Puncher 50 Опубликовано: 25 декабря 2014 Рассказать Опубликовано: 25 декабря 2014 Гайд: Phoenix Knight (Рыцарь Света и Огненной Птицы) Содержание 1.0 О классе 2.0 Скиллы: 2.1 Скиллы атаки 2.2 Баффы/Ауры 2.3 Дебаффы 2.4 Другие скиллы 3.0 Броня/оружие/бижутерия 3.1 Броня 3.2 Оружие 3.3 Эпик бижа 3.4 ТВ бижутерия 4.0 Татуировки 5.0 Умения от саб. классов 6.0 Баф-панель Паладина 7.0 Прокачка 7.1 АоЕ прокачка/фарм 7.2 Питомец для СОЛО прокачки 1.0 О классе Паладин – это класс, совмещающий в себе как задачи хилера, так и танка. Это уникальный класс, у которого в наличии существует такой скилл как Sacrifice – скилл, позволяющий пожертвовать своим здоровьем на благо другого игрока. Скилл Shield Stun, единственный стан в игре, имеющий самый высокий шанс прохождения из всех станов. Majesty, уникальный селф-бафф танков человеческой расы, увеличивает P. Def как Shield 3, но стоит 8 Evasion (уворота). Кстати, даже низкого уровня даггерщик сможет попасть по вас. В PvE Паладины считаются лучшими танками против монстров – нежити. Их высокий CON при наличии оружия на ХП делают их великолепными во впитывании большинства ударов. Конечно же, стоит заметить, что в отличие от ТК Паладины медленные. На мой взгляд, в этой игре нет никого лучше для охоты на нежить или мобов с Dark-атакой: высокий уровень ХП и скиллы, расходующие мало МП, которые добавляют дополнительную сопротивляемость к Dark-атакам, и урон по нежити, придают Паладинам решающее преимущество. У них есть скилл для 360 градусного блока щитом (который не расходует ману), который жертвует мощностью блока ради блока вокруг себя. У паладина имеется несколько других скиллов на нежить, включая атаку, наносящую урон нежити, и АоЕ дебафф на P.Atk нежити. Но стоит заметить, что шанс прохождения дебаффа довольно низок, что делает его эффективным только в сражении с большим количеством мобов одновременно. У Паладина есть еще несколько интересных скиллов, таких как Final Forterss, пассивный танковый скилл, увеличивающий P. Def, когда ХП становится мало (менее 30 % ). Этот скилл особенно помогает защитить СР Паладина, когда он израсходовал все ХП. Большинство Паладинов, играющих роль боевого санитара, склоняются к –STR +CON, -STR +DEX, -INT +WIT, позволяя достичь максимального количества блоков, ХП и скорости каста, на которые они способны. Но есть и другая группа Паладинов, которых не прельщает роль целителя, им больше по душе играть роль ДД. Паладины жертвуют своим CON для DEX и STR, выбирают оружие на Focus и выбирают броню, дающую плюсы к их способностям ДД. При своей п.атаке многие паладины используют также луки. Также у Паладинов есть и другие скиллы, помогающие им стать ДД ближнего боя: Shield Slam, который прерывает физические скиллы и обезоруживает. Также у них есть Physical Mirror, бафф, который отражает дебаффы ближнего боя на атакующего противника. Как и ТК, Паладины имеют такой скилл как Touch of Life. Принося в жертву 1621 ХП, восстанавливается значительная часть ХП, защита от cancel, дебаффов и увеличение силы магии, восстанавливающей ХП. Кроме того, среди его скиллов также заслуживает внимания Ultimate Defence с эффектом 3, который заставляет людей менять свою цель на Паладина. Как и все остальные танки, Паладин имеет пассивную устойчивость к яду, кровотечению, слипу и руту. Самое важное, у них есть скилл, сильно увеличивающий их сопротивление стану и парализации. Как видите, у Паладина есть всё, что дает ему преимущество над классами, которые полагаются на физические атаки. 2.0 Скилы 2.1 Скилы атаки Shield Stun - Мощный удар щитом, оглушающий противника. Цель не может быть оглушена или ошеломлена повторно, пока действует эффект. Для использования умения необходим щит. Точить на время. Holy Strike - Наносит урон нежити. Мощность 47. На максимальном 26 уровне мощность 87. Banish Unded - Повергает нежить в страх и заставляет убегать. Потребляет 6 ед. Руды Души (Soul Ore). Возможен смертельный удар. На максимальном 10 уровне умения потребляет 10ед. Руды Души. Tribunal - Накапливает святую энергию и провоцирует врага напасть, временно понижая его шанс критического попадания. Используется с мечами или булавами. Возможен сверхудар. Точить на понижение критов. Shield Strike - Атакует врага щитом. Мощность 4640. Увеличивает желание атаковать у противника. Требуется щит. Challenge for Fate - активное умение. Атакует врагов перед собой и отвлекает их внимание. Дистанция каста: 400. Накладывает на вас эффект вызова веры и увеличивает физическую и магическую защиты. Время действия 15сек. Не подлежит улучшению. 2.2 Баффы/Ауры Ultimate Defense, активное умение, действует 30сек., при этом вы теряете способность передвигаться. Откат скила 15 минут. Увеличивает защиту от физических атак на 1800, и на 1620 увеличивает защиту от магических атак, Сопротивление снятию положительных эффектов на 80%. Точить на снижение штрафа. Majesty - увеличивает физ. защиту на 7% и понижает уклонение на 2. Время действия 5 мин. Точить на мощность. Deflect Arrow - увеличивает защиту от атак с использованием лука на 40% и арбалета на 20%. Время действия 20 мин. Точить на защиту щитом. Iron Will - увеличивает маг. защиту на 15%. Время действия 20 мин. Заменяется баффом ПП/Варка на маг. деф.. Точить на м.деф. Sacrifice - Вы жертвуете своими HP, чтобы восстановить HP другого персонажа. Мощность 741. На максимальном 25 уровне умения мощность 1170. Точить на Мощность. Angelic Icon - Божественная воля значительно увеличивает ваши боевые умения. Увеличивается устойчивость от отрицательных эффектов на 40%, физическая защита на 50%, магическая защита на 50%, точность при использовании меча/дробящего оружия на 6, скорость на 10, скорость атаки при использовании меча/дробящего оружия на 10%, шанс нанесения критического удара при использовании меча на 33 и мощность критической атаки магией при использовании дробящего оружия на 33%, устойчивость к отмене положительных эффектов на 40%. А также уменьшает эффект от восстанавливающих HP умений на 80%. Это умение можно использовать только если уровень вашего HP 30% или меньше. Время действия: 1 мин. На максимальном 3 уровне умения увеличиваются скорость на 30, скорость атаки при использовании меча/дробящего оружия на 30%, шанс нанесения критического удара при использовании меча на 100% и мощность критической атаки магией при использовании дробящего оружия на 100%. Точить на время. Vengeance - Увеличивает агрессию окружающих мобов к персонажу на 7987ед. Увеличивает физическую защиту на 5400ед. и магическую защиту на 4500ед., а так же стойкость к снятию положительных эффектов на 50. Используется только со щитом. Не возможно передвигаться. Время действия 30сек., перезарядка 15 минут. Точить на снижение штрафа. Touch of Life - Дает святое благославление принося себя в жертву. Восстанавливает 50% НР, увеличивает сопротивляемость снятию положительных эффектов на 100% и наложению отрицательных эффектов на 30%, эффективность заклинаний восстанавливающих НР на 30%. Восстанавливает 50 НР каждую секунду. Время действия 2 минуты. Перезарядка 5 минут. Точить на время. Soul of the Phoenix - Награждает способностью воскресить себя с полным НР, сохраняя все усиливающие и ослабляющие заклинания, за исключением Благословения Благородства и Чар Удачи. Расходует 1 ед. крови Феникса. Перезарядка 60 минут. Не подлежит улучшению. Holy armor - Увеличивает сопротивление атакам темной магией ( 2 уровневое умение). Аура, которую можно включать/отключать в любой момент. Не подлежит улучшению. Holy Blade, активное умение - Способность атаковать святой силой. Аура, которую можно включать/отключать в любой момент. Не подлежит улучшению. Aegis Stance - Обеспечивает защиту щитом от атак со всех направлений. Снижает Защиту Щитом на 30%. 1 вариант улучшения: Точить на снижение штрафа (снижает штрафы на защиту щитом на 1 % ). Final Fortress - пассивное умение. Автоматически увеличивает физическую защиту на 116.875, когда уровень HP падает ниже 30%. На максимальном 11 уровне умения увеличивает физическую защиту на 215.75. Точить на защиту щитом. Shield of Fortress - Увеличивает защиту щитом на 446. В зависимости от уровня расходует MP во время действия. На максимальном 6 уровне умения увеличивает защиту щитом на 560. Точить на мощность или на стоимость (с учетом олимпа). Knighthood - пассивное умение. Увеличивает физическую защиту при ношении тяжелой брони на 87,1. Защита щитом увеличивается на 10%. Physical Mirror - Отражает положительные/отрицательные эффекты полученные от физических умений с вероятностю 30% и полученные от магических умений с вероятностью 10%. Требуется щит. Время действия 5 минут. Перезарядка 2,5 минуты. Не подлежит улучшению. Fortitude - Увеличивает устойчивость к оглушающим/парализующим атакам на 30. Во время использования постоянно поглощает МР. Точить на резист стану. Combat Aura, активное умение - Увеличивает физическую атаку членов группы на 5%, скорость атаки на 5% на 3 уровне умения. Время действия: 20 мин. Не подлежит улучшению. Shield Deflect Magic, активное умение - Отражает магию, возвращая ее к противнику. Время действия: 8 сек. Patience, пассивное умение - При получении урона с определенной вероятностью увеличивает урон, наносимый умениями, на 20%. Не подлежит улучшению. Iron Shield, активное умение. С определенной вероятностью увеличивает защиту щитом, когда вас атакует противник. Перезарядка 2,5 минуты. Не подлежит улучшению. Fighter's Will, пассивное умение - При использовании оружия ближнего боя физическая атака увеличивается на 100, а скорость атаки на 10%. При атаке позволяет получить 8 сек. триггер-бафф, во время которого мощность физических умений и шанс нанести критический удар возрастают. Не подлежит улучшению. Archer's Will, пассивное умение - При использовании оружия дистанционного боя точность повышается на 8ед, а дальность атаки на 50ед. При атаке позволяет получить 8 сек. триггер-бафф, во время которого мощность физических умений и шанс нанести критический удар возрастают. Не подлежит улучшению. Аnti Magic Armor, активное умение - Увеличивает магическую защиту на 5000. Время действия 30сек. Не подлежит улучшению. 2.3 Дебаффы Aggression - Увеличивает у вашего противника желание атаковать. Мощность 3928. На максимальном 49 уровне увеличивает у вашего противника желание атаковать. Мощность 11774. Точить на снижение физ.защиты цели. Aura of Hate - Аналог предыдущего. Вынуждает врагов атаковать. Мощность 4312. На максимальном 37 уровне умения мощность 7850. Точить на понижение физ.защиты противника или на снижение физ.атаки. Sanctuary, активное умение - Понижает физическую атаку окружающей нежити на 23%. Время действия: 30 сек. Shackle - Провоцирует врага на атаку, после чего временно удерживает его на месте. Время действия: 10 сек. Точить на шанс. Mass Shackling, активное умение - Провоцирует врагов на атаку и временно удерживает их на месте. Время действия: 10 сек. Shield Slam - Атакует щитом, блокирует использование физических умений противника и заставляет его потерять цель. Требуется щит. Время действия 1 минута. Точить на шанс. 2.4 Другие скилы Shield of Faith - активное умение. Увеличивает физическую защиту членов группы на 3600 ед. и магическую защиту на 2700 ед. Так же во время действия на вас перераспределяется 90% урона от противников. Время действия 15сек. Перезарядка 15 минут. Точить на время (дает еще +15 сек). Holy Blessing - восстанавливает HP цели. Мощность 546. Помогает иногда на каче, в РvР не очень. Макс. лвл 74. Точить на мощность. Heavy Armor Mastery - пассивное умение. Увеличивает физическую защиту на 17.7 и снижает получаемый критический урон на 15% при ношении тяжелых доспехов. Максимальный уровень умения 52, увеличивает физическую защиту на 172.6 и снижает получаемый критический урон на 35% при ношении тяжелых доспехов. Точить на резист к критам. Sword/Blunt Weapon Mastery - пассивное умение, увеличивает физ. атаку при использовании меча или дубины на 76.4. Макс. лвл на 74. Точить на скорость атаки (дает прибавку в 5 % ). Shield Mastery - пассивное умение, увеличивает защиту щитом на 60% и блок щитом на 100%, дополнительно увеличивает физ. защиту на 10% при ношении тяж. брони. Точить на защиту щитом. Magic Resistance - пассивное умение, увеличивает маг. защиту на 130 и сопротивление от атакующей магии на 20%. Точить на маг.защиту. Wisdom - пассивное умение, повышает устойчивость ко сну/удержанию и ментальным атакам. Точить на резист к ментальным атакам. Health - пассивное умение, увеличивает устойчивость к отравлению и кровотечению. Точить на резист кровотечению. Focus Mind - пассивное умение, увеличивает скорость регенерации MP на 5.1. Точить на регенерацию маны. Deflect Magic - увеличивает сопротивление маг. атакам на 100%. Время действия 20 мин. Spirit of Phoenix - используем скилл, он висит 60 сек, считайте, что уровень скила 0. Когда вас бьют повышается уровень скилла. Всего 3 уровня (stage 0 = +200 pdef, stage 1 = +500 pdef, stage 2 = +500 pdef +40 fire/dark resist, stage 3 = +500 pdef +40 fire/dark resist +30% heal effects). Все последующие уровни (1,2,3) висят по 20 сек. Не подлежит улучшению. Flame Icon, активное умение. Когда члены вашей группы чувствуют касание Воли Феникса их боеспособность существенно возрастает. На 1 минуту увеличивается стойкость к отрицательным эффектам на 40%, физическая и магическая защита увеличиваются на 50%, скорость атаки на 30%, точность на 6ед, скорость движения на 30ед, стойкость к отмене положительных эффектов на 49%. Эффективность восстанавливающей НР магии снижается на 80%. При использовании меча шанс критического удара увеличивается на 100ед, а при использовании дробящего оружия (топоры/дубины) сила критической атака и возрастает на 100%. Перезарядка 2,5 минуты. Не подлежит улучшению. Summon Imperial Phoenix, активное умение - Призывает Феникса. Перезарядка 45сек. Для вызова необходимы 2 кристалла призыва ранга А. Дополнительно расходуется по 1 кристаллу. Не подлежит улучшению. Protection of Alignment - пассивное умение, +20 dark/holy резист, при получении урона шанс на 10 сек повысить м деф на 1000 и резисты ко всем атрибутам на 20. Protection of Elemental - пассивное умение, +20 fire/water/wind/earth резист, при получении урона шанс на 10 сек повысить м деф на 1000 и резисты ко всем атрибутам на 20. Protection of Rune - пассивное умение, +15% м деф, при получении урона шанс на 10 сек повысить м деф на 1000 и резисты ко всем атрибутам на 20. 3.0 Броня/оружие/бижутерия 3.1 Броня В условиях нашего сервера, в принципе, нет смысла останавливаться на эквипе С, Б, А грейдов, т.к. прокачаться до S-грейда, думаю, не составит труда. Но вкратце для тех, кому сложно сориентироваться в выборе брони, можно указать следующие сеты брони по грейдам: 40-52 Full Plate Set — Макс. HP +270 Защита Щитом +5,26% 52-61 Zubei Set — Физ. Защ. +5,26%, Макс. HP +294 Doom Set — Макс. HP +320, Объем легких увеличен, СИЛ-3, ВЫН+3 Защита Щитом +24% 61-78 Tallum Set — Скор. Атк. +8%, лимит веса без штрафа +5759, вероятность получить Отравление/Кровотечение -80%, СИЛ+2, ВЫН-2 Majestic Set — Физ. Атк. +4%, Точность +3, увеличение сопротивления Оглушению на 50%, СИЛ+2, ВЫН-2 Nightmare Set — Физ. Атк. +4%, вероятность получить Сон/Магические Оковы -70%, ВЫН+2, ЛВК-2 76-85 Imperial Crusader Set — ЛВК-2, СИЛ+2, Физ. Защ. +8%, Макс. HP +445. вероятность получить Сон/Магические Оковы -70% Вероятность получить Отравление/Кровотечение -80%. Dynasty Set — ВЫН-1, СИЛ+1, Физ. Защ. +4,6%, Макс. HP +418, Сопротивление Тьме +6. Позволяет носить плащ. Увеличение шанса блока щитом. В дино шмот вставляються наплечника для каждого класса,нужное плечо называеться так : Shield Master. Есть 2 вида эссенции смотрим статы : 1 — СИЛ-2, ВЫН+2, Физ. Защ. +5,4%, Макс. HP +492, Сопротивление Тьме +8, Эффективность лечения +3%, Сопротивление Оглушению повышено. Позволяет носить плащ. 2 — СИЛ-2, ВЫН+2, Физ. Защ. +6,6%, Макс. HP +492, Эффективность Лечения +4%, Сопротивление Тьме +8, Сопротивление Оглушению +15. Позволяет носить плащ. НО: На мой взгляд, лучшей броней для паладина, по достижении S80, является Рарный Морай хеви и заточенный хотя бы на +6. Шлем Дестино. Рар бонус: Физ. Атк. +1.25%,5% Сопротивление оглушению, Атрибут огня + 3 Кираса Дестино. Лучше сделать PvP вставку. Набедренники Дестино. Рар бонус: Физ. Атк. +2.08%, Шанс Крит. Атк. +1.67%, 5% Сопротивление оглушению, Атрибут воды + 3 Рукавицы Дестино. Рар бонус: Физ. Атк. +0.83%, Шанс Крит. Атк. +0.67%, 5% Сопротивление оглушению, Атрибут ветра + 3 Сапоги Дестино. Рар бонус: Физ. Атк. +0.83%, Шанс Крит. Атк. +0.67%, 5% Сопротивлению оглушения, Атрибут ветра + 3 Щит Дестино. Рар бонус: 2% Сопротивление магии. Также считаю неплохим сетом и: Кираса Верпеса (Vorpal Breastplate) - Сила -2. ВЫН +2, при снаряжении Физ. Защ. +8.47%, Физ. Атк. +5.57%, сопротивление магическому урону +2%, Макс. HP +541, Скорость +7, Точность +4, сопротивление удержанию/усыплению/кровотечению +50%, защита от огня/воды/ветра/земли +5. Позволяет носить плащ. Увеличивает шанс блока щитом. И, конечно же, самый оптимальный, но и дорогой, вариант: Кираса Элегии (Elegia Breastplate) - СИЛ +3, ВЫН -2, при снаряжении Физ. Атк. +6,59%, шанс Крит. Атк.+127, сопротивление Кровотечению/Удержанию/Усыплению +50%, сопротивление магическому урону +2%, Макс. HP +550, защита от огня/воды/ветра/земли +5, восстанавливает часть HP от нанесенного противнику урона. Позволяет носить плащ. Не забудьте и про пояса, которые также могут сыграть немаловажную роль в пвп. Пояса: Есть несколько вариантов, которые можно использовать: 1) Мифриловый Пояс с Совершенным Магическим Украшением (Обычная атака во время PVP) +5% бонус при физической атаке обычным ударом в PVP. 2) Мифриловый Пояс с Совершенным Магическим Украшением (Атака умением во время PVP) +5% бонус при атаке физическим умением в PVP. +5% бонус при атаке магическим умением в PVP. И последний вариант, который бы я посоветовал: 3) Мифриловый Пояс с Совершенным Магическим Украшением (Защита во время PVP) +6% бонус к защите в PVP при физической атаке обычным ударом по Вам от другого игрока. +6% бонус к защите в PVP при атаке физическим умением по Вам от другого игрока. +6% бонус к защите в PVP при атаке магическим умением по Вам от другого игрока. Кроме того, можно приобрести и Рубаху: - CP При модификации предмета на +4 и выше, увеличивается СР на 744. 3.2 Оружие Раз уж мы рассмотрели наборы брони по грейдам, то немного затроним и оружие: 40-52 Samurai Longsword — Focus Yaksa Mace — Health 52-61 Keshanberk — Focus Sword of Damascus — Focus Heavy War Axe — Health 61-76 Dark Legion’s Edge — Health Sirra’s Blade — Haste 76-85 Forgotten Blade — Focus Dynasty Sword — Focus Icarus Sawsword — Focus Vesper Cutter — Focus Periel Sword — Focus НО: Лучшим вариантом по достижении S84 всё же будет следующий набор оружия, как говорится, на все случаи жизни: Меч Неиссякаемой Сущности - Focus - {PvP} Бонус PvP вставки: С некоторой вероятностью восстанавливает СР во время атаки. Зуб Мамбы - Haste - {PvP} Бонус PvP вставки: Дает шанс при атаке снять с врага один и более положительных эффектов, а также снизить его Защиту Щитом. Лук Изогнутых Шипов - Focus - {PvP} Бонус PvP вставки: Наносит дополнительный урон в PvP и дает шанс восстановить CP, когда персонаж атакован. Молот Икара - Rsk.Focus - {PvP} Бонус PvP вставки: С некоторой вероятностью восстанавливает СР во время атаки. 3.3 Эпик бижа Конечно, всё зависит от вашего финансового положения. Но для того, чтобы в пвп или пве чувствовать себя более комфортно, стоит, по возможности, обзавестись вам следующей бижей: Ожерелье Фринтезы - Увеличивает MP на 42. Увеличивает сопротивление к усыплению/параличу/шоку на 15%. Увеличивает шанс усыпления/паралича/шокирования цели на 15%. Увеличивает сопротивление к отравлению/кровотечению на 25%. Увеличивает шанс отравить/пустить кровь на 25%. Уменьшает время отката умений. Обладает эффектом отражения части урона. Увеличивает сопротивление тьме. Серьга Закена (Earring of Zaken) - Дает следующие эффекты: MP +31, увеличение сопротивления кровотечению на 30%, увеличение шанса вызвать кровотечение цели на 30%, увеличение эффективности лечения, эффект Ярости Вампира, увеличение сопротивления шоку/аномальному состоянию на 20%, увеличение шанса вызвать шок/аномальное состояние цели на 20%. Если персонаж надевает две таких серьги, то эффект проявится только у одной из них, а при ношении данной серьги вместе с Серьгой Бессмертного Закена применяются только эффекты последней. Или её более мощный аналог: Усиленная Серьга Бессмертного Закена - MP +37, сопротивление кровотечению +30%, шанс кровопускания +30%, эффективность лечения +15%, дает эффект Гнева Вампира, сопротивление оглушению /ментальным атакам +30%, шанса оглушающей /ментальной атаки +30%. Сопротивление тьме +15. При надевании двух таких серег эффект не суммируется, а при ношении вместе с обычной Серьгой Закена будут применяться только эффекты Серьги Бессмертного Закена. Кольцо Королевы Муравьев - Дает следующие эффекты: MP +21, увеличение сопротивления отравлению на 30%, увеличение шанса отравления на 30%, увеличение Точности, увеличение силы Крит. Атк., увеличение сопротивления удержанию на 20%, увеличение шанса удержания на 20%. Если персонаж надевает два таких кольца, то эффект проявится только у одного из них. Кольцо Баюма - Дает следующие эффекты: MP +21, увеличение сопротивления отравлению на 40%, увеличение шанса отравления на 40%, увеличение Точности, увеличение силы Крит. Атк., увеличение сопротивления удержанию на 30%, увеличение шанса удержания на 30%, увеличение Скор. Атк. и Скор. Маг. Если персонаж надевает два таких кольца, то эффект проявится только у одного из них.. Серьга Антараса - Дает следующие эффекты: MP +37, увеличение сопротивления кровотечению на 40%, увеличение шанса вызвать кровотечение цели на 40%, увеличение эффективности лечения, увеличение Ярости Вампира, увеличение сопротивления оглушению/аномальному состоянию на 30%, увеличение шанса вызвать оглушение/аномальное состояние цели на 30%, уменьшение расхода MP и увеличение сопротивления атакам земли. Если персонаж надевает две таких серьги, то эффект проявится только у одной из них. Или же альтернативный вариант: Кольцо Героя Олимпиады - статы идентичны Кольцу Королевы Муравьев. Серьга Героя Олимпиады - Статы идентичны Серьге обычного Закена. Благословенное Ожерелье Фреи - Увеличивает сопротивление воде на 15, кровотечению на 25%, параличу 20%, шокирующим эффектам на 20%, усыплению 20%, сокращает время перезарядки магических умений на 5%. Отражает 4% урона в ближнем бою, увеличивает макс. MP на 50, восстановление MP на 0.46, сопротивление ментальным атакам на 10%, силу исцеляющей магии на 15.6, ДУХ +2, ВЫН +1, СИЛ -1, уменьшает расход MP магических умений на 5%. 3.4 ТВ бижутерия — Серьга Гвардейца Адена - Серьга, которой награждается Гвардеец Адена. Ментальная атака +15%, Защита от оглушения +15%, Защита от Земли +10, Макс. CP +5%. Нельзя обменять/выбросить. — Серьга Гвардейца Годдарда - Серьга, которой награждается Гвардеец Годдарда. Оглушающая атака +15%, Защита от усыпления +15%, Защита от Огня +10, Макс. CP +5%. Нельзя обменять/выбросить. — Серьга Гвардейца Гирана - Серьга, которой награждается Гвардеец Гирана. Кровопускающая атака +15%, Защита от паралича +15%, Защита от Ветра +10, Макс. CP +5%. Нельзя обменять/выбросить. 4.0 — Татуировки Есть несколько вариантов тату-билда для Паладина. Каждый выбирает на свой вкус. Но я поставил этот и, в принципе, доволен им как в пвп, так и на каче: + 3 STR — 3 CON — Увеличим силу атаки, при этом уменьшается ХП. + 2 DEX — 2 CON — Увеличим силу атаки, при этом уменьшается ХП. + 4 WIT — 4 INT — Увеличим скорость каста, удобно для хила/олимпа. 5.0 Умения от саб. классов Рassive Focus. Прибавляет +30 к шансу крита с любым оружием и без него. Некоторые берут этот скилл. Но в основном это те, которые используют блант под иконой. Прокачиваем любой саб. Chance Haste (мой выбор). Танк, как никто другой часто бьёт обычной атакой из-за недостатка атакующих скиллов. Шанс срабатывания скилла такой, что если он включится у вас под иконой (что и без того довольно частое явление), обновляться он будет ещё до своего падения. Для этого прокачиваем саб варриора (Глад, Дестр, Тир, Спойл, Варлорд). Сounter Barrier (мой выбор). Даёт шанс неуязвимости на 5 секунд. Хороший скилл. Он нужен как в пвп, так и на каче, когда можно собрать кучу мобов. Прокачиваем один из сабов: Варк, ПП, СВС, БД. Long Shot. Для любителей убивать или просто стрелять из лука, особенно на олимпе. Добавляет к дальности 100-150. Необходимый саб: АВ, ПВ, ТХ, ФР, Хавк, СР. Chance Focus. При атаке имеет шанс повысить крит рейт на 30% от базового значения. С мечом даст меньшую прибавку, чем пассивка, но вот с луком даст около +40-50 крита. Я думаю, что всё же пользы от этого скилла меньше. Необходимый саб: АВ, ПВ, ТХ, ФР, Хавк, СР. Сounter Spirit (мой выбор). Когда вас бьют, есть шанс на 15 секунд получить этот скилл (+10% каст, Атак.спид, П.Атака, М.Атака). На мой взгляд, довольно хороший скилл. Прокачиваем сабы: Summoner – кот/тень/конь. Resist Trait. 5% к резисту стан/слип/рут/ментал. Лично я даже не зацикливался на этом скилле. Counter Mana Steal. Этот скилл для меня тоже сомнительный. Необходим саб любого боевого мага. Boost CP. Увеличивает ЦП на 738. Тоже не заинтересовал скилл. 6.0 Баф-панель Паладина На мой взгляд, это один из оптимальных вариантов бафов для Паладина. Естесственно, у каждого он свой. Этот баф я сам проверял, с ним неплохо и в пвп и при каче. Опять же, решать вам. Конечно, кто-то может сюда добавить (а кто-то вообще заменит какие-то бафы): Blessing of Queen - увеличивает Critical +30%, Critical Damage +25% на максимальном уровне Blessing of Seraphim - MP реген в сек. +30%(57lvl); +32%(66lvl); +35%(75lvl) Case Harden – увеличивает физическую защиту на 10%, действует на персонажей в тяжелой броне Counter Critical - увеличивает защиту от Крит. Удара на 30%. При получении урона на 8 сек. увеличивает силу Крит. Удара 7.0 Прокачка С 1-го по 20-й можно качаться на территориях, прилегающих к начальным городам. После взятия 1-й профессии можно продолжить в катакомбах/некрополях. После того как перешли на С-грейд, взяли 2-ю профессию, можно и в катах продолжать, а можно и в следующих локациях: 40+ - Остров Аллигаторов/Башня Крумы 49+ - Каньон Танор/Башня Крумы/Кладбище 61+ - Болото криков 70+ - Раскаленные топи/Горячие источники 78+ - Кристальный остров 80+ - Логова Зла/Пещера Гигантов/Склепы Позора/Долина Драконов/Гнездо Стакато/Языческий Храм Быть танком - это не значит, что у вас в руках только дубина/меч/двуручное оружие, но можно взять и копье. Если с эквипом у вас всё нормально, то можно идти и в те локации, где мобы агры и социальны. 7.1 АоЕ прокачка/фарм Кроме всего вышеперечисленного, на фарме и прокачке можно использовать еще один скилл. Он позволяет нам трансформироваться, но при этом сохранять наш прежний облик. Название этому скиллу Авангард (Позволяет совершить стремительный рывок в самое сердце битвы. Дает возможность эффективно использовать двуручный меч, однако при этом снижается Защита Щитом на 50%). В принципе, толка от него как отдельного скилла нет, но после его активации появляется возможность использовать селф-бафф Boost Morale, который добавляет +8 точности, шанс крита +150/Сила Крита +30%. После того, как вы трансформировались, можно использовать следующие скиллы от вашего ДО-трансформенного состояния: Aggression, Aura of hate, Angelic icon, Tribunal, Holy blade/ Armor. Кстати, Boost Мorale и Angelic Icon заменяют друг друга. Итак, будучи в трансформе, берем в руки двуручное оружие, например Клинок Пера - Фокус, собираем 6-7-8 мобов (желательно с ХП х2-х3) и используем скилл массового поражения Полный Размах. Откат данного скилла ~10сек. 7.2 Питомец для СОЛО прокачки Заниматься прокачкой можно как СОЛО, так и с каким-либо питомцем. Самым идеальным питомцем для этого является Волк. Получить волка можно завершив квест под названием "Get a pet" или купить его у других игроков. Волк обладает очень хорошей п.атакой, что как раз нам и нужно, чтобы быстро расправляться с мобами. Кроме того, используя в прокачке волка, мы тем самым как бы тренируемся для будущего использования нашего Феникса (на 83 уровне). Единственный минус Волка в том, что у него достаточно низкая защита, поэтому во время кача не забываем агрить на себя мобов. И еще, не забудьте приобрести для него топ-эквип. Прокачав волка до 70-го уровня, его можно будет эволюционировать в Фенрира, после чего появляется возможность ездить на нём верхом: П.С. Естесственно, гайд будет дополняться. Как видите, в нем нет пока информации об Олимпе, необходимом на Олимпе эквипе, тактиках в ПвП. Всё будет познаваться по ходу... Чтобы играть за Паладина, я облазил много инет-ресурсов, но везде было чего-то мало. Каждый из прочитанных мною гайдов как бы дополнял другой. Вот я решил собрать свой, чтобы совмещал всё главное. В принципе, в гайде нет ничего такого неизвестного для многих игроков. Вся информация была мною собрана с просторов интернета, где-то дополнена, где-то убрана, затем скомпелирована так, как я посчитал это нужным. DeadMorose, OnlyW33ha, Bacek и 9 других 12 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Bacek 1 Опубликовано: 25 декабря 2014 Рассказать Опубликовано: 25 декабря 2014 люблю когда не копипост (+) автору Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
iEverGreen 224 Опубликовано: 25 декабря 2014 Рассказать Опубликовано: 25 декабря 2014 пойдет) Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
AGABAL 1 Опубликовано: 30 декабря 2014 Рассказать Опубликовано: 30 декабря 2014 гуд а где про Олимп чтота Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Puncher 50 Опубликовано: 30 декабря 2014 Автор Рассказать Опубликовано: 30 декабря 2014 гуд а где про Олимп чтота Скоро оформлю мои тактики против разных классов. Азы игры за Паладина познаются во время пвп. Приходится несколько раз проигрывать, прежде чем узнать на какие кнопки лучше жать. Но спасибо за отзыв в этой теме. Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
AGABAL 1 Опубликовано: 30 декабря 2014 Рассказать Опубликовано: 30 декабря 2014 Скоро оформлю мои тактики против разных классов. Азы игры за Паладина познаются во время пвп. Приходится несколько раз проигрывать, прежде чем узнать на какие кнопки лучше жать. Но спасибо за отзыв в этой теме. да я на олимп серве вот на олимп пошол впервые делаю так Икона, + 2 берса, краски +4 декс +4 стр - кон взад и вит само собой, Несусь на врага и тупо пинаю +2 скила на дпс и +- стан , сало рут , лук в руках, пуха на хп тоже есть рефлект по обстоятельствам но как убить пп? я ему ниче не бью, П атак он мне снимает) откайтить мб и получится, но не на прямой)я его на дпс взял ЕЛИ ЕЛИ все УД проюзал точенные , икону дважды, пати иконы так и небыло) и лф юзнул и уд, и макс клару) я первый день на Танке , знаю о нем все, но за рулем впрвые) Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Puncher 50 Опубликовано: 30 декабря 2014 Автор Рассказать Опубликовано: 30 декабря 2014 да я на олимп серве вот на олимп пошол впервые делаю так Икона, + 2 берса, краски +4 декс +4 стр - кон взад и вит само собой, Несусь на врага и тупо пинаю +2 скила на дпс и +- стан , сало рут , лук в руках, пуха на хп тоже есть рефлект по обстоятельствам но как убить пп? я ему ниче не бью, П атак он мне снимает) откайтить мб и получится, но не на прямой)я его на дпс взял ЕЛИ ЕЛИ все УД проюзал точенные , икону дважды, пати иконы так и небыло) и лф юзнул и уд, и макс клару) я первый день на Танке , знаю о нем все, но за рулем впрвые) Фул эпиком похвастаться не могу. Но, На мой взгляд, против танков у них (в том числе и у ПП) тактика одна: сжигать ману, кайтить, нюкать с ЛСа и, естественно, хиляться. Застанить их или зарутить очень сложно. Если наша птичка еще жива, т.е. если её еще не успели отозвать, то еще можно как-то победить. А победить сможем только критами с лука с фокусом. При этом использовать маг.УД, затем пати УД. Не забывать про зеркало. И всё это под иконами. После того, как иконы наши спали, можно юзнуть с трансформы мораль и стрелять из лука и не забываем хиляться сакрой. Кстати, у хилеров, если не ошибаюсь, есть в наличии скил - божественное проклятие кажется. И юзнуть во всю мощь нашу сакру уже не получится (сокращает хил на 50% и + несколько ХР в секунду съедает). Что дальше я уже не очень себе представляю. Надо будет разобраться как-то. Просто я не участвую на олимпе, поэтому всё это теоретически. Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
AGABAL 1 Опубликовано: 30 декабря 2014 Рассказать Опубликовано: 30 декабря 2014 понял пасиба именно так и делаю) птичка сразу офается) Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Aspik 8 Опубликовано: 17 марта 2015 Рассказать Опубликовано: 17 марта 2015 Кстати, у хилеров, если не ошибаюсь, есть в наличии скил - божественное проклятие кажется. И юзнуть во всю мощь нашу сакру уже не получится (сокращает хил на 50% и + несколько ХР в секунду съедает). Что дальше я уже не очень себе представляю. Надо будет разобраться как-то. Просто я не участвую на олимпе, поэтому всё это теоретически. Открою Вам секрет, Для против Хил класов обязательно одеваем Нубл верера Хеви сет (дает резист ко сну и удержанию). тактика Хилов Забернить - зарутить(затрансить)- - божественное проклятие и Нюкать (так как без Нюков в пушке уважающий себя хилер на оли не выйдет) Что нам это даст - даже если он и отбернит нас мы всегда сможем бегать за ним и хилятся. Так как только он поймает нас в рут (транс) сразу входит в трасформу и дебафает. Выигрываем почти всегда по ДПСу. Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Kvadra 0 Опубликовано: 13 августа 2015 Рассказать Опубликовано: 13 августа 2015 Что то не до понимаю или на этом сервере пати икона не набивается об феникса? Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Dmitrii 0 Опубликовано: 7 сентября 2015 Рассказать Опубликовано: 7 сентября 2015 Все как то через чур приближено к идеалу 3 топ пухи пвп?)) это ж сколько нужно фейма. Вариант заточек еще можно добавить к уд(некоторые предпочитают время ) .По поводу дебафа с трансформы не стоит забывать про клинс, правда с диким кд но спасает он частенько. А так за старания + почти со всем написаным согласен. Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
DeadMorose 8 Опубликовано: 7 сентября 2015 Рассказать Опубликовано: 7 сентября 2015 За гайд большой + Красиво всё оформил, не тупой копипаст, достаточно полезная информация. ПЫ а откуда инфа что рар концы морая дают шанс крита, а не атак спид? Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
HeroicFatality 1388 Опубликовано: 7 сентября 2015 Рассказать Опубликовано: 7 сентября 2015 Скоро оформлю мои тактики против разных классов. Азы игры за Паладина познаются во время пвп. Приходится несколько раз проигрывать, прежде чем узнать на какие кнопки лучше жать. Но спасибо за отзыв в этой теме. где же, ну Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
DeadMorose 8 Опубликовано: 8 сентября 2015 Рассказать Опубликовано: 8 сентября 2015 Народ, как вы считаете венера хеви рар не лучше ли будет на пала? Да -2 декса (под двумя иконами все не чувствуется даже; да и наконец можно поставить -2 кона, так сказать компенсировать), нет резист к стану(эпики, ауры, те же иконы не дадут стоять в стане), НО пдеф куда больше, патаки тоже побольше будет, +к хп и смотрится ВАААААААЩЕ БОМБА :-) Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Рекомендованные сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете опубликовать сообщение сейчас, а зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите в него для написания от своего имени.
Примечание: вашему сообщению потребуется утверждение модератора, прежде чем оно станет доступным.