Перейти к публикации

Papanda

Public Relations
  • Публикации

    1854
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    173

Сообщения, опубликованные пользователем Papanda

  1. image.php?di=APEE.png

    Дорогие друзья!

    Для отображения вызова интерфейса ачивок - пожалуйста, скачайте и распакуйте данный архив в папку SysTextures.

    [spoiler=Screen]image.php?di=O1H7.jpg

     

    Спасибо!

  2. хотя бы до эпилога, дай бог:holypeka:

    Так же хотел обратить внимание на подобные высказывания.

     

    Обвинить нас в угнетении форумчан или свободы слова :deIlluminati: пожалуй никто не сможет. Мы всегда были более чем лояльны к высказываниям игроков.

    Однако тенденция в каждом посте прогнозировать закрытие, крах, продажность и прочее - весьма приелась и порядком действует на нервы всей команде и что более важное - может оттолкнуть игроков. По этому если Вам действительно не наплевать на судьбу сервера\проекта и его срок жизни - настоятельно прошу воздержаться от подобных высказываний при случае и без (особенно).

    Повторю в который раз - мы понимаем, где и какие ошибки совершили и повторять их не намерены. Пока что у вас могут быть обоснованные сомнения на этот счет, однако развеять их смогут только наши действия (со старта сервера соответственно). Пустоголосить на форуме не имеет никакого смысла (с нашей стороны).

     

    Мы вас услышали.

  3. Даже если вы поймаете бота и почистите ему инвентарь, он уже 10 раз успеет выгрузить все ценное и скупить, то что ему надо с других аккаунто, которые вы никак не найдете, а толку банить бота, если он пустой:kek:

    Я уже писал в первом своем посте, о том, что помимо Бот Хантеров, которые хорошо справляются со своей работой, у нас есть система поведенческой аналитики, по этому выявить ботов (когда\если они появятся) - будет значительно проще.

    По этому схема, о которой вы говорите, не получится.

     

    Думаю более детально ответить на данную тему я не смогу.

    Все ваши опасения имеют логическое объяснение и обоснование, по этому я спокойно и терпеливо отвечаю на каждое сомнение. Но убедиться в нашем настрое и подходе вы сможете только непосредственно в игре.

     

    По этому если есть вопросы, на которые я еще не ответил или не осветил в своем первом ответе - я с радостью постараюсь все разъяснить.

    Все же остальные сомнения будут развеяны на старте. Предлагаю вам набраться терпения ;)

  4. Именно этого я и боялся. Именно того, что наказание будет выбираться на усмотрение администрации(привет двойным стандартам), ещё и с возможностью разбана за колы на чаре:panda_lol: .

    И то, что бототрейны накрабившие тонны смогут быть разбанены за то же нафармленное слитое на рынке за колы.:panda_lol:

    Урок не усвоен, ботам везде привет. Всем спасибо за внимание.

    Это совершенно перекрученная правда.

    Инвентари ботов чистятся, как всегда чистились.

    Наказание меняется исходя из того какого рода нарушение было. Есть пвп софт, есть промышленный фарм (10 спойлеров), есть фул пачка афк, а есть соло лучник.

    В таком случае рассматривать блокировку будут в индивидуальном порядке. Если это вы подразумеваете под двойными стандартами - то у нас разное понимания этого термина.

    Я говорил о том, что за одинакового рода нарушения у топ пачки или соло игрока будет одинаковое наказание, без любых поблажек в сторону топ пачек (то на что Вы так намекаете).

     

    Опять же: не нарушайте правила, не пользуйтесь софтом и не жалейте тех, кто использует и получает блокировку.

     

    Приватный софт будет у топ паков это и дураку ясно, так что можете писать дальше свою аналитику:peka:

    Как раз об этом и речь: в данный момент никому не удалось зайти на сервер: с приватками для топ паков или без.

  5. Мне нравится заявление от том что никому не удалось зайти на бота на ОБТ. Ведь как мы видим на скрине выше, бот для глабала еще не доступен в продаже.

    Давайте все сделаем вид, что мы не знаем о приватных дллках. :pokerface:

  6. Тоже самое было и раньше. Вопрос не в этом был. Вы не сказали ничего нового. А интересует следующее(повторюсь):

    1) Что конкретно будут делать с теми, кому удастся запустить тем или иным образом любого рода ПО на сервере(любые боты, любые радары, автотаргеты, антихейты, итд).

    2) Будет ли повтор прошлогодней политики двойных стандартов, когда одних банили, другие стояли месяцами 24/7 бототрейнами и на галочках пвпшились?

    3) Какие конкретно меры наказания будут за конкретно какие нарушения.

    4) Как именно будут отлавливаться юзеры софта, в частности ботов.

     

    Эту информацию апач обещал выложить до 25го августа, потом до 5го сентября, и её нигде нет до сих пор.

     

    Добрый день,

     

    В данный момент нет никаких подтверждений, что кому-то удалось использовать бот на ОБТ (или же просто зайти с ним), по этому не логично объявлять какие-то меры по противодействию. Однако я постараюсь дать ответ на Ваши вопросы:

    1. Они будут наказаны. Мы предусмотрели систему предупреждений и перманентных наказаний исходя из тяжести и\или повторяемости нарушений.

    2. Нет не будет. Как говорится, "достаточно одной таблетки".

    3. Как я уже писал: будет предусмотрены как предупреждения с временным ограничением, так и перманентные блокировки. Опять же, необходимый опыт, чтобы это понять, мы получили.

    4. Вне зависимости от сложности и качества защиты - мы не отказываемся от проверенного временем отдела Бот Ханта, + мы используем дополнительную автоматическую систему поведенческой аналитики, которая поможет Бот Хантерам более точно определять потенциальных нарушителей (но не исполняет блокировку самостоятельно, дабы избежать машинной ошибки).

     

    Если все подрезюмировать: в данный момент никому не удалось использовать бота, однако мы не летаем в небесах и понимаем, что это вечная борьба защиты от ботов и самих ботов, добра и зла если угодно (что из этого добро, а что зло оставляю на ваше усмотрение). Оба этих решения (защита и сам бот) - коммерческие продукты, по этому "война" будет идти вечно. Однако в данный момент используется лучшая система, которая гарантирует защиту на вполне приличное кол-во времени.

    Если\когда кому-то удастся заполучить бота - вступит в силу наша вторая линия обороны: Бот Хантеры. Используя новую систему определения ботов, их эффективность выходит на новый уровень. Никакой речи о двойных стандартах больше и быть не может. Урок усвоен, выводы сделаны, о чем мы говорили еще на ХФе.

    По поводу конкретных наказаний за использование.

    Как я уже писал - будут как временные (предупредительные), обычные, так и перманетные, которые зависят от тяжести и\или повторяемости нарушения. Испытывать удачу крайне не рекомендуем. Однако у персонажей все таки получивших блокировку будет возможность освободиться за использование коинов внутри игры (а не только с ЛК, как было ранее).

    Соблюдайте правила и вам не придется знакомиться с данной системой ближе.

     

    Спасибо за понимание!

  7. Уважаемые игроки!

     

    Меньше 48 часов осталось до старта Эволюционного сервера Gracia Final x3 от проектов Shock-World и E-global!

     

    Мы хотим, чтобы старт прошел максимально гладко и поэтому, просим вас заранее подготовиться к запуску. Тем самым вы поможете нам протестировать возможную нагрузку на сервер, качество прокси серверов и соединения, стабильность защиты. А также убедитесь в отсутствии у вас проблем с клиентом, в отсутствии критических ошибок и лагов.

     

    Позаботьтесь о комфортном старте для себя - выполните эти 4 простых действия:

    И чтобы как можно больше игроков заранее подготовились к запуску объявляем акцию - "Нагрузи сервер!"

     

    Условия участия предельно просты:

    • Зарегистрируйте аккаунт и скачайте файлы(во избежание возникновения сложностей с заходом в игру, настоятельно рекомендуем выполнить этот пункт заранее)
    • Будьте в игре 9 сентября в 21:00 по московскому времени

    Ровно в 21:00 по мск 09.09.2017 мы разыграем 10 наборов Фамильных Драгоценностей внутри игры.

    • 2 набора уникальных фамильных драгоценностей
    • 4 набора редких фамильных драгоценностей
    • 4 набора обычных фамильных драгоценностей

    Победители смогут использовать свои наборы уже на старте сервера.

     

    Официальное открытие сервера состоится 10 сентября в 18:00 по московскому времени!

  8. Podcast with Clan Leaders and Administration

    E-volution Gracia Final x3

    7 September, start at 19:00 (CEST)!

    image.php?di=RQ5H.png

    Live broadcast on:

    twitch.tv/l2e_global

    Please note! ТыYou can win Family’s Ancestral Treasures! Details below.

     

    At this moment we can proudly announce that we are raedy to Grand Opening of new E-Volution Gracia Final x3 server, which was prepared by Lineage II Family (E-Global \ Shock-World \ Valhalla-age).

    7 Spetember we will have a chance to hear some RU-speaking leaders (they will be translated only if in twitch chat you will ask for it, in other case they will not be translated) and after them - leaders of English-speaking clans. We will find the opinion of different leaders regarding Mid-war and big-war, GvG-tournament and future alliance etc. Don't miss your chance to find out and ask your questions via chat.

     

    Hosts:

    Friggi & Finch

    On behalf of Administration:

    • Apache Ant (E-Global)
    • Xeonc (AdvExt64, Tech. lead)
    • Моta (Shock-World)

    On behalf of Ru-speaking community of E-volution GF x3:

    • image.php?di=RJZKimage.php?di=S1ADExcuseMe (clan: xSide)
    • f26a7aed12c5192b28c85bacb299a6a8.bmp8083c7ab8c9e194f71608c641c45c049.bmpkeltaa (clan: Irreale)
    • 96dfdcca3692bc196972c56b74d8.pngjoleepwnz (clan: AON)
    • image.php?di=CAU1.jpgimage.php?di=5RMA.jpgcTPaTer (clan: Incognito)
    • e7f9b837377d4ea2f892bf0b1eca.gif GreasyMonster (clan: Gardarika)
    • image.php?di=OP9X.pngimage.php?di=HLV8.png TheSapphire(clan: NightOfHorror)
    • image.php?di=BZDI.png848091_warband_temporary_emblem.bmp TennoHeika (clan: Warband)

    On bahalf of Eng-speaking community of E-volution GF x3:

    • image.php?di=Y8UD.jpgDjPlayBoy (clan: LandOfHeaven)
    • image.php?di=TLIA.jpgimage.php?di=FLU6.jpgFerrari (clan: Alliance)
    • image.php?di=BZDI.pngimage.php?di=OC6V.pngkMr (clan: Icarus)
    • image.php?di=44JQimage.php?di=OSUW.pngLihiy (clan: FuelDeBarbares)

    *the list of the participats can be changed

  9. I think u have not read my post.. i've been playing in another server with same protection but my antivirus did not detect this. Anyway with the new patch atleast few of the client issues where resolved :) one more question are you going to add drop/spoil client patch..is very usefull

    Hello Koas,

     

    Yes we are.

    It going to be added in final patch.

     

    Thanks,

  10. Дорогие друзья,

     

    Вероятность, что с нашей стороны будет какой-то кастомный патч в апдейтере -

    !

    Опыт предыдущих запусков говорит несколько вещей:

    1. Люди крайне негативно относятся к принудительным патчам;

    2. Отсутствие своего любимого (или хоть какого-то) патча у наших игроков маловероятно.

     

    Для того, что бы не ставить наших игроков в неудобное положение с форсом "оптимального", по нашему мнению, патча - мы решили оставить полную свободу в этом вопросе.

    Определенные файлы интерфейса будут изменены (как минимум для отображение особенностей нашего сервера), по этому для корректного отображения НПЦ и прочих вещей - рекомендуем сначала скачать актуальный патч.

     

    Если желающих использовать набор оптимальных изменений (опять таки, по нашему мнению) будет много - мы выложим тот самый рекомендованный патч.

     

    Спасибо.

  11. Господа,

     

    Ирония ясна, однако задерживаем релиз на тестовый сервер не из-за нашего желания, но из-за определенных факторов.

    В понедельник, максимум во вторник вы сможете их опробовать на ОБТ сервере.

     

    Переноса этой даты не будет.

     

    Спасибо за понимание.

  12. :))) u make me roll on the floor :)) dude i'm sw developer.. what you are trying to say make no sense.. pls stop trying to explain like this is a factor for server concept.. which is still wrong translated..;)

    I don't think it's productive talk in any way.

    I've tried to explain you a simple mechanic of working so you can understand that it's not a personal we against you (don't know why you figur it out), but you don't realy up to make a constructive talk.

     

    Feel free to let us know if you have any other questions or concerns.

     

    Thanks,

  13. This is the biggest joke I ever heard of :)) dude lag and load is cause by objects standing on the floor.. eg lot of arrows on farm areas will make client lag.. also much more objects on server world..will use more ram and cpu so lag on server side

    Kaos,

    Thanks for you reply,

     

    I don't want to offend you in any way, but we have some experience on this market.

    Arrows and loot didn't make such load because: some players are loot it right away, some players delete it and they load on the location and that's it. They will desapear in short time.

    Autoloot is working in another way: every character in the world (party also counts) that kill mobs are sending request to the server and then it must return with some reply. Period of answer is very short, because items shouldn't even show on the ground (as they suppose to). This cause a load on the server which is much worst then just a drop on the ground (which loads only PC, but you can make a regular restart to clean it).

     

    I hope it make sense for you.

    Thanks,

  14. Any chance you might consider adding auto-loot in the future?

    We are always ready to make life of the players easier, however as it's already been told by dwarfPWNZ - it's give some advantage to range class. In such case it's much more better to stick to the original mechanics.

    Also I need to mention as it's PTS server (not java) - technical part of autoloot may have some lags during big loads (which will couse of big online, that we expect). So we are ready to re-consider this later, but now we going to make stable server were everything is working correctly (at least we trying ;)).

     

    Thanks,

  15. image.php?di=77R3.png

    Dear friends!

     

    As a part of our upcoming Gracia Final x3 server conception we have prepared personal daily quests. You can get some useful bonuses for your character.

     

    Important information:

    • You can start quest at NPC "Pathfinder Worker" which you can find at: Gludio, Dion, Heine, Oren, Schuttgart, Rune;
    • You can start a quest 1 time a day;
    • Quest cooldown: 5:30 CEST;
    • Some reward has a time limit as well as they are personal (can not be trade).

    To start a Quest, you woul need:

     

     

    Press "Quest" at NPC Pathfinder Worker.

    555103a220f951402c5a41e39a2d.png

     

    Then choose quest that you like:

    ec69388edb23cc51be7e5847a8bf.png

     

    Read and accept the quest:

    LA7JbiuHRi_DO66oSDq_aA.png

     

     

     

    List of the Quests:

    Challenge the Rim Kamaloka

    • Available only for characters with Premium Account;
    • Type: solo;
    • Goal: Complete solo Kamaloka;
    • Reward is reliant on rank of completing Kamaloka:
      etc_treasure_box_i00_0.png Rim Kamaloka Box Grade D (48 hours limited period) - includes Rune 50% of EXP/SP, duration 20 mins;
      etc_treasure_box_i00_0.png Rim Kamaloka Box Grade C (48 hours limited period) - includes Rune 50% of EXP/SP, duration 30 mins;
      etc_treasure_box_i00_0.png Rim Kamaloka Box Grade B (48 hours limited period) - includes Rune 50% of EXP/SP, duration 40 mins;
      etc_treasure_box_i00_0.png Rim Kamaloka Box Grade A (48 hours limited period) - includes Rune 50% of EXP/SP, duration 50 mins;
      etc_treasure_box_i00_0.png Rim Kamaloka Box Grade S (48 hours limited period) - includes Rune 50% of EXP/SP, duration 60 mins;

    Challenge the Hall of the Abyss

    • Type: group;
    • Goal: Kill RB in Kamaloka;
    • Quest mechanics: quest will consider as completed once character will make a last hit (if he will be in group - quest will be completed for all group, if he will be solo - only for character that have made a last hit);
    • Reward:
      skilltransform4_0.png Vitality points - recover 10.000 vitality points (max amount of character vitality: 20.000).

    Challenge the Labyrinth of Abyss

    • Type: group;
    • Goal: Kill RB in Kamaloka;
    • Quest mechanics: quest will consider as completed once character will make a last hit (if he will be in group - quest will be completed for all group, if he will be solo - only for character that have made a last hit);
    • Reward:
      bm_blessing_dragon.png Nobless Scroll (48 hours limited period) - You will feel Blessing of Noblesse effect on your after you use this scroll. Duration: 60 mins. All effects (buff\debuff etc) will still affect on your character after it's death. Scroll effect will be removed.

    Successful raid

    • Type: group;
    • Goal: Kill any RB;
    • Raid Boss exeption: Epic Bosses, Instance Bosses, Four Sepulchers and Rift Bosses;
    • Quest mechanics: quest will consider as completed once character will make a last hit (if he will be in group - quest will be completed for all group, if he will be solo - only for character that have made a last hit);
    • Reward:
      skilltransform4_0.png Vitality points - recover 10.000 vitality points (max amount of character vitality: 20.000).

    5th personal daily quest is still under developing. Quest mechanics: hunt some amount of monsters in specific location. Stay tuned to find more.

     

    Stop the Ancient Giant

    • Type: group quest
    • Goal: defeat Raid Boss Cronus (detail info about RB)
    • Level: 70-80 (included)
    • Quest mechanics: Player who did last hit takes reward. If player was in party or command channel reward is divided equally for each party member.
    • Reward:
      etc_exp_point_i00_0.png 104 963 791 EXP.

  16. image.php?di=77R3.png

    Дорогие друзья!

     

    На Эволюционном сервере вам доступны особые ежедневные задания за выполнение которых вас ждут полезные награды и бонусы для вашего персонажа.

     

    Важная информация:

    • Квесты берутся у NPC "Pathfinder Worker". Он находится в городах: Глудио, Дион, Хейн, Орен, Штугарт, Руна;
    • Каждый квест можно взять 1 раз в день;
    • Новый день начинается ежедневно в 6:30 утра по серверному времени (GMT +2);
    • Награды в некоторых квестах имеют ограничение по времени и являются персональными;
    • Список товаров за Ivory Coin

    Для того, чтобы взять квест:

     

     

    Выберите строчку "Quest" у Pathfinder Worker.

    555103a220f951402c5a41e39a2d.png

     

    В появившемся окне выберите интересующий вас квест:

    ec69388edb23cc51be7e5847a8bf.png

     

    Ознакомьтесь с информацией по квесту и нажмите "Согласиться"

    d6793440e7d4d6e14cef013cd827.png

     

     

     

    Доступные квесты:

    Challenge the Rim Kamaloka

    • Доступен только игрокам с Премиум Аккаунтом
    • Тип выполнения: соло
    • Цель: Пройти соло камалоку
    • Награда зависит от ранга на который игрок пройдет камалоку:
      etc_treasure_box_i00_0.png Rim Kamaloka Box Grade D (48 hours limited period) - содержит в себе руну на 50% exp/sp длительность 20 минут.
      etc_treasure_box_i00_0.png Rim Kamaloka Box Grade C (48 hours limited period) - содержит в себе руну на 50% exp/sp длительность 30 минут.
      etc_treasure_box_i00_0.png Rim Kamaloka Box Grade B (48 hours limited period) - содержит в себе руну на 50% exp/sp длительность 40 минут.
      etc_treasure_box_i00_0.png Rim Kamaloka Box Grade A (48 hours limited period) - содержит в себе руну на 50% exp/sp длительность 50 минут.
      etc_treasure_box_i00_0.png Rim Kamaloka Box Grade S (48 hours limited period) - содержит в себе руну на 50% exp/sp длительность 60 минут.
      etc_coins_silver_i00_0.png Ivory Coin - 50. Монеты можно обменять у Pathfinder worker на полезные предметы.

    Challenge the Hall of the Abyss

    • Тип выполнения: групповой
    • Цель: Убить РБ в камалоке
    • Механика: Квест засчитывается тому кто нанес последний удар по рб (если игрок в пати - получает вся пати, если без - получает добивший)
    • Награда:
      skilltransform4_0.png Vitality points - восстановление очков виталити в количестве 10 000 (из 20 000 возможных)
      etc_coins_silver_i00_0.png Ivory Coin - 30. Монеты можно обменять у Pathfinder worker на полезные предметы.

    Challenge the Labyrinth of Abyss

    • Тип выполнения: групповой
    • Цель: Убить РБ в лабиринте бездны
    • Механика: Квест засчитывается тому кто нанес последний удар по рб (если игрок в пати - получает вся пати, если без - получает добивший)
    • Награда:
      bm_blessing_dragon.png Nobless Scroll (48 hours limited period) - При использовании дарует эффект Nobless на 60 минут. Если персонаж умирает, его положительные / отрицательные эффекты сохраняются.
      etc_coins_silver_i00_0.png Ivory Coin - 30. Монеты можно обменять у Pathfinder worker на полезные предметы.

    Successful raid

    • Тип выполнения: групповой
    • Цель: Убить РБ в игровом мире.
    • В квесте не участвуют: эпик РБ, РБ в инстансах, РБ в Four Sepulchers и Rift
    • Механика: Квест засчитывается тому кто нанес последний удар по рб (если игрок в пати - получает вся пати, если без - получает добивший)
    • Награда:
      skilltransform4_0.png Vitality points - восстановление очков виталити в количестве 10 000 (из 20 000 возможных)
      etc_coins_silver_i00_0.png Ivory Coin - 40. Монеты можно обменять у Pathfinder worker на полезные предметы.

    Fighting Evil

    • Тип выполнения: соло или в группе
    • Цель: Выбить 50-250 Shard of Evil с монстров. Количество предметов зависит от выбранного квеста.
    • Игрок может выбрать только один квест, соответствующий уровню персонажа: 20-29, 30-39, 40-49, 50-59, 60-69, 70-74, 75-79, 80-85.
    • Механика: В каждом квесте доступны 2 локации с монстрами, в которые игрок может отправиться для выполнения квеста. Список монстров указан в окне квеста. Квестовый итем выпадает с определенным шансом. При выполнении в группе итем выпадает случайно одному из игроков.
    • Награда:
      etc_coins_silver_i00_0.png Ivory Coin - 50-250. Количество предметов зависит от выбранного квеста. Монеты можно обменять у Pathfinder worker на полезные предметы.

    Stop the Ancient Giant

    • Тип выполнения: групповой
    • Цель: Убить РБ Cronus (подробнее о РБ)
    • Необходимый уровень: 70-80 (включительно)
    • Механика: Квест засчитывается тому кто нанес последний удар по рб (если игрок в пати - получает вся пати, если в командном канале - получает весь канал, если без группы - получает добивший)
    • Награда: EXP и SP.

×
×
  • Создать...