Перейти к публикации

Apache Ant

Админ
  • Публикации

    2408
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    28

Все публикации пользователя Apache Ant

  1. Apache Ant

    Instalation Guide

    Just delete system folder and re-update the game with this one: [MEDIA=googledrive]1jE9VUwyMVNIMOq1bDFVhC6f2-L6DzqTZ[/MEDIA]
  2. Что-то хорошее, это когда твой продукт отвечает стандартам, или задаёт их. Когда в первую очередь - тебе просто интересно играть, где учтены нюансы времени, которое ты готов тратить на игру, где есть новые переменные в игровой механике, которые пусть и не сильно, но заставляют тебя учиться новому, где есть принципиальный конфликт между коммунами. То, что показал всему рынку один не малоизвестный ХФ проект - это круто и правильно, стоковый сервер должен быть, но на деле, кроме них - никто не учитывает проблемы при слиянии, без решения которых вся эта система не имеет никакого смысла. У меня есть понимание, как это должно работать, но уровень разработки такой концепции - это как отдельный сервер открыть, но мы работаем, топаем. Если ты знаешь куда ты движешься, не так сильно важна скорость, ты всё-равно туда дойдешь.
  3. Вообще, глядя на 131 страницу комментариев и 53 тысячи просмотров темы - мы понимаем чего бы вы хотели. Но продукт, который мы получили от Аверии - не самая надёжная идея, если вы помните историю с вайпом. По мимо этого, стоит помнить, что был не малый опыт с GvE, где я окончательно убедился в фундаментальной разнице Л2 на Яве и С++, с точки зрения как игровых механик, так и надёжности в архитектуре кода. Однако, мы умеем делать интересные вещи на Off-like (PTS) сборках, которых по сути, кроме нас - больше никто и не делает. Как и говорил ранее - ХФу быть, это точно, просто мы хотим выкатить что-то хорошее, с чем после сможем работать от открытия к открытию. А планка, которую задали конкуренты - высокая, пока прицеливаемся.
  4. Apache Ant

    Interlude Rework - 6 Марта

    Еще раз хочу уточнить, что это не х1 сервер, мы делаем его в первую очередь так, чтоб вам было комфортно и интересно играть. Понимаю, что ассоциацию сложно разбить, особенно когда она формировалась годами, но: Открытие Interlude Rework - 6 Марта
  5. Apache Ant

    Interlude Rework - 6 Марта

    А можете включить vpn и проверить еще раз? Возможно хостинг блокирует, тогда будем менять.
  6. Apache Ant

    Ищем Комьюнити Менеджера!

    Господа, поинтересуйтесь у ваших знакомых, коллег, но особенно важно чтоб человек знал Lineage 2. Условиями не обидим.
  7. Apache Ant

    Interlude Rework - 6 Марта

    Спасибо, ты тоже успел)
  8. Apache Ant

    Interlude Rework - March 6

    What we have done with server rates and why? First of all you need to remember that rates is a feature of freeshard servers. Game on official servers always was long and hard but today players used to play less and speedrun. This is how rates multipliers became relevant. Then it all became standart for Lineage II servers. Proper server rates and tempo is important for servers to be relevant and interesting for players. According to our tests and overall experience we've come to dynamic server rates model which we already used on our Gracia Final server. What actually dynamic rates is? Dynamic rates means that you will start with stated x3 rates and as long as your character grow, rates will decrease gradually to x1. Amount of experience depends both on your level and monster level Each "stage" when rates will change is every 20-30 levels Rates for adena and items drop is x1 We are trying to create most comfortable and smooth system when rates will not become hardcore All this things lead us to contition where any player can be comfortable with rates, players with low online mostly. This also makes low levels content much easiers so players will not stuck on early levels. Main war between clans will be on x1 rates which makes game more fair. Rates will also increase over time, for example after one month rates for levels 1 to 40 can be x7 instead of x3, so new players can catch up easily.
  9. Apache Ant

    Interlude Rework - March 6

    Launch date: March, 6th. 2020, 20:00 GMT+2 OBT: February 24, 2020, 20:00 GMT +2 What is Lineage 2 - Interlude in 2020? Interlude Rework! Sounds scary? Don't worry, despite hardcore rates our unique features are still here: Modern game client Starter equipment Support Magic from Adventurer's Guide Daily Quests Achievment System Vitality System Cyclic Macros and Auto Potion Classes and abilities balance Character customisation As long as your character grow you will discover diffirent ways to spend your time not only by killing monsters. A lot of activities will be available from the first stage: Kamaloka and Labyrinth of Abyss Pailaka - personal quests Personal clan bonuses Locations capturing by clans Pets evolving Fights for Epic Bosses World Queen Ant and Zaken for groups Weapons and armors enchant bonuses Olympiad from level 52 Subclass quest available at level 52 This list is not even complete! We have a lot more to make your game more interesting, everything is made for players to enjoy the game! Character development now is a process without daily routine, still hardcore but more bright with more opportunities for any player. [TABS] [tab= Server launch - First Stage: Levels 1 - 60 ] [TABS] [tab= Rates ] EXP & SP EXP & SP acquirement depends on characters level: [TABLE] [TR] [TH]Character level[/TH] [TH]Experience (monsters)[/TH] [/TR] [TR] [TD]From level 1 to 29 [/TD] [TD]constant х3 rates[/TD] [/TR] [TR] [TD]From level 30 to 51 [/TD] [TD]smooth EXP and SP rates reduction to x1[/TD] [/TR] [TR] [TD]From level 52 to 59 [/TD] [TD]constant х1 rates[/TD] [/TR] [TR] [TD]Starting from level 60[/TD] [TD]constant х0.1 rates[/TD] [/TR] [/TABLE] With raid bosses EXP & SP acquirement depends on characters level: [TABLE] [TR] [TH]Raid Boss level[/TH] [TH]Experience (Bosses)[/TH] [/TR] [TR] [TD]Levels 1 to 29[/TD] [TD]constant х2[/TD] [/TR] [TR] [TD]From level 30 to 51[/TD] [TD]smooth EXP and SP rates reduction to x1[/TD] [/TR] [TR] [TD]From level 52 to 59[/TD] [TD]constant x1[/TD] [/TR] [TR] [TD]Level 60 and higher[/TD] [TD]constant х0.2[/TD] [/TR] [/TABLE] Characters of level 60 and higher will get 10 times less experience for Raid Boss kills Getting Experience without penalty: + - 5 levels relative to the RB level Getting a Drop without penalty: + - 7 levels relative to the RB level Any other rates on the first stage - х1: Adena - x1 Quantity, 70% chance to drop Seal Stones - x1 Quantity, 70% chance to drop Drop - x1 Quantity, х1 Chance, including Raid Bosses Spoil - x1 Quantity, х1 Chance Quests - x1 Quest items quantity, x1 quest reward Manor - x1 Do not forget that Manor depends on Castles Sieges, so you will be able to purchase seeds after castle owners will set prices and rules. [*] Weapon & Armor Shops, Grocery Store, Luxury Store assortment - according to Interlude: NG and D-gr. weapons, armor, jewelry - for adena Some low/mid C-gr. equipment for D/C crystals Shadow weapons twice as expensive Common items not available Assortment will be expanded during server development and stages transition. [*]Support Magic without Club Card available until level 40 On the first stage any location is available from server start. There are some penalties on Interlude Rework when you kill monsters which are higher level than you. Usually it's not worth to kill monsters that has lower level than you, but this system applies serious penalties when you kill monsters with higher level. [spoiler= Penalty depending on level difference] [/tab] [tab= Calendar ] 7 signs Cycle - 14 days First cycle start - March 9th Mammons - March 16 Necropolis and Catacombs are available from server start. There are no monsters with Seal Stones drop until Seven Signs cycle start. Dimensional Rift available with Seven Signs cycle start. Clan Halls First Clan Hall sieges - March 20 On the first stage only 3 clan halls available for siege: Fortress of Resistance Bandit Stronghold Devastated Castle [*]First Clan Hall auctions - March 13 Minimum bid - х1 Upkeep and upgrade cost - х1 All Clan Halls available from first stage Sieges Fortress sieges available from server start for clans level 4 or higher Castle Sieges cycle - 14 days First castle sieges - March 22 at 16:00 and 20:00 server time (gmt +2) Only 4 castles available on stage 1: Gludio, Dion, Giran, Oren Gludio & Dion - 16:00 Giran & Oren - 20:00 Other events Grand Olympiad star - March 23, next day after first sieges Cursed Weapons (Zariche & Akamanakh) - disabled, will be available on stage 2 [/tab] [tab= Olympiad ] First stage rules: Any character level 52 or higher with completed 2nd class quest can participate in Olympiad Players have 18 olympiad points by default During fights week players will get +3 points on Mondays, Wednesdays and Fridays Olympiad is divided into two weekly cycles: First olympiad cycle - Fights week (no heroes) Second olympiad cycle - Heroes week (no olympiad fights) When fights week starts, Hero status is disabled Heroes week is on the same week with 7 signs victory week and castle sieges First period starts on March 23 (23.03 - 29.03); First heroes - March 30, 00:00 (30.03 - 05.04) Schedule: Olympiad fights - 19:00 - 23:00 server time (registration is closed in 15 minutes before Olympiad ends) Countdown before teleportation is 60 seconds 9 players needed to start class-irrelevant fights 5 players needed to start class-specific fights Class-specific olympiad is only available on fridays For 3х3 fights needed 5 groups (15 players total) 3х3 fights is only available on saturdays Combat: Before fight starts, players can choose up to 5 buffs from the list: Blessed Spiritshots available during olympiad fights, including beast blessed spiritshots Maximum number of points you can lose or earn is 10 Added new Olympiad Arenas! This will make olympiad games more different and will include new fight tactics. Grand Olympiad rewards: Players will earn daily achievments for participation in olympiad: Participate in olympiad Win number of fights Win streaks Each achievment unlocs one or several random rewards. NGP store reworked according to character level. In olympiad store will be available: Enchant Scrolls C, B and A grade Runes that increase successful enchant odds (C and B grade) Life Stones Hero status on first stage: Hero's Weapons now has stats of top B grade weapons but keep it's unique bonuses, depending on weapon type. Only two abilities available: Heroic Miracle: bonuses to P.def and M.def reduced to 2250 and 1575 Heroic Berserker [*]Heroes also rewarded with Hero Cloak. 14 days limited personal item. [/tab] [tab= Subclass ] On the first stage subclass quest was changed: To get your subclass you need to complete reworked Fate's Whisper quest. You can acquire quest at Maestro Reorin, north-east near Town of Oren. Instead of killing Cabrio you will need to kill Ghost Knight Kabed (level 55), in the The Cemetery. Instead of Tower of Insolence bosses you will need to kill Barion, Karte, Verfa. Their levels was changed to 52, 55 and 58-го. After killing all this bosses you will need to bring scepters to Reorin, then hunt Vanor Silenos in Plains of Glory, until you collect 100 Silenos Shards. Next you can use standart exchanger: Top-B gr. weapon (without B crystals), trade for Low-A. gr weapon [*]Or alternate way: 984 B-gr. Gemstones, to complete quest without weapon You can create your first subclass when you complete alternative subclass quest, you can add another subclass when you reached level 60 on your previous subclass. Experience gain for subclass is the same as for your main class. (means that exp changes in dynamic rates system is the same) Subclass Ability system: Starting from level 50 for each 5 levels on all three available subclasses your character will get certificate: https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2020/03/d99c237ebdda9f65a93adb2e3ac47014.png[/img] Certificate - Emergent Ability. You can get total of 21 certificates at levels 50, 55, 60, 65, 70, 75, 80 on each subclass. This certificates are used to learn Subclass abilities. There are 7 different passive skills, each skill has 3 levels: Skills can be learned on your main class at NPC Avant-Garde on second Ivory Tower floor, but this skills work for both main and subclass of your character. More about skills and bonuses: [TABLE] [TR] [TH]Skill[/TH] [TH]Bonus[/TH] [TH]Level one[/TH] [TH]Level two[/TH] [TH]Level three[/TH] [/TR] [TR] [TD]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2020/03/66fada957cbe9e832ed2791bb02d998a.png[/img] Physical Attack[/TD] [TD]increases p.atk[/TD] [TD]+18[/TD] [TD]+36[/TD] [TD]+63[/TD] [/TR] [TR] [TD]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2020/03/f6f27022fb792b53b179aad48df4fb70.png[/img] Magical Attack[/TD] [TD]increases m.atk[/TD] [TD]+12[/TD] [TD]+24[/TD] [TD]+42[/TD] [/TR] [TR] [TD]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2020/03/6f09a4c08ab932bfab77d1bda79860e5.png[/img] Physical Defence[/TD] [TD]Increases p.def[/TD] [TD]Heavy: +18 | Light:+13 Robe: +9[/TD] [TD]Heavy: +36 | Light: +26 Robe: +18[/TD] [TD]Heavy: +63 | Light: +46 Robe: +32[/TD] [/TR] [TR] [TD]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2020/03/f5999fb58178695c05ece6e3c3aa7131.png[/img] Magical Defence[/TD] [TD]Increases m.def[/TD] [TD]+15[/TD] [TD]+30[/TD] [TD]+53[/TD] [/TR] [TR] [TD]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2020/03/4e7159c7f538d76069f1eebd91c4ae1a.png[/img] Casting Speed[/TD] [TD]Increases casting speed[/TD] [TD]+8[/TD] [TD]+16[/TD] [TD]+28[/TD] [/TR] [TR] [TD]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2020/03/0a0d1c053abfe3d0d9c762af1ae51af4.png[/img] Physical Critical Rate[/TD] [TD]Increases critical[/TD] [TD]+7[/TD] [TD]+14[/TD] [TD]+25[/TD] [/TR] [TR] [TD]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2020/03/1d676b7ec7b39299a0ab00a6faae6249.png[/img] Movement Speed[/TD] [TD]Increases movement speed[/TD] [TD]+1[/TD] [TD]+2[/TD] [TD]+4[/TD] [/TR] [/TABLE] So you potentially have access to 9 certificates at first stage. Subclass on first stage is not necessarily needed but still really helpful. In case when you reached cap really fast and don't want to grind with x0.1 rates you will be able to level your subclass aswell. If you level up all three subclasses to level 80, you can learn all available skills at this moment! [/tab] [tab= Bosses ] On the first stage three Epic Bosses will be available: Queen Ant, Orfen, Core [TABLE] [TR] [TH]Boss type[/TH] [TH]Respawn time[/TH] [/TR] [TR] [TD] Regular Raid Bosses[/TD] [TD]12 to 20 hours[/TD] [/TR] [TR] [TD]Subclass quest (Kabed, Barion, Karte, Verfa)[/TD] [TD]12 to 16 hours[/TD] [/TR] [TR] [TD]Queen Ant - Level 40[/TD] [TD]Every day, 21:00 - 22:00 server time First AQ respawn on Sunday, March 8th, two days after server start[/TD] [/TR] [TR] [TD]Core - Level 50[/TD] [TD]Every 2 days, 20:00 - 21:00 server time First Core respawn on Monday, March 9th, three days after server start[/TD] [/TR] [TR] [TD]Orfen - Level 50[/TD] [TD]Every 2 days, 20:00 - 21:00 server time First Ofren respawn on Tuesday, March 10, four days after server start[/TD] [/TR] [/TABLE] All regular Raid Bosses are alive from server start Drop penalty depending on character level was changet to ± 7 levels instead of 3 [*]All Epic Bosses dead from server start HP amount of Queen Ant, Orfen and Core increased by 1.5 times. Queen Ant, Core and Orfen jewelry drop is increased to 50% Ring of Core and Earring of Orfen now B-gr. [*]Boss respawn timer always counts from boss respawn, not from actual death. Keep in mind: In farm zones of Frintezza, Antharas, Valakas, Baium, Zaken epic bosses - you can logout from the game for up to 10 minutes. If character stays offline for more than 10 minutes it will be teleported to the nearest town. We can increase some stats or levels of Epic Bosses, but will inform you for couple of days before such changes. Lineage 2 - is a social MMORPG, where you already know everything and understand how things work, we do too. There are some rules in situations when players trying to cheat or do any other inapropriate actions. We want the game to be fair for every player. If Epic Boss is attacked by characters with higher level than the Boss, it may cause drop penalty. For example if Zaken is attacked by characters level 63 and earring did not drop - Administration will not compensate drop. Epic Jewelry and other unique items acquired by clan is a part of game process. If a player of a group decides to change side and go to other clan - Administration will not interfere. If a player got some clan equipment (for example borrowed equipment for olympiad and did not give it back) - we can return items to it's owner. RMT leads to permanent ban The same as on previous Rework products: All Epic Bosses can also drop Forgotten Scrolls: Magician's Will +5% M.atk, Cast. speed and 5% magical clarity [*]Fighter's Will +5% P.atk, atk. speed and 5% physical clarity [*]Archer's Will +8 accuracy, +50 bow range, +5 speed [*]Chance and amount: Core - 1 FS randomly Orfen - 1 FS randomly Queen Ant - 1 FS randomly [*]Level required to learn this skills reduced to level 55 [*]Stats provided is lowered by half during stage 1(2.5% instead of 5%) The same as on previous Rework products, Ring of Core & Earring of Orfen can be upgraded (Giran, Luxury Shop): Upgrading cost changed: Enchanted Ring of Core = Ring of Core x2, Crystal: B-Grade x1500, Gemstone B x500 +1 STR, +1 INT; critical +15; Poison resistance +30%, Chance to poison +15%; Accuracy +1 [*]Refined Ring of Core = Enchanted Ring of Core x2, Crystal: A-Grade x1500, Gemstone A x250 +2 STR, +2 INT; Critical +30; Pison resistance +30%, Chance to poison +15%; Accuracy +1 [*] Enchanted Earring of Orfen = Earring of Orfen x2, Crystal: B-Grade x1500, Gemstone B x500 CON+1, MEN+1; Bleed resistance +30%, Chance to bleed +15%; HP recovery magic power +6% [*] Refined Earring of Orfen = Enchanted Earring of Orfen x2, Crystal: A-Grade x1800, Gemstone A x250 CON+2, MEN+2; Bleed resistance +30%, Chance to bleed +15%; HP recovery magic power +6% Queen Ant World Boss with daily spawn from 21:00 to 22:00 server time. After Queen Ant death will spawn special NPC which will grant players with special rewards. The same NPC will also spawn in town of Gludio. Rewards list: 5.000 Vitality points, that increases amount of experience gained. Personal item: Bottle of Queen Ant's Soul. Luxury Shop in Giran you can exchange your Bottle of Queen Ant's Soul for temporary personal Cursed Ring of Queen Ant Jewelry stats: M. Def + 32, P. Critical Chance +15, P. Critical Power +7%, PvE defence +5%; This is personal time limited C-grade ring. Bonuses from two identical rings will not be provided, however with real Ring of Queen Ant or Olympiad Warrior's Ring it can be used. 2 Bottle of Queen Ant's Soul - 24-hour limited ring; 10 Bottle of Queen Ant's Soul - 7-days limited ring. [/tab] [tab= Transition to stage 2 ] As we said, stage transition will only depend on player's actions. We have upgraded our Achievment system, added new sections with some adjustments for the existing ones. Being online, developing your character, crafting equipment, completing quests, PK or PvP, developing subclasses or participating in Grand Olympiad - all this actions has special achievments. There are different sections with different types of achievments. For example achievments for daily online you can find in "Online" section. There are one-time achievments or daily. For example you get one-time achievment for reaching level 20 and you can get reward for daily achievment for being online for 4 hours in a single day. All daily achievments resets at 6:30 in the morning every day. You get special rewards for completing different achievments. On the first server stage there are 6 achievments that will affect stage transition: Reaching level 60; Completing subclass quest; Top B grade weapon crafting; Killing 10 Raid Bosses; Completing 24 "Online" achievments; Completing at least one achievment from each section. After completing any of this six achievments you will get personal reward. After completing all of this achievments you will add points to Stage Progress bar. You can track your personal progress and Stage progress in .achiv menu After progress bar is filled - transition to next stage will happen. This process may take up to 3 days and requires restart. All players also will be warned about stage transition. First players who will complete Stage Achievments will get cool rewards! More information about rewards will be posted later. [/tab] [/TABS] [/tab] [tab= Second stage: levels 61-75 ] [TABS] [tab= Rates ] EXP & SP EXP & SP acquirement depends on characters level: [TABLE] [TR] [TH]Character level[/TH] [TH]Experience (monsters)[/TH] [/TR] [TR] [TD]From level 1 to 29[/TD] [TD]constant х5[/TD] [/TR] [TR] [TD]From level 30 to 51[/TD] [TD]smooth EXP and SP rates reduction to х3[/TD] [/TR] [TR] [TD]From level 52 to 60[/TD] [TD]smooth EXP and SP rates reduction to х2[/TD] [/TR] [TR] [TD]From level 61 to 67[/TD] [TD]smooth EXP and SP rates reduction to х1[/TD] [/TR] [TR] [TD]From level 68 to 74 [/TD] [TD]constant х1[/TD] [/TR] [TR] [TD]Starting from level 75[/TD] [TD]constant х0.1[/TD] [/TR] [/TABLE] With raid bosses EXP & SP acquirement depends on boss level: [TABLE] [TR] [TH]Raid Boss level[/TH] [TH]Experience (Bosses)[/TH] [/TR] [TR] [TD]Levels 1 to 59[/TD] [TD]constant х3[/TD] [/TR] [TR] [TD]Levels 60 to 67[/TD] [TD]EXP and SP rates increase up to х2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Level 68 to 74[/TD] [TD]constant х2[/TD] [/TR] [TR] [TD]from 75[/TD] [TD]constant х0.2[/TD] [/TR] [/TABLE] Characters of level 75 and higher will get 10 times less experience for Raid Boss kills Getting Experience without penalty: + - 5 levels relative to the RB level Getting a Drop without penalty: + - 7 levels relative to the RB level Any other rates on the second stage - х1: Adena - x1 Quantity, 70% chance to drop Seal Stones - x1 Quantity, 70% chance to drop Drop - x1 Quantity, х1 Chance, including Raid Bosses Spoil - x1 Quantity, х1 Chance Quests - x1 Quest items quantity, x1 quest reward Manor - x1 Do not forget that Manor depends on Castles Sieges, so you will be able to purchase seeds after castle owners will set prices and rules. Weapon & Armor Shops, Grocery Store, Luxury Store assortment - according to Interlude Rework: NG, full D-gr. weapons, armor, jewelry - for adena. Full common D and C-gr. weapons, armor, jewelry - for adena. Low B-gr. weapons, armors, jewelry - for C and B crystals Shadow weapons twice as expensive [*]Support Magic without Club Card available until level 52 . There are some penalties on Interlude Rework when you kill monsters which are higher level than you. Usually it's not worth to kill monsters that has lower level than you, but this system applies serious penalties when you kill monsters with higher level. [spoiler= Penalty depending on level difference] [/tab] [tab= General changes on 2nd Stage ] Changes on second stage: All clan halls become available for siege Clan halls sieges on fridays before castle sieges [*]Following castles become available for siege: Innadril, Schuttgart, Goddard [*]Will be added instance zone and daily quest Fighting Zaken for characters 56-68 levels Minimum level to participate in olympiad will be changed from 52 to 64 If stage transition happens on olympiad fights week minimum level 52 will remain untill the end of a cycle. [*]New items in olympiad store (NGP): Enchant scrolls for armor and weapons including S-grade Runes that increase successful enchant odds including A-grade Life Stones [*]Hero weapons has stast of top A-grade weapons [*]Updated hero abilities: [*] Heroic Miracle: p.def and m.def bonuses increased to 3000 and 2250 [*] Added Heroic Valor. Bonuses changed: p.atk +150, p.def +250 Added Epic Bosses: Zaken - level 60 First respawn - 2 days after transition to 2nd stage, 20:00 server time Every 2 days (48 hours+-1) Fighter/Archer/Magician Wills - 1-2 random books In devils Devil's Isle added Zaken's Teleporter that helps you to reach Zaken's ship. [*]Baium - Level 75 First respawn - 5 days after transition to 2nd stage Every 5 days, 20:00 - 00:00 server time Fighter/Archer/Magician Wills - 2 books of each type [/tab] [tab= Transition to stage 3 ] [/tab] [/TABS] [/tab] [tab= 3rd stage: levels 76 - 81 ] [TABS] [tab= Final server rates update ] EXP & SP EXP & SP acquirement depends on characters level: [TABLE] [TR] [TH]Character level[/TH] [TH]Experience (monsters)[/TH] [/TR] [TR] [TD]From level 1 to 51[/TD] [TD]constant х7[/TD] [/TR] [TR] [TD]From level 52 to 60 [/TD] [TD]smooth EXP and SP rates reduction to х5[/TD] [/TR] [TR] [TD]From level 61 to 67[/TD] [TD]smooth EXP and SP rates reduction to х4[/TD] [/TR] [TR] [TD]From level 68 to 74[/TD] [TD]smooth EXP and SP rates reduction to х3[/TD] [/TR] [TR] [TD]From level 75 to 77[/TD] [TD]constant х3[/TD] [/TR] [TR] [TD]At level 78[/TD] [TD]constant х2[/TD] [/TR] [TR] [TD]At level 79[/TD] [TD]constant х1[/TD] [/TR] [TR] [TD]At level 80[/TD] [TD]constant х0.5[/TD] [/TR] [TR] [TD]At level 81[/TD] [TD]constant х0.25[/TD] [/TR] [/TABLE] With raid bosses EXP & SP acquirement depends on boss level: [TABLE] [TR] [TH]Raid Boss level[/TH] [TH]Experience (Bosses)[/TH] [/TR] [TR] [TD]Levels 1 to 39[/TD] [TD]constant х4[/TD] [/TR] [TR] [TD]Levels 40 to 69[/TD] [TD]EXP and SP rates increase up to х2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Starting from level 70[/TD] [TD]constant х2[/TD] [/TR] [/TABLE] Getting Experience without penalty: + - 5 levels relative to the RB level Getting a Drop without penalty: + - 7 levels relative to the RB level Any other rates on the third stage - х1: Adena - x1 Quantity, 70% chance to drop Seal Stones - x1 Quantity, 70% chance to drop Drop - x1 Quantity, х1 Chance, including Raid Bosses Spoil - x1 Quantity, х1 Chance Quests - x1 Quest items quantity, x1 quest reward Manor - x1 Do not forget that Manor depends on Castles Sieges, so you will be able to purchase seeds after castle owners will set prices and rules. [*]Weapon & Armor Shops, Grocery Store, Luxury Store assortment - according to Interlude Rework: NG, full D-gr., C-gr weapons, armor, jewelry - for adena. Full common D and C-gr. weapons, armor, jewelry - for adena. Low & Top B-gr. weapons, armors, jewelry - for C and B crystals+adena [*]Support Magic without Club Card available until level 52 . There are some penalties on Interlude Rework when you kill monsters which are higher level than you. Usually it's not worth to kill monsters that has lower level than you, but this system applies serious penalties when you kill monsters with higher level. [spoiler= Penalty depending on level difference] [/tab] [tab= General changes of 3rd stage ] Upon reaching stage 3 all Interlude Rework content becomes available: Following castles become available for siege: Aden, Rune [*]New instance zone Fighting Zaken for groups 72+ [*]New instance zones chain: Emerald Square, Steam Corridor, Coral Garden, Baylor for groups 74+ Minimum level to participate in olympiad will be changed from 64 to 75 If stage transition happens on olympiad fights week minimum level 64 will remain untill the end of a cycle. [*]New items in olympiad store (NGP): Giant's Codex, Giant's Codex - Mastery [*]Hero weapons now has default P.atk and M.atk stats [*]All hero abilities available Added all Epic Bosses: Frintezza First respawn - 2 days after transition to 3rd stage, 20:00 server time Every two days, 20:00 - 22:00 server time Fighter/Archer/Magician Wills - 1-2 books of each type Entering Frintezza instance rules changed: command channel will not enter immediately, there is 30-60 seconds window before teleportation. If command channel leader died or too far from npc (more than 1000 range) registration will be cancelled. [*]Antharas First respawn - 8 days after transition to 3rd stage Every 5 days, 21:00 - 23:00 server time Fighter/Archer/Magician Wills - 2 books of each type Antharas will appear in 30 minutes after entering nest [*]Valakas First respawn - 11 days after transition to 3rd stage Every 11 days, 21:00 server time Fighter/Archer/Magician Wills - 2 books of each type Removed maximum players limit that can enter Valakas' nest. Valakas spawns in 20 minutes after first character entered nest. [/tab] [tab= Over the horizon ] [TABS] [tab= New instance zones chain: "Baylor"] In addition to Kamalokas, Labyrinths, Daily Zaken instances we will also add new instance zones chain: "Path to Baylor" On our previous Gracia Final server we implemented this instance with chain of corridors, monsters and bosses which allowed our players to enjoy hours and hours of new game content, fresh motivation to unite into groups and it's also alternate way to farm good equipment for everyone! We had nice feedback from our Gracia Final players on this instance, so we decided to add this chain to our Interlude Rework product too. On third stage you will be able to try this instance too and fight Baylor. Detailed description of this new location for Interlude Rework will be posted in separate forum topic. What will be changed: Monsters and Bosses stats Bosses drop lists Immortal jewelry stats What will stay unchanged: Routes to complete instance Monsters and Bosses mechanics Ways to get Immortal jewelry Zone relevance for everyone [/tab] [tab= Changed locations] Primeval Isle Primeval Isle At the start of the server Primeval Isle has a 1st stage. To increase level of the stage and discover more locations for farm - players must complete certain task. Stages of the Primeval Isle location. Forge of the Gods Forge of the Gods At the start of the server location Forge of the Gods is fully closed and there is no monster at all. To increase level of the stage and discover more locations for farm - players must complete certain task. Stages of the Forge of the Gods location Silent Valley [/tab] [tab= Level 81 and skills enchant] Maximum level for both subclass and main class is 81. In addition to other bonuses new level also increases success chance for skills enchanting: [spoiler= Chance for 2nd profession passive and active skills enchanting depending on character's level] [spoiler= Chance for 3rd profession passive and active skills enchanting depending on character's level] [/tab] [/TABS] [/tab] [/TABS] [/tab] [/TABS] [TABS] [tab= Interlude Rework - general information ] Briefly about Interlude Rework! A lot of listed features was already implemented on previous Interlude Rework servers and described on our forum in separate topics. Server time - GMT +2 New modern game client - Grand Crusade aka Classic 2.0 Past 10 years of official game updates and improvements Interface customisation: Font size, chat settings Up to 20 on screen interactions with environment. Healing, debuffs, damage etc. HP bars can be displayed above players, pets or monsters [*]Good graphics processing: optimisation, cache auto clearing [*]Up to 5 shortcut panels with key binds. [*]Inventory and Warehouse sorting by item type [*]Detailed system messages window settings [*]Ingame mail, video recording with screen capture [*]Restoration potions auto use [*]Cyclic macroses [*]Unique events: Daily quests and Achievments system Constant global event - "King of the Hill" Instance zones chain for high level groups 74+ levels: Emeral Squaer, Steam Corridor, Coral Garden, "Baylor"; Instance zones for groups - "Zaken" 56+ and 72+ levels New instance zones and daily quest connected to them: Rim Kamaloka - instance zone for one player (20-81 levels); Hall of the Abyss - instance zone for group of 2-6 players (18-78 levels); Labyrinth of Abyss - instance zone for groups of 7-9 players (24-81 levels); Rewards for killing bosses in Kamaloka and Labyrinth changed (balanced) [*]One-time instance zones - Pailakas! Great way to develop your character [*]Giveaways and contests in our socials. [*]Raid Bosses changes: Epic Bosses become available with server stages The most of Epic Bosses respawns on evenings, respawn windowd reduced Epic Bosses also drops Fighter / Archer / Magician Wills as bonus reward Queen Ant - now is a world boss that respawns on evenings, each participant will be rewarded! Orfen and Core epic jewelry can be upgraded Respawn window of Subclass and Noblesse quest bosses reduced Soul Crystals level 10 - 13 simplified: increased odds and bosses pool that can level up crystals Levels of some Epic Bosses adjusted [*]Olympiad changes: Weekly olympiad cycles Daily Olympiad rewards; Olympiad store changes: prices of items depending on each stage Added new Olympiad Arenas from Classic servers! This decision will make fights more interesting and make players to invent new tactics. [*]Battle Pass - character customisation system: Personal suits and Head accessories Advanced cloaks system A lot of unique Mounts [*]Autoloot - available with special Agathions. How it can be acquired: Daily quest (3-hours limited agathions) Constests, giveaways on forum or our socials Donations (30-days of infinity agathions); Starter packages (7-days agathions) [*]Character development: Dance & Songs goes to separate buff line (12 slots total) do not take buff slots; Maximum level is 81; Vitality system with some adjustments for Interlude; Fame system. [*]Subclass changes: Custom subclass quest available at level 52 New abilities available for both subclass and main class. [*]Skills changes: We always add new skills, including Interlude Rework product. We always do it carefully to not break the game. We always trying to save game balance unchanged or not affect it too much, but always allow less popular classes to become more popular and relevant. Now you able to enchant skills right in skills panel (Alt+K menu) - you don't need to find specific NPC in town. You don't need books to learn 1st profession skills. For second profession you will need to have books to learn skills. More potential in skills enchantment! Now you can enchant 3rd profession skills, Passive skills and the most of 2nd profession skills now has new enchanting routes For skills enchanting required EXP, SP and Adena Success chance for skills enchanting increased at levels 79, 80, 81 You can enchant skills in Alt+K menu Added Giant's Codex - Mastery, which you can acquire by completing 3rd class quest or in Olympiad Store for Noblesse Gate Pass on 3rd stage. [*]All creatures summoned by skills now last longer, buffs stay on summon after resummoning. [*]You can cancel almost every of your buffs buy "Alt+Click" combination [*]Dances and songs has separate buffs section. Each player now has 20-24 regular buff slots and 12 Songs/Dances slots. [*]Equipment changes: CP and GCP cooldown increased to 5 seconds New armor sets enchanting bonuses starting from +4 When crafting weapons or armors B / A / S gr. - there is a small chance to create rare item. Rare armor items provide small bonuses based on set bonuses. Rare weapons provide bonuses based on weapon type. S-grade sets can be upgraded into class bound sets. This sets provide unique bonuses based on wearer's profession. Now you can upgrade items with {PvP} modification starting from B-grade items. Added {PvP} belts with attack or defence bonuses. Belts can be bought for Fame point. Weapons enchanting +4 or higher provides soulshots/spiritshots bonus damage: [*]Reworked enchanted bonus for set items [*]Now you can insert Soul Crystal level 4 into top D weapons [*]Club Manager - newbie support system: Expanded dynamic support magic Daily quests and Ivory Coin Store - item with unique items and consumables World chat, that allows you to easily find party or sell/buy items System of free teleports [*]Clan entry system, that helps you find clan much easier than usual. [*]Experience block - available from server start. Commands: .expoff / .expon You still get experience but your XP bar is suspended. [*]Offline trade - available from server start, offline private store for 72 hours with .offline command Offline store characters will not be kicked after server restart [*]Character security system - available from server start with .lock command To increase security level of your characters we created new system that will protect your characters. [*]Maximum windows allowed from one PC is changed dynamicly. All players from start are allowed to load 2-4 windows, depending on server load. Players with premium account activated can load up to +3 additional boexs (1 for each premium). Offline trade characters does not count. [*]Flexible discounts and bonuses system in account control panel [*]Free teleports utill level 40. [*]Pets can be evolved! Upon reaching level 55 wolf becomes good assistant in combat, Kookaburra becomes good partner for any mage. [*]Clans starting from level 4 can participate in Fortress sieges. Only 9 forts available, one for each territory. [*]In Giran, Blacksmith you can craft resources for adena. [*]We made better exchanger for quests. You don't need to click hundreds of times [*]Kills in PvP zone counts as regular pvp. [/tab] [tab= Skills ] [TABS] [tab= Part one - General changes ] We continue to develop the client's capabilities! Now you can not only enchant skills in Alt+K menu, but you can also learn skills using this menu. You can learn skills anywhere and always know what skills will be available for you soon Do not forget that that you need books to learn second profession skills. Now Token Action (Alt + C) is fully functional. This is clear and useful feature that we have used on our previous server. /usetoken1-4 - marks NPC or character with a specific token /targettoken1-4 - targets marked NPC or character What you have waited for so long! Dance & Songs skills now are in separate section (12 slots) and don't take regular buff slots. More than that Bard classes now have new custom skill Counter Rhythm: Counter Rhythm Learned at 40, 64, 76 levels When using Deadly Strike - activates self buff that reduces cost of Dance & Song by 30 / 45 / 60% Duration 10 seconds Cannot be triggered more than once in 15 seconds Updates recap. We've been working on Interlude Rework product for more than two years and made 5 global game updates and dozens of small fixes. Main goal for us is to create game world with balance for all classes. We want to make any class useful and relevant so any player can enjoy the game on Interlude Rework! On the previous Interlude Rework x7 server you could see very active Olympiad on Interlude with more than 20 professions. You created new party setups with rare profession like tanks, assasins or summoners, gladiators, tyrants or warlords. You killed bosses with mages or did great power exp as tanks. This is what Interlude Rework is. When you playing the game you understant, you can choose any class you like. There is no OP classes, Lineage 2 has 31 different classes and you should be comfortable with any of them! [/tab] [tab= Part two - Skills balance ] Rework! We changed level requirements for some skills, now you will be able to learn some skills earlier on Interlude Rework. Forgotten Scrolls: Archer, Fighter и Magician Will can be learned at character's level 55 On the first and second stages this passive skills will provide only half of it's bonuses Asassins: Throwing Dagger Now has 3 levels Can be learned at levels 46, 64 and 78 Slows target for 30 / 50 / 70% for 10 seconds [*]Hide Now has 3 levels Can be learned at levels 52, 68 and 79 Duration 7 / 15 / 30 seconds [*] Critical Wound Now can be learned at level 75 Archers: Silent Mind Now has 3 levels Can be learned at levels 43, 66 and 79 Decreases MP consumption on bow attack by 25 / 50 / 100% [*]Counter Dash (HE) / Counter Rapid Shot (SR) / Counter Power Shot (FR) Effect duration is 30 seconds at any skill level [*]Burst Shot Power increased by 150% This and more other physical skills has chance for critical attack (x2 damage) depending on STR Танки: Combat Aura - new skill Can be learned at levels 49, 64 and 70 Toggle aura, that provides bonuses for group and character itself Increases p.afk by 3/4/5% and atk. speed by 3/4/5% (depending on skill level) Танк принимает на себя 3/4/5% от урона, получаемого членами группы [*]Shield Strike Now available for all tank classes MP cost reduced at all levels [*]Burning Rage Can be learned at levels 55, 68 and 76 Damage formula changed: Deals pure damage to self and enemies, also deals damage based on maximum HP. 2% to enemies, 1% self damage Warriors: Do not forget that on Interlude Rework there is a chance to deal more damage with critical attack, this based on character's STR. Thunder Move (WL) and Sonic Move (Gladiator) Now can be learned at level 58 [*]Burning Rage (WL, Warsmith) Can be learned at levels 55, 68 and 76 Damage formula changed: Deals pure damage to self and enemies, also deals damage based on maximum HP. 2% to enemies, 1% self damage [*]Charge (Tyrant) Now has 2 levels Can be learned at levels 40 and 68 Charges you to enemy. Distance 250/400 Consumes 10/15% of your current HP Cooldown 15 seconds [*]Crushing Strike (Bounty Hunter, Warsmith) MP cost decreased [*]Blazing Boost - new skill (Bonty Hunter) Can be learned at levels 40 and 68 Charges you to enemy. Distance - 250 / 400 Cooldown 15 seconds [*]Sweeper Festival (Bounty hunter) - Ability adjusted: Learned at levels 36 / 60 / 75 Cooldown: 3 minutes Number of targets depends on ability level: 3 to 5 targets / 4 to 7 / 5 to 10 Support classes: Counter Rhythm - new ability (BD, SwS) Can be learned at level 40, 65, 76 When using Deadly Strike there is a chance to activate self buff that decreases MP consumption for dances or songs by 30 / 45 / 60% Duration - 10 seconds Cannot be triggered more than once in 15 seconds [*]Deadly Strike (BD, SwS) MP cost reduced [*]Defense Motion (BD) Now has 3 levels Can be learned at levels 46, 52, 60 [*] Burning Chop (WC, OL) MP cost reduced Summoner classes: Blaze (Warlock) / Aqua Swirl (ES) / Twister (FS) Skills cooldown after 2nd profession is 4 seconds Healer classes: Divine Power (Bishop) Now has 3 levels Can be learned at levels 55, 68 and 79 Increases healing powen by 350 / 600 / 1000. Duration 15 seconds [*]Turn Stone (Bishop, EE, SE) Now can be learned at level 48 Mages: Aura Flash Targets affected now depends on spell level: Level 1: 2 to 5 targets Level 2: 3 to 6 targets Level 3: 4 to 8 targets Level 4: 5 to 10 targets Level 5: 6 yo 12 targets Dark Elves - Mystic: Children of Shilen (SH, SE, FS) Available at level 14 Passive ability. Provides +13 casting speed, +2% MP regeneration [/tab] [/TABS] [/tab] [tab= Equipment ] [TABS] [tab= Rare equipment] Что это такое и как получить редкий предмет? При крафте предметов рангов B, A, S - есть небольшой шанс создания редкого предмета (~5%). Редкие предметы дают небольшие, но приятные бонусы, относительно своих обычных аналогов. Редкими могут быть как Оружие, так и Броня. Исключение - верх брони / цельный доспех - не могут быть рарными. Редкие части сета могут заменить собой обычные, при этом сетовый бонус остаётся. Соответственно надев, к примеру, редкий ДК шлем вместе с робой и обычными тапками и перчатками - бонус сета останется, но кроме этого - так же будет небольшой бонус от самого шлема. Подробнее о создании, распечатке и бонусах редких вещей [/tab] [tab= Over Enchant system] We've re-worked system of equipment enchantment of full sets starting from B-grade: [spoiler= OE system ] Complete set of equipment - "Set": Unsealed regular or rare parts For example, for Dark Crystal Robe Set: Dark Crystal Robe Dark Crystal Helmet Dark Crystal Gloves (Robe) Dark Crystal Boots (Robe) Even if Helmet, Gloves and Boots are rare - you will still receive Set Bonus. If you have items with different level of enchant - bonus will work on the lowest level of enchantment item. Example: Dark Crystal Robe +8 Dark Crystal Helmet +4 Rare Dark Crystal Gloves (Robe) +5 Dark Crystal Boots (Robe) +6 Bonus will be from +4 level, because the lowest part of the set - Helmet +4. If it will be enchanted for +5 - it will fit the Robe and the general bonus will be +5 level. [spoiler= any armor which is enchanted on +4 will provide additional HP, expemt regular P.Def:] Armor: Helmet, Boots, Gloves, Upped, Lower, Fullbody, Shield; Regular and Rare bonuses will give same bonus; Sealed and unsealed items give a same bonus; HP bonus is fixed, and is not effected by buffs, active and passive skills, CON and other HP parametrs; Jewelry and Weapon will not give any additional HP bonus; When OE Armor is equiped - the maximum amount of HP increases, but is not replenished. Example: If a character has 3000/3000 Health, and he equipes Draconic Leather Body +8, then his maximum Health will increase by 388, and his HP after the armor is equiped: 3000/3388 Additional HP, depending on grade: [/tab] [tab= S-grade class sets ] In changed Silent Valley location there is new quest chain that allows you to increase trust level with Giants. They will offer you to exchange proofs of war with exiled giants for their knowlege. You can acquire special item and upgrade your armor. This armor provides special bonuses but becomes class bound. Set bonuses: Heavy Light Robe [/tab] [tab= SA for D-gr. and Soul Crystals] Now you can insert Soul Crystal into D-grade weapons! Process is the same as for C or B grade To insert sould crystal you will need: Best D-gr. Weapon (this weapons is only obtainable by crafting or drop) Soul Crystal level 4 152 D gemstones [*]You can also level up crystals on regular bosses: [*]From 10 to 12 with 5% chance: Tanatos Kandra Roaring Skylancer Beast Lord Behemoth Meanas Anor Antharas Priest Cloe Eilhalder von Hellmann [*]From 12 to 13 with 5% chance: Gordon Varka's Chief Horus Ketra's Chief Brakki Queen Shyeed Death Lord Ipos Death Lord Shax Storm Winged Naga Ocean Flame Ashakiel Hestia, Guardian Deity of the Hot Springs Cherub Galaxia Anakazel (Hero Rift) [/tab] [/TABS] [/tab] [tab= Vitality system ] Vitality system changed to fit Interlude. This system is created to make levelling easier. Thanks to this system and daily bonuses you will get more experience. Green line on your character's status bar displays Vitality Points. Vitality stages Each stage of Vitality provides bonus Exp.: Stage 1 — +25% experience bonus Stage 2 — +50% experience bonus Stage 3 — +75% experience bonus Stage 4 — +100% experience bonus [*]Vitality only affects experience gained for monsters, raid boss experience is not increased. Vitality consumption Total 4 vitality stages is 20000 points Level 0 → 1 is 240 points Level 1 → 2 is 1.560 points Level 2 → 3 is 12.800 points Level 3 → 4 is 3.600 points Level 4 → Maximum - 1.800 points [*]Upon killing monsters character gains bonus experience but loses Vitality points. [*]The higher level of your character and the more experience you get, Vitality will spent faster. [*]When a character is created, it has 10000 VP out of 20000 Maximum points. How to resore Vitality Your chracter will gain Vitality points for: Killing any Raid Boss Daily Queen Ant bonus (5000 points) Completing daily quests: Rim Kamaloka (from 1000 to 5000 points) Group Kamaloka (5000 points) Boss kill (5000 points) [*]Completing Pailaka (10000 for 1st, 20000 for each 2nd and 3rd). [*]Being offline grants you 4 points per minute [*]Being in peaceful zone grants you 6 points per minute [*]Vitality Herb herb makes your character regenerate VP after killing monsters for short period. Ways to restore or sustain Vitality available from server start: https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2020/03/c53467c2934bac7f647de781478100c1.png[/img] Killing any Raid Boss. Completing daily quests: Rim Kamaloka - 1000 to 5000 points depending on rank Party Kamaloka - 5000 points Killing Raid Boss - 5000 points [*] Reward for speaking with NPC after Queen Ant death (NPC will appear in Ant Nest and in Gludio Town) [*] Completing personal quests - Pailaka (10.000 points for 1st, 20.000 for 2nd and 3rd) [*] Being offline (4 points per minute) and being in safe zone (6 points per minute) [*]Premium Account - freezes your Vitality when it falls to level 1 and doesn't let it fall below level 1, providing constant 25% experience bonus 30 days - 50 FC Infinite - 130 FC [*]Vitality Rune - holds your vitality bar at level 1, providing constant 25% experience bonus. If you have Premium activated and Vitality Rune at the same time your bonus will be 50% . 60 minutes - 3 FC 24 hours - 9 FC 7 days - 25 FC [*]Vitality Autoloot Agathion - when equipped, provides passive autoloot ability and active ability that freezes Vitality points. Duration 30 minutes, cooldown 8 hours. 7 days - 25 FC [*]Four-leaf clover: Upon using you will get one of three head accessories at random. This accessories provides active skill: you will gain Vitality Points for killing monsters, instead of losing. This items are personal and cannot be traded, dropped or sold. Time limitations for items from 3 hour to 30 days. Skills cooldown is 11 hours and 30 minutes Buff duration - 20 minutes Timer won't stop even when you are offline The same items of the same level has shared cooldown Different items of the same level has separate cooldown The same items of different level has separate cooldown At the server start you will be able to purchase clovers for levels 1-48. Later clovers for higher levels will be added. 1 clover - 7 FC 3 clovers - 15 FC [*]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2020/03/f44f010561d4c7fca7253bb296cf487c.png[/img] Vitality Maintenance Potion. When used, applies buff that freezes Vitality for 10 minutes. Cooldown: 30 minutes. This item is not available in store on the server start. You can get it from starter packages Starter Set - 3 Potions Unique Set - 5 Potions [*]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2020/03/92f343fb1c6d1cd4165dedc1f7908dd6.png[/img] Vitality Replenishing Potion. Restores 5000 Vitality Points on use. Cooldown: 30 minutes. This item is not available in store on the server start. You can get it from starter packages Starter Set - 2 Potions Unique Set - 4 Potions [*]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2020/03/4468fe1490207f855d0f5dd6aec5c540.png[/img] Family Vitality Pie - Fully restores Vitality points! Cooldown: 60 minutes. This is exclusive item, can be only obtained by purchasing starter packages Starter Set - 1 Vitality Pie Unique Set - 3 Vitality Pie Vitality on Interlude Rework - it's visualisation of experience bonuses and it's more fair: You spend VP only when killing monsters, that means you always has 100% of your bonuses You can save experience boost by simple actions Other than Exp or SP runes you have no time limitations for VP [/tab] [tab= Fame ] We decided to add Fame system on Interlude Rework too. This system motivates players to fight more and it also has potential in character development. Unique constant event: King of the Hill You need to capture specific locations to start gaining Fame for controllingзаключается в том, что бы захватывать локации 18:00 to 02:00: Low locations: 8 Fame per tick (12 with premium) High locations: 12 Fame per tick (18 with premium) [*]с 02:00 до 18:00: Low locations: 6 Fame per tick (9 with premium) High locations: 10 Fame oer tick (15 with premium) [*]On the first stage locations 30+ will be involved. Locations pool will be changed in future. [*]Only members of a clan with active war can participate in this event. [*]You need to have more active players to get control of a location. Minimum number of characters is 20. [*]After a clan captured location: New location owner is announced in chat Owner's clan crest will appear on the map Each clan member will have special baff that provides Fame Buff duration is 5 minutes. That means that location leader can change every 5 minutes. How can you spend Fame? Shirts. Small bonus to p.def and m.def Belts. Weight limit bonus, inventory size, PvP attack or defence bonuses PvP upgrades. Special bonuses for weapons or armors (5% PvP damage or defence bonuses) Gather your clanmates and capture locations to get your bonuses! [/tab] [/TABS] NPC Family Club Manager (improved analogue of Newbie Helper) can be found Near Gatekeeper at every town, as well as at places where a lot of players are getting together. These are NPCs from which you can take Support Magic, Daily tasks and rewards for them, as well in the future they will be responsible for holding weekly Events and issuing Prizes. At NPC Adventurers' Guide you can: You can get support magic for your character and pet. Buffs available for all players 1-39 and club card owners after level 40 without level limitations. Club Card owners has access to free teleports You can get Daily Quests with useful rewards. Ivory Coin Store - special currency store with unique items. You can purchase Club Card at NPC Adventurers' Guide, NPC Butler or in account control panel. [TABS] [tab= Support magic ] Information about buff section: Any player level 1-39 can get free support magic Buff effect levels gets better with character level You can also buff your pet You can use buff sets Club Card owners can save custom buff profile Club Card owners has no level restrictions Club Card owners has access to extended buff list Buff lists: [TABS] [tab= For characters 1-39 without Club Card] [TABLE] [TR] [TH]Character's level 1-14[/TH] [TH]Character's level 15-34[/TH] [TH]Character's level 35-47[/TH] [/TR] [TR] [TD][/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [/TR] [/TABLE] [/tab] [tab= For Club Card owners] [TABLE] [TR] [TH]Character's level 35-47[/TH] [TH]Character's level 48-57[/TH] [TH]Character's level 58-67[/TH] [/TR] [TR] [TD][/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [/TR] [/TABLE] [TABLE] [TR] [TH]Character's level 68-75[/TH] [TH]Character's level 76+[/TH] [/TR] [TR] [TD][/TD] [TD][/TD] [/TR] [/TABLE] [/tab] [/TABS] [/tab] [tab= Club Teleports ] Club Card owners has access to free teleports list [TABS] [tab= Villages and Towns | Necropolis and Catacombs] . [/tab] [tab= Hunting zones: Newbie | Middle | High] . . [/tab] [tab= Epic Bosses] [/tab] [/TABS] [/tab] [tab= Daily Quests ] On our server you can take Daily Quests with good rewards for your character. Useful information: Take quests at NPC "Adventurers' Guide"; All quests can be completed once every day Reset happens at 6:30 every day Some quest rewards has time limit Quests list: [spoiler= Challenge the Rim Kamaloka] Only for Premium owners Solo dungeon Guaranteed reward: Ivory Coin - 50 Dynamic reward, depending on grade: Rim Kamaloka Grade D - 1000 Vitality. Rim Kamaloka Grade C - 2000 Vitality. Rim Kamaloka Grade B - 3000 Vitality. Rim Kamaloka Grade A - 4000 Vitality. Rim Kamaloka Grade S - 5000 Vitality. [spoiler= Challenge the Hall of the Abyss] Group dungeon Goal: kill the boss Reward: Restore 5.000 Vitality points. Ivory Coin - 35 [spoiler= Challenge the Labyrinth of Abyss] Group dungeon Goal: Kill last Boss Reward: Nobless Scroll (48 hours limited period) - provides Noblesse Blessing buff for 60 minutes. Ivory Coin - 35 [spoiler= Successful raid] Quest for groups Goal: Kill any Raid Boss Epic Bosses, Instance zone bosses, Four Sepulchers or Dimensional Rift does not count Reward: Restores 5.000 Vitality Points. Ivory Coin - 40 [spoiler= Fighting Evil] Solo or group Goal: get 50-250 Shards of Evil by killing mosters. Player can only choose one quest based on character's level: 20-29, 30-39, 40-49, 50-59, 60-69, 70-74, 75+. In each quest you can choose out of two locations, where you can complete quest. Reward: Ivory Coin - from 50 to 200. Amount depends on level. [spoiler= Fighting Zaken] Тип выполнения: групповой Уровень - 56-81; Цель - убить Zaken (instance); Награда: Zaken's Secret Chest (Персональный предмет) What you can get from Zaken's Secret Chest: Damaged Zaken's Earring - Damaget Zaken's Earring. With the help of Varnish scrolls it can be enchanted up to +10. Scroll of Vanisher - Can be used to enchant Damaged Zaken's Earring. Safe enchanting up to +3, maximum modification up to +10 Blessed Scroll of Vanisher - Can be used to enchant Damaged Zaken's Earring. Safe enchanting up to +6 (inclusive) Crystal Scroll of Vanisher - Can be used to enchant Damaged Zaken's Earring. Safe enchanting up to +8 (inclusive) Zaken's Soul Fragment - Small fragment that contains a part of Zaken's soul. You can exchange 20 items for Zaken's Soul Cloak. Damaged Zaken's Earring provides following stats: Damaged Zaken's Earring feature - it becomes better with every enchant. Can be only enchanted with special scrolls that you can obtain from Zaken's Secret Chest; [/tab] [tab= Ivory Store ] Ivory Coin - event currency, which you can receive by taking part in events and daily quests etc. Ivory Coins - are personal, can not be traded. At the server Grand Opening the assortment of the Ivory Store can be considered as symbolic with only consumble items. It has been done to not involve on starting race. However it's an dynamical process and assortment going to be updated due to the server stage. For Ivory Coins you are going to be able to purchase personal weapons, Runes and other useful items. [spoiler= Shop assortment on server start:] 1 Fame - 1 Ivory Coin Ancient Cloak () - 275 Ivory Coin & 2.500.000 adena / 25 FC Box with Rune of Experience Points 30% 5-hour limited period - 650 Ivory Coins Box with Rune of Experience Points 50% 5-hour limited period - 850 Ivory Coins Lucky Four-leaf Clover (for 1-39 Levels) - 275 Ivory Coins Best D-grade (Shadow Weapon w/o SA, 360 time) - 195 Ivory Coins D-grade Shields (Personal) - 250 Ivory Coins & 5 FC Dimensional Diamond - 3 Ivory Coins & 250 Adena Scroll of Escape - 3 Ivory Coins & 200 Adena Scroll of Resurrection - 5 Ivory Coins & 1.000 Adena Scroll of Escape: Clan Hall - 3 Ivory Coins & 225 Adena Scroll of Escape: Castle - 3 Ivory Coins & 225 Adena Spirit Ores (x100) - 7 Ivory Coins & 20.000 Adena Soul Ores (x100) - 5 Ivory Coins & 12.500 Adena Energy Stone (x100) - 5 Ivory Coins & 5.000 Adena Summoning Crystal - 10 Ivory Coins & 17.500 Adena Scroll: Enchant Armor (D-grade) - 25 Ivory Coins & 1.500 Adena Scroll: Enchant Armor (C-grade) - 50 Ivory Coins & 2.500 Adena Scroll: Enchant Weapon (D-grade) - 75 Ivory Coins & 7.500 Adena Scroll: Enchant Weapon (C-grade) - 150 Ivory Coins & 25.000 Adena [/tab] [/tab] [tab= Events ] We will launch different events. This can be weekly events or unique one-time events. This is the list of events that will be available from start or will be added in future: "Dark Invasion" - major regular event "King of the Hill" - regular event Instance zones chain for high-level groups - Emeral Squaer, Steam Corridor, Coral Garden, "Baylor"; Instance zones - "Zaken" for 56 and 72 levels; New instance zone for command channels and clans - "Kronos"; Daily quests and achievments systems; [/tab] [/TABS] Before and during the OBT the assortment of the shop could be changed. Stay tuned! Family Coin - donation currency, which you can purchase at your Control Panel: 1 Family Coin = 7.5 Rubls; 10 Family Coins = 1 Euro; Family Coins - can be traded, also you can set a private store on buying and selling Family Coins. So as all Shop assortment is available ingame you can get them. Currency of the Family Coins is stick to the currency of rubls to euro. [TABS] [tab= Premium account ] [TABLE] [TR] [TH]Duration[/TH] [TH]Price[/TH] [TH]Where to get[/TH] [/TR] [TR] [TD] 30 days [/TD] [TD]50 Family Coins[/TD] [TD]Ingame at NPC or at your Control Panel[/TD] [/TR] [TR] [TD] Infinity [/TD] [TD]130 Family Coins[/TD] [TD]Ingame at NPC or at your Control Panel[/TD] [/TR] [/TABLE] [TABLE] [TR] [TH]Parameter[/TH] [TH]Bonus[/TH] [TH]Description[/TH] [/TR] [TR] [TD] VP[/TD] [TD]Suspends VP[/TD] [TD]You VP level will not fall below level 1. Level 1 provides 25% bonus exp for killing monsters. Does not affect Raid Bosses exp.[/TD] [/TR] [TR] [TD] SP[/TD] [TD]+50%[/TD] [TD]Personal, bonus to mobs and RB Exp\SP;[/TD] [/TR] [TR] [TD] Adena[/TD] [TD]+25%[/TD] [TD]Increases amount dropped. General, averaged in the group;[/TD] [/TR] [TR] [TD] Seal Stones[/TD] [TD]+25%[/TD] [TD]Increases amount dropped. General, averaged in the group;[/TD] [/TR] [TR] [TD] Drop[/TD] [TD]+35%[/TD] [TD]Increases chance. General, averaged in the group;[/TD] [/TR] [TR] [TD] Spoil[/TD] [TD]+35%[/TD] [TD]Increases chance Personal, PA must be on spoiler himself.[/TD] [/TR] [TR] [TD] Fame[/TD] [TD]+50%[/TD] [TD]Personal bonus. Increases fame per tick (siege combat zones and "King of the Hill" event)[/TD] [/TR] [TR] [TD] Solo Kamaloka[/TD] [TD]Access[/TD] [TD]1 time per day + access to special quest in this regard.[/TD] [/TR] [TR] [TD] Window Limit[/TD] [TD]Up to +3[/TD] [TD]All players can load from 2 to 4 boxes, depending on server load. Each premium account allows you to load one more box up to 3. Oflline trade characters does not count.[/TD] [/TR] [TR] [TD] Lottery ticket[/TD] [TD]+1 free spin per day[/TD] [TD]Grants access to lottery. Once per day Premium owners will get one Lottery Ticket, which can be used at special NPC in Giran Town. Random reward.[/TD] [/TR] [/TABLE] Bonus will applied to all characters on your game account (but not on master account); How to check if you have Permium status or not: system message when you log in to the game will show when PA is going to end. Also you will have the golden frame at your level parametr. Premium in group: In case when in party there are players without Premium status - rates for drop/adena will be averaged. EXP/SP bonus will be applied even with players without premium status in party. In case when spoiler with Premium status and character without Premium are in the same party - spoil rates will not be averaged. In case when spoiler with Premium spoils and other character kills mob - spoil will be with bonus. [/tab] [tab= Club Card ] [TABLE] [TR] [TH]Duration[/TH] [TH]Price[/TH] [TH]Where to get[/TH] [/TR] [TR] [TD] 30 days [/TD] [TD]35 Family Coins[/TD] [TD]Ingame at NPC or at your Control Panel[/TD] [/TR] [TR] [TD] Infinity [/TD] [TD]90 Family Coins[/TD] [TD]Ingame at NPC or at your Control Panel[/TD] [/TR] [/TABLE] [TABLE] [TR] [TH]Feature[/TH] [TH]Description[/TH] [/TR] [TR] [TD]Access to the Adventurers' Guide Magic Support[/TD] [TD]You will be able to use magic support after level 40.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Extended assortment of Adventurers' Guide Magic Support[/TD] [TD]More buffs, higher level on the same level of character comparing to regular assortment[/TD] [/TR] [TR] [TD]Buff Profiles[/TD] [TD]Fast rebuff for you or your pet / summon.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Global Chat[/TD] [TD]Global chat once in 3 minutes (by using symbol ">").[/TD] [/TR] [TR] [TD]Global Teleports[/TD] [TD]Teleports to hard-to-reach location by Global Teleports.[/TD] [/TR] [/TABLE] [/tab] [tab= Starter Packages ] Main logic - "All in one" - combination of the necessary items for your comfort start and the exclusive assortment; Exclusive way to purchase personal endless D, C, B - grade; Exclusive way to receive some of unique items, such as Riding Mount, Family Ring, Vitality items and Personal Cloaks that can be equipped at level one. You can purchase Starter Packages in the control panel and also ingame at NPC Family Store Butler for tradable currency Family Coins. D-grade coupons can be exchanged at NPC Butler Head accessories can be exchanged at NPC Eve All items are personal and has no time limits. This items cannot be sold or crystalized. You can enchant this items with the same odds as regular items. If item enchant fails you got no crystals. [TABLE] [TR] [TH]Item [/TH] [TH]Description[/TH] [TH]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2020/03/7549bb9cf15f66a0726a6fbef0a4ad4a.png[/img] Starter Set (125 FC)[/TH] [TH]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2020/03/81d81e6b49012acb5a072b8d6717d0d1.png[/img]Unique Set (195 FC)[/TH] [/TR] [TR] [TD] Family NG equipment[/TD] [TD]Full NG equipment[/TD] [TD]✔[/TD] [TD]✔[/TD] [/TR] [TR] [TD] Coupon: Weapon D-gr.[/TD] [TD]Coupon for Top D-grade weapon with soul crystal enchancement[/TD] [TD]1 weapon of your choice[/TD] [TD]3 WEAPONS of your choice[/TD] [/TR] [TR] [TD] Coupon: Armor D-gr.[/TD] [TD]Coupon for Top D-grade armor set[/TD] [TD]1 set of your choice[/TD] [TD]2 SETS of your choice[/TD] [/TR] [TR] [TD]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2020/03/68dac7202c953021b9056909baf511bd.png[/img] Jewelry D-gr.[/TD] [TD]Top D-grade jewelry set[/TD] [TD]✔[/TD] [TD]✔[/TD] [/TR] [TR] [TD]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2020/03/6458fd679795d0d847e357739a5721d5.png[/img] Family Ring[/TD] [TD]Unique rings[/TD] [TD]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2020/03/0506c4bd8a1345ef0041ca844e228fc7.png[/img] Greater Family Ring +24 M.Def | +5% PvE Def. -25% experience lost on death Active skill: BSoE (cooldown: 1hr)[/TD] [TD]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2020/03/6458fd679795d0d847e357739a5721d5.png[/img] Blessed Family Ring +32 M.Def | +7% PvE Def. -50% experience lost on death Active skill: BSoE (cooldown: 1hr) Active skill: BSoR (cooldown: 3hrs)[/TD] [/TR] [TR] [TD] NG Shots[/TD] [TD]NG Soulshots and Spiritshots[/TD] [TD]5.000 Soulshots | 3.000 Spiritshots[/TD] [TD]5.000 Soulshots | 3.000 Spiritshots[/TD] [/TR] [TR] [TD]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2020/03/44b701d7d0b0d17378acc20f897d5ac6.png[/img]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2020/03/a8213d4dea80568ec6f36cb683ebb8bd.png[/img] D-gr. Shots[/TD] [TD]D-gr Soulshots and Spiritshots[/TD] [TD]10.000 Soulshots | 6.000 Spiritshots[/TD] [TD]15.000 Soulshots | 10.000 Spiritshots[/TD] [/TR] [TR] [TD]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2020/03/1f17997aa894b0ef7c553e8e2d5aa112.png[/img]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2020/03/cc32a4ed8ffb885492992c457dc1f6c3.png[/img] BSoE & BSoR[/TD] [TD]Blessed scrolls[/TD] [TD]7 BSoE | 5 BSoR[/TD] [TD]15 BSoE | 10 BSoR[/TD] [/TR] [TR] [TD]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2020/03/c61039bd2429f37973fe2967c22a376d.png[/img]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2020/03/eb81ddee2c2fe893f67b67253cff638e.png[/img] GCP & GHP[/TD] [TD]CP recovery scrolls[/TD] [TD]100 CHP | 100 CGP[/TD] [TD]250 CHP | 250 CGP[/TD] [/TR] [TR] [TD]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2020/03/3b2ba44adbaa31c679c18f80e07484f5.png[/img]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2020/03/a62ebade06da8ed83ed17a304cc773aa.png[/img] Buffs Cocktails[/TD] [TD]Fighter and Mage buff sets 60 minutes duration[/TD] [TD]5 of each type[/TD] [TD]10 of each type[/TD] [/TR] [TR] [TD]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2020/03/f44f010561d4c7fca7253bb296cf487c.png[/img]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2020/03/92f343fb1c6d1cd4165dedc1f7908dd6.png[/img] Vitality Potions[/TD] [TD]Vitality maintenance and replenishing potions[/TD] [TD]3 maintenance | 2 replenishing[/TD] [TD]5 maintenance | 4 replenishing[/TD] [/TR] [TR] [TD]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2020/03/4468fe1490207f855d0f5dd6aec5c540.png[/img] Full Vitality Restore[/TD] [TD]Vitality points restoration[/TD] [TD]1 Pie[/TD] [TD]3 Pies[/TD] [/TR] [TR] [TD]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2020/03/e9ea8abd86fe9fdb2949064d2b88c1c2.png[/img]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2020/03/e9ea8abd86fe9fdb2949064d2b88c1c2.png[/img]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2020/03/e9ea8abd86fe9fdb2949064d2b88c1c2.png[/img] Entrance Pass[/TD] [TD]Extra pass into Rim Kamaloka, Party Kamaloka, Labyrinth of Abyss[/TD] [TD]1 of each[/TD] [TD]3 tickets | 3 tickets | 2 tickets[/TD] [/TR] [TR] [TD]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2020/03/96933f0dfb56aa2fbe8593f4aef920eb.png[/img] Accessory Coupon[/TD] [TD]Head accessory of your choice[/TD] [TD]✔[/TD] [TD]✔[/TD] [/TR] [TR] [TD]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2020/03/f46bcdd805d06ce3926910e2a7ed5f33.png[/img] HP & MP regeneration[/TD] [TD]30% HP and MP recovery bonus while sitting[/TD] [TD]For 3 days[/TD] [TD]For 7 days[/TD] [/TR] [TR] [TD]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2020/03/e19dd19e77024799bc7e0e01fc2368b0.png[/img] Autoloot Agathion[/TD] [TD]Autoloot aghathion[/TD] [TD]For 7 days[/TD] [TD]For 30 days[/TD] [/TR] [TR] [TD]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2020/03/1f7e2c9d91809b41471656e561c1e464.png[/img] Mounting Bracelet[/TD] [TD]Mount pet - Lion[/TD] [TD]❌[/TD] [TD]✔ infinite[/TD] [/TR] [TR] [TD]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2020/03/1c17670a01bd24eeb5e6fcb2f4baa30a.png[/img] Summon Bracelet[/TD] [TD]Bracelet for summoning party member[/TD] [TD]❌[/TD] [TD]✔ 7 days-limited[/TD] [/TR] [TR] [TD]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2020/03/d10b621326c3a591e55910850ae32558.png[/img] Cloak of the Stranger[/TD] [TD]Unique cloak +150 HP[/TD] [TD]❌[/TD] [TD]✔ infinite[/TD] [/TR] [/TABLE] More information about items: https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2020/03/a8213d4dea80568ec6f36cb683ebb8bd.png[/img] All items including consumables are personal. This items cannot be traded or sold to vendor. https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2020/03/e9ea8abd86fe9fdb2949064d2b88c1c2.png[/img] Extra pass tickets for instance zones can only be used once in a day. Means that you can only enter Kamaloka or Labyrinth two times in one day. https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2020/03/eb81ddee2c2fe893f67b67253cff638e.png[/img] CP potion has 5 seconds cooldown (instead of 0.66 seconds) this change made for balance on first stage. Do not forget that you can activate auto using the same as Healing Potions. To do that you need to right click potion on shortcut bar. https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2020/03/4468fe1490207f855d0f5dd6aec5c540.png[/img] Family Vitality Pie - fully restores Vitality. Cooldown - 60 minutes https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2020/03/f44f010561d4c7fca7253bb296cf487c.png[/img] Vitality Maintenance Potion - "Freezes" your vitality for 10 minutes. Your character won't lose vitality points for killing monsters. Cooldown 30 minutes. https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2020/03/92f343fb1c6d1cd4165dedc1f7908dd6.png[/img] Vitality Replenishing Potion - Restores quarter of your Vitality points (5000/20000). Cooldown - 30 minutes https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2020/03/3b2ba44adbaa31c679c18f80e07484f5.png[/img]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2020/03/a62ebade06da8ed83ed17a304cc773aa.png[/img] This cocktails applies buff sets for warriors and mages. Buff sets contains 2nd profession buffs. Blue cocktail - warrior set, red cocktail - mage set. Note that after using cocktail you will get empty glass that can be refilled at NPC Butler in Supplies section. - fully restores lost experience and also has casting time two times shorter than regular scroll. https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2020/03/1c17670a01bd24eeb5e6fcb2f4baa30a.png[/img] Summon Bracelet allows you to summon party member who has the same bracelet. This action does not requires Summon Crystal. https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2020/03/6458fd679795d0d847e357739a5721d5.png[/img] Family Rings - exclusive items. Rings stats will change with each stage and in future this rings will also provide discounts for some items in Store. Be careful and don't lose this unique item! :) [/tab] [tab= Vitality ] [TABLE] [TR] [TH]Item[/TH] [TH]Description[/TH] [TH]Price[/TH] [/TR] [TR] [TD]Box with Vitality Rune[/TD] [TD]No Premium: Vitality will not fall below level 1, which provides bonus 25% experience from monsters. Premium owners: Vitality will not fall below level 2, which provides bonus 50% experience from monsters.[/TD] [TD]1 hour - 3 FC 5 hours - 9 FC[/TD] [/TR] [TR] [TD]Lucky clover 1-39 [/TD] [TD]On use you get one of three hats randomly (Vitality replenish skill) for 1-39 levels[/TD] [TD] 1 item - 7 FC 3 items - 15 FC[/TD] [/TR] [TR] [TD]Lucky clover 1-51 [/TD] [TD]On use you get one of three hats randomly (Vitality replenish skill) for 1-51 levels[/TD] [TD] 1 item - 10 FC 3 items - 25 FC[/TD] [/TR] [TR] [TD] Lucky clover 1-63 [/TD] [TD]On use you get one of three hats randomly (Vitality replenish skill) for 1-63 levels In store after March 13.[/TD] [TD] 1 item - 18 FC 3 items - 45 FC[/TD] [/TR] [TR] [TD] Autoloot Agathion - Vitality Maintenance[/TD] [TD]Personal 7 days-limited item. 20 minutes vitality maintenance buff. Cooldown: 8 hours Passive effect: Autoloot[/TD] [TD]25 Family Coins[/TD] [/TR] [/TABLE] Four leaf clover brings good luck! On use you will get one of three head accessories with vitality replenish skills This items are personal. Cannot be traded/dropped/sold Time limit for items from 3 hours to 30 days Vitality Replenish skill cooldown - 12 hours Duration 20 minutes Effect timer will go on even when characters goes offline The same accessories of the same level has adjacent cooldown Different accessories of the same level has different cooldown Same accessories of different levels has different cooldown [/tab] [tab= Battle Pass ] As we all know beauty will save the world :) Inspired by this simple logic, we have developed and glad to announce the system of Battle Pass, which will allow you to make a visual customization of your character to become truly unique. In Giran Town you can find NPC Eve. What you can purchase: Hundreds of different head accessories Dozens of personal suits Different mounts Cloaks customisation Discount for all assortment for Battle Pass owners Also we want to mention, that costumes will apply on your charecter without removing your equipment, so you can enjoy of the new unique look of your character without loosing your battle characteristics. But if you simply don't like the way of other characters look or it change your gameplay (for example on the Olympiad) - we've created special commands that can disable the other characters customization (you will not see the costumes on other characters, but yours). It will be noted at the end of the post. Main rule of Battle Pass - Looking good, feeling good ;) PS: To turn on\off the visual of the costumes you can use commands: .visualequip on .visualequip off [/tab] [tab= Services ] [TABLE] [TR] [TH]Service[/TH] [TH]Price[/TH] [TH]How to get[/TH] [/TR] [TR] [TD] Remove Karma[/TD] [TD] 5 Family Coins[/TD] [TD] Ingame NPC Butler, Services[/TD] [/TR] [TR] [TD] Erase PK counter[/TD] [TD] 12 Family Coins[/TD] [TD] Ingame NPC Butler, Services[/TD] [/TR] [TR] [TD] Change Character Name[/TD] [TD] 20 MA Balance[/TD] [TD] Control Panel, Services[/TD] [/TR] [TR] [TD] Change Name Color[/TD] [TD] 25 MA Balance[/TD] [TD] Control Panel, Services[/TD] [/TR] [TR] [TD] Change Title Color[/TD] [TD] 15 MA Balance[/TD] [TD] Control Panel, Services"[/TD] [/TR] [TR] [TD] Purchase Premium Account for 30 days[/TD] [TD] 50 Family Coins[/TD] [TD] Control Panel, Services[/TD] [/TR] [TR] [TD] Change Clan/Ally Name[/TD] [TD] 50 Family Coins[/TD] [TD] Manually, via Support Service[/TD] [/TR] [TR] [TD] Change Clan Leader (without restart)[/TD] [TD] 25 Family Coins[/TD] [TD] Manually, via Support Service[/TD] [/TR] [TR] [TD] Remove penalty from Clan\ Ally[/TD] [TD]30 MA Balance[/TD] [TD]Manually, via Support Service[/TD] [/TR] [TR] [TD] Remove penalty after leaving from the clan (from character)[/TD] [TD]15 Family Coins or 10 MA Balance[/TD] [TD]Manually, via Support Service[/TD] [/TR] [TR] [TD] Transfer Character To Another Account[/TD] [TD] 50 MA Balance[/TD] [TD] Manually, via Support Service[/TD] [/TR] [TR] [TD]Game log investigation[/TD] [TD] Depends on situation[/TD] [TD] Manually, via Support Service[/TD] [/TR] [TR] [TD] Remove ban for 3rd party Software[/TD] [TD] -[/TD] [TD]N/A[/TD] [/TR] [TR] [TD] Remove ban for RMT[/TD] [TD] -[/TD] [TD] N/A[/TD] [/TR] [/TABLE] [/tab] [/TABS] [TABS] [tab= Class transfer ] [TABLE] [TR] [TH]First profession[/TH] [TH]Second profession[/TH] [/TR] [TR] [TD]150.000 Adena[/TD] [TD]2.500.000 Adena[/TD] [/TR] [TR] [TD]15 Family Coins[/TD] [TD]50 Family Coins[/TD] [/TR] [/TABLE] [/tab] [tab= Supplies ] [TABLE] [TR] [TH]Item[/TH] [TH]Description[/TH] [TH]Price[/TH] [/TR] [TR] [TD] Spellbooks[/TD] [TD]2nd profession spellbooks[/TD] [TD]7 to 15 FC[/TD] [/TR] [TR] [TD] Soulshots[/TD] [TD]Soulshots packages. Weight: 0 Packages tradable untill opened. D gr. - 5000 shots C gr. - 5000 shots B gr. - 3000 shots [/TD] [TD]3 FC 6 FC 9 FC[/TD] [/TR] [TR] [TD] Spiritshots[/TD] [TD]Spiritshots packages. Weight: 0 Packages tradable untill opened. D gr. - 3000 shots C gr. - 3000 shots B gr. - 2000 shots [/TD] [TD]3 FC 6 FC 9 FC[/TD] [/TR] [TR] [TD]Arrows[/TD] [TD]Quiver with arrows. Weight: 0. Quivers are tradable. Bolts and arrows - non tradable. Each quiver contains 10000 bolts/arrows.[/TD] [TD] 2 FC 3 FC 4 FC[/TD] [/TR] [TR] [TD] Tattoos[/TD] [TD]Sets of dyes +1/-1 - 10 +2/-2 - 10 +3/-3 - 10 +4/-4 - 10 [/TD] [TD]3 FC 6 FC 9 FC 12 FC[/TD] [/TR] [TR] [TD] Cocktails[/TD] [TD]Instant buffs cocktails. Sets of 2nd profession buffs Blue for warriors, Red for mages. On use you get empty glasses which can be refilled.[/TD] [TD] 1 = 3 FC 10 = 25 FC[/TD] [/TR] [TR] [TD] Extra Entrance Passes[/TD] [TD] Rim Kamaloka Party Kamaloka Labyrinth of Abyss [/TD] [TD]4 FC 2 FC 3 FC[/TD] [/TR] [TR] [TD] CP & GCP Potions[/TD] [TD] 50 CP Potion 50 GCP Potions 100 CP + 100 GCP Potions CP and GCP cooldown increased to 5 seconds.[/TD] [TD]3 FC 7 FC 15 FC[/TD] [/TR] [TR] [TD] Greater Healing Potions[/TD] [TD] 50 Greater Healing Potions [/TD] [TD]5 FC[/TD] [/TR] [TR] [TD] Elixirs MP, HP, CP[/TD] [TD]Elixirs D, C, B gr. MP elixirs quantity - 10. HP elixirs quantity - 15 шт. [/TD] [TD]1 FC 2 FC 3 FC[/TD] [/TR] [TR] [TD] Blessed Scroll of Escape[/TD] [TD] 3 scrolls. [/TD] [TD]5 FC[/TD] [/TR] [TR] [TD] Blessed Scroll of Resurrection[/TD] [TD] 3 scrolls. Recovers 100% of experience. Cast time - 15 seconds. [/TD] [TD]7 FC[/TD] [/TR] [/TABLE] [/tab] [tab= Expand ] [TABLE] [TR] [TH]Item[/TH] [TH]Description[/TH] [TH] Price[/TH] [/TR] [TR] [TD] Summon Bracelet[/TD] [TD]Personal time without time limitations. Grants Summon Friend ability with 60 minutes cooldown.. Can be used if both characters are on the same group and wearing Summon Bracelets.[/TD] [TD]25 FC[/TD] [/TR] [TR] [TD] Mark of Giants - 30 days[/TD] [TD] +50% to weight limit. 30 days limited. Provides bonuses for both main and subclass[/TD] [TD] 10 FC[/TD] [/TR] [TR] [TD] Mark of Titans - 30 days[/TD] [TD]+150% to weight limit. 30 days limited. Provides bonuses for both main and subclass[/TD] [TD] 20 FC[/TD] [/TR] [TR] [TD] + Both marks together[/TD] [TD]+225% to weight limit. 30 days limited. Provides bonuses for both main and subclass[/TD] [TD]25 FC[/TD] [/TR] [TR] [TD] Expand Inventory[/TD] [TD]+48 inventory size. Provides bonuses for both main and subclass[/TD] [TD] 25 FC[/TD] [/TR] [TR] [TD] Expand Storage[/TD] [TD]+48 warehouse size. Provides bonuses for both main and subclass[/TD] [TD] 15 FC[/TD] [/TR] [TR] [TD] Expand Trade[/TD] [TD]+8 slots for private store. Provides bonuses for both main and subclass[/TD] [TD] 12 FC[/TD] [/TR] [TR] [TD] Expand Dwarfen Craft[/TD] [TD]+48 slots for dwarven craft book[/TD] [TD] 10 FC[/TD] [/TR] [TR] [TD] Rune of Crystal, Lvl 5 (24h)[/TD] [TD]Allows to equip D, C and B items without grade penalty 5 levels earlier. 24 hours limited[/TD] [TD] 5 FC[/TD] [/TR] [TR] [TD] My Teleport Book[/TD] [TD] +3 slots for saving my teleport flag points[/TD] [TD] 5 FC[/TD] [/TR] [TR] [TD] My Teleport Flag[/TD] [TD] Saves teleportation point where your character stands[/TD] [TD] 3 FC[/TD] [/TR] [TR] [TD] My Teleport Scroll[/TD] [TD] Used to teleport to saved My Teleport points[/TD] [TD] 1 FC[/TD] [/TR] [TR] [TD] Steam Beetle[/TD] [TD] Personal item without time limitation.[/TD] [TD]50 FC[/TD] [/TR] [/TABLE] Mark of Giants & Mark of Titans bonuses are multiplied if you have both marks and provide 225% weight limit bonus Runes of Crystal bonuses does not stack. Maximum penalty reduce is 5 levels. On the first stage Rune of Crystal only works for items D, C and B grade. [/tab] [tab= Autoloot ] Bracelet for summoning Agathions that provide autoloot effect and also looks cute. All bracelets provide passive Autoloot, despite price, time limitations or any other differences. To activate autoloot you need to equip bracelet, but you don't have to summon agathion itself. В продаже доступны 24 различных Браслета: [TABLE] [TR] [TH]Item[/TH] [TH]Time limit[/TH] [TH]Function[/TH] [TH]Price[/TH] [/TR] [TR] [TD] 6 Agathions types[/TD] [TD]30 days[/TD] [TD]Passive autoloot ability[/TD] [TD] 25 Coins[/TD] [/TR] [TR] [TD] 18 Agathions types[/TD] [TD]Infinity[/TD] [TD] Passive autoloot ability[/TD] [TD] 35 to 88 Coins[/TD] [/TR] [/TABLE] Price difference do not affect items function. Passive effect is the same for each agathion, only 3d model is different. [/tab] [tab= Pets ] [TABLE] [TR] [TH]Pet[/TH] [TH]Level[/TH] [TH]Price[/TH] [/TR] [TR] [TD] Wolf[/TD] [TD]Level 40[/TD] [TD] 25 Family Coins[/TD] [/TR] [TR] [TD] Kookaburra[/TD] [TD] Level 40[/TD] [TD] 25 Family Coins[/TD] [/TR] [TR] [TD] Buffalo[/TD] [TD] Level 40[/TD] [TD] 15 Family Coins[/TD] [/TR] [TR] [TD] Cougar[/TD] [TD] Level 40[/TD] [TD] 15 Family Coins[/TD] [/TR] [/TABLE] [/tab] [tab= Clans ] [TABLE] [TR] [TH]Item[/TH] [TH]Description[/TH] [TH]Cost[/TH] [/TR] [TR] [TD] Clan reputation scroll - 1000[/TD] [TD] 1000 Clan reputation[/TD] [TD] 10 Family Coins[/TD] [/TR] [TR] [TD] Clan reputation scroll - 5000[/TD] [TD] 5000 Clan reputation[/TD] [TD] 45 Family Coins[/TD] [/TR] [TR] [TD] Item for clan level 3[/TD] [TD] Item for clan level[/TD] [TD] 10 Family Coins[/TD] [/TR] [TR] [TD] Item for clan level 4[/TD] [TD] Item for clan level[/TD] [TD] 35 Family Coins[/TD] [/TR] [TR] [TD] Item for clan level 5[/TD] [TD] Item for clan level[/TD] [TD] 50 Family Coins[/TD] [/TR] [TR] [TD] [/TD] [TD] 3 of any type[/TD] [TD] 20 Family Coins[/TD] [/TR] [TR] [TD] [/TD] [TD] 3 of any type[/TD] [TD] 15 Family Coins[/TD] [/TR] [/TABLE] Clan reputation scroll - tradable item that can be used by any clan member [/tab] [/TABS]
  10. Apache Ant

    Interlude Rework - March 6

    What is the rates of IL Rework? Dear friends! We are glad to welcome you on our forum once again and announce our new coming server. As usual, we will try to sum up what happened last year, talk about future plans and give you some information about next server. 2019 have passed and left both good and bad memories. The worst thing about 2019 is DDoS attacks that messed up server starts or epic bosses farm. After this time we can say that we finally found optimal security solution that protects our servers and don't make 9999 ping at the same time. There was "Clash of legends", kings victories and insane comebacks, that we did not see for years. Some streamers got banned and lost, some new appeared and grow. We have shut down GvE development and future servers. GvE was a good product though and was made by great team. In the last year we opened 3 servers. Only you can judge us for those things, but we worked hard to make them interesting and still working on improvements every day. This year we will keep up this mood and will try to achieve new heights and don't shoot ourselves in the foot (link on thread regarding our first server in 2019). Okay, let's find out what we have prepared for you. As you now, our two main products are Interlude Final and Gracia Final. Some players are confused with "Final" and updates that we made aimed to improve the game. We don't want players to be confused so we decided to make it clearer and change titles. Original titles remains the same with a little addition "Rework" to them, which means that there are original updates and features made by E-global team. We understand that it's just some letters but this small changes will improve advertising along with server's online and life cycle. New title with better approach. The first server by E-Global team in 2020 will be Interlude Reworked. We decided to not make huge gameplay or balance updates and will open server based on version 1.5 (more information will be available in a separate topic) with few improvements that will be explained in detailed announce soon. That does not mean that we will not change anything. In this year we going to launch low rated server named "x1", which was trending in 2019 and will be in 2020. We did not launch and re-opened x1 server one by one whole last year but instead we had enough time to figure some things out and ask players about what they like or not and come to conclusions with our own experience. As was said, we asked our players about what they like or not and now we know what kind of server x1 should be. What we need to do to make it better and what features to keep because players liked them a lot Server rates announced as x1 but in reality there will be system with dynamic rates change. Even on first stage players will not face the whole stage as x1 rates. Rates will decrease when character level is higher until cap of specific stage. When new stage becomes available, previous levels rates will increase, which will allow new players to catch up way easier and join the others. One more arguable thing about stages is level cap. This is what makes stage concept to work but we think that players should be able to over grow. We decided to allow players get experience even when cap is reached but it will be x0.1 rates. This is hardcore, but if you have goals to achieve, you can do anything! What to do when cap is reached, raid bosses killed and olympiad cycle is in heroes stage? That's right, level up your subclass! We reworked subclass system, however quest logic remains the same (RB-RB-RB-RB, items, items items) but also created "mirror" quest version for each stage. Instead of bosses level 75 you will fight bosses level 55 on the first stage. But why do you need subclass? There are some reasons: We have system with simple subclass abilities, which will work for both main and subclass. This is not a big but useful bonus. Epic and raid bosses. You want to farm everything but your level is too high for some bosses? Don't want to create other characters just for farming? Subclass will help you to have one character for many different activities. Maximum level is capped and you can easily reroll into any class to be more useful for your party or clan. This part of server concepts is arguable. There are 2 ways to move between stages: exact time set up by server administration and dynamic transition based on several triggers being tracked manually on databases. We think that transition is a process that can only be controlled by players and we want you to decide when you are ready to move on. To do that we created system that will track specific actions for each player and results will be available for everyone (7 signs for example). We think that it is fair for players and we as server administration will not interfere with stages transition on our own.. One of the most interesting changes for players become olympiad. New system allows you to compete without having noblesse status. Fights between characters level 50 and a lot of fun - that is what you like. We understand why players like this part of the game but still think that there is not enough motivation, so we decided to make few improvements: Hero's weapons. What a hero without weapon? The is not point to give S-grade weapons for characters level 50, so we created new hero weapons B and A grade, which will change with stages. Weapons stats and bonuses will be also changed. Hero's abilities. Hero's abilities are quite overpowered and it's too much to give all of them on early levels. We decided to give 1 ability per stage. On the first stage heroes will get Heroic Miracle, on the second Berserker and so on. Hero is not only shiny aura but also some special benefits. Minimal level for joining olympiad fights will be increased with each stage. This way on 3rd stage there won't be fights between players 75 level and level 50. It's all about balance. Summing up we want to say that we analysed a lot of features and concepts, got your feedback and players from different clans and projects. Now we know what players want and this is what we have been preparing. Our vision of x1 server with stages and our developments, balance improvements for Interlude Reworked makes this product optimal for many players from different chronicles: You like Interlude? This is it. With some useful updates and relevant for 2020. Big fan of Gracia? Here you can develop your character, party or clan with the same level of interest. This is very close to Gracia.. but no chickens. You like Classic? A lot of mechanics are very similar to it. We are creating this product for you and your friends! Join Interlude Rework at 06.03.20
  11. Apache Ant

    Interlude Rework - 6 Марта

    Что мы сделали с рейтами и "за что"? В первую очередь стоит понять, что "рейтовка" - это исключительно историческое наследие Фришного рынка. Так как играть на оффе было трудно и долго, а мы с Вами еще те любители быстрого контента - появились множители. Затем множители стали культовой традицией и неотъемлемой частью концепций (вспомните 2007 - 2009, игр относительно мало, а каждая концепция по Л2 воспринималась буквально как отдельная игра). Проблема заключается в том, что это уже не интересно, а правильная рейтовка и темп игры - неотъемлимая часть актуализации серверов (вашей эмоционально вовлеченности). А мы, на полном серьёзе, всё еще продолжаем обсуждать внутри команды, что Грация Финал х7 не так сильно отпугнёт игроков, как Грация Финал х5. Собственно, с этим пора заканчивать, уже не смешно. Путем многократных тестов / анализа тенденции развития игроков на наших лоурейт серверах / привлечения британских ученых к этому вопросу, мы сделали вывод что самой эффективной рейтовкой является динамическая. Что это такое и с чем её едят? Вы начинайте игру на сервере с рейтами х3, а по мере развития вашего персонажа получаемый опыт постепенно стремится к х1; Рейтовка привязана как к вашему уровню, так и к уровню убиваемого вами моба; Разбитие рейтовки будет примерно по ~20-30 уровней; На первой стадии остальная рейтовка = х1 (Adena, Drop и т.д.); При этом "размаз" рейтовки мы всегда стремимся сделать максимально балансным, чтобы это только положительно сказывалось на игровой процесс, а переход с одного рейта на другой был мягким и безболезненным как из 3го класса в 4ый; К чему это приводит? Получается что игроки с небольшим онлайном могут себя комфортнее чувствовать относительно траехард игроков, а при желании самоорганизоваться и вносить импакт в войне; Игроки не будут в одиночку петлять на low-контенте, а быстрее вольются в социум и прочувствуют наличие онлайна на сервере; Основной контент и фан на сервере, ради которого сюда пприходят люди, будет протекать под рейтами х1; По мере развития сервера, рейтовка на начальных уровнях будет подкручиваться для упрощенного старта новичков. На нашем крайнем открытии были игроки, и даже целые пачки, которые стартовали спустя месяц после открытия и через некоторое время уже комфортно себя чувствовали; "Страта рабочая", споры и дискуссии бесмысленны, а решение окончательное и является эффективным для всего сервера (даже если кто-то думает иначе, то ему лучше будет играть именно так как мы описали). А вообще написание концепции находится на стадии "отшлифовки", и там будет все конкретнее расписано в цифрах. Такие дела, дядя @bogdan1992
  12. Apache Ant

    Interlude Rework - 6 Марта

    Дата Старта: 06 марта 2020, 20:00 по Киеву / 21:00 по Москве ОБТ: 24 февраля 2020, 20:00 по Киеву / 21:00 по Москве Что такое Lineage 2 - Interlude в 2020-м году? Interlude Rework x1! Страшно? Не стоит переживать, ведь несмотря на столь жесткие стартовые условия - наши титульные фишки никуда не делись, и уже с момента создания персонажа - всем и каждому будут доступны: Современный игровой клиент Эффективная Стартовая Экипировка Магия Поддержки от Клубного Менеджера Ежедневные квесты Система Ачивок Система Vitality Цикличные Макросы и Автоюз банок Балансировка умений и классов Кастомизация персонажа По мере роста Вашего персонажа уже на Первой Стадии сервера - Вам откроются разнообразные способы с интересом провести время, проверив своего персонажа на прочность, вне зависимости от Вашего стиля игры: Камалоки и Лабиринт Бездны Пайлаки - разовые персональные квесты Персональные бонусы за принадлежность к кланам Захват локаций кланом Развитие и улучшение питомцев Борьба за Эпических Боссов Мировой Queen Ant и групповой рейд Zaken Бонусы за улучшение брони и оружия Олимпиада, начиная с 52-го уровня Система Саб классов, начиная с 52-го уровня Это и многое другое - те разработанные и проверенные нами механизмы, которые помогут Вам получать удовольствие от полноценной игры с самого старта. Развивать своего персонажа - это процесс, из которого мы в должной мере - убираем приевшуюся рутину, оставляя хардкор и добавляя возможности, что сделает игру на нашем сервере - яркой для всех и каждого. Старт сервера - Первая Стадия: 1 - 60 уровни Вторая Стадия: 61-75 уровни Третья стадия: 76 - 81 уровни Рейты Календарь Олимпиада Сабы Боссы Переход на 2-ю стадию EXP & SP Получение опыта при убийстве мобов на сервере динамическое, зависит от уровня Вашего персонажа: Уровень персонажа Опыт с Монстров С 1 по 29 уровни статичный рейт х3 С 30 по 51 уровни плавное понижение получаемых EXP и SP, вплоть до х1 С 52 по 59 уровни статичный рейт х1 Начиная с 60-го уровня статичный рейт х0.1 При охоте на РБ, получаемые EXP & SP зависят от уровня Вашего персонажа: Уровень РБ Опыт с РБ С 1 по 29 уровни статичный рейт х2 С 30 по 51 уровни плавное понижение получаемых EXP и SP, вплоть до х1 С 52 по 59 уровни статичный рейт х1 Начиная с 60-го уровня статичный рейт х0.2 Персонажи 60-го и выше уровней - получают в 5 раз меньше опыта при убийстве РБ Лабиринты - статичный рейт х1.5 Получения опыта без штрафа: +- 5 уровней относительно уровня РБ Получения дропа без штрафа: +- 7 уровней относительно уровня РБ Все остальные рейты сервера на этой стадии - х1: Adena - x1 кол-во, 70% шанс выпадения Seal Stones - x1 кол-во, 70% шанс выпадения Drop - x1 кол-во, х1 шанс, включая РБ Spoil - x1 кол-во, х1 шанс Quests - x1 кол-во квестовых предметов, х1 награды за квесты Manor - x1 Напоминаем, что система Манора напрямую зависит от Осад, соответственно первые семена можно будет приобрести только после того, когда владельцы замков выставят семена на продажу. Ассортимент Weapon & Armor Shops, Grocery Store и Luxury Store - по базовому Interlude: NG и D-gr. оружие, доспехи, бижутерия - за адену. Некоторая лоу/мид C-gr. экипировка за D и C-gr. кристаллы. Shadow оружие стоит в 2 раза дороже. Common предметы - отсутствуют. Ассортимент будет расширяться с развитием сервера и закономерным переходом на другие стадии, вплоть до "Interlude Rework" ассортимента наших предыдущих серверов. Магия Поддержки без Клубной Карты доступна вплоть до 40-го уровня. Уже на первой стадии сервера - полностью доступы все локации Interlude, равно как и населяющие их монстры. На Interlude Rework действуют естественные штрафы при охоте на мобов значительно выше вашего уровня. Данная система говорят о том, что если раньше было не выгодно качаться только на монстрах значительно ниже вас по уровню, то теперь не выгодно охотиться на монстров сильно выше вас по уровню. Таблица штрафов в зависимости от уровня монстров: 7 печатей Период - 14 дней Начало первого периода - 9 Марта Первые Маммоны - 16 Марта Со старта сервера Катакомбы и Некрополи доступны без регистрации, но до начала первого периода - в них нет мобов с дропом Seal Stones Вход в Dimensional Rift доступен с началом первого периода, и ограничен только уровнем игроков и наличием у них необходимых предметов. Клан-холлы Первые осады захватываемых КХ - 20 Марта На первой стадии доступны только 3 захватываемых КХ: Крепость Сопротивления (Fortress of Resistance) Бандитский оплот (Bandit Stronghold) Разорённый замок (Devastated Castle) Первые аукционы за городские Клан Холлы пройдут - 13 Марта Минимальная ставка - х1 Стоимость содержания и улучшения КХ - х1 На первой стадии к покупке доступны все КХ Осады Осады Крепостей доступны со старта сервера, для кланов 4-го и более уровней Период осад Замков - 14 дней, по воскресениям Первые осады Замков - 22 Марта в 16:00 и 20:00 по серверному времени (gmt +2) На первой стадии доступны только 4 замка: Gludio, Dion, Giran, Oren Gludio и Dion - днём, 16:00 по Киеву / 17:00 по Москве Giran и Oren - вечером, 20:00 по Киеву / 21:00 по Москве Прочие игровые события Начало Олимпиады - 23 Марта, на следующий день после первых осад Проклятое оружие (Зарич и Акаманах) - недоступны, и будут доступны только начиная со второй стадии На первой стадии сервера: К участию на Олимпиаде допускается любой персонаж со второй профессией от 52-го уровня По умолчанию персонаж имеет 18 очков. В течении недели боёв, по понедельникам, средам, пятницам и воскресениям - персонажи получают по +3 очка вне зависимости от текущего баланса. Олимпиада поделена на два недельных цикла: Первый цикл олимпиады - Неделя боев (героев нет); Второй цикл олимпиады - Неделя героев (бои не проводятся); Когда начинается 3й (он же 1й) цикл - все геройства снимаются; Цикл победителей (неделя героев) совпадает с неделей победы в периоде 7 печатей и осадами замков. Начало первого периода - 23 Марта (23.03 - 29.03); Первые герои - 30 Марта, 00:00 (30.03 - 05.04) Расписание: Время проведения боев - 19:00 - 23:00 по Киеву / 20:00 - 00:00 по Москве (за 15 минут до конца Олимпиады - время окончания регистрации) - 4 часа в день Время полёта на Олимп (до вылета на Арену) - 60 секунд Внеклассовые бои - 9 человек для запуска волны Классовые бои - 5 человек для запуска волны Классовая олимпиада доступна только по пятницам Бои 3х3 - 5 троек для запуска волны Бои 3х3 доступны только по субботам Бой: Перед началом боя каждый персонаж может выбрать 5 баффов из представленного списка: На Олимпиаде работают Blessed Spiritshots всех рангов, в том числе и для самонов Максимальное кол-во получаемых / теряемых очков за бой - 10. Добавлены новые Арены Олимпиады, взятые с Классических официальных серверов! Это смелое решение ведёт к разнообразию боёв, когда в зависимости от арены - меняется тактика боя и различные классы cмогут раскрыть себя по новому. Награды за участие в Олимпиаде: За участие в олимпиаде персонаж получает ачивки, которые обновляются ежедневно: Участие в боях Победа в боях Серии побед в боях Каждая закрытая ачивка даёт одну либо несколько случайный наград, связанных с Олимпиадой. Магазин за NGP был переработан в соответствии с уровнями развития персонажей, для покупки будут доступны: Свитки Заточки C, B и A gr Руны, увеличивающие шанс Заточки, C и B gr Камни Жизни (Life Stones), вплоть до 61-го уровня Геройство на первой стадии: Геройское оружие имеет параметры Физ. и Маг. Атаки Top-B gr. аналогов, сохраняя при этом свои уникальные Heroic бонусы, в зависимости от типа оружия. Героям доступны только два статусных умения: Heroic Miracle (Чудо Героизма): бонусы к Физ. и Маг. защите снижены до 2250 и 1575 соответственно Heroic Berserker (Героический Берсерк) При получении Геройства персонаж также получает отличительный предмет - Плащ Героя. Это 14-дневный персональный премиальный предмет. Квест на саб класс был упрощен: Для получения возможности брать первый саб - достаточно пройти изменённый квест Fate's Whisper (Шепот Судьбы). Квест берётся там же, где и всегда: у Maestro Reorin (Реорин), который стоит к северо-востоку от Town of Oren. Вместо Cabrio - необходимо будет победить 55-го рейда Ghost Knight Kabed, в локации The Cemetery. Вместо RB на этажах в ToI - по аналогии, трёх РБ под ToI, севернее от The Enchanted Valley: Barion, Karte, Verfa, уровни которых были увеличены до: 52, 55 и 58-го, соответственно, а HP которых - было увеличено в полтора раза. Справившись с этим, и отнеся все посохи Реорину - необходимо будет истреблять монстров Vanor Silenos в локации Plains of Glory, к северу от Aden'a, пока Ваш персонаж не получит 100 Silenos Shards. Необходимые предметы идут каждому члену группы, добивающей монстров. Таким образом собираться в группы для истребления Silenos'ов - эффективно. Далее - либо воспользоваться стандартным обменником: Top-B gr. оружие (без B gr. кристаллов), для получения Low-A. gr оружия Либо же альтернативным вариантом: 984 B-gr. Gemstones, для закрытия квеста, без обмена оружия Свой первый подкласс персонаж может взять как только он закончит упрощенный вариант квеста, последующие - при достижении предыдущим сабом 60-го уровня. На развития саб. классов действуют те же правила стадии (рейты опыта), что и на развитие мэйн. класса. Система Subclass Ability: Начиная с 50-го уровня подкласса - за каждые 5 уровней каждого из 3-х доступных подклассов, - персонаж будет получать специальный персональный сертификат: alt=sert.pnghttps://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2020/03/d99c237ebdda9f65a93adb2e3ac47014.png[/img] Certificate - Emergent Ability. Всего можно получить 21 Сертификат, за 50, 55, 60, 65, 70, 75, 80 ур. каждого из трёх сабклассов. За них - Вы изучаете умения - способности Саб-класса, по собственному усмотрению. На данный момент всего есть 7 пассивных умений, для каждого из которых - доступно по 3 уровня изучения: Умения изучаются на Основном классе персонажа у NPC Avant-Garde на 2-м этаже Ivory Tower, однако работают они как для основного класса, так и для всех саб-классов Вашего персонажа. Подробнее об умениях и их бонусах, в зависимости от уровней: Умение Бонус Первый уровень Второй уровень Третий уровень Физическая Атака увеличивает Физ. Атаку +18 +36 +63 Магическая Атака увеличивает Маг. Атаку +12 +24 +42 Физическая Защита увеличивает Физ. Защиту, зависит от типа брони Тяж: +18 | Лайт:+13 Роба: +9 Тяж: +36 | Лайт: +26 Роба: +18 Тяж: +63 | Лайт: +46 Роба: +32 Магическая Защита увеличивает Маг. Защиту +15 +30 +53 Скорость Магии увеличивает Скорость Каста +8 +16 +28 Шанс Физ. Крит. Атаки Увеличивает Шанс Крита +7 +14 +25 Скорость Бега Увеличивает Скорость Бега +1 +2 +4 Таким образом уже на первой стадии сервера каждому игроку потенциально доступны 9 сертификатов, которые можно потратить на те умения, которые больше подходят лично Вам и Вашему стилю игры. Это делает саб. класс на первой стадии - вовсе не обязательным (сравнивая с версиями игры Грации и выше), но вполне оправданным вложением времени, для получения своего "гнома-мага" и общего развития персонажа, в случае, если Вы быстрее прочих дошли до верхней планки по уровню, и не готовы брать 61+ уровни на рейте х0.1 ? А прокачав все три саб класса до 80-го уровня - Ваш персонаж изучит все доступные саб. умения на текущий момент! На первой стадии будут изначально доступны только три Эпических Босса: Queen Ant, Orfen, Core Тип Босса Время Респауна Обычные РБ От 12 до 20 часов Сабовые РБ (Kabed, Barion, Karte, Verfa) От 12 до 16 часов Queen Ant - 40-й уровень Каждый день, 21:00 - 22:00 по Киеву / 22:00 - 23:00 по Москве Первый респаунт АК: в Воскресение, 08-го Марта, через 2 дня после старта сервера Core - 50-й уровень Раз в два дня, 20:00 - 21:00 по Киеву / 21:00 - 22:00 по Москве Первый респаунт Ядра: в Понедельник, 09-го Марта, через 3 дня после старта сервера Orfen - 50-й уровень Раз в два дня, 20:00 - 21:00 по Киеву / 21:00 - 22:00 по Москве Первый респаунт Орфена: во Вторник, 10-го Марта, через 4 дня после старта сервера Все Обычные Боссы - живы со старта Штраф на дроп с РБ был упрощен, до ± 7 уровней - без штрафа Все Эпические Боссы - мертвы со старта Кол-во HP Queen Ant, Orfen и Core увеличены в полтора раза. Шанс дропа Queen Ant, Core и Orfen был увеличен до 50% Ring of Core и Earring of Orfen а также из улучшенные аналоги - теперь B-gr. Уточнение по работе вечернего респауна Боссов: если Босс был убит до начала его след. окна Респа, то время его след. респа считается от момента его спауна. В противном случае - от момента его смерти. Пример: Первый Орфен 10-го Марта, с 20:00 по 21:00. Даже если Орфена убьют в 03:00 ночи, 11-го Марта, то окно респа второго Орфена будет спустя 2 дня от дня его респа, 10-го Марта. с 20:00 до 21:00, а не от дня его смерти. Напоминаем что: В зонах фарма Frintezza, Antharas, Valakas, Baium, Zaken - можно кратковременно выходить из игры. До 10 минут - персонаж остается в зоне фарма. Далее - вылетает в ближайший город. Мы практикуем увеличение параметров и уровней Эпических Боссов по мере развития игрового сервера, когда это "во благо", заведомо уведомив об этом игроков за несколько дней до подобных изменений. Lineage 2 - тонкая социальная MMORPG, где уже давно "Вы всё понимаете", равно как и "Мы всё понимаем". Есть свод действий, которым мы прибегаем в ситуациях, когда игрок либо группа игроков решают себя поставить выше остальных ради личного материального обогащения, и также есть внутриигровые моменты: "Интриги и дворцовые перевороты". Мы умеем как отличать одно от другого, так и банить неадекватных и одиозных личностей, вне зависимости от их значимости и статусности в рамках отдельно взятого сервера. Мы не хотим этого, и стремимся к тому, чтобы игра была честной и спортивной, не выходя из рамок боёв внутри игры в "пэтишэн вары". Благодарим за ваше благоразумие и умение ценить то место, куда вы возвращаетесь раз за разом за порцией новых ярких эмоций ? Если Эпик бьют персонажи, уровень которых превышает уровень Эпика на 2 и более уровня (к примеру, 63+ чары на Закене) - это ведёт к возможному урезанию дропа. В случае, если, к примеру, чары 63+ уровней убили Закена, и Серьга не выпала - Администрация не компенсирует дроп. Если игрок обманный путём завладел Клановым имуществом (к примеру, попросил экипировку на Олимп, и не вернул её) - мы вправе вернуть предметы клану, так-как расцениваем это, как скам. РМТ - запрещено, и ведёт к перманентному бану персонажей. а Игровая Биржа - разрешена, поощряется и ведёт к личному обогащению игроков нашего сервера ?. Если игрок или группа игроков продала уникальные игровые ценности за реал и это было доказано - мы обязательно забаним персонажей продавца и изымем эти ценности у покупателя. По своему усмотрению - вернув либо не вернув их Клану, в зависимости от ситуации. Как и на предыдущих стартах Rework продуктов: Из всех Эпических Боссов теперь также выпадают Книги Навыков: Magician's Will +5% к Маг. Атаке, Скорости Каста и 5% Маг. Кларити Fighter's Will +5% к Физ. Атаке, Скорости Атаки и 5% Физ. Кларити Archer's Will +8 к точности, +50 к рэнджу выстрела, +5 к скорости бега Шанс и кол-во книг, в зависимости от Босса: Core - 1 шт. случайно из трех видов Orfen - 1 шт. случайно из трех трех видов Queen Ant - 1 шт. случайно из трех трех видов Уровень, необходимый для изучения этих умений - был снижен до 55-го Характеристики от умений уменьшены в два раза на время 1-й стадии (2.5% вместо 5% и тд) Как и на предыдущих стартах Rework продуктов, Ring of Core и Earring of Orfen можно улучшать (в Giran, Luxury Shop): Стоимость улучшения была изменена: Enchanted Ring of Core = Ring of Core x2, Crystal: B-Grade x1500, Gemstone B x500 +1 STR, +1 INT; Шанс Физ. Крит. Атаки +15; Сопротивление отравлению +30%, Шанс отравления +15%; Точность +1 Refined Ring of Core = Enchanted Ring of Core x2, Crystal: A-Grade x1500, Gemstone A x250 +2 STR, +2 INT; Шанс Физ. Крит. Атаки +30; Сопротивление отравлению +30%, Шанс отравления +15%; Точность +1 Enchanted Earring of Orfen = Earring of Orfen x2, Crystal: B-Grade x1500, Gemstone B x500 CON+1, MEN+1; Сопротивление кровотечению +30%, Шанс кровотечения +15%; Бонус к умениям восстанавливающим HP +6% Refined Earring of Orfen = Enchanted Earring of Orfen x2, Crystal: A-Grade x1800, Gemstone A x250 CON+2, MEN+2; Сопротивление кровотечению +30%, Шанс кровотечения +15%; Бонус к умениям восстанавливающим HP +6% Queen Ant Мировой Босс с каждодневным респауном, с 21:00 до 22:00 по серверному времени (22:00 - 23:00 по Москве). После умерщвления Queen Ant на месте её трупа - появляется NPC, а также в мирной зоне города Gludio, который в течении 5 минут выдаёт награду каждому участнику рейда, поговорившим с ним, вне зависимости от их уровня: Мгновенное восстановление 5.000 Очков Vitality, отвечающих за бонус к получаемому опыту, раз в день. Персональный предмет: Bottle of Queen Ant's Soul - 1 шт. Luxury Shop в Giran'e Вы можете обменять свои Bottle of Queen Ant's Soul на временную персональную Cursed Ring of Queen Ant Параметры бижутерии: M. Def + 32, P. Critical Chance +15, P. Critical Power +7%, PvE defence +5%; Это персональное, временное кольцо С gr., бонусы от двух аналоговых колец - не сочетаются, однако одновременно с настоящим Ring of Queen Ant / Olympiad Warrior's Ring - его можно использовать. 2 Bottle of Queen Ant's Soul - 24-часовая версия кольца; 10 Bottle of Queen Ant's Soul - 7-дневная версия кольца. Как мы и обещали, смена стадий сервера будет зависеть от действий самих игроков. Мы развили текущую систему Ачивок, добавив новые и развив старые разделы, а так же улучшив индивидуальное меню Ачивок вашего персонажа. Проводя время в игре, прокачивая своего персонажа, создавая экипировку и проходя квесты, набивая ПВП и ПК, развивая саб классы, участвуя в Олимпиаде - за всё это персонаж будет получать персональные ачивки. Для удобства - они разбиты на блоки. К примеру, все ачивки, которые относятся к ежедневному и общему времени, которое персонаж находится в онлайне - находятся в блоке: "Online" Ачивки бывают - Разовые, к примеру, за получение 20 уровня, и Ежедневные, к примеру, за 4-х часовое нахождение в игре. Все ежедневные ачивки (как и дэйли квесты) - обновляются в 6:30 утра по серверному времени. Закрывая различные ачивки - персонаж получает различную награду, зависящую от ачивки и от удачи ? На первой стадии сервера - существуют так же 6 отдельных ачивок, которые влияют на стадию сервера: Достижение 60-го уровня; Получение Саб класса; Крафт Top B-gr. оружия; Участие в убийстве 10 Рейдовых Боссов; Закрытие 24 любых "Online" ачивок; Выполнение по одной любой Ачивке из каждого Блока. Выполнив каждую из шести стадийных ачивок - персонаж получает персональную награду, выполнив все стадийные ачивки - он пополняет накопительную строку Стадии. Индикаторы личного и общественного прогресса стадии будут доходчиво видны в новом .achiv меню. Когда шкала прогресса стадии полностью заполнится - сервер будет переведён на следующую стадию. Переход будет произведён по средствам рестарта, в течении 3-х дней после полного заполнения шкалы, с предварительными анонсами об этом событии. Также хотим отметить, что игроки, которые будут первыми выполнять все ачивки из блока "стадий" - будут получать крутые награды, которые выделят их среди других игроков. Более детальное описание будет доступно в отдельной теме до старта сервера. Рейты Основные изменения Второй Стадии Переход на 3-ю Стадию EXP & SP Получение опыта при убийстве мобов на сервере динамическое, зависит от уровня Вашего персонажа: Уровень персонажа Опыт с Монстров С 1 по 29 уровни статичный рейт х5 С 30 по 51 уровни плавное понижение получаемых EXP и SP, вплоть до х3 С 52 по 60 уровни плавное понижение получаемых EXP и SP, вплоть до х2 С 61 по 67 уровни плавное понижение получаемых EXP и SP, вплоть до х1 С 68 по 74 уровни статичный рейт х1 Начиная с 75-го уровня статичный рейт х0.1 При охоте на РБ, получаемые EXP & SP зависят от уровня Вашего персонажа: Уровень РБ Опыт с РБ С 1 по 59 уровни статичный рейт х3 С 60 по 67 уровни плавное понижение получаемых EXP и SP, вплоть до х2 С 68 по 74 уровни статичный рейт х2 Начиная с 75-го уровня статичный рейт х0.2 Персонажи 75-го и выше уровней - получают в 10 раз меньше опыта при убийстве РБ Получения опыта без штрафа: +- 5 уровней относительно уровня РБ Получения дропа без штрафа: +- 7 уровней относительно уровня РБ Все остальные рейты сервера на этой стадии - х1: Adena - x1 кол-во, 70% шанс выпадения Seal Stones - x1 кол-во, 70% шанс выпадения Drop - x1 кол-во, х1 шанс, включая РБ Spoil - x1 кол-во, х1 шанс Quests - x1 кол-во квестовых предметов, х1 награды за квесты Manor - x1 Напоминаем, что система Манора напрямую зависит от Осад, соответственно первые семена можно будет приобрести только после того, когда владельцы замков выставят семена на продажу. Ассортимент Weapon & Armor Shops, Grocery Store и Luxury Store - по Interlude Rework: NG, full D-gr. оружие, доспехи, бижутерия - за адену. Full common D и C-gr. оружие, доспехи, бижутерия - за адену. Low B-gr. оружие, доспехи, бижутерия - за кристаллы C и B-gr. Shadow оружие стоит в 2 раза дороже. Магия Поддержки без Клубной Карты доступна вплоть до 52-го уровня. На Interlude Rework действуют естественные штрафы при охоте на мобов значительно выше вашего уровня. Данная система говорят о том, что если раньше было не выгодно качаться только на монстрах значительно ниже вас по уровню, то теперь не выгодно охотиться на монстров сильно выше вас по уровню. Таблица штрафов в зависимости от уровня монстров: С переходом на Вторую Стадию: Станут доступны все захватываемые Клан-холлы Осады всех захватываемых КХ - по пятницам, перед осадами Замков Станут доступны осады следующих Замков: Innadril, Schuttgart (днём в воскресение), Goddard (вечером в воскресение) Будет введена в игру Временная Зона Fighting Zaken 56-68 уровней Минимальный уровень для доступа на Олимпиаду увеличен с 52-го до 64-го В случае, если переход на стадию произойдёт посреди Олимпийской недели - минимальный лимит (52-го уровня) останется до конца периода. Увеличен пулл наград за NGP. Стали доступны: Заточки Оружия и Брони, вплоть до S-gr включительно Руны увеличения шанса Заточки, вплоть до A-gr включительно Life Stone вплоть до 70-го уровня включительно Геройское оружие теперь имеет параметры Физ. и Маг. Атаки, как у Top A-gr. аналогов. Геройские умения расширены: Heroic Miracle (Чудо Героизма): бонусы к Физ. и Маг. защите увеличены до 3000 и 2250 соответственно Добавлено умение Heroic Valor (Героическое Бесстрашие): бонусы снижены: прибавка к Физ. Атаке - 150 вместо 250, прибавка к Физ. Защите - 250 вместо 500. Введены в игру следующие Эпические Боссы: Zaken - 60-й уровень Первый респаун - через 2 дня после перехода на Вторую Стадию, 20:00 по Киеву / 21:00 по Москве Раз в 2 дня, 48 часов +- 1 час (без фиксированного вечернего респа) F/A/M Wills - от 1 до 2 случайных книг На "языке" в Локации Devil's Isle добавлен Zaken's Teleporter, отправляющий персонажа на подъём под мостом. Baium - 75-й уровень Первый респаун - через 5 дней после перехода на Вторую Стадию Раз в 5 дней, 20:00 - 00:00 по Киеву / 21:00 - 01:00 по Москве F/A/M Wills - по 2 книги каждого вида С логикой и общими параметрами перехода вы можете ознакомиться во вкладке "Переход на 2ю стадию", а со спиком ачивок - после перехода с первой на вторую. Новая цепочка временных зон: "Baylor"e Измененные локации 81-й уровень и улучшение Умений К уже полюбившимся нашим игрокам Interlude Rework серверов Камам, Лабам и Дэйли Закенам - будет добавлена цепочка групповых временных зон: "Путь к Байлору" На нашей предыдущей Грации мы реализовали этот новый инстанс с цепочкой коридоров, мобов и боссов, что дало нашим игрокам суммарно - несколько тысяч часов нового геймплэя, свежую мотивацию для того, чтобы объединяться в группы и альтернативный доступ к хорошей экипировке для всех и каждого! Так как игроки Грации очень хорошо отреагировали на это нововведение, нами было принято решение перенести и интегрировать его на Interlude Rework, и уже на 3-й стадии этого сервера - Вы сможете испытать себя в схватке с этим Боссом и его приспешниками. Подробное описание данной новой локации для Interlude Rework будет выложено в отдельной теме, и продублирована здесь, сейчас же в рамках ознакомления - предлагаем Вашему вниманию аналогичную тему-описание для наших Gracia серверов: https://l2e-global.com/forum/threads/new-instance-zone-put-k-bajloru.195578/ Что изменится: Параметры монстров и Боссов; Дроп из Боссов; Параметры Immortal бижутерии. Что останется: Логика прохождения временных зон; Логика работы монстров и Боссов; Логика получения Immortal бижутерии; Актуальность данных зон для всех и каждого. Primeval Isle Forge of the Gods Silent Valley Теперь всем игрокам будет доступен 81-й уровень, как на мэйн, так и на саб - классах. Помимо прочих бонусов, новый уровень увеличивает шанс заточки умений: Шанс улучшения активных и пассивных навыков 2-й профессии в зависимости от уровня персонажа Финальные Рейты Сервера Основные изменения Третьей Стадии За горизонтом EXP & SP Получение опыта при убийстве мобов на сервере динамическое, зависит от уровня Вашего персонажа: Уровень персонажа Опыт с Монстров С 1 по 51 уровни статичный рейт х7 С 52 по 60 уровни плавное понижение получаемых EXP и SP, вплоть до х5 С 61 по 67 уровни плавное понижение получаемых EXP и SP, вплоть до х4 С 68 по 74 уровни плавное понижение получаемых EXP и SP, вплоть до х3 С 75 по 77 уровни статичный рейт х3 На 78-м уровне статичный рейт х2 На 79-м уровне статичный рейт х1 На 80-м уровне статичный рейт х0.5 На 81-м уровне статичный рейт х0.25 При охоте на РБ, получаемые EXP & SP зависят от уровня Рейдового Босса: Уровень РБ Опыт с РБ С 1 по 39 уровни статичный рейт х4 С 40 по 69 уровни плавное понижение получаемых EXP и SP, вплоть до х2 Начиная с 70-го уровня статичный рейт х2 Получения опыта без штрафа: +- 5 уровней относительно уровня РБ Получения дропа без штрафа: +- 7 уровней относительно уровня РБ Все остальные рейты сервера на этой стадии - х1: Adena - x1 кол-во, 70% шанс выпадения Seal Stones - x1 кол-во, 70% шанс выпадения Drop - x1 кол-во, х1 шанс, включая РБ Spoil - x1 кол-во, х1 шанс Quests - x1 кол-во квестовых предметов, х1 награды за квесты Manor - x1 Напоминаем, что система Манора напрямую зависит от Осад, соответственно первые семена можно будет приобрести только после того, когда владельцы замков выставят семена на продажу. Ассортимент Weapon & Armor Shops, Grocery Store и Luxury Store - по Interlude Rework: NG, full D и С-gr. оружие, доспехи, бижутерия - за адену. Full common D и C-gr. оружие, доспехи, бижутерия - за адену. Low & Top B-gr. оружие, доспехи, бижутерия - за кристаллы C и B-gr + адену. Магия Поддержки без Клубной Карты доступна вплоть до 61-го уровня. На Interlude Rework действуют естественные штрафы при охоте на мобов значительно выше вашего уровня. Данная система говорят о том, что если раньше было не выгодно качаться только на монстрах значительно ниже вас по уровню, то теперь не выгодно охотиться на монстров сильно выше вас по уровню. Таблица штрафов в зависимости от уровня монстров: С переходом на Третью Стадию - полностью доступен весь контент Interlude Rework: Стали доступны осады всех Замков: Aden (днём в воскресение), Rune (вечером в воскресение) Будет введена в игру Временная Зона Fighting Zaken для групп 72+ уровней Будет введена в игру Временная Зоны цепочки: Emerald Square, Steam Corridor, Coral Garden, Baylor для групп 74+уровней Минимальный уровень для доступа на Олимпиаду увеличен с 64-го до 75-го В случае, если переход на стадию произойдёт посреди Олимпийской недели - минимальный лимит (64-го уровня) останется до конца периода. Увеличен пулл наград за NGP. Стали доступны: Кодексы заточки Умений, в том числе Mastery Геройское оружие теперь имеет стандартные параметры Физ. и Маг. Атаки Доступны все Геройские умения В игру добавлены все Эпические Боссы: Frintezza Первый респаун - через 2 дня после перехода на Третью Стадию, 20:00 по Киеву / 21:00 по Москве Раз в 2 дня, 20:00 - 22:00 по Киеву / 21:00 - 23:00 по Москве F/A/M Wills - от 1 до 2 книг каждого вида Изменены правила захода к Frintezza: заход ЦЦ происходит не моментально, но в течении 30-60 секунд с момента нажатия на заход. Если за это время ЦЦ лидер (заводящий персонаж) умрёт либо отойдёт от НПЦ на расстояние > 1000 - заход будет отменён Antharas Первый респаун - через 8 дней после перехода на Третью Стадию Раз в 5 дней, 21:00 - 23:00 по Киеву / 22:00 - 00:00 по Москве F/A/M Wills - по 2 книги каждого вида Время появления Antharas'a после захода к нему - 30 минут Valakas Первый респаун - через 11 дней после перехода на Третью Стадию Раз в 11 дней, 21:00 по Киеву / 22:00 по Москве F/A/M Wills - по 2 книги каждого вида Убран лимит количества игроков на вход в логово Valakas'a. Время появления Valakas'a после захода к нему - 20 минут Новая цепочка временных зон: "Baylor"e Измененные локации 81-й уровень и улучшение Умений К уже полюбившимся нашим игрокам Interlude Rework серверов Камам, Лабам и Дэйли Закенам - будет добавлена цепочка групповых временных зон: "Путь к Байлору" На нашей предыдущей Грации мы реализовали этот новый инстанс с цепочкой коридоров, мобов и боссов, что дало нашим игрокам суммарно - несколько тысяч часов нового геймплэя, свежую мотивацию для того, чтобы объединяться в группы и альтернативный доступ к хорошей экипировке для всех и каждого! Так как игроки Грации очень хорошо отреагировали на это нововведение, нами было принято решение перенести и интегрировать его на Interlude Rework, и уже на 3-й стадии этого сервера - Вы сможете испытать себя в схватке с этим Боссом и его приспешниками. Подробное описание данной новой локации для Interlude Rework будет выложено в отдельной теме, и продублирована здесь, сейчас же в рамках ознакомления - предлагаем Вашему вниманию аналогичную тему-описание для наших Gracia серверов: https://l2e-global.com/forum/threads/new-instance-zone-put-k-bajloru.195578/ Что изменится: Параметры монстров и Боссов; Дроп из Боссов; Параметры Immortal бижутерии. Что останется: Логика прохождения временных зон; Логика работы монстров и Боссов; Логика получения Immortal бижутерии; Актуальность данных зон для всех и каждого. Primeval Isle Forge of the Gods Теперь всем игрокам будет доступен 81-й уровень, как на мэйн, так и на саб - классах. Помимо прочих бонусов, новый уровень увеличивает шанс заточки умений: Шанс улучшения активных и пассивных навыков 2-й профессии в зависимости от уровня персонажа [tab= Третья стадия: 76 - 81 уровни ] [tab= Измененные локации] Silent Valley html
  13. Подробнее о рейтах на Interlude Rework by E-Global & AdvExt 6 Марта, 2020 года Дорогие друзья! Мы в очередной раз рады вас приветствовать на нашем форуме в теме предварительного анонса грядущего сервера. Как обычно, в этой теме мы постараемся подвести итог прошедшего года, рассказать о планах на следующий и дать вам информацию о грядущем сервере. 2019-й год прошел, но оставил много воспоминаний: как хороших, так и сомнительных. Он запомнился нам огромными ддосами, которые срывали старты и фармы эпиков. Но прошло время и мы можем сказать, что нашли оптимальные условия защиты, которые при этом не давали бы 9999 внутриигрового пинга. Были "драки легенд", победы королей и сумасшедшие камбэки, которых мы не видели уже много лет. Какие-то стримеры получали баны и пропадали, какие-то наоборот появлялись, подкупая своей открытостью. Наш проект завершил разработку и серию открытий игр по продукту ГвЕ, который создавался силами прекрасной команды (подробней можно прочитать по этой ссылке). За прошлый год мы открыли 3 сервера, о результате которых судить только вам, но мы приложили все усилия, что бы они были интересными, запоминающимися, а мы, в свою очередь постоянно улучшали качество нашего продукта. В этом году мы будем придерживаться этой логики и постараемся только приумножить достижения, при этом не "стреляя себе в ноги" (тут вы может прочитать, как прошло наше первое открытие 2019-го года). Но, хватит лирики. Давайте разберемся, что же мы подготовили для вас. Как известно у нас есть 2 основных продукта, это Interlude Final и Gracia Final. Некоторых игроков присутствие надписи Final и наличие наших авторских дополнений приводило в замешательство и заблуждение, чего, естественно, не должно происходить. В связи с этим мы решили внести коррективы в название. Мы оставили их оригинальные названия и добавили к нему слово "Rework", которое обозначает наличие наших авторских изменений, то есть Interlude - Rework, Gracia - Rework. Мы понимаем, что для многих это всего лишь буквы в названии, но такое, казалось бы незначительное изменение, способно улучшить эффективность рекламы, увеличить онлайн и продолжительность жизненного цикла серверов. Новое название, лучший подход. Первым сервером от команды E-Global в 2020м году станет уже традиционный Interlude Final, а точнее Interlude Rework. Мы решили не утруждать вас новыми обновлениями по геймплею и балансу, поэтому будем открываться на версии 1.5 (информацию о том, что было в обновлениях и что есть сейчас будет доступна в специальной теме в ближайшее время), добавив ряд незначительных улучшений, которые опишем в теме детального анонса. Но это не значит, что не будет вообще никаких изменений. В этом году вас ждет лоурейт, в категории "х1", который стал трендом 2019-го года и перенесся в новый, 2020-й год. Так как мы не открывали х1 сервера под копирку весь прошлый год - у нас было время разобраться в сути вопроса, узнать у игроков, что им нравится, что, наоборот, не нравится и сделать выводы, основываясь на этом и нашем личном опыте. Как уже было сказано выше - мы слушали ваши пожелания весь год и пришли к пониманию, что же нужно игрокам от "классики". Что нужно сделать, что бы он стал лучше, а какие особенности нужно оставить. Пусть рейты и указаны, как "х1" - на самом деле система рейтов будет иметь динамическую структуру. Так даже в рамках 1-й стадии - не на всех уровнях игроки будут играть с рейтами х1. Они будут иметь значение выше, и уменьшаться вплоть до х1 по мере прокачки персонажа и достижения "потолка" определенной стадии. С переключением стадии - рейты предыдущей будут равномерно повышены, что позволит отстающим или новопришедшим игрокам легче преодолеть барьер ранних уровней и присоединиться к покорению новой стадии. Еще одна сомнительная и противоречивая особенность стадий - это "потолок", верхнее ограничение по уровню в каждой стадии. Безусловно это обязательный элемент для такого рода концепции, но мы считаем, что потолок можно пробить! Таким образом игроки, которые получили максимальный уровень на актуальной стадии смогут продолжать прокачку дальше, но уже с рейтом х0.1. Согласитесь, это достаточно суровый рейт, но если есть желание и упорство - даже его можно одолеть (если есть такое непреодолимое желание :) ). Что же делать, если "потолок" достигнут, всех рейд боссов убили, а олимпиада находится в стадии героев? Правильно, качать саб класс! Мы переработали систему саб классов, оставив ее логику (РБ-РБ,РБ,РБ-айтемы-айтемы-айтемы), но создали "зеркальную" версию квеста, для уровней каждой стадии. Таким образом вместо РБ 75го уровня на первой стадии, вам предстоит сразиться с РБ 55го уровня, с соответствующими характеристиками. Но для чего вообще качать саб классы? Для этого есть как минимум несколько причин: У нас есть система простых и легковесных саб скилов, которые будут работать как на мэин класс, так и на саб. Небольшой, но приятных бонус. Эпические и рейд боссы. Хотите фармить все, но вы переросли по уровню? Создание нового персонажа-твинка, это не то, чем бы вы хотели заниматься? Ваше имя - ваше все? Отлично. Саб класс позволит закрыть этот вопрос. Так как максимальный уровень "ограничен" - вы легко можете делать "ре-рол", для того, что бы быть наиболее полезными своей группе и клану. Пожалуй самая наболевшая тема - переключения стадий. На данный момент есть 2 тенденции: четкое время, установленное администрацией на переключение стадии, за которое вы должны наиграться на выделенном промежутке и динамическое переключение по тригерам, которые вручную проверяет администрация по всевозможным базам данных. Мы считаем, что переключение стадии - процесс исключительно подвластный игрокам и поэтому мы хотим полностью передать его в ваши руки. Для этого мы создали прозрачную систему, на которую будет влиять определенные действия каждого игрока, а результат будет виден всему серверу (по примеру 7 печатей). Мы считаем, что это будет справедливо для игроков, а вмешательство администрации в игровой процесс (коим является переключения стадий) - минимальным. Пожалуй одним из самых любимых изменений для стадийных серверов х1 стал именно олимп. Система раннего доступа без нублеса, драки на 50х уровнях и невероятный фан - это то, что так понравилось игрокам. Мы полностью понимаем и разделяем отношение игроков к этой части игры, но считаем, что сама мотивированность олимпиады немного страдает. Поэтому мы решили внести ряд небольших доработок: Оружие героев. Какой же герой, без геройского оружия? Правильно - никакой. Но давать на 50-м уровне S-Grade - совершенно лишено смысла, скажете вы. Совершенно верно. Поэтому мы создали альтернативное оружие B, A грейда, которое будет меняться при переходе на новые стадии. Статы и бонусы оружия, естественно, будут изменены. Геройские умения. Так же - давать все умения, доступные герою на ранних уровнях совершенно имбалансно и бессмысленно. Но мы решили, что по одному умению за стадию - вполне оправданно. Таким образом на первой стадии герои получат Хиро УД. На второй к нему добавится Берсерк и так далее. Персонаж, который доказал, что был лучшим за указанный период - получает не только ауру свечения и блеск в глазах, но и определенные преимущества. Минимальный уровень вхождения на олимпиаду будет расти с изменениями стадий. Таким образом ситуации, когда на олимпе 3-й стадии с игроками 75+ уровней, участвуют игроки 50х уровней попросту не будет. Баланс, Равенство, Нет заливам :) Подводя небольшой итог, хочется сказать, что мы провели работу над разбором большого количества игровых особенностей и концептов, слушали, читали и вникали в фидбэки игроков с различных кланов, проектов и уровней игры. Опираясь на наш опыт мы пришли к пониманию, что это то, чего хотите именно вы, дорогие друзья, и это то, что мы для вас подготовили. Наше общее виденье классического сервера со стадиями, плюс наши разработки по улучшению баланса хроник Interlude ReWork делают этот продукт оптимальным для разного сословия игроков, с разных хроник: Нравится Интерлюд - это он и есть, с рядом дополнений и актуализаций под 2020. Фанат Грации - мы постарались дать ту разнообразность подходов к развитию персонажа, группы и клана, которую предлагает Грация и которую многие игроки так любят... Но без петухов. Если ты лидер клана, допустим, БлуМайтиСквад, АпрайзингАбусс или играли с ними на одних хрониках (никаких намеков, но а вдруг) - вы обязательно найдете в Interlude ReWork что-то для себя. КОРОЛИ фришарда тоже приглашаются на вечеринку :) Мы создали этот продукт специально для тебя и твоих друзей, приходи ;)
  14. Apache Ant

    Конец эпохи Glory World [GvE]

    Спасибо господа, было искренни приятно с вами работать, много опыта извлекли из проекта, хотя преимущественно болезненного. В отдельности хочу пожать руку @Radish @Lorn @look, именно на хребтах этих людей были достигнуты успешные результаты в разработке продукта. Как описал выше Радиш, причин для закрытия хватает по самый корень. Однако, тогда, на самой заре - мы видели хороший стратегический потенциал в Классике. Кому была интересна покупка сборки, отвечаю: Сборка продается (офк в одни руки), по цены стучите в ЛС. Реальному покупателю я уделю отдельное время на обзор коммерческой стороны, извлеченных ошибок и вариантов по стратегии запусков.
  15. Apache Ant

    Donate

    Yes, it won't
  16. Apache Ant

    Виталити?

    Незначительно корректировалась формула опыта, виталити - нет
  17. Apache Ant

    lf cp

    Витя, что с учеткой?
  18. Apache Ant

    Pets in donate shop

    Untill your character achive 50+ level, those PETs is kind of useless w/o equipment.
  19. Apache Ant

    Pets in donate shop

    Good evening! No, it's not a mistake
  20. Apache Ant

    ОБТ_Запускайте!!!

    Обязательно запустим - 21 числа (завтра).
  21. Apache Ant

    Gracia Final - 1 Ноября

    Справился, но спасибо за понимание [Политика блокировок] За использование стороннего ПО (бот, автоматизация, прочий софт) На ОБТ
×
×
  • Создать...