Перейти к публикации

TheDominator

Темный Эмпат
  • Публикации

    5527
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    75

Все публикации пользователя TheDominator

  1. TheDominator

    Контр хаст

    Как оказывается, не должен. Я заморочился и уточнил у "х150 хыро арчерков Кадмуса". Вердикт таков: Тригер скиллы не работают, если дистанция атаки превышает дистанцию тригер скиллов (да, у контер хаста есть рэндж). Как правильно указал человек выше - до 400 рэнджа.
  2. TheDominator

    Контр хаст

    На прошлом сервере (ГФХ7 имею ввиду, год назад) играли и через арбу и через хавка+СРа в своё время. Вывод один - всё ок работало. Свои 1500 атак спида в лэйте развивали и пулемётные очереди на ХБ устраивали. Почему тогда такие результаты тестов? Да хрен его знает.
  3. TheDominator

    Контр хаст

    https://l2e-global.com/forum/threads/xotelos-by-utochnit.5776/#post-30130
  4. TheDominator

    Скилл клана

    "Топ пачки" поиграются с этим первую неделю, после начнётся череда бесконечных ежедневных клан эвентов и на эти квесты топ пачками будет положен детородный. А для сольников, рендомок и мид групп - самое оно.
  5. Это да, даже с новейшим девайсом: играть на ХФ в некоторые моменты (ТОИ 13, файты за Баюма) было невыносимо.
  6. Сцал тебе в лицо. :geolog: Не знаешь - не пиши. Это пиздец. :holypeka:
  7. TheDominator

    Скилл клана

    Идея отличная, вопрос в деталях. Я постараюсь не рожать очередное полотно текста, и очень тезисно обрисовать некоторые принципы игры на ГФе с позиции как участника "бигвара", так и "соло игрока". Какой основной бич ГФов в частности и фришардов в целом? Слишком большой разрыв между "топами" и "остальными". То есть мы имеем пласт игроков, которые живут в игре. зарабатывают в игре и отточили своё умение играть до идеала. Это хорошо тем, что вокруг них собирается "стартовый хайп", шумиха. Фактически топ группы и кланы - сама по себе реклама сервера, которая генерирует трафик. Это плохо тем, что если раньше, утрировано, обычный игрок проводил в игре в среднем 4 часа времени, из которых 2 часа - качественное игровое время (кач, фарм; любого рода рост и развитие), и 2 часа на "покурить, почесать за ухом, собрать пати и тому подобная социалка", то "топы" же выделялись умением все 4 часа прайма потратить с пользой. Сейчас, в то время как "остальные", а это 90, если не 95% аудитории - находятся на +- том же уровне, "топы" - научились играть по 12-16 часов качественного онлайна. С другой стороны на то это и Грация Финал, что тут постоянно происходят клан эвенты, в которых нельзя не участвовать как топам, так и остальным членам крупных кланов. АК, Закена, Фринтезы, Тиаты, Баюмы, сабовые РБ, драконы, Нобл РБ, Осады, ТВ, СОДы, Экимусы и так далее. Я где-то подсчитывал, что на полное погружение в клан ивенты, а именно так играют тир 1 группы - уходит в среднем 260 часов в месяц. То есть 8 часов и 40 минут в день. Это не учитывая локальные разборки вроде ГВГ за споты. И того, если мы берём "среднегруппу" клана и "топ группу" клана, то получается следующее: Обе группы уделяют одинаковое внимание клановым эвентам, ведь как иначе? Но после этого качественный "фарм" прайм среднегруппы - 2-3 часа, "топ" группы - еще 6-8-10 часов поверх. И при онлайне в 2 раза большем реальное персональное КПД "на группу" у "топов" - больше в 5-7-10 раз. По сему для того, чтобы сокращать разрыв, и не создавать ситуации, когда "одни не понимают, как выиграть, а для других - нет достойных противников" - бонусы должны быть временные и персональные. Из ряда фантастики. Представь, что у каждого человека есть час в день, когда его рейт кача будет = х10. Тогда "среднегруппа" качается 1 час на рейте "х10" и 2 часа на рейте "х3", "топ группа" же - качается 1 час на рейте "х10" и 7 часов на рейте "х3". Но даже в такой голой и неотёсанной фантастике - мы сокращаем разрыв между двумя группами до конкурентоспособного. Учитывая описание сервера - будут некие ачивки, и эти ачивки как раз таки будут направленны на избежание той, описанной мной выше ситуации "разрыва", но они должны быть временные, иначе мы просто будем иметь еще бОльшую пропасть между "топами" и "всеми остальными". Такие дела, такая аналитика. :)
  8. Я - нет, я же не провожу турниры :panda_lol: Но аргумент услышал.
  9. Почему не сделать "микс"? Условно: 1 Баюм+Фринтезза/Валакас, 1 АК, 1 Закен, 1 Фринтезза. 4 чара 78, 3 часа 81, 2 чара 83 4 А сета, 3 S сета, 2 Дино сета 6 А орудий пиксельного боя, 2 S оружия 150, 1 Веспер/Икарус оружие 300 Такого формата. Это как позволяет участвовать как бОльшему кол-ву сэтаппов, так и даёт бОльшую вариативность событий при зеркалках.
  10. У тебя и у твоего карманного дружка-анимэшника? Мне настолько похуй, что я не в силах об этом молчать! :panda_lol: Но то, что ты не распознал сарказм - это странно. Вернее будет сказать, что это диагноз. Ученые определили, что люди, которые не в состоянии распознать сарказм, могут страдать сумасшествием. Американские ученые провели эксперимент: смогут ли больные ранней стадии сумасшествия различить сарказм от искренности и правду от лжи. Полученные сведения могут помочь специалистам диагностировать многие виды сумасшествия, как, например, болезнь Альцгеймера и другие умственные нарушения. Нейропсихолог и исследователь из Университета Калифорнии Катрин Рэнкин провела эксперимент с группой людей пожилого возраста. Среди 175 участников почти половина страдала от нейродегенеративных нарушений подобно сумасшествию, остальные были здоровыми людьми. Им было предложено просмотреть записи видео с разговорами людей, где одни говорили неправду и использовали сарказм, дополняя свою речь жестами и словесными знаками. Просмотрев видеоматериал, участники эксперимента отвечали на поставленные им вопросы относительно увиденного видео, используя позитивные и негативные ответы. Здоровая половина участников с легкостью смогла отличить правду от лжи и распознать сарказм. В отличии от здоровых, страдающие болезнью Альцгеймера и повреждением доли лобного лепестка, затруднялись в распознании правды и лжи. После проведения магнитно-резонансной томографии стало очевидно, что способности различать правду, ложь и сарказм зависит от суммы поврежденных участков в частях фронтальной доли мозга. Эти участки отвечают за принятие решений. Специалисты сообщают, что не только неумения отличить ложь от истины является причиной сумасшествия, но и легковерие тоже может стать первым признаком данной болезни. По мнению К. Рэнкин, такие сведения должны помочь в будущей диагностике заболеваний, связанных с памятью и формированием суждений. :dumbface:
  11. Я даже не знаю, кого из вас двоих поддержать в этой ситуации. Попробую - обоих. "Полы отмывал после сквирта?"
  12. +- так. Но люди зачаствую "видят - пишут", а не "видят - думают и анализируют, накладывая на реальное положение дел - пишут".
  13. Ты понимаешь, что мы спорим с двумя школьниками-долбоёбами, у которых слишком много свободного времени. Т.е. это не "игроки с альтернативной позицией, которые не разобрались", это изначально - пивное быдло, которое "вбрасывает ради ржаки". Другими словами тут не нужно переубеждать даже, это просто "бомж на улице срёт" - проще пройти мимо. Как пример, с форума шока:
  14. Я бы цитировал себя же, но кто-то решил почистить мои посты об этом же годовалой давности, либо я в глаза долблюсь. Суть следующая: По курсу "Coin за адену в игре" при этой цене на КРП в любой момент со старта сервера, начиная с создания первых кланов и заканчивая глубоким лэйтом - академики выходят куда дешевле, чем покупка КРП в Шопе. "Топ кланы", о которых, насколько я понимаю, думают, что "они то как раз купят сейчас и будут еще больше нагибать" не купили ни разу на моей памяти. Ни Хсайд, ни Ирреале, ни Лига, ни бесчисленные Интерлюдовские сайды. На на ИЛе, ни на ГФ, ни на ХФе. Так как им дешевле академиков купить, а еще дешевле вообще клан не аппать в плане скиллов, пока можно аденку на фп толкать :panda_lol: Этой услугой пользуются бурги. Не те бравые греко-литовцы из Хсайдов, а те бурги, которые живут в своей игре и в своей реальности, о которой знают только они сами. И при этом на каждом старте поднимается эта тема с КРП. В этом и отличие "текстовой" игры от реальной :frog2:
  15. TheDominator

    Epidemic back on September.

    Exelent! GL HF :leader: Glad to see U!
  16. Итак, шарада! Но отгадаешь лишь ты: + ? @ + !
  17. Слушай, у тебя по ходу в клаве какая-то липкая хуйня застряла. Только что проверил - один клик по красному таргету вне пати через контрл и ушел делать кофе, вернулся - всё еще идёт расстрел. По флагнутому - соответственно один удар => стоп. Давай я расскажу тебе как играть на арчере. Итак, тебе нужно забиндить кнопки бега. В идеале на WASD, как это стоит у меня. S - бежать назад, соответственно. Q - форстатак (атака). Q => S => Q => S => Q => S => Q => S Не благодари.
  18. Справедливость восторжествовала, спасибо. Я снова живой! :leader::goodmorale: :panda_lol::holypeka:
  19. А если я так же на делёжке нашего кланового эпика (Орфена) промажу, то ты так же ответишь товарищам?
  20. Окей. Всем привет. Меня зовут Максим и я кармодрочер. Давайте проанализируем мой сегодняшний вечер. Сижу на ведре, оставшемся после игры в РОА, ем доширак, который мне скинул уважаемый братка Крозе, пью растворимый кофе с сахоразаменителем и лихорадочно скролю форумы Глобала и Шока в поисках тех, кому нужна (нет) помощь. Делаю это я на добровольных началах. Во общем. как вы можете представить, в жизни у меня мало радостей. Но перейдём к сути моей жопной боли: https://l2e-global.com/forum/threads/krituet-igra.24238/#post-110698 У человека возникает проблема с клиентом: Я пишу ему ответ, роняя ведро, напрягая все анналы дырявой моей памяти, переписывая его ошибку в Гугл и видя нужный ответ по первой же ссылке - выдаю ему конструктивный ответ: Проходит полтора часа реального времени, и топик мастер отписывается в своей теме о том, что: Ладно; несмотря на то, что я так мало прошу за то, что гуглю за него - я готов принять вариативность ситуации, в которой он закрыл тему, пошел в сапорт, там ему дали тот же ответ, что дал ему я ранее, который ему естественно помог, он открыл форум и решил "закрыть" свой трэд, просто не заметив моё сообщение. Хрен с ним - с лайком, не в профиль - так в карму. Но... Вот это вот, блять, уже за гранью добра и зла! Что с тобой не так, что я тебе сделал? Прошу объясниться, товарищ TennoHeika.
  21. TheDominator

    лимит окон.

    К этому можно добавить, что: - оффлайн трейд засчитывается за окна - проверка идет по HWID а не по IP, соответственно буткэмпы на старте сервера делать можно и нужно :) - на старте ГФ от Глобала в прошлом году в пиковый онлайн (через неделю после старта) лимит уходил вплоть до 1-2 окон. Через 3+ недели после старта, когда онлайн устаканился и праймы стали ниже - увеличили пропуск до 7 окон. Так что 3+2 за ПА (1 ПА = +1 окно лимита) - дело временное.
×
×
  • Создать...