал - целых 2 месяца". 
    У нас спустя 3 МВ. Люди приходят и думают, кем им стартануть, чтоб в январе - при вводе камаелей - я не реролил минимум 4 персонажа в каждой группе. Потому что им маны не хватает даже закена закрыть. 
    Вот тут и возникает проблема - я не могу дать им бигвар на старте, пока у их персонажей не появится скиллов, способных пережить флешбомбы,при этом не стоя в ФОИ. Если мы не играем в контр-батарейную игру со встречными 100 флешками в ебало. 
    Можно и магами играть на старте. Но это для нас создает больше проблем, чем радостей. Потому что нам придется брать месяц паузы - на перекачивание классов + перебуст. Потому что,когда ты пересаживаешься с магов в куриц или хеви\лайт классы тебе надо прям полностью всё переодевать. А подругому не получится - играть без закрывашек нельзя, а инстансы требуют физов - тиаты, блесс-фреи и т.д. 
    За это время люди с праймами от 6ти часов - просто выроют пропасть в уровнях и шмоте от нас - еще и скиллы заточат. 
    Это будет очень сложно откамбекать. 
    А мне еще и админы в ногу выстрелили. Возможность залить условных спойлеров\фсов в КБ - у нас отобрали,  а залиться в волнах - не получается, потому что во-первых там теперь не 9 человек, а хуй знает сколько. Но и сделав фул рег в 20+ персонажей в одну волну, процентов 80%. что оба перса в кого ты льешь очки попадуться друг на друга из-за повышенных очков, - и все пойдет по пизде.  А в тройки - ты клан не загонишь, потому что там и в 0 по очкам можно уехать, а рубашки и олимп бижа - обязательны для каждого персонажа. И мотивации на подобный самострел - ни у кого нет. Да и я понимаю, что 3 пака с олимп бижей на ДД даст побольше импакта чем 1 потенциальная возможность забрать 1 валор. 
     
    На деле получается, что лично у меня есть 2 пути. 
    1) поиграть в споты + альтернативный буст на старте - и подкатить в бигвар уже с нормальными сетапами и внятным количеством кнопок, нублессами и т.д. 
    2) Состоит из двух пунктов:
    а) Придумать сетапы таким образом, чтоб люди могли играть максимум с 1м реролом в пати,а сольники без реролов вообще. И их персонажи давали импакт в масс-пвп уже с первого этапа. 
    б) добрать паки, которые позволят нам поиграть агрессивно на старте, но при этом безболезненно перекачаться на этапе ввода куриц. Взаимодеф спотов, помощь в выкачке необходимых клану классов в оверпрайм, которого у работяг нет. 
     
    Что я делаю сейчас?
    Пытаюсь идти по второму пути.
    С пунктом А - у нас все хорошо, люди понимают, что происходит, как в это играть и грамотно рассаживаются
    Б - пока глухо. 
    p.s. для меня лично загадка, почему к нам почти не идут собранные КП - все наши паки, в основном собираем сами.    (Все почему-то выбирают быть паком №37 в каком-то там клане, где их свои же со спота сгонят, а дроп они не получат никогда, потому что в ДКП системе они не могут конкурировать с паками хай-онлайна, или если они не являются друзьями клан лидера) 
    К нам на прошлом мв пришли паки из Райзов и Заборов. И все они остаются с нами на МВ4. Причем они об этом сказали еще в июле, даже до того, как я сказал, что мы вообще планируем идти на мв4 и как-то планировал их позвать. 
    У нас буквально другой уровень руководства. 
    И дело не в моем ЧСВ. А в объективных фактах. Я не ебу ни чьих матерей и у нас нет команд в стиле - широко на флешки или "ебаный в рот дайте кто нибудь саблим". 
    У нас качественное разделение кнопок в тимспике - никто никому не мешает играть.  Пати-лидеры общаются отдельно, лидеры "командных каналов", командуют отдельно на свою группу, не пересекаясь с другой. 
    У нас клан четко поделен - по задачам, ресам, куполам, таргетам. Каждый четко знает, на какой цифре он что дает.  У нас не бывает такого, что нет ресов и не бывает дабл саблимов. 
    Мы очень гибкие и никогда не играем в стиле фулл-раш в 1 точку. Всегда есть конкретные задачи у отдельных групп, для баланса флангов и так далее. 
    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ILhHqzqxxn3ocLIY9WJlCMOAm8aK8ZMNkbr0kr2rF9I/edit?usp=sharing
    + крайне прозрачная система раздачи дропа - кому, сколько, чего и так далее. Никто ничего от игроков не прячет. 
  12. Clown
    L2teamStorm получил репутацию от Makedonskui в ЧТО выбираешь ты?! БИГвар или МИДвар   
    @ZABORvDELEИнтересная тема, с удовольствием буду ее читать) Поучаствую своим лонгридом. 
    Кстати, ответь мне комплексно на вопрос. что такое бигвар для тебя? Чтоб я примерно понял о чем мы говорим)
     
    В моем понимании бигвар это непосредственное участие в эпиках,тв и осадах и геймченджеровых игровых процессах - как олимп и Лилит, Вампир и т.д. 
    Я всегда для себя лично выбираю бигвар. Потому что люблю мероприятия и к этому привык с первых лет своей игры. 
    Но, есть целый ряд нюансов, особенно на мастерворке.
     
    Мне как КЛу играющему с работягами (потому что я привык всех, кто ЧСВшит или ставит свой говно-пак выше клана, пкшит своих - кикать нахуй - а топ паки в основном такие), раньше игралось намного проще. Для меня всегда было по кайфу играть именно так, потому что на нас всегда жестко агрились, никому не нравится умирать от людей с праймом в 3 раза меньше. В целом это и продолжается. 
    Мы выбирали для игры в основном ПТС-интерлюды, потому что это самые конкурентные сервера, в плане баланса в пвп. И где множество механик камбека, и нет такого как на ГФ, где кто забрал первый сод - тот победил сервер. 
    Кланы, считавшие себя бигваром на интерлюдах, по большей части узколобые, и играли примитивно. Зайти дать флешки, или играть хавками с -9 кона.  Максимальный скилл,которых зарядить фое, максимум его продлить в пвп если все идет хорошо. В то время как мы могли с 1 пака разрядить 3 купола одновременно. Поверх нойза влупить 2 боевых, всегда спамили клинсы. Юзали стоп-паки и овер-паки, играли магами через вику без берсов, таким образом имели большую выживаемость и спокойно всех канселилили и высушивали.
    Всякие не сложные игровые манипуляции, например мы делали бишам отдельный глобал в ТС, они спокойно клинсили друг друга в соседних паках.
    На Олимпе, мы могли собраться в 30-40 человек. Повыкручивать волны по 9 человек, и залить в классовых боях каких-нибудь спойлеров или ТК. И залить себе стабильно 7-8 хиро, может и не самых крутых проф, но это были хиро пухи и валоры.  
    При грамотном кайте, и разделение таргетов, не так принципиально +3й у тебя ДБ или +7й как у твоего вара. Не важно, что вары в мажоре, а ты в ДК. Не важно, что они 80, а твои почти все 76-77 - просто грамотный контроль, движение и своевременные разрядки скиллов. 
    Игра намного сильнее зависела конкретно от КЛа, чем от обычных игроков. Главное заставить людей правильно контролить и двигаться.
    За счет этого мы могли относительно легко побеждать более сильные по бусту сайды. 
     
    В какой-то момент, я решил, что пожалуй хватит. И нужно попробовать поиграть в более функциональную игру. Где больше переменных, например закрывашки, саб-скиллы, купола без заряда,талисманы и так далее.  Так мы попали в 2016 на Шок+Глобал. 
    То что на ГФ и выше играть интереснее - очевидно. Кроме ВЛов, Дестров, Хавков и кансл-магов в пуле появилось намного больше профессий. Куча новых локаций и механик, большие петы и так далее. 
    Но появилась так же куча неожиданных для меня проблем. Например, промахи скиллов и прохождения дебафа зависящих от уровня и так далее. 
    Например, 1 берс с олимп-стаком +закен с хд+150 и рашем +1 мог буквально закатать весь сайд в стан.  Мы по стариночке вываливали в него кучу бернов, а выяснилось, что это вообще не то, что нужно делать. 
    Каждый инвалид 80го уровня мог разряжать купола и так далее. Ты можешь быть ультроскиловым пацаном, но если у тебя нет резиста АТТ, в шмоте и ты отстаешь на 5 уровней - ты все равно проигрываешь. А 80-85, это огромная пропасть экспинга. Наша уникальность и сильные стороны, стали нивелироваться жопочасами у варов. В общем ГФ и выше - это хроники игроков, а не КЛов. 
    А наши механики камбека - типа контроль лилит, тиров и т.д. уже абсолютно не катируются, потому что СА нужны 16е. Хай споты - дадут импакт, только если их фармить комплексно. А они не подходят под все классы и слишкому трудны для фарма, в сравнении с хайспотами интерлюда, что делаем более сложной подкачку днем например. Особенно если надо параллельно дефаться. 
    Появились какие-то мутные инстансы, о которых я раньше и не слышал. 
    Только спустя 2 ГФ, мы окончательно разобрались, нашли альтернативные механики развития и разобрались в классах. Мы единственные кто на ГФ 2019, кто фармил Белефа, мы закрывали несколько Экимусов. Одевая веспер на ГФ. У нас было больше ант-квинов чем у РОА, просто тщательнее контролив точки саммона варов и имея правильные сетапы для фарма самого эпика малым числом.  Нам удалось меньшим числом выбивать РМТ со своего замка. В последствии мы даже умудрились перевернуть сервер, отобрав у хсайд Аден с 9ю флагами на себя. Когда у клоуна с оффа уже руки опустились. 
    Сейчас я могу сказать, что наконец-то знаю все необходимые механики, чтоб на таких стадиях было не стыдно за мой контроль. 
     
    И вот к нам на голову свалились стадийные сервера. 
    К чему и подводил всю эту писанину.  Мастерворк - хроники и игроков и КЛов. 
    На бумаге - выглядит так, что главная проблема - разница в лвле и эквипе фиксится капом стадии. И да, это так. Все +- в равных условиях, и даже если условный Битра берет 64-65 на первой стадии, мы все равно своими 60ми сносим его вместе со всеми остальными магами нашего уровня. Потому что на тех уровнях нет ничего, что в корне переворачивало бы игру. 
    Так же вары от нас не оторвуться, до 85, мы будем идти примерно в уровень на 78-81. Что так же делает нашу игру конкурентной. 
    Например, На первом мастерворке мы стартанули "как на одномесячном сервере". Около 15ти магпаков - потому что им ничего не надо для игры,  остальное физы. Мы просто на камазе катались по варам. Райзы\Олдскулы\РайзофСаны - любое место - где варов можно было зажать в узком пространстве - было нашей точкой. Мы выиграли 70% антквинов (если не больше), половину кор, и проиграли всех орфенов. Держали топовые споты, вплоть до 3й стадии.
    На условном Астеривасе - нас бы ебашили бластами с 300х пушек в наши 66е лвла - в тех же временных рамках. Так что стадийность - на пользу. Однозначно. 
    Но есть и проблематика, первые стадии очень "мясные" решает количество. Там вообще не важно какой ты КЛ, у тебя нет ни точек контроля, ни потенциала для хороших стратегий. У тебя даже нублеса нет, чтоб адекватно продолжить файт. Ты можешь только встать - дать аое-скилл и умереть обратно.  Поэтому 90% классов на первой стадии скорее про 9х9, чем про масс-пвп. Ты можешь быть ультра-бравым физом, но в ант-несте ты не развернешься - закрывашек у тебя нет, а таргет у тебя постоянно слетает.  И все кроме магов сильно привязаны к баффу.
    Твоя задача - зайти в пвп закрытым, с фулл мп и открыться по счету - отсюда и стоячие эпики на первых стадиях. 
    Следовательно - хочешь выиграть первую стадию - играй магами. При этом - ты должен быть готов, что тебе нужно реролиться через 1.5 месяца + то, что ты фанатично фармил - скоро будет у каждого жителя катакомб после похода в 69ю лабу или подвал форта. Сеты, которые ты с эпиков собирал, тебе надо менять, пушки перекрафчивать. Значит ты получил - 2 маг вила на 200 человек, который на 60м уровне тебе дает 50 м.атк, а условную кору ты можешь сделать в инсте. 
    Получается, ты потратил уйму сил, поиграл нелюбимым классом,заодно немножко полагал - ради фана и чсв и забил нахер. Потому что устал и сгорел. А потом спустя год, пока люди интересно фанились до августа - ты заходишь на форум и пишешь "все бомжи, мы ебали глобал - целых 2 месяца". 
    У нас спустя 3 МВ. Люди приходят и думают, кем им стартануть, чтоб в январе - при вводе камаелей - я не реролил минимум 4 персонажа в каждой группе. Потому что им маны не хватает даже закена закрыть. 
    Вот тут и возникает проблема - я не могу дать им бигвар на старте, пока у их персонажей не появится скиллов, способных пережить флешбомбы,при этом не стоя в ФОИ. Если мы не играем в контр-батарейную игру со встречными 100 флешками в ебало. 
    Можно и магами играть на старте. Но это для нас создает больше проблем, чем радостей. Потому что нам придется брать месяц паузы - на перекачивание классов + перебуст. Потому что,когда ты пересаживаешься с магов в куриц или хеви\лайт классы тебе надо прям полностью всё переодевать. А подругому не получится - играть без закрывашек нельзя, а инстансы требуют физов - тиаты, блесс-фреи и т.д. 
    За это время люди с праймами от 6ти часов - просто выроют пропасть в уровнях и шмоте от нас - еще и скиллы заточат. 
    Это будет очень сложно откамбекать. 
    А мне еще и админы в ногу выстрелили. Возможность залить условных спойлеров\фсов в КБ - у нас отобрали,  а залиться в волнах - не получается, потому что во-первых там теперь не 9 человек, а хуй знает сколько. Но и сделав фул рег в 20+ персонажей в одну волну, процентов 80%. что оба перса в кого ты льешь очки попадуться друг на друга из-за повышенных очков, - и все пойдет по пизде.  А в тройки - ты клан не загонишь, потому что там и в 0 по очкам можно уехать, а рубашки и олимп бижа - обязательны для каждого персонажа. И мотивации на подобный самострел - ни у кого нет. Да и я понимаю, что 3 пака с олимп бижей на ДД даст побольше импакта чем 1 потенциальная возможность забрать 1 валор. 
     
    На деле получается, что лично у меня есть 2 пути. 
    1) поиграть в споты + альтернативный буст на старте - и подкатить в бигвар уже с нормальными сетапами и внятным количеством кнопок, нублессами и т.д. 
    2) Состоит из двух пунктов:
    а) Придумать сетапы таким образом, чтоб люди могли играть максимум с 1м реролом в пати,а сольники без реролов вообще. И их персонажи давали импакт в масс-пвп уже с первого этапа. 
    б) добрать паки, которые позволят нам поиграть агрессивно на старте, но при этом безболезненно перекачаться на этапе ввода куриц. Взаимодеф спотов, помощь в выкачке необходимых клану классов в оверпрайм, которого у работяг нет. 
     
    Что я делаю сейчас?
    Пытаюсь идти по второму пути.
    С пунктом А - у нас все хорошо, люди понимают, что происходит, как в это играть и грамотно рассаживаются
    Б - пока глухо. 
    p.s. для меня лично загадка, почему к нам почти не идут собранные КП - все наши паки, в основном собираем сами.    (Все почему-то выбирают быть паком №37 в каком-то там клане, где их свои же со спота сгонят, а дроп они не получат никогда, потому что в ДКП системе они не могут конкурировать с паками хай-онлайна, или если они не являются друзьями клан лидера) 
    К нам на прошлом мв пришли паки из Райзов и Заборов. И все они остаются с нами на МВ4. Причем они об этом сказали еще в июле, даже до того, как я сказал, что мы вообще планируем идти на мв4 и как-то планировал их позвать. 
    У нас буквально другой уровень руководства. 
    И дело не в моем ЧСВ. А в объективных фактах. Я не ебу ни чьих матерей и у нас нет команд в стиле - широко на флешки или "ебаный в рот дайте кто нибудь саблим". 
    У нас качественное разделение кнопок в тимспике - никто никому не мешает играть.  Пати-лидеры общаются отдельно, лидеры "командных каналов", командуют отдельно на свою группу, не пересекаясь с другой. 
    У нас клан четко поделен - по задачам, ресам, куполам, таргетам. Каждый четко знает, на какой цифре он что дает.  У нас не бывает такого, что нет ресов и не бывает дабл саблимов. 
    Мы очень гибкие и никогда не играем в стиле фулл-раш в 1 точку. Всегда есть конкретные задачи у отдельных групп, для баланса флангов и так далее. 
    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ILhHqzqxxn3ocLIY9WJlCMOAm8aK8ZMNkbr0kr2rF9I/edit?usp=sharing
    + крайне прозрачная система раздачи дропа - кому, сколько, чего и так далее. Никто ничего от игроков не прячет. 
  13. ROFL
    L2teamStorm получил репутацию от kotlancer в ЧТО выбираешь ты?! БИГвар или МИДвар   
    Но я же... 

  14. Like
    L2teamStorm получил репутацию от Godnatic в ЧТО выбираешь ты?! БИГвар или МИДвар   
    У нас всегда есть вар - с прямыми конкурентами - если играем в бигваре - то с кланами бигвара. Если в мидваре - с кланами мидвара)
    Какая смысловая нагрузка воевать со всеми?  Чтоб всякое шакальё никак не влияющее на твой основной геймплей и не соприкасающееся с тобой на ивентах мешало тебе конкурировать с прямыми соперниками?
  15. Like
    L2teamStorm получил репутацию от Elfilay в ЧТО выбираешь ты?! БИГвар или МИДвар   
    @ZABORvDELEИнтересная тема, с удовольствием буду ее читать) Поучаствую своим лонгридом. 
    Кстати, ответь мне комплексно на вопрос. что такое бигвар для тебя? Чтоб я примерно понял о чем мы говорим)
     
    В моем понимании бигвар это непосредственное участие в эпиках,тв и осадах и геймченджеровых игровых процессах - как олимп и Лилит, Вампир и т.д. 
    Я всегда для себя лично выбираю бигвар. Потому что люблю мероприятия и к этому привык с первых лет своей игры. 
    Но, есть целый ряд нюансов, особенно на мастерворке.
     
    Мне как КЛу играющему с работягами (потому что я привык всех, кто ЧСВшит или ставит свой говно-пак выше клана, пкшит своих - кикать нахуй - а топ паки в основном такие), раньше игралось намного проще. Для меня всегда было по кайфу играть именно так, потому что на нас всегда жестко агрились, никому не нравится умирать от людей с праймом в 3 раза меньше. В целом это и продолжается. 
    Мы выбирали для игры в основном ПТС-интерлюды, потому что это самые конкурентные сервера, в плане баланса в пвп. И где множество механик камбека, и нет такого как на ГФ, где кто забрал первый сод - тот победил сервер. 
    Кланы, считавшие себя бигваром на интерлюдах, по большей части узколобые, и играли примитивно. Зайти дать флешки, или играть хавками с -9 кона.  Максимальный скилл,которых зарядить фое, максимум его продлить в пвп если все идет хорошо. В то время как мы могли с 1 пака разрядить 3 купола одновременно. Поверх нойза влупить 2 боевых, всегда спамили клинсы. Юзали стоп-паки и овер-паки, играли магами через вику без берсов, таким образом имели большую выживаемость и спокойно всех канселилили и высушивали.
    Всякие не сложные игровые манипуляции, например мы делали бишам отдельный глобал в ТС, они спокойно клинсили друг друга в соседних паках.
    На Олимпе, мы могли собраться в 30-40 человек. Повыкручивать волны по 9 человек, и залить в классовых боях каких-нибудь спойлеров или ТК. И залить себе стабильно 7-8 хиро, может и не самых крутых проф, но это были хиро пухи и валоры.  
    При грамотном кайте, и разделение таргетов, не так принципиально +3й у тебя ДБ или +7й как у твоего вара. Не важно, что вары в мажоре, а ты в ДК. Не важно, что они 80, а твои почти все 76-77 - просто грамотный контроль, движение и своевременные разрядки скиллов. 
    Игра намного сильнее зависела конкретно от КЛа, чем от обычных игроков. Главное заставить людей правильно контролить и двигаться.
    За счет этого мы могли относительно легко побеждать более сильные по бусту сайды. 
     
    В какой-то момент, я решил, что пожалуй хватит. И нужно попробовать поиграть в более функциональную игру. Где больше переменных, например закрывашки, саб-скиллы, купола без заряда,талисманы и так далее.  Так мы попали в 2016 на Шок+Глобал. 
    То что на ГФ и выше играть интереснее - очевидно. Кроме ВЛов, Дестров, Хавков и кансл-магов в пуле появилось намного больше профессий. Куча новых локаций и механик, большие петы и так далее. 
    Но появилась так же куча неожиданных для меня проблем. Например, промахи скиллов и прохождения дебафа зависящих от уровня и так далее. 
    Например, 1 берс с олимп-стаком +закен с хд+150 и рашем +1 мог буквально закатать весь сайд в стан.  Мы по стариночке вываливали в него кучу бернов, а выяснилось, что это вообще не то, что нужно делать. 
    Каждый инвалид 80го уровня мог разряжать купола и так далее. Ты можешь быть ультроскиловым пацаном, но если у тебя нет резиста АТТ, в шмоте и ты отстаешь на 5 уровней - ты все равно проигрываешь. А 80-85, это огромная пропасть экспинга. Наша уникальность и сильные стороны, стали нивелироваться жопочасами у варов. В общем ГФ и выше - это хроники игроков, а не КЛов. 
    А наши механики камбека - типа контроль лилит, тиров и т.д. уже абсолютно не катируются, потому что СА нужны 16е. Хай споты - дадут импакт, только если их фармить комплексно. А они не подходят под все классы и слишкому трудны для фарма, в сравнении с хайспотами интерлюда, что делаем более сложной подкачку днем например. Особенно если надо параллельно дефаться. 
    Появились какие-то мутные инстансы, о которых я раньше и не слышал. 
    Только спустя 2 ГФ, мы окончательно разобрались, нашли альтернативные механики развития и разобрались в классах. Мы единственные кто на ГФ 2019, кто фармил Белефа, мы закрывали несколько Экимусов. Одевая веспер на ГФ. У нас было больше ант-квинов чем у РОА, просто тщательнее контролив точки саммона варов и имея правильные сетапы для фарма самого эпика малым числом.  Нам удалось меньшим числом выбивать РМТ со своего замка. В последствии мы даже умудрились перевернуть сервер, отобрав у хсайд Аден с 9ю флагами на себя. Когда у клоуна с оффа уже руки опустились. 
    Сейчас я могу сказать, что наконец-то знаю все необходимые механики, чтоб на таких стадиях было не стыдно за мой контроль. 
     
    И вот к нам на голову свалились стадийные сервера. 
    К чему и подводил всю эту писанину.  Мастерворк - хроники и игроков и КЛов. 
    На бумаге - выглядит так, что главная проблема - разница в лвле и эквипе фиксится капом стадии. И да, это так. Все +- в равных условиях, и даже если условный Битра берет 64-65 на первой стадии, мы все равно своими 60ми сносим его вместе со всеми остальными магами нашего уровня. Потому что на тех уровнях нет ничего, что в корне переворачивало бы игру. 
    Так же вары от нас не оторвуться, до 85, мы будем идти примерно в уровень на 78-81. Что так же делает нашу игру конкурентной. 
    Например, На первом мастерворке мы стартанули "как на одномесячном сервере". Около 15ти магпаков - потому что им ничего не надо для игры,  остальное физы. Мы просто на камазе катались по варам. Райзы\Олдскулы\РайзофСаны - любое место - где варов можно было зажать в узком пространстве - было нашей точкой. Мы выиграли 70% антквинов (если не больше), половину кор, и проиграли всех орфенов. Держали топовые споты, вплоть до 3й стадии.
    На условном Астеривасе - нас бы ебашили бластами с 300х пушек в наши 66е лвла - в тех же временных рамках. Так что стадийность - на пользу. Однозначно. 
    Но есть и проблематика, первые стадии очень "мясные" решает количество. Там вообще не важно какой ты КЛ, у тебя нет ни точек контроля, ни потенциала для хороших стратегий. У тебя даже нублеса нет, чтоб адекватно продолжить файт. Ты можешь только встать - дать аое-скилл и умереть обратно.  Поэтому 90% классов на первой стадии скорее про 9х9, чем про масс-пвп. Ты можешь быть ультра-бравым физом, но в ант-несте ты не развернешься - закрывашек у тебя нет, а таргет у тебя постоянно слетает.  И все кроме магов сильно привязаны к баффу.
    Твоя задача - зайти в пвп закрытым, с фулл мп и открыться по счету - отсюда и стоячие эпики на первых стадиях. 
    Следовательно - хочешь выиграть первую стадию - играй магами. При этом - ты должен быть готов, что тебе нужно реролиться через 1.5 месяца + то, что ты фанатично фармил - скоро будет у каждого жителя катакомб после похода в 69ю лабу или подвал форта. Сеты, которые ты с эпиков собирал, тебе надо менять, пушки перекрафчивать. Значит ты получил - 2 маг вила на 200 человек, который на 60м уровне тебе дает 50 м.атк, а условную кору ты можешь сделать в инсте. 
    Получается, ты потратил уйму сил, поиграл нелюбимым классом,заодно немножко полагал - ради фана и чсв и забил нахер. Потому что устал и сгорел. А потом спустя год, пока люди интересно фанились до августа - ты заходишь на форум и пишешь "все бомжи, мы ебали глобал - целых 2 месяца". 
    У нас спустя 3 МВ. Люди приходят и думают, кем им стартануть, чтоб в январе - при вводе камаелей - я не реролил минимум 4 персонажа в каждой группе. Потому что им маны не хватает даже закена закрыть. 
    Вот тут и возникает проблема - я не могу дать им бигвар на старте, пока у их персонажей не появится скиллов, способных пережить флешбомбы,при этом не стоя в ФОИ. Если мы не играем в контр-батарейную игру со встречными 100 флешками в ебало. 
    Можно и магами играть на старте. Но это для нас создает больше проблем, чем радостей. Потому что нам придется брать месяц паузы - на перекачивание классов + перебуст. Потому что,когда ты пересаживаешься с магов в куриц или хеви\лайт классы тебе надо прям полностью всё переодевать. А подругому не получится - играть без закрывашек нельзя, а инстансы требуют физов - тиаты, блесс-фреи и т.д. 
    За это время люди с праймами от 6ти часов - просто выроют пропасть в уровнях и шмоте от нас - еще и скиллы заточат. 
    Это будет очень сложно откамбекать. 
    А мне еще и админы в ногу выстрелили. Возможность залить условных спойлеров\фсов в КБ - у нас отобрали,  а залиться в волнах - не получается, потому что во-первых там теперь не 9 человек, а хуй знает сколько. Но и сделав фул рег в 20+ персонажей в одну волну, процентов 80%. что оба перса в кого ты льешь очки попадуться друг на друга из-за повышенных очков, - и все пойдет по пизде.  А в тройки - ты клан не загонишь, потому что там и в 0 по очкам можно уехать, а рубашки и олимп бижа - обязательны для каждого персонажа. И мотивации на подобный самострел - ни у кого нет. Да и я понимаю, что 3 пака с олимп бижей на ДД даст побольше импакта чем 1 потенциальная возможность забрать 1 валор. 
     
    На деле получается, что лично у меня есть 2 пути. 
    1) поиграть в споты + альтернативный буст на старте - и подкатить в бигвар уже с нормальными сетапами и внятным количеством кнопок, нублессами и т.д. 
    2) Состоит из двух пунктов:
    а) Придумать сетапы таким образом, чтоб люди могли играть максимум с 1м реролом в пати,а сольники без реролов вообще. И их персонажи давали импакт в масс-пвп уже с первого этапа. 
    б) добрать паки, которые позволят нам поиграть агрессивно на старте, но при этом безболезненно перекачаться на этапе ввода куриц. Взаимодеф спотов, помощь в выкачке необходимых клану классов в оверпрайм, которого у работяг нет. 
     
    Что я делаю сейчас?
    Пытаюсь идти по второму пути.
    С пунктом А - у нас все хорошо, люди понимают, что происходит, как в это играть и грамотно рассаживаются
    Б - пока глухо. 
    p.s. для меня лично загадка, почему к нам почти не идут собранные КП - все наши паки, в основном собираем сами.    (Все почему-то выбирают быть паком №37 в каком-то там клане, где их свои же со спота сгонят, а дроп они не получат никогда, потому что в ДКП системе они не могут конкурировать с паками хай-онлайна, или если они не являются друзьями клан лидера) 
    К нам на прошлом мв пришли паки из Райзов и Заборов. И все они остаются с нами на МВ4. Причем они об этом сказали еще в июле, даже до того, как я сказал, что мы вообще планируем идти на мв4 и как-то планировал их позвать. 
    У нас буквально другой уровень руководства. 
    И дело не в моем ЧСВ. А в объективных фактах. Я не ебу ни чьих матерей и у нас нет команд в стиле - широко на флешки или "ебаный в рот дайте кто нибудь саблим". 
    У нас качественное разделение кнопок в тимспике - никто никому не мешает играть.  Пати-лидеры общаются отдельно, лидеры "командных каналов", командуют отдельно на свою группу, не пересекаясь с другой. 
    У нас клан четко поделен - по задачам, ресам, куполам, таргетам. Каждый четко знает, на какой цифре он что дает.  У нас не бывает такого, что нет ресов и не бывает дабл саблимов. 
    Мы очень гибкие и никогда не играем в стиле фулл-раш в 1 точку. Всегда есть конкретные задачи у отдельных групп, для баланса флангов и так далее. 
    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ILhHqzqxxn3ocLIY9WJlCMOAm8aK8ZMNkbr0kr2rF9I/edit?usp=sharing
    + крайне прозрачная система раздачи дропа - кому, сколько, чего и так далее. Никто ничего от игроков не прячет. 
  16. Like
    L2teamStorm получил репутацию от Bavovnyatko в F.P.G   
    Успехов ;)
  17. Clap Clap!
    L2teamStorm получил репутацию от Boltun в ЧТО выбираешь ты?! БИГвар или МИДвар   
    @ZABORvDELEИнтересная тема, с удовольствием буду ее читать) Поучаствую своим лонгридом. 
    Кстати, ответь мне комплексно на вопрос. что такое бигвар для тебя? Чтоб я примерно понял о чем мы говорим)
     
    В моем понимании бигвар это непосредственное участие в эпиках,тв и осадах и геймченджеровых игровых процессах - как олимп и Лилит, Вампир и т.д. 
    Я всегда для себя лично выбираю бигвар. Потому что люблю мероприятия и к этому привык с первых лет своей игры. 
    Но, есть целый ряд нюансов, особенно на мастерворке.
     
    Мне как КЛу играющему с работягами (потому что я привык всех, кто ЧСВшит или ставит свой говно-пак выше клана, пкшит своих - кикать нахуй - а топ паки в основном такие), раньше игралось намного проще. Для меня всегда было по кайфу играть именно так, потому что на нас всегда жестко агрились, никому не нравится умирать от людей с праймом в 3 раза меньше. В целом это и продолжается. 
    Мы выбирали для игры в основном ПТС-интерлюды, потому что это самые конкурентные сервера, в плане баланса в пвп. И где множество механик камбека, и нет такого как на ГФ, где кто забрал первый сод - тот победил сервер. 
    Кланы, считавшие себя бигваром на интерлюдах, по большей части узколобые, и играли примитивно. Зайти дать флешки, или играть хавками с -9 кона.  Максимальный скилл,которых зарядить фое, максимум его продлить в пвп если все идет хорошо. В то время как мы могли с 1 пака разрядить 3 купола одновременно. Поверх нойза влупить 2 боевых, всегда спамили клинсы. Юзали стоп-паки и овер-паки, играли магами через вику без берсов, таким образом имели большую выживаемость и спокойно всех канселилили и высушивали.
    Всякие не сложные игровые манипуляции, например мы делали бишам отдельный глобал в ТС, они спокойно клинсили друг друга в соседних паках.
    На Олимпе, мы могли собраться в 30-40 человек. Повыкручивать волны по 9 человек, и залить в классовых боях каких-нибудь спойлеров или ТК. И залить себе стабильно 7-8 хиро, может и не самых крутых проф, но это были хиро пухи и валоры.  
    При грамотном кайте, и разделение таргетов, не так принципиально +3й у тебя ДБ или +7й как у твоего вара. Не важно, что вары в мажоре, а ты в ДК. Не важно, что они 80, а твои почти все 76-77 - просто грамотный контроль, движение и своевременные разрядки скиллов. 
    Игра намного сильнее зависела конкретно от КЛа, чем от обычных игроков. Главное заставить людей правильно контролить и двигаться.
    За счет этого мы могли относительно легко побеждать более сильные по бусту сайды. 
     
    В какой-то момент, я решил, что пожалуй хватит. И нужно попробовать поиграть в более функциональную игру. Где больше переменных, например закрывашки, саб-скиллы, купола без заряда,талисманы и так далее.  Так мы попали в 2016 на Шок+Глобал. 
    То что на ГФ и выше играть интереснее - очевидно. Кроме ВЛов, Дестров, Хавков и кансл-магов в пуле появилось намного больше профессий. Куча новых локаций и механик, большие петы и так далее. 
    Но появилась так же куча неожиданных для меня проблем. Например, промахи скиллов и прохождения дебафа зависящих от уровня и так далее. 
    Например, 1 берс с олимп-стаком +закен с хд+150 и рашем +1 мог буквально закатать весь сайд в стан.  Мы по стариночке вываливали в него кучу бернов, а выяснилось, что это вообще не то, что нужно делать. 
    Каждый инвалид 80го уровня мог разряжать купола и так далее. Ты можешь быть ультроскиловым пацаном, но если у тебя нет резиста АТТ, в шмоте и ты отстаешь на 5 уровней - ты все равно проигрываешь. А 80-85, это огромная пропасть экспинга. Наша уникальность и сильные стороны, стали нивелироваться жопочасами у варов. В общем ГФ и выше - это хроники игроков, а не КЛов. 
    А наши механики камбека - типа контроль лилит, тиров и т.д. уже абсолютно не катируются, потому что СА нужны 16е. Хай споты - дадут импакт, только если их фармить комплексно. А они не подходят под все классы и слишкому трудны для фарма, в сравнении с хайспотами интерлюда, что делаем более сложной подкачку днем например. Особенно если надо параллельно дефаться. 
    Появились какие-то мутные инстансы, о которых я раньше и не слышал. 
    Только спустя 2 ГФ, мы окончательно разобрались, нашли альтернативные механики развития и разобрались в классах. Мы единственные кто на ГФ 2019, кто фармил Белефа, мы закрывали несколько Экимусов. Одевая веспер на ГФ. У нас было больше ант-квинов чем у РОА, просто тщательнее контролив точки саммона варов и имея правильные сетапы для фарма самого эпика малым числом.  Нам удалось меньшим числом выбивать РМТ со своего замка. В последствии мы даже умудрились перевернуть сервер, отобрав у хсайд Аден с 9ю флагами на себя. Когда у клоуна с оффа уже руки опустились. 
    Сейчас я могу сказать, что наконец-то знаю все необходимые механики, чтоб на таких стадиях было не стыдно за мой контроль. 
     
    И вот к нам на голову свалились стадийные сервера. 
    К чему и подводил всю эту писанину.  Мастерворк - хроники и игроков и КЛов. 
    На бумаге - выглядит так, что главная проблема - разница в лвле и эквипе фиксится капом стадии. И да, это так. Все +- в равных условиях, и даже если условный Битра берет 64-65 на первой стадии, мы все равно своими 60ми сносим его вместе со всеми остальными магами нашего уровня. Потому что на тех уровнях нет ничего, что в корне переворачивало бы игру. 
    Так же вары от нас не оторвуться, до 85, мы будем идти примерно в уровень на 78-81. Что так же делает нашу игру конкурентной. 
    Например, На первом мастерворке мы стартанули "как на одномесячном сервере". Около 15ти магпаков - потому что им ничего не надо для игры,  остальное физы. Мы просто на камазе катались по варам. Райзы\Олдскулы\РайзофСаны - любое место - где варов можно было зажать в узком пространстве - было нашей точкой. Мы выиграли 70% антквинов (если не больше), половину кор, и проиграли всех орфенов. Держали топовые споты, вплоть до 3й стадии.
    На условном Астеривасе - нас бы ебашили бластами с 300х пушек в наши 66е лвла - в тех же временных рамках. Так что стадийность - на пользу. Однозначно. 
    Но есть и проблематика, первые стадии очень "мясные" решает количество. Там вообще не важно какой ты КЛ, у тебя нет ни точек контроля, ни потенциала для хороших стратегий. У тебя даже нублеса нет, чтоб адекватно продолжить файт. Ты можешь только встать - дать аое-скилл и умереть обратно.  Поэтому 90% классов на первой стадии скорее про 9х9, чем про масс-пвп. Ты можешь быть ультра-бравым физом, но в ант-несте ты не развернешься - закрывашек у тебя нет, а таргет у тебя постоянно слетает.  И все кроме магов сильно привязаны к баффу.
    Твоя задача - зайти в пвп закрытым, с фулл мп и открыться по счету - отсюда и стоячие эпики на первых стадиях. 
    Следовательно - хочешь выиграть первую стадию - играй магами. При этом - ты должен быть готов, что тебе нужно реролиться через 1.5 месяца + то, что ты фанатично фармил - скоро будет у каждого жителя катакомб после похода в 69ю лабу или подвал форта. Сеты, которые ты с эпиков собирал, тебе надо менять, пушки перекрафчивать. Значит ты получил - 2 маг вила на 200 человек, который на 60м уровне тебе дает 50 м.атк, а условную кору ты можешь сделать в инсте. 
    Получается, ты потратил уйму сил, поиграл нелюбимым классом,заодно немножко полагал - ради фана и чсв и забил нахер. Потому что устал и сгорел. А потом спустя год, пока люди интересно фанились до августа - ты заходишь на форум и пишешь "все бомжи, мы ебали глобал - целых 2 месяца". 
    У нас спустя 3 МВ. Люди приходят и думают, кем им стартануть, чтоб в январе - при вводе камаелей - я не реролил минимум 4 персонажа в каждой группе. Потому что им маны не хватает даже закена закрыть. 
    Вот тут и возникает проблема - я не могу дать им бигвар на старте, пока у их персонажей не появится скиллов, способных пережить флешбомбы,при этом не стоя в ФОИ. Если мы не играем в контр-батарейную игру со встречными 100 флешками в ебало. 
    Можно и магами играть на старте. Но это для нас создает больше проблем, чем радостей. Потому что нам придется брать месяц паузы - на перекачивание классов + перебуст. Потому что,когда ты пересаживаешься с магов в куриц или хеви\лайт классы тебе надо прям полностью всё переодевать. А подругому не получится - играть без закрывашек нельзя, а инстансы требуют физов - тиаты, блесс-фреи и т.д. 
    За это время люди с праймами от 6ти часов - просто выроют пропасть в уровнях и шмоте от нас - еще и скиллы заточат. 
    Это будет очень сложно откамбекать. 
    А мне еще и админы в ногу выстрелили. Возможность залить условных спойлеров\фсов в КБ - у нас отобрали,  а залиться в волнах - не получается, потому что во-первых там теперь не 9 человек, а хуй знает сколько. Но и сделав фул рег в 20+ персонажей в одну волну, процентов 80%. что оба перса в кого ты льешь очки попадуться друг на друга из-за повышенных очков, - и все пойдет по пизде.  А в тройки - ты клан не загонишь, потому что там и в 0 по очкам можно уехать, а рубашки и олимп бижа - обязательны для каждого персонажа. И мотивации на подобный самострел - ни у кого нет. Да и я понимаю, что 3 пака с олимп бижей на ДД даст побольше импакта чем 1 потенциальная возможность забрать 1 валор. 
     
    На деле получается, что лично у меня есть 2 пути. 
    1) поиграть в споты + альтернативный буст на старте - и подкатить в бигвар уже с нормальными сетапами и внятным количеством кнопок, нублессами и т.д. 
    2) Состоит из двух пунктов:
    а) Придумать сетапы таким образом, чтоб люди могли играть максимум с 1м реролом в пати,а сольники без реролов вообще. И их персонажи давали импакт в масс-пвп уже с первого этапа. 
    б) добрать паки, которые позволят нам поиграть агрессивно на старте, но при этом безболезненно перекачаться на этапе ввода куриц. Взаимодеф спотов, помощь в выкачке необходимых клану классов в оверпрайм, которого у работяг нет. 
     
    Что я делаю сейчас?
    Пытаюсь идти по второму пути.
    С пунктом А - у нас все хорошо, люди понимают, что происходит, как в это играть и грамотно рассаживаются
    Б - пока глухо. 
    p.s. для меня лично загадка, почему к нам почти не идут собранные КП - все наши паки, в основном собираем сами.    (Все почему-то выбирают быть паком №37 в каком-то там клане, где их свои же со спота сгонят, а дроп они не получат никогда, потому что в ДКП системе они не могут конкурировать с паками хай-онлайна, или если они не являются друзьями клан лидера) 
    К нам на прошлом мв пришли паки из Райзов и Заборов. И все они остаются с нами на МВ4. Причем они об этом сказали еще в июле, даже до того, как я сказал, что мы вообще планируем идти на мв4 и как-то планировал их позвать. 
    У нас буквально другой уровень руководства. 
    И дело не в моем ЧСВ. А в объективных фактах. Я не ебу ни чьих матерей и у нас нет команд в стиле - широко на флешки или "ебаный в рот дайте кто нибудь саблим". 
    У нас качественное разделение кнопок в тимспике - никто никому не мешает играть.  Пати-лидеры общаются отдельно, лидеры "командных каналов", командуют отдельно на свою группу, не пересекаясь с другой. 
    У нас клан четко поделен - по задачам, ресам, куполам, таргетам. Каждый четко знает, на какой цифре он что дает.  У нас не бывает такого, что нет ресов и не бывает дабл саблимов. 
    Мы очень гибкие и никогда не играем в стиле фулл-раш в 1 точку. Всегда есть конкретные задачи у отдельных групп, для баланса флангов и так далее. 
    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ILhHqzqxxn3ocLIY9WJlCMOAm8aK8ZMNkbr0kr2rF9I/edit?usp=sharing
    + крайне прозрачная система раздачи дропа - кому, сколько, чего и так далее. Никто ничего от игроков не прячет. 
  18. Огонь
    L2teamStorm получил репутацию от Boltun в [L2team] from 2016 on l2e-global.   
    ну была недельку назад)) 
    На следующую подкапливаем кланы и какую-то официальную инфу. 
    Предварительно на след неделе запишу)
     
     
  19. Сердце
    L2teamStorm изменил репутацию Bavovnyatko в F.P.G   
    Здравствуйте Всем!

    Планируем зайти на сервер и немного поджарить жопки местному мидварчику.
    Стартуем костяком в несколько паков и будем рады видеть в своих рядах пвп-орентированные КП\МиниКП. 

    Также, доберём соло игроков, которые смогут быть социально активными, смогут играть на полезных для КМов и дейли профах и хотят
    активного движа!
     
    Клан Вары будут подняты со старта.
    Войс: Team Speak.
    В планах на старт – активные побоища на самых популярных и актуальных Спотах, Крепостях, Замках и в Мидкомпани, чем бы она не была 😁
    А также, ламповые посиделки у тёплого камина в Клан Холле с байками о павших варах. 
    По инвайту пишем пм тут.
     

     
     

    The Fair Play Gang,
    one of the top sickest MIDWAR Clans out there, is still on the hunt for some seriously active players.
    Whether you've got a full Const Party or a mini one, we've got a spot for you. Join us for an epic ride where you'll experience intense fights on spots, raid bosses, and sieges.  

    After all the action, we love to kick back and chill in our Clan Hall.
    Picture this: gathering around a virtual fireplace, sharing war stories, and planning our next cunning moves to dominate those War Clan players. 
     
    So, if you're all about the fun, camaraderie, and some serious PvP action, you know where to find us. Let's make some gaming history together!

     
     
     
     
     
     
     

  20. Clap Clap!
    L2teamStorm изменил репутацию kotlancer в 😈Elephants - в маг КП ищем человека на слот джуда   
    Пати "Elephants", сбежавшее из зоопарка, дабы ворваться на MW4 и закинуть лысому на новую машину приветствует всех игроков мира MW4 от E-global! 
    С прошлого сезона сохранили почти всех, кто играл с нами на разных этапах сервера, поэтому имеем стабильный костяк и замечательных 10-х помощников, рабов(нет).
    Играть планируем до лета, как и на прошлом сервере.
    Клан - Irreale
    Прайм группы: 19-24мск
    Писать в телеграм - @kotlancer
     
    Фрапсики с прошлого mw:
     
  21. ROFL
    L2teamStorm изменил репутацию Undertаker в Карнавал [НВК соло-кп, мид игра]   
    КАЛадин, другалёк, прикупи клаву с русской раскладкой. Твои высеры на нечитаемом транслите очень тяжело воспринимать серьезно. 

  22. Сердце
    L2teamStorm изменил репутацию СанечкаМощный в Карнавал [НВК соло-кп, мид игра]   
    Успехов вам товарищи!
  23. ROFL
    L2teamStorm получил репутацию от Lermony в Карнавал [НВК соло-кп, мид игра]   
    Мировой мужик)
    Советую 
    p.s. успехов на сервере ;) 
    Было кайфово поиграть с вами)
  24. Like
    L2teamStorm получил репутацию от Undertаker в [L2team] from 2016 on l2e-global.   
    Всем привет.
    У нас есть:
    1) небольшой костячек порядка 10-12 паков + сольники и минигруппы. (В основном с праймом 5-6 дней в неделю по 3-5 часов, в основном все за 30)
    2) Желание хорошенько подраться и отвлечься от всех тягот реальной жизни. (буквально зашли в игру и отключились от всего, что происходит вокруг, на последнем сервере говорили только об игре, что сохранило многим психику)
    3) Достаточное знание игры, чтоб показать себя в абсолютно любой прослойке игрового сообщества - лоу\мид\бигвар. (За нашу скромную клановую жизнь - с 2007 года, мы много раз играли разными стилями. Какие-то сервера выиграли, где-то были крепкими середняками, где-то играли на полнейшем релаксе и выкладывали аденкой слова в Вестерленде)
    4) Хорошая атмосфера внутри клана, голосовая связь, взаимовыручка, стримы, мувики и другие незаменимые атрибуты для мморпг. Думаю, уже сейчас, можно сказать, что мы вернули 2007й, и что наши паки наконец подружились между собой, качаются вместе. воюют вместе, олимпят вместе и даже пьют пиво в тимспике и чатике. На мв3 практически небыло внутриклановых конфликтов,а последние полгода прошли в душевнейшей атмосфере. 
    5) Фанатская база. Играя у нас - вы легко найдете человека, который будет хейтить вас как в л2, так и на форуме. И сделает вашу жизнь чуточку веселее. 
     
     
    Последний сезон был заебатым
     
    Каким мы видим наш следующий сервер?
    Что изменится? 
    а) Мы не будем пытаться "влезть" в критерии мидвара, если перерастем их, то будем играть в бигваре. Может даже со старта. 
    б) Набор будет открыт на протяжении всего сервера, мы не будем пытаться дать варам возможность добраться или что-то в этом духе.
    в) Мы перестанем играть в перспективу, а будем играть по факту. Например, у нас на прошлом старте паков 8 играли сетапами, которые раскроются на ХФ. Сейчас, будем играть, теми кто рулит на интерлюде, а дальше перекачиваться за надобностью. 
    г) Повысим планку требований по дополнительным персонажам и необходимым "хай" расходникам. 
    д) больше времени уделим обучению и исполнению команд. 
    е) внимательнее подойдем к организации прайм-таймов на уровне клана, чтоб был пул локаций - где сокланы будут качаться под защитой. 
    ж) Система мотивации и разделения дропа изменится от "закенов всем станнерам, потом по кругу по группам" до "вы играете физами без кота" или "вы не выполняете команды" - значит в дележке не участвуете. 
    И наоборот, вы завели 10 дополнительных фое - значит вы первые получаете дроп.
     
    Со своей стороны гарантирую высочайший класс управления в масс-пвп (готов все детально показать на собеседовании на примере наших заготовочек во второй половине прошлого МВ). В отличии от последнего старта ВСЁ РЛ-управление беру на себя.
    + Ребята попросили, что заключать альянсы мы будем только на условии нашего рейдлидерства. 
    Кто нам нужен:
    1) Кор КП (в составе 15+ человек), готовые помогать нашим ударным группам в дефе спотов в прайм, регруппах на дневных ключевых РБ.готовые показывать пример "молодым" пакам, как нужно играть в эту игру + помогать дотягивать отстающие ключевые классы (т.е. например  докачивать оверов до "нужного" уровня на ранних этапах и вики\нойзы\саблимы на поздних).
    2) Классические КП - с любым праймом, готовые играть теми сетапами, которые мы с вами предварительно обсудим и выберем. (нам не нужны луки, с +3 ми стволами без ОПБ) - каждая пачка получит сетап, который поможет реализовать ее потенциал. 
    3) Люди, готовые попробовать себя в роли пати-лидеров. С донабором у нас проблем не будет, так что от вас - главное желание. Со всем остальным поможем. 
    4) Минигруппы, готовые играть тем, кем нужно на мероприятия и развивать именно эти классы в первую очередь.
    5) Ребята,готовые играть именно в нашем клане. Без разницы, в клановых КП или как Соло игроки - заполняйте анкету, я с вами свяжусь и либо найду вам пати лидера, либо определимся как и кем вы будете играть. https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdLkUzVESeAdA_MOYcvRXCv-2ClqMgkQWQhqTM7WNjly2SnYw/viewform?usp=sf_link
     
    Хотите многосайдовости? Приходите к нам. Сделаем красиво. 
    Стиль нашей игры на старте сервера будет зависить исключительно от скорости и качества рекрутинга.
    По всем вопросам пишите:
    Тelegram @l2teamstorm (https://t.me/L2teamStorm)
    В личку на форуме @L2teamStorm
    Дискорд L2teamStorm
    Так же не забываем подписаться на клановый канал в телеграмм - https://t.me/L2teamAGR
    Я  свободно общаюсь на украинском, русском и английском, так что вы можете спокойно обращаться ко мне на любом удобном вам языке.
    Видео галерея - я хз, что и сколько сюда постить)
     
     
  25. Сердце
    L2teamStorm получил репутацию от Undertаker в Карнавал [НВК соло-кп, мид игра]   
    Мировой мужик)
    Советую 
    p.s. успехов на сервере ;) 
    Было кайфово поиграть с вами)
×
×
  • Создать...