Верни меня на место!
Слушай MasterPork
и узнай об игре всё
Будь красавчиком! ❤️
Перейти к публикации

RedEyes

Барон
  • Публикации

    353
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Изменения репутации

  1. Like
    RedEyes изменил репутацию Papanda в Патчноут 08.04.24 - "Seed of Annihilation"   
    Рестарт: Понедельник, 8 Апреля, 2024 в 08:00 по серверному времени (08:00 Минск\Мск)
     
     
     
    Дорогие друзья,
    С 8 Апреля вводится следующий под-этап 4-го сезона сервера MasterWork. Это следующая ступень развития сервера, согласно заранее спланированному графику жизни сезона. Поэтапность - залог размеренной и комфортной игры. На этой стадии развития сезона мы сильно упростили развитие 1 - 80, чтобы позволить игрокам как можно быстрее влиться в игру и принимать самое непосредственное участие в жизни сервера. Увеличенные рейты Опыта и SP помогут за короткий срок поднять необходимый уровень, а упрощение добычи экипировки позволит иметь необходимый минимум для участия в битвах.
    О всех подробностях нововведений можно узнать в нашем Патчноуте 🙃 
     
     
     Статистика
    Количество PvP: 3 574 548 Количество PK: 338 935; Персонажи: 133 813; Кланы: 814; Альянсы:147.  
     
     
     
     Важные игровые события
    Технические работы по установке обновлений, респаун Эпических Боссов и все важные игровые события идут по расписанию. Мы стараемся давать игрокам максимум информации, чтобы Вы могли эффективно спланировать свою игровую сессию.
    Понедельник Вторник Среда Четверг Пятница Суббота Воскресенье Понедельник, 8 Апреля:  Номинация Героев - 01:00 (Связано с переходом на летнее время, со следующего периода номинация будет в 00:00);  Технические работы по установке обновления - 8:00 (Ориентировочное время проведения 90 минут);  Установка новых рейтов - 18:00 (Без рестарта): Упрощенное развитие 1-82 уровни; Основная игра х1 82-85 уровни.  Beleth - 21:00 ~ 21:15, каждый Понедельник;  Frintezza - Больше не является мировым боссом, можно посещать в качестве Инстанса. Вторник, 9 Апреля: Seed of Destruction (сбор 150+ Атрибута) -  Каждый вторник с 19:30 по 21:30. Среда, 10 Апреля:  Antharas - 21:00, через Среду, поочередно с  Valakas. Четверг, 11 Апреля:  Baium - 21:00 ~ 21:15, каждый Четверг;  Dent - 20:30 ~ 21:00, один раз в 5 дней; Обратите внимание! Из  Bane также выпадают  Dent's Coin, как и из  Dent. Пятница, 12 Апреля: Seed of Destruction (сбор 150+ Атрибута) - Каждую пятницу с 19:30 по 21:30; Осады Клан Холлов - с 20:00 по 21:00. Суббота, 13 Апреля:  Территориальные Войны - 20:00 - 22:00 по Киеву (20:00 - 22:00 по Мск): 9 основных флагов; 6 флагов MidCompany. Воскресенье, 14 Апреля: Осады 16:00 - 18:00 по Киеву (16:00 - 18:00 по Мск):  Gludio;  Dion;  Schuttgart;  Aden;  Elven (Mid Company);  Dark Elven (Mid Company);  Human (Mid Company, Новый). Осады 20:00 - 22:00 по Киеву (20:00 - 22:00 по Мск):  Giran;  Oren;  Innadril;  Goddard;  Rune;  Orc (Mid Company);  Dwarf (Mid Company);  Gludin (Mid Company, Новый).  
     
     
     
      Текущие рейты сервера; Рейты выходного дня; Доступ к функционалу Adventurers Guide пересмотрен; Актуальное развитие персонажа по уровню. Рейты -  сервер развивается, и мы идем в ногу со временем. MasterWork - место, где тщательно подходят к поэтапной рейтовке, начинать игру становится все проще, а преодолеть порог вхождения можно за несколько дней, только сильно не разгоняйтесь 😉.
    Рейты будут установлены на сервера в 18:00 по серверному времени без рестарта!
    Обратите внимание! Начиная с этого обновления (согласно концепции) обновления сезона, в том числе и Рейтов, будут выходить раз в три недели (а не два раза в неделю, как это было ранее).
    Связано это с тем, что начиная с данного этапа концепция увеличивается в ширь, давая доступ к различному контенту, такому как: улучшения экипировки, улучшения бижутерии, заточки умений, установки камней атрибута и так далее.
     
    Актуальные Рейты с 8 Апреля, 18:00 по 29 Апреля, 17:59:
    Упрощенное развитие до 82 уровня: 1-70 - получение опыта не меняется в сравнении с предыдущим этапом; 70-75 - получение опыта увеличено; 76-81 - опыт значительно увеличен. Основная игра 82 - 85 (ЕХР х1). Уровень EXP с монстров EXP c РБ 1-30 х7.00 х5.00 30-40 х7.00 -> х6.00 х5.00 40-50 х6.00 -> х5.50 х5.00 -> х4.50 50-60 х5.50 -> х5.00 х4.50 -> х4.00 60-70 х5.00 -> х4.00 х4.00 -> х3.50  70 х4.00 (+25.00%) х3.50 -> х3.00  71 х3.80 (+23.68%) х3.00  72 х3.60 (+22.22%) х3.00  73 х3.40 (+20.58%) х3.00  74 х3.20 (+18.75%) х3.00   75 х3.00 (+16.66%) х3.00  76 х2.80 (+14.28%) х3.00  77 х2.60 (+11.53%) х3.00  78 х2.40 (+8.33%) х3.00  79 х2.20 (+9.09%) х3.00  80 х2.00 (+25.00%) х3.00  81 х1.50 (+50.00%) х2.80  82 х1.00  х2.60  83 х1.00 (+1000.00) х2.40 84 х1.00 (+1000.00) х2.20 85 х1.00 (+1000.00) х2.00  
    Рейт SP с Рейдовых Боссов (в том числе и с Боссов в Инстансах) х2 от рейта опыта и не опускается ниже, чем х4.00; Рейт SP с Монстров незначительно выше, чем рейт опыта вплоть до 80 уровня включительно, и не опускается ниже х1.00, даже на 82+; Опыт получаемый с книг соразмерно увеличен.  
     Рейты выходного дня:
    +50% EXP, +100% SP из Монстров, активируются с 00:00 Субботы по 00:00 Понедельника:
    Уровень Опыт SP 1-30 х10.50 x14.00 30-40 х10.50 -> x9.00 x14.00 -> x12.00 40-50 x9.00 -> x8.25 x12.00 -> x11.00 50-60 x8.25 -> x7.50 x11.00 -> x10.00 60-70 x7.50 -> x6.00 x10.00 -> x8.00 70 x6.00 x8.00 71 x5.70 x7.60 72 x5.40 x7.20 73 x5.10 x6.80 74 x4.80 x6.40 75 x4.50 x6.00 76 x4.20 x5.60 77 x3.90 x5.20 78 x3.60 x4.80 79 x3.30 x4.40 80 x3.00 x4.00 81 x2.25 x3.50 82 x1.50 x3.00 83-85 x1.50 x2.00 The book found in the lost temple of the Elven Queen Beora. Keeps the knowledge of the first magic spells bestowed to people.

    Characters 76-85 levels get extra expirience by reading this book.

    Book will not gain you experience if character offline or on offline trade.
    Детальные о том, как работают рейты, на примере х6.00->х5.00:
     
    Напоминаем, что:  
     Клубный Менеджер Adventurers' Guide - доступ к функционалу и сам функционал значительно изменен: Без клубной карты: Бафф доступен до 76 уровня (для всех персонажей 1-75), список возможных баффов дополнен шестью ритмами, обладающими 50% своей эффективности: Rhythm of Body; Rhythm of Rage; Rhythm of Defence; Rhythm of Power; Rhythm of Critical; Rhythm of Benefit. Клубные телепорты доступны до 76 уровня (для всех персонажей 1-75). При наличии клубной карты вам доступно: Комбо-баффы и эффекты максимальных уровней умений на любом уровне персонажа, список возможных баффов дополнен девятью ритмами, обладающими 50% своей эффективности: Rhythm of Body; Rhythm of Rage; Rhythm of Defence; Rhythm of Power; Rhythm of Critical; Rhythm of Benefit; Rhythm of Dominance; Rhythm of Clarity; Rhythm of Reflection. Получение баффа и доступ к телепортам на любом уровне. Добавлены клуб телепорты к популярным местам и Инстанс Зонам, которые так же доступны без клубной карты до 76 уровня:

    Мы всячески стараемся облегчить развитие начинающим игрокам и тем, кто ошибся с выбором и решил выкачать нового персонажа. Теперь до 76 уровня можно пользоваться всеми прелестями Adventurers' Guide не имея клубной карты. А в дальнейшем, клубная карта - лучшая инвестиция по соотношения цена/полезность, со временем список телепортов будет расширен. Профили баффов: Увеличен размер профиля, теперь можно добавить до 25 баффов; Разрешено добавлять Половинчастые Ритмы в профиль.  
      Добавление в дроп новых предметов; Увеличение шансов дропа; Изменение времени респауна. Во время рейдов всегда можно интересно провести время и помериться силами с оппонентами.
    Все Эпик Боссы Tiat Вечерние РБ Beleth, Antharas. Valakas, Baium, Dent
    Уровни увеличены до 85;  Увеличен шанс и количество выпадаемой Moirai экипировки;  Увеличен шанс и количество выпадаемой Vesper экипировки;  В награду добавлено выпадение Vorpal экипировки; MasterWork Crystal: S85-grade добавлено к награде;  Увеличено количество выпадаемых S80 и S84 сфер;  Прокачка SA 100% с 10 по18 уровни. Baium, Dent
     К выпадению добавлено Тор S84 оружие. Bane
     Прокачка SA 100% с 10 по17 уровни.  
    Увеличено количество получаемого SP; MasterWork Crystal: S85-grade: Добавлено к выпадению;  Увеличен шанс выпадения сфер Ранга S, S80, S84;  Увеличен шанс выпадения оружия Vesper с 60% до 80%;  Добавлено 10% шанс выпадения Mid S84 оружия.  
    Anais, Epidos
     Изменена прокачка SA: Уровень Шанс 10 -> 11 100% 11 -> 12 100% 12 -> 13 100% 13 -> 14 50% 14 -> 15 35% 15 -> 16 25% 16 -> 17 (Новое) 15% 17 -> 18 (Новое) 10%
    To exchange a Helmet and Lower Armor, you need: 3 S84-grade Spheres. To exchange Gloves, Boots, Shields, and Sigils, you need: 2 S84-grade Spheres.
    To exchange Accessory, you need: 1 S84-grade Sphere.
    To exchange Weapons, you need: 5 S84-grade Spheres.
    Vidar Odinsson, Andreas Van Halter
     Изменена прокачка SA: Уровень Шанс 10 -> 11 100% 11 -> 12 100% 12 -> 13 50% 13 -> 14 35% 14 -> 15 25% 15 -> 16 15% 16 -> 17 (Новое) 10% 17 -> 18 (Новое) 5% Anais, Epidos
    MasterWork Crystal: S85-grade: добавлено к выпадению с шансом 35%. Vidar Odinsson, Andreas Van Halter
    MasterWork Crystal: S85-grade: добавлено к выпадению с шансом 25%.  
      Открыт доступ к квесту; Условия прохождения. На сервере стали доступны новые части Эпического Квеста.
    Расскажем вам только о изменениях, которые мы внесли в привычный квест, подробное описание прохождения будет добавлено ниже ссылками на нашу Википедию. Награды были улучшены, за прохождение всей цепочки квестов, вы получите:  4.200.724.166;  1.000.000.000;  Certificate of Dawn - предмет, за который вы можете получить одну книгу для изучения умения на 79-м уровне по вашему выбору:  Forgotten Scroll - Anti-Magic Armor;  Forgotten Scroll - Enlightenment - Wizard;  Forgotten Scroll - Enlightenment - Healer;  Forgotten Scroll - Excessive Loyalty;  Forgotten Scroll - Deflect Magic;  Forgotten Scroll - Final Secret;  Forgotten Scroll - Hide;  Forgotten Scroll - Silent Mind;  Forgotten Scroll - Seven Arrow;  Forgotten Scroll - Dual Dagger Mastery;  Spellbook - Meteor;  Spellbook - Star Fall;  Forgotten Scroll - Servitor Barrier;  Shard of Majesty: Это позволяет вам взять у NPC  Pona (в Luxury Shop) один персональный Эпик на выбор:  Zaken's Earring (Personal);  Ring of Queen Ant (Personal);  Frintezza's Necklace (Personal) Стоимость каждого варианта: 12  Shard of Majesty + 5.000.000  Adena. С 8 Апреля стали доступны 8 - 12 части из цепочки Эпического Квеста, т.е теперь доступно полноценное прохождение квеста: Семь Печатей, Цепь Подозрительных Происшествий:  Exp 300 103 452  SP 57 142 857  Shard of Majesty 1 Семь Печатей, Весть о Смерти:  Exp 300 103 452  SP 57 142 857  Shard of Majesty 1 Семь Печатей, Договор Маммона:  Exp 300 103 452  SP 57 142 857  Shard of Majesty 1 Семь Печатей, Тайные Знания Жрецов:  Exp 300 103 452  SP 57 142 857  Shard of Majesty 1 Семь Печатей, Печать Императора:  Exp 300 103 452  SP 57 142 857  Shard of Majesty 1 Семь Печатей, Священное Писание Печати:  Exp 300 103 452  SP 57 142 857  Shard of Majesty 1 Семь Печатей, Эмбрио:  Exp 300 103 452  SP 57 142 857  Shard of Majesty 1 Семь Печатей, Таинственная Дева:  Exp 420 000 000  SP 120 000 000  Shard of Majesty 1 Семь Печатей, Запрещенная Эльмореденом книга:  Exp 420 000 000  SP 120 000 000  Shard of Majesty 1 Семь Печатей, В Монастырь Безмолвия:  Exp 420 000 000  SP 120 000 000  Shard of Majesty 1 Семь Печатей, Гробница Святой:  Exp 420 000 000  SP 120 000 000  Shard of Majesty 1 Семь Печатей, Ищущий силу печати:  Exp 420 000 000  SP 120 000 000  Shard of Majesty 1  
      Изменение локаций.   Seed of Annihilation (SoA) и спот с  Karik-ами.
    Общее: Основа локации работает согласно концепции, другими словами она работает так, как вы привыкли; Ниже будут указаны изменения, которые были сделаны поверх базовой механики.
       SoA: Смена комнат в SoA будет происходить один раз в сутки в 6:30 утра. Комнаты будут меняться без рандома по часовой стрелке. Штраф на урон в не профильной вашему классу комнате SoA снижен на 50%. Раньше без профильного бафа локации (маг, физ, арчер баф) урон по мобам срезался почти до нуля.  Мы учитываем, что многие группы нашего сервер играют комбинированными сетапами, поэтому основной баф комнаты дает полный урон по мобам как и должен (у нас он повышен еще с первого запуска, согласно концепции), а персонажи без бафа получают снижение урона не 100, а 50%.
      Теперь в SOA можно выбить всю  Vorpal экипировку. Базовый дроп предметов так же был увеличен (ресурсы, заточки, S гемы, Мастери и т.д.) Спойл остался без изменений: Vesper рецепты и куски (как и на оригинале, проще говоря - Адена)
      Новый Квест: Охотясь на монстров в локации вы будете получать квестовые предметы -  Scalding Tear; Предметы можно передавать. Квестовые предметы можно будет обменять на сундуки с Vorpal экипировкой у NPC  Nemo. Так же за квестовые предметы и N-ое количество ресурсов и адены вы сможете улучшить свою Vorpal экипировку на  Атаку или  Защиту. Об этом детальнее можете прочитать ниже.
      Три Рейдовых Босса в SoA -  Taklacan,  Torumba,  Dopagen. Ранее этих Боссов почти никто и никогда не убивал, так как они были сломаны на всех или почти на всех серверах. Нам удалось в ручную восстановить их логику и механику. Теперь они работают корректно, за исключением следующих изменений: Мы облегчили некоторые фазы фарма боссов и заметно улучшили и обновили дроп с них. Общая информация для для  Taklacan и  Dopagen: Чем дольше идет фарм Босс - тем сильнее на нём бафф, а на игроках дебафф. Если уводить Босса далеко от его точки появления, он исчезает на 2-5 минут и все его механики бафов и дебаффов обнуляются. Боссы имеют 30.000 P.Def и 15.000 M.Def Во время фарма Босса, появляются столбы, к которым нужно его подводить, что бы столб наложил дебафф, который уменьшает P.Def и M.Def на 95%. Столб, который может накинуть дебафф помечается огромной яркой молнией.  Torumba: Босс, во время своего появления дает оповещение на весь мир. Однако бить его в первые 3 минуты после появления нельзя. Босса можно убить только в  трансформах оборотней. В оборотня превращает NPC  Bomona, которая находится в пещере, не далеко от места его появления. Вне трансформы все персонажи получают паралич от Босса Персонажей в трансформе нельзя лечить обычными методами. Однако кто ищет - тот всегда найдет 😉 Что бы убить Босса, нужно нанести несколько сотен ударов умением (Treykan Claw), которая есть в трансформе Босса нельзя отводить далеко от точки появления.
       Bloody Karik (LoA): Как и говорилось выше - локация работает классически и подверглась только незначительным улучшениям Новый Квест: Охотясь на монстров в локации вы будете получать квестовые предметы -  Bloody Tear; Предметы можно передавать. Квестовые предметы можно будет обменять на сундуки с Vorpal экипировкой у NPC  Theodric; Так же за квестовые предметы и N-ое количество ресурсов и адены вы сможете улучшить свою Vorpal экипировку на  Атаку или Защиту. Об этом детальнее можете прочитать ниже. Дроп: На локации теперь можно выбить всю Vorpal экипировку; Базовый дроп так же был улучшен.  
     
     
     
      Изменение цен; Изменение ассортимента. Изменены цены и ассортимент покупки SA: Уровень Master CoinOfficial server's currency.
    10 Master Coins = 1 Dollar.
    Thank You for supporting our team and our products. 11 Уровень 10 -> 5 12 Уровень 35 -> 10 13 Уровень 75 -> 20 14 Уровень 35 (Новое) Изменены цены и ассортимент обмена SA: Уровень Master CoinOfficial server's currency.
    10 Master Coins = 1 Dollar.
    Thank You for supporting our team and our products. 11 Уровень Бесплатно 12 Уровень 5 -> Бесплатно 13 Уровень 15 -> Бесплатно 14 Уровень 25 -> 5 15 Уровень 35 -> 15 16 Уровень 50 -> 25 17 Уровень 35 (Новое) 18 Уровень 50 (Новое)  
      Новый инстанс; Условия прохождения; Награды. Добавлена новая Инстанс Зона взамен ушедшему из Мира Эпическому Боссу Frintezza: Условия:Frintezza's Magic Force Field Removal Scroll: Лидер ЦЦ должен иметь в инвентаре проходку. Количество: ЦЦ от 18 до 45 человек. Уровни: От 80 до 85 уровней. Длительность: 120 минут на прохождение. Перезарядка: Среда и Суббота в 6:30 по серверному времени. Параметры скорректированы согласно этапу развития сервера; Дроп: Предмет Frintezza's Necklace
    Enchanced Frintezza's Necklace
    Supreme Frintezza's Necklace
    DEX +2
    Max. MP +52
    Resistance to Sleep/ Paralyze/ Stun +25%
    Sleep/ Paralyze/ Stun Chance +25%
    Resistance to Poison/ Bleed +50%
    Poison/ Bleed Chance +50%
    Skill reuse delay -10%
    Reflect Damage +6.00%
    Resistance to Dark attribute +25
    Resistance to Fire/ Water/ Wind/ Earth/ Holy attributes +10


    For 15 sec. blocks all debuffs.
    Skill Reuse Time: 5 minutes. Cannot be used on Olympiad.
    DEX +1
    Max. MP +47
    Resistance to Stun/ Sleep +20.00%
    Sleep/ Paralyze/ Stun Chance +20.00%
    Resistance to Poison/ Bleed +35%
    Poison/ Bleed Chance +35%
    Skill reuse delay -7%
    Reflect Damage +5.00%
    Resistance to Dark attribute +25
    Resistance to Fire/ Water/ Wind/ Earth/ Holy attributes +5


    For 10 sec. blocks all debuffs.
    Skill Reuse Time: 10 minutes. Cannot be used on Olympiad.  Случайное оружиеVesper  Случайное оружие Mid S84  Экипировка Moirai  Экипировка Vesper  Экипировка Vorpal Один из Will`ов  Один из Protection'ов Enchanted MW BoxOpen the Box to obtain any valuable rewards for Enchant your items! Double-click to see the countents. Attributes SuppliesDouble-click to obtain 1 random Attribute Stone/Crystal. Карточки маунтов  Различные сферы  Прокачка SA: Уровень Шанс 10 -> 11 100% 11 -> 12 100% 12 -> 13 50% 13 -> 14 35% 14 -> 15 25% 15 -> 16 15% 16 -> 17 10% 17 -> 18 5% A red crystal that absorbs souls. Once saturated it bestows special abilities to a weapon. 26 MP is consumed each time it is used.  
       
    Больше Эпика Богу Эпика! После рестарта в Понедельник, 8 Апреля с монстров перестанут выпадать и будут удалены остатки предметов из игрового мира: Earring of Antharas; Necklace of Valakas; Ring of Baium; Zaken's Earring; Ring of Queen Ant; Earring of Orfen
    Max. MP +31
    Resistance to Bleed +20.00%
    Bleed Chance +20.00%
    Heal amount +6.00%
    Skill MP Consumption -2%

    Only one effect is applied when two Earrings of Orfen are equipped and when Enchanted/ Refined Earring of Orfen is equipped, only the effect of Enchanted/ Refined Earring of Orfen will be applied.; Ring of Core; Frintezza's Necklace; Beleth's Ring; Freya Necklace.  
      Изменение ассортимента; Изменение цен. Подкласс и Дворянство:
    Напоминаем:  Staff of Goddess: Rain SongA wooden staff that is embedded with a light blue orb at the top of it. It gives you a feeling of an ocean breeze filled with moisture blowing gently in your face. можно получить несколькими способами:  Находится в группе добившей Flame of Splendor Barakiel; Трижды взять осколок с сундука, появляющегося после убийства Flame of Splendor Barakiel; Набить 100 осколков из монстров в окрестностях места респауна Flame of Splendor Barakiel. Для прохождения квеста достаточно одного Lunargent, и вовсе не нужно Hellfire Oil. Предмет Master CoinOfficial server's currency.
    10 Master Coins = 1 Dollar.
    Thank You for supporting our team and our products. Adena LunargentHigh-Grade Reagent 5 250 000 Reiria's Soul OrbA sphere containing Reiria's Soul. Take it to Maestro Reorin. 3 - Bariona's Infernium ScepterA scepter created from infernium that was obtained from Bariona. Give it to Maestro Reorin. 3 - Karte's Infernium ScepterA scepter created from infernium that was obtained from Karte. Give it to Maestro Reorin. 3 - Verfa's Infernium ScepterA scepter created from infernium that was obtained from Verfa. Give it to Maestro Reorin. 3 - Готовый Подкласс 15 - Кланы: Предметы для изучения и использования клановых умений: Предмет Master CoinOfficial server's currency.
    10 Master Coins = 1 Dollar.
    Thank You for supporting our team and our products. Adena Proof of LoyaltyA transferable item that is issued for completing the Academy.
    Necessary for learning and using new Clan Skills. 1 - Proof of Loyalty х10A transferable item that is issued for completing the Academy.
    Necessary for learning and using new Clan Skills. 7 - Proof of Loyalty х50A transferable item that is issued for completing the Academy.
    Necessary for learning and using new Clan Skills. 25 - 1.000 CRP scrollThis scroll can be exchanged for 1000 CRP (clan reputation points) at NPC Butler (Premium Store) in the "Clan" section by any clan member. 2 - 5.000 CRP scrollThis scroll can be exchanged for 5000 CRP (clan reputation points) at NPC Butler (Premium Store) in the "Clan" section by any clan member. 5 - Предметы необходимые для увеличения уровня клана: Предмет Master CoinOfficial server's currency.
    10 Master Coins = 1 Dollar.
    Thank You for supporting our team and our products. Adena Blood Mark 3 уровеньAn item needed to upgrade a clan to level three. 1 - Alliance Manifesto 4 уровеньItem needed for a clan leader to raise the clan to level 4. 5 - Seal of Aspiration 5 уровеньItem needed for a clan leader to raise the clan to level 5. 10 - Проходки к Эпическим Боссам: Предмет Master CoinOfficial server's currency.
    10 Master Coins = 1 Dollar.
    Thank You for supporting our team and our products. Adena Frintezza's Magic Force Field Removal ScrollThe scroll that permits passage though Frintezza's Magic Force Field. Meet his guide near the Imperial Tomb entrance and he will let you enter the forbidden area. 10 2 500 000 Профессии: Предмет Master CoinOfficial server's currency.
    10 Master Coins = 1 Dollar.
    Thank You for supporting our team and our products. Adena Первая профессия - 1 Вторая профессия - 1 Третья профессия 35 - Ice CrystalBizarre entity that constantly emits cold air 3 250 000 Divine Stone of WisdomRock fragment emanating a mysterious energy 7 750 000 Big White Fat FishDouble-click to randomly change into another item. The changed item can be used as an ingredient for general manufacture. - 150 000 Big White Nimble FishDouble-click to randomly change into another item. The changed item can be used as an ingredient for general manufacture. - 150 000 Питомцы: Питомец Master CoinOfficial server's currency.
    10 Master Coins = 1 Dollar.
    Thank You for supporting our team and our products. Adena Improved Buffalo Panpipe 75 Уровень 15 - Improved Kookaburra Ocarina 75 УровеньNecklace used to summon an Improved Baby Kookaburra. It takes away some of the experience points the Pet Master earns. 15 - Improved Cougar Chime 75 УровеньNecklace used to summon an Improved Baby Cougar. It takes away some of the experience points the Pet Master earns. 15 - Fenrir Necklace 75 УровеньA necklace that can summon a Fenrir. It takes away some of the experience points the Pet Master earns. 15 - Агатионы "Саммонеров": Агатион Цена Autoloot Agathion - Feline QueenThis bracelet will provides your with autoloot effect.


    Agathion: Blessing of Queen
    Agathion: Gift of Queen Удален из продажи Autoloot Agathion - Seraphim the UnicornThis bracelet will provides your with autoloot effect.


    Agathion: Blessing of Seraphim
    Agathion: Gift of Seraphim Удален из продажи  
      Добавление нового функционала. Все для оптимизации, но не в ущерб функциональности. Для удобства и лучшего ориентирования во время драк:
    Добавлена возможность выбирать вид костюма-оптимизации для разных типов персонажей:
      Улучшение на атаку и защиту. Добавлено улучшение Vorpal на  Атаку /  Защиту (обмен): Обмен Vorpal тел брони любых вариаций (обычная, редкая, обычная ПВП, редкая ПВП) на Атаку либо Защиту производится у тех же новых NPC (LoA - NPC  Theodric, SoA - NPC  Nemo, у которых проходит покупка Сундука со случайной Vorpal частью:  Shillien SuppliesDouble-click to obtain 1 random Vorpal Armor. за: 2100  Bloody TearTears obtained from creatures in the Antharas Lair.
    Bring them to Watchman Theodric to obtain Vorpal Armor. +5кк (LoA, Karik); 4200  Scalding TearTears obtained from creatures in the Seed of Annihilation.
    Bring them to Magician Nemo to obtain Vorpal Armor. + 5кк (SoA). Стоимость улучшения на Атаку / Защиту:  840  Bloody TearTears obtained from creatures in the Antharas Lair.
    Bring them to Watchman Theodric to obtain Vorpal Armor. ИЛИ 1680  Scalding Tear;Tears obtained from creatures in the Seed of Annihilation.
    Bring them to Magician Nemo to obtain Vorpal Armor. 15.000.000 Adena; 7  Arcsmith's Anvil;Material used by a Dwarf to make an item. It can be sold at a regular store. 5  Warsmith's Mold;Material used by a Dwarf to make an item. It can be sold at a regular store. 5  Leolin's Mold;Material used by a Dwarf to make an item. It can be sold at a regular store. 775  Mithril Alloy;A material used to make Dwarven items. Can be sold in any shop. 1350  Crafted Leather;A material used to make Dwarven items. Can be sold in any shop. 850  Synthetic Cokes;A material used to make Dwarven items. Can be sold in any shop. 365  Asofe;Crystal representing life and protection. Used for making items of B-Grade and above and can also be sold at ordinary shops. 185  Orichalcum.Material used to build Dwarven items. Can be sold at an ordinary store. Стоимость Обмена  Атаки на  Защиту /  Защиты на  Атаку: 15.000.000  Adena, по аналогии с Vesper'ом. Ознакомиться с характеристиками экипировки подробнее можно тут:  
     
      Исправление корейских ошибок. Мы продолжаем делать игру приятнее, комфортнее и понятнее для наших игроков, по-этому:
    Исправлен старый корейский баг, теперь у всех PvP вставок, для всех PvP комплектов вне зависимости от типа брони (Хеви/ Лайт/ Роба) и Ранга, шанс срабатывания триггера равен 2%. Триггер срабатывает от 1+ единиц PvP урона (именно Pvp, т.е когда вас бьет другой игрок, а не монстр), но не чаще, чем один раз в 10 секунд.
     
     
     
     
     
    Вам будет необходимо воспользоваться нашим  Updater для того, чтобы обновление отображалось корректно. 
    Мы настоятельно рекомендуем вам пользоваться функцией Fast Check, так как мы регулярно выпускаем различные минорные и мажорные обновления.
     
     
    c ❤️, E-Global & Averia
     
  2. Like
    RedEyes получил репутацию от BackStabik в Гайд на ножа в реалиях MasterWork (на примере ТХ, он же Treasure Hunter) UPD Stage 2   
    Субъективные впечатления:

    После стадий 76+ (на самом деле раньше) нож становится юзлесс. Не говоря уже про лейт.
    пвп:
    - Большая зависимость от эпика.
    - Кайтится даже магами.
    - Зависимость от котобафа. Т.е. кроме того, что сомнительный дд, ему еще требуется съесть еще 1 слот в паке для кота.
      А философия мастерворка по саммонерам - они не для пака - солоплееры.
    - Получатеся, что единственный пвп контент - оли.
    пве:
    - Кач на париках хреновый, но терпимый до момента, когда ты понимаешь, что кетраварку ты не поводишь на 72+ как это делают тироглады.
      Неебически бесит косорылая нонтаргет массуха ножа. Если бы она компенсировалась дамагом, но нет.
      Рассказы про разгон блоу умений крит модификатором - полная хурма. Тирогладам и магам никакие разгоны не нужны для кача.
      Масс бекстаб слишком узкоспециализирован. Только если кто собирает парики, а ты сзади это чепуху юзаешь.
    - Кач в солотаргет (кроме того, что это по умолчанию уныние) отсутствует, потому что большинство бегает -8-9 STR
    По итогу - разговор про "актуальность на любых стадиях" не соответствует действительности, как минимум для 90% ножей.
    Посмотрим, как будет на некст мв.
  3. Like
    RedEyes изменил репутацию Papanda в Патчноут 22.01.24 - "Hellbound: Battered Lands. Part 1"   
    Рестарт: Понедельник, 22 Января, 2024 в 06:30 по серверному времени (07:30 Минск\Мск)
    Ввод новых рейтов: Понедельник, 22 Января, 2024 в 18:00 по серверному времени (19:00 Минск\Мск)
     
     
     
    Дорогие друзья,
    Этот день настал! Многие его просили, многие его опасались, но все его ждали! Встречайте, его величество - Объединение Серверов  🔥 Fire и 💧 Water!
    Также будут и другие обновления, с которыми вы можете ознакомиться в рамках этого Патчноута 🙃
     
    Сервер 💧 Water PvP: 1 150 485; PK: 157 536; Персонажей: 67 862; Кланов: 357. Сервер 🔥 Fire PvP: 956 855; PK: 91 305; Персонажей: 57 875; Кланов: 319. За 2 сервера (🔥 Fire & 💧 Water) PvP: 2 107 340; PK: 248 841; Персонажей: 125 737; Кланов: 676.  
     
     
     
     
     
     Объединения Серверов Fire & Water
    В рамках концепции 4-го сезона сервера MasterWork было принято решение об открытии сразу двух параллельных серверов 🔥Fire и 💧Water. Как и анонсировалось - в определенный момент эти два сервера объединяться в один и игра раскроется по новой: Битвы кланов, претензии на Замки и сражения за Эпических Боссов, ежедневные сражения за споты и многое другое!
    В рамках объединения серверов будут произведены следующие действия со стороны сервера, а именно: Обратите внимание! Если на вашем игровом аккаунте на 2-х серверах создано БОЛЕЕ 7 персонажей суммарно - часть персонажей пропадет.
    Мы настоятельно просим проверить количество персонажей ПЕРЕД объединением серверов 22.01 и удалить лишних! Все  Замки будут переданы NPC, которые будут готовы принять бой уже 04.02.24; Последние обладатели Замков и Флагов навсегда останутся в истории своих серверов и получает уникальную награду, а именно: Все персонажи, которые обладали замком до Объединения Серверов получат уникальную знаковую награду в виде  Диадема Последнего Владельца Замка <тут_название_замка> [Fire/Water]. Параметры: Можно экипировать вне зависимости от того, владеете ли вы замком или нет; Активное Умение: Временно дает полное сопротивление шоковым атакам. Откат: 600 сек; Ограничение: нельзя использовать на Великой Олимпиаде. Все  Флаги будут перемещены по своим замкам; Регистрация на Территориальные Войны будет доступна всем, а так-как владельцев Территорий не будет - каждому игроку\клан лидеру нужно будет зарегистрироваться вручную; Так как во время первых Территориальных Войн после Объединения серверов у замков еще не будет владельцев - битвы пройдут только за Territory War BadgeBadge bearing the mark of Territory War., но  Флаги захватывать будет нельзя; Первые Территориальные Войны, на которых можно будет захватывать Флаги пройдут 17.02.24. Все  Клан Холлы будут возвращены во владения NPC и принять участие в их захвате\аукционе можно будет: Аукцион пройдет: 27 Января; Осада пройдет: 2 Февраля, 20:00. Все  Форты будут возвращены во владения NPC и один будут доступны к захвату сразу после рестарта (объединения серверов); Так-как неделя объединения - неделя Великой Олимпиады, Героев в понедельник 22.01 уже не будет, при этом: Свечение все персонажей с обоих серверов останется Бои на Великой Олимпиаде пройдут в период с 25-го по 28-е Января Обратите внимание! Все статусы персонажей сохранятся, например: Список друзей; Банк; Статус квестов; Клан;
    и так далее.  
     
     
     
     
     
     
     
     Важные игровые события
    Технические работы по установке обновлений, респаун Эпических Боссов и все важные игровые события идут по расписанию. Мы стараемся давать игрокам максимум информации, чтобы Вы могли эффективно спланировать свою игровую сессию.
    Расписание мероприятий на следующую неделю:
    Понедельник, 22 Января:  Технические работы по установке обновления и объединению серверов - 6:30;  Установка рейтов (без рестарта) - 18:00 (Упрощение развития до 74 уровня, 74-80 рейт х1);  Открытие спота Химер - 18:00; Celtus и экипировка Dynasty будут доступны с 29-го Января.  Frintezza - 21:00 ~ 21:30. Далее раз в 7 дней по Понедельникам.
      Вторник, 23 Января:  Dent - 20:30 ~ 21:15; Далее раз в 5 дней. Обратите внимание! Из  Bane также выпадают  Dent's Coin, как и из  Dent.  Zaken - 20:30 ~ 21:00; Далее раз в 3 дня.  Queen Ant - 21:00 ~ 21:30. Далее раз в 3 дня.
      Среда, 24 Января:  Первый Valakas - 21:00: Далее раз в 14 дней поочередно с Антарасом.
      Четверг, 25 Января: Первый день Великой Олимпиады - 18:30 - 23:10;  Baium - 21:00 ~ 21:30. Далее раз в 7 дней по Четвергам.
      Пятница, 26 Января: Второй день Великой Олимпиады - 18:30 - 23:10;  Zaken - 20:30 ~ 21:00; Далее раз в 3 дня.  Queen Ant - 21:00 ~ 21:30. Далее раз в 3 дня.
      Суббота, 27 Января: Третий день Великой Олимпиады - 18:30 - 23:10.
      Воскресенье, 28 Января: Финальный день Великой Олимпиады - 18:30 - 23:10;  Dent - 20:30 ~ 21:15; Далее раз в 5 дней. Обратите внимание! Из  Bane также выпадают  Dent's Coin, как и из  Dent.  
     
     
     
     
     
     
     Рейты
    Рейты -  сервер развивается, и мы идем в ногу со временем. MasterWork - место, где тщательно подходят к поэтапной рейтовке, начинать игру становится все проще, а преодолеть порог вхождения можно за несколько дней, только сильно не разгоняйтесь 😉.
    Рейты будут установлены на сервера в 18:00 по серверному времени без рестарта!
    Обратите внимание! Начиная с этого обновления (согласно концепции) обновления сезона, в том числе и Рейтов, будут выходить раз в две недели (а не раз в неделю, как это было ранее).
    Связано это с тем, что начиная с данного этапа концепция увеличивается в ширь, давая доступ к различному контенту, такому как: улучшения экипировки, улучшения бижутерии, заточки умений, установки камней атрибута и так далее.
    Стало (с 22 Января, 18:00 по 5 Февраля, 17:59):
    Уровень EXP (SP) с монстров EXP (SP) c РБ 1-30 х6.00 х5.00 30-40 х6.00 -> х5.00 х5.00 -> х4.50 40-50 х5.00 -> х4.00 х4.50 -> х4.00 50-60 х4.00 -> х3.00 х4.00 -> х3.50 (х4.00) 60-68 х3.00 -> х2.00 х3.50 -> х3.00 (х4.00) 68-74 х2.00 -> х1.00 х3.00 -> х2.00 (х4.00) 74-78 и 100.00% х1.00 х2.00 (х4.00) 79 и 00.00% - 100.00% х1.00 х1.00 (х4.00) 80 и 00.00% - 100.00% х0.10 (x1.00) х0.20 (x4.00) 81 и 00.00% - 100.00% х0.05 (x1.00) х0.10 (x4.00) 82 и 00.00% - 100.00% х0.01 (x1.00) х0.02 (x4.00)  Рейты выходного дня, активируются с 00:00 Субботы по 00:00 Понедельника:
    Уровень Опыт SP 1-30 х9.00 x12.00 30-40 х9.00 -> x7.50 x12.00 -> x10.00 40-50 x7.50 -> x6.00 x10.00 -> x8.00 50-60 x6.00 -> x4.50 x8.00 -> x6.00 60-68 x4.50 -> x3.00 x6.00 -> x4.00 68-74 x3.00 -> x1.50 x4.00 -> 2.00 74-79 x1.50  x2.00 80 и 00.00% - 100.00% x0.15 x2.00 SP с Рейдовых Боссов (в том числе и с Боссов в Инстансах) - х2 от EXP на всех уровнях, х4 на 79 уровне; На SP получаемое с монстров и Боссов не работает резкое понижение рейта, при получении каповых уровней стадии. Детальные о том, как работают рейты, на примере х6.00->х5.00:
    Было (с 8 Января, 18:00 по 22 Января, 17:59):
    Опыт питомцев: Питомцы получают независящую часть опыта от уровня хозяина. Финальные цифры опыта рассчитываются от уровня питомца. Т.е это так же остаются 5% опыта хозяина, но конкретная цифра зависит от уровня питомца. Если персонаж 74+ с входящим рейтом опыта х0.10, имеет 67-го питомца и получает 1000 опыта с моба, 5% этого опыта уходит питомцу, для него это составит 500 опыта, т.к у питомца рейт х1.
      Напоминаем о том, что: 68 уровни:  Комбо-баффы; 70 уровни:  КоВ / ПоВ (1 уровней); 70 уровни:  Статус Дворянина; 72 уровни: Квесты для добычи  Ice Crystal (Hot Springs); Квесты для добычи  Divine Stone of Wisdom (Varka / Ketra, 2 ур. альянса). 76 уровни: 3-е профессии. 79 уровни: Практически у всех классов появляются важнейшие умения или умения получают новый уровень, выходя на 100% своих эффектов. Также напоминаем, что книги для изучения основных умений добываются с  Близнецов (инстанс зона).  Изучение важнейших пассивных умений - " Протекшенов", которые доступны не только с Эпических Боссов, но и с  Байлора. В дальнейшем количество мест, в которых можно добыть этот предмет будет увеличиваться, согласно концепции. 80 уровни: Практически у всех классов появляются важные умения -  Купола. Все уровни, начиная с 3й профессии:  Заточка Умений. Мы хотим подчеркнуть, что это один из важнейших элементов игры и развития вашего персонажа! Мы настоятельно рекомендуем активно и уверенно улучшать-затачивать свои умения, начиная с основных, но не ограничиваясь лишь ими! Таблица шансов заточки умения, согласно уровню:
       Клубный Менеджер Adventurers' Guide: Без клубной карты баф доступен до 68 уровня (для всех персонажей 1-67); При наличии клубной карты вам доступно: Комбо-баффы и эффекты максимальных уровней умений на любом уровне персонажа; Получение баффа на любом уровне.  
     
     
     
     
     
     Эпические и Рейдовые Боссы
    Во время рейдов всегда можно интересно провести время и помериться силами с оппонентами.
     Antharas,  Baium,  Frintezza,  Valakas,  Dent: Уровень : 80; Базовые характеристики увеличены соразмерно уровню; Добавлена прокачка СА 13 => 14: 10 => 11: 100%; 11 => 12: 100%; 12 => 13: 100%; 13 => 14: 100%.
       Antharas: Shillien's Soul: добавлено к выпадению с шансом 100%.
       Valakas: Shillien's Soul: добавлено к выпадению с шансом 100%.
       Queen Ant,   Zaken:  Уровень: 80; Базовые характеристики увеличены соразмерно уровню; Добавлена прокачка СА 13 => 14: 10 => 11: 100%; 11 => 12: 100%; 12 => 13: 100%; 13 => 14: 50%.  
     
     
     
     
     
     
     
     Олимпиада
    Великая Олимпиада - важное социальное событие для серверов MasterWork. Помимо того, что вы можете померяться силами и стать лучшими представителями своего Класса, вы также можете получить важные предметы, усиливающие вашего персонажа. Напоминаем, что вы будете гарантировано получать  Olympiad Token просто за участие и этого хватит для получения полезных предметов.
    Теперь 2 "если":
    Если ты считаешь, что ты не готов, что сила твоего персонажа не достаточна, чтобы получить заветный статус Героя - это не страшно! Просто принимая участие и наслаждаясь сражениями - ты сможешь получить достаточное количество токенов, чтобы получить крайне полезные предметы из магазина. Мы уверены, к этому ты точно готов! Если ты все еще не участвовали в Олимпиаде - мы настоятельно рекомендуем исправить это! 
    Не упустить свой шанс!   
    Участие в Великой Олимпиаде могут все желающие 76+ уровня; Период проведения боев: 25 - 28 Января; Период Геройства: 29 - 4 Февраля.  
     
     
     
     
     
     
     
     Локации
     Fairy Settlement (Новая локация в окрестностях Arcane City). Она вполне может заменить уже привычные IoP и HB. Локация разделена на 3 уровня, которые отличаются силой монстров. В каждой из частей локаций есть 4 усиленных монстра, которые порадуют игроков ценным дропом. Локация подойдет как для сольников (на слабой стороне), так и для одетых и организованных групп (на сильной стороне): Low: Слабые монстры, дроп рецептов и кусков Ранга S, с самых сильных монстров выпадает цельный S Рангl; Mid: Средние по силе монстры, дроп рецептов и кусков Ранга S, выпадение цельного S Ранга с повышенным шансом; Top: Сильные монстры, дроп цельного S Ранга с высоким шансом; Карта:  Pagan Temple, Darkness: Увеличено количество получаемого SP с монстров в групповой части локации, в среднем на 20-80%.
       HellBound: С 18:00 22 Января становятся доступными Химеры; 29-го Января локация "Химер" будет значительно расширена: Будет добавлен еще один проход с каменоломни к вратам около Босса  Epidos; Будут добавлен еще один новый открытый спот; Будут добавлены несколько пещер, в которых будут также обидать Химеры.
    В целом локация будет увеличена вдвое. Немного ускорен респаун Химер на нижних спотах; Celtus - монстры недоступны до 29 Января; Ankou - Рейд Босс доступен в локации; Epidos - Рейд Босс недоступен; Hellbound: Enchanted Megaliths: Добавлено 3 монстра: 2 разведчика и 1 наблюдатель.
       Disciples Necropolis: Только в этих Некрополях респ монстров ускорен ~в 1.5 раза; Изменено количество монстров в комнатах: В период борьбы: Маленькая комната: 4 монстра; Большая комната: 10 монстров (6 монстров с камнями + 4 агра). В период победы: Маленькая комната: 5 монстров (3 с камнями + 2 агра); Большая комната: 10 монстров (6 с камнями + 4 агра).  
     
     
     
     
     
     
     Умения
    Prominence: Удалена ветка улучшения умения Fire Vulnerability. Hydro Blast: Удалена ветка улучшения умения Water Vulnerability. Hurricane: Удалена ветка улучшения умения Wind Vulnerability. Nature's Fury: Удалена ветка улучшения умения Earth Vulnerability. Elemental Protection: В связи с тем, что ранее была добавлена актуальная ветка заточки "Мощность" - были удалены неактуальные ветки заточки "Время" и "Стоимость". Divine Protection:Increases resistance to Darkness by 30 and resistance to Divinity by 20. В связи с тем, что ранее была добавлена актуальная ветка заточки "Мощность" - были удалены неактуальные ветки заточки "Время" и "Стоимость". Soul of Pain: В связи с тем, то ветка заточки "Дуель" была ранее актуализирована и также дает PvE урон, были удалены неактуальные ветки заточки "Мощность" и "Стоимость". Annihilation Circle: В связи с тем, то ветка заточки "Дуель" была ранее актуализирована и также дает PvE урон, были удалены неактуальные ветки заточки "Мощность" и "Стоимость".Supplements the user's M. Atk. with 82 Power to inflict dark damage on an enemy's location.
    Increases Power upon the consumption of up to 5 souls.Summoning a whirlwind of sharp stones and foliage, unleashing it upon the enemy. Inflict Earth damage with 49 Power added to M. Atk. Prophecy of Water: Удалены неактуальные ветки заточки "Время" и "Стоимость"; Ветка заточки "Снижение Штрафа" теперь увеличивает время действия умения от 300(+0) секунд, до 600(+15) секунд: Каждые +1 к заточке = +20 секунд к времени действия. Prophecy of Wind: Удалены неактуальные ветки заточки "Время" и "Стоимость"; Ветка заточки "Снижение Штрафа" теперь увеличивает время действия умения от 300(+0) секунд, до 600(+15) секунд: Каждые +1 к заточке = +20 секунд к времени действия. Prophecy of Fire: Удалены неактуальные ветки заточки "Время" и "Стоимость"; Ветка заточки "Снижение Штрафа" теперь увеличивает время действия умения от 300(+0) секунд, до 600(+15) секунд: Каждые +1 к заточке = +20 секунд к времени действия. Prophecy of Earth: Удалены неактуальные ветки заточки "Время" и "Стоимость"; Ветка заточки "Снижение Штрафа" теперь увеличивает время действия умения от 300(+0) секунд, до 600(+15) секунд: Каждые +1 к заточке = +20 секунд к времени действия. A powerful spirit acts to increase all party members Max. HP by 10%, magic damage's Critical Rate by 1, P. Critical Damage by 10%, P. Atk. by 5%, P. Def. by 10%, Atk. Spd. by 10%, M. Atk. by 10%, M. Def. by 10%, Casting Speed by 10%, resistance to de-buffs by 10%, Accuracy by 2. Decreases Moving Speed by 20%.Chant of Victory: Удалены неактуальные ветки заточки "Время" и "Стоимость"; Ветка заточки "Снижение Штрафа" теперь увеличивает время действия умения от 300(+0) секунд, до 600(+15) секунд: Каждые +1 к заточке = +20 секунд к времени действия. Victory of Pa'agrio: Удалены неактуальные ветки заточки "Время" и "Стоимость"; Ветка заточки "Снижение Штрафа" теперь увеличивает время действия умения от 300(+0) секунд, до 600(+15) секунд: Каждые +1 к заточке = +20 секунд к времени действия.A powerful spirit acts to increase nearby ALLIANCE members' Max CP by 20%, CP recovery bonus by 20%, Max MP by 20%, P. Crit. Rate by 20%, M. Crit. Damage by 20%, P. Atk. by 10%, P. Def. by 20%, Atk. Spd. by 20%, M. Atk. by 20%, M. Def. by 20%, Cast. Spd. by 20%, and resistance to de-buff by 10%. Decreases Speed by 20%. Releases a high pressure current to inflict Water damage on an enemy with $s1 Power added to M. Atk.Take this to the high priest to change your occupation to an Oracle.
     
     
     
     
     
     
     Разное
    Была проведена большая работа по улучшению описаний предметов, умений, актуализации описаний и веток заточек и так далее; Вот прям много сделали. Прям хорошо. Любите наши улучшения! Некоторые иконки умений были актуализированы\улучшены; Были добавлены однотонные иконки для макросов.  
     
     
     
     
     
     
    Вам будет необходимо воспользоваться нашим  Updater для того, чтобы обновление отображалось корректно. 
    Мы настоятельно рекомендуем вам пользоваться функцией Fast Check, так как мы регулярно выпускаем различные минорные и мажорные обновления.
     
     
    c ❤️, E-Global & Averia
  4. Like
    RedEyes изменил репутацию SanAmigo в Гайд на ножа в реалиях MasterWork (на примере ТХ, он же Treasure Hunter) UPD Stage 2   
    Опять же зависит от поставленных задач, и эквипа, так то он жирный и в меру быстрый,  сбалансировать под эквип и задачи. Упираться в  +декс ...      хп там достаточно. Надеяться на скилл мастери я бы не стал.   
  5. Like
    RedEyes изменил репутацию BlackShadow в Гайд на ножа в реалиях MasterWork (на примере ТХ, он же Treasure Hunter) UPD Stage 2   
    резать декс- не хватка атак спида после любого дебафа а-ля шакля, скорости бега(из-за чего ловишь туфар), ну и конечно же шанс попадания блоу абилами
    резать кон - в дейли конечно можно под фул бафом, но я всегда ставлю +кон
    На ТХ лучше уже без красок бегать чем с -кон или -декс
    Тыкая  тренировочную цель,  немного не все работает, потыкай какого-то танка, там ты заметишь разницу  в уроне
  6. Like
    RedEyes изменил репутацию fabuLous в OldSchool International Clan   
    К твоему посту это тоже относится, меня заебала ваша скрытая провокация, если будет непонятно с первого раза, мы не будем вас упрашивать "пожалуйста не будьте уебанами" вы просто пойдете отдыхать. 
  7. Like
    RedEyes изменил репутацию Papanda в Подготовка к ОБТ 4-го сезона MasterWork   
    Старт ОБТ — 16 октября в 20:00 (Киев/Москва)
    Старт Нового Сезона — 27 октября в 20:00 (Киев/Москва)
    Дорогие друзья!
    16 октября стартует Открытое Бета Тестирование нового сезона Masterwork II. Наша команда проделала огромную работу по подготовке и продолжает работать над сезоном каждый день, чтобы вы могли насладиться качественной игрой.
    Одна из важных разработок к этому сезону — новый универсальный апдейтер. Теперь вы не запутаетесь в файлах, если захотите перейти с сезонного сервера на Eternal и обратно. Выберите нужный сервер в настройках апдейтера, нажмите Fast Check и через пару минут вход на нужный сервер станет доступным. Скачайте новый апдейтер прямо сейчас!
    СКАЧАТЬ АПДЕЙТЕР В этом сезоне вас ожидает множество нового и переработанного контента. Старые этапы развития превратились в цепочку патчей, которые делают игровой процесс более плавным. Специально для этого множество умений получили новые уровни, чтобы в каждом патче ваш персонаж получал новые уровни умений, которые сделают игру динамичней и красочней.
    Ежедневные квесты заменены Миссиями, система Достижений тоже получила изменения. Добавлен новый инстанс, новые бонусы для сетов, новые и переработанные бонусы для редких и заточенных предметов. Актуализированы многие локации — теперь в них больше удобных спотов, лучше расположены и возрождаются монстры. Добавлены новые дополнения в клиент и интерфейс игры, которые сделают вашу игру комфортней.
     
     
    ℹ️ Информация
    Персонажи появляются в стартовых деревнях с запасом игровой валюты и свитком телепортации в Гиран. В Гиране вас ждёт всё необходимое для комфортного тестирования.
    Обратите внимание! На протяжении всего ОБТ - на сервере все будет настроено под первый патчноут. Вместе с этим вы также сможете посмотреть и другие элементы игры, когда оно будет переходить по фазам. С открытием новых фаз - будет добавляться более поздний контент.
    Таким образом мы предлагаем вам сконцентрироваться именно на первом патчноуте, который будет установлен на старт. "Прокачка" же 64+ уровней является вторичной для нашего ОБТ.
    Как и говорилось выше - тестирование сервера MasterWork II разделено на несколько фаз, которые соответствуют нескольким этапам концепции, а именно:
    Первая фаза:
    Даты проведения — 16 - 20 Октября
    Максимальный уровень — 64
    Основные акценты тестирования:
    Стартовое развитие персонажа; На всех локациях вероятность появления  Ankou сильно увеличилась (для ОБТ). Новые Миссии и Достижения; Новые бонусы сетов рангов С, В, А; Новые и обновленные умения; Новые и переработанные старые инстансы; Великая Олимпиада. Вторая фаза:
    Даты проведения — 20 - 23 Октября
    Максимальный уровень — 79
    Основные акценты тестирования:
    Новые квесты для добычи экипировки; Переработанные популярные локации; На всех локациях вероятность появления  Ankou сильно увеличилась (для ОБТ). Новые и обновленные умения; Новые и переработанные старые инстансы; Великая Олимпиада. Третья фаза:
    Даты проведения — 23 - 27 Октября
    Максимальный уровень — 85
    Основные акценты тестирования:
    Новые квесты для добычи экипировки; Способы добычи и эффекты PvE / PvP зачарования брони ранга S80+; Переработанные популярные локации; На всех локациях вероятность появления  Ankou сильно увеличилась (для ОБТ). Новые и обновленные умения; Новые и переработанные старые инстансы; Великая Олимпиада.  
    🌐 Полезные ссылки
    MasterWork II: Концепт
    Рейты и Этапы; Тема в процессе актуализации. Умения и Механики; Тема в процессе актуализации. Предметы и Особенности; Сабкласс и Ноблес (Дворянин); Великая Олимпиада; Тема в процессе актуализации. Клановая Система; Mid Company; Расписание Эпических Боссов; Расписание Инстанс Зон. Патчноут Masterwork 2024
    Регистрация Игровых Аккаунтов
    Впервые на MasterWork? — Ответы для Тебя
    Newbie Guide (мой путь с 1-го по 20-й уровень)
    Пополнение Баланса, Скидки и Бонусы
    Клубный Менеджер Adventurers' Guide
    Премиум Аккаунт и VIP Статус
    Система Энергии (Vitality)
    Команда .lock — Защита вашего персонажа
    ❗Обратите внимание! Если Вы играли у нас ранее, то можете залогиниться на свой старый Мастер Аккаунт и создать внутри него Игровой Аккаунт для сезона MasterWork 2024.
    📢 Наши Соц. Сети
    Канал в Telegram — Дневник Шилен
    Канал в Telegram — Safero
    Чат для общения в Telegram
    Сервер Discord
    Группа ВКонтакте
    Группа Facebook
  8. Like
    RedEyes изменил репутацию Papanda в Патчноут 09.10.23 (для Eternal и Сезона)   
    Дорогие друзья!
    По сложившейся традиции, за день до открытия ОБТ нового сезона мы публикуем порцию обновлений по большей части направленную на улучшение геймплея нового сезона. Но игроки сервера Eternal тоже оценят большинство из изменений по причине удобства и полезности нововведений.
    К вашему вниманию Патчноут 🙃
     
     
     
     
     
     
     
     
     Предметы
    Общая тема концепции по Предметам на MasterWork уже актуализирована и доступна по этой ссылке.
    Для большего разнообразия вариантов буста персонажа и актуализации сетов С ранга, мы переработали большинство из них. Теперь выбитая вещь во время гринда или рейда не будет просто кристаллами, а будет частью сета, который стоит собирать.
    Название сета Новое Характеристики Кольчужный Набор  (Chain Mail Set)
    Состоит из 3 предметов + щит:

    Chain Hood
    Chain Mail Shirt
    Chain Gaiters
    Chain Shield
    ЛВК (DEX) +2
    ЛВК (DEX) +2
    Физ. Защ. против Кинжалов +6%
    Если экипирован щит: Макс. HP +198 Кольчужный Набор Гномов (Dwarven Chain Set)
    НОВЫЙ комплект, состоит из 4 предметов + щит:

    Dwarven Chain Mail Shirt
    Dwarven Chain Gaiters
    Dwarven Chain Gloves
    Dwarven Chain Boots
    Dwarven Chain Shield

    ВЫН (CON) +3
    ВЫН (CON) +3
    Если экипирован щит: Возврат любого урона: +5.00% Композитный Набор (Composite Set)
    Теперь состоит из 4 предметов + щит:

    Composite Helmet
    Composite Armor
    Composite Gauntlets
    Composite Boots
    Composite Shield

    Если экипирован щит: Блок Магии +3 ед.
    Маг. Защ. +5.26%
    Лимит переносимого веса +5795
    Если экипирован щит: Блок Магии +3 ед. Полный Латный Набор (Full Plate Set)
    Теперь состоит из 4 предметов + щит:

    Full Plate Helmet
    Full Plate Armor
    Full Plate Gauntlets
    Full Plate Boots
    Full Plate Shield

    СИЛ (STR) +1
    Эффект Вампира +4.00%
    СИЛ (STR) +1
    Макс. HP +270
    Эффект Вампира +4.00%
    Если экипирован щит: Шанс Блока Щитом +5.26% Сет из Каленного Мифрила (Reinforced Mithril Set)
    Состоит из 3 предметов:

    Mithril Shirt
    Reinforced Mithril Gaiters
    Reinforced Mithril Boots

    Уклонение от Физ. и Маг. умений +4.00%
    Скор. Бега +3
    Уклонение +4
    Уклонение от Физ. и Маг. умений +4.00%
    Скор. Бега +3 Латный Кожаный Набор (Plated Leather Set)
    Состоит из 3 предметов:

    Plated Leather
    Plated Leather Gaiters
    Plated Leather Boots

    Без изменений
    СИЛ (STR) +4, ВЫН (CON) -1 Набор из Грубой Кожи (Rind Leather Set)
    НОВЫЙ комплект, состоит из 4 предметов:

    Rind Leather Armor
    Rind Leather Gaiters
    Rind Leather Gloves
    Rind Leather Boots
     

    СИЛ (STR) +2
    Скор. Атк. +4.00%
    СИЛ (STR) +2
    Скор. Атк. +4.00% Кожаный Набор Тека (Theca Leather Set)
    Теперь состоит из 4 предметов:

    Theca Leather Armor
    Theca Leather Gaiters
    Theca Leather Gloves
    Theca Leather Boots

    ЛВК (DEX) +2
    ЛВК (DEX) +2
    Физ. Защ. +5.26% Кожаный Набор Дрейка (Drake Leather Set)
    Теперь состоит из 3 предметов:

    Drake Leather Armor
    Drake Leather Gloves
    Drake Leather Boots

    ЛВК (DEX) +2
    ЛВК (DEX) +2
    Маг. Защ. +5.26% Набор Кармиана (Karmian Set) — без изменений
    Состоит из 3 предметов:
    Верх + Низ + Перчатки

    Karmian Tunic
    Karmian Stockings
    Karmian Gloves

    Без изменений
    Скор. Маг. +15.00%
    Физ. Защ. +5.26% Набор Печати (Set of Seal)
    НОВЫЙ комплект, состоит из 3 предметов:

    Robe of Seal
    Gloves of Seal
    Boots of Seal

    Скор. Маг. +15.00%
    Маг. Защ. +5.26%
    Скор. Маг. +15.00%
    Маг. Защ. +5.26% Набор Демона (Demon’s Set)
    Теперь состоит из 4 предметов:

    Demon's Tunic
    Demon's Stockings
    Demon's Gloves
    Demon's Boots

    МДР (WIT) +1, ДУХ (MEN) -1
    Шанс Маг. Крит. +25.00%
    ИНТ (INT) +4, ДУХ (MEN) -1
    Макс. HP -270
    Шанс Маг. Крит. +25.00% Набор Святости (Divine Set)
    Теперь состоит из 4 предметов:

    Divine Tunic
    Divine Stockings
    Divine Gloves
    Divine Boots

    МДР (WIT) +1, ИНТ (INT) -1
    Сила исходящего лечения +52 ед.
    МДР (WIT) +2, ИНТ (INT) -2
    Физ. Защ. +5.26%
    Макс. MP +171
    Сила исходящего лечения +52 ед. Изменен бонус к регенерации МР при ОЕ у тяжелых доспехов на всех рангах комплектов Заточка Бонус +4 +0 +5 +0 +6 +2 +7 +2.5 +8 +3 +9 +4 +10 +5 Напоминаем, что вы можете детальнее изучить систему ОЕ предметов по ссылкам:
    -  Изменения Бонусов от ОЕ Комплектов;
    -  Изменения бонуса HP при ОЕ предметов.  

    Комплекты С ранга за купоны: Для сервера Eternal: Теперь вместо минимального набора комплекта (в некоторых случаях тело+шлем) выдается полный комплект брони состоящий из 4(в случае цельного доспеха) или 5 предметов; Теперь к обмену на купон доступно больше сетов. Как пример, теперь можно из тяжелых комплектов выбрать Full Plate Set, Composite Set, Dwarven Chain Set а не только Full Plate Set как было ранее.
      Для 4-го сезона MasterWork: Комплекты С ранга появятся в наборах ориентировочно с 13-го Ноября. Все игроки, которые приобрели Стартовые Наборы до ввода купонов получат их отдельно после момента ввода. Обратите внимание: При покупке Starter SetPersonal Starter Pack with equipment and useful items to boost your character! вы получаете Personal Coupon (armor); При покупке Unique SetPersonal Unique Set with equipment and all useful items that boost you at the start and grant comfort to Your character! вы получаете Personal Coupon (armor)Personal Item.
    Exchange Coupon for a Personal Full Armor Set at NPC MW Premium Store Butler in the "Starter Sets" section. и Personal Coupon (weapon); Вне зависимости от того, сколько наборов вы приобретете - вы все равно получите один экземпляр.  
     
     
     
     
     
     
     Умения
    Дабы усложнить и искоренить абуз некоторых умений на реинвайтах введена новая механика. Она заключается в том, что определенные умения уходят на 15-ти секундную перезарядку, в случае, если умение было готово к применению или времени перезарядки оставалось меньше 15 секунд, при приеме в группу персонажа обладателя умений или прием в группу новых членов этим персонажем.
    Вышеуказанному изменению подверглись следующие умения:
    Dance of Berserker (Bladedancer); Song of Purification (Swordsinger); Party Flames of Invincibility (Overlord); Prahnah (Arbalester); Shield of Faith (Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight); Battle Flame Icon (Paladin); Battle Touch of Eva (Temple Knight); Battle Spirit of Shillien (Shillien Knight);

    Receives the will of Shillien to drastically increase the fighting ability of party members., increases P./ M. Atk. by 15%, Speed by 15, Atk. Spd. by 15%, Critical Rate when a sword/ dualsword/ ancient sword/ rapier/ dagger/ dualdagger is equipped by 50, and Critical Damage when a blunt/ dualfist weapon is equipped by 50%. Recovers as HP 20% of standard melee damage inflicted on an enemy. Decreases the power of received HP recovery magic by 80%.

    Restores HP of party members by 25%., increases Evasion by 3, Atk. Spd. by 15%, Speed by 15, resistance to buff cancel attacks by 50% and the power of received HP recovery magic by 15%. Restores 25 HP every second.

    Receives the will of the phoenix to drastically increase the fighting ability of party members., increases resistance to de-buff attacks by 20%, P. Def. by 25%, M. Def. by 25%, Atk. Spd. by 15%, Accuracy by 3, Speed by 15, and resistance to buff canceling attacks by 20%. Decreases the effectiveness of received recovery magic by 80%. When a sword/ dualsword/ ancient sword/ rapier/ dagger/ dualdagger is equipped, increases Critical Rate by 50. When a blunt/ dualfist is equipped, increases Critical Damage by 50%.Increases party members' P. Def. by 900 and M. Def. by 600, and absorbs 30% of any damage received by a party member.Increases M. Def. of all party members by 650.Calls down a blessing of flames on nearby Party members to make them invincible for 12 sec.
    Shares cooldown with the skill: Alliance Flames of Invincibility.Provides an 80% chance of removing a party member's de-buffs. And for the next 30 seconds, increases Debuff Resistance by 30% and increases the Healing power received by 30%.Decreases a party member's P. Def. by 8%, M. Def. by 16% and Evasion by 4, and increases their P. Atk by 8%., M. Atk. by 16%, Atk. Spd. by 8%, Casting Spd. by 8% and Speed by 8.Appetite for Destruction (Inspector); Vampiric Impulse (Inspector); Stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 60% of the standard melee damage inflicted on an enemy.Awakens a party member's destructive instincts and increases P. Atk., Critical Rate and Critical Damage by 25%.Protection Instinct (Inspector); Stirs up the defense instinct to increase P. Def. by 1080 and M. Def. by 810. (Inspector) (Inspector)Magic Impulse (Inspector); Mass Recharge (Elven Elder, Shillien Elder); Blessing of Eva (Elven Elder); Lord of Vampire (Shillien Elder); Miracle (Bishop); Purification Field (Bishop); Sublime Self-Sacrifice (Bishop); Mystic Immunity (Prophet); Chant of Revenge Block.  
    Изменения умений
    Touch of Life: Изменены уровни изучения: 1 уровень:  Уровень изучения: 56; Необходимое SP: 80 000. 2 уровень: Уровень изучения: 68; Необходимое SP: 320 000. 3 уровень: Без изменения, изучается на 78-м уровне персонажа.
      Touch of Death: Изменены уровни изучения: 1 уровень:  Уровень изучения: 56; Необходимое SP: 80 000. 2 уровень: Уровень изучения: 68; Необходимое SP: 320 000. 3 уровень: Без изменения, изучается на 78-м уровне персонажа.
      Summon Dark Panther: Умение Отмены Пантеры появляется на 5-м уровне Призыва Пантеры. Изучается на 66 уровне персонажа; На 5, 6, 7 уровне призыва пантеры отменяет до 1 положительного эффекта с цели.(Ранее отменяло до 2х); При улучшении умения на +1 и выше, умение Отмены Пантеры отменяет до 2х эффектов.
      Blessing of Eva:By casting Eva's blessing, it recovers 25% of HP and MP.
    Cancels bad abnormal conditions by rate. Умение можно использовать только на себя либо на члена группы.
      Lord of Vampire:20% of the standard melee damage inflicted on an enemy is recovered as HP. Умение можно использовать только на себя либо на члена группы.
      Shield Bash:Hits an enemy with user's shield, stunning them. Target cancel is possible. Базовое время действия увеличено с 2 до 4 секунд; Умение разбито на 7 уровней изучения; С базовым шансом 80% отменяет эффект цели; С базовым шансом 80% оглушает цель. Зависит от Con цели; Доступны ветки улучшения: Снижение защиты от АТТ огня, вплоть до -50; Снижение защиты от АТТ воды, вплоть до -50; Снижение защиты от АТТ земли, вплоть до -50; Снижение защиты от АТТ ветра, вплоть до -50.
      Party Recall - Clan Hall: Базовое время применения умения 20 секунд; Доступно к применению только при наличии Клан Холла; Доступно к изучению для классов Elven Elder и Shillien Elder на 56-м уровне; Стоимость изучения: 95 000 SP; 100 Scroll of Escape: Clan Hall.A scroll that relocates you to your clan hall. If you don't have a clan hall, it will relocate you to the nearest village. Имеет общее время перезарядки с умениями: Party Recall - Fortress; Party Recall - Castle; Party Recall.  Party Recall - Fortress: Базовое время применения умения 20 секунд; Доступно к применению только при наличии Форта; Доступно к изучению для классов Elven Elder и Shillien Elder на 56-м уровне; Стоимость изучения: 95 000 SP; 100 Scroll of Escape: FortressA magical scroll that transports you to your Fortress. If you don't have a Fortress, it will relocate you to the nearest village.A scroll that relocates you to your clan hall. If you don't have a clan hall, it will relocate you to the nearest village. Имеет общее время перезарядки с умениями: Party Recall - Сlan Hall; Party Recall - Castle; Party Recall.
       Party Recall - Castle: Базовое время применения умения 20 секунд; Доступно к применению только при наличии Замка; Доступно к изучению для классов Elven Elder и Shillien Elder на 56-м уровне; Стоимость изучения: 95 000 SP; 100 Scroll of Escape: Castle.A scroll that relocates you to your castle. If you don't have a castle, it will relocate you to the nearest village.A magical scroll that transports you to your Fortress. If you don't have a Fortress, it will relocate you to the nearest village.A scroll that relocates you to your clan hall. If you don't have a clan hall, it will relocate you to the nearest village. Имеет общее время перезарядки с умениями: Party Recall - Сlan Hall; Party Recall - Fortress; Party Recall.
      Blaze: На 9-23 уровнях умения перезарядка отвязана от умения Dimension Spiral; 9 уровень умения НЕ изучается автоматически при взятии второй профессии; Теперь вы изучаете его самостоятельно и оно более не будет "откатываться" через обращение в службу поддержки. Время перезарядки составляет 6 секунд, фиксировано.
      Aqua Swirl: На 9-23 уровнях умения перезарядка отвязана от умения Dimension Spiral; 9 уровень умения НЕ изучается автоматически при взятии второй профессии; Теперь вы изучаете его самостоятельно и оно более не будет "откатываться" через обращение в службу поддержки. Время перезарядки составляет 6 секунд, фиксировано.
      Summon Nightshade: Перезарядка умения саммона Shade Sacrifice скорректирована и теперь зависит от уровня Nightshade; На начальных уровнях Nightshade перезарядка составляет 6 секунд; К максимальному уровню изучения перезарядка снижается до 3 секунд.
      Illusion Immersion:  На 10 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, шанс 25/ 35/ 50% уклониться от любых Физ./ Маг. умений. Эффект работает при HP персонажа < 60/ 70/ 80%. Обратите внимание! Использовать умение вы можете на любом количестве HP, однако эффект будет работать, только на указанных выше процентах здоровья. Время действия увеличено до 10 секунд на всех уровнях; Требования к количеству НР изменены: 1 уровень: 60%; 2 уровень: 70%; 3 уровень: 80%.
       Rat in Corner (Новое Умение) Увеличивает кап прохождения "Blow" умений до 100%, когда НР опускается ниже определенного уровня. Кап без использования умения оставляет 80%; Умение имеет 3 уровня: 1 уровень: Уровень изучения: 49; Необходимое SP: 35 000; Эффект работает когда HP персонажа < 40%. 2 уровень: Уровень изучения: 64; Необходимое SP: 320 000; Эффект работает когда HP персонажа < 50%. 3 уровень: Уровень изучения: 76; Необходимое SP: 8 000 000; Эффект работает когда HP персонажа < 60%. Доступна ветка улучшения умения: При улучшении на +1 увеличивает требования к количеству НР персонажа: +1 Эффект работает когда HP персонажа < 61%; +15 Эффект работает когда HP персонажа < 75%. Дополнительная информация для участников Великой Олимпиады любознательных игроков: Речь идёт именно про i_fatal_blow умения с их верхним порогом прохождения в 80.00%; К i_backstab с их "3% верхний лимит в лицо, 100% верхний лимит в спину" это НЕ относится; Соответственно,  Deadly Blow, но НЕ  Backstab. Интересные статьи на этот счёт: Урон спереди, сбоку, сзади; Урон физических умений.
      Sword Shield:Increases P. Def. by 1600 and decreases Speed by 40%. Умение удалено из изучения у профессии Inspector.
       Soul Guardian (Новое Умение): Увеличивает Физ. Защ. на 1600, но снижает скорость передвижения на 80%; Время действия: 30 секунд; Базовое время перезарядки 15 минут; Взаимозаменяется с умением Ultimate Escape.

    Increases the user's Evasion by 20 and Speed by 33. Soul Barrier:Spreads the soul's defensive barrier to increase your resistance to bows by 10, resistance to crossbows by 6, and M. Def. by 100%. Время действие увеличено с 10 до 15 секунд; При улучшении умения на "Время": Снижен бонус от улучшения, на максимальном уровне заточки длительность эффекта осталась 40 секунд.
      Bleeding Shot:Supplements the user's P. Atk. with 530 Power to fire a specially crafted bolt at an enemy, causing 44 HP of bleeding damage per second for up to 20 seconds. Increases Power upon the consumption of up to 5 souls. Consumes 1 Special Bolt. Over-hit is possible. На всех уровнях сила умения увеличена на 65%; Добавлена возможность критической атаки умением (Зависит от Str); Шанс прохождения кровотечения значительно увеличен; Мощность кровотечения растет с уровнем улучшения умения: При заточке на "Мощность" урон кровотечением растет больше, чем при заточке на "Шанс"; Ветка улучшения "Стоимость" удалена.
      Decay: Изменена стихия умения, теперь умение имеет 20 базового АТТ стихии огня. (Суммируется с АТТ вашего оружия); Доступна ветка улучшения "Мощность": По +5 к периодическому урону от яда за +1 к уровню заточки.
      Poisoned Dust:Coats the enemy with a deadly dust cloud, causing loss of 102 HP per second and Decreases the power of HP recovery magic received by an enemy by 10%. Доступна ветка улучшения "Мощность": По +5 к периодическому урону от яда за +1 к уровню заточки.
      Poison Recovery: Максимальный уровень умения исцеляет от яда любого уровня.
      Cure Bleeding:Heals major bleeding. Максимальный уровень умения исцеляет от кровотечения любого уровня.
      Poison: Помимо яда накладывает на цель эффект снижающий: Скорость передвижения цели до -10%; Силу входящего лечения до -15%; Незначительно увеличен шанс прохождения; Базовое время применения уменьшено. Зависит от скорости магии; Базовое время перезарядки незначительно увеличено, составляет 5 секунд; Доступна ветка улучшения "Мощность": +2 к периодическому урону от яда за +1 к заточке.
       Surrender to Dark: Доступно к изучению профессии Spellhowler с 40 уровня; При прохождении отменяет с цели Resist Dark; До ввода АТТ: Снижает защиту от Тьмы на 30%. После ввода АТТ: Обладает +20 АТТ тьмы, который суммируется с вашим атакующим АТТ; Снижает защиту цели от АТТ тьмы на 30; Доступна ветка улучшения на "Мощность": Увеличивает снижение сопротивления цели к атрибуту тьмы по -2 за каждые +1 к заточке. Resist Aqua:Increases Resistance to Water by $s1. Доступно к изучению у профессии Elven Elder: 1 уровень: изучается на 58 уровне персонажа; 2 уровень: изучается на 62 уровне персонажа; 3 уровень: изучается на 66 уровне персонажа. До ввода АТТ на сезонном сервере: Увеличивает Защиту от Воды на 15/ 23/ 30%, но снижает Защиту от Огня, Ветра, Земли на 3/ 5/ 7%.  Со вводом АТТ: Увеличивает защиту от АТТ воды на 10/ 15/ 20 единиц; Доступна ветка улучшения "Мощность": Увеличивает на +2 к защите от АТТ воды за каждые +1 к заточке, вплоть до 70 защиты от АТТ воды.
      Holy WeaponIncreases Holy Atk. Attribute by $s1. Can be used on party members.: (Phophet, Elven Elder, Shillien Elder, Bishop) Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость. Напоминаем: На нашем сервере была актуализирована ветка Мощности, в следствии чего была скорректировано значение прибавки АТТ при заточке: Было: +20 АТТ при +0, +30 АТТ при +1, +50 АТТ при +30; Стало: +20 АТТ при +0, +21 АТТ при +1, +50 АТТ при +30.
      Dark Weapon:Increases the target's Dark Atk. Attribute by 20. Can be used on party members. Доступно для изучения классу Necromancer: Уровень изучения 46. До ввода АТТ: Наделяет оружие темной атакой. Со вводом АТТ: Увеличивает атаку атрибутом тьмы на +20. Доступна ветка улучшения "Мощность": +1 к бонусу атаки атрибутом тьмы за каждые +1 к заточке.
      Вступительное слово по  Резистам (на примере Resist Fire): На этапе без атрибута: Увеличивает сопротивляемость к стихии огня на 30%, снижает защиту от ветра, воды и земли на 7%. На этапе с атрибутами: Увеличивает защитный АТТ огня на 20 При заточке на "Мощность" добавляет по +2 к защитному АТТ за каждый +1 к заточке, вплоть до 70 защиты.
      Resist Fire - Sorcerer, ProphetIncreases Resistance to Fire by $s1. Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость. Напоминаем: На нашем сервере была актуализирована ветка Мощности, в следствии чего защитный АТТ растёт от +20 до +70.
      Resist Aqua - Spellsinger, Prophet, Elven ElderIncreases Resistance to Water by $s1. Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость. Напоминаем: На нашем сервере была актуализирована ветка Мощности, в следствии чего защитный АТТ растёт от +20 до +70.
      Resist Wind - Spellhowler, Prophet, Shillien Elder Increases Resistance to Wind by $s1. Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость. Напоминаем: На нашем сервере была актуализирована ветка Мощности, в следствии чего защитный АТТ растёт от +20 до +70.
      Resist Earth - Geomancer, ProphetIncreases Resistance to Earth by $s1. Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость. Напоминаем: На нашем сервере была актуализирована ветка Мощности, в следствии чего защитный АТТ растёт от +20 до +70.
      Resist Holy - Prophet, Shillien ElderIncreases Resistance to Holy by $s1. Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость. Напоминаем: На нашем сервере была актуализирована ветка Мощности, в следствии чего защитный АТТ растёт от +30 до +80.
      Resist Dark - Necromancer, Prophet, Elven ElderIncreases Resistance to Dark by $s1. Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость. Напоминаем: На нашем сервере была актуализирована ветка Мощности, в следствии чего защитный АТТ растёт от +30 до +80.
      Curse Gloom: Наносит урон Тьмой. Имеет 20 атакующего атрибута Тьмы. (Суммируется с АТТ вашего оружия); С высоким шансом накладывает на цель отрицательный эффект, который: До ввода АТТ: Снижает магическую защиту цели на 15%; Снижает сопротивление ко всем 6 стихиям на 5-10%, в зависимости от уровня умения. Со вводом АТТ: Снижает магическую защиту цели на 15%; Снижает все 6 типов защитного АТТ цели на 5-25, в зависимости от уровня умения. Доступна ветки улучшения: Время: Увеличивает время действия отрицательного эффекта на +1 секунду за каждые +1 к заточке. Шанс: Увеличивает шанс прохождения отрицательного эффекта на +1% за каждый +1 к заточке. Вне зависимости от выбора ветки улучшения с заточкой растет понижение защитного АТТ цели, от -25 защитного АТТ у неулучшенного умения, до -50 у улучшенного на +30 умения.
      Battle Flame Icon:

    Receives the will of the phoenix to drastically increase the fighting ability of party members., increases resistance to de-buff attacks by 20%, P. Def. by 25%, M. Def. by 25%, Atk. Spd. by 15%, Accuracy by 3, Speed by 15, and resistance to buff canceling attacks by 20%. Decreases the effectiveness of received recovery magic by 80%. When a sword/ dualsword/ ancient sword/ rapier/ dagger/ dualdagger is equipped, increases Critical Rate by 50. When a blunt/ dualfist is equipped, increases Critical Damage by 50%. Снижено время перезарядки с 12 до 10 минут.
      Battle Touch of Eva:

    Restores HP of party members by 25%., increases Evasion by 3, Atk. Spd. by 15%, Speed by 15, resistance to buff cancel attacks by 50% and the power of received HP recovery magic by 15%. Restores 25 HP every second. Снижено время перезарядки с 12 до 10 минут; Теперь можно использовать одновременно с Touch of Life; Нельзя использовать одновременно с Battle Flame Icon и Battle Spirit of Shillien;

    Receives the will of Shillien to drastically increase the fighting ability of party members., increases P./ M. Atk. by 15%, Speed by 15, Atk. Spd. by 15%, Critical Rate when a sword/ dualsword/ ancient sword/ rapier/ dagger/ dualdagger is equipped by 50, and Critical Damage when a blunt/ dualfist weapon is equipped by 50%. Recovers as HP 20% of standard melee damage inflicted on an enemy. Decreases the power of received HP recovery magic by 80%. Действует на членов группы: 1 уровень: Уровень изучения: 60; Время действия: 20 секунд; Увеличивает скорость физической атаки на 15%; Увеличивает скорость передвижения на 15; Увеличивает уклонение на 5; Увеличивает восстановление НР на 25 за тик; Защита от отрицательных эффектов +40%; Защита от сжигания МР +40%; Мощность входящего лечения +30%; Восстанавливает 50% от максимального количества НР члена группы. 2 уровень: Уровень изучения: 72; Время действия: 25 секунд; Увеличивает скорость физической атаки на 18%; Увеличивает скорость передвижения на 18; Увеличивает уклонение на 6; Увеличивает восстановление НР на 30 за тик; Защита от отрицательных эффектов +40%; Защита от сжигания МР +40%; Мощность входящего лечения +30%; Восстанавливает 50% от максимального количества НР члена группы. 3 уровень: Уровень изучения: 79; Время действия: 30 секунд; Увеличивает скорость физической атаки на 21%; Увеличивает скорость передвижения на 21; Увеличивает уклонение на 7; Увеличивает восстановление НР на 35 за тик; Защита от отрицательных эффектов +40%; Защита от сжигания МР +40%; Мощность входящего лечения +30%; Восстанавливает 50% от максимального количества НР члена группы. 4 уровень: Уровень изучения: 83; Время действия: 60 секунд; Увеличивает скорость физической атаки на 30%; Увеличивает скорость передвижения на 30; Увеличивает уклонение на 10; Увеличивает восстановление НР на 50 за тик; Защита от отрицательных эффектов +40%; Защита от сжигания МР +40%; Мощность входящего лечения +30%; Восстанавливает 50% от максимального количества НР члена группы.
      Receives the will of the phoenix to drastically increase the fighting ability of party members., increases resistance to de-buff attacks by 20%, P. Def. by 25%, M. Def. by 25%, Atk. Spd. by 15%, Accuracy by 3, Speed by 15, and resistance to buff canceling attacks by 20%. Decreases the effectiveness of received recovery magic by 80%. When a sword/ dualsword/ ancient sword/ rapier/ dagger/ dualdagger is equipped, increases Critical Rate by 50. When a blunt/ dualfist is equipped, increases Critical Damage by 50%.
    Battle Spirit of Shillien:

    Receives the will of Shillien to drastically increase the fighting ability of party members., increases P./ M. Atk. by 15%, Speed by 15, Atk. Spd. by 15%, Critical Rate when a sword/ dualsword/ ancient sword/ rapier/ dagger/ dualdagger is equipped by 50, and Critical Damage when a blunt/ dualfist weapon is equipped by 50%. Recovers as HP 20% of standard melee damage inflicted on an enemy. Decreases the power of received HP recovery magic by 80%. Снижено время перезарядки с 12 до 10 минут.
       Evs's Bane (Новое Умение):  Бьёт по цели в ближней дистанции, нанося Физ. урон с возможностью Крит. удара. Изучается с 55 уровня у профессии Temple knight, имеет 10 уровней изучения; С очень высоким шансом накладывает 15-секундный негативный эффект: -50% к входящему лечению цели (по аналогии с Curse Disease Necromancer'a); Время перезарядки фиксировано, составляет 60 секунд; Используется только при экипированом мече или топоре; Доступно 2 ветки улучшения: Мощность: Увеличивает силу умения; Перезарядка: Снижает перезарядку умения на 1 секунду за каждые +1 к уровню заточки.
       Shield Whirlwind (Новое умение): Бросает в цель щит с дистанции от 200 до 600, нанося Физ. урон с возможностью Крит. удара и Сверх удара. Изучается с 52 уровня у профессий Temple Knight и Shillien Knight, имеет 11 уровней изучения; С высоким шансом накладывает 2-секундный негативный эффект, который: Переключает цель противника на метнувшего щит; Уменьшает Скорость Бега, Атаки и Магии на 75%. Время перезарядки 30 секунд, не фиксированно; Для использования необходимы Щит и минимальная дистанция в 200 до цели; Доступно 2 ветки улучшения умения: Дистанция: Увеличивает дистанцию применения умения на +10 за каждые +1 к заточке; Мощность: Увеличивает силу умения.
      Summon Storm Cubic: Время жизни кубика увеличено с 15 до 60 минут; Увеличено количество успешных кастов кубика. Теперь нет необходимости постоянно перепривызвать кубик для нормальной работы. Небольшое уточнение по этому изменению механики кубиков. Изначально механика была немного "сломана" (от корейских разработчиков). Первые 20 кастов кубика срабатывали корректно, далее они использовались очень редко (или вообще не срабатывали) и приходилось их перепризывать для корректно работы; С новой измененной механикой кубик работает корректно на протяжении всей времени жизни.
      Summon Vampiric Cubic: Время жизни кубика увеличено с 15 до 60 минут; Увеличено количество успешных кастов кубика. Теперь нет необходимости постоянно перепривызвать кубик для нормальной работы; Небольшое уточнение по этому изменению механики кубиков. Изначально механика была немного "сломана" (от корейских разработчиков). Первые 20 кастов кубика срабатывали корректно, далее они использовались очень редко (или вообще не срабатывали) и приходилось их перепризывать для корректно работы; С новой измененной механикой кубик работает корректно на протяжении всей времени жизни. Шанс использования кубика увеличен.
      Summon Life Cubic: Время жизни кубика увеличено с 15 до 60 минут; Увеличено количество успешных кастов кубика. Теперь нет необходимости постоянно перепривызвать кубик для нормальной работы. Небольшое уточнение по этому изменению механики кубиков. Изначально механика была немного "сломана" (от корейских разработчиков). Первые 20 кастов кубика срабатывали корректно, далее они использовались очень редко (или вообще не срабатывали) и приходилось их перепризывать для корректно работы; С новой измененной механикой кубик работает корректно на протяжении всей времени жизни.

    Summons a Life Cubic. The Life Cubic uses magic to regenerate HP to its owner and party members.Summons a Viper Cubic. The Viper Cubic uses magic that poisons a targeted enemy. Summon Attractive Cubic: Время жизни кубика увеличено с 15 до 60 минут; Увеличено количество успешных кастов кубика. Теперь нет необходимости постоянно перепривызвать кубик для нормальной работы. Небольшое уточнение по этому изменению механики кубиков. Изначально механика была немного "сломана" (от корейских разработчиков). Первые 20 кастов кубика срабатывали корректно, далее они использовались очень редко (или вообще не срабатывали) и приходилось их перепризывать для корректно работы; С новой измененной механикой кубик работает корректно на протяжении всей времени жизни.

    Summons Attractive Cubic. Attractive Cubic can continuously use hate and hold magic on an enemy. Summon Binding Cubic: Время жизни кубика увеличено с 15 до 60 минут; Увеличено количество успешных кастов кубика. Теперь нет необходимости постоянно перепривызвать кубик для нормальной работы. Небольшое уточнение по этому изменению механики кубиков. Изначально механика была немного "сломана" (от корейских разработчиков). Первые 20 кастов кубика срабатывали корректно, далее они использовались очень редко (или вообще не срабатывали) и приходилось их перепризывать для корректно работы; С новой измененной механикой кубик работает корректно на протяжении всей времени жизни.

    Summons Binding Cubic. Binding Cubic uses magic that paralyzes a targeted enemy. Summon Aqua Cubic: Время жизни кубика увеличено с 15 до 60 минут; Увеличено количество успешных кастов кубика. Теперь нет необходимости постоянно перепривызвать кубик для нормальной работы. Небольшое уточнение по этому изменению механики кубиков. Изначально механика была немного "сломана" (от корейских разработчиков). Первые 20 кастов кубика срабатывали корректно, далее они использовались очень редко (или вообще не срабатывали) и приходилось их перепризывать для корректно работы; С новой измененной механикой кубик работает корректно на протяжении всей времени жизни.

    Summons Aqua Cubic. Aqua Cubic uses attack magic that inflicts continuous damage to an enemy. A map given by the Flame Salamander. Kill ratman fighters and give the key of flame to the salamander in exchange for the token of fire.Summon Spark Cubic: Время жизни кубика увеличено с 15 до 60 минут; Увеличено количество успешных кастов кубика. Теперь нет необходимости постоянно перепривызвать кубик для нормальной работы. Небольшое уточнение по этому изменению механики кубиков. Изначально механика была немного "сломана" (от корейских разработчиков). Первые 20 кастов кубика срабатывали корректно, далее они использовались очень редко (или вообще не срабатывали) и приходилось их перепризывать для корректно работы; С новой измененной механикой кубик работает корректно на протяжении всей времени жизни.
      Summon Assistant: Время жизни кубика увеличено с 15 до 60 минут; Увеличено количество успешных кастов кубика. Теперь нет необходимости постоянно перепривызвать кубик для нормальной работы. Небольшое уточнение по этому изменению механики кубиков. Изначально механика была немного "сломана" (от корейских разработчиков). Первые 20 кастов кубика срабатывали корректно, далее они использовались очень редко (или вообще не срабатывали) и приходилось их перепризывать для корректно работы; С новой измененной механикой кубик работает корректно на протяжении всей времени жизни.

    Summons Assistant. Assistant uses magic to regenerate HP to its owner and party members and removes negative effects. Summon Smart Cubic: Время жизни кубика увеличено с 15 до 60 минут; Увеличено количество успешных кастов кубика. Теперь нет необходимости постоянно перепривызвать кубик для нормальной работы. Небольшое уточнение по этому изменению механики кубиков. Изначально механика была немного "сломана" (от корейских разработчиков). Первые 20 кастов кубика срабатывали корректно, далее они использовались очень редко (или вообще не срабатывали) и приходилось их перепризывать для корректно работы; С новой измененной механикой кубик работает корректно на протяжении всей времени жизни.

    Summons Smart Cubic. Cancels up to 1 bad abnormal conditions which were cast on the master. Summon Phantom Cubic:Summons Phantom Cubic. A Phantom Cubic uses magic that decreases the target's P. Atk., P. Def., and Atk. Spd. Время жизни кубика НЕ БЫЛО увеличено и все еще длится 15 минут (осталось без изменений); Увеличено количество успешных кастов кубика. Теперь нет необходимости постоянно перепривызвать кубик для нормальной работы. Небольшое уточнение по этому изменению механики кубиков. Изначально механика была немного "сломана" (от корейских разработчиков). Первые 20 кастов кубика срабатывали корректно, далее они использовались очень редко (или вообще не срабатывали) и приходилось их перепризывать для корректно работы; С новой измененной механикой кубик работает корректно на протяжении всей времени жизни.
      Summon Viper Cubic: Время жизни кубика увеличено с 15 до 60 минут; Увеличено количество успешных кастов кубика. Теперь нет необходимости постоянно перепривызвать кубик для нормальной работы; Небольшое уточнение по этому изменению механики кубиков. Изначально механика была немного "сломана" (от корейских разработчиков). Первые 20 кастов кубика срабатывали корректно, далее они использовались очень редко (или вообще не срабатывали) и приходилось их перепризывать для корректно работы; С новой измененной механикой кубик работает корректно на протяжении всей времени жизни. Частота срабатывания кубика увеличена в 2.5 раза; Теперь кубик накладывает один из двух негативных эффектов с шансом 50\50: Cubic PoisonPoisons a target, momentarily decreasing HP. (старый эффект); Curse Gloom: С высоким шансом накладывает на цель отрицательный эффект, который: До ввода АТТ: Снижает магическую защиту цели на 15%; Снижает сопротивление ко всем 6 стихиям на 5-10%, в зависимости от уровня умения. Со вводом АТТ: Снижает магическую защиту цели на 15%; Снижает все 6 типов защитного АТТ цели на 5-25, в зависимости от уровня умения.
      Summon Imperial Phoenix:Summons an Imperial Phoenix. Consumes 4 Spirit Ores to summon and additionally 4 Spirit Ores. Умение разбито на 2 уровня: 1 уровень: Уровень изучения: 78; Призывает более слабого феникса, который не обладает умением Phoenix Cleanse. 2 уровень: Уровень изучения: 83 Без изменений.
       Sticky Bomb (Новое Умение):   Гарантировано цепляет к противнику-игроку (только к игроку) бомбу-липучку, которая замедляет его на 15% скорости бега и взрывается через 10 секунд, нанося урон как носителю, так и целям в радиусе 200 от носителя. Доступно для профессии Warsmith; Уровень изучения: 60; Вероятность нанести критический(х2) урон умением - 50%.
      Armor Destruction: При физ. атаке вы пробиваете броню противника, снижая его защиту от кастетов. Умение доработано и работает как задумывалось изначально, по механике стаков; Существует 5 уровней изучения: 1 уровень: Уровень изучения: 52; Снижает защиту от кастетов на 3%. 2 уровень: Уровень изучения: 60; Снижает защиту от кастетов на 3% => 6%. 3 уровень: Уровень изучения: 68; Снижает защиту от кастетов на 3% => 6% => 9%. 4 уровень: Уровень изучения: 74; Снижает защиту от кастетов на 3% => 6% => 9% => 12%. 5 уровень: Уровень изучения: 77; Снижает защиту от кастетов на 3% => 6% => 9% => 12% => 15%.  
     
     
     
     
     
     
     
     Разное
    Cancels bad abnormal conditions by rate.Recovers 420 MP for nearby Party members.Stirs up the magic urge to increase M. Atk. by 68%, Casting Spd. by 12%, and the chance of prominent damage occurring with magic damage by 85%.Изменена логика поведения  агрессивных монстров: Если уровень агрессивного монстра ниже на 9-15 от уровня персонажа, то шанс сагрится значительно ниже; Если уровень агрессивного монстра ниже на 15+ от уровня персонажа, то шанс агра нулевой. С незначительным шансом в 5% монстр начнет в ужасе и с криком убегать от персонажа.
      Увеличен базовый  радиус атаки у призываемых существ: С 40 до 70 единиц.
      Теперь использование  партийных или общих персонажей станет более осознанным: При попытке войти в игру на уже используемый аккаунт появится предупреждение, что аккаунт уже используется и перед вами станет выбор: Отменить свой вход; Выбить персонажа из игры.                        
     
    Доработка функционала  личного склада: Теперь можно не только нажатием одной кнопки положить все вещи на склад, а и вернуть их в инвентарь не открывая заново окно склада.
     
    Новая возможность окна  MyTeleports: По аналогии с макросами теперь можно будет открыть точки телепорта в отдельном кликабельном окошке.

       Настройки чатов Добавлена возможность гибкой настройки мирового (премиум) чата; Теперь можно вывести мировой чат в отдельном окошке, например вместо вкладки Торговля или Альянс; Можно выключить мировой чат во всех вкладках кроме General.
     
     
     
     
     
     
     
     
     Квесты
    Сразу, со старта нового сезона будет доступна обновленная цепочка квестов.
    Мы рекомендуем обратить внимание на данный квест, так как он, помимо привычных наград в виде  Опыта и Адены, также вы получите полезные расходники, предметы для восстановления и удержания Энергии, а также Премиум Аккаунт или  Клубную Карту (на ваш выбор).
    Первый квест — Палач Храма (Temple Executor)  175 000 EXP;  25 000 SP; Adena 14 875; Personal Greater Healing Potion х25; Personal Blessed Scroll of Escape х3.
      Второй квест — Проповедник Храма (Temple Missionary)  175 000 EXP;  25 000 SP; Adena 14 875; Personal Greater Healing Potion х35; Personal Blessed Scroll of Resurrection х3.
      Третий квест — Воитель Храма - 1 (Temple Champion - 1) A magic scroll that resurrects a dead character and restores his or her Exp. completely.Reuse Delay: 10 sec.  250 000 EXP;  35 000 SP; Adena 31 875; Fresh Fruit Cocktail х1; Sweet Fruit Cocktail х1.
      4. Четвертый квест — Воитель Храма - 2 (Temple Champion - 2)  325 000 EXP;  46 000 SP; Adena 47 500; Vitality Maintaining Potion х1;Personal magic potion that maintains the Vitality stage by 10 minutes.
    Reuse delay 15 minutes. Vitality Replenishing Potion х1.
      Personal magic potion that restores 5000 points of Vitality (12.5%).Пятый квест — Сумрачный Лис - 1 (Shadow Fox - 1)  275 000 EXP;  40 000 SP; Adena 14 875; Iron Bracelet х1;Uses 1 talisman slot when equipped. Passive Talisman - Speed х1; Passive Talisman - Regeneration х1.
      Шестой квест — Сумрачный Лис - 2 (Shadow Fox - 2)  275 000 EXP;  40 000 SP; Adena 14 875; Red Talisman - Life Force х1; Red Talisman of Maximum Clarity х1.
      Personal Item.Active Skill: Decreases MP consumption for skills by 100% for 90 seconds.Cost: 15 Talisman's MP.Reuse time: 15 min.Personal Item.Active Skill: Regenerate 100% HP and 100% MP.Седьмой квест — Сумрачный Лис - 3 (Shadow Fox - 3)  400 000 EXP;  58 000 SP; Adena 53 125; My Teleport Spellbook x1;Personal Item.
    When used increases /MyTeleport locations slots by 3, which can be used to save specific locations.
    My Teleport locations can be expanded up to 30 slots. My Teleport Flag x3; Item that needed to save your current location in /MyTeleport.
    Private Item.My Teleport Scroll x10.

    Personal Item.
    Item consumed to teleport you to previously saved /MyTeleport location spot.
    This scrolls disappears only upon completion of the teleportation, if the teleportation was interrupted - you will not spend the scroll. Upon completion of teleportation - Your character will become "flag" and will enter to combat mode. Восьмой и последний квест в цепочке зависит от выбора игрока: Падший Ангел — Поручение Рассвета (Fallen Angel - Request of Dawn)  850 000 EXP;  122 000 SP; Adena 83 000; Box with Rune of EXP+SP 30% for 1-64 Levels х1; Personal Greater Healing Potion х50; Premium Account Coupon.

    You can exchange this coupon for 7 days of Premium. Talk to Butler. Падший Ангел — Поручение Заката (Fallen Angel - Request of Dusk)  600 000 EXP;  85 000 SP; Adena 63 750; Box with Rune of EXP+SP 30% for 1-64 Levels х1; Personal Greater Healing Potion х50; Box with Club Card.        С 6-го ноября награда в адене будет увеличена в 2 раза!
           Открывается цепочка Заданий Кусто.
           Развивается двух-точковая награда за Академию: Награда за получение 2й профессии и за завершение академии на 48 уровне.
     
     
     
     
     
     
     
    Personal Item.Wrapped pack containing a Rune of Experience Points 30% for 1-64 levels for 60-minutes. Cannot be exchanged, dropped, or sold. Can be stored in a private warehouse.
     Кланы
    Система прав клана доработана, теперь Лидер Клана может как запрещать так и разрешать следующие действия членам клана: Лидер клана может давать и отнимать полноценный доступ к КВХ для членов клана. По умолчанию у членов клана эти права отсутствуют; Обратите внимание! Для использования этой привилегии у персонажа должна быть установлена привилегия "Просмотр КВХ". В противном случае новая настройка работать не будет. Лидер клана может давать и отнимать возможность писать сообщения в клановый чат членам клана (включая академиков). По умолчанию у членов клана эта возможность есть; Лидер клана может давать и отнимать возможность писать сообщения в чат альянса членам клана(включая академиков). По умолчанию у членов клана эта возможность есть.
    При выделении любого члена клана у Лидера Клана в окне информации о члене клана будет возможность разрешить или заблокировать любую из указанных возможностей:  
     
     
     
     
     
    Вам будет необходимо воспользоваться нашим  Updater для того, чтобы обновление отображалось корректно. 
    Мы настоятельно рекомендуем вам пользоваться функцией Fast Check, так как мы регулярно выпускаем различные минорные и мажорные обновления.
     
     
    с ❤️, E-Global & Averia
  9. Like
    RedEyes изменил репутацию Regress в как тут спойл?   
    Это игра про парики, парики всегда профитно.
    Возможно будет проблемой отбить и удерживать хороший спот под пику, на соло гноме, на стадийном сервере с 10к+ онлайна.
  10. Like
    RedEyes изменил репутацию PUGOVKAMABOY в Как 40 людей мешают мне работать   
    Привет, Папанда. Это я, твой единственный подписчик. На протяжении многих лет я создавал иллюзию того, что на твоем проекте играет много людей. Но это был я. Сейчас напишу со всех своих аккаунтов.
  11. Пахнет хрючевом
    RedEyes изменил репутацию TheBloody в ФИКС ЦИКЛОТРЕЙНОВ   
    Вот петиция: тык
    Вот её текст:
    Борьба с цикло макросами не должна лишать нас данной функции!

    Хил/бафф должен иметь возможность отойти от компа.
    ДД должен иметь возможность под пивко смотреть как его чар бьет в ассист его патимембера.
    Подкрабить в полу афк режиме, стать пачкой после КМов/инстов/деликов на пару часиков после прайма на макрос ЭТО ОК!
    Завести завод и тонами лить ресурсы на рынок, провоцируя этим инфляцию, как самих ресурсов так и человеко часов в игре ЭТО НЕ ОК!
  12. Like
    RedEyes изменил репутацию Rylai в MasterWork II: Newbie Guide, Начальные Миссии, Стартовый Путь   
    ПОМОЩНИК НОВИЧКА
     
    Вам также будет интересно:
    Миссии;  
     
    СТАРТ С 1-ГО ПО 20-Й УРОВЕНЬ
    Давайте поговорим о помощнике новичка, Newbie Guide, который станет вашим надежным спутником на старте игры.
    Данного NPC Вы можете найти в любой начальной локации, он наделит Вас магической поддержкой и в зависимости от уровня, обменяет вам купоны полученные за выполнение Миссий, которые помогут в прокачке персонажа без каких-либо затрат.
     
    При первом диалоге с ним, вы можете обменять купон на NG оружие, купон вы найдете сразу же у себя в инвентаре, для этого выберите пункт "Получить предметы для новичков". Магической поддержкой, он наделит вас уже с первого уровня, для этого выбери пункт “Получить магию поддержки“; Самое важное и ценное, что вы сможете получить выполняя Миссии, это Оружие, Броня и Бижутерия.
    Условия получения:
    Перейдя в игре в раздел Миссий и выбрав вкладку "Уровни", мы можем наблюдать множество ключевых этапов развития персонажа, за которые предусмотрена награда, в виде купонов на экипировку и расходников.
    Все классы получают: Купоны на оружие, Купоны на броню, бижутерию, заряды, банки лечения: Все предметы - персональные.
    При выполнении условий Миссии в ее статусе будет уведомление "Награда доступна". Выбрав пройденную миссию вы можете забрать награду нажав соответствующую кнопку.
    Далее о требованиях и наградах:
    За достижение 3 уровня вы получите: Newbie Guide's Weapon Exchange Coupon х2; Smile - Smile; Personal Healing Potion х5; Soulshot: No Grade for Beginners х200; Spiritshot: No Grade for Beginners х100.
      За достижение 7 уровня вы получите: Newbie Guide Coupon(Ботинки); Blue Coral Ring; Personal Healing Potion х7; Soulshot: No Grade for Beginners х250; Spiritshot: No Grade for Beginners х125.
      За достижение 10 уровня вы получите: Newbie Guide Coupon(Перчатки); Coral Earring; Personal Healing Potion х10; Soulshot: No Grade for Beginners х300; Spiritshot: No Grade for Beginners х150.
      За достижение 12 уровня вы получите: Newbie Guide Coupon(Доспех); Coral Earring; Personal Healing Potion х12; Soulshot: No Grade for Beginners х350; Spiritshot: No Grade for Beginners х175.
      За достижение 15 уровня вы получите: Newbie Guide Coupon(Шлем); Blue Diamond Necklace; Personal Healing Potion х15; Soulshot: No Grade for Beginners х400; Spiritshot: No Grade for Beginners х200.
      За достижение 17 уровня вы получите: MW Priest Mace; Personal Healing Potion х17; Soulshot: No Grade for Beginners х500; Spiritshot: No Grade for Beginners х250.
      За достижение 20 уровня вы получите: Newbie Guide's Weapon Exchange Coupon Ранг D; Smile - Heart; Ivory Coin х15; Personal Healing Potion х20; Soulshot (D-Grade) х1500; Blessed Spiritshot (D-Grade) х750; Elixir of CP (D-Grade) х2.  Характеристики сетов, их внешний вид и ассортимент оружия доступный к обмену можно посмотреть под спойлером:Spirit light is infused into a weapon, instantly inflicts a powerful attack on the enemy. Can be used on D-grade weapons.
    Обменять купоны на оружие можно у Newbie Guide в разделе NG или D gr. оружия. Будьте внимательны, NG и Low D оружие не надевается, если на персонаже больше чем 0 PK.

      Далее, на пути развития вашего персонажа, советуем обратить внимание на переработанную цепочку квестов, которая доступна с 32 уровня и стартует у NPC Шегфилд (Shegfield), что обитает в храме города Дион.
    Помимо привычных наград в виде  Опыта и  Адены, путем выполнения дополнительных миссий вы получите полезные расходники, предметы для  восстановления и  удержания Энергии, а также  Премиум Аккаунт или  Клубную Карту (на ваш выбор). Ничего дополнительно делать не нужно, просто пройдите квест получив стандартную награду и в разделе миссий получите награду в виде полезных расходников за тот же квест.
    Первый квест — Палач Храма (Temple Executor)  175 000 EXP;  25 000 SP;  Adena 14 875;  Personal Greater Healing Potion х20;  Personal Blessed Scroll of Escape х3.
      Второй квест — Проповедник Храма (Temple Missionary)  175 000 EXP;  25 000 SP;  Adena 14 875;  Personal Greater Healing Potion х30;  Personal Blessed Scroll of Resurrection х3.
      Третий квест — Воитель Храма - 1 (Temple Champion - 1)  250 000 EXP;  35 000 SP;  Adena 31 875;  Fresh Fruit Cocktail х1;  Sweet Fruit Cocktail х1.
      4. Четвертый квест — Воитель Храма - 2 (Temple Champion - 2)  325 000 EXP;  46 000 SP;  Adena 47 500;  Vitality Maintaining Potion х1;  Vitality Replenishing Potion х1.
      Пятый квест — Сумрачный Лис - 1 (Shadow Fox - 1)  275 000 EXP;  40 000 SP;  Adena 14 875;  Iron Bracelet х1;  Passive Talisman - Speed х1;  Passive Talisman - Regeneration х1.
      Шестой квест — Сумрачный Лис - 2 (Shadow Fox - 2)  275 000 EXP;  40 000 SP;  Adena 14 875;  Red Talisman - Life Force х1;  Red Talisman of Maximum Clarity х1.
      Седьмой квест — Сумрачный Лис - 3 (Shadow Fox - 3)  400 000 EXP;  58 000 SP;  Adena 53 125;  My Teleport Spellbook x1;  My Teleport Scroll x10.
      Восьмой и последний квест в цепочке зависит от выбора игрока: Падший Ангел — Поручение Рассвета (Fallen Angel - Request of Dawn)  850 000 EXP;  122 000 SP;  Adena 83 000;  Box with Rune of EXP+SP 30% for 1-64 Levels х1;  Personal Greater Healing Potion х50;  Premium Account Coupon.
      Падший Ангел — Поручение Заката (Fallen Angel - Request of Dusk)  600 000 EXP;  85 000 SP;  Adena 63 750;  Box with Rune of EXP+SP 30% for 1-64 Levels х1;  Personal Greater Healing Potion х50;  Box with Club Card.  
           С 6-го ноября награда в адене будет увеличена в 2 раза!
     
     
     Профессии:
    Теперь начать квест на получение первой профессии можно на 18-м уровне (ранее на 19), а на вторую профессию (все марки) - с 35-го (ранее с 35, 37 и 39); Награды за Первые и Вторые профессии были стандартизированы по ХФу ( EXP,  SP, Adena), а также вы получаете сундук с приятной персональной наградой, а в нем: First Class transfer Reward: Ivory Coin - от 35 до 50 шт; Greater Healing Potion - от 25 до 35 шт; MW CP Potion - от 15 до 25 шт; Lucky Four-leaf Clover 1-48 Lv. - 1 шт; Blessed Scroll of Resurrection - от 1 до 3 шт; Soulshot (D-Grade) - от 1350 до 1650 шт; Blessed Spiritshot (D-Grade) - от 500 до 800 шт. Second Class transfer Reward (за прохождения квеста на каждую  Марку отдельно): Ivory Coin - от 35 до 50 шт; Greater Healing Potion - от 35 до 50 шт; MW CP Potion - от 25 до 35 шт; Sweet Fruit Cocktail - 1 шт; Fresh Fruit Cocktail - 1 шт; Blessed Scroll of Resurrection - от 2 до 3 шт; Soulshot (C-Grade) - от 1800 до 2200 шт; Blessed Spiritshot (C-Grade) - от 750 до 1000 шт. Надеюсь, этот небольшой гайд поможет в развитии и принесет Вашему персонажу небольшую радость;)
  13. Like
    RedEyes изменил репутацию Look I am a Pickle в Какой сервер выбрать   
    Добрый день!
    Тот сервер, который "New season 2710 x1" - это наш новый сезонный сервер, который откроется 27 октября(27.10). На данный момент вы можете провести регистрацию на Eternal сервере, дабы ознакомиться с игрой, нововведениями и так далее.
    Спасибо что выбираете нас 🥰
  14. Like
    RedEyes изменил репутацию Papanda в MasterWork II: Предметы и Особенности   
    Изменения добычи Soul Crystals Изменения бонусов в Оружии Улучшение бижутерии Люксор:
    Расширен ассортимент покупки и обмена SA у Armor Merchant Alexandria в Luxury Shop Giran'a: Возможно купить СА 4 - 10 уровней за кристаллы; Возможно обменять цвета СА 11-13 уровней в рамках одного уровня СА. К примеру, 11 красный на 11 синий; По мере развития сервера, с переходом на следующие стадии, ассортимент, как Покупки, так и Обмена СА - будет расширятся.  Новые РБ для прокачки СА:
    Прокачка СА на Эпических Боссах Первой Стадии (Королева Муравьёв, Орфен, Ядро):  10 => 11 = 50% шанс для каждого члена добивающей группы; 11 => 12 = 30% шанс для каждого члена добивающей группы; 12 => 13 = 15% для каждого члена добивающей группы. По мере развития сервера, с переходом на следующие стадии, уровни прокачки СА, шанс и количество Боссов - будут расти: К примеру, с Zaken'a, который появится еще до перехода на Вторую стадию - шанс прокачки СА 10 - 12 = 100% для всех членов добивающей группы.  Расширение кол-ва Боссов для прокачки SA, начиная с 10-го уровня:
    Общие правила для всех описанных ниже ситуаций: Шанс индивидуален для каждого члена добивающей группы. Достаточно иметь взятый квест Enhance Your Weapon и иметь Soul Crystal нужного уровня в инвентаре. Помимо Эпических Боссов и Тиранозавров, можно также прокачать СА на обычных РБ, а именно:
    С 10 по 12 уровни, 5% персональный шанс для каждого члена добивающей группы:
    Tanatos; Kandra; Roaring Skylancer; Beast Lord Behemoth; Meanas Anor; Antharas Priest Cloe; Eilhalder von Hellmann. С 12 по 13 уровень, 5% персональный шанс для каждого члена добивающей группы:
    Gordon; Varka's Chief Horus; Ketra's Chief Brakki; Queen Shyeed; Death Lord Ipos; Death Lord Shax; Storm Winged Naga; Ocean Flame Ashakiel; Hestia, Guardian Deity of the Hot Springs; Cherub Galaxia; Anakazel (Hero Rift). Изменённое оружие
    Теперь с определённый РБ падает именное оружие (которое уже существует в игре), а именно:
    Unidentified Sirra's Blade - Босс Ice Fairy Sirra
    Unidentified Sword of Ipos - Босс Death Lord Ipos
    Unidentified Barakiel's Axe - Босс Flame of Splendor Barakiel
    Unidentified Behemoth's Tuning Fork - Босс Beast Lord Behemoth
    Unidentified Naga Storm - Босс Storm Wined Naga
    Unidentified Tiphon's Spear - Босс Gargoyle Lord Tiphon
    Unidentified Shyeed's Bow - Босс Queen Shyeed
    Unidentified Sobekk's Hurricane - Босс Krokian Padisha Sobekk
    Unidentified Themis' Tongue - Босс Palibati Queen Themis 
    Unidentified Cabrio's Hand - Босс Shilen's Messenger Cabrio
     
    SA в Best D-grade
    Теперь в Best D-grade Экипировку возможно вставить SA!
    Вставка происходит в кузницах у NPC, по аналогии с C и B-gr. оружием.
    Для вставки SA нужны:
     Best D-gr. Оружие (то, которое делается в помощью крафта и дропа, но не продается в магазине за адену на первой стадии сервера);  Soul Crystal - Stage 4A red crystal that absorbs souls, stage 4. Once saturated, it bestows special abilities to a weapon. 26 MP is consumed each time it is used. Soul Crystal 4-го уровня; 152 D Gemstones (стоимость в магазинах - 1.000 adena / шт. без учёта налога замка).   Новые СА для оружия D-gr и выше
    Название оружия Эффект СА Staff of Life  Проницательность: Скор. Маг +15% Staff of Life  Конверсия: Макс. MP +60%, Макс. HP -40% Staff of Life  Увеличение Маны: Макс. MP +30% Ghost Staff  Маг. Сила: Маг. Атк. +75.86, Расход MP маг. умений +15% Ghost Staff  Безмолвие: С шансом 10% накладывает Безмолвие на цель Ghost Staff  Магические Оковы: С шансом 10% накладывает Корень Дриады на цель Bonebreaker  Здоровье: Макс. HP +25% Bonebreaker  Шанс Физ. Крит. Атк. при HP < 60% +138 Bonebreaker  Скор. Атк. +8% Glaive  Угол Атаки: Увеличивает угол атаки на 35 градусов. Кол-во атакуемых целей +2 Glaive  Здоровье: Макс. HP +25%. Кол-во атакуемых целей +2 Glaive  Крит. Оглушение: При Физ. Крит. Атк. накладывает Оглушение на цель. Кол-во атакуемых целей +2 Elven Long Sword  Фокусировка: Шанс Физ. Крит. Атк. +78 Elven Long Sword  Здоровье: Макс. HP +25% Elven Long Sword  Риск. Ускорение: Скор. Атк. при HP < 60% +12% Claymore  Крит. Урон: Сила Физ. Крит. Атк. +175 Claymore  Фокусировка: Шанс Физ. Крит. Атк. +87 Claymore  Скор. Атк. +7% Mithril Dagger  Крит. Урон: Сила Физ. Крит. Атк. +141 Mithril Dagger  Фокусировка: Шанс Физ. Крит. Атк. +91 Mithril Dagger  Крит. Кровопускание: При Физ. Крит. Атк. накладывает Кровопускание на цель Light Crossbow  Наведение: Точность +5 Light Crossbow  Экономия: С шансом 42% снижает расход MP выстрела до 1 Light Crossbow  Быстрое Восстановление: Время перезарядки лука -17% MW Tarbar*Hand Axe  Ускорение: Время перезарядки физ. умений +10%, Скор. Атк. +4% MW Tarbar*Hand Axe  Время перезарядки физ. умений +10%, Макс. HP +25% MW Tarbar*Hand Axe  Время перезарядки физ. умений +10%, Шанс Физ. Крит. Атк. +40 MW Maingauche*Assassin Knife  Фокусировка: Шанс Физ. Крит. Атк. +72 Некоторые СА для оружия ранга B и выше были переделаны для их актуализации
     
      Infinity (Heroic) Оружие  +20% PvE и PvP урона; многое оружие:  Focus к своим основным СА. Подробнее: MasterWork II: Великая Олимпиада   Guardian Sword  Focus: Critical Chance +61   Dragon Slayer  Focus: Critical Chance +64  Tallum Blade  Focus: Critical Chance +62  Tallum Blade  Health: Max. HP +25%   Dark Legion Edge  Focus: Critical Chance +64  Bow of Peril  Focus: Critical Chance +54   Carnage Bow  Focus: Critical Chance +61   Soul Bow  Focus: Critical Chance +64  Sword of Whispering Death  Acumen: Casting Speed +15%   Elemental Sword  Acumen: Casting Speed +15%   Themis' Tongue
    Increases Casting Spd. by 15%. Increases damage inflicted during PvP.  Acumen: Casting Speed +15%   Imperial Staff  Acumen: Casting Speed +15%   Arthro Nail  Health: Max. HP +25%   Arthro Nail  Focus: Critical Chance +61   Bellion Cestus  Health: Max. HP +25%   Bellion Cestus  Focus: Critical Chance +65   Sobekk's Hurricane
    Increases Max. HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP.  Health: Max. HP +25%   Icarus Hand
    Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP.
    Increases Max. HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP.  Health: Max. HP +25%   Deadman's Glory  Focus: Critical Chance +61  Meteor Shower  Health: Max. HP +25%   Basalt Battlehammer  Focus: Critical Chance +84   Vesper Avenger   Focus: Critical Chance +131   Doom Crusher  Rsk. Focus: When HP <60% - Critical Chance +115   Dragon Hunter Axe  Rsk. Focus: When HP <60% - Critical Chance +130   Vesper Retributer  Rsk. Focus: When HP <60% - Critical Chance +164   Dynasty Halberd  Health: Max. HP +25%   Icarus Trident  Health: Max. HP +25%   Bloody Orchid
    Increases Max. MP by 30%. Increases damage inflicted during PvP.  Mana Up: Max. MP +30%   Angel Slayer
    Increases Max. MP by 30%. Increases damage inflicted during PvP.  Mana Up: Max. MP +30%Increases Max MP.   Vesper Shaper
    Increases Critical by 116. Increases damage inflicted during PvP.
    Increases Max. MP by 30%. Increases damage inflicted during PvP.  Focus: Critical Chance +116Increases Max MP.
    Бижутерия  Baylor: Baylor's Earring Макс. MP +31 Cопротивление Тьме +20 Blessed Baylor Earring Характеристики: M.Def 101; Mana 87; Защита от тьмы +30; Защита от остальных стихий +15; Защита от всех типов дебафов (включая медузу и дизарм) +25%. Для улучшения необходимо: Получить обычную серьгу  Baylor's Earring; Заточить её любыми подходящими свитками до +10; Обменять на  Blessed Baylor's Earring у NPC  Pona.
      Так же при успешном убийстве  Baylor вы также будете получать Chest of Dark Soul из которого можно получить осколки Immortal бижутерии:  Piece of Immortal Necklace - 1-2 шт;  Piece of Immortal Earring - 1-2 шт;  Piece of Immortal Necklace - 1 шт. Статы:  Immortal Ring 60 M Def;  Immortal Earring 79 M Def;  Immortal Necklace 106 M Def. Особенность этой бижутерии в том, что у нее есть дополнительные бонусы, а именно: Сопротивление параличу; Сопротивление сну; Сопротивление удержанию; Сопротивление оглушению; Сопротивление страху. Обратите внимание! Бонусы от 2-х одинаковых предметов не суммируются.  Система обмена камней на предметы: 5  Piece of Immortal Ring +  Tateossian Ring =  Immortal Ring; 7  Piece of Immortal Earring +  Tateossian Earring =  Immortal Earring; 10  Piece of Immortal Necklace +  Tateossian Necklace =  Immortal Necklace. Также вы можете поменять часть от любой бижутерии на любою другую 2 к 1:  Piece of Immortal Ring x1 = Piece of Immortal Earring x2 или Piece of Immortal Necklace x2;  Piece of Immortal Earring x1 = Piece of Immortal Ring x2 или Piece of Immortal Necklace x2;  Piece of Immortal Necklace x1 = Piece of Immortal Ring x2 или Piece of Immortal Necklace x2.  
    Бижутерия  Core и  Orfen:
       Enchanted Ring of Core
    Параметры Бижутерии: Маг.Защ.: 56; СИЛ +1, ИНТ +1; Шанс Физ. Крит. Атк. +15; Сопротивление Отравлению +30%; Шанс Отравления +30%; Точность +2; Скорость +2. Для улучшения необходимо:  х2 + 1500  Crystal (A-Grade) + 250 Gemstone A + 15.000.000 Adena.  
     Refined Ring of Core 
    Параметры Бижутерии: Маг.Защ.: 62; СИЛ +2, ИНТ +2; Шанс Физ. Крит. Атк. +30; Сопротивление Отравлению +40%; Шанс Отравления +40%; Точность +4; Скорость +4. Для улучшения необходимо:  х2 + 1750  Crystal (S-Grade) + 150 Gemstone S + 25.000.000 Adena.  
     Enchanted Earring of Orfen
    Параметры Бижутерии: Маг.Защ.: 80; ВЫН +1, ДУХ +1; Cопротивление Кровотечению +30%; Шанс Кровотечения +30%\Мощность лечения +8%; Расход MP -4%. Для улучшения необходимо:  х2 + 1500  Crystal (A-Grade) + 250 Gemstone A + 15.000.000 Adena.
       Refined Earring of Orfen 
    Параметры Бижутерии: Маг.Защ.: 94; ВЫН +2, ДУХ +2
    Cопротивление Кровотечению +40%
    Шанс Кровотечения +40%\Мощность лечения +10%
    Расход MP -6% Для улучшения необходимо:  х2 + 1750  Crystal (S-Grade) + 150 Gemstone S + 25.000.000 Adena.
      С развитием сервера  Core и  Orfen уйдут из мира и станут Instance-зонами, рассчитанными на 7-9 человек с высокой сложностью прохождения. Для того, чтобы получить  Ring of Core и  Earring of Orfen при сборе 15  Core \  Orfen's Soul Fragment вам будет необходима именно Immortal бижутерия (вместо Tateossian, согласно концепции сервера).


    Бижутерия Queen Ant,  Zaken,  Baium,  Frintezza:

    Так же можно улучшать и такую бижутерию как  Zaken's Earring,  Ring of Queen Ant,  Ring of Baium и Frintezza's Necklace:

    Enchanted Zaken's Earring
    Параметры Бижутерии: Маг. Защ.: 94; Макс. MP +37; Сопротивление Кровотечению +40%; Шанс Кровотечения +40%; Сопротивление Оглушению/Ментальным Атакам +30%; Шанс Оглушения/Ментальных Атак +30%; Мощность Лечения +15%; Эффект Гнева Вампира +4%; Защита от атрибутов Святости/Тьмы +10. Для улучшения необходимо:  х2 + 2500 Crystal (S-Grade) + 350  Gemstone S + 50.000.000 Adena.

    Max. MP +37 Enchanted Ring of Queen Ant
    Параметры Бижутерии: Маг. Защ.: 62; Макс. MP +25; Физ. Атк. +3%; Маг. Атк. +6%; Сопротивление Отравлению +40%; Шанс Отравления +40%; Сопротивление Удержанию +30%; Шанс Удержания +30%; Точность +2; Сила Физ. Крит. Атк. +15%; Защита от атрибутов Огня/Воды/Земли/Ветра +5. Для улучшения необходимо:  х2 + 2500 Crystal (S-Grade) + 350 Gemstone S + 50.000.000 Adena.
      Enchanted Ring of Baium
    Max. MP +41
    Resistance to Poison +50%
    Poison Chance +50%
    Resistance to Hold +40%
    Hold Chance +40%
    Accuracy +4
    P. Crit. Power +20%
    Atk. Spd./ Cast. Spd. +6%.

    Only one effect is applied when two Enchanted Ring of Baium are equipped and when Ring of Baium is equipped, only the effect of Enchanted Ring of Baium will be applied.


    Emperor's Rage: PvP Damage +10%, PvP Defense -10%. Duration: 30 sec.
    Параметры Бижутерии: Маг. Защ.: 62; Макс. MP +41; Сопротивление Отравлению +50%; Шанс Отравления +50%; Точность +4; Сила Физ. Крит. Атк. +20%; Сопротивление Удержанию +40% Шанс удержания +40%; Скор. Атк./Скор. Маг. +6%. Для улучшения необходимо:  х2 + 3500 Crystal (S-Grade) + 500 Gemstone S + 200.000.000 Adena.
       Enchanced Frintezza's Necklace
    Параметры Бижутерии: Маг. Защ.: 131; DEX +1; Макс. MP +47; Сопротивление к Усыплению/Параличу/Оглушению +20%; Шанс Усыпления/Паралича/Оглушения цели +20%; Сопротивление к Отравлению/Кровотечению +35%; Шанс Отравления/Кровотечения +35%; Перезарядка умений -7%; Возврат урона от обычных атак в ближнем бою +5%; Защита от атрибута Тьмы +20; Защита от атрибутов Огня, Воды, Земли, Ветра, Святости +5; Активное умение Enchanced Frintezza's Necklace - Mystic Immunity: Дарует Владельцу Иммунитет к Негативным Эффектам (как Mystic Immunity у PP). Время действия: 10 секунд. Фиксированная Перезарядка: 600 секунд. НЕ работает на Олимпиаде. Для улучшения необходимо:  х2 + 2500 Crystal (S-Grade) + 350 Gemstone S + 50.000.000 Adena.
       Supreme Frintezza's Necklace
    Параметры Бижутерии: Маг. Защ.: 138; DEX +2; Макс. MP +52; Сопротивление к Усыплению/Параличу/Оглушению +25%; Шанс Усыпления/Паралича/Оглушения цели +25%; Сопротивление к Отравлению/Кровотечению +50%; Шанс Отравления/Кровотечения +50%; Перезарядка умений -10%; Возврат урона от обычных атак в ближнем бою +6%; Защита от атрибута Тьмы +25; Защита от атрибутов Огня, Воды, Земли, Ветра, Святости +10; Активное умение Supreme Frintezza's Necklace - Mystic Immunity: Дарует Владельцу Иммунитет к Негативным Эффектам (как Mystic Immunity у PP). Время действия: 15 секунд. Фиксированная Перезарядка: 300 секунд. НЕ работает на Олимпиаде. Для улучшения необходимо:  х2 + 7500 Crystal (S-Grade) + 950 Gemstone S + 150.000.000 Adena.
     
    Бижутерия  Великой Олимпиады:
    Бижутерия станет доступна в момент перехода наградной валюты от  Noblesse Gate Pass к  Olympiad Token.
    Цены для покупки бижутерии:
    Olympiad Necklace: 44.000 Olympiad Token + 5.000.000 Adena;  Olympiad Earring: 33.000 Olympiad Token + 5.000.000 Adena; Olympiad Ring: 22.000 Olympiad Token + 5.000.000 Adena. Вся Олимп. Бижутерия действует 28 дней! Цены указаны без учёта скидок за 10~7 (5%), 6~4 (7%), 3-2 (10%) и 1-е (15%) места.   
     
     
    Сетовые Бонусы C ранга Сетовые Бонусы B и A ранга Сетовые бонусы S ранга Dynasty Сетовые Бонусы Moirai Сетовые Бонусы Vesper Сетовые Бонусы Vorpal Сетовые Бонусы Стоит ответить, что не все из B и А сетов получили обновления, так как не все из них в этом нуждаются. К примеру Majestic Robe Set более чем достаточный, поэтому было принято решение НЕ вносить в него никаких изменения.   Комплект Экипировки Дополнительный бонус (к текущим) Полный эффект комплекта  Avadon Heavy  Chance to get Mental debuffs -30%

     M. Def +5%
    Max HP +294.49
    M. Def. +5%
    Resistance Mental attacks +30%
     Avadon Light  Chance to get Mental debuffs -30%

     M Def +8% (вместо 5.25%)
    M. Def. +8%
    Weight limit +5795
    Resistance Mental attacks +30%.
     Avadon Robe  Chance to get Mental debuffs -30%
    P. Def. +5.26%
    Cast. Spd. +15%
    Resistance Mental attacks +30%.
     Zubei Heavy  Chance to get Paralysis -30%   Chance to get Medusa -30%

     Reflect Dmg 5% 
    P. Def. +5.26%
    Max HP +294.49
    Reflect Damage +5%
    Resistance Paralyze +30%
    Resistance Medusa +30%.
     Zubei Light  Chance to get Paralysis -30%   Chance to get Medusa -30% 

     Attack Speed +4%
    Evasion +4
    Atk. Spd. +4%
    Resistance Paralyze +30%
    Resistance Medusa +30%.
     Zubei Robe  Chance to get Paralysis -30%   Chance to get Medusa -30%
     M. Attack +15% (вместо 10)  Casting Speed +5% 
    Cast. Spd. +5%
    M. Atk. +15%
    MP Regeneration Bonus -5%
    Resistance Paralyze +30%
    Resistance Medusa +30%.
     Blue Wolf Heavy  Resistance Stun -30%
    STR +3, CON -1, DEX -2
    Speed +7
    HP Regeneration Bonus +5.26%
    Resistance Stun +30%.
     Blue Wolf Light  Resistance Stun -30%
    MEN +3, INT -2, WIT -1
    P. Def. +5.26%
    Cast. Spd. +15%
    Resistance Stun +30%.
     Blue Wolf Robe  Resistance Stun -30%
    WIT +3, INT -2, MEN -1
    Max MP +206
    MP Regeneration Bonus +5.26%
    Resistance Stun +30%.
     Doom Heavy  Chance to get Sleep/Root/Hold -30%
    CON +3, STR -3
    Max HP +320
    Breath gauge +200
    Resistance Sleep +30%
    Resistance Hold +30%.
     Doom Light  Chance to get Sleep/Root/Hold -30%

     Не снимает -2 CON
    DEX +3, STR -1
    Breath gauge +200
    P. Atk. +2.7%
    MP Regeneration Bonus +2.5%
    Resistance Poison +20%
    Resistance Sleep +30%
    Resistance Hold +30%.
     Doom Robe  Chance to get Sleep/Root/Hold -30%

     Casting Speed +15%
    INT +2, MEN +1, WIT -3
    Breath gauge +200
    Speed +7
    MP Regeneration Bonus +5.26%
    Cast. Spd. +15%
    Resistance Sleep +30%
    Resistance Hold +30%.
     Tallum Heavy  Chance to get Mental debuffs -50%
    STR +2, CON -2
    Atk. Spd. +8%
    Weight limit +5759
    Resistance Poison +80%
    Resistance Bleed +80%
    Resistance Mental attacks +50%.
     Tallum Light  Chance to get Mental debuffs -50%

     Casting Speed +15%
    MEN +2, WIT -2
    Cast. Spd. +15%
    MP Regeneration Bonus +8%
    Max MP +222
    Resistance Poison +80%
    Resistance Bleed +80%
    Resistance Mental attacks +50%.
     Tallum Robe  Chance to get Mental debuffs -50%

     Moving Speed +7
    WIT +2, INT -2
    Speed +7
    Cast. Spd. +15%
    M. Def. +8%
    Resistance Poison +80%
    Resistance Bleed +80%
    Resistance Mental attacks +50%.
     Dark Crystal Robe  Chance to get Paralysis -50%   Chance to get Medusa -30%

     Moving Speed +7
    WIT +2, MEN -2
    P. Def. +8%
    Cast. Spd. +15%
    Speed +7
    Magic Cancel Damage -50
    Resistance Paralyze +50%
    Resistance Medusa +30%.
     Dark Crystal Light  Chance to get Medusa -30%
    STR +1, CON -1
    Atk. Spd. +4%
    P. Atk. +4%
    Resistance Paralyze +50%
    Resistance Medusa +30%.
     Dark Crystal Heavy  Chance to get Paralysis -50%   Chance to get Medusa -30%

     Casting Speed +15%
    CON +2, STR -2
    Cast. Spd. +15%
    Incoming Heal Power +4%
    Resistance Paralyze +50%
    Resistance Medusa +30%.
     Nightmare Heavy  Block Magic Skills 5%
    CON +2, DEX -2
    Resistance to magic damage +5%
    P. Atk. +4%
    Resistance Sleep +70%
    Resistance Hold +70%.
     Nightmare Light  Evade Phys. Skills 5%
    DEX +1, CON -1
    P. Skill Evasion +5%
    M. Def. +4%
    Vampiric Rage Effect +3%
    Resistance Sleep +70%
    Resistance Hold +70%.
     Nightmare Robe  Casting Speed +10%
    INT +2, WIT -2
    MP Regeneration Bonus +4%
    M. Atk. +8%
    Resistance Sleep +70%
    Resistance Hold +70%
    Cast. Spd. +10%.
     Параметры улучшенной S-gr экипировки Начиная с этапа Gracia - открывается Hellbound, проходя персональную цепочку заданий на котором - Вы сможете улучшать как S, так и Dynasty экипировку. Рассмотрим параметры стандартной экипировки S-ранга, улучшенной с помощью Эссенции:  Imperial Crusader Set
    Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All DEX -2, STR +2,
    P. Def +8%,
    Max. HP +445,
    Sleep/Root Resist +70% No Restrictions Bard Master Spectral Dancer, Sword Muse MEN +1,
    Rhythm Clarity +10%,
    Phys/Mage Silence Resist +50%,
    Critical Damage Resist +5%,
    PvP Defense +5% DEX -2, STR +2, MEN +1,
    P. Def +8%,
    Max. HP +445,
    Sleep/Root Resist +70%,
    Rhythm Clarity +10%,
    Phys/Mage Silence Resist +50%,
    Critical Damage Resist +5%,
    PvP Defense +5% Only for specified classes Force Master Grand Khavatari, Duelist STR +1,
    P. Clarity +6%,
    Reuse Delay -5%,
    PvP Defense +5% DEX -2, STR +3,
    P. Def +8%,
    Max. HP +445,
    Sleep/Root Resist +70%,
    P. Clarity +6%,
    Reuse Delay -5%,
    PvP Defense +5% Only for specified classes Weapon Master Titan, Maestro, Fortune Seeker, Dreadnought DEX +1,
    P. Atk. Spd. +4%,
    Reuse Delay -5%,
    PvP Defense +5% DEX -1, STR +2,
    P. Def +8%,
    Max. HP +445,
    Sleep/Root Resist +70%,
    P. Atk. Spd. +4%,
    Reuse Delay -5%,
    PvP Defense +5% Only for specified classes Shield Master Phoenix Knight, Hell Knight, Shillien Templar, Eva's Templar STR -4, DEX +2, CON +3,
    M. Def +8%,
    Critical Damage Resist +5%,
    PvP Defense +5% STR -2, CON +3
    P. Def +8%,
    Max. HP +445,
    Sleep/Root Resist +70%,
    M. Def +8%,
    Critical Damage Resist +5%,
    PvP Defense +5% Only for specified classes  
     Draconic Leather Set
    Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All DEX +1, STR +1, CON -2
    P. Atk. Spd. +4%,
    P. Atk. +4%,
    Max. MP +289,
    Weight Limit +5759 No Restrictions Bow Master Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Judicator, Trickster DEX +1,
    Accuracy +3,
    Bow Atk. Range +50,
    Reuse Delay -10%,
    PvP Defense +5% DEX +2, STR +1, CON -2
    P. Atk. Spd. +4%,
    P. Atk. +4%,
    Max. MP +289,
    Weight Limit +5759
    Accuracy +3,
    Bow Atk. Range +50,
    Reuse Delay -10%,
    PvP Defense +5% Only for specified classes Dagger Master Adventurer, Ghost Hunter, Wind Rider STR -2, CON +2, DEX +1,
    Evasion +3,
    Reuse Delay -5%,
    Move Speed +4,
    Crt. Power +5%,
    PvP Defense +5% DEX +2, STR -1
    P. Atk. Spd. +4%,
    P. Atk. +4%,
    Max. MP +289,
    Weight Limit +5759
    Evasion +3,
    Reuse Delay -5%,
    Move Speed +4,
    Crt. Power +5%,
    PvP Defense +5% Only for specified classes Force Master Grand Khavatari, Duelist STR +1,
    P. Clarity +6%,
    Reuse Delay -5%,
    PvP Defense +5% DEX +1, STR +2, CON -2,
    P. Atk. Spd. +4%,
    P. Atk. +4%,
    Max. MP +289,
    Weight Limit +5759
    P. Clarity +6%,
    Reuse Delay -5%,
    PvP Defense +5% Only for specified classes Weapon Master Titan, Maestro, Fortune Seeker, Dreadnought, Doombringer, 
    Judicator, Soul Hound
    DEX +1,
    P. Atk. Spd. +4%,
    Reuse Delay -5%,
    PvP Defense +5% DEX +2, STR +1, CON -2,
    P. Atk. Spd. +8%,
    P. Atk. +4%,
    Max. MP +289,
    Weight Limit +5759
    Reuse Delay -5%,
    PvP Defense +5% Only for specified classes Enchanter Hierophant, Doomcryer, Dominator, 
    Judicator, Soul Hound
    STR -1, MEN +2
    Cast. Spd. +10%,
    M. Clarity +6%,
    Max MP +300,
    PvP Defense +5% DEX +1, MEN +2, CON -2,
    P. Atk. Spd. +4%,
    P. Atk. +4%,
    Max. MP +589,
    Weight Limit +5759
    Cast. Spd. +10%,
    M. Clarity +6%,
    PvP Defense +5% Only for specified classes Summoner Arcana Lord, Spectral Master, Elemental Master STR -1, DEX +1, WIT +1
    Cast. Spd. +5%,
    Transfer Pain Passive +5%,
    Max MP +300,
    Crit. Rate +87,
    PvP Defense +5% DEX +2, WIT +1, CON -2,
    P. Atk. Spd. +4%,
    P. Atk. +4%,
    Max. MP +589,
    Weight Limit +5759
    Cast. Spd. +5%,
    Crit. Rate +87,
    Transfer Pain Passive +5%,
    PvP Defense +5% Only for specified classes
     
     Major Arcana Set
    Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All WIT +1, INT +1, MEN -2
    M. Atk. +17%,
    Move Speed +7,
    Stun/Cancel Resistance +50%,
    Weight Limit +5759 No Restrictions Healer Cardinal, Eva's Saint, Shillien Saint MEN +1,
    Casting Speed +10%,
    M. Atk. -10%,
    Healing Power +7%,
    Mana Regeneration +12%,
    PvP Defense +5%
    WIT +1, INT +1, MEN -1
    M. Atk. +7%,
    Move Speed +7,
    Stun/Cancel Resistance +50%,
    Weight Limit +5759
    Casting Speed +10%,
    Healing Power +7%,
    Mana Regeneration +12%,
    PvP Defense +5% Only for specified classes Wizard Archmage, Soultaker, Storm Screamer, Mystic Muse INT +1,
    M. Debuff Chance +5%,
    Cast. Spd. +5%,
    PvP Defense +5% WIT +1, INT +2, MEN -1
    M. Atk. +17%,
    Move Speed +7,
    Stun/Cancel Resistance +50%,
    Weight Limit +5759
    M. Debuff Chance +5%,
    Cast. Spd. +5%,
    PvP Defense +5% Only for specified classes Enchanter Hierophant, Doomcryer, Dominator WIT +1,
    M. Clarity +5%,
    Max MP +300,
    Mana Regeneration +12%,
    PvP Defense +5% WIT +2, INT +1, MEN -1
    M. Atk. +17%,
    Move Speed +7,
    Stun/Cancel Resistance +50%,
    Weight Limit +5759
    M. Clarity +5%,
    Max MP +300,
    Mana Regeneration +12%,
    PvP Defense +5% Only for specified classes Summoner Arcana Lord, Spectral Master, Elemental Master WIT +1,
    Cast. Spd. +5%,
    Max MP +300,
    Crit. Rate +87,
    Transfer Pain Passive +5%,
    PvP Defense +5% WIT +2, INT +1, MEN -1
    M. Atk. +17%,
    Move Speed +7,
    Stun/Cancel Resistance +50%,
    Weight Limit +5759
    Cast. Spd. +5%,
    Max MP +300,
    Crit. Rate +87,
    Transfer Pain Passive +5%,
    PvP Defense +5% Only for specified classes  Параметры Dynasty экипировки С развитием этапа Gracia - на Hellbound увеличивается количество спотов и качество добываемых предметов, в том числе и за цепочку персональных заданий. Если на первой стадии этапа - Вы можете получить Рецепты, Куски и улучшить Эссенцией обычную Экипировку S ранга, то с переходом на вторую стадию Gracia - Вы также получаете доступ к Dynasty рецептам, кускам и Эссенции. Рассмотрим параметры стандартной Dynasty экипировки, улучшенной с помощью Эссенции:    Dynasty Platinum Plate
    Type Classes All Bonuses Restrictions Normal All CON -1, STR +1,
    P. Def +4,6%,
    Max. HP +418,
    Dark Resistance +6
    (with shield: Shield Defense Rate +5%)
    No Restrictions Bard Master Spectral Dancer, Sword Muse CON -2 | STR +2.
    P. Def. +6,6%,
    Max. HP +520,
    Attribute Resistance +8,
    Rhythm Clarity +12%,
    Mental Resist +50%,
    Hold Resistance +30%,
    Critical Damage Resist +5%,
    PvP Defense +5% Only for specified classes Force Master Grand Khavatari, Duelist DEX -2 | STR +2.
    P. Atk. +6,6%,
    Max. HP +520,
    Attribute Resistance +8,
    P. Skill Clarity +6%,
    Speed +3,
    Hold Resistance +30%,
    Reuse Delay -5%,
    PvP Defense +5% Only for specified classes Weapon Master Titan, Maestro, Fortune Seeker, Dreadnought CON -2 | STR +2.
    P. Atk. +6,6%,
    Max. HP +520,
    Attribute Resistance +8,
    P. Atk. during Crt. Atk. +282,
    Crt. Atk. chance +29.5,
    Hold Resistance +30%,
    Reuse Delay -5%,
    PvP Defense +5% Only for specified classes Shield Master Phoenix Knight, Hell Knight, Shillien Templar, Eva's Templar CON +2.
    P. Atk. -8%.
    P. Def. +6,6%,
    Max. HP +520,
    Attribute Resistance +8,
    Healing Power +6%,
    Hold Resistance +30%,
    Shock resistance +15%,
    M. Def +8%,
    Critical Damage Resist +5%,
    PvP Defense +5% Only for specified classes    Dynasty Jewel Leather Armor 
    Type Classes All Bonuses Restrictions Normal All DEX +1, CON -1
    Accuracy +1.72,
    Evasion +1.72,
    Dark Resistance +6 No Restrictions Bow Master Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, 
    Judicator, Trickster CON -2 | DEX +1 | STR +1.
    Accuracy +4.3%,
    Max. MP +321,
    Attribute Resistance +8,
    Atk. Spd. +3.24%,
    MP Regeneration +6.6%,
    Mental/Sleep Resistance +25%,
    Max. HP +320,
    Speed +3,
    Bow/Crossbow Atk. Range +50,
    P. Skill Reuse Delay -12%,
    PvP Defense +5% Only for specified classes Dagger Master Adventurer, Ghost Hunter, Wind Rider CON -2 | DEX +2.
    P. Skill Evasion +5.3%,
    Max. HP +520,
    Attribute Resistance +8,
    Atk. Spd. +3.24%,
    Mental/Sleep Resistance +25%,
    P. Skill Reuse Delay -5%,
    Speed +4,
    Crt. Power +5%,
    PvP Defense +5%
    Only for specified classes Force Master Grand Khavatari, Duelist STR +2 | DEX +1 | CON -2.
    P. Atk. +5.4%,
    Max. HP +520,
    Attribute Resistance +8,
    P. Skill Clarity +6%,
    Atk. Spd. +4%,
    Mental/Sleep Resistance +25%,
    P. Skill Reuse Delay -5%,
    PvP Defense +5% Only for specified classes Weapon Master Titan, Maestro, Fortune Seeker, Dreadnought, 
    Doombringer, Judicator, Soul Hound STR +2 | CON -2.
    P. Atk. +6.6%,
    Max. HP +520,
    Attibute Resistance +8,
    P. Atk. during Crt. Atk. +282,
    Crt. Chance +29.5,
    Atk. Spd. +6%,
    Mental/Sleep Resistance +25%,
    P. Skill Reuse Delay -5%,
    PvP Defense +5% Only for specified classes Enchanter Hierophant, Doomcryer, Dominator, 
    Judicator, Soul Hound INT -1 | MEN +2 | WIT -1.
    Cast. Spd. +15%,
    Max. MP +321,
    Attribute Resistance +8,
    Clarity effect +6%,
    Mental/Sleep Resistance +25%,
    Cancellation Resist +15%,
    PvP Defense +5% Only for specified classes Summoner Arcana Lord, Spectral Master, Elemental Master STR -2 | CON +2.
    Max. HP +520,
    Attibute Resistance +8,
    P. Atk. +2.66%,
    P. Def. +2.66%,
    Atk. Spd. +6.6%,
    Mental/Sleep Resistance +25%,
    Cast. Spd. +5%,
    Crit. Rate +94,
    Transfer Pain Passive +5%,
    PvP Defense +5% Only for specified classes

     Dynasty Silver Satin Tunic
    Type Classes All Bonuses Restrictions Normal All INT -1, MEN +1
    Max MP +257,
    Casting Spd. +12%,
    Dark Resistance +6 No Restrictions Healer Cardinal, Eva's Saint, Shillien Saint INT -2 | MEN +2 | WIT +1.
    Cast. Spd. +15%,
    Max. MP +321,
    Attribute Resistance +8,
    Healing Power +8%,
    Cancellation Resistance +15%,
    Stun/Interrupt Resistance +20%,
    M. Clarity +3%, PvP Defense +6% Only for specified classes Wizard Archmage, Soultaker, Storm Screamer, Mystic Muse INT+1 | WIT +1 | MEN -2.
    Cast. Spd. +15%,
    Max. MP +321,
    Attribute Resistance +8,
    Healing Power +8%.
    M. Atk. +6.6%.
    M. Debuff Chance +6%,
    Stun/Interrupt Resistance +20%,
    PvP Defense +5% Only for specified classes Enchanter Hierophant, Doomcryer, Dominator INT -1 | MEN +2.
    Cast. Spd. +15%,
    Max. MP +321,
    Attribute Resistance +8,
    Healing Power +8%,
    Clarity Effect +6%,
    Speed +4,
    Cancellation Resistance +15%,
    Stun/Interrupt Resistance +20%,
    Mana Regeneration +24%,
    PvP Defense +5% Only for specified classes Summoner Arcana Lord, Spectral Master, Elemental Master INT -2 | MEN +2.
    Cast. Spd. +15%,
    Max. MP +321,
    Attribute Resistance +8,
    Stun/Interrupt Resistance +20%,
    P. Atk. +8%,
    P. Def. +6%,
    Healing Power +5%,
    Crit. Rate +94,
    Transfer Pain Passive +5%,
    PvP Defense +5% Only for specified classes  
     
     Параметры обычной\улучшенной Moirai экипировки После активной борьбы за экипировку Dynasty в скором времени открывается возможность попасть в Anomic Foundry(она же "Литейная", подробнее можно прочитать ЗДЕСЬ), проходя персональную цепочку заданий на котором - Вы сможете улучшать как Dynasty, так и добывать\улучшать Moirai экипировку. Рассмотрим параметры стандартной экипировки Moirai, а так же улучшенной с помощью Эссенции:  Moirai Heavy Set
    Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All STR+2, CON-2
    P. Atk. +4.26%
    P. Atk. Spd. +4%
    Resistance to magic damage +2
    Shock resistance +50%
    Resistance Sleep +30%
    Attribute Resistance +5 No Restrictions Attack All DEX +1
    P. Crit. Rate +25
    Chance Bleed/Hold attack +12%
    P. Skill Reuse Delay -5%
    Rhythm Reuse Time -5% STR+2, CON-2, DEX +1
    P. Atk. +4.26%
    P. Atk. Spd. +4%
    Resistance to magic damage +2
    P. Crit. Rate +25
    Chance Bleed/Hold attack +12%
    P. Skill Reuse Delay -5%
    Rhythm Reuse Time -5%
    Shock resistance +50%
    Resistance Sleep +30%
    Attribute Resistance +5 No Restrictions Defence All CON +1
    Resistance to magic damage +1
    P./ M.Crit.Atk. resistance +7%
    Bleed/Hold resistance +20%
    Incoming Heal Power +6%
    PvP Defense +5% STR+2, CON-1
    P. Atk. +4.26%
    P. Atk. Spd. +4%
    Resistance to magic damage +2
    Shock resistance +50%
    Resistance Sleep +30%
    Attribute Resistance +5
    Resistance to magic damage +1
    P./ M.Crit.Atk. resistance +7%
    Bleed/Hold resistance +20%
    Incoming Heal Power +6%
    PvP Defense +5% No Restrictions  
     Moirai Leather Set
    Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All DEX+2, CON-2
    P. Atk. +4.26%
    Atk. Spd. +4%
    Move Speed +3%
    Resistance to Hold Atk. +50%
    Resistance to Mental Atk. +30%
    Attribute Resistance +5 No Restrictions Attack All STR +1
    Accuracy +3
    P.Crit.Atk. rate +5%
    Bow/Crossbow Shot Distance +50
    Chance Shock attack + 10%
    Skill Reuse Delay -5% DEX+2, CON-2, STR +1
    P. Atk. +4.26%
    Atk. Spd. +4%
    Move Speed +3%
    Accuracy +3
    P.Crit.Atk. rate +5%
    Bow/Crossbow Shot Distance +50
    Chance Shock attack + 10%
    Skill Reuse Delay -5%
    Resistance to Hold Atk. +50%
    Resistance to Mental Atk. +30%
    Attribute Resistance +5 No Restrictions Defence All DEX +1
    Evasion +3
    P./M.Skills Evasion +2%
    Magic Cancel Damage -25
    Stun Resistance +15%
    PvP Defense +5% DEX +3, CON-2
    P. Atk. Spd. +4%,
    P. Atk. +4%,
    Max. MP +289,
    Weight Limit +5759
    Evasion +3,
    Reuse Delay -5%,
    Move Speed +4,
    Crt. Power +5%,
    PvP Defense +5% No Restrictions   
      Moirai Robe Set
    Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All     WIT+2, MEN-2
    M. Atk. +8.11%
    Cast. Spd. +15%
    Resistance to Paralysis Atk. +50%
    Resistance to Turn to Stone +30%
    Attribute Resistance +5 No Restrictions Attack All INT +1,
    M.Crit. Atk. +15%
    Chance Mental attack +12%
    Skill Reuse Delay -5%
    WIT+2, MEN-2, INT +1
    M. Atk. +8.11%
    Cast. Spd. +15%
    M.Crit. Atk. +15%
    Chance Mental attack +12%
    Skill Reuse Delay -5%
    Resistance to Paralysis Atk. +50%
    Resistance to Turn to Stone +30%
    Attribute Resistance +5 No Restrictions Defence All MEN +1,
    Clarity +6%
    Incoming Heal Power +8%
    Magic Cancel Damage -25
    Resistance to Mental Atk. +18%
    PvP Defense +5% WIT+2, MEN-1
    M. Atk. +8.11%
    Cast. Spd. +15%
    Resistance to Paralysis Atk. +50%
    Resistance to Turn to Stone +30%
    Attribute Resistance +5
    Clarity +6%
    Incoming Heal Power +8%
    Magic Cancel Damage -25
    Resistance to Mental Atk. +18%
    PvP Defense +5% No Restrictions   Параметры обычной\улучшенной Vesper экипировки Подходя к контенту High Five обновляются локации Anthara's Lair\Dragon's Valley, монстры которых могут при смерти выронить Noble Enhancement Stone (К моменту появления vesper экипировки у нас появятся статьи по их эффективной добыче).
    Улучшить для эффектов Атаки\Защиты можно ТОЛЬКО Noble сет(5 Noble частей)  Vesper Noble Heavy Set
    Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All STR +2, DEX -2
    P. Atk. +5.57%
    P. Def. +5.57%
    M. Def. +5.57%
    Max HP +541
    Resistance Hold +70%
    Resistance Sleep +70%
    Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +5 No Restrictions Attack All STR +1
    P. Crit. Rate +32
    Speed +5
    P. Skill Reuse Time -5%
    Rhythm Reuse Time -5%
    Resistance Mental attacks +50% STR +3, DEX -2
    P. Atk. +5.57%
    P. Def. +5.57%
    M. Def. +5.57%
    P. Crit. Rate +32
    Speed +5
    Max HP +541
    P. Skill Reuse Time -5%
    Rhythm Reuse Time -5%
    Resistance Mental attacks +50%
    Resistance Hold +70%
    Resistance Sleep +70%
    Resistance from Fire/ Water/ Wind/ Earth/ Holy/ Unholy +10 No Restrictions Defence All CON +1, DEX +1
    Speed +5
    Resistance to magic damage +2
    Critical Damage received when using a heavy armor -8%
    M. Crit. Damage Defense when using a heavy armor -8%
    Incoming Heal Power +7%
    Resistance Mental attacks +50%
    PvP Defense +5% STR +2, CON +1, DEX -1
    P. Atk. +5.57%
    P. Def. +5.57%
    M. Def. +5.57%
    Speed +5
    Max HP +541
    Resistance to magic damage +2
    Critical Damage received when using a heavy armor -8%
    M. Crit. Damage Defense when using a heavy armor -8%
    Incoming Heal Power +7%
    Resistance Mental attacks +50%
    Resistance Hold +70%
    Resistance Sleep +70%
    Resistance from Fire/ Water/ Wind/ Earth/ Holy/ Unholy +10
    PvP Defense +5% No Restrictions  
     Vesper Noble Leather Set
    Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All STR +1, DEX +1, CON -2
    P. Atk. +5.57%
    Atk. Spd. +5.57%
    MP Regeneration Bonus +5.57%
    Max MP +354
    P. Crit. Damage +5.57%
    Resistance Paralyze +50%
    Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +5 No Restrictions Attack All STR +1
    MP Regeneration Bonus +5.57%
    P. Skill Power +6%
    P. Skill Reuse Time -5%
    M. Skill Reuse Time -5%
    Rhythm Reuse Time -5%
    Skill Reuse Delay -5%
    Resistance Medusa +30%
    STR +2, DEX +1, CON -2
    P. Atk. +5.57%
    Atk. Spd. +5.57%
    MP Regeneration Bonus +5.57%
    Max MP +354
    P. Crit. Damage +5.57%
    P. Skill Power +6%
    P. Skill Reuse Time -5%
    M. Skill Reuse Time -5%
    Rhythm Reuse Time -5%
    Resistance Paralyze +50%
    Resistance Medusa +30%
    Resistance from Fire/ Water/ Wind/ Earth/ Holy/ Unholy +10 No Restrictions Defence All DEX +1
    MP Regeneration Bonus +5.57%
    Evasion +4
    P./M.Skills Evasion +3%
    MP Consumption when using a P./ M. Skill -7%
    Resistance Medusa +30%
    PvP Defense +5% STR +1, DEX +2, CON -1
    P. Atk. +5.57%
    Atk. Spd. +5.57%
    MP Regeneration Bonus +5.57%
    Max MP +354
    P. Crit. Damage +5.57%
    Evasion +4
    P. Skill Evasion +3%
    M. Skill Evasion +3%
    MP Consumption when using a P./ M. Skill -7%
    Resistance Paralyze +50%
    Resistance Medusa +30%
    Resistance from Fire/ Water/ Wind/ Earth/ Holy/ Unholy +10
    PvP Defense +5% No Restrictions   
      Vesper Noble Robe Set
    Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All INT +1, WIT +1, MEN -2
    M. Atk. +8.47%
    Cast. Spd. +15%
    MP Regeneration Bonus +5.57%
    Resistance Stun +50%
    Magic Cancel Damage -30
    Resistance from Fire/ Water/ Wind/ Earth/ Holy/ Unholy +5 No Restrictions Attack All INT +1,
    M. Skill Crit. Rate +1
    Speed +7
    M. Skill Reuse Time -5%
    Resistance Disarm +30%
    INT +2, WIT +1, MEN -2
    M. Atk. +8.47%
    Cast. Spd. +15%
    M. Skill Crit. Rate +1
    Speed +7
    M. Skill Reuse Time -5%
    MP Regeneration Bonus +5.57%
    Resistance Stun +50%
    Resistance Disarm +30%
    Magic Cancel Damage -30
    Resistance from Fire/ Water/ Wind/ Earth/ Holy/ Unholy +10 No Restrictions Defence All MEN +1, CON +1
    Speed +7
    MP Consumption when using a M. Skill -7%
    Incoming Heal Power +10%
    Resistance Disarm +30%
    PvP Defense +5% INT +1, WIT +1, CON +1, MEN -1
    M. Atk. +8.47%
    Cast. Spd. +15%
    MP Regeneration Bonus +5.57%
    Speed +7
    MP Consumption when using a M. Skill -7%
    Incoming Heal Power +10%
    Resistance Stun +50%
    Resistance Disarm +30%
    Magic Cancel Damage -30
    Resistance from Fire/ Water/ Wind/ Earth/ Holy/ Unholy +10
    PvP Defense +5% No Restrictions  Параметры обычной\улучшенной Vorpal экипировки В момент открытия Seed of Annihilation появится возможность добывать предметы для улучшения брони(или же получения случайной части брони из сундука). Подробнее ЗДЕСЬ (А так же к моменту появления vorpal экипировки у нас появятся статьи по их эффективной добыче).  Vorpal Heavy Set
    Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All STR -2, CON +2
    P. Atk. +5.57%
    P. Def. +8.47%
    M. Def. +8.47%
    Max HP +750
    Resistance to magic damage +2
    Accuracy +4
    Move Speed +7
    Resistance Bleed +70%
    Resistance Hold +70%
    Resistance Sleep +70%
    Resistance Paralyze +50%
    Resistance Medusa +50%
    Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +10 No Restrictions Attack All STR +1
    P. Crit. Rate +38
    P. Skill Reuse Time -7%
    Rhythm Reuse Time -7%
    Mental attacks Chance +12%
    Bleed Chance +20%
    Poison Chance +20%
    Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +10 STR -1, CON +2
    P. Atk. +5.57%
    P. Def. +8.47%
    M. Def. +8.47%
    Max HP +750
    Resistance to magic damage +2
    Accuracy +4
    Move Speed +7
    P. Crit. Rate +38
    P. Skill Reuse Time -7%
    Rhythm Reuse Time -7%
    Mental attacks Chance +12%
    Bleed Chance +20%
    Poison Chance +20%
    Resistance Bleed +70%
    Resistance Hold +70%
    Resistance Sleep +70%
    Resistance Paralyze +50%
    Resistance Medusa +50%
    Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +20 No Restrictions Defence All CON +1, DEX +1
    Resistance to magic damage +3
    Shield Defense +25%
    Incoming Heal Power +7%
    Critical Damage received -10%
    M. Crit. Damage Defense -10%
    Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +10
    Defence в PvP +5% STR -2, CON +3, DEX +1
    P. Atk. +5.57%
    P. Def. +8.47%
    M. Def. +8.47%
    Max HP +750
    Resistance to magic damage +3
    Accuracy +4
    Move Speed +7
    Shield Defense +25%
    Incoming Heal Power +7%
    Critical Damage received -10%
    M. Crit. Damage Defense -10%
    Resistance Bleed +70%
    Resistance Hold +70%
    Resistance Sleep +70%
    Resistance Paralyze +50%
    Resistance Medusa +50%
    Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +20
    Defence в PvP +5% No Restrictions  
     Vorpal Leather Set
    Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All     STR +1, DEX +2, CON -3
    P. Atk. +5.57%
    P. Def. +5.57%
    Atk. Spd. +5.00%
    P. Crit. Damage +6.50%
    Move Speed +7
    Max MP +500
    Resistance Stun +50%
    Magic Cancel Damage -50
    Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +10 No Restrictions Attack All STR +1
    Accuracy +4
    P. Skill Power +7%
    P. Skill Reuse Time -7%
    M. Skill Reuse Time -7%
    Rhythm Reuse Time -7%
    Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +10     STR +2, DEX +2, CON -3
    P. Atk. +5.57%
    P. Def. +5.57%
    Atk. Spd. +5.00%
    P. Crit. Damage +6.50%
    Move Speed +7
    Max MP +500
    Accuracy +4
    P. Skill Power +7%
    P. Skill Reuse Time -7%
    M. Skill Reuse Time -7%
    Rhythm Reuse Time -7%
    Resistance Stun +50%
    Magic Cancel Damage -50
    Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +20 No Restrictions Defence All DEX +1, MEN +1
    Evasion +4
    P. Skill Evasion +5%
    M. Skill Evasion +5%
    MP Consumption when using a P. Skill -10%
    MP Consumption when using a Rhythm -10%
    MP Consumption when using a M. Skill -10%
    Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +10
    Defence в PvP +5% STR +1, DEX +3, MEN +1, CON -3
    P. Atk. +5.57%
    P. Def. +5.57%
    Atk. Spd. +5.00%
    P. Crit. Damage +6.50%
    Move Speed +7
    Max MP +500
    Evasion +4
    P. Skill Evasion +5%
    M. Skill Evasion +5%
    MP Consumption when using a P. Skill -10%
    MP Consumption when using a Rhythm -10%
    MP Consumption when using a M. Skill -10%
    Resistance Stun +50%
    Magic Cancel Damage -50
    Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +20
    Defence в PvP +5% No Restrictions   
      Vorpal Robe Set
    Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All INT -1, WIT +2, MEN -1
    M. Atk. +8.70%
    Cast. Spd. +15%
    MP Regeneration Bonus +15%
    Move Speed +7
    Max MP +350
    Resistance Stun +50%
    Resistance Mental attacks +30%
    Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +10 No Restrictions Attack All INT +1,
    M. Skill Reuse Time -7%
    M. Crit. Damage +15%
    WIT +2, MEN -1
    M. Atk. +8.70%
    Cast. Spd. +15%
    MP Regeneration Bonus +15%
    Move Speed +7
    Max MP +350
    M. Skill Reuse Time -7%
    M. Crit. Damage +15%
    Resistance Stun +50%
    Resistance Mental attacks +30%
    Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +20 No Restrictions Defence All CON +1,
    MP Consumption when using a M. Skill -10%
    Incoming Heal Power +10%
    Resistance Mana Burn +12%
    Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +10
    PvP Defense +5% INT -1, WIT +2, CON +1
    M. Atk. +8.70%
    Cast. Spd. +15%
    MP Regeneration Bonus +15%
    Move Speed +7
    Max MP +350
    MP Consumption when using a M. Skill -10%
    Incoming Heal Power +10%
    Resistance Mana Burn +12%
    Resistance Stun +50%
    Resistance Mental attacks +30%
    Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +20
    Defence в PvP +5% No Restrictions Рады сообщить, что на нашем сервере были пересмотрены сетовые бонусы.
    Сделано это в первую очередь для того, чтобы начальный контент был более интересен и полезен игрокам, а неактуальные сеты имели право на жизнь.
      Название сета Новое Характеристики Кольчужный Набор  (Chain Mail Set)
    Состоит из 3 предметов + щит:

    Chain Hood
    Chain Mail Shirt
    Chain Gaiters
    Chain Shield
    ЛВК (DEX) +2
    ЛВК (DEX) +2
    Физ. Защ. против Кинжалов +6%
    Если экипирован щит: Макс. HP +198 Кольчужный Набор Гномов (Dwarven Chain Set)
    НОВЫЙ комплект, состоит из 4 предметов + щит:

    Dwarven Chain Mail Shirt
    Dwarven Chain Gaiters
    Dwarven Chain Gloves
    Dwarven Chain Boots
    Dwarven Chain Shield

    ВЫН (CON) +3
    ВЫН (CON) +3
    Если экипирован щит: Возврат любого урона: +5.00% Композитный Набор (Composite Set)
    Теперь состоит из 4 предметов + щит:

    Composite Helmet
    Composite Armor
    Mithril Gauntlets
    Composite Boots
    Composite Shield

    Если экипирован щит: Блок Магии +3 ед.
    Маг. Защ. +5.26%
    Лимит переносимого веса +5795
    Если экипирован щит: Блок Магии +3 ед. Полный Латный Набор (Full Plate Set)
    Теперь состоит из 4 предметов + щит:

    Full Plate Helmet
    Full Plate Armor
    Full Plate Gauntlets
    Full Plate Boots
    Full Plate Shield

    СИЛ (STR) +1
    Эффект Вампира +4.00%
    СИЛ (STR) +1
    Макс. HP +270
    Эффект Вампира +4.00%
    Если экипирован щит: Шанс Блока Щитом +5.26% Сет из Каленного Мифрила (Reinforced Mithril Set)
    Состоит из 3 предметов:

    Mithril Shirt
    Reinforced Mithril Gaiters
    Reinforced Mithril Boots

    Уклонение от Физ. и Маг. умений +4.00%
    Скор. Бега +3
    Уклонение +4
    Уклонение от Физ. и Маг. умений +4.00%
    Скор. Бега +3 Латный Кожаный Набор (Plated Leather Set)
    Состоит из 3 предметов:

    Plated Leather
    Plated Leather Gaiters
    Plated Leather Boots

    Без изменений
    СИЛ (STR) +4, ВЫН (CON) -1 Набор из Грубой Кожи (Rind Leather Set)
    НОВЫЙ комплект, состоит из 4 предметов:

    Rind Leather Armor
    Rind Leather Gaiters
    Rind Leather Gloves
    Rind Leather Boots
     

    СИЛ (STR) +2
    Скор. Атк. +4.00%
    СИЛ (STR) +2
    Скор. Атк. +4.00% Кожаный Набор Тека (Theca Leather Set)
    Теперь состоит из 4 предметов:

    Theca Leather Armor
    Theca Leather Gaiters
    Theca Leather Gloves
    Theca Leather Boots

    ЛВК (DEX) +2
    ЛВК (DEX) +2
    Физ. Защ. +5.26% Кожаный Набор Дрейка (Drake Leather Set)
    Теперь состоит из 3 предметов:

    Drake Leather Armor
    Drake Leather Gloves
    Drake Leather Boots

    ЛВК (DEX) +2
    ЛВК (DEX) +2
    Маг. Защ. +5.26% Набор Кармиана (Karmian Set) — без изменений
    Состоит из 3 предметов:
    Верх + Низ + Перчатки

    Karmian Tunic
    Karmian Stockings
    Karmian Gloves

    Без изменений
    Скор. Маг. +15.00%
    Физ. Защ. +5.26% Набор Печати (Set of Seal)
    НОВЫЙ комплект, состоит из 3 предметов

    Robe of Seal
    Gloves of Seal
    Boots of Seal

    Скор. Маг. +15.00%
    Маг. Защ. +5.26%
    Скор. Маг. +15.00%
    Маг. Защ. +5.26% Набор Демона (Demon’s Set)
    Теперь состоит из 4 предметов:

    Demon's Tunic
    Demon's Stockings
    Demon's Gloves
    Demon's Boots

    МДР (WIT) +1, ДУХ (MEN) -1
    Шанс Маг. Крит. +25.00%
    ИНТ (INT) +4, ДУХ (MEN) -1
    Макс. HP -270
    Шанс Маг. Крит. +25.00% Набор Святости (Divine Set)
    Теперь состоит из 4 предметов:

    Divine Tunic
    Divine Stockings
    Divine Gloves
    Divine Boots

    МДР (WIT) +1, ИНТ (INT) -1
    Сила исходящего лечения +52 ед.
    МДР (WIT) +2, ИНТ (INT) -2
    Физ. Защ. +5.26%
    Макс. MP +171
    Сила исходящего лечения +52 ед.  
     
    Life Stones MasterWork (Rare) Экипировка {PvP} Экипировка, Рубашки Бонусы от ОЕ заточки Талисманы Эликсиры l Атрибут | Will's | ТВ | Ключи Life Stone были переработаны и теперь: Не имеют уровня (50-55-60-...-76), но по прежнему имеют Ранг:  Life Stone;An ordinary mineral that has been petrified by a creature's physical or magical damage. Key component used in weapon Augmentation by characters level 40 and above.  Mid-Grade Life Stone;A mid-grade mineral that has been petrified by a creature's physical or magical damage. Key component used in weapon Augmentation by characters level 40 and above.  High-Grade Life Stone;A high-grade mineral that has been petrified by a creature's physical or magical damage. Key component used in weapon Augmentation by characters level 40 and above.  Top-Grade Life Stone;The highest-grade mineral available that has been petrified by a creature's physical or magical damage. Key component used in weapon Augmentation by characters level 40 and above.  Accessory Life Stone - Necklace  Accessory Life Stone - Earring  Accessory Life Stone - RingA mineral that has been petrified by a creature's physical or magical damage. Usable by characters level 40 and above when augmenting items.
    A mineral that has been petrified by a creature's physical or magical damage. Usable by characters level 40 and above when augmenting items. Выпадают с Рейд Боссов, начиная с 35-го уровня и из Монстров: MW Box with Life Stones.Open the Box to obtain any high-levels Life Stones! Double-click to see the countents.
    Open the Box to obtain any high-levels Life Stones! Double-click to see the countents. Умения работают по логике HighFive, но: Активные умения (Атакующие и Ухудшающие) имеют ограничения по Силе и Уровню, в зависимости от Стадии: На Первой Стадии эти умения имеют 61-й уровень и их сила соответствует 6 уровню из 10; На Второй Стадии эти умения имеют 70-й уровень и их сила соответствует 9 уровню из 10; Начиная с Этапа Gracia - эти умения имеют 76-й уровень и их сила соответствует 10 уровню из 10; По мере смены Стадий - умения, которые уже есть у Вас - автоматически улучшаются до новых уровней.  Пассивные и активные улучшающие умения сразу имеют максимальный, 10 уровень. Стоимость снятия Бонусов от Камней Жизни также зависит от Стадии сервера.
    На Этапе Interlude и первой Стадии Этапа Gracia стоимость снятия LS'ов уже ниже, чем на базовом Interlude, но выше, чем на базовом HighFive:  Для предметов C-ранга: 95.000 / 115.000 / 115.000 / 150.000 / 210.000 Adena; Для предметов B-ранга: 240.000 / 270.000 Adena; Для предметов A-ранга: 330.000 / 380.000 / 480.000 Adena; Для предметов S-ранга: 840.000 / 920.000 Adena. Стоимость для оружия
    Ранг оружия Аугментация Извлечение Ранг C Самоцвет: Ранг D x 20 Адены x 210 000 Ранг B (low) Самоцвет: Ранг D x 30 Адены x 240 000 Ранг B (top) Самоцвет: Ранг D x 30 Адены x 270 000 Ранг A (low) Самоцвет: Ранг C x 20 Адены x 330 000 Ранг A (middle) Самоцвет: Ранг C x 20 Адены x 380 000 Ранг A (top) Самоцвет: Ранг C x 20 Адены x 480 000 Ранг S (low) Самоцвет: Ранг C x 25 Адены x 840 000 Ранг S (Dynasty) Самоцвет: Ранг C x 25 Адены x 840 000 Ранг S80 (Icarus) Самоцвет: Ранг B x 36 Адены x 920 000 Ранг S84 (Vesper) Самоцвет: Ранг B x 48 Адены x 1 440 000 Ранг S84 (middle) Самоцвет: Ранг B x 29 Адены x 1 600 000 Ранг S84 (top) Самоцвет: Ранг B x 58 Адены x 3 200 000 Ранг S84 (Eternal) Самоцвет: Ранг B x 58 Адены x 3 200 000  
    Стоимость для бижутерии
    Ранг бижутерии Аугментация Извлечение Ранг C (low) Самоцвет: Ранг D x 200 Адены x 95 000 Ранг C (mid) Самоцвет: Ранг D x 200 Адены x 115 000 Ранг C (high) Самоцвет: Ранг D x 200 Адены x 150 000 Ранг C (top) Самоцвет: Ранг D x 200 Адены x 210 000 Ранг B (low) Самоцвет: Ранг D x 300 Адены x 240 000 Ранг B (top) Самоцвет: Ранг D x 300 Адены x 270 000 Ранг A (low) Самоцвет: Ранг C x 200 Адены x 330 000 Ранг A (top) Самоцвет: Ранг C x 200 Адены x 390 000 Ранг S (low) Самоцвет: Ранг C x 250 Адены x 480 000 Ранг S (Dynasty) Самоцвет: Ранг C x 250 Адены x 480 000 Immortal Самоцвет: Ранг C x 250 Адены x 480 000 Ранг S80 (Moirai) Самоцвет: Ранг C x 250 Адены x 480 000 Ранг S84 (Vesper) Самоцвет: Ранг B x 480 Адены x 1 400 000 Ранг S84 (Vorpal) Самоцвет: Ранг B x 480 Адены x 2 800 000 Ранг S84 (Elegia) Самоцвет: Ранг B x 480 Адены x 3 600 000  
    По мере развития сервера: С появлением новых актуальных рангов оружия - стоимость снятия LS'ов из предыдущих Рангов - будет плавно снижаться; По принципу MasterWork I, в зависимости от качества оружия (обычное либо редкое) и Камня Жизни (лоу/мид/хай/топ) - стоимость вставки и снятия камней будет уменьшаться. Все предметы, начиная от B ранга - могут быть Редкими (MasterWork / Rare). Все Редкие предметы работают по тому же принципу, что и обычные аналоги, однако помимо этого - дают небольшие, но полезные персональные Бонусы! Способы получения Редкой Экипировки:
    Unidentified Экипировка: На Первой стадии Этапа Interlude: все виды Оружия и Брони B ранга - выпадают изначально Неопознанными. Двойным нажатием - Вы получаете либо обычный предмет (ожидаемый дроп), либо, с очень низким шансом - Редкий предмет!  По мере развития сервера ранг Неопознанной экипировки будет увеличиваться: А для Второй стадии, S для Третьей и так далее; Из ряда редких Боссов, к примеру, из Королевы Муравьёв, Орфена и Ядра на первой Стадии - выпадает Неопознанная Экипировка бОльшего ранга (Оружие А ранга, в случае с этим примером).   Craft MasterWork Экипировки:  При создании Оружия, Брони и Бижутерии - есть небольшой шанс получения Foundation (запечатанной Rare) Экипировки! Она распечатывается у кузница Pushkin в Giran'e и у Blacksmith of Mammon в Катакомбах, в период Побед.   MasterWork Crystal: Из ключевых Боссов Стадии - выпадают Сферы, которые улучшают Вашу экипировку соответствующего Ранга до Rare аналогов; Обмен проходит у Blacksmith Pushkin в Giran; На Первой Стадии - доступны только Сферы B ранга, выпадают они из Эпических Боссов; По мере развития сервера, со сменой Стадий - из Эпических Боссов и ряда других сложных боссов будут добавляться Сферы бОльшего ранга, а менее актуальные - будут добавляться в дроп ко всем актуальным РБ. По примеру того, как это было на MasterWork I, вплоть до S84 сфер из Драконов сейчас. :)  При обмене Предмета на Редкий Предмет необходимо использовать сферы соответствующего ранга а так же заплатить некоторое количество Adena: Любой предмет Ранга B: MasterWork Crystal - B + 500.000 Adena Любой предмет Ранга A: MasterWork Crystal - A + 1.000.000 Adena Любой предмет Ранга S: MasterWork Crystal - S + 1.500.000 Adena Любой предмет Ранга Dynasty: MasterWork Crystal - S + 2.500.000 Adena Любой предмет Ранга Moirai\Icarus: MasterWork Crystal - S80 + 3.500.000 Adena Любой предмет Ранга Vesper: MasterWork Crystal - S84 + 5.000.000 Adena Любой предмет Ранга Vorpal: MasterWork Crystal - S85 + 7.500.000 Adena Любой предмет Ранга Elegia: MasterWork Crystal - S86 + 10.000.000 Adena Например чтобы улучшить вашу   , необходимо: 4хMasterWork Crystal - A + 1.000.000 Adena Если нужно сделать и остальные  части сета редкими, то необходимо:  = 2хMasterWork Crystal - A + 1.000.000 Adena  = 2хMasterWork Crystal - A + 1.000.000 Adena  = 2хMasterWork Crystal - A + 1.000.000 Adena Особенности Редкой Экипировки:
     Редкие "тела" брони - работают вместе с Сетами. Их можно улучшать с помощью Славы/Fame, делая Редкие {PvP} тела, полноценно работающие, как часть Сета.  Бонусы большого количества Rare экипировки были отбалансированы: Неактуальные бонусы - улучшены, чрезмерно сильные - ослаблены. К примеру, бонусы Редких тел были закономерно снижены ввиду того, что тела теперь - полноценная часть сетовых наборов. Подробнее ознакомиться с бонусами можно в нашей Википедии: Бонусы редкой экипировки (Ссылка)  Бонусы Редкой Бижутерии: Переработана относительно MW1 Редкая бижутерия, начиная с B ранга:  Параметры Редкой бижутерии:  /  /  /  / /////.  Кольца:  + 3/4/5/6/7/8/9/10/15/20% Защита от Рута; + 1/2/3/4/5/6/7/8/10/12% к Силе Физ. Крита.  Серьги:  + 3/4/5/6/7/8/9/10/15/20% Защита от Стана; + 3/4/5/6/7/8/9/10/15/20% Защита от Ментальных Атак  (включая Фир и Сайленс).  Ожерелья: + 1/2/3/4/5/6/7/8/10/15% защита от Элементального урона (всех стихий); + 3/4/6/8/10/11/12/13/15/20% защита от Паралича и Слипа.
      Увеличенный шанс срабатывания усиливающих Эффектов при использовании умений:  Focus: Staff of Evil Spirits = 20% = 20% на Focus Lv. 3 Staff of Evil Spirits - Holy Spirit = 35% на Focus Lv. 3 Не было увеличения шанса Стало на +15% больше от <RARE>
       Bless the Body: Staff of Evil Spirits = 28% на Bless the Body Lv. 5 Staff of Evil Spirits - Holy Spirit = 40% на Bless the Body Lv. 5 Увеличение шанса было до 35% Стало на +12% больше от <RARE>
       Mental Shield: Spell Breaker = 50% на Mental Shield Lv. 4 Spell Breaker - Hail = 60% на Mental Shield Lv. 4 Не было увеличения шанса Стало на +10% больше от <RARE>
      Sprite's Staff = 50% на Mental Shield Lv. 4 Sprite's Staff - Hail = 60% на Mental Shield Lv. 4 Не было увеличения шанса Стало на +10% больше от <RARE>
      Hell Knife = 50% на Mental Shield Lv. 4  Hell Knife - Confusion = 60% на Mental Shield Lv. 4 Не было увеличения шанса Стало на +10% больше от <RARE>
      Daimon Crystal = 50% на Mental Shield Lv. 4 Daimon Crystal - Wisdom = 65% на Mental Shield Lv. 4 Не было увеличения шанса Стало на +15% больше от <RARE>
      Daimon Crystal {PvP}Bound Item.
     = 50% на Mental Shield Lv. 4 Daimon Crystal - Wisdom {PvP}Bound Masterwork Item.
    Daimon Crystal - Wisdom {PvP} = 65% на Mental Shield Lv. 4 Не было увеличения шанса Стало на +15% больше от <RARE>
      Themis' Tongue
    PvP Damage +5%.


    Casts Mental Shield on target with 50% chance. = 50% на Mental Shield Lv. 4 Themis' Tongue - ClevernessMasterwork Item.


    MP Regeneration Bonus +15%.


    PvP Damage +5%..
    Casts Mental Shield on target with 50% chance. = 65% на Mental Shield Lv. 4 Не было увеличения шанса Стало на +15% больше от <RARE>
      Themis' Tongue {PvP}Bound Item.


    Cast. Spd. +15% during attack, PvP Damage +10%.


    Casts Mental Shield on target with 50% chance. = 50% на Mental Shield Lv. 4 Themis' Tongue - Cleverness {PvP}Bound Masterwork Item.


    MP Regeneration Bonus +15%, With 5% chance Cast. Spd. +15%, PvP Damage +10%..


    Casts Mental Shield on target with 50% chance. = 65% на Mental Shield Lv. 4 Не было увеличения шанса Стало на +15% больше от <RARE>

       {PvP} Экипировка Начиная со старта сервера, Вы можете улучшить Вашу экипировку с помощью Fame (Славы): Броня - улучшается, начиная от B ранга; В {PvP} броню можно вставлять Камни и Кристаллы Атрибута, его можно улучшать свитками.  Оружие - улучшается, начиная от Best-A ранга; В {PvP} оружие можно вставить Камни Жизни, Камни и Кристаллы Атрибута, его можно улучшать свитками.  Добыча Fame (Славы): Нахождение в захваченных Вашем кланом локациях; Нахождение в PvP зоне во время Осад и ТВ; Олимпиада; Покупка за Ivory Coin'ы. Бонусы от {PvP} Брони:  Тяжелая Броня: Снижает урон, получаемый в PvP на 5%; С 2% шансом на 10 секунд уменьшает у атакующего Вас противника: Скорость Атаки и Скорость Бега на 20%, Скорость Магии на 30%.  Лёгкая Броня: Снижает урон, получаемый в PvP на 5%; С 2% шансом отменяет цель противника, который Вас атакует.  Роба: Снижает урон, получаемый в PvP на 5%; С 2% шансом на 10 секунд уменьшает у атакующего Вас противника: Шанс и Силу Физ. Крит. Атаки на 15%.  
     
    Рубашки
    Рубашки были переработаны, теперь они разделены на {PvP} и {PvE}, дают Физ. и Маг. защиту и соответствующую {PvP}/{PvE} защиту Вашему персонажу. На Первой Стадии - Рубашки D ранга можно приобрести за Ivory CoinPersonal Item.
    Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. у Adventurers' Guide; Рубашки от С ранга и выше - за Noblesse Gate Pass у Olympiad Manager; По мере развития сервера и смены рангов предметов - рубашки более высоких рангов становятся доступны за Ivory Coin'ы, а стоимость Рубашек за NGP - равномерно снижается.  {PvE} Linen Shirt - +3% PvE защиты; {PvE} Silk Shirt - +4% PvE защиты;Personal Item.
    Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvE protection by 4% {PvE} Thin Leather Shirt - +5% PvE защиты;Personal Item.
    Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvE protection by 5%. {PvE} Scale Shirt - +6% PvE защиты;Personal Item.
    Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvE protection by 6%. {PvE} Mithril Shirt - +7% PvE защиты;Personal Item.
    Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvE protection by 7%. {PvP} Linen Shirt - +1% PvP защиты;Personal Item.
    Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvP protection by 1%. {PvP} Silk Shirt - +2% PvP защиты; Personal Item.
    Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvP protection by 2%.{PvP} Leather Shirt - +3% PvP защиты; {PvP} Scale Shirt - +4% PvP защиты;Personal Item.
    Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvP protection by 4%. {PvP} Mithril Shirt - +5% PvP защиты;Personal Item.
    Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvP protection by 5%.Personal Item.
    Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvP protection by 3%.  
    Бонусы к заточке оружия Заточка любого грейда Оружия - даёт дополнительный бонус к урону от зарядов, зависящий от уровня заточки оружия:
    Бонусы к заточке экипировки
    В игру добавлена переработанная система бонусов от заточки полного комплекта экипировки каждого из грейдов:
    Бонусы от D-gr сетов:
    Enchant  Robe set  Light set  Heavy set +4 Физ. Защ. +5, Маг. Защ. +3, Лимит веса +10% Маг. Защ. +5, Уклонение +1 Физ. Защ. +8, Точность +1 +5 Физ. Защ. +12, Маг. Защ. +7, Лимит веса +20%, Расход MP маг. умений 2% Маг. Защ. +13, Уклонение +2, Сопротивление элементам +3,  Физ. Защ. +20, Точность +2, Защита от стрел +2% +6 Физ. Защ. +20, Маг. Защ. +12, Лимит веса +30%, Расход MP маг. умений 4%, Сопротивление безмолвию +15% Маг. Защ. +23, Уклонение +3, Сопротивление элементам +5, Скорость +2 Физ. Защ. +34, Точность +3, Защита от стрел +4%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +2%, Регенерация MP +2 +7 Физ. Защ. +29, Маг. Защ. +18, Лимит веса +40%, Расход MP маг. умений 7%, Сопротивление безмолвию +20%, Время перезарядки умений -3% Маг. Защ. +35, Уклонение +4, Сопротивление элементам +7, Скорость +3, Время перезарядки умений -3% Физ. Защ. +50, Точность +4, Защита от стрел +7%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +3%, Отражение урона (тогл) +3%, Регенерация MP +2.5 +8 Физ. Защ. +40, Маг. Защ. +25, Лимит веса +50%, Расход MP маг. умений 10%, Сопротивление безмолвию +25%, Время перезарядки умений -4%, Шанс успеха отрицательных эффектов +15%, Уворот от Физ. Умений +1% Маг. Защ. +50, Уклонение +5, Сопротивление элементам +10, Скорость +4, Время перезарядки умений -4%, Шанс Физ. Крит. Атк. +25, Сила Физ. Крит. +2%, Уворот от Маг. Умений +1% Физ. Защ. +70, Точность +5, Защита от стрел +10%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +4%, Отражение урона (тогл) +5%, Регенерация MP +3, Регенерация MP +3, Шанс оглушения +5%, Шанс отразить магию +1% +9 Физ. Защ. +58, Маг. Защ. +35, Лимит веса +60%, Расход MP маг. умений 11%, Сопротивление безмолвию +30%, Время перезарядки умений -5%, Шанс успеха отрицательных эффектов +17%, Уворот от Физ. Умений +2% Маг. Защ. +70, Уклонение +6, Сопротивление элементам +12, Скорость +5, Время перезарядки умений -5%, Шанс Физ. Крит. Атк. +30, Сила Физ. Крит. +3%, Уворот от Маг. Умений +2% Физ. Защ. +100, Точность +6, Защита от стрел +12%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +5%, Отражение урона (тогл) +7%, Регенерация MP +4, Шанс оглушения +7%, Шанс отразить магию +2% +10 Физ. Защ. +80, Маг. Защ. +50, Лимит веса +80%, Расход MP маг. умений 12%, Сопротивление безмолвию +35%, Время перезарядки умений -6%, Шанс успеха отрицательных эффектов +20%, Уворот от Физ. Умений +3% Маг. Защ. +100, Уклонение +7, Сопротивление элементам +15, Скорость +6, Время перезарядки умений -6%, Шанс Физ. Крит. Атк. +37, Сила Физ. Крит. +5%, Уворот от Маг. Умений +3% Физ. Защ. +140, Точность +7, Защита от стрел +15%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +7%, Отражение урона (тогл) +10%, Регенерация MP +5, Шанс оглушения +10%, Шанс отразить магию +3%  
    Бонусы от C-gr сетов:
    Enchant  Robe set  Light set  Heavy set +4 Физ. Защ. +6, Маг. Защ. +4, Лимит веса +10% Маг. Защ. +6, Уклонение +1 Физ. Защ. +10, Точность +1 +5 Физ. Защ. +15, Маг. Защ. +9, Лимит веса +20%, Расход MP маг. умений 2% Маг. Защ. +17, Уклонение +2, Сопротивление элементам +3 Физ. Защ. +26, Точность +2, Защита от стрел +2% +6 Физ. Защ. +26, Маг. Защ. +16, Лимит веса +30%, Расход MP маг. умений 4%, Сопротивление безмолвию +15%, Защита в PvP +3%. Маг. Защ. +17, Уклонение +2, Сопротивление элементам +3 Физ. Защ. +44, Точность +3, Защита от стрел +4%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +2%, Регенерация MP +2 +7 Физ. Защ. +38, Маг. Защ. +23, Лимит веса +40%, Расход MP маг. умений 7%, Сопротивление безмолвию +20%, Время перезарядки умений -3% Маг. Защ. +45, Уклонение +4, Сопротивление элементам +7, Скорость +3, Время перезарядки умений -3% Физ. Защ. +65, Точность +4, Защита от стрел +7%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +3%, Отражение урона (тогл) +3%, Регенерация MP +2.5 +8 Физ. Защ. +52, Маг. Защ. +32, Лимит веса +50%, Расход MP маг. умений 10%, Сопротивление безмолвию +25%, Время перезарядки умений -4%, Шанс успеха отрицательных эффектов +15%, Уворот от Физ. Умений +1% Маг. Защ. +65, Уклонение +5, Сопротивление элементам +10, Скорость +4, Время перезарядки умений -4%, Шанс Физ. Крит. Атк. +25, Сила Физ. Крит. +2%, Уворот от Маг. Умений +1% Физ. Защ. +90, Точность +5, Защита от стрел +10%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +4%, Отражение урона (тогл) +5%, Регенерация MP +3, Шанс оглушения +7%, Шанс отразить магию +1% +9 Физ. Защ. +75, Маг. Защ. +45, Лимит веса +60%, Расход MP маг. умений 11%, Сопротивление безмолвию +30%, Время перезарядки умений -5%, Шанс успеха отрицательных эффектов +17%, Уворот от Физ. Умений +2% Маг. Защ. +90, Уклонение +6, Сопротивление элементам +12, Скорость +5, Время перезарядки умений -5%, Шанс Физ. Крит. Атк. +30, Сила Физ. Крит. +3%, Уворот от Маг. Умений +2% Физ. Защ. +130, Точность +6, Защита от стрел +12%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +5%, Отражение урона (тогл) +7%, Регенерация MP +4, Шанс оглушения +9%, Шанс отразить магию +2% +10 Физ. Защ. +104, Маг. Защ. +65, Лимит веса +80%, Расход MP маг. умений 12%, Сопротивление безмолвию +35%, Время перезарядки умений -6%, Шанс успеха отрицательных эффектов +20%, Уворот от Физ. Умений +3%, <Активное умение> - Очищение Души. Маг. Защ. +130, Уклонение +7, Сопротивление элементам +15, Скорость +6, Время перезарядки умений -6%, Шанс Физ. Крит. Атк. +37, Сила Физ. Крит. +5%, Уворот от Маг. Умений +3%, <Активное умение> - Очищение Души. Физ. Защ. +185, Точность +7, Защита от стрел +15%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +7%, Отражение урона (тогл) +10%, Регенерация MP +5, Шанс оглушения +12%, Шанс отразить магию +3%, <Активное умение> - Очищение Души.  
    Бонусы от B-gr сетов:
    Enchant  Robe set  Light set  Heavy set +4 Физ. Защ. +8, Маг. Защ. +5, Лимит веса +10%, Защита в PvP +0.5%. Маг. Защ. +8, Уклонение +1, Защита в PvP +0.5%. Физ. Защ. +12, Точность +1, Защита в PvP +0.5%. +5 Физ. Защ. +19, Маг. Защ. +11, Лимит веса +20%, Расход MP маг. умений 2%, Защита в PvP +1%. Маг. Защ. +21, Уклонение +2, Сопротивление элементам +3, Защита в PvP +1%. Физ. Защ. +32, Точность +2, Защита от стрел +2%, Защита в PvP +1%. +6 Физ. Защ. +32, Маг. Защ. +19, Лимит веса +30%, Расход MP маг. умений 4%, Сопротивление безмолвию +15%, Защита в PvP +1.5%. Маг. Защ. +37, Уклонение +3, Сопротивление элементам +5, Скорость +2, Защита в PvP +1.5%. Физ. Защ. +55, Точность +3, Защита от стрел +4%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +2%, Регенерация MP +2, Защита в PvP +1.5%. +7 Физ. Защ. +46, Маг. Защ. +29, Лимит веса +40%, Расход MP маг. умений 7%, Сопротивление безмолвию +20%, Время перезарядки умений -3%, Защита в PvP +2%. Маг. Защ. +56, Уклонение +4, Сопротивление элементам +7, Скорость +3, Время перезарядки умений -3% Защита в PvP +2%. Физ. Защ. +80, Точность +4, Защита от стрел +7%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +3%, Отражение урона (тогл) +3%, Регенерация MP +2.5, Защита в PvP +2%. +8 Физ. Защ. +64, Маг. Защ. +40, Лимит веса +50%, Расход MP маг. умений 10%, Сопротивление безмолвию +25%, Время перезарядки умений -4%, Шанс успеха отрицательных эффектов +15%, Уворот от Физ. Умений +1%, Защита в PvP +2.5%. Маг. Защ. +80, Уклонение +5, Сопротивление элементам +10, Скорость +4, Время перезарядки умений -4%, Шанс Физ. Крит. Атк. +25, Сила Физ. Крит. +2%, Уворот от Маг. Умений +1%, Защита в PvP +2.5%. Физ. Защ. +110, Точность +5, Защита от стрел +10%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +4%, Отражение урона (тогл) +5%, Регенерация MP +3, Шанс оглушения +10%, Шанс отразить магию +1%, Защита в PvP +2.5%. +9 Физ. Защ. +92, Маг. Защ. +56, Лимит веса +60%, Расход MP маг. умений 11%, Сопротивление безмолвию +30%, Время перезарядки умений -5%, Шанс успеха отрицательных эффектов +17%, Уворот от Физ. Умений +2%, Защита в PvP +3%. Маг. Защ. +110, Уклонение +6, Сопротивление элементам +12, Скорость +5, Время перезарядки умений -5%, Шанс Физ. Крит. Атк. +30, Сила Физ. Крит. +3%, Уворот от Маг. Умений +2%, Защита в PvP +3%. Физ. Защ. +160, Точность +6, Защита от стрел +12%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +5%, Отражение урона (тогл) +7%, Регенерация MP +4, Шанс оглушения +12%, Шанс отразить магию +2%, Защита в PvP +3%. +10 Физ. Защ. +128, Маг. Защ. +80, Лимит веса +80%, Расход MP маг. умений 12%, Сопротивление безмолвию +35%, Время перезарядки умений -6%, Шанс успеха отрицательных эффектов +20%, Уворот от Физ. Умений +3%, Защита в PvP +3.5%. <Активное умение> - Очищение Души. Маг. Защ. +160, Уклонение +7, Сопротивление элементам +15, Скорость +6, Время перезарядки умений -6%, Шанс Физ. Крит. Атк. +37, Сила Физ. Крит. +5%, Уворот от Маг. Умений +3%, Защита в PvP +3.5%. <Активное умение> - Очищение Души. Физ. Защ. +225, Точность +7, Защита от стрел +15%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +7%, Отражение урона (тогл) +10%, Регенерация MP +5, Шанс оглушения +15%, Шанс отразить магию +3%, Защита в PvP +3.5%. <Активное умение> - Очищение Души.  
    Бонусы от A-S-S80-S84+ сетов:
    Enchant  Robe set  Light set   Heavy set +4 Физ. Защ. +10, Маг. Защ. +6, Лимит веса +10%, Защита в PvP +1%. Маг. Защ. +10, Уклонение +1, Защита в PvP +1%. Физ. Защ. +15, Точность +1, Защита в PvP +1%. +5 Физ. Защ. +24, Маг. Защ. +14, Лимит веса +20%, Расход MP маг. умений 2%, Защита в PvP +1.5%. Маг. Защ. +26, Уклонение +2, Сопротивление элементам +3, Защита в PvP +1.5%. Физ. Защ. +40, Точность +2, Защита от стрел +2%, Защита в PvP +1.5%. +6 Физ. Защ. +40, Маг. Защ. +24, Лимит веса +30%, Расход MP маг. умений 4%, Сопротивление безмолвию +15%, Защита в PvP +2%. Маг. Защ. +46, Уклонение +3, Сопротивление элементам +5, Скорость +2, Защита в PvP +2%. Физ. Защ. +68, Точность +3, Защита от стрел +4%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +2%, Регенерация MP +2, Защита в PvP +2%. +7 Физ. Защ. +58, Маг. Защ. +36, Лимит веса +40%, Расход MP маг. умений 7%, Сопротивление безмолвию +20%, Время перезарядки умений -3%, Защита в PvP +2.5%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 1). Маг. Защ. +70, Уклонение +4, Сопротивление элементам +7, Скорость +3, Время перезарядки умений -3% Защита в PvP +2.5%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 1). Физ. Защ. +100, Точность +4, Защита от стрел +7%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +3%, Отражение урона (тогл) +3%, Регенерация MP +2.5, Защита в PvP +2.5%. <Активное умение> - Вера и Сталь (ур. 1). +8 Физ. Защ. +80, Маг. Защ. +50, Лимит веса +50%, Расход MP маг. умений 10%, Сопротивление безмолвию +25%, Время перезарядки умений -4%, Шанс успеха отрицательных эффектов +15%, Уворот от Физ. Умений +1%, Защита в PvP +3%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 2). Маг. Защ. +100, Уклонение +5, Сопротивление элементам +10, Скорость +4, Время перезарядки умений -4%, Шанс Физ. Крит. Атк. +25, Сила Физ. Крит. +2%, Уворот от Маг. Умений +1%, Защита в PvP +3%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 2). Физ. Защ. +140, Точность +5, Защита от стрел +10%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +4%, Отражение урона (тогл) +5%, Регенерация MP +3, Шанс оглушения +15%, Шанс отразить магию +1%, Защита в PvP +3%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 2). +9 Физ. Защ. +115, Маг. Защ. +70, Лимит веса +60%, Расход MP маг. умений 11%, Сопротивление безмолвию +30%, Время перезарядки умений -5%, Шанс успеха отрицательных эффектов +17%, Уворот от Физ. Умений +2%, Защита в PvP +3.5%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 3). Маг. Защ. +140, Уклонение +6, Сопротивление элементам +12, Скорость +5, Время перезарядки умений -5%, Шанс Физ. Крит. Атк. +30, Сила Физ. Крит. +3%, Уворот от Маг. Умений +2%, Защита в PvP +3.5%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 3). Физ. Защ. +200, Точность +6, Защита от стрел +12%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +5%, Отражение урона (тогл) +7%, Регенерация MP +4, Шанс оглушения +15%, Шанс отразить магию +2%, Защита в PvP +3.5%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 3). +10 Физ. Защ. +160, Маг. Защ. +100, Лимит веса +80%, Расход MP маг. умений 12%, Сопротивление безмолвию +35%, Время перезарядки умений -6%, Шанс успеха отрицательных эффектов +20%, Уворот от Физ. Умений +3%, Защита в PvP +4%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 4). <Активное умение> Очищение Души. Маг. Защ. +200, Уклонение +7, Сопротивление элементам +15, Скорость +6, Время перезарядки умений -6%, Шанс Физ. Крит. Атк. +37, Сила Физ. Крит. +5%, Уворот от Маг. Умений +3%, Защита в PvP +4%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 4). <Активное умение> Очищение Души. Физ. Защ. +280, Точность +7, Защита от стрел +15%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +7%, Отражение урона (тогл) +10%, Регенерация MP +5, Шанс оглушения +15%, Шанс отразить магию +3%, Защита в PvP +4%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 4). <Активное умение> Очищение Души.  
    Умения от улучшения сета:
    Ярость Вампира
    Уровень 1 +2% Вампиризма; Уровень 2 +3% Вампиризма; Уровень 3 +4% Вампиризма; Уровень 4 +5% Вампиризма; Уровень 5 +7% Вампиризма.
       Отражение Урона
    Уровень 1 +3% Отражения Урона. Уровень 2 +5% Отражения Урона. Уровень 3 +7% Отражения Урона. Уровень 4 +10% Отражения Урона.
       Вера и Сталь
    Окутывает персонажа защитной аурой на 60 секунд, увеличивая физическую, магическую и защиту от негативных эффектов в зависимости от типа брони. Не занимает бафслот; Применение: Моментально; Время повторного использования: 8 минут. Умения Faith and Steel Robe, Faith and Steel Light и Faith and Steel Heavy имеют общий откат
    Тяжёлая броня - Вера и Сталь Уровень 1 - Физ. Защ. +50, Маг. Защ. +100; Уровень 2 - Физ. Защ. +110, Маг. Защ. +220; Уровень 3 - Физ. Защ. +150, Маг. Защ. +300; Уровень 4 - Физ. Защ. +200, Маг. Защ. +400. Лёгкая броня - Вера и Сталь Уровень 1 - Физ. Защ. +60, Маг. Защ. +85; Уровень 2 - Физ. Защ. +140, Маг. Защ. +190; Уровень 3 - Физ. Защ. +190, Маг. Защ. +260; Уровень 4 - Физ. Защ. +250, Маг. Защ. +350. Магическая броня - Вера и Сталь Уровень 1 - Физ. Защ. +100, Маг. Защ. +50; Уровень 2 - Физ. Защ. +220, Маг. Защ. +110; Уровень 3 - Физ. Защ. +300, Маг. Защ. +150; Уровень 4 - Физ. Защ. +400, Маг. Защ. +200.
       Очищение души
    Добавляет 5% резиста от ментальных атак. При получении урона с 2% шансом вешает на персонажа бафф, который снимает один негативный эффект и дает защиту от ментальных атак +30% на 7 секунд; Не занимает бафслот; Внутренний откат умения 25 секунд.  
    Пример по уровню заточки сета:
    Dark Crystal Robe +8; Dark Crystal Helmet +4; Rare Dark Crystal Gloves (Robe) +5; Dark Crystal Boots (Robe) +6. Мы имеем бонус от полного комплекта +4. Улучшив наименее проточенную часть нашего примера: шлем - на +5 - бонус уже будет от полного комплекта +5.
    Доп инфо:
    Броня: шлем, тапки, перчатки, верх и низ либо цельное тело, рубашка, щит; Стандартная и редкая броня дают одинаковый бонус; Запечатанная и распечатанная броня дают одинаковый бонус; HP бонус фиксирован и не зависит от баффов, пассивных умений, параметра CON и прочих источников изменения HP; Бижутерия и Оружие не дают бонус к HP; При надевании ОЕ Брони - максимальное кол-во HP увеличивается, но не пополняется. Пример: Если у персонажа 3000/3000 Здоровья, и он наденет Draconic Leather Body +8 - то его максимальное кол-во Здоровья увеличится на 388, и его HP после надевания брони: 3000/3388.  
    Увеличение HP в зависимости от грейда, типа и уровня улучшения Брони:
    Ранг / тип брони +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 Ранг D / одна часть 5 12 25 40 60 90 120 Ранг D / цельное тело 7 18 37 60 90 135 180 Ранг C / одна часть 6 18 35 60 90 125 165 Ранг C/ цельное тело 9 27 52 90 120 187 247 Ранг B / одна часть 9 25 55 90 135 190 250 Ранг B / цельное тело 12 37 82 120 202 285 375 Ранг A / одна часть 12 35 75 125 190 265 350 Ранг A / цельное тело 18 52 112 187 285 397 525 Ранг S / одна часть 15 50 100 170 250 350 475 Ранг S / цельное тело 22 75 150 255 375 525 712   Изменения Талисманов
    На нашем сервере талисманы перенесены в игровой магазин (NPC Butler) и продаются за Adena, или Adena + Master Coin. Стоимость актуализируется по мере развития сервера.
     Passive Talisman - Attack
    Есть два варианта: Обычный(время действия 300 минут) и Вечный (без времени жизни). При надевании даёт пассивную способность:
    - Физ. Атк. +22;
    - Маг. Атк. +30;
    - Скор.Физ.Атк. +15;
    - Скор.Маг.Атк. +12;
    - Сила Крит.Удара +30.  Passive Talisman - Defence
    Есть два варианта: Обычный(время действия 300 минут) и Вечный (без времени жизни). При надевании даёт пассивную способность:
    - Физ.Защ. +35;
    - Маг.Защ. +30;
    - Сила Крит.Атк по Вам -100;
    - Шанс Крит.Атк. по Вам -3%.  Passive Talisman - Speed
    Есть два варианта: Обычный(время действия 300 минут) и Вечный (без времени жизни). При надевании даёт пассивную способность:
    - Скорость Бега +5;
    - Точность +2;
    - Уклонение +2.  Passive Talisman - Refeneration
    Есть два варианта: Обычный(время действия 300 минут) и Вечный (без времени жизни). При надевании даёт пассивную способность:
    - Сила Лечения +40;
    - CP, HP, MP Реген. +10%.  Red Talisman - Maximum Clarity
    При надевании даёт активную способность:
    Сильно уменьшает расход MP для умений на 90 секунд;
    Стоимость использования: 15 маны Талисмана;
    Перезарядка: 15 минут.
    (Уменьшение расхода МР изменяется с развитием сервера)  Red Talisman - Minimum Clarity
    При надевании даёт активную способность:
    Уменьшает расход MP для умений на 10% на 5 минут;
    Стоимость использования: 15 маны Талисмана;
    Перезарядка: 15 минут.  Red Talisman - Meditation
    При надевании даёт активную способность:
    Обездвиживая персонажа на 30 секунд, снижает Физ. Защиту на 90%, с каждой секундой восстанавливает 27 MP;
    Стоимость использования: 15 маны Талисмана;
    Перезарядка: 15 минут.  Blue Talisman - Divine Protection
    При надевании даёт активную способность:
    Сильно увеличивает Физ. Защиту и Маг. Защиту на 10 секунд;
    Стоимость использования: 15 маны Талисмана;
    Перезарядка: 15 минут.
    (Увеличение Защиты изменяется с развитием сервера)  
      Эликсиры
    Теперь эликсиры  HP и  MP не будут иметь общий откат и можно использовать одновременно; Было создано отдельное окно для эликсиров, где их можно поставить на автоматическое использование и не будет занимать место на панеле шорткатов. Если вы хотите использовать эликсиры самостоятельно - вам по прежнему нужно ставить их на раскладку и нажить вручную.  
     Этапы Gracia / High Five:
    Базовая механика работы по хроникам High Five; Расчёт УРОНА в зависимости от разницы Атрибута - по High Five; Атрибут можно вставлять в Оружие, начиная от B-ранга, в Броню , начиная от А-Ранга: В оружие B-S84 рангов - 150 (камнями) / 300 (кристаллами); В броню А ранга - 30/60; в броню от S ранга и выше - 60/120; В плащ любого ранга можно вставить 30/60 атрибута. Количество защитного Атрибута, который можно вставить в броню - изменяется поэтапно:  Gracia: В цельную броню доступны 2 слота защитного атрибута. Для остальных предметов 1 (300/600 сеты);  Поздняя Gracia: В цельную броню доступны 3 слота защитного атрибута. Для остальных предметов 2 (600/1200 сеты);  High Five: Во все предметы брони (шлем, верх, низ, тапки, перчатки) - доступны по 3 слота защитного атрибута (900/1800 сеты). Соответствующие Самоны получают 70% от атакующего Атрибута хозяев (по High Five).  Protection of Rune,  Protection of Alignment,  Protection of Elemental Теперь можно изучать с 79 уровня любым персонажем с 3-й профессией.  

    Т.к. умения  Fighter's Will\ Archer's Will\ Magician's Will разбиты на два уровня(которые изучаются на 55-м и 81-м уровнях персонажа), то книги для 2-х уровней можно получить путём скрещивания у NPC Pona:
     Forgotten Scroll - Ultimate Fighter's Will =  Forgotten Scroll - Fighter's Will +  Forgotten Scroll - Fighter's Will + 15.000.000 Adena;  Forgotten Scroll - Ultimate Archer's Will =  Forgotten Scroll - Archer's Will +  Forgotten Scroll - Archer's Will + 15.000.000 Adena;  Forgotten Scroll - Ultimate Magician's Will =  Forgotten Scroll - Magician's Will +  Forgotten Scroll - Magician's Will + 15.000.000 Adena.  
     
    За Территориальные Воины - награда в Баджах изменена в пользу игроков: 
    Первые ТВ пройдут после захвата всех 9 Замков: Вместо стандартных  Gludio Territory Badge,  Dion Territory Badge и т.д. теперь универсальные  Territory Badge. Это значит, что любой из замков выдает одинаковые знаки, и обменивать их на необходимые предметы вы можете в любом городе. (Получать сами знаки по окончании ТВ необходимо все так же в городе, на котором вы\ваш клан проводили регистрацию\битву).  Для получения статуса  Noblesse вам будет необходимо 50  Territory Badge (вместо 100). Магазин за  Territory Badge был актуализирован, например:  Giant's Codex - Mastery - 25  (вместо 80) 10  Blessed Scroll of Escape - 2.500.000 Adena и 1  (вместо 40 за 1 BSoE);  Territory Health Recovery Potion - 1  (вместо 8);  Аксессуары - 8  (вместо 80); Бижутерия A-gr:  Earth Protection Ring  - 60 ;  Protection Earring  - 90 ;  Darkness Protection Necklace  - 120 . Бижутерия S-80 gr:  Royal Guard Ring  - 80 ;  Guard Earring  - 120 ;  Royal Guard Necklace  - 160 . Боксы, с поясами A и S-gr - 35  (вместо 70); Более подробно вы можете ознакомиться в нашей Википедии: Территориальные войны на Masterwork (Ссылка)
     
    Так же на нашем сервере доступен синтез предметов, более подробно в Википедии: Синтез предметов (Ссылка)
     
    Изменения Treasure Key
    Treasure Key были переработаны и теперь:
    Не имеют уровня и не имеют грейдов; Вероятность открытия сундука зависит от разницы между уровнями игрока и NPC.
     
     
    На нашем сервере были значительно актуализированы умения, которые вы можете получите, а именно:
      Might: Active / Chance: +8%; Passive: +6%.  Shield: Active / Chance: +10%; Passive: +7%.  Empower: Active / Chance: +15%; Passive: +10%.  Magical Barrier: Active / Chance: +12%; Passive: +8%.  Focus: Active / Chance: +50 ед.; Passive: +35 ед.  Wild Magic: Active / Chance: +4 ед.; Passive: +3 ед.  Heal Power (повышает силу лечения тебя): Active / Chance: +7% и +20 ед.; Passive: +7% и +20 ед.  Heal Power (повышает твою силу лечения): Active / Chance: +7% и +20 ед.; Passive: +7% и +20 ед.  Refresh: Active: 15% (все 4 варианта);  Reflect: Active: 15% от мили автоатаки, 5% от всех типов урона (скиллы, рендж автоатака и тд); Passive: 20% от мили автоатаки.  All Clarity: Active / Chance: 15/20/15%; Passive: 10/15/10%.  Skill Clarity: Active / Chance: 15%; Passive: 10%.  Spell Clarity: Active / Chance: 20%; Passive: 15%.  Music Clarity: Active / Chance: 15%; Passive: 10%.  Heal:  Active / Chance:: 552 HP. КД 30 сек.  Ritual: Active / Chance: 500 CP. КД 30 сек.  Resurrect:  Active: 70% опыта.  Max. CP: Active / Chance: 17%.  Max. HP: Active / Chance: 10%.  Max. MP: Active / Chance: 7%.  Agility: Active / Chance: +6 к уклонению, +2% уклон.от физ. и маг. умений; Passive: +4 к уклонению, +1% уклон.от физ. и маг. умений.  Guidance:  Active / Chance: +10 к точности; Passive: +6 к точности.  Vampiric Rage: Active: +6% вампиризма от мили урона не умениями.  Duel Might:  Active / Chance: +5%; Passive: +5%.  Mana Gain: Active: +55 ед; Passive: +55 ед.    
    Также были обновлены иконки для других умений, которые, при этом не изменялись.
     
     
     
    Легендарные Костюмы Костюмы Плащи Маунты Питомцы  Autumn Legendary Costume
     
     
     Winter Legendary Costume

     
     Demonic Legendary Costume

      Pure Light and Pure Evil Kamael Exclusive Mythical Outfit
    У нас на сервере присутствуют Легендарные Костюмы, которые меняют не только внешний вид экипировки вашего персонажа, но и заменяют визуально оружие.
    Приобрести этот уникальный набор возможно только в Личном Кабинете.
    Обратите внимание! На протяжении сервера будет введено не более 4-х Легендарных Костюмов которые соответствуют времени сезона, когда они будут доступны:
    Осень; Зима; Весна; Лето.  
    Для владельцев всех Легендарных Костюмов будет специальный подарок! Не упусти шанс собрать коллекцию 😉
     
      Common и Uncommon Карты подходят для обмена на любого Маунта Common и Uncommon категорий, соответственно.
    Rare и Legendary Карты - именные, и подходят только для покупок конкретных Маунтов. К примеру: за Common Карты можно получить любого из 11 Маунтов соответствующего типа, на Ваше усмотрение, но Part of Princess Ant - можно обменять только на Princess Ant Маунта.
    Все типа Коллекционных Карт - передаваемы.
    Все Маунты - персональные (привязаны к конкретному персонажу), безвременны.
    70 Common - Common Mount 50 Uncommon - Uncommon Mount 40 Rare - соответствующий Rare Mount 20 Legendary - соответствующий Legendary Mount Обратите внимание! Вы можете менять карточки одного грейда между собой. Для этого вам требуется сами карточки и 1 Master CoinOfficial server's currency.
    10 Master Coins = 1 Euro.
    Thank You for supporting our team and our products. за каждую карточку.
    Так же до старта сервера(27.10) вы можете получить особенных маунтов за одноразорое пополнение на:
    При пополнении баланса на сумму от 1500 МС и больше, вы получаете предмет  Коробка с Браслетом Боевой Пантеры , который позволяет призвать ездового питомца.
    При пополнении баланса на сумму от  2500 МС и больше, вы получаете предметы  Коробка с Браслетом Боевой Пантеры и  Коробка с Браслетом Адской Лошади , которые позволяют призвать ездового питомца.
    Подробнее(под спойлером или по ссылке): Бонусы за пополнения (Ссылка)
     
    Обратите внимание, что костюм можно одеть в отдельный слот инвентаря, "поверх" вашего обмундирования. Таким образом вы можете наслаждаться уникальным видом вашего персонажа, при этом не теряя его боевых характеристик.
    Вы можете получить различные костюмы у  NPC Rylai в Giran Castle Town.
    Стоимость костюма - 75, с наличием  Lineage 2 - Battle Pass - 50
    Стоимость  Lineage 2 - Battle Pass - 25
    Другими словами, стоимость костюма + Battle Pass = просто стоимости костюма. Таким образом второй костюм покупается со внушительной скидке.
    Looking good - feeling good 😉 
     
    Вы можете получить различные плащи у  NPC Rylai в Giran Castle Town (при наличии у Вас плаща-заготовки  Ancient Cloak и Master CoinOfficial server's currency.
    10 Master Coins = 1 Euro.
    Thank You for supporting our team and our products.).
    Плащ-заготовку Ancient Cloak, Вы сможете приобрести у Adventurers' Guide, в разделе магазина Ivory Coin Store.
    Основные особенности плащей, которые необходимо знать каждому: Плащи одеваются на любой сет и даже без него; Плащи больше не имеют встроенных показателей атрибутов - каждый игрок может вставить тот атрибут, который ему нужен; На разных персонажах (раса, пол и тд) плащ может выглядеть по разному; Плащи могут быть распечатаны на ряд дополнительных характеристик также у NPC Rylai: +500 CP - 12.500.000 Adena +200 HP - 10.000.000 Adena +122 MP - 7.500.000 Adena Также вы можете обратиться в тех.поддержку и заказать Плащ с собственным дизайном, а так же кастомными эффектами(стоимость 500 монет из Личного Кабинета).
    Более подробно о процессе заказа: Процесс заказа плаща (Ссылка)
     
     

    На нашем сервере была переработана система питомцев. В кратце:

    Каждый пет-помощник( Кукабурра,  Кугуар,  Буйвол) имеет одинаковую полезность как для физ. классов, так и для магов. Для этого у каждого подросшего питомца есть способности:
      Контроль Лечения (позволяет ОТКЛЮЧИТЬ  Лечение, действует 60 минут)   Контроль Подпитки (позволяет ОТКЛЮЧИТЬ   Подпитку, действует 60 минут)   Контроль Эффектов Воина (позволяет ВКЛЮЧИТЬ , бафы действуют по 20 минут, контроль действует 60 минут)   Контроль Эффектов Мага (позволяет ВКЛЮЧИТЬ , бафы действуют по 20 минут, контроль действует 60 минут) Подробнее вы можете прочитать в нашей Википедии(включая квесты на получение питомцев): Питомцы(изменения) (Ссылка)
    Так же для Вас доступно множество скинов на питомцев(не только для помощников, но и для Великих волков). Теперь вы можете превратить скучного бычка в боевого петушка или милого зайку. Умеренные цены на смену скина питомца доступны всем, а ассортимент расширяется с каждым сезоном. Приобрести скины можно у NPC Rylai или NPC Hecsa
    Подробнее вы можете прочитать в нашей Википедии: Питомцы(скины) (Ссылка)

    Несколько примеров:
     
     
     
     Важные темы (навигация)
    MasterWork II: Рейты и Этапы MasterWork II: Умения и Механики MasterWork II: Клановая Система MasterWork II: Расписание Инстанс Зон MasterWork II: Расписание Эпических Боссов MasterWork II: Сабкласс и Ноблес (Дворянин) MasterWork II: Великая Олимпиада MasterWork II: Виталити MasterWork II: Newbie Guide MasterWork II: Игровой Магазин MasterWork II: Премиум Аккаунт и VIP Статус MasterWork II: Клубный Менеджер Adventurers' Guide MasterWork II: Стартовые Наборы  
     
     
  15. Like
    RedEyes изменил репутацию bumblebe в MasterWork II: Умения и Механики   
    Нормально, пачку притянул денсы обновил...в хрюшек превратил и отправил воевать)) 
  16. ROFL
    RedEyes изменил репутацию iKing1 в BoHpts   
    Ждите итоги через 2 месяца и название видео от вона "админы еглобала хуесосы" 
  17. Like
  18. Like
    RedEyes изменил репутацию OSVLD в Кто? Что? Где? Когда? С кем? - статистика, кланов и эпиков - ОБНОВЛЕННО 14.03.2024   
    У мидвара отдельные замки и свой эпик, на которых бигвар не пускают. А вот сам мидвар - не имеет ограничений, можешь ходить и на "больших" эпиков, бигвару хвосты резать, фанится, можешь замок у бигвара отжать, если ситуация подвернется... Как то так.
  19. Like
  20. Like
    RedEyes изменил репутацию Tyrrany в ХЕЙТЕРЫ ДАГЕРОВ - ФАС   
    Повір коли ми з 10+ веспер луками не наносили ніякого дмг по сраним робам, відчуття було таким же хуйовим.
  21. Like
    RedEyes изменил репутацию Tyrrany в ХЕЙТЕРЫ ДАГЕРОВ - ФАС   
    Треба просто прибрати йобаний пвп дефенс з усякого говніща, щоб умовний діно сет+6 з плечем не давав 15% пвп дефа без пвп вставки я вже не кажу про атт по грації на стадії грації. Тому в лейті тут не тільки дагери, а всі фізи перестають бити і грати можна лише від ресурсів тобто кенцел + burn . В фізів нажаль кенцела немає)) 
  22. Like
    RedEyes изменил репутацию hellkapwnz в ХЕЙТЕРЫ ДАГЕРОВ - ФАС   
    я думаю что никаких корреляций не надо, достаточно просто ввести дреды баюма и крылья валакаса 
  23. Like
    RedEyes изменил репутацию Eleyn в Lineage 2 на новом движке Unreal Engine 4! Обсуждение   
    Кто еще не присоединился к обещанному стриму, самое время сделать это сейчас! 🙂
     
  24. Clown
    RedEyes изменил репутацию НечтоХрустящее в Отдать патибаф саммонеров танкам   
    Голосуем за, восхищаемся гениальностью меня, ставим клоунов!
    https://mw2.global/wiki/petitions/404
  25. Like
    RedEyes изменил репутацию Ledger в OldSchool International Clan   
    Українська 
    English
    Polski 
    Ελληνικά                                                             
    Сeština
    Română    
      български
     
×
×
  • Создать...