Перейти к публикации

Geoteral

Почётный игрок
  • Публикации

    2980
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    55

Все публикации пользователя Geoteral

  1. Geoteral

    Ап капа уровня

    У кого олимп, а у кого выходные.
  2. иконки пвп скиллов чек иконки скиллов мв кольца чек
  3. Geoteral

    Abbysal blaze (niuk u juda)

    Моё предложение заключалось только в том, чтобы апнуть ПвЕ потенциал нюка для прокачки не автоатаками или крыльями. Жду всего лишь дополнительный нюк с меньшим кд и уроном только по монстрам, как нюки у хилеров.
  4. Geoteral

    Underdogs

    Товарищи! Уже сегодня на сервере открывается хеллбаунд, и это означает, что каждый вечер вы будете приходить на прайм и участвовать в дейли пвп за споты на острове. Если вы молодой и амбициозный, жаждущий интенсивных PvP игрок, приглашаем вас пройти собеседование в наш коллектив. Наша группа состоит в клане Rise под руководством Tellz. АрчерАрбалет группа через 4 камаэлей. Не ищешь группу сам, но у тебя есть знакомые или друзья, которые уже давно в поиске? Поделись этим сообщением с ними, и возможно ты поможешь сформировать сильнейший состав в истории интернета. ЛФ +1 EE \ Arba \ Cardi (Есть готовый персонаж) Раcсмотрю вариант с +1 На танка \ берса \ возможно глада (со своим персонажем). Prime 20:00 - 00:00 (02:00) Дискорд: Meki#6911 Телега: @zMeki
  5. Бля, дремора, ты же вроде нормальный мужик, но такое представление цирковое устроил, что я в ахуе. Если есть что сказать по софту у пацанов, вываливай с красными кружочками, как полагается, чё в лужу пердеть? Причём от тебя подобное поведение уже далеко не первый раз вижу. Ты приходишь говоришь "ебать, пацаны, обладаю максимально секретной инфой, от которой у вас волосы дыбом встанут, но говорить нихуя не буду потому что это великий секрет", ну охуеть теперь.
  6. Geoteral

    Underdogs

    хочется стереть себе память чтобы вступить в эту пати ещё раз
  7. Geoteral

    Underdogs

    лф игрока на позицию элвен элдер или арбалестер очень дружелюбный и отзывчивый коллектив Дискорд: Meki#6911 Телега: @zMeki
  8. Мы уже давно играем не в ту игру, которая изначально задумывалась. И это никак не отменяет факт того, что система элемент-резист-суррендер на данный момент как минимум в рамках интерлюда нелогична.
  9. Я снова пропустил весь фан. Стоило на один день сдохнуть и всё мимо меня 🙄
  10. Слб в игру приходят вместе со сменой механики атрибута, до этого времени все в пвп закрываются тремя слоями резиста, и некры пукают по 200 урона. Атрибут тьмы в игре вообще почему-то корейцами был создан как изначально самый слабый в плане сложности добычи и количества защиты от него. Просто напомню, что плащи в игре изначально давали 30 резиста от тьмы, сейчас у нас плащи с атрибутом на выбор, но есть байлор серьги, которые дают защиту от тьмы. Я сам не игрок на некре или слб, но считаю, что атаки тьмой нуждаются в апах.
  11. Всем КУ! В этой теме я хочу выписать вещи, которые на мой взгляд можно улучшить для большего комфорта. (Мы же все к этому стремимся, верно?) 1. Иконки. Саммоны. Многие предметы и умения уже получили новые иконки, либо рамки или сноски, но в игре по-прежнему есть умения саммонов, которые выглядят узоры и интуитивно не воспринимаются, особенно при схожих иконках на разных умениях у саммонов. Пример: Умения Feline Queen (Warlock) и умение Kat the Cat которые при вынесении на панель шорткатов сходу не отличишь. Возможное улучшение: интуитивно понятные иконки в рамках игры на примере умения Master Recharge (сразу вспомнилась популярная тема о иконках ритмов у бардов) Умения PvP предметов. Также нуждаются в новых иконках, поскольку текущие попросту сбивают с толку. Объясняю почему: например, умение ПвП тяжелой брони выглядит так (точно так же, как и умение Slow), среди обновлений для этого сервера было изменение умения Purify, которое теперь в том числе снимает эффекты Slow. Не представляете сколько раз я пытался снять эффект замедления со своих пати мемберов. То же самое относится к ПвП умению у ножей(даггеров), которое выглядит как Shield Block, что тоже сбивает с толку и у людей возникают вопросы "почему лёг блок шилд, а комбик не сняло?". Другое. Менее важные, но на мой взгляд всё ещё необходимые. Новые иконки для шлемов, начиная с C-grade, чтобы избежать путаницы в инвентаре и складе, а также защитить от потенциального скама. Сюда же добавлю необходимость новой иконки для предметного умения MW Ring Resurrection интуитивно понятной и не совпадающей с самим кольцом. Сейчас кольцо и его умение на панели шорткатов выглядит так: 2. Резисты и атрибут. На мой взгляд в этой системе на MW нужны небольшие правки: на данный момент атаки тьмой являются самыми слабыми и сложнее всего реализуемыми как на механике Interlude, так и на Gracia. Во время стадий с механикой интерлюд элементальные резисты по сути работают только против элементальных магов, при этом полностью снимаются суррендерами, что вообще в целом ставит под сомнение существование резистов. В то же время атаки тьмой можно резистить ритмом, баффом Resist Dark и при желании бутылкой с защитой от атрибута, при этом условный Curse Gloom некра не снимает дарк резисты, что делает его самым слабым нюкером против резистов на этапе Interlude. Этап грации даёт нам доступ к камням атрибута, но в самой популярной локации Isle of Prayer мы можем добывать только Огонь/воду и Землю/ветер, а добыча тьмы и света в данный момент доступна только с боссов. На этом же этапе в игре появляется ещё больше защиты от тьмы: Divine Protection, Earring of Baylor и прочее. В этих условиях добыча камней и повышенные резисты также ставят под сомнение выбор тьмы в качестве своего атрибута. Вердикт: анализ и пересмотр резистов на этапе интерлюд. Для этапа грации либо обмен камней атрибута на любые другие, либо рандомный дроп камней разных стихий на Isle of Prayer, вместо одних камней огня. 3. Ноблесс. Быстрый каст тайм ноблесса это отлично, но файтеры как и прежде призывают банки CP в 10 раз дольше магов. Бонусные 20 мелких банок ЦП это тоже отлично, но стоимость в 75 Soul Ore вместо 50 мне не нравится, потому что 1000 не делится на 75 без остатка. Пока всё что на данный момент волнует выписал, по мере возникновения идей буду добавлять их сюда. Подписывайтесь, ставьте лайки и рассказывайте друзьям. Спасибо за внимание!
  12. Представляю вашему вниманию мою любимую рубрику под названием "Нет, ты!"
  13. Geoteral

    Создавай видео-контент!

    следующая неделя уже пошла?
  14. Где-то вроде обещали рассмотреть возможность добавления профилей хоткеев. Я бы и всякие древние способы переодевания с макросами упростил ещё. Например объединять сетовые предметы в сет в инвентаре, чтобы по одному клику сразу весь сет надевался, тогда бы не приходилось пользоваться макросами и не забивать сетами доп панельки. Если подумать немного, можно ещё пару идей накинуть по менеджменту инвентаря и шорткатов.
  15. Geoteral

    Underdogs

    конечно же ап! ищем десятых для ежедневной весёлой игры
  16. Geoteral

    Abbysal blaze (niuk u juda)

    согласен, ап
  17. Geoteral

    WTS TOP EXP 70-79.

    норм оформил, серый респект
  18. Geoteral

    Abbysal blaze (niuk u juda)

    Буду апать пока не сдохну
  19. Geoteral

    Abbysal blaze (niuk u juda)

    Молю вас, сделайте нормальный откат нюку джуда без разделения единого нюка на ПвП и ПвЕ демедж (как сейчас), а два скилла: один для ПвЕ с нормальным откатом, другой для ПвП с текущим откатом. В текущей версии инспектора качаться магическим нюком просто невозможно, хотя я предполагал, что ап этого скилла в том числе подразумевал прокачку "нюкером". Я несколько часов стоял в ВоСе на сабе джудикатора начиная с 60 уровня по примерно 66, качаясь этим нюком с кд в секунду и каждый кулдаун абисал блейза думал о том, почему решили сделать такой долгий кд. Так ничего и не понял, кроме того, что треть времени я простоял в ожидании отката нюка.
  20. Geoteral

    Откат джудов

    На следующий запуск - однозначно. Прямо сейчас я бы не стал.
×
×
  • Создать...