Девочка.
[spoiler=Девочка. ]Начальная характеристика:
INT 28
STR 39
DEX 35
WIT 11
CON 30
MEN 27
Разница в скиллах:
Прыжок (Warp) -- Телепортирует вас вперед.
(Хлеб нашей профессии, что в сочетание с другим, схожим по механике скиллом, позволяет быть самой мобильной профой в игре).
Идеальное Бегство (Ultimate Escape) -- Увеличивает Уклонение на 20 и Скорость на 33. Время действия: 20 сек.
(Поможет нам догнать прытких врагов, удрать или же дольше выстоять против какой-то арбы, лучника, дестра).
А ведь вроде как у мальчика и скиллов больше полезных, и приятнее показатели, но на самом деле эти персонажи являются почти равными, ведь девочка делает уклон в мобильность, а мальчик наоборот, в стойкость в бою. Из личного опыта скажу, что освоить эту профессию быстрее и безопаснее именно за девочку, т.к. мальчик СЛБ требует большего знания игры, механики скиллов и шестого чувства. Но, все это, это основано лишь на личном опыте, а потому выбор остается только за вами :).
2. Кач.
[spoiler=Кач.]Прокачка в реалиях мидл. рейтов.
1-10.
Гремлины и волки возле деревни.
20-40.
Я обычно качаюсь до 30-го уровня под дионом, а затем отправляюсь в башню Крумы.
40-61.
Кладбище под Аденом, так же Поля сражений или местность вокруг Единорого Пениэль (тп из Деревни Охотников).
61-70.
Первая пайлака, НПС находиться по левую сторону от церкви в Гиране, дальше под ГДД.
70-73.
Варка или Кетра, что вам больше по душе.
73-77.
Вторая пайлака, НПС находиться с правой стороны, от левой лестницы в ГДД.
77-79.
В Стакало либо ЛОА с чей-то помощью.
79-85.
Квест Семь Печатей, НПС ВХ. Причем желательно пройти его до конца, ибо тебе дают сертификат, за который ты можешь купить одну из книг.
3. Эквип.
[spoiler=Armor. ]Armor.
Я не буду описывать переходящие сеты и перейду сразу же к топовому одеянию, которое должно быть на руках у каждого уважающего себя Инквизитора.
(Vorpal Leather Set) Кожаные доспехи верпеса -- Физ. Защ. +5.57%,, Макс. MP +360, Скорость +3%,, Физ. Атк. +5.57%, Скор. Атк. +5%,, СИЛ +1, ЛВК +2, ВЫН -3, сопротивление оглушению +50%, защита от огня/воды/ветра/земли +5. Сила Крит. Атк. +182. Позволяет носить плащ. (Мульти аттрибут).
(Дает больше всего защиты, еще и резист от стана, который заходит порой очень часто и не вовремя, является основным сетом, почти на любые случаи жизни).
(Elegia Leather Set) Кожаные доспехи элегии -- Увеличивает скорость атаки +6 %, силу физической атаки +6.59%, увеличение шанса критической атаки +171, скорость передвижения +3% увеличение сопротивления парализующим атакам +50%, прибавляет защиту к атакам земли, ветра, огня и воды +5
прибавляет DEX(ЛВК)+2, STR(СИЛ)+1, но отнимает CON(ВЫН)-2 (Вставляем атт на полный резист от тьмы, огня и ветра)
(Его мы будем использовать в основном против таких же пернатых как мы, или же магов. Почему элегия, а не допустим второй ворпал? Элегия дает +1con, а это примерно 500hp, ну а резист от паралича, позволит нам прекрасно себя чувствовать в боях против СЛБ или Некров).
(Blue Wolf Leather Armor) Кожаные доспехи синего волка -- Бонус от сета - +3 Men, -2 Int, -1 Wit, +5.24% P.Def, +15% Cast Speed.
(Использую в основном для кача и пока не достану ворпал, почему именно его, причина лишь в прибавке каста, что весьма ощутим).
Рубаха на ЦП -- т.к. ЦП мы можем спокойно восстанавливать баночками, а с ХП это немного посложнее.
Пояс на защиту во время ПВП -- прибавка порядка 8.8%, вроде маленькие цифры, но вполне ощутимо.
Так же плащик, который вам по душе и на который хватило финансов :).
[spoiler=Weapons.]Weapons.
Здесь на самом деле намного больше вариантов, чем кажется, я покажу лишь те, что использовались лично мной.
Меч Архангела (Проницательность/Acumen) -- Хорошая м.атака, каст, самый маленький разброс силы магического крита, всего в 10%. Их ЛС обязательно ВМ (wild magic) пассивный.
Рапира Вознесения (Здоровье/Healts) -- Поменьше м.атаки и каста, сильный разброс магического крита в 30%, полезна из за буста к ХП и тригеров.
Есть еще вариант игры с двуручным посохом на Воодушевление, но мне он показался не выгоден и весьма не эффективен.
[spoiler=Бижутерия. ]Бижутерия.
Не будем упоминать топовые кольца, а потому сразу поговорим об Эпической бижутерии.
В поле лучше всего использовать такой набор:
Закен.
Антарас.
Валакас.
Баюм.
Орфен.
Для полного разгона на м. деф (допустим против того же СБ или Мага в 1х1), тебе, мой друг, придется потратиться на дополнительную бижутерию, а именно: на две серьги элегии и две кольца элегии, так же можно приобрести , но толку от последнего будет не так много. А о всех прелестях Валакаса немного ниже.
[spoiler=Life Stone. ]
Life Stone.
-- пассивный ВМ (Wild Magic) в основное оружие.
-- Активная хилка в дополнительное оружие.
-- Активный магический рефреш (или алл рефреш, как повезет).
-- Целестиал.
[spoiler=Талисманы. ] (Yellow Talisman of Speed) Желтые талисманы скорости.
(Yellow Talisman Damage Transition) Призываем волка или другого пета, одеваем это чудо и немножко защищаем себя.
(Blue Talisman Divine Protection) Синий талисман абсолютной защиты.
(Black Talisman Free Speech) снимает сало/дум , оч полезная штука особенно против некров.
(Black Talisman Vocalization) снимает сало, эта штука может вам спасти жизнь.
http://i080.*Ссылки на *Ссылки на Radikal запрещены правилами проекта, используйте другие сервера. Такие как: screenshot.ru / joxi.ru * запрещены правилами проекта, используйте другие сервера. Такие как: screenshot.ru / joxi.ru *.ru/1008/d1/9a8db76a1c92.jpg (Red Talisman Life Force) Красный талисман жизни. Здесь и говорить не о чем.
http://i080.*Ссылки на *Ссылки на Radikal запрещены правилами проекта, используйте другие сервера. Такие как: screenshot.ru / joxi.ru * запрещены правилами проекта, используйте другие сервера. Такие как: screenshot.ru / joxi.ru *.ru/1008/d1/9a8db76a1c92.jpg (Red talisman of Maximum Clarity) Красный талисман максимальной чистоты.
4. Скиллы и саб скиллы.
[spoiler=Пассивные. ]Пассивные.
Владение Легкой Броней (Light Armor Mastery) - +30 на уворот.
Владение Рапирой (Rapier Mastery) - +30 к скорости атаки.
Мудрость (Wisdom)- +30 от ментальных атак.
Здоровье (Health)- +30 от кровотечения.
Иммунитет к Магии (Magic Immunity) - +30 на единственное значение.
Приток Маны (Mana Pump) - +30 на единственное значение.
Критическое Чутье (Critical Sense) - +30 сила крит. атаки магией.
Мощь Бездны (Abyssal Power) - +30 на единственное значение.
[spoiler=Активные. ]Активные.
(Будут описаны лишь те, которые используются).
Метка Смерти (Death Mark) - +30 на шанс.
Скорбящая Душа (Soul of Pain) - +30 на дуэль. (Не забывает, что эта штука прекрасно сбивает таргет).
Оружие Тьмы (Dark Weapon) - +30 на мощность.
Защита Тьмы (Prot0ction from Darkness) - +30 на силу.
Честь Камаэля (Pride of Kamael) - +30 на м. атаку. В куро-пати предпочтительней на физ. атаку.
Пленение Тени (Shadow Bind) - +30 на время.
Круг Истребления (Annihilation Circle) - +30 на дуэль.
Пленение Голоса (Voice Bind) - +30 на время.
Мерцание (Blink) - +30 на дальность.
Сеть Душ (Soul Web) - +30 на шанс.
Удар Душ (Soul Strike) - +30 на дуэль.
Вихрь Души (Soul Vortex) - +30 на шанс.
Леопольд (Leopold) - +30 на дуэль.
Угасание Вихря Души (Soul Vortex Extinction) - +30 на дуэль.
Преграда Молний (Lightning Barrier) - +30 на шанс срабатывания.
[spoiler=Тоже нужно использовать. ]Умения которые нельзя точить, но при этом и нельзя забывать.
Обезболивающее (Painkiller) - 9 сек. целестиала.
Кража Божественности (Steal Divinity) - ворует положительные эффекты.
Проклятие Божественности (Curse of Divinity) - штука, которая делает очень больно ребятам, которые любят хорошенько забафать себя. Бьет по бафу, нанося урон, что соответствует его количеству, чем больше, тем лучше.
Очищение Души (Soul Cleanse) - наш собственный клинс, что действует внутри расы.
Прыжок (Warp) - если конечно вы послушались моего совета и выбрали девочку.
Идеальное Бегство (Ultimate Escape) - ну ты помнишь.
[spoiler=Книги.]Книжки.
-- Lightning Shock
-- Enlightenment Wizard
-- Sixth Sense
-- Expose Weak Point
-- Fighters Will
-- Archers Will
-- Protection of Rune
-- Protection of Alignment
-- Protection of Elemental
[spoiler=Саб-скиллы.]Саб-скиллы.
1. - +4 к увороту.
2. - Целестиал.
3. - Буст ЦП на 739, довольно ощутимо, как альтернативу, можно выбрать , что дает +5% резиста от ментальных атак.
4. - Все шесть книжек в магическую защиту.
5. Краски.
[spoiler=Краски.]1.
CON +4 STR -4
WIT +4 INT -4 Вариант с максимальным разгоном каста.
WIT +1 INT -1
2.
CON +4 STR -4
WIT +4 INT -4 Довольно неплохой и сбалансированный билд, что дает нам прибавку так же и в мобильности.
DEX +4 STR -4
3.
CON +4 STR -4
WIT +4 INT -4 Фактически прибавляет нам несколько единиц ХП.
CON +1 STR -1
Я предпочитаю Первый или Второй вариант, ведь как по мне хорошая прибавка к ловкости или касту важнее ~ 100 ХП.
6. Разгон магического крита.
[spoiler=Разгон крита. ]Базовым процентом шанса маг. крита у СЛБ есть 8.2% (если я не ошибаюсь конечно).
Wild Magic из ЛС дает нам прибавку в 4%.
Wild Magic тот который баф, добавляет 2%.
Chant of Victory добавляет еще 2%.
Siren’s Dance так же добавляет 2%.
Еще 1% дает Валакас.
Ну и все это дополняет клановый скилл, что так же добавляяет 1%.
В итоге мы имеем 20.2%, при капе в 20%, это весьма ощущается, когда выпадает крит от . Да и для прочих скиллов.
7. Немного об особенностях игры.
[spoiler=Особенности. ]Первым делом стоит привыкнуть, что нас редко будут брать в Инсты, на Рб или куда либо, т.к. толку от нас немного, к сожалению. В пати СЛБ тоже довольно редкие гости, если это конечно не физ. слб вместе с курицами, но это отдельная история. Мы прекрасный убийца, но весьма посредственный фармер, а потому фармить на слб лучше каким-то другим персонажем, ведь Инквизитор весьма не дешевое удовольствие. Если все же нам повезло и мы играем в КП, нашей основной задачей будет ДД противника, сбивание таргета с помощью во время ресов, активное использование в толпе. Благодаря нашей мобильности, мы можем смело быть фактически в центре боя, ведь при малейшей опасности, нам стоит нажать всего две кнопки + , дабы оказаться далеко за радиусом атаки лучника, к тому же всегда на помощь придет встроенный целестиал и клинс .
Мы конечно не гладиатор, у которого тысячи комбинаций на каждый случай жизни, но все же есть одна простая схема, которая поможет вносить стабильный ДПС, без ожидания отката скиллов: + + + + +(если противник близко) (если далеко) +.
Никогда не забывай, что СЛБ нельзя стоять на месте, ведь не зря корейцы наделили нас такими прекрасными умениями и скоростью. В массовых пвп мы можем работать по ассисту нашего ПЛ'а, или же с легкостью менять флаги, быстро перемещаться ослабляя противника, всегда быть в том месте, в котором нужно.
не забывай, что при помощь этого умения ты отпрыгиваешь назад, а потому дабы отскочить подальше стоит обернуться на 180% и лишь тогда нажать .
Стоит упомянуть и о , если очень кратко 1 банка дает 5 душ, 5 душ ровно примерно +30% дмг от скиллов.
Полевай баф без стила:
На этом пожалуй все, всем больше спасибо за внимание, хочу сказать, что это не все и гайд будет регулярно дополняться тактиками, другими билдами и разными вкусностями. Всегда выражаю благодарность на конструктивную критику и в случае если найдены опечатки, пожалуйста сообщите в личные сообщения.
Всем вкусного фарма и кровавых пвп, удачи.
Гайд писался не под этот сервер, значит просто скопирован.