Перейти к публикации

Apache Ant

Админ
  • Публикации

    2408
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    28

Все публикации пользователя Apache Ant

  1. Apache Ant

    Gracia Final x7 - Октябрь, 2018.

    Хотел тебя засумонить.
  2. Apache Ant

    Interlude x7 - April 5!

    Grand Opening: 05 April 2019, 20:00 (gtm +2) OBT: 22 March 2019, 20:00 (gmt +2) Interlude Final x7 can be described in three main points: The total number of changes and improvements that have been developed and integrated into the game over the past year. Their goal is to make your game more comfortable, interesting, varied and return the long lost balance of good old chronicles. In order to get acquainted with the main changes, we recommend you to learn this topic: Interlude Final Update Chronology (topic coming soon). But they will all be intuitive during the game. The so-called signature of the project, its unique features that personalize and set E-Global apart from others, regardless of which version of the game and on which rating we launch. Namely: Achievements, Daily Quests, Clan Unity, Cronus Raid Boss, NPC Adventurers' Guide and Butler, a proxy server access system that allows players from China to play on the server, and even the general “breach of good manners" - everything goes from server to server, improving and adapting to the realities of the concept and your expectations. The concept of a specific server: its rates and features; its uniqueness and originality. In this topic, we announce the server concept and describe the components of Interlude Final which you should pay attention to, in order to fully touch this game world. [TABS] [tab= EXP & SP x7 ] Basic rates: EXP & SP x7, Raid EXP & SP x5 Exp & SP depends on monster level, which you farm: From 1 to 65 level of monster - static x7 rate; Starting from 66 to 78 level of monster - from x7 to x5 gradually; Monsters from level 78 have fixed rate x4 [*]Premium Account provides +30% personal EXP bonus and 50% SP bonus. [/tab] [tab= Adena x5, Seal Stones x3 ] Basic rate: Adena x5 Basic rate: Seal Stones x3 Chance Adena and Seal Stones - basic, 70%; Amount of Seal Stones - х3, fixed, doesn't depend on monster level; Amount of Adena depends on monster level: From 1 to 60 level - fixed rate х5; From 61 to 77 level - from х5 to х3 gradually; Starting from 78 level of monster - fixed rate x3. [*]Premium Account provide +25% to amount of Adena and Seal Stones. [/tab] [tab= Drop x4, Spoil x3, Manor x1 ] Basic rates: Drop x4, Raid Drop x3, Epic Drop x1 Amount of item drop is basic, x1; Chance of items drop is depending on level of the monster, overrun the 100% will cause to increasing of items amount; From 1 to 60 level - fixed rate х5; From 61 to 77 level - from х5 to х3 gradually; Starting from 78 level of the monster - fixed rate х3. [*]Premium Account provide +25% to drop rate. Basic rates: Spoil x3 Amount of received items is basic, x1; Chance of items receiving x3, overrun the 100% will cause to increasing of items amount; Premium Account provide +25% to the chance of receiving items (to character, who have spoiled => gather spoile). Basic rates: Manor - x1 Cooldown of the daily Manor cycle: ~20:06 (gmt+2) We remind you that the Manor system dependents directly on the Siege, respectively, the first seeds will be available on Monday, April 22 (if the owners of the castles put the seeds for sale). [/tab] [tab= Quests x2 ] Basic rates for Quests: Adena/Exp/Sp/Item - x2/3/3/1 List of quests with changed reward or amount of droped quest items: [TABLE] [TR] [TD] Character development Supply check - All classes will receive changed reward, namely: Family Sets; 3rd class transfer: 5.000.000 Adena, 2 Giant's Codex, 1 Giant's Codex - Mastery; In Search of Fragments of Dimension - х3 q-ty; The Finest Ingredients, Part 1 - х3 q-ty; Supplier of Reagents - х3 q-ty pouchs, х2 chance of reagents Alliance with Ketra Orcs - х2 q-ty; Alliance with Varka Silenos - х2 q-ty. [/TD] [TD]Daily quests Unique tasks that can be done every day. Can be taken from the NPC Adventurers' Guide in towns, next to the Gatekeeper. Cooldown: 6:30 AM (gmt +2) The list of available tasks from the start: Successful raid Fighting Evil Challenge the Rim Kamaloka Challenge the Hall of the Abyss Challenge the Labyrinth of Abyss [/TD] [/TR] [TR] [TD]Resources and Enchantment scrolls Zero hour (resources) - х2 q-ty; The Finest Food (resources) - х2 q-ty; An Ice Merchant's Dream (resources) - х2 q-ty; Heart in Search of Power (resources) - х2 q-ty; Necromancer's Request (resources) - х2 q-ty; In the Forgotten Village (resources) - х2 q-ty; Guardians of the Holy Grail (Adena and Enchantment scrolls) - х3 q-ty; Seekers of the Holy Grail (Adena and Enchantment scrolls) - х3 q-ty; A Game of Cards (Adena and Enchantment scrolls) - items drop х1, reward х1; Seductive Whispers (Adena and Enchantment scrolls) - items drop х1, reward х1. [/TD] [TD]Rec А and S gr equipment Exploration of the Giants' Cave - Part 1 (rec A gr. armor) - х3 q-ty, х2 chance; Exploration of the Giants' Cave - Part 2 (rec A gr. armor) - х3 q-ty, х2 chance; Legacy of Insolence (rec A gr. armor) - х3 q-ty, х2 chance; Whisper of Dreams, Part 1 (rec A gr. armor) - х3 q-ty; Whisper of Dreams, Part 2 (rec A gr. armor) - х3 q-ty; War with Ketra Orcs (rec S gr. armor) - х2 q-ty; War with Varka Silenos (rec S gr. armor) - х2 q-ty; Gather the Flames (rec S gr. weapon) - x1 q-ty; Relics of the Old Empire (rec S gr. weapon)- x1 q-ty; [/TD] [/TR] [/TABLE] Quest items do not use inventory slots :) [/tab] [tab= Penalties ] We remind you that there are basic penalties on Interlude Final when hunting for mobs much higher than your level. This system suggests that if previously it was not profitable to exp only on monsters significantly lower than your level, then now it is not profitable to hunt monsters much higher than you in level. Useful advice: Map functions (Alt+M) allow to choose farm zones for specific levels. Open a map, click on button (top right corner) - World Info - and choose Hunting Zone tab: [/tab] [/TABS] [TABS] [tab= General info] Server time - GMT +2 New modern game client - Grand Crusade aka Classic 2.0 Autoloot - available upon availability of relevant Agathions. Auto-learning of skills available up to level 40. Spellbooks are not required to learn most skills. [spoiler= Exceptions] Buff slots (21-24) Fishing skills and expanding inventory, warehouse, trade Forgotten Scrolls: Magician's, Fighter's and Archer's Will Books that drop from mobs on Primeval Isle, namely: Cleanse Chant of Gate Chant of Magnus Mass Recharge Salvation Purification Field Flames of Invincibility Mystic Immunity Day of Doom Gehenna Volcano Raging Waves Cyclone Symbol of Noise Blocking of incoming experience available from the server opening. Command: .expoff / .expon Offline trade is available from the server opening. 48h by using special Offline Trade Scroll, (at Family Store Butler for 50.000 adena). You can run off-line trade in special locations in side of the towns by purchasing scroll, start your private store and log out from the game. Character will stay on offline trade untill the end of scroll time-limit or until server restart. Amount of client boxes from 1 PC is dynamics. On the start - 3 boxes. For players that uses PA can load +4 box, but not more then 7 (+1 for each PA box). Off-line traders doesn't count as a box. Clan Hall - starting bet and rent rate has been increased in 3 times, available only for clans that reached level 5. Characters will increase PvP counter for kills at Siege zone. Free teleports up to level 40. 1st and 2nd profession can be purchased for 150.000 and 2.000.000 adena (from NPC Family Store Butler at Classes section). The third profession, Subclass and Nobless - can only be obtained by completing complete quests. We remind you that there is an alternative way in the sub class quest instead of hitting Baium - you need to paint 30 fabrics (selecting the desired item in the quest dialogue in Hardins Academy). [*]From the start of the server, the canonical "Interlude" system for selling equipment from the NPC is valid: D gr. for adena, C gr. in Luxor for crystals. The assortment will be updated to the current versions from the patches IF 1.1 and IF 1.4 (fully all D and C gr. for adena, B gr. in Luxor for crystals) as the server develops. The nearest update of the assortment will be available no earlier than the appearance of the first mammons, on April 15. [*]Weapon enchantment to +4 and higher gives an additional bonus to damage from shots: [*]New daily Instance Zones and their associated Daily Tasks have been introduced: Rim Kamaloka - instance zone for one player (from 20 to 80 levels); Hall of the Abyss - instance zone for a group of 2-6 players (from 18 to 78 levels); Labyrinth of Abyss - time zone for a group of 7-9 players (from 24 to 80 levels). It is important to know (from the last updates): Our attitude to software and RMT. Many professions received new skills, and some of the already available Interlude skills and mechanics were modified and improved. We retained the logic of classes, but improved their balance. For example, representatives of 19 different professions went beyond 100+ PTS on the open Olympiad at the last Interlude Final opening, while in the basic Interlude there are 3-5 classes. At Interlude Final each profession has opportunity and we are not going to stop at the achieved result :) Big variety in enchanting skills, including passive and 3rd proffession skills: Chance of skills enchanting skills at 79 and 80 levels was increased; Skills enchantment is now available directly from the skills panel (Alt+K); Giant's Codex has been added - Mastery which can be obtained during the passing of the 3rd profession or by purchasing for NGP from Grand Olympiad Manager [*]Pets can be evolved! When level 55 is reached, Wolf becomes an excellent helper in any fight, and Kookaburra becomes an indispensable companion for any mystic. [*]When enchanting A and S gr. sets from +4 and above - new OE bonuses become available. [*]When crafting weapons and armor B / A / S gr. - there is a small chance to create a Rare item. Rare elements of armor give small bonuses depending on the set bonuses. Weapons - gives a bonus, depending on the type of weapon. [*]S gr. sets can be modified to Class Sets. They give their unique bonuses, depending on the profession of the owner. [*]Fort sieged are available for clans starting at 4th level. There are currently 9 forts available, one for each territory. [*]Actual Instance Zones - Pailakas! It's a great way to develop a character resting on the exping :) Newbie quest - Pailaka №1 (lvl 36-42) Worrior quest - Pailaka №2 (lvl 61-67) Qonqueror quest - Pailaka №3 (lvl 73-77) [*]The phased discovery of group hunting areas for high-level characters: Forge of the Gods and Primeval Isle. These two locations are only partially opened at the start of the server, and monsters will populate the spots as the conditions are met. [*]Client features - the last 10 years of official updates to the game client: Flexible interface customization: Font size, chat settings; Display on your screen up to 20 types of interaction with the outside world: damage, healing, debuffs, etc.; The ability to display HP bar players, pets and monsters on the screen (under the nickname). [*]Advanced setting of game graphics: from feeling like in Skyrim and up to 100+ FPS on Baium; [*]Up to 5 shortcuts with full personalization of bind - play those buttons that are convenient for you; [*]Separation Inventory and Warehouse by sections; [*]Convenient customizable radar (minimap); [*]Alt + Click shortcut will remove unwanted buffs. Over + bers? problem solved! [*]Shift+Click - shows the item description in the chat; [*]Ctrl+C / Ctrl+V - copying texts to and from the game; [*]Alt+Click (hold) on your group member allows you to move it to any convenient position in the group list; [*]Fully working group search (Party Matching) and the Command Channel; [*]In-game mail, cyclic macros and more. [/tab] [tab= Game events schedule ] Seven Seals Period - 14 days; Event Period - April 8; Seal Period (mamons) - April 15; Catacombs and Necropolis are available from the server start withour any registration, however until the start of Event period - there wouldn't be mobs that drops Seal Stones. Clan Halls First Clan Halls sieges - April 19; Clan Halls auction - April 12. Castle Sieges Fortresses are available to capture from the server start; First Castle Sieges - April 21 at 16:00 and 20:00 (gmt +2); Castle Sieges period - 14 days, at Sunday. Other game events Olympiad start - May 6; Cursed weapon (Zariche and Akamanah) - April 12, 7 days after the Grand Opening; Item Broker (Auction) - 05 November, after 10 days from the Grand Opening. [/tab] [tab= Epic and Raid Bosses ] All Ordinary Raid Bosses, including Subclass and Noblesse, are alive from the server opening [TABLE] [TR] [TH]Raid Boss type[/TH] [TH]Respawn time[/TH] [/TR] [TR] [TD]Ordinary RB[/TD] [TD] From 12 to 20 hours [/TD] [/TR] [TR] [TD]Subclass RB (Cabrio, ToI 3, 8, 11)[/TD] [TD] From 8 to 12 hours [/TD] [/TR] [TR] [TD]Flame of Splendor Barakiel - level 75[/TD] [TD] From 8 to 10 hours [/TD] [/TR] [/TABLE] Flame of Splendor Barakiel level has been increased to 75; Amount of Barakiel's HP was increased by 2 times; Barakiel is tied to its spawn point, and if you try to take him away, he will return to the place of his appearance. All Epic Raid Bosses are dead from the server opening First respawn is calculated from the moment of start, for example, the first AQ will appear in the interval from 23 to 25 hours from the moment of the server start. [TABLE] [TR] [TH]Epic Boss - level[/TH] [TH]Respawn time[/TH] [TH]Changing of Jewelry Parametrs (defence/attack)[/TH] [/TR] [TR] [TD]Queen Ant - level 40[/TD] [TD] 24 hours +- 1 час [/TD] [TD]Poison: +40/20%; Root: +30/10%[/TD] [/TR] [TR] [TD]Core - level 50[/TD] [TD] 36 hours +- 1 час [/TD] [TD]Poison: +30/15%[/TD] [/TR] [TR] [TD]Orfen - level 50[/TD] [TD] 36 hours +- 1 час [/TD] [TD]Bleed: +30/15%[/TD] [/TR] [TR] [TD]Zaken - level 60[/TD] [TD] 48 hours +- 1 час [/TD] [TD]Bleed: +40/20%; Stun, Silence, Mental: +30/10%[/TD] [/TR] [TR] [TD]Baium - level 78[/TD] [TD] 5 days +- 2 часа [/TD] [TD]Poison: +60/25%; Root: +50/15%[/TD] [/TR] [TR] [TD]Frintezza - level 85[/TD] [TD] 48 hours +- 1 час [/TD] [TD]Sleep: +60/20%[/TD] [/TR] [TR] [TD]Antharas - level 79[/TD] [TD] 8 days +- 1 час [/TD] [TD]Bleed: 50/30%; Stun, Silence, Mental: 50/15%[/TD] [/TR] [TR] [TD]Valakas - level 85[/TD] [TD] 11 days, fixed [/TD] [TD]Poison, Bleed +30/20%; Paralyze, Stun: +20/10%; Sleep +30/10%[/TD] [/TR] [/TABLE] Now at Frintezza, Antharas, Valakas, Baium farm zone you can re-log for 10 minutes without automatically teleporting to the nearest village\town. Valakas Nest players limit has been removed. Valakas’s appearance time after entering to him is 20 minutes. The time of Antharas appearance is 30 minutes. At the Devil's Isle "tongue" Zaken's Teleporter has been added, which will teleport you under the bridge (near the ship). The rules of entry to Frintezza have been changed: the entry of CC is not immediate, but within 30-60 seconds from the moment you press to enter. If during this time the CC leader (the character who gets group inside) dies or moves away from the NPC at a distance of> 1000, entering will be canceled. Core and Orfen drop rate has been increased to 60%. Now Ring of Core and Earring of Orfen can be improved (in Giran, Luxury Shop): Enchanted Ring of Core = Ring of Core x2, Crystal: A-Grade x1400, Gemstone A x200 +1 STR, +1 INT; Chance of Phys. Crit. Attack +15; Resistance to poisoning +30%, Chance of poisoning +15%; Accuracy +1 [*]Refined Ring of Core = Enchanted Ring of Core x2, Crystal: S-Grade x900, Gemstone S x100 +2 STR, +2 INT; Chance of Phys. Crit. Attack +30; Resistance to poisoning +30%, Chance of poisoning +15%; Accuracy +1 [*]Enchanted Earring of Orfen = Earring of Orfen x2, Crystal: A-Grade x1400, Gemstone A x200 CON+1, MEN+1; Resistance to bleeding +30%, Chance of bleeding +15%; HP Recovery Skill Bonus +6% [*]Refined Earring of Orfen = Enchanted Earring of Orfen x2, Crystal: S-Grade x900, Gemstone S x100 CON+2, MEN+2; Resistance to bleeding +30%, Chance of bleeding +15%; HP Recovery Skill Bonus +6% [/tab] [tab= Grand Olympiad ] Olympiad Games on Interlude Final chronicles are divided on 2 cycles: 1st Olympiad stage - Week of contest\battles (no hero during this period); 2nd Olympiad stage - Week of Hero (no contest\battles during this period); When 3rd (aka 1st) stage - all heroes will be removed; Week of Hero will fit the Seven Seals - Seal (mamons) and Castle Siege period (week); First period stage - May 6 (06.04. - 13.04.); First Heroes - May 13, 00:00 (13.04. - 19.04.) Schedule Start of the fights\battles - 19:00 - 23:00 (22:45 - end of registration) - 4 hours a day; Time before you will be moved to the Olympiad Stadium - 60 sec; Fights without class specifics - 9 characters for starting the "wave"; Class specific fights - 5 characters for starting the "wave"; Class based specific fights will be availabe only on Fridays; Battles 3 x 3 - 5 groups to start the "wave"; Battles 3 x 3 will be available only on Saturday. Battle: Before the battle start, each character can choose 5 buffs from the list: Blessed Spiritshots of all ranks, including those for summons, work at the Olympiad. Rewards for participation in the Olympiad: For participation in the Olympiad, the character receives achievements which are updated daily: Participation in the battles Victory in battle A series of victories in the battles Each closed achievement gives one or several random rewards in the form of NGP, Codes, Olympiad Jewelery. When receiving a Hero, the character also receives a distinctive item - Hero's Cloak. This is a temporary personal item that has only 1 built-in bonus: +744 CP, while other cloaks can be unsealed to CP, HP or MP at the request of the player. Olympiad Manager Shop: Price for EWB, EWA, EWS has been decreased in 5 times; Price for EAB, EAA, EAS has been decreased in 5 times; Price for BEWB, BEWA, BEWS has been decreased in 5 times; Price for BEAB, BEAA, BEAS has been decreased in 3 times; Giant Codex - Mastery has been added for 13.750Noblesse Gate Passes Olympiad Warrior's Necklace has been added for 10.760Noblesse Gate Passes Personal 7-day item Protection from Blinding, Paralysis, Shock + 10% Successfull rate of Blinding, Palalic, Shock + 5% Reduces the cooldown of skills and returns back part of phys. damage (similar to frintezza) [*]Olympiad Warrior's Earring has been added for 8.070Noblesse Gate Passes Personal 7-day item Protection from Shock and Mental Attacks + 15% Shock and Mental Attack Chance + 5% Partial Vampic Effect (similar to Zaken) [/tab] [tab= Achievements ] There will be 5 types of achievements from the start: : Levels, Subclasses, PVP+PK, Online, Olympiad. Rewards for every achievement has been designed to help to build your character. The list of the rewards will not be published on forum or any. Why the list of the rewards will not be published? Achievements - is a new gameplay that will entertain players, ring a changes into the default development of the character and that's why we want every player unlock it and find the reward by themselve. All further updates of the achievements rewards will not publish as well. There are also some hidden achievements that are not displayed in the achievements, however the will appear once you will unlock it by complete necessary conditions (blindly). [*]Types of achievements: One-time. For example: reach some level; Repeatable: For example: be logged in for 1hour. [*]Rewards for the unlocking achievement: Constant. Most often in one-time achievements; Random. Most often in repeated achievements; Guaranteed. A unique color title. [*]To use such system - type .achiv in the ingame chat or press on "start" tha your CP/HP/MP bar. [TABLE] [TR] [TD] LVL achievments At the beginning: create a character Not Newbie anymore: reach 20 level; First steps have been done: reach 40 level; Challenge accepted: reach 52 level; Real adventure: reach 61 level; Second wind: reach 76 level; Time for new feat: reach 80 level. [/TD] [TD]PvP achievments Bully: Get 10 PvP; Fighter: Get 50 PvP; Duelist: Get 100 PvP; Warrior: Get 250 PvP; Knight: Get 500 PvP; Samurai: Get 1000 PvP; Viking: Get 2500 PvP; Ares: Get 10000 PvP. [/TD] [TD]Olympiad achievments Winner, chicken dinner: to win 3 and/or 5 times in a row, participating in the Olympiad. Berserk: to win 5 and 10 times, participating in the Olympiad. Pinata: take part in 7 and 15 battles at the Olympiad Daily achievemnts. Re-logs doesnt count.[/TD] [/TR] [TR] [TD] Subjob achievments Rehash Get the 1st subclass Billy Milligan Get the 2nd subclass Perfectionism Get the 3rd subclass[/TD] [TD] PK achievments Executioner: get 10 pk Killer: get 25 pk Serial Killer: get 50 pk Psycho: get 100 pk Maniac: get 250 pk Ripper: get 500 pk Jack the Ripper: get 1000 pk [/TD] [TD]Online achievments Not a junkie! - gamer: to stay in the game for 1 hour Show must go on!: to stay in the game for 4 hours Nolifer!: to stay in the game for 12 hours Daily achievement.[/TD] [/TR] [/TABLE] Reward to one-time achievement can be received immediately after conditions have been met or later; Reward for repeatable daily achievements are reset daily at 6:30 server time; PK count have a static counter for achievements and statistic. So even if you reset your PK counter - achievement system (as well as portal statistic) will know the true amount of PK count. [/tab] [/TABS] [TABS] [tab= Equipment ] [spoiler= There is a chance to create rare item when crafting ] What does it mean and how to obtain rare item? When crafting items of ranks B, A, S - there is a small chance of creating a rare item (~5%). Rare items give small but pleasant bonuses, relative to the usual ones. Both weapons and armor can be rare. The exception - upper body / fullbody - can not be rare. Rare parts of the set can replace the usual, while the set bonus remains. For example, wearing a rare DC helmet with a robe and ordinary boots and gloves - the set bonus will remain, but besides this there will also be a small bonus from the helmet itself. Learn more about the creation, unsealing and bonuses of rare items. [spoiler= System of Over Enchant Equipment of A and S-Grade ] We've re-worked system of equipment enchantment of full A and S-Grade sets: Complete set of equipment - "Set": These are unsealed, ordinary or Rare items. For example, for Dark Crystal Robe Set: Dark Crystal Robe Dark Crystal Helmet Dark Crystal Gloves (Robe) Dark Crystal Boots (Robe) Even if Helmet, Gloves and Boots are rare - you will still receive Set Bonus. If you have items with different level of enchant - bonus will work on the lowest level of enchantment item. Exsample: Dark Crystal Robe +8 Dark Crystal Helmet +4 Rare Dark Crystal Gloves (Robe) +5 Dark Crystal Boots (Robe) +6 Bonus will be from +4 level, because the lowest part of the set - Helmet +4. If it will be enchanted for +5 - it will fit the Robe and the general bonus will be +5 level. [spoiler= On Interlude Final any armor which is enchanted on +4 will provide additional HP, expemt regular P.Def:] Armor: Helmet, Boots, Gloves, Upped, Lower, Fullbody, Shield; Regular and Rare bonuses will give same bonus; Sealed and unsealed items give a same bonus; HP bonus is fixed, and is not effected by buffs, active and passive skills, CON and other HP parametrs; Jewelry and Weapon will not give any additional HP bonus; When OE Armor is equiped - the maximum amount of HP increases, but is not replenished. Example: If a character has 3000/3000 Health, and he equipes Draconic Leather Body +8, then his maximum Health will increase by 388, and his HP after the armor is equiped: 3000/3388 Additional HP, depending on grade: [spoiler= Improvement of S gr. equipment (Class sets) ] There is a chain of quests in the modified location Sillent Valley that will allow you to increase the level of trust with the Giants race. In return, they will offer you to exchange evidence of participation in the war with their fallen brothers for their valuable knowledge. You can get a special breastplate as a result of the quest items exchange that can be obtained from the monsters living in the location, which can be added to your armor making it "classified". Example: Receive bonuses for a certain class: Draconic Leather Armor can be improved for classes (which have the passive ability of Light Armor Mastery) to get bonuses specially designed for each class group. For example Draconic Leather Armor [Archer Mastery] Note: After it receives the status of Archer Mastery, no other class will be able to wear this part of the set except the class of archers. Set Bonuses: Heavy Light Robe [/tab] [tab= SA 10-13 ] Common rules for all following points: Chance is personal for every member of a group All you need is to have a quest "Enchange Your Weapon" and Soul Crystal of certain level in your inventory [*]So, now you can enchant SA on regular Raid Boss (except Epic Bosses and Tyrannosaurus), such as: [*]Folloing Bosses will now have 15% chance to enchant SA from 10 to 12: Tanatos Kandra Roaring Skylancer Beast Lord Behemoth Meanas Anor Antharas Priest Cloe Eilhalder von Hellmann [*]Following Raid Bosses are now will enchant SA on 12 and 13 level (10% rate): Gordon Varka's Chief Horus Ketra's Chief Brakki Queen Shyeed Death Lord Ipos Death Lord Shax Storm Winged Naga Ocean Flame Ashakiel Hestia, Guardian Deity of the Hot Springs Cherub Galaxia [*]From 12 to 13 level, wich 20% chance rate for each member of a group: Anakazel (Hero Rift) [/tab] [tab= Macroses and Pots ] Pots autouse For your comfort we have add autouse of CP and HP pots (as well as elixirs HP, CP and MP); All you need is to put them on your shortcut and right-click on it (same as shots); Pots are going to use until you will recover enough. For example if you set CP Potions - it will recover untill you will have 80% of CP. Cooldown - regular. This is a rather “smart” structure of automation, for example, during Hide (daggers' skill, giving them temporary invisibility, terminating after applying any skill or pot) - the use of pot stops before you Hide off. Cyclic macros Cyclic macros differs from regular in that it can be toggled to persistent work (repeat constantly). If during cyclic macros work you will make any action (like moving, chating, using items etc) - the work of the macros will be stopped. Only exception: you can not add macros in macros (by shortcut etc). [spoiler= We optimized and improved the work of macros. You will be pleasantly surprised by creating, editing and displaying Macro actions! ] [/tab] [tab= Instance zones ] In order to diversify your pastime, as well as to actualize and simplify the life of solo players who are united in temporary groups (few people remember, but Lineage2 is MMORPG, which is much more interesting and effective to play with other alive people than with your boxes), 4 new instance zones and related tasks were added: Rim Kamaloka- instance zone for one player (from 20 to 80 levels); Hall of the Abyss - instance zone for group of 2-6 players (from 18 to 78 levels); Labyrinth of Abyss - instance zone for group of 7-9 players (from 24 to 80 levels); Zaken - instance zones for 7-9 players of 60 levels, and for 7-9 players of 75+ levels. At the same time, the classic Interlude Epik Boss Zaken and the specifics of his farm remained the same. For those who played Lineage 2 on later game versions, and for which the logic and specificity of these zones are clear, we want to clarify the changes that were made in the Interlude Final chronicles in comparison with their classic versions: The drop in many Laba's and Kamaloka's has been reworked: For example, in 78 and 81 Laba's - instead of the usual DB and fists you can get the Best A-grade weapon, also known as a weapon from Primeval Isle (yes, it exists!). [*]The reward for the Zaken Instance Zone was reworked: By completing simple quests, you can get Zaken's Cloak - an item that customizes your character, which can be unsealed to certain characteristics, and "Broken Zaken Earring" + ingredients for its improvements. You can find more about this Instance Zone, its features and rewards in a separate topic. The combination skills changing, adding daily quests and instance zones work on the social component of the game, first of all. For those who first faced with a this, here is more detailed description: In Gludio (20-30), Dion (30-40), Innadril (40-50), Oren (50-60), Stuttgart (60-70) and Rune (70-80) There are two new NPC: Pathfinder Worker and Capitan. [spoiler= Indication of NPC's on the map] Gludio, Captain Bathis - Kamaloka 23 (players 20-28 lvl.) and 26 levels (players 21-31 lvl.). Labyrinth 29 level (players 24-34 levels). Dion, Captain Lucas - Kamaloka 33 (players 28-38 lvl) and 36 levels (players 31-41 lvl). Labyrinth 39 levels (players 24-34 levels). Heine, Captain Gosta - Kamaloka 43 (players 38-48 lvl) and 46 levels (players 41-51 lvl). Labyrinth 39 levels (players 24-34 levels). Oren, Captain Mouen - Kamaloka 53 (players 48-58 lvl) and 56 levels (players 51-61 lvl). Labyrinth 39 levels (players 24-34 levels). Schuttgart, Captain Vishotsky - Kamaloka 63 (players 58-68 lvl) and 66 levels (players 61-71 lvl). Labyrinth 39 levels (players 24-34 levels). Rune, Captain Mathias - Kamaloka 73 level (players 68-78 lvl). Labyrinth 78 (players 73-80 lvl) and 81 levels (players 76-80 levels). Pathfinder Worker will give you an opportunity (in case if you have a premium account) to enter to a 20 mins instance zone: Rim Kamaloka, where you will face a specail monsters. Type, race and farm method depends on the instance zone and characters level: [spoiler= Solo(Rim) Kamaloka ] All characters buffs, except Adventurers' Guides buffs will be removed after you've entered this instance. You can use any potions, self buffs etc insde of the instance; You can use any Summons or Pets inside; There is high chance of Herbs drop inside of this zone, such as buffs, HP and MP recovery. [*]You will receive a good exping by killing mobs inside of the instance comparing to the regular mobs; [*]Such mobs will not drop any items or adena, however there are extremely high rate of enchantment scrolls drop (grade will depends on the level of Rim Kamaloka); [*]Duration of the zone - 20 mins, cooldown every day at 6:30 server time; At Family Store Butler and by taking part at some events you can receive a special item, which can remove the delay, but it can be used only once a day. [*]In case if your character will die during the instance - don't worry, you can always re-enter, however time to farm the zone will keep going even if you out of it. Don't waste your time! [*]When 20 mins will gone - monsters will disappeared and NPC Pathfider Worker will show up and you will get your reward, depending on what rank did you get. The more monster you've killed - the higher rank you will get - the better reward you will receive. There are 3 times of monster inside that appears when you hit the mob by 2/3 of his HP or you have made a one hit kill. Overhit will increase a chance of appearing. But basicaly there is a simple logic: the faster you will kill them - the higher rank you will get. Reward: Elixirs of Mana and Health, HP potion, Enchantment Scrolls etc. Also don't forget about Daily Quests related to this instance zone. The reward will be unique Rune of Exp +30% from 20 mins to 1h. Duration depends on your rank as well. [spoiler= Long story short] Accept the Daily Quest from Adventurers' Guide; Go to the Pathfinder Worker and enter the Instance Zone; Spend next 20 by killing mobs; Try to kill mobs as fast as you can and also try not to die. Don't be afraid of spending mana, there are a lot of Herbs; Receive your reward - PROFIT! Capitan will give you an opportunity to enter a Hall of Abyss Kamaloka "Hall of the Abyss" has been designed aspecialy for small groups. Its a special room with a mini Raid Boss in the center. [spoiler= Small Group Kamaloca for 2-6 players] Features: Only Party Leader can teleport party inside on the Instance Zone, also he can decide what level of zone you will face. In case if any party member has left from the zone (made a relog or move to the town after the death) - he can always teleport back by pressing the same dialogue item as Party Leader at the start. If the level of at least 1 character is behind of the limits of choosed Kamaloka - no one from the party will enter inside. All characters buffs, except Adventurers' Guides buffs will be removed after you've entered this instance, so you need to think carefully during the party setup preparations. [*]You will have 20 minutes to kill the Boss; you will receive a special message on the screen when there will be 5 mins left. Every Boss is different. Some of the will summon a guards, some of them will use magic or debuffs. You should build your farm strategy depending on every Boss. However there is some simple logic - this zone has been designed for you, so just keep it up and you will succeed ;) When the Boss will be killed - he will drop a some useful stuff, such as key-parts, weapons, armors and other items. Also every member of the group will receive a lot of EXP, that you can comparing to regular RB. [*]You can enter the Hall of the Abyss only one time a day, cooldown every day at 6:30 server time; In case if you didn't make it intime - don't worry. You can start once over again. At Family Store Butler and by taking part at some events you can receive a special item, which can remove the delay, but it can be used only once a day. At the Labyrinth of the Abyss you can find 4 rooms full of monsters. Even tho, there is a common way to complete them all: [spoiler= Labyrinth of the Abyss for 7-9 players] First room (will affect on the P. Def of final Boss) There are 9 mobs in the first room. But there is only one key-monster, all other will spawn back after you will kill them until you have killed the right one. Its not that easy just to go through this room, because mobs are respawning very fast and they also have pretty big damage. We can suggest to pull mob after mob from the room to your teleportation position and kill them when they far enough from the rest of the mosters group. The most effective way to find the key monster is to use dagger skill Lure (52 level) or by skill Betray (level 56) of any summoner. Dagger can lure\bait monster to come alone, summoner - can use Betray on monster and make him to hit the key-monster. If you will use Betray on key-monster - nothing will happen. When you will kill the main monster of the first room - the P.Def of the Main Raid Boss of the Instance zone will be decreased by 1/3. Also you don't need to kill all other monsters - you can just move along the walls to move to the next room. Second room (will affect on the M. Def of final Boss) In this room - all monsters are real. After you will kill all of them the M.Def of the main Raid Boss of the Instance zone will be decreased by 1/3. Melee or Archers usualy skip this room by moving along the walls. Third room (will affect on the damage of final Boss) At the last room there is only 1 strong mob, who affect of the main Raid Boss damage (by 1/3). This mini-boss deal a tons of damage, usualy even more then main Boss at the 4th room. We recommend to use Ultimate Deffens at the start ta make a good aggression points on tank or SWS\BD. Fourth room - The Captain of the Labyrinth At the fourth room you will find the main Boss and 4 guards: 2 fighters and 2 healers. Basic strategy: Tank use Aggression on the Boss and run along the circle walls; During this time all other members of the group trying to kill the guards, starting with healers (its important). Then focus the main Boss; When guards will respawn - just re-do the previous paragraph; The Boss doesn't have big damage, however he will reflect some of your damage back to you. We want to mention this to all orcs - be carefull! Lok'tar ogar! [*]When the Boss will be killed - he will drop a some useful items as well as provide with big amount of EXP and SP. [/tab] [tab= Clans] Clans - is the social basis of the Lineage 2 game! We want players to have more motivation to play collectively, and accordingly improve Clan Management inside the game: Clans can be developed up to level 9 (an increase in the number of places in a clan, an increase in the ranks of clan members). When clans are in an alliance, the logic of the work of buffs and debuffs for alliance members is the same as if they were in the same clan. Siege Forts are available in the game, it allows you to capture a kind of tactical fortress posts that have an average between CH and Castle value. All Clan Leaders have an editable clan announcement window. Command: .pledgeannounce. The interface of the clan menu has been improved, this allows doing routine actions like installing and changing the clan's badge much more convenient. There is no penalty for the dismission of members from the clan Academy. As the server develop, the Basements will be activated - the instance zones available to the clans that control Forts and Castles. Clan cloaks are available to members of the clans who own Castles, they visually customize characters and give nice bonuses. In addition to the common privileges of playing in a clan, we also added another very useful advantage for the characters that are members of the clan. The new Clan Unity buff is being automatically applied every 5 minutes to characters who are members of a clan: Buffing conditions and levels: If a clan online is 18-26 characters - Clan Unity is 1 lvl If a clan online is 27-35 characters - Clan Unity is 2 lvl If a clan online is 36+ characters - Clan Unity is 3 lvl Clan Unity bonuses: Clan Unity 1 lvl - EXP/SP bonus +3%. Life/Mana Regeneration +7%. PvE Attack/Defence +3% Clan Unity 2 lvl - EXP/SP bonus +5%. Life/Mana Regeneration +10%. PvE Attack/Defence +5% Clan Unity 3 lvl - EXP/SP bonus +7%. Life/Mana Regeneration +15%. PvE Attack/Defence +7% Additional Information: The buff is automatically applied to all members of the clan every 5 minutes. The duration of the Clan Unity buff is 5 minutes. The buff is applied on all guilds and academies. The buff does not occupy a buff slot. The buff does not work on Olympiad. [/tab] [tab= Mail ] Special for your comfort we have adapted a ingame Mail system special for Gracia Final. By using this service you will have a way to send a items or message to anyone from any place. To open your mail - press "Mailbox" at main menu (Alt+X); Send/Receive mail available only in peace zone. Types of mail services There are 2 types of mail services: Regular mail - mail with attachment or just a message. You just need to click on mail icon (it appear in the left corner under the chat window) Regular fee for the mail will pay the sender; Payment Request - pay on delivery service. At the mail sender will set the price for item(s) that is(are) attached and receiver will not receive the items until he will pay announced fee, which will automaticaly transfered to sender. [spoiler= 'More details for those who first come across this functionality'] 1 - "Received Mail". Mails that you have received; 2 - "Sent Mail". Mails that you have sent; 3 - "Select all". Select all mails at this page. Unreaded mails will not be selected; 4 - Mail field. 1st mail at the top - latest mail, howere it can be sorted by your choice: Type. If there are mails with attachment - it will have special clinch sign at this field. If there is a lock sign - it mean that its pay on delivery mail; Sender. Name of senter or receiver, depending on tap; Title. Mail title; Validity. Regular mails will be kept for 15 days. Pay on delivery mails will be kept for 12 hours. 5 - List of mails; 6 - "Delete". Will delete selected mail(s). Mail(s) with attachment can not be deleted; 7 - Move to another page; 8 - "Send mail". Button to create new mail. [/tab] [/TABS] NPC Family Club Manager (improved analogue of Newbie Helper) can be found Near Gatekeeper at every town, as well as at places where a lot of players are getting together. These are NPCs from which you can take Support Magic, Daily tasks and rewards for them, as well in the future they will be responsible for holding weekly Events and issuing Prizes. [TABS] [tab= Support Magic and Club Card ] Adventurers' Guide provides additional improving magic for your character and his pet / samona: The list of available Buffs and their levels depend on the level of the Character and the presence of a Club Card. Duration of all buffs - 60 min: Buff are being removed if a character didn't have Noblesse Blessing at the time of death; Can be canceled along with other similar improving skills; Are being removed using Alt-click on them. [*]You can create buff profiles. [*]Buffer is available for all players level 1-62, with a Club Card a player can get buffs up to level 80. More detailed list of available buffs will be announced a bit later, however you can say for sure: there will be no 3rd class skills, songs and dances. [/tab] [tab= Daily Quests ] We have prepared personal daily quests, which will provide some useful bonuses for your character. Important information: You can start quest at NPC "Pathfinder Worker" which you can find at: Gludio, Dion, Heine, Oren, Schuttgart, Rune; You can start a quest 1 time a day; Quest cooldown: 6:30 server time; Some reward has a time limit as well as they are personal (can not be trade). List of the Quests: 1. Challenge the Rim Kamaloka Available only for characters with Premium Account; Type: solo; Goal: Complete solo Kamaloka; Stable reward: Ivory Coin - 50 q-ty. Reward is reliant on rank of completing Kamaloka: Rim Kamaloka Box Grade D (48 hours limited period) - includes Rune 50% of EXP/SP, duration 20 mins; Rim Kamaloka Box Grade C (48 hours limited period) - includes Rune 50% of EXP/SP, duration 30 mins; Rim Kamaloka Box Grade B (48 hours limited period) - includes Rune 50% of EXP/SP, duration 40 mins; Rim Kamaloka Box Grade A (48 hours limited period) - includes Rune 50% of EXP/SP, duration 50 mins; Rim Kamaloka Box Grade S (48 hours limited period) - includes Rune 50% of EXP/SP, duration 60 mins; 2. Challenge the Hall of the Abyss Type: group; Goal: Kill RB in Kamaloka; Quest mechanics: quest will consider as completed once character will make a last hit (if he will be in group - quest will be completed for all group, if he will be solo - only for character that have made a last hit); Reward: Nobless Scroll (48 hours limited period) - You will feel Blessing of Noblesse effect on your after you use this scroll. Duration: 60 mins. All effects (buff\debuff etc) will still affect on your character after it's death. Scroll effect will be removed. Ivory Coin - 35 q-ty. 3. Challenge the Labyrinth of Abyss Type: group; Goal: Kill RB in Kamaloka; Quest mechanics: quest will consider as completed once character will make a last hit (if he will be in group - quest will be completed for all group, if he will be solo - only for character that have made a last hit); Reward: Nobless Scroll (48 hours limited period) - You will feel Blessing of Noblesse effect on your after you use this scroll. Duration: 60 mins. All effects (buff\debuff etc) will still affect on your character after it's death. Scroll effect will be removed. Ivory Coin - 35 q-ty. 4. Successful raid Type: group; Goal: Kill any RB; Raid Boss exeption: Epic Bosses, Instance Bosses, Four Sepulchers and Rift Bosses; Quest mechanics: quest will consider as completed once character will make a last hit (if he will be in group - quest will be completed for all group, if he will be solo - only for character that have made a last hit); Reward: Nobless Scroll (48 hours limited period) - You will feel Blessing of Noblesse effect on your after you use this scroll. Duration: 60 mins. All effects (buff\debuff etc) will still affect on your character after it's death. Scroll effect will be removed. Ivory Coin - 40 q-ty. 5. Fighting Evil Type: Group, party or solo. Goal: Collent 50-250 Shard of Evil from monsters. Amount of items depends on the level of chosen location. Player can choose only one quest per day, depending on your chracters leve\fitable location: 1-19, 20-29, 30-39, 40-49, 50-59, 60-69, 70-75, 76-80. Mechanic: For every level there are 2 location for your choice. The list of the monsters is also available at quest description. Rewards: Ivory Coin - from 50 to 200 q-ty. Amount of coins depends on the level of chosen location. [/tab] [tab= Ivory Store ] Ivory Coin - event currency, which you can receive by taking part in events and daily quests etc. Ivory Coins - are personal, can not be traded. At the server Grand Opening the assortment of the Ivory Store can be considered as symbolic with only consumble items. It has been done to not involve on starting race. However it's an dynamical process and assortment going to be updated due to the server stage. For Ivory Coins you are going to be able to purchase personal weapons, Runes and other useful items. This the example of the Ivory Store of existed server Gracia Final x7 in few month: There was 7 updates of the store during a 7 month. [/tab] [tab= Events ] During the server we are going to make different events: unique or regular, manual or automatical, for solo players or for groups. By taking part at this events you will enjoy useful bonuses and valuable items. But what is more important - to have some good time ;) We will announce the events on the forum, stay tuned! [/tab] [/TABS] Preliminary version. Before and during the OBT the assortment of the shop could be changed. Stay tuned! Family Coin - donation currency, which you can purchase at your Control Panel: 1 Family Coin = 7.5 Rubls; 10 Family Coins = 1 Euro; Family Coins - can be traded, also you can set a private store on buying and selling Family Coins. So as all Shop assortment is available ingame you can get them. Currency of the Family Coins is stick to the currency of rubls to euro. [TABS] [tab= Premium Account ] [TABLE] [TR] [TH]Duration[/TH] [TH]Price[/TH] [TH]Where to get[/TH] [/TR] [TR] [TD] 30 days[/TD] [TD] 50 Family Coins (5 euro)[/TD] [TD] Ingame at NPC or at your Control Panel[/TD] [/TR] [TR] [TD] Infinity[/TD] [TD] 130 Family Coins (13 euro)[/TD] [TD] Ingame at NPC or at your Control Panel[/TD] [/TR] [/TABLE] [TABLE] [TR] [TH]Parametr[/TH] [TH]Feature[/TH] [TH]Description[/TH] [/TR] [TR] [TD] EXP[/TD] [TD] +30% q-ty[/TD] [TD] Personal, bonus to mobs and RB Exp\SP;[/TD] [/TR] [TR] [TD] SP[/TD] [TD] +50% q-ty[/TD] [TD] Personal, bonus to mobs and RB Exp\SP;[/TD] [/TR] [TR] [TD] Adena & Seal Stones[/TD] [TD] +25% q-ty[/TD] [TD] General, averaged in the group;[/TD] [/TR] [TR] [TD] Drop[/TD] [TD] +25% chance[/TD] [TD] General, averaged in the group;[/TD] [/TR] [TR] [TD] Spoil[/TD] [TD] +25% chance[/TD] [TD] Personal, PA must be on spoiler himself.[/TD] [/TR] [TR] [TD] Box limit[/TD] [TD] up to +4 boxes [/TD] [TD]On the start - 3 boxes. For players that uses PA can load +4 box, but not more then 7 (+1 for each PA box). Off-line traders are NOT counts as a box.[/TD] [/TR] [TR] [TD] Rim Kamaloka[/TD] [TD] Access [/TD] [TD]1 time per day + access to special quest in this reward.[/TD] [/TR] [/TABLE] Bonus will applied to all characters on your game account (but not on master account); How to check if you have Permium status or not: system message when you log in to the game will show when PA is going to end. Also you will have the golden frame at your level parametr. [/tab] [tab= Club Card ] [TABLE] [TR] [TH]Duration[/TH] [TH]Price[/TH] [TH]Where to get[/TH] [/TR] [TR] [TD] 30 days[/TD] [TD] 30 Family Coins (3 euro)[/TD] [TD] Ingame at NPC or at your Control Panel[/TD] [/TR] [TR] [TD] Infinity[/TD] [TD] 80 Family Coins (8 euro)[/TD] [TD] Ingame at NPC or at your Control Panel[/TD] [/TR] [/TABLE] [TABLE] [TR] [TH]Feature[/TH] [TH]Description[/TH] [/TR] [TR] [TD] Access to the Adventurers' Guide Magic Support[/TD] [TD] You will be able to use magic support after 62 level.[/TD] [/TR] [TR] [TD] Extended assortment of Adventurers' Guide Magic Support[/TD] [TD] More buffs, higher level on the same level of character comparing to regular assortment.[/TD] [/TR] [TR] [TD] Buff Profiles[/TD] [TD] Fast rebuff for you on your pet / summon.[/TD] [/TR] [TR] [TD] Global Chat[/TD] [TD] Global chat once at 5 mins (by using symbol ">").[/TD] [/TR] [TR] [TD] Global Teleports[/TD] [TD] Teleports to hard-to-reach location by Global Teleports.[/TD] [/TR] [/TABLE] More detailed description is going to be announced a bit later, before OBT. [/tab] [tab= Starter Packages ] More detailed description will be available at the separate thread before OBT. Main logic - "All in one" - combination of the necessary items for your comfort start and the exclusive assortment; Exclusive way to purchase personal endless D, C, B - grade; Exclusive way to receive some of unique items, such as Riding Mount, Rune of Experience and SP, Family Ring. [/tab] [tab= Battle Pass ] More detailed description will be available at the separate thread before OBT. Stay tuned ;) Main logic - Access to the unique visial customization of your character via the game; No extra parametrs or something like that. Only personalization, good looking and unique stuff that you can be proud of: Mounts Costumes (with a function of turning off the showing it on all characters); Unique accessory; Barbershop, tattoos, pircing, scarification, piercing, manicure, pedicure, skin peeling, depilation, tanning and so on. [/tab] [tab= Services ] [TABLE] [TR] [TH]Service[/TH] [TH]Cost[/TH] [TH]Where to buy[/TH] [/TR] [TR] [TD] Remove Karma[/TD] [TD] 5 Family Coins[/TD] [TD] Ingame NPC Butler, Services[/TD] [/TR] [TR] [TD] Erase PK counter[/TD] [TD] 12 Family Coins[/TD] [TD] Ingame NPC Butler, Services[/TD] [/TR] [TR] [TD] Change Character Name[/TD] [TD] 20 MA Balance[/TD] [TD] Control Panel, Services[/TD] [/TR] [TR] [TD] Change Name Color [/TD] [TD] 25 MA Balance[/TD] [TD] Control Panel, Services[/TD] [/TR] [TR] [TD] Change Title Color[/TD] [TD] 15 MA Balance[/TD] [TD] Control Panel, Services[/TD] [/TR] [TR] [TD] Purchase Premium Account for 30 days[/TD] [TD] 50 Family Coins or 50 MA Balance[/TD] [TD] Control Panel, Services[/TD] [/TR] [TR] [TD] Change Clan/Ally Name[/TD] [TD] 50 Family Coins or 25MA Balance[/TD] [TD] Manualy, via Support Service[/TD] [/TR] [TR] [TD] Change Clan Leader (without restart)[/TD] [TD] 25 Family Coins[/TD] [TD] Manualy, via Support Service[/TD] [/TR] [TR] [TD]Remove penalty from Clan\ Ally[/TD] [TD]30 MA Balance[/TD] [TD]Manualy, via Support Service[/TD] [/TR] [TR] [TD]Remove penalty after leaving from the clan (from character)[/TD] [TD]15 Family Coins or 10 MA Balance[/TD] [TD]Manualy, via Support Service[/TD] [/TR] [TR] [TD] Transfer Character To Another Account[/TD] [TD] 50 MA Balance[/TD] [TD] Manualy, via Support Service[/TD] [/TR] [TR] [TD] Check logs (if you got scammed by your false)[/TD] [TD] Depends on situation[/TD] [TD] Manualy, via Support Service[/TD] [/TR] [TR] [TD] Remove ban for Soft[/TD] [TD] - [/TD] [TD] None [/TD] [/TR] [TR] [TD]Remove ban for RMT[/TD] [TD] - [/TD] [TD] None [/TD] [/TR] [/TABLE] [/tab] [tab= Clans ] [TABLE] [TR] [TH]Goods[/TH] [TH]Description[/TH] [TH]Cost[/TH] [/TR] [TR] [TD] Clan Reputation Scroll - 1000[/TD] [TD] 1000 Clan Reputation[/TD] [TD] 7 Family Coins[/TD] [/TR] [TR] [TD] Clan Reputation Scroll - 5000[/TD] [TD] 5000 Clan Reputation[/TD] [TD] 30 Family Coins[/TD] [/TR] [TR] [TD] Item for clan - 3 level[/TD] [TD] Items for 3rd Clan Level[/TD] [TD] 3 Family Coins[/TD] [/TR] [TR] [TD] Item for clan - 4 level[/TD] [TD] Items for 4th Clan Level[/TD] [TD] 25 Family Coins[/TD] [/TR] [TR] [TD] Item for clan - 5 level[/TD] [TD] Items for 5th Clan Level[/TD] [TD] 35 Family Coins[/TD] [/TR] [TR] [TD] [/TD] [TD] 10 q-ty of any type[/TD] [TD] 20 Family Coins[/TD] [/TR] [TR] [TD] [/TD] [TD] 3 q-ty of any type[/TD] [TD] 15 Family Coins[/TD] [/TR] [/TABLE] Clan reputation scroll - tradable item that can use any clan member. [/tab] [/TABS] [TABS] [tab= Class transfer] [TABLE] [TR] [TH]First class[/TH] [TH]Second class[/TH] [TH]Third class[/TH] [/TR] [TR] [TD] 150.000 Adena [/TD] [TD] 2.000.000 Adena [/TD] [TD] Full quest [/TD] [/TR] [TR] [TD] 6 Family Coins [/TD] [TD] 30 Family Coins [/TD] [TD] Not available at the start [/TD] [/TR] [/TABLE] Reward for 3rd clanss transfer: 5.000.000 Adena, 2 Giant's Codex, 1 Giant's Codex - Mastery and 1 Giant's Codex - Discipline or Giant's Codex - Oblivion. [/tab] [tab= Supplies ] More detailed info regarding assortment going to be announced a bit later, before OBT. Personal Shot packages, without weightlimit, grade D-S; Quivers with personal arrows, without weightlimit, grade D-S; Elixirs CP, HP, MP B-S grades; GHP, CP, GCP pots; Dye +1/-1, +4/-4 Sweet/Fresh Fruit Cocktail BSoE, BSoR Offline Trade Ticket Extra Entrance Passes - extra passes to Kamaloka and Labirinth; DCSH - symbolic price [/tab] [tab= Extensions] [TABLE] [TR] [TH]Items[/TH] [TH]Description[/TH] [TH]Price[/TH] [/TR] [TR] [TD] Mark of Giants - 30 days[/TD] [TD] +50% weightlimit[/TD] [TD] 10 Family Coins[/TD] [/TR] [TR] [TD] Mark of Titans - 30 days[/TD] [TD] +150% weightlimit[/TD] [TD] 25 Family Coins[/TD] [/TR] [TR] [TD] Expand Inventory[/TD] [TD] +48 inventory slots[/TD] [TD] 25 Family Coins[/TD] [/TR] [TR] [TD] Expand Storage[/TD] [TD] +48 slots at private warehouse[/TD] [TD] 15 Family Coins[/TD] [/TR] [TR] [TD] Expand Trade[/TD] [TD] +8 slots at private store[/TD] [TD] 12 Family Coins[/TD] [/TR] [TR] [TD] Expand Dwarfen Craft[/TD] [TD] +48 slots at craft book[/TD] [TD] 10 Family Coins[/TD] [/TR] [TR] [TD] Rune of Crystal, Lvl 5 (24h)[/TD] [TD] Allows to use items on 5 level higher without grade penalty[/TD] [TD] 5 Family Coins[/TD] [/TR] [TR] [TD] Rune of Crystal, Lvl 5 (30 days)[/TD] [TD] D-gr from level 15, C-gr from level 35 etc[/TD] [TD] 28 Family Coins[/TD] [/TR] [TR] [TD] Modern Language Version[/TD] [TD] 21 buff slot[/TD] [TD] 7 Family Coins[/TD] [/TR] [TR] [TD] Original Language Version[/TD] [TD] 22 buff slot[/TD] [TD] 25 Family Coins[/TD] [/TR] [TR] [TD] Manuscript[/TD] [TD] 23 buff slot[/TD] [TD] 45 Family Coins[/TD] [/TR] [TR] [TD] Original Version[/TD] [TD] 24 buff slot[/TD] [TD] 95 Family Coins[/TD] [/TR] [TR] [TD] My Teleport Book[/TD] [TD] 3 slots for your personal teleport spots[/TD] [TD] 5 Family Coins[/TD] [/TR] [TR] [TD] My Teleport Flag[/TD] [TD] Create a teleport spot at the place where you stay at this moment[/TD] [TD] 3 Family Coins[/TD] [/TR] [TR] [TD] My Teleport Scroll[/TD] [TD] Scroll that teleport you to one of spots that you have saved[/TD] [TD] 1 Family Coin[/TD] [/TR] [/TABLE] [/tab] [tab= Autoloot ] Bracelet with funny Agathion - it will fly near you and make you look cooler as well as provide you with Autoloot benefits! All Agathion bracelet provide you with passive autoloot, no matter what price it is. More expensive agathion will just you make cooler; To activate autoloot all you need is just put bracelet on your character. That's it. Summoning Agathion is not necessary. There are 24 different types of Agathions Bracelets: [TABLE] [TR] [TH]Item[/TH] [TH]Duration[/TH] [TH]Features[/TH] [TH]Price[/TH] [/TR] [TR] [TD] 6 types of Agathions[/TD] [TD] 30 days[/TD] [TD] Passive Autoloot[/TD] [TD] 25 Coins[/TD] [/TR] [TR] [TD] 18 types of Agathions[/TD] [TD] Infinity[/TD] [TD] Passive Autoloot[/TD] [TD] from 50 to 150 Coins[/TD] [/TR] [/TABLE] Price difference is due to it's look and uniqueness. So Bracelet for 25 or 150 - will provide you with the same bonus. [/tab] [tab= Quests] [TABLE] [TR] [TH]Item[/TH] [TH]Description[/TH] [TH]Price[/TH] [/TR] [TR] [TD] Blood Fabric[/TD] [TD] Entrance to Baium[/TD] [TD] 5 Family Coins[/TD] [/TR] [TR] [TD] Portal Stone[/TD] [TD] Entrance to Antharas[/TD] [TD] 5 Family Coins[/TD] [/TR] [TR] [TD] Floating Stone[/TD] [TD] Entrance to Valakas[/TD] [TD] 5 Family Coins[/TD] [/TR] [TR] [TD] Blood Stained Cloth[/TD] [TD] 30 Blood Stained Cloth (subclass quest)[/TD] [TD] 1 Family Coin + 1 White Fabric за 1 шт.[/TD] [/TR] [TR] [TD] Ice Crystal[/TD] [TD] Hot Springs. Item for 3rd class transfer[/TD] [TD] 7 Family Coins / недоступно до 12 апреля[/TD] [/TR] [TR] [TD] Divine Stone of Wisdom[/TD] [TD] Ketra/Varka. Item for 3rd class transfer[/TD] [TD] 25 Family Coins / not available until 12 April[/TD] [/TR] [TR] [TD] Big White Fat Fish[/TD] [TD] Item for 3rd class transfer[/TD] [TD] 7 Family Coins / not available until 12 April[/TD] [/TR] [TR] [TD] Reiria's Soul Orb[/TD] [TD] Cabrion (Sub quest)[/TD] [TD] 9 Family Coins, not available until 19 April[/TD] [/TR] [TR] [TD] Hallate's Infernium Scepter[/TD] [TD] ToI-3 (Sub quest)[/TD] [TD] 12 Family Coins, not available until 19 April[/TD] [/TR] [TR] [TD] Kernon's Infernium Scepter[/TD] [TD] ToI-8 (Sub quest)[/TD] [TD] 15 Family Coins, not available until 19 April[/TD] [/TR] [TR] [TD] Golkonda's Infernium Scepter[/TD] [TD] ToI-11 (Sub quest)[/TD] [TD] 18 Family Coins, not available until 19 April[/TD] [/TR] [/TABLE] [/tab] [tab= Pets] [TABLE] [TR] [TH]Pet[/TH] [TH]Level[/TH] [TH]Price[/TH] [/TR] [TR] [TD] - Wolf[/TD] [TD] 40 level[/TD] [TD] 18 Family Coins (135 рублей)[/TD] [/TR] [TR] [TD] - Kookaburra[/TD] [TD] 40 level[/TD] [TD] 16 Family Coins (120 рублей)[/TD] [/TR] [TR] [TD] - Buffalo[/TD] [TD] 40 level[/TD] [TD] 10 Family Coins (75 рублей)[/TD] [/TR] [TR] [TD] - Cougar[/TD] [TD] 40 level[/TD] [TD] 10 Family Coins (75 рублей)[/TD] [/TR] [/TABLE] [/tab] [/TABS]
  3. Apache Ant

    toyFactory

    Nice to see you!
  4. Apache Ant

    Х3 в марте?

    Спасибо, что предупредили.
  5. Apache Ant

    Как сюда зайти

    На данный момент сервер выключен. Мы подготовим подробное описание объединения и анонсируем отдельной темой.
  6. Когда доделаем всё обещанное - выложу список. Пока реализована только часть. Я консультируюсь в ЛС с @DualFORCE, для уточнения работоспособности изменений.
  7. Что именно хотели бы изменить в ветке? Порядок отображения разделов?
  8. С АК поправим быстро, по остальному - еще занимаюсь.
  9. Apache Ant

    Interlude x7 - 6 Апреля!

    Подробное описание сервера будет не ранее 1 марта.
  10. Apache Ant

    Interlude x7 - 6 Апреля!

    Стоит начать с этого: Конкретные изменения описаны в разделе: Interlude [Final]
  11. Apache Ant

    Interlude x7 - April 5!

    It's time to enjoy Golden Age chronicles on the modern engine! It's all about Interlude x7 by E-Global & AdvExt OBT: March 22 at 19:00 CET. Dear friends! Almost a year has passed since the announcement and the launch of our own product - Interlude Final. We have overcome a lot this year: a successful opening, low-rates and mid-rates, more than 5 major updates, kilometers of code, millions of characters on the forum, hours of videoclips. But the most important thing is that we passed all this together with you! And before we get to the essence of this topic, we, our whole team, want to say thank you to everyone. For each comment, opinion (whether positive or negative), for each killed Gremlin, Ishka, Valakas ... We closely followed your reaction, emotions, game and tried to apply this experience to improve our product and project as a whole. We sincerely believe that all this has not gone unnoticed. New Interlude Final x7 server is based on update 1.5 base. Having brought it to its logical conclusion, we intend to add a few more large-scale changes which we will discuss below. What will be added to 1.5 patch? The first and most important change is the game client. Perhaps it was the High-Five client which was warmly welcomed as part of our upgrade. Yes, the decision was correct, but it requires further development because the modern client engine satisfies both the players and the manufacturers of hardware/drivers with higher quality. Without a doubt, this decision will entail a lot of tests and fixes, and therefore we believe it is important to explain to you the necessity of such a move. [spoiler=Why the old client is outdated and the new one is better]The old client was developed for relevant at a time processors (and hardware in general), which had fewer cores. As many of you know, today's processors increase the number of cores (streams), but often reduce their clock speed compared to older processors that were relevant at the time of release of most versions of the clients/games. So, roughly speaking, Core 2 Duo @ 3.16 GHz (2 cores) of 2006 will be better than Intel Core i5-8400 @ 2.8GHz (6 cores) of 2017 for older game clients. This is not the only reason for the low performance of old clients on modern computers, because a whole set of factors is responsible for this: motherboard, processor, RAM, disk (write/read speed). Since the Grand Crusade client (alias a Classic 2.0 client) was developed with an eye to more modern technologies using the successful and unsuccessful experience of previous clients, it’s natural that its functionality and performance is much higher. And we all congratulate us on this :) We have made a new client for Interlude Final servers based on Grand Crusade \ Classic 2.0. This client is not only a more spectacular picture, but also more technical capabilities for us (developers): Visual improvements - lobby, character creation, interface, menu, skills) In-game functionality - character statistics, interaction with the browser inside the game, notification systems, built-in manuals and guides for specifically your profession or server as a whole. Optimized performance: Tired of lags in ToI? Haven't seen Baium with с 120 60 fps animation? Does the CPU load by 50% or more infuriate you when starting 1 box? We also use modern technology for processing client-server data packets, which allows us to reduce the response time from the server. We successfully tested it on our autumn server and there was impressive result. Satisfied players from China can confirm it :) We were inspired by the self-organization of players on Gracia Final x7, and we believe that the system of instance zones helps to create new communities and groups, and also allows solo players to find interesting content for themselves, keep up with the leaders and have a good time. In this regard, 2 Kamaloka will be waiting for you on the new server: Labyrinth of the Abyss and Hall of the Abyss with a modified drop that is consistent with the Interlude rules, as well as the Zaken instance. In order to preserve the interests of clans and big / mid-war players, it would be a huge mistake to remove or change an ordinary Zaken. However, for many players, Zaken is something even more mysterious than Baium, Antharas or Valakas. We decided to introduce 2 alternative Zaken (levels 60 and 78), which will be available to players in the form of instance zones. This instance will not give you a real earring, but you can get an analogue, as well as a nice drop in accordance with the level of Zaken you are hunting. In the 1.5 announcement we mentioned that it would also be possible to wear cloaks together with improved S-grade sets (that are being unpacked to a certain class). In the new patch, we will improve on the cloak system and, in addition to the alternative earring, you will also have possibility to complete the quest for a special Zaken cloak. It does not provide additional bonuses, but "Looking good, feeling good" ;) The two previous Interlude Final servers showed that most players easily and with pleasure understand all the innovations and additions, but the “majority” does not mean “all”. We want to please all the players with a new interactive system of hints and notifications. Most likely, the BBS (Community board) will be taken as a basis, with the author's interface for performing the following tasks: General information about the server features and add-ons. Where to level up faster? What new "buttons" are available to your profession? Status of changed locations How updated sets interact with your character [*]When you reach a certain level or participate in an event, you will receive a notification (short text, GIF-animation, video) about what is recommended to do further for a faster / interesting development; We want to emphasize that for this launch we aim to achieve 2 goals: Create a system of notifications - the architecture of the knowledge base; Fill it with content that will eliminate the gap of knowledge between Interlude - Interlude Final. E-Global - it is always sensational events with the participation of the most famous players and communities of our favorite game. Almost all the players and clan leaders somehow faced each other within the game worlds, so it’s not so easy to create a really interesting war in 2019, but we rolled up our sleeves, did a good job and we are sure that the integrity of the battles on the future server will not leave anyone indifferent. ;) However, our server is not only a big war. Next to the strongest players, organized by groups of 15-20-40 players in each, both mid-clans with "evening online" and solo players perfectly coexist, who can optionally find a permanent group, find a clan that will help and support a lonely warrior on the difficult path or create their own clan with their own rules and lead it to success. The mission that we took as the basis for creating the Interlude Final is to continue to deal with the most beloved chronicles, and at the same time to make a product worthy of your attention in 2019. We work hard to make you satisfied with the result.
  12. Apache Ant

    Interlude x7 - 6 Апреля!

    Понял, но не принял.
  13. Apache Ant

    Interlude x7 - 6 Апреля!

    Два предыдущих сервера Interlude Final показали, что большинство игроков легко и с удовольствием разбираются во всех новшествах и дополнениях, однако большинство - далеко не все. Хотим порадовать всех, кто ценит информацию "по полочкам" - новой интерактивной системой подсказок и оповещений. Вероятнее всего, за основу будет взят BBS (Comunity board), с авторским интерфейсом для выполнения следующих задач: Общая информация о фишках и дополнениях сервера. Где быстрее прокачаться? Какие новые "кнопки" присутствуют у вашей профессии? Статус измененных локаций Воздействие обновленных сетов на вашего персонажа [*]При достижении определенного уровня или участия в событии, вы получите уведомление (короткий текст, GIF-анимация, видео) о том, что рекомендовано делать далее для более быстрого / интересного развития; Хотим акцентировать внимание, что к этому запуску мы нацелены достичь 2 целей: Создать систему оповещений, уведомлений - архитектура базы знаний; Наполнить контентом, который устранит пробел знаний между Interlude - Interlude Final;
  14. Apache Ant

    Interlude x7 - 6 Апреля!

    О каком сервере идет речь?
  15. Apache Ant

    Interlude x7 - 6 Апреля!

    Я сейчас приоткрою занавес, если скажу, что клиент Grand Crusade не имеет ничего общего с двигателем клиента High Five?
  16. Apache Ant

    Interlude x7 - 6 Апреля!

    И все-же, брать разработку "80%" или гарантировано полагаться на собственные силы, когда мы способны самостоятельно вносить правки?
  17. Apache Ant

    Interlude x7 - 6 Апреля!

    Понимаю, решение перейти на двигатель U4 может показаться простым, однако если бы это было именно так - мы бы подключали его. Возможно, в недалёком (год) будущем, разработчики доведут начатое до стадии рабочего варианта и мы всерьёз рассмотрим данный вопрос.
  18. Apache Ant

    Interlude x7 - 6 Апреля!

    Исправил, спасибо!
  19. Друзья, перепроверьте меня. Скорее всего у Лорна не получится сделать, за работу возьмутся наши ребята с Glory World, потому сразу предупреждаю, что сделаем не за сутки, так как плохо разбираемся во внутренностях Аверийской сборки (много всего напихано). Сделать запуск Олимпа с 4 регистраций; Возвращаем в BBS линдвиора и валакаса; Добавить возможность обмена "Кровь падшего война" на PvP жетоны; Для получения дополнительного абсолюта - получение амулетов с PvP; Понизить ХП / П.Деф / М.Деф Фреи на 15%; Вход в зону с АК до 48 уровня; Добавить авто-использование Банок Душ Если всё - передаю список на исполнение.
  20. Apache Ant

    Interlude x7 - 6 Апреля!

    Дата Старта: 05 апреля 2019, 20:00 (По Москве и Киеву) ОБТ: 22 марта 2019, 20:00 (gmt +3) Interlude Final x7 можно разделить на три составляющие: Общее количество изменений и улучшений, которые были разработаны и введены в игру за последний год. Все они направлены на то, чтобы сделать Вашу игру более комфортной, интересной, разнообразной и вернуть давно утраченный баланс старых-добрых хроник. Для того, чтобы ознакомиться с основными изменениями - рекомендуем Вам прочесть эту тему: Хронология обновлений Interlude Final. Но все они так или иначе будут интуитивно понятны по мере игры. Так называемый почерк проекта, его уникальные фишки, которые персонализируют и выделяют E-Global среди прочих, вне зависимости от того, какую версию игры и на каких рейтах мы запускаем, а именно: Achievements, Daily Quests, Clan Unity, Рейдовый Босс Cronus, NPC Adventurers' Guide и Butler, система прокси доступа к серверу, которая позволяет играть на сервере даже игрокам из китая и даже общие "правила хорошего тонна" - всё это переходит от сервера к серверу, улучшаясь и подстраиваясь под реалии концепции и ваших ожиданий. Концепция конкретного сервера: его рейты и особенности; его уникальность и неповторимость. В этой теме мы анонсируем концепцию сервера и опишем те составляющие Interlude Final, на которые стоит обратить внимание для того, чтобы полноценно прикоснуться к этому игровому миру. [TABS] [tab= EXP & SP x7 ] Базовые рейты: EXP & SP x7, Raid EXP & SP x5 Exp & SP зависит от уровня монстров, которых Вы убиваете: С 1 по 65 уровни - статичный рейт х7 Начиная с 66 по 78 уровни включительно - плавный переход от х7 до х5 Монстры выше 78-го уровня - имеют фиксированный рейт х4 [*]Premium Account даёт 30% персональную прибавку к получаемому EXP и 50% к SP [/tab] [tab= Adena x5, Seal Stones x3 ] Базовый рейт Adena x5 Базовый рейт Seal Stones x3 Шанс Adena и Seal Stones - базовый, 70% Количество Seal Stones - х3, статистическое, вне зависимости от уровня монстров Количество Adena зависит от уровня монстров: С 1 по 60 уровни - статистический рейт х5 С 61 по 77 уровни включительно - плавный переход с х5 до х3 Монстры выше 78-го уровня - фиксированный рейт х3 [*]Premium Account даёт 25% прибавку к количеству Adena и Seal Stones [/tab] [tab= Drop x4, Spoil x3, Manor x1 ] Базовые рейты: Drop x4, Raid Drop x3, Epic Drop x1 Количество выпадающих предметов базовое, х1 Шанс выпадения предметов зависит от уровня монстров, превышение 100% шанса приводит к добавлению кол-ва С 1 по 60 уровни - статистический рейт х5 С 61 по 77 уровни включительно - плавный переход с х5 до х3 Монстры выше 78-го уровня - фиксированный рейт х3 [*]Premium Account даёт 25% прибавку к шансу выпадающих предметов Базовый рейт Spoil x3 Количество получаемых предметов базовое, х1 Шанс получения предметов х3, превышение 100% шанса приводит к добавлению кол-ва Premium Account даёт 25% прибавку к шансу получения предметов (тому, кто заспоилил => собрал споил) Базовый рейт Manor - x1 Перезагрузка ежедневного цикла Манора: ~20:06 (gmt+2) Напоминаем, что система Манора напрямую зависит от Осад, соответственно первые семена можно будет приобрести в понедельник, 22 апреля (если владельцы замков выставят семена на продажу). [/tab] [tab= Quests x2 ] Базовая награда за Квесты: Adena/Exp/Sp/Item - x2/3/3/1 Список квестов с изменённой наградой либо изменённым количеством выпадающих квестовых предметов; перечень актуальных квестов: [TABLE] [TR] [TD]Развитие персонажей Цепочка стартовых квестов - все классы получают Family Сеты 3-я профессия: 5.000.000 Adena, 2 Giant's Codex, 1 Giant's Codex - Mastery In Search of Fragments of Dimension (проходки в Рифт) - х3 кол-во The Finest Ingredients, Part 1 (профессия) - х3 кол-во Supplier of Reagents - х3 кол-во "мешков", х2 "шанс" реагентов Alliance with Ketra Orcs (профессия) - х2 кол-во Alliance with Varka Silenos (профессия)- х2 кол-во [/TD] [TD]Ежедневные Квесты Авторские задания, которые можно проходить каждый день. Берутся у NPC Adventurers' Guide в городах, рядом с Gatekeeper. Откат: 6:30 утра (gmt +2) Список доступных со старта заданий: Successful raid Fighting Evil Challenge the Rim Kamaloka Challenge the Hall of the Abyss Challenge the Labyrinth of Abyss [/TD] [/TR] [TR] [TD]Ресурсы и Заточки Zero hour (Ресурсы) - х2 кол-во The Finest Food (Ресурсы) - х2 кол-во An Ice Merchant's Dream (Ресурсы) - х2 кол-во Heart in Search of Power (Ресурсы) - х2 кол-во Necromancer's Request (Ресурсы) - х2 кол-во In the Forgotten Village (Ресурсы) - х2 кол-во Guardians of the Holy Grail (Адена и Заточки) - х3 кол-во Seekers of the Holy Grail (Адена и Заточки) - х3 кол-во A Game of Cards (адена, заточки) - дроп итемов х1, награда х1 Seductive Whispers (адена, заточки) - дроп итемов х1, награда х1 [/TD] [TD]Рецепты А и S гр экипировки Exploration of the Giants' Cave - Part 1 (рецепты A gr. брони) - х3 кол-во, х2 шанс Exploration of the Giants' Cave - Part 2 (рецепты A gr. брони) - х3 кол-во, х2 шанс Legacy of Insolence (рецепты A gr. брони) - х3 кол-во, х2 шанс Whisper of Dreams, Part 1 (рецепты A gr. брони) - х3 кол-во Whisper of Dreams, Part 2 (рецепты A gr. брони) - х3 кол-во War with Ketra Orcs (рецепты S gr. брони) - х2 кол-во War with Varka Silenos (рецепты S gr. брони) - х2 кол-во Gather the Flames (рецепты S gr. оружия) - x1 кол-во Relics of the Old Empire (рецепты S gr. оружия)- x1 кол-во [/TD] [/TR] [/TABLE] Квестовые предметы не занимают слоты инвентаря :) [/tab] [tab= Штрафы ] Напоминаем, что на Interlude Final действуют естественные штрафы при охоте на мобов значительно выше вашего уровня. Данная система говорят о том, что если раньше было не выгодно качаться только на монстрах значительно ниже вас по уровню, то теперь не выгодно охотиться на монстров сильно выше вас по уровню. Полезный совет: Функции карты (Alt+M) позволяют подбирать зоны для фарма под определенные уровни. Откройте карту, нажмите на кнопку (сверху справа) - World Info и выберите вкладку Hunting Zone: [/tab] [/TABS] [TABS] [tab= Общая информация ] Серверное время - GMT +2 Новый современный игровой клиент - Grand Crusade aka Classic 2.0 Автолут - доступен при наличии соответствующих Агатионов. Автоизучение скилов активно до 40-го уровня. Для изучения большинства умений не требуются Spellbooks. [spoiler= Исключения] Бафф слоты (21-24) Умения рыбалки и расширения инвентаря, склада, торговли Forgotten Scrolls: Magician's, Fighter's и Archer's Will Книги, выпадающие на Primeval Isle, а именно: Cleanse Chant of Gate Chant of Magnus Mass Recharge Salvation Purification Field Flames of Invincibility Mystic Immunity Day of Doom Gehenna Volcano Raging Waves Cyclone Symbol of Noise Блокировка опыта - доступна со старта. Команда: .expoff / .expon. Офлайн торговля доступна со старта, на 48 часов, с помощью Offline Trade Scroll, (у NPC Family Store Butler в разделе Supplies за 50.000 adena). Сесть на торг можно только в специально отведенных для этого зонах городов. Для этого достаточно сесть на скупку/продажу, и имея Скролл - выйти из игры. Персонаж останется на оффлайн трейде до окончания действия свитка, и останется на трейде даже после рестарта сервера. Количество доступных игровых окон с одного ПК изменяется динамически. Всем игрокам изначально доступно - 3 окна. Игрокам с ПА доступно +4 окна, вплоть до 7 (по одному за каждое ПА). Персонаж на оффлайн трейде НЕ считается загруженным окном. Начальная стоимость и аренда Клан Холлов повышены в 3 раз. Покупать Клан Холлы могут кланы 5 и выше уровня. Персонажи получают PvP за убийства в осадной зоне. Бесплатные телепорты вплоть до 40-го уровня. Первую и Вторую профессию можно купить за 150.000 и 2.000.000 adena соответственно (у NPC Family Store Butler в разделе Classes). Третью профессия, Сабкласс и Нобл - можно получить исключительно прохождением полных квестов. Напоминаем, что в квесте на получения саб класс существует альтернатива уколу Баюма в виде покраски 30 тряпок (выбор нужного пункта в квестовом диалоге в Hardins Academy). [*]Со старта сервера действует каноничная "Interlude" система продажи экипировки у NPC: D gr. за адену, C gr. в Люксоре за кристаллы. Ассортимент будет обновляться до актуальных версий из патчей IF 1.1 и IF 1.4 (полностью весь D и C gr. за адену, B gr. в Люксоре за кристаллы) по мере развития сервера. Ближайшее обновление ассортимента будет не раньше появления первых маммонов, 15 апреля. [*]Улучшение Оружия от +4 и выше - даёт дополнительный бонус к урону от зарядов: [*]Введены новые ежедневные Временные Зоны и связанные с ними Ежедневные Задания: Rim Kamaloka - временная зона для одного игрока (от 20 до 80 уровней); Hall of the Abyss - временная зона, рассчитанная на группу из 2-6 игроков (от 18 до 78 уровней); Labyrinth of Abyss - временная зона, рассчитанная на группу из 7-9 игроков (от 24 до 80 уровней). Важно знать (из прошедших обновлений): Наше отношение к софту и РМТ. Многие профессии получили новые умения, а некоторые, из уже имеющихся на Interlude умений и механик, были изменены и доработаны. Мы сохранили логику классов, но подтянули их баланс. К примеру, на последнем открытии Interlude Final представители 19 различных профессий выходили за 100+ ПТС в открытой Олимпиаде, тогда как в базовом интерлюде это 3-5 классов. На Interlude Final есть место для каждой профессии и мы не собираемся останавливаться на достигнутом результате :) Большая вариативность заточки умений, в том числе Пассивных и Третьепрофных: Увеличен шанс улучшения умений на 79 и 80 уровнях; Точить умения теперь возможно напрямую из панели скиллов (Alt+K); Добавлены Giant's Codex - Mastery, которые можно получить при прохождении 3й профессии либо за купив за NGP у Grand Olympiad Manager. [*]Питомцев можно улучшать! При достижении 55-го уровня Волк - становится отличным помощником в любой драке, а Кукабура - незаменимый спутник для любого мистика. [*]При улучшении сетов A и S gr. от +4 и выше - действуют новые ОЕ бонусы. [*]При крафте оружия и брони B / A / S gr. - есть небольшой шанс создать Rare предмет. Rare элементы брони дают небольшие бонусы, зависящие от бонусов сета. Оружие - даёт бонус, зависящий от типа оружия. [*]Комплекты S gr. можно модифицировать до Классовых Комплектов. Они дают свои уникальные бонусы, в зависимости от профессии владельца. [*]Кланам, начиная с 4-го уровня, доступны осады Фортов. Всего на данный момент доступны 9 фортов, по одному на каждую территорию. [*]Актуальные одноразовые Временные Зоны - Пайлаки! Отличный способ развивать персонажа, отдыхая от кача :) Квест новичка - Пайлака №1 (lvl 36-42) Квест воина - Пайлака №2 (lvl 61-67) Квест воителя - Пайлака №3 (lvl 73-77) [*]Поэтапное открытие зон групповой охоты для высокоуровневых персонажей: Forge of the Gods и Primeval Isle. На старте сервера две эти локации открыты только частично и по мере выполнения условий - споты будут заселять монстры. [*]Возможности клиента - последние 10 лет официальных обновлений клиента игры: Гибкая кастомизация интерфейса: Размер шрифтов, настройка чатов; Вывод до 20 видов взаимодействия с окружающим миром на ваш экран: урон, лечение, дебафы и тд; Возможность вывода HP бара игроков, пэтов и монстров на экран (под никнеймом). [*]Развитая настройка Графики игры: от ощущения себя в Скайриме и до 100+ FPS на Баюме; [*]До 5 панелей быстрого доступа с полной персонализацией биндов - играй теми кнопками, которые удобны тебе; [*]Разделение Инвентаря и Склада по разделам; [*]Удобный настраиваемый Радар (миникарта); [*]Комбинация клавиш Alt+Click позволит снять с себя нежелательные баффы. Овер + берс? проблема решена! [*]Shift+Click - показывающий описание предмета в чате; [*]Ctrl+C / Ctrl+V - копирование текстов в игру и из игры; [*]Alt+Click (удержание) по члену твоей группы позволит переместить его в списке группы на любую удобную позицию; [*]Полноценно работающий поиск группы (Party Matching) и командный канал (Command Channel); [*]Внутриигровая почта, цикличные макросы и многое другое. [/tab] [tab= Расписание игровых событий ] 7 печатей Период - 14 дней Начало первого периода - 8 Апреля Первые Маммоны - 15 Апреля Со старта сервера Катакомбы и Некрополи доступны без регистрации, но до начала первого периода - в них нет мобов с дропом Seal Stones Кланхоллы Первые осады захватываемых КХ - 19 Апреля Первые аукционы за городские Клан Холлы пройдут - 12 Апреля Осады Осады Крепостей доступны со старта сервера Первые осады Замков - 21 Апреля в 16:00 и 20:00 (gmt +2) Период осад Замков - 14 дней, по воскресениям Прочие игровые события Начало Олимпиады - 6 Мая Проклятое оружие (Зарич и Акаманах) - будут доступны с 12 Апреля, через 7 дней после старта [/tab] [tab= Эпики и РБ ] Все Обычные Боссы, включая Саб и Нобл РБ - живы со старта [TABLE] [TR] [TH]Тип Босса[/TH] [TH]Время Респауна[/TH] [/TR] [TR] [TD]Обычные РБ[/TD] [TD] От 12 до 20 часов [/TD] [/TR] [TR] [TD]Сабовые РБ (Cabrio, ToI 3, 8, 11)[/TD] [TD] От 8 до 12 часов [/TD] [/TR] [TR] [TD]Flame of Splendor Barakiel - 75 уровень[/TD] [TD] От 8 до 10 часов [/TD] [/TR] [/TABLE] Уровень Barakiel был поднят до 75-го; Кол-во ХП Barakiel увеличено в 2 раза; Barakiel привязан к своей точке респауна, и если попробовать увести её - она вернётся к месту своего появления. Все Эпические Боссы - мертвы со старта Первый респ высчитывается от момента старта, например первое АК появится в промежутке от 23 до 25 часов с момента старта сервера. [TABLE] [TR] [TH]Эпик Босс - уровень[/TH] [TH]Время Респауна[/TH] [TH]Изменение Параметров Бижутерии (защита/атака)[/TH] [/TR] [TR] [TD]Queen Ant - 40 уровень[/TD] [TD] 24 часа +- 1 час [/TD] [TD]Poison: +40/20%; Root: +30/10%[/TD] [/TR] [TR] [TD]Core - 50 уровень[/TD] [TD] 36 часов +- 1 час [/TD] [TD]Poison: +30/15%[/TD] [/TR] [TR] [TD]Orfen - 50 уровень[/TD] [TD] 36 часов +- 1 час [/TD] [TD]Bleed: +30/15%[/TD] [/TR] [TR] [TD]Zaken - 60 уровень[/TD] [TD] 48 часов +- 1 час [/TD] [TD]Bleed: +40/20%; Stun, Silence, Mental: +30/10%[/TD] [/TR] [TR] [TD]Baium - 78 уровень[/TD] [TD] 5 дней +- 2 часа [/TD] [TD]Poison: +60/25%; Root: +50/15%[/TD] [/TR] [TR] [TD]Frintezza - 85 уровень[/TD] [TD] 48 часов +- 1 час [/TD] [TD]Sleep: +60/20%[/TD] [/TR] [TR] [TD]Antharas - 79 уровень[/TD] [TD] 8 дней +- 1 час [/TD] [TD]Bleed: 50/30%; Stun, Silence, Mental: 50/15%[/TD] [/TR] [TR] [TD]Valakas - 85 уровень[/TD] [TD] 11 дней, фиксировано [/TD] [TD]Poison, Bleed +30/20%; Paralyze, Stun: +20/10%; Sleep +30/10%[/TD] [/TR] [/TABLE] В зоне фарма Frintezza, Antharas, Valakas, Baium, Zaken - можно кратковременно выходить из игры. До 10 минут - персонаж остается в зоне фарма. Далее - вылетает в ближайший город. Убран лимит количества игроков на вход в логово Valakas'a. Время появления Valakas'a после захода к нему - 20 минут. Время появления Antharas'a - 30 минут. На "языке" в Локации Devil's Isle добавлен Zaken's Teleporter, отправляющий персонажа на подъём под мостом. Изменены правила захода к Frintezza: заход ЦЦ происходит не моментально, но в течении 30-60 секунд с момента нажатия на заход. Если за это время ЦЦ лидер (заводящий персонаж) умрёт либо отойдёт от НПЦ на расстояние > 1000 - заход будет отменён. Шанс дропа Core и Orfen был увеличен до 60%. Теперь Ring of Core и Earring of Orfen можно улучшать (в Giran, Luxury Shop): Enchanted Ring of Core = Ring of Core x2, Crystal: A-Grade x1400, Gemstone A x200 +1 STR, +1 INT; Шанс Физ. Крит. Атаки +15; Сопротивление отравлению +30%, Шанс отравления +15%; Точность +1 [*]Refined Ring of Core = Enchanted Ring of Core x2, Crystal: S-Grade x900, Gemstone S x100 +2 STR, +2 INT; Шанс Физ. Крит. Атаки +30; Сопротивление отравлению +30%, Шанс отравления +15%; Точность +1 [*]Enchanted Earring of Orfen = Earring of Orfen x2, Crystal: A-Grade x1400, Gemstone A x200 CON+1, MEN+1; Сопротивление кровотечению +30%, Шанс кровотечения +15%; Бонус к умениям восстанавливающим HP +6% [*]Refined Earring of Orfen = Enchanted Earring of Orfen x2, Crystal: S-Grade x900, Gemstone S x100 CON+2, MEN+2; Сопротивление кровотечению +30%, Шанс кровотечения +15%; Бонус к умениям восстанавливающим HP +6% [/tab] [tab= Олимпиада ] Олимпиада поделена на два недельных цикла: Первый цикл олимпиады - Неделя боев (героев нет); Второй цикл олимпиады - Неделя героев (бои не проводятся); Когда начинается 3й (он же 1й) цикл - все геройства снимаются; Цикл победителей (неделя героев) совпадает с неделей победы в периоде 7 печатей и осадами замков. Начало первого периода - 6 Мая (06.04 - 13.04); Первые герои - 13 Мая, 00:00 (13.04 - 19.04) Расписание: Время проведения боев - 19:00 - 23:00 (22:45 - время окончания регистрации) - 4 часа в день Время полёта на Олимп (до вылета на Арену) - 60 секунд Внеклассовые бои - 9 человек для запуска волны Классовые бои - 5 человек для запуска волны Классовая олимпиада доступна только по пятницам Бои 3х3 - 5 троек для запуска волны Бои 3х3 доступны только по субботам Бой: Перед началом боя каждый персонаж может выбрать 5 баффов из представленного списка: На Олимпиаде работают Blessed Spiritshots всех рангов, в том числе и для самонов. Награды за участие в Олимпиаде: За участие в олимпиаде персонаж получает ачивки, которые обновляются ежедневно: Участие в боях Победа в боях Серии побед в боях Каждая закрытая ачивка даёт одну либо несколько случайный наград в виде NGP, Кодексов, Олимпийской Бижутерии. При получении Геройства персонаж также получает отличительный предмет -Плащ Героя. Это временное персональный предмет, который имеет только 1 встроенный бонус: +744 CP, в то время как другие плащи можно распечатывать на CP, HP или MP по желанию игрока. Магазин Olympiad Manager: Снижена стоимость EWB, EWA, EWS в 5 раз Снижена стоимость EAB, EAA, EAS в 5 раз Снижена стоимость BEWB, BEWA, BEWS в 5 раз Снижена стоимость BEAB, BEAA, BEAS в 3 раза ДобавленыGiant Codex - Mastery - 13.750Noblesse Gate Passes ДобавленоOlympiad Warrior's Necklace - 10.760Noblesse Gate Passes Персональный 7-дневный предмет Защита от Ослепления, Паралича, Шока +10% Шанс прохождения Ослепления, Палалича, Шока +5% Уменьшает откат умений и возвращает обратно часть физ. урона (по аналогии с Фринтезой) [*]ДобавленаOlympiad Warrior's Earring - 8.070Noblesse Gate Passes Персональный 7-дневный предмет Защита от Шока и Ментальных Атак +15% Шанс прохождения Шока и Ментальный Атак +5% Частичный эффект Вампиризма (по аналогии с Закеном) [/tab] [tab= Ачивки ] Со старта сервера будут доступны 5 видов ачивок: Levels, Subclasses, PVP+PK, Online, Olympiad. Награды за достижения подобраны таким образом, чтобы способствовать развитию ваших персонажей. Список наград на форуме публиковаться не будет. Почему список наград не будет публиковаться? Достижения - это новый игровой контент и мы хотим, чтобы игроки его изучали самостоятельно, включая награды. В дальнейшем, обновляя систему достижений, мы так же не планируем публиковать награды, а некоторые достижения будут скрыты в интерфейсе, до тех пор пока не будут получены в ходе выполнения определенных действий. [*]Достижения бывают: Одноразовые. Например, достичь определенного уровня. Повторяемые. Например, пробыть в игре 1 час реального времени. [*]Награда за достижения бывает: Определенная. Чаще всего в одноразовых достижениях. Случайная. Чаще всего в повторяемых достижениях. Гарантированная. Уникальный цветной титул. [*]Чтобы воспользоваться системой пропишите в игровой чат команду .achiv либо нажмите на "звёздочку" в правом верхнем углу CP/HP/MP бара персонажа: напротив никнейма. [TABLE] [TR] [TD] LVL achievments At the beginning: создать персонажа Not Newbie anymore: достичь 20 уровня First steps have been done: достичь 40 уровня Challenge accepted: достичь 52 уровня Real adventure: достичь 61 уровня Second wind: достичь 76 уровня Time for new feat: достичь 80 уровня [/TD] [TD]PvP achievments Bully: набить 10 пвп Fighter: набить 50 пвп Duelist: набить 100 пвп Warrior: набить 250 пвп Knight: набить 500 пвп Samurai: набить 1000 пвп Viking: набить 2500 пвп Ares: набить 10000 пвп [/TD] [TD]Olympiad achievments Winner, chicken dinner: одержать 3 и 5 побед подряд, участвуя в Олимпиаде. Berserk: победить 5 и 10 раз, участвуя в Олимпиаде. Pinata: принять участие в 7 и 15 боях на Олимпиаде. Ежедневные достижения. Релоги не учитываются.[/TD] [/TR] [TR] [TD] Subjob achievments Rehash получить первый саб класс Billy Milligan получить второй саб класс Perfectionism получить третий саб класс[/TD] [TD] PK achievments Executioner: набить 10 пк Killer: набить 25 пк Serial Killer: набить 50 пк Psycho: набить 100 пк Maniac: набить 250 пк Ripper: набить 500 пк Jack the Ripper: набить 1000 пк [/TD] [TD]Online achievments Not a junkie! - gamer: пробыть в игре 1 час Show must go on!: пробыть в игре 4 часа Nolifer!: пробыть в игре 12 часов Ежедневные достижения.[/TD] [/TR] [/TABLE] Награду за разовые ачивки можно получить по достижению необходимых условий либо позднее Награда за ежедневные ачивки - обнуляется с каждый день, в 6:30 утра по серверному времени (GMT +2) Счётчик ПК - накопительный, за всё время игры персонажем. Даже после фактического отмытия счетчика ПК - для ачивки он продолжает накапливаться. [/tab] [/TABS] [TABS] [tab= Экипировка ] [spoiler= Создание Редкой Экипировки ] Что это такое и как получить редкий предмет? При крафте предметов рангов B, A, S - есть небольшой шанс создания редкого предмета (~5%). Редкие предметы дают небольшие, но приятные бонусы, относительно своих обычных аналогов. Редкими могут быть как Оружие, так и Броня. Исключение - верх брони / цельный доспех - не могут быть рарными. Редкие части сета могут заменить собой обычные, при этом сетовый бонус остаётся. Соответственно надев, к примеру, редкий ДК шлем вместе с робой и обычными тапками и перчатками - бонус сета останется, но кроме этого - так же будет небольшой бонус от самого шлема. Подробнее о создании, распечатке и бонусах редких вещей [spoiler= Система Over Enchant Экипировки A и S gr. ] В игру добавлена переработанная система бонусов от улучшения полного комплекта экипировки, A и S -grade: Полный комплект экипировки - "Сет": Обязательно распечатанные, обычные либо Rare вещи К примеру, для Dark Crystal Robe Set это: Dark Crystal Robe Dark Crystal Helmet Dark Crystal Gloves (Robe) Dark Crystal Boots (Robe) При этом если Шлем, Перчатки и/или Тапки - Rare, Вы всё равно получаете Сетовый бонус. При наличии нескольких вещей разной степени проточки, используется бонус от наименее заточенной части сета. Продолжая пример: Dark Crystal Robe +8 Dark Crystal Helmet +4 Rare Dark Crystal Gloves (Robe) +5 Dark Crystal Boots (Robe) +6 Мы имеем бонус от полного комплекта +4. Улучшив наименее проточенную часть нашего примера: шлем - на +5 - бонус уже будет от полного комплекта +5. [spoiler= Любая броня, заточенная на +4 и выше, помимо привычного бонуса к P.Def - так же даёт бонус к максимальному количеству HP:] Броня: шлем, тапки, перчатки, верх и низ либо цельное тело, рубашка, щит. Стандартная и редкая броня дают одинаковый бонус. Запечатанная и распечатанная броня дают одинаковый бонус. HP бонус фиксирован и не зависит от баффов, пассивных умений, параметра CON и прочих источников изменения HP. Бижутерия и Оружие не дают бонус к HP. При надевании ОЕ Брони - максимальное кол-во HP увеличивается, но не пополняется. Пример: Если у персонажа 3000/3000 Здоровья, и он наденет Draconic Leather Body +8 - то его максимальное кол-во Здоровья увеличится на 388, и его HP после надевания брони: 3000/3388 Увеличение HP в зависимости от грейда, типа и уровня улучшения Брони: [spoiler= Улучшение S gr. экипировки (Классовые сеты) ] В изменённой локации Sillent Valley присутствует цепочка квестов, которая позволит Вам повысить уровень доверия с расой Гигантов. В замен они предложат вам обменять доказательства участия в войне с их падшими братьями на их ценные знания. В результате обмена квестовых предметов, которые можно будет получить из монстров обитающих в локации, вы сможете получить специальный нагрудник, который можно добавить к вашей броне, сделав ее "классифицированной". Пример: Получения бонусов на определенный класс: Draconic Leather Armor можно будет улучшить для классов (которые имеют пассивную способность Light Armor Mastery), для получение бонусов специально продуманных под каждую группу классов. Например Draconic Leather Armor [Archer Mastery] Имейте ввиду: После присвоения ей статуса Archer Mastery никакой другой класс, кроме класса лучников не сможет надеть данную часть сета. Бонусы от сетов: Heavy Light Robe [/tab] [tab= SA 10-13 ] Общие правила для всех нижеописанных ситуаций: Шанс индивидуален для каждого члена добирающей группы. Достаточно иметь взятый квест Enchange Your Weapon и иметь Soul Crystal нужного уровня в инвентаре. [*]Помимо Эпических Боссов и Тираннозавров, можно также прокачать СА на обычных РБ, а именно: [*]С 10 по 12 уровни, 15% персональный шанс для каждого члена добивающей группы: Tanatos Kandra Roaring Skylancer Beast Lord Behemoth Meanas Anor Antharas Priest Cloe Eilhalder von Hellmann [*]С 12 по 13 уровень, 10% персональный шанс для каждого члена добивающей группы: Gordon Varka's Chief Horus Ketra's Chief Brakki Queen Shyeed Death Lord Ipos Death Lord Shax Storm Winged Naga Ocean Flame Ashakiel Hestia, Guardian Deity of the Hot Springs Cherub Galaxia [*]С 12 на 13 уровень, 20% персональный шанс для каждого члена добивающей группы: Anakazel (Hero Rift) [/tab] [tab= Макросы и Банки ] Автоматические использование банок Для общего удобства мы ввели автоматическое использование банок HP и CP, Эликсиров HP, CP и МП. Для того, чтобы включить его - достаточно вынести нужные банки на панель и нажать по ним правой клавишей мышки. По аналогии с авто активацией зарядов (сосок). Банки будут использоваться автоматически по достижению нужной ситуации (к примеру, для CP и Greater CP Potions - это нехватка 20% CP персонажа), по своему откату. Это достаточно "умная" структура автоматизации, к примеру, во время Hide (умение кинжальчиков, дающее им временную невидимость, прекращающуюся после применения любого умения либо банки) - использование банок останавливается до выхода из Хайда. Цикличные Макросы От обычного макроса отличается своей возможностью непрерывно повторяться. Если во время его выполнения сделать какое-либо действие - выполнение макроса будет прервано. Однако в макрос нельзя добавить выполнение другого макроса. [spoiler= Мы оптимизировали и улучшили работу макросов. Создание , редактирование и показ действий Макроса - вас приятно удивят! ] [/tab] [tab= Временные Зоны ] Для того, чтобы разнообразить ваше времяпровождение, а так же актуализировать и упростить жизнь соло игроков, которые объединяются во временные группы (мало кто помнит, но Lineage2 - это ММОРПГ, в которую играть с другими живыми людьми значительно интереснее и эффективнее, чем со своими окнами) были добавлены 4 новые Временные Зоны и связанные с ними задания: Rim Kamaloka- временная зона для одного игрока (от 20 до 80 уровней); Hall of the Abyss - временная зона, рассчитанная на группу из 2-6 игроков (от 18 до 78 уровней); Labyrinth of Abyss - временная зона, рассчитанная на группу из 7-9 игроков (от 24 до 80 уровней); Zaken - временные зоны, рассчитанные как на 7-9 игроков 60-х уровней, так и на 7-9 игроков 75+ уровней. При этом классический Interlude Эпик Босс Закен и специфика его фарма остались прежними. Для тех, кто играл в Lineage 2 на более поздних версиях игры и для которых логика и специфика этих зон понятны - мы хотим уточнить изменения, которые были внесены в рамках хроник Interlude Fina, в сравнении с их классическими версиями: Переработан дроп во многих Лабах и Камалоках: Например, с 78й и 81й Лабах - вместо привычных ДБ и кастетов вы сможете получить Best A-grade оружие, оно же оружие с Primeval Isle (да-да, оно существует!). [*]Переработана награда за Временную Зону "Zaken": Путём простых и несложных квестов можно будет получить Плащ Закена - предмет, кастомизирующий Вашего персонажа, который можно распаковать на определенные характеристики, так и "Сломанную Серьгу Закена" + ингредиенты для её улучшений. Подробнее об этой Зоне, её особенностях и наградах - в отдельной теме. Совокупность изменения умений, добавления ежедневных квестов и временных зон - работают, в первую очередь, на социальную составляющую игры. Для тех, кто впервые сталкивается с подобным - более подробное описание: В Глудио (20-30), Дионе (30-40), Иннадриле (40-50), Орене (50-60), Шутгарде (60-70) и Руне (70-80) Появились два новых NPC: Pathfinder Worker и Capitan. [spoiler= обозначение NPC на карте] Gludio, Captain Bathis - Камалоки 23 (игроки 20-28 ур.) и 26 уроней (игроки 21-31 ур.). Лабиринт 29 уровня (игроки 24-34 уровней). Dion, Captain Lucas - Камалоки 33 (игроки 28-38 ур.) и 36 уровней (игроки 31-41 ур.). Лабиринт 39 уровня (игроки 24-34 уровней). Heine, Captain Gosta - Камалоки 43 (игроки 38-48 ур.) и 46 уровней (игроки 41-51 ур.). Лабиринт 39 уровня (игроки 24-34 уровней). Oren, Captain Mouen - Камалоки 53 (игроки 48-58 ур.) и 56 уровней (игроки 51-61 ур.). Лабиринт 39 уровня (игроки 24-34 уровней). Schuttgart, Captain Vishotsky - Камалоки 63 (игроки 58-68 ур.) и 66 уровней (игроки 61-71 ур.). Лабиринт 39 уровня (игроки 24-34 уровней). Rune, Captain Mathias - Камалока 73 уровня (игроки 68-78 ур.). Лабиринты 78 (игроки 73-80 уровней) и 81 уровней (игроки 76-80 уровней). Pathfinder Worker предложит Вашему персонажу, при наличии у него Премиум Аккаунта, попасть в 20-минутную одиночную Временную Зону: Rim Kamaloka, в которой он должен будет сражаться с Монстрами. Тип, раса и специфика фарма которых зависят от Зоны и уровня персонажа: [spoiler= Соло Камалока ] При входе в Зону - с персонажа снимается весь "бафф", кроме Магии поддержки от Adventurers' Guide. внутри Зоны вы сможете использовать любые банки, сэлф баффы и так далее; вы можете призвать и использовать Питомца либо Самона; эта зона щедра на дроп Хербов, накладывающих на Вашего персонажа положительные эффекты и восстанавливающих его запасы HP и MP. [*]Убивая монстров - вы получаете отличный соло кач, так-как опыт из них выше, чем из аналогичных монстров "за городом". [*]Из этих монстров не выпадают адена либо ресурсы, но они щедры на свитки улучшения (заточки) Оружия и Брони, Ранг которых зависит от уровня Зоны и Вашего персонажа. [*]Длительность захода - 20 минут, откат - 6:30 утра по серверному времени, каждый день. у Family Store Butler, а так же участвуя в различных эвентах, вы сможете получить билет повторного прохождения, который позволяет зайти в этот тип зоны снова, не дожидаясь нового дня. Использовать такой билет можно не чаще одного раза в день. [*]Если во время охоты Ваш персонаж умер - всегда можно вернуться обратно в эту же зону от НПЦ. Но находясь вне зоны - время её прохождения продолжает идти, так что поторопитесь! [*]По окончанию времени Зоны - монстры исчезают, появляется Pathfinder Worker, который предложит Вам награду, зависящую от Вашего результата. Чем больше было убито монстров и чем меньше персонаж при этом умирал - тем выше будет Ранг награды. Монстры внутри бывают трёх видов: обычный, Допплер и Пустотник, их очень просто отличить по зеленым титулам. Очки начисляются за убийство каждого монстра, за Допплера дают больше очков, чем за обычного монстра, максимальное количество очей дают за убийство Пустотника. Чтобы получить наивысший результат нужно, чтобы появлялось как можно больше Допплеров и Пустотников, появляются при нанесении удара на 2/3 здоровья монстра или убийство монстра с одного удара, если добивать монстра при помощи умения со сверхударом повышается вероятность появления Допплера или Пустотника. Слишком долгая схватка с монстров штрафуется. Так же при быстром убийстве монстра повышается вероятность выпадения настоек (Хербов), которые помогут Вам. Награда: Эликсиры восстановления Маны и Здоровья, Сильнодействующее Зелье Исцеления, Свитки Модификации Доспехов и Оружия, Заряды Души и Духа. Также не забывайте о Ежедневном Задании, связанным с этой зоной. Наградой за него будут уникальные Руны Опыта +30%, время длительности которых (от 20 минут до часа) также зависит от успешности прохождения Вами Рим Камалоки. [spoiler= А можно проще?] Да, можно. Берёте соответствующее ежедневное задание у Adventurers' Guide; Подходите к Pathfinder Worker, выбираете уровень Зоны, заходите внутрь; 20 минут убиваете мобов; Старайтесь убивать быстрее и не умирать при этом. Не жалейте МП, внутри хороший дроп Хербов; Получаете заслуженную награду - PROFIT! Capitan предложит Вашей группе две Зоны: Групповая Камалока "Зал Бездны" - это особая локация для кача, представляющая собой открытое помещение, в центре этого помещения находится мини РБ: [spoiler= Групповая Камалока для 2-6 игроков] Особенности: Внутрь инстанс зоны Группу заводит Пати Лидер, выбирая необходимый уровень Камалоки у Капитана. Если любой член группы вылетел из Зоны (вылетел из игры либо же нажал "В ближайшую деревню" при смерти) - всегда можно вернуться обратно, нажав соответствующую строку диалога у Капитана в городе. Если уровень хотя бы одного члена отряда не соответствует уровню выбранной Камалоки - внутрь отряд допущен не будет. При входе в Камалоку со всех членов отряда снимаются все бафы и дебафы, исключая накладываемые и Adventurers' Guide, поэтому бафаться необходимо уже внутри. Грамотно подходите к составу группы. [*]На убийство Монстра дается 20 минут; когда остаток времени составляет 5 минут, на экране высвечивается соответствующее предупреждение. Каждый Босс имеет свою особенность. Кто-то призывает к себе на помощь охрану, кто-то использует атакующую или ослабляющую магию. Специфику наиболее эффективного фарма стоит подбирать в зависимости от ситуации, но как общее правило: эти мини рейды, созданы для того - чтобы у вас получилось их уничтожить. Немного смекалки и у вас всё получится ;) После убийства Боссов - из них выпадает полезный дроп (цельные предметы, куски, заточки) и каждый член группы получает достаточно много опыта, примерно как при убийстве обычного РБ. [*]Зайти в Групповую Камалоку можно не чаще одного раза в день. Откат - 6:30 утра по серверному времени. Если за отведённое время группа не смогла умертвить Босса - можно начать сначала. У Family Store Butler, а так же участвуя в различных эвентах, вы сможете получить билет повторного прохождения, который позволяет зайти в этот тип зоны снова, не дожидаясь нового дня. Использовать такой билет можно не чаще одного раза в день. В Лабиринте Бездны, в отличие от групповой Зала Бездны, целых 4 комнаты. В каждой комнате разные монстры. Даже при том, что они все разные - есть общий принцип их прохождения: [spoiler= Лабиринт Бездны для 7-9 игроков] Первая комната (влияет на Физ. Защиту финального Босса) В первой комнате находятся 9 монстров. Только один из монстров ключевой, остальные после убийства появятся вновь. После убийства ключевого монстра остальные перестанут появляться. Достаточно проблематичным является пройти эту комнату простым напором, так-как мобы быстро воскрешаются и имею внушительный урон. Рекомендуем Вам аккуратно отводить по одному монстру к точке появления в зоне и убивать его только там. Самый эффективный способ найти ключевого монстра следующий - в группе должен быть кинжальщик, владеющий умением Искушение (52 уровень) или призыватель (самонер), владеющий умением Предательство (56 уровень). Кинжальщик выманивает монстров по одному, призыватель же может использовать умение Предательство. Если это обычный монстр, то он побежит и начнет бить ключевого. А если это окажется ключевой монстр - то умение на него не подействует. Убийство ключевого монстра в 1-ой комнате уменьшает физическую защиту Капитана Лабиринта на 1/3, группе магов не обязательно убивать настоящего монстра в этой комнате, можно обойти ее по краю или воспользоваться невидимостью, чтобы пройти дальше. Вторая комната (влияет на Маг. Защиту финального Босса) В отличие от первой комнаты, во второй комнате все монстры настоящие. После убийства всех монстров в этой комнате магическая защита Капитана Лабиринта уменьшится на 1/3, группе воинов ближнего боя или лучникам не обязательно убивать монстров в этой комнате, можно обойти комнату по краю, или воспользоваться невидимостью, чтобы пройти дальше. Обычно эту комнату просто проходят по стенке т.к. магическая защита не очень важна для танка и других воинов. Третья комната (влияет на Урон Финального Босса) В третьей комнате находится один сильный монстр, убийство которого уменьшает силу атаки Капитана Лабиринта на 1/3. Этот мини-босс имеет внушительный урон, зачастую превышающий урон Финального Босса в 4й комнате. Рекомендуем использовать УД и вначале дать танку или барду набрать очков агрессии по средствам использования одноименного умения. Четвертая комната - Капитан Лабиринта В 4 комнате находится Рейдовый Босс - Капитан Лабиринта и его спутники: 2 бойца и 2 помощника (хиллера). Тактика: Танк агрит босса и бегает по большому кругу; В это время группа убивает помощников. Важно убить их в первую очередь; После Помощников нужно убить бойцов (Страж), а потом самого Босса; Когда бойцы и помощники начинают появляться вновь - тактика повторяется; Сам Босс не обладает большим уроном, но отражает часть нанесённого ему урона в ближнем бою обратно. Орки - будьте осторожны, не убивайте себя! [*]После убийства Босса вся группа получает большое количество EXP и SP, а из самого Босса выпадают заточки, цельные предметы и куски на них. Ранг предметов зависит от уровня Лабиринта. [/tab] [tab= Кланы ] Кланы - это социальная основа игры Lineage 2! Мы нацелены на то, чтобы у игроков было больше мотивации играть коллективно, и соответственно улучшаем Clan Management изнутри игры: Кланы можно развивать до 9-го уровня (увеличение кол-ва мест в клане, увеличение рангов членов клана). Когда кланы находятся в альянсе - логика работы баффов и дебафов для членом альянса таже, как если бы они были в одном клане. В игре доступны осады Фортов - это позволяет захватывать своеобразные тактические форт. посты, имеющие среднее между КХ и Замком значение. Всем Лидерам Кланов доступно редактируемое окно кланового приветствия. Команда: .pledgeannounce. Улучшен интерфейс кланового меню, что позволяет делать рутинные действия вроде установки и смены значка клана - куда удобнее. Нет штрафа за исключение членов Академии из клана. По мере развития сервера будут активированы "Подвалы" - временные зоны, доступные кланам, которые контролируют Форты и Замки. Членам кланов, которые владеют Замками - доступны Клановые плащи, визуально кастомизирующие персонажей и дающие приятные бонусы. Помимо общепринятых привилегий игры в клане, мы добавили на сервер еще одно, очень полезное преимущество при нахождении в клане. Бафф Clan Unity - автоматически накладывается каждые 5 минут на персонажей находящихся в клане. Условия наложения баффа и уровни: При 18-26 персонажей онлайн в клане - Clan Unity 1 lvl При 27-35 персонажей онлайн в клане - Clan Unity 2 lvl При 36+ персонажей онлайн в клане - Clan Unity 3 lvl Бонусы от Clan Unity: Clan Unity 1 lvl - EXP/SP bonus +3%. Life/Mana Regeneration +7%. PvE Attack/Defence +3% Clan Unity 2 lvl - EXP/SP bonus +5%. Life/Mana Regeneration +10%. PvE Attack/Defence +5% Clan Unity 3 lvl - EXP/SP bonus +7%. Life/Mana Regeneration +15%. PvE Attack/Defence +7% Дополнительная информация: Бафф накладывается автоматически на всех членов клана каждые 5 минут; Длительность Баффа - 5 минут; Накладывается на все гильдии и академию; Не занимает слот баффа; Не работает на Олимпиаде. [/tab] [tab= Почта ] Специально для вашего удобства и комфорта мы адаптировали внутриигровую почту под хроники Interlude Final. С помощью сервиса почты можно отправлять любые предметы (кроме персональных) всем персонажам. Открытие почты - через пункт "Mailbox" в основном меню (Alt+X) Отправка/получение почты доступны только в мирной зоне Типы почтовых отправлений Существует 2 типа почтовых отправлений: Обычная почта (Regular mail) - Посылка сообщения с вложениями или без. Получателю достаточно кликнуть по иконке сообщения (появляется в левом нижнем углу экрана над окном чата, при получении почты). Сообщения этого типа оплачивает отправитель. Безопасная сделка (Payment Request) - Отправка посылки наложенным платежом. В сообщении указывается стоимость предмета или предметов, и получатель может либо заплатить указанную сумму для получения этих предметов, либо отказаться от них. [spoiler= 'Подробнее для тех, кто впервые сталкивается с этим функционалом'] 1 - Вкладка "Received Mail". Письма полученные персонажем. 2 - Вкладка "Sent Mail". Письма отправленные другим персонажам. Интерфейс повторяет вкладку "Полученные" 3 - Галочка "Отметить все". Отмечает все письма на странице. Непрочитанные сообщение не попадут в список выделенных. 4 - Поля для сортировки почты. По умолчанию последнее полученное письмо отображается самым первым, но их можно отсортировать по полям: Type. Если в сообщении есть вложение, то здесь будет значок скрепки, если сообщение послано наложенным платежом, то дополнительно будет изображение замка. Sender. Имя отправителя или получателя в зависимости от вкладки. Title. Тема сообщения. Validity. Обычные отправления хранятся 15 дней. Сообщения с оплачиваемыми вложениями хранятся 12 часов. 5 - Список сообщений. 6 - Кнопка "Delete". Выделите и удалите сообщение. Сообщение с вложением невозможно удалить. 7 - Перемещение между страницами списка почты. 8 - Кнопка "Send mail". Для создания нового сообщения. [/tab] [/TABS] Рядом с Gatekeeper по всех городах, а также в стартовых локациях - расположены NPC Family Club Manager (улучшенный аналог Newbie Helper). Это NPC, у которых Вы сможете взять Магию Поддержки, Ежедневные задания и награды за них, так же в будущем они будут ответственны за проведение еженедельных Эвентов и выдачу Призов. [TABS] [tab= Магия поддержки и Club Card ] У Adventurers' Guide доступны дополнительные улучшающие умения для Вашего персонажа и его питомца / самона: Список доступных Баффов и их уровни - зависят от уровня Персонажа и наличия у него Club Card. Все Баффы - 60-минутные, они: Спадают при смерти без Noblesse Blessing; Снимаются кенселом наравне с другими аналогичными улучшающими умениями; Снимаются помощью Alt-клика по ним. [*]Можно создавать профили баффа. [*]По умолчанию Магия Поддержки доступна персонажам 1-62 уровней, с наличием Club Card - вплоть до 80 уровня включительно. Подробный ассортимент баффов в зависимости от уровня - будет доступен опубликован ближе к старту в формате отдельной темы, но как основной тезис: 3-профных умений, умений самонов, а так же танцев и песен в ассортименте нет и не будет. [/tab] [tab= Ежедневные Квесты ] На нашем сервере вам доступны особые ежедневные задания за выполнение которых вас ждут полезные награды и бонусы для вашего персонажа. Важная информация: Квесты берутся у NPC "Adventurers' Guide"; Каждый квест можно взять 1 раз в день; Новый день начинается ежедневно в 6:30 утра по серверному времени (gmt +2); Награды в некоторых квестах имеют ограничение по времени и являются персональными. Доступные квесты: 1. Challenge the Rim Kamaloka Доступен только игрокам с Премиум Аккаунтом Тип выполнения: соло Цель: Пройти Соло Камалоку (Rim Kamaloka) Статистическая награда: Ivory Coin - 50 штук Динамическая награда, зависящая от ранга на который игрок пройдет камалоку: Rim Kamaloka Box Grade D (48 hours limited period) - содержит в себе руну на 30% EXP&SP, длительность 20 минут Rim Kamaloka Box Grade C (48 hours limited period) - содержит в себе руну на 30% EXP&SP, длительность 30 минут Rim Kamaloka Box Grade B (48 hours limited period) - содержит в себе руну на 30% EXP&SP, длительность 40 минут Rim Kamaloka Box Grade A (48 hours limited period) - содержит в себе руну на 30% EXP&SP, длительность 50 минут Rim Kamaloka Box Grade S (48 hours limited period) - содержит в себе руну на 30% EXP&SP, длительность 60 минут 2. Challenge the Hall of the Abyss Тип выполнения: групповой Цель: Убить РБ в камалоке Механика: Квест засчитывается тому кто нанес последний удар по рб (если игрок в пати - получает вся пати, если без - получает добивший) Награда: Nobless Scroll (48 hours limited period) - При использовании дарует эффект Nobless на 60 минут. Если персонаж умирает, его положительные / отрицательные эффекты сохраняются. Ivory Coin - 35 штук 3. Challenge the Labyrinth of Abyss Тип выполнения: групповой Цель: Убить РБ в лабиринте бездны Механика: Квест засчитывается тому кто нанес последний удар по рб (если игрок в пати - получает вся пати, если без - получает добивший) Награда: Nobless Scroll (48 hours limited period) - При использовании дарует эффект Nobless на 60 минут. Если персонаж умирает, его положительные / отрицательные эффекты сохраняются. Ivory Coin - 35 штук 4. Successful raid Тип выполнения: групповой Цель: Убить любого обычного РБ в игровом мире. В квесте не участвуют: Эпик РБ, РБ в инстансах, РБ в Four Sepulchers и Rift Механика: Квест засчитывается тому, кто нанес последний удар по рб (если игрок в пати - получает вся пати, если без - получает добивший). В квесте не участвуют: Эпик РБ, РБ во временных зонах, РБ в Four Sepulchers и Rift. Награда: Nobless Scroll (48 hours limited period) - При использовании дарует эффект Nobless на 60 минут. Если персонаж умирает, его положительные / отрицательные эффекты сохраняются. Ivory Coin - 40 штук 5. Fighting Evil Тип выполнения: соло или в группе Цель: Выбить 50-250 Shard of Evil с монстров. Количество предметов зависит от выбранного квеста. Игрок может выбрать только один квест, соответствующий уровню персонажа: 20-29, 30-39, 40-49, 50-59, 60-69, 70-74, 75-80. Механика: В каждом квесте доступны 2 локации с монстрами, в которые игрок может отправиться для выполнения квеста. Список монстров указан в окне квеста. Квестовый итем выпадает с определенным шансом. При выполнении в группе итем выпадает случайно одному из игроков. Награда: Ivory Coin - от 50 до 200 штук. Количество предметов зависит от выбранного квеста. [/tab] [tab= Магазин Ivory Store ] Ivory Coin - эвентовая валюта, которую можно получить, участвуя в акциях, в том числе на форуме и в социальных сетях, проходя ежедневные квесты, а так же во время викторин и эвентов, но нельзя купить (исключение - бонусы за разовые пополнения ЛК на крупные суммы). Ivory Coins - персональные, их невозможно передавать между игроками любыми способами. Вначале, чтобы не мешать стартовой гонке - Ассортимент Ivory Coin Store может показаться символическим, и включает в себя только расходники. Но это динамический процесс, и ассортимент будет расширяться и изменяться по мере развития сервера. За Ivory Coins Вы сможете приобрести персональное временное Оружие, уникальные Руны, необходимые расходники и прочие предметы, которые помогут Вам как улучшить Ваш игровой процесс, так и персонализировать своего персонажа. Пример Ivory Store с уже зрелого сервера (Gracia Final x7): В течении 3-х месяцев ассортимент обновлялся 7 раз. [/tab] [tab= Эвенты ] По мере развития сервера мы будем запускать разные тематические мероприятия, от стандартных недельных эвентов и вплоть до авторских разовых мероприятий. Принимая активное участие - Вы сможете не только хорошо провести время, отвлечься от рутины привычных дел и увидеть игру с новых сторон, но и получить ценные и актуальные награды. Следите за новостями ;) [/tab] [/TABS] Предварительная версия. До и во время ОБТ ассортимент товаров и цены на них могут изменяться. Следите за новостями! Family Coin - донат валюта, которую можно приобрести в Личном Кабинете, по курсу: 1 Family Coin = 7.5 Рублей. 10 Family Coins = 1 Евро Family Coins - передаются между игроками, их можно выставить на скупку и продажу, соответственно весь внутриигровой донат можно позволить себе не тратя деньги напрямую. Курс привязан к евро и может меняться по отношению к рублю, в зависимости от курса рубля к евро. [TABS] [tab= Премиум ] [TABLE] [TR] [TH]Длительность[/TH] [TH]Стоимость[/TH] [TH]Места продажи[/TH] [/TR] [TR] [TD] 30 дней[/TD] [TD] 50 Family Coins (5 евро / 375 руб)[/TD] [TD] Внутри игры у NPC либо в Личном Кабинете[/TD] [/TR] [TR] [TD] Вечный[/TD] [TD] 130 Family Coins (13 евро / 975 руб)[/TD] [TD] Внутри игры у NPC либо в Личном Кабинете[/TD] [/TR] [/TABLE] [TABLE] [TR] [TH]Параметр[/TH] [TH]Улучшение[/TH] [TH]Примечание[/TH] [/TR] [TR] [TD] EXP[/TD] [TD] +30% кол-во[/TD] [TD] Персональный бонус, прибавка при убийстве Монстров и РБ[/TD] [/TR] [TR] [TD] SP[/TD] [TD] +50% кол-во[/TD] [TD] Персональный бонус, прибавка при убийстве Монстров и РБ[/TD] [/TR] [TR] [TD] Adena & Seal Stones[/TD] [TD] +25% кол-во[/TD] [TD] Общий бонус, усредняющийся по группе, прибавка при убийстве Монстров[/TD] [/TR] [TR] [TD] Drop[/TD] [TD] +25% шанс[/TD] [TD] Общий бонус, усредняющийся по группе, прибавка при убийстве Монстров и РБ[/TD] [/TR] [TR] [TD] Spoil[/TD] [TD] +25% шанс[/TD] [TD] Персональный бонус, ПА должен быть на самом Спойлере[/TD] [/TR] [TR] [TD] Увеличивает Лимит окон[/TD] [TD] До +4 окон[/TD] [TD] Изначальный Лимит на старте сервера - 3 окна. Каждое активное окно с ПА - добавляет +1 доступное окно. Лимит - 7 окон (3 + 4 с ПА)[/TD] [/TR] [TR] [TD] Соло Камалока[/TD] [TD] Открывает доступ[/TD] [TD] Раз в сутки. + доступ к связанному с ней ежедневному квесту[/TD] [/TR] [/TABLE] Бонус распространяется на всех персонажей игрового аккаунта (но не на мастер аккаунт) Проверка наличия Премиума: системное сообщение с информацией об оставшемся сроке действия ПА будет в системном чате, когда вы входите в игровой мир. Также при наличии ПА - Рамка вокруг уровня Вашего персонажа - становится золотой. [/tab] [tab= Клубная Карта ] [TABLE] [TR] [TH]Длительность[/TH] [TH]Стоимость[/TH] [TH]Места продажи[/TH] [/TR] [TR] [TD] 30 дней[/TD] [TD] 30 Family Coins (3 евро / 225 рублей)[/TD] [TD] Внутри игры у NPC либо в Личном Кабинете[/TD] [/TR] [TR] [TD] Вечный[/TD] [TD] 80 Family Coins (8 евро / 600 рублей)[/TD] [TD] Внутри игры у NPC либо в Личном Кабинете[/TD] [/TR] [/TABLE] [TABLE] [TR] [TH]Функционал[/TH] [TH]Описание[/TH] [/TR] [TR] [TD] Доступ к Ассортименту Баффов Adventurers' Guide[/TD] [TD] Позволяет получать улучшающие умения после 62-го уровня[/TD] [/TR] [TR] [TD] Расширенный Ассортимент Баффов Adventurers' Guide[/TD] [TD] Больше умений, выше уровни умений на аналогичных уровнях персонажа, сравнивая с обычным ассортиментном[/TD] [/TR] [TR] [TD] Создание Профилей Бафа[/TD] [TD] Быстрый ребаф как персонажа, так и питомца / самона[/TD] [/TR] [TR] [TD] Глобальный Чат[/TD] [TD] Позволяет раз в 5 минут использовать мировой чат через ">" символ[/TD] [/TR] [TR] [TD] Глобальные Телепорты[/TD] [TD] Бесплатная Телепортация от ГК во многие труднодоступные локации[/TD] [/TR] [/TABLE] Подробное описание Улучшающих умений и их списка в зависимости от уровня будет ближе к ОБТ. [/tab] [tab= Стартовые Наборы ] Подробное описание Стартовых Наборов будет ближе к ОБТ в формате отдельной темы. Основная логика - "All in one" - сочетание как необходимых для старта предметов, так и эксклюзивного ассортимента Единственная возможность приобрести персональные, безвременные вещи D и C- gr. Единственная возможность получить некоторые уникальные предметы, такие как Ездовой Агатион, Руна Опыта и SP, Family Ring [/tab] [tab= Battle Pass ] Подробное описание Баттл Пасса будет в формате отдельной темы, следите за новостями. Основная логика - Доступ к Премиальной Кастомизации Персонажа. Ничего, дающего какие либо параметры, но всё для того, чтобы Вы смогли сделать визуально персонализировать своего героя. На данный момент наполнение Боевого Пропуска разрабатывается, но в планах использовать: Ездовые Маунты Костюмы (с возможностью визуального отключения их отображения); Уникальные головные уборы; Барбершоп, таттуирование, шрамирование, пирсинг, маникюр, педикюр, пиллинг кожи, депиляция, автозагар и тд. [/tab] [tab= Сервисы ] [TABLE] [TR] [TH]Сервис[/TH] [TH]Стоимость[/TH] [TH]Место продажи[/TH] [/TR] [TR] [TD] Обнуление Кармы[/TD] [TD] 5 Family Coins[/TD] [TD] Внутри игры у NPC Butler, раздел: Services[/TD] [/TR] [TR] [TD] Обнуление счётчика ПК[/TD] [TD] 12 Family Coins[/TD] [TD] Внутри игры у NPC Butler, раздел: Services[/TD] [/TR] [TR] [TD] Смена Имени Персонажа[/TD] [TD] 20 Баланса ЛК (150 руб)[/TD] [TD] Личный Кабинет, раздел "Услуги"[/TD] [/TR] [TR] [TD] Покраска Имени Персонажа[/TD] [TD] 25 Баланса ЛК (187,5 руб)[/TD] [TD] Личный Кабинет, раздел "Услуги"[/TD] [/TR] [TR] [TD] Покраска Титула Персонажа[/TD] [TD] 15 Баланса ЛК (112,5 руб)[/TD] [TD] Личный Кабинет, раздел "Услуги"[/TD] [/TR] [TR] [TD] Покупка Премиум Аккаунта на 30 дней[/TD] [TD] 50 Family Coins либо 50 Баланса ЛК[/TD] [TD] Личный Кабинет, раздел "Услуги"[/TD] [/TR] [TR] [TD] Смена названия Клана / Альянса[/TD] [TD] 50 Family Coins либо 25 Баланса ЛК[/TD] [TD] Через Службу Поддержки, вручную[/TD] [/TR] [TR] [TD] Передача Лидера Клана без рестарта[/TD] [TD] 25 Family Coins[/TD] [TD] Через Службу Поддержки, вручную[/TD] [/TR] [TR] [TD]Снятие штрафа с Клана / Альянса[/TD] [TD]30 Баланса ЛК (225 руб)[/TD] [TD]Через Службу Поддержки, вручную[/TD] [/TR] [TR] [TD]Снятие штрафа за выход из Клана (с Персонажа)[/TD] [TD]15 Family Coins либо 10 Баланса ЛК[/TD] [TD]Через Службу Поддержки, вручную[/TD] [/TR] [TR] [TD] Перенос Персонажа на другой Аккаунт[/TD] [TD] 50 Баланса ЛК (375 руб)[/TD] [TD] Через Службу Поддержки, вручную[/TD] [/TR] [TR] [TD] Разбор логов (скам по вине самого игрока)[/TD] [TD] договорная, зависит от ситуации[/TD] [TD] Через Службу Поддержки, вручную[/TD] [/TR] [TR] [TD] Снятие Бана за Софт[/TD] [TD] -[/TD] [TD] отсутствует[/TD] [/TR] [TR] [TD] Снятие Бана за РМТ[/TD] [TD] -[/TD] [TD] отсутствует[/TD] [/TR] [/TABLE] [/tab] [tab= Кланам ] [TABLE] [TR] [TH]Товар[/TH] [TH]Описание[/TH] [TH]Стоимость[/TH] [/TR] [TR] [TD] Свиток репутации клана - 1000[/TD] [TD] 1000 Репутации Клана[/TD] [TD] 7 Family Coins[/TD] [/TR] [TR] [TD] Свиток репутации клана - 5000[/TD] [TD] 5000 Репутации Клана[/TD] [TD] 30 Family Coins[/TD] [/TR] [TR] [TD] Увеличения уровня Клана - 3[/TD] [TD] Предмет для 3 уровня Клана[/TD] [TD] 3 Family Coins[/TD] [/TR] [TR] [TD] Увеличения уровня Клана - 4[/TD] [TD] Квестовый предмет для 4 уровня Клана[/TD] [TD] 25 Family Coins[/TD] [/TR] [TR] [TD] Увеличения уровня Клана - 5[/TD] [TD] Квестовый предмет для 5 уровня Клана[/TD] [TD] 35 Family Coins[/TD] [/TR] [TR] [TD] [/TD] [TD] По 3 шт. любого вида на выбор[/TD] [TD] 20 Family Coins[/TD] [/TR] [TR] [TD] [/TD] [TD] По 3 шт. любого вида на выбор[/TD] [TD] 15 Family Coins[/TD] [/TR] [/TABLE] Свитки репутации клана - передаваемый предмет, который может активировать любой член Клана [/tab] [/TABS] [TABS] [tab= Профессии ] [TABLE] [TR] [TH]Первая профессия[/TH] [TH]Вторая профессия[/TH] [TH]Третья профессия[/TH] [/TR] [TR] [TD] 150.000 Adena [/TD] [TD] 2.000.000 Adena [/TD] [TD] Полный Квест [/TD] [/TR] [TR] [TD] 6 Family Coins (45 рублей) [/TD] [TD] 30 Family Coins (225 рублей) [/TD] [TD] Покупка недоступна на старте [/TD] [/TR] [/TABLE] Награда за прохождение 3й профессии: 5.000.000 Adena, 2 Giant's Codex, 1 Giant's Codex - Mastery и 1 Giant's Codex - Discipline или Giant's Codex - Oblivion. [/tab] [tab= Расходники ] Подробное описание раздела будет ближе к ОБТ сервера Пакеты персональных сосок, не имеющих веса D-S рангов (дорого) Колчаны с персональными стрелами и болтами, не имеющими веса, C-S рангов Эликсиры CP, HP, MP C-S рангов GHP, CP, GCP банки Таттуировки +1/-1, +4/-4 Коктейли моментального ребафа для война / мага BSoE, BSoR Offline Trade Ticket (48 часов) - 50.000 адены DCSH - символическая стоимость Extra Entrance Passes - повторные заходы в Камалоку и Лабиринт [/tab] [tab= Расширения ] [TABLE] [TR] [TH]Предмет[/TH] [TH]Описание[/TH] [TH]Стоимость[/TH] [/TR] [TR] [TD] Mark of Giants - 30 days[/TD] [TD] +50% к переносимому весу[/TD] [TD] 10 Family Coins[/TD] [/TR] [TR] [TD] Mark of Titans - 30 days[/TD] [TD] +150% к переносимому весу[/TD] [TD] 25 Family Coins[/TD] [/TR] [TR] [TD] Expand Inventory[/TD] [TD] +48 ячеек инвентаря[/TD] [TD] 25 Family Coins[/TD] [/TR] [TR] [TD] Expand Storage[/TD] [TD] +48 ячеек личного хранилища[/TD] [TD] 15 Family Coins[/TD] [/TR] [TR] [TD] Expand Trade[/TD] [TD] +8 ячеек приватного магазина[/TD] [TD] 12 Family Coins[/TD] [/TR] [TR] [TD] Expand Dwarfen Craft[/TD] [TD] +48 ячеек в книге крафта[/TD] [TD] 10 Family Coins[/TD] [/TR] [TR] [TD] Rune of Crystal, Lvl 5 (24h)[/TD] [TD] Позволяет носить вещи след. ранга на 5 уровней ранее[/TD] [TD] 5 Family Coins[/TD] [/TR] [TR] [TD] Rune of Crystal, Lvl 5 (30 days)[/TD] [TD] D-gr с 15 уровня, C-gr с 35 уровня и так далее[/TD] [TD] 28 Family Coins[/TD] [/TR] [TR] [TD] Modern Language Version[/TD] [TD] 21й бафф слот[/TD] [TD] 7 Family Coins[/TD] [/TR] [TR] [TD] Original Language Version[/TD] [TD] 22й бафф слот[/TD] [TD] 25 Family Coins[/TD] [/TR] [TR] [TD] Manuscript[/TD] [TD] 23й бафф слот[/TD] [TD] 45 Family Coins[/TD] [/TR] [TR] [TD] Original Version[/TD] [TD] 24й бафф слот[/TD] [TD] 95 Family Coins[/TD] [/TR] [TR] [TD] My Teleport Book[/TD] [TD] Открывает +3 ячейки для сохранения личных точек телепортации[/TD] [TD] 5 Family Coins[/TD] [/TR] [TR] [TD] My Teleport Flag[/TD] [TD] Создаёт точку телепортации там, где Вы находитесь[/TD] [TD] 3 Family Coins[/TD] [/TR] [TR] [TD] My Teleport Scroll[/TD] [TD] Используется для полёта на готовую точку телепортации[/TD] [TD] 1 Family Coin[/TD] [/TR] [/TABLE] [/tab] [tab= Автолут ] Браслеты для призыва забавных спутников - Агатионов, украшающих быт вашего персонажа. И кроме этого - для Автолута! Все Браслеты дают пассивный Автолут, вне зависимости от стоимости, времени жизни и других персональных особенностях этих Браслетов. Для того, чтобы активировать Автолут - достаточно надеть Браслет, вызывать Агатион - необязательно. В продаже доступны 24 различных Браслета: [TABLE] [TR] [TH]Предмет[/TH] [TH]Время жизни[/TH] [TH]Функционал[/TH] [TH]Стоимость[/TH] [/TR] [TR] [TD] 6 видов Агатионов[/TD] [TD] 30 дней[/TD] [TD] Пассивный Автолут[/TD] [TD] 25 Coins[/TD] [/TR] [TR] [TD] 18 видов Агатионов[/TD] [TD] Вечный[/TD] [TD] Пассивный Автолут[/TD] [TD] От 50 до 150 Coins[/TD] [/TR] [/TABLE] Разница в цене Безвременных Браслетов обусловлена исключительно внешним видом, уникальностью самих Агатионов, Выбрав браслет за 25 или за 150 Койнов - Вы получите одинаковый эффект Автолута. [/tab] [tab= Квесты ] [TABLE] [TR] [TH]Предмет[/TH] [TH]Описание[/TH] [TH]Стоимость[/TH] [/TR] [TR] [TD] Blood Fabric[/TD] [TD] Проходка к Баюму[/TD] [TD] 5 Family Coins[/TD] [/TR] [TR] [TD] Portal Stone[/TD] [TD] Проходка к Антарасу[/TD] [TD] 5 Family Coins[/TD] [/TR] [TR] [TD] Floating Stone[/TD] [TD] Проходка к Валакасу[/TD] [TD] 5 Family Coins[/TD] [/TR] [TR] [TD] Blood Stained Cloth[/TD] [TD] 30 тряпок (Саб Квест)[/TD] [TD] 1 Family Coin + 1 White Fabric за 1 шт.[/TD] [/TR] [TR] [TD] Ice Crystal[/TD] [TD] ХС. Предмет, для 3й профессии[/TD] [TD] 7 Family Coins / недоступно до 12 апреля[/TD] [/TR] [TR] [TD] Divine Stone of Wisdom[/TD] [TD] Кетра/Варка. Предмет для 3й профессии[/TD] [TD] 25 Family Coins / недоступно до 12 апреля[/TD] [/TR] [TR] [TD] Big White Fat Fish[/TD] [TD] Предмет, для 3й профессии[/TD] [TD] 7 Family Coins / недоступно до 12 апреля[/TD] [/TR] [TR] [TD] Reiria's Soul Orb[/TD] [TD] Кабрио (Саб Квест)[/TD] [TD] 9 Family Coins, недоступно до 19 апреля[/TD] [/TR] [TR] [TD] Hallate's Infernium Scepter[/TD] [TD] ТоИ-3 (Саб Квест)[/TD] [TD] 12 Family Coins, недоступно до 19 апреля[/TD] [/TR] [TR] [TD] Kernon's Infernium Scepter[/TD] [TD] ТоИ-8 (Саб Квест)[/TD] [TD] 15 Family Coins, недоступно до 19 апреля[/TD] [/TR] [TR] [TD] Golkonda's Infernium Scepter[/TD] [TD] ТоИ-11 (Саб Квест)[/TD] [TD] 18 Family Coins, недоступно до 19 апреля[/TD] [/TR] [/TABLE] [/tab] [tab= Питомцы ] [TABLE] [TR] [TH]Питомец[/TH] [TH]Уровень[/TH] [TH]Стоимость[/TH] [/TR] [TR] [TD] - Wolf[/TD] [TD] 40 уровень[/TD] [TD] 18 Family Coins (135 рублей)[/TD] [/TR] [TR] [TD] - Kookaburra[/TD] [TD] 40 уровень[/TD] [TD] 16 Family Coins (120 рублей)[/TD] [/TR] [TR] [TD] - Buffalo[/TD] [TD] 40 уровень[/TD] [TD] 10 Family Coins (75 рублей)[/TD] [/TR] [TR] [TD] - Cougar[/TD] [TD] 40 уровень[/TD] [TD] 10 Family Coins (75 рублей)[/TD] [/TR] [/TABLE] [/tab] [/TABS]
  21. Apache Ant

    Interlude x7 - 6 Апреля!

    Друзья, прошу обратить внимание, что внесены достаточно серьёзные изменения в планы проекта: Мы переносим дату запуска на 2 недели, это 5 апреля. Рейты сервера изменены с х3 до х7. Причины изменений: Открываясь 22 марта - соберется меньше онлайна, ввиду конкуренции; Мы знали, что переход на новый клиент тяжелая работа, однако подводных камней оказалось даже больше чем в самом пессимистичном сценарии; Ряд концептуальных обновлений потребует больше времени со стороны тестов - нам потребуется ваша помощь. Мы приносим извинения за переигрывание планов. Уверяем, делаем это исключительно для того, чтоб сервер получился максимально качественным.
  22. Apache Ant

    Interlude x7 - 6 Апреля!

    Хроники, вошедшие в золотую эпоху Lineage 2 на современном двигателе! Все это Interlude x7 by E-Global & AdvExt ОБТ: 22 Марта в 20:00 по Москве. Уважаемые друзья! Прошел почти год с момента анонса и запуска нашего авторского продукта - Interlude Final. За этот год мы преодолели многое: успешные открытия, лоурейты и мидрейты, более 5 крупных апдейтов, километры кода, миллионы символов на форуме, часы мувиков. Но самое главное, что все это мы прошли вместе с вами! И перед тем, как перейти к сути этой темы мы, вся наша команда, хочет сказать спасибо каждому. За каждый коммент, мнение (не важно положительное или отрицательное), за каждого убитого Гремлина, Ишку, Валакаса... Мы внимательно следили за вашей реакцией, эмоциями, игрой и постарались применить этот опыт для улучшения нашего продукта и проекта в целом. Искренни верим, всё это не осталось незамеченным. Новый сервер Interlude Final x3, построен на базе обновления 1.5. Доведя его до логического завершения мы намерены добавить еще несколько масштабных изменений, о которых расскажем ниже. Чем дополнится патч 1.5? Первое и самое важное изменение - игровой клиент. Пожалуй именно клиент High-Five был принят теплее всего в рамках нашего обновления. Да, решение было правильным, однако требует последующего развития, ведь современный двигатель клиента качественнее удовлетворяет как игроков, так и производителей комплектующих\драйверов. Без сомнений, это решение повлечет за собой не мало тестов и правок, в связи с чем мы считаем важным объяснить вам необходимость такого хода. [spoiler=Почему старый клиент это плохо, а новый - хорошо]Старый клиент разрабатывался под актуальные на то время процессоры (и железо в целом), которые обладали меньшим кол-во ядер. Как многие знают - современные процессоры увеличивают количество ядер (потоков), но зачастую уменьшают их тактовую частоту по сравнению со старыми процессорами которые были актуальны во времена выхода этих самых версиях клиента\игры. По этому, грубо говоря, Core 2 Duo @ 3.16 GHz (2 ядра) 2006-го года выпуска будет лучше для старых клиентов, чем Intel Core i5-8400 @ 2.8GHz (6 ядер) 2017-го года выпуска. Это не является единственной причиной низкой производительности старых клиентов на современных компьютерах, так как за это отвечает целая совокупность факторов: материнская плата, процессор, оперативная память, диск (скорость записи\чтения). Так как клиент Grand Crusade (он же клиент Classic 2.0) разрабатывался с заделом на более современные технологии, использовав успешный и неудачный опыт предыдущих клиентов - естественно, что его функционал и производительность значительно выше, с чем мы нас всех и поздравляем :) Новый клиент для серверов Interlude Final, сделан на основе Grand Crusade \ Classic 2.0. Данный клиент даёт не только более эффектную картинку, но и развязывает руки нам (разработчикам): Визуальные доработки - лобби, создание персонажа, интерфейс, меню, скиллы) Внутри-игровой функционал - статистика персонажа, взаимодействие с браузером внутри игры, системы оповещений, встроенные мануалы и гайды по конкретно вашей профессии или сервера в целом. Оптимизированная производительность: Надоели лаги в ToI? Давно не видел Баюма с 120 60 fps анимацией? Бесит загруженность процессора на 50% и более при запуске 1 окна? Так же мы используем современную технологию обработки клиент-серверных пакетов данных, которая позволяет уменьшить время отклика от сервера. Мы успешно протестировали ее на нашем осеннем сервере и результат был впечатляющим. Можете спросить у довольных игроков из Китая :) На Gracia Final x7 мы были воодушевлены самоорганизацией игроков и считаем, что система инстанс-зон способствует созданию новых комьюнити и групп, а также позволяет соло-игрокам находить для себя интересный контент, не отставать от лидеров и приятно проводить время. В связи с этим на новом сервере вас будут ждать 2 камалоки: Labyrinth of the Abyss и Hall of the Abyss с измененным дропом, который вписывается в правила Interlude, а так же инстанс Zaken. В целях сохранения интересов кланов и игроков биг/мид-вара убирать или изменять обыкновенного Закена было бы огромной ошибкой. Однако для многих игроков Закен является чем-то даже более загадочным, чем Баюм, Антарас или Валакас. Мы набрались смелости ввести 2-х альтернативных Закенов (60-го и 78-го уровней), которые доступны игрокам в виде инстанс зон. Этот инстанс не одарит вас настоящей серьгой, однако вы сможете получить аналог, плюс приятный дроп в соответствии с уровнем закена, на которого вы охотитесь. В анонсе 1.5 мы упоминали, что с улучшенными сетами S-грейда (распаковываются на определенный класс) можно будет так же носить плащи. В новом патче мы доведём систему плащей до ума и, помимо альтернативной серьги, вы так же сможете проходить квест на специальный плащ Закена. Он не наделяет дополнительными характеристиками, но "Looking good, feeling good" ;) Два предыдущих сервера Interlude Final показали, что большинство игроков легко и с удовольствием разбираются во всех новшествах и дополнениях, однако большинство - далеко не все. Хотим порадовать всех, кто ценит информацию "по полочкам" - новой интерактивной системой подсказок и оповещений. Вероятнее всего, за основу будет взят BBS (Comunity board), с авторским интерфейсом для выполнения следующих задач: Общая информация о фишках и дополнениях сервера. Где быстрее прокачаться? Какие новые "кнопки" присутствуют у вашей профессии? Статус измененных локаций Воздействие обновленных сетов на вашего персонажа [*]При достижении определенного уровня или участия в событии, вы получите уведомление (короткий текст, GIF-анимация, видео) о том, что рекомендовано делать далее для более быстрого / интересного развития; Хотим акцентировать внимание, что к этому запуску мы нацелены достичь 2 целей: Создать систему оповещений, уведомлений - архитектура базы знаний; Наполнить контентом, который устранит пробел знаний между Interlude - Interlude Final; E-Global - это всегда громкие событие с участием самых известных игроков и сообществ нашей любимой игры. Почти все игроки и лидеры кланов так или иначе пересекались в рамках игровых миров, по этому создать действительно интересую войну в 2019 не так уж и просто, но мы засучили рукава, хорошо поработали и уверены, что принципиальность сражений на грядущем сервере не оставит равнодушным никого ;) Однако наш сервер - это не только бигвар. Рядом с сильнейшими игроками, организованными группами по 15-20-40 игроков в каждой, прекрасно сосуществуют как мид-кланы с "вечерним онлайном", так и соло игроки, которые могут, по своему желанию и вкусу, найти постоянную группу, обзавестись кланом, который поможет и поддержит на нелегком пути одинокого воина или создать свой клан, со своими правилами и привести его к успеху. Миссия, которую мы взяли за основу при зарождении Interlude Final - не уйти с тропы самых любимых хроник, но сделать продукт достойным вашего внимания в 2019 году. Трудимся, дабы вы остались довольны результатом.
  23. Не проблема - это также вернём. Записал себе в задачник. Вечером напишу еще раз полный список того, что нужно менять, если все будет верно - ставьте посту лайки :)
×
×
  • Создать...