Мы устанавливаем обновления, переходим по этапам в зависимости от развития сервера, ситуации на рынке, политической обстановки на сервере.
Что же касается предсказуемости, на 100% проект не будет предсказуем. Надо брать в расчёт, что мы вводим новые механики, системы (МИД вар, гномы, траскен) и развиваем игру.
Предсказуемость = застой
За предсказуемостью на астериос, там 10 лет новый клиент ждут