Перейти к публикации

emilia

Барон
  • Публикации

    667
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Изменения репутации

  1. Clap Clap!
  2. Саферити
    emilia изменил репутацию Safero в Safero Group aka Nosta aka SirenaSong Пиво, Танки, Скуфы, Релакс, Вечерний игра, Нефритовый стержень, Удар!   
    Untitled.mp4
     
    Ребят, всем ку. Хотим стартануть на серве за Арчеров. Расскажите как они себя чувствуют на серве? 
    И также Скуферо на своем стриме говорил что для идеального старта нужно 18 евро (баксов).
    Подскажите что мы за эти 18 долларов сможем себе купить?

    Собственно собираем группу скуфов с вечерним праймом с 18:00 до 00:00. Вот эта та самая игра в один состав, пиво, обсуждение сериалов и аниме, получение люлей на спотах от КиберСпортсменов, фарм интересных и нужных инстансов (в том числе и кастомных инстансов МастерВорк!), фарм Ивори Коинов благодаря интересным ежедневным Миссиям и вот это все.

    Мейн пока фулл.
    - Нужны и 10-е. Вместе поиграть в танки.. А знаете, где ещё есть танки? Конечно же, в War Thunder. War Thunder - это компьютерная многопользовательская онлайн-игра с элементами симулятора, посвящённая боевой авиации, бронетехнике и флоту до военного периода, а также Второй мировой войны и послевоенного периода.

    По вопросам набор в пачку пишите в телегу Сирене @SirenaSong
    Так же доберем в клан Kingdom группы, пишите Носте @Nostaenot
  3. Clown
    emilia изменил репутацию Invissible в Invissible [Party] В пак нужны серьезные люди "Op CLAN"   
    Всем привет, после игры на SCRYDE мы решили пойти на E-global, такой сервер пропускать нельзя! 
    Давайте немного о результатах на прошлом сервере :

    1. Мы стартанули на проекте через 10-12 дней после старта. 
    2. Дефали клан на топовых спотах, причем очень успешно, не пропустили ни одного кланового ивента. ( И делали свою работу на все 100%, многие паки с клана не дадут соврать )
    3. Держали звание ТОП луко пака долгое время
    4. Первый +16 лук на сервере Б грейд ( Сервер стадийный ) Заточил знаете кто? А кто же еще если не MADNESS777 !!!
    5. Первый Дино лук +13 ( котроый потом стал +10 )  :) Заточил знаете кто? А кто же еще если не MADNESS777 !!!
    6. Первые 3 лвла КОВА на олимп
    7. Стабильно держали от 3 до 6 ХИРО в пати!
    3. Показывали хорошие результаты на КМах:

    Вот такие результаты показывали, были и конечно плохие результаты но скринов нету)))))), но в 90% были положительные результаты! 

    Я еще не определился каким составом мы пойдем, но скорее всего ето будет маг пак, возможно конечно глады но это так же под вопросом.

    Что мы будем делать на E-global, какие наши цели и задачи ? 

    1. Я сделаю все что в моих силах что бы сделать пак в топ 10 на сервере!
    2. ОЛИМП, ОСАДЫ, ДЕЙЛИ ПВП и так ДАЛЕЕ, я буду выкладываться на все 10000%, нанимать драйверов, олимперов и так далее, выдавлю максимум со  своего организма, многие из тех кто знает меня - если интересно я буду играть хоть по 20ч в сутки!
    3. Есть очень много знакомых хороших людей, которых я уважаю очень сильно  которым я желаю всего самого наилучшего в жизни и в игре! ( я Жду Вас в своих рядах на любой роли 10+ 20+ 30 +40+ 50+ мемберов, Вы мне все очень нужны что бы показать что такое комьюнити ИНВИЗА! )
    4. Есть так же очень много хейтеров которые меня ненавидят и готовы сожрать в любой момент, Вам я так же желаю всего хорошего в жизни :) (Если Вы так же готовы вступить в наши ряды, Вы знаете куда писать).

    Теперь по поводу наших пузатых которые играли на скрайде, пойдут ли они с нами дальше?
    1. MADNESS777 -  Очень толковый и серьезный Дядька, я такого дона еще не встречал, потратив кучу денег на заточку лука, ушло больше 30к$, человек очень целеустремленный в своих задачах и ищет только интерес в игре, по моему приглашению пойти на E-global он не изъявил сильного желания поиграть, ну это дело каждого, кому интересно а кому нет. ( Возможно что то измениться, а возможно и нет ). - Будем посмотреть ( Я бы очень хотел увидеть этого человека в своем паке ).
    - Это очень хороший и классный человек, спасибо за игру  - ты лучший!
    2. Неизвестно( ник пока не буду разглашать)  - пока в тишине

    Теперь по поводу того сколько нас человек в данный момент  и как мы будем играть : 

    1. Нас в составе в данный момент около 20 человек, но у всех со временем разные промежутки в игре, кто то 3ч, кто то 5ч, кто то 7ч, но этого не достаточно для игры на E-global, у меня в целях собрать пак который будет входить в ТОП 10 на данном проекте ( как минимум ).
    2. Я планирую сделать мейн состав в составе 10-12 человек + ночной стак 10-12 человек с игрой 12-00   / 00-00      ///    00-00     -     12-00 ! Сумарно 20-24 человека в мейн составе! 
    3. Дополнительно так же планирую около 18-30 человек что бы фармили отдельно от основного состава, которые будут так же ходить на эпики и давать по пюздюлям варам, но основная их задача работать на мейн состав.
    4. Так же будет около 5-10 отдельных Влов и спойлеров, сами знаете зачем и почему.

    Теперь по поводу клана куда пойдем и с кем будем играть : 

    1. Я пойду играть в OP клан к Жене Вону, да у меня после последнего сервера было много разногласий, которых я ему не говорил и много чего накипело, думал все пройдет своим чередом, но этого не случилось, на этом сервере я думаю с Женьком Все решу еще до старта, есть некоторая политика которая не особо уместная, но в целом все очень достойно и порядочно. 
    2. Есть конечно у меня в пати мнения что разделяться, что в ОП клане нету дружелюбной атмосферы между некоторыми паками, в клане было несколько отбросов которые очень сильно поганили игру в клане, я надеюсь тут такого не повториться, но почему-то мне кажется они и остануться, значит будем наказывать по другому, что не сервер -  проблемы с одними и темы же людьми, это  уже что то означает, но решать не мне! 
    3. Уйду ли я с клана если что то меня не устроит? - НЕТ если вступаю в клан я в нем играю до последнего вздоха, я никогда не меняю клан играя на сервере - я лучше уйду с проекта но клан не поменяю, я могу поменять клан играя на другом сервере заранее, что бы сделать больше интерес для сервера.

    Теперь ответ хейтерам которые пишут одно и то же всегда : Ты же свинья, ты только продаешь адену, хрюкаеш и так далее:
    1. На прошлом сервере у нас весь буст остался и никуда не делся - мы не собираемся его никуда продавать или дарить!
    2. Куда Вы девали голду которую заробатывали? - Мы скупили 3 Б- зака и еще несколько эпиков, одели топ шмот рар +6 / +10 и так далее. 
    3. Мы готовы сейчас с любым паком посоревноваться по бусту нашего пака, готов к видосам, шифтам что бы обломать Вам роги! 


    И теперь самое интересное, кто дочитал до конца и ему интересна наша история, наша игра, кто нам нужен и так далее : 

    1. В ПАК нужны спонсоры, которые смогут поддержать финансово наш ПАК, так как игра на E-global требует очень много затрат, здесь собираться все миллионеры и миллиардеры, и что бы с ними конкурировать нужна финансовая поддержка, я думаю Вы понимаете о чем я! ( И тут речь не об 1-3 тысячах долларов ) 
    2. Нам в пак нужны от 1го до 3х серьезных пузатых дядек которые готовы играть на ПАК, драйвера, Донат, заточка пушек и так далее. 
    3. Я ПЛАНИРУЮ СДЕЛАТЬ ОЧЕНЬ СЕРЬЕЗНЫЙ ПАК ДЛЯ ДОЛГОЙ ИГРЫ НА ПРОЕКТЕ. 

    В принципе я Вам все рассказал о своем пак, многие меня знают, так что жду от Вас больше позитива в теме, чем негатива! 

    Всех обнял - всего самого наилучшего!  




    Связь со мной :  Telegram : @InvissibleS / @InvissibleS
  4. Heart eyes
    emilia изменил репутацию JamesJonatan в ZABORtut CLAN   
    zabor киш.ogg
  5. Like
    emilia получил репутацию от Yamy в NaSozvone - набор в клан   
  6. Like
    emilia изменил репутацию keltaa в Irreale   
    Доброго времени суток, время пришло..
    Открываем набор в клан Irreale! Нужны неравнодушные констпартии, с хорошими сетапами, прайм не важен, главное посещение  клан мероприятий.
    Все кто устал сидеть в своих кланах годами и хотите что-то поменять, повлиять на исход событий - пишите, обсудим с вами индивидуальные условия.
    Всем желаю удачи на новом сезоне, надеюсь он будет веселым.
    Recruitment for the international community is open!
    Все вопросы в tg - @keltaa/ds - keltaa_ или в приват чат тут на форуме.
    p.s
    Агатионы же будут, правда?
     
     
  7. Like
    emilia изменил репутацию Yamy в NaSozvone - набор в клан   
    Всем привет!
    Снова стартуем на новом E-Global.
    Проводим набор в наше сообщество всех любителей комфортной игры.  
    Клан скилы с первых дней старта. Баф за онлайн. Отсутствие варов. Захват и контроль форта по возможности. Возможность вступать с саппортом, так необходимом для л2. Возможность безнаказанно сливать мерзких сокланов на споте, которые встали вам на голову. Нет необходимости находиться в войсе - тимспике, дискорде итд.. Мы знаем как достойному работяге тяжело играть в соло или небольшой группой. Везде про набор в клан отвечают : "Ребята сори, у нас набор только кп, если интересно го войс". Появляется необходимость бесконечно докачивать персонажей к стадиям, сливаться от гангающих варов и раз за разом вести на спот окна. Только все довел - а тут уже стоит богомерзкий соклан, который мало того не помог в пвп с варом, но еще и обещает пожаловаться на тебя КЛу, если ты не уйдешь с "ЕГО" спота.  
    У нас есть все что нужно для развития, комфортной игры либо дальнейшего перехода в бигвар - клан скилы, добор в инсты, даже по возможности форт. Отсутствие варов. Можно лить сокланов за спот. Можно сидеть без войса.
    Из условий только:
    Еженедельный налог Соблюдать правила проекта  
    Пишите сюда или в личку на форуме.
     
    Ссылка на набор с прошлого сервера: 
     
  8. Like
    emilia изменил репутацию ZABORvDELE в ZABORtut CLAN   
    Доберем пару пачек 9х9 (маг/мили/арчер) для командной игры на МВ5, клан богатый историей и стремящийся добиваться успехов и побед... предложение ограничено 
    игра в серьезную НЕ на пару месяцев для тех кто не просто хочет зайти в игру, а готов играть на победку и на результат...
    Telegram "ZABORtut
  9. Like
    emilia изменил репутацию Apache Ant в 5-й сезон MasterWork — 18.10.2024   
    Приветствую вас, друзья, коллеги, конкуренты, драгоценные игроки и просто "ценители" моего тяжелого слога 😅
    Для тех, кто взялся почитать пару абзацев, то просто прочитайте их, НО не вступайте в дискуссию — в этом нет никакого смысла, ведь вы не в полном контексте, просто наслаждайтесь продуктом и поделитесь датой анонса с друзьями ❤️
    Обновленная промо-страница "Об Игре"; Закрытый тест Лучей для медийных лиц и тех, кто поддерживал проект — 13-14 сентября; Открытый тест Лучей для всех желающих — конец Декабря - начало Января (в планах сделать вам подарок на Новый Год); Обновленная концепция 5-го сезона — начало Октября, до ОБТ; ОБТ 5-го сезона МастерВорк — 7 Октября, понедельник; Старт 5-го сезона МастерВорк — 18 Октября, пятница (20:00).  
    Сегодняшний предварительный анонс, каким мы с вами привыкли его видеть (широкие и длинные презентации), уступит дорогу глубокому и масштабному тексту.
    Его будет много, ведь нам есть что с вами обсудить, согласны?
    Нет, нам не сложно делать презентации — "их есть у нас".
    Тема для ваших жарких обсуждений находится здесь (кликабельно)
    Но впервые за нашу с вами 10-летнюю историю мне хочется осознанно убрать красивую картинку, короткий слог и показать вам мотив команды E-Global вне игрового сленга, возможно, развив это в пылкую дискуссию. 
    Приступаю.


    Fist thing first — давайте сойдемся с вами в определениях.
    В данный момент вы читаете не концепцию, не итоговые решения, а предварительный анонс.
    Преданонс — вольное размышление команды на предмет продукта в целом и 5-го сезона в частности. Вольное размышление не подразумевает дат, обещаний — это возможность для вас познакомиться с ходом наших мыслей, планов, намерений, а также ваша возможность внести предложения. Внести предложения — это предоставить обратную связь вне обид и крайностей, с пониманием, что именно ваши фидбэк и время дают НАМ возможность грамотно выстраивать приоритеты. Выстроить приоритеты — помимо большого количества исторических ошибок, которые оставили нам в наследство корейцы, у нас есть фидбек от вас, наших игроков - каждый из которых смотрит сквозь призму персонального опыта.
    Это ведет к тому, что каждый следующий сезон помогает нам осознать и принять все необходимые решения (анализ, обсуждение, приоритеты, реализация) основываясь на предыдущем.
    Работа идет круглогодично и, в определенном "отставании" на пол года.
    На 3-м сезоне мы обработали все логические и технические запросы 1-го и частично 2-го сезона, а 4-й и 5-й сезоны не стали и не могут стать исключением.
    Мы осознанно избегаем поспешных решений и поверхностной работы, так как грамотная обработка фидбэка и его техническая реализация требуют времени.
    Сложно?
    Давайте на понятном почти каждому игроку примере:  
    Таким образом, у вас может сложиться мнение, что мы вас не слышим.
    Однако именно благодаря тому, что мы вас слышим (а не слушаемся), тщательно обдумываем и не спешим, продукт не состоит из экспериментов и вольностей.
    Мы сдерживаем большинство наших порывов, так как НЕ способны отвечать за качественный результат.
    Нам важно качество, и нам важны игроки, которые выбирают нас за осмысленные и осознанные решения (не всегда 😁, но отличия вам явно заметны). 
    Ниже я прикладываю содержимое всего топика.
    Рад(ы) вас видеть, снова. Ценности, которые мы укрепляем. Концепция — то, что хотели подарить официалы, но не смогли. Клиент (Луч) — особенности. Эксклюзивная сборка — отличие. Ваш фидбэк — наша обработка (дискуссия в комментариях). Почему я должен платить за игру? Почему этапы быстрые / почему этапы медленные? Какого х*я падает Веспер с Тиат, если мы еще Икарус не носили? Адмииин, актуализируй самонеров! Дайте камаэлей со старта / удалите их из игры! Опять однообразные эпики? Не успеваю за обновлениями — что делать? Зачем вы открывали 2 сервера, почему мы не можем играть на одном? Инсты — хорошо или плохо? Автофарму быть? Интерфейс, цикломакросы, хрю 🐽 Можно ли в жало соло комфортно играть на MasterWork? Можно ли расширить функции интерфейса и клиента игры? Инвестиция в свой досуг. Внешние фичи, сюрпризы, развлекательный контент. Радио Википедия Промостраница с патчноутами Сериал с театральной постановой Анимационный Cinematic Ребрендинг Web ресурсов Сюрприз — дополнительный приток новых игроков в течение 5-го сезона. Подробности. Об игре — промо Ожидаемая дата Лучей Ожидаемая дата ОБТ МастерВорка
     

    ЭПИЗОД 1 — ЦЕННОСТИ
    1. Первое.
    Я хочу начать с мысли, которая делает "нас" — "нами".
    MasterWork — это социальная сеть по интересам. МВ стал клубом, вокруг которого каждый год собираются интересные личности всех сословий и времен, чтобы устроить полноценное онлайн-путешествие и разделить его с друзьями, а иногда — найти новых. 
    В то же время, это не означает, что место, в которое вы приходите отдохнуть, стоит на втором плане.
    Скорее, это качественно оформленный фон, во всех своих проявлениях — от картинки до механики.
    Мы — через ваши пожелания работаем с фоном и местом.
    Вы — приводите друзей и развлекаетесь. Именно так это и работает. 

    2. Второе.
    Наши возможности развиваются как в человеческих, так и в технических ресурсах.
    Мы вкладываем в проект ровно то, что вы вкладываете в нас.
    Сегодняшний МастерВорк — это 55 участников внутри команды и еще до 50 на аутсорсе в пиковые нагрузки проекта.
    Ваш досуг обслуживает 100 человек, и хоть это мало для полноценных игровых студий, по меркам фришардов - вывод напрашивается сам собой.
    Каких-то 5 лет назад у нас не было уникальных взаимоотношений с командой Advext — командой, которая накапливала понимание и развивала программные решения на протяжении 20 лет. Сегодня это одна из важнейших составляющих E-Global, это фундаментальная часть нашего качества, которое сложно подделать. Явы и ПТСы всегда имели различия, и мы с вами всегда это ценили, но только до тех пор, пока ПТСы  (например, РПГ-Клуб) не уперлись в ОТСУТСТВИЕ возможности модифицироваться так же быстро, как и Ява.
    Мы с Вами это преодолели, точка. 
    Поймите правильно, мы — единственный проект, который воссоздал на C++ (PTS  / изначальный код игры) продукт масштабов официального корейского издателя, и, более того, модифицировал его так, что идеи игроков, желавших соединить самые ценные хроники (С1 - H5) в одну логическую цепочку с корректировкой на современного (взрослого) потребителя, стали реальностью.
    Нет, нет и еще раз нет, я не верю в концепции музейного характера, когда все остается так, как это было 20 лет назад.
    Безусловно, это имеет право на жизнь, но есть очень серьезное отличие между продуктом Heroes III и HOTA.
    Как личный игровой итог, я уже не способен ностальгировать с друзьями в первое, попробовав второе. Каких-то 3 года назад мы даже не задумывались о возможности реализации собственного клиента для игры — современного игрового клиента, который может конкурировать с ААА играми, выпущенными с 2020 года.
    E-Global внёс фундаментальную и обоюдно доверительную поддержку для команды Лучей.
    За последний год процесс разработки ускорился до такой степени, что мы готовы озвучивать даты релиза пре-альфы, закрытой (с ограниченным доступом по ключам) и открытой (с открытым доступом для любого желающего).
    Ниже, по просьбе Рудольфа, я вношу ЯСНОСТЬ в обозначение пре-альфы.  
    3. Третье.
    Давайте наведём фокус на еще одну уникальную составляющую — концепция.
    MasterWork создал, развил и закрепил целый тренд.
    Нас копируют от рекламных заголовков и баннеров до цельных игровых систем (включая дроп с монстров), от самых маленьких до самых крупных проектов.
    Это очень ценное осознание как для нас, так и хороший повод гордиться проектом для вас.
    Мы с вами не прогадали и воплотили в жизнь уникальную и единственную в своем роде историю, которая за 4 года перешла из состояния фантазии в реальность. 
    То, чем в своё время намеревался стать классик — своеобразный фурор, я и многие участники коллектива играли в те времена с упованием и глубоким интересом (закрывая глаза на сами знаете кого).
    Однако постепенно классик перешел в состояние мейн-версии, так и не выполнив основное требование игроков — дать тот контент, который мы с вами любили, сделав его цикличным за счет сезонов.
    Л2 — социальная игра, с глубокой PvP-составляющей, динамикой развития персонажа и сопутствующей экономикой, привязанной к реальному времени.
    Но, говоря прямо, безлимитное развитие "тамагочи" с попыткой бесконечно развивать контент ввысь давно уступило дорогу цикличным сессиям. 
    Нам нравится развитие от 0 до 1 в понятной среде, с любимой компанией и с дополнениями, которые насыщают интерес к игре, но не меняют её сути.
    MasterWork приблизился к этому запросу лучше прочих и вместе с вами продолжает этот тернистый путь.
    Соединяя вышеописанные процессы воедино, вы получаете продукт высокого стандарта качества.
    Вы получаете РОВНО тот фон и место, внутри которого ваше онлайн-путешествие с друзьями оживает и играет новыми, приятными красками.
     


    ЭПИЗОД 2 — РАЗНОГЛАСИЯ. 
    Каждый из нижеописанных блоков — ход наших мыслей и взглядов на "боли" игроков, а не конечное решение.
    В процессе дискуссии (ваши взвешенные комментарии) и подготовке к релизу обновленной концепции 5-го сезона (начало октября) данные боли будут трансформированы в итоговые решения.

    1. Монетизация, влияющая на игровой процесс:
    2. Скорость обновления этапов:
    3. Почему падает Веспер с Тиат, если мы еще Икарус не носили?
    4. Адмииин, актуализируй самонеров!
    5. Дайте камаэлей со старта / удалите их из игры!
    6. Опять и опять эпики — как вообще справляться с такой нагрузкой?
    7. Не успеваю за обновлениями — что делать?
    8. Два сервера, три сервера, четыре сервера? — Почему не можем играть на одном?
    9. Инсты — хорошо или плохо?
    10. Почему бы просто не ВЗЯТЬ и ВВЕСТИ авто-фарм?
    11. Можно ли в жало соло комфортно играть на MasterWork?
    12. Интерфейс, клиент, снова интерфейс и снова клиент.
    13. Возможно, как игрок, я бы закрыл глаза на многие погрешности и поддержал проект активнее, если бы знал, что могу доверять будущему проекта как инвестиции в свой будущий досуг.


    ЭПИЗОД 3 — ВОКРУГ ПРОЕКТА.
    Концепция, визуал (развитие нынешнего и будущего клиента), умение слышать, слушать и фильтровать игровой опыт аудитории, продукт написанный на исходном коде игры — все это ключевые и самые важные аспекты базового фундамента.
    Однако есть еще одна составляющая, которая как "вишенка на торте" дополняет и наполняет всю эту историю вайбом — наш сервис и экосистема проекта.

    Не многие проекты (и я говорю не только об игровых) могут похвастаться трудолюбивым, отзывчивым и надежным саппортом, качественными игровыми обзорами, эпичными синематиками, сериалом с театральной постановкой, обширной и актуальной википедией, качественной рекламой, промостраницами, которые можно выставлять в выставочный музей (шучу), внимательным и тщательным обслуживанием экономики серверов.
    Но самое ГЛАВНОЕ — ни один проект не может похвастаться той КУЛЬТУРОЙ, теми игровыми сообществами, медийными участниками, одним словом, ЛЮДЬМИ, которые собираются проводить свой досуг на МастерВорке.
    Люди — это самое ценное, и именно благодаря всем вышеперечисленным условиям, не убирая ни одного составляющего из этого пазла, Глобал через продукт МастерВорк раскрыл высокую игровую культуру, которая год за годом дарит вам по-настоящему живые и яркие эмоции.

    В этом эпизоде я делюсь с вами нашим видением и планами на развитие развлекательной и информационной экосистемы проекта.
    А в некоторых историях — поделюсь с вами спойлерами.
    1. Радио: Ephas укрепляется новыми RJ, вас ждет больше рубрик, больше обучений, больше вовлеченности в социальную жизнь проекта.
    2. Википедия
    3. Информативные патчноуты
    4. Новый Web.
    5. Мягкий ребрендинг, редизайн и более удобный UX для всех информационных обьектов — сайт, личный кабинет, промостраницы, википедия и даже отдельная страница для радио.
    6. Сериал с театральной постановой — Ave Media.
    7. Анимационный Cinematic, большой план, сюжетная линия, архи-сложное исполнение.
    8. Реклама, онлайн и сюрприз в течение 5-го сезона.



    ЭПИЗОД 4 — АНОНСЫ.
    Обновленная промостраница "Об Игре" — выходит 5-го сентября. Закрытый тест Лучей для медийных лиц и тех, кто поддерживал проект — 13-14 сентября. Открытый тест Лучей для всех желающих — Январь (вообще хотим сделать вам подарок на новый год) Обновленная концепция 5-го сезона — начало Октября, до ОБТ. ОБТ 5-го сезона МастерВорк — 7 Октября, понедельник. Старт 5-го сезона МастерВорк — 18 Октября, пятница (20:00).
    ПОДВЕДЁМ ИТОГИ:
    Тема получилась обширная, с деталями и общими идеями, но главное — честной и, в хорошем смысле, эмоциональной.
    Все, кто ПРОЧИТАЛ и ВНИК — добро пожаловать в палкую дискуссию, имя которой "Легион страниц".

    Мы работали, работаем и продолжаем работать над тем, чтобы Вы могли ощущать отличительно качественный подход во всех проявлениях проекта.
    Благодарим Вас за вашу поддержку, за Ваше время и за доверие нам своего досуга.
    Помните, в первую очередь и ВЫ и МЫ улучшаем проект РАДИ СЕБЯ, обняли 🫂.
    С любовью, навеки Ваши - E-Global & Averia❤️‍🔥
     
  10. Пахнет хрючевом
    emilia получил репутацию от readytodie в Политическая ситуация   
    17081172117460.mp4
  11. Огонь
    emilia изменил репутацию topoviywkolyar в Политическая ситуация   
    не важно как ты бьешь 
    важно как забор держит удар 
    🐺🐺🐺🐺🐺🐺🐺
  12. Like
    emilia изменил репутацию ZABORvDELE в Политическая ситуация   
    3 сервер ведусь на эту хуйню...
    враги делают вид что они слабые... позволяют нам фармить на похуй 1-2 стадию В А S шмот...
    а потом на фоне этого делают ультимативный альянс и забирают:
    БЕЛЕФЫ, ДРАКОНЫ, ТОП ПУХИ, ЕЛЕГИЮ, СФЕРЫ S80 S84 и т.д. = все то что надо на Етернеле... 
    а я сижу на таблицу смотрю А и В пушек... и эпика в виде Орфенов кор и закенов... 
  13. Ужас!
    emilia изменил репутацию Eiacane в Вопрос по новой локе(Крипта)   
    во 1х читаю.
    во 2х на РО на 2 месяца. в следующий раз пермач учетки на форуме. 
  14. ROFL
    emilia получил репутацию от Santyago в Политическая ситуация   
    мне бы клан, где можно спокойно ВЛом пофармить
  15. Like
    emilia изменил репутацию readytodie в Конкурс авторов: Мувимейкинг   
    @emilia
  16. ROFL
    emilia получил репутацию от OGRADKAtut в Политическая ситуация   
  17. Саферити
    emilia получил репутацию от Loyan в Политическая ситуация   
    вы суки! я нек могу екбаный квест на страйдер сделать!21ё2
  18. ROFL
    emilia изменил репутацию rUntothehills в Политическая ситуация   
    жизнь не справедлива, так много плюсов у забора, а оповец ты 
  19. Like
    emilia получил репутацию от Griden в Политическая ситуация   
    Это великая победа ОП клана 
  20. Утка
    emilia изменил репутацию lcmd в Политическая ситуация   
    просто выебаны на орфене
  21. Like
    emilia получил репутацию от fabuLous в Политическая ситуация   
    Это великая победа ОП клана 
  22. Like
    emilia получил репутацию от kso_ в Политическая ситуация   
    Это великая победа ОП клана 
  23. ROFL
    emilia получил репутацию от etwas.Obskur в Политическая ситуация   
    Это великая победа ОП клана 
  24. Like
    emilia изменил репутацию ZABORvDELE в Политическая ситуация   
    Шторм охуенен хз... всегда протяну этому парню руку... 
  25. Clap Clap!
    emilia получил репутацию от НечтоХрустящее в Политическая ситуация   
×
×
  • Создать...