Да это уже чересчур комплексные идеи, которые на практике будут выливаться в большее количество рандома, от которого будет зависеть убьёшь ты в определенный день эпик за 15 секунд или будешь бить 15 минут.
Нужно думать не в сторону изменения самих боссов, а в сторону мотивации драк до самого фарма босса. И тут уже можно фонтанировать идеями, было бы желание.
Я вот пока начал набирать пост, уже пришла в голову идея с настакивающимся дебаффом "слабости в пве" если персонаж не вовлечен в пвп в течение 60+ секунд (как пример) и при появлении босса, у тебя пенальти к примеру как рейд курс или сайленс на две минуты, но эффект урон в пве -90%, расход маны +10% (статы можно тюнить сколько угодно). Да, возможно абузить, если стоять и бить свою пати кулаками пока ждёшь респаун эпика, но тогда у тебя все флагнутые, и уязвимы к рашу. Короче, нужно людей похоже принуждать механиками драться за эпик, а не стоять и ждать респавна, ковыряясь в носу