Put me back!
Listen MasterPork
and learn everything
about the game
Be aweosome!❤️
Jump to content

Papanda

Public Relations
  • Posts

    1,839
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    166

Everything posted by Papanda

  1. In the distant years, when the world of the game and reality were intertwined, and the creators took care of the magical space of La2, our hearts throbbed with delight. We not only immersed ourselves in this world in solitude, but also shared joy with friends, igniting love for L2 in the hearts of loved ones. Well, of course, you already got my point - it was extremely fun. Times have changed, we have changed, but the world around us has remained the same, forcing us to adapt. Today we, those faithful players, have taken control into our own hands. Where does this lead us? To the simple truth: “If you want to do it well, do it yourself.” MasterWork - season 3. 2022. 3 days before the start: MasterWork - season 4. 2023. 3 days before the start: And we do it. It’s not us “E-Global”, but you and me – Lineage II players. Your desires, feedback and interest are what drive us, because we strive to make your dreams of an interesting game come true. Two legends of the fall, Fire & Water servers, open up promising horizons for you, offering a fresh look at familiar gameplay. But how can they surprise you? Firstly, you will find twice as much content in the first stages. We've listened to your many comments about it being "too stuffy." In addition, we would like to remind you that we have expanded old locations and updated those that were previously less popular. A list of which locations are included in the extended ones is collected in this topic. Secondly, you determine your own destiny: choose your allies and opponents yourself. This choice is a breath of freshness in the world of free servers, where such freedom is rare. Thirdly, when online is reduced and content is expanded (say, on the Gracia patch), server merge is perceived not as a decline, but as an opportunity for a new beginning, which is very unusual for the entire game ecosystem. And finally, although this is not guaranteed, we have laid down some “Easter eggs” on the names and would like to announce them first: Fire / Water / Wind / Earth / Holy / Dark - yes, we are patenting! Our story is just beginning here. We see this as the start of something truly unique, where every player is a co-author of this vast saga. New stories, unprecedented adventures and countless opportunities lie ahead. Indeed, in this world where legends come to life, every detail, every character matters. We do all this for a reason, but for the sake of that magical delight that once overwhelmed us. So let's continue to write this story together, because every new page is a reflection of our shared passions, dreams and triumphs. Forward to new horizons and unforgettable adventures in the world of MasterWork! Your Master Accounts now have a division of servers into🔥Fire и 🌊Water. This is done, first of all, for your convenience in managing your personal account or group. When creating an account to play in the New Season, do not forget to switch the server at the top left of your MA according to your choice. However! It is important to note that all accounts are shared. If you created an account in the Fire section, you can also use it to log in to Water, and vice versa. If you have already created a game account before the split: it will be suitable for playing on any of the servers. The warehouse and bonus codes will also be common: for both Fire and Water servers. Let us repeat, separation is primarily about the convenience of managing your account within MA. Do not ignore it and carefully create your game accounts. When activating bonus codes and transferring items from your personal warehouse to MA into the game, be careful and do this only after you have decided which of the two servers you will play on. For our project, a new updater was developed from scratch. At first glance, this doesn’t change much, but that’s only at first glance. Several main features that are acquired thanks to this: Operational fixes; Expansion of functionality. Having all the sources on hand, if necessary, we will be able to expand the functionality and add everything you need; Update speed. Thanks to the fact that a new architecture was used during development, downloading and installing updates has now become much faster. Also, for those who have a less powerful PC, we have added additional updater settings, thanks to which you can reduce the load on the system when checking files. Feel free to write your feedback and suggestions in this thread (in russian). You can download the updater from the link . General rules: Transfer the downloaded updater to the empty folder where you want to download the game; If your game does not start, add the game folder to your antivirus and/or firewall exception; Click "Quick Check" every time you start the game; Use only this updater to download and update the game. 1. I started playing on the Fire server, but all my friends are on the Water server. Will I be able to transfer my character to another server? - Yes. You will be able to transfer your character. The transfer conditions will be described by us later. 2. Will there be cross-server trading? - No, it will not. 3. Will the exchange be common to both servers? - No, the exchange will be different for each server. 4. Are PA and VIP common for the account on both servers or separate? - Premium Account and VIP are common to both servers. 5. Will nicknames and names of clans/alliances be common on both servers? Do I need to use my nickname when creating a character on both Fire and Water? - Nicknames used on one server, as well as names of clans and alliances, cannot be created on another server. 6. Which server is more online? Where should I start? - We rationally approached the issue of dividing clans into two servers. Therefore, only you can decide which server you want to join. And remember, friend, it is not so important on which server you and your friends begin your Path. What matters is how you get through it.
  2. В далекие годы, когда мир игры и реальность переплетались, и создатели заботились о волшебном пространстве Ла2, наши сердца пульсировали от восторга. Мы не только погружались в этот мир в уединении, но и разделяли радость с друзьями, зажигая любовь к Ла2 в сердцах близких. Ну, вы, конечно, уже уловили мою мысль — было экстремально весело. Времена изменились, мы изменились, но мир вокруг нас остался прежним, заставив нас адаптироваться. Сегодня мы, те самые верные игроки, взяли контроль в свои руки. К чему это нас привело? К простой истине: "Хочешь сделать хорошо — сделай это сам". MasterWork - сезон 3. 2022 год. 3 дня до старта: MasterWork - сезон 4. 2023 год. 3 дня до старта: И мы это делаем. Только не мы “Е-Global”, а Мы с Вами — игроки Lineage II. Ваши желания, отзывы и интерес — вот что движет нами, ведь мы стремимся воплотить ваши мечты о интересной игре в реальность. Две легенды осени, серверы Fire & Water, открывают перед вами перспективные горизонты, предлагая свежий взгляд на привычные игровые процессы. Но чем же они могут удивить? Во-первых, вас ждет вдвое больше контента на первых этапах. Мы прислушались к вашим многочисленным отзывам о том, что "слишком душно". Вдобавок, хотим напомнить, что мы расширили старые локации и актуализировали те, которые ранее были менее популярны. Список того, какие локации входят в число расширенных, собран в этой теме. Во-вторых, вы сами определяете свою судьбу: самостоятельно выбирайте своих союзников и противников. Такой выбор является дыханием свежести в мире фри-серверов, где подобная свобода — редкость. В-третьих, когда онлайн сокращается, а контент расширяется, (допустим, на патче "Грации"), слияние серверов воспринимается не как упадок, а как возможность для нового начала, что весьма необычно для всей экосистемы игры. И, наконец, хоть это и не гарантированно, но мы заложили некую "пасхалку" по названиям и хотели бы их озвучить первыми: Fire / Water / Wind / Earth / Holy / Dark — да, мы патентуем! Наша история здесь только начинается. Мы видим это как начало чего-то по-настоящему уникального, где каждый игрок является соавтором этой необъятной саги. Впереди — новые истории, невиданные приключения и бесчисленные возможности. Ведь в этом мире, где легенды оживают, каждая деталь, каждый персонаж имеет значение. Все это мы делаем не просто так, а ради того магического восторга, который когда-то переполнял нас. Так давайте вместе продолжим писать эту историю, потому что каждая новая страница — это отражение наших общих страстей, мечтаний и триумфов. Вперед, к новым горизонтам и незабываемым приключениям в мире MasterWork! В ваших Мастер Аккаунтах появилось разделение серверов на 🔥Fire и 🌊Water. Это сделано, в первую очередь, для вашего удобства менеджмента личного аккаунта или группы. Создавая аккаунт для игры на Новом Сезоне, не забывайте слева вверху своего МА переключить сервер согласно своему выбору. Однако! Важно отметить, что все аккаунты являются общими. Если вы создали аккаунт в разделе Fire, вы также сможете зайти с его помощью и на Water, и наоборот. Если вы уже создали игровой аккаунт до разделения: он подойдет для игры на любом из серверов. Склад и бонус-коды будут также общие: для обоих серверов Fire и Water. Повторимся, разделение — это в первую очередь удобство управления своим аккаунтом внутри МА. Не игнорируйте его и внимательно создавайте свои игровые аккаунты. При активации бонус кодов и переносе предметов с личного склада в МА в игру будьте внимательны, и делайте это только после того, как определились на каком из двух серверов вы будете играть. И если именно Ты тот самый, кто пришел к нам впервые и не может определиться с “кого” начать, FlamesFire подготовил для Тебя целую серию обзоров: Для нашего проекта с нуля был разработан новый апдейтер. На первый взгляд это мало что меняет, но это только на первый взгляд. Несколько основных возможностей, которые приобретены благодаря этому: Оперативные фиксы; Расширение функционала. Имея все исходники на руках, при необходимости, мы сможем расширять функционал и добавлять все, что вам понадобится; Скорость обновления. Благодаря тому, что при разработке была использована новая архитектура - теперь закачка и установка обновлений стала значительно быстрее. Также для тех, у кого менее сильный PC, мы добавили дополнительные настройки апдейтера, благодаря которым вы можете снизить нагрузку на систему при проверке файлов. Не стесняйтесь, пишите свои отзывы и пожелания в этой теме. Скачать апдейтер можно по ссылке. Общие правила: Перенесите скачанный апдейтер в пустую папку, которую хотите скачать игру; Если у вас не запускается игра, добавьте папку с игрой в исключение антивируса и / или брандмауэра; Нажимайте "Быстрая Проверка" каждый раз при запуске игры; Используйте только этот апдейтер для скачивания и обновления игры. 1. Я начал играть на сервере Fire, но все мои друзья на сервере Water. Смогу ли я перенести своего персонажа на другой сервер? - Да. Вы сможете перенести своего персонажа. Условия переноса будут описаны нами позднее. 2. Будет ли межсерверная торговля? - Нет, не будет. 3. Биржа будет общей для обоих серверов? - Нет, биржа будет для каждого сервера своя. 4. ПА и VIP общий для аккаунта на обоих серверах или раздельный? - Премиум Аккаунт и VIP общий для обоих серверов. 5. Ники и названия кланов/альянсов будут общие на обоих серверах? Нужно ли мне занимать свой ник, создавая персонажа и на Fire, и на Water? - Занятые на одном сервере ники, а также названия кланов и альянсов, не могут быть созданы на другом сервере. 6. На каком сервере больше онлайна? Где мне стартовать? - Мы рационально подошли к вопросу деления кланов на два сервера. Поэтому только вам решать на какой сервер вы хотите присоединиться. И помни, друг, не столь важно на каком сервере вы с друзьями начнете свой Путь. Важно то, как вы его пройдете.
  3. Dear friends! Good day! There is not much time left before the start, we work for you, listen to you and change the game for you. A huge amount of feedback has been collected, thanks to you our team has the opportunity to better understand the game from the players’ point of view. Thank you and continue to give us feedback. As a result of this: For your attention Patch Note 🙃 OBT (Set for OBT 23.10 at 18:00) Fire & Water: Tomorrow in the afternoon the OBT Fire server will become unavailable for some time, it will be possible to test on the Water server ; A huge request to all players, go to the Water server , this is necessary for normal tests of two parallel servers of the season; By the end of tomorrow, the Fire server with all your characters and the Water server will be available at the same time. Weapon enchanting: The restriction on weapon sharpening has been lifted; At the Olympics, all restrictions on weapon sharpening have been lifted. To simplify sharpening, MVE sharpening of Weapons (Shillen, Destruction) of all ranks has been added. Enchanting armor and jewelry: The restriction on enchanting armor and jewelry has been removed; At the Olympiad, jewelry and armor above +11 and above will give characteristics as +10; To simplify enchanting, MVE enchant Scrolls (Shillen, Destruction) of all grades has been added. Attribute: From 18:00 both Stones and ATT crystals will be available; For weapons from B, A, S grades - 150 ATT stones, or 300 ATT crystals; It is no longer possible to insert ATT into B grade armor; For A grade armor - 30 ATT with stones or 60 with crystals, 1 ATT per piece, exception: one-piece armor - up to 2 types; In armor of ranks S/ S+ - 60 def. ATT with stones or 120 def. ATT crystals, 3 ATT per piece. Inserting ATT into cloaks has become available: 30 stones or 60 crystals, 1 type of ATT. Level Limit: Maximum level - 85; Server rates and other settings remain the same as they will be at the start of the server (stage 1); That is, you can test new grades and skills, if you are interested, as well as pumping in the conditions of starting a server with current rates. The work of skills within the framework of OBT: We were faced with a rather non-trivial task, how to familiarize players within the framework of OBT with the starting mechanics (trait/interlude system) and with the mechanics of later stages (ATT\GF\HF system). We found a fairly simple and clear way: Skills of levels 1-74 work according to the trait system, exactly as they will work within the season (until the new year). Surrender to Fire gives 30% vulnerability to the Fire element and 5% protection from the Water element. Resist Fire . Level 3 gives 30% protection from the elements of Fire and 7% vulnerability to Water, Wind and Earth. Skills 76+ (3rd profession skills and skills of the 2nd profession with enchantment +1 and higher) work according to the ATT system (after the new year). Surrender to Fire +1..+30 will reduce the target's defensive ATT against Fire from 30 to 90 units, depending on the skill's enchantment. Resist Fire +1..+30 will provide protection from the fire attribute from 20 to 70 units, depending on the enchantment of the skill. Skills Servitor ShareExtends the summoner's abilities to the servitor. Using the summoner's abilities as the basis, extends to the servitor P. Atk./P. Def. by 50%, M. Atk./M. Def. by 25%, Max HP/MP by 10%, critical rate by 20%, Atk. Spd. by 10%, and Casting Spd. by 3%. (Necromancer, Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner): Fixed work at the Great Olympics; With improvement +1...+15: transferred % P. Atk, P. Def, M. Atk. and M. Def, +1% for every +1 to enchant, up to 100% P. Atk./Def. and 50% M. Atk./Def. Increased skill power: Level 1: 50% P Atk. and P. Def.; 25% M. Atk. and M. Def.; 25% Chance P. Crit. Atk.; 15% Max. HP and MP; 15% Atk. Speed; 5% Cast. Speed. Level 2: 50% P Atk. and P. Def.; 25% M. Atk. and M. Def.; 35% Chance P. Crit. Atk.; 25% Max. HP and MP; 20% Atk. Speed; 7% Cast. Speed. Mechanical Upgrade Extends the summoner's abilities to the servitor. Using the summoner's abilities as the basis, extends to the servitor P. Atk./P. Def. by 25%, M. Atk./M. Def. by 25%, Max HP/MP by 10%, critical rate by 20%, Atk. Spd. by 10%, and Casting Spd. by 3%.(Warsmith): Fixed work at the Great Olympics; With improvement +1..+15: transferred % P. Atk, P. Def, M. Atk. and M. Def, +1% for every +1 to enchant, up to a total of 50% P. Atk., P. Def., M. Atk. and M. Def. instead of 35%; Increased skill power: Level 1: 25% P Atk., P. Def., M. Atk. and M. Def.; 25% Chance P. Crit. Atk.; 15% Max. HP and MP; 15% Atk. Speed; 5% Cast. Speed. Level 2: 35% P Atk., P. Def., M. Atk. and M. Def.; 35% Chance P. Crit. Atk.; 25% Max. HP and MP; 20% Atk. Speed; 7% Cast. Speed. Items Accessory Exchange Coupon:Personal Item. Exchange this Coupon for Accessory at NPC Battle Pass Manager Rylai in Town of Giran. Added the ability to exchange for new types of accessories: Horn-Rimmed Glasses; Gold-rimmed Glasses. Lucky Vitality Clover: Descriptions have been standardized and updated; The appearance of accessories obtained from clover has been changed: Chest with Life Stone:If used, You will get one of Life Stones: Life Stone - 40% Mid-Grade Life Stone - 30% High-Grade Life Stone - 15% Top-Grade Ring Life Stone - 3.75% Earring Life Stone - 3.75% Life Stone - 5% Necklace Life Stone - 2.5% Added the ability to obtain the Life Stone for jewelry: Accessory Life Stone - Ring - 3.75%; Accessory Life Stone - Earring - 3.75%; Accessory Life Stone - Necklace - 2.50. MasterWork Crystal - B: To improve the top of the armor, 2 pieces are required; To improve the remaining parts, 1 piece is required; Added to the drop for the following Raid Bosses with a symbolic chance of about 1%: The 3rd Underwater Guardian; Eva`s Guardian Millenu; Rahha ; Bloody Priest Rudelto; Soulles Wild Boar; Ghost of the Well Lidia; Refugee Applicant Leo; Fierce Tiger King Angel; Hekaton Prime; Giant Marpanak; Guardian of the Statue of Giant Karum; Corrupted Demon Kurikups; Roaring Lord Kastor; Timak Seer Ragoth; Spirit of Andras the Betrayer; Ancient Drake Abyss Brukunt Gargoyle Lord Tiphon; Taik High Prefect Arak; Kernon`s Faithful Servant Kelpne;Please refer to Blacksmith Pushkin in the Town of Giran to exchange a common item of B-grade for a rare item. Carnamakos; Demon`s Agent Falston; Fairy Queen Timiniel; Enmity Ghost Ramdal; Harit Guardian Garangky; Gorgolos? Last Titan Utenus; Shilen`s Priest Hisilrome; Ice Fairy Mountain. To exchange a Full Armor piece, you need: 3 B-grade Spheres.To exchange an Upper Armor piece, you need: 2 B-grade Spheres. Shadow Item Exchange Coupon (C-Grade):This exchange coupon allows you to obtain a C-Grade Shadow Item. Take it to a Grand Master for your occupation to exchange it for a shadow item. New weapons have been added to the exchange: Shadow Item - War Axe. Proof of Magic Transfer: Can be used once a week (7 days): Exactly once every 7 days, there is no reset on a certain day of the week, from the moment of use you will not be able to change the sub to the main within 7 days. Other rules: The main class and subclass must have 2-nd class transfer; If you change class from level 60 Gladiator to level 45 Shilen Knight subclass, then your main class will become level 45 Shilen Knight. Level 60 Gladiator will become a subclass; After changing your class, your character's race will change to that of the new class; Characters of the Kamael race can only change class to another class of their race; Changing class to Judicator is only available through the special quest Seeds of Chaos; The service is not available for changing class to Terramancer and Tectonic Sage; The service is not available if you have completed at least one fight in the current period of the Olympiad; The service is not available if the character has Hero status; Change is available only once a week. Clan And we remind you that in our project, clans are not just “Join clan for the sake of passives,” but many additional opportunities. One of these opportunities is clan skills, which allow you to turn the fight in your favor, be it a battle for Epic, RB or for a spot. You can read more about all active clan skills on our Wikipedia. And in this patch note, as a result of improving this system: Added a new clan skill: Clan Celestial Aegis: Grants invulnerability to all clan members. Cooldown 1800 seconds, fixed; Cost: Proof of Loyalty x5; Duration: Clan level 5: 10 seconds; Clan level 6: 15 seconds; Clan level 7: 20 seconds; Clan level 8: 30 seconds.A transferable item that is issued for completing the Academy. Necessary for learning and using new Clan Skills. To exchange Weapons, Accassory, Shields, and other Armor pieces, you need: 1 B-grade Sphere.A mineral that has been petrified by a creature's physical or magical damage. Usable by characters level 40 and above when augmenting Necklaces. A mineral that has been petrified by a creature's physical or magical damage. Usable by characters level 40 and above when augmenting Necklaces. Augmentation of jewelry We have reworked, updated and, in general, made the jewelry augmentation system as viable as possible. Now this is not just a “nice bonus”, but in terms of its usefulness, boosting a character is at the level with weapon augmentation, and maybe even more profitable, depending on your goals. There are several very important rules that you should know before using this opportunity to boost your character: The same Skills from different Types of Jewelry work with each other: The Paralysis Protection Ring and the Paralysis Protection Earring are summed up and work together, since they are different types of jewelry; In essence, these are not the same skills, because These are the “ring skill” and the “earring skill”, although they both provide Protection from Paralysis, from a game point of view these are just as different bonuses as if you compare the bonus from the CA of a weapon and a full set of armor. The same Skills from the same Types of Jewelry DO NOT work!!! together: Two Rings for protection against Paralysis will not provide double protection, only one of the two identical bonuses will work, just like with the same Ant Queen rings. From the point of view of the game, these are two identical skills; one of them works, or the one with a higher level. Different skills from the same Types of Jewelry work with each other: If one ring has protection from Paralysis and the other has protection from Shock, the character will receive both passive skills. In this case, the example with Epic jewelry is also applicable: the logic is exactly the same as with the wearing ring of Baium and Ant Queen. There are several ways to get the Stone of Life for jewelry: Can obitain Chest with Life Stone; Exchange 5 ordinary stones for one for jewelry in the resources section with NPC Pushkin in the Giran forge; Exchange with any blacksmith in different cities. Now that we’re done with the mining options and general rules for how augmented jewelry works, let’s now get to the point, namely the bonuses that you can get: Necklaces: Protection from any of the attributes +10: Fire; Water; Wind; Earth; Holy; Dark. Attack with one of the attributes +10: Fire; Water; Wind; Earth; Holy; Dark. Defense against one type of attack +10%: Shock; Poison; Bleed; Sleep; Paralyze; Derangement. Attack from one of the attack types +10%: Shock; Poison; Bleed; Sleep; Paralyze; Derangement. Earrings : Protection from any of the attributes +7: Fire; Water; Wind; Earth; Holy; Dark. Attack with one of the +7 attributes: Fire; Water; Wind; Earth; Holy; Dark. Defense against one type of attack +7%: Shock; Poison; Bleed; Sleep; Paralyze; Derangement. Attack from one of the attack types +7%: Shock; Poison; Bleed; Sleep; Paralyze; Derangement. Rings : Protection from any of the attributes +5: Fire; Water; Wind; Earth; Holy; Dark. Attack with one of the +5 attributes: Fire; Water; Wind; Earth; Holy; Dark. Defense against one type of attack +5%: Shock; Poison; Bleed; Sleep; Paralyze; Derangement. Attack from one of the attack types +5%: Shock; Poison; Bleed; Sleep; Paralyze; Derangement. Cost of augmentation and removal of augmentation from a necklace: Jewelry Insert Withdraw Low C 200 Gemstone D 95 000 Adena Mid C 200 Gemstone D 115 000 Adena High C 200 Gemstone D 150 000 Adena Top C 200 Gemstone D 210 000 Adena Low B 300 Gemstone D 240 000 Adena Top B 300 Gemstone D 270 000 Adena Low A 200 Gemstone C 330 000 Adena Top A 200 Gemstone C 390 000 Adena TT\Dynasty 250 Gemstone C 480 000 Adena Morai\Immortal 250 Gemstone C 480 000 Adena Vesper 480 Gemstone B 1 400 000 Adena Vorpal 480 Gemstone B 2 800 000 Adena Elegia 480 Gemstone B 3 600 000 Adena Cost of augmentation and removal of augmentation from an earring: Jewelry Insert Withdraw Low C 150 Gemstone D 72 000 Adena Mid C 150 Gemstone D 86 000 Adena High C 150 Gemstone D 112 000 Adena Top C 150 Gemstone D 157 000 Adena Low B 200 Gemstone D 180 000 Adena Top B 200 Gemstone D 202 000 Adena Low A 150 Gemstone С 247 000 Adena Top A 150 Gemstone С 292 000 Adena TT\Dynasty 185 Gemstone С 360 000 Adena Morai\Immortal 185 Gemstone С 360 000 Adena Vesper 360 Gemstone B 1 050 000 Adena Vorpal 360 Gemstone B 2 100 000 Adena Elegia 360 Gemstone B 2 700 000 Adena Cost of augmentation and removal of augmentation from the ring: Jewelry Insert Withdraw Low C 100 Gemstone D 47 500 Adena Mid C 100 Gemstone D 57 500 Adena High C 100 Gemstone D 75 000 Adena Top C 100 Gemstone D 105 000 Adena Low B 150 Gemstone D 120 000 Adena Top B 150 Gemstone D 135 000 Adena Low A 100 Gemstone C 165 000 Adena Top A 100 Gemstone C 195 000 Adena TT\Dynasty 125 Gemstone C 240 000 Adena Morai\Immortal 125 Gemstone C 240 000 Adena Vesper 240 Gemstone B 700 000 Adena Vorpal 240 Gemstone B 1 400 000 Adena Elegia 240 Gemstone B 1 800 000 Adena You will need to use our Updater to ensure that the update is displayed correctly. We highly recommend that you use the Fast Check feature as we regularly release various minor and major updates. with ❤️, E-Global & Averia
  4. Дорогие друзья! Доброго времени суток! До старта остается совсем не много, мы трудимся для вас, слушаем вас и меняем игру для вас. Огромное количество фидбека собрано, благодаря вам у нашей команды есть возможность лучше понимать игру с точки зрения игроков. Спасибо вам, продолжайте давать нам обратную связь. Как результат этого: К вашему вниманию Патчноут 🙃 ОБТ (Установлено для ОБТ 23.10 в 18:00) Fire & Water: Завтра во второй половине дня ОБТ сервер Fire станет недоступен на некоторое время, тестировать можно будет на сервере Water; Огромная просьба ко всем игрокам, заходите на сервер Water, это необходимо для нормальных тестов двух параллельных серверов сезона; К концу завтрашнего дня сервер Fire со всеми вашими персонажами и сервер Water будут доступны одновременно. Заточка оружия: Снято ограничение на заточку оружия; На Олимпиаде сняты все ограничения на заточку оружия. Для упрощения заточки - добавлены МВЕ заточки Оружия (Шиллен, Дестракшен) всех рангов. Заточка брони и бижутерии: Снято ограничение на заточку брони и бижутерии; На Олимпиаде бижутерия и броня выше +11 и выше будет давать характеристики как +10; Для упрощения заточки - добавлены МВЕ заточки Оружия (Шиллен, Дестракшен) всех рангов. Атрибут: С 18:00 будут доступны как Камни, так и кристаллы АТТ.; В оружие от рангов B, А, S - 150 АТТ камнями, или 300 АТТ кристаллами; В броню ранга B - больше нельзя вставить АТТ; В броню ранга А - 30 АТТ камнями или 60 - кристаллами, 1 АТТ в часть, исключение: цельный доспех - до 2 типов; В броню рангов S/ S+ - 60 защ. АТТ камнями или 120 защ. АТТ кристаллами, по 3 АТТ в часть. Стала доступной вставка АТТ в плащи: 30 камнями или 60 кристаллами, 1 тип АТТ. Ограничение уровней: Максимальный уровень - 85; Рейты сервера и прочие настройки остаются такими же, как будут на старте сервера (1 этап); Т.е вы можете тестировать новые грейды и скиллы, если вам это интересно, равно как и прокачку в условиях старта сервера с актуальными рейтами. Работа умений в рамках ОБТ: Перед нами встала довольно нетривиальная задача, как в рамках ОБТ ознакомить игроков со стартовыми механиками (системой трейтов\интерлюда) и с механиками более поздних этапов (система АТТ\ГФ\ХФ). Мы нашли довольно простой и понятный способ: Умения 1-74 уровней работают по системе трейтов, именно так как они будут работать в рамках сезона (до нового года). Surrender to Fire 15 уровня даёт 30% уязвимость к стихии Огня и 5% защиту от стихии Воды. Resist Fire. 3 уровня дает 30% защиту от стихии Огня и 7% уязвимости к Воде, Ветру и Земле. Умения 76+ (3профные умения и умения 2й профессии при заточке +1 и выше) работают по системе АТТ (после нового года). Surrender to Fire +1..+30 будет снижать защитный АТТ от Огня у цели от 30 до 90 единиц, в зависимости от заточки умения. Resist Fire +1..+30 будет давать защиту от атрибута огня от 20 до 70 единиц, в зависимости от заточки умения. Умения Servitor ShareExtends the summoner's abilities to the servitor. Using the summoner's abilities as the basis, extends to the servitor P. Atk./P. Def. by 50%, M. Atk./M. Def. by 25%, Max HP/MP by 10%, critical rate by 20%, Atk. Spd. by 10%, and Casting Spd. by 3%. (Necromancer, Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner): Исправлена работа на Великой Олимпиаде; При улучшении +1...+15: растут передаваемые % Физ. Атк, Физ. Защ, Маг. Атк. и Маг. Защ, по +1% за каждые +1 к заточке, вплоть до 100% Физ Атк./ Защ. и 50% Маг. Атк./ Защ. Увеличена мощность умения: 1 уровень: 50% Физ. Атк. и Физ. Защ.; 25% Маг. Атк. и Маг. Защ.; 25% Шанс Физ. Крит. Атк.; 15% Макс. HP и MP; 15% Скор Атк.; 5% Скор. Маг. 2 уровень: 50% Физ. Атк. и Физ. Защ.; 25% Маг. Атк. и Маг. Защ.; 35% Шанс Физ. Крит. Атк.; 25% Макс. HP и MP ; 20% Скор Атк.; 7% Скор. Маг. Mechanical Upgrade Extends the summoner's abilities to the servitor. Using the summoner's abilities as the basis, extends to the servitor P. Atk./P. Def. by 25%, M. Atk./M. Def. by 25%, Max HP/MP by 10%, critical rate by 20%, Atk. Spd. by 10%, and Casting Spd. by 3%.(Warsmith): Исправлена работа на Великой Олимпиаде; При улучшении +1..+15: растут передаваемые % Физ. Атк, Физ. Защ, Маг. Атк. и Маг. Защ, по +1% за каждые +1 к заточке, вплоть до суммарного 50% Физ. Атк., Физ. Защ., Маг. Атк. и Маг. Защ. вместо 35%; Увеличена мощность умения: 1 уровень: 25% Физ. Атк., Физ. Защ., Маг. Атк. и Маг. Защ.; 25% Шанс Физ. Крит. Атк.; 15% Макс. HP и MP; 15% Скор Атк.; 5% Скор. Маг. 2 уровень: 35% Физ. Атк., Физ. Защ., Маг. Атк. и Маг. Защ.; 35% Шанс Физ. Крит. Атк.; 25% Макс. HP и MP; 20% Скор Атк.; 7% Скор. Маг. Предметы Accessory Exchange Coupon:Personal Item. Exchange this Coupon for Accessory at NPC Battle Pass Manager Rylai in Town of Giran. Добавлена возможность обменивать на новые виды аксессуаров: Horn-Rimmed Glasses; Gold-rimmed Glasses. Lucky Vitality Clover: Стандартизированы и обновлены описания; Изменен внешний вид аксессуаров, полученных из клевера: Chest with Life Stone:If used, You will get one of Life Stones: Life Stone - 40% Mid-Grade Life Stone - 30% High-Grade Life Stone - 15% Top-Grade Ring Life Stone - 3.75% Earring Life Stone - 3.75% Life Stone - 5% Necklace Life Stone - 2.5% Добавлена возможность получить Камень жизни для бижутерии: Accessory Life Stone - Ring - 3.75%; Accessory Life Stone - Earring - 3.75%; Accessory Life Stone - Necklace - 2.50. MasterWork Crystal - B: Для улучшения верха брони требуется 2шт; Для улучшения остальных частей требуется 1шт; Добавлена в дроп следующим Рейдовым Боссам с символическим шансом около 1%: The 3rd Underwater Guardian; Eva`s Guardian Millenu; Rahha; Bloody Priest Rudelto; Soulles Wild Boar; Ghost of the Well Lidia; Refugee Aplicant Leo; Fierce Tiger King Angel; Hekaton Prime; Giant Marpanak; Guardian of the Statue of Giant Karum; Corrupted Demon Kurikups; Roaring Lord Kastor; Timak Seer Ragoth; Spirit of Andras the Betrayer; Ancient Drake Abyss Brukunt Gargoyle Lord Tiphon; Taik High Prefect Arak; Kernon`s Faithful Servant Kelpne;Please refer to Blacksmith Pushkin in the Town of Giran to exchange a common item of B-grade for a rare item. Carnamakos; Demon`s Agent Falston; Fairy Queen Timiniel; Enmity Ghost Ramdal; Harit Guardian Garangky; Gorgolos; Last Titan Utenus; Shilen`s Priest Hisilrome; Ice Fairy Sirra. To exchange a Full Armor piece, you need: 3 B-grade Spheres.To exchange an Upper Armor piece, you need: 2 B-grade Spheres. Shadow Item Exchange Coupon (C-Grade):This exchange coupon allows you to obtain a C-Grade Shadow Item. Take it to a Grand Master for your occupation to exchange it for a shadow item. К обмену добавлено новое оружие: Shadow Item - War Axe. Proof of Magic Transfer: Можно воспользоваться один раз в неделю (7 дней): Именно 1 раз в 7 дней, нет обнуления в определенный день недели, с момента использования вы не сможете сменить саб на мейн в течении 7 суток. Другие правила: Основной класс и подкласс должны иметь 2 профессию; Если вы меняете класс с Гладиатора 60 уровня на подкласс Рыцаря Шилен 45 уровня, то вашим основным классом станет Рыцарь Шилен 45 уровня. Гладиатор 60 уровня станет подклассом; После смены класса раса вашего персонажа изменится на соответствующую новому классу; Персонажи расы Камаэль могут сменить класс только на другой класс своей расы; Смена класса на Арбитр (Judicator) доступна только с помощью специального квеста Семена Хаоса; Сервис недоступен для смены класса на Террамант (Terramancer) и Хранитель Земли (Tectonic Sage); Сервис недоступен, если вы совершили хотя бы один бой в текущем периоде Олимпиады; Сервис недоступен, если персонаж имеет статус Героя; Смена доступна только 1 раз в неделю. Клан А мы напоминаем, что на нашем проекте кланы это не просто "НВК ради пасивок", а множество дополнительных возможностей. Одной из таких возможностей являются клановые умения, позволяющие перевернуть драку в свою сторону, будь то битва за Эпик, РБ или за спот. Подробнее о всех активных клановых умениях можно почитать на нашей Википедии. А в этом патчноуте, как результат доработки этой системы: Добавлено новое умение клана: Clan Celestial Aegis: Дарует неуязвимость всем членам клана. Перезарядка 1800 секунд, фиксирована; Стоимость: Proof of Loyalty х5; Длительность: 5 уровень клана: 10 секунд; 6 уровень клана: 15 секунд; 7 уровень клана: 20 секунд; 8 уровень клана: 30 секунд.A transferable item that is issued for completing the Academy. Necessary for learning and using new Clan Skills. To exchange Weapons, Accassory, Shields, and other Armor pieces, you need: 1 B-grade Sphere.A mineral that has been petrified by a creature's physical or magical damage. Usable by characters level 40 and above when augmenting Necklaces. A mineral that has been petrified by a creature's physical or magical damage. Usable by characters level 40 and above when augmenting Necklaces. Аугментация бижутерии Мы переработали, актуализировали и в целом сделали максимально жизнеспособной систему аугментации бижутерии. Теперь это не просто "приятный бонус", а по своей полезности буст персонажа на уровне с аугментацией оружия, а может даже и выгоднее, в зависимости от ваших целей. Есть несколько очень важных правил, которые стоит знать прежде чем пользоваться этой возможностью буста своего персонажа: Одинаковые Умения от разных Типов Бижутерии - работают друг с другом: Кольцо на защиту от Паралича и Серьга на защиту от Паралича суммируются и работают вместе, так как это разный тип бижутерии; По сути это не одинаковые умения, т.к. это "умение кольца" и "умение серьги", хоть они оба и дают Защиту от Паралича, с точки зрения игры это столь же разные бонусы, как если сравнивать бонус от СА оружия и полного комплекта брони. Одинаковые Умения от одинаковых Типов Бижутерии - НЕ работают!!! друг с другом: Два Кольца за защиту от Паралича не будут давать двойную защиту, будет работать только один из двух одинаковых бонусов, точно так же как и с одинаковыми кольцами Ант Квины. С точки зрения игры это два одинаковых умения, работает одно из них, или то, у которого уровень выше. Разные умения от одинаковых Типов Бижутерии - работают друг с другом: Если в одном кольце - защита от Паралича, а в другом - защита от Шока - персонаж получит оба пассивных навыка. В этом случае тоже применим пример с Эпической бижутерией: логика точно такая, как с одетым кольцом Баюма и Ант Квины. Получить Камень Жизни для бижутерии можно несколькими способами: Достатьиз Chest with Life Stone; Обменять у NPC Pushkin в кузнице Гирана 5 обычных камней на один для бижутерии в разделе ресурсов; Обменять у любого кузнеца в разных городах. С вариантами добычи и общими правилами работы аугментированной бижутерии покончено, теперь перейдем к сути, а именно бонусам, которые можно получить: Ожерелья: Защита от какого то из атрибутов +10: Огня; Воды; Ветра; Земли; Святости; Тьмы. Атака одним из атрибутов +10: Огня; Воды; Ветра; Земли; Святости; Тьмы. Защита от одного из типов атаки +10%: Shock; Poison; Bleed; Sleep; Paralyze; Derangement. Атака от одного из типов атаки +10%: Shock; Poison; Bleed; Sleep; Paralyze; Derangement. Серьги: Защита от какого то из атрибутов +7: Огня; Воды; Ветра; Земли; Святости; Тьмы. Атака одним из атрибутов +7: Огня; Воды; Ветра; Земли; Святости; Тьмы. Защита от одного из типов атаки +7%: Shock; Poison; Bleed; Sleep; Paralyze; Derangement. Атака от одного из типов атаки +7%: Shock; Poison; Bleed; Sleep; Paralyze; Derangement. Кольца: Защита от какого то из атрибутов +5: Огня; Воды; Ветра; Земли; Святости; Тьмы. Атака одним из атрибутов +5: Огня; Воды; Ветра; Земли; Святости; Тьмы. Защита от одного из типов атаки +5%: Shock; Poison; Bleed; Sleep; Paralyze; Derangement. Атака от одного из типов атаки +5%: Shock; Poison; Bleed; Sleep; Paralyze; Derangement. Стоимость аугментации и снятия аугмента с ожерелья: Бижутерия Вставка Изъятие Low C 200 Gemstone D 95 000 Adena Mid C 200 Gemstone D 115 000 Adena High C 200 Gemstone D 150 000 Adena Top C 200 Gemstone D 210 000 Adena Low B 300 Gemstone D 240 000 Adena Top B 300 Gemstone D 270 000 Adena Low A 200 Gemstone С 330 000 Adena Top A 200 Gemstone С 390 000 Adena TT\Dynasty 250 Gemstone С 480 000 Adena Morai\Immortal 250 Gemstone С 480 000 Adena Vesper 480 Gemstone В 1 400 000 Adena Vorpal 480 Gemstone В 2 800 000 Adena Elegia 480 Gemstone В 3 600 000 Adena Стоимость аугментации и снятия аугмента с серьги: Бижутерия Вставка Изъятие Low C 150 Gemstone D 72 000 Adena Mid C 150 Gemstone D 86 000 Adena High C 150 Gemstone D 112 000 Adena Top C 150 Gemstone D 157 000 Adena Low B 200 Gemstone D 180 000 Adena Top B 200 Gemstone D 202 000 Adena Low A 150 Gemstone С 247 000 Adena Top A 150 Gemstone С 292 000 Adena TT\Dynasty 185 Gemstone С 360 000 Adena Morai\Immortal 185 Gemstone С 360 000 Adena Vesper 360 Gemstone В 1 050 000 Adena Vorpal 360 Gemstone В 2 100 000 Adena Elegia 360 Gemstone В 2 700 000 Adena Стоимость аугментации и снятия аугмента с кольца: Бижутерия Вставка Изъятие Low C 100 Gemstone D 47 500 Adena Mid C 100 Gemstone D 57 500 Adena High C 100 Gemstone D 75 000 Adena Top C 100 Gemstone D 105 000 Adena Low B 150 Gemstone D 120 000 Adena Top B 150 Gemstone D 135 000 Adena Low A 100 Gemstone С 165 000 Adena Top A 100 Gemstone С 195 000 Adena TT\Dynasty 125 Gemstone С 240 000 Adena Morai\Immortal 125 Gemstone С 240 000 Adena Vesper 240 Gemstone В 700 000 Adena Vorpal 240 Gemstone В 1 400 000 Adena Elegia 240 Gemstone В 1 800 000 Adena Вам будет необходимо воспользоваться нашим Updater для того, чтобы обновление отображалось корректно. Мы настоятельно рекомендуем вам пользоваться функцией Fast Check, так как мы регулярно выпускаем различные минорные и мажорные обновления. с ❤️, E-Global & Averia
  5. Dear friends! As the Open Beta Test progressed, some improvements and changes became necessary. Thank you for your feedback, thanks to it your game will become more interesting, logical and comfortable. Patchnote for your attention 🙃 OBT (Set for OBT 20.10 at 18:00) Weapon enchanting: The restriction on weapon sharpening has been lifted; At the Olympics, weapons sharpened higher than +12 will have the same characteristics as +12 weapons. Enchanting armor and jewelry: The upper limit for enchanting armor and jewelry has been increased to +8 (inclusive); At the Olympiad, jewelry and armor above +7 will give characteristics as +7; At the Olympiad, set bonuses from OE armor sets will work correctly (i.e. the bonus level will correspond to the enchantment level); The technical implementation of separating these bonuses for Olympiad and outside Olympiad within the framework of OBT is too complex. Attribute: From 18:00 Stones will be available, but NOT ATT crystals; For weapons from grade B, A, S - 150 ATT stones; It is no longer possible to insert ATT into B grade armor; For A grade armor - 30 ATT with stones, 1 ATT per piece, exception: Full armor - up to 2 types; For armor of grades S/ S+ - 60 ATT with stones, 1 ATT per piece, exception: Full armor - up to 2 types; The 3rd part of the OBT will have Crystals and 120x3 armor. Level Limit: Maximum level - 79; Server rates and other settings remain the same as they will be at the start of the server (stage 1); That is, you can test new grades and skills, if you are interested, as well as exping in the conditions of starting a server with current rates. The work of skills within the window of OBT: We were faced with a rather non-trivial task, how to familiarize players within the window of OBT with the starting mechanics (trait/interlude system) and with the mechanics of later stages (ATT\GF\HF system). We found a fairly simple and clear way: Skills of levels 1-74 work according to the trait system, exactly as they will work within the season (until the new year). Resist Fire Increases. Level 3 gives 30% protection from the elements of Fire and 7% vulnerability to Water, Wind and Earth. Surrender to Fire gives 30% vulnerability to the Fire element and 5% protection from the Water element. Skills 76+ (3rd profession skills and skills of the 2nd profession with enchantment +1 and higher) work according to the ATT system (after the new year). Resist Fire +1..+30 will provide protection from the fire attribute from 20 to 70 units, depending on the enchantment of the skill. Surrender to Fire +1..+30 will reduce the target's defensive ATT against Fire from 30 to 90 units, depending on the skill's enchantment. Misc: Adjusted Dynasty/ Moirai/ Vesper/ Vorpal/ Elegia in the OBT store Stores were located in different cities Note! Now, when opening the List of Store Products, the dialogue window with the NPC does not close. So now you do 1 click instead of ~5. MasterWork cares about you ❤️ Skills Heroic Valor (Heroes): +7% P. and M. Def., +80% resistance to buff-canceling attacks. (At the start of the season); Will increase up to +15% P. and M. Def. in the future; Available from the first heroes, November 20 at 00:00; Works on Alliance. Single Gift of Seraphim (Elemental Summoner) New skill: Complete analogue of Gift of Seraphim in terms of characteristics; Casts to target; Applicable only in a group; Application range 400 units; Base cooldown 4 seconds; Cost: 30-60 MP. Single Blessing of Seraphim (Elemental Summoner) New skill: Complete analog to Blessing of Seraphim in terms of characteristics; Casts to target; Applicable only in a group; Application range 400 units; Base cooldown 4 seconds; Cost: 30-60 MP. Single Blessing of Queen (Warlock)New skill: Complete analog to Blessing of Queen in terms of characteristics; Casts to target; Applicable only in a group; Cast range 400 units; Base cooldown 4 seconds; Cost: 30-60 MP. Single Gift of Queen (Warlock)New skill: Complete analog of Gift of Queen in terms of characteristics; Casts to target; Applicable only in a group; Cast range 400 units; Base cooldown 4 seconds; Cost: 30-60 MP. Single Shadow Blessing (Phantom Summoner)New skill: Complete analog to Shadow Blessing in terms of characteristics; Casts to target; Applicable only in a group; Cast range 400 units; Base cooldown 4 seconds; Cost: 30-60 MP. Single Shadow Gift (Phantom Summoner)New skill: Complete analog to Shadow Gift in terms of characteristics; Casts to target; Applicable only in a group; Cast range 400 units; Base cooldown 4 seconds; Cost: 30-60 MP. SpoilImbues a monster with magic that renders it susceptible to the Sweeper skill. (Dwarven Fighter): The range of cast has been increased to 70 units. Sweeper (Dwarven Fighter): The range of application has been increased to 70 units. Battle Heal (Human Mystic, Elven Mage, Dark Mage, Dwarven Mystic): Level 1 is learned automatically; Level 2 and all levels after have been removed from auto-learning. Sonic Rage (Gladiator): Added a new skill learning level: Learning level: 55; Allows you to accumulate the 4th charge level. So now: Level 55 character - 1st skill level: 4 charges; Level 60 character - 2nd skill level: 5 charges; Level 66 character - 3rd skill level: 6 charges; Level 70 character - 4th skill level: 7 charges; Level 78 character - 5th skills level: 8 charges. The base chance of a critical attack with a skill (x2 damage) increases with the level of the skill. Raging Force (Tyrant): Added a new skill learning level: Learning level: 55; Allows you to accumulate the 4th charge level. So now: Level 55 character - 1st skill level: 4 charges; Level 60 character - 2nd skill level: 5 charges; Level 66 character - 3rd skill level: 6 charges; Level 70 character - 4th skill level: 7 charges; Level 78 character - 5th skills level: 8 charges. The base chance of a critical attack with a skill (x2 damage) increases with the level of the skill. Rune of Repeal (Terramancer): Requires Spellbook: Cancel & Rune of Repeal to learn. Spellbook needed to learn Cancel. Used by Sorcerers and Spellsingers. Poisoned Dust (Terramancer):Coats the enemy with a deadly dust cloud, causing loss of $s1 HP per second and Decreases the power of HP recovery magic received by an enemy by 10%. Requires Spellbook: Decay & Poisoned Dust to learn. Earth Eruption (Terramancer):Supplements the user's M. Atk. with 41 Power to create a massive stone boulder that, cracking, deals Earth damage in the area of the enemy.Over-hit is possible. Requires Spellbook: Rain of Fire & Earth Eruption to learn. Spellbook needed to learn Rain of Fire. Used by Sorcerers and Spellsingers.Aura Flash (Terramancer):Inflicts non-attribute damage on nearby enemies with $s1 Power added to M. Atk. During PvP: Disrupts casts of nearby targets. During PvE and Olympiad: Additionally cancel targets of nearby enemies. Requires Spellbook: Aura Flash to learn. Seed of Earth (Terramant):Uses Earth energy to increase user's Earth attack level by 20. Requires Spellbook: Seed of Fire & Seed of Earth. Aura Symphony (Terramant):Supplements the user's M. Atk. with $s1 Power to inflict non-attribute damage on an enemy. Requires Spellbook: Aura Symphony to study. Mudslide (Terramant):Supplements the user's M. Atk. with 150 Power, smothering an enemy in devastating flow of mud, rocks, and vegetation, that reduces their P. Atk. and M. Atk. by 30%. Requires Spellbook: Inferno & Mudslide to study. Elemental Symphony (Terramant):Supplements the user's M. Atk. with $s1 Power to inflict non-attribute damage on an enemy. Over-hit is possible. Requires Spellbook: Elemental Assault to learn. Spellbook needed to learn Elemental Assault. Used by Sorcerers and Spellsingers.Seed of Fire (Warlock): Requires Spellbook: Seed of Fire to study. Seed of Water (Еlemental Summoner):Uses Water energy to increase user's Water Atk. Attribute by $s1. Requires Spellbook: Seed of Water to study. Seed of Wind (Рhantom Summoner): Requires Spellbook: Seed of Wind to study. Spellbook needed to learn Seed of Wind. Used by Spellhowler.Dodge (Plainswalker): Now, in addition to a 90% chance to evade P. Skills - also gives a 50% chance to evade M. Skills. Counterattack (Abyss Walker): Now, in addition to the 90% chance to reflect P. Skills - gives a 50% chance to reflect damage of M. Skills and reflecting 50% of damage from normal melee attacks. Eye for Eye (Berserker):With 30% chance returns damage from close range physical attacks and skills back to the opponent. Now, in addition to the Chance to reflect damage, P. Skills and Reflect damage from normal melee attacks, also gives a chance to reflect damage M. skills: Level 1: 60 study level: 30% normal melee damage reflected and 30% chance to reflect physical damage. Skills, + 20% chance to reflect damage M. skills. Level 2: 70 study level: 50% chance to reflect normal melee damage and 90% chance to reflect P. Skills, + 30% chance to reflect damage M. skills. Level 3: 79 study level: 70% Reflect Normal Melee Damage and 70% Chance to Reflect P. Skills, + 40% chance to reflect damage M. skills. Level 4: 83 study level: 90% chance to reflect normal melee damage and 90% chance to reflect P. Skills, + 50% chance to reflect damage M. skills. Vanguard (Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight): Now 2 new skills have become available in transformation: Royal Sacrifice New skill: You increase P. and M. Def. of the target (party member) by 30%, while transferring 90% of the damage incoming to yourself. Cost: 90 MP; Reload time: 60 seconds; Application range: 600 units; Level to learn: 49. Shield of Faith New skill: P. Def. +900, M. Def. +600 for all group members. Also, while the skill is active, tank takes 30% damage instead of group members. Has 3 levels of learning: Level 1: 58 level to learn; Level 2: 70 level to learn; Level 3: 79 level to learn. Cost: 66 MP; Cooldown: 900 seconds; Required level: 70 Required level: 68Spellbook needed to learn Seed of Fire. Used by Sorcerers and Spellsingers. Required level: 66Spellbook needed to learn Aura Flash. Used by a Sorcerer, Spellsinger, and Spellhowler. Required level: 58Required level: 58Required level: 48Removes multiple buffs from an enemy. with 35% Remove 1 buff from an enemy every 8 seconds. Duration time: 20 seconds. Increases success rate of lethal attacks by 5%.Increases success rate of lethal attacks by 5%.Increases success rate of blow abilites by 5%.Increases success rate of blow abilites by 5%.Increases party members' P. Atk. (+6%) and Accuracy (+2).Increases party members' P. Atk. (+6%) and Accuracy (+2).Increases your party member's Critical Damage amount Rate (+25%) and Power (+20%).Increases your party member's Critical Damage amount Rate (+25%) and Power (+20%).Party members' MP regeneration bonus temporarily increased by +30%.Reduces party members' magic skill recovery time by 30%. Items Soul Crystal Changes : Arthro Nail Max HP +25%. SA Critical Poison replaced with Health (Increases the amount of HP by 25%). Bellion Cestus P. Crit. Rate +64.5. SA Critical Poison replaced with Focus (Increases physical critical attack chance by 64.5). Bow of Peril P. Crit. Rate +54. SA Cheap Shot replaced with Focus (Increases physical critical attack chance by 54). Hell HoundKamael Exclusive Weapon: Bow of Peril Conversion P. Crit. Rate +54. SA Cheap Shot replaced with Focus (Increases physical critical attack chance by 54). Vitality Rune: Holds an Energy bar: Added the effect of increasing movement speed by 15 in a peaceful zone. The rune can be purchased from NPC Butler: Duration 1 hour - 1 MS; Duration 24 hours - 3 MS; Duration 7 days - 10 MS. The rune keeps the Energy bar at a level of at least 25% without a premium account and at least 50% with one, that is, it actually increases the experience gained by 25% or 50%, respectively, and after this update it makes your character more mobile in the peaceful zone. The time saved on browsing the market or running between NPCs on quests can now be spent on more necessary things, quality or fun. Harvester:Used to harvest the crop from the corpse of the monster on which a seed was sown. Most successful when character and target are not more than 5 levels apart. The range of cast has been increased to 70 units. There can be many Rings of Baium, ~50 per year, but the First Ring of Baium is only one per year... Added the ability to upgrade the first Epic Jewelry without losing its “Superiority”. The M. Def. of Epic jewelry at the start of the season is slightly reduced, it will increase as the server develops and new grades are opened: At the start of the season: Ring of Core - 48 M. Def.; Enchanted Ring of Core STR +1, INT +1 P. Crit. Rate +15 Resistance to Poison +30% Poison Chance +30% Accuracy +2 Speed +2 Only one effect is applied when two Enchanted Rings of Core are equipped and when Refined Ring of Core is equipped, only the effect of Refined Ring of Core will be applied. - 48 M. Def.; Refined Ring of Core - 48 M. Def.; Ring of Queen Ant - 48 M. Def.; Zaken's Earring - 71 M. Def.; Earring of Orfen - 71 M. Def.; Max. MP +31 Resistance to Bleed +20% Bleed Chance +20% Heal amount +6% Skill MP Consumption -2% Only one effect is applied when two Earrings of Orfen are equipped and when Enchanted/ Refined Earring of Orfen is equipped, only the effect of Enchanted/ Refined Earring of Orfen will be applied. Enchanted Earring of Orfen - 71 M. Def.; CON +1, MEN +1 Resistance to Bleed +30% Bleed Chance +30% Heal amount +8% Skill MP Consumption -4% Only one effect is applied when two Enchanted Earrings of Orfen are equipped and when Refined Earring of Orfen is equipped, only the effect of Refined Earring of Orfen will be applied. Refined Earring of Orfen - 71 M. Def. When S+ grades appear: Ring of Core - 48 M. Def.; Enchanted Ring of Core STR +1, INT +1 P. Crit. Rate +15 Resistance to Poison +30% Poison Chance +30% Accuracy +2 Speed +2 Only one effect is applied when two Enchanted Rings of Core are equipped and when Refined Ring of Core is equipped, only the effect of Refined Ring of Core will be applied. - 56 M. Def.; Refined Ring of Core - 62 M. Def.; Ring of Queen Ant - 56 M. Def.; Enchanted Ring of Queen Ant - 62 M. Def.; Max. MP +25 P. Atk. +3% M. Atk. +6% Resistance to Poison +40% Poison Chance +40% Resistance to Hold +30% Hold Chance +30% Accuracy +2 P. Crit. Power +15% Resistance to Fire/ Water/ Wind/ Earth attributes +5 Only one effect is applied when two Enchanted Ring of Queen Ant are equipped and when lower grade Ring of Queen Ant is equipped, only the effect of Enchanted Ring of Queen Ant will be applied. Self Cleanse: Removes all negative effects from your character. Skill Reuse Time: 30 minutes. Zaken's Earring - 80 M. Def.; Enchanted Zaken's Earring - 94 M. Def.; Max. MP +37 Resistance to Bleed +40% Bleed Chance +40% Resistance to Shock/ Mental attacks +30% Shock/ Mental attacks chance +30% Heal amount +15% Vampiric rage effect +4% Resistance to Dark/ Holy attributes +10 Only one effect is applied when two Enchanted Zaken's Earrings are equipped and when standart Zaken's Earring is equipped, only the effect of Enchanted Zaken's Earring will be applied. Earring of Orfen - 71 M. Def.; Max. MP +31 Resistance to Bleed +20% Bleed Chance +20% Heal amount +6% Skill MP Consumption -2% Only one effect is applied when two Earrings of Orfen are equipped and when Enchanted/ Refined Earring of Orfen is equipped, only the effect of Enchanted/ Refined Earring of Orfen will be applied. Enchanted Earring of Orfen - 80 M. Def.; CON +1, MEN +1 Resistance to Bleed +30% Bleed Chance +30% Heal amount +8% Skill MP Consumption -4% Only one effect is applied when two Enchanted Earrings of Orfen are equipped and when Refined Earring of Orfen is equipped, only the effect of Refined Earring of Orfen will be applied. Refined Earring of Orfen - 94 M. Def.; Ring of Baium - 62 M. Def.; Max. MP +21 Accuracy +2 P. Crit. Power +15% Atk. Spd. +4% Cast. Spd. +4% Resistance to Poison +40% Poison Chance +40% Resistance to Hold +30% Hold Chance +30% Only one effect is applied when two Rings of Baium are equipped and when Enchanted Ring of Baium is equipped, only the effect of Enchanted Ring of Baium will be applied.Raid Boss Darnel.Enchanted Ring of Baium - 62 Маг. Защ.; Beleth's Ring - 62 M. Def.; Max. HP +105 M. Def. +12% Resistance to Mental attacks +12% Mental attacks chance +12% Max. MP +12% MP recovery +100% Resistance to Dark/ Holy attributes +20. Only one effect is applied when two Beleth's Ring are equipped. Max. MP +41 Resistance to Poison +50% Poison Chance +50% Resistance to Hold +40% Hold Chance +40% Accuracy +4 P. Crit. Power +20% Atk. Spd./ Cast. Spd. +6%. Only one effect is applied when two Enchanted Ring of Baium are equipped and when Ring of Baium is equipped, only the effect of Enchanted Ring of Baium will be applied. Emperor's Rage: PvP Damage +10%, PvP Defense -10%. Duration: 30 sec.Earring of Antharas - 94 M. Def.; Necklace of Valakas - 125 M. Def.; Frintezza's Necklace - 125 M. Def.; Enchanted Frintezza's Necklace - 131 M. Def.; DEX +1 Max. MP +47 Resistance to Stun/ Sleep +20% Sleep/ Paralyze/ Stun Chance +20% Resistance to Poison/ Bleed +35% Poison/ Bleed Chance +35% Skill reuse delay -7% Reflect Damage +5% Resistance to Dark attribute +25 Resistance to Fire/ Water/ Wind/ Earth/ Holy attributes +5 For 10 sec. blocks all debuffs. Skill Reuse Time: 10 minutes. Cannot be used on Olympiad. Supreme Frintezza's Necklace - 138 M. Def. Full Bottle of Souls - 10 SoulsPersonal Item. A bottle containing 10 Souls. Kamael exclusive item. Disappears without effect if used by other races. Now you can set it to automatic use. Max. MP +21 Poison Resistance +20% Poison Chance +20% Accuracy +1 Speed +1 Only one effect is applied when two Rings of Core are equipped and when Enchanted/ Refined Ring of Core is equipped, only the effect of Enchanted/ Refined Ring of Core will be applied. Raid Bosses The most current Bosses "flag" the character attacking them(that means you enter PvP mode and your nickname become purple): As the server develops, the pool of these Bosses will change. Thus, at the start of the server, the “Tiger” at the waterfall will have a "flag", but the “Rat” at Giran will not. In the future, when the level cap is 70+, “Tiger” at the waterfall will not "flag", but “Thanatos” will. For “famous” Raid Bosses, the corresponding weapon has been added to the drop with a symbolic chance (about 1%): Ice Fairy Sirra: Unidentified Sirra's Blade. Double-click to identify this item. It can be either normal or foundation. Death Lord Ipos: Unidentified Sword of Ipos. Double-click to identify this item. It can be either normal or foundation. Flame of Splendor Barakiel: Unidentified Barakiel's Axe. Double-click to identify this item. It can be either normal or foundation. Beast Lord Begemoth: Unidentified Behemoth's Tuning Fork. Double-click to identify this item. It can be either normal or foundation. Storm Winter Naga: Unidentified Naga Storm. Double-click to identify this item. It can be either normal or foundation. Gargoyle Lord Tiphon: Unidentified Tiphon's Spear. Double-click to identify this item. It can be either normal or foundation. Queen Shyeed: Unidentified Shyeed's Bow. Double-click to identify this item. It can be either normal or foundation. Krokian Padisha Sobbek: Unidentified Sobekk's Hurricane. Double-click to identify this item. It can be either normal or foundation. Queen Themis: Unidentified Themis' Tongue. Double-click to identify this item. It can be either normal or foundation. Shilen`s Messenger Cabrio: Unidentified Cabrio's Hand. Immortal Savior Mardil: Unidentified Mardil's FlabellumDouble-click to identify this item. It can be either normal or foundation.Double-click to identify this item. It can be either normal or foundation. You will need to use our Updater to ensure that the update is displayed correctly. We highly recommend that you use the Fast Check feature as we regularly release various minor and major updates. with ❤️, E-Global & Averia
  6. OBT (Set for OBT 20.10 at 18:00) Weapon enchanting: The restriction on weapon sharpening has been lifted; At the Olympics, weapons sharpened higher than +12 will have the same characteristics as +12 weapons. Enchanting armor and jewelry: The upper limit for enchanting armor and jewelry has been increased to +8 (inclusive); At the Olympiad, jewelry and armor above +7 will give characteristics as +7; At the Olympiad, set bonuses from OE armor sets will work correctly (i.e. the bonus level will correspond to the enchantment level); The technical implementation of separating these bonuses for Olympiad and outside Olympiad within the framework of OBT is too complex. Attribute: From 18:00 Stones will be available, but NOT ATT crystals; For weapons from grade B, A, S - 150 ATT stones; It is no longer possible to insert ATT into B grade armor; For A grade armor - 30 ATT with stones, 1 ATT per piece, exception: Full armor - up to 2 types; For armor of grades S/ S+ - 60 ATT with stones, 1 ATT per piece, exception: Full armor - up to 2 types; The 3rd part of the OBT will have Crystals and 120x3 armor. Level Limit: Maximum level - 79; Server rates and other settings remain the same as they will be at the start of the server (stage 1); That is, you can test new grades and skills, if you are interested, as well as exping in the conditions of starting a server with current rates. The work of skills within the window of OBT: We were faced with a rather non-trivial task, how to familiarize players within the window of OBT with the starting mechanics (trait/interlude system) and with the mechanics of later stages (ATT\GF\HF system). We found a fairly simple and clear way: Skills of levels 1-74 work according to the trait system, exactly as they will work within the season (until the new year). Resist Fire Increases Resistance to Fire by $s1. Level 3 gives 30% protection from the elements of Fire and 7% vulnerability to Water, Wind and Earth. Surrender to Fire level 15 gives 30% vulnerability to the Fire element and 5% protection from the Water element. Skills 76+ (3rd profession skills and skills of the 2nd profession with enchantment +1 and higher) work according to the ATT system (after the new year). Resist Fire +1..+30 will provide protection from the fire attribute from 20 to 70 units, depending on the enchantment of the skill. Surrender to Fire +1..+30 will reduce the target's defensive ATT against Fire from 30 to 90 units, depending on the skill's enchantment. Misc: Adjusted Dynasty/ Moirai/ Vesper/ Vorpal/ Elegia in the OBT store Stores were located in different cities Note! Now, when opening the List of Store Products, the dialogue window with the NPC does not close. So now you do 1 click instead of ~5. MasterWork cares about you ❤️ You will need to use our Updater to ensure that the update is displayed correctly. We highly recommend that you use the Fast Check feature as we regularly release various minor and major updates. with ❤️, E-Global & Averia
  7. Дорогие друзья! По мере течения Открытого Бета Тестирования возникла необходимость некоторых доработок и изменений. Спасибо за ваш фидбек, благодаря нему ваша игра станет более интересной, логичной и комфортной. К вашему вниманию Патчноут 🙃 ОБТ (Установлено для ОБТ 20.10 в 18:00) Заточка оружия: Снято ограничение на заточку оружия; На Олимпиаде оружие заточенное выше чем +12, будет иметь характеристики как +12 оружие. Заточка брони и бижутерии: Увеличен верхний предел заточки брони и бижутерии до +8 включительно; На Олимпиаде бижутерия и броня выше +7 будет давать характеристики как +7; На Олимпиаде сетовые бонусы от ОЕ комплектов брони будут работать корректно(т.е уровень бонуса будет соответствовать уровню заточки); Слишком сложная техническая реализация разделения данных бонусов под Олимп и вне олимпа в рамках ОБТ. Атрибут: С 18:00 будут доступны Камни, но НЕ кристаллы АТТ.; В оружие от рангов B, А, S - 150 АТТ камнями; В броню ранга B - больше нельзя вставить АТТ; В броню ранга А - 30 АТТ камнями, 1 АТТ в часть, исключение: Цельный доспех - до 2 типов; В броню рангов S/ S+ - 60 АТТ камнями, 1 АТТ в часть, исключение: Цельный доспех - до 2 типов; На 3-й части ОБТ будут Кристаллы и 120х3 броня. Ограничение уровней: Максимальный уровень - 79; Рейты сервера и прочие настройки остаются такими же, как будут на старте сервера (1 этап); Т.е вы можете тестировать новые грейды и скиллы, если вам это интересно, равно как и прокачку в условиях старта сервера с актуальными рейтами. Работа умений в рамках ОБТ: Перед нами встала довольно нетривиальная задача, как в рамках ОБТ ознакомить игроков со стартовыми механиками (системой трейтов\интерлюда) и с механиками более поздних этапов (система АТТ\ГФ\ХФ). Мы нашли довольно простой и понятный способ: Умения 1-74 уровней работают по системе трейтов, именно так как они будут работать в рамках сезона (до нового года). Resist FireIncreases Resistance to Fire by $s1. 3 уровня дает 30% защиту от стихии Огня и 7% уязвимости к Воде, Ветру и Земле. Surrender to Fire 15 уровня даёт 30% уязвимость к стихии Огня и 5% защиту от стихии Воды. Enemy's Resistance to Fire -$s1. Cancels Resist Fire effect from the target. Умения 76+ (3профные умения и умения 2й профессии при заточке +1 и выше) работают по системе АТТ (после нового года). Resist Fire +1..+30 будет давать защиту от атрибута огня от 20 до 70 единиц, в зависимости от заточки умения. Surrender to Fire +1..+30 будет снижать защитный АТТ от Огня у цели от 30 до 90 единиц, в зависимости от заточки умения. Разное: Скорректировали Dynasty / Moirai / Vesper / Vorpal / Elegia в ОБТ магазине Магазины расставили по разным городам Обратите внимание! Теперь открывая Список Товаров магазина у вас не закрывается окно диалога с НПЦ. Таким образом теперь вы делаете 1 нажатие вместо ~5. MasterWork о вас заботится ❤️ Вам будет необходимо воспользоваться нашим Updater для того, чтобы обновление отображалось корректно. Мы настоятельно рекомендуем вам пользоваться функцией Fast Check, так как мы регулярно выпускаем различные минорные и мажорные обновления. с ❤️, E-Global & Averia
  8. Дорогие друзья! По мере течения Открытого Бета Тестирования возникла необходимость некоторых доработок и изменений. Спасибо за ваш фидбек, благодаря нему ваша игра станет более интересной, логичной и комфортной. К вашему вниманию Патчноут 🙃 ОБТ (Установлено для ОБТ 20.10 в 18:00) Заточка оружия: Снято ограничение на заточку оружия; На Олимпиаде оружие заточенное выше чем +12, будет иметь характеристики как +12 оружие. Заточка брони и бижутерии: Увеличен верхний предел заточки брони и бижутерии до +8 включительно; На Олимпиаде бижутерия и броня выше +7 будет давать характеристики как +7; На Олимпиаде сетовые бонусы от ОЕ комплектов брони будут работать корректно(т.е уровень бонуса будет соответствовать уровню заточки); Слишком сложная техническая реализация разделения данных бонусов под Олимп и вне олимпа в рамках ОБТ. Атрибут: С 18:00 будут доступны Камни, но НЕ кристаллы АТТ.; В оружие от рангов B, А, S - 150 АТТ камнями; В броню ранга B - больше нельзя вставить АТТ; В броню ранга А - 30 АТТ камнями, 1 АТТ в часть, исключение: Цельный доспех - до 2 типов; В броню рангов S/ S+ - 60 АТТ камнями, 1 АТТ в часть, исключение: Цельный доспех - до 2 типов; На 3-й части ОБТ будут Кристаллы и 120х3 броня. Ограничение уровней: Максимальный уровень - 79; Рейты сервера и прочие настройки остаются такими же, как будут на старте сервера (1 этап); Т.е вы можете тестировать новые грейды и скиллы, если вам это интересно, равно как и прокачку в условиях старта сервера с актуальными рейтами. Работа умений в рамках ОБТ: Перед нами встала довольно нетривиальная задача, как в рамках ОБТ ознакомить игроков со стартовыми механиками (системой трейтов\интерлюда) и с механиками более поздних этапов (система АТТ\ГФ\ХФ). Мы нашли довольно простой и понятный способ: Умения 1-74 уровней работают по системе трейтов, именно так как они будут работать в рамках сезона (до нового года). Resist Fire 3 уровня дает 30% защиту от стихии Огня и 7% уязвимости к Воде, Ветру и Земле. Surrender to Fire 15 уровня даёт 30% уязвимость к стихии Огня и 5% защиту от стихии Воды. Умения 76+ (3профные умения и умения 2й профессии при заточке +1 и выше) работают по системе АТТ (после нового года). Resist Fire +1..+30 будет давать защиту от атрибута огня от 20 до 70 единиц, в зависимости от заточки умения. Surrender to Fire +1..+30 будет снижать защитный АТТ от Огня у цели от 30 до 90 единиц, в зависимости от заточки умения. Разное: Скорректировали Dynasty / Moirai / Vesper / Vorpal / Elegia в ОБТ магазине Магазины расставили по разным городам Обратите внимание! Теперь открывая Список Товаров магазина у вас не закрывается окно диалога с НПЦ. Таким образом теперь вы делаете 1 нажатие вместо ~5. MasterWork о вас заботится ❤️ Умения Heroic Valor (Heroes): +7% Физ. и Маг. Защиты, +80% защита от отмены эффектов. ( На старте сезона ); Будет увеличиваться вплоть до +15% Физ. и Маг защиты в дальнейшем; Доступно с первых геройств, 20 Ноября в 00:00; Работает на Альянс. Single Gift of Seraphim (Elemental Summoner) Новое умение: Полный аналог Gift of Seraphim по характеристикам; Применяется на цель; Применяется только в группе; Дальность применения 400 единиц; Базовый откат 4 секунды; Стоимость: 30-60 МР. SingleBlessing of Seraphim (Elemental Summoner) Новое умение: Полный аналог Blessing of Seraphim по характеристикам; Применяется на цель; Применяется только в группе; Дальность применения 400 единиц; Базовый откат 4 секунды; Стоимость: 30-60 МР. SingleBlessing of Queen (Warlock) Новое умение: Полный аналог Blessing of Queen по характеристикам; Применяется на цель; Применяется только в группе; Дальность применения 400 единиц; Базовый откат 4 секунды; Стоимость: 30-60 МР. SingleGift of Queen (Warlock) Новое умение: Полный аналог Gift of Queen по характеристикам; Применяется на цель; Применяется только в группе; Дальность применения 400 единиц; Базовый откат 4 секунды; Стоимость: 30-60 МР. SingleShadow Blessing (Phantom Summoner) Новое умение: Полный аналог Shadow Blessing по характеристикам; Применяется на цель; Применяется только в группе; Дальность применения 400 единиц; Базовый откат 4 секунды; Стоимость: 30-60 МР. SingleShadow Gift (Phantom Summoner) Новое умение: Полный аналог Shadow Gift по характеристикам; Применяется на цель; Применяется только в группе; Дальность применения 400 единиц; Базовый откат 4 секунды; Стоимость: 30-60 МР. SpoilImbues a monster with magic that renders it susceptible to the Sweeper skill. (Dwarven Fighter): Увеличена дальности применения до 70 единиц. Sweeper (Dwarven Fighter): Увеличена дальности применения до 70 единиц. Battle Heal (Human Mystic, Elven Mage, Dark Mage, Dwarven Mystic): 1 уровень изучается автоматически; 2 уровень и все последующие удалены из автоизучения. Sonic Rage (Gladiator): Добавлен новый уровень изучения умения: Уровень изучения: 55; Дает возможность накопить 4й уровень заряда. Таким образом теперь: 55-й ур. персонажа - 1-й ур. умения: 4 зарядки; 60-й ур. персонажа - 2-й ур. умения: 5 зарядок; 66-й ур. персонажа - 3-й ур. умения: 6 зарядок; 70-й ур. персонажа - 4-й ур. умения: 7 зарядок; 78-й ур. персонажа - 5-й ур. умения: 8 зарядок. Базовый шанс критической атаки умением (х2 урон) увеличивается с ростом уровня умения. Raging Force (Tyrant): Добавлен новый уровень изучения умения: Уровень изучения: 55; Дает возможность накопить 4й уровень заряда. Таким образом теперь: 55-й ур. персонажа - 1-й ур. умения: 4 зарядки; 60-й ур. персонажа - 2-й ур. умения: 5 зарядок; 66-й ур. персонажа - 3-й ур. умения: 6 зарядок; 70-й ур. персонажа - 4-й ур. умения: 7 зарядок; 78-й ур. персонажа - 5-й ур. умения: 8 зарядок. Базовый шанс критической атаки умением (х2 урон) увеличивается с ростом уровня умения. Rune of Repeal (Terramant): Для изучения требуется Spellbook: Cancel & Rune of Repeal. Spellbook needed to learn Cancel. Used by Sorcerers and Spellsingers. Poisoned Dust (Terramant):Coats the enemy with a deadly dust cloud, causing loss of $s1 HP per second and Decreases the power of HP recovery magic received by an enemy by 10%. Для изучения требуется Spellbook: Decay & Poisoned Dust. Earth Eruption (Terramant):Supplements the user's M. Atk. with 41 Power to create a massive stone boulder that, cracking, deals Earth damage in the area of the enemy.Over-hit is possible. Для изучения требуется Spellbook: Rain of Fire & Earth Eruption. Spellbook needed to learn Rain of Fire. Used by Sorcerers and Spellsingers.Aura Flash (Terramant):Inflicts non-attribute damage on nearby enemies with $s1 Power added to M. Atk. During PvP: Disrupts casts of nearby targets. During PvE and Olympiad: Additionally cancel targets of nearby enemies. Для изучения требуется Spellbook: Aura Flash. Seed of Earth (Terramant):Uses Earth energy to increase user's Earth attack level by 20. Для изучения требуется Spellbook: Seed of Fire & Seed of Earth. Aura Symphony (Terramant):Supplements the user's M. Atk. with $s1 Power to inflict non-attribute damage on an enemy. Для изучения требуется Spellbook: Aura Symphony. Mudslide (Terramant):Supplements the user's M. Atk. with 150 Power, smothering an enemy in devastating flow of mud, rocks, and vegetation, that reduces their P. Atk. and M. Atk. by 30%. Для изучения требуется Spellbook: Inferno & Mudslide. Elemental Symphony (Terramant):Supplements the user's M. Atk. with $s1 Power to inflict non-attribute damage on an enemy. Over-hit is possible. Для изучения требуется Spellbook: Elemental Assault. Spellbook needed to learn Elemental Assault. Used by Sorcerers and Spellsingers.Seed of Fire (Warlock): Для изучения требуется Spellbook: Seed of Fire. Seed of Water (Еlemental Summoner):Uses Water energy to increase user's Water Atk. Attribute by $s1. Для изучения требуется Spellbook: Seed of Water. Seed of Wind (Рhantom Summoner): Для изучения требуется Spellbook: Seed of Wind. Spellbook needed to learn Seed of Wind. Used by Spellhowler.Dodge (Plainswalker): Теперь кроме 90% шанса уклониться от Физ. Умений - даёт также 50% шанс уклониться от Маг. Умений. Counterattack (Abyss Walker): Теперь помимо 90% шанса отразить урон Физ. Умений - даёт 50% шанс отразить урон Маг. умений и отражение 50% урона от обычных атак в ближнем бою. Eye for Eye (Berserker):With 30% chance returns damage from close range physical attacks and skills back to the opponent. Теперь помимо Шанса отразить урон Физ. Умений и отражения урон от обычных атак в ближнем бою, также даёт шанс отразить урон Маг. умений: 1 уровень: 60 уровень изучения: 30% отражение обычного урона в ближнем бою и 30% шанс отразить урон Физ. Умений, + 20% шанс отразить урон Маг. умений. 2 уровень: 70 уровень изучения: 50% отражение обычного урона в ближнем бою и 90% шанс отразить урон Физ. Умений, + 30% шанс отразить урон Маг. умений. 3 уровень: 79 уровень изучения: 70% отражение обычного урона в ближнем бою и 70% шанс отразить урон Физ. Умений, + 40% шанс отразить урон Маг. умений. 4 уровень: 83 уровень изучения: 90% отражение обычного урона в ближнем бою и 90% шанс отразить урон Физ. Умений, + 50% шанс отразить урон Маг. умений. Vanguard (Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight): Теперь в трансформации стали доступными 2 новых умения: Royal Sacrifice Новое умение: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (сопартийца) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. Стоимость: 90 МР; Время перезарядки: 60 секунд; Дальность применения: 600 единиц; Уровень изучения: 49. Shield of Faith Новое умение: Физ. Защ. +900, Маг. Защ. +600 у всех членов группы. А также во время действия умения получает вместо членов группы 30% урона. Имеет 3 уровня изучения: 1 уровень: 58 уровень изучения; 2 уровень: 70 уровень изучения; 3 уровень: 79 уровень изучения. Стоимость: 66 МР; Время перезарядки: 900 секунд; Required level: 70 Required level: 68Spellbook needed to learn Seed of Fire. Used by Sorcerers and Spellsingers. Required level: 66Spellbook needed to learn Aura Flash. Used by a Sorcerer, Spellsinger, and Spellhowler. Required level: 58Required level: 58Required level: 48Removes multiple buffs from an enemy. with 35% Remove 1 buff from an enemy every 8 seconds. Duration time: 20 seconds. Increases success rate of lethal attacks by 5%.Increases success rate of lethal attacks by 5%.Increases success rate of blow abilites by 5%.Increases success rate of blow abilites by 5%.Increases party members' P. Atk. (+6%) and Accuracy (+2).Increases party members' P. Atk. (+6%) and Accuracy (+2).Increases your party member's Critical Damage amount Rate (+25%) and Power (+20%).Increases your party member's Critical Damage amount Rate (+25%) and Power (+20%).Party members' MP regeneration bonus temporarily increased by +30%.Reduces party members' magic skill recovery time by 30%. Предметы Изменения Soul Crystal: Arthro Nail Max HP +25%. SА Critical Poison заменено на Health (Увеличивает количество НР на 25%). Bellion Cestus P. Crit. Rate +64.5. SА Critical Poison заменено на Focus (Увеличивает шанс физической критической атаки на 64.5). Bow of Peril P. Crit. Rate +54. SА Cheap Shot заменено на Focus (Увеличивает шанс физической критической атаки на 54). Hell HoundKamael Exclusive Weapon: Bow of Peril Conversion P. Crit. Rate +54. SА Cheap Shot заменено на Focus (Увеличивает шанс физической критической атаки на 54). Vitality Rune: Удерживает полоску Энергии: Добавлен эффект увеличения скорости перемещения на 15 в мирной зоне. Руну можно купить у NPC Butler: Длительностью 1 час - 1 МС; Длительностью 24 часа - 3 МС; Длительностью 7 дней - 10 МС. Руна удерживает полоску Энергии на уровне не ниже 25% без наличия премиум аккаунта и не ниже 50% с наличием, то есть фактически увеличивает получаемый опыт на 25% или 50% соответственно, к тому же после этого обновления делает вашего персонажа более мобильным в мирной зоне. Время, сэкономленное на просмотре рынка или беготне между NPC по квестам, теперь можно будет потратить на более нужные вещи, кач или фан. Harvester:Used to harvest the crop from the corpse of the monster on which a seed was sown. Most successful when character and target are not more than 5 levels apart. Увеличена дальность применения до 70 единиц. Колец Баюма может быть много, ~50 в год, но Первое Кольцо Баюма — только одно в году... Добавлена возможность улучшения первой Эпической бижутерии без потери ее "Первенства". Магическая защита Эпической бижутерии на старте сезона немного снижена, она будет увеличиваться по мере развития сервера и открытию новых грейдов: На старте сезона: Ring of Core - 48 Маг. Защ.; Enchanted Ring of Core STR +1, INT +1 P. Crit. Rate +15 Resistance to Poison +30% Poison Chance +30% Accuracy +2 Speed +2 Only one effect is applied when two Enchanted Rings of Core are equipped and when Refined Ring of Core is equipped, only the effect of Refined Ring of Core will be applied. - 48 Маг. Защ.; Refined Ring of Core - 48 Маг. Защ.; Ring of Queen Ant - 48 Маг. Защ.; Zaken's Earring - 71 Маг. Защ.; Earring of Orfen - 71 Маг. Защ.; Max. MP +31 Resistance to Bleed +20% Bleed Chance +20% Heal amount +6% Skill MP Consumption -2% Only one effect is applied when two Earrings of Orfen are equipped and when Enchanted/ Refined Earring of Orfen is equipped, only the effect of Enchanted/ Refined Earring of Orfen will be applied. Enchanted Earring of Orfen - 71 Маг. Защ.; CON +1, MEN +1 Resistance to Bleed +30% Bleed Chance +30% Heal amount +8% Skill MP Consumption -4% Only one effect is applied when two Enchanted Earrings of Orfen are equipped and when Refined Earring of Orfen is equipped, only the effect of Refined Earring of Orfen will be applied. Refined Earring of Orfen - 71 Маг. Защ. При появлении грейдов S+: Ring of Core - 48 Маг. Защ.; Enchanted Ring of Core STR +1, INT +1 P. Crit. Rate +15 Resistance to Poison +30% Poison Chance +30% Accuracy +2 Speed +2 Only one effect is applied when two Enchanted Rings of Core are equipped and when Refined Ring of Core is equipped, only the effect of Refined Ring of Core will be applied. - 56 Маг. Защ.; Refined Ring of Core - 62 Маг. Защ.; Ring of Queen Ant - 56 Маг. Защ.; Enchanted Ring of Queen Ant - 62 Маг. Защ.; Max. MP +25 P. Atk. +3% M. Atk. +6% Resistance to Poison +40% Poison Chance +40% Resistance to Hold +30% Hold Chance +30% Accuracy +2 P. Crit. Power +15% Resistance to Fire/ Water/ Wind/ Earth attributes +5 Only one effect is applied when two Enchanted Ring of Queen Ant are equipped and when lower grade Ring of Queen Ant is equipped, only the effect of Enchanted Ring of Queen Ant will be applied. Self Cleanse: Removes all negative effects from your character. Skill Reuse Time: 30 minutes. Zaken's Earring - 80 Маг. Защ.; Enchanted Zaken's Earring - 94 Маг. Защ.; Max. MP +37 Resistance to Bleed +40% Bleed Chance +40% Resistance to Shock/ Mental attacks +30% Shock/ Mental attacks chance +30% Heal amount +15% Vampiric rage effect +4% Resistance to Dark/ Holy attributes +10 Only one effect is applied when two Enchanted Zaken's Earrings are equipped and when standart Zaken's Earring is equipped, only the effect of Enchanted Zaken's Earring will be applied. Earring of Orfen - 71 Маг. Защ.; Max. MP +31 Resistance to Bleed +20% Bleed Chance +20% Heal amount +6% Skill MP Consumption -2% Only one effect is applied when two Earrings of Orfen are equipped and when Enchanted/ Refined Earring of Orfen is equipped, only the effect of Enchanted/ Refined Earring of Orfen will be applied. Enchanted Earring of Orfen - 80 Маг. Защ.; CON +1, MEN +1 Resistance to Bleed +30% Bleed Chance +30% Heal amount +8% Skill MP Consumption -4% Only one effect is applied when two Enchanted Earrings of Orfen are equipped and when Refined Earring of Orfen is equipped, only the effect of Refined Earring of Orfen will be applied. Refined Earring of Orfen - 94 Маг. Защ. Ring of Baium - 62 Маг. Защ.; Max. MP +21 Accuracy +2 P. Crit. Power +15% Atk. Spd. +4% Cast. Spd. +4% Resistance to Poison +40% Poison Chance +40% Resistance to Hold +30% Hold Chance +30% Only one effect is applied when two Rings of Baium are equipped and when Enchanted Ring of Baium is equipped, only the effect of Enchanted Ring of Baium will be applied.Raid Boss Darnel.Enchanted Ring of Baium - 62 Маг. Защ.; Beleth's Ring - 62 Маг. Защ.; Max. HP +105 M. Def. +12% Resistance to Mental attacks +12% Mental attacks chance +12% Max. MP +12% MP recovery +100% Resistance to Dark/ Holy attributes +20. Only one effect is applied when two Beleth's Ring are equipped. Max. MP +41 Resistance to Poison +50% Poison Chance +50% Resistance to Hold +40% Hold Chance +40% Accuracy +4 P. Crit. Power +20% Atk. Spd./ Cast. Spd. +6%. Only one effect is applied when two Enchanted Ring of Baium are equipped and when Ring of Baium is equipped, only the effect of Enchanted Ring of Baium will be applied. Emperor's Rage: PvP Damage +10%, PvP Defense -10%. Duration: 30 sec.Earring of Antharas - 94 Маг. Защ.; Necklace of Valakas - 125 Маг. Защ.; Frintezza's Necklace - 125 Маг. Защ.; Enchanced Frintezza's Necklace - 131 Маг. Защ.; DEX +1 Max. MP +47 Resistance to Stun/ Sleep +20% Sleep/ Paralyze/ Stun Chance +20% Resistance to Poison/ Bleed +35% Poison/ Bleed Chance +35% Skill reuse delay -7% Reflect Damage +5% Resistance to Dark attribute +25 Resistance to Fire/ Water/ Wind/ Earth/ Holy attributes +5 For 10 sec. blocks all debuffs. Skill Reuse Time: 10 minutes. Cannot be used on Olympiad. Supreme Frintezza's Necklace - 138 Маг. Защ. Full Bottle of Souls - 10 SoulsPersonal Item. A bottle containing 10 Souls. Kamael exclusive item. Disappears without effect if used by other races. Теперь можно поставить на автоматическое использование. Max. MP +21 Poison Resistance +20% Poison Chance +20% Accuracy +1 Speed +1 Only one effect is applied when two Rings of Core are equipped and when Enchanted/ Refined Ring of Core is equipped, only the effect of Enchanted/ Refined Ring of Core will be applied. Рейдовые Боссы Наиболее актуальные Боссы флагают атакующего их персонажа: По мере развития сервера пул этих Боссов будет меняться. Таким образом на старте сервера "Тигр" у водопада будет флагать, а "Крыса" у Гирана - нет. В дальнейшем, когда кап уровней будет 70+ "Тигр" у водопада не будет флагать, а "Танатос" - будет. "Именитым" Рейдовым Боссам добавлено к выпадению соответствующее оружие с символическим шансом (около 1%): Ice Fairy Sirra: Unidentified Sirra's Blade. Double-click to identify this item. It can be either normal or foundation. Death Lord Ipos: Unidentified Sword of Ipos. Double-click to identify this item. It can be either normal or foundation. Flame of Splendor Barakiel: Unidentified Barakiel's Axe. Double-click to identify this item. It can be either normal or foundation. Beast Lord Begemoth: Unidentified Behemoth's Tuning Fork. Double-click to identify this item. It can be either normal or foundation. Storm Winter Naga: Unidentified Naga Storm. Double-click to identify this item. It can be either normal or foundation. Gargoyle Lord Tiphon: Unidentified Tiphon's Spear. Double-click to identify this item. It can be either normal or foundation. Queen Shyeed: Unidentified Shyeed's Bow. Double-click to identify this item. It can be either normal or foundation. Krokian Padisha Sobbek: Unidentified Sobekk's Hurricane. Double-click to identify this item. It can be either normal or foundation. Palibati Queen Themis: Unidentified Themis' Tongue. Double-click to identify this item. It can be either normal or foundation. Shilen`s Messenger Cabrio: Unidentified Cabrio's Hand. Immortal Savior Mardil: Unidentified Mardil's Flabellum Daimon the White-Eyed: Unidentified Daimon CrystalDouble-click to identify this item. It can be either normal or foundation.Available Soul Crystals Mana Up: Max MP +30%, PvP Damage +5%. Acumen: Cast. Spd. +15%, PvP Damage +5%. Mental Shield: PvP Damage +5%, Casts Mental Shield on target with 50% chance.Double-click to identify this item. It can be either normal or foundation.Double-click to identify this item. It can be either normal or foundation. Вам будет необходимо воспользоваться нашим Updater для того, чтобы обновление отображалось корректно. Мы настоятельно рекомендуем вам пользоваться функцией Fast Check, так как мы регулярно выпускаем различные минорные и мажорные обновления. с ❤️, E-Global & Averia
  9. Дорогі друзі! За традицією, що склалася, за день до відкриття ОБТ нового сезону ми публікуємо порцію оновлень здебільшого спрямовану на поліпшення геймплею нового сезону. Але гравці сервера Eternal також оцінять більшість змін через зручність і корисність нововведень. До вашої уваги Патчноут 🙃 Предмети Загальна тема концепції з Предметів на MasterWork вже актуалізована та доступна за цим посиланням . Для більшого розмаїття варіантів бусту персонажа та актуалізації сетів З рангу, ми переробили більшість із них. Тепер вибита річ під час грінда чи рейду не буде просто кристалами, а буде частиною сета, який варто збирати. Встановити назву Новенькі характеристики Кільчужний Набір (Chain Mail Set) Складається з 3 предметів + щит: Chain Hood Chain Mail Shirt LVC (DEX) +2 ЛВК (DEX) +2 Фіз. Зах. проти Кинджалів +6% Якщо екіпіровано щит: Макс. HP +198 Кільчужний Набір Гномів (Dwarven Chain Set) НОВИЙ комплект, складається з 4 предметів + щит: Dwarven Chain Mail Shirt ВІН (CON) +3 ВИН (CON) +3 Якщо екіпірований щит: Повернення будь-якої шкоди: +5.00% Композитний Набір (Composite Set) Тепер складається з 4 предметів + щит: Composite Helmet Composite Armor Composite Gauntlets Composite Boots Composite Shield Якщо екіпіровано щит: Блок Магії +3 од. Маг. Зах. +5.26% Ліміт ваги, що переноситься +5795 Якщо екіпірований щит: Блок Магії +3 од. Повний Латний Набір ( Full Plate Set) Тепер складається з 4 предметів + щит: Full Plate Helmet Full Plate Armor СІЛ (STR) +1 Ефект Вампіра +4.00% СІЛ (STR) +1 Макс. HP +270 Ефект Вампіра +4.00% Якщо екіпірований щит: Шанс Блоку Щитом +5.26% Сет із Каленного Міфрилу (Reinforced Mithril Set) Складається з 3 предметів: Mithril Shirt Reinforced Mithril Gaiters Reinforced Mithril Boots Ухиляння від Фіз. та Маг. вмінь +4.00% Швидк. Біга +3 Ухилення +4 Ухиляння від Фіз. та Маг. вмінь +4.00% Швидк. Біга +3 Латний шкіряний набір (Plated Leather Set) Складається з 3 предметів: Plated Leather Plated Leather Gaiters Plated Leather Boots Без змін СІЛ (STR) +4, ВІН (CON) -1 Набір з Грубої Шкіри (Rind Leather Set) НОВИЙ комплект, складається з 4 предметів: Rind Leather Armor Rind Leather Gaiters СІЛ (STR) +2 Швидк. Атк. +4.00% СІЛ (STR) +2 Швидк. Атк. +4.00% Шкіряний Набір Тека (Theca Leather Set) Тепер складається з 4 предметів: Theca Leather Armor Theca Leather Gaiters LVC (DEX) +2 LVK (DEX) +2 фіз. Зах. +5,26% Шкіряний Набір Дрейка (Drake Leather Set) Тепер складається з 3 предметів: Drake Leather Armor Drake Leather Gloves Drake Leather Boots LVC (DEX) +2 LVC (DEX) +2 Маг. захист +5,26% Набір Карміана (Karmian Set) - без змін Складається з 3 предметів: Верх + Низ + Рукавички Karmian Tunic Karmian Stockings Karmian Gloves Без змін Швидкість. Маг. +15.00% Фіз. Зах. +5.26% Набір Друк (Set of Seal) НОВИЙ комплект складається з 3 предметів: Robe of Seal Оцінка. Маг. +15,00% Маг. Для «С. +5,26% Оцінка. Маг. +15,00% Маг. Для «С. +5,26% Набір Демона (Demon's Set) Тепер складається з 4 предметів: Demon's Tunic Demon's Stockings Demon's Gloves Demon's Boots MDR (ВІТ) +1, ДУХ (ЧОЛОВІКИ) -1 Шанс Маг. Крит. +25,00% ІНТ(INT)+4, ДУХ(MEN)-1 Макс. HP -270 Шанс Маг. Крит. +25.00% Набір Святості Тепер складається з 4 предметів: Divine Tunic Divine Stockings Divine Gloves Divine Boots МДР (WIT) +1, ІНТ (INT) -1 Сила вихідного лікування +52 од. МДР (WIT) +2, ІНТ (INT) -2 Фіз. Зах. +5.26% Макс. MP +171 Сила вихідного лікування +52 од. Змінено бонус до регенерації МР при ОЕ у важких обладунків на всіх рангах комплектів Заточення Бонус +4 +0 +5 +0 +6 +2 +7 +2,5 +8 +3 +9 +4 +10 +5 Нагадуємо, що ви можете детальніше вивчити систему ОЕ предметів за посиланнями: - Зміни Бонусів від ОЕ Комплектів ; - Зміни бонусу HP при ОЕ предметів . Комплекти З рангу за купони: Для сервера Eternal : Тепер замість мінімального набору комплекту (у деяких випадках тіло+шолом) видається повний комплект броні, що складається з 4 (у разі цілісного обладунку) або 5 предметів; Тепер до обміну на купон є більше сетів. Як приклад, тепер можна з важких комплектів вибрати Full Plate Set, Composite Set, Dwarven Chain Set, а не тільки Full Plate Set як було раніше. Для 4-го сезону MasterWork : Комплекти З рангу з'являться в наборах орієнтовно з 13 листопада . Усі гравці, які придбали Стартові Набори, до введення купонів отримають їх окремо після моменту введення. Зверніть увагу: При купівлі Starter SetПерсональний стартовий пакет із спорядженням і корисними предметами для покращення вашого персонажа! ви отримуєте Personal Coupon (armor) ; При купівлі Unique SetПерсональний унікальний набір зі спорядженням і всіма корисними предметами, які підбадьорять вас на старті і подарують комфорт вашому персонажу! ви отримуєте Personal Coupon (armor)Особиста річ. Обміняйте купон на персональний повний комплект броні в NPC MW Premium Store Butler у розділі «Стартові набори». та Personal Coupon (weapon) ; Незалежно від того, скільки наборів ви придбаєте - ви все одно отримаєте один екземпляр. Навички Щоб ускладнити та викоренити абуз деяких умінь на реінвайтах запроваджено нову механіку. Вона полягає в тому, що певні вміння йдуть на 15 секундну перезарядку, у разі, якщо вміння було готове до застосування або часу перезарядки залишалося менше 15 секунд, при прийомі в групу персонажа володаря умінь або прийом у групу нових членів цим персонажем. Вищезгадану зміну зазнали такі вміння: Танець берсерка (Bladedancer); Song of Purification (Swordsinger); Party Flames of Invincibility (Overlord); Прахна (арбалестер); Щит Віри (Паладин, Темний Месник, Лицар Храму, Лицар Шилієн); Значок бойового полум'я (Паладин); Бойовий дотик Єви (Храмовий лицар); Battle Spirit of Shillien (Лицар Шилієн); Отримує волю Шилієна, щоб різко підвищити боєздатність членів групи., збільшує P./M. Atk. на 15%, Швидкість на 15, Скор. швидкість на 15%, шанс критичного удару, коли споряджено меч/парний меч/стародавній меч/рапіру/кинджал/подвійний кинджал, на 50%, а також критичну шкоду, коли споряджено дробящу зброю/зброю з двома кулаками, на 50%. Відновлює як HP 20% стандартної шкоди в ближньому бою, завданої ворогу. Зменшує силу отриманої магії відновлення HP на 80%. Відновлює HP членів групи на 25%, збільшує Ухилення на 3, Атк. швидкість на 15%, швидкість на 15, стійкість до атак скасування баффів на 50% і сила отриманої магії відновлення HP на 15%. Відновлює 25 HP щосекунди. Отримує волю фенікса, щоб різко підвищити бойові здібності членів групи., підвищує опір атакам дебаффів на 20%, P. Def. на 25%, Маг. Зах. на 25%, Скор. швидкість на 15%, точність на 3, швидкість на 15 і стійкість до атак зі скасування баффів на 20%. Зменшує ефективність отриманої магії відновлення на 80%. Якщо споряджено меч/парний меч/стародавній меч/рапіру/кинджал/парний кинджал, підвищує шанс критичного удару на 50. Якщо споряджено тупий/дуалфіст, збільшує критичну шкоду на 50%.Збільшує P. Def членів групи. на 900 і Маг. Зах. на 600 і поглинає 30% будь-якої шкоди, отриманої членом групи. Збільшує M. Def. усіх членів партії на 650. Викликає благословення вогню на найближчих членів партії, щоб зробити їх непереможними на 12 сек. Поділяє час відновлення з умінням: Alliance Flames of Invincibility. Дає шанс 80% зняти дебафи члена групи. А протягом наступних 30 секунд збільшує опір негативним ефектам на 30% і збільшує отриману силу зцілення на 30%. Зменшує P. Def члена групи. на 8%, Маг. Зах. на 16% і Ухилення на 4, а також збільшує їх Ф. Атк. на 8%., Маг. Атк. на 16%, Скор. швидкість на 8%, швидкість закидання на 8% і швидкість на 8.Appetite for Destruction (Інспектор); Vampiric Impulse (Інспектор); Пробуджує потяг до кровососів і дає всім членам групи здатність відновлювати як HP 60% від стандартної шкоди ближнього бою, завданої ворогу. Пробуджує руйнівні інстинкти члена групи та збільшує P. Atk., шанс критичного удару та критичну шкоду на 25%.Інстинкт захисту (Інспектор); Стимулює інстинкт захисту, щоб збільшити P. Def. на 1080 і M. Def. на 810. (Інспектор) (Інспектор)Чарівний Імпульс (Ревізор); Mass Recharge (Elven Elder, Shillien Elder); Благословення Єви (Ельфійський Старійшина); Володар вампірів (Старійшина Шилієн); Чудо (єпископ); Поле Очищення (Єпископ); Піднесена самопожертва (єпископ); Містичний імунітет (Пророк); Блок "Наспів помсти". Зміни вмінь Дотик життя: Змінено рівні вивчення: 1 рівень: Рівень вивчення: 56; Необхідне SP: 80000. 2 рівень: Рівень вивчення: 68; Необхідне SP: 320000. 3 рівень: Без зміни вивчається на 78-му рівні персонажа. Дотик смерті: Змінено рівні вивчення: 1 рівень: Рівень вивчення: 56; Необхідне SP: 80000. 2 рівень: Рівень вивчення: 68; Необхідне SP: 320000. 3 рівень: Без зміни вивчається на 78-му рівні персонажа. Викликати темну пантеру: Вміння Скасувати Пантери з'являється на 5-му рівні Заклику Пантери. Вивчається на 66 рівні персонажа; На 5, 6, 7 рівні призову пантери скасовує до 1 позитивного ефекту з мети. (Раніше скасовував до 2х); При покращенні вміння на +1 і вище, вміння Скасувати Пантери скасовує до 2-х ефектів. Благословення Єви:Виконуючи благословення Єви, він відновлює 25% HP і MP. Скасовує погані аномальні умови за швидкістю. Уміння можна використовувати тільки на себе або члена групи. Володар вампірів:20% стандартної шкоди в ближньому бою, завданої ворогу, відновлюється як HP. Уміння можна використовувати тільки на себе або члена групи. Удар щитом:Б'є ворога щитом користувача, приголомшуючи його. Цільове скасування можливе. Базовий час дії збільшено з 2 до 4 секунд; Уміння розбите на 7 рівнів вивчення; З базовим шансом 80% скасовує ефект мети; З базовим шансом 80% приголомшує ціль. Залежить від мети Con; Доступні гілки покращення: Зниження захисту від АТТ вогню, аж до -50; Зниження захисту від АТТ води, аж до -50; Зниження захисту від АТТ землі, аж до -50; Зниження захисту від вітру АТТ, аж до -50. Відкликання вечірки - Clan Hall: Базовий час застосування вміння 20 секунд; Доступно до застосування лише за наявності Клан Холла; Доступно до вивчення для класів Elven Elder та Shillien Elder на 56-му рівні; Вартість вивчення: 95 000 СП; 100 Scroll of Escape: Clan Hall.Сувій, який переносить вас до вашого клану. Якщо у вас немає клану, він перенесе вас до найближчого села. Має загальний час перезаряджання з вміннями: Party Recall - Фортеця; Party Recall - Замок; Відкликання партії. Party Recall - Фортеця: Базовий час застосування вміння 20 секунд; Доступно до застосування лише за наявності Форту; Доступно до вивчення для класів Elven Elder та Shillien Elder на 56-му рівні; Вартість вивчення: 95 000 СП; 100 Scroll of Escape: FortressЧарівний сувій, який перенесе вас у вашу фортецю. Якщо у вас немає фортеці, вона перенесе вас до найближчого села.Сувій, який переносить вас до вашого клану. Якщо у вас немає клану, він перенесе вас до найближчого села. Має загальний час перезаряджання з вміннями: Party Recall - Сlan Hall; Party Recall - Замок; Відкликання партії. Відкликання вечірки - Замок: Базовий час застосування вміння 20 секунд; Доступно до застосування лише за наявності Замку; Доступно до вивчення для класів Elven Elder та Shillien Elder на 56-му рівні; Вартість вивчення: 95 000 СП; 100 Scroll of Escape: Castle.Сувій, який перенесе вас у ваш замок. Якщо у вас немає замку, він перенесе вас до найближчого села.Чарівний сувій, який перенесе вас у вашу фортецю. Якщо у вас немає фортеці, вона перенесе вас до найближчого села.Сувій, який переносить вас до вашого клану. Якщо у вас немає клану, він перенесе вас до найближчого села. Має загальний час перезаряджання з вміннями: Party Recall - Сlan Hall; Party Recall - Фортеця; Відкликання партії. Блейз: На 9-23 рівнях вміння перезаряджання відв'язане від вміння Dimension Spiral; 9 рівень уміння НЕ вивчається автоматично під час взяття другої професії; Тепер ви вивчаєте його самостійно і воно більше не "відкатуватиметься" через звернення до служби підтримки. Час перезаряджання становить 6 секунд, фіксовано. Aqua Swirl: На 9-23 рівнях вміння перезаряджання відв'язане від вміння Dimension Spiral; 9 рівень уміння НЕ вивчається автоматично під час взяття другої професії; Тепер ви вивчаєте його самостійно і воно більше не "відкатуватиметься" через звернення до служби підтримки. Час перезаряджання становить 6 секунд, фіксовано. Викликати пасльонову: Перезаряджання вміння саммона Shade Sacrifice скоригована і тепер залежить від рівня Nightshade; На початкових рівнях Nightshade перезаряджання становить 6 секунд; До максимального рівня вивчення перезаряджання знижується до 3 секунд. Ілюзійне занурення: на 10 сек. дає імунітет всім негативним ефектам, шанс 25/ 35/ 50% ухилитися від будь-яких Фіз./ Маг. умінь. Ефект працює при HP персонажа < 60/70/80% . Зверніть увагу! Використовувати вміння ви можете на будь-якій кількості HP, проте ефект буде працювати лише на зазначених вище відсотках здоров'я. Час дії збільшено до 10 секунд всіх рівнях; Вимоги до кількості НР змінено: 1 рівень: 60%; 2 рівень: 70%; 3 рівень: 80%. Rat in Corner (Нове Уміння) Збільшує кап проходження "Blow" умінь до 100%, коли НР опускається нижче за певний рівень. Кап без використання вміння залишає 80%; Уміння має 3 рівні: 1 рівень: Рівень вивчення: 49; Необхідне SP: 35000; Ефект працює коли HP персонажа < 40%. 2 рівень: Рівень вивчення: 64; Необхідне SP: 320000; Ефект працює коли HP персонажа < 50%. 3 рівень: Рівень вивчення: 76; Необхідне SP: 8000000; Ефект працює коли HP персонажа < 60%. Доступна гілка покращення вміння: При покращенні на +1 збільшує вимоги до кількості НР персонажа: +1 Ефект працює коли HP персонажа < 61%; +15 Ефект працює коли HP персонажа < 75%. Додаткова інформація для учасників Великої Олімпіади допитливих гравців: Йдеться саме про i_fatal_blow уміння зі своїми верхнім порогом проходження в 80.00%; До i_backstab з їх "3% верхній ліміт в обличчя, 100% верхній ліміт у спину" це НЕ відноситься; Відповідно, Deadly Blow, але НЕ Backstab. Цікаві статті щодо цього: Втрата спереду, збоку, ззаду ; Втрата фізичних умінь . Щит меча:Збільшує P. Def. на 1600 і знижує швидкість на 40%. Уміння видалено з вивчення професії Inspector. Soul Guardian (Нове Уміння) : Збільшує фіз. Зах. на 1600, але знижує швидкість пересування на 80%; Час дії: 30 секунд; Базовий час перезаряджання 15 хвилин; Взаємозамінюється з умінням Ultimate Escape. Збільшує ухилення користувача на 20 і швидкість на 33. Душевний бар'єр:Розширює захисний бар’єр душі, щоб збільшити опір лукам на 10, опір арбалетам на 6 і M. Def. на 100%. Час дія збільшено з 10 до 15 секунд; При покращенні вміння на "Час": Знижено бонус від покращення, на максимальному рівні заточування тривалість ефекту залишилася 40 секунд. Кровотеча:Доповнює P. Atk користувача. із потужністю 530, щоб вистрілити у ворога спеціально створеним стрілою, завдаючи 44 HP шкоди від кровотечі за секунду протягом до 20 секунд. Збільшує силу при споживанні до 5 душ. Споживає 1 спеціальний болт. Можливий оверхіт. На всіх рівнях сила вміння збільшена на 65%; Додана можливість критичної атаки умінням (залежить від Str); Шанс проходження кровотечі значно збільшено; Потужність кровотечі зростає з рівнем покращення вміння: При заточенні на "Потужність" шкода кровотечею зростає більше, ніж при заточенні на "Шанс"; Гілка покращення "Вартість" видалена. Розпад: Змінено стихію вміння, тепер уміння має 20 базових АТТ стихії вогню. (сумується з АТТ вашої зброї); Доступна гілка покращення "Потужність": По +5 до періодичних втрат від отрути за +1 до рівня заточування. Отруєний пил:Покриває ворога смертоносною хмарою пилу, що спричиняє втрату 102 HP за секунду та зменшує силу магії відновлення HP, яку отримує ворог, на 10%. Доступна гілка покращення "Потужність": По +5 до періодичних втрат від отрути за +1 до рівня заточування. Відновлення отрути: Максимальний рівень вміння зцілює від отрути будь-якого рівня. Лікування кровотечі:Лікує велику кровотечу. Максимальний рівень вміння зцілює від кровотечі будь-якого рівня. отрута: Крім отрути накладає на ціль знижуючий ефект: Швидкість міграції мети до -10%; Силу вхідного лікування до -15%; Незначно збільшено шанс проходження; Базовий час застосування зменшено. Залежить від швидкості магії; Базовий час перезаряджання трохи збільшено, становить 5 секунд; Доступна гілка покращення "Потужність": +2 до періодичних втрат від отрути за +1 до заточування. Здатися темряві: Доступно до вивчення професії Spellhowler з 40 рівня; При проходженні скасовує із мети Resist Dark; До введення АТТ: Знижує захист від Темряви на 30%. Після введення АТТ: Має +20 АТТ темряви, який підсумовується з вашим атакуючим АТТ; Знижує захист мети від АТТ темряви на 30; Доступна гілка покращення на "Потужність": Збільшує зниження опору мети до атрибуту темряви -2 за кожні +1 до заточування. Resist Aqua:Збільшує опір воді на $s1. Доступно до вивчення професії Elven Elder: 1 рівень: вивчається на 58 рівні персонажа; 2 рівень: вивчається на 62 рівні персонажа; 3 рівень: вивчається на 66 рівні персонажа. До введення АТТ на сезонному сервері: Збільшує Захист від Води на 15/23/30%, але знижує Захист від Вогню, Вітру, Землі на 3/5/7%. З введенням АТТ: Збільшує захист від АТТ води на 10/15/20 одиниць; Доступна гілка покращення "Потужність": Збільшує на +2 до захисту від АТТ води за кожні +1 до заточування, до 70 захисту від АТТ води. Свята зброя Збільшує Holy Atk. Атрибут $s1. Можна використовувати на членах партії.: (Фофет, Ельфійський Старійшина, Шилієн Старійшина, Єпископ) Видалені неактуальні гілки покращення, на Час та Вартість. Нагадуємо: На нашому сервері була актуалізована гілка Потужності, внаслідок чого було скориговано значення збільшення АТТ при заточенні: Було: +20 АТТ за +0, +30 АТТ за +1, +50 АТТ за +30; Зараз: +20 ATT при +0, +21 ATT при +1, +50 ATT при +30. Темна зброя:Збільшує темну атаку цілі. Атрибут до 20. Може використовуватися на членах групи. Доступно для вивчення класу Necromancer: Рівень вивчення 46. До введення АТТ: Наділяє зброю темною атакою. З введенням АТТ: Збільшує атаку атрибутом темряви на +20. Доступна гілка покращення "Потужність": +1 до бонусу атаки атрибутом темряви за кожні +1 до заточення. Вступне слово по Резистам (на прикладі Resist Fire) : На етапі без атрибуту: Збільшує опірність до стихії вогню на 30%, знижує захист від вітру, води та землі на 7%. На етапі з атрибутами: Збільшує захисний АТТ вогню на 20 При заточуванні на "Потужність" додає по +2 до захисного АТТ за кожен +1 до заточування, аж до 70 захисту. Resist Fire - Чаклун, ПророкЗбільшує опір вогню на $s1. Видалені неактуальні гілки покращення, на Час та Вартість. Нагадуємо: На нашому сервері була актуалізована гілка Потужності, внаслідок чого захисний АТТ росте від +20 до +70. Resist Aqua - Spellsinger, Prophet, Elven ElderЗбільшує опір воді на $s1. Видалені неактуальні гілки покращення, на Час та Вартість. Нагадуємо: На нашому сервері була актуалізована гілка Потужності, внаслідок чого захисний АТТ росте від +20 до +70. Resist Wind - Spellhowler, Prophet, Shillien Elder Збільшує опір вітру на $s1. Видалені неактуальні гілки покращення, на Час та Вартість. Нагадуємо: На нашому сервері була актуалізована гілка Потужності, внаслідок чого захисний АТТ росте від +20 до +70. Опір Землі - Геомант, ПророкЗбільшує опір Землі на $s1. Видалені неактуальні гілки покращення, на Час та Вартість. Нагадуємо: На нашому сервері була актуалізована гілка Потужності, внаслідок чого захисний АТТ росте від +20 до +70. Resist Holy - Prophet, Shillien ElderЗбільшує опір святості на $s1. Видалені неактуальні гілки покращення, на Час та Вартість. Нагадуємо: На нашому сервері була актуалізована гілка Потужності, внаслідок чого захисний АТТ зростає від +30 до +80. Resist Dark - Некромант, Пророк, Старійшина ЕльфівЗбільшує опір темряві на $s1. Видалені неактуальні гілки покращення, на Час та Вартість. Нагадуємо: На нашому сервері була актуалізована гілка Потужності, внаслідок чого захисний АТТ зростає від +30 до +80. Прокляття морок: Завдає шкоди Темряві. Має 20 атакуючих атрибутів Темряви. (сумується з АТТ вашої зброї); З високим шансом накладає на мету негативний ефект, який: До введення АТТ: Знижує магічний захист мети на 15%; Знижує опір всім 6 стихіям на 5-10%, залежно від рівня вміння. З введенням АТТ: Знижує магічний захист мети на 15%; Знижує всі 6 типів захисного АТТ мети на 5-25, залежно від рівня вміння. Доступна гілки покращення: Час: Збільшує час негативного ефекту на +1 секунду за кожні +1 до заточування. Шанс: Збільшує шанс проходження негативного ефекту на +1% за кожен +1 до заточування. Незалежно від вибору гілки поліпшення із заточуванням зростає зниження захисного АТТ мети, від -25 захисного АТТ у непокрашеного вміння, до -50 у покращеного на +30 вміння. Значок бойового полум'я: Отримує волю фенікса, щоб різко підвищити бойові здібності членів групи., підвищує опір атакам дебаффів на 20%, P. Def. на 25%, Маг. Зах. на 25%, Скор. швидкість на 15%, точність на 3, швидкість на 15 і стійкість до атак зі скасування баффів на 20%. Зменшує ефективність отриманої магії відновлення на 80%. Якщо споряджено меч/парний меч/стародавній меч/рапіру/кинджал/парний кинджал, підвищує шанс критичного удару на 50. Якщо споряджено тупий/дуалфіст, збільшує критичну шкоду на 50%. Знижено час перезаряджання з 12 до 10 хвилин. Бойовий дотик Єви: Відновлює HP членів групи на 25%, збільшує Ухилення на 3, Атк. швидкість на 15%, швидкість на 15, стійкість до атак скасування баффів на 50% і сила отриманої магії відновлення HP на 15%. Відновлює 25 HP щосекунди. Знижено час перезаряджання з 12 до 10 хвилин; Тепер можна використовувати одночасно з Touch of Life; Не можна використовувати одночасно з Battle Flame Icon та Battle Spirit of Shillien; Отримує волю Шилієна, щоб різко підвищити боєздатність членів групи., збільшує P./M. Atk. на 15%, Швидкість на 15, Скор. швидкість на 15%, шанс критичного удару, коли споряджено меч/парний меч/стародавній меч/рапіру/кинджал/подвійний кинджал, на 50%, а також критичну шкоду, коли споряджено дробящу зброю/зброю з двома кулаками, на 50%. Відновлює як HP 20% стандартної шкоди в ближньому бою, завданої ворогу. Зменшує силу отриманої магії відновлення HP на 80%. Діє на членів групи: 1 рівень: Рівень вивчення: 60; Час дії: 20 секунд; Збільшує швидкість фізичної атаки на 15%; Збільшує швидкість пересування на 15; Збільшує ухилення на 5; Збільшує відновлення НР на 25 затік; Захист від негативних ефектів 40%; Захист від спалювання МР+40%; Потужність лікування +30%; Відновлює 50% максимальної кількості НР члена групи. 2 рівень: Рівень вивчення: 72; Час дії: 25 секунд; Збільшує швидкість фізичної атаки на 18%; Збільшує швидкість пересування на 18; Збільшує ухилення на 6; Збільшує відновлення НР на 30 затік; Захист від негативних ефектів 40%; Захист від спалювання МР+40%; Потужність лікування +30%; Відновлює 50% максимальної кількості НР члена групи. 3 рівень: Рівень вивчення: 79; Час дії: 30 секунд; Збільшує швидкість фізичної атаки на 21%; Збільшує швидкість пересування на 21; Збільшує ухилення на 7; Збільшує відновлення НР на 35 затік; Захист від негативних ефектів 40%; Захист від спалювання МР+40%; Потужність лікування +30%; Відновлює 50% максимальної кількості НР члена групи. 4 рівень: Рівень вивчення: 83; Час дії: 60 секунд; Збільшує швидкість фізичної атаки на 30%; Збільшує швидкість пересування на 30; Збільшує відхилення на 10; Збільшує відновлення НР на 50 затік; Захист від негативних ефектів 40%; Захист від спалювання МР+40%; Потужність лікування +30%; Відновлює 50% максимальної кількості НР члена групи. Отримує волю фенікса, щоб різко підвищити бойові здібності членів групи., підвищує опір атакам дебаффів на 20%, P. Def. на 25%, Маг. Зах. на 25%, Скор. швидкість на 15%, точність на 3, швидкість на 15 і стійкість до атак зі скасування баффів на 20%. Зменшує ефективність отриманої магії відновлення на 80%. Якщо споряджено меч/парний меч/стародавній меч/рапіру/кинджал/парний кинджал, підвищує шанс критичного удару на 50. Якщо споряджено тупий/дуалфіст, збільшує критичну шкоду на 50%. Бойовий дух Шилієн: Отримує волю Шилієна, щоб різко підвищити боєздатність членів групи., збільшує P./M. Atk. на 15%, Швидкість на 15, Скор. швидкість на 15%, шанс критичного удару, коли споряджено меч/парний меч/стародавній меч/рапіру/кинджал/подвійний кинджал, на 50%, а також критичну шкоду, коли споряджено дробящу зброю/зброю з двома кулаками, на 50%. Відновлює як HP 20% стандартної шкоди в ближньому бою, завданої ворогу. Зменшує силу отриманої магії відновлення HP на 80%. Знижено час перезаряджання з 12 до 10 хвилин. Evs's Bane (Нове Уміння) : Б'є по меті у ближній дистанції, завдаючи Фіз. збитки з можливістю Крит. удару. Вивчається з 55 рівня професії Temple knight, має 10 рівнів вивчення; З дуже високим шансом накладає 15-секундний негативний ефект: -50% до лікування мети (за аналогією з Curse Disease Necromancer'a); Час перезаряджання фіксований, становить 60 секунд; Використовується тільки при екіпірованому мечі або сокирі; Доступно 2 гілки покращення: Потужність: Збільшує силу вміння; Перезаряджання: Знижує перезаряджання на 1 секунду за кожні +1 до рівня заточування. Shield Whirlwind (Нове вміння) : Кидає в ціль щит з дистанції від 200 до 600, завдаючи Фіз. збитки з можливістю Крит. удару та понад удар. Вивчається з 52 рівня у професій Temple Knight та Shillien Knight, має 11 рівнів вивчення; З високим шансом накладає 2-секундний негативний ефект, який: Перемикає мету противника на щит, що метнув; Зменшує швидкість бігу, атаки та магії на 75%. Час перезаряджання 30 секунд, не фіксовано; Для використання необхідні Щит та мінімальна дистанція в 200 до мети; Доступно 2 гілки покращення вміння: Дистанція: Збільшує дистанцію застосування вміння на +10 за кожні +1 до заточування; Потужність: Збільшує силу вміння. Викликати штормовий куб: Час життя кубика збільшено з 15 до 60 хвилин; Збільшено кількість успішних каст кубика. Тепер немає потреби постійно перевикликати кубик для нормальної роботи. Невелике уточнення щодо цієї зміни механіки кубиків. Спочатку механіка була трохи "зламана" (від корейських розробників). Перші 20 каст кубика спрацьовували коректно, далі вони використовувалися дуже рідко (або взагалі не спрацьовували) і доводилося їх перепризивати для коректної роботи; З новою зміненою механікою кубик працює коректно протягом усього часу життя. Викликати вампірський куб: Час життя кубика збільшено з 15 до 60 хвилин; Збільшено кількість успішних каст кубика. Тепер немає необхідності постійно перевикликати кубик для нормальної роботи; Невелике уточнення щодо цієї зміни механіки кубиків. Спочатку механіка була трохи "зламана" (від корейських розробників). Перші 20 каст кубика спрацьовували коректно, далі вони використовувалися дуже рідко (або взагалі не спрацьовували) і доводилося їх перепризивати для коректної роботи; З новою зміненою механікою кубик працює коректно протягом усього часу життя. Шанс використання кубика збільшено. Викликати куб життя: Час життя кубика збільшено з 15 до 60 хвилин; Збільшено кількість успішних каст кубика. Тепер немає потреби постійно перевикликати кубик для нормальної роботи. Невелике уточнення щодо цієї зміни механіки кубиків. Спочатку механіка була трохи "зламана" (від корейських розробників). Перші 20 каст кубика спрацьовували коректно, далі вони використовувалися дуже рідко (або взагалі не спрацьовували) і доводилося їх перепризивати для коректної роботи; З новою зміненою механікою кубик працює коректно протягом усього часу життя. Викликає куб життя. Життєвий куб використовує магію, щоб відновити здоров’я свого власника та членів групи.Викликає Viper Cubic. Viper Cubic використовує магію, яка отруює цільового ворога. Викликати привабливий куб: Час життя кубика збільшено з 15 до 60 хвилин; Збільшено кількість успішних каст кубика. Тепер немає потреби постійно перевикликати кубик для нормальної роботи. Невелике уточнення щодо цієї зміни механіки кубиків. Спочатку механіка була трохи "зламана" (від корейських розробників). Перші 20 каст кубика спрацьовували коректно, далі вони використовувалися дуже рідко (або взагалі не спрацьовували) і доводилося їх перепризивати для коректної роботи; З новою зміненою механікою кубик працює коректно протягом усього часу життя. Викликає привабливий куб. Привабливий Кубик може безперервно використовувати магію ненависті та утримання проти ворога. Виклик обов'язкового куба: Час життя кубика збільшено з 15 до 60 хвилин; Збільшено кількість успішних каст кубика. Тепер немає потреби постійно перевикликати кубик для нормальної роботи. Невелике уточнення щодо цієї зміни механіки кубиків. Спочатку механіка була трохи "зламана" (від корейських розробників). Перші 20 каст кубика спрацьовували коректно, далі вони використовувалися дуже рідко (або взагалі не спрацьовували) і доводилося їх перепризивати для коректної роботи; З новою зміненою механікою кубик працює коректно протягом усього часу життя. Викликає зв'язувальний куб. Binding Cubic використовує магію, яка паралізує цільового ворога. Викликати Aqua Cubic: Час життя кубика збільшено з 15 до 60 хвилин; Збільшено кількість успішних каст кубика. Тепер немає потреби постійно перевикликати кубик для нормальної роботи. Невелике уточнення щодо цієї зміни механіки кубиків. Спочатку механіка була трохи "зламана" (від корейських розробників). Перші 20 каст кубика спрацьовували коректно, далі вони використовувалися дуже рідко (або взагалі не спрацьовували) і доводилося їх перепризивати для коректної роботи; З новою зміненою механікою кубик працює коректно протягом усього часу життя. Викликає Aqua Cubic. Aqua Cubic використовує магію атаки, яка завдає постійної шкоди ворогу. Карта, надана Полум'яною Саламандрою. Вбийте бійців-щуролюдів і віддайте ключ полум'я саламандрі в обмін на символ вогню.Викликати Spark Cubic: Час життя кубика збільшено з 15 до 60 хвилин; Збільшено кількість успішних каст кубика. Тепер немає потреби постійно перевикликати кубик для нормальної роботи. Невелике уточнення щодо цієї зміни механіки кубиків. Спочатку механіка була трохи "зламана" (від корейських розробників). Перші 20 каст кубика спрацьовували коректно, далі вони використовувалися дуже рідко (або взагалі не спрацьовували) і доводилося їх перепризивати для коректної роботи; З новою зміненою механікою кубик працює коректно протягом усього часу життя. Викликати помічника: Час життя кубика збільшено з 15 до 60 хвилин; Збільшено кількість успішних каст кубика. Тепер немає потреби постійно перевикликати кубик для нормальної роботи. Невелике уточнення щодо цієї зміни механіки кубиків. Спочатку механіка була трохи "зламана" (від корейських розробників). Перші 20 каст кубика спрацьовували коректно, далі вони використовувалися дуже рідко (або взагалі не спрацьовували) і доводилося їх перепризивати для коректної роботи; З новою зміненою механікою кубик працює коректно протягом усього часу життя. Помічник виклику. Помічник за допомогою магії відновлює здоров'я свого власника та членів групи та усуває негативні ефекти. Викликати розумний кубик: Час життя кубика збільшено з 15 до 60 хвилин; Збільшено кількість успішних каст кубика. Тепер немає потреби постійно перевикликати кубик для нормальної роботи. Невелике уточнення щодо цієї зміни механіки кубиків. Спочатку механіка була трохи "зламана" (від корейських розробників). Перші 20 каст кубика спрацьовували коректно, далі вони використовувалися дуже рідко (або взагалі не спрацьовували) і доводилося їх перепризивати для коректної роботи; З новою зміненою механікою кубик працює коректно протягом усього часу життя. Викликає Smart Cubic. Скасовує до 1 поганих ненормальних умов, які були створені для майстра. Викликати Phantom Cubic:Викликає Phantom Cubic. Фантомний куб використовує магію, яка зменшує P. Atk., P. Def. і Atk. швидкість Час життя кубика НЕ БУЛО збільшено і все ще триває 15 хвилин (залишилося без змін); Збільшено кількість успішних каст кубика. Тепер немає потреби постійно перевикликати кубик для нормальної роботи. Невелике уточнення щодо цієї зміни механіки кубиків. Спочатку механіка була трохи "зламана" (від корейських розробників). Перші 20 каст кубика спрацьовували коректно, далі вони використовувалися дуже рідко (або взагалі не спрацьовували) і доводилося їх перепризивати для коректної роботи; З новою зміненою механікою кубик працює коректно протягом усього часу життя. Викликати Viper Cubic: Час життя кубика збільшено з 15 до 60 хвилин; Збільшено кількість успішних каст кубика. Тепер немає необхідності постійно перевикликати кубик для нормальної роботи; Невелике уточнення щодо цієї зміни механіки кубиків. Спочатку механіка була трохи "зламана" (від корейських розробників). Перші 20 каст кубика спрацьовували коректно, далі вони використовувалися дуже рідко (або взагалі не спрацьовували) і доводилося їх перепризивати для коректної роботи; З новою зміненою механікою кубик працює коректно протягом усього часу життя. Частота спрацьовування кубика збільшена у 2.5 рази; Тепер кубик накладає один із двох негативних ефектів із шансом 50\50: Cubic Poison Отруює ціль, миттєво зменшуючи HP. (старий ефект); Прокляття морок: З високим шансом накладає на мету негативний ефект, який: До введення АТТ: Знижує магічний захист мети на 15%; Знижує опір всім 6 стихіям на 5-10%, залежно від рівня вміння. З введенням АТТ: Знижує магічний захист мети на 15%; Знижує всі 6 типів захисного АТТ мети на 5-25, залежно від рівня вміння. Викликати Імперського Фенікса:Викликає імперського фенікса. Споживає 4 руди духів для виклику та додатково 4 руди духів. Вміння розбито на 2 рівні: 1 рівень: Рівень вивчення: 78; Закликає слабшого фенікса, який не має вміння Phoenix Cleanse. 2 рівень: Рівень вивчення: 83 Без змін. Sticky Bomb (Нове Уміння) : Гарантовано чіпляє до противника-гравця (тільки до гравця) бомбу-липучку, яка уповільнює його на 15% швидкості бігу і вибухає через 10 секунд, завдаючи шкоди як носію, так і цілям в радіусі 200 від носія. Доступний для професії Warsmith; Рівень вивчення: 60; Імовірність завдати критичної (х2) шкоди умінням - 50%. Armor Destruction: При фіз. атаці ви пробиваєте броню супротивника, знижуючи його захист від кастетів. Вміння доопрацьоване і працює як замислювалося спочатку, з механіки стаків; Існує 5 рівнів вивчення: 1 рівень: Рівень вивчення: 52; Знижує захист від кастетів на 3%. 2 рівень: Рівень вивчення: 60; Знижує захист від кастетів на 3% => 6%. 3 рівень: Рівень вивчення: 68; Знижує захист від кастетів на 3% => 6% => 9%. 4 рівень: Рівень вивчення: 74; Знижує захист від кастетів на 3% => 6% => 9% => 12%. 5 рівень: Рівень вивчення: 77; Знижує захист від кастетів на 3% => 6% => 9% => 12% => 15%. Різне Скасовує погані ненормальні умови за швидкістю. Відновлює 420 MP для найближчих членів партії. Пробуджує магічне бажання збільшити M. Atk. на 68%, швидкість лиття на 12%, а ймовірність значної шкоди від магічної шкоди на 85%.Змінено логіку поведінки агресивних монстрів : Якщо рівень агресивного монстра нижчий на 9-15 від рівня персонажа, то шанс зігрітиметься значно нижче; Якщо рівень агресивного монстра нижчий на 15+ від рівня персонажа, то шанс агра нульовий. З незначним шансом у 5% монстр почне з жахом і з криком тікати від персонажа. Збільшено базовий радіус атаки у створених істот: З 40 до 70 одиниць. Тепер використання партійних чи загальних персонажів стане більш усвідомленим: При спробі увійти в гру на вже використовується обліковий запис з'явиться попередження, що обліковий запис вже використовується і перед вами стане вибір: Скасувати свій вхід; Вибити персонажа із гри. Доопрацювання функціоналу особового складу : Тепер можна не тільки натисканням однієї кнопки покласти всі речі на склад, а й повернути їх в інвентар, не відкриваючи заново вікно складу. Нова можливість вікна MyTeleports : За аналогією з макросами тепер можна буде відкрити точки телепорту в окремому віконці. Налаштування чатів Додана можливість гнучкого налаштування світового (преміум) чату; Тепер можна вивести світовий чат в окремому вікні, наприклад, замість вкладки Торгівля або Альянс; Можна вимкнути світовий чат у всіх вкладках, крім General. Квести Відразу, зі старту нового сезону буде доступний оновлений ланцюжок квестів. Ми рекомендуємо звернути увагу на цей квест, оскільки він, окрім звичних нагород у вигляді Досвіду та Адени, також ви отримаєте корисні розхідники, предмети для відновлення та утримання Енергії, а також Преміум Акаунт або Клубну Карту (на ваш вибір). Перший квест - Кат Храму (Temple Executor) 175 000 досвіду; 25 000 SP; Адена 14 875; Personal Greater Healing Potion х25; Особистий Благословенний Сувій Втечі х3. Другий квест - Проповідник Храму (Temple Missionary) 175 000 досвіду; 25 000 SP; Адена 14 875; Personal Greater Healing Potion х35; Особистий Благословенний Сувій Воскресіння х3. Третій квест - Воїн Храму - 1 (Temple Champion - 1)Чарівний сувій, який воскрешає мертвого персонажа та відновлює його чи її досвід. повністю.Затримка повторного використання: 10 сек. 250 000 досвіду; 35 000 SP; Адена 31 875; Фруктовий коктейль х1; Солодкий фруктовий коктейль х1. 4. Четвертий квест - Воїн Храму - 2 (Temple Champion - 2) 325 000 досвіду; 46 000 СП; Портер 47 500; Зілля підтримки життєвих сил х1;Особисте магічне зілля, яке підтримує рівень життєвих сил на 10 хвилин. Затримка повторного використання 15 хвилин. Vitality Replenishing Potion х1. Особисте магічне зілля, яке відновлює 5000 очок життєвої сили (12,5%).П'ятий квест - Похмурий Лис - 1 (Shadow Fox - 1) 275 000 досвіду; 40 000 SP; Адена 14 875; Залізний браслет х1;Використовує 1 слот для талісмана, якщо є. Пасивний Талісман - Швидкість х1; Пасивний Талісман - Регенерація х1. Шостий квест - Похмурий Лис - 2 (Shadow Fox - 2) 275 000 досвіду; 40 000 SP; Адена 14 875; Червоний Талісман - Життєва Сила х1; Червоний Талісман Максимальної Ясності х1. Особиста річ.Активний навик: зменшує споживання MP для навичок на 100% протягом 90 секунд.Вартість: 15 MP талісманів.Час повторного використання: 15 хв. Особиста річ.Активний навик: регенеруйте 100% HP і 100% MP.Сьомий квест - Похмурий Лис - 3 (Shadow Fox - 3) 400 000 досвіду; 58 000 СП; Адена 53 125; My Teleport Spellbook x1;Особиста річ. Коли використовується, збільшується слоти розташування /MyTeleport на 3, які можна використовувати для збереження певних місць. Мої локації Teleport можна розширити до 30 слотів. Мій прапор телепорту x3; Елемент, необхідний для збереження вашого поточного місцезнаходження в /MyTeleport. Приватний предмет.Мій сувій телепорту x10. Особиста річ. Предмет, використаний для телепортації до попередньо збереженої точки розташування /MyTeleport. Цей сувій зникає тільки після завершення телепортації, якщо телепортація була перервана - ви не витратите сувій. Після завершення телепортації - Ваш персонаж стане «прапорним» і перейде в бойовий режим. Восьмий та останній квест у ланцюжку залежить від вибору гравця: Падший Ангел - Доручення Світанку (Fallen Angel - Request of Dawn) 850 000 досвіду; 122 000 СП; Адена 83 000; Коробка з руною EXP+SP 30% для 1-64 рівнів х1; Personal Greater Healing Potion х50; Купон на преміум-акаунт. Ви можете обміняти цей купон на 7 днів Premium. Поговоріть з Батлером. Падший Ангел - Доручення заходу сонця (Fallen Angel - Request of Dusk) 600 000 досвіду; 85 000 СП; Адена 63 750; Коробка з руною EXP+SP 30% для 1-64 рівнів х1; Personal Greater Healing Potion х50; Коробка з клубною карткою. З 6 листопада нагороду в адені буде збільшено в 2 рази! Відкривається ланцюжок завдань Кусто. Розвивається двоточкова нагорода за Академію: Нагорода за здобуття 2-ої професії та за завершення академії на 48 рівні. Особистий предмет. Загорнутий пакет, що містить руну очок досвіду 30% для 1-64 рівнів на 60 хвилин. Не можна обміняти, викинути або продати. Можливе зберігання на приватному складі. Клани Система прав клану доопрацьована, тепер Лідер Клану може як забороняти так і дозволяти такі дії членам клану: Лідер клану може давати та забирати повноцінний доступ до КВХ для членів клану. За умовчанням у членів клану цих прав немає; Зверніть увагу! Для використання цього привілею у персонажа має бути встановлений привілей "Перегляд КВХ". Інакше нове налаштування не працюватиме. Лідер клану може давати і забирати можливість писати повідомлення в клановий чат членам клану (включаючи академіків). За умовчанням у членів клану ця можливість є; Лідер клану може давати і забирати можливість писати повідомлення в чат альянсу членам клану (включаючи академіків). За умовчанням у членів клану ця можливість є. При виділенні будь-якого члена клану у Лідера Клану у вікні інформації про члена клану буде можливість дозволити або заблокувати будь-яку із зазначених можливостей: Вам буде необхідно скористатися нашим Updater для того, щоб оновлення відображалося коректно. Ми наполегливо рекомендуємо вам користуватися функцією Fast Check , тому що ми регулярно випускаємо різні мінорні та мажорні оновлення. з ❤️, E-Global & Averia
  10. Дорогі друзі! В рамках роботи над продуктом наша команда підготувала чергову низку покращень. Перший місяць осені позаду, він був насичений роботою і отже на вас чекає безліч змін і нововведень, які радуватимуть вас на просторах MasterWork . Вони будуть доступними як на сервері Eternal , так і для нового сезонного сервера! До вашої уваги Патчноут 🙃 Технічні новини Закінчення підтримки операційних систем Win7 і Win8 З сумом в очах повідомляємо вам, що підтримка гри на Windows 7 та Windows 8 припиняється. Не поспішайте сильно засмучуватися, це відкриває нам, як проекту, нові перспективи розробки та стабільності роботи, як серверів, так і клієнта, а вам як споживачеві відсутність негативу від лагів і більше позитивних емоцій від масових заходів. Основні причини переходу на Win10\11: Компанія Microsoft перестала підтримувати Windows 7 і 8 ; Windows 7 і 8 мають дуже багато вразливостей; У рамках роботи над новим сезоном та оптимізацією клієнта загалом проводиться величезна робота з багатопоточністю. Для розкриття повного потенціалу клієнта та максимальної ефективності наших трудовитрат необхідно використовувати Windows 10+; Щоб йти в ногу з часом, нам потрібний сучасний інструментарій, який не працює на Windows 7 та 8; Ми додаємо ігровий браузер, старі версії Windows не підтримують останні оновлення Chrome. Ми розуміємо, що це біль для 8.2% нашої аудиторії, але пропонуємо йти в ногу з часом та насолоджуватися улюбленою грою. Завантажити актуальну версію Windows можна з офіційного сайту Microsoft . Звертаємо вашу увагу на те, що навіть такі компанії, як Steam , також припиняють підтримку вищезазначених операційних систем. Внутрішньоігровий браузер А тепер до приємніших новин, які стали можливими завдяки переходу до Win10+. Здійснилося! Тепер можна користуватись браузером усередині ігрового клієнта. Це величезний крок у інформуванні ком'юніті: тепер можна ознайомитися з новинами, не відволікаючись від гри, або взяти участь у форумних баталіях, доки чекаєш на сопартійця. Щоб відкрити браузер, необхідно перейти в головне меню ігрового клієнта і натиснути відповідну кнопку, виглядає так: Новий Апдейтер Для нашого проекту з нуля було розроблено новий апдейтер . На перший погляд, це мало що змінює, але це тільки на перший погляд. Ось кілька основних можливостей, які придбано завдяки цьому: Оперативні фікси. Так як розробник у нас у команді, ми завжди зможемо швидко полагодити все, що зламалося 🙂 Розширення функціоналу. Маючи всі вихідники на руках, за потреби, ми зможемо розширювати функціонал і додавати все, що вам знадобиться; Швидкість оновлення . Завдяки тому, що при розробці була використана нова архітектура - тепер закачування та встановлення оновлень стало значно швидше. Не соромтеся, пишіть свої відгуки та побажання. Завантажити новий апдейтер можна за посиланням . Загальні правила: Перенесіть скачаний апдейтер в папку, куди хочете скачати гру; Якщо у вас не запускається гра, додайте папку з грою у виключення антивірусу та/або брандмауера; "Check files" - але це не тільки перевірка файлів, паралельно апдейтер їх завантажує; Використовуйте тільки цей апдейтер для скачування та оновлення гри. Навички Підвищення інформативності опису Раніше ми вже оновлювали опис умінь, ось ще порція параметрів, що відображаються: Відображення рівня слуг, що закликаються: Відображення параметра, від якого залежить проходження дебафа: Стандартизація Позитивних Ефектів Ефекти, яких об'єднують ці комбо-баффи, тепер вивчаються на 40-66 замість 40-74 (як це було раніше); Для простоти вартість та рівні вивчення умінь було стандартизовано, а саме: Персональні Комбо-Бафи вивчаються за 1500000 Adena і вивчаються на 68-му рівні (для Prophet); Персональні Комбо-Бафи вивчаються за 2500000 Adena і вивчаються на 68-му рівні (для Elven Elder, Shillien Elder); Масові Комбо-Бафи вивчаються за 2500000 Adena і вивчаються на 68-му рівні (для Prophet, Overlord); Персональні Prophecy (Earth, Fire) вивчаються за 2.500.000 Adena та 1-й рівень вивчається на 70-му замість 72 (для Prophet); Персональні Prophecy (Wind, Water) вивчаються за 3.500.000 Adena і 1-й рівень вивчається на 70 замість 72 (для Elven Elder, Shillien Elder); Масові Revelation (VoP, CoV, Fire, Earth) вивчаються за 3.500.000 Adena і 1-й рівень вивчається на 70-му замість 72 (для Overlord, Warcryer, Prophet); Персональні Prophecy для Саммонерів (Final Servitor) вивчаються за 3.500.000 Adena і 1-й рівень вивчається на 70-му замість 72 (Warlock, Phantom Summoner, Elemental Summoner). Нагадуємо, що це вміння має 2 рівні, при цьому: Перший рівень не має обмеження -50% сили (за аналогією з іншими Prophecy) але не працює на Великій Олімпіаді (на відміну від інших Prophecy); Другий рівень має повноцінну збільшення сили і працює на Великій Олімпіаді. Зміни вмінь Перетворення заклинань:Порушує заклинання ближньої цілі, руйнуючи їх заклинання. Тепер працює на всі типи умінь; Шанс 100%. Досвід колекціонера:Збільшує P. Atk. на 72,7 при використанні меча/дробної зброї. Збільшує захист щита на 10% під час використання щита. Є шанс, що Collector's Fortune буде активовано на вас під час використання Crushing Strike. Тепер тригер Collector's Fortune може бути викликаний вміннями: Нищівний удар;Шокує ворога, додавши до P. Atk 1041 ед. сили, знижуючи P. Def. і M. Def. на 10%. Зменшує опір оглушенню на 10% і скасовує опір оглушенню ворога з фіксованою швидкістю. Можливий переудар. Щасливе попадання. Бойовий шепіт: Тепер ефект від цього вміння тривають 20 хвилин замість 10, як це було раніше; Уміння розбите на 9 рівнів: 46 ур. персонажа: Фіз. Атк. +3.00% Фіз. Крит. Атк. +2%, Швидк. Атк. +2%; 52 ур. персонажа: Фіз. Атк. +4.50%, Фіз. Крит. Атк. +3%, Швидк. Атк. +3%; 60 ур. персонажа: Фіз. Атк. +6.00% Фіз. Крит. Атк. +4%, Швидк. Атк. +4%; 64 ур. персонажа: Фіз. Атк. +7.50%, Фіз. Крит. Атк. +5%, Швидк. Атк. +5%; 68 ур. персонажа: Фіз. Атк. +9.00% Фіз. Крит. Атк. +6%, Швидк. Атк. +6%; 70 ур. персонажа: Фіз. Атк. +10.50%, Фіз. Крит. Атк. +7%, Швидк. Атк. +7%; 72 ур. персонажа: Фіз. Атк. +12.00% Фіз. Крит. Атк. +8%, Швидк. Атк. +8%; 74 ур. персонажа: Фіз. Атк. +13.50%, Фіз. Крит. Атк. +9%, Швидк. Атк. +9%; 76 ур. персонажа: Фіз. Атк. +15.00% Фіз. Крит. Атк. +10%, Швидк. Атк. +10%. Клопотання захисту: Тепер ефект від цього вміння тривають 20 хвилин замість 10, як це було раніше; Вміння покращено та розбито на 9 рівнів: 46 ур. персонажа: Фіз. Зах. +2%, Маг. Зах. +2%, Ухилення +1, Захист від Негативних Ефектів +2%; 52 ур. персонажа: Фіз. Зах. +5%, Маг. Зах. +3%, Ухилення +1, Захист від Негативних Ефектів +3%; 60 ур. персонажа: Фіз. Зах. +7%, Маг. Зах. +4%, Ухилення +2, Захист від Негативних Ефектів +4%; 64 ур. персонажа: Фіз. Зах. +10%, Маг. Зах. +5%, Ухилення +2, Захист від Негативних Ефектів +5%; 68 ур. персонажа: Фіз. Зах. +13%, Маг. Зах. +6%, Ухилення +3, Захист від Негативних Ефектів +6%; 70 ур. персонажа: Фіз. Зах. +16%, Маг. Зах. +7%, Ухилення +3, Захист від Негативних Ефектів +7%; 72 ур. персонажа: Фіз. Зах. +19%, Маг. Зах. +8%, Ухилення +4, Захист від Негативних Ефектів +8%; 74 ур. персонажа: Фіз. Зах. +22%, Маг. Зах. +9%, Ухилення +4, Захист від Негативних Ефектів +9%; 76 ур. персонажа: Фіз. Зах. +25%, Маг. Зах. +10%, Ухилення +5, Захист від Негативних Ефектів +10%. Реорганізація Перетворює членів вашої групи на кумедних свиней. Швидкість +20, P./M. Atk. -90%.: Доступні нові 6 гілок заточення даного вміння: Жаба - перетворює членів вашої групи на жаб; Сова - перетворює членів вашої групи на клин сов; Півень - перетворює членів вашої групи на прайд півнів; Вовк - перетворює членів вашої групи на зграю вовків; Клоун - перетворює членів вашої групи на трупу клоунів; Оса - перетворює членів вашої групи на рій ос; Звертаємо вашу увагу, що якщо ви хочете залишити текстури свині - просто не заточуйте це вміння. Нищівний удар: Скасує Resist Shock із шансом 35%; Скасує Improved Resist із шансом 25%. Здати вогонь: Має +20 атрибута вогню; Використання даного дебафа плюсує атрибут вміння та зброї для успішного проходження (за аналогією зі стандартними вміннями мага). Базове зниження захисту від атрибуту вогню -30; При проходженні скасовує Resist Fire; Гілка заточування "Потужність" тепер єдина і додає -2 до опору атрибуту за рівень. Масова капітуляція вогню: Має +20 атрибута вогню; Використання даного дебафа плюсує атрибут вміння та зброї для успішного проходження (за аналогією зі стандартними вміннями мага). Базове зниження захисту від атрибуту вогню -20; При проходженні скасовує Resist Fire; Здатися воді: Має +20 атрибута води; Використання даного дебафа плюсує атрибут вміння та зброї для успішного проходження (за аналогією зі стандартними вміннями мага). Базове зниження захисту від атрибуту води –30; При проходженні скасовує Resist Aqua; Гілка заточування "Потужність" тепер єдина, додає -2 до опору атрибуту за рівень. Масова капітуляція воді: Має +20 атрибута води; Використання даного дебафа плюсує атрибут вміння та зброї для успішного проходження (за аналогією зі стандартними вміннями мага). Базове зниження захисту від атрибуту води –20; При проходженні скасовує Resist Aqua; Віддатися вітру: Має +20 атрибута вітру; Використання даного дебафа плюсує атрибут вміння та зброї для успішного проходження (за аналогією зі стандартними вміннями мага). Базове зниження захисту від атрибуту вітру –30; При проходженні скасовує Resist Wind; Гілка заточування "Потужність" тепер єдина, додає -2 до опору атрибуту за рівень. Масова капітуляція вітру: Має +20 атрибута вітру; Використання даного дебафа плюсує атрибут вміння та зброї для успішного проходження (за аналогією зі стандартними вміннями мага). Базове зниження захисту від атрибуту вітру -20; При проходженні скасовує Resist Wind; Капітуляція Землі: Має +20 атрибута землі; Використання даного дебафа плюсує атрибут вміння та зброї для успішного проходження (за аналогією зі стандартними вміннями мага). Базове зниження захисту від атрибуту землі –30; При проходженні скасовує Resist Earth; Гілка заточування "Потужність" тепер єдина, додає -2 до опору атрибуту за рівень. Здатися темряві: Має +20 атрибут темряви; Використання даного дебафа плюсує атрибут вміння та зброї для успішного проходження (за аналогією зі стандартними вміннями мага). Базове зниження захисту від атрибуту пітьми –30; При проходженні скасовує Resist Dark; Гілка заточування "Потужність" тепер єдина, додає -2 до опору атрибуту за рівень. Віддатися Божественному: Має +20 атрибута святості; Використання даного дебафа плюсує атрибут вміння та зброї для успішного проходження (за аналогією зі стандартними вміннями мага). Базове зниження захисту від атрибуту святості –30; При проходженні скасовує Resist Holy. Значок бойового полум'я: Отримує волю фенікса, щоб різко підвищити бойові здібності членів групи., підвищує опір атакам дебаффів на 20%, P. Def. на 25%, Маг. Зах. на 25%, Скор. швидкість на 15%, точність на 3, швидкість на 15 і стійкість до атак зі скасування баффів на 20%. Зменшує ефективність отриманої магії відновлення на 80%. Якщо споряджено меч/парний меч/стародавній меч/рапіру/кинджал/парний кинджал, підвищує шанс критичного удару на 50. Якщо споряджено тупий/дуалфіст, збільшує критичну шкоду на 50%. 1 рівень: Збільшено час дії на 5 секунд, тепер становить 20 секунд; 2 рівень: Збільшено час дії на 5 секунд, тепер становить 25 секунд. Бойовий дотик Єви: Відновлює HP членів групи на 25%, збільшує Ухилення на 3, Атк. швидкість на 15%, швидкість на 15, стійкість до атак скасування баффів на 50% і сила отриманої магії відновлення HP на 15%. Відновлює 25 HP щосекунди. 1 рівень: Збільшено час дії на 5 секунд, тепер становить 20 секунд; 2 рівень: Збільшено час дії на 5 секунд, тепер становить 25 секунд. Бойовий дух Шилієна: Отримує волю Шилієна, щоб різко підвищити боєздатність членів групи., збільшує P./M. Atk. на 15%, Швидкість на 15, Скор. швидкість на 15%, шанс критичного удару, коли споряджено меч/парний меч/стародавній меч/рапіру/кинджал/подвійний кинджал, на 50%, а також критичну шкоду, коли споряджено дробящу зброю/зброю з двома кулаками, на 50%. Відновлює як HP 20% стандартної шкоди в ближньому бою, завданої ворогу. Зменшує силу отриманої магії відновлення HP на 80%. 1 рівень: Збільшено час дії на 5 секунд, тепер становить 20 секунд; 2 рівень: Збільшено час дії на 5 секунд, тепер становить 25 секунд. Прана:Збільшує M. Def. усіх членів партії на 750. Уміння поділено на 3 рівні: 1 рівень: 60 рівень, Маг. Зах.: +650, Тривалість: 15 секунд; 2 рівень: 72 рівень, Маг. Зах.: +950, Тривалість: 20 секунд; 3 рівень: 78 рівень, Маг. Зах.: 3000, Тривалість: 30 секунд. Чарівний імпульс:Викликає магічне бажання збільшити M. Atk. на 77%, швидкість лиття. на 12%, а ймовірність значної шкоди від магічної шкоди на 185%. Змінено рівень вивчення 3-го рівня вміння: Рівень вивчення: 78; Необхідне SP: 2500000. Інстинкт захисту:Стимулює інстинкт захисту, щоб збільшити P. Def. на 1200 і M. Def. на 900. Уміння поділено на 3 рівні: 1 рівень: 46 рівень: Фіз. Зах. +1080, Маг. Зах. +810, на 15 секунд, 67000 SP; 2 рівень : 66 рівень: Фіз. Зах. +1350, Маг. Зах. +1010, на 15 секунд, 275000 SP; 3 рівень: 76 рівень: Фіз. Зах. +1620, Маг. Зах. +1215, на 15 секунд, 2500000 SP. Очищення: 1 рівень: 56 рівень вивчення: Базовий час перезаряджання 14 секунд; Вартість використання 1 Einhasad's Holy Water. 2 рівень : 66 рівень вивчення: Базовий час перезаряджання 11 секунд; Вартість використання 2 Einhasad's Holy Water. 3 рівень: 78 рівень вивчення: Базовий час перезаряджання 8 секунд; Вартість використання 3 Einhasad's Holy Water. Chain Heal: Відновлює на % Макс. HP союзників навколо мети, що отримали найбільш сильні ушкодження. Величина відновлення НР поступово зменшується: на 3% за кожну мету, аж до 10%. Уміння поділено на 7 рівнів: 1 рівень: 56 рівень: 16% Макс. HP, до 3 союзників, перезаряджання: 15 сек. 2 од. Руди Духа. 85000 SP; 2 рівень: 64 рівень: 18% Макс. HP, до 4 союзників, перезаряджання: 14 сек. 2 од. Руди Духа. 175000 SP; 3 рівень: 70 рівень: 20% Макс. HP, до 5 союзників, перезаряджання: 13 сек. 3 од. Руди Духа. 280000 SP; 4 рівень: 74 рівень: 22% Макс. HP, до 6 союзників, перезаряджання: 11 сек. 3 од. Руди Духа. 750 000 SP; 5 рівень: 79 рівень: 25% Макс. HP, до 7 союзників, перезаряджання: 9 сек. 3 од. Руди Духа. 35.000.000 SP; 6 рівень: 81 рівень: 27% Макс. HP, до 8 союзників, перезаряджання: 7 сек. 4 од. Руди Духа. 60.000.000 SP; 7 рівень: 83 рівень: 30% Макс. HP, до 10 союзників, перезаряджання: 5 сек. 4 од. Руди Духа. 150 000 000 SP. Medic on a Battlefield: Пасивне вміння збільшує захист від АоЕ атак. 2 рівень: Змінено рівень вивчення: 64 рівень. Божественна сила: 1 рівень: 58 рівень вивчення: Потужність магії, що відновлює +350; Фіз. та Маг. Зах. 15%; Опір негативним ефектам +40%; Опір скасування позитивних ефектів +50%; Витрата MP маг. умінь -50%. 2 рівень: 68 рівень вивчення: Потужність магії, що відновлює +500; Фіз. та Маг. Зах. 25%; Опір негативним ефектам +40%; Опір скасування позитивних ефектів +50%; Витрата MP маг. умінь -50%. 3 рівень: 79 рівень вивчення: Потужність магії, що відновлює +1000; Фіз. та Маг. Зах. 35%; Опір негативним ефектам +40%; Опір скасування позитивних ефектів +50%; Витрата MP маг. умінь -50%. Предмет споживання для використання Очищення або Спасіння. Висока самопожертва:Жертвує собою, щоб дозволити всім іншим членам партії (за винятком себе), членам клану та альянсу повністю відновити свій HP на 50%, відновити MP на 15% + 250 і стати непереможним. 1 рівень: 60 рівень вивчення: 50% відновлення HP, 15% + 250 од. відновлення MP. Невразливість на 5 секунд. 2 рівень : 72 рівень вивчення: 75% відновлення HP, 20% + 500 од. відновлення MP. Невразливість на 7 секунд. 3 рівень: 79 рівень вивчення: 100% відновлення CP та HP, 25% + 750 од. відновлення MP. Невразливість на 10 секунд. 4 рівень: 83 рівень вивчення: 100% відновлення CP, HP, МР. Невразливість на 15 секунд. Масова перезарядка: Базовий час перезаряджання 60 хвилин, відкат не фіксований; Тепер на це вміння будуть впливати такі ефекти, як Gift of SeraphimЗменшує час відновлення магічних навичок членів групи на 30%. , Frintezza's Necklace Макс. MP +42 до опору сну/паралізу/оглушенню +15% шансу сну/паралізу/оглушення +15% опору отруті/кровотечі +25% шансу отрути/кровотечі +25% затримки повторного використання навичок -5% шкоди Ефект щита +4% опору до Темного атрибуту +15 і Seal of SuspensionЗменшує час повторного використання фізичних/магічних навичок сусідніх ворогів на $s1. . Вартість: 50 Мп; 1 Магічний символ.Предмет споживання для використання навичок, отриманих за допомогою стародавньої книги заклинань. Уміння поділено на 3 рівні: 1 ур овінь: 66 рівень вивчення: Відновлює 420 МП усім членам групи. Базовий час застосування: 7 секунд. 275000 SP. 2 рівень: 74 рівень вивчення: Відновлює 650 МП усім членам групи. Базовий час застосування: 6 секунд. 1000000 SP. 3 рівень: 80 рівень вивчення: Відновлює 1500 МП усім членам групи. Базовий час застосування: 5 секунд. 150 000 000 SP. Чудо: Базовий час перезаряджання 60 хвилин, відкат не фіксований; Тепер на це вміння будуть впливати такі ефекти, як Gift of SeraphimЗменшує час відновлення магічних навичок членів групи на 30%. , Frintezza's Necklace Макс. MP +42 до опору сну/паралізу/оглушенню +15% шансу сну/паралізу/оглушення +15% опору отруті/кровотечі +25% шансу отрути/кровотечі +25% затримки повторного використання навичок -5% шкоди Ефект щита +4% опору до Темного атрибуту +15 і Seal of SuspensionЗменшує час повторного використання фізичних/магічних навичок сусідніх ворогів на $s1. . Вартість: 0 Мп; 1 Магічний символ. Базове час застосування 5 секунд; Уміння поділено на 2 рівні: 1 рівень: 62 рівень вивчення: Повністю відновлює HP всім членам групи. 75000 SP. 2 рівень: 80 рівень вивчення: Повністю відновлює HP всім членам групи/клану/альянсу. 100 000 000 SP. Поле очищення:Скасуйте всі де-бафи сусідніх членів клану. Час перезаряджання 20 хвилин, фіксований; Вартість: 50 Мп; 1 Магічний символ. Базове час застосування 5 секунд; Уміння поділено на 2 рівні: 1 рівень: 70 рівень вивчення: Забирає всі негативні ефекти з найближчих членів групи. 250 000 SP. 2 рівень: 80 рівень вивчення: Забирає всі негативні ефекти з найближчих членів групи/клану/альянсу. 150 000 000 SP. Полум'я непереможності: Уміння перейменовано, тепер Alliance Flames of Invincibility . 1 рівень: Час дії збільшено з 8 до 10 секунд. 2 рівень: Час дії збільшено з 12 до 15 секунд. Party Flames of Invincibility: (Нове вміння) Діє лише групу; Час перезаряджання 20 хвилин фіксовано. Перезаряджання спільне з Alliance Flames of Invincibility; Зверніть увагу, що базова Flames of Invincibility має перезарядку в 30 хвилин. Таким чином, Party Flames of Invincibility має менший час перезарядки (на всіх рівнях), а ефект діє довше (на перших двох рівнях), порівняно з базовим аналогом. Має 3 рівні вивчення: 1 рівень: Рівень вивчення 58; Час дії 12 секунд. 2 рівень: Рівень вивчення 70; Час дії 18 секунд. 3 рівень: Рівень вивчення 79: Час дії 30 секунд. Честь сільського господарства:Відновлює CP сусідніх членів клану на потужність $s1. 1 рівень: Змінено рівень вивчення: 58 рівень . Необхідне SP: 200000. Паагрійська поспішність:Збільшує швидкість членів клану поблизу на $s1. 1 рівень: Змінено рівень вивчення: 44 рівень . Необхідне SP: 27000. 2 рівень: Змінено рівень вивчення: 56 рівень . Необхідне SP: 96000. Наспів руху:Поєднує ефекти збільшення швидкості та ухилення члена групи для більш просунутого ефекту збільшення руху. Збільшує швидкість на 33 і ухилення на 4. Змінено рівень вивчення: 56 рівень. Необхідне SP: 200000. Наспів біля воріт:Викликає партійця. Споживає 4 кристали виклику. 1 рівень: Змінено рівень та вартість вивчення: 66 рівень персонажа. Необхідне SP: 250 000, 3500000 Adena. Щит віри: Після закінчення основного ефекту, накладається ефект, що забороняє отримання основного ефекту на 120 секунд; Час дії 15 секунд; Час перезаряджання 15 хвилин, не фіксовано; Уміння поділено на 3 рівні: 1 рівень: 58 рівень вивчення: Фіз. Зах. +900, Маг. Зах. +600, 30% збитків, що отримується групою - переходить на Танка, який використовував вміння. 150.000 SP + 1 500 000 Adena ; 2 рівень: 70 рівень вивчення: Фіз. Зах. +1200, Маг. Зах. +900, 50% збитків, що отримується групою - переходить на Танка, який використовував вміння. 500.000 SP + 3 500 000 Adena ; 3 рівень: 79 рівень вивчення: Фіз. Зах. +3600, Маг. Зах. +2700, 90% збитків, що отримується групою - переходить на Танка, який використовував вміння. 60 000 000 SP. Королівська жертва:Ви збільшуєте фізичний і магічний захист своєї цілі (учасника групи) на 30%, одночасно переносячи 90% вхідної шкоди на себе. Тривалість: 8 сек. Виправлений час відновлення: 60 секунд. Вміння більше не взаємозамінюється із Shield of Faith. Руйнівник вогняного виру: При застосуванні із шансом 100% скасовує ціль ворогові. Ice Vortex Crusher: При застосуванні із шансом 100% скасовує ціль ворогові. Створює крижаний вихор, який завдає ворогу шкоди водою, додаючи потужність 195 до Маг. Атк. Вітровий слимак: При застосуванні із шансом 100% скасовує ціль ворогові. Створює потужний вітряний вихор, який завдає ворогу шкоди від вітру, додаючи потужність 195 до Маг. Атк. Подрібнювач Earth Vortex: При застосуванні із шансом 100% скасовує ціль ворогові. Створює земний вихор, який завдає земної шкоди ворогу, додаючи потужність 195 до маг. атаки користувача. Зникнення вихру душі: При застосуванні із шансом 100% скасовує ціль ворогові. Підриває вихор душі, щоб завдати нестихійної шкоди ворогу, додаючи потужність 195 до Маг. Атк. Збільшує силу при споживанні до 5 душ. Мудрість:Стійкість до утримання +$s1, стійкість до сну +$s2, стійкість до ментальних атак +$s3. Змінено рівень вивчення: 1 рівень: 56 рівень вивчення, необхідне SP: 150000; 2 рівень: 70 рівень вивчення, необхідне SP: 250000. Здоров'я: Змінено рівень вивчення: 1 рівень: 56 рівень вивчення, необхідне SP: 150000; 2 рівень: 70 рівень вивчення, необхідне SP: 250000. Стійкість до отрути +$s1 і стійкість до кровотечі +$s2.Ритм тиші:Створює містичну пісню, яка блокує всі фізичні та магічні навички ворога. Додано стихію: +20 АТТ Вітру; Видалено з вивчення у професії Bladedancer . Ритм Медузи:Скам'яніє ворогів поблизу. Розділяє час відновлення з Rhythm of Silence. Видалено з вивчення у професії Swordsinger . Смертельний удар:Атакує кількох ворогів із додаванням сили атаки 833. Не можна використовувати, якщо є лук/арбалет/зброя рукопашного бою. Надпопадання. PvE Критично. Вміння додано АоЕ ефект. Атакує ворогів перед собою; Можливий надудар (+25% до досвіду); Можливо завдати критичної шкоди PvE. Танець отруйного леза: Кориговано шанс проходження, тепер актуально як у PvE так і в PvP; Завдає моментальну шкоду при застосуванні та періодичний при проходженні; При проходженні: Знижує вхідне лікування та уповільнює отруєні цілі; Доступна гілка заточування: Шанс. Демонічний танець клинка:Атакує ворогів поблизу, додаючи $s1 сили до P. Atk. і зменшує P. Atk. на $s2, Маг. Атк. за $s3. Надпопадання. Критичний. Кориговано шанс проходження, тепер актуально як у PvE так і в PvP; Можливий надудар (+25% до досвіду); Можливо завдати критичної шкоди PvE і PvP; Під час проходження: Знижує Фіз. та Маг. Атк. цілей; Доступні гілки заточування: Потужність; Шанс. Симфонія меча: Кориговано шанс проходження, тепер актуально як у PvE так і в PvP; Можливий надудар (+25% до досвіду); Можливо завдати критичної шкоди PvE і PvP; При проходженні: накладає Безмовність ; Доступні гілки заточування: Потужність; Шанс. Психо симфонія: Кориговано шанс проходження, тепер актуально як у PvE так і в PvP; Можливий надудар (+25% до досвіду); Можливо завдати критичної шкоди PvE і PvP; При проходженні: Знижує Швидкість Атк. та Швидкість Маг. цілей; Доступні гілки заточування: Потужність; Шанс. Hex: Скориговано шанс проходження, тепер актуально у PvP. Силова перерва: Скориговано шанс проходження, тепер актуально у PvP. заплутувати: Скориговано шанс проходження, тепер актуально у PvP. Наспів Хижака: Змінено рівні вивчення вміння 1 рівень: рівень вивчення 40, необхідне SP 26000 2 рівень: рівень вивчення 48, необхідне SP 100000 3 рівень: рівень вивчення 56, необхідне SP 210000 Благослови тіло: Змінено рівні вивчення умінь: 1 рівень: 44 рівень вивчення; 2 рівень: 48 рівень вивчення; 3 рівень: 52 рівень вивчення; 4 рівень: 56 рівень вивчення; 5 рівень: 60 рівень вивчення; 6 рівень: 64 рівень вивчення. Меса Благословення Тіла: Змінено рівні вивчення умінь: 1 рівень: 44 рівень вивчення; 2 рівень: 48 рівень вивчення; 3 рівень: 52 рівень вивчення; 4 рівень: 56 рівень вивчення; 5 рівень: 60 рівень вивчення; 6 рівень: 64 рівень вивчення. Благослови душу: Змінено рівні вивчення умінь: 1 рівень: 44 рівень вивчення; 2 рівень: 48 рівень вивчення; 3 рівень: 52 рівень вивчення; 4 рівень: 56 рівень вивчення; 5 рівень: 60 рівень вивчення; 6 рівень: 64 рівень вивчення. Меса Благослови душу: Змінено рівні вивчення умінь: 1 рівень: 44 рівень вивчення; 2 рівень: 48 рівень вивчення; 3 рівень: 52 рівень вивчення; 4 рівень: 56 рівень вивчення; 5 рівень: 60 рівень вивчення; 6 рівень: 64 рівень вивчення. Дика магія: Змінено рівні вивчення умінь: 1 рівень: 56 рівень вивчення; 2 рівень: 66 рівень вивчення. Стійкість до шоку: Змінено рівні вивчення умінь: 1 рівень: 40 рівень вивчення; 2 рівень: 48 рівень вивчення; 3 рівень: 58 рівень вивчення; 4 рівень: 66 рівень вивчення. Розширений блок: Змінено рівні вивчення умінь: 1 рівень: 56 рівень вивчення; 2 рівень: 60 рівень вивчення; 3 рівень: 64 рівень вивчення. Щит благословення: Змінено рівні вивчення умінь: 1 рівень: 40 рівень вивчення; 2 рівень: 48 рівень вивчення; 3 рівень: 52 рівень вивчення; 4 рівень: 56 рівень вивчення; 5 рівень: 60 рівень вивчення; 6 рівень: 64 рівень вивчення. Концентрація: Змінено рівні вивчення умінь: 1 рівень: 20 рівень вивчення; 2 рівень: 30 рівень вивчення; 3 рівень: 40 рівень вивчення; 4 рівень: 48 рівень вивчення; 5 рівень: 56 рівень вивчення; 6 рівень: 64 рівень вивчення: Тепер доступний для вивчення та професій: Spellsinger; Чарівник. Вампірська лють: Змінено рівні вивчення умінь: 1 рівень: 30 рівень вивчення; 2 рівень: 44 рівень вивчення; 3 рівень: 58 рівень вивчення; 4 рівень: 66 рівень вивчення. Наспів вампіра: Змінено рівні вивчення умінь: 1 рівень: 44 рівень вивчення; 2 рівень: 56 рівень вивчення; 3 рівень: 60 рівень вивчення; 4 рівень: 66 рівень вивчення. Аркан Захист: Змінено рівні вивчення умінь: 1 рівень: 66 рівень вивчення; 2 рівень: 76 рівень вивчення. Спів духу:Збільшує опір усіх членів групи до атак зі скасування баффів на 20% і опір атакам дебафів на 15%. Змінено рівні вивчення умінь: 1 рівень: 66 рівень вивчення; 2 рівень: 77 рівень вивчення. Ритуал життя: Змінено рівні вивчення умінь: 1 рівень: 56 рівень вивчення; 2 рівень: 60 рівень вивчення; 3 рівень: 64 рівень вивчення; 4 рівень: 68 рівень вивчення; 5 рівень: 70 рівень вивчення; 6 рівень: 74 рівень вивчення. Наспів помсти: Змінено рівні вивчення умінь: 1 рівень: 56 рівень вивчення; 2 рівень: 64 рівень вивчення; 3 рівень: 70 рівень вивчення. Покращений бій:Поєднує P. Atk. збільшення P. Def. збільшити, щоб мати більш просунутий ефект збільшення бойової потужності. Збільшує P. Atk. на 15% і P. Def. на 15%. Змінено рівень вивчення вміння: Рівень вивчення: 68; Вартість: 1500000 Adena для Prophet; Вартість: 2500000 Adena для Elven Elder; Вартість: 2500000 Adena для Shilen Elder. Масовий покращений бій:Для всіх членів групи комбінує P. Atk. збільшення P. Def. збільшити, щоб мати більш просунутий ефект збільшення бойової потужності. Збільшує P. Atk. на 15% і P. Def. на 15%. Змінено рівень вивчення вміння: Рівень вивчення: 68; Вартість: 2500000 Adena. Покращений стан:Поєднує максимальне збільшення здоров’я та збільшення максимального MP, щоб отримати більш просунуту розумову та фізичну силу. Збільшує макс. HP на 35% і макс. MP на 35%. Змінено рівень вивчення вміння: Рівень вивчення: 68; Вартість: 1500000 Adena. Масово покращений стан: Змінено рівень вивчення вміння: Рівень вивчення: 68; Вартість: 2500000 Adena. Покращена критична атака:Поєднує підвищення критичної швидкості та підвищення критичної шкоди, щоб мати більш просунутий ефект підвищення критичної шкоди. Збільшує шанс критичного удару на 30% і критичної шкоди на 35%. Змінено рівень вивчення вміння: Рівень вивчення: 68; Вартість: 1500000 Adena; Вартість: 2500000 Adena для Elven Elder; Вартість: 2500000 Adena для Shilden Elder. Масова покращена критична атака:For all party members combines Critical Rate increase and Critical Damage increase to have more advanced critical increase effect. Increases Critical Rate by 30% and Critical Damage by 35%. Змінено рівень вивчення вміння: Рівень вивчення: 68; Вартість: 2500000 Adena. Покращено Rampage:Combines party members' general attack damage absorption and Atk. Spd. increase to have a more advanced blood awakening effect. Increases Atk. Spd. by 33% and bestows the ability to recover as HP 9% of the standard melee damage inflicted on the enemy. Змінено рівень вивчення вміння: Рівень вивчення: 68; Вартість: 1500000 Adena. Mass Improved Rampage:For all party members combines general attack damage absorption and Atk. Spd. increase to have a more advanced blood awakening effect. Increases Atk. Spd. by 33% and bestows the ability to recover as HP 9% of the standard melee damage inflicted on the enemy. Змінено рівень вивчення вміння: Рівень вивчення: 68; Вартість: 2500000 Adena. Покращена перевага:For 40 minutes occupies a buff slot, increases HP recovery per second and increase lung capacity. Змінено рівень вивчення вміння: Рівень вивчення: 68; Вартість: 1500000 Adena. Масове покращення переваги:Occupies a buff slot for all party members, increases HP recovery per second and increase lung capacity. Змінено рівень вивчення вміння: Рівень вивчення: 68; Вартість: 2500000 Adena. Покращена дика концентрація:Increases both Concentration and Wild Magic to have more advanced magic ability increase effect. Increases by 2 the damage rate of magic and decreases magic cancel damage by 53. Змінено рівень вивчення вміння: Рівень вивчення: 68; Вартість: 2500000 Adena для Elven Elder; Вартість: 2500000 Adena для Shilen Elder. Покращений опір:Increase Resistance to Stun attacks by 40%. Increase Resistance to Hold by 50%. Increase Resistance to Sleep, Fear and Mental attacks by 60%. Змінено рівень вивчення вміння: Рівень вивчення: 68; Вартість: 2500000 Adena. Покращено рух:Combines Spd. increase and Evasion increase to have more advanced movement increase effect. Increases Speed by 33 and Evasion by 4. Змінено рівень вивчення вміння: Рівень вивчення: 68; Вартість: 2500000 Adena. Покращений захист щита:Combines shield Def. rate increase and Shield Defense. increase to have more advanced shield ability increase effect. Increases Shield Defense by 30% and Shield Defense by 50%. Змінено рівень вивчення вміння: Рівень вивчення: 68; Вартість: 2500000 Adena. Покращена магія:Increases both M. Atk. and M. Def. to have more advanced magic ability increase effect. Increases M. Atk. by 75% and M. Def. by 30%. Змінено рівень вивчення вміння: Рівень вивчення: 68; Вартість: 2500000 Adena. Наспів бою:Combines party members' P. Atk. increase and P. Def. increase to have more advanced combat power increase effect. Increases P. Atk. by 15% and P. Def. by 15%. Змінено рівень вивчення вміння: Рівень вивчення: 68 Вартість: 2 500 000 Adena Наспів критичної атаки:Combines party members' Critical Rate increase and Critical Damage increase to have more advanced critical increase effect. Increases Critical Rate by 30% and Critical Damage by 35%. Змінено рівень вивчення вміння: Рівень вивчення: 68; Вартість: 2500000 Adena. Спів про пробудження крові:Combines party members' general attack damage absorption and Atk. Spd. increase to have a more advanced blood awakening effect. Increases Atk. Spd. by 33% and bestows the ability to recover as HP 9% of the standard melee damage inflicted on an enemy. Змінено рівень вивчення вміння: Рівень вивчення: 68; Вартість: 2500000 Adena. Наспів руху:Combines a party member's Speed increase and Evasion increase effects for a more advanced movement increase effect. Increases Speed by 33 and Evasion by 4. Змінено рівень вивчення вміння: Рівень вивчення: 56; Вартість: 2500000 Adena. Наспів умов:For all party members combines maximum HP increase and Max MP increase to have more advanced mental and physical power. Increases Max HP by 35% and Max MP by 35%. Змінено рівень вивчення вміння: Рівень вивчення: 68; Вартість: 2500000 Adena. Стан Паагріо:Combines a party/clan member's maximum HP increase and Max MP increase effects for more advanced mental and physical power. Increases Max HP by 35% and Max MP by 35%. Змінено рівень вивчення вміння: Рівень вивчення: 68; Вартість: 2500000 Adena. Душа Паагріо:Increases nearby clan members' M. Atk. by 75% and M. Def. by 30%. Змінено рівень вивчення вміння: Рівень вивчення: 68; Вартість: 2500000 Adena. Критика сільського господарства:Combines a party/clan member's Critical Rate increase and Critical Damage increase effects for a more advanced critical increase effect. Increases Critical Rate by 30% and Critical Damage by 35%. Змінено рівень вивчення вміння: Рівень вивчення: 68; Вартість: 2500000 Adena. Битва за Паагріо:Combines a party/clan member's P. Atk. increase and P. Def. increase to have more advanced combat power increase effect. Increases P. Atk. by 15% and P. Def. by 15%. Змінено рівень вивчення вміння: Рівень вивчення: 68; Вартість: 2500000 Adena. Око Паагріо:Increases nearby clan members' Accuracy by 4 and decreases the rate of being hit by a critical attack by 15%. Змінено рівень вивчення вміння: Рівень вивчення: 68; Вартість: 2500000 Adena. Пророцтво Землі:Increases Max HP by 10%, M. Crit. Rate by 1, P. Crit. Damage by 10%, P. Atk. by 5%, P. Def. by 10%, Atk. Spd. by 10%, M. Atk. by 10%, M. Def. by 10%, Cast. Spd. by 10%, resistance to de-buffs by 10%, Accuracy by 2. Decreases Moving Speed by 20%. Змінено перший рівень вивчення вміння: Рівень вивчення: 70; Вартість: 2500000 Adena. Одкровення Землі:A powerful spirit acts to increase all party members Max. HP by 10%, magic damage's Critical Rate by 1, P. Critical Damage by 10%, P. Atk. by 5%, P. Def. by 10%, Atk. Spd. by 10%, M. Atk. by 10%, M. Def. by 10%, Casting Speed by 10%, resistance to de-buffs by 10%, Accuracy by 2. Decreases Moving Speed by 20%. Змінено перший рівень вивчення вміння: Рівень вивчення: 70; Вартість: 3500000 Adena. Пророцтво вогню:A powerful spirit acts to increase a party member's Max MP by 10%, HP Recovery Bonus by 20%, magic damage's Critical Rate by 1, Critical Damages by 10%, P. Atk. by 5%, P. Def. by 10%, Atk. Spd. by 10%, M. Atk. by 10%, M. Def. by 10%, Casting Spd. by 10%, and resistance to de-buffs by 10%. Decreases Speed by 20%. Змінено перший рівень вивчення вміння: Рівень вивчення: 70; Вартість: 2500000 Adena. Одкровення вогню:A powerful spirit acts to increase a party member's Max MP by 10%, HP Recovery Bonus by 20%, magic damage's Critical Rate by 1, Critical Damages by 10%, P. Atk. by 5%, P. Def. by 10%, Atk. Spd. by 10%, M. Atk. by 10%, M. Def. by 10%, Casting Spd. by 10%, and resistance to de-buffs by 10%. Decreases Speed by 20%. Змінено перший рівень вивчення вміння: Рівень вивчення: 70; Вартість: 3500000 Adena. Пророцтво води:A powerful spirit acts to increase the damage caused by the targeted party member's magic damage by 1, MP Recovery Bonus by 20%, P. Atk. by 5%, P. Def. by 10%, Atk. Spd. by 10%, M. Atk. by 10%, M. Def. by 10%, Casting Spd. by 10%, and resistance to de-buffs by 10%. Decreases Speed by 20% and MP consumption for skill use by 5%. Змінено перший рівень вивчення вміння: Рівень вивчення: 70; Вартість: 3500000 Adena. Пророцтво вітру:A powerful spirit acts to increase a party member's Max HP by 10%, P. Crit. Rate by 10%, M. Crit. Power by 10%, P. Atk. by 5%, P. Def. by 10%, Atk. Spd. by 10%, M. Atk. by 10%, M. Def. by 10%, Cast. Spd. by 10%, and resistance to de-buff by 10%. Decreases Speed by 20%. Vampiric Rage effect +5%. Змінено перший рівень вивчення вміння: Рівень вивчення: 70; Вартість: 3500000 Adena. Мотив перемоги:Increases Max HP by 10%, M. Crit. Rate by 1, P. Crit. Damage by 10%, P. Atk. by 5%, P. Def. by 10%, Atk. Spd. by 10%, M. Atk. by 10%, M. Def. by 10%, Casting Spd. by 10%, resistance to de-buffs by 10%, and Accuracy by 2. Decreases Speed by 20%. Змінено перший рівень вивчення вміння: Рівень вивчення: 70; Вартість: 2500000 Adena. Наспів перемоги:Recovers all party members' HP by 10%, and, receives help from a great spirit to increase Max HP by 10%, M. Crit. Rate by 1, P. Crit. Damage by 10%, P. Atk. by 5%, P. Def. by 10%, Atk. Spd. by 10%, M. Atk. by 10%, M. Def. by 10%, Casting Spd. by 10%, resistance to de-buffs by 10%, and Accuracy by 2. Decreases Speed by 20%. Змінено перший рівень вивчення вміння: Рівень вивчення: 70; Вартість: 3500000 Adena. Партія Перемога сільського господарства:A powerful spirit acts to increase nearby PARTY members' Max CP by 10%, CP recovery bonus by 10%, Max MP by 10%, P. Crit. Rate by 10%, M. Crit. Damage by 10%, P. Atk. by 5%, P. Def. by 10%, Atk. Spd. by 10%, M. Atk. by 10%, M. Def. by 10%, Cast. Spd. by 10%, and resistance to de-buff by 10%. Decreases Speed by 20%. Змінено перший рівень вивчення вміння: Рівень вивчення: 70; Вартість: 3500000 Adena. Швидкість ухилення:During Evasion, increases your Atk. Spd. Змінено рівень вивчення вміння: Рівень вивчення: 66. Шанс ухилення:Під час ухилення збільшує швидкість успішного ураження життєво важливих органів ворога. Змінено рівень вивчення вміння: Рівень вивчення: 66. Лічильник ухилень:Під час ухилення приголомшує ворога і робить його безглуздим. Змінено рівень вивчення вміння: Рівень вивчення: 66. Дредноут Дух: Змінено рівні вивчення умінь: 1 рівень: 60; рівень вивчення; 2 рівень: 72 рівень вивчення. Дух дуелянта:Збільшує атаку подвійним мечем/подвійною тупою зброєю. швидкість на $s1 і шкоди від звичайної атаки/навички на $s2 під час PvP. Змінено рівні вивчення умінь: 1 рівень: 60; рівень вивчення; 2 рівень: 72 рівень вивчення. Виявлення слабкості дракона: Змінено рівень вивчення вміння: Рівень вивчення: 52. Темна форма: Змінено рівні вивчення умінь: 1 рівень: 56 рівень вивчення; 2 рівень: 66 рівень вивчення; 3 рівень: 72 рівень вивчення. Лев'яче Серце:Стійкість до паралічу +$s4, утримання +$s2, сну +$s3, оглушення +$s1 і атак зі скасування баффів на 40%. Видалено з вивчення у професії Tyrant. Безсмертя:Ви не можете померти. Після закінчення ефекту ваше HP падає до 1. Можна використовувати, коли HP менше 20%. Змінено умови використання вміння: 1 рівень: 35% HP; 2 рівень: 50% HP; 3 рівень: 65% HP. Останній Сервітор:Не можна використовувати на олімпіаді! Спричиняє оволодіння слугою духом стародавнього героя. Миттєво збільшує макс. HP на 20%, точність на 4, P. Atk. на 10%, P. Def. на 20%, Скор. швидкість на 20%, шанс критичного удару на 20%, критична шкода на 20%, M. Def. на 20%, Маг. Атк. на 20%, Скор. на 20%, а опір атакам дебаффів на 20. Зменшує швидкість на 20%. Рівень вивчення: 70; Вартість вивчення: 3500000 Adena. Елементарне лікування: Тепер масове вміння відновлює HP членів групи за аналогією з Major Group Heal. Реорганізація:Перетворює членів вашої групи на кумедних свиней. Швидкість +20, P./M. Atk. -90%. Додано 6 гілок заточування: +1 заточування змінює зовнішній вигляд персонажа залежно від вибраної гілки. Святий Помандер - Святий Єви: При отриманні 3 професії Eva Saint тепер отримує 2 шт . Вміння доступні для вивчення: Святий Помандер - Кардинал : При отриманні 3 професії Cardinal тепер отримує 2 шт . Вміння доступні для вивчення: Святий Помандер - Святий Шилієн : При отриманні 3 професії Shilen Saint як і раніше отримує 3 шт . Вміння доступні для вивчення: Збільшує P. Atk користувача. на 10 і опір вогню на 3. Збільшує захист щита на $s1. Викликає благословення вогню на сусідніх членів клану, щоб зробити їх непереможними на 8 секунд. Усі вміння ближнього бою Нагадуємо, що було збільшено дистанцію застосування умінь з 0-40 до 0-70 одиниць: Тепер ситуація, коли неможливо завдати удару вміння, переслідуючи мету, стане малоймовірною. Виправлено відображення шкоди завданої вміннями ближнього бою у Shield of Revenge Counterattack Strike Back Eye for Eye:З шансом 30% повертає противнику шкоду від фізичних атак і навичок з близької відстані. Тепер втрата від Blow\Stab умінь відбивається одноразово. Усі тогли: Тепер не відключаються при смерті ; Важливо! При смерті перестають споживати MP. Предмети Раніше в рамках калібрування бонусів від заточування сетів ми вже переглянули кількість додаткового HP, про що можна докладно прочитати на нашій Вікіпедії . У цьому оновленні ми підготували ще частину змін, завдяки чому тепер бонуси розподілені справедливіше, а ОЕ сетів все ще залишається однією з пріоритетних можливостей бусту вашого персонажа, хоча вже не така безальтернативна: Змінено бонус до PvP захисту від заточування сетів: D-grade і C-grade: Бонусу немає. Оцінка B: +4 0,5% +5 1,0% +6 1,5% +7 2,0% +8 2,5% +9 3,0% +10 3,5% A/ S/ S+ (Dynasty, Moirai, Vesper, Vorpal, Elegia): +4 1,0% +5 1,5% +6 2,0% +7 2,5% +8 3,0% +9 4,0% +10 5,0% Також, ми не забуваємо вести роботу над актуалізацією бонусів сетів та додаванням недостатніх характеристик до них. Додано опір до скам'янення, наприклад, від уміння Rhythm of Medusa:Скам'яніє ворогів поблизу. Розділяє час відновлення з Rhythm of Silence. Dark Crystal мережі отримали +30% опору від скам'янення; Zubei мережі отримали +30% опору від скам'янення. Перероблено та змінено безліч бонусів рідкісних предметів, докладніше з ними можна ознайомитись на нашій Вікіпедії . Кориговано бонуси 127 з 133 предметів В, А, S рангів! Миттєве зілля прискорення:Миттєво збільшує швидкість. Можна використовувати лише під час облоги та війни за фортеці. Змінено вартість: 5 Ivory Coin 7500 Adena; Час дії збільшено до 30 секунд; Час перезаряджання фіксований, становить 60 секунд. Подвійний блант: Базова швидкість атаки збільшена з 299 до 305; Базовий множник шансу критичної атаки збільшено з 4 до 6. Meteor Shower*Deadman's Glory Додано новий предмет (Best A): При покращенні +4: Шанс Фіз. Крит. Атк. +96, Втрата в PvP +5%; Базова фіз. Атк: 340, Маг. Атк.: 121. Meteor Shower*Art of Battle Axe Додано новий предмет (Best A): При покращенні +4: Макс. HP +25%, Втрата в PvP +5%; Базова фіз. Атк: 340, Маг. Атк.: 121. MasterWork Сфери: Поліпшення Екіпіровки: Тепер при обміні Предмету на Рідкісний Предмет з'явилася символічна додаткова вартість в Адені: Будь-який предмет Рангу B: 500 000 аден. Будь-який предмет Рангу А: 1 000 000 аден. Будь-який предмет Рангу S, крім Династії: 1 500 000 аден. Будь-яка річ Dynasty: 2 500 000 аден. Будь-який предмет Ранг S80 (Мойрай / Ікарус): 3 500 000 аден. Будь-який предмет Веспера: 5 000 000 аден Обладунки та коштовності Vorpala: 7 500 000 аден. Броня та Біжутерія Елегії: 10 000 000 аден Зверніть увагу! Вартість обміну змінювалася раніше і всю детальну інформацію можна дізнатися на нашій Вікіпедії . Крафт Змінено додаткову вартість створення предметів. D і С грейд, як і раніше, не вимагає додаткової адени. Оцінка B: Low Зброя Top Зброя Броня Низькі ювелірні вироби Топ ювелірних виробів 250 000 аден 350 000 аден 100 000 аден 50 000 аден 75 000 аден А клас: Low Зброя Top Зброя Best Зброя Броня Низькі ювелірні вироби Топ ювелірних виробів 560 000 аден 800 000 аден 1 200 000 аден 400 000 аден 160 000 аден 240 000 аден S-клас: Зброя Броня Ювелірні вироби Зброя Династії Броня Династії Біжутерія Династії 2 400 000 аден 1 600 000 аден 800 000 аден 3 500 000 аден 2 500 000 аден 1 000 000 аден Клас S80: Зброя Ікара Броня Destino Ювелірні вироби Destino 5 000 000 аден 3 500 000 аден 1 000 000 аден Клас S82: Зброя Веспера Броня Веспера Ювелірні вироби Vespera 7 500 000 аден 5 000 000 аден 2 000 000 аден Поповнення Особистого Кабінету Бонуси за поповнення Бонуси за поповнення балансу Особистого Кабінету є частиною системи лояльності проекту E-Global. Поповнюйте баланс та отримуйте бонусні монети та ексклюзивні предмети, які відзначать ваш внесок у розвиток проекту. 100 – 149 Master CoinОфіційна валюта сервера. 10 Master Coins = 1 долар. Дякуємо за підтримку нашої команди та наших продуктів. Поповнення Балансу = +1%; 150 – 199 Master CoinОфіційна валюта сервера. 10 Master Coins = 1 долар. Дякуємо за підтримку нашої команди та наших продуктів. Поповнення Балансу = +2%; 200 – 249 Master CoinОфіційна валюта сервера. 10 Master Coins = 1 долар. Дякуємо за підтримку нашої команди та наших продуктів. Поповнення Балансу = +3%; 250 – 299 Master CoinОфіційна валюта сервера. 10 Master Coins = 1 долар. Дякуємо за підтримку нашої команди та наших продуктів. Поповнення Балансу = +4%; 300 – 349 Master CoinОфіційна валюта сервера. 10 Master Coins = 1 долар. Дякуємо за підтримку нашої команди та наших продуктів. Поповнення Балансу = +5%; 350 – 499 Master CoinОфіційна валюта сервера. 10 Master Coins = 1 долар. Дякуємо за підтримку нашої команди та наших продуктів. Поповнення Балансу = +6%; 500 – 999 Master CoinОфіційна валюта сервера. 10 Master Coins = 1 долар. Дякуємо за підтримку нашої команди та наших продуктів. Поповнення Балансу = +7%; 1000 – 1499 Master CoinОфіційна валюта сервера. 10 Master Coins = 1 долар. Дякуємо за підтримку нашої команди та наших продуктів. Поповнення Балансу = +8%; 1500 – 1999 Master CoinОфіційна валюта сервера. 10 Master Coins = 1 долар. Дякуємо за підтримку нашої команди та наших продуктів. Поповнення Балансу = +9%; 2000+ Master CoinОфіційна валюта сервера. 10 Master Coins = 1 долар. Дякуємо за підтримку нашої команди та наших продуктів. Поповнення Балансу = +10%. Попер. стартовий бонус за 150$ разового поповнення: При поповненні балансу на суму від $150 і більше ви отримуєте предмет Коробка з Браслетом Бойової Пантери , яка дозволяє призвати їздового вихованця; Акція діє до 18:00 27 Жовтня , відключається за 2 години до старту Сезону . Попер. стартовий бонус за 250 $ разового поповнення: При поповненні балансу на суму від $250 і більше ви отримуєте предмети Коробка з Браслетом Бойової Пантери та Коробка з Браслетом Пекельного Коня , які дозволяють призвати їздового вихованця; Акція діє до 18:00 27 Жовтня , відключається за 2 години до старту Сезону . Накопичувальна знижка: Система лояльності проекту E-Global включає накопичувальні знижки для покупок в магазині Особистого Кабінету. Знижка залежить від розміру Total Balance – суми всіх поповнень балансу Особистого Кабінету. Використовуйте один Майстер Акаунт для гри на серверах нашого проекту і з часом ваші покупки стануть вигіднішими. Total Balance більше 100 Master Coin - знижка 1%;Офіційна валюта сервера. 10 Master Coins = 1 долар. Дякуємо за підтримку нашої команди та наших продуктів. Total Balance більше 300 Master Coin - знижка 2%; Total Balance більше 500 Master Coin - знижка 3%; Total Balance більше 1000 Master CoinОфіційна валюта сервера. 10 Master Coins = 1 долар. Дякуємо за підтримку нашої команди та наших продуктів. - знижка 4%; Total Balance більше 2000 Master Coin - знижка 5%; Total Balance більше 3000 Master Coin - знижка 6%; Total Balance більше 4000 Master Coin - знижка 7%; Total Balance більше 5000 Master Coin - знижка 8%; Total Balance більше 7500 Master Coin - знижка 9%; Total Balance більше 10 000 Master Coin – знижка 10%; Total Balance більше 12500 Master Coin - знижка 11%; Total Balance більше 15 000 Master Coin – знижка 12%; Total Balance більше 17500 Master Coin - знижка 13%; Total Balance більше 20 000 Master Coin – знижка 14%; Total Balance більше 25 000 Master Coin - знижка 15%; Total Balance більше 30 000 Master Coin – знижка 16%; Total Balance більше 35 000 Master Coin - знижка 17%; Total Balance більше 40 000 Master Coin – знижка 18%; Total Balance більше 45 000 Master Coin - знижка 19%; Total Balance більше 50 000 Master Coin – знижка 20%. Зброя Списи / Піки / Алебарди: Збільшено дистанцію атаки вторинних цілей: Тепер дистанція атаки вторинних цілей (спліш) дорівнює дистанції атаки цілі у таргеті 80 одиниць. Дворучні мечі: Збільшено базову дистанцію атаки до 80 одиниць; (Вже як один рік+) Додано можливість нанесення сплеш збитків у секторі 150 градусів від атакованої мети. Зверніть увагу! Під цією зміною мається на увазі можливість класу Destroyer використовувати існуючий тогл Full Swing і бити кілька цілей. Зі зміною, описаною вище, це стало робити легше, так як дальність атаки була трохи збільшена. PS: не мучте @Safero на стримі, це я не точно описав 🤡 Різне Професії: Марки першої та другої професій тепер не можна видалити; Як наслідком змін стало неможливим проходження квесту однією професію кілька разів; Залишилося можливим пройти всі доступні квести професії для вашого персонажа. Докладніше про зміни в нагородах за проходження квестів на професію можна ознайомитись на нашій Вікіпедії . Інвентар та сховище: Максимально можливу кількість осередків інвентарю розширено зі 164 до 250; Максимально можливу кількість осередків квестового інвентарю розширено до 250; Квестові перевірки спрощено до 90% зайнятих осередків та 90% переваги; Базова кількість осередків збільшена до 100 для всіх рас та до 120 для гномів; Expand Storage збільшено додаткову кількість слотів сховища +100; Збільшено кількість осередків кланового сховища до 250; У меню Особистого Складу та при передачі речей за персонажами на Акаунті з'явилася можливість натискати "Передати все": При натисканні кнопки всі предмети інвентарю переміщуються у вікно передачі. Також було додано функцію перенесення всіх предметів складу і зі складу. Винятки: Адена ; Master CoinОфіційна валюта сервера. 10 Master Coins = 1 долар. Дякуємо за підтримку нашої команди та наших продуктів. ; СтародавняГроші, які обертаються лише в Lords of Dawn і Revolutionaries of Dusk. Він також використовується під час торгівлі з Ковалем Мамона. Адена Монета зі слонової кісткиОсобиста річ. Спеціальна монета Магічної гільдії Вежі Слонової Кості, яку можна отримати, беручи участь у медіа та ігрових подіях. Ви можете використовувати його, щоб купувати різні витратні матеріали та інші товари в NPC Adventurers' Guide. . Докладніше можна ознайомитись у статті на нашій Вікіпедії . Макрос: Макроси з командою /target не можна зациклити; Досі можна "бігати на причепі" за допомогою /targettoken або попередньо виділивши персонажа зациклити макрос з командою /attack; Звичайне використання макросів із командою /target без змін. Інтерфейс: Тепер у E-Global Options ви можете вимкнути відображення імен ваших со-алі. Таким чином ви можете виграти ще більше FPS 😉 Були покращені діалогові інтерфейси для NPC Pona та Pushkin : Вам буде необхідно скористатися нашим Updater для того, щоб оновлення відображалося коректно. Ми наполегливо рекомендуємо вам користуватися функцією Fast Check , тому що ми регулярно випускаємо різні мінорні та мажорні оновлення. з ❤️, E-Global & Averia
  11. Dear players! MasterWork is not only about stages, changed skills/items and a huge online presence. Also an important point in refining our product are changes and improvements to existing locations and the addition of new ones. Large online presence on MasterWork servers literally screams about the need to expand the existing number of spots. Daily PvP is very cool content and is the basis for our servers. However, between exciting and important battles, time is also needed for farming. Every season we improve and update locations and this season was no exception. Thus, there were no locations left that did not change at all: expanding the number of quest monsters and NPCs, increasing spots, fixing/adding resources/items, and so on. However, there are locations that we would like to highlight separately. Arenas of the Great Olympics The Olympiad are one of the important elements of the game and we are working to improve them. We are also expanding the number of arenas and working on their “weak spots”. 4 pillars; Fountain; Something new 😉 Castles The passages have been expanded, creating opportunities for additional strategic and tactical maneuvers. Main Locks: Gludio; Dion; Giran; Innadril; Oren; Aden; Goddard; Schuttgart; Rune. Mid Company: Gludin; Human (Talking Isle); Dark Elven; Elven; Orc; Dwarven; Kamael (if necessary) Special locations The passages have been expanded, creating opportunities for additional strategic and tactical maneuvers. Seed of Destruction; Ant Nest; Business Ship . Subjected to deep reworking The maps were expanded to create new spots and passages. New mechanics, increased the number of monsters and spots, their spawn time and adjusted drops. Cruma Tower New spots (rooms) were added on the 2nd and 3rd floors, and the number of monsters was increased. The monsters themselves remained unchanged. Lair of Antharas Several spots have been added (the descent behind the "money room" and a large room before the ascent to bridge 2) Pavel Ruins A 4th “pit” was added, the level of monsters in the pit was raised to 55-58, and the number of monsters in the pits was increased. Archaic Laboratory One small and one large tower were added, and the level of monsters was increased to 58-62. Forbidden Gateway For the season: the number of spots was increased, the number of monsters was increased, the respawn speed was balanced, the ability to complete the Supplier Reagents quest was added For Eternal: the location has been completely redesigned to obtain Eternal weapons. Find out more. Deepest Empire (coming soon) A new complex high-level group location of levels 69-74 with a new unique boss. Misty Mountains (coming soon) A new complex high-level group location of 66-70 levels with a new unique boss. Dragon Valley The strength of monsters has been reworked, the health of monsters has been increased (x2-x5), the experience gained and rewards have been increased. New group spot near boss Ishka. Reworked RB Ishka. Bee Hive The strength of monsters has been reworked, the health of monsters has been increased (x2-x4), the experience gained and rewards have been increased. Added mechanics of "aggro" surrounding mobs after interacting with NPC Honeycombs Devil’s Isle The strength of monsters has been reworked, the health of monsters has been increased (x2-x4), the experience gained and rewards have been increased. Devils Pass Night location. The strength of monsters has been significantly reworked, the health of monsters has been increased (x2-x4), the experience gained and rewards have been increased. Majestic and Nightmare recipes have been added to the spoil. Desert Quarry The location has been completely redesigned. Find out more. Ancient Temple Remains The location is now inhabited by high-level undead with increased experience gained. Anomic Foundry The location has been completely redesigned. Find out more. Isle Of Prayer There are more spots and monsters, the strength of monsters has been reworked, the health of monsters has been increased, the experience gained and rewards have been increased. Chromatic Highlands The strength of monsters has been reworked, the health of monsters has been increased, the experience gained and rewards have been increased. Primeval Isle The location is opening gradually. Find out more. Forge of Gods The location is opening gradually. Find out more. General improvements The number of monsters, spots, spawn time has been increased, drops have been adjusted, etc. Abandoned Camp The strength of monsters has been reworked, the health of monsters has been increased, the experience gained and rewards have been increased. Dion Hills There are more monsters. Forgotten Temple The strength of monsters has been reworked, the health of monsters has been increased, the experience gained and rewards have been increased. Execution Grounds The strength of monsters has been reworked, the health of monsters has been increased, the experience gained and rewards have been increased. Langk Lizardmen Dwellings The strength of monsters has been reworked, the health of monsters has been increased, the experience gained and rewards have been increased. New spots have been added. Maille Lizardmen Barracks The strength of monsters has been reworked, the health of monsters has been increased, the experience gained and rewards have been increased. New spots have been added. Orc Barracks The strength of monsters has been reworked, the health of monsters has been increased, the experience gained and rewards have been increased. New spots have been added. Windy Hill Location raised to 34-37 levels. The strength of monsters has been reworked, the health of monsters has been increased, the experience gained and rewards have been increased. New spots have been added. Wasteland The number of monsters and experience gained have been increased. Grave Robbers Souls The strength of monsters has been reworked, the health of monsters has been increased, the experience gained and rewards have been increased. Plunderous Plain The strength of monsters has been reworked, the health of monsters has been increased, the experience gained and rewards have been increased. New spots have been added. Sky Wagon Relic The strength of monsters has been reworked, the health of monsters has been increased, the experience gained and rewards have been increased. New spots have been added. Hardins Academy The strength of monsters has been reworked, the health of monsters has been increased, the experience gained and rewards have been increased. New spots have been added. War-Torn Plains The number of monsters has been increased. Timac Orc Outpost The number of monsters has been increased. Experience and rewards gained have been increased. The Forest Of Mirrors The number of monsters and spots has been increased. War-Torn Cemetery The number of monsters has been increased. Cemetery The number of monsters has been increased. Outlaw Forest The number of monsters has been increased. Ancient Battleground New spots have been added throughout the location up to Blazing Swamp. Wall of Agros The number of monsters has been significantly increased and spots have been balanced. Blazing Swamp The number of monsters has been significantly increased and spots have been balanced. Tower of Insolence The number of monsters has been increased, spots have been balanced. Staccato Nest Spots and reps have been balanced. The number of monsters in some rooms has been increased. Hot Springs The number of monsters has been increased. Mithril Mines For the season: The number of monsters has been increased. For Eternal: The location has been completely redesigned. Find out more. Den of Evil For the HF stage: The number of monsters has been increased. Beleth Magic Circle The number of monsters has been increased, the number of spots has been increased. Phantasmal Ridge The number of monsters has been increased, the number of spots has been increased. Wounded Land The number of monsters has been increased, the number of spots has been increased. Plains of Lizardmen For the HF stage: Reworked spots, balanced spawn speed, changed rewards. Field of Whispers For the HF stage: Reworked spots, balanced spawn speed, changed rewards. Field of Silence For the HF stage: Reworked spots, balanced spawn speed, changed rewards. Crypts of Disgrace For the HF stage: Reworked spots, balanced spawn speed, changed rewards. Monastery Of Silence For the HF stage: Reworked spots, balanced spawn speed, changed rewards. We were happy to present and continue to create new locations for your convenience and entertainment. Please give us a like so we know you like the direction of our improvements. 😉
  12. Уважаемые игроки! MasterWork - это не только этапы, измененные умения\предметы и огромный онлайн. Также важным моментом доработки нашего продукта являются изменения и улучшения существующих локаций и добавления новых. Большой онлайн на серверах MasterWork - буквально кричит о необходимости расширить имеющееся количество спотов. Daily PvP - это очень крутой контент и является базой для наших серверов. Однако между захватывающими и принципиальными сражениями необходимо время и на фарм. Каждый сезон мы улучшаем и обновляем локации и данный сезон не стал исключением. Таким образом не осталось локации, которые вовсе не изменялись: расширение кол-во квестовых монстров и нпц, увеличение спотов, исправление\добавление ресурсов\предметов и так далее. Однако есть локации, которые мы бы хотели выделить отдельно. Арены Великой Олимпиады Олимпиада - один из важных элементов игры и мы работаем над их улучшением. Также мы расширяем количество арены и прорабатываем их "болевые места". 4 столба; Фонтан; Кое-что новое 😉 Замки Расширены проходы, созданы возможности для дополнительных стратегических и тактических маневров. Основные Замки: Gludio; Dion; Giran; Innadril; Oren; Aden; Goddard; Schuttgart; Rune. Mid Company: Gludin; Human (Talking Isle); Dark Elven; Elven; Orc; Dwarven; Kamael (при необходимости) Особые локации Расширены проходы, созданы возможности для дополнительных стратегических и тактических маневров. Seed of Destruction; Ant Nest; Zaken Ship. Подверглись глубокой переработке Были расширены карты для создания новых спотов и проходов. Новые механики, увеличено количество монстров и спотов, время их спавна и скорректирован дроп. Cruma Tower Были добавлены новые споты (комнаты) на 2 и 3 этажах, увеличено кол-во монстров. Сами монстры остались без изменений. Lair of Antharas Были добавлены несколько спотов (спуск за "мани-румой" и большая комната перед подъемом на 2 мост) Pavel Ruins Была добавлена 4-ая "яма", поднят уровень монстров в яме до 55-58, увеличено кол-во монстров в ямах. Archaic Laboratory Была добавлена одна малая и одна большая башни, увеличен уровень монстров 58-62. Forbidden Gateway Для сезона: было увеличено кол-во спотов, увеличено кол-во монстров, сбалансирована скорость респауна, добавлена возможность выполнять квест Supplier Reagents Для Eternal: локация была полностью переработана для получение Eternal оружия. Узнать больше. Deepest Empire (скоро) Новая сложная высокоуровневая групповая локация 69-74 уровней с новым уникальным боссом. Hatoum Settlement Новая сложная высокоуровневая групповая локация 66-70 уровней с новым уникальным боссом. Узнать больше. Dragon Valley Переработана сила монстров, здоровье монстров увеличено (х2-х5), получаемый опыт и награды увеличены. Новый групповой спот возле босса Ishka. Переработанный РБ Ishka. Bee Hive Переработана сила монстров, здоровье монстров увеличено (х2-х4), получаемый опыт и награды увеличены. Добавлена механика "агра" окружающих мобов после взаимодействия с NPC Медовыми Сотами Devil’s Isle Переработана сила монстров, здоровье монстров увеличено (х2-х4), получаемый опыт и награды увеличены. Devils Pass Ночная локация. Значительно переработана сила монстров, здоровье монстров увеличено (х2-х4), получаемый опыт и награды увеличены. В спойл добавлены Majestic и Nightmare рецепты. Desert Quarry Локация переработана полностью. Узнать больше. Ancient Temple Remains Теперь локацию населяет высокоуровневая нежить с увеличенным получаемым опытом. Anomic Foundry Локация переработана полностью. Узнать больше. Isle Of Prayer Спотов и монстров стало больше, переработана сила монстров, здоровье монстров увеличено, получаемый опыт и награды увеличены. Chromatic Highlands Переработана сила монстров, здоровье монстров увеличено, получаемый опыт и награды увеличены. Primeval Isle Локация открывается постепенно. Узнать больше. Forge of Gods Локация открывается постепенно. Узнать больше. Общие улучшения Увеличено количество монстров, спотов, время спавна, скорректирован дроп и тд. Abandoned Camp Переработана сила монстров, здоровье монстров увеличено, получаемый опыт и награды увеличены. Dion Hills Монстров стало больше. Forgotten Temple Переработана сила монстров, здоровье монстров увеличено, получаемый опыт и награды увеличены. Execution Grounds Переработана сила монстров, здоровье монстров увеличено, получаемый опыт и награды увеличены. Langk Lizardmen Dwellings Переработана сила монстров, здоровье монстров увеличено, получаемый опыт и награды увеличены. Добавлены новые споты. Maille Lizardmen Barracks Переработана сила монстров, здоровье монстров увеличено, получаемый опыт и награды увеличены. Добавлены новые споты. Orc Barracks Переработана сила монстров, здоровье монстров увеличено, получаемый опыт и награды увеличены. Добавлены новые споты. Windy Hill Подняты уровни 34-37 Переработана сила монстров, здоровье монстров увеличено, получаемый опыт и награды увеличены. Добавлены новые споты. Wasteland Увеличено кол-во монстров и получаемый опыт. Grave Robbers Souls Переработана сила монстров, здоровье монстров увеличено, получаемый опыт и награды увеличены. Plunderous Plain Переработана сила монстров, здоровье монстров увеличено, получаемый опыт и награды увеличены. Добавлены новые споты. Sky Wagon Relic Переработана сила монстров, здоровье монстров увеличено, получаемый опыт и награды увеличены. Добавлены новые споты. Hardins Academy Переработана сила монстров, здоровье монстров увеличено, получаемый опыт и награды увеличены. Добавлены новые споты. War-Torn Plains Увеличено кол-во монстров. Timac Orc Outpost Увеличено кол-во монстров. Получаемый опыт и награды увеличены. The Forest Of Mirrors Увеличено кол-во монстров и спотов. War-Torn Cemetery Увеличено кол-во монстров. Cemetery Увеличено кол-во монстров. Outlaw Forest Увеличено кол-во монстров. Ancient Battleground Добавлены новые споты по всей локации вплоть до Blazing Swamp. Wall of Agros Значительно увеличено кол-во монстров, отбалансированы споты. Blazing Swamp Значительно увеличено кол-во монстров, отбалансированы споты. Tower of Insolence Увеличено кол-во монстров, отбалансированы споты. Stakato Nest Отбалансированы споты и респ. Увеличено кол-во монстров в некоторых комнатах. Hot Springs Увеличено кол-во монстров. Mithril Mines Для сезона: Увеличено кол-во монстров. Для Eternal: Локация переработана полностью. Узнать больше. Den of Evil Для этапа HF: Увеличено кол-во монстров. Beleth Magic Circle Увеличено кол-во монстров, увеличено кол-во спотов. Phantasmal Ridge Увеличено кол-во монстров, увеличено кол-во спотов. Wounded Land Увеличено кол-во монстров, увеличено кол-во спотов. Plains of Lizardmen Для этапа HF: Переработаны споты, сбалансирована скорость респа, изменены награды. Field of Whispers Для этапа HF: Переработаны споты, сбалансирована скорость респа, изменены награды. Field of Silence Для этапа HF: Переработаны споты, сбалансирована скорость респа, изменены награды. Crypts of Disgrace Для этапа HF: Переработаны споты, сбалансирована скорость респа, изменены награды. Monastery Of Silence Для этапа HF: Переработаны споты, сбалансирована скорость респа, изменены награды. Мы рады были презентовать и продолжить делать новые локации для вашего удобства и развлечения. Поддержите лайком, чтобы мы понимали, что вам нравится направление наших улучшений 😉
  13. Дорогие друзья! На 4 сезоне сервера MasterWork будут новые Пасхалки! Однако, они не будут в том виде, которые вы видели ранее. Теперь они станут более интересными, от части сложными, больше похожими на квест. Для обнаружения и решения такой Пасхалки потребуется больше времени и сил, однако и награды станут более похожими на квестовые. В целом обнаружение\решение Пасхалки - это и есть сама награда, однако вас также будут ждать определенные бонусы. Иногда это упоминание, иногда предмет, иногда "визуал". Мы не рекомендуем ставить игровой акцент на этот процесс, если сам поиск Пасхалок не вызывает у вас восхищение 🙃 Удачи в поисках загадок и да прибудет с вами сила в бескрайних пустошах!
  14. Dear Friends! With our established tradition, a day before opening of OBT for the NEW SEASON, we are publishing a portion of the updates, regarding big part of improvements to gameplay of said season. However, players of the Eternal server will evaluate most of the changes, because of their convenience and innovative usefulness. To your Undivided attention: Patchnotes 🙃 ITEMS General Topic with the concept of ITEMS on MasterWork is already updated and available on this link. Name of the set Updated/Added Effects Full Characteristics Chain Mail Set Set contains 3 items + Shield: Chain Hood Chain Mail Shirt Chain Gaiters Chain Shield DEX +2 DEX +2 P.def Against Dagger\Dualdagger attacks +6% With shield equipped: Max HP +198 Dwarven Chain Set NEW set contains 4 items + Shield: Dwarven Chain Mail Shirt Dwarven Chain Gaiters Dwarven Chain Gloves Dwarven Chain Boots Dwarven Chain Shield CON +3 CON +3 With shield equipped: Reflects any damage +5.00% Composite Set Now the set contains 4 items + shield: Composite Helmet Composite Armor Composite Gauntlets Composite Boots Composite Shield With shield equipped: Magic Block +3 M. Def. +5.26% Weight Limit +5795 With shield equipped: Magic Block +3 Full Plate Set Now the set contains 4 items + shield Full Plate Helmet Full Plate Armor Full Plate Gauntlets Full Plate Boots Full Plate Shield STR +1 Vampiric Rage effect +4.00% STR +1 Max. HP +270 Vampiric Rage effect +4.00% With shield equipped: chance of shield block +5.26% Reinforced Mithril Set Set contains 3 items: Mithril Shirt Reinforced Mithril Gaiters Reinforced Mithril Boots Dodge chance of Phys. Mag. skills +4.00% Speed +3 Evasion +4 Dodge chance of Phys. Mag. skills +4.00% Speed +3 Plated Leather Set Set contains 3 items: Plated Leather Plated Leather Gaiters Plated Leather Boots No Changes STR +4, CON -1 Rind Leather Set NEW SET, contains 4 items: Rind Leather Armor Rind Leather Gaiters Rind Leather Gloves Rind Leather Boots STR +2 Attack Speed +4.00% STR +2 Attack Speed +4.00% Theca Leather Set Now the set contains 4 items: Theca Leather Armor Theca Leather Gaiters Theca Leather Gloves Theca Leather Boots DEX +2 DEX +2 P. Def. +5.26% Drake Leather Set Now the set contains 3 items: Drake Leather Armor Drake Leather Gloves Drake Leather Boots DEX +2 DEX +2 M. Def. +5.26% Karmian Set Contains 3 items: Karmian Tunic Karmian Stockings Karmian Gloves No Changes Casting Speed. +15.00% P. Def. +5.26% Set of Seal NEW SET, contains 3 items: Robe of Seal Gloves of Seal Boots of Seal Casting Speed +15.00% M Def. +5.26% Casting Speed +15.00% M. Def. +5.26% Demon’s Set Now the set contains 4 items: Demon's Tunic Demon's Stockings Demon's Gloves Demon's Boots WIT +1, MEN -1 Magic crit chance. +25.00% INT +4, MEN -1 Max. HP -270 Magic crit chance. +25.00% Divine Set Now the set contains 4 items: Divine Tunic Divine Stockings Divine Gloves Divine Boots WIT +1, INT -1 Healing power +52. WIT +2, INT -2 P. Def. +5.26% Max. MP +171 Healing power +52. Changes regarding additional mana regen while over-enchanting Heavy Armor on every set grades. Enchant Bonus +4 +0 +5 +0 +6 +2 +7 +2.5 +8 +3 +9 +4 +10 +5 Reminder, you can learn all the details regarding Over-enchanting items in the links below: - Changes Regarding: Enchantment Bonuses of Armor Sets. (Wiki Article); - Changes Regarding: Bonus HP of Items during Over-enchant. (Wiki Article).. Armor Sets of С Grade for coupons: For Eternal server: Now instead of minimal items from the set (in some cases only Body and Helmet), full set will be given either with 4 (In case of full body armor ) or 5 items; More sets were added for coupon exchange. For example now you can select out of this heavy armor sets: Full Plate Set, Composite Set, Dwarven Chain Set rather then only being able to chose: Full Plate Set. For 4th Season of Masterwork: C Grade packs will become available from ~13th of November. All player who bought Starter Packs before the coupons become available will receive them separately after they become available. Important Clarification: After purchasing Starter Set you'll receive Personal Coupon (armor); After purchasing Unique SetPersonal Unique Set with equipment and all useful items that boost you at the start and grant comfort to Your character! you'll receive Personal Coupon (armor)Personal Item. Exchange Coupon for a Personal Full Armor Set at NPC MW Premium Store Butler in the "Starter Sets" section. and Personal Coupon (weapon); Regardless of how many Sets you buy, you'll only receive 1 coupon (C Grade and above (depending on the stage)) on said character. Skills: For complicating and rooting out abuse of specific abilities with high impact, we added new mechanics in game logic. Specific abilities (listed below), go on 15 second cooldown, if you admit the character with said skills in your party if they have this skills (listed below), available for use or have less then 15 seconds left on their cooldown. Or if said character invites someone else in party. Full list of affected abilities from said new mechanics: Dance of Berserker (Bladedancer); Song of Purification (Swordsinger); Party Flames of Invincibility (Overlord); Prahnah (Arbalester); Shield of Faith (Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight); Battle Flame Icon (Paladin); Battle Touch of Eva (Temple Knight); Battle Spirit of Shillien (Shillien Knight); Appetite for Destruction (Inspector); Vampiric Impulse (Inspector); Protection Instinct (Inspector); Magic Impulse (Inspector); Mass Recharge (Elven Elder, Shillien Elder); Blessing of Eva (Elven Elder); Lord of Vampire (Shillien Elder); Miracle (Bishop); Purification Field (Bishop); Sublime Self-Sacrifice (Bishop); Mystic Immunity (Prophet); Chant of Revenge. Skill Changes Touch of Life: Changed required level for learning the skill: 1 Level: Required Level: 56; Required SP: 80 000. 2 Level: Required Level: 68; Required SP: 320 000. 3 Level: Without changes learned at level: 78. Touch of Death: Changed required level for learning the skill: 1 Level: Required Level: 56; Required SP: 80 000. 2 Level: Required Level: 68; Required SP: 320 000. 3 уровень: Without changes learned at level: 78 Summon Dark Panther: "Panther Cancel" now is available from the 5th level of summon. Learned at level 66; On 5th, 6th, 7th level of the Summon cancels up to 1 positive buffs/effects. (Before it was up to 2 buffs/effects). After enchanting the skill at least to +1, the panther will cancel up to 2 positive buffs/effects. Blessing of Eva:By casting Eva's blessing, it recovers 25% of HP and MP. Cancels bad abnormal conditions by rate. Can only be used on self or member of the party. Lord of Vampire:20% of the standard melee damage inflicted on an enemy is recovered as HP. Can only be used on self or member of the party. Shield Bash:Hits an enemy with user's shield, stunning them. Target cancel is possible. Base effect duration 2>4; The ability now has 7 levels learned from level 52/58/62/66/70/74/77 Base chance to cancel target: 80% ; Base stun chance: 80% Depending on targets [CON] Stat(and Resistance to Stun); Available Enchant Paths: Weaken Fire Resist up to -50; (Wiki up to -45) Weaken Water Resist up to -50; (Wiki up to -45) Party Recall - Clan Hall: Base cast time 20 Seconds; Can only be used if your clan owns a clan hall; Available to: Elven Elder and Shillien Elder on 56th level: Requirements: 95 000 SP; 100 Scroll of Escape: Clan Hall.A scroll that relocates you to your clan hall. If you don't have a clan hall, it will relocate you to the nearest village. Has a shared cooldown with: Party Recall - Fortress; Party Recall - Castle; Party Recall. Party Recall - Fortress: Base cast time 20 Seconds; Can only be used if your clan owns a Fortress; Available to: Elven Elder and Shillien Elder on 56th level: Requirements: 95 000 SP; 100 Scroll of Escape: FortressA magical scroll that transports you to your Fortress. If you don't have a Fortress, it will relocate you to the nearest village.A scroll that relocates you to your clan hall. If you don't have a clan hall, it will relocate you to the nearest village. Has a shared cooldown with: Party Recall - Сlan Hall; Party Recall - Castle; Party Recall. Party Recall - Castle: Base cast time 20 Seconds; Can only be used if your clan owns a Castle; Available to: Elven Elder and Shillien Elder on 56th level: Requirements: 95 000 SP; 100 Scroll of Escape: Castle.A scroll that relocates you to your castle. If you don't have a castle, it will relocate you to the nearest village.A magical scroll that transports you to your Fortress. If you don't have a Fortress, it will relocate you to the nearest village.A scroll that relocates you to your clan hall. If you don't have a clan hall, it will relocate you to the nearest village. Has a shared cooldown with: Party Recall - Сlan Hall; Party Recall - Fortress; Party Recall. Blaze: (From skill level: 9 to 23) Removed shared cooldown with: Dimension Spiral; 9th level of the ability wont be learned automatically after completing the 2nd class transfer; Now you will be able to level up the ability manually, and the levels wont be "rolled back" by our support staff. Cooldown: 6 seconds fixed (wont be affected by cooldown reduction). Aqua Swirl: (From skill level: 9 to 23) Removed shared cooldown with: Dimension Spiral; 9th level of the ability wont be learned automatically after completing the 2nd class transfer; Now you will be able to level up the ability manually, and the levels wont be "rolled back" by our support staff. Cooldown: 6 seconds fixed (wont be affected by cooldown reduction) Summon Nightshade: Cooldown of: Shade Sacrifice has been shortened and now depends on the level of: Nightshade summon; At the starting levels cooldown is 6 seconds.; On the max level of the skill cooldown is 3 seconds.. Illusion Immersion: For 10 seconds: gives immunity to all negative de-buffs and 25/ 35/ 50% Chance of dodging any Physical/Magical skills. The ability only works when your character is under < 60/70/80% HP. Please Note! The skill can be used on any % of HP (Even 100%), however the benefits will only take effect if you are under 60/70/80% HP (Depending on skill level). Duration changed to 10 Seconds on all skill levels; Required level of HP for positive effects to occur: 1st Skill Level: < 60%; 2nd Skill Level: < 70%; 3rd Skill Level: < 80%. Rat in Corner (NEW SKILL) Increases Blow ability success rate cap to 100%, when HP drops below specific %. Base cap will remain at 80% without using the ability. The Skill has 3 levels: 1st Level: Required Level: 49; Required SP: 35 000; Effect Activates while under < 40% HP. 2nd Level: Required Level: 64; Required SP: 320 000; Effect Activates while under < 50% HP. 3rd Level: Required Level: 76; Required SP: 8 000 000; Effect Activates while under < 60% HP. Available Enchant Path: Every Skill Enchant (+1) increases the activation HP cap by 1%. +1 Enchanted Skill, will require the character to have under < 61% HP for the effect to activate. +15 Enchanted Skill, will require the character to have under < 75% HP for the effect to activate. Extra information for our olympiad and curious players: We are speaking about i_fatal_blow abilities EXACTLY which have upper success rate of 80.00%; However i_backstab, is not included in this ability class. Backstab has upper limit of: 3% for front 90 Degree "face" stab 100% for back 90 Degree ; So it works on, Deadly Blow, and NOT on Backstab. Interesting articles regarding this subject: Damage Mechanics From: Front; Side; Back/Rear; Physical Skill Damage Mechanics. Sword Shield:Increases P. Def. by 1600 and decreases Speed by 40%. Removed ability from the: Inspector class (Kamael). Soul Guardian (NEW SKILL): Increases Physical Defense by 1600, Reduces movement speed by 80%. Effect Duration: 30 Seconds; Base cooldown: 15 Minutes; Interchangeable with Ultimate Escape. Increases the user's Evasion by 20 and Speed by 33. Soul Barrier:Spreads the soul's defensive barrier to increase your resistance to bows by 10, resistance to crossbows by 6, and M. Def. by 100%. Effect duration increased from 10 to 15 seconds. Changes to Enchanting Path: "Time": Reduced bonus from enchanting however on max enchant the duration of the effect is still 40 seconds. Bleeding Shot:Supplements the user's P. Atk. with 530 Power to fire a specially crafted bolt at an enemy, causing 44 HP of bleeding damage per second for up to 20 seconds. Increases Power upon the consumption of up to 5 souls. Consumes 1 Special Bolt. Over-hit is possible. Power of the skill has been increased by 65% on ALL LEVELS. Skill can now crit (Depending on STR); Success rate of the bleed has been increased significantly. Power of the bleed increases with the skill level While enchanting the skill on "Power" damage of the bleed of the bleed increases more compared to "Chance" path; Enchanting path "Cost" has been removed. Decay: Base attribute of the skill has been changed to Fire (20). Stacks with your weapons attribute; Can be enchanted on "Power": Every +1 Enchant to the skill adds +5 to the damage over time effect. Poisoned Dust:Coats the enemy with a deadly dust cloud, causing loss of 102 HP per second and Decreases the power of HP recovery magic received by an enemy by 10%. Can be enchanted on "Power": Every +1 Enchant to the skill adds +5 to the damage over time effect. Poison Recovery: Maximum level of the skill cures any level of poison. Cure Bleeding:Heals major bleeding. Maximum level of the skill cures any level of bleed. Poison: Together with the poison effect, following de-buff are also applied: Movement Speed -10%; Incoming Healing Power -15%; Slightly increased success rate Base casting time has been decreased, depends on your casting speed; Base cooldown has been slightly increased. Now it has 5 second cooldown. Enchant path "Power" available: Every +1 Enchant to the skill adds +2 to the damage over time effect. Surrender to Dark: Available to learn for: Spellhowler class from level 40; If the skill succeeds it removes, Resist Dark from the target; Before introduction of Attribute system: Decrease resistance for element of Dark by 30%. After introduction of Attribute system: Has base attribute of 20 Dark which stacks with the weapons attribute. Decrease resistance for element of Dark by 30; Enchant path "Power" Available: Every +1 Enchant decreases dark resist by -2. Resist Aqua:Increases Resistance to Water by $s1. Now available for class: Elven Elder: 1st Level: learned on level 58; 2nd Level: learned on level 62; 3rd Level: learned on level 66; Before introduction of Attribute system: Increases defense from Water elemental attacks by 15/ 23/ 30%, however decreases resistance to, Fire, Wind and Earth by 3/5/7%. After introduction of Attribute system: Increases defense of water attribute by 10/15/20 points. Enchant path "Power" Available: Every +1 Enchant increases defense by +2/1 up to 70 Water Attribute Def. Holy WeaponIncreases Holy Atk. Attribute by $s1. Can be used on party members.: (Phophet, Elven Elder, Shillien Elder, Bishop) Removed irrelevant enchanting paths such as: "Time" and "Cost" Reminder: We reworked enchanting path "Power", we corrected the amount of power given by a single skill enchant level: Before: +20 Attribute when +0, +30 Attribute when enchanted to +1, +50 Attribute when enchanted to +30; After: +20 Attribute when +0, +21 Attribute when enchanted to +1, +50 Attribute when enchanted to +30; Dark Weapon:Increases the target's Dark Atk. Attribute by 20. Can be used on party members. Now available for class: Necromancer: Required level 46. Before introduction of Attribute system: Bestows Dark attribute to the weapon. After introduction of Attribute system: Increases Dark attack attribute by +20. Enchanting path "Power" available: Every +1 Enchant increases Dark Attack Attribute attack by 1. Now couple of words about Resists (For example: Resist Fire): On the Stages WITHOUT attribute system: Increases defense from Fire elemental attacks by 15/ 23/ 30%, however decreases resistance to, Water, Wind and Earth by 3/5/7%. On the Stages With attribute system: Enchant path "Power" Available: Every +1 Enchant increases defense by +2/1 up to 70 Fire Attribute Def Resist Fire - Sorcerer, ProphetIncreases Resistance to Fire by $s1. Removed irrelevant enchanting paths such as: "Time" and "Cost" Reminder: Enchant path "Power" Available: Every +1 Enchant increases defense by +2/1 up to 70 Fire Attribute Def (From 20). Resist Aqua - Spellsinger, Prophet, Elven ElderIncreases Resistance to Water by $s1. Removed irrelevant enchanting paths such as: "Time" and "Cost" Reminder: Enchant path "Power" Available: Every +1 Enchant increases defense by +2/1 up to 70 Water Attribute Def (From 20). Resist Wind - Spellhowler, Prophet, Shillien Elder Increases Resistance to Wind by $s1. Removed irrelevant enchanting paths such as: "Time" and "Cost" Reminder: Enchant path "Power" Available: Every +1 Enchant increases defense by +2/1 up to 70 Wind Attribute Def (From 20). Resist Earth - Geomancer, ProphetIncreases Resistance to Earth by $s1. Removed irrelevant enchanting paths such as: "Time" and "Cost" Reminder: Enchant path "Power" Available: Every +1 Enchant increases defense by +2/1 up to 70 Earth Attribute Def (From 20). Resist Holy - Prophet, Shillien ElderIncreases Resistance to Holy by $s1. Removed irrelevant enchanting paths such as: "Time" and "Cost" Reminder: Enchant path "Power" Available: Every +1 Enchant increases defense by +2/1 up to 80 Holy Attribute Def (From 30). Resist Dark - Necromancer, Prophet, Elven ElderIncreases Resistance to Dark by $s1. Removed irrelevant enchanting paths such as: "Time" and "Cost" Reminder: Enchant path "Power" Available: Every +1 Enchant increases defense by +2/1 up to 80 Earth Attribute Def (From 30). Curse Gloom: Base element et to Dark. Deals Dark elemental damage. Base attribute is set to 20 and it stacks with weapon attribute. With high chance of success it afflicts target with following de-buffs : Before introduction of the attribute system: Decreases Magic Defense of the target by 15%; Decreases resistance to all elements by 5-10%, depending on the skills level. After introduction of the attribute system: Decreases Magic Defense of the target by 15%; Decreases defense of all elemental Attributes by 5-25 units, depending on the skill level. Available enchant paths for the skill: Time: Every +1 enchantment increases the duration of the de-buff by 1 second. Chance: Every +1 enchantment increases the success rate of the skill by 1%. Regardless of the enchantment path the elemental attribute reduction, scales with skill level (and Enchantment). For example: +0 Gloom -25 ATT. +30 Gloom -50 Att. Battle Flame Icon: Receives the will of the phoenix to drastically increase the fighting ability of party members., increases resistance to de-buff attacks by 20%, P. Def. by 25%, M. Def. by 25%, Atk. Spd. by 15%, Accuracy by 3, Speed by 15, and resistance to buff canceling attacks by 20%. Decreases the effectiveness of received recovery magic by 80%. When a sword/ dualsword/ ancient sword/ rapier/ dagger/ dualdagger is equipped, increases Critical Rate by 50. When a blunt/ dualfist is equipped, increases Critical Damage by 50%. Cooldown reduced from 12 minutes to 10. Battle Touch of Eva: Restores HP of party members by 25%., increases Evasion by 3, Atk. Spd. by 15%, Speed by 15, resistance to buff cancel attacks by 50% and the power of received HP recovery magic by 15%. Restores 25 HP every second. Cooldown reduced from 12 minutes to 10. Now can be used simultaneously with skill: Touch of Life; Can't be used together with: Battle Flame Icon и Battle Spirit of Shillien; Receives the will of Shillien to drastically increase the fighting ability of party members., increases P./ M. Atk. by 15%, Speed by 15, Atk. Spd. by 15%, Critical Rate when a sword/ dualsword/ ancient sword/ rapier/ dagger/ dualdagger is equipped by 50, and Critical Damage when a blunt/ dualfist weapon is equipped by 50%. Recovers as HP 20% of standard melee damage inflicted on an enemy. Decreases the power of received HP recovery magic by 80%. Buff Effects: 1st level: Required Level: 60; Duration: 20 seconds; Increases attack speed by 15%; Increases movement speed by 15; Increases evasion by 5; Increases НР recovery by 25 per tick; De-buff protection +40%; Mana burn protection +40%; Incoming healing +30%; Heals the Full party for 50%. 2nd level: Required Level: 72; Duration: 25 Seconds; Increases attack speed by 18%; Increases movement speed by 18; Increases evasion by 6; Increases НР recovery by 30 per tick; De-buff protection +40%; Mana burn protection +40%; Incoming healing +30%; Heals the Full party for 50%. 3rd level: Required Level: 79; Duration: 30 seconds; Increases attack speed by 21%; Increases movement speed by 21; Increases evasion by 7; Increases НР recovery by 35 per tick; De-buff protection +40%; Mana burn protection +40%; Incoming healing +30%; Heals the Full party for 50%. 4th level: Required Level: 83; Duration: 60 секунд; Increases attack speed by 30%; Increases movement speed by 30; Increases evasion by 10; Increases НР recovery by 50 per tick; De-buff protection +40%; Mana burn protection +40%; Incoming healing +30%; Heals the Full party for 50%. Receives the will of the phoenix to drastically increase the fighting ability of party members., increases resistance to de-buff attacks by 20%, P. Def. by 25%, M. Def. by 25%, Atk. Spd. by 15%, Accuracy by 3, Speed by 15, and resistance to buff canceling attacks by 20%. Decreases the effectiveness of received recovery magic by 80%. When a sword/ dualsword/ ancient sword/ rapier/ dagger/ dualdagger is equipped, increases Critical Rate by 50. When a blunt/ dualfist is equipped, increases Critical Damage by 50%. Battle Spirit of Shillien: Receives the will of Shillien to drastically increase the fighting ability of party members., increases P./ M. Atk. by 15%, Speed by 15, Atk. Spd. by 15%, Critical Rate when a sword/ dualsword/ ancient sword/ rapier/ dagger/ dualdagger is equipped by 50, and Critical Damage when a blunt/ dualfist weapon is equipped by 50%. Recovers as HP 20% of standard melee damage inflicted on an enemy. Decreases the power of received HP recovery magic by 80%. Cooldown reduced from 12 minutes to 10. Evs's Bane (NEW SKILL): Hits the target in melee range, deals physical damage and has a chance to crit. Learned Temple knight on 55th level, skill has 10 levels; With a very high chance inflicts a 15 second de-buff : -50% incoming healing (Same as Curse Disease Necromancer'a); Fixed cooldown of 60 seconds; Sword/Blunt required to use the skill. 2 Enchantment paths available: "Power": Increases skill power. "Recycle": reduces cooldown by 1 second per 1+ enchant of the skill. Shield Whirlwind (NEW SKILL): Throws a shield at the target from the minimum distance from 200 to 600, dealing physical damage with ability to Crit and Over-hit. Learned at level 52 by: Temple Knight and Shillien Knight. Skill has 11 levels With a high chance inflicts 2 second de-buff which: Switches the enemy's target to the caster; Reduces movement, attack and casting speed by 75%. Has a 30 second NON-FIXED cooldown; requirements: Shield equipped and minimum distance of 200. 2 Enchantment paths available: "Distance": increases skill range by +10 for every +1 skill enchantment; "Power": Increases skill power. Summon Storm Cubic: Lifespan of the Cubic increased to 60 minutes; Increased the amount of successful cubic spell cats. Now you don't have to re-summon the cubic for it to work as intended. Small clarification regarding the mechanics of the cubic. Its core was broken (by (official) Korean developers). First 20 spell casts would work as intended however after that your cubic would rarely cast, if at all. With the new changes cubic works as intended for its whole lifespan. Summon Vampiric Cubic: Lifespan of the Cubic increased to 60 minutes; Increased the amount of successful cubic spell cats. Now you don't have to re-summon the cubic for it to work as intended. Small clarification regarding the mechanics of the cubic. Its core was broken (by (official) Korean developers). First 20 spell casts would work as intended however after that your cubic would rarely cast, if at all. With the new changes cubic works as intended for its whole lifespan. Activation chance of cubic increased. Summon Life Cubic: Lifespan of the Cubic increased to 60 minutes; Increased the amount of successful cubic spell cats. Now you don't have to re-summon the cubic for it to work as intended. Small clarification regarding the mechanics of the cubic. Its core was broken (by (official) Korean developers). First 20 spell casts would work as intended however after that your cubic would rarely cast, if at all. With the new changes cubic works as intended for its whole lifespan. Summons a Life Cubic. The Life Cubic uses magic to regenerate HP to its owner and party members.Summons a Viper Cubic. The Viper Cubic uses magic that poisons a targeted enemy. Summon Attractive Cubic: Lifespan of the Cubic increased to 60 minutes; Increased the amount of successful cubic spell cats. Now you don't have to re-summon the cubic for it to work as intended. Small clarification regarding the mechanics of the cubic. Its core was broken (by (official) Korean developers). First 20 spell casts would work as intended however after that your cubic would rarely cast, if at all. With the new changes cubic works as intended for its whole lifespan. Summons Attractive Cubic. Attractive Cubic can continuously use hate and hold magic on an enemy. Summon Binding Cubic: Lifespan of the Cubic increased to 60 minutes; Increased the amount of successful cubic spell cats. Now you don't have to re-summon the cubic for it to work as intended. Small clarification regarding the mechanics of the cubic. Its core was broken (by (official) Korean developers). First 20 spell casts would work as intended however after that your cubic would rarely cast, if at all. With the new changes cubic works as intended for its whole lifespan. Summons Binding Cubic. Binding Cubic uses magic that paralyzes a targeted enemy. Summon Aqua Cubic: Lifespan of the Cubic increased to 60 minutes; Increased the amount of successful cubic spell cats. Now you don't have to re-summon the cubic for it to work as intended. Small clarification regarding the mechanics of the cubic. Its core was broken (by (official) Korean developers). First 20 spell casts would work as intended however after that your cubic would rarely cast, if at all. With the new changes cubic works as intended for its whole lifespan. A map given by the Flame Salamander. Kill ratman fighters and give the key of flame to the salamander in exchange for the token of fire.Summon Spark Cubic: Lifespan of the Cubic increased to 60 minutes; Increased the amount of successful cubic spell cats. Now you don't have to re-summon the cubic for it to work as intended. Small clarification regarding the mechanics of the cubic. Its core was broken (by (official) Korean developers). First 20 spell casts would work as intended however after that your cubic would rarely cast, if at all. With the new changes cubic works as intended for its whole lifespan. Summon Assistant: Lifespan of the Cubic increased to 60 minutes; Increased the amount of successful cubic spell cats. Now you don't have to re-summon the cubic for it to work as intended. Small clarification regarding the mechanics of the cubic. Its core was broken (by (official) Korean developers). First 20 spell casts would work as intended however after that your cubic would rarely cast, if at all. With the new changes cubic works as intended for its whole lifespan. Summons Assistant. Assistant uses magic to regenerate HP to its owner and party members and removes negative effects. Summon Smart Cubic: Lifespan of the Cubic increased to 60 minutes; Increased the amount of successful cubic spell cats. Now you don't have to re-summon the cubic for it to work as intended. Small clarification regarding the mechanics of the cubic. Its core was broken (by (official) Korean developers). First 20 spell casts would work as intended however after that your cubic would rarely cast, if at all. With the new changes cubic works as intended for its whole lifespan. Summons Smart Cubic. Cancels up to 1 bad abnormal conditions which were cast on the master. Summon Phantom Cubic:Summons Phantom Cubic. A Phantom Cubic uses magic that decreases the target's P. Atk., P. Def., and Atk. Spd. Lifespan of the cubic was not changed and it still remains 15 minutes. Increased the amount of successful cubic spell cats. Now you don't have to re-summon the cubic for it to work as intended. Small clarification regarding the mechanics of the cubic. Its core was broken (by (official) Korean developers). First 20 spell casts would work as intended however after that your cubic would rarely cast, if at all. With the new changes cubic works as intended for its whole lifespan. Summon Viper Cubic: Lifespan of the Cubic increased to 60 minutes; Increased the amount of successful cubic spell cats. Now you don't have to re-summon the cubic for it to work as intended. Small clarification regarding the mechanics of the cubic. Its core was broken (by (official) Korean developers). First 20 spell casts would work as intended however after that your cubic would rarely cast, if at all. With the new changes cubic works as intended for its whole lifespan. Increased activation rate by x2.5 times, not its 10 second CD like every else cubic; Cubic now afflicts one of two de-buffs with 50\50 chance: Cubic PoisonPoisons a target, momentarily decreasing HP. (Old Effect); Curse Gloom: With high chance of success it afflicts target with following de-buffs : Before introduction of the attribute system: Decreases M. Def. of the target by 15%; Decreases resistance to all elements by 5-10%, depending on the skills level. After introduction of the attribute system: Decreases M. Def. of the target by 15%; Decreases defense of all elemental Attributes by 5-25 units, depending on the skill level. Summon Imperial Phoenix:Summons an Imperial Phoenix. Consumes 4 Spirit Ores to summon and additionally 4 Spirit Ores. Skill split into two levels: 1st level: Required level: 78; Summons a much weaker version of the Phoenix which doesn't have skill: "Phoenix Cleanse". 2nd level: Required level: 83 No changes. Sticky Bomb (NEW SKILL): Throws a (Guaranteed hit) sticky bomb at a targeted player, slowing their movement speed by 15% and exploding after 10 seconds. Dealing damage to the target as well as everyone in surrounding 200 unit radius. Chance of crit (x2 Damage) of the skill is - 50%. Can be learned only by: Warsmith; Required level: 60; Armor Destruction: during a physical attack you sunder enemy armor reducing their resistance to fist weapons. Ability has been adjusted and now works as intended with the stacking mechanic; Skill has 5 levels: 1st level: Required level: 52; Fist weapon resistance reduction 3%. 2nd level: Required level: 60; Fist weapon resistance reduction 3% => 6%. 3rd level: Required level: 68; Fist weapon resistance reduction 3% => 6% => 9%. 4th level: Required level: 74; Fist weapon resistance reduction 3% => 6% => 9% => 12%. 5th level: Required level: 77; Fist weapon resistance reduction 3% => 6% => 9% => 12% => 15% Other/Misc Changed behaivor of Aggressive Monsters: If the level of the aggressive monster is under 9-15 compared to the players, chance that the monster will aggro the player is substantially smaller. If the level of the aggressive monster is under 15+ compared to the platers, then there is 0% chance that you will aggro it. Additionally there is 5% chance that you'll terrify the poor creature and it will run away screaming. Base Attack Radius of summoned creatures has increased: From 40 to 70 Units. Now using Party and shared characters is more streamlined then ever: After trying to log into an account which is already in use a window with a timer will pop up, asking you to verify your choice: Cancel the log in process; Proceed with the log in and kick the player out. New Feature Personal Warehouse: Not only you can deposit all of your items with the single click in your personal warehouse, but you can also withdraw them without opening up the warehouse window again. New feature My Teleports: You can now open a clickable window with your teleports, similar to the dedicated macros bar. Chat Settings Flexible customization options have been added for the world (Premium) chat ; Now you can have a separate window for world chat, similar to your other chat windows such as #Part, +Trade, etc; You can turn off all chat in all chat windows except, General. Quests Updated quest chain will be available the moment the server starts. We recommend the player complete the quest chain, not only it will reward you with all the usuals such as experience and Adena, however after the update it also provides, a lot of useful consumables, Vitality recovery and Maintainingpotions, as well as Premium Account OR Club Card (according to your choice). 1. First Quest - Temple Executor 175 000 EXP; 25 000 SP; Adena 14 875; Personal Greater Healing Potion х25; Personal Blessed Scroll of Escape х3. 2. Second Quest - Temple Missionary 175 000 EXP; 25 000 SP; Adena 14 875; Personal Greater Healing Potion х35; Personal Blessed Scroll of Resurrection х3. 3. Third Quest - Temple Champion - 1A magic scroll that resurrects a dead character and restores his or her Exp. completely.Reuse Delay: 10 sec. 250 000 EXP; 35 000 SP; Adena 31 875; Fresh Fruit Cocktail х1; Sweet Fruit Cocktail х1. 4. Fourth Quest— Temple Champion - 2 325 000 EXP; 46 000 SP; Adena 47 500; Vitality Maintaining Potion х1;Personal magic potion that maintains the Vitality stage by 10 minutes. Reuse delay 15 minutes. Vitality Replenishing Potion х1. Personal magic potion that restores 5000 points of Vitality (12.5%).5. Fifth Quest - Shadow Fox - 1 275 000 EXP; 40 000 SP; Adena 14 875; Iron Bracelet х1;Uses 1 talisman slot when equipped. Passive Talisman - Speed х1; Passive Talisman - Regeneration х1. 6. Sixth Quest - Shadow Fox - 2 275 000 EXP; 40 000 SP; Adena 14 875; Red Talisman - Life Force х1; Red Talisman of Maximum Clarity х1. Personal Item.Active Skill: Decreases MP consumption for skills by 100% for 90 seconds.Cost: 15 Talisman's MP.Reuse time: 15 min.Personal Item.Active Skill: Regenerate 100% HP and 100% MP.7. Seventh Quest — Shadow Fox - 3 400 000 EXP; 58 000 SP; Adena 53 125; My Teleport Spellbook x1;Personal Item. When used increases /MyTeleport locations slots by 3, which can be used to save specific locations. My Teleport locations can be expanded up to 30 slots. My Teleport Flag x3; Item that needed to save your current location in /MyTeleport. Private Item.My Teleport Scroll x10. Personal Item. Item consumed to teleport you to previously saved /MyTeleport location spot. This scrolls disappears only upon completion of the teleportation, if the teleportation was interrupted - you will not spend the scroll. Upon completion of teleportation - Your character will become "flag" and will enter to combat mode. 8. Eighth Quest depends on the players choice: Fallen Angel - Request of Dawn 850 000 EXP; 122 000 SP; Adena 83 000; Box with Rune of EXP+SP 30% for 1-64 Levels х1; Personal Greater Healing Potion х50; Premium Account Coupon. You can exchange this coupon for 7 days of Premium. Talk to Butler. Fallen Angel - Request of Dusk 600 000 EXP; 85 000 SP; Adena 63 750; Box with Rune of EXP+SP 30% for 1-64 Levels х1; Personal Greater Healing Potion х50; Box with Club Card. From 6th of November, adena reward from this quest chain will be doubled!!! Quest chain from Kusto is available. Two point academy completion reward has been added: you'll receive a reward for completing the 2nd class quest as well as completing the academy at level 48. Personal Item.Wrapped pack containing a Rune of Experience Points 30% for 1-64 levels for 60-minutes. Cannot be exchanged, dropped, or sold. Can be stored in a private warehouse. Clans We have a fully developed clan privilege system. Now clan leaders can allow or deny these privileges to clan members: Clan leader can allow or deny full clan warehouse access to clan members, by default this option is turned off; Please NOTE! To use said new functions a player needs to have privileges ticked for the "Withdraw item from CWH (Clan warehouse), or the new functions wont have any effect on them. Clan leader can block the ability of an individual player (including ones in academy) to write in clan chat, by default everyone has this privilege; Clan leader can block the ability of an individual player (including ones in academy) to write in alliance chat, by default everyone has this privilege; After highlighting an individual player clan leader can allow or deny any of the following privileges in the screenshot. Please use Updater for new updates to be displayed correctly. We strongly suggest using the Fast Check option because we regularly update the server with minor and major changes. with ❤️, E-Global & Averia
  15. Старт ОБТ — 16 жовтня о 20:00 (Київ) Старт Нового Сезону — 27 жовтня о 20:00 (Київ) Любі друзі! 16 жовтня стартує Відкрите Бета Тестування нового сезону Masterwork II. Наша команда виконала величезну роботу з підготовки та продовжує працювати над сезоном щодня, щоб ви могли насолодитися якісною грою. Одна з важливих розробок до цього сезону — новий універсальний апдейтер. Тепер ви не заплутаєтеся в файлах, якщо захочете перейти з сезонного сервера на Eternal та назад. Виберіть потрібний сервер у налаштуваннях оновлювача, натисніть Швидку Перевірку і через кілька хвилин вхід на потрібний сервер стане доступним. Завантажте новий апдейтер прямо зараз! ЗАВАНТАЖИТИ АПДЕЙТЕР У цьому сезоні вас чекає багато нового та переробленого контенту. Старі етапи розвитку перетворилися на ланцюг патчів, які роблять ігровий процес більш плавним. Спеціально для цього багато навичок отримали нові рівні, щоб у кожному патчі ваш персонаж отримував нові рівні навичок, які зроблять гру динамічнішою та цікавищою. Щоденні квести замінені Місіями, система Досягнень також отримала зміни. Додано новий інстанс, нові бонуси для сетів, нові та перероблені бонуси для рідкісних і заточених предметів. Актуалізовано багато локацій — тепер у них більше зручних спотів, краще розташовані та відроджуються монстри. Додано нові доповнення в клієнт та інтерфейс гри, які зроблять вашу гру комфортнішою. ℹ️ Информація Персонажі з'являються в стартових поселеннях з запасом ігрової валюти та свитком телепортації у Гіран. У Гірані вас чекає все необхідне для комфортного тестування. Зверніть увагу! Протягом всього ОБТ - на сервері все буде налаштовано під перший патчноут. Разом з цим ви також зможете побачити інші елементи гри, коли вона буде переходити по фазам. З відкриттям нових фаз - буде додаватися більш пізній контент. Таким чином ми пропонуємо вам зосередитися саме на першому патчноуті, який буде встановлений на старт. "Прокачка" 64+ рівнів є вторинною для нашого ОБТ. Як і говорилося вище - тестування сервера MasterWork II поділено на декілька фаз, які відповідають декільком етапам концепції, а саме: Перша фаза: Дати проведення — 16 - 20 жовтня Максимальний рівень — 64 Основні акценти тестування: Стартовий развиток персонажа; На всіх локаціях ймовірність появи Ankou значно збільшилася (для ОБТ). Нові Місії та Досягнення; Нові бонуси сетів рангу С, В, А; Нові та оновлені навички; Нові та перероблені старі інстанси; Велика Олімпіада. Друга фаза: Дати проведення — 20 - 23 жовтня Максимальний рівень — 79 Основні акценти тестування: Нові квести для добування екіпіровки; Перероблені популярні локації; На всіх локаціях ймовірність появи Ankou значно збільшилася (для ОБТ). Нові та оновлені навички; Нові та перероблені старі інстанси; Велика Олімпіада. Третя фаза: Дати проведення — 23 - 27 жовтня Максимальний рівень — 85 Основні акценти тестування: Нові квести для добування екіпіровки; Способи добування та ефекти PvE / PvP зачарування броні рангу S80+; Перероблені популярні локації; На всіх локаціях ймовірність появи Ankou значно збільшилася (для ОБТ). Нові та оновлені навички; Нові та перероблені старі інстанси; Велика Олімпіада. 🌐 Корисні посилання MasterWork II: Концепт Рейти та Етапи; Тема в процесі актуалізації. Навички та Механіки; Тема в процесі актуалізації. Предмети та Особливості; Сабклас та Ноблес (Дворянин); Велика Олімпіада; Тема в процесі актуалізації. Кланова Система; Mid Company; Разклад Епічних Босів; Розклад Інстанс Зон. Патчноут Masterwork 2024 Реєстрація Ігрових Аккаунтів Вперше на MasterWork? — Відповіді для Тебе Newbie Guide (мій шлях з 1-го по 20-й рівень) Поповнення Балансу, Знижки та Бонуси Клубний Менеджер Adventurers' Guide Преміум Аккаунт та VIP Статус Система Энергії (Vitality) Команда .lock — Захист вашого персонажа ❗Зверніть увагу! Якщо Ви грали у нас раніше, то можете увійти на свій старий Майстер Аккаунт та створити в середині нього Ігровий Аккаунт для сезону MasterWork 2024. 📢 Наші Соц. Мережі Канал в Telegram — Щоденник Шилен Канал в Telegram — Safero Чат для спілкування в Telegram Сервер Discord Група ВКонтакте Група Facebook
  16. Start of OBT - October 16 at 20:00 (Kyiv/Moscow) Start of the New Season - October 27 at 20:00 (Kyiv/Moscow) Dear friends! On October 16, Open Beta Testing of the new season of Masterwork II starts. Our team has done a great job of preparing and continues to work on the season every day so that you can enjoy a quality game. One of the important developments for this season is a new universal updater. Now you won't get confused in files if you want to switch from the seasonal server to Eternal and back. Select the desired server in the updater settings, click Fast Check and in a couple of minutes the login to the desired server will become available. Download the new updater right now! DOWNLOAD UPDATER This season features a ton of new and remastered content. The old development stages have become a chain of patches that make the gameplay smoother. Especially for this, many skills received new levels, so that in each patch your character will receive new skill levels that will make the game more dynamic and colorful. Daily quests have been replaced by Missions, and the Achievements system has also received changes. Added a new instance, new bonuses for sets, new and reworked bonuses for rare and enchanted items. Many locations have been updated - now they have more good spots, are better located and monsters respawn more quickly. New stuff have been added to the game client and interface that will make your game more comfortable. ℹ️Information Characters appear in starting villages with a supply of game currency and a teleportation scroll to Giran. In Giran you will find everything you need for comfortable testing. Note! Throughout the entire OBT, everything on the server will be configured for the first patch note. Along with this, you will also be able to see other elements of the game as it moves through the phases. As new phases open, later content will be added. Thus, we suggest that you concentrate specifically on the first patch note that will be installed at launch. “Exping" 64+ levels is secondary for our MBT . As mentioned above, testing of the MasterWork II server is divided into several phases that correspond to several stages of the concept, namely: First phase: Dates: October 16 - 20 Maximum level: 64 Main testing focuses: Initial character development; In all locations, the probability of Ankou appearing has increased significantly (for OBT). New Missions and Achievements; New bonuses for sets of C, B, A grades; New and updated skills; New and reworked old instances; Great Olympiad. Second phase: Dates: October 20 - 23 Maximum level: 79 Main testing focuses: New quests for obtaining equipment; Reworked popular locations; In all locations, the probability of Ankou appearing has increased significantly (for OBT). New and updated skills; New and reworked old instances; Great Olympiad. Third phase: Dates: October 23 - 27 Maximum level: 85 Main testing focuses: New quests for obtaining equipment; New farm spots and effects of PvE / PvP enchantment of armor of rank S80+; Reworked popular locations; In all locations, the probability of Ankou appearing has increased significantly (for OBT). New and updated skills; New and reworked old instances; Great Olympiad. 🌐Useful links MasterWork II: Concept Rates and Stages; The topic is in the process of updating. Skills and Mechanics; The topic is in the process of updating. Items and Features; Subclass and Noblesse; Grand Olympiad; The topic is in the process of updating. Clan System; Mid Company; Epic Boss Schedule; Instance Zone Schedule . Patch Note Masterwork 2024 Registration of Game Accounts New to MasterWork? — Answers for you Newbie Guide (my path from level 1 to 20) TOP-UP, Discounts and Bonuses Club Manager Adventurers' Guide Premium Account and VIP Status Energy system (Vitality) .lock command — Protecting your character ❗Note! If you have played with us before, you can log in to your old Master Account and create a Game Account within it for the MasterWork 2024 season. 📢Our Social Networks Telegram channel - Shilen's Diary Telegram channel - Safero Chat for communication in Telegram Discord server VKontakte group Facebook group
  17. Старт ОБТ — 16 октября в 20:00 (Киев/Москва) Старт Нового Сезона — 27 октября в 20:00 (Киев/Москва) Дорогие друзья! 16 октября стартует Открытое Бета Тестирование нового сезона Masterwork II. Наша команда проделала огромную работу по подготовке и продолжает работать над сезоном каждый день, чтобы вы могли насладиться качественной игрой. Одна из важных разработок к этому сезону — новый универсальный апдейтер. Теперь вы не запутаетесь в файлах, если захотите перейти с сезонного сервера на Eternal и обратно. Выберите нужный сервер в настройках апдейтера, нажмите Fast Check и через пару минут вход на нужный сервер станет доступным. Скачайте новый апдейтер прямо сейчас! СКАЧАТЬ АПДЕЙТЕР В этом сезоне вас ожидает множество нового и переработанного контента. Старые этапы развития превратились в цепочку патчей, которые делают игровой процесс более плавным. Специально для этого множество умений получили новые уровни, чтобы в каждом патче ваш персонаж получал новые уровни умений, которые сделают игру динамичней и красочней. Ежедневные квесты заменены Миссиями, система Достижений тоже получила изменения. Добавлен новый инстанс, новые бонусы для сетов, новые и переработанные бонусы для редких и заточенных предметов. Актуализированы многие локации — теперь в них больше удобных спотов, лучше расположены и возрождаются монстры. Добавлены новые дополнения в клиент и интерфейс игры, которые сделают вашу игру комфортней. ℹ️ Информация Персонажи появляются в стартовых деревнях с запасом игровой валюты и свитком телепортации в Гиран. В Гиране вас ждёт всё необходимое для комфортного тестирования. Обратите внимание! На протяжении всего ОБТ - на сервере все будет настроено под первый патчноут. Вместе с этим вы также сможете посмотреть и другие элементы игры, когда оно будет переходить по фазам. С открытием новых фаз - будет добавляться более поздний контент. Таким образом мы предлагаем вам сконцентрироваться именно на первом патчноуте, который будет установлен на старт. "Прокачка" же 64+ уровней является вторичной для нашего ОБТ. Как и говорилось выше - тестирование сервера MasterWork II разделено на несколько фаз, которые соответствуют нескольким этапам концепции, а именно: Первая фаза: Даты проведения — 16 - 20 Октября Максимальный уровень — 64 Основные акценты тестирования: Стартовое развитие персонажа; На всех локациях вероятность появления Ankou сильно увеличилась (для ОБТ). Новые Миссии и Достижения; Новые бонусы сетов рангов С, В, А; Новые и обновленные умения; Новые и переработанные старые инстансы; Великая Олимпиада. Вторая фаза: Даты проведения — 20 - 23 Октября Максимальный уровень — 79 Основные акценты тестирования: Новые квесты для добычи экипировки; Переработанные популярные локации; На всех локациях вероятность появления Ankou сильно увеличилась (для ОБТ). Новые и обновленные умения; Новые и переработанные старые инстансы; Великая Олимпиада. Третья фаза: Даты проведения — 23 - 27 Октября Максимальный уровень — 85 Основные акценты тестирования: Новые квесты для добычи экипировки; Способы добычи и эффекты PvE / PvP зачарования брони ранга S80+; Переработанные популярные локации; На всех локациях вероятность появления Ankou сильно увеличилась (для ОБТ). Новые и обновленные умения; Новые и переработанные старые инстансы; Великая Олимпиада. 🌐 Полезные ссылки MasterWork II: Концепт Рейты и Этапы; Тема в процессе актуализации. Умения и Механики; Тема в процессе актуализации. Предметы и Особенности; Сабкласс и Ноблес (Дворянин); Великая Олимпиада; Тема в процессе актуализации. Клановая Система; Mid Company; Расписание Эпических Боссов; Расписание Инстанс Зон. Патчноут Masterwork 2024 Регистрация Игровых Аккаунтов Впервые на MasterWork? — Ответы для Тебя Newbie Guide (мой путь с 1-го по 20-й уровень) Пополнение Баланса, Скидки и Бонусы Клубный Менеджер Adventurers' Guide Премиум Аккаунт и VIP Статус Система Энергии (Vitality) Команда .lock — Защита вашего персонажа ❗Обратите внимание! Если Вы играли у нас ранее, то можете залогиниться на свой старый Мастер Аккаунт и создать внутри него Игровой Аккаунт для сезона MasterWork 2024. 📢 Наши Соц. Сети Канал в Telegram — Дневник Шилен Канал в Telegram — Safero Чат для общения в Telegram Сервер Discord Группа ВКонтакте Группа Facebook
  18. Дорогие друзья! По сложившейся традиции, за день до открытия ОБТ нового сезона мы публикуем порцию обновлений по большей части направленную на улучшение геймплея нового сезона. Но игроки сервера Eternal тоже оценят большинство из изменений по причине удобства и полезности нововведений. К вашему вниманию Патчноут 🙃 Предметы Общая тема концепции по Предметам на MasterWork уже актуализирована и доступна по этой ссылке. Для большего разнообразия вариантов буста персонажа и актуализации сетов С ранга, мы переработали большинство из них. Теперь выбитая вещь во время гринда или рейда не будет просто кристаллами, а будет частью сета, который стоит собирать. Название сета Новое Характеристики Кольчужный Набор (Chain Mail Set) Состоит из 3 предметов + щит: Chain Hood Chain Mail Shirt Chain Gaiters Chain Shield ЛВК (DEX) +2 ЛВК (DEX) +2 Физ. Защ. против Кинжалов +6% Если экипирован щит: Макс. HP +198 Кольчужный Набор Гномов (Dwarven Chain Set) НОВЫЙ комплект, состоит из 4 предметов + щит: Dwarven Chain Mail Shirt Dwarven Chain Gaiters Dwarven Chain Gloves Dwarven Chain Boots Dwarven Chain Shield ВЫН (CON) +3 ВЫН (CON) +3 Если экипирован щит: Возврат любого урона: +5.00% Композитный Набор (Composite Set) Теперь состоит из 4 предметов + щит: Composite Helmet Composite Armor Composite Gauntlets Composite Boots Composite Shield Если экипирован щит: Блок Магии +3 ед. Маг. Защ. +5.26% Лимит переносимого веса +5795 Если экипирован щит: Блок Магии +3 ед. Полный Латный Набор (Full Plate Set) Теперь состоит из 4 предметов + щит: Full Plate Helmet Full Plate Armor Full Plate Gauntlets Full Plate Boots Full Plate Shield СИЛ (STR) +1 Эффект Вампира +4.00% СИЛ (STR) +1 Макс. HP +270 Эффект Вампира +4.00% Если экипирован щит: Шанс Блока Щитом +5.26% Сет из Каленного Мифрила (Reinforced Mithril Set) Состоит из 3 предметов: Mithril Shirt Reinforced Mithril Gaiters Reinforced Mithril Boots Уклонение от Физ. и Маг. умений +4.00% Скор. Бега +3 Уклонение +4 Уклонение от Физ. и Маг. умений +4.00% Скор. Бега +3 Латный Кожаный Набор (Plated Leather Set) Состоит из 3 предметов: Plated Leather Plated Leather Gaiters Plated Leather Boots Без изменений СИЛ (STR) +4, ВЫН (CON) -1 Набор из Грубой Кожи (Rind Leather Set) НОВЫЙ комплект, состоит из 4 предметов: Rind Leather Armor Rind Leather Gaiters Rind Leather Gloves Rind Leather Boots СИЛ (STR) +2 Скор. Атк. +4.00% СИЛ (STR) +2 Скор. Атк. +4.00% Кожаный Набор Тека (Theca Leather Set) Теперь состоит из 4 предметов: Theca Leather Armor Theca Leather Gaiters Theca Leather Gloves Theca Leather Boots ЛВК (DEX) +2 ЛВК (DEX) +2 Физ. Защ. +5.26% Кожаный Набор Дрейка (Drake Leather Set) Теперь состоит из 3 предметов: Drake Leather Armor Drake Leather Gloves Drake Leather Boots ЛВК (DEX) +2 ЛВК (DEX) +2 Маг. Защ. +5.26% Набор Кармиана (Karmian Set) — без изменений Состоит из 3 предметов: Верх + Низ + Перчатки Karmian Tunic Karmian Stockings Karmian Gloves Без изменений Скор. Маг. +15.00% Физ. Защ. +5.26% Набор Печати (Set of Seal) НОВЫЙ комплект, состоит из 3 предметов: Robe of Seal Gloves of Seal Boots of Seal Скор. Маг. +15.00% Маг. Защ. +5.26% Скор. Маг. +15.00% Маг. Защ. +5.26% Набор Демона (Demon’s Set) Теперь состоит из 4 предметов: Demon's Tunic Demon's Stockings Demon's Gloves Demon's Boots МДР (WIT) +1, ДУХ (MEN) -1 Шанс Маг. Крит. +25.00% ИНТ (INT) +4, ДУХ (MEN) -1 Макс. HP -270 Шанс Маг. Крит. +25.00% Набор Святости (Divine Set) Теперь состоит из 4 предметов: Divine Tunic Divine Stockings Divine Gloves Divine Boots МДР (WIT) +1, ИНТ (INT) -1 Сила исходящего лечения +52 ед. МДР (WIT) +2, ИНТ (INT) -2 Физ. Защ. +5.26% Макс. MP +171 Сила исходящего лечения +52 ед. Изменен бонус к регенерации МР при ОЕ у тяжелых доспехов на всех рангах комплектов Заточка Бонус +4 +0 +5 +0 +6 +2 +7 +2.5 +8 +3 +9 +4 +10 +5 Напоминаем, что вы можете детальнее изучить систему ОЕ предметов по ссылкам: - Изменения Бонусов от ОЕ Комплектов; - Изменения бонуса HP при ОЕ предметов. Комплекты С ранга за купоны: Для сервера Eternal: Теперь вместо минимального набора комплекта (в некоторых случаях тело+шлем) выдается полный комплект брони состоящий из 4(в случае цельного доспеха) или 5 предметов; Теперь к обмену на купон доступно больше сетов. Как пример, теперь можно из тяжелых комплектов выбрать Full Plate Set, Composite Set, Dwarven Chain Set а не только Full Plate Set как было ранее. Для 4-го сезона MasterWork: Комплекты С ранга появятся в наборах ориентировочно с 13-го Ноября. Все игроки, которые приобрели Стартовые Наборы до ввода купонов получат их отдельно после момента ввода. Обратите внимание: При покупке Starter SetPersonal Starter Pack with equipment and useful items to boost your character! вы получаете Personal Coupon (armor); При покупке Unique SetPersonal Unique Set with equipment and all useful items that boost you at the start and grant comfort to Your character! вы получаете Personal Coupon (armor)Personal Item. Exchange Coupon for a Personal Full Armor Set at NPC MW Premium Store Butler in the "Starter Sets" section. и Personal Coupon (weapon); Вне зависимости от того, сколько наборов вы приобретете - вы все равно получите один экземпляр. Умения Дабы усложнить и искоренить абуз некоторых умений на реинвайтах введена новая механика. Она заключается в том, что определенные умения уходят на 15-ти секундную перезарядку, в случае, если умение было готово к применению или времени перезарядки оставалось меньше 15 секунд, при приеме в группу персонажа обладателя умений или прием в группу новых членов этим персонажем. Вышеуказанному изменению подверглись следующие умения: Dance of Berserker (Bladedancer); Song of Purification (Swordsinger); Party Flames of Invincibility (Overlord); Prahnah (Arbalester); Shield of Faith (Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight); Battle Flame Icon (Paladin); Battle Touch of Eva (Temple Knight); Battle Spirit of Shillien (Shillien Knight); Receives the will of Shillien to drastically increase the fighting ability of party members., increases P./ M. Atk. by 15%, Speed by 15, Atk. Spd. by 15%, Critical Rate when a sword/ dualsword/ ancient sword/ rapier/ dagger/ dualdagger is equipped by 50, and Critical Damage when a blunt/ dualfist weapon is equipped by 50%. Recovers as HP 20% of standard melee damage inflicted on an enemy. Decreases the power of received HP recovery magic by 80%. Restores HP of party members by 25%., increases Evasion by 3, Atk. Spd. by 15%, Speed by 15, resistance to buff cancel attacks by 50% and the power of received HP recovery magic by 15%. Restores 25 HP every second. Receives the will of the phoenix to drastically increase the fighting ability of party members., increases resistance to de-buff attacks by 20%, P. Def. by 25%, M. Def. by 25%, Atk. Spd. by 15%, Accuracy by 3, Speed by 15, and resistance to buff canceling attacks by 20%. Decreases the effectiveness of received recovery magic by 80%. When a sword/ dualsword/ ancient sword/ rapier/ dagger/ dualdagger is equipped, increases Critical Rate by 50. When a blunt/ dualfist is equipped, increases Critical Damage by 50%.Increases party members' P. Def. by 900 and M. Def. by 600, and absorbs 30% of any damage received by a party member.Increases M. Def. of all party members by 650.Calls down a blessing of flames on nearby Party members to make them invincible for 12 sec. Shares cooldown with the skill: Alliance Flames of Invincibility.Provides an 80% chance of removing a party member's de-buffs. And for the next 30 seconds, increases Debuff Resistance by 30% and increases the Healing power received by 30%.Decreases a party member's P. Def. by 8%, M. Def. by 16% and Evasion by 4, and increases their P. Atk by 8%., M. Atk. by 16%, Atk. Spd. by 8%, Casting Spd. by 8% and Speed by 8.Appetite for Destruction (Inspector); Vampiric Impulse (Inspector); Stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 60% of the standard melee damage inflicted on an enemy.Awakens a party member's destructive instincts and increases P. Atk., Critical Rate and Critical Damage by 25%.Protection Instinct (Inspector); Stirs up the defense instinct to increase P. Def. by 1080 and M. Def. by 810. (Inspector) (Inspector)Magic Impulse (Inspector); Mass Recharge (Elven Elder, Shillien Elder); Blessing of Eva (Elven Elder); Lord of Vampire (Shillien Elder); Miracle (Bishop); Purification Field (Bishop); Sublime Self-Sacrifice (Bishop); Mystic Immunity (Prophet); Chant of Revenge Block. Изменения умений Touch of Life: Изменены уровни изучения: 1 уровень: Уровень изучения: 56; Необходимое SP: 80 000. 2 уровень: Уровень изучения: 68; Необходимое SP: 320 000. 3 уровень: Без изменения, изучается на 78-м уровне персонажа. Touch of Death: Изменены уровни изучения: 1 уровень: Уровень изучения: 56; Необходимое SP: 80 000. 2 уровень: Уровень изучения: 68; Необходимое SP: 320 000. 3 уровень: Без изменения, изучается на 78-м уровне персонажа. Summon Dark Panther: Умение Отмены Пантеры появляется на 5-м уровне Призыва Пантеры. Изучается на 66 уровне персонажа; На 5, 6, 7 уровне призыва пантеры отменяет до 1 положительного эффекта с цели.(Ранее отменяло до 2х); При улучшении умения на +1 и выше, умение Отмены Пантеры отменяет до 2х эффектов. Blessing of Eva:By casting Eva's blessing, it recovers 25% of HP and MP. Cancels bad abnormal conditions by rate. Умение можно использовать только на себя либо на члена группы. Lord of Vampire:20% of the standard melee damage inflicted on an enemy is recovered as HP. Умение можно использовать только на себя либо на члена группы. Shield Bash:Hits an enemy with user's shield, stunning them. Target cancel is possible. Базовое время действия увеличено с 2 до 4 секунд; Умение разбито на 7 уровней изучения; С базовым шансом 80% отменяет эффект цели; С базовым шансом 80% оглушает цель. Зависит от Con цели; Доступны ветки улучшения: Снижение защиты от АТТ огня, вплоть до -50; Снижение защиты от АТТ воды, вплоть до -50; Снижение защиты от АТТ земли, вплоть до -50; Снижение защиты от АТТ ветра, вплоть до -50. Party Recall - Clan Hall: Базовое время применения умения 20 секунд; Доступно к применению только при наличии Клан Холла; Доступно к изучению для классов Elven Elder и Shillien Elder на 56-м уровне; Стоимость изучения: 95 000 SP; 100 Scroll of Escape: Clan Hall.A scroll that relocates you to your clan hall. If you don't have a clan hall, it will relocate you to the nearest village. Имеет общее время перезарядки с умениями: Party Recall - Fortress; Party Recall - Castle; Party Recall. Party Recall - Fortress: Базовое время применения умения 20 секунд; Доступно к применению только при наличии Форта; Доступно к изучению для классов Elven Elder и Shillien Elder на 56-м уровне; Стоимость изучения: 95 000 SP; 100 Scroll of Escape: FortressA magical scroll that transports you to your Fortress. If you don't have a Fortress, it will relocate you to the nearest village.A scroll that relocates you to your clan hall. If you don't have a clan hall, it will relocate you to the nearest village. Имеет общее время перезарядки с умениями: Party Recall - Сlan Hall; Party Recall - Castle; Party Recall. Party Recall - Castle: Базовое время применения умения 20 секунд; Доступно к применению только при наличии Замка; Доступно к изучению для классов Elven Elder и Shillien Elder на 56-м уровне; Стоимость изучения: 95 000 SP; 100 Scroll of Escape: Castle.A scroll that relocates you to your castle. If you don't have a castle, it will relocate you to the nearest village.A magical scroll that transports you to your Fortress. If you don't have a Fortress, it will relocate you to the nearest village.A scroll that relocates you to your clan hall. If you don't have a clan hall, it will relocate you to the nearest village. Имеет общее время перезарядки с умениями: Party Recall - Сlan Hall; Party Recall - Fortress; Party Recall. Blaze: На 9-23 уровнях умения перезарядка отвязана от умения Dimension Spiral; 9 уровень умения НЕ изучается автоматически при взятии второй профессии; Теперь вы изучаете его самостоятельно и оно более не будет "откатываться" через обращение в службу поддержки. Время перезарядки составляет 6 секунд, фиксировано. Aqua Swirl: На 9-23 уровнях умения перезарядка отвязана от умения Dimension Spiral; 9 уровень умения НЕ изучается автоматически при взятии второй профессии; Теперь вы изучаете его самостоятельно и оно более не будет "откатываться" через обращение в службу поддержки. Время перезарядки составляет 6 секунд, фиксировано. Summon Nightshade: Перезарядка умения саммона Shade Sacrifice скорректирована и теперь зависит от уровня Nightshade; На начальных уровнях Nightshade перезарядка составляет 6 секунд; К максимальному уровню изучения перезарядка снижается до 3 секунд. Illusion Immersion: На 10 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, шанс 25/ 35/ 50% уклониться от любых Физ./ Маг. умений. Эффект работает при HP персонажа < 60/ 70/ 80%. Обратите внимание! Использовать умение вы можете на любом количестве HP, однако эффект будет работать, только на указанных выше процентах здоровья. Время действия увеличено до 10 секунд на всех уровнях; Требования к количеству НР изменены: 1 уровень: 60%; 2 уровень: 70%; 3 уровень: 80%. Rat in Corner (Новое Умение) Увеличивает кап прохождения "Blow" умений до 100%, когда НР опускается ниже определенного уровня. Кап без использования умения оставляет 80%; Умение имеет 3 уровня: 1 уровень: Уровень изучения: 49; Необходимое SP: 35 000; Эффект работает когда HP персонажа < 40%. 2 уровень: Уровень изучения: 64; Необходимое SP: 320 000; Эффект работает когда HP персонажа < 50%. 3 уровень: Уровень изучения: 76; Необходимое SP: 8 000 000; Эффект работает когда HP персонажа < 60%. Доступна ветка улучшения умения: При улучшении на +1 увеличивает требования к количеству НР персонажа: +1 Эффект работает когда HP персонажа < 61%; +15 Эффект работает когда HP персонажа < 75%. Дополнительная информация для участников Великой Олимпиады любознательных игроков: Речь идёт именно про i_fatal_blow умения с их верхним порогом прохождения в 80.00%; К i_backstab с их "3% верхний лимит в лицо, 100% верхний лимит в спину" это НЕ относится; Соответственно, Deadly Blow, но НЕ Backstab. Интересные статьи на этот счёт: Урон спереди, сбоку, сзади; Урон физических умений. Sword Shield:Increases P. Def. by 1600 and decreases Speed by 40%. Умение удалено из изучения у профессии Inspector. Soul Guardian (Новое Умение): Увеличивает Физ. Защ. на 1600, но снижает скорость передвижения на 80%; Время действия: 30 секунд; Базовое время перезарядки 15 минут; Взаимозаменяется с умением Ultimate Escape. Increases the user's Evasion by 20 and Speed by 33. Soul Barrier:Spreads the soul's defensive barrier to increase your resistance to bows by 10, resistance to crossbows by 6, and M. Def. by 100%. Время действие увеличено с 10 до 15 секунд; При улучшении умения на "Время": Снижен бонус от улучшения, на максимальном уровне заточки длительность эффекта осталась 40 секунд. Bleeding Shot:Supplements the user's P. Atk. with 530 Power to fire a specially crafted bolt at an enemy, causing 44 HP of bleeding damage per second for up to 20 seconds. Increases Power upon the consumption of up to 5 souls. Consumes 1 Special Bolt. Over-hit is possible. На всех уровнях сила умения увеличена на 65%; Добавлена возможность критической атаки умением (Зависит от Str); Шанс прохождения кровотечения значительно увеличен; Мощность кровотечения растет с уровнем улучшения умения: При заточке на "Мощность" урон кровотечением растет больше, чем при заточке на "Шанс"; Ветка улучшения "Стоимость" удалена. Decay: Изменена стихия умения, теперь умение имеет 20 базового АТТ стихии огня. (Суммируется с АТТ вашего оружия); Доступна ветка улучшения "Мощность": По +5 к периодическому урону от яда за +1 к уровню заточки. Poisoned Dust:Coats the enemy with a deadly dust cloud, causing loss of 102 HP per second and Decreases the power of HP recovery magic received by an enemy by 10%. Доступна ветка улучшения "Мощность": По +5 к периодическому урону от яда за +1 к уровню заточки. Poison Recovery: Максимальный уровень умения исцеляет от яда любого уровня. Cure Bleeding:Heals major bleeding. Максимальный уровень умения исцеляет от кровотечения любого уровня. Poison: Помимо яда накладывает на цель эффект снижающий: Скорость передвижения цели до -10%; Силу входящего лечения до -15%; Незначительно увеличен шанс прохождения; Базовое время применения уменьшено. Зависит от скорости магии; Базовое время перезарядки незначительно увеличено, составляет 5 секунд; Доступна ветка улучшения "Мощность": +2 к периодическому урону от яда за +1 к заточке. Surrender to Dark: Доступно к изучению профессии Spellhowler с 40 уровня; При прохождении отменяет с цели Resist Dark; До ввода АТТ: Снижает защиту от Тьмы на 30%. После ввода АТТ: Обладает +20 АТТ тьмы, который суммируется с вашим атакующим АТТ; Снижает защиту цели от АТТ тьмы на 30; Доступна ветка улучшения на "Мощность": Увеличивает снижение сопротивления цели к атрибуту тьмы по -2 за каждые +1 к заточке. Resist Aqua:Increases Resistance to Water by $s1. Доступно к изучению у профессии Elven Elder: 1 уровень: изучается на 58 уровне персонажа; 2 уровень: изучается на 62 уровне персонажа; 3 уровень: изучается на 66 уровне персонажа. До ввода АТТ на сезонном сервере: Увеличивает Защиту от Воды на 15/ 23/ 30%, но снижает Защиту от Огня, Ветра, Земли на 3/ 5/ 7%. Со вводом АТТ: Увеличивает защиту от АТТ воды на 10/ 15/ 20 единиц; Доступна ветка улучшения "Мощность": Увеличивает на +2 к защите от АТТ воды за каждые +1 к заточке, вплоть до 70 защиты от АТТ воды. Holy WeaponIncreases Holy Atk. Attribute by $s1. Can be used on party members.: (Phophet, Elven Elder, Shillien Elder, Bishop) Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость. Напоминаем: На нашем сервере была актуализирована ветка Мощности, в следствии чего была скорректировано значение прибавки АТТ при заточке: Было: +20 АТТ при +0, +30 АТТ при +1, +50 АТТ при +30; Стало: +20 АТТ при +0, +21 АТТ при +1, +50 АТТ при +30. Dark Weapon:Increases the target's Dark Atk. Attribute by 20. Can be used on party members. Доступно для изучения классу Necromancer: Уровень изучения 46. До ввода АТТ: Наделяет оружие темной атакой. Со вводом АТТ: Увеличивает атаку атрибутом тьмы на +20. Доступна ветка улучшения "Мощность": +1 к бонусу атаки атрибутом тьмы за каждые +1 к заточке. Вступительное слово по Резистам (на примере Resist Fire): На этапе без атрибута: Увеличивает сопротивляемость к стихии огня на 30%, снижает защиту от ветра, воды и земли на 7%. На этапе с атрибутами: Увеличивает защитный АТТ огня на 20 При заточке на "Мощность" добавляет по +2 к защитному АТТ за каждый +1 к заточке, вплоть до 70 защиты. Resist Fire - Sorcerer, ProphetIncreases Resistance to Fire by $s1. Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость. Напоминаем: На нашем сервере была актуализирована ветка Мощности, в следствии чего защитный АТТ растёт от +20 до +70. Resist Aqua - Spellsinger, Prophet, Elven ElderIncreases Resistance to Water by $s1. Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость. Напоминаем: На нашем сервере была актуализирована ветка Мощности, в следствии чего защитный АТТ растёт от +20 до +70. Resist Wind - Spellhowler, Prophet, Shillien Elder Increases Resistance to Wind by $s1. Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость. Напоминаем: На нашем сервере была актуализирована ветка Мощности, в следствии чего защитный АТТ растёт от +20 до +70. Resist Earth - Geomancer, ProphetIncreases Resistance to Earth by $s1. Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость. Напоминаем: На нашем сервере была актуализирована ветка Мощности, в следствии чего защитный АТТ растёт от +20 до +70. Resist Holy - Prophet, Shillien ElderIncreases Resistance to Holy by $s1. Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость. Напоминаем: На нашем сервере была актуализирована ветка Мощности, в следствии чего защитный АТТ растёт от +30 до +80. Resist Dark - Necromancer, Prophet, Elven ElderIncreases Resistance to Dark by $s1. Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость. Напоминаем: На нашем сервере была актуализирована ветка Мощности, в следствии чего защитный АТТ растёт от +30 до +80. Curse Gloom: Наносит урон Тьмой. Имеет 20 атакующего атрибута Тьмы. (Суммируется с АТТ вашего оружия); С высоким шансом накладывает на цель отрицательный эффект, который: До ввода АТТ: Снижает магическую защиту цели на 15%; Снижает сопротивление ко всем 6 стихиям на 5-10%, в зависимости от уровня умения. Со вводом АТТ: Снижает магическую защиту цели на 15%; Снижает все 6 типов защитного АТТ цели на 5-25, в зависимости от уровня умения. Доступна ветки улучшения: Время: Увеличивает время действия отрицательного эффекта на +1 секунду за каждые +1 к заточке. Шанс: Увеличивает шанс прохождения отрицательного эффекта на +1% за каждый +1 к заточке. Вне зависимости от выбора ветки улучшения с заточкой растет понижение защитного АТТ цели, от -25 защитного АТТ у неулучшенного умения, до -50 у улучшенного на +30 умения. Battle Flame Icon: Receives the will of the phoenix to drastically increase the fighting ability of party members., increases resistance to de-buff attacks by 20%, P. Def. by 25%, M. Def. by 25%, Atk. Spd. by 15%, Accuracy by 3, Speed by 15, and resistance to buff canceling attacks by 20%. Decreases the effectiveness of received recovery magic by 80%. When a sword/ dualsword/ ancient sword/ rapier/ dagger/ dualdagger is equipped, increases Critical Rate by 50. When a blunt/ dualfist is equipped, increases Critical Damage by 50%. Снижено время перезарядки с 12 до 10 минут. Battle Touch of Eva: Restores HP of party members by 25%., increases Evasion by 3, Atk. Spd. by 15%, Speed by 15, resistance to buff cancel attacks by 50% and the power of received HP recovery magic by 15%. Restores 25 HP every second. Снижено время перезарядки с 12 до 10 минут; Теперь можно использовать одновременно с Touch of Life; Нельзя использовать одновременно с Battle Flame Icon и Battle Spirit of Shillien; Receives the will of Shillien to drastically increase the fighting ability of party members., increases P./ M. Atk. by 15%, Speed by 15, Atk. Spd. by 15%, Critical Rate when a sword/ dualsword/ ancient sword/ rapier/ dagger/ dualdagger is equipped by 50, and Critical Damage when a blunt/ dualfist weapon is equipped by 50%. Recovers as HP 20% of standard melee damage inflicted on an enemy. Decreases the power of received HP recovery magic by 80%. Действует на членов группы: 1 уровень: Уровень изучения: 60; Время действия: 20 секунд; Увеличивает скорость физической атаки на 15%; Увеличивает скорость передвижения на 15; Увеличивает уклонение на 5; Увеличивает восстановление НР на 25 за тик; Защита от отрицательных эффектов +40%; Защита от сжигания МР +40%; Мощность входящего лечения +30%; Восстанавливает 50% от максимального количества НР члена группы. 2 уровень: Уровень изучения: 72; Время действия: 25 секунд; Увеличивает скорость физической атаки на 18%; Увеличивает скорость передвижения на 18; Увеличивает уклонение на 6; Увеличивает восстановление НР на 30 за тик; Защита от отрицательных эффектов +40%; Защита от сжигания МР +40%; Мощность входящего лечения +30%; Восстанавливает 50% от максимального количества НР члена группы. 3 уровень: Уровень изучения: 79; Время действия: 30 секунд; Увеличивает скорость физической атаки на 21%; Увеличивает скорость передвижения на 21; Увеличивает уклонение на 7; Увеличивает восстановление НР на 35 за тик; Защита от отрицательных эффектов +40%; Защита от сжигания МР +40%; Мощность входящего лечения +30%; Восстанавливает 50% от максимального количества НР члена группы. 4 уровень: Уровень изучения: 83; Время действия: 60 секунд; Увеличивает скорость физической атаки на 30%; Увеличивает скорость передвижения на 30; Увеличивает уклонение на 10; Увеличивает восстановление НР на 50 за тик; Защита от отрицательных эффектов +40%; Защита от сжигания МР +40%; Мощность входящего лечения +30%; Восстанавливает 50% от максимального количества НР члена группы. Receives the will of the phoenix to drastically increase the fighting ability of party members., increases resistance to de-buff attacks by 20%, P. Def. by 25%, M. Def. by 25%, Atk. Spd. by 15%, Accuracy by 3, Speed by 15, and resistance to buff canceling attacks by 20%. Decreases the effectiveness of received recovery magic by 80%. When a sword/ dualsword/ ancient sword/ rapier/ dagger/ dualdagger is equipped, increases Critical Rate by 50. When a blunt/ dualfist is equipped, increases Critical Damage by 50%. Battle Spirit of Shillien: Receives the will of Shillien to drastically increase the fighting ability of party members., increases P./ M. Atk. by 15%, Speed by 15, Atk. Spd. by 15%, Critical Rate when a sword/ dualsword/ ancient sword/ rapier/ dagger/ dualdagger is equipped by 50, and Critical Damage when a blunt/ dualfist weapon is equipped by 50%. Recovers as HP 20% of standard melee damage inflicted on an enemy. Decreases the power of received HP recovery magic by 80%. Снижено время перезарядки с 12 до 10 минут. Evs's Bane (Новое Умение): Бьёт по цели в ближней дистанции, нанося Физ. урон с возможностью Крит. удара. Изучается с 55 уровня у профессии Temple knight, имеет 10 уровней изучения; С очень высоким шансом накладывает 15-секундный негативный эффект: -50% к входящему лечению цели (по аналогии с Curse Disease Necromancer'a); Время перезарядки фиксировано, составляет 60 секунд; Используется только при экипированом мече или топоре; Доступно 2 ветки улучшения: Мощность: Увеличивает силу умения; Перезарядка: Снижает перезарядку умения на 1 секунду за каждые +1 к уровню заточки. Shield Whirlwind (Новое умение): Бросает в цель щит с дистанции от 200 до 600, нанося Физ. урон с возможностью Крит. удара и Сверх удара. Изучается с 52 уровня у профессий Temple Knight и Shillien Knight, имеет 11 уровней изучения; С высоким шансом накладывает 2-секундный негативный эффект, который: Переключает цель противника на метнувшего щит; Уменьшает Скорость Бега, Атаки и Магии на 75%. Время перезарядки 30 секунд, не фиксированно; Для использования необходимы Щит и минимальная дистанция в 200 до цели; Доступно 2 ветки улучшения умения: Дистанция: Увеличивает дистанцию применения умения на +10 за каждые +1 к заточке; Мощность: Увеличивает силу умения. Summon Storm Cubic: Время жизни кубика увеличено с 15 до 60 минут; Увеличено количество успешных кастов кубика. Теперь нет необходимости постоянно перепривызвать кубик для нормальной работы. Небольшое уточнение по этому изменению механики кубиков. Изначально механика была немного "сломана" (от корейских разработчиков). Первые 20 кастов кубика срабатывали корректно, далее они использовались очень редко (или вообще не срабатывали) и приходилось их перепризывать для корректно работы; С новой измененной механикой кубик работает корректно на протяжении всей времени жизни. Summon Vampiric Cubic: Время жизни кубика увеличено с 15 до 60 минут; Увеличено количество успешных кастов кубика. Теперь нет необходимости постоянно перепривызвать кубик для нормальной работы; Небольшое уточнение по этому изменению механики кубиков. Изначально механика была немного "сломана" (от корейских разработчиков). Первые 20 кастов кубика срабатывали корректно, далее они использовались очень редко (или вообще не срабатывали) и приходилось их перепризывать для корректно работы; С новой измененной механикой кубик работает корректно на протяжении всей времени жизни. Шанс использования кубика увеличен. Summon Life Cubic: Время жизни кубика увеличено с 15 до 60 минут; Увеличено количество успешных кастов кубика. Теперь нет необходимости постоянно перепривызвать кубик для нормальной работы. Небольшое уточнение по этому изменению механики кубиков. Изначально механика была немного "сломана" (от корейских разработчиков). Первые 20 кастов кубика срабатывали корректно, далее они использовались очень редко (или вообще не срабатывали) и приходилось их перепризывать для корректно работы; С новой измененной механикой кубик работает корректно на протяжении всей времени жизни. Summons a Life Cubic. The Life Cubic uses magic to regenerate HP to its owner and party members.Summons a Viper Cubic. The Viper Cubic uses magic that poisons a targeted enemy. Summon Attractive Cubic: Время жизни кубика увеличено с 15 до 60 минут; Увеличено количество успешных кастов кубика. Теперь нет необходимости постоянно перепривызвать кубик для нормальной работы. Небольшое уточнение по этому изменению механики кубиков. Изначально механика была немного "сломана" (от корейских разработчиков). Первые 20 кастов кубика срабатывали корректно, далее они использовались очень редко (или вообще не срабатывали) и приходилось их перепризывать для корректно работы; С новой измененной механикой кубик работает корректно на протяжении всей времени жизни. Summons Attractive Cubic. Attractive Cubic can continuously use hate and hold magic on an enemy. Summon Binding Cubic: Время жизни кубика увеличено с 15 до 60 минут; Увеличено количество успешных кастов кубика. Теперь нет необходимости постоянно перепривызвать кубик для нормальной работы. Небольшое уточнение по этому изменению механики кубиков. Изначально механика была немного "сломана" (от корейских разработчиков). Первые 20 кастов кубика срабатывали корректно, далее они использовались очень редко (или вообще не срабатывали) и приходилось их перепризывать для корректно работы; С новой измененной механикой кубик работает корректно на протяжении всей времени жизни. Summons Binding Cubic. Binding Cubic uses magic that paralyzes a targeted enemy. Summon Aqua Cubic: Время жизни кубика увеличено с 15 до 60 минут; Увеличено количество успешных кастов кубика. Теперь нет необходимости постоянно перепривызвать кубик для нормальной работы. Небольшое уточнение по этому изменению механики кубиков. Изначально механика была немного "сломана" (от корейских разработчиков). Первые 20 кастов кубика срабатывали корректно, далее они использовались очень редко (или вообще не срабатывали) и приходилось их перепризывать для корректно работы; С новой измененной механикой кубик работает корректно на протяжении всей времени жизни. Summons Aqua Cubic. Aqua Cubic uses attack magic that inflicts continuous damage to an enemy. A map given by the Flame Salamander. Kill ratman fighters and give the key of flame to the salamander in exchange for the token of fire.Summon Spark Cubic: Время жизни кубика увеличено с 15 до 60 минут; Увеличено количество успешных кастов кубика. Теперь нет необходимости постоянно перепривызвать кубик для нормальной работы. Небольшое уточнение по этому изменению механики кубиков. Изначально механика была немного "сломана" (от корейских разработчиков). Первые 20 кастов кубика срабатывали корректно, далее они использовались очень редко (или вообще не срабатывали) и приходилось их перепризывать для корректно работы; С новой измененной механикой кубик работает корректно на протяжении всей времени жизни. Summon Assistant: Время жизни кубика увеличено с 15 до 60 минут; Увеличено количество успешных кастов кубика. Теперь нет необходимости постоянно перепривызвать кубик для нормальной работы. Небольшое уточнение по этому изменению механики кубиков. Изначально механика была немного "сломана" (от корейских разработчиков). Первые 20 кастов кубика срабатывали корректно, далее они использовались очень редко (или вообще не срабатывали) и приходилось их перепризывать для корректно работы; С новой измененной механикой кубик работает корректно на протяжении всей времени жизни. Summons Assistant. Assistant uses magic to regenerate HP to its owner and party members and removes negative effects. Summon Smart Cubic: Время жизни кубика увеличено с 15 до 60 минут; Увеличено количество успешных кастов кубика. Теперь нет необходимости постоянно перепривызвать кубик для нормальной работы. Небольшое уточнение по этому изменению механики кубиков. Изначально механика была немного "сломана" (от корейских разработчиков). Первые 20 кастов кубика срабатывали корректно, далее они использовались очень редко (или вообще не срабатывали) и приходилось их перепризывать для корректно работы; С новой измененной механикой кубик работает корректно на протяжении всей времени жизни. Summons Smart Cubic. Cancels up to 1 bad abnormal conditions which were cast on the master. Summon Phantom Cubic:Summons Phantom Cubic. A Phantom Cubic uses magic that decreases the target's P. Atk., P. Def., and Atk. Spd. Время жизни кубика НЕ БЫЛО увеличено и все еще длится 15 минут (осталось без изменений); Увеличено количество успешных кастов кубика. Теперь нет необходимости постоянно перепривызвать кубик для нормальной работы. Небольшое уточнение по этому изменению механики кубиков. Изначально механика была немного "сломана" (от корейских разработчиков). Первые 20 кастов кубика срабатывали корректно, далее они использовались очень редко (или вообще не срабатывали) и приходилось их перепризывать для корректно работы; С новой измененной механикой кубик работает корректно на протяжении всей времени жизни. Summon Viper Cubic: Время жизни кубика увеличено с 15 до 60 минут; Увеличено количество успешных кастов кубика. Теперь нет необходимости постоянно перепривызвать кубик для нормальной работы; Небольшое уточнение по этому изменению механики кубиков. Изначально механика была немного "сломана" (от корейских разработчиков). Первые 20 кастов кубика срабатывали корректно, далее они использовались очень редко (или вообще не срабатывали) и приходилось их перепризывать для корректно работы; С новой измененной механикой кубик работает корректно на протяжении всей времени жизни. Частота срабатывания кубика увеличена в 2.5 раза; Теперь кубик накладывает один из двух негативных эффектов с шансом 50\50: Cubic PoisonPoisons a target, momentarily decreasing HP. (старый эффект); Curse Gloom: С высоким шансом накладывает на цель отрицательный эффект, который: До ввода АТТ: Снижает магическую защиту цели на 15%; Снижает сопротивление ко всем 6 стихиям на 5-10%, в зависимости от уровня умения. Со вводом АТТ: Снижает магическую защиту цели на 15%; Снижает все 6 типов защитного АТТ цели на 5-25, в зависимости от уровня умения. Summon Imperial Phoenix:Summons an Imperial Phoenix. Consumes 4 Spirit Ores to summon and additionally 4 Spirit Ores. Умение разбито на 2 уровня: 1 уровень: Уровень изучения: 78; Призывает более слабого феникса, который не обладает умением Phoenix Cleanse. 2 уровень: Уровень изучения: 83 Без изменений. Sticky Bomb (Новое Умение): Гарантировано цепляет к противнику-игроку (только к игроку) бомбу-липучку, которая замедляет его на 15% скорости бега и взрывается через 10 секунд, нанося урон как носителю, так и целям в радиусе 200 от носителя. Доступно для профессии Warsmith; Уровень изучения: 60; Вероятность нанести критический(х2) урон умением - 50%. Armor Destruction: При физ. атаке вы пробиваете броню противника, снижая его защиту от кастетов. Умение доработано и работает как задумывалось изначально, по механике стаков; Существует 5 уровней изучения: 1 уровень: Уровень изучения: 52; Снижает защиту от кастетов на 3%. 2 уровень: Уровень изучения: 60; Снижает защиту от кастетов на 3% => 6%. 3 уровень: Уровень изучения: 68; Снижает защиту от кастетов на 3% => 6% => 9%. 4 уровень: Уровень изучения: 74; Снижает защиту от кастетов на 3% => 6% => 9% => 12%. 5 уровень: Уровень изучения: 77; Снижает защиту от кастетов на 3% => 6% => 9% => 12% => 15%. Разное Cancels bad abnormal conditions by rate.Recovers 420 MP for nearby Party members.Stirs up the magic urge to increase M. Atk. by 68%, Casting Spd. by 12%, and the chance of prominent damage occurring with magic damage by 85%.Изменена логика поведения агрессивных монстров: Если уровень агрессивного монстра ниже на 9-15 от уровня персонажа, то шанс сагрится значительно ниже; Если уровень агрессивного монстра ниже на 15+ от уровня персонажа, то шанс агра нулевой. С незначительным шансом в 5% монстр начнет в ужасе и с криком убегать от персонажа. Увеличен базовый радиус атаки у призываемых существ: С 40 до 70 единиц. Теперь использование партийных или общих персонажей станет более осознанным: При попытке войти в игру на уже используемый аккаунт появится предупреждение, что аккаунт уже используется и перед вами станет выбор: Отменить свой вход; Выбить персонажа из игры. Доработка функционала личного склада: Теперь можно не только нажатием одной кнопки положить все вещи на склад, а и вернуть их в инвентарь не открывая заново окно склада. Новая возможность окна MyTeleports: По аналогии с макросами теперь можно будет открыть точки телепорта в отдельном кликабельном окошке. Настройки чатов Добавлена возможность гибкой настройки мирового (премиум) чата; Теперь можно вывести мировой чат в отдельном окошке, например вместо вкладки Торговля или Альянс; Можно выключить мировой чат во всех вкладках кроме General. Квесты Сразу, со старта нового сезона будет доступна обновленная цепочка квестов. Мы рекомендуем обратить внимание на данный квест, так как он, помимо привычных наград в виде Опыта и Адены, также вы получите полезные расходники, предметы для восстановления и удержания Энергии, а также Премиум Аккаунт или Клубную Карту (на ваш выбор). Первый квест — Палач Храма (Temple Executor) 175 000 EXP; 25 000 SP; Adena 14 875; Personal Greater Healing Potion х25; Personal Blessed Scroll of Escape х3. Второй квест — Проповедник Храма (Temple Missionary) 175 000 EXP; 25 000 SP; Adena 14 875; Personal Greater Healing Potion х35; Personal Blessed Scroll of Resurrection х3. Третий квест — Воитель Храма - 1 (Temple Champion - 1) A magic scroll that resurrects a dead character and restores his or her Exp. completely.Reuse Delay: 10 sec. 250 000 EXP; 35 000 SP; Adena 31 875; Fresh Fruit Cocktail х1; Sweet Fruit Cocktail х1. 4. Четвертый квест — Воитель Храма - 2 (Temple Champion - 2) 325 000 EXP; 46 000 SP; Adena 47 500; Vitality Maintaining Potion х1;Personal magic potion that maintains the Vitality stage by 10 minutes. Reuse delay 15 minutes. Vitality Replenishing Potion х1. Personal magic potion that restores 5000 points of Vitality (12.5%).Пятый квест — Сумрачный Лис - 1 (Shadow Fox - 1) 275 000 EXP; 40 000 SP; Adena 14 875; Iron Bracelet х1;Uses 1 talisman slot when equipped. Passive Talisman - Speed х1; Passive Talisman - Regeneration х1. Шестой квест — Сумрачный Лис - 2 (Shadow Fox - 2) 275 000 EXP; 40 000 SP; Adena 14 875; Red Talisman - Life Force х1; Red Talisman of Maximum Clarity х1. Personal Item.Active Skill: Decreases MP consumption for skills by 100% for 90 seconds.Cost: 15 Talisman's MP.Reuse time: 15 min.Personal Item.Active Skill: Regenerate 100% HP and 100% MP.Седьмой квест — Сумрачный Лис - 3 (Shadow Fox - 3) 400 000 EXP; 58 000 SP; Adena 53 125; My Teleport Spellbook x1;Personal Item. When used increases /MyTeleport locations slots by 3, which can be used to save specific locations. My Teleport locations can be expanded up to 30 slots. My Teleport Flag x3; Item that needed to save your current location in /MyTeleport. Private Item.My Teleport Scroll x10. Personal Item. Item consumed to teleport you to previously saved /MyTeleport location spot. This scrolls disappears only upon completion of the teleportation, if the teleportation was interrupted - you will not spend the scroll. Upon completion of teleportation - Your character will become "flag" and will enter to combat mode. Восьмой и последний квест в цепочке зависит от выбора игрока: Падший Ангел — Поручение Рассвета (Fallen Angel - Request of Dawn) 850 000 EXP; 122 000 SP; Adena 83 000; Box with Rune of EXP+SP 30% for 1-64 Levels х1; Personal Greater Healing Potion х50; Premium Account Coupon. You can exchange this coupon for 7 days of Premium. Talk to Butler. Падший Ангел — Поручение Заката (Fallen Angel - Request of Dusk) 600 000 EXP; 85 000 SP; Adena 63 750; Box with Rune of EXP+SP 30% for 1-64 Levels х1; Personal Greater Healing Potion х50; Box with Club Card. С 6-го ноября награда в адене будет увеличена в 2 раза! Открывается цепочка Заданий Кусто. Развивается двух-точковая награда за Академию: Награда за получение 2й профессии и за завершение академии на 48 уровне. Personal Item.Wrapped pack containing a Rune of Experience Points 30% for 1-64 levels for 60-minutes. Cannot be exchanged, dropped, or sold. Can be stored in a private warehouse. Кланы Система прав клана доработана, теперь Лидер Клана может как запрещать так и разрешать следующие действия членам клана: Лидер клана может давать и отнимать полноценный доступ к КВХ для членов клана. По умолчанию у членов клана эти права отсутствуют; Обратите внимание! Для использования этой привилегии у персонажа должна быть установлена привилегия "Просмотр КВХ". В противном случае новая настройка работать не будет. Лидер клана может давать и отнимать возможность писать сообщения в клановый чат членам клана (включая академиков). По умолчанию у членов клана эта возможность есть; Лидер клана может давать и отнимать возможность писать сообщения в чат альянса членам клана(включая академиков). По умолчанию у членов клана эта возможность есть. При выделении любого члена клана у Лидера Клана в окне информации о члене клана будет возможность разрешить или заблокировать любую из указанных возможностей: Вам будет необходимо воспользоваться нашим Updater для того, чтобы обновление отображалось корректно. Мы настоятельно рекомендуем вам пользоваться функцией Fast Check, так как мы регулярно выпускаем различные минорные и мажорные обновления. с ❤️, E-Global & Averia
  19. Dear friends! As part of our work on the product, our team has prepared another series of improvements. The first month of autumn is over, it was busy with work and therefore many changes and innovations await you that will delight you in the open spaces of MasterWork. They will be available both on the Eternal server and on the new seasonal server! Patchnote for your attention 🙃 Tech News End of support for Win7 and Win8 Operating Systems It is with sadness in our eyes that we inform you that support for the game on Windows 7 and Windows 8 is ending. Do not rush to get too upset, this opens up for us, as a project, new prospects for development and stability of work, both servers and clients, and for you, as a consumer, the absence of negativity from lags and more positive emotions from public events. The main reasons for switching to Win10\11: Microsoft has stopped supporting Windows 7 and 8; Windows 7 and 8 have too many vulnerabilities; As part of the work on the new season and optimization of the client in general, a lot of work is being done with multithreading. To unlock the full potential of the client and maximize the efficiency of our labor costs, it is necessary to use Windows 10+; To keep up with the times, we need modern tools that don't work on Windows 7 and 8; We are adding an in-game browser; older versions of Windows do not support the latest Chrome updates. We understand that this is a pain for 8.2% of our audience, but we suggest keeping up with the times and enjoying your favorite game. You can download the current version of Windows from the official Microsoft website . Please note that even companies such as Steam are also ending support for the above operating systems. In-game browser And now for more good news, which became possible thanks to the transition to Win10+. It's finished! Now you can use the browser inside the game client. This is a huge step in informing the community: now you can read the news without being distracted from the game, or take part in forum battles while waiting for a party member. To open the browser, you need to go to the main menu of the game client and click the appropriate button, it looks like this: New Updater For our project, a new updater was developed from scratch . At first glance, this doesn’t change much, but that’s only at first glance. Here are some of the main features that are acquired thanks to this: Operational fixes. Since we have a developer on our team, we can always quickly fix anything that’s broken 🙂 Functionality development. Having all the sources on hand, if necessary, we will be able to develop and add everything you need; Update speed . Thanks to the fact that a new architecture was used during development, downloading and installing updates has now become much faster. Feel free to write your reviews and wishes. You can download the new updater from the link . General rules: Move the downloaded updater to the folder where you want to download the game; If your game does not start, add the game folder to your antivirus and/or firewall exception; "Check files" - but this is not only checking files, at the same time the updater downloads them; Use only this updater to download and update the game. Skills Increasing the information content of the description We have already updated the description of skills, here is another portion of the displayed parameters: Displaying the level of summoned servants: Displaying the parameter on which the passage of the debuff depends: Standardization of Positive Effects The effects that these combo buffs combine are now learned at 40-66, instead of 40-74 (as was previously); For simplicity, the cost and levels of learning skills have been standardized, namely: Personal Combo Buffs cost 1,500,000 Adena and are learned at level 68 (for Prophet); Personal Combo Buffs cost 2,500,000 Adena and are learned at level 68 (for Elven Elder, Shillien Elder); Party Combo Buffs cost 2,500,000 Adena and are learned at level 68 (for Prophet, Overlord); Personal Prophecy (Earth, Fire) are learned for 2,500,000 Adena and level 1 is learned at 70 instead of 72 (for Prophet); Personal Prophecy (Wind, Water) are learned for 3,500,000 Adena and level 1 is learned at 70 instead of 72 (for Elven Elder, Shillien Elder); Party Revelation (VoP, CoV, Fire, Earth) are learned for 3,500,000 Adena and level 1 is learned at 70 instead of 72 (for Overlord, Warcryer, Prophet); Personal Prophecy for Summoners (Final Servitor) is learned for 3,500,000 Adena and level 1 is learned at 70 instead of 72 (Warlock, Phantom Summoner, Elemental Summoner). We remind you that this skill has 2 levels: The first level does not have a -50% power limit (similar to other Prophecys) but does not work at the Great Olympiad (unlike other Prophecys); The second level has a full-fledged increase in strength and works at the Great Olympics. Skill Changes Spell Turning:Disrupts a nearby target's casting, disrupting their spell. Now works on all types of skills; Chance 100%. Collector's Experience:Increases P. Atk. by 72.7 when using a sword/blunt weapon. Increases Shield Defense by 10% when using a shield. There's a chance that Collector's Fortune will be activated on yourself when using Crushing Strike. Collector's Fortune can now be triggered by skills: Crushing Strike;Inflicts shock on an enemy with 1041 Power added to P. Atk, decreasing the target's P. Def. and M. Def. by 10%. Decreases Stun resistance by 10% and cancels enemy's Stun-resisting buffs with a fixed rate.Over-hit is possible. Lucky Strike. Battle Whisper: Now the effect of this skill lasts 20 minutes instead of 10, as it was before; The skill is divided into 9 levels: Level 46 character: P. Atk. +3.00%, Critical Damage +2%, Spd. Atk. +2%; Level 52 character: P. Atk. +4.50%, Critical Damage +3%, Spd. Atk. +3%; Level 60 character: P. Atk. +6.00%, Critical Damage +4%, Spd. Atk. +4%; Level 64 character: P. Atk. +7.50%, Critical Damage +5%, Spd. Atk. +5%; Level 68 character: P. Atk. +9.00%, Critical Damage +6%, Spd. Atk. +6%; Level 70 character: P. Atk. +10.50%, Critical Damage +7%, Spd. Atk. +7%; Level 72 character: P. Atk. +12.00%, Critical Damage +8%, Spd. Atk. +8%; Level 74 character: P. Atk. +13.50%, Critical Damage +9%, Spd. Atk. +9%; Level 76 character: P. Atk. +15.00%, Critical Damage +10%, Spd. Atk. +10%. Defense Motion: Now the effect of this skill lasts 20 minutes instead of 10, as it was before; The skill has been improved and divided into 9 levels: Level 46 character: P. Def. +2%, M. Def. +2%, Evasion +1, Resistance to De-buff attacks +2%; Level 52 character: P. Def. +5%, M. Def. +3%, Evasion +1, Resistance to De-buff attacks +3%; Level 60 character: P. Def. +7%, M. Def. +4%, Evasion +2, Resistance to De-buff attacks +4%; Level 64 character: P. Def. +10%, M. Def. +5%, Evasion +2, Resistance to De-buff attacks +5%; Level 68 character: P. Def. +13%, M. Def. +6%, Evasion +3, Resistance to De-buff attacks +6%; Level 70 character: P. Def. +16%, M. Def. +7%, Evasion +3, Resistance to De-buff attacks +7%; Level 72 character: P. Def. +19%, M. Def. +8%, Evasion +4, Resistance to De-buff attacks +8%; Level 74 character: P. Def. +22%, M. Def. +9%, Evasion +4, Resistance to De-buff attacks +9%; Level 76 character: P. Def. +25%, M. Def. +10%, Evasion +5, Resistance to De-buff attacks +10%. ReorganisationTransforms your party members into funny pigs. Speed +20, P./ M. Atk. -90%.: 6 new enchanting branches for this skill are available: Frog - turns your party members into frogs; Owl - turns your party members into a wedge of owls; Rooster - turns your party members into a pride of roosters; Wolf - turns your party members into a pack of wolves; Clown - turns your party members into a troupe of clowns; Wasp - turns your party members into a swarm of wasps; Please note that if you want to keep the pig texture , just do not enchant this skill. Crushing Strike: Cancels Resist Shock with a 35% chance; Cancels Improved Resist with a 25% chance. Surrender To Fire: Has +20 fire attribute; Using this debuff add's the attribute of the skill and your weapon for successful completion (similar to standard mage skills). Base fire attribute defense reduction -30; If success, cancels Resist Fire; The “Power” enchanting branch now is the only one available and adds -2 to attribute resistance per level. Mass Surrender to Fire: Has +20 fire attribute; Using this debuff add's the attribute of the skill and your weapon for successful completion (similar to standard mage skills). Base fire attribute defense reduction -20; If success, cancels Resist Fire; Surrender To Water: Has +20 water attribute; Using this debuff add's the attribute of the skill and your weapon for successful completion (similar to standard mage skills). Base reduction in protection from the water attribute -30; If success, cancels Resist Aqua; The “Power” enchanting branch now is the only one available and adds -2 to attribute resistance per level. Mass Surrender to Water: Has +20 water attribute; Using this debuff add's the attribute of the skill and your weapon for successful completion (similar to standard mage skills). Base reduction in protection from the water attribute -20; If success, cancels Resist Aqua; Surrender To Wind: Has +20 wind attribute; Using this debuff add's the attribute of the skill and your weapon for successful completion (similar to standard mage skills). Base reduction in wind attribute defense -30; If successg, cancels Resist Wind; The “Power” enchanting branch now is the only one available and adds -2 to attribute resistance per level. Mass Surrender to Wind: Has +20 wind attribute; Using this debuff add's the attribute of the skill and your weapon for successful completion (similar to standard mage skills). Base reduction in wind attribute defense -20; If success, cancels Resist Wind; Surrender To Earth: Has +20 earth attribute; Using this debuff add's the attribute of the skill and your weapon for successful completion (similar to standard mage skills). Base defense reduction from earth attribute -30; If success, cancels Resist Earth; The “Power” enchanting branch now is the only one available and adds -2 to attribute resistance per level. Surrender to Dark: Has +20 darkness attribute; Using this debuff add's the attribute of the skill and your weapon for successful completion (similar to standard mage skills). Base defense reduction from darkness attribute -30; If success, cancels Resist Dark; The “Power” enchanting branch now is the only one available and adds -2 to attribute resistance per level. Surrender to the Divine: Has +20 holiness attribute; Using this debuff add's the attribute of the skill and your weapon for successful completion (similar to standard mage skills). Base reduction in protection from the holiness attribute -30; If success, cancels Resist Holy. Battle Flame Icon: Receives the will of the phoenix to drastically increase the fighting ability of party members., increases resistance to de-buff attacks by 20%, P. Def. by 25%, M. Def. by 25%, Atk. Spd. by 15%, Accuracy by 3, Speed by 15, and resistance to buff canceling attacks by 20%. Decreases the effectiveness of received recovery magic by 80%. When a sword/ dualsword/ ancient sword/ rapier/ dagger/ dualdagger is equipped, increases Critical Rate by 50. When a blunt/ dualfist is equipped, increases Critical Damage by 50%. Level 1: Increased duration by 5 seconds, now 20 seconds; Level 2: Increased duration by 5 seconds, now 25 seconds. Battle Touch of Eva: Restores HP of party members by 25%., increases Evasion by 3, Atk. Spd. by 15%, Speed by 15, resistance to buff cancel attacks by 50% and the power of received HP recovery magic by 15%. Restores 25 HP every second. Level 1: Increased duration by 5 seconds, now 20 seconds; Level 2: Increased duration by 5 seconds, now 25 seconds. Battle Spirit of Shillien: Receives the will of Shillien to drastically increase the fighting ability of party members., increases P./ M. Atk. by 15%, Speed by 15, Atk. Spd. by 15%, Critical Rate when a sword/ dualsword/ ancient sword/ rapier/ dagger/ dualdagger is equipped by 50, and Critical Damage when a blunt/ dualfist weapon is equipped by 50%. Recovers as HP 20% of standard melee damage inflicted on an enemy. Decreases the power of received HP recovery magic by 80%. Level 1: Increased duration by 5 seconds, now 20 seconds; Level 2: Increased duration by 5 seconds, now 25 seconds. Prahnah:Increases M. Def. of all party members by 750. The skill is divided into 3 levels: Level 1: level 60, M. Def.: +650, Duration: 15 seconds; Level 2: Level 72, M. Def.: +950, Duration: 20 seconds; Level 3: Level 78, M. Def: +3000, Duration: 30 seconds. Magic Impulse:Stirs up the magic urge to increase M. Atk. by 77%, Casting Spd. by 12%, and the chance of prominent damage occurring with magic damage by 185%. The learning level of the 3rd skill level has been changed: Learning level: 78; Required SP: 2,500,000. Protection Instinct:Stirs up the defense instinct to increase P. Def. by 1200 and M. Def. by 900. The skill is divided into 3 levels: Level 1: Level 46: P. Def. +1080, M. Def. +810, for 15 seconds, 67,000 SP; Level 2 : Level 66: P. Def. +1350, M. Def. +1010, for 15 seconds, 275,000 SP; Level 3: Level 76: P. Def. +1620, M. Def. +1215, for 15 seconds, 2,500,000 SP. Cleanse: Level 1: 56 study level: Base cooldown is 14 seconds; Item consumption: 1 Einhasad's Holy Water. Level 2 : 66 study level: Base cooldown is 11 seconds; Item consumption: 2 Einhasad's Holy Water. Level 3: 78 study level: Base cooldown is 8 seconds; Item consumption: 3 Einhasad's Holy Water. Chain Heal: Restores % Max. HP of allies around the target who received the most severe damage. The amount of HP recovery gradually decreases: by 3% for each target, up to 10%. The skill is divided into 7 levels: Level 1: Level 56: 16% Max. HP, up to 3 allies, cooldown: 15 sec. 2 units Spirit Ores. 85,000 SP; Level 2: Level 64: 18% Max. HP, up to 4 allies, cooldown: 14 sec. 2 units Spirit Ores. 175.000 SP; Level 3: Level 70: 20% Max. HP, up to 5 allies, cooldown: 13 sec. 3 units Spirit Ores. 280,000 SP; Level 4: Level 74: 22% Max. HP, up to 6 allies, cooldown: 11 sec. 3 units Spirit Ores. 750.000 SP; Level 5: Level 79: 25% Max. HP, up to 7 allies, cooldown: 9 sec. 3 units Spirit Ores. 35,000,000 SP; Level 6: Level 81: 27% Max. HP, up to 8 allies, cooldown: 7 sec. 4 units Spirit Ores. 60,000,000 SP; Level 7: Level 83: 30% Max. HP, up to 10 allies, cooldown: 5 sec. 4 units Spirit Ores. 150,000,000 SP. Medic on a Battlefield: Passive skill, increases defense against AoE attacks. Level 2: Changed learning level: level 64. Divine Power: Level 1: 58 study level: Power of recovery magic +350; P. and M. Def. 15%; Resistance to De-buff attacks +40%; Resistance to buff canceling attacks +50%; MP Consumption Magic skills -50%. Level 2: 68 study level: Power of recovery magic +500; Phys. and M. Def. 25%; Resistance to De-buff attacks +40%; Resistance to buff canceling attacks +50%; MP Consumption Magic skills -50%. Level 3: 79 study level: Power of recovery magic +1000; Phys. and M. Def. 35%; Resistance to De-buff attacks +40%; Resistance to buff canceling attacks +50%; MP Consumption Magic skills -50%. A consumption item for using Cleanse or Salvation. Sublime Self-Sacrifice:Sacrifices oneself to allow all other party members (excluding oneself), clan and alliance members to fully recover their HP by 50%, recover MP by 15% + 250 and to become invincible. Level 1: 60 study level: Restore 50% HP, 15% + 250 MP. Invulnerability for 5 seconds. Level 2 : 72 study level: Restore 75% HP, 20% + 500 MP. Invulnerability for 7 seconds. Level 3: 79 study level: Restore 100% CP and HP, 25% + 750 MP. Invulnerability for 10 seconds. Level 4: 83 study level: 100% recovery of CP, HP, MP. Invulnerability for 15 seconds. Mass Recharge: Basic cooldown time is 60 minutes, the cooldown is not fixed; This skill will now be affected by effects such as Gift of SeraphimReduces party members' magic skill recovery time by 30%. , Frintezza's Necklace Max. MP +42 Resistance to Sleep/ Paralyze/ Stun +15% Sleep/ Paralyze/ Stun Chance +15% Resistance to Poison/ Bleed +25% Poison/ Bleed Chance +25% Skill reuse delay -5% Damage Shield effect +4% Resistance to Dark attribute +15 and Seal of SuspensionDecreases nearby enemies' physical/magic skill re-use time by $s1. . Price: 50 MP; 1 Magic Symbol.A consumption item for using the skill learned with the ancient spellbook. The skill is divided into 3 levels: Level 1 : 66 learning level: Restores 420 MP to all party members. Base cast time: 7 seconds. 275,000 SP. Level 2: 74 learning level: Restores 650 MP to all party members. Base cast time: 6 seconds. 1,000,000 SP. Level 3: 80 learning level: Restores 1500 MP to all party members. Base cast time: 5 seconds. 150,000,000 SP. Miracle: Basic cooldown time is 60 minutes, the cooldown is not fixed; This skill will now be affected by effects such as Gift of SeraphimReduces party members' magic skill recovery time by 30%. , Frintezza's Necklace Max. MP +42 Resistance to Sleep/ Paralyze/ Stun +15% Sleep/ Paralyze/ Stun Chance +15% Resistance to Poison/ Bleed +25% Poison/ Bleed Chance +25% Skill reuse delay -5% Damage Shield effect +4% Resistance to Dark attribute +15 and Seal of SuspensionDecreases nearby enemies' physical/magic skill re-use time by $s1. . Price: 0 MP; 1 Magic Symbol. Basic casting time is 5 seconds; The skill is divided into 2 levels: Level 1: 62 study level: Fully restores HP to all party members. 75,000 SP. Level 2: 80 study level: Fully restores HP of the group/clan/alliance. 100,000,000 SP. Purification Field:Cancel all the de-buffs of nearby clan members. Recharge time 20 minutes, fixed; Price: 50 MP; 1 Magic Symbol. Basic casting time is 5 seconds; The skill is divided into 2 levels: Level 1: 70 learning level: Removes all negative effects from nearby party members. 250,000 SP. Level 2: 80 learning level: Removes all negative effects from nearby group/clan/alliance members. 150,000,000 SP. Flames of Invincibility: The skill has been renamed to Alliance Flames of Invincibility. Level 1: Duration increased from 8 to 10 seconds. Level 2: Duration increased from 12 to 15 seconds. Party Flames of Invincibility: (New skill) Only affects the group; Cooldown time is 20 minutes, fixed. Cooldown shared with Alliance Flames of Invincibility; Please note that the base Flames of Invincibility has a 30 minute cooldown. Thus, Party Flames of Invincibility has a shorter cooldown (at all levels), and the effect lasts longer (at the first two levels), compared to its basic analog. Has 3 levels of study: Level 1: Learning level 58; Action time 12 seconds. Level 2: Learning level 70; Action time is 18 seconds. Level 3: Learning level 79: Action time is 30 seconds. The Honor of Pa'agrio:Restores CP of nearby clan members by $s1 Power. Level 1: Changed learning level: level 58 . Required SP: 200.000. Pa'agrian Haste:Increases Speed of nearby clan members by $s1. Level 1: Changed learning level: level 44 . Required SP: 27.000. Level 2: Changed learning level: level 56 . Required SP: 96.000. Chant of Movement:Combines a party member's Speed increase and Evasion increase effects for a more advanced movement increase effect. Increases Speed by 33 and Evasion by 4. Changed learning level: level 56. Required SP: 200.000. Gate Chant:Summons a party member. Consumes 4 Summon Crystals. Level 1: Changed the level and cost of learning: character level 66. Required SP: 250.000, 3.500.000 Adena. Shield of Faith: At the end of the main effect, an effect is applied that prohibits receiving the main effect for 120 seconds; Action time 15 seconds; Recharge time 15 minutes, not fixed; The skill is divided into 3 levels: Level 1: 58 learning level: P. Def. +900, M. Def. +600, 30% of the damage received by the group goes to the Tank who used the skill. 150.000 SP + 1.500.000 Adena; Level 2: 70 learning level: P. Def. +1200, M. Def. +900, 50% of the damage received by the group goes to the Tank who used the skill. 500.000 SP + 3.500.000 Adena; Level 3: 79 learning level: P. Def. +3600, M. Def. +2700, 90% of the damage received by the group goes to the Tank who used the skill. 60.000.000 SP. Royal Sacrifice:You increases Physical and Magical Defense of your target (party member) by 30% while transferring 90% of incoming damage on yourself. Duration: 8 sec. Fixed cooldown: 60 sec. The skill no longer interchanges with Shield of Faith. Fire Vortex Buster: When used, there is a 100% chance of canceling the target of an enemy. Ice Vortex Crusher: When used, there is a 100% chance of canceling the target of an enemy. Creates an Ice Vortex that inflicts Water damage on an enemy with 195 Power added to user's M. Atk. Wind Vortex Slug: When used, there is a 100% chance of canceling the target of an enemy. Creates a powerful Wind Vortex that inflicts Wind damage on an enemy with 195 Power added to user's M. Atk. Earth Vortex Crusher: When used, there is a 100% chance of canceling the target of an enemy. Creates an Earth Vortex that inflicts Earth damage on an enemy with 195 Power added to user's M. Atk. Soul Vortex Extinction: When used, there is a 100% chance of canceling the target of an enemy. Detonates an Soul Vortex to inflict non-attribute damage on an enemy with 195 Power added to M. Atk. Increases Power upon the consumption of up to 5 souls. Wisdom:Resistance to Hold +$s1, Resistance to Sleep +$s2, Resistance to Mental attacks +$s3. Changed learning level: Level 1: 56 level of learning, required SP: 150.000; Level 2: 70 level of learning, required SP: 250.000. Health: Changed learning level: Level 1: 56 level of learning, required SP: 150.000; Level 2: 70 level of learning, required SP: 250.000. Resistance to Poison +$s1 and Resistance to Bleeding +$s2.Rhythm of Silence:Weaves a mystical song that blocks all an enemy's physical and magical skills. Added element: +20 ATT Wind; Removed from Bladedancer class. Rhythm of Medusa:Petrifies nearby enemies. Shares cooldown with Rhythm of Silence. Removed from Swordsinger class . Deadly Strike:Attacks multiple enemies with 833 Power added to P. Atk. Cannot be used when a bow/crossbow/hand-to-hand combat weapon is equipped. Over-hit. PvE Critical. An AoE effect has been added to the skill. Attacks enemies in front of you; Over-hit possible (+25% to experience); Chance to infict critical damage in PvE. Poison Blade Dance: The chance of success has been adjusted, now it is relevant in both PvE and PvP; Deals instant damage upon use and periodic damage over time; If success: Reduces incoming healing and slows down poisoned targets; Enchanting branch available: Chance. Demonic Blade Dance:Attacks nearby enemies with $s1 Power added to P. Atk. and decreases P. Atk. by $s2, M. Atk. by $s3. Over-hit. Critical. The chance of success has been adjusted, now it is relevant in both PvE and PvP; Over-hit possible (+25% to experience); Chance to infict critical damage in PvE and PvP; When passing: Reduces P. and Mag. Atk. goals; Enchanting branches available: Power; Chance. Sword Symphony: The chance of success has been adjusted, now it is relevant in both PvE and PvP; Over-hit possible (+25% to experience); Chance to infict critical damage in PvE and PvP; Upon completion: imposes Silence ; Enchanting branches available: Power; Chance. Psycho Symphony: The chance of success has been adjusted, now it is relevant in both PvE and PvP; Over-hit possible (+25% to experience); Chance to infict critical damage in PvE and PvP; If success: Reduces Speed, Atk. Speed. and Casting Speed; Enchanting branches available: Power; Chance. Hex: The chance of success has been adjusted, now relevant in PvP. Power Break: The chance of success has been adjusted, now relevant in PvP. Entangle: The chance of success has been adjusted, now relevant in PvP. Chant of Predator: Changed skill learning levels Level 1: learning level 40, required SP 26.000 Level 2: learning level 48, required SP 100.000 Level 3: learning level 56, required SP 210.000 Bless the Body: Changed skill learning levels: Level 1: learning level 44; Level 2: learning level 48; Level 3: learning level 52; Level 4: learning level 56; Level 5: learning level 60; Level 6: learning level 64. Mass Bless the Body: Changed skill learning levels: Level 1: learning level 44; Level 2: learning level 48; Level 3: learning level 52; Level 4: learning level 56; Level 5: learning level 60; Level 6: learning level 64. Bless the Soul: Changed skill learning levels: Level 1: learning level 44; Level 2: learning level 48; Level 3: learning level 52; Level 4: learning level 56; Level 5: learning level 60; Level 6: learning level 64. Mass Bless the Soul: Changed skill learning levels: Level 1: learning level 44; Level 2: learning level 48; Level 3: learning level 52; Level 4: learning level 56; Level 5: learning level 60; Level 6: learning level 64. Wild Magic: Changed skill learning levels: Level 1: learning level 56; Level 2: learning level 66. Resist Shock: Changed skill learning levels: Level 1: learning level 40; Level 2: learning level 48; Level 3: learning level 58; Level 4: learning level 66. Advanced Block: Changed skill learning levels: Level 1: learning level 56; Level 2: learning level 60; Level 3: learning level 64. Bless Shield: Changed skill learning levels: Level 1: learning level 44; Level 2: learning level 48; Level 3: learning level 52; Level 4: learning level 56; Level 5: learning level 60; Level 6: learning level 64. Concentration: Changed skill learning levels: Level 1: learning level 44; Level 2: learning level 48; Level 3: learning level 52; Level 4: learning level 56; Level 5: learning level 60; Level 6: learning level 64: Now available for study and professions: Spellsinger; Spellhowler. Vampiric Rage: Changed skill learning levels: Level 1:learning level 30; Level 2: learning level 44; Level 3: learning level 58; Level 4: learning level 66. Chant of Vampire: Changed skill learning levels: Level 1: learning level 44; Level 2: learning level 56; Level 3: learning level 60; Level 4: learning level 66. Arcane Protection: Changed skill learning levels: Level 1: learning level 66; Level 2: learning level 76. Chant of Spirit:Increases all party members' resistance to buff-canceling attacks by 20% and resistance to de-buff attacks by 15%. Changed skill learning levels: Level 1: learning level 66; Level 2: learning level 77. Ritual of Life: Changed skill learning levels: Level 1: learning level 56; Level 2: learning level 60; Level 3: learning level 64; Level 4: learning level 68; Level 5: learning level 70; Level 6: learning level 74. Chant of Revenge: Changed skill learning levels: Level 1: learning level 56; Level 2: learning level 64; Level 3: learning level 70. Improved Combat:Combines P. Atk. increase and P. Def. increase to have more advanced combat power increase effect. Increases P. Atk. by 15% and P. Def. by 15%. Changed skill learning level: Learning level: 68; Cost: 1.500.000 Adena for Prophet; Cost: 2.500.000 Adena for Elven Elder; Cost: 2.500.000 Adena for Shilen Elder. Mass Improved Combat:For all party members combines P. Atk. increase and P. Def. increase to have more advanced combat power increase effect. Increases P. Atk. by 15% and P. Def. by 15%. Changed skill learning level: Learning level: 68; Cost: 2.500.000 Adena. Improved Condition:Combines maximum HP increase and Max MP increase to have more advanced mental and physical power. Increases Max HP by 35% and Max MP by 35%. Changed skill learning level: Learning level: 68; Cost: 1.500.000 Adena. Mass Improved Condition: Changed skill learning level: Learning level: 68; Cost: 2.500.000 Adena. Improved Critical Attack:Combines Critical Rate increase and Critical Damage increase to have more advanced critical increase effect. Increases Critical Rate by 30% and Critical Damage by 35%. Changed skill learning level: Learning level: 68; Cost: 1.500.000 Adena; Cost: 2.500.000 Adena for Elven Elder; Cost: 2.500.000 Adena for Shilden Elder. Mass Improved Critical Attack:For all party members combines Critical Rate increase and Critical Damage increase to have more advanced critical increase effect. Increases Critical Rate by 30% and Critical Damage by 35%. Changed skill learning level: Learning level: 68; Cost: 2.500.000 Adena. Improved Rampage:Combines party members' general attack damage absorption and Atk. Spd. increase to have a more advanced blood awakening effect. Increases Atk. Spd. by 33% and bestows the ability to recover as HP 9% of the standard melee damage inflicted on the enemy. Changed skill learning level: Learning level: 68; Cost: 1.500.000 Adena. Mass Improved Rampage:For all party members combines general attack damage absorption and Atk. Spd. increase to have a more advanced blood awakening effect. Increases Atk. Spd. by 33% and bestows the ability to recover as HP 9% of the standard melee damage inflicted on the enemy. Changed skill learning level: Learning level: 68; Cost: 2.500.000 Adena. Improved Benefit:For 40 minutes occupies a buff slot, increases HP recovery per second and increase lung capacity. Changed skill learning level: Learning level: 68; Cost: 1.500.000 Adena. Mass Improved Benefit:Occupies a buff slot for all party members, increases HP recovery per second and increase lung capacity. Changed skill learning level: Learning level: 68; Cost: 2.500.000 Adena. Improved Wild Concentration:Increases both Concentration and Wild Magic to have more advanced magic ability increase effect. Increases by 2 the damage rate of magic and decreases magic cancel damage by 53. Changed skill learning level: Learning level: 68; Cost: 2.500.000 Adena for Elven Elder; Cost: 2.500.000 Adena for Shilen Elder. Improved Resist:Increase Resistance to Stun attacks by 40%. Increase Resistance to Hold by 50%. Increase Resistance to Sleep, Fear and Mental attacks by 60%. Changed skill learning level: Learning level: 68; Cost: 2.500.000 Adena. Improved Movement:Combines Spd. increase and Evasion increase to have more advanced movement increase effect. Increases Speed by 33 and Evasion by 4. Changed skill learning level: Learning level: 68; Cost: 2.500.000 Adena. Improved Shield Defense:Combines shield Def. rate increase and Shield Defense. increase to have more advanced shield ability increase effect. Increases Shield Defense by 30% and Shield Defense by 50%. Changed skill learning level: Learning level: 68; Cost: 2.500.000 Adena. Improved Magic:Increases both M. Atk. and M. Def. to have more advanced magic ability increase effect. Increases M. Atk. by 75% and M. Def. by 30%. Changed skill learning level: Learning level: 68; Cost: 2.500.000 Adena. Chant of Combat:Combines party members' P. Atk. increase and P. Def. increase to have more advanced combat power increase effect. Increases P. Atk. by 15% and P. Def. by 15%. Changed skill learning level: Learning level: 68; Cost: 2.500.000 Adena. Chant of Critical Attack:Combines party members' Critical Rate increase and Critical Damage increase to have more advanced critical increase effect. Increases Critical Rate by 30% and Critical Damage by 35%. Changed skill learning level: Learning level: 68; Cost: 2.500.000 Adena. Chant of Blood Awakening:Combines party members' general attack damage absorption and Atk. Spd. increase to have a more advanced blood awakening effect. Increases Atk. Spd. by 33% and bestows the ability to recover as HP 9% of the standard melee damage inflicted on an enemy. Changed skill learning level: Learning level: 68; Cost: 2.500.000 Adena. Chant of Movement:Combines a party member's Speed increase and Evasion increase effects for a more advanced movement increase effect. Increases Speed by 33 and Evasion by 4. Changed skill learning level: Learning level: 56; Cost: 2.500.000 Adena. Chant of Condition:For all party members combines maximum HP increase and Max MP increase to have more advanced mental and physical power. Increases Max HP by 35% and Max MP by 35%. Changed skill learning level: Learning level: 68; Cost: 2.500.000 Adena. Condition of Pa'agrio:Combines a party/clan member's maximum HP increase and Max MP increase effects for more advanced mental and physical power. Increases Max HP by 35% and Max MP by 35%. Changed skill learning level: Learning level: 68; Cost: 2.500.000 Adena. Soul of Pa'agrio:Increases nearby clan members' M. Atk. by 75% and M. Def. by 30%. Changed skill learning level: Learning level: 68; Cost: 2.500.000 Adena. Critical of Pa'agrio:Combines a party/clan member's Critical Rate increase and Critical Damage increase effects for a more advanced critical increase effect. Increases Critical Rate by 30% and Critical Damage by 35%. Changed skill learning level: Learning level: 68; Cost: 2.500.000 Adena. Combat of Pa'agrio:Combines a party/clan member's P. Atk. increase and P. Def. increase to have more advanced combat power increase effect. Increases P. Atk. by 15% and P. Def. by 15%. Changed skill learning level: Learning level: 68; Cost: 2.500.000 Adena. Eye of Pa'agrio:Increases nearby clan members' Accuracy by 4 and decreases the rate of being hit by a critical attack by 15%. Changed skill learning level: Learning level: 68; Cost: 2.500.000 Adena. Prophecy of Earth:Increases Max HP by 10%, M. Crit. Rate by 1, P. Crit. Damage by 10%, P. Atk. by 5%, P. Def. by 10%, Atk. Spd. by 10%, M. Atk. by 10%, M. Def. by 10%, Cast. Spd. by 10%, resistance to de-buffs by 10%, Accuracy by 2. Decreases Moving Speed by 20%. The first level of learning the skill has been changed: Learning level: 70; Cost: 2.500.000 Adena. Revelation of Earth:A powerful spirit acts to increase all party members Max. HP by 10%, magic damage's Critical Rate by 1, P. Critical Damage by 10%, P. Atk. by 5%, P. Def. by 10%, Atk. Spd. by 10%, M. Atk. by 10%, M. Def. by 10%, Casting Speed by 10%, resistance to de-buffs by 10%, Accuracy by 2. Decreases Moving Speed by 20%. The first level of learning the skill has been changed: Learning level: 70; Cost: 3.500.000 Adena. Prophecy of Fire:A powerful spirit acts to increase a party member's Max MP by 10%, HP Recovery Bonus by 20%, magic damage's Critical Rate by 1, Critical Damages by 10%, P. Atk. by 5%, P. Def. by 10%, Atk. Spd. by 10%, M. Atk. by 10%, M. Def. by 10%, Casting Spd. by 10%, and resistance to de-buffs by 10%. Decreases Speed by 20%. The first level of learning the skill has been changed: Learning level: 70; Cost: 2.500.000 Adena. Revelation of Fire:A powerful spirit acts to increase a party member's Max MP by 10%, HP Recovery Bonus by 20%, magic damage's Critical Rate by 1, Critical Damages by 10%, P. Atk. by 5%, P. Def. by 10%, Atk. Spd. by 10%, M. Atk. by 10%, M. Def. by 10%, Casting Spd. by 10%, and resistance to de-buffs by 10%. Decreases Speed by 20%. The first level of learning the skill has been changed: Learning level: 70; Cost: 3.500.000 Adena. Prophecy of Water:A powerful spirit acts to increase the damage caused by the targeted party member's magic damage by 1, MP Recovery Bonus by 20%, P. Atk. by 5%, P. Def. by 10%, Atk. Spd. by 10%, M. Atk. by 10%, M. Def. by 10%, Casting Spd. by 10%, and resistance to de-buffs by 10%. Decreases Speed by 20% and MP consumption for skill use by 5%. The first level of learning the skill has been changed: Learning level: 70; Cost: 3.500.000 Adena. Prophecy of Wind:A powerful spirit acts to increase a party member's Max HP by 10%, P. Crit. Rate by 10%, M. Crit. Power by 10%, P. Atk. by 5%, P. Def. by 10%, Atk. Spd. by 10%, M. Atk. by 10%, M. Def. by 10%, Cast. Spd. by 10%, and resistance to de-buff by 10%. Decreases Speed by 20%. Vampiric Rage effect +5%. The first level of learning the skill has been changed: Learning level: 70; Cost: 3.500.000 Adena. Motive of Victory:Increases Max HP by 10%, M. Crit. Rate by 1, P. Crit. Damage by 10%, P. Atk. by 5%, P. Def. by 10%, Atk. Spd. by 10%, M. Atk. by 10%, M. Def. by 10%, Casting Spd. by 10%, resistance to de-buffs by 10%, and Accuracy by 2. Decreases Speed by 20%. The first level of learning the skill has been changed: Learning level: 70; Cost: 2.500.000 Adena. Chant of Victory:Recovers all party members' HP by 10%, and, receives help from a great spirit to increase Max HP by 10%, M. Crit. Rate by 1, P. Crit. Damage by 10%, P. Atk. by 5%, P. Def. by 10%, Atk. Spd. by 10%, M. Atk. by 10%, M. Def. by 10%, Casting Spd. by 10%, resistance to de-buffs by 10%, and Accuracy by 2. Decreases Speed by 20%. The first level of learning the skill has been changed: Learning level: 70; Cost: 3.500.000 Adena. Party Victory of Agriculture:A powerful spirit acts to increase nearby PARTY members' Max CP by 10%, CP recovery bonus by 10%, Max MP by 10%, P. Crit. Rate by 10%, M. Crit. Damage by 10%, P. Atk. by 5%, P. Def. by 10%, Atk. Spd. by 10%, M. Atk. by 10%, M. Def. by 10%, Cast. Spd. by 10%, and resistance to de-buff by 10%. Decreases Speed by 20%. The first level of learning the skill has been changed: Learning level: 70; Cost: 3.500.000 Adena. Evasion Haste:During Evasion, increases your Atk. Spd. Changed skill learning level: Learning level: 66. Evasion Chance:During Evasion, increases the rate of successfully striking an enemy's vital organs. Changed skill learning level: Learning level: 66. Evasion Counter:During Evasion, counters by stunning an enemy and renders him senseless. Changed skill learning level: Learning level: 66. Dreadnought Spirit: Changed skill learning levels: Level 1: learning level 60; Level 2: learning level 72. Duelist Spirit:Increases dualsword/dualblunt weapon Atk. Spd. by $s1 and ordinary/skill attack damage by $s2 during PvP. Changed skill learning levels: Level 1: learning level 60; Level 2: learning level 72. Detect Dragon Weakness: Changed skill learning level: Learning level: 52. Dark Form: Changed skill learning levels: Level 1: learning level 56; Level 2: learning level 66; Level 3: learning level 72. Lionheart:Resistance to Paralysis +$s4, Hold +$s2, Sleep +$s3, Stun +$s1 and buff-canceling attacks by 40%. Removed from learning from the Tyrant profession. Immortality:You cannot die. After effect ends your HP drops to 1. Can be used when HP is below 20%. The conditions for using the skill have been changed: Level 1: 35% HP; Level 2: 50% HP; Level 3: 65% HP. Final Servitor:Can't be used on Olympiad! Causes the servitor to be possessed with the spirit of an ancient hero. Immediately increases Max HP by 20%, Accuracy by 4, P. Atk. by 10%, P. Def. by 20%, Atk. Spd. by 20%, Critical Rate by 20%, Critical Damage by 20%, M. Def. by 20%, M. Atk. by 20%, Casting Spd. by 20%, and resistance to de-buff attacks by 20. Decreases Speed by 20%. Learning level: 70; Cost of learning: 3.500.000 Adena. Elemental Heal: Now a mass skill that restores HP of group members, similar to Major Group Heal. Reorganisation:Transforms your party members into funny pigs. Speed +20, P./ M. Atk. -90%. Added 6 enchanting branches: +1 enchant changes the character's appearance depending on the selected branch. Holy Pomander - Eva's Saint: When receiving 3 professions, Eva Saint now receives 2 pieces . Skills available for learning: Holy Pomander - Cardinal: When receiving 3 professions, Cardinal now receives 2 pcs . Skills available for learning: Holy Pomander - Shillien Saint: When receiving 3 professions, Shilen Saint still receives 3 pcs . Skills available for learning: Increases the user's Fire P. Atk. by 10 and resistance to Fire by 3. Increases Shield Defense by $s1. Calls down a blessing of flames on nearby clan members to make them invincible for 8 sec. All melee skills We remind you that the range of using skills has been increased from 0-40 to 0-70 units: It will now be less likely that you can't hit with a skill while chasing a target. Fixed the reflection of damage caused by melee skills in Shield of Revenge Counterattack Strike Back Eye for Eye:With 30% chance returns damage from close range physical attacks and skills back to the opponent. Now damage from Blow\Stab skills is reflected once. All toggles: Now they don't turn off when they die ; Important! When dying, they stop consuming MP. Items Earlier, as part of the calibration of bonuses from enchanting sets, we have already revised the amount of additional HP, which can be read in detail on our Wikipedia. In this update, we have prepared some more changes, thanks to which bonuses are now distributed more fairly, and OE sets still remain one of the priority options for boosting your character, although no longer so uncontested: The bonus to PvP protection from enchanting sets has been changed: D-grade и C-grade: There is no bonus. B-grade: +4 0.5% +5 1.0% +6 1.5% +7 2.0% +8 2.5% +9 3.0% +10 3.5% A/ S/ S+ (Dynasty, Moirai, Vesper, Vorpal, Elegia): +4 1.0% +5 1.5% +6 2.0% +7 2.5% +8 3.0% +9 4.0% +10 5.0% Also, we do not forget to work on updating set bonuses and adding missing characteristics to them. Added resistance to petrification, for example from Rhythm ofMedusa skill: Petrifies nearby enemies. Shares cooldown with Rhythm of Silence. Dark Crystal sets received +30% resistance to petrification; Zubei sets received +30% petrification resistance. Many bonuses for rare items have been reworked and changed; you can read more about them on our Wikipedia. Bonuses of 127 out of 133 items of B, A, S ranks have been adjusted! Instant Haste Potion:Increases Speed instantly. Can only be used in Siege and Fortress war. Cost changed: 5 Ivory Coin and 7500 Adena; Duration increased to 30 seconds; The reload time is fixed at 60 seconds. Dual Blunt: Base attack speed increased from 299 to 305; Base critical strike chance multiplier increased from 4 to 6. Meteor Shower*Deadman's Glory New item added (Best A): When upgraded +4: Crit. Chance +96, PvP damage +5%; Basic Phys. Atk: 340, M. Atk.: 121. Meteor Shower*Art of Battle Ax New item added (Best A): With +4 upgrade: Max. HP +25%, PvP damage +5%; Basic Phys. Atk: 340, M. Atk.: 121. MasterWork Spheres: Equipment Improvement: Now, when exchanging an Item for a Rare Item, a symbolic added value has appeared in Aden: Any Rank B item: 500.000 Adena. Any Rank A item: 1.000.000 Adena. Any S-Rank item other than Dynasty: 1.500.000 Adena. Any Dynasty item: 2.500.000 Adena. Any Rank S80 item (Moirai/Ikarus): 3.500.000 Adena. Any Vesper item: 5.000.000 Adena Vorpala Armor and Jewelry: 7.500.000 Adena. Elegy Armor and Jewelry: 10.000.000 Adena Note! The exchange price has changed previously and all detailed information can be found on our Wikipedia. Craft The added cost of creating items has been changed. D and C grades still do not require additional adena. B-grade: Low Weapon Top Weapons Armor Low Jewelry Top Jewelry 250.000 Adena 350.000 Adena 100.000 Adena 50.000 Adena 75.000 Adena A-grade: Low Weapon Top Weapons Best Weapons Armor Low Jewelry Top Jewelry 560.000 Adena 800.000 Adena 1.200.000 Adena 400.000 Adena 160.000 Adena 240.000 Adena S-grade: Weapon Armor Jewelry Dynasty Weapons Dynasty Armor Dynasty Jewelry 2.400.000 Adena 1.600.000 Adena 800 000 Adena 3.500.000 Adena 2.500.000 Adena 1.000.000 Adena S80-grade: Weapon of Icarus Destino Armor Destino jewelry 5.000.000 Adena 3.500.000 Adena 1.000.000 Adena S82-grade: Vesper Weapon Vespera armor Vespera jewelry 7.500.000 Adena 5.000.000 Adena 2.000.000 Adena Replenishment of your Personal Account Bonuses for replenishment Bonuses for replenishing the balance of your Personal Account are part of the loyalty system of the E-Global project. Top up your balance and receive bonus coins and exclusive items that will mark your contribution to the development of the project. 100 - 149 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Dollar. Thank You for supporting our team and our products. Balance Replenishment = +1%; 150 - 199 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Dollar. Thank You for supporting our team and our products. Balance Replenishment = +2%; 200 - 249 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Dollar. Thank You for supporting our team and our products. Balance Replenishment = +3%; 250 - 299 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Dollar. Thank You for supporting our team and our products. Balance Replenishment = +4%; 300 - 349 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Dollar. Thank You for supporting our team and our products. Balance Replenishment = +5%; 350 - 499 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Dollar. Thank You for supporting our team and our products. Balance Replenishment = +6%; 500 - 999 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Dollar. Thank You for supporting our team and our products. Balance Replenishment = +7%; 1000 - 1499 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Dollar. Thank You for supporting our team and our products. Balance Replenishment = +8%; 1500 - 1999 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Dollar. Thank You for supporting our team and our products. Balance Replenishment = +9%; 2000+ Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Dollar. Thank You for supporting our team and our products. Balance Replenishment = +10%. Prev. starting bonus for $150 one-time deposit: When you top up your balance with $150 or more, you will receive the item Box with a Fighting Panther Bracelet, which allows you to summon a mount; The promotion is valid until 18:00 on October 27, and ends 2 hours before the start of the Season . Prev. starting bonus for $250 one-time deposit: When you top up your balance with $250 or more, you will receive the items Box with a Fighting Panther Bracelet and a Box with a Hell's Horse Bracelet, which allow you to summon a mount; The promotion is valid until 18:00 on October 27, and ends 2 hours before the start of the Season. Cumulative discount: The loyalty system of the E-Global project includes cumulative discounts for purchases in the Personal Account store. The discount depends on the size of the Total Balance - the sum of all replenishments to the balance of your Personal Account. Use one Master Account to play on the servers of our project and over time your purchases will become more profitable. Total Balance over 100 Master Coins - 1% discount;Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Dollar. Thank You for supporting our team and our products. Total Balance over 300 Master Coin – 2% discount; Total Balance over 500 Master Coin – 3% discount; Total Balance over 1,000 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Dollar. Thank You for supporting our team and our products. – 4% discount; Total Balance over 2,000 Master Coin – 5% discount; Total Balance over 3,000 Master Coin – 6% discount; Total Balance over 4,000 Master Coin – 7% discount; Total Balance over 5,000 Master Coin – 8% discount; Total Balance over 7,500 Master Coin – 9% discount; Total Balance over 10,000 Master Coin – 10% discount; Total Balance over 12,500 Master Coin - 11% discount; Total Balance over 15,000 Master Coin – 12% discount; Total Balance over 17,500 Master Coin – 13% discount; Total Balance over 20,000 Master Coin – 14% discount; Total Balance over 25,000 Master Coin – 15% discount; Total Balance over 30,000 Master Coin – 16% discount; Total Balance over 35,000 Master Coin – 17% discount; Total Balance over 40,000 Master Coin - 18% discount; Total Balance over 45,000 Master Coin - 19% discount; Total Balance over 50,000 Master Coin - 20% discount. Weapon Spears/Pikes/Halberds: Increased attack range of secondary targets: Now the attack distance of secondary targets (splash) is equal to the attack distance of the target target of 80 units. Two-handed swords: Increased the base attack distance to 80 units; (Already one year+) Added the ability to cause splash damage in a sector of 150 degrees from the attacked target. Note! This change means the Destroyer class can use the existing Full Swing toggle and hit multiple targets. With the change described above, this became easier to do, since the attack range was slightly increased. PS: don’t torment @Safero on stream, I didn’t accurately describe it 🤡 Miscellaneous Professions: Stamps of the first and second professions can no longer be removed; As a result of the changes, it became impossible to complete the quest for one profession several times; It remains possible to complete all available profession quests for your character class. More information about changes in rewards for completing profession quests can be found on our Wikipedia. Inventory and storage: The maximum possible number of inventory slots has been expanded from 164 to 250; The maximum possible number of quest inventory slots has been expanded to 250; Quest checks have been simplified to 90% occupied cells and 90% inventory weight; The base number of cells has been increased to 100 for all races and to 120 for dwarfs; Expand Storage increased additional number of storage slots +100; The number of clan storage cells has been increased to 250; In the Personal Warehouse menu and when transferring items to characters on the Account, it is now possible to click “Transfer everything”: When you press the button, all inventory/warehouse items are moved to the transfer window. The function of transferring all items to and from the warehouse has also been added. Exceptions: Adena ; Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Dollar. Thank You for supporting our team and our products.; AncientMoney that is circulated only within the Lords of Dawn and Revolutionaries of Dusk. It is also used when trading with the Blacksmith of Mammon. Adena Ivory CoinPersonal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide.. More details can be found in the article on our Wikipedia. Macro: Macro with the /target command cannot be looped; You can still “run as a wagon” using /targettoken or, having previously selected the character, loop the macro with the /attack command; Normal use of macro with the /target command is unchanged. Interface: Now in E-Global Options you can turn off the display of the names of your co-ally. This way you can win even more FPS 😉 The dialogue interfaces for NPCs Pona and Pushkin have been improved: We would like to point out that this patch note is not concept for the 4th season of the MasterWork server . This topic is the result of an update for the Eternal server , as well as the base on which subsequent updates for the season will be applied. A topic with conceptual changes for Season 4 will appear soon, closer to OBT . You will need to use our Updater to ensure that the update is displayed correctly. We highly recommend that you use the Fast Check feature as we regularly release various minor and major updates. with ❤️, E-Global & Averia
  20. Тема и так получилась обширная, не хотел еще больше расширять) Однако если есть интерес и к таким процесса - возможно это будет тема для отдельного "приключения" 🙂 Саммонеры - это общая боль как игроков, так и админов. Они сильно специфический класс по своей сути и гейплею. Долго набирал ответ, думал, подбирал слова, а потом послушал, что @Safero на стриме сказал, и хз что добавить) Короче говоря "слооооожнаааа, слооооооожнааа". Но мы буквально каждый год возвращаемся к этому, но пока не приходим даже примерно к решению. Хотя хочу отметить, что даже при условии, что в целом персонаж не стал основой группы и в целом требует "обдумывания", но у нас они значительно более вариативные, чем где-либо. С помощью трансформаций у него появились различные ауты, однако это все равно не то (как показала практика). Однако нужно заметить, что часть групп приняли их в свои ряды. Откровенно говорю - на данный момент это максимум, что мы смогли сделать, при этом не подпалив попы другим игрокам 🙃
  21. Дорогие друзья! В связи с определенными сложностями, с которыми мы столкнулись при добавлении Внутриигрового Браузера на сервер, его ввод был отложен (он не был доступен). Мы рады сообщить, что проблема была оперативно исправлена и вы уже можете наслаждаться этим контентом. Для того, чтобы у вас он работал - вам необходимо обновить клиент игры с помощью функции Fast Check в нашем Updater. Обратите внимание! Если Updater у вас был запущен - вам нужно его закрыть и открыть по новой. Таким образом он обновится и установит дополнения необходимые для Браузера. с ❤️, E-Global & Averia
  22. Дорогие друзья! В рамках работы над продуктом наша команда подготовила очередной ряд улучшений. Первый месяц осени позади, он был насыщен работой и следовательно вас ожидает множество изменений и нововведений, которые будут радовать вас на просторах MasterWork. Они будут доступными как на сервере Eternal, так и для нового сезонного сервера! К вашему вниманию Патчноут 🙃 Технические новости Окончание поддержки Операционных Систем Win7 и Win8 С грустью в глазах сообщаем вам, что поддержка игры на Windows 7 и Windows 8 прекращается. Не спешите сильно расстраиваться, это открывает нам, как проекту, новые перспективы разработки и стабильности работы, как серверов, так и клиента, а вам, как потребителю, отсутствие негатива от лагов и больше положительных эмоций от массовых мероприятий. Основные причины перехода на Win10\11: Компания Microsoft перестала поддерживать Windows 7 и 8; Windows 7 и 8 имеют слишком много уязвимостей; В рамках работы над новым сезоном и оптимизацией клиента в целом, проводится огромная работа с многопоточностью. Для раскрытия полного потенциала клиента и максимальной эффективности наших трудозатрат необходимо использовать Windows 10+; Чтобы идти в ногу со временем, нам нужен современный инструментарий, который не работает на Windows 7 и 8; Мы добавляем внутриигровой браузер, старые версии Windows не поддерживают последние обновления Chrome. Мы понимаем, что это боль для 8.2% нашей аудитории, но предлагаем идти в ногу со временем и наслаждаться любимой игрой. Скачать актуальную версию Windows можно с официального сайта Microsoft. Обращаем ваше внимание на то, что даже такие компании как Steam также прекращают поддержку вышеуказанных операционных систем. Внутриигровой браузер А теперь к более приятным новостям, которые стали возможными благодаря переходу к Win10+. Свершилось! Теперь можно пользоваться браузером внутри игрового клиента. Это огромный шаг в информировании комьюнити: теперь можно ознакомиться с новостями, не отвлекаясь от игры, или принять участие в форумных баталиях, пока ждешь сопартийца. Чтобы открыть браузер, вам необходимо перейти в главное меню игрового клиента и нажать соответствующую кнопку, выглядит это так: Новый Апдейтер Для нашего проекта с нуля был разработан новый апдейтер. На первый взгляд это мало что меняет, но это только на первый взгляд. Вот несколько основных возможностей, которые приобретены благодаря этому: Оперативные фиксы. Так как разработчик у нас в команде, мы всегда сможем быстро починить все что сломалось 🙂 Расширение функционала. Имея все исходники на руках, при необходимости, мы сможем расширять функционал и добавлять все, что вам понадобится; Скорость обновления. Благодаря тому, что при разработке была использована новая архитектура - теперь закачка и установка обновлений стала значительно быстрее. Не стесняйтесь, пишите свои отзывы и пожелания. Скачать новый апдейтер можно по ссылке. Общие правила: Перенесите скачанный апдейтер в папку, куда хотите скачать игру; Если у вас не запускается игра, добавьте папку с игрой в исключение антивируса и / или брандмауэра; "Check files" - но это не только проверка файлов, параллельно апдейтер их скачивает; Используйте только этот апдейтер для скачивания и обновления игры. Умения Повышение информативности описания Ранее мы уже обновляли описание умений, вот еще порция отображающихся параметров: Отображение уровня призываемых слуг: Отображение параметра, от которого зависит прохождение дебафа: Стандартизация Положительных Эффектов Эффекты, которых объединяют эти комбо-баффы, теперь изучаются на 40-66, вместо 40-74 (как это было ранее); Для простоты стоимость и уровни изучения умений был стандартизированы, а именно: Персональные Комбо-Бафы изучаются за 1 500 000 Adena и изучаются на 68-м уровне (для Prophet); Персональные Комбо-Бафы изучаются за 2 500 000 Adena и изучаются на 68-м уровне (для Elven Elder, Shillien Elder); Массовые Комбо-Бафы изучаются за 2 500 000 Adena и изучаются на 68-м уровне (для Prophet, Overlord); Персональные Prophecy (Earth, Fire) изучаются за 2.500.000 Adena и 1-й уровень изучается на 70-м вместо 72 (для Prophet); Персональные Prophecy (Wind, Water) изучаются за 3.500.000 Adena и 1-й уровень изучается на 70-м вместо 72 (для Elven Elder, Shillien Elder); Массовые Revelation (VoP, CoV, Fire, Earth) изучаются за 3.500.000 Adena и 1-й уровень изучается на 70-м вместо 72 (для Overlord, Warcryer, Prophet); Персональные Prophecy для Саммонеров (Final Servitor) изучаются за 3.500.000 Adena и 1-й уровень изучается на 70-м вместо 72 (Warlock, Phantom Summoner, Elemental Summoner). Напоминаем, что данное умение имеет 2 уровня, при этом: Первый уровень не имеет ограничения в -50% силы (по аналогии с другими Prophecy) но не работает на Великой Олимпиаде (в отличии от других Prophecy); Второй уровень имеет полноценную прибавку силы и работает на Великой Олимпиаде. Изменения умений Spell Turning:Disrupts a nearby target's casting, disrupting their spell. Теперь работает на все типы умений; Шанс 100%. Collector's Experience:Increases P. Atk. by 72.7 when using a sword/blunt weapon. Increases Shield Defense by 10% when using a shield. There's a chance that Collector's Fortune will be activated on yourself when using Crushing Strike. Теперь триггер Collector's Fortune может быть вызван умениями: Crushing Strike;Inflicts shock on an enemy with 1041 Power added to P. Atk, decreasing the target's P. Def. and M. Def. by 10%. Decreases Stun resistance by 10% and cancels enemy's Stun-resisting buffs with a fixed rate.Over-hit is possible. Lucky Strike. Battle Whisper: Теперь эффект от данного умения длятся 20 минут вместо 10, как это было ранее; Умение разбито на 9 уровней: 46 ур. персонажа: Физ. Атк. +3.00%, Физ. Крит. Атк. +2%, Скор. Атк. +2%; 52 ур. персонажа: Физ. Атк. +4.50%, Физ. Крит. Атк. +3%, Скор. Атк. +3%; 60 ур. персонажа: Физ. Атк. +6.00%, Физ. Крит. Атк. +4%, Скор. Атк. +4%; 64 ур. персонажа: Физ. Атк. +7.50%, Физ. Крит. Атк. +5%, Скор. Атк. +5%; 68 ур. персонажа: Физ. Атк. +9.00%, Физ. Крит. Атк. +6%, Скор. Атк. +6%; 70 ур. персонажа: Физ. Атк. +10.50%, Физ. Крит. Атк. +7%, Скор. Атк. +7%; 72 ур. персонажа: Физ. Атк. +12.00%, Физ. Крит. Атк. +8%, Скор. Атк. +8%; 74 ур. персонажа: Физ. Атк. +13.50%, Физ. Крит. Атк. +9%, Скор. Атк. +9%; 76 ур. персонажа: Физ. Атк. +15.00%, Физ. Крит. Атк. +10%, Скор. Атк. +10%. Defense Motion: Теперь эффект от данного умения длятся 20 минут вместо 10, как это было ранее; Умение улучшено и разбито на 9 уровней: 46 ур. персонажа: Физ. Защ. +2%, Маг. Защ. +2%, Уклонение +1, Защита от Негативных Эффектов +2%; 52 ур. персонажа: Физ. Защ. +5%, Маг. Защ. +3%, Уклонение +1, Защита от Негативных Эффектов +3%; 60 ур. персонажа: Физ. Защ. +7%, Маг. Защ. +4%, Уклонение +2, Защита от Негативных Эффектов +4%; 64 ур. персонажа: Физ. Защ. +10%, Маг. Защ. +5%, Уклонение +2, Защита от Негативных Эффектов +5%; 68 ур. персонажа: Физ. Защ. +13%, Маг. Защ. +6%, Уклонение +3, Защита от Негативных Эффектов +6%; 70 ур. персонажа: Физ. Защ. +16%, Маг. Защ. +7%, Уклонение +3, Защита от Негативных Эффектов +7%; 72 ур. персонажа: Физ. Защ. +19%, Маг. Защ. +8%, Уклонение +4, Защита от Негативных Эффектов +8%; 74 ур. персонажа: Физ. Защ. +22%, Маг. Защ. +9%, Уклонение +4, Защита от Негативных Эффектов +9%; 76 ур. персонажа: Физ. Защ. +25%, Маг. Защ. +10%, Уклонение +5, Защита от Негативных Эффектов +10%. ReorganisationTransforms your party members into funny pigs. Speed +20, P./ M. Atk. -90%.: Доступны новые 6 веток заточки данного умения: Лягушка - превращает членов вашей группы в лягушек; Сова - превращает членов вашей группы в клин сов; Петух - превращает членов вашей группы в прайд петухов; Волк - превращает членов вашей группы в стаю волков; Клоун - превращает членов вашей группы в труппу клоунов; Оса - превращает членов вашей группы в рой ос; Обращаем ваше внимание, что если вы хотите оставить текстуры свиньи - просто не затачивайте данное умение. Crushing Strike: Отменяет Resist Shock c шансом 35%; Отменяет Improved Resist c шансом 25%. Surrender To Fire: Обладает +20 атрибута огня; Использование данного дебафа плюсует атрибут умения и вашего оружие для успешного прохождения (по аналогии со стандартными умениями мага). Базовое снижение защиты от атрибута огня -30; При прохождении отменяет Resist Fire; Ветка заточки "Мощность" теперь единственная и добавляет -2 к сопротивлению от атрибута за уровень. Mass Surrender to Fire: Обладает +20 атрибута огня; Использование данного дебафа плюсует атрибут умения и вашего оружие для успешного прохождения (по аналогии со стандартными умениями мага). Базовое снижение защиты от атрибута огня -20; При прохождении отменяет Resist Fire; Surrender To Water: Обладает +20 атрибута воды; Использование данного дебафа плюсует атрибут умения и вашего оружие для успешного прохождения (по аналогии со стандартными умениями мага). Базовое снижение защиты от атрибута воды -30; При прохождении отменяет Resist Aqua; Ветка заточки "Мощность" теперь единственная, добавляет -2 к сопротивлению от атрибута за уровень. Mass Surrender to Water: Обладает +20 атрибута воды; Использование данного дебафа плюсует атрибут умения и вашего оружие для успешного прохождения (по аналогии со стандартными умениями мага). Базовое снижение защиты от атрибута воды -20; При прохождении отменяет Resist Aqua; Surrender To Wind: Обладает +20 атрибута ветра; Использование данного дебафа плюсует атрибут умения и вашего оружие для успешного прохождения (по аналогии со стандартными умениями мага). Базовое снижение защиты от атрибута ветра -30; При прохождении отменяет Resist Wind; Ветка заточки "Мощность" теперь единственная, добавляет -2 к сопротивлению от атрибута за уровень. Mass Surrender to Wind: Обладает +20 атрибута ветра; Использование данного дебафа плюсует атрибут умения и вашего оружие для успешного прохождения (по аналогии со стандартными умениями мага). Базовое снижение защиты от атрибута ветра -20; При прохождении отменяет Resist Wind; Surrender To Earth: Обладает +20 атрибута земли; Использование данного дебафа плюсует атрибут умения и вашего оружие для успешного прохождения (по аналогии со стандартными умениями мага). Базовое снижение защиты от атрибута земли -30; При прохождении отменяет Resist Earth; Ветка заточки "Мощность" теперь единственная, добавляет -2 к сопротивлению от атрибута за уровень. Surrender to Dark: Обладает +20 атрибута тьмы; Использование данного дебафа плюсует атрибут умения и вашего оружие для успешного прохождения (по аналогии со стандартными умениями мага). Базовое снижение защиты от атрибута тьмы -30; При прохождении отменяет Resist Dark; Ветка заточки "Мощность" теперь единственная, добавляет -2 к сопротивлению от атрибута за уровень. Surrender to the Divine: Обладает +20 атрибута святости; Использование данного дебафа плюсует атрибут умения и вашего оружие для успешного прохождения (по аналогии со стандартными умениями мага). Базовое снижение защиты от атрибута святости -30; При прохождении отменяет Resist Holy. Battle Flame Icon: Receives the will of the phoenix to drastically increase the fighting ability of party members., increases resistance to de-buff attacks by 20%, P. Def. by 25%, M. Def. by 25%, Atk. Spd. by 15%, Accuracy by 3, Speed by 15, and resistance to buff canceling attacks by 20%. Decreases the effectiveness of received recovery magic by 80%. When a sword/ dualsword/ ancient sword/ rapier/ dagger/ dualdagger is equipped, increases Critical Rate by 50. When a blunt/ dualfist is equipped, increases Critical Damage by 50%. 1 уровень: Увеличено время действия на 5 секунд, теперь составляет 20 секунд; 2 уровень: Увеличено время действия на 5 секунд, теперь составляет 25 секунд. Battle Touch of Eva: Restores HP of party members by 25%., increases Evasion by 3, Atk. Spd. by 15%, Speed by 15, resistance to buff cancel attacks by 50% and the power of received HP recovery magic by 15%. Restores 25 HP every second. 1 уровень: Увеличено время действия на 5 секунд, теперь составляет 20 секунд; 2 уровень: Увеличено время действия на 5 секунд, теперь составляет 25 секунд. Battle Spirit of Shillien: Receives the will of Shillien to drastically increase the fighting ability of party members., increases P./ M. Atk. by 15%, Speed by 15, Atk. Spd. by 15%, Critical Rate when a sword/ dualsword/ ancient sword/ rapier/ dagger/ dualdagger is equipped by 50, and Critical Damage when a blunt/ dualfist weapon is equipped by 50%. Recovers as HP 20% of standard melee damage inflicted on an enemy. Decreases the power of received HP recovery magic by 80%. 1 уровень: Увеличено время действия на 5 секунд, теперь составляет 20 секунд; 2 уровень: Увеличено время действия на 5 секунд, теперь составляет 25 секунд. Prahnah:Increases M. Def. of all party members by 750. Умение разделено на 3 уровня: 1 уровень: 60 уровень, Маг. Защ.: +650, Длительность: 15 секунд; 2 уровень: 72 уровень, Маг. Защ.: +950, Длительность: 20 секунд; 3 уровень: 78 уровень, Маг. Защ.: 3000, Длительность: 30 секунд. Magic Impulse:Stirs up the magic urge to increase M. Atk. by 77%, Casting Spd. by 12%, and the chance of prominent damage occurring with magic damage by 185%. Изменен уровень изучения 3-го уровня умения: Уровень изучения: 78; Необходимое SP: 2 500 000. Protection Instinct:Stirs up the defense instinct to increase P. Def. by 1200 and M. Def. by 900. Умение разделено на 3 уровня: 1 уровень: 46 уровень: Физ. Защ. +1080, Маг. Защ. +810, на 15 секунд, 67.000 SP; 2 уровень: 66 уровень: Физ. Защ. +1350, Маг. Защ. +1010, на 15 секунд, 275.000 SP; 3 уровень: 76 уровень: Физ. Защ. +1620, Маг. Защ. +1215, на 15 секунд, 2.500.000 SP. Cleanse: 1 уровень: 56 уровень изучения: Базовое время перезарядки 14 секунд; Стоимость использования 1 Einhasad's Holy Water. 2 уровень: 66 уровень изучения: Базовое время перезарядки 11 секунд; Стоимость использования 2 Einhasad's Holy Water. 3 уровень: 78 уровень изучения: Базовое время перезарядки 8 секунд; Стоимость использования 3 Einhasad's Holy Water. Chain Heal: Восстанавливает на % Макс. HP союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%. Умение разделено на 7 уровней: 1 уровень: 56 уровень: 16% Макс. HP, до 3 союзников, перезарядка: 15 сек. 2 ед. Руды Духа. 85.000 SP; 2 уровень: 64 уровень: 18% Макс. HP, до 4 союзников, перезарядка: 14 сек. 2 ед. Руды Духа. 175.000 SP; 3 уровень: 70 уровень: 20% Макс. HP, до 5 союзников, перезарядка: 13 сек. 3 ед. Руды Духа. 280.000 SP; 4 уровень: 74 уровень: 22% Макс. HP, до 6 союзников, перезарядка: 11 сек. 3 ед. Руды Духа. 750.000 SP; 5 уровень: 79 уровень: 25% Макс. HP, до 7 союзников, перезарядка: 9 сек. 3 ед. Руды Духа. 35.000.000 SP; 6 уровень: 81 уровень: 27% Макс. HP, до 8 союзников, перезарядка: 7 сек. 4 ед. Руды Духа. 60.000.000 SP; 7 уровень: 83 уровень: 30% Макс. HP, до 10 союзников, перезарядка: 5 сек. 4 ед. Руды Духа. 150.000.000 SP. Medic on a Battlefield: Пассивное умение, увеличивает защиту от АоЕ атак. 2 уровень: Изменен уровень изучения: 64 уровень. Divine Power: 1 уровень: 58 уровень изучения: Мощность восстанавливающей магии +350; Физ. и Маг. Защ. 15%; Сопротивление отрицательным эффектам +40%; Сопротивление отмене положительных эффектов +50%; Расход MP маг. умений -50%. 2 уровень: 68 уровень изучения: Мощность восстанавливающей магии +500; Физ. и Маг. Защ. 25%; Сопротивление отрицательным эффектам +40%; Сопротивление отмене положительных эффектов +50%; Расход MP маг. умений -50%. 3 уровень: 79 уровень изучения: Мощность восстанавливающей магии +1000; Физ. и Маг. Защ. 35%; Сопротивление отрицательным эффектам +40%; Сопротивление отмене положительных эффектов +50%; Расход MP маг. умений -50%. A consumption item for using Cleanse or Salvation. Sublime Self-Sacrifice:Sacrifices oneself to allow all other party members (excluding oneself), clan and alliance members to fully recover their HP by 50%, recover MP by 15% + 250 and to become invincible. 1 уровень: 60 уровень изучения: 50% восстановление HP, 15% + 250 ед. восстановление MP. Неуязвимость на 5 секунд. 2 уровень: 72 уровень изучения: 75% восстановление HP, 20% + 500 ед. восстановление MP. Неуязвимость на 7 секунд. 3 уровень: 79 уровень изучения: 100% восстановление CP и HP, 25% + 750 ед. восстановление MP. Неуязвимость на 10 секунд. 4 уровень: 83 уровень изучения: 100% восстановление CP, HP, MP. Неуязвимость на 15 секунд. Mass Recharge: Базовое время перезарядки 60 минут, откат не фиксированный; Теперь на данное умения будут влиять такие эффекты, как Gift of SeraphimReduces party members' magic skill recovery time by 30%., Frintezza's Necklace Max. MP +42 Resistance to Sleep/ Paralyze/ Stun +15% Sleep/ Paralyze/ Stun Chance +15% Resistance to Poison/ Bleed +25% Poison/ Bleed Chance +25% Skill reuse delay -5% Damage Shield effect +4% Resistance to Dark attribute +15 и Seal of SuspensionDecreases nearby enemies' physical/magic skill re-use time by $s1.. Стоимость: 50 MP; 1 Magic Symbol.A consumption item for using the skill learned with the ancient spellbook. Умение разделено на 3 уровня: 1 уровень: 66 уровень изучения: Восстанавливает 420 MP всем членам группы. Базовое время применения: 7 секунд. 275.000 SP. 2 уровень: 74 уровень изучения: Восстанавливает 650 MP всем членам группы. Базовое время применения: 6 секунд. 1.000.000 SP. 3 уровень: 80 уровень изучения: Восстанавливает 1500 MP всем членам группы. Базовое время применения: 5 секунд. 150.000.000 SP. Miracle: Базовое время перезарядки 60 минут, откат не фиксированный; Теперь на данное умения будут влиять такие эффекты, как Gift of SeraphimReduces party members' magic skill recovery time by 30%., Frintezza's Necklace Max. MP +42 Resistance to Sleep/ Paralyze/ Stun +15% Sleep/ Paralyze/ Stun Chance +15% Resistance to Poison/ Bleed +25% Poison/ Bleed Chance +25% Skill reuse delay -5% Damage Shield effect +4% Resistance to Dark attribute +15 и Seal of SuspensionDecreases nearby enemies' physical/magic skill re-use time by $s1.. Стоимость: 0 MP; 1 Magic Symbol. Базовое время применения 5 секунд; Умение разделено на 2 уровня: 1 уровень: 62 уровень изучения: Полностью восстанавливает HP всем членам группы. 75.000 SP. 2 уровень: 80 уровень изучения: Полностью восстанавливает HP всем членам группы / клана/ альянса. 100.000.000 SP. Purification Field:Cancel all the de-buffs of nearby clan members. Время перезарядки 20 минут, фиксировано; Стоимость: 50 MP; 1 Magic Symbol. Базовое время применения 5 секунд; Умение разделено на 2 уровня: 1 уровень: 70 уровень изучения: Убирает все отрицательные эффекты с ближайших членов группы. 250.000 SP. 2 уровень: 80 уровень изучения: Убирает все отрицательные эффекты с ближайших членов группы/ клана/ альянса. 150.000.000 SP. Flames of Invincibility: Умение переименовано, теперь Alliance Flames of Invincibility. 1 уровень: Время действия увеличено с 8 до 10 секунд. 2 уровень: Время действия увеличено с 12 до 15 секунд. Party Flames of Invincibility: (Новое умение) Действует только на группу; Время перезарядки 20 минут, фиксировано. Перезарядка общая с Alliance Flames of Invincibility; Обратите внимание, что базовое Flames of Invincibility имеет перезарядку в 30 минут. Таким образом Party Flames of Invincibility имеет меньшее время перезарядки (на всех уровнях), а эффект действует дольше (на первых двух уровнях), по сравнению с базовым аналогом. Имеет 3 уровня изучения: 1 уровень: Уровень изучения 58; Время действия 12 секунд. 2 уровень: Уровень изучения 70; Время действия 18 секунд. 3 уровень: Уровень изучения 79: Время действия 30 секунд. The Honor of Pa'agrio:Restores CP of nearby clan members by $s1 Power. 1 уровень: Изменен уровень изучения: 58 уровень. Необходимое SP: 200 000. Pa'agrian Haste:Increases Speed of nearby clan members by $s1. 1 уровень: Изменен уровень изучения: 44 уровень. Необходимое SP: 27 000. 2 уровень: Изменен уровень изучения: 56 уровень. Необходимое SP: 96 000. Chant of Movement:Combines a party member's Speed increase and Evasion increase effects for a more advanced movement increase effect. Increases Speed by 33 and Evasion by 4. Изменен уровень изучения: 56 уровень. Необходимое SP: 200 000. Gate Chant:Summons a party member. Consumes 4 Summon Crystals. 1 уровень: Изменен уровень и стоимость изучения: 66 уровень персонажа. Необходимое SP: 250 000, 3 500 000 Adena. Shield of Faith: По окончанию основного эффекта, накладывается эффект запрещающий получение основного эффекта на 120 секунд; Время действия 15 секунд; Время перезарядки 15 минут, не фиксировано; Умение разделено на 3 уровня: 1 уровень: 58 уровень изучения: Физ. Защ. +900, Маг. Защ. +600, 30% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. 150.000 SP + 1 500 000 Adena; 2 уровень: 70 уровень изучения: Физ. Защ. +1200, Маг. Защ. +900, 50% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. 500.000 SP + 3 500 000 Adena; 3 уровень: 79 уровень изучения: Физ. Защ. +3600, Маг. Защ. +2700, 90% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. 60.000.000 SP. Royal Sacrifice:You increases Physical and Magical Defense of your target (party member) by 30% while transferring 90% of incoming damage on yourself. Duration: 8 sec. Fixed cooldown: 60 sec. Умение больше не взаимозаменяется с Shield of Faith. Fire Vortex Buster: При применении с шансом 100% отменяет цель врагу. Ice Vortex Crusher: При применении с шансом 100% отменяет цель врагу. Creates an Ice Vortex that inflicts Water damage on an enemy with 195 Power added to user's M. Atk. Wind Vortex Slug: При применении с шансом 100% отменяет цель врагу. Creates a powerful Wind Vortex that inflicts Wind damage on an enemy with 195 Power added to user's M. Atk. Earth Vortex Crusher: При применении с шансом 100% отменяет цель врагу. Creates an Earth Vortex that inflicts Earth damage on an enemy with 195 Power added to user's M. Atk. Soul Vortex Extinction: При применении с шансом 100% отменяет цель врагу. Detonates an Soul Vortex to inflict non-attribute damage on an enemy with 195 Power added to M. Atk. Increases Power upon the consumption of up to 5 souls. Wisdom:Resistance to Hold +$s1, Resistance to Sleep +$s2, Resistance to Mental attacks +$s3. Изменен уровень изучения: 1 уровень: 56 уровень изучения, необходимое SP: 150 000; 2 уровень: 70 уровень изучения, необходимое SP: 250 000. Health: Изменен уровень изучения: 1 уровень: 56 уровень изучения, необходимое SP: 150 000; 2 уровень: 70 уровень изучения, необходимое SP: 250 000. Resistance to Poison +$s1 and Resistance to Bleeding +$s2.Rhythm of Silence:Weaves a mystical song that blocks all an enemy's physical and magical skills. Добавлена стихия: +20 АТТ Ветра; Удалено из изучения у профессии Bladedancer. Rhythm of Medusa:Petrifies nearby enemies. Shares cooldown with Rhythm of Silence. Удалено из изучения у профессии Swordsinger. Deadly Strike:Attacks multiple enemies with 833 Power added to P. Atk. Cannot be used when a bow/crossbow/hand-to-hand combat weapon is equipped. Over-hit. PvE Critical. Умению добавлен АоЕ эффект. Атакует врагов перед собой; Возможен сверхудар (+25% к опыту); Возможно нанести критический урон в PvE. Poison Blade Dance: Скорректирован шанс прохождения, теперь актуально как в PvE так и в PvP; Наносит моментальный урон при применении и периодический при прохождении; При прохождении: Снижает входящее лечение и замедляет отравленные цели; Доступна ветка заточки: Шанс. Demonic Blade Dance:Attacks nearby enemies with $s1 Power added to P. Atk. and decreases P. Atk. by $s2, M. Atk. by $s3. Over-hit. Critical. Скорректирован шанс прохождения, теперь актуально как в PvE так и в PvP; Возможен сверхудар (+25% к опыту); Возможно нанести критический урон в PvE и PvP; При прохождении: Снижает Физ. и Маг. Атк. целей; Доступны ветки заточки: Мощность; Шанс. Sword Symphony: Скорректирован шанс прохождения, теперь актуально как в PvE так и в PvP; Возможен сверхудар (+25% к опыту); Возможно нанести критический урон в PvE и PvP; При прохождении: накладывает Безмолвие; Доступны ветки заточки: Мощность; Шанс. Psycho Symphony: Скорректирован шанс прохождения, теперь актуально как в PvE так и в PvP; Возможен сверхудар (+25% к опыту); Возможно нанести критический урон в PvE и PvP; При прохождении: Снижает Скорость, Скорость Атк. и Скорость Маг. целей; Доступны ветки заточки: Мощность; Шанс. Hex: Скорректирован шанс прохождения, теперь актуально в PvP. Power Break: Скорректирован шанс прохождения, теперь актуально в PvP. Entangle: Скорректирован шанс прохождения, теперь актуально в PvP. Chant of Predator: Изменены уровни изучения умения 1 уровень: уровень изучения 40, необходимое SP 26 000 2 уровень: уровень изучения 48, необходимое SP 100 000 3 уровень: уровень изучения 56, необходимое SP 210 000 Bless the Body: Изменены уровни изучения умений: 1 уровень: 44 уровень изучения; 2 уровень: 48 уровень изучения; 3 уровень: 52 уровень изучения; 4 уровень: 56 уровень изучения; 5 уровень: 60 уровень изучения; 6 уровень: 64 уровень изучения. Mass Bless the Body: Изменены уровни изучения умений: 1 уровень: 44 уровень изучения; 2 уровень: 48 уровень изучения; 3 уровень: 52 уровень изучения; 4 уровень: 56 уровень изучения; 5 уровень: 60 уровень изучения; 6 уровень: 64 уровень изучения. Bless the Soul: Изменены уровни изучения умений: 1 уровень: 44 уровень изучения; 2 уровень: 48 уровень изучения; 3 уровень: 52 уровень изучения; 4 уровень: 56 уровень изучения; 5 уровень: 60 уровень изучения; 6 уровень: 64 уровень изучения. Mass Bless the Soul: Изменены уровни изучения умений: 1 уровень: 44 уровень изучения; 2 уровень: 48 уровень изучения; 3 уровень: 52 уровень изучения; 4 уровень: 56 уровень изучения; 5 уровень: 60 уровень изучения; 6 уровень: 64 уровень изучения. Wild Magic: Изменены уровни изучения умений: 1 уровень: 56 уровень изучения; 2 уровень: 66 уровень изучения. Resist Shock: Изменены уровни изучения умений: 1 уровень: 40 уровень изучения; 2 уровень: 48 уровень изучения; 3 уровень: 58 уровень изучения; 4 уровень: 66 уровень изучения. Advanced Block: Изменены уровни изучения умений: 1 уровень: 56 уровень изучения; 2 уровень: 60 уровень изучения; 3 уровень: 64 уровень изучения. Bless Shield: Изменены уровни изучения умений: 1 уровень: 40 уровень изучения; 2 уровень: 48 уровень изучения; 3 уровень: 52 уровень изучения; 4 уровень: 56 уровень изучения; 5 уровень: 60 уровень изучения; 6 уровень: 64 уровень изучения. Concentration: Изменены уровни изучения умений: 1 уровень: 20 уровень изучения; 2 уровень: 30 уровень изучения; 3 уровень: 40 уровень изучения; 4 уровень: 48 уровень изучения; 5 уровень: 56 уровень изучения; 6 уровень: 64 уровень изучения: Теперь доступен для изучения и профессиям: Spellsinger; Spellhowler. Vampiric Rage: Изменены уровни изучения умений: 1 уровень: 30 уровень изучения; 2 уровень: 44 уровень изучения; 3 уровень: 58 уровень изучения; 4 уровень: 66 уровень изучения. Chant of Vampire: Изменены уровни изучения умений: 1 уровень: 44 уровень изучения; 2 уровень: 56 уровень изучения; 3 уровень: 60 уровень изучения; 4 уровень: 66 уровень изучения. Arcane Protection: Изменены уровни изучения умений: 1 уровень: 66 уровень изучения; 2 уровень: 76 уровень изучения. Chant of Spirit:Increases all party members' resistance to buff-canceling attacks by 20% and resistance to de-buff attacks by 15%. Изменены уровни изучения умений: 1 уровень: 66 уровень изучения; 2 уровень: 77 уровень изучения. Ritual of Life: Изменены уровни изучения умений: 1 уровень: 56 уровень изучения; 2 уровень: 60 уровень изучения; 3 уровень: 64 уровень изучения; 4 уровень: 68 уровень изучения; 5 уровень: 70 уровень изучения; 6 уровень: 74 уровень изучения. Chant of Revenge: Изменены уровни изучения умений: 1 уровень: 56 уровень изучения; 2 уровень: 64 уровень изучения; 3 уровень: 70 уровень изучения. Improved Combat:Combines P. Atk. increase and P. Def. increase to have more advanced combat power increase effect. Increases P. Atk. by 15% and P. Def. by 15%. Изменен уровень изучения умения: Уровень изучения: 68; Стоимость: 1 500 000 Adena для Prophet; Стоимость: 2 500 000 Adena для Elven Elder; Стоимость: 2 500 000 Adena для Shilen Elder. Mass Improved Combat:For all party members combines P. Atk. increase and P. Def. increase to have more advanced combat power increase effect. Increases P. Atk. by 15% and P. Def. by 15%. Изменен уровень изучения умения: Уровень изучения: 68; Стоимость: 2 500 000 Adena. Improved Condition:Combines maximum HP increase and Max MP increase to have more advanced mental and physical power. Increases Max HP by 35% and Max MP by 35%. Изменен уровень изучения умения: Уровень изучения: 68; Стоимость: 1 500 000 Adena. Mass Improved Condition: Изменен уровень изучения умения: Уровень изучения: 68; Стоимость: 2 500 000 Adena. Improved Critical Attack:Combines Critical Rate increase and Critical Damage increase to have more advanced critical increase effect. Increases Critical Rate by 30% and Critical Damage by 35%. Изменен уровень изучения умения: Уровень изучения: 68; Стоимость: 1 500 000 Adena; Стоимость: 2 500 000 Adena для Elven Elder; Стоимость: 2 500 000 Adena для Shilden Elder. Mass Improved Critical Attack:For all party members combines Critical Rate increase and Critical Damage increase to have more advanced critical increase effect. Increases Critical Rate by 30% and Critical Damage by 35%. Изменен уровень изучения умения: Уровень изучения: 68; Стоимость: 2 500 000 Adena. Improved Rampage:Combines party members' general attack damage absorption and Atk. Spd. increase to have a more advanced blood awakening effect. Increases Atk. Spd. by 33% and bestows the ability to recover as HP 9% of the standard melee damage inflicted on the enemy. Изменен уровень изучения умения: Уровень изучения: 68; Стоимость: 1 500 000 Adena. Mass Improved Rampage:For all party members combines general attack damage absorption and Atk. Spd. increase to have a more advanced blood awakening effect. Increases Atk. Spd. by 33% and bestows the ability to recover as HP 9% of the standard melee damage inflicted on the enemy. Изменен уровень изучения умения: Уровень изучения: 68; Стоимость: 2 500 000 Adena. Improved Benefit:For 40 minutes occupies a buff slot, increases HP recovery per second and increase lung capacity. Изменен уровень изучения умения: Уровень изучения: 68; Стоимость: 1 500 000 Adena. Mass Improved Benefit:Occupies a buff slot for all party members, increases HP recovery per second and increase lung capacity. Изменен уровень изучения умения: Уровень изучения: 68; Стоимость: 2 500 000 Adena. Improved Wild Concentration:Increases both Concentration and Wild Magic to have more advanced magic ability increase effect. Increases by 2 the damage rate of magic and decreases magic cancel damage by 53. Изменен уровень изучения умения: Уровень изучения: 68; Стоимость: 2 500 000 Adena для Elven Elder; Стоимость: 2 500 000 Adena для Shilen Elder. Improved Resist:Increase Resistance to Stun attacks by 40%. Increase Resistance to Hold by 50%. Increase Resistance to Sleep, Fear and Mental attacks by 60%. Изменен уровень изучения умения: Уровень изучения: 68; Стоимость: 2 500 000 Adena. Improved Movement:Combines Spd. increase and Evasion increase to have more advanced movement increase effect. Increases Speed by 33 and Evasion by 4. Изменен уровень изучения умения: Уровень изучения: 68; Стоимость: 2 500 000 Adena. Improved Shield Defense:Combines shield Def. rate increase and Shield Defense. increase to have more advanced shield ability increase effect. Increases Shield Defense by 30% and Shield Defense by 50%. Изменен уровень изучения умения: Уровень изучения: 68; Стоимость: 2 500 000 Adena. Improved Magic:Increases both M. Atk. and M. Def. to have more advanced magic ability increase effect. Increases M. Atk. by 75% and M. Def. by 30%. Изменен уровень изучения умения: Уровень изучения: 68; Стоимость: 2 500 000 Adena. Chant of Combat:Combines party members' P. Atk. increase and P. Def. increase to have more advanced combat power increase effect. Increases P. Atk. by 15% and P. Def. by 15%. Изменен уровень изучения умения: Уровень изучения: 68 Стоимость: 2 500 000 Adena Chant of Critical Attack:Combines party members' Critical Rate increase and Critical Damage increase to have more advanced critical increase effect. Increases Critical Rate by 30% and Critical Damage by 35%. Изменен уровень изучения умения: Уровень изучения: 68; Стоимость: 2 500 000 Adena. Chant of Blood Awakening:Combines party members' general attack damage absorption and Atk. Spd. increase to have a more advanced blood awakening effect. Increases Atk. Spd. by 33% and bestows the ability to recover as HP 9% of the standard melee damage inflicted on an enemy. Изменен уровень изучения умения: Уровень изучения: 68; Стоимость: 2 500 000 Adena. Chant of Movement:Combines a party member's Speed increase and Evasion increase effects for a more advanced movement increase effect. Increases Speed by 33 and Evasion by 4. Изменен уровень изучения умения: Уровень изучения: 56; Стоимость: 2 500 000 Adena. Chant of Condition:For all party members combines maximum HP increase and Max MP increase to have more advanced mental and physical power. Increases Max HP by 35% and Max MP by 35%. Изменен уровень изучения умения: Уровень изучения: 68; Стоимость: 2 500 000 Adena. Condition of Pa'agrio:Combines a party/clan member's maximum HP increase and Max MP increase effects for more advanced mental and physical power. Increases Max HP by 35% and Max MP by 35%. Изменен уровень изучения умения: Уровень изучения: 68; Стоимость: 2 500 000 Adena. Soul of Pa'agrio:Increases nearby clan members' M. Atk. by 75% and M. Def. by 30%. Изменен уровень изучения умения: Уровень изучения: 68; Стоимость: 2 500 000 Adena. Critical of Pa'agrio:Combines a party/clan member's Critical Rate increase and Critical Damage increase effects for a more advanced critical increase effect. Increases Critical Rate by 30% and Critical Damage by 35%. Изменен уровень изучения умения: Уровень изучения: 68; Стоимость: 2 500 000 Adena. Combat of Pa'agrio:Combines a party/clan member's P. Atk. increase and P. Def. increase to have more advanced combat power increase effect. Increases P. Atk. by 15% and P. Def. by 15%. Изменен уровень изучения умения: Уровень изучения: 68; Стоимость: 2 500 000 Adena. Eye of Pa'agrio:Increases nearby clan members' Accuracy by 4 and decreases the rate of being hit by a critical attack by 15%. Изменен уровень изучения умения: Уровень изучения: 68; Стоимость: 2 500 000 Adena. Prophecy of Earth:Increases Max HP by 10%, M. Crit. Rate by 1, P. Crit. Damage by 10%, P. Atk. by 5%, P. Def. by 10%, Atk. Spd. by 10%, M. Atk. by 10%, M. Def. by 10%, Cast. Spd. by 10%, resistance to de-buffs by 10%, Accuracy by 2. Decreases Moving Speed by 20%. Изменен первый уровень изучения умения: Уровень изучения: 70; Стоимость: 2 500 000 Adena. Revelation of Earth:A powerful spirit acts to increase all party members Max. HP by 10%, magic damage's Critical Rate by 1, P. Critical Damage by 10%, P. Atk. by 5%, P. Def. by 10%, Atk. Spd. by 10%, M. Atk. by 10%, M. Def. by 10%, Casting Speed by 10%, resistance to de-buffs by 10%, Accuracy by 2. Decreases Moving Speed by 20%. Изменен первый уровень изучения умения: Уровень изучения: 70; Стоимость: 3 500 000 Adena. Prophecy of Fire:A powerful spirit acts to increase a party member's Max MP by 10%, HP Recovery Bonus by 20%, magic damage's Critical Rate by 1, Critical Damages by 10%, P. Atk. by 5%, P. Def. by 10%, Atk. Spd. by 10%, M. Atk. by 10%, M. Def. by 10%, Casting Spd. by 10%, and resistance to de-buffs by 10%. Decreases Speed by 20%. Изменен первый уровень изучения умения: Уровень изучения: 70; Стоимость: 2 500 000 Adena. Revelation of Fire:A powerful spirit acts to increase a party member's Max MP by 10%, HP Recovery Bonus by 20%, magic damage's Critical Rate by 1, Critical Damages by 10%, P. Atk. by 5%, P. Def. by 10%, Atk. Spd. by 10%, M. Atk. by 10%, M. Def. by 10%, Casting Spd. by 10%, and resistance to de-buffs by 10%. Decreases Speed by 20%. Изменен первый уровень изучения умения: Уровень изучения: 70; Стоимость: 3 500 000 Adena. Prophecy of Water:A powerful spirit acts to increase the damage caused by the targeted party member's magic damage by 1, MP Recovery Bonus by 20%, P. Atk. by 5%, P. Def. by 10%, Atk. Spd. by 10%, M. Atk. by 10%, M. Def. by 10%, Casting Spd. by 10%, and resistance to de-buffs by 10%. Decreases Speed by 20% and MP consumption for skill use by 5%. Изменен первый уровень изучения умения: Уровень изучения: 70; Стоимость: 3 500 000 Adena. Prophecy of Wind:A powerful spirit acts to increase a party member's Max HP by 10%, P. Crit. Rate by 10%, M. Crit. Power by 10%, P. Atk. by 5%, P. Def. by 10%, Atk. Spd. by 10%, M. Atk. by 10%, M. Def. by 10%, Cast. Spd. by 10%, and resistance to de-buff by 10%. Decreases Speed by 20%. Vampiric Rage effect +5%. Изменен первый уровень изучения умения: Уровень изучения: 70; Стоимость: 3 500 000 Adena. Motive of Victory:Increases Max HP by 10%, M. Crit. Rate by 1, P. Crit. Damage by 10%, P. Atk. by 5%, P. Def. by 10%, Atk. Spd. by 10%, M. Atk. by 10%, M. Def. by 10%, Casting Spd. by 10%, resistance to de-buffs by 10%, and Accuracy by 2. Decreases Speed by 20%. Изменен первый уровень изучения умения: Уровень изучения: 70; Стоимость: 2 500 000 Adena. Chant of Victory:Recovers all party members' HP by 10%, and, receives help from a great spirit to increase Max HP by 10%, M. Crit. Rate by 1, P. Crit. Damage by 10%, P. Atk. by 5%, P. Def. by 10%, Atk. Spd. by 10%, M. Atk. by 10%, M. Def. by 10%, Casting Spd. by 10%, resistance to de-buffs by 10%, and Accuracy by 2. Decreases Speed by 20%. Изменен первый уровень изучения умения: Уровень изучения: 70; Стоимость: 3 500 000 Adena. Party Victory of Pa'agrio:A powerful spirit acts to increase nearby PARTY members' Max CP by 10%, CP recovery bonus by 10%, Max MP by 10%, P. Crit. Rate by 10%, M. Crit. Damage by 10%, P. Atk. by 5%, P. Def. by 10%, Atk. Spd. by 10%, M. Atk. by 10%, M. Def. by 10%, Cast. Spd. by 10%, and resistance to de-buff by 10%. Decreases Speed by 20%. Изменен первый уровень изучения умения: Уровень изучения: 70; Стоимость: 3 500 000 Adena. Evasion Haste:During Evasion, increases your Atk. Spd. Изменен уровень изучения умения: Уровень изучения: 66. Evasion Chance:During Evasion, increases the rate of successfully striking an enemy's vital organs. Изменен уровень изучения умения: Уровень изучения: 66. Evasion Counter:During Evasion, counters by stunning an enemy and renders him senseless. Изменен уровень изучения умения: Уровень изучения: 66. Dreadnought Spirit: Изменены уровни изучения умений: 1 уровень: 60 уровень изучения; 2 уровень: 72 уровень изучения. Duelist Spirit:Increases dualsword/dualblunt weapon Atk. Spd. by $s1 and ordinary/skill attack damage by $s2 during PvP. Изменены уровни изучения умений: 1 уровень: 60 уровень изучения; 2 уровень: 72 уровень изучения. Detect Dragon Weakness: Изменен уровень изучения умения: Уровень изучения: 52. Dark Form: Изменены уровни изучения умений: 1 уровень: 56 уровень изучения; 2 уровень: 66 уровень изучения; 3 уровень: 72 уровень изучения. Lionheart:Resistance to Paralysis +$s4, Hold +$s2, Sleep +$s3, Stun +$s1 and buff-canceling attacks by 40%. Удалено из изучения у профессии Tyrant. Immortality:You cannot die. After effect ends your HP drops to 1. Can be used when HP is below 20%. Изменены условия использования умения: 1 уровень: 35% HP; 2 уровень: 50% HP; 3 уровень: 65% HP. Final Servitor:Can't be used on Olympiad! Causes the servitor to be possessed with the spirit of an ancient hero. Immediately increases Max HP by 20%, Accuracy by 4, P. Atk. by 10%, P. Def. by 20%, Atk. Spd. by 20%, Critical Rate by 20%, Critical Damage by 20%, M. Def. by 20%, M. Atk. by 20%, Casting Spd. by 20%, and resistance to de-buff attacks by 20. Decreases Speed by 20%. Уровень изучения: 70; Стоимость изучения: 3 500 000 Adena. Elemental Heal: Теперь массовое умение, восстанавливает HP членов группы по аналогии с Major Group Heal. Reorganisation:Transforms your party members into funny pigs. Speed +20, P./ M. Atk. -90%. Добавлено 6 веток заточки: +1 заточка изменяет внешний вид персонажа в зависимости от выбранной ветки. Holy Pomander - Eva's Saint: При получении 3 профессии Eva Saint теперь получает 2 шт. Умения доступные для изучения: Holy Pomander - Cardinal: При получении 3 профессии Cardinal теперь получает 2 шт. Умения доступные для изучения: Holy Pomander - Shillien Saint: При получении 3 профессии Shilen Saint по прежнему получает 3 шт. Умения доступные для изучения: Increases the user's Fire P. Atk. by 10 and resistance to Fire by 3. Increases Shield Defense by $s1. Calls down a blessing of flames on nearby clan members to make them invincible for 8 sec. Все умения ближнего боя Напоминаем, что была увеличена дистанция применения умений с 0-40 до 0-70 единиц: Теперь ситуация, когда невозможно нанести удар умением, преследуя цель, станет маловероятной. Исправлено отражение урона нанесенного умениями ближнего боя у Shield of Revenge Counterattack Strike Back Eye for Eye:With 30% chance returns damage from close range physical attacks and skills back to the opponent. Теперь урон от Blow\Stab умений отражается однократно. Все тоглы: Теперь не отключаются при смерти; Важно! При смерти перестают потреблять MP. Предметы Ранее в рамках калибровки бонусов от заточки сетов мы уже пересмотрели количество дополнительного HP, о чем можно подробно прочитать на нашей Википедии. В этом обновлении мы подготовили еще часть изменений, благодаря чему теперь бонусы распределены более справедливо, а ОЕ сетов все еще остается одной из приоритетных возможностей буста вашего персонажа, хотя уже не такая безальтернативная: Изменен бонус к PvP защите от заточки сетов: D-grade и C-grade: Бонус отсутствует. B-grade: +4 0.5% +5 1.0% +6 1.5% +7 2.0% +8 2.5% +9 3.0% +10 3.5% A/ S/ S+ (Dynasty, Moirai, Vesper, Vorpal, Elegia): +4 1.0% +5 1.5% +6 2.0% +7 2.5% +8 3.0% +9 4.0% +10 5.0% Также, мы не забываем вести работу над актуализацией бонусов сетов и добавлением недостающих характеристик к ним. Добавлено сопротивление к окаменению, например от умения Rhythm of Medusa:Petrifies nearby enemies. Shares cooldown with Rhythm of Silence. Dark Crystal сеты получили +30% сопротивления от окаменения; Zubei сеты получили +30% сопротивления от окаменения. Переработано и изменено множество бонусов редких предметов, подробнее с ними можно ознакомится на нашей Википедии. Скорректировано бонусы 127 из 133 предметов В, А, S рангов! Instant Haste Potion:Increases Speed instantly. Can only be used in Siege and Fortress war. Изменена стоимость: 5 Ivory Coin 7500 Adena; Время действия увеличено до 30 секунд; Время перезарядки фиксировано, составляет 60 секунд. Дуал-Бланты: Базовая скорость атаки увеличена с 299 до 305; Базовый множитель шанса критической атаки увеличен с 4 до 6. Meteor Shower*Deadman's Glory Добавлен новый предмет (Best A): При улучшении +4: Шанс Физ. Крит. Атк. +96, Урон в PvP +5%; Базовая Физ. Атк: 340, Маг. Атк.: 121. Meteor Shower*Art of Battle Axe Добавлен новый предмет (Best A): При улучшении +4: Макс. HP +25%, Урон в PvP +5%; Базовая Физ. Атк: 340, Маг. Атк.: 121. MasterWork Сферы: Улучшение Экипировки: Теперь при обмене Предмета на Редкий Предмет — появилась символическая добавочная стоимость в Адене: Любой предмет Ранга B: 500 000 Adena. Любой предмет Ранга А: 1 000 000 Adena. Любой предмет Ранга S, кроме Династии: 1 500 000 Adena. Любой предмет Dynasty: 2 500 000 Adena. Любой предмет Ранга S80 (Мойрай / Икарус): 3 500 000 Adena. Любой предмет Веспера: 5 000 000 Adena Броня и Бижутерия Ворпала: 7 500 000 Adena. Броня и Бижутерия Элегии: 10 000 000 Adena Обратите внимание! Стоимость обмена менялась ранее и всю подробною информацию можно узнать на нашей Википедии. Крафт Изменена добавочная стоимость создания предметов. D и С грейд по прежнему не требует дополнительной адены. B-grade: Low Оружие Top Оружие Броня Low Бижутерия Top Бижутерия 250 000 Adena 350 000 Adena 100 000 Adena 50 000 Adena 75 000 Adena А-grade: Low Оружие Top Оружие Best Оружие Броня Low Бижутерия Top Бижутерия 560 000 Adena 800 000 Adena 1 200 000 Adena 400 000 Adena 160 000 Adena 240 000 Adena S-grade: Оружие Броня Бижутерия Оружие Династии Броня Династии Бижутерия Династии 2 400 000 Adena 1 600 000 Adena 800 000 Adena 3 500 000 Adena 2 500 000 Adena 1 000 000 Adena S80-grade: Оружие Икара Броня Дестино Бижутерия Дестино 5 000 000 Adena 3 500 000 Adena 1 000 000 Adena S82-grade: Оружие Веспера Броня Веспера Бижутерия Веспера 7 500 000 Adena 5 000 000 Adena 2 000 000 Adena Пополнение Личного Кабинета Бонусы при пополнении Бонусы за пополнение баланса Личного Кабинета — часть системы лояльности проекта E-Global. Пополняйте баланс и получайте бонусные монеты и эксклюзивные предметы, которые отметят ваш вклад в развитие проекта. 100 - 149 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Dollar. Thank You for supporting our team and our products. Пополнения Баланса = +1%; 150 - 199 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Dollar. Thank You for supporting our team and our products. Пополнения Баланса = +2%; 200 - 249 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Dollar. Thank You for supporting our team and our products. Пополнения Баланса = +3%; 250 - 299 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Dollar. Thank You for supporting our team and our products. Пополнения Баланса = +4%; 300 - 349 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Dollar. Thank You for supporting our team and our products. Пополнения Баланса = +5%; 350 - 499 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Dollar. Thank You for supporting our team and our products. Пополнения Баланса = +6%; 500 - 999 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Dollar. Thank You for supporting our team and our products. Пополнения Баланса = +7%; 1000 - 1499 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Dollar. Thank You for supporting our team and our products. Пополнения Баланса = +8%; 1500 - 1999 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Dollar. Thank You for supporting our team and our products. Пополнения Баланса = +9%; 2000+ Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Dollar. Thank You for supporting our team and our products. Пополнения Баланса = +10%. Пред. стартовый бонус за 150$ разового пополнения: При пополнении баланса на сумму от $150 и больше вы получаете предмет Коробка с Браслетом Боевой Пантеры , который позволяет призвать ездового питомца; Акция действует до 18:00 27 Октября, отключается за 2 часа до старта Сезона. Пред. стартовый бонус за 250$ разового пополнения: При пополнении баланса на сумму от $250 и больше вы получаете предметы Коробка с Браслетом Боевой Пантеры и Коробка с Браслетом Адской Лошади , которые позволяют призвать ездового питомца; Акция действует до 18:00 27 Октября, отключается за 2 часа до старта Сезона. Накопительная скидка: Система лояльность проекта E-Global включает в себя накопительные скидки для покупок в магазине Личного Кабинета. Скидка зависит от размера Total Balance — суммы всех пополнений баланса Личного Кабинета. Используйте один Мастер Аккаунт для игры на серверах нашего проекта и со временем ваши покупки станут более выгодными. Total Balance более 100 Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Dollar. Thank You for supporting our team and our products.Master Coin — скидка 1%; Total Balance более 300 Master Coin — скидка 2%; Total Balance более 500 Master Coin — скидка 3%; Total Balance более 1 000 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Dollar. Thank You for supporting our team and our products. — скидка 4%; Total Balance более 2 000 Master Coin — скидка 5%; Total Balance более 3 000 Master Coin — скидка 6%; Total Balance более 4 000 Master Coin — скидка 7%; Total Balance более 5 000 Master Coin — скидка 8%; Total Balance более 7 500 Master Coin — скидка 9%; Total Balance более 10 000 Master Coin — скидка 10%; Total Balance более 12 500 Master Coin — скидка 11%; Total Balance более 15 000 Master Coin — скидка 12%; Total Balance более 17 500 Master Coin — скидка 13%; Total Balance более 20 000 Master Coin — скидка 14%; Total Balance более 25 000 Master Coin — скидка 15%; Total Balance более 30 000 Master Coin — скидка 16%; Total Balance более 35 000 Master Coin — скидка 17%; Total Balance более 40 000 Master Coin — скидка 18%; Total Balance более 45 000 Master Coin — скидка 19%; Total Balance более 50 000 Master Coin — скидка 20%. Оружие Копья / Пики / Алебарды: Увеличена дистанция атаки вторичных целей: Теперь дистанция атаки вторичных целей (сплеш) равна дистанции атаки цели в таргете 80 единиц. Двуручные мечи: Увеличена базовая дистанция атаки до 80 единиц; (Уже как один год+) Добавлена возможность нанесения сплеш урона в секторе 150 градусов от атакуемой цели. Обратите внимание! Под данным изменением подразумевается возможность классу Destroyer использовать существующий тогл Full SwingToggle: Increases number of additional targets by 2 when using two-handed sword. Decreases PvP autoattack's damage with sword by 30%. и бить несколько целей. С изменением, описанным выше это стало делать легче, так-как дальность атаки была немного увеличена. PS: не мучайте @Safero на стриме, это я не точно описал 🤡 Разное Профессии: Марки первой и второй профессий теперь нельзя удалить; Как следствием изменений стало невозможным прохождение квеста на одну профессию несколько раз; Осталось возможным пройти все доступные квесты профессии для класса вашего персонажа. Подробнее об изменениях в наградах за прохождение квестов на профессию можно ознакомиться на нашей Википедии. Инвентарь и хранилище: Максимально возможное количество ячеек инвентаря расширено с 164 до 250; Максимально возможное количество ячеек квестового инвентаря расширено до 250; Квестовые проверки упрощены до 90% занятых ячеек и 90% перевеса; Базовое количество ячеек увеличено до 100 для всех рас и до 120 для гномов; Expand Storage увеличено добавочное количество слотов хранилища +100; Увеличено количество ячеек кланового хранилища до 250; В меню Личного Склада и при передачи вещей по персонажам на Аккаунте появилась возможность нажимать "Передать всё": При нажатии кнопки все предметы инвентаря\склада перемещаются в окно передачи. Также была добавлена функция переноса всех предметов на склад и со склада. Исключения: Adena; Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Dollar. Thank You for supporting our team and our products.; Ancient AdenaMoney that is circulated only within the Lords of Dawn and Revolutionaries of Dusk. It is also used when trading with the Blacksmith of Mammon.; Ivory CoinPersonal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide.. Более подробно можно ознакомиться в статье на нашей Википедии. Макросы: Макросы с командой /target нельзя зациклить; Все еще можно "бегать на прицепе" при помощи /targettoken или предварительно выделив персонажа зациклить макрос с командой /attack; Обычное использование макросов с командой /target без изменений. Интерфейс: Теперь в E-Global Options вы можете отключить отображения имен ваших со-али. Таким образом вы можете выиграть еще больше FPS 😉 Были улучшены диалоговые интерфейсы для NPC Pona и Pushkin: Мы хотим обратить внимание, что данный патчноут не является темой концепции для 4-го сезона сервера MasterWork. Данная тема - результат обновления для сервера Eternal, а также база, на которую будут накладываться последующие обновления для сезона. Тема с концептуальными изменениями для 4-го сезона появится в ближайшее время, ближе к OBT. Вам будет необходимо воспользоваться нашим Updater для того, чтобы обновление отображалось корректно. Мы настоятельно рекомендуем вам пользоваться функцией Fast Check, так как мы регулярно выпускаем различные минорные и мажорные обновления. с ❤️, E-Global & Averia
  23. Приветствую всех, дорогие друзья! Как начать, чтобы не повторяться и не писать клишейными фразами... Сижу я значит в конфе? обсуждаем новый Updater и по завершению я говорю одному из разработчиков "Валера, пошли на отдельный канал, пару моих идей быстро сделаем". На этом моменте я обычно получал ответ уровня "Сейчас чай заварю и погнали". Но тут ответ был сосем другой. К такому меня жизнь е-глобал не готовил. - У меня еще куча задач, я сейчас не могу. - Чтооооо? - А что ты хотел? ГДшников прибавилось, задач понаставляли. Когда мне их делать? Давай потом. Сижу я, обтекаю, и думаю "понанимали 40 людей в команду и мешаете мне работать". С иронией, конечно, с пониманием важности этого процесса, но звучит то забавно. Секундочку, а ведь не плохое название для поста "Приключения Папанды". Плюс я давно уже хотел что-то написать, но все никак не доходили руки. Да и, честно говоря, я хотел писать не о том, о чем хочется читать. А тут такой подарок судьбы - прикольная фраза. Моя фантазия включилась, литературная волна настроилась и я начал писать. По примеру предыдущих статей - я не знаю, о чем буду писать дальше. Знаю, что название мне понравилось, внутри эмоционально срезонировало и я точно смогу выдать лонгрид. Давайте посмотрим, что из этого получится. Раньше ведь получалось, верно? :) Также хотел напомнить, что это 5-я история из серии "Приключения Папанды". Если вы не читали предыдущие - их можно найти тут: Б*я, зачем вы это делаете? Заложники успеха или Ошибка Выжившего. РетроПерСпектива. Разработка сервера в бункере. 3-й сезон MasterWork-а стал по истине прорывным и судьбоносным открытием. Мы укрепились в сознании игроков, закрепили имя бренда и разработали новые крутые вещи: умения (новые и баланс существующих), Mid Company (не все одинаково хвалили, но как событие оно точно состоялось), Гном Маг и так далее. Почему именно 3-й? Потому что 1-2 раза можно выстрелить на удаче и на стечении обстоятельств, но 3-й - это уже претензия на стабильность. А беря во внимания условия, при которых мы разрабатывали и открывали сервер - это победа над победой. Также стоит отметить, что в рамках этого открытия к нам пришли новые люди в команду. Кто-то потому что потерял работу и искал новое место, кого-то мы привлекли, кто-то по стечению обстоятельств. Это, конечно, создало дополнительную нагрузку, однако основное началось в межсезонье. Во-первых MasterWork Eternal стал неожиданностью. Мы планировали создать сервер, который мог бы объединять игроков, которые хотят играть на протяжении года, вне зависимости от сезона, а сезонные достижения попадали бы туда из года в год. Мы работали над этим, старались. Проще говоря мы верили, что у нас получится, но не ожидали что прям аж так, и так быстро. Во-вторых, летнего межсезонного перерыва для команды фактически не было. Я регулярно пишу, что мы работаем без перерывов как таковых, даже при условии одного открытия в год. Но в связи с продолжительной жизнью MW3 и активной игрой на MWE - мы продолжали работу в том же темпе и сами не заметили, как уже работали над созданием MW4. Помните я писал, что к нам добавились люди? Так вот в конце весны-лета к нам присоединились еще специалисты: Разработчик ядра, гейм дизайнер, редактор карт, создатель эффектов, саппорты, маркетологи, аналитики, художник, дизайнер, Лучи всей командой (об этом скажу отдельно). И это хорошо! Это органический рост. Именно такое развитие у нас идет и только так компании могут действительно развиваться (имеется ввиду разница между ростом планомерным "само с собой, по возможностям" по сравнению с "вливанием инвестиций и наймом сразу большого количества сотрудников"). И что же тут плохого, спросите вы? Чем же тебе мешает 40 людей? А произошло следующее: люди органично добавились, и начали по чуть чуть интегрироваться в рабочие процессы. И именно это и вызвало некоторые сложности: 🎭 Культура и идеология проекта. Новым людям нужно аккуратно и тщательно доносить основные идеи и принципы нашей работы. Добавление скила ШЕ - это не просто строчка кода, это не просто "о, прикольно было бы, если бы мы...". Это ценность, которую мы несем. Это часы, дни и годы, которые мы провели в игре. Это осознание боли игроков конкретного класса и членов их групп, это то, что сможет улучшить игровое восприятие именно так, как мы этого хотим - не агрессивно, интересно, уместно. Мы не хотим давать уберпалки, мы не хотим приравнять все классы друг к другу, однако сделать каждый класс равно интересным в его уникальном геймплее - это то, что и является нашей культурой. Можно легко пойти к независимым разработчикам и приобрести 100 локаций с разными свистоперделками и таким способом расширить кол-во спотов. Можно вынести закена с корабля на порт спот. Но это не наш путь. Вместо этого мы расширяем мост, делаем дополнительный проход через "бар", убираем лишние коробки и добавляем новые препятствия. Это сложнее, это дольше, это правильно и елегантно. Это наш путь. На этом открытии вы сможете также оценить работу по расширению некоторых локаций. Если это то, что вам придется по душе - мы активно продолжим работать в этом направлении. Другими словами мы не создаем новую и неизвестную локацию, мы поработали с уже привычными, что не разорвет привычно-ностальгическое восприятие, но добавит новые стратегические и тактические возможности. 😎 ⚙️ Рабочие процессы. Новым коллегам мало просто интегрировать ценности команды. Нужно конкретно проработать путь от "у меня идея", до "уважаемые игроки, мы с радостью представляем вашему вниманию..". Условно этот путь выглядит так: Захожу в знакомый мне Магазин и вижу, что они переставили ряды и полки, переместили холодильники, добавили островки с товарами. О боже! Это же лабиринт! Гулять, изучать! По дороге домой анализирую то, что увидел. Хммм.. Они переставили ряды так, что теперь появилось свободное место и добавили туда стенд с чипсами... Да это же новый фарм-спот! Т.е. не перестраивая здание, а просто добавляя\меняя "стенки" - они оптимизировали место и создали новый спот. Выходит, что не обязательно кардинально менять локацию\создавать совершенно новую, чтобы добиться эффекта расширения. Интересно. Возможно это можно где-то применить. Прихожу домой и открываю задачу с описанными проблемами, которые мы собрали с форума, личек, стримов, петиций. "Мало спотов для партийной игры на первых этапах". О! Проблема сформулирована, а у меня есть мысли по этому поводу! Открываю клиент, нажимаю World Info, сортирую по уровням локаций, выписываю их. Лечу на каждую и внимательно рассматриваю место внутри и вокруг. Делаю скрин, переношу в Paint Photoshop, возюкаю карандашом, накидываю пару идей и закрываю все программы. Нужно дать этому настояться. На следующий день я нахожу дремлющего в Slack-е геймдизайнера и со словами "а ну пошли покажу чет 🤪" рассказываю ему упрощенную схему того, что описал выше (без истории из магазина, но с набросками в ФШ). Описываю проблему. Накидываю идеи, он отбивает. Потом наоборот. У меня сложилось понимание того, что у нас есть и как её можно решить. Открываю задачник, начинаю описывать. Параллельно снова открываю клиент с локацией и уже более структурно рисую то, что обдумывал и обсуждал. Материалы собраны. Что дальше? Назначаю конфу для брифинга и зову всех, кто может концептуально оценить идею и реализацию. В нашем случае это не всегда Гейм\Левел дизайнеры. У нас все разработчики небезразличны к игре и понимают отличие Перила от Лабы. Обсуждаем, фиксируем результат в задаче (своего рода диз. док) и меняем статус на "📌 готово к работе". Все? Моя работа закончена? Та щаааазззззз. Отправляюсь к проджекту, описываю ценность реализации, эстимейтим сроки, смотрим приоритеты и загрузку (диаграммы Ганта и прочих "кантов"). Проводим еще один брифинг на технической планерке и отдаем задачу в работу. Тут начинается магия. Ядро, скрипты, аи, меши, текстуры и так далее. Ну далее все понятно: делаем, тестируем, правим и в продакшен. Просто же, правда? Да, если ты уже в этой команде это делал. А так нужно со всеми познакомиться, понять особенности каждого разработчика. Дальше за дело берутся тестировщики. Нужно убедиться, точно ли тестировщики поняли задачу, провели ли базовые "манки тесты" и проверили ли "едж кейсы". Визуализация - тоже самое: поставить художнику задачу, понять, нужно ли видео, нужна ли озвучка Сафа и так далее. Все есть - дело за патчноутом. Ну, тут моя личная боль. Пишется он реально сложнее, чем хочется верить. Возможно эта тема для целого отдельного приключения, посмотрим. 📈 Количество разработчиков и задач. Не все поставленные задачи попадают сразу в очередь на реализацию. Более того - не все доходят от идеи до реализации в целом. Нужно точно понимать, что сейчас является приоритетом, ведь все сделать нельзя. А некоторым идеям\задачам мы попросту говорим "нет" и очень важно, чтобы новые участники это понимали, а не думали, что их работу обесценивают. Думать - нужно, штурмовать проблемы\идеи - нужно. Но не все они попадут в игру, потому что мы имеем банальное ограничение в возможностях реализации: как максимум из-за того, что они не вписываются в концепцию МВ, а минимум из-за того, что разработчики не могут сделать все по времени. И вот тут я и раскрою тему названия этого поста. У меня есть любимый разработчик 🥰. Точнее год назад был 😔. Любимый разработчик это тот, к которому я могу прийти "в любой момент" и сделать охуенно. Про что я конкретней? После того, как мною сделаны мои основные задачи по проекту - я люблю заняться около игровыми задачами. Например написать такой текст, создать пасхалки, сделать ивент, скрытый квест и так далее. Подобные задачи делались не как основные задачи с постановками и питчами, а как "моя идея + доверие команды к моей компетенции = созданный контент". А сейчас с этим стало сложнее. Пришло больше ГД, которые ставят важные-основные задачи, а, как результат, мой любимый разработчик справедливо занят их реализацией. Что я тут хочу сказать... ЭТО МОЙ РАЗРАБОТЧИК, НЕ ТРОГАЙТЕ, АДДАЙТЕ БЛЯДЬ, НАЙДИТЕ СЕБЕ ДРУГОГО, @Apache Ant НАЙМИ ИМ ЕЩЕ ОДНОГО, НУ! 😄 По этому новых прикольных вещей, которые наполняют мир, создают атмосферу, разбавляют игру теперь... БУДЕТ! Вы думали я что, просто схаваю это и оставлю вас без приколов и инфоповодов? Нет, я не этот ваш оксиморон! Я говорил выше, что наши разработчики знают игру и понимают, что код, который они пишут - это не просто код. Это конкретные вещи, это ваши умения, которые создают игровой опыт для вас, вашей группы, ваших оппонентов и так далее. Это конкретные предметы, которые вы носите и усиливаете свой класс и многое-многое другое. Это ваши эмоции и игровой опыт. Именно по этому я смог донести до программиста важность реализации и моих задач в том числе. Справедливый вопрос: то есть вместо того, чтобы уменьшить лаги, создать Дракона Серебренного Заката, добавить ивент " Пир Альбатросов" вы делаете пасхалки и удаляете пробелы в текстах между "что бы"? Нет, друзья, это не так. Я подчеркну (и подчеркнул), что основные задачи являются приоритетными. Сначала основа - потом "пасхалки". По этому подобные вещи делаются, фактически, в 2 часа ночи под "пивчик и репчик", атмосферненько. Ну да, программист будет меньше спать. Да, жена перестанет узнавать его в лицо (а только затылок перед монитором). Но такова цена! Цена того процента игроков, которые нашли пасхалки на втором MasterWork-е. И мы, добровольно, готовы её платить (точнее за лайки, поставьте лайки, ну!) Так, о чем это я..? Ах, да, MasterWork - крутой! У нас крутая команда, ценности и идеи, реализация и планы. Давайте о планах еще поговорим. Этот сезон станет тем, где мы значительно больше смотрим и работаем в сторону стабильности, но и не оставим вас без определенных фишек. Давайте разберем несколько примеров, чтобы вы предметно поняли, о чем я говорю. Буквально с открытия первого MasterWork-а мы столкнулись с проблемой производительности игры в целом (клиент и серверная часть). Нагрузки были колоссальными. А все потому, что корейцы не закладывали такой онлайн для своей игры. Значит ли это, что на проектах ранее мы не занимались оптимизацией? Конечно не значит. Занимались и занимались активно. Старички помнят, как 10 лет назад нельзя было играть больше 30 минут, чтобы окно не "критануло". Потом 30 минут превратились в час, час в пять, а сейчас крит - это скорее диковинная дичь, а не реальность. Так вот вся эта оптимизация, которая делалась до первого MW - просто детский лепет. Просто. Детский. Лепет. От "поверхностной оптимизации" мы перешли на глубокий разбор пакетов. От разборов пакетов к переписыванию логики пакетов. А теперь расширение потоков на сервере. Так, стоп. Зачем я это пишу, ведь у нас есть господин Хеопс. Кстати если думали, что я душный - вы измените свое мнение после его комментария, ведь все относительно 😂 Известная любому игроку проблема: хочу взять квест\сменить саб, а инвентарь забит наглухо, а это значит - время выкидывать все на землю, пусть 🕊️ чайки клюют, мне не жалко! В рамках работы над прошлыми открытиями мы уже исправляли этот момент: теперь идет не фиксированная цифра предметов, а % от общего кол-ва расширенных слотов, да и сама цифра минимального необходимого свободного места была увеличена (короче теперь с более забитым инвентарем можно проводить эти действия). Решило ли эту проблему полностью? Нет, не решило. Устраивает ли это нас? Стало лучше, но полностью не устраивает. По этому была поставлена задача о расширение количества слотов в инвентаре (и в банке, кстати, тоже) более того лимита, что есть сейчас. Звучит просто, правда? "Не в мою смену" говорит воображаемый корейский разработчик, который писал эту часть кода. "Идите ка вы на***й" говорит уже наш разработчик, посмотрев, как реализован лимит слотов инвентаря (спойлер: через жопу, а именно статическими массивами). "Нужно делать" говорю я и ставлю задачу, паралельно уклоняясь от матов, летящих в мою сторону. И это будет сделано на MW4. А ирония тут в том, что подобные вещи даже не всегда попадают в патчноут, чтобы не отвлекать вас от изменений, которые влияют на основной геймплей. При этом сделать совершенно новое умение (создать новый эффект, найти анимацию, добавить в скил дату, нарисовать иконку) бывает даже легче, чем "всего навсего" увеличить инвентарь. И подобных задач сотни и тысячи. И все это мы делаем, чтобы вы смогли зайти на сервер и играя не ощущать шероховатость игры, которой недавно выполнилось 20 лет 🥳. Еще одним важным и масштабным изменением на проекте стало долгосрочное партнерское соглашение с командой Lu4-ей и их интеграцией в команду. Сначала я хотел описать, что такое Lu4, но понял, что лучше всего это сделает представитель их команды. Но перед этим я хотел с нашей стороны объяснить, почему мы приняли решение о такой коллаборации и почему именно сейчас. Начну с последнего. На самом деле мы давно пытались общаться и найти точки соприкосновения. Но на тот момент ребятам было это не очень интересно. Думаю, что дело в той репутации проекта, которая была вокруг нас. В первую очередь это было про "сессионные сервера на несколько месяцев". Чтож, это правда, мы действительно были такими, не вижу причин скрывать и оправдываться. Но благодаря концепции MasterWork и вашей поддержке - мы смогли сломать этот стереотип и стать теми, кому доверяют как игроки, так и коллеги. Вы знаете, что я не скуплюсь на благодарности и делаю это искренне. Так вот мы благодарны всем и каждому, кто поверил и поддержал наш проект. Только благодаря вам мы там, где есть сейчас, делать то, что любим и можем радовать вас контентом, на который вы заслуживаете. А вот с решением было относительно просто. Как я написал выше - мы давно приняли стратегическое решение в команде двигаться в рамках этой игры до органичного момента, когда мы, а самое главное вы, будем готовы выходить на официальный рынок с известным и понятным вам продуктом, но без "доказательного пиратства" 🏴‍☠️. Говоря откровенно, количество концептуальных, технических и визуальных переработок было проделано действительно колоссальное количество, но, в тоже время, нельзя не кривя душой сказать, что мы создали или планируем создавать именно концептуально новую игру. В данный момент мы убеждены в том, что от вас нет запроса в создании новой MMO RPG. Мы видим, что игрокам нравится "та самая линейка", но не устраивает подход других команд (как официальных так и йо-хо-хо-коллег), также, как и застарелые правила. В этом направлении мы с вами и движемся. Так, это блок про Lu4, а я вам про планы проекта какие-то.. Давайте прочитаем комментарии Рудольфа Wreaper, а после вернемся к бизнесу. Если вам понравилась история от Рудольфа Wreaper и вам интересно узнать больше - я уверен, что мы можем его попросить рассказать больше и в деталях про некоторые интересующие моменты, добавим видео, гифок, скринов. Пишите комментарий #большепролу4 и я покажу ребятам активность 😎 Как и обещал - возвращаемся к бизнесу. То, что мы делаем, то что вы видите, обсуждаете, комментируете, хвалите и хулите - это процесс. Процесс построения настоящего бизнеса, со всеми вытекающими из этого тезисами: Бизнес подход. Расчет, планирование, анализ, конференции, задачники, пайп-лайны, юиксы и так далее. Рост команды. Органичное расширение команды, набор разработчиков, распределение и набор джунов, выявление мидлов и синьоров, проджект менеджеры и арт директоры. Но я еще раз использую это слово и подчеркну - ор-га-ни-чно. Мы не надеваем костюмы (прямо сейчас, пока я пишу этот текст, я сижу в футболке Adidas и шортах, купленных в переходе), для того, чтобы делать поточную работу. Мы не страдаем выдумыванием должностей типа "директор по этой, а не той хуйне" и подгоном под них сотрудников. Это все должно произойти само с собой. Если человек сеньйор в реверсе и С++ разработке и это видно сейчас - он им и является и такое к нему и отношение. В его обязанности входит и реверс и разработка ядра (ваш капитан), код ревью и так далее. Легализация. Для того, чтобы работать "в белую" - нужна существенная легальная база, команда юристов и тд. Уже сейчас, для того, чтобы дать доступ игрокам с разных точек мира нами ведется эта работа. На данный момент она делается на аутсорсе сторонними компаниями, а менеджером с нашей стороны выступает не отдельный человек, а группа людей, которые взяли себе дополнительные обязанности и задачи. Когда будет необходимо иметь отдельного - мы найдем его или назначим. Ответственность. "С большой силой приходит большая ответственность" ©Дядя Бен. В нашем случае с большой аудиторией и большими ожиданиями приходит большая ответственность. Когда @Safero на стриме говорит, что мы по 6-8-10 часов можем обсуждать одну функцию\скил - он не врет. Мы очень долго и тщательно обсуждаем изменения, особенно фундаментальные. Если откинуть именно процессы и сказать проще - мы боимся вас подвести и не оправдать ожидания. По этому поверьте: любое изменение это не "раз-два и в продакшен", не "я художник, я так вижу". Мы долго и тщательно их обдумываем и даже при этом можем допустить ошибку. И этот путь мы можем пройти только с вами. - В каком смысле "с нами"? А все очень просто. Именно ваш запрос на подобный продукт сделал MasterWork возможным. Если бы вам это не нужно было - он бы не появился. Если бы мы шли не туда - он бы не стал таким популярным. Но, кроме этого, есть еще один важный элемент: поддержка. Именно ваша поддержка помогает нам двигаться дальше. При построении такой компании - мы, естественно, допускаем ошибки. Некоторые - незначительные, некоторые - смешные, некоторые могут быть серьезней, чем кажутся как вам, так и нам. Нет рецепта создания компании, по которому можно строго двигаться и прийти к успеху. Был бы - все были бы успешными. А курсы успешного успеха от инфоцыган - это другое, вы не понимаете (вы понимаете). - И что, нам хвалить вас за дело и без? Было бы круто, но нет 🙂 Для нас действительно важно получать и работать с вашей критикой. Именно через недовольство и репорты мы получаем полезную информацию, разбираемся с ней и делаем проект лучше. Естественно, что поддержка похвалой тоже сильно нам помогает. Она подсвечивает то, что нам удалось лучше всего и заряжает мотивацией работать дальше. Переоценить ваш вклад в развитие проекта - невозможно. Естественно, что и как конкретно будет выглядеть в релизе - наша работа, но именно из общения с вами мы понимаем, что именно нужно, в чем именно есть проблема. Так что в очередной раз хочу поблагодарить каждого, кто комментирует, заходит на стрим или просто играет. Спасибо вам! Поддержка - дает понимание, что делать завтра, чтобы стать лучше. Но есть еще один немаловажный фактор - это доверие или вера, если хотите. Именно благодаря вашему доверию к нам, к нашей компетенции, к нашим обещаниям мы можем планировать не на месяц-два, а на год и больше вперед. Вера в то, что если произошел сбой, лаг, падение или проблемный момент - он будет решен и позволяет нам планировать большой объем работы на целый год вперед. И не важно, будет ли фикс через час, день, месяц или год. Вы знаете, что он будет, потому что доверяете нам. Подводя некий итог всего сказанного выше... Мы делаем действительно титаническую работу по развитию проекта. Если посмотреть в разрезе 10 лет - мы давно перешли на какой-то недостижимый для фришарда уровень. Да, я хвалю сам себя (и команду), но иногда нужно сказать непопулярные вещи, дабы они были озвучены. И да, некоторые игроки могут нас захейтить за такую самоуверенность и пафос, но это не рекламный пост, это не пост владельца проекта, этот пост не модерируют и не редактируют. Я пишу свое мнение о том, что меня волнует, о том, чем я хочу с вами поделиться. Если я буду захейчен за искренность - так тому и быть. Мы развиваемся и хотим, чтобы весь рынок развивался. Благодаря усилиям всех наших коллег-конкурентов этот рынок живет, а вы можете выбрать тот проект, который вам нравится. И мы за то, чтобы у вас были альтернативы, но, при этом, мы работаем над тем, чтобы быть лучшими среди всех. Наше развитие давно вышло за привычное многим "открытие с флешки" и с каждым годом мы все дальше от этого. Работа с клиентом, текстурами, новыми функциями и интерфейсом. Улучшение баланса, создание новых игровых механик, событий и игрового послевкусия. Расширение ядра сервера, доступ к новым возможностям и улучшению стабильности. Да работа над новым клиентом, черт побери. Это все умещается в несколько предложений, но не умещается в 4 года. Это труд, победы, поражения и обещания вам и себе стать лучшими уже завтра. Что же я хочу сказать в самом конце. Я хочу поблагодарить вас за поддержку и веру в нас и попросить продолжать это делать. Я горд сказать, что у нас лучшая аудитория на всем просторе фришардов. Я хочу поблагодарить команду за тяжелую работу и то, что даже при понимании, что мы еще далеки от конца - вы продолжаете копать в одну сторону со мной. Я хочу попросить @Apache Ant ВЕРНУТЬ МНЕ МОЕГО РАЗРАБОТЧИКА И НЕ ТРОГАТЬ ЕГО БОЛЬШЕ!!! У ВАС И ТАК ЕСТЬ ЕЩЕ 7, ОСТАВЬТЕ МНЕ ОДНОГО! 😄 Надеюсь вам по достоинству оцените нашу работу над новым сезоном MasterWork. Увидимся на ОБТ 16 октября, а после на старте 27 октября, в 20:00. Спасибо всем, с ❤️, Papanda
×
×
  • Create New...