Перейти к публикации

Saint A.L.

Marketing & Manager
  • Публикации

    1983
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    38

Все публикации пользователя Saint A.L.

  1. АПДЕЙТЕР МУТАНТ ВЫПИЛЕН С САЙТА, ПОКА НЕ БУДЕТ ДОРАБОТАН! ОСТАЛАСЬ ТОЛЬКО ЛАЙТ ВЕРСИЯ ОТ ВИТЯНА! ПОМЯНЕМ ПОПЫТКУ ЗАКОСИТЬ ПОД STEAM, И ОСТАВИМ ЕЁ ДО ЛУЧШИХ ВРЕМЕН! ????? P.S. В мутанта будут заливаться обновы, и вы можете его по прежнему использовать. Убрали с главной, у многих игроков продолжаются с ним "косяки" неизвестного происхождения!
  2. Тут не в том как набрать онлайн дело, а как его спозиционировать :) По поводу твоих предлов, то мы ведем статистику и замеряем ключевые показатели. То что ты перечислил - капля в море, делается в последнюю очередь, и нужен "особый подход к делу". В конкретику вдаваться не буду, ибо шпионы зажимают F5 на наших постах, и ищут причинно-следственные :Theilluminati::Theilluminati::Theilluminati:
  3. Когда упираемся в кап, а такое часто бывает на нормальных открытиях (Грация / ИЛ), там цифра ну очень по ебаному большая выходит. А когда онлайн становится меньше, то люди привыкшие к большой цифре, задаются вопросом "НУ И ЧТО ЭТО ПОЛУЧАЕТСЯ, МЕНЯ ОБМАНУЛИ?"
  4. В общем сабж, ребятки котятки, тут такое дело. Упоминал ранее в своих постах, что будем делать новый график онлайна, который отображал бы ситуацию на сервере, но при этом не "сцал в глаза" рисованной цифрой. Как Я это вижу: Заголовок дающий понимание того, что челикьюс смотрит на график онлайна; Первый показатель, который отвечает за статус сервера (Выключен / Включен и локации свободны / Включен и средняя нагрузка / Загружен) и все в таком духе; Два внушительных показателя по которым можно понять, что на сервере играют люди; Три поверхностных показателя (оффлайн трейдеры например, хз), по которым можно понять что на сервере играют люди; Завершаем эту пирамиду :Theilluminati: небольшим предложением о том, что все эти графики полный треш, и линк на топик, где Я выкачиваю простыню с причинно-следственными; Почему вообще рисуют циферки? Черта СНГ метолитета при выборе сервера, это не изменить, остается только подстраиваться, и пытаться временем менять отношение СВОЕЙ АУДИТОРИИ, но не всех игроков разом. Че Я хочу от вас? Интересно выслушать ваше ИМХО, мнения, советы и т.д. Вдруг чето интересное кто-то выдаст.
  5. Обновил топик фиксами с прошлой недели, запросил список за выходные + начало этой недели. Думаю сегодня вечером получу и опубликую сразу. P.S. Это список за прошлую неделю (!!!), правки делаются каждый день, здесь и сейчас, и позже этот список будет дополнен тем, что проделали за последние дни. (я хуй знает как еще донести эту мысль, чтобы задоджить вопросы "И ЭТО ВСЁЁЁ?", поэтому просто её продублирую дважды)
  6. Saint A.L.

    Наборы

    БАДИБЭГ
  7. Saint A.L.

    POMINKI SIDE

    @Apache Ant Всё проходит гладко, план выполнен по графику и с опережением. Окно Овертона расширилось до приемлемых границ с сотрудниками контент-мейкерами в игре. Следующая станция: «Админ чисто зайдет постримить эпики в хайде, а потом ТИПО ПО ПРОСЬБЕ работяг (скрытых агентов) в чате покажет как правильно качнуться до 20го уровня».
  8. Ничего страшного, добавил для теста, чтобы посмотреть как будет работать. Если станет удобнее всем разбираться в ошибках, то будем в дальнейшем эту тему пушить.
  9. Saint A.L.

    Развиваем форум Вместе!

    Если не вдаваться в подробности, то хронология примерно была следующая: 1. Объединили форум, повылазили косяки, несколько типов начали собирать косяки и отправлять разрабу на аутсорсе; 2. Загнали себя непонятными движениями, часть было пофикшена, что-то не записали, а что-то профиксили, но не отметили; 3. Если разрабов и ответственных "не тыкать палочкой" на постоянной основе, то шанс проеба +300%; 4. Разгрузились, сделали решафлы в команде, пересобрались и начали смотреть "где протекает крыша"; 5. Я закончил подготовку по маркетингу раньше срока, и решил дополнительно взять эту часть работы + еще несколько разработок по социалке / PR под свою ответственность; 6. Собрал все прошлые наработки в одно место, и несколько раз в неделю занимаюсь сортировкой и оформлением ТЗ; 7. На прошлой неделе отдали первые ТЗ разработчику, сейчас ежедневно тыкаем палочкой)); Если дело не сдвинется с мертвой точки, то будем привлекать дополнительные мощности для решения трабл. По приоритетам сначала делаем то, что раздражает / мешает больше всего, но займет мало времени на исправление. После условия для комфортной и оперативной работы саппортов / модеров и фикс разных багов внутри адмики. Дальше корректная работа иверархии, валюты, визуальные изменения, лифты для почетных и создание условий для общения на форуме, т.к. часть разделов мертвая / не актуальная и т.д. "Не вдаваясь в подробности" @ Выкатил полотно ???
  10. Saint A.L.

    POMINKI SIDE

    Стоя, не чокаясь
  11. Ребята, всем утра! ? Ночью лёг в гроб на часика 4, а сейчас мне надо добить сценарий на обзорный (важная (нет) инфа). После, как раздупляться пацаны из тех отдела и саппорта, соберу у них информацию и выкачу может еще какой-то пост помимо этого. А пока ловите следующую инфу. ? Ситуация на данный момент: Сейчас ОБТ работает стабильно, можеете обновить клиент Апдейтером (ссылки ниже) и зайти в игру! О найденных недоработках просьба писать в данный топик, ОБЯЗАТЕЛЬНО добавляя хэштег #obt_ILrework0603 ? Как запустились? Где закосячили? По моим ощущениям ОБТ апнули на 3/10, мазаться и делать вид что "relax, так и задумано ?" не вижу смысла. Считаю правильным поставить в известность с чем столкнулись + понять как конкретно Я могу повлиять на ситуацию, а не сидеть пиздеть (из-за бугра под названием «отдел маркетинга») / дизморалить кого-то / быть дауном который ходит ищет виноватых и т.д.; Вот основные траблы, с которыми мы сталкиваемся на системном уровне, и из-за которых у нас часто на ОБТ что-то, да выскакивает: Сложно переносить прошлые наработки (гф, эпилог, дружеский хф) по клиентской и серверной части, а именно фиксы и обкаты на Интерлюд, который является другими хрониками; У нас своя трагическая Love Story с Апдейтером. Варианты решения этой задачки у нас имеются, но пока работаем в два ствола Апдейтера. Один большой, для всех серверов и торрент протоколом (кодовое название «Мутант»), а второй простой и надежный как топор (кодовое название «Лайтовый от Витяныча»); [*]Это НЕ НОРМА, но это НЕ ТА ПРОБЛЕМА которая никак не решается, а тем более до старта серера. Тут идет в ход стандартаный аргумент в духе "Для этого открытый тест и нужен, проверить все ли мы правильно перенесли, загрузили, подготовили"; ? Ссылки на файлы: Клиент Interlude Rework (ex Final) с сайта — после необходимо будет обновить апдейтером; Клиент Interlude Rework (ex Final) с .torrent — после необходимо будет обновить апдейтером; Клиент Interlude Rework (ex Final) с Google — после необходимо будет обновить апдейтером; Апдейтер «Лайтовый» — закидываем по классике просто в папку с игрой, жмём фулл чек, и идём заваривать кофе; Апдейтер «Мутант» — устанавливаем НЕ В ПАПКУ с игрой (просто установи его в Program Files), и имеем возможность качать быстрее чем Лайтовый, но с подводными камнями ввиде неправильно работающего таймера, который вангует время обновы и размер обновляемых файлов; Регистрация доступна на главной сайта, или промостранице. Прошу обратить внимание, что если Вы играли у нас ранее, то можете залогиниться на старый Мастер Аккаунт, и создать внутри него Игровой Аккаунт под сервер Interlude Rework! Всем добра, всех приобнял! ?
  12. ку, попробуй лайт версию апдейтера скачать и прогнать по фулу. Ссылка на Light версию — http://download.l2e-global.com/updater_rework/InterludeRework.exe Его закидываем в папку с игрой
  13. ТАК, ГОТОВЛЮ ПОСТ МУЖИКИ! В апдейтер-мутант добавлен сервер Interlude Rework, обновляем клиент через него. Через небольшое время ща релизнем лайт версию, у которых мутант не хочет работать!
  14. Saint A.L.

    POMINKI SIDE

    ТЕНЕВЫЕ УБИЙЦЫ
  15. Пока убрал, ибо стояли подарки с прошлогоднего х7, на неделе обсудим бонусы за разовое пополнение и бахну уже на сайт
  16. Я жду файлов и сижу с .php файлом открытым, готов в любую секунду заливать как будет готово. Пацанов дергать в лишний раз не хочу, они все доделали, и Я так понимаю им необходимо позаливать всё на свои места и т.д.
  17. походу самое время пиздовать за энергетиками в магазин, ща кресты пойдут
  18. Saint A.L.

    Развиваем форум Вместе!

    пиздец, ну и автозамена, пойду заменю её пожалуй
  19. Saint A.L.

    Развиваем форум Вместе!

    Первая по приоритетам D:D:D:D:
  20. Saint A.L.

    Развиваем форум Вместе!

    Пока нет, но мы там часть багов просто по ходу дела уже порешали.
  21. Да, было дело. У нас подобные нововедения / ивенты => земля металом, ибо собирая косарь человек в одном месте, клиент не вывозит такого контента. В этом моменте даже позавидовал типам с рекламным бюджетом равному "хлеба с маслом пойти похавать в столовке", могут себе позволить мировых рейдов ???
  22. Дадада, сам хотел ща найти, заквотить себя, и написать "МДА)))"
  23. В РЕКЛАМНОЙ КОМПАНИИ И ПОЗИЦИОНИРОВАНИИ НА РЫНКЕ Я ЭТО НАЗЫВАЮ «АВТОРСКИЙ ПРОДУКТ» [spoiler=Первая пошла]
  24. Saint A.L.

    LF КП [closed]

    Зато чувствительность дофаминовых рецепторов сохранит, во всем надо видеть ПОЗИТИВ
×
×
  • Создать...