Перейти к публикации

Endspiel

Виконт
  • Публикации

    3360
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    22

Все публикации пользователя Endspiel

  1. эм, дохнуть как топ 1 глад или топ 1 медийная личность != 4 часовому работяге, который опиздюливается от 12-15 человек на споте, с которыми он НИКОГДА ничего сделать не может. Ну и МПВП != дейли, тут тоже должно быть понятно. Пока стилят и бьют тебя (я уже это делал в конце даже по рофлу) - остальные таргеты живут. Единственный плюс убрать тебя в пол на твоем чаре - выключить тебе мобильность для отдачи команд в ТС (лишить возможности нормального обзора) сначала ебутся в своих голубых устрицах а потом... так, падажжи...
  2. не в защиту, но смысл сообщения был скорее "чтобы ты почувствовал боль на уровне community". Это твой сервер и ты его должен делать под себя, как бы глупо тебя в этом обвинять. Ну то есть, ты не должен делать ту игру, в которую сам не веришь и продукт, которым бы сам не захотел пользоваться.
  3. возможно, что это условия конкретного бизнеса и я бы рад с тобой согласиться, но по твоей логике тогда стоит отключить маркетинг и не вкладывать в него деньги, так как есть шанс, что вы будете привлекать остальных людей из коммьюнити.
  4. Это так не работает! И можешь мне поверить, у меня позиция в компании такая, что я тонны говна через себя перевожу. Любой клиент - это деньги. Ты имеешь право не реагировать на оскорбления или просить людей до того, что конструктив - это замечательно. Но уходить в полемику с ними или тем более - выставлять их фидбек как "что-то не нужное и то, на что мы реагировать не будем" - ну куда... Топ 1 по агрессии от публике - Prodota. Ты реально ожидаешь от игрового коммьюнити, что вы будете заваривать чай и обсуждать, что 15 СБ офпати - это моветон и пора от этого, судари, избавляться?
  5. Дмитрий, мне нравится, что вы горите за дело, но сейчас вы пригораете. Переворачивайтесь. Ты не на войне, нам важно нести деньги в твой бизнес, потому что мы получаем удовольствие. Если мы его не получаем - мы не несем деньги. Кто-то не умеет в фильтр - его проблемы, не твои. Попробуй, все-таки, услышать голос разума, что коммьюнити хочет влиять на игровую составляющую и в целом видеть ответные шаги и реакцию со стороны администрации. Тебя здесь трогают только из-за того, что ты сам захотел стать медийным лицом. Медийка - это не только донат на стримах, но и мама в ресторане с незнакомцами.
  6. как человек, который жил в Казани скажу так - в бутылках нет ничего плохого, за что стоит осуждать человека.
  7. Ладно, пойду поработаю, заодно вам форточку приоткрою.
  8. что мешает запустить custdev на: - Лиц, имеющие ключевые роли (ваш пак, аутсайд, меки, пепеги, ледгер, домик) - Представителей бигвара, не являющимся первой категорией - то есть в биг варе, но прям не лидеры мнений 25\8 (пак твари, чебупель, пак варобсерва, финт, дремора) - Представителей мидлвара (носта, оболоньмэн, фортеки, вулез) - Солоплееры (это можно через голосование, так как их меньше всего бьет) Тебе даже все члены пачек не нужны, в большей части пл-ы. И спрашивать не "что меняем\какой вариант получаем", а "что болит сейчас и какие проблемы видите?". Уверен, там помимо СБ еще сплывет очень много тенденций. Выбираешь максимальное пересечение, делаешь регулярным процессом. Делаешь его открытым и прозрачным. Вуаля - получаешь задатки клиентоориентированной системы, в которую сам клиент вкладывает силы, чтобы ощущать её работу на себя (+в LTV и мотивацию выбора именно этого сервера). Лояльность всегда конвертируется в деньги. Причем лояльность - с двух сторон.
  9. да, но с учетом логики баланса в л2 (один является контрклассом другого) логика слегка сломается.
  10. я вот на офпати 8 даггеров бы посмотрел, это же просто гильдия воров!
  11. не совсем. Не похую, просто многие уже готовы страдать. Я обсуждал с несколькими паками и это нормальная история, когда тебе говорят: - "Некра выбрасываем. нахуй он нужен, лучше СБ" - "Да после того, как СБ будет - танка выкидываем нахуй, в сетапе его не будет" - "После ввода кур ливнем" такое себе.
  12. Бро! Не спорю с тобой, сразу давай объясню: - все твои варианты работают, но влияют на другие механики. Что с одной стороны хорошо, с другой стороны - может создать другую проблему. Это нельзя решить за 1 сессию, это надо смотреть, тестить, запускать тестовый сервер, на него запускать пачки и проверять. То, что вариантов можно накидать - не спорю, и привязать скорее не к мдефу, а к м атаке СБ - вообще замечательно. Но тогда стил не будет работать на танка с маг уд 🙃
  13. ломанная механика, если три стила влетают одновременно, то что происходит? Что мешает переключать таргеты (3 сб в пати, которые работают по /target token1, /assist, /us steal divinity) МА для переключения? Как это будет работать на оли? Тут нужен четкий b a l a n s i r o v c h i k
  14. меня интересует, но я вам такой баланс накручу, что охуеете :D отвечаю на это и про берсов. я к тому, же, к чему вёл братишка @Santyago - нужно усложнять условия для офпати чаров, потому как сейчас стилить весело и вносишь ОГРОМНЫЙ импакт (прости господи, но я вообще не понимаю как играть за орков при таких условиях) на полуголом чаре. Овер же уже так не сможет (да, стоит и крутит за колонной, но мы можем вас откайтить\убить поверх этого хила). Как это сделать - вопрос. Там надо очень много механик переворачивать. есть еще такой параметр как UX. Если игроку будет неудобно и неинтересно гонять на офпати чаре и он будет меньше видеть от этого ценности - спроса на такую штуку будет меньше. А так я постоянно слышу "бля, может возьмем вон того биша, А Я С ЭТОЙ ТВАРИ ПОБЕГАЮ ПОСТИЛЮ, АХАХ"
  15. допустим, что СБ не только снимает баф, но и забирает его на себя. Чем делает эту тварь очень живучей всегда. + Блинки и целестиал сюда с УД+соул барьер. Сбить стил почти невозможно, кансел у небафнутого мага - возможно более чем. Маг менее мобилен, как и овер и ВЛ. ВЛ в текущих реалиях не станит нигде, кроме как на олимпе. Биш и лейка\овер должны быть с бижей, иначе через 2 АОЕ бёрна с биша они без маны+мана расход у них выше, чем у СБ. Ну и как уже сказали выше - стояло с оконным конем\котом и чарджерами никого так не напрягало, как СБ-шки. То, что меня сбернят - ок, то что оверхила у противника много - это ок (можно играть через кайт\кансел\колбу с некра\АОЕ урон - убивая твинков), но с СБ это не прокатывает - ты не можешь догнать всех этих тварей и уйти от них ты не можешь, не потеряв баф. Грубо говоря, я могу защититься или что-то делать с оверхилом, чистым уроном, бёрном по мп мне, для этого есть талики и возможность изменить позицию. Против СБ талик на максклару юзать бесполезно, а в последних пвп, которых я участвовал - норма, когда от бафа за 10 сек оставался ноблес, всё
  16. Сразу хочу расставить точки над i: мне нравится МВ и я бы сейчас играл на сервере, если бы не проблемы в реальной жизни. Поэтому тут и сижу на форуме - куколдирую (играю через переписку). Кринжовое не то, что ребята ответят, а то, что иногда есть ощущение, что невозможно достучаться и отношение к каким-то проблемам не серьёзное. Нужен более сильный фокус в клиентский сервис.
  17. продукт эволюционирует, подъезжает больше денег -> бездушнее (всегда так). По факту из стартапа на мв1 (когда все круто, на коленке и косячки прощаются) сейчас все пришли погамать в зрелый продукт (и так, как он везде представляется), но с атмосферой того самого стартапчика. Только не учли, что пришли в массе: 1. Хрюшки, для которых это не игра, а деньги на отпуск и ребенка в школу собрать 2. Паки, для которых подразъебать 4 часовых подпивасов - цель на ближайшие 2 месяца 3. Абузеры механик, которые помогают или являются первой, или второй категорией Поэтому мы и имеем в своем распоряжении: - Тиров и СВС 700+ птс (которые явно не должны так душить) - Стаки СБ офпати с джудами - Пачки по 20+ мемберов - Дикие разницы в момент переходных этапов - Все споты в говне из е13 и патреонах в хрюшах, которые (в том числе) поддерживают паки из топсайдов - и Мидлвар, который сильный только на форуме. В целом, это классическая линейка, но вроде как и хотели делать не классическую. Сейчас вижу, что штормит туда-сюда. Как в меме - "давайте приоткроем ворота..." - иногда администрация сама не знает, что хочет получить от своих решений (саблимы\даты апдейтов\цены на колы etc). Дело в концептуальной составляющей, которая размылась. Такие дела. Концепт должен дорабатываться каждый год, каждый год должна быть прозрачная система оценки плюсов и минусов сервера (не пост от папанды уже с результатами), а публичный разбор каждой проблемы, которую озвучивает коммьюнити и есть реакция. Ну и опять же, если бы я не смотрел стрим Димы я бы про апдейты меньше знал - информационное обеспечение опять быстрее и удобнее через стрим, чем через форум и я не понимаю почему. Самый хороший пример - когда на стриме все охренели с закрытия лабы в 1 чара, хотя про абуз этой механики и то, как она работает - узнали многие, а Дима такой "ну камон, с предыдущего МВ работает".
  18. прежде всего Саферо сам сказал одну истину о себе, которая мешает ему в этом плане - его легко вывести на эмоции. В целом, похрен на то, что он "играющий админ", всё равно на сайд и так далее, но то, что он может реагировать на адекватные или неадекватные вбросы и делать из-за этого действия или бездействия - это да, зона роста. Но мы все люди, чо, все понимаем.
×
×
  • Создать...