Перейти к публикации
Unmorale

История мира Lineage 2.

Рекомендованные сообщения

Глава 6: Эпоха Процветания - Мартиен (2)

 

Кошка с выпущенными когтями внезапно напала на волка. Это произошло во сне, но это также произошло и в реальной жизни. Как цирковой клоун, кошка кувыркнулась в воздухе и приземлилась волку на спину. Волк громко зарычал и обернулся к кошке. Оса видела, что происходит, и зашлась в необузданном танце напротив солнца, в полёте вычерчивая "восьмёрки". Теневое чудовище мчалось по направлению к финишу, единорог следовал за ним по пятам. Дальше позади маленький белый кролик и странного вида заводная кукла с часами, встроенными в её живот, бежали за ними.

"Кажется, кого-то одного не хватает?"

Позади возле начальных ворот извивалась, стремясь вперёд, запыленная гусеница. В полдень цикады громко звенели с деревьев возле беговых дорожек, будто поддерживая её.

"Прекрати это!" Закричал кто-то и запустил стеклянной бутылкой. Она угодила Мартиену по голове и отрикошетила, вылетела на беговую дорожку и приземлилась на спину гусеницы. Она свернула своё тело в шар и покатилась к следующей дорожке, что, возможно, было лучшей беговой тактикой, учитывая все остальные моменты.

"О, брат! Ты в порядке?"

"Давай! Давай! Наивысший! Ты можешь это сделать! Всадница Ветра! Иди! Иди!"

На передовой, единорог и теневое чудовище яростно сражались за первое место. Покрытый пеной единорог мчался неистово. Двое зверей бежали бок о бок какое-то время. Единорог медленно нагонял теневое чудовище.

Гусеница продолжала катиться по дорожке в своей шарообразной форме, пока не нагнала заводную куклу и не задела её колёсико. Кукла упала, и пламя от факела, который она несла, охватило фитиль, тянувшийся от её головы.

Тик-тик-тик БУМ!

Кукла взорвалась, её колёсико отлетело в толпу зрителей. Части кукольного тела взмыли в воздух и достигли главных ворот ипподрома. Голова куклы с изображённой там шутовской мордашкой докатилась до финиша, издавая громкое щёлканье, и тем самым отвлекая и без того уже беспорядочное внимание толпы.

Все взгляды переключились на другой круглый объект, летящий в воздухе через ипподром. Гусеница приземлилась и бочкой покатилась перед единорогом, как какая-то кошмарная сфера с какой-то безумной, злосчастной целью.

Солнце нещадно палило белоснежного единорога, мчащегося на всех парах, как будто пытаясь догнать что-то давно позабытое. Теневое чудовище было жадным ночным хищником, более привыкшим разрывать материю, разделяющую этот мир и мир духов. В данный момент, оно продолжало погоню с явным предвкушением поимки своей иллюзорной добычи, единорога.

"А теперь наскочи на это существо? Нет, не сейчас. Ещё чуть ближе"

"Первый прибывший, пятая дорожка, Наивысший! Второй прибывший: четвёртая дорожка, Всадница Ветра!"

Ужасающий гром победных криков, проклятий и жалобных воплей сгустился, создавая хриплый рокот, который, наверное, потряс весь Дион. Ошмётки разорванных и выброшенных зрителями билетиков разлетались над ипподромом, как конфетти. Несколько волков, праздно шатавшихся около ипподрома, перепугались шума и поспешно убежали.

Толпа тесно сжалась, угрожающе налегая и растрясая деревянные перила, отделявшие зрительскую часть ипподрома от беговых дорожек. Наконец ограждение не выдержало и разлетелось в щепки. Нескольких неудачников привалило обломками, и по ним ещё и протоптались, когда оставшаяся толпа скрывалась из поля зрения. Некоторые зрители бросились к чудовищам и их владельцам, но были удержаны наёмниками, нанятыми ипподромом.

Крепко обнимаясь, целуясь и танцуя с кем ни попадя из близстоящих, Мартиен вспыхнул религиозным рвением таким могучим, что, кажется, мог в мгновение ока переквалифицироваться в представителя духовенства.

В тот момент он и решил, что с этого дня будет много заниматься благотворительностью в стремлении стать уважаемым членом общества. Он будет великодушным по отношению к своим подчинённым, которые долго переживали финансовые трудности. "Я добьюсь получения удобной клановой усадьбы и куплю им всем сверкающее, высококачественное оружие!" - пообещал он сам себе.

За дорожками он увидел гномку возле канцелярии ипподрома, отбивающуюся от стражи, которая пыталась её удержать. Она стремилась к финишу, хныкая и что-то доказывая. Верно, поскольку результат для всех был совершенно непредвиденным, то было понятно, что кого-то это расстроило. Мартиену даже стало её жалко.

Чуть позже, судьи собрались вокруг гномки, и перед тем, как всё было сказано и сделано, даже самые высокопоставленные руководители были втянуты в перепалку. Сбившись в кучу, они какое-то время трясли головами и спорили. В конце концов они, похоже, достигли соглашения.

"Внимание! У нас есть объявление", - управительница скачек стояла в центре ипподрома, крича раскатистым голосом. - "Мы исправили ошибку, сделанную во время объявления победителей 12-го забега".

Казалось, тишина охватила весь мир.

"Первый прибывший, первая дорожка, Зажигающая Огни! Второй прибывший: пятая дорожка, Наивысший!"

"Повелитель, все наёмники были убиты".

"Согласно правилам Гонок Чудовищ, когда любая часть тела участвующего монстра пересекает финишную линию, считается, что это чудовище достигло финиша вообще. Следовательно, мы решили, что Зажигающая Огни, чья голова первой пересекла победную линию, выиграла скачки. Мы так же хотели бы сообщить, что те, кто ставил на Всадницу Ветра, прибывшую третьей, и потерявшие шанс на победу из-за незначительной разницы, получат лотерейные билеты как знак нашей доброй воли. Победитель этой лотереи будет определён завтра".

"Я думаю, они не поймали женщину".

"Я разорён".

В голубом полуденном небе сияющее солнце посылало вниз золотые лучи, как беспорядочные стрелы.

"Почему вам хочется искать скрытый смысл в глазах муравьиной личинки? Вы разве не человек?" Перебирая билетики, устроительница скачек не обращалась ни к кому лично.

"Позволь я дам тебе лотерейный билетик в знак утешения. Так промахнуться!.." - сказала гномка, когда подняла голову разлетевшейся куклы.

"Идите сюда, господин. Это очень весело".

В устланной красными коврами комнате для Очень Важных Персон, что была расположена на одной из сторон колизея, танцевали, аки неуклюжие Орки, господин Атебальд и его стража. Когда его глаза встретились с глазами Мартиена, он подпрыгнул в воздух, описав животом восьмерку.

" Эй, хочешь встретить ангела? - спросил он, глядя чуть ниже головы Мартиена.

"Это все из-за тебя, - сказал единорог с грустным взглядом. - Почему ты не стал ангелом, как я тебе говорила? Когда ты был маленьким, ты был таким ангельским ребенком!"

"Чтобы стать ангелом, тебе нужно три года тренироваться в Школе Седрика, ещё три года - в Башне Слоновой Кости, а потом следующие три года в Деревне Оруженосцев. После окончания этого всего, тебе ещё надо Хардина в шахматы обыграть! А ещё это отнимает много денег!"

Мартиен захотел позорно убежать куда подальше. Но как только он подумал об этом, то внезапно понял, что уже бежит и воет, как обезумевшее животное. Взирающая на это толпа быстро убралась с его дороги, пронзительно крича на него и изрыгая проклятия в его адрес.

"Ой!" - молодая тёмная эльфийка, с которой столкнулся Мартиен, тихо вскрикнула, - голос у неё был обольстительный. С выражением замешательства на лице она ещё какое-то время стояла на месте и озиралась. - "Госпожа Лейринн! Госпожа Лейринн! Где вы?"

"Элли! Элли! Я разве не сказала тебе, чтоб ты не шаталась тут в одиночестве? Здесь огромные толпы. Ты легко можешь влипнуть в неприятности, и что ты тогда будешь делать? Подобные места привлекают много разных гнусных типов!"

Хотя кто-то, похожий на компаньонку молодой тёмной эльфийки, показался в нескольких шагах от неё, молодая девушка не открыла глаза и продолжала решительно опираться на свою трость.

"Да, человек, который передо мной, ведёт себя странно. Я думаю, он сошёл с ума, потеряв свои деньги".

"Ты не должна так говорить о человеке, если он прямо перед тобой!"

Компаньонка молодой девушки выглядела обычной воительницей. Она носила лёгкий доспех и при ней был меч. Она смерила Мартиена взглядом и добавила: "Но он и правда выглядит безумцем".

"Хм? Действительно?"

Что-то взорвалось внутри головы Мартиена. Появившийся ужас был невыносим. Так, поливая происходящий кошмар последними словами, он превратился в рыдающую девочку. Он почувствовал невыносимую боль между ног - как будто бы его яйца пронзили копьем и хорошенько потеребили.

"Ох, это, наверное, больно", - девушка и её компаньонка смотрели вниз на Мартиена, который извивался на земле. - "Он был поражён Посохом Злого Духа! Если он никогда уже не будет полноценным мужчиной, ты возьмёшь на себя ответственность за это? Мы говорили тебе не устраивать неприятности!"

"Когда кто-то нападает на тебя, он, наверное, хочет получить отдачу. Ты не согласна?"

"Что это за идиотизм? Ты старше меня. Неужели в тебе нет ни капли сострадания?"

"А ты что? Если в тебе так много сострадания, почему же ты даже пальцем не пошевелишь, чтобы помочь мне? Вот он я, корчусь от боли на земле!" -слова протолкнулись сквозь его глотку и вышли наружу приглушенным страдальческим хрипом. Компаньонка упёрла обе руки в боки с озадаченным выражением на лице и поочерёдно посмотрела на девушку и на Мартиена. Потом со вздохом она отвернулась от них обоих.

"Возвращаемся. Наш начальник, наверное, уже волнуется за нас".

Девушка казалась смущённой, глядящей по сторонам. Потом она чуть приподняла свой внушительный посох. Мартиен, по-прежнему сидевший на земле, взглянул на её действия и поспешно соединил ноги. Девушка опустилась на одно колено и осторожно ощупала землю вокруг себя. Её рука коснулась ноги Мартиена.

"Эй! Что ты делаешь?"

"Мне жаль, что так произошло. Я думала, вы пытаетесь напасть на меня. Вам всё ещё больно?" - девушка наклонила голову ближе к нему и добавила задумчиво: "Что вы будете делать, если вы уже не сможете быть полноценным мужчиной?"

Потеряв дар речи, Мартиен беззвучно открывал и закрывал рот. Он внезапно осознал, что девушка слепая. Она с обеспокоенным взглядом потеребила нос его ботинка.

"Вам так плохо? Если вы не потеряли сознание, пожалуйста, ответьте мне!"

"А, я, а, в порядкетам, внизу".

Она глубоко вздохнула с облегчением.

"Она действительно тёмный эльф? Как для тёмного эльфа, она удивительно ярко и богато выражает свои эмоции", - как только он подумал об этом, Мартиен заметил, что она нахмурилась.

"С вами, должно быть, случилось что-то плохое. Но это опасно - вот так вот нападать на кого-то". Он подумал, что девушка сделает ему выговор за то, что он чуть не сбил с ног слепую. Но это было не так. "Я могла бы быть убийцей, который с удовольствием уничтожает Людей из спортивного интереса, ну да вы знаете. В таком случае, ваши потроха были бы разбросаны вокруг, а ваше сердце трепыхалось бы на земле".

Её необузданная фантазия напомнила ему отрывки из какой-то кровавой сказки. Мартиен тряхнул головой, жалея о своём неразумном поведении. Он попытался объяснить, почему мчался по ипподрому в таком неистовстве. Мартиен был чрезвычайно смущён. Если бы эльфийка не держала его так цепко за ногу, он почти наверняка вновь убежал бы с воплями.

Выслушав его историю, девушка впала в задумчивость. Тщательно вывернув собственную рубашку, она выудила откуда-то клочок бумаги. Мартиен растерялся, оценив размер бюста тёмной эльфийки. Он быстро посмотрел на её лицо, потом вообще отвёл взгляд, вспомнив, что она слепа. Он вновь посмотрел на неё, но был разочарован тем, что она уже застегнула одежду.

Девушка похлопала по нему, пытаясь найти его руку, и сказала, всовывая бумажку в ладонь: "Вот, возьми это".

Пробудившись ото сна, Мартиен осторожно развернул клочок бумажки, который всё ещё держал в руке. Дорога была неровной, из-за чего повозку со страшной силой трясло. Боясь выронить бумажку, Мартиен держал её обеими руками.

"Брат, ты опять в неё смотришь?"

"Да".

Его спутник вздохнул и перевёл свой взгляд на окно экипажа. Его мысли были заняты шестидесятью миллионами аден, которые испарились по злой воле богов.

"Господин Густаф Атебальдт сказал, что если ты опять потерпишь неудачу, он позволит тебе встретиться с ангелом. Ты ведь чувствуешь то же, что и я, да, брат?"

"Да".

То, что Мартиен получил от девушки, было билетиком, который в точности называл победителя того кошмарного двенадцатого забега. Написанная на бумаге денежная сумма, видимо, была месячным содержанием слепой. Эльфийка отдала ему бумажку в попытке возместить ущерб, который она по ошибке причинила и который мог сделать из него неполноценного мужчину. После этого девушка быстро ушла. Упустив шанс объясниться, Мартиен теперь чувствовал себя немного виновато при мыслях, что продал свою сексуальную полноценность за деньги. Но было ли это единственной проблемой, которая его волновала?

Повозка на головоломной скорости мчалась к столице Адена. Когда воспоминания об их беседе практически исчезли из его мыслей, Мартиен внезапно открыл рот: "Если богиня возникает перед нами, она ведь может выглядеть как угодно".

"Что?" - голос его спутника явно выражал раздражение от такох вот глупых высказываний.

"Она слепа, бесчувственна и сурова, но всё-таки её наполняют добрые намерения".

"Это, безусловно, философское мировоззрение, не так ли?" - товарищ Мартиена скрестил руки и откинулся на спинку сидения.

Благодаря кучеру, который вкладывал в свою работу каждую каплю энергии и умения, они уже миновали Белую Башню Чародеев. "Ох!" - тихо воскликнул человек, смотревший в окно. Гигантская серая колонна возникла на горизонте. Верхушка её пряталась в облаках, была невидимой. В прошлом, это был мост, связывавший небеса и землю. Но он давным-давно был разрушен.

"Брат, это Башня Дерзости".

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Глава 7: Эпоха Процветания - Ария (2)

 

"Иди и доложи, что мы нашли женщину".

Клык Тени уичтожил всех наёмников, которые искали священный ковчег. Через шесть дней после того, как Ария Первозначная исчезла с улиц Гирана, она появилась вновь в Иннадриле. Господин Густаф Атебальдт, рыцарь Аденского королевства и глава древнего клана Атебальдт, нанял нескольких наёмников, чтобы найти её. Они нашли тёмную эльфийку, подходящую под её описание, на Хайенской пристани.

"Вы уверены?"

"Да. Когда я в последний раз её видел, её волосы были завязаны за спиной. Она выглядела так, будто её вообще ничего на свете не волновало".

Океанский бриз и южное солнце, должно быть, ослабили бдительность Блуждающей-в-Бездне, которая, предположительно, была самой сильной в округе. Она прогуливалась по экзотическим улицам и рассматривала невиданные игрушки, которые гномы создали умелыми руками. Когда она вступила в наиболее дорогой и расточительный район, её внимание вроде как привлекли тамошние витрины. Тем временем, ещё несколько участников присоединилось к преследователям.

"Неужели нас не достаточно? Почему бы нам не схватить её сейчас? Если мы подождём ещё немного, сюда точно придёт кто-то ещё".

Нашла ли она что-то, что ей понравилось, на витрине? Пока её охотники колебались, Ария на какое-то мгновение остановилась напротив одёжного магазина возле канала, потом исчезла в лавке. Трое или четверо наёмников последовали за ней, прикинувшись клиентами.

Магазин предлагал доспехи и различное снаряжение для искателей приключений, вкупе с прекрасными одеяниями для самых стильных дам и господ. Эти два типа покупателей не всегда можно было чётко разграничить. К примеру, часто можно было наблюдать, как сыновья и дочери из семей богатых торговцев восхищаются блестящими доспехами, или воительницы поглощены просмотром атласных платьев. Внутри магазин был более шумным, чем ожидали наёмники. Они были застигнуты врасплох неожиданно большим количеством покупателей.

"Где тёмная эльфийка, которая только что зашла сюда?"

Один из наёмников схватил владельца магазина за горло. Бесстрашный эльф спокойно указал на троих тёмных эльфов, которые бросали на них свирепые взгляды. Арии Первозначной среди них не было.

Один из наёмников подал знак, и ещё несколько из них ворвались в магазин. Кто-то из покупателей закричал, кто-то раздражённо нахмурился. Наёмники были слегка обескуражены, когда поняли, что некоторые покупатели имеют при себе увесистые предметы, которые могли быть использованы как оружие против тех, кто мешает им получать удовольствие от похода по магазинам. Тем не менее, покупатели не стали их атаковать. Их впечатление от хождения по магазинам наверняка было бы испорчено на сегодня, так что клиенты старались по возможности сдержать своё раздражение.

"Здесь есть задняя дверь?"

Проталкиваясь мимо коробок, сваленных кучей внутри магазина, несколько наёмников нашли в дальнем конце дверь и вышли наружу. Чайки парили в чистом голубом небе, гондолы неспешно скользили по каналу с его плавным течением. Благородные дамы в белом, прикрывая от солнца головы маленькими зонтиками, наслаждались изысканными прогулками, даже не подозревая и не интересуясь деятельностью наёмников.

Один из наёмников пересёк магазин, приблизился к примерочным кабинкам и яростно отдёрнул штору. Внутри стояла перепуганная женщина, готовая разрыдаться. Другие наёмники отдёрнули вторую и третью шторы примерочных.

В тот момент, когда они отводили в сторону вторую штору, пронзительный вопль ударил в барабанные перепонки всех людей в магазине. Крохотная девушка-гном судорожно пыталась прикрыть своё почти полностью обнажённое тело туникой. Когда наёмники заглянули в третью, они обмерли, как лягушки перед змеёй. Огромный орк мужеского полу стоял там совершенно голый и взирал на них лютыми глазами. Орк, видимо, как раз переодевался. На полке валялась груда изорванной в клочья одежды и пара железных перчаток.

Неудачливый наёмник, оборвавший штору, глазел на устрашающие мускулы пресса и огромную зелёную грудь, покрытую шрамами. Ему бы следовало там и прекратить осмотр, но наёмник опустил взгляд ниже. Когда он заставил себя вновь поднять глаза, его взгляд встретился со взглядом орка. Он хотел извиниться, но вместо этого его губы искривились в идиотскую ухмылку. Наёмник попытался водрузить штору на место, но она упала на пол.

"Ммм, господин Я думаю, произошло недоразумение", - язык наёмника изменил ему. Татуировка, нанесённая на лоб орка, смялась в неправильные очертания. Зелёные кулаки, каждый из которых был больше детской головы, возникли перед глазами наёмника, когда орк издал угрожающий звук.

"Похоже, этот магазин сегодня пользуется небывалым спросом. Возможно, привезли новые ткани из Авеллы. Вы не хотели бы пойти взглянуть, Моя Леди?" - гондольер вскользь взглянул на " Бутик Эспена и Вероны" прищуренными глазами. Судя по всему, он хотел удовлетворить скорее своё любопытство, чем своей клиентки.

"Нет, я не люблю находиться в переполненных людьми местах", - ответила женщина.

l2central.info_w_images_e_eb_Gondola.jpg

Гондольер выглядел слегка разочарованным, но, как типичный житель Иннадрила, начал мурлыкать какую-то песенку. Ветер, дующий над рекой, был необычно прохладным и свежим, и пассажирка, случайно севшая в его лодку, заплатила ему предостаточно. Темноэльфийские аристократки были не такими уж частыми клиентами, поэтому он сможет позже похвастаться своим товарищам гондольерам.

"Куда мне отвезти вас, Моя Леди?"

Ария Первозначная подобрала юбку, прикрыла лодыжки и подняла голову. Она держала зонтик, который защищал её от от сильных солнечных лучей. Когда гондола проходила под одним из бесчисленных мостов Хайена, она сложила зонтик и запустила пальцы в волосы, отводя их за спину.

Даже если бы она поддалась искушению остаться в данном месте под мостом, она ощущала, что её преследователи всё ещё слишком близко, чтобы чувствовать себя комфортно. Эльфийка огляделась и остановила взгляд на другом мостике над каналом примерно в двух кварталах от этого места.

Как только гондольер получил её ответ, он умело оттолкнулся шестом, посылая гондолу вперёд. Ария ощутила, как напряжение в её теле временно улеглось, задремало. Она подумала, что было бы неплохо, если б она могла просто наслаждаться своим путешествием по каналу, ни о чём не волнуясь.

Немного позже, когда гондола прибыла к месту назначения, гондольер молча положил шест на место и стал ждать. Возможно, мешочек золотых монет, который она ему бросила, помог ему стать сговорчивым и приятным человеком. Эльфийка устала от беспрестанного преследования, так что его предупредительность была приятной роскошью. Ария не огорчилась, даже когда Пириэль Аурура появилась на полчаса позже назначенного времени встречи.

"Наконец-то! Как я должна была найти тебя в таком месте?"

"Ты Собиратель", - коротко ответила Ария. В следующий момент она добавила: "Кстати, твой вопль был великолепен, как всегда".

"Трюк в том, чтобы в крик вложиться всем сердцем. Когда-нибудь ты поймёшь это. Даже ты можешь так же".

Пириэль спрыгнула с моста в гондолу. Если бы гондольер не использовал свой шест со всем умением для того, чтобы уравновесить лодку, их бы окатило водой от удара. Хотя Ария уважала и ценила эту гномку в рамках её умений, она чертовски раздражала её как личность.

После того, как Ария выразила своё желание проплыть всеми водными путями города, гондола опять начала двигаться. Как только они вышли из тени моста, солнце встретило их приветственной улыбкой. Ария вновь открыла зонтик, чтобы защитить свою кожу. Гондольер указывал на различные места во время поездки, пока гондола двигалась в медленном темпе.

"Ты причинила неудобство другим людям, делая то, что ты сделала".

Ворча, гномка сбросила свой рюкзак, который был больше её самой, на пол гондолы. Лодка опять закачалась от этого веса.

"Я знаю, ты права".

Гномка стала распаковывать свои запасы. Арию всегда удивляла способность Гномов таскать большие грузы на своих плечах. На поле боя она даже была свидетелем того, как гном использовал запасы из своего рюкзака, чтобы снарядить всех воинов одного подразделения доспехами и длинными мечами, а так же накормить их. Она подозревала, что это и была причина, почему Гномы не растут в высоту с возрастом.

"Кстати, Эспен хандрил и жаловался мне. Если извращенцы прослышат про Гномов и Орков, которых видели совсем голыми и неистовыми в его магазине, они же стадом туда поломятся. Это разрушит его бизнес".

Пириэль наконец-то нашла предмет, которы искала в своём рюкзаке. Она подула на него и отполировала своим рукавом. Это был стеклянный флакон с каким-то тёмно-красным содержимым. Ария могла сказать, что это была старая, высохшая кровь. Перед тем, как передать Кровь Святых, Пириэль как будто что-то внезапно вспомнила и заговорила: "Я знаю, что это дурацкий вопрос для Тёмного Эльфа, но я всё-таки его задам. Ты плохо выглядишь сегодня. У тебя смертельно бледное лицо. Я права?"

"Да", - с готовностью согласилась Ария совершенно неожиданно. - "На меня совершили безжалостное нападение двое мужчин с севера".

Пириэль поцокала языком и сказала: "Из-за этих треклятых реликвий были загублены две невинные жизни". Со специфичным выражением лица Ария припрятала Кровь Святых. Пириэль казалась поражённой, она заговорила громче: "Только не говори мне! Ты оставила их в живых? Что на тебя нашло?"

"Ничего. И не разговаривай со мной, как будто я какая-то убийца, хорошо?" В последнее время некоторые эмоции перемешались внутри Арии, и она ловила себя на том, что выражает их громко - раньше, чем успевала сдержать порыв.

"Я, наверное, стала слабой", - решила она. - "Несмотря на то, что я могу казаться молодой, я жила в то же время, что и то чокнутое чудовище, запертое в башне. Я чувствую себя старой каргой, чьи внутренности давно сгнили".

"Одно я могу сказать тебе точно", - Пириэль достала свою трубку и закурила. - "Ни ты, ни я на юных фей уже не тянем".

Пириэль собиралась уже достать свой трут, когда вспомнила, что положила его на дно сумки. Гондольер, по-прежнему молчаливый, вытащил горящую веточку из ящика с углями и протянул ей. Всё ещё держа трубку во рту, Пириэль широко улыбнулась гондольеру и опустила голову.

"Если это то, что ты думаешь, может быть, тебе стоит прекратить эту деятельность", - немного подумав, добавила Пириэль. - "Всё, чего тебе действительно хочется, так это встретиться с тем безумцем в башне и поговорить про старые времена".

Ария хихикнула. "Не могу отрицать, что я думала об этом".

"Это привилегия стариков вроде нас позволять молодёжи работать, пока мы сидим и наблюдаем".

Когда Пириэль сказала это, гондольер не мог больше сдерживаться - он засмеялся. По человеческим меркам, она выглядела самое большее десятилетней девочкой, но говорила, разумеется, слишком зрело для этого возраста.

"Это трусливая попытка сбежать от реальности".

"А что не так?" - пробормотала Пириэль, глядя на канцелярию Торговой Гильдии через канал. - "Некоторые пожилые люди иногда так говорят. Например, Хейне, Атебальдт, и, да, Родемаи тоже".

Ария покачала головой, лицо у неё было грустным и усталым.

"Эта работа должна быть сделана нашими собственными руками. Молодёжь - наша надежда на будущее".

Пириэль захихикала.

"Не ошибайся. Сами заварили, сами и расхлебываем. Я бы сказала, что как минимум половина твоих мотиваций состоит в том, что ты хочешь спасти своего старого любовника. Я знаю, что ты озабочена освобождением Тетрарха Тифиэля. Честно говоря, я не противница его принципов. В конце концов, что плохого в том, чтобы Тёмные Эльфы объединились с Эльфами? Я за равноправие для всех. Счастье для всех! Это даже записано на Скрижали Мафр".

"Возможно, мы слишком много говорили", - подумала Ария. Между Тёмными Эльфами и Эльфами существовала всем видимая пропасть. Пириэль не преувеличила. Однако, когда Ария вручила ей деньги, гномка сделала неожиданное замечание.

"Остерегайся своих собственных сородичей, у тебя осталось не так-то много союзников".

Ария уже знала это. Удивительным для неё было, что хладнокровная с виду гномка заботится о её безопасности.

"Хм", - вместо высказываний благодарности, Ария ответила саркастично. - "Ты бы лучше беспокоилась о собственном благополучии. Я тоже слышала, что кто-то непрерывно охотится за Чёрной Наковальней".

"Я думаю, что Мастер Брикус и Магистр Ксеновия из Гильдии Тёмных Эльфов тоже получили приказ убрать тебя с глаз долой. Двое, что напали на тебя раньше, наверняка уже направляются сюда. Более молодые представители твоей собственной профессии тоже появились на задворках города. Я имею в виду, Блуждающих-в-Бездне. Даже когда ты жалуешься на собственную слабость, я не могу помочь тебе. Понимаешь?"

"Я знаю".

Солнце медленно клонилось к горизонту, потом исчезло под мостами вдали. Канал казался рубиновой рекой, оттенённой искрящимся красным светом. Арии сделалось приятно, что в этом водяном городе Людей и Эльфов красоту могут ощущать даже Тёмные Эльфы, такие, как и она сама. Гномка обернулась и внезапно бросилась Арии на шею. Разница в росте сделала этот жест ещё более неуклюжим. Пириэль уткнулась лицом в живот Арии. Та подавила свой первый порыв выбросить гномку из гондолы и остановила руку на взмахе. Она не знала, что делать в такой ситуации, и не понимала истинных намерений Пириэли.

"Не Умри, Хорошо?"

Тёмная эльфийка положила правую руку на голову гномке. Она хотела погладить и приласкать её, но толком не знала, как это сделать. В какой-то момент она медленно отстранила Пириэль.

"Я уже сказала тебе, что я чувствую себя слабее, чем раньше". Ария попыталась встать, но гондольер быстрым движением предостерёг её сесть обратно. Вместо того, чтобы подчиниться, она медленно начала раздеваться. Гондольер быстро отвернулся, но это было ни к чему. Под платьем на Арии был лёгкий доспех. "Это всё, что я собиралась сказать".

Она заметила ещё один приближающийся мост и медленно повернулась спиной к гномке и гондольеру.

"Будет ли враг один или много, Человек или Тёмный Эльф, молодой или старый"

Ария Первозначная собрала волосы и завязала их в конский хвост.

"Я по-прежнему, по крайней мере на данный момент, самая сильная".

Потом, как тень птицы, летящей в вышине, она внезапно исчезла.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Глава 8: Эпоха Процветания - Мартиен (3)

 

Бесчисленные аристократы и святые были похоронены на Кладбище Адена. Надгробие, которого коснулся Мартиен, было спрятано в маленьком участке леса, окружённом высокими игольчатыми деревьями. Несколько лет назад, когда Мартиен впервые посетил эту могилу, у него сложилось впечатление, что кладбище было чистым и обширным местом. Хотя, как он потом понял, это было обусловлено только его большой площадью.

"Единственные сторожа могил здесь - это те капризные создания".

Мартиен и его спутник оба затаили дыхание, когда огромное существо с верхней половиной туловища от человеческой женщины и нижней от змеи беззвучно проскользнуло мимо. Они не шевелились, пока чудовище полностью не скрылось с глаз. Хранители этого кладбища, бессменные и бессонные, пылали одинаковой враждебностью к неудачливым грабителям могил и невинным посетителям. Они наводняют это место с тех пор, как вспыхнула война между Элмором и Аденом. Аден послал столько солдат, сколько мог, пренебрегая этим огромным кладбищем. Ближе к концу войны кто-то поднял вопрос, что сохранность кладбища должна поддерживаться. Однако оно было слишком большим. Для того, чтобы полностью выдворить чудовищ с кладбища, понадобилось бы столько людей, что хватило бы на постройку замка. Так что план защиты кладбища был перенесён в конец списка приоритетов. А к тому времени, как война закончилась, про этот план вообще забыли.

Когда существо скрылось из виду, Мартиен вернулся к маленькому надгробию. "Интересно, кто тут похоронен? Он наверняка был кем-то выдающимся. Только таких и хоронят на этом кладбище". Но это не мог быть член королевской фамилии. Для представителей монаршей династии был отведен особый участок, который до сих пор полноценно охранялся. Так что тут был кто-то достаточно достойный того, чтобы его имя вошло в анналы истории, но не венценосный. Мартиен ничего об этом не знал. Те, кто жил в Эпоху Процветания, не интересовались такими вещами.

Мартиену принесла странное облегчение мысль, что проходящее время затирает память о чьей-то прожитой жизни. Он продолжал гладить надгробие, старательно пытаясь понять, почему это вызывает у него столько сентиментальных чувств.

"Тебе грустно? Ты, наверное, был великим человеком, который хотел пожертвовать собой. Но сейчас никто не помнит тебя".

Внезапно надгробная статуя открыла глаза, а потом и рот: "Вот идиот, что за дурацкие речи? Я мёртв. Почему я должен беспокоиться о таких обыденных вещах?"

"Но те, кто похоронил тебя здесь, возвели этот надгробный памятник, так что они могут помнить тебя".

"Ты хотя бы можешь представить себе, сколько прошло времени с тех пор, как боги создали этот мир? Отрезок человеческой жизни проносится в мгновение ока. Даже если бы моё имя было записано в книгах, как ты думаешь, как долго жила бы память обо мне?"

"Ты, наверное, был великим человеком, раз покоишься здесь".

"Может был, а может и нет. Нет пределов величия".

"Ты разве не старался благородно прожить жизнь, чтобы быть похороненным на таком великом кладбище, как это? Хотя, оно давно превратилось в руины".

"Кто думает о таких гнетущих вещах, будучи живым?"

"Только те, кто посвятил свою жизнь совершению чего-то".

"Ты путаешь причину и следствие".

"Ты хочешь сказать, что у каждого из нас есть его собственное предназначение?"

"Это банальное объяснение".

"Я могу умереть сегодня или завтра. Что ты думаешь я должен делать?"

"Ага! Наконец-то, ты близок к разгадке".

"Ответь мне!"

"Разве ты не думал об этом всё это время? Ты уже должен знать. Я просто отражение твоего рассудка. Давай оставим друг друга в покое. Твои люди тебя зовут".

"Брат! Может, мы уже пойдём?"

Мартиен и его люди украдкой пробирались через кладбище, и лунный свет был единственным их проводником. Они погрузили краденное имущество, добытое на кладбище, в свою повозку и отправились в путь. Когда они были уже далеко от кладбища, одна из трёх повозок повернула на юг. Другая повернула на север, а последняя, в которой ехал Мартиен, поехала напрямик к восточным воротам замка Аден. Когда они прибудут в город, их наниматель должен будет заплатить Мартиену и его людям некоторую компенсацию. Если всё пойдёт по плану, он разделит свою долю вознаграждения и заплатит своим людям, чтобы они не нуждались в еде и одежде.

"Этого не может быть"

Повозка внезапно остановилась. Внутри Мартиен начал громко хохотать. Вскоре звук лязга и бряцанья оружия и доспехов смешался со звуком злых голосов.

"Стойте!" - закричал он изо всей силы своих лёгких изнутри повозки. Драка внезапно прекратилась. Мартиена переполняло чувство удовлетворения и восхищения. Он сосредоточился, чтобы понять, что происходит снаружи. Никто в данный момент не обращал внимания на повозку. Верх был поднят и один человек заглянул внутрь. В темноте повозки кто-то сидел на священном ковчеге.

Мартиен пронзительно закричал кому-то из тех, кто находился снаружи: "Я Мартиен, владелец лавки Южного Моря! Давайте поговорим!"

Ответа не было. Сердце Мартиена заколотилось в груди. Его виски пульсировали. Оглушающую тишину нарушило чьё-то хихиканье.

"Это уже становится интересным. Я Старис, из "Общества Защитников Леса"".

Мартиен встал со священного ковчега. Он прошёл в заднюю часть повозки и поднял створку, чтобы осмотреться. Когда его подчинённые увидели его, они, казалось, тут же просветлели. Он спросил, все ли в порядке, и они медленно кивнули. Светящиеся кошачьи глаза тёмной эльфийки свирепо взирали на него. Молодой тёмный эльф стоял рядом с ней.

"Старис?"

Тёмный эльф кивнул со слабой улыбкой на лице. Мартиен жестом пригласил его подойти к нему.

"Почему бы вам не зайти внутрь?"

Тёмный эльф легко шагнул в повозку. Люди Мартиена, оставшиеся снаружи, встревожились таким развитием ситуации: "Брат" - они смотрели на Мартиена с отчаянием в глазах, растеряв все слова.

"Не волнуйтесь, ребята. Не волнуйтесь!"

В следующий момент Мартиен и Старис смотрели друг другу в глаза. Мартиен сидел сверху на священном ковчеге, в то время как Старис стоял перед ним. Его взгляд остановился на сокровище Древней Империи, на котором восседал Мартиен. Человек зажёг лампу, висевшую внутри повозки, и обратил внимание на внешность тёмного эльфа.

"Твоё лицо Я тебя откуда-то помню".

"Я когда-то работал в лавке Южного Моря. Платил ты мало. Чертовски мало".

"А чего ты ожидал? Когда дело скудное, то и плата такая же. Я ничего не мог с этим поделать. В любом случае, почему ты напал на эту повозку? Ты же не монетку бросал, чтоб решить, не так ли?"

"Если я скажу тебе, что я отправил людей и за другими повозками, тебе станет легче?"

"Я всегда могу проверить, чтобы узнать правду. Но у меня есть чувство, что дело не в этом. Почему бы тебе не сказать мне честно?"

Мартиен придумал ловушку, когда ему поручили перевезти священный ковчег с кладбища в другое место. Он пришёл к идее приготовить фальшивую повозку в качестве приманки, на такой вот случай, как этот. Он обсуждал этот план со своим работодателем, но больше не раскрыл его никому. И хотя детали плана много раз менялись, одна вещь оставалась неизменной - размещение священного ковчега в третьей повозке.

"Меня провели?" - недоверчиво спросил тёмный эльф . - "Значит, священный ковчег - подделка?"

Мартиана обуял такой вкус победы, какого он давно уже не пробовал. Он потёр руки и постарался успокоиться достаточно для того, чтоб говорить. Он знал, что его следующий шаг был критично важным: "Кто послал тебя сюда?"

"Высокопоставленная особа из Гирана. Я должен сказать больше?"

Это был неожиданный ответ. Тёмный эльф мог ему лгать. Он мог с лёгкостью назвать другое имя. Пока Мартиен обдумывал различные возможности, тёмный эльф заговорил.

"Какое-то время назад посланник от высшего общества приехал повидать Иерарха Астериоса. Вам не надо знать причин этого. Но общество было разновидностью организаций, где собираются высокопоставленные люди, чтобы заниматься чем-то большим, чем простые дружеские беседы".

Мартиен горько усмехнулся и поднялся, пнул священный ковчег. Пробормотал проклятие в адрес кого-то, кого здесь не было. Тёмный эльф просто стоял там во время этой вспышки, сложив руки. "Если священный ковчег - действительно подделка, почему я должен заботиться, разломается он на куски или нет?"

"Можно, я расскажу тебе тайну?" - Мартиен тяжело дышал и оглядывался. Старый молот привлёк его внимание. Когда Тёмный эльф увидел, что Мартиен забросил молот на плечо, он наклонил голову с замешательством во взгляде. Мартиен одарил его широкой усмешкой и со всей силы опустил молот на ковчег. Хотя звук был такой, будто что-то разломалось на куски, на нём не было видно ни царапины. Но под ним был сломан пол. Мартиен продолжал широко скалиться тёмному эльфу, показывая все свои зубы: "О, это настоящий, так что всё в порядке"

Чуть позже, Мартиен и Старис вышли из повозки. Шайки с обеих сторон смотрели на них вопрошающе. Мартиен сделал перекличку своих подчинённых, чтобы убедиться, что нет тяжелораненных.

Хотя у некоторых из них были переломы рук или ног, а из некоторых даже торчали стрелы, но никто не был смертельно ранен. Шепнув несколько слов тёмному эльфу, Мартиен и его люди уехали. Тот произнёс несколько произвольных ничего особенного не значащих фраз, таких как "Аааарррони слишком сильные!", "Мы им не противники!" и "Давайте убираться отсюда!"

Старис и несколько его людей уехали по направлению к окраине кладбища. В маленьком лесу, размещённом на северо-западе на территории Запретных Врат, он нашёл надгробный памятник, давным-давно заброшенный и забытый. Носком своего ботинка он расковырял землю перед ним.

"Общество" заполучило ключ от священного ковчега.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Глава 9: Эпоха Процветания - Ария (3)

 

Серп луны лучезарно улыбался. На пристани рог просигналил об отплытии корабля. Хайенский маяк, самый красивый в своём роде, испускал голубоватый луч, освещавший ночное небо. Для большинства жителей Хайена этот день ничем не отличался от остальных. Однако некоторые наиболее чувствительные ощутили, что атмосфера на улице была несколько странной.

Гильдия Тёмных Эльфов обычно казалась пустующей, потому что мало кого видели входящим или выходящим. Она была заперта с восходом луны. Даже те немногие искатели приключений, что обычно болтались в лавках, не показывались до утра. На пристани и вокруг ворот замка кружилось необычайно большое количество Тёмных Эльфов.

"Такое впечатление, что все ожидают начала вечеринки", - сказал Флауен, Страж Хайена, глядя на луну, изогнутую, как Шамширский клинок. Когда его взгляд опустился, он заметил спины двух тёмных эльфов, отдалявшихся от него. Один из них казался тяжело раненным, шёл с трудом. Другой тёмный эльф помогал своему товарищу, тащил впечатляющий лук, чёрный колчан и стрелы с притороченными к ним чёрными флажками.

"Они хорошие люди или злодеи?" - пробормотал Флауен себе под нос, жестом указыавя на двоих тёмных эльфов. - "Когда я вижу тех, кто сражается в своей одинокой битве, называемой жизнью, я испытываю порыв протянуть им руку".

"Я не могу поверить, что мне придётся сразиться с Первозначной!"

Пробормотал Мастер Брикус, медленно завязывая свой пояс. Аккуратно приведя в порядок свою одежду, он стёр кровь от предыдущей битвы со своих доспехов. На взгляд Ксеновии, он был возбуждён и взбудоражен, как ученик, которому предстоит пройти испытание у своего наставника.

"Ты когда-нибудь с ней встречался?"

Помрачнев, Мастер Брикус посчитал на пальцах и сказал: "Это было 15 или, может, 18 лет назад, когда я работал Часовым. Её пригласили как особого наставника".

"Какой она была?"

Мастер Брикус сжал губы и возвёл очи горе. Заметив глубокую морщинку, образовавшуюся между его глаз, Ксеновия подумала, что, возможно, он вспоминал что-то очень нехорошее.

"Единственное, что я помню, так это то, что на протяжении всего тренировочного периода она выглядела очень усталой. Сначала мы подумали, что ей не интересно нас учить. Что касается меня, то мне она просто не понравилась".

Ксеновия собрала несколько заклинательных книг и зелий и положила их в мешочек, привязанный к её поясу. Она прикрепила свой меч сбоку, надеясь, что он ей не понадобится. Она не могла убедить себя одеть доспех.

"Да оставь ты это!"- сказал ей Мастер Брикус, и она отложила в сторону тяжёлый доспех, который только мешал бы ей использовать магию. - "Я постоянно буду находиться между Первозначной и тобой".

"Если бы я была Эльфкой", - улыбнулась Магистр Ксеновия, - "я сказала бы что-то вроде "я буду всегда защищать тебя, несмотря ни на что"".

"Какие странные вещи ты говоришь", - фыркнул Мастер Брикус. Когда его взгляд встретил взгляд Магистра, он громко засмеялся. Закончив веселиться, он обнял её за шею и мягко притянул к себе. Ксеновия ответила на его поцелуй.

"Даже когда постареешь, никогда не становись такой, как эта женщина", - сказал Ксеновии Мастер Брикус, нежно держа её лицо в своих руках.

"Утомленной женщиной?"

"Женщиной, которая поглощена мыслями о себе и обходится с собой жестоко".

Мастер Брикус почувствовал неудобство, причиняемое плечевыми пластинами его доспеха, и подправил их положение. Он аккуратно обернул длинную полосу ткани вокруг своего торса, чтобы уменьшить вероятность возможных ранений. Он одел два меча на пояс, спрятал два кинжала в сапоги. Маленький лук висел у него на спине, а его колчан был на бедре. Он надел пару перчаток, а потом и свой плащ, который грамотно скрывал большую часть его оружия.

"Мы ведь ничего не забыли, не так ли?"

Когда Ксеновия покачала головой, он запер дверь гильдии. Пока Брикус прятал ключ в его обычный тайник под лестницей, она повесила на дверь табличку с выжжеными буквами, которая гласила: "Сегодня Мы Закрыты".

Примерно две сотни стражников были поделены на четыре подразделения, каждое состояло примерно из пятидесяти человек, выстроенных решёткой. Они ждали приказа своего командира. Когда Капитан Госта появился и направился в сторону Дуфиса, высшего по званию стражника, все одновременно отсалютовали ему. Они маршировали через западные ворота замка Хейне и направлялись к Тростниковому Полю.

"О-о, они двинулись. Они идут!"

Ясон Хейне с величайшим интересом наблюдал за этой процессией из повозки. Его повозку перетащили к западной стороне дороги, закрытой для движения гражданского населения, чтобы могла пройти армия. Когда Иннадрил был построен, семья Хейне даровала большую сумму денег лорду. За это их именем был назван город. Они так же сделали большое пожертвование на проект огромного по своим размерам Плавучего Города. Лично Ясон Хейне был двенадцатым лордом клана Хейне, самого богатого в Иннадриле.

"Вы бы лучше задёрнули штору, господин. Если они узнают ваше лицо, вы можете оказаться в опасности".

Ясон Хейне громко хохотнул в ответ на беспокойный порыв своего секретаря, и ответил: "Что за неприятность может со мной приключиться? Они хотят воевать за меня, рискуя своими жизнями против клана Тасаба, моего врага, укравшего моё имущество. Ты не думаешь, что мне надо хотя бы посмотреть на них? Кроме того, чтобы мобилизовать стражников на эту миссию, мне пришлось подкупить нового лорда огромной суммой денег!"

Лицо секретаря потемнело, когда он попытался предостеречь своего нанимателя: "Господин! А что если кто-то подслушивает вас!"

Ясон Хейне закрыл окно и вернулся обратно к своему сидению. Приближалось время отъезда. Приоткрыв окошко, отделяющее его отсек от места кучера, он громко закричал: "Давай убираться отсюда!" Чудовищ подхлестнули, и экипаж медленно тронулся вперёд.

Снаружи доносился шелест Тростникового Поля, который, видимо, умиротворял их рассудок. Закрыв глаза, великий торговец представил себе тростники, как они танцуют. А ещё он представил себе, как бледнолицые убийцы вытаптывают танцующий тростник на своём пути к Плавучему Городу. Его воображение недалеко ушло от реальности.

"Слишком медленно"

После того, как вывеска с большим текстом "Только что привезено! Новая продукция!" была убрана в магазин, Верона положила руку на талию и потянулась, разминая спину. Она услышала, как хрустнули её косточки. "Ой!"- девушка потёрла поясницу кулаком и вернулась в магазин. Заперев дверь, она закрыла её на засов и вывесила табличку "На сегодня закрыто".

"Что? Ты всё ещё здесь?"

"Ну и что мне теперь делать? " - Верона обвела взглядом магазин. Эльф Эспен положил обе ноги на прилавок, откинулся на своём стуле и бросал взгляды через весь магазин. Двое посетителей всё ещё оставались в магазине.

"Вы разве не сказали, что сегодня уйдёте?"

"Нет!" - Пириэль Аурура, Собиратель, сидела на полу и бросала кости с угрюмым взглядом. - "Я не желаю даже видеть тень Тёмного Эльфа. Я просто останусь тут сегодня".

"Ты чем-то расстроена, это я точно могу сказать", - Верона мягко похлопала по голове гномку, которая прожила в несколько раз больше, чем она сама.

"Я не могу этого вынести, правда!"

Пириэль не могла справиться со своим разочарованием. Поиграв какое-то время в одиночестве с кубиком, она наконец-то определила источник своего дурного настроения, хотя это не заставило её почувствовать себя хоть немного лучше. Пириэль смотрела на железный молот, её любимый инструмент. Она представила себе, как ударяет им по голове одной старой тёмной эльфийки. Каким-то образом эта мысль очень улучшила её настроение.

"Пириэль Аурура", - хозяин магазина был удивлён, увидев гномку смеющейся о чём-то своём. Она смотрела на него так, будто только что пробудилась ото сна. "Тебе случалось слышать что-нибудь про "Древиантское Вино"?"

Пириэль ответила, что это вино, которое вручную производят в малых количествах в Проклятом Лесу. Его ингридиенты - это сорт винограда "Пиньо Руж", который выращивают только в Глудио и паучий яд, приведенный в брожение тайными методами, которым научили демоны. Она ещё упомянула, что у него шелковистая структура и уникальный, незабываемый аромат. Эльф-торговец кивнул головой и улыбнулся.

"Что если я скажу тебе, что один из двенадцати ящиков вина, сделанного двадцать девять лет назад на винном заводе под названием Астарон, сейчас спрятан под этим вот прилавком?"

Собирательница уронила челюсть, её глаза широко распахнулись. Эспен попросил Верону принести бокалы для вина. Трое сели на полу в магазине и разлили легендарное вино по бокалам.

"Эй, Сорбо!" - Эспен позвал орка-Префекта. Дородный орк всё ещё чувствовал себя виноватым в том, что половина магазина оказалась в руинах в результате его сегодняшней вспышки. Чтобы компенсировать убытки, он был занят починкой магазина. Но, в доказательство распространённой поговорки, что вам не следует ожидать, что Орки будут хорошо делать работу, требующую навыка и сноровки, он достиг только того, что урон увеличил свои масштабы.

"Если ты не пытаешься развить новую боевую технику с помощью этого молота, пожалуйста, положи его где-нибудь. Иди сюда и выпей с нами!"

Орк молча сел рядом с остальными.

"Кажется, у нас есть запасной бокал".

"Нет, но сейчас будет".

Эспен разлил всем вино, потом наполнил оставшийся бокал до краёв.

"Она, наверное, появится на рассвете. Почему бы нам не начать пить, пока мы её ждём?"

С наступлением ночи температура упала и ветер подул в сторону моря. Один за другим жители города и стражники исчезали. Единственными существами, шатающимися по улицам, были Тёмные Эльфы с их кожей оттенка лунного света.

Около дюжины Тёмных Эльфов вылетело из аллеи возле Брикуса. В секретном порядке они доложили о результатах своего поиска. Брикус был осведомлён, что одно из подразделений, отправленных к городу, не вернулось. Это было подразделение, которому поручили обыскивать район возле причала.

Брикус ощутил, как у него сжимается грудь. Три часа прошло с момента начала их поиска, и до сих пор Первозначная нигде даже не мелькнула. По ходу ночи всё большее число ищущих становилось небоеспособным. Они были охвачены напряжением и разочарованием. Скоро их сентименты превратятся в смятение и ужас.

В канале рыба выпрыгнула из воды, изогнулась телом, отразила лунный свет сверкающими, серебристыми бликами. Через миг она исчезла в глубине канала.

Брикус с проклятиями скрежетнул зубами. Внезапно он понял тактику Первозначной. "Это касается всех, мы изменим область поиска!" - он поделил канал на разные отрезки и назначил на каждый из них по поисковому подразделению.

"Двигайтесь как можно осторожнее и продуманнее. Отряды ни с кем другим на контакт не выходят. Держите в памяти, что мы - охотники!"

Брикус не мог избавиться от ощущения, что он - мишень. Вместе с Магистром Ксеновией он сел в гондолу и обыскивал область между восточным и южным отрезками канала. У Тёмных Эльфов было острое зрение, даже при лунном свете. Первозначная могла превратиться в юркую рыбу, насколько знал Брикус, но он всё ещё ощущал, что может поймать её. Он наблюдал, как маленькая стайка рыб быстро унеслась куда-то, едва появилась гондола.

"Первозначная непредсказуема. Может быть, она хочет уничтожить всех нас, всех 99, голыми руками".

Молодой эльф спросил со смесью восхищения и недоверия: "Почему вы это говорите, господин?"

"Потому что она не хочет убегать. Она хочет произвести впечатление на Тетрарха Тифиэля, доказать, что она права. Есть и много других причин, но у неё есть только одна настоящая мотивация. Потому что она может".

С расстояния Ария наблюдала за гондолой, которая везла её преследователей. Двое из них общались, пока женщина внимательно осматривала дно канала.

Ария напряглась, когда заметила, что женщина внезапно подняла голову и посмотрела в её направлении. Однако она не могла видеть сквозь обманную вуаль, которую Ария создала вокруг себя в темноте. Когда лодка приблизилась, Ария смогла узнать двоих из троицы пассажиров. Она хорошо знала лицо Мастера Брикуса и могла догадаться, кто та женщина, которая его сопровождала.

Когда гондола наконец-то прошла под мостом, Ария развеяла свою обманную вуаль, устремилась вниз и заколола молодого тёмного эльфа, который управлял шестом. Она собиралась напасть на Магистра Ксеновию, но Мастер Брикус преградил ей дорогу, размахивая мечом. Поскольку на нём был тяжёлый доспех, гондола сильно раскачивалась. Ария дрогнула, пытаясь восстановить равновесие, когда Брикус триумфально захохотал.

Потеряв своего гондольера, корабль бесцельно дрейфовал, следуя по направлению течения. Когда Мастер Брикус защитил её от прямого нападения, Магистр нараспев прочитала заклинание. Ария бросила их, сбежав выше на берег. Когда заклинание Магистра было закончено, оглушительный рёв понёсся вперёд, будто тысячи стрел выстрелили одновременно.

Постройки из белого мрамора были испорчены уродливыми царапинами. Камни мостовой, кичливо образовывавшие красивые узоры, были расколоты большими трещинами, как будто бы какой-то гигант попрыгал на них на одной ноге.

"Зачем ты так её сдула?"

Воздушная яма с ужасным давлением нанесла колоссальный урон внешнему виду города, и ударила в спину Первозначной с огромной силой. Как чучело, подхваченное смерчем, её перенесло через канал, забросило на второй этаж какой-то постройки.

Брикус выпрыгнул на берег следом за Первозначной, сигналя ближайшим тёмным эльфам. Ксеновия последовала за ним. Улицы, связанные множеством переходов и лестниц, образовывали извилистый лабиринт. Двое преследователей перепрыгивали канал, карабкались на стены и взбирались на крыши зданий, отделявших их от желанной цели.

Брикус обнаружил разбитое стекло и лужу крови на полу. Как только он коснулся крови, сквозь разбитое окно влетела стрела и вонзилась в его плечо. С толщиной этого доспеха, никакого серьёзного урона это не принесло.

"Какой дешёвый ход!" - прокричал Брикус. - "Первозначная, ты, должно быть, тоже постарела!"

"Тебе не надо напоминать мне об этом, ублюдок!"

Несколько часов до того Ария была занята игрой в прятки с многочисленными первоклассными солдатами. Насколько она сейчас истощена? Была ли её чистейшая бравада маскировкой для того, чтобы заманить его в ловушку?

В мансарде старого заброшенного дома потолок был настолько низким, что было тяжело маневрировать. Запах гниющей бумаги был всепоглощающим. Дверь внезапно с грохотом захлопнулась, как только Брикус зашёл, и его охватила полная темнота.

Брикус был благодарен Ксеновии, что она задержалась позади. Поскольку её никогда не тренировали на Убийцу, то будучи брошенной в ситуацию вроде этой, она чувствовала бы себя голой. Тем не менее, Ария была ранена, а запах крови сильнее любого другого запаха тела.

"Это бесполезно!"

Брикус был озадачен, потому что направление её запаха отличалось от того, откуда доносился её голос. Он отошёл в сторону, чтобы обнаружить ещё одну лужу крови на полу.

"Ты можешь обманывать меня, но не можешь спрятаться".

С некоторым усилием он открыл пряжку своего плечевого доспеха, который при падении на пол наделал много шума. Его противник не напал. Он убрал защиту с талии и бёдер, а ещё снял своё запасное оружие.

"Ты должен был чему-то научиться после тренировки, которую я устроила тебе в тот день".

И опять её голос звучал с нового направления. Каких-то шестнадцать лет назад он и его группа отказались принимать обучение Первозначной. Старейшины расценили это как неповиновение и бунт и навязали им то, что считали наиболее подходящей дисциплиной. Капитан караула предложил наказание, которое потенциально могло сохранить их жизни, но тоже навсегда оставило рубец на их гордости. После этого случая капитан позже распрощался с жизнью в битве с болотными зомби, которые пытались захватить подземную крепость.

"Все члены группы будут заперты в подземном гарнизоне на тридцать восемь минут в полном вооружении. Наслаждайтесь своим наказанием".

Запертые в чёрной как смоль темноте, они встретились с Арией Первозначной. Полностью безоружная, она устроила им самые болезненные и унизительные тридцать восемь минут, которые они никогда не забудут.

"Спасибо за любезность".

Стрела просвистела в направлении Брикуса, нарушая его задумчивость. Сначала Брикус подумал, что это была какая-то шутка или уловка, но стрелы продолжали лететь на него с убийственной точностью. Она явно знала его нынешнее точное местоположение. Брикус вразбивку несколько раз опустил свой меч вниз, заставляя кусочки старых рисунков по дереву взлетать вверх и поднимать больше пыли в воздухе.

"Что ж, если ты это сделаешь, ты спрячешь запах".

Как только Брикус услышал её голос, ещё одна стрела устремилась к нему. Он попытался увернуться, чтобы избежать ранения.

"Но запах - это не единственная вещь, нужная для раскрытия маскировки. Кто-то может получить намёк от движения воздуха или тепла тела".

"Какие глупости!" - Брикус не мог поверить, что кто-то может обладать такими способностями.

"В действительности же!" - какое-то мгновение было слышно, как тетива лука несколько раз звякнула. Пять выстрелов? Шесть выстрелов? Брикус был ранен в левую руку и ногу. Его левое ухо тоже пострадало - "если ты сосредоточишься только на одном ощущении" - внезапно голос прозвучал очень близко, - "ты никогда не поймаешь меня, глупец!" В следующий момент Брикус получил ужасающий удар и полетел куда-то вниз. Он упал на пол, собрался и приготовился к следующему нападению.

Увернувшись от меча, которым Брикус замахнулся на неё, Первозначная использовала свой кинжал, который чуть не рассёк его челюсть пополам. Он отступил назад и сделал прямой выпад. В этот момент кинжал его противницы вонзился в его запястье. Первозначная повернула его со всей силы, прорываясь между костями и сухожильями с тошнотворным хрустящим звуком. Громко закричав от боли, Брикус выбросил вперёд кулак и, к удивлению Арии, впечатал его прямо ей в лицо.

Она сплюнула кровь и ухмыльнулась, понимая, что её противник всё ещё хочет сражаться.

"Да", - пробормотал Брикус, как будто сцеживая слова сквозь зубы. То, что упало на пол, не было его оружием. - "Вот в чём была проблема".

Он пнул ногой маленький предмет, похожий на капсулу, лежащий на полу. Капсула моментально раскололась, озарив комнату голубоватой аурой духов.

"Да, хотя это, конечно, великое изобретение, но в наши дни молодые убийцы, похоже, чрезмерно полагаются на него", - Ария извлекла большой осколок стекла, застрявший в её бедре, и отбросила его в сторону. Из раны хлынула кровь. Она не хотела, чтоб ыпротивник понял, что её кровопотеря уже слишком велика. Ария восстановила своё самообладание и повернулась в направлении двери. - "Среди них у тебя был самый большой потенциал, Стражник Брикус".

"Я с благодарностью приму твою науку, Первозначная". Лицо Первозначной было перемазано кровью и потом. Он развернул ленту ткани, обёрнутую вокруг его талии. Брикус грубо перевязал ею своё изодранное запястье и затянул узел зубами. "Как бы там ни было, я всё ещё могу использовать левую руку".

Пытаясь закончить битву до того, как исчезнет свет духов, Брикус подобрал свой меч левой рукой и, хромая на раненную левую ногу, кинулся вслед за Арией.

В этот момент затрепетало чёрное пламя и дверь рассыпалась в пепел в мгновение ока. Вызванный заклинанием смерч влетел в помещение, сдувая стены и потолок. Несколько мгновений прошло, прежде чем гора обломков рухнула. Брикус медленно отлип от разрушенной мансарды.

"Ксеновия! А где Первозначная?"

Брикус застал картину, свидетелем которой никогда не хотел бы стать. Ария удерживала Магистра сзади, и несколько преследователей лежали рядом с ней мёртвыми. Ещё больше воинов плавало в воде, и канал был уже алым от крови. Кинжал Арии поглаживал шею Магистра.

"Ты знаешь, если ты возьмёшь заложника, лучше тебе от этого не станет".

Брикус собирался продолжить свою речь, но Ксеновия немного приподняла руку, чтобы остановить его: "Знаешь что, я думаю, я не заложник".

"Ты права", -Ария прошептала что-то на ухо Магистру.

Ксеновия широко распахнула глаза, когда кровь хлынула у неё изо рта. Вытаскивая кинжал из спины Магистра, Ария столкнула её обмякшее тело в канал. Вода неизящно хлюпнула, и тело эльфийки унесло течением. Брикус закричал и бросился на Арию с выражением безныдёжной ярости и глубочайшей ненависти на лице.

"Успокойся, Брикус. Она жива".

Ария пыталась утихомирить враждебность своего оппонента.

Но тут она прикусила язык, не потому, что кто-то её ранил, , но потому что обладателем этого голоса была та личность, которую она надеялась больше никогда не увидеть. Знакомое лицо вынырнуло из теней разрушенного здания, где и произошла последняя стычка.

"Павельский Рыцарь"

"Меня зовут Скрайд".

"Я запомню".

"Да, запомни".

Брикус, Скрайд и Ария. Трое тёмных эльфов поддерживали показную отчуждённость, которая прекратилась через мгновение. Брикус был первым, кто начал двигаться. Скрывая своё намерение напасть, он сделал шаг в сторону канала. Ария среагировала инстинктивно, сокращая расстояние между ними. Она знала, насколько опасно противостоять нескольким врагам одновременно, будучи столь незащищённой. Особенно настороженно она относилась к Вороньему Перу, другому тёмному эльфу, который пришёл с севера.

Скрайд сообщил Брикусу: "На её кинжал наложено заклинание кровотечения. Ты б лучше поторопился и покончил с этим".

"Я не знаю, кто ты такой, но это я уже знал и без твоей подсказки".

То, чего Ария понять не могла,так это быстрое исцеление Скрайда. Она была уверена, что причинила ему достаточно вреда для того, чтобы он месяц, а то и два не мог встать с постели.

"Должно быть, какой-то эликсир, который помог тебе восстановиться".

У некоторых эликсиров было свойство на время давать пациенту возможность забыть о боли, или во много крат увеличить его физические возможности. Но почти все превращают своих пользователей в наркоманов, у многих есть побочные действия, которые наносят непоправимый вред мозгу.

Мастер и Танцор Клинков окружили Арию с обеих сторон. Они оба были заточены под использование двух мечей, так что могли использовать оружие обеими руками. Тем не менее, ни один, ни другой не мог использовать сейчас обе свои руки. Арии с удивлением подумалось, что калечить и уничтожать мужские тела стало эдаким её странным хобби.

Двое тёмных эльфов напали. Стрелы с чёрными флажками непрерывно летели в неё через канал. Пытаясь увернуться просто чтоб избежать стрел, она посмотрела через канал, чтобы понять, где могли прятаться лучники. Голубой свет маяка острой линией прошёлся вверху.

Ария сначала атаковала Брикуса. Повернувшись назад, она пнула Скрайда по ноге. Изящным движением Первозначная прыгнула в канал, стрелы проникли в воду, несколько из них воткнулись в неё. Она поползла по дну, пробираясь к маяку.

Есен поднял лук, но потерял из поля зрения своего врага. Когда он отклонился от окна маяка, то лицом к лицу встретился с сильно истекающей кровью тёмной эльфийкой. Она усмехнулась и быстро схватила его правую руку. Она протянула вторую руку к нему, но Есен несколько раз ударил её луком. Голова Первозначной была вся в крови, её руки почернели от кровоподтёков, а её лицо было обезображено уродливой опухолью. Эльфийка отчаянно вцепилась в него обеими руками. Хрустнув, палец, который натягивал тетиву лука Есена больше не мог двигаться согласно его воле. Его охота провалилась.

Ария вышла из маяка и повалилась на землю.

"О любовь моя, мой дорогой возлюбленный!"

Она хотела услышать голос своего любимого. Не пустой оболочки, запертой в храме, повторяющей те же слова раз за разом, а величайшего и самого зловещего мужчины, которого она когда-либо встречала, такого, каким она всё ещё помнила его.

"Ещё немного продержаться. Ещё чуть-чуть". Она спрятала лицо в колени, её плечи вздрагивали.

Ария подняла застывший взгляд к небу. Свет маяка поблёк, когда небо начало светлеть. Она слышала шаги, тяжёлые и крепкие. Первозначная могла сказать, кто это был. Ладонью она вытерла слёзы со своего лица.

"Ты оставил женщину умирать?" - спросила Ария у Мастера Брикуса. - "Это было не очень хорошо с твоей стороны".

Скрайду, у которого был озабоченный взгляд - единственное, что она истрактовала из его пустого выражения лица - она сказала: "Так же, как я поступила с ней, я скоро поступлю и с тобой".

Она поднялась, но пошатнулась, потеряла равновесие и упала на мокрую гальку. Её зрение затуманилось, она всё ещё могла видеть огромный страх и ненависть на лицах двоих мужчин, но не сочувствие. Их руки потянулись к ней - не для того, чтобы проявить добрую волю и помочь, а чтобы применить своё оружие к её измученному, опустошенному телу.

"Как же меня всё это утомило", - сказала она и занесла свой кинжал. - "Давайте закончим это побыстрее и наконец-то отдохнём".

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Третья хроника

 

Глава 1: Возвышение тьмы - Дети Шилен

 

После Падения Гигантов Эльфы, Орки и Люди вели бесконечные войны за господство на континенте. Многие тысячи пали на поле брани. Людям пришлось пережить беспримерный уровень разрушений, что заставило их искать надежду на новую жизнь по ту сторону смерти. Как души бесстрашных Орочьих бойцов сгорали в огне Паагрио, так и Людям было необходимо божество, обещающее посмертное помилование. И некоторые из них начали молиться Шилен.

Эти фанатики смерти нарекли себя Детьми Шилен - и со временем их влияние распространилось весьма широко. Лютые войны между расами завершились катастрофически, но раса Людей восстала из пепла. И Дети Шилен уже были важной частью их общества.

История Империи 1731, из "Скрытой Истории Элморедена" записана Историком Мэтью из Башни Слоновой Кости.

 

Глава 2: Возвышение Тьмы - Пробуждение Шунаймана

 

Во время церемонии коронации Императора Шунаймана, великого императора Элморедена, произошло чудо. С небес снизошла девушка с тремя парами крыльев, окруженная нимбом святого огня. Чистым, ясным голосом она объявила, что она - Анаким, посланница Эйнхазад, пришла на землю, дабы принести благословление богов Шунайману, правителю всех Людей. Шунайман объявил поклонение Эйнхазад единственной религией, низведя остальные до ранга культов. Он также провозгласил священную войну против всех, кто поклонялся тьме.

Некоторые силы отказались преклоняться перед могуществом Императора, продолжая сопротивляться до конца. Известые как Дети Шилен, они оказались значительно более многочисленны и фанатичны, чем предполагал Император. Дабы преодолеть этот мятеж, Шунайман, совершая чудеса при помощи могущества Эйнхазад, создал вместе с Анаким армию верных. Эти стальные воины были преисполнены живой благодати и закованы в гигантские латные доспехи. Они были названы Нефелим, что означает "армия сильных земных ангелов".

Армия Шилен неоднократно потерпела поражение от превосходящих сил Нефелим. Многие из ее приверженцев отступили под покров объятий Шилен, рассеявся по всей земле, прячась в храмах, скрытых глубоко под землей...

 

История Империи 1731, из "Скрытой Истории Элморедена" записана Историком Мэтью из Башни Слоновой Кости.

 

Глава 3: Возвышение Тьмы - Печать Гнозиса

 

Когда внешние угрозы, в конечном счете, исчезли, Император Шунайман начал прилагать усилия по внутреннему укреплению своей империи. В последующие десять лет новая империя обрела великую силу, получил контроль над всем континентом в результате масштабного развития и территориальной экспансии. Были построены замки, назначены лорды, экономическая мощь Империи неуклонно возрастала. Где-то в это же время некоторые люди вновь начали распространять среди населения веру в Шилен. Император приказал лордам наказать виновных, но те оказались не в силах выбить фанатиков из королевства. Многие погибли, но Император не сдавался. Следуя божественным откровениям Анаким, Император мобилизировал Нефелим и открыл шесть подземных храмов поклонников Шилен.

Шунайман назвал эти подземные храмы Катакомбами, поскольку они должны были стать местом вечного упокоения тех культистов, что отвергли поклонение Эйнхазад. Войска Шунаймана атаковали банды Шилен, которые уже однажды терпели поражение от рук Нефелим. Тем не менее, окончательная победа оказалась весьма сложным заданием. Появились новые враги - так называемые Лилим. Лилим были созданы при помощи темной магии Шилен, и они не были подвержены страху перед Нефелим. Эти воины не боялись смерти и не бежали с поля боя.

После продолжительной, всепоглощающей битвы император, в конечном счете, покорил шесть Катакомб. Но все его войско было уничтожено. Бесчисленные тела Лилим и Нефелим устлали полы подземных храмов. Будучи уверенным, что больше ни одна сила не бросит вызов его власти, Шунайман наложил на все Катакомбы Печать Гнозиса. Первая из семи печатей получила такое название, поскольку была чудом, полученным при помощи гнозиса - откровения Анаким. Похороненные в глубоких подземельях, отряды бессмертных последователей Шилен начали исчезать из памяти людей...

 

История Империи 1731, из "Скрытой Истории Элморедена" записана Историком Мэтью из Башни Слоновой Кости.

 

Глава 4: Возвышение Тьмы - Печать Алчности

 

Говорят, во время наложения Печати Гнозиса Император Шунайман и его последователи получили способность предсказывать будующее. Возможно, это проистекло из силы Эйнхазад, или Шилен, или непосредственно от самих богов.

Вскоре после того, как Печать Гнозиса была наложена, последователям Эйнхазад привиделась черная змея, скользящая по земле. Это был знак того, что скоро проявится скрытая доселе угроза. Последователи Шилен, чей культ буйно разросся под руководством Лилит, вновь увеличили свои силы и восстановили армию Лилим в восьми подземных городах - Некрополях. Они вершили свои церемонии, пытаясь призвать Шилен из бездны.

Император, утративший большую часть своей армии во время захвата Катакомб, оказался не в силах заставить своих подданных подняться на войну против новой угрозы. И тут перед ним появился гном. Как представитель гильдии Купцов Мамоны, он предложил императору средства для формирования новых войск. Заподозрив неладное, император поинтересовался его мотивами. Гном пояснил, что его гильдия оказывала поддержку Детям Шилен, но сейчас звезды предрекли изменения в судьбах времен. Посему они решили примкнуть к силам Эйнхазад, коим была предсказана победа. И хотя таинственная группа гномов не выглядела достойной доверия, император не сумел найти фальши в словах посланника. Броня и оружие, которые они предлагали, были столь высокого качества, что отказать было сложно. Пошли слухи, что Император и Купцы Мамоны заключили контракт, детали которого так и остались неизвестны.

Осталось не так уж много записей Купцов Мамоны, но из тех, что сохранились, ясно, что они почитали Мамону-Богатство и предсказывали успехи в торговле по движениям звезд. Известно также, что они были изгнаны из гномьего королевства. Удивительно, но ходят слухи, что гильдия действует и по сей день.

Император Шунайман начал сотрудничать с этой гильдией. Он получил возможность сформировать новую армия Нефелим и начать атаку на Некрополи. Но за саму возможность возглавить такую священную войну он мог благодарить лишь Анаким, представительницу Эйнхазад. Армии света и смерти устроили жестокое сражение во тьме подземелий. Кровь растекалась по всем направлениям, окрасив речки, моря и даже небеса в красный цвет. Народ задрожал в страхе, но император провозгласил скорое начало новой эры. Он тихо ждал нужного времени.

Наконец, на поле сражения вышла Лилит, дочь Шилен, окутанная темной мощью. Но Анаким преградила ей путь. Девушка из чистого белого света спустилась с небес на трех парах крыльев. Но победителем в этой битве не оказалась ни Анаким, ни Лилит. Император Шунайман прочитал заклинание, запечатавшее силы света и тьмы во тьме Некрополей, похоронив войска Шилен, Нефелим и Анаким.

Вторая печать была названа Печатью Алчности. Возможно, причиной тому стал пресловутый секретный контракт между императором и Купцами Мамоны.

 

История Империи 1731, из "Скрытой Истории Элморедена" записана Историком Мэтью из Башни Слоновой Кости.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Глава 5: Возвышение Тьмы - Печать Раздора

 

Лилит и войска Шилен были заключены под землей и запечатаны Печатью Алчности, но Дети Шилен остались и на поверхности. Те, кто не принял откровений Шунаймана, темные маги, что поклонялись богу смерти, а также эльфийские племена, поклонявшиеся Еве и Шилен - все оспаривали абсолютную власть Эйнхазад. Некоторые из них настаивали, что им было дано откровение Лилит. И поскольку они скопили недюжинные богатства, понятно, что их нашлось кому поддержать. Император Шунайман контролировал необъятные территории империи, поскольку он сумел обрести силу Святости, причастившись Святого Догмата. Император распространил свой влияние за границы империи, демонстрируя невиданную ранее, почти абсолютную внутреннюю власть. Он также обучил других причащению к Святому Догмату - решение, о котором впоследствии сожалел всю жизнь.

Все это время император не старел - этот эффект был одним из следствий Печатей. Но - возможно, это было наказание богов за гордыню Шунаймана - дети Шилен сумели захватить Мост Западного моря и вторгнуться в империю. Поначалу казалось, что армия Шилен не способна атаковать замки, но вскоре были взяты Глудио и Дион. Каким-то образом последователи бога смерти изучили таинственные силы Святого Догмата и сумели применить их при осадах. В итоге, после падения Гиранского замка, Император Шунайман принял судьбоносное решение. Он наложил волшебную печать, что связала между собой все замки на территории Империи. В результате, несмотря на то, что он потерял большую часть своего контроля, вражеские войска не смогли управлять захваченными замками. Тогда его армия контратаковала и отбила замки, успешно отбросив силы Шилен за пределы империи. Так появилась третья печать - Печать Раздора, что связала между собой все замки и территории на континенте...

История Империи 1731, из "Скрытой Истории Элморедена" записана Историком Мэтью из Башни Слоновой Кости.

Глава 6: Возвышение Тьмы - Лилит, дочь Шилен

 

О рождении Лилит выдвигалось много теорий. Наиболее распространена гипотеза о том, что она была оракулом, служившим Шилен во время Эры Гигантов. Тем не менее, когда она проявила себя во время эры Элморедена, она выглядела, как эльф с пепельным цветом кожи.

Во времена Шунаймана она почиталась Детьми Шилен как девятая дочь богини смерти. Тем не менее, она была центральной фигурой культа и несла на себе бремя религиозной и военной власти. В откровениях Кайши о Лилит сказано следующее: ...на небесном поле брани мощь разъяренных богов низвергала детей Шилен одного за другим. Потерпев поражение, Шилен вошла в царство смерти, на порог бездны, где пряталась ранее. Она приказала Лилит, дочери, которую она любила больше всех, оставаться на земле и готовиться к ее возвращению. И Шилен прокляла Лилит бессмертием...

Под управлением Лилит Дети Шилен возвели Некрополи и Катакомбы, сформировав армию элитных бойцов, названных Лилим. Их силы быстро возрастали, угрожая Людям. Конфликты между последователями Шилен и лордами империи, пытающимися их контролировать, постоянно учащались, в итоге вылившись в полномасштабную войну. Один последователь Шилен оставил впоследствии такую запись о происходящих событиях: ...Нести смерть тем, кто против нас. Пожертвовать своими жизнями ради богини. Когда кровь врагов окрасит багрянцем реки, моря и небо, великая Шилен вернется в мир по реке смерти. И да принесет братство Лилим окончательную победу...

Некрополь был местом жизни Детей Шилен, одновременно храмом и крепостью. Последователи Шилен верили, что поскольку Некрополь не принадлежит ни этому миру, ни потустороннему, они не могут по-настоящему погибнуть, будучи убиты в нем. Во время войны большинство из них становилось нежитью или восставали как Лилим. Лилит и Анаким были заключены в Некрополе Учеников. Лилит вновь открыла свои глаза, как забытую реликвию, скрытую под землей во время Эры Хаоса...

История Империи 1731, из "Скрытой Истории Элморедена" записана Историком Мэтью из Башни Слоновой Кости.

Глава 7: Возвышение Тьмы - Анаким, Посланник Богов

 

В свое время не стихал оживленный диспут о природе ангелов. Человеческие священники настаивала, что ангелы - дети Эйнхазад, богини света. Магистры, в свою очередь, считали их высшими духами света. В Откровении Кайши подана следующая точка зрения, примиряющая обе вышеупомянутые: ...Эйнхазад, что стоит над всеми существами, пролила свет на небеса и землю. Лучи света, что воссияли во все стороны, получили собственную волю и, сформировав тела, подобные своей создательнице, стали ангелами. Их свет был чрезвычайно ярок и не принадлежал этому миру, но поскольку они имели тела, они не могли оставаться в свете. Беспомощно блуждая, они были приняты Эйнхазад как служки. Эйнхазад имела также девять детей, которых она поставила быть предводителями ангелов...

Ниже - первое упоминание писаря Лилит о Анаким: ...Последней из девяти была Анаким, что воссияла в форме женщины с тремя парами крыльев. Говорят, Эйнхазад сделала свою девятую дочь своим голосом, дабы свидетельствовать о ее воле земным созданиям. Анаким была агентом света, окруженным пламенем духов, ниспосылающая силу откровения на землю.

Анаким разделила свою кровь с Императором Шунайманом, дав возможность создать Нефелим. Она поцеловала его лоб, дав ему право говорить с властью, дарованной светом.

Так Анаким служила императору Людей, даруя знание для создания армии Нефелим. Существование Анаким давало Шунайману возможность подтверждать свою власть святым правом. И это для него было столь же мощным оружием, сколь и магия света.

Тем не менее, согласилась ли Анаким со своим заключением в Некрополе Учеников вместе с Лилит? Молила ли она о спасении своих отвергнутых детей? Или она прокляла Шунаймана за свое заключение во тьме?..

История Империи 1731, из "Скрытой Истории Элморедена" записана Историком Мэтью из Башни Слоновой Кости.

Глава 8: Возвышение Тьмы - Лилим и Нефелим

 

Рассматривая множество свидетельств можно сделать вывод, что Лилим были измененными Людьми, созданными в эру Гигантов при помощи темной магии Шилен. По сути, они были сходны с нежитью. Лилим не были мертвы, но поскольку они не должны были есть или дышать, а их тела не старели и не были подвержены болезням, их сложно было назвать "живыми". Следующий отрывок из Откровения Кайши описывает Лилим как владельцев бессмертных тел: ...Лилим, солдаты, отдавшие жизнь за Шилен, не могут умереть, поскольку их имена удалены из списка мертвых. Если Лилим погибает, он возвращается к Шилен в потустороннем мире...

Количество последователей Шилен, желающих переродиться как Лилим, было очень велико, но сама возможность была дана отнюдь не всем. Те, кто не был избран, стали низшим племенем и получили название "Лищ". Лилим стали основной боевой силой в войне против Империи. Лищ ремонтировали и поддерживали в строю Некрополи и Катакомбы.

Нефелим были солдатами, созданными силой Эйнхазад. Следующие строки были найдены в хрониках Империи того времени: ...Император Шунайман дал героям дня святое благословление магией света, обретенной с помощью Анаким, посланницы Эйнхазад. Он создал армию ангелов, чью благородную внешность венчали платиновые доспехи и крылья из клинков. Это были мечники, что несли в мир волю богов, священники, что причастились духовного величия Эйнхазад...

Нефелим были своеобразным слиянием духа света и человеческого тела. Как и Лилим, они подразделялись на пехотинцев, рыцарей и священников. Было у них и свое низшее племя, называемое Гиджантами. Гиджанты были слишком слабы, чтобы стать Нефелим. Также они не могли стать рыцарями. Это были солдаты, получившие благословление Энхазад будучи раненными или имея статус рабов. Гиджанты служили Нефелим во время святой войны очищения империи от культистов. Нефелимы и Гиджанты потеряли свою сущность в процессе создания, получив взамен лишь желание убивать и уничтожать. Шунайман имел над ними абсолютную власть. Они были армией солдатов, неизменно служившими своему вождю в его стараниях уничтожить войска повстанцев и поддержать порядок в империи.

Из "Анализа Откровения Кайши и Стихотворения Лилит", написанных Тетрархом Темных Эльфов Тифиэллем

Глава 9: Возвышение Тьмы - Некрополи и Катакомбы

 

Архитектурный стиль Некрополя хорошо отображает древний стиль, повсеместно используемый в ранние дни Элмореденской империи. Комнаты и проходы стандартны по размеру, но связаны между собой довольно беспорядочно, из чего можно сделать вывод, что строились они на протяжении многих эр. Строения и декорации отлично сохранились.

Несмотря на то, что Некрополь был построен последователями Шилен в религиозных целях, скульптур или фресок, изображающих Шилен, в нем так и не было найдено. Культура эры Гигантов избегала прямого изображения объектов религиозного поклонения. Вместо этого по территории храма рассредоточено множество каменных статуй, изображающих его защитников. Полагаем, что они имеют не столько декоративную, сколько защитную функцию - как своеобразные заклинания в камне.

Некоторые из записей на найденных здесь, в Некрополе Святых, глиняных табличках, хорошо показывают, какое значение имело это здание для последователей Шилен: ...Это место - наиболее святой из соборов, предназначенных для обитания Шилен по ее возвращении в реальный мир из земель смерти, после перехода ею реки жизни. Это - дворец бессмертия, в котором восстанет королева мертвых.

Культисты верили, что даже если они погибнут здесь от мечей врагов, они обретут славу вечной жизни, живя в этом месте под властью Шилен. Для последователей Шилен Некрополь был святым местом между землями живых и страной мертвых. Они также верили, что божественное провидение Шилен будет с ними в Некрополе и после их смертей, так что жизнь после смерти не будет отличаться от прошлой жизни.

Катакомбы - прототипы Некрополей, основанные за сотни лет до их постройки. Забавно, но намного при этом намного легче восстановить историю именно Катакомб - они менее пострадали. Здесь до сих пор остались следы битв между имперской армией и последователями Шилен. Император Шунайман назвал эти места Катакомбами, намекая то, что они станут кладбищами для культистов. Как будто бы он с самого начала знал, каким будет результат его кровавой войны...

Из путевого дневника Дубиана Этбара из Бойцов Рассвета, в процессе раскопок Некрополя Святых и Катакомб Запретного Пути.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Глава 10: Возвышение Тьмы - Камни Печатей

 

Имея контроль над всеми семью печатями, Император Шунайман был, фактически, богом на земле. Однако он знал, что эта невероятная сила, будучи контролируема лишь одним человеком, способна уничтожить мир. До самого конца своего правления он искал способ передать контроль над печатями своим приемникам. Но в результате возможность контроля над печатями смогли получить лишь кровные родственники императора.

По информации Бойцов Рассвета, это знание было секретом императорской фамилии. Почти тысячелетие потомки Императора Шунаймана Элмореденского несли знание семи печатей, скрупулезно обучая детей способам их использования.

Как бы то ни было, наследие императорской династии развеялось при правлении Императора Баюма. Баюм использовал Башню Дерзости, дабы впитать запечатанную под землей мощь Лилим и Нефелим. Но его план, столь же глупый, сколь и великий, провалился из-за вмешательства Святой Солины. Башня Дерзости рухнула, а магия изменила свое направление: вместо того, чтобы сила тел Лилим и Нефелим перешла к Баюму, его сила перешла в тела Лилим и Нефелим.

Падение Императора Баюма привело к потере династией императоров Элморедена их контроля над семью печатями. Но вскоре стало известно, что эта сила не исчезла, а перешла в так называемые Камни Печатей в телах Нефелим и Лилим.

И поныне с определенным количеством Камней Печатей, собранных вместе, можно получить контроль над семью печатями. Узнав это из древних документов, раскопанных в Башне Дерзости, те, что раскрыли секрет, сформировали Революционную Армию Сумрака и армию Повелителей Рассвета. Они разослали отряды в Некрополи и Катакомбы, проводя множество фестивалей, дабы определить, кто сумеет собрать больше Камней Печатей. Так впервые началось яростное состязание двух сторон за контроль над печатями.

История Империи 1731, из "Скрытой Истории Элморедена" записана Историком Мэтью из Башни Слоновой Кости.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Четвертая хроника

 

Глава 1: Наследники Судьбы – Шепот Судьбы

 

Когда мы оглядываемся назад в Эру Хаоса, мы понимаем, что наши предки не имели представления о большой опасности, которая должна была случиться с ними. Мы обязаны всем своим существованием, появившимся великим героям, руководство которых привело к миру на земле, земле на которой мы живем сегодня.

Хотя нам неизвестны некоторые подробности этого времени, мы действительно знаем, что многие искатели приключений со всего света, казалось, следовали призывам судьбы. Не понимая, было ли это требованием богов или действительно рукой судьбы, эти храбрые мужчины и женщины изучили тайну Мимирова Эликсира, и нашли древнее наследование Гигантов, позволяющее им разорвать оковы своих рас и изучить силы находящиеся за пределами их желаний.

Среди этого просвещения возникло Дворянство с достоинством и силой, чтобы создать новую яркую цивилизацию для всех нас. Несмотря на то, что, возможно, это был, так называемый 'Шепот Судьбы' он позволял Дворянству сорвать оковы со своих рас и обзавестись неслыханной силой...

Приближение Конца Эры Хаоса Профессор Алькаид Карбени

Глава 2: Наследники Судьбы – Эра Хаоса

 

Название Эры Хаоса влечет за собой, архивы, в лучшем случае запутанные и недостоверные. Поэтому нам оставляют право полагаться в большей степени на слова из уст и красноречивые истории, которые были переданы нам.

Хотя точное происхождение Великой Олимпиады неизвестно, много историй о черном рыцаре и светловолосой дворянке, называемых Дворянами, в общей сложности заставляют нас предполагать, что они играли важную роль в ее основании.

Самым важным является то, что из-за Великой Олимпиады, родилось много истинных Героев среди Дворянства, собранного там, и благодаря их лидерству, появился путь к прекрасной новой эре.

Приближение Конца Эры Хаоса Профессор Алькаид Карбени

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пятая хроника

 

Глава 1: Присяга Крови – Кланы и Заговоры

 

После того, как боги дали людям свободу, у путешественников не было никакого выбора, кроме как бороться со злыми существами без защиты богов. Одни пережили века, объединяясь, в то время как другие объявляли войны друг против друга.

Искатели приключений, связанные знакомством, дружбой, или кровью, создавали формальные группы, которые позже стали известны как кланы. Некоторые из этих групп нападали на залы заседаний клана или замки, формируя союзы, друг с другом, чтобы получить больше власти на территории. Другие кланы оставались сосредоточенными на защите граждан против зла, и их главной задачей были набеги - охота на гигантских монстров, которые властвовали над территориями.

Спустя некоторое время, две группы тайного сговора, Революционеры Сумрака и Лорды Рассвета, стали нанимать эти кланы в две большие группы. Эти два заговорщика имели противоречивые достоинства сопротивлений и уставов и преуспели в том, чтобы группировать всех революционеров и всех правителей в одном месте. Много кланов присоединилось к этим группам, разжигая жестокие сражения и политическую вражду между кланами.

Власть заговорщиков остается активной и сильной, пока они управляют камнями печати, Некрополями и Катакомбами, и силой печатей. Но так как наемники утомились от постоянного сопротивления и борьбы друг с другом, они начали сомневаться в пустых обещаниях достижения утопим через революцию, или власть.

Мощное единство каждой из групп начало разрушаться.

Присяга Крови Неизвестно

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Глава 2: Присяга Крови – Явление Героев

 

Поскольку единство групп все больше распадалось на части, власть кланов становилась более сильной. Лидеры кланов присоединялись к заговорщикам или уходили от них, преследуя свои собственные интересы, или использовали обе группы для достижения своего же преимущества.

В это же время неожиданно появились Герои и Дворяне и пробудили к себе интерес кланов. Они были сильными и превосходными лидерами, которые понимали искателей приключений лучше, чем кто-либо еще, так как они давно сами были такими же.

У большинства из них были важные положения в группах заговорщиков из-за их выдающихся навыков и способностей. Некоторые из них попытались изменить группы, другие посвятили себя борьбе за идеологию заговорщиков. Кое-кто хотел оставить группы, чтобы найти свой собственный путь, который изменился бы от уничтожения сильных монстров к спасению мирного населения от тирании какого-нибудь лорда. Герои занимали видное положение в пределах кланов, и кланы с теми героями были выдающимися среди союзов.

Лидеры кланов осознали важность Героев и внимательно слушали их советы. Герои нуждались во власти клана, чтобы достигнуть своих целей. В это время некоторые разумные лидеры кланов и Герои собрались и обсудили новые идеи. В иерархических отношениях среди альянсов появились различные недовольства, чувствовалось, что более сильные кланы монополизировали право присоединения к себе недавно принятых наемников.

Для лучшего распределения, опытные лорды клана и Герои, которые были на высших командных позициях группы, собирались создавать новый тип клана.

Присяга Крови Неизвестно

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Глава 3: Присяга Крови – Почтение и Преданность

 

Этот новый тип клана был создан и испытан на Территории Орен, где народное ополчение очень сильно. Очень скоро о его успехах стало известно на всех территориях.

Новый тип клана сосредотачивался на том, чтобы усиливать кланы, уполномочивая существующие кланы продвинуть их власть как главную группу войск территории. Территории поддерживали существующие кланы через организацию и усиление их власти в замке и управлением Клан-холлами. Правители чувствовали, что этот план уменьшит огромные военные затраты на управление и защиту каждого из замков и что они получат сильную группу войск вместе с новыми кланами, для которых самой важной основой были бы почитание и преданность. Естественно, этот план получил сильную поддержку от лордов кланов и замков каждой территории, и быстрее всего он осуществлялся на территориях более активных кланов.

Такая политика усиления клана была также желательна для всех членов клана; если они упорно трудились во благо клана, то они могли достичь достатка и известности, и приблизиться к авантюристам, которыми они восхищались. Лидеры клана также извлекли выгоду, возглавляя их собственную организацию без заключения компромисса. Все эти обстоятельства были достаточно хороши, чтобы удовлетворить общий интерес, и они даже стали привлекательны для тех, кто никогда не рассматривал присоединяющиеся кланы.

Создание академии в клане - учебной системы в пределах клана, было полностью поддержано и актуально в уже состоявшихся кланах. Кланы, которые хотели основать Академии, активно участвовали в поисках талантов, расположившихся по всей территории, и совсем скоро перешли к серьезной конкуренции. Теперь, цель большинства кланов взывает к более преданным людям, которые мечтают о том, чтобы быть нужными. Кланы быстро назначали на подготовку наставников с богатым опытом сражений обучать членов клана основой своей жизни и линией роста своей репутации в клане.

Присяга Крови Неизвестно

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Глава 4: Присяга Крови – Век Кланов

 

Кланы продолжают набирать новых членов клана; они могут передать свой ранг более высокому уровню, вносить привилегии и почтение своим кланам, после того как они заработают почести в осадной войне или в крупномасштабном сражении с сильными злыми существами. Это означает, что личная доблесть непосредственно связана с привилегиями и почтением их клана.

Некоторые представители интеллигенции предсказывали, что кланы, которые когда-то были только небольшой группой людей с общими интересами, превратятся в огромную организацию, которая будет определять приоритет ранга и почести формирования. Они утверждают, что эта новая структура клана - органическое тело, которое связывает отдельные жизни в одно целое.

Теперь настал век кланов, с новым формированием кланов и уже существующими кланами, получающими власть и престиж. Представители посвящают свою силу и свои жизни клану, согласные умереть за клан и его членов. Это - Присяга Крови.

Присяга Крови Неизвестно

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Остров Ада (история и описание)

 

Hellbound_%28Map%29.jpg

После того как Белеф, по-видимому с помощью последователей, сбежал из темницы под Башней Слоновой Кости (Ivory Tower), он направился в землю, известную как Остров Сплетений Ада (Hellbound). Проблема заключалась в том, что это место было отнюдь не безлюдно; коренное население было весьма высокоразвитой культурной цивилизацией. Таким образом, он, прежде всего, убил Ганнибала — предсказателя и оракула, способного третьим глазом общаться непосредственно с богами и имевшего высокое уважение среди уроженцев. Лишенные своего духовного лидера, местные жители в скором времени поддались обещаниям Белефа о богатстве и власти.

Обжившись на острове, Белеф призвал к себе еще больше последователей. В какой-то миг уроженцы просто осознали, что больше не являются хозяевами своей земли. Гном Тулли (Tully), гениальный стародавний помощник Белефа, приступив к своим техническим обязанностям, воздвиг для "Дьявола" в восточной части острова Стальную Цитадель (Steel Citadel) — массивный замок, обеспеченный внешними укреплениями и состоящий из трех могущественных башен: Основная Башня (Base Tower), Башня Бесконечности (Tower of Infinitum) и Башня Найа (Tower of Naia), резиденция самого Белефа. Для своих собственных нужд и развлечений, Тулли построил огромную восьмиэтажную мастерскую. В настоящее время мастерскую охраняет генерал Белефа Дарион (Darion) — несущий смерть боец в тяжелой броне вооруженный огромным клинком и неуступающим ему тяжелым щитом, которым он любит размазывать бросающих ему вызов.

Как каждый может себе представить, постройка такого грандиозного масштаба потребовала огромного расхода ресурсов. Прежде всего, рабочие Тулли, порабощенные уроженцы, в центре острова открыли огромный карьер по добычи камня для основания Цитадели. Хоть и необходимая сталь и другие высококачественные материалы были обеспечены злыми силами из другого измерения, Белеф признавал, что строительный проект все еще нуждается в большом количестве древесины: для лесов, временных жилищ для рабочих и даже для розжига огня на кухнях для пропитания рабочей силы. И время взяло свое — люди Тулли срубили буквально каждое деревце на острове, превращая его в голую пустыню, которую можно наблюдать и по сей день. Эта экологическая катастрофа была усугублена еще и магическим барьером, который Белеф воздвиг, дабы изолировать свой тайный оплот. Этот силовое поле не только блокирует обычный доступ на остров — попасть туда можно только через два портала (Warpgate) в Хейне (Heine) и на южном входе в Пустоши (Wastelands) — он также останавливает несущие дождь облака, приближающиеся с моря.

Но уроженцев это не сломило. Вскоре сформировалось Движение Сопротивления, коалиция древнего шаманского сообщества жителей острова и так называемых "новичков", которые прибыли с материка в последние волны заселения. Чтобы урегулировать непрерывно ухудшающуюся безопасность, генерал Дарион выделил специальные знаки, как тварям под его командованием, так и сотрудничающим уроженцам, которые идентифицировали их и позволяли свободно перемещаться по острову. Эти разрешения на путешествия, известные как "Значки Дариона" (Darion's Badges), естественно очень востребованы Движением Сопротивления.

Авантюристы, желающие заручиться доверием Движения Сопротивления, прежде всего, должны обеспечить их определенным количеством Darion's Badges, убивая монстров которые носят их. Некоторых из этих монстров можно найти прямо у гавани, куда каждый прибывает через портал: это the Junior Watchmen, the Junior Summoners, the Blind Huntsmen и the Blind Watchmen. На юго-западе от гавани находится магическая область Зачарованных Мегалитов (Enchanted Megaliths), где можно обнаружить Arcane Scouts, Arcane Guardians and Arcane Watchmen. С каждым монстром, убитым в районе гавани (они все очень агрессивны), уровень доверия Движения Сопротивления увеличивается на один пункт; с монстров, убитых рядом с Зачарованными Мегалитами, доверие возрастает на три пункта. Главная проблема для потенциальных борцов сопротивления заключается в том, что эти создания не воспринимают всерьёз одиночек. Они будут появляться, когда группы из пяти или более человек ступят на их территорию, однако иногда, они, появившись из пустоты, сразу свирепо атакуют всех кого видят.

Помните: эти твари, как и любые другие на острове, являются коварными противниками. Junior Summoner, в большинстве случаев, может убить опытного боевого мага за два выстрела, даже если он имеет лучшую магическую поддержку и носит лучшее снаряжение которое только возможно, в то время как Blind Watchman может истощить силу волшебника в один миг. Один Arcane Scout у Зачарованных Мегалитов может истребить целую группу из семи человек за несколько минут. Попытки прокрасться мимо них, используя скрывающее волшебство, не сработают; они могут видеть сквозь Dance of Shadows или любые другие навыки скрытых перемещений подобных невидимости. Ни один из монстров на острове не может быть повержен бойцом-одиночкой, и даже группа должна иметь большой опыт работы вместе, с хорошо отточенными действиями, превратившись в единое целое друг с другом.

Когда члены группы соберут 20 Darion's Badges каждый и их уровень доверия достигнет 300 000 пунктов (да, триста тысяч), они должны будут отправиться Скрытому Оазису (Hidden Oasis) на юго-востоке от Мегалитов. Там они смогут отыскать торговца Фалка (Falk), сидящего на его хорошо вооруженном звере, который обменяет Darion's Badges на Начальный Сертификат Караванов (Basic Caravan Certificate). (Караваны это третья сторона, которая недовольна правлением Белефа). Сбор 300 000 пунктов доверия займет не мало времени. Авантюристы могут быстро сократить эту сумму убивая Junior Watchmen и Junior Summoners, тем самым освобождая Subjugated Natives и Charmed Natives от жестокого притеснения Белефа. За каждого из этих убитых созданий уровень доверия увеличится на 10 пунктов. Однако, ошибившись и убив уроженца, уровень доверия снизится на 10 пунктов (это же относится и к рабам, работающим в Карьере).

Следующим шагом, необходимым для всех желающих присоединится к борьбе против Белефа, является приобретение одежды распространенной у коренного населения. Как и у всех племенных культур, у них есть только один вид "народной одежки" состоящий из "шлема" (фактически это шляпа), рубахи и брюк. Всю эту одежду можно приобрести у Портного Бурона (Tailor Buron) в гавани. Он не захочет продавать её за деньги, а потребует по десять Darion's Badges за каждую часть гардероба. Каждый облачившийся в этот народный костюм получает навык превращения в настоящего уроженца. Когда каждый соберет еще 5 Darion's Badges, можно снова отправиться в Скрытый Оазис. Там можно найти Бернарда (Bernarde), у которого можно обменять эти значки на Святую Воду (l2central.info_w_images_6_6a_Holy_Water.jpgHoly Water ) (Бернард будет разговаривать только с теми кто одет как уроженец). Holy Water необходима для окропления Remnant Diabolists и Remnant Diviners, обитающих в Древних Останках Храма (Ancient Temple Remnants) в юго-восточной части острова, чтобы они смогли покоиться с миром.

Это легче сказать, чем сделать. Этих призраков, наполненных горечью о причиненной несправедливости, весьма трудно уничтожить. Даже потеряв всю свою кровь, они все равно остаются живы. Именно в этот момент нужно применять l2central.info_w_images_6_6a_Holy_Water.jpg Holy Water . Только тогда призраки покинут этот мир. Люди, отправившиеся в Останки Храма, не должны волноваться: маленькое количество Holy Water абсолютно достаточно, чтобы освободить призраков от их страданий; бутылка, приобретенная у Бернарда, фактически неистощима. Еще одна хорошая новость заключается в том, что с каждым убитым Diabolist или Diviner уровень доверия Движения Сопротивления растет на пять пунктов.

Упокоение призраков в Древних Останках Храма отнимает много сил. Если приключенцы захотят получить более высокое свидетельство доверия от Караванов, помогая Движению Сопротивления установить хорошие отношения с этой стороной, они должны отправиться в Пещаных Дюнах (Sand Swept Dunes). Там они могут найти Блуждающие Караваны (Wandering Caravans), которые предали своих коллег и были изгнаны из сообщества. В Дюнах, кроме этих торговцев-жуликов, также можно обнаружить Sand Skorpions и Desert Skorpions. Авантюристы могут принести огромную пользу для Караванов убивая этих предателей и уничтожая Скорпионов, делая пустыню безопаснее. За 30 Traitor's Necklaces и 60 Skorpion Poison Stingers, Торговец Каравана Хьюд (Hude), стоящий в Лагере Караванов на востоке Пещаных Дюн, выдаст Стандартное Свидетельство Караванов (Standard Caravan Certificate) тем, кто набрал 600 000 пунктов доверия.

Как только кто-то получил Standard Caravan Certificate, можно покупать у Хьюда Средство Караванщиков (l2central.info_w_images_c_cb__D0_AD_D0_BB_D0_B8_D0_BA_D1_81_D01c51da4b37db92af35b9036d86ccf536.jpg Эликсир Караванщика ) стоимостью 25 000 аден за бутылку. Главная проблема в пустыне — это черезвычано высокая температура, которая обессиливает любого, заставляя избегать её и охотиться только ночью. Caravaner's Remedy противодействует этому эффекту. Приняв его, можно получить защиту от палящего солнца на один час. Но все должны помнить, что торговцы Караванов относятся к своим услугам очень серьезно. Даже если кто-то заплатил за Средство, это все еще личный дар владельцу. Его нельзя передавать кому-либо, и также нельзя выбросить на землю, где каждый может его подобрать.

Следующий этап на пути принятия стороны Сопротивления — это Избитые Земли (Battered Lands), в которые можно попасть через коридор ведущий из гавани. Будьте осторожно: в конце этого коридора можно обнаружить пять стоящих в ряд Защитников Израненных Земель (Wounded Land Guards) преграждающих путь. Позади них и находится невидимый барьер, пройти который могут только те кто достаточно вкусил соли на острове. Используя магию укрывания (DoS, SM) можно добежать до защитников и даже пройти мимо них, но это — ловушка! Если вы не сможете пройти сквозь барьер и отступите, защитники мигом обнаружат вас и попросту размажут по полу.

Для устранения невидимого барьера понадобится отправиться в деревню уроженцев расположенную к юго-востоку от Скрытого Оазиса. Она — это важный оплот в Движении Сопротивления, и поэтому весьма часто подвергается нападениям со стороны демонов Белефа. У генерала Дариона уже подозревает, что борцы сопротивления объединяют свои усилия с людьми, пришедшими с материка. Поэтому он посылает своего лейтенанта Кельтаса (Keltas) во главе с большим отрядом Enforcers и Executioners с набегами в деревню каждые 2—4 часа с приказом пресекать любое сопротивление, которое они встретят на своем пути.

Кельтас и его взвод выполняют этот приказ дословно: они двигаются от дома к дому и убивают любого, кого видят, будь то боец сопротивления или обычный житель. Так как активные борцы сопротивления обычно уходят в пустыню, изнурять войска Дариона, то под удар попадают оставшиеся дома женщины и дети (именно по этой причине основное население острова теперь — это мужчины). Жертвами таких набегов можно устлать пол самого большого здания в поселении, и хотя набеги продолжаются не долго, и солдаты расходятся по баракам, со временем Кельтас и его взвод возвращается снова. Все от того, что они ищут ценности, отложенные уроженцами в надежде на лучшие дни. Конечно, в таком жестоком мире как Хэллбаунд нет огромных скоплений сбережений, но иногда Кельтас срывает действительно большой куш. Именно поэтому этим делом заинтересовались Караваны. Так как люди в деревне умирают при любом раскладе, то было бы просто бесстыже позволять солдатам Дариона завладевать сокровищами.

Торговец Юд (Jude) хорошо вознаградит любого, кто принесет ему 40 сундуков с сокровищами (treasure chests). В антимятежных отрядах Дариона, как и в любом другом войске, все награбленное стекается к предводителю. Убив Кельтаса, можно получить Treasure Chest, а так же заработать больше доверия в Движении Сопротивления, которое поднимается на 100 пунктов. Так же уровень доверия поднимается на 3 пункта за каждого убитого подчиненного Кельтаса — Enforcer'а или Executioner'а. Будучи официально состоящими в армии Дариона, эти монстры так же носят разрешения на путешествия, которые необходимы Движению Сопротивления. За каждый сданный Киефу (Kief) Darion's Badge, уровень доверия повышается на 10 пунктов.

Накопив 1 000 000 (1 миллион) пунктов доверия, можно снова отправляться в Древние Останки Храма. Теперь там можно отыскать призрака Дерека (Derek), предсказателя Первой Эры. Подобно Ганнибалу, Дерек пользуется большим уважением среди уроженцев, и если авантюристы преуспеют в его упокоении — даже после смерти он сохранил могущественные силы — уровень доверия Движения Сопротивления увеличится на 10 000 пунктов. Только тогда можно считать себя готовым к участию в серьезной подрывной деятельности, такой как спасение рабов из Карьера. Но это не легко — Quarry Foremen обездвижат (Root) любого нападающего, чтобы Patrolmen с их воздушными атаками (Windstrikes) и Supervisors с контактной атакой могли легко прикончить их — но это серьезно подорвет экономическую базу Белефа и лишит возможности продолжать усиливать крепость, оставив ему только магию, чтобы защититься.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Устранив надзирателей у группы рабов, можно поговорить с ними, и они последуют за вами в надежде на спасение. В южном краю Карьера есть узкая дорожка через горы, ведущая к Стоянке Караванов в Песчаных Дюнах. Это быстрейший путь к освобождению. Если надзиратели заметят убегающих рабов, они просто убьют их, не думая о каких-либо экономических потерях, и уровень доверия у Движения Сопротивления будет понижаться за каждого убитого раба. Но как только рабы достигнут каменного возвышения у южного выхода горной дороги, они могут чувствовать себя в безопасности. (Чтобы выразить свою благодарность, рабы могут оставить немного ресурсов на земле). В конечном счете, у генерала Дариона не будет никакой альтернативы, кроме тактического отступления, концентрируя свои силы внутри внешнего оцепления Стальной Цитадели и оставляя большую часть острова Движению Сопротивления.

Поэтому армия Дариона сделает все возможное для защиты источника энергии Стальной Цитадели. Генерал направит своего штатного офицера Хэллинарка (Hellinark) к Зачарованным Мегалитам, который, используя свою магическую силу, призовет Naia Failans, кактусоподобных кристальных существ, способных осквернить любого в ком чувствуют угрозу себе или своему хозяину. В дополнении ко всему, в распоряжении Халлинарка будет большое количество стражей Failan's Guards. Но теперь объединенные силы уроженцев, "новичков" и Караванов достаточно сильны для попытки нападения на Зачарованные Мегалиты. Победив их, барьер, скрывающий Избитые Земли, падет и можно будет приступить к истреблению Химер (Chimeras) обитающих там. Для этого потребуется волшебный сосуд (magic calabash), который можно приобрести у Киефа (Kief), развернувшего свой командный пост в главном здании деревни, за 20 Scorpion Poison Stingers. Добив химеру почти до смерти, и оставив только 1/10 её жизненной энергии, можно применить magic calabash, чтобы захватить Thin Magical Spirit или Magical Spirit из lesser Chimeras, и Thin Magical Spirit, Magical Spirit или Preserved Magical Spirit из самого Цельтуса. Как только приключенец завладел 80 Magical Spirits и 20 Preserved Magical Spirits, он может обменять их в Лагере Караванов у Хьюда на Премиальное Сведетельство Караванов (Premium Caravan Certificate). Владелец такого сертификата может приобрести у Хьюда рецепты и части по-настоящему отличного снаряжения. После смерти монстры иногда оставляют «Ancient Tome of the Demon», открыв который, вы можете случайно получить одну из трех вещей: Hidden First Page, Hidden Second Page или Demon Contract Fragment. Хьюд будет обменивать рецепты и части снаряжения именно на них, подобно Luxury Shop в Гиране, который требует кристаллы D, С и В класса.

Хорошо снарядившись, неустанным маршем, борцы сопротивления рано или поздно достигнут внешних ворот Стальной Цитадели. Однако устранить Крепостных Защитников (Enceinte Defenders) не так-то просто. Некоторые из них могут вывести из строя отдельных нападающих с большого расстояния как физическим, так и магическим способом, в то время как другие могут одной единственной атакой в ближнем бою истреблять целые группы. Но хорошая скоординированность и большой опыт совместных действий, в конечном счете проявят себя. Как только капитан Заставы (Outpost Captain), жестокий рогатый дьявол вооруженный двумя мечами, будет повержен, ворота откроются, и борцы сопротивления смогут продолжить освобождать рабов Белефа, заключенных в пределах Оазиса. Но будьте бдительны — у войска Белефа отличная разведка. И если уровень доверия Движения Сопротивления недостаточно высок, Капитан Заставы узнает об этом. В обычных случаях, он, подавая пример выдержки и дисциплины своим солдатам, стоит на свой позиции и магической силой стягивает к себе нападающих, теперь будет в одиночку вырываться вперед, пытаясь пробить клин в хрупком фронте бойцов сопротивления, утоляя тем самым свою жажду крови.

Миновав ворота и свернув на юг, можно оказаться у маленького озера с двумя деревцами и палатками, растянутыми в их тени. Там вдалеке от родного дома живут рабы. Чтобы начать свое опасное путешествие назад, на запад острова, им понадобятся разрешения на путешествия, которые генерал Дарион отобрал. Если поделиться с рабом пятью Darion's Badges, это будет гарантировать его безопасное возвращение домой, а так же поднимет уровень доверия Движения Сопротивления. У оазиса иногда можно встретить легендарного кузнеца Шадая (Shadai). Посещая иногда это место, он останавливается в одной из палаток. У него можно обменять броню, полученную у караванщика Хьюда, на более удобную — сделает её более прочной, — утяжеленной для гномов, более легкой для лучников и т.д. Так что стоит его подождать там.

После разговора с Кэнафом (Kanaf), можно войти в Торговый Город, когда-то процветавший в оазисе, до того как прибыл Белеф, и поставлявший пищу и питьевую воду. Теперь когда-то процветающий центр цивилизации изменился. Люди, побывавшие там, говорили, что это место «больше похоже на задворки Ада» — поэтому Кэнаф пропускает в город только группы из двух или более человек. Уроженцы там пребывают под контролем Амаскари (Torture Expert Amaskari), классического краснокожего дьявола. Большенство из них сильно травмировано; при попытке завязать разговор, они просто исчезают, испуская крики, на которые сбегается охрана. После победы в Зачарованных Мегалитах, диверсионная группа уроженцев попыталась укрыться в городе и освободить своих товарищей. Но спустя недолгое время они были обнаружены и атакованы. Основная часть группы была убита, а остальные были взяты в плен. Амаскари пытками довел заключенных до такой степени, что они готовы сделать все к чему бы он их не принудил. На набравшихся достаточно храбрости чтобы бросить вызов злу, он направит огромное число сломленных людей для атаки на тех, кто еще не потерял здравость мысли, даже если это будет стоить им жизни. Однако, когда Амаскари погибнет, люди освободятся от его власти и разбегутся. Как только уроженцы в городе будут освобождены, Движение Сопротивления начнет поход на Стальную Цитадель.

Во-первых, потенциальные убийцы Демона должны найти в городе Ключника (Keymaster) — он часто скрывается в здании — и убить его, что не составит особого труда. Если повезет, то у него будет Ключ Сглаза (Key of the Evil Eye), испещренный древними демоническими письменами. Пройдя в северный конец города, нужно вставить ключ — одного на каждую группу будет достаточно — в замочную скважину у основания Шпиля Лунного Света(Moonlight Stele), который можно обнаружить перед воротами Цитадели. Через пять минут после этого группа перенесется внутрь. В городе могут оставаться монстры, которые жаждут убить любого, кого посчитают злоумышленником. Так что в эти пять минут стоит быть начеку и быть готовыми к опасностям.

Внутри, сразу после входа, будет поджидать Потрошитель (Body Destroyer) вооруженный двойным топором, преграждающий путь любому кто пытается пойти мимо. Имя «Body Destroyer» полностью оправдано: он может проклясть нападающего, предсказав его смерть, и если в течение 30 секунд жертва так и не будет убита, то её жизнь мгновенно опустится до критического состояния, до единственной капли крови во всем организме. Поэтому необходимо, чтобы участники групп как можно быстрее уничтожили Body Destroyer'а, в то время как проклятые товарищи удалившись в безопасное место, сели и пытались восстановить свои силы. Но существует и награда за труды: Body Destroyer часто носит Утраченный Свиток (Forgotten Scroll) в котором записано как вызвать Умный Кубик (Smart Cubic), умение которое может заинтересовать многих рыцарей и призывателей. Кроме того, в этих специфических записях могут заключаться и другие заклятия (Spellbooks).

Конечно, нанести поражение Body Destroyer'у и Soul Dominator'ам не так-то просто. Пытаться стоит только хорошо снаряженным бойцам и магам. Любой, кто еще не успел приобрести первосортное оружие (s80) у торговца Хьюда, прежде чем войти в Стальную Цитадель, должны позаботиться об этом, отправившись в Скрытый Оазис. Там можно встретить караванщика Юда. В отличие от своих коллег, Юд заинтересован не только в коммерции, он так же создает специальные вещи с добавлением ценных материалов. Юд сильно грезит так называемым «Злым Оружием» (Evil Weapon) используемым солдатами Дариона. Он уже видел некоторые образцы и был сильно впечатлен их превосходным качеством. В погоне за большой прибылью, он планирует изучить эти экземпляры подробно, надеясь на то, что удастся модернизировать их и найти способ очистить от злой ауры, для продажи в Адене.

Для этих целей Юду требуется оружие добытое у Lesser Evils и Greater Evils, блуждающих по территории Разложившегося Завода (Anomic Foundry) в восточном конце острова. За 200 Evil Weapons он может дать рецепт для производства превосходного Оружия Икарус (Icarus weapon), а каждые 5 Evil Weapons он поменяет на 3 составные части такого оружия. Только лучшие Кузнецы могут сковать оружие такого уровня. Им понадобится 2 рецепта и 18 частей в совокупности в огромным количеством материала. Даже с учетом всего этого существует шанс 1 к 3 потерпеть неудачу при создании такого изделия. В добавлении ко всему этому, Юд выдает свои рецепты и части в случайном порядке. Так можно уйти с совершенно разными частями после обмена. Но так как Хэллбаунд подходит только для групповых походов, то все смогут обменять полученные ресурсы между собой и создать несколько вещей. Вход в Стальную Цитадель без хорошего снаряжения равноценен самоубийству.

Возвращаясь к Стальной Цитадели в Оазисе, позади Крепостных Ворот (Enceinte gate), можно встретить гнома-архитектора Матраса (Matras). Матрас отвечал за несколько построек в Торговом Городе, но когда прибыл Тулли и построил Стальную Цитадель, он столкнулся с новыми решениями в архитектуре. Они очень заинтересовали Матраса. Проведя некоторые исследования, он пришел к выводу, что Стальная Цитадель была построена несколькими независимыми рабочими бригадами. Это казалось очень странным, и поскольку Матрас не смог отыскать чертежи Цитадели, это было единственное объяснение для него. В настоящий момент Матрас ищет дополнительную информацию. Он уже выяснил, что у Демонического Принца (Demon Prince) и Ранку (Ranku) в Башне Бесконечности могли бы быть чертежи Цитадели, но Body Destroyer и его преспешники не пустили бы его даже на порог Основной Башни, которую нужно пройти, чтобы попасть в Башню Бесконечности. Матрас обещает богатое вознаграждение любому, кто добудет чертежи для него, и так как, так или иначе Ранку и Демонический Принц должны быть повержены, чтобы добраться до Белефа, нужно, во что бы то ни встало, согласиться помочь гному.

Чтобы поспособствовать в поисках, Матрас даст шесть частей Грубой Руды (Rough Ore) — Огня, Воды, Земли, Ветра, Тьмы и Святости, которые можно использовать на снаряжении как обычные Камни Атрибутов. При определенной удаче, эти камни увеличат параметр Атрибута оружия на 5 или Атрибута брони на 3 единицы, но как и у обычных камней атрибутов, есть шанс потерпеть неудачу. Опытные люди говорят, что вероятность успеха применения таких камней увеличивается только после входа в Стальную Цитадель. Но это может и не быть так. В любом случае, Матрас, помимо чертежей, интересуется еще и Красными Камнями (Red Stones) которые можно добыть из монстров, обитающих в Основной Башне. Основная Башня, это двухэтажный лабиринт, кишащий такими тварями как Body Destroyers, Soul Dominators, Labyrinth Watchmen, Labyrinth Mystics, Labyrinth Captains, Labyrinth Seers, Passageway Captains, Passageway Guards и Passageway Mystics. У всех у них есть Red Stones. Каждый, кто накопит и принесет Матрасу 744 Red Stones, получит от него хорошее вознаграждение.

Как упоминалось выше, Стальная Цитадель — это комплекс сооружений из трех башен и Мастерской Тулли. Прежде всего, бойцы Сопротивления должны прорваться через лабиринт Основной Башни. В этот лабиринт можно войти через две двери, Дверь Разрушения (Door of Destruction) и Дверь Мрака (Door of Darkness), по левую и правую сторону вестибюля. Монстры в вестибюле после смерти иногда будут оставлять ключи от этих дверей. Лабиринт сам по себе, с огромнейшей высоты стенами, сначала немного сбивает с толку, но если сразу держаться северного направления, то рано или поздно можно достигнуть длинного наклонного коридора — выхода из лабиринта. Кто-то может растеряться при выборе через какую именно дверь следует войти в лабиринт, Разрушения или Мрака. Пройдя через Дверь Разрешения, путь будет относительно коротким, в то время как путь через Дверь Мрака может затянуться надолго. Звучит странно, но многие заинтересованные в успехе выбирают длинный путь. Во-первых, это дает больше возможностей собрать Red Stones для Матраса, но главным образом потому, что монстры, обитающие в этой части лабиринта могут выронить ключ к Двери Крови (Key to the Door of Blood) который пригодится в дальнейшем.

Длинный Коридор также наполнен монстрами, но при этом уже невозможно заблудиться. Проще простого идти напролом, убивая все на своем пути. Большой сводчатый зал, освещенный тусклыми фонарями, испускающими зеленоватое фосфорицирующее свечение, отмечает половину пройденного пути. В конце следующего длинного коридора встретится странно выглядящий Человек-мистик, называющий себя Сайлиангом (Sailiang). Он утверждает, что ждет здесь очень давно (как он мог выжить среди всех этих чудовищ?) только для того чтобы предостеречь: чтобы пережить следующие испытания, нужно замаскироваться в демонов. Это можно осуществить, только облив себя теплой кровью демонов. Капитаны, Охрана и Колдуны, обитающие в этом проходе, только что преодоленном борцами сопротивления, иногда роняют целые сосуды крови (Bottles of Blood). Через несколько секунд кровь испаряется, поэтому подбирать сосуды нужно очень быстро. Кровь никуда не денется после того как её подберешь. Затем, когда каждая группа будет обладать всем необходимым, нужно просто вылить кровь себе на головы, и Сайлианг перенесет всех в таинственную комнату с наглухо запертой дверью в конце. К сожалению, эту дверь охраняет «Infinitum Patrol», чудовище обученное использовать парализующую магию.

Только после того, как страж будет убит — что не так-то просто — можно будет войти в Башню Бесконечности, в которой обитают Демонический Принц и Ранку. Именно они обладают чертежами, в которых так заинтересован Матрас. Сначала нужно победить Демонического Принца. Хотя в Подземном мире он по праву дворянин, здесь в Стальной Цитадели он подчиняется Дариону, который назначил его ответственным за все оборонные структуры в Башне Бесконечности. Демонический Принц может привить Темное Семя (Dark Seed) в тела нападающих, которое будет постепенно пожирать их жизненные силы, а после того как прорастет, оно парализует их. Если нападающие избегут его Темного Семени или его острых как бритва крыльев и прижмут его, Принц может использовать заклинание, которое значительно увеличивает его сопротивление к физическим и магическим атакам. Пока длится эта Идеальная Защита, он не может двигаться, но для таких случаем у него есть жестокие фавориты, которые могут обездвиживать (Root) нападающих, а затем проклинать их так, что они будут сильно восприимчивы к темным атакам их Властелина, или, как будто этого до сих пор недостаточно, будут избивать противников в ближнем бою. Но если, все-таки, преуспеть в низвержении Демонического Принца, можно получить чертеж Стальной Цитадели (a blueprint of the Steel Citadel) и другие ценности (как например куски для Arcana Mace), а так же «Книгу Трансформации», которая позволит принять облик Demon Prince на полчаса с возможностью пользоваться всеми его невероятными боевыми способностями.

Когда Демонический Принц будет повержен, появится магический кристалл, который перенесет всех на третий этаж Башни Вечности, где обитает Ранку и его фавориты Eidolon. В отличие от центрального зала заполненного зеленым светом, здесь все источает желтым свечением. Ранку подписал контракт Белефа одновременно с Дарионом, в котором они были наняты для планирования вторжения и непосредственно завоевания материка. Но с того момента прошло очень много времени, и сейчас Ранку, как начальник охраны, обязан препятствовать любому проникновению в глубь Стальной Цитадели. Ранку опаснейший из бойцов: своим тяжелым мечем, он оглушает любого нападающего только для того, чтобы сразу после этого уничтожить его Темным Взрывом, в то время как его фавориты, используя злые заклинания, отнимают у атакующих магическую энергию и добивают их в ступая в рукопашную схватку.

Следующая сложность — Мастерская Тулли, но не только из-за самого сумасшедшего гнома и его фавориток Баньш (Banshee), но и из-за большого числа его Приверженцев (Devotees) и Апостолов (Apostles). Тулли, возможно, не самый великий боец, но в совокупности с его фаворитами они весьма эффективно замедляют продвижение нападающих, и даже оглушают, чтобы можно было легко их прикончить. Как другая сторона монеты — генерал Дарион, который устроил здесь свой командный пункт и лично пытается дать последний отпор мятежникам. Только победа над Дарионом и его командованием позволит пройти в Башню Найи и сразиться с самим Белефом. Но нужно помнить, что здесь, в самом логове «Дьявола», его магия очень сильна. Нужно захватить каждую комнату, охраняемую созаниями Белефа Эпидосами (Epidos), и уложиться во временные рамки, иначе все усилия будут напрасны. Изначально на острове было множество стихийных духов, которых Белеф, не выносивший других сил помимо его собственных, вскоре после прибытия заключил в темницу подвала Башни Найя. Со временем, конечно, эти духи подверглись магии Белефа, которую буквально источала Башня, до состояния, в котором они объединились и трансформировались в четырех человекоподобных воинов – Эпидосов. Они находятся в нестабильной форме и сознании, но все еще ощущают часть их прошлого природного естества. Каждый из Эпидосов представляет собой один из четырех элементов: Огонь, Воду, Воздух и Землю. Их можно отличить по цветам и использованию таких элементальных заклинаний, как Слабость к Огню, Слабость к Воде и т.д. Знайте: Эпидосы невероятно сильные противники!

Только после того как все четыре Эпидоса будут убиты, появится телепортационный кристалл, через который вся группа может пройти в тронный зал Белефа. У Белефа было достаточно времени, чтобы усовершенствовать Магические Зеркала, которые он использовал при Сражении на Пустоши с Призывателем Сейарром (Summoner Sejarr). Сейчас он способен создать 16 отражений самого себя, однако это не только оптический обман, но и физические копии, которые могут окружить и самостоятельно атаковать любого потревожившего их. Кроме того, он конечно же подчинил себе огонь. Он и его копии могут испепелить целые группы атакующих устрашающими шарами пламени, даже если они рассредоточены по всему полю битвы. Но на Белефе надета ценная бижутерия с волшебными свойствами, что служит отличным поводом, кроме моральных обязательств, для уничтожения этого «Дьявола» с лица земли.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Интересная история на самом деле. Несколько раз уже перечитывал, когда делать нечего было.

корейцы за эту "красивую историю" столько бабок получили, ты меня извини :))

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете опубликовать сообщение сейчас, а зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите в него для написания от своего имени.
Примечание: вашему сообщению потребуется утверждение модератора, прежде чем оно станет доступным.

Гость
Unfortunately, your content contains terms that we do not allow. Please edit your content to remove the highlighted words below.
Ответить в тему...

×   Вставлено в виде отформатированного текста.   Вставить в виде обычного текста

  Разрешено не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отобразить как ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставить изображения напрямую. Загрузите или вставьте изображения по ссылке.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...