Перейти к публикации

Apache Ant

Админ
  • Публикации

    2408
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    28

Все публикации пользователя Apache Ant

  1. Apache Ant

    MasterWork - 20 Ноября 2020

    Не добавить не отнять... По хорошему тут должно быть 3 ОБТ под каждую хронику. Но правда в том, что для начала нам нужно создать собственный каркас решений, протестировать их, только затем выдать на релиз. Часть проблем и ошибок мы увидим на ОБТ, а вторую часть только со стартом и высоким онлайном, так как сервер под "весом" людей начинает выдавать такие ошибки, которых мы бы не смогли увидеть даже при наличии 10 грамотных тестеров
  2. Apache Ant

    MasterWork - 20 Ноября 2020

    А как интересно?
  3. Apache Ant

    MasterWork - 20 Ноября 2020

    Согласен с общим представлением о правильности, но в динамике развития проекта это сложнее, сложнее потому, что это строится на людях у которых регулярно меняются интересы. Просто инвестициями эту проблему не покрыть, но деньги действительно помогают, а именно - помогают "прощать" ошибки. В преданонсе я высказал свою точку зрения относительно нашего предыдущего опыта, он был нужен, каждая крупица того самого сессионного сервера позволила прощупать рынок вдоль и поперёк, теперь это путь от глубокого понимания к реализации. Если есть инвестора - я бы с радостью пообщался на эту тему, а пока тащим собственными силами. Спасибо за критику, принято. Однако именно эти проблемы мы решаем прямо сейчас, так что наши взгляды с тобой сходятся, что лично меня сильно радует - значит решаем именно то, что нужно.
  4. Apache Ant

    MasterWork - 20 Ноября 2020

    А как ты понял, что сейчас мы идём в другую сторону? Исходя из концепта очень точно видно, что мы хотим и создаем свой сервер-оплот. Можешь как-то понятней обьяснить какие ошибки ты видишь и почему считаешь их ошибками?
  5. Apache Ant

    MasterWork - 20 Ноября 2020

    Я на будущее учту, что есть еще и пред-пред анонс для тех, кому одновременно и смотреть и читать лень. Это, бляха, не ХФ со стадиями. Идею опишу двумя тезисами: 1. Контент на подобии локаций и улучшения Гира - работает по логике каждой отдельной хроники и стадии этой хроники (то есть ты не сможешь на первой стадии взят Атрибут, как пример, это фишка уже ГФа) 2. Детализация каждой отдельной хроники - обязана быть редактирована в плане скиллов, характеристик ряда NPC (босы, мобы), так как это позволит в конечном итоге создать баланс классов.
  6. Apache Ant

    MasterWork - 20 Ноября 2020

    Проблема в том, что эти хроники имеют между собой достаточно мало отличий, конечно же мы рассматривали и такой вариант. Когда в 2006-2009 игроки были слабо знакомы с игрой - разница в контенте была ощутима, а сейчас это супер-минорные изменения. Скорее всего ты прав на счет пота, но будут различные вспомогательные бусты в плане шадоу эквипа и баффа
  7. На форуме работы временные, режем по живому, немного терпения.
  8. 6 минут назад, Letty сказал:О, это моя любимая поговорка кстати. Но узнала я не недавно.Да тем же, чем и семь (или сколько прошло?) лет назад. Только область деятельности, ответственность и функционал стали больше^^ Я думаю, я тебе в личку расскажу)В основном выступаю в роли мудрого джедая, не задалбывающего свою команду )Договорились)
  9. Apache Ant

    MasterWork - 20 Ноября 2020

    Он не похожий, просто разбираться в разнице вам лень, там нет ГФа, там нет ХФа - на данный момент у них Интерлюд. ГФ как раз будет, но он будет раскрыт в процессе игры, что превращает обрывки книги в Цельную, возможно мы и ошибаемся, но решать по конечному итогу вам - игрокам, на это мы посмотрим. Отдельный ГФ, уж поверьте нам, в 2020 году вас не порадует ни в плане контента, ни в плане соперников. РПГ, если не ошибаюсь, живёт уже 15 лет - там есть своя сложенная коммуна и достаточно консервативная, это причина по которой они живут, но без изменений далеко не уехать.
  10. Прекрасным назвать сложно, но дорогу осилит идущий) Как твоя проф. деятельность, чем занимаешься сейчас?
  11. Apache Ant

    MasterWork - 20 Ноября 2020

    Справедливое замечание в наш огород, однако прошу заметить, что я специально указал в предварительном анонсе об объемах работ и сложности в реализации. Потому без "каках" тут не обойтись, но мы стараемся и готовы к тяжелой работе на износ. Смотри, реальной разницы в сборке - нет, но есть разница в игровом дизайне и настройки скриптов под каждую стадию. То есть мы можем делать это на сборке Salvation, Ertheia либо любой другой - плевать, это наше удобство (необходимо иметь исходники) и здравый смысл (не делать 3 разных сборки параллельно, что моментально приведёт к тонне багов). Идею опишу двумя тезисами: 1. Контент в на подобии локаций и улучшения Гира - работает по логике каждой отдельной хроники и стадии этой хроники (то есть ты не сможешь на первой стадии взят Атрибут, как пример, это фишка уже ГФа) 2. Детализация каждой отдельной хроники - обязана быть редактирована в плане скиллов, характеристик ряда NPC (босы, мобы), так как это позволит в конечном итоге создать баланс классов. А что именно из всего - говно? Можно как-то предметнее?
  12. Apache Ant

    MasterWork - 20 Ноября 2020

    Считаю, что к этому всё и идет. Наши предыдущие базы с ГФа и ИЛа могут быть влиты в обьединённый сервер МВ.
  13. Ничего себе какие люди, давно не общались - приветствую)
  14. Нет, почему, есть игровые дизайнеры и 2 тестера, но нет профильного специалиста который бы руководил контролем обновлений.
  15. Это была пасхалка, Поздравляю ты победила – примем аккаунт на старт, сроком на месяц.
  16. + За Миро, сам пользуюсь. Но кому-то приятно поработать от руки, if you know what i mean)) С тестовой частью у нас нет серьезной организации, в плане человека который возглавляет процесс, потому Панда ничего не сказал.
  17. Apache Ant

    MasterWork - November 20, 2020

    Reserved 2
  18. Apache Ant

    MasterWork - November 20, 2020

    Dear friends! Before proceeding directly to the concept of a server, we have prepared an introduction for you, which answers many of the questions that are asked on the forum regularly. In different topics and with different wording / presentation - we have already answered these questions, so we will place this block under the spoiler, and those, who are interested could read it, and the rest wouldn't be afraid of the vastness of this post? And now it's time to talk about the most exciting moment of our concept for many: the pace of character development and the events available in the world of ElmorAden. The pace of character development: Phases of the game world First Phase: 1-60 Second Phase: 61-72 Third Phase: 73-79 Fourth Phase: 80-83 Fifth Phase: 84-85 Sixth Phase: 85+ Interlude - Phase №1 Character leveling Level EXP from mobs EXP from RB 1-29 х3 х2 30-51 х3 => х1 х2 52-59 х1 х2 60+ х0.1 х0.3 At this and all subsequent Stages - all other rates - x1 At all Phases of the game world: Modern Game Client; Olympiad with periods "week after week"; Epics grow with server development; Club system - convenient buff, world chat, free teleports; Our Vitality System, Up To 100% Experience not 300%; Smart ACPs and Macroses; Daily Quests, Achievements and Author's Events. Phase entity Character development up to level 60, obtaining Professions and learning all basic Skills, creating D, C and B-gr. Equipment, getting a sub class, developing a pet, finding a Clan Phase Challenges Getting 61+ Level and A-gr. Equipment, RB control, contesting for Hero, the formation of the Server Political Arena, the war for Castles and Epics. Features • Locations, Quests, Mobs and RB - according to Interlude; • NPC shops, including Luxury and Mammons - according to Interlude; • Logic of chances of debuffs and fail nukes - according to Interlude; • System of "elemental" damage (Resists / ATT) - according to Interlude; • Improved NG equipment from Newbie Guide; • Free teleports and Club. Buff up to level 40; • Daily Instances (Kamas, Labs) and daily Tasks; • Pets can be evolved, Improved Pets has been reworked and optimized; • Additional bonuses for Enchanting Weapons and Sets starting from +4 and above. Bonuses from many B-gr. sets and some A-gr. sets are reworked; • Sub class with a simplified quest from level 52; • Olympiad in the presence of the 2nd profession and 56+ level. Parameters of hero weapons, hero skills and awards for participation in the Olympics have been changed and will be supplemented with the change of Server Stages; • 11 levels of the Clan. Increased the number of clan and academy slots; • Active Clan Skills. Reworked squad skills; • In CH, Forts and Castles - all buffs are 60-minute. CH and Forts receive bonuses from the Castle. Changed skills of the Castles; • Active and chance\triggered attack skills from LS - 61 level; • Evening Epics: Queen Ant, Orfen, Core; • Siege of 4 Castles: Gludio, Dion, Giran, Oren; TW – is not available; • The cost of crafting A-grade increased (only for the first Phase) Interlude - Phase №2 Character leveling Level Exp from mobs Exp from RB 1-29 х5 * х3 30-51 х5 => х3 х3 52-59 х3 => х1 х3 60-71 х1 х2 72+ х0.1 х0.3 * developed quick start function will be introduced, when new characters will be able to get certain starting levels and equipment "with one click" At this and all subsequent Stages - all other rates - x1 Phase entity Character development up to level 72, improvement of basic Skills, creation of A-gr. Equipments, pumping sub classes and getting Noblesse, developing a Clan, preparing for 3 professions, Gracia and S-gr crafting. New Years Celebration ? Phase Challenges Obtaining Level 73+ and access to high spots, controlling RB for the S-grade and pumping SA, fighting for the first Noblesses and Heroes, the war for Castles and Flags, a new Epic, preparing group rosters for the upcoming Gracia Stage Features • Locations, Quests, Mobs and RB - still by Interlude; • NPC shops, including Luxury and Mammons - still by Interlude; • Logic of chances of debuffs and fail of nuke - still by Interlude; • System of "elemental" damage (Resists / ATT) - still by Interlude; • Bonuses from Newbie Guide and Free Club. Buff up to level 52; • Academy up to level 52 with valuable rewards, including C-gr; • Bonuses from irrelevant SA have been revised (replaced), SA of 10-13 levels is now available from more Bosses; • Add. Subclass skills - every 5 subclass levels, starting from the 50th; • Access to the Olympics from the 68th level; • Noble full quest, getting Sub at level 70; • New group Instance: Zaken and 2nd Pailaka; • Alliance of Varka / Ketra and Hot Springs - available from level 72; • New evening Epics: Zaken, Baium; • Siege of the new Castle: Innadril, TW - available! • Creation of Kamaels one week before the transition to the next Stage; Gracia Final - Phase №3 Character leveling Level Exp from mobs Exp from RB 1-39 х7 * х6 40-51 х7 => х5 х5 52-59 х5 => х3 х4 60-71 х3 => х1 х3 72-78 х1 х2 79+ х0.1 х0.3 * developed quick start function will be introduced, when new characters will be able to get certain starting levels and equipment "with one click" At this and all subsequent Stages - all other rates - x1 Phase entity Character development up to level 79, obtaining a Profession and obtaining + improving basic skills, creating and improving (ATT, SA) S-gr. Equipment, enchanting skills. Passage of new Instance zones and obtaining "custom" jewelry. Bright and interesting PVP of early Grace; acquaintance with the Kamaels. Phase Challenges Getting 80+ Level. Fight for control of Parnas and Hellbound. Preparing to craft S80. Race for the first skills - "game changers" (COV, POF, Prahnah, RI, and so on). War for Castles and Flags, new priority Epic. Features • Locations, Quests, Mobs and RB - according to Gracia; • NPC shops, including Luxury and Mammons - according to Gracia; • System of "elemental" damage (Resists / ATT) - according to Gracia; • IoP - redesigned, now it is a location for groups of up to 5 people; • Hellbound - partially open, no Chimeras and "Towers". The number of mobs and spots in the Port and Quarries has been increased; • SoD - absent, SoI - only twins are present; • Bonuses from Newbie Guide and Free Club. Buff up to level 60; • Academy up to level 60 with valuable rewards, including B-gr; • Skills from 75 sub classes, but not tied to the professions of sub; • B and A-gr weapons can now be attributed (150/300). B-gr. and A.gr armor - now can be attributed (30/60); • For enchanting skills you need: EXP, SP, Adena; • Access to the Olympics from the 75th level; • Core and Orfen are reworked, now they are Instances for groups; • New evening Epics: Frintezza and Antharas; • Siege of new Castles: Schuttgart and Goddard; • Improvement of Inspector class, added the ability to transfer it as main class. Gracia Final - Phase №4 Character leveling Level Exp from mobs Exp from RB 1-51 х10 => х7 * х6 52-59 х7 => х5 х5 60-71 х5 => х3 х4 72-78 х3 => х1 х3 79-82 х1 х2 83+ х0.1 х0.3 * developed quick start function will be introduced, when new characters will be able to get certain starting levels and equipment "with one click" At this and all subsequent Stages - all other rates - x1 Phase entity Character development up to level 83, the war for the Hellbound farm, the creation and improvement of Dynasty equipment, trips to Tiat and Ekimus, obtaining Icarus and Vesper. Farm ATT, including 150+. Full-scale skill enchant. Long and difficult PVP of "late" Gracia and interesting Olympics. Phase Challenges The implementation of almost limitless opportunities to improve both the character and the group. All-out war for Hellbound and SoD, at TW and at the Olympics. Everything for which our project is famous for its Gracia servers. Preparation of rosters for the upcoming High Five stage. Features • Locations, Quests, Monsters and RB - still by Gracia; • NPC shops, including Luxury and Mammons - still on Gracia; • System of "elemental" damage (Resists / ATT) - still by Gracia; • Bonuses for the creation and development of characters, up to level 68; • Hellbound - completely open, except for the towers. Crafting Dynasty (S80) is available. The drop from monsters has been revised, now these are recipes and pieces of S-grade, useful resources; • Tiat - available, Vesper can now be worn from level 83; • 6 hour SoD on killing 10 Tiat in a week. After 3 SoDs, the exchange of stones for crystals opens at NPCs in Giran, Aden and Rune • Ekimus is now a weekly Instance for 2-5 groups. SoI stages - removed. Cleft removed; • Cost of Noblesse for TW - 50 Badges; • Subs can be developed up to level 85, including the study of 81-83 skills; • Sub. skills work for subs (at all stages); • For enchanting skills you need: EXP, SP, Adena; • Access to the Olympics from the 76th level with the 3rd profession; • New Evening Epics: Valakas and Beleth! Now available in the open world! • Siege of new Castles: Aden and Rune. All 9 flags are available for capture; • Improvement of Inspector class, added the ability to transfer it as main class. High Five - Phase №5 Character leveling Level Exp from mobs Exp from RB 1-59 х15 => х10 * х7 60-79 х10 => х5 х6 80 х4 х5 81 х3 х4 82 х2 х3 83-85 х1 х2 * developed quick start function will be introduced, when new characters will be able to get certain starting levels and equipment "with one click" At this and all subsequent Stages - all other rates - x1 Phase entity Character development up to level 85! Open access to S, S80 and Vesper equipment, as well as the ability to improve items and skills. Phase Challenges Active daily PvP in order to control the locations of LoA and DV, extraction of Vorpal equipment. Features • Locations, Quests, Monsters and RB - according to High Five; • NPC shops, including Luxury and Mammons - according to High Five • Logic of chances of debuffs and fail nukes - according to High Five; • System of "elemental" damage (Resists / ATT) - according to High Five; • Bonuses for the creation and development of characters, up to level 80; • Unavailable: SoA and Steel Citadel (while there is a direct TP to Tully); • Kariks are not available in the LoA location; • ~20 changed locations with comfortable farming and generous drops, both for solo players and small groups, and for organized parties; • Chain of tasks "7 Signs" for fast character development level 79+; • Frintezza and Zaken - now are at the Instances; • A new group Instance is available - Freya (but not Blessed Freya); • Quest for 7 RB to obtain Vesper weapons; • Quest for 3 RB in VoA for obtaining various equipment; • There is no need to make repeated passes on Epic Bosses; High Five - Phase №6 Character leveling Level Exp from mobs Exp from RB 1-67 х15 => х10 * х10 68-79 х10 => х7 х10 80 х6 х8 81 х5 х7 82 х4 х6 83-85 х3 х5 * developed quick start function will be introduced, when new characters will be able to get certain starting levels and equipment "with one click" At this and all subsequent Stages - all other rates - x1 Phase entity The peak of your character development: fight with the strongest players on the everlasting server! Phase Challenges Controlling the SoA location, meeting with the new Epic Boss Blessed Freya, obtaining Elegia and Over Enchant equipment and skills. Features • Locations, Quests, Monsters and RB - according to High Five • NPC shops, including Luxury and Mammons - according to High Five • Logic of chances of debuffs and nukes fail - according to High Five • System of "elemental" damage (Resists / ATT) - according to High Five • Bonuses for the creation and development of characters, up to level 80 • Locations SoA, LoA, Steel Citadel are fully available; • New Epic Boss - Blessed Freya! It is now available in the open world! Access to the final gear - Elegia and Vorpal. Regular RB: 12 + 0..8 (от 12 до 20 / 16 +- 4) Sub-class RB: 8 + 0..4 (от 8 до 12 / 10 +-2) Noblesse RB: 8 + 0..2 (от 8 до 10 / 9 +-1) Epic Bosses has fixed respawn. More details - in this thread. It is also necessary to mention three systems of Bonuses and Fines for playing both alone and in a party: Bonuses and Fines Basic Rates Party Bonuses Personal Fines Fines at RB Adena - x1 quantity, 70% drop chance Seal Stones - x1 quantity, 70% drop chance Drop - x1 quantity, х1 chance, including RB Spoil - x1 quantity, х1 chance Quests - x1 ко x1 quantity of quest items, x1 quest rewards Manor - x1 We remind you that the Manor system directly depends on the Siege, so the first seeds can be purchased only after the owners of the castles put the seeds up for sale. We would like to pay special attention to rates and their impact on the server, players and the economy in general. As usual, we will remove this text under the spoiler ? The party bonus is the experience that a player receives for being in a group. Compared to basic Interlude. Less benefit from level up in groups of up to 5 people (the maximum lack of a bonus is in a group of 2-3 characters); It is more useful to level up in groups of 6 or more people (the maximum bonus is in a group of 8-9 characters). Difference in level between player and mob EXP penalty (1-77 lvl) EXP penalty (78+ lvl) Drop and spoil penalty (all levels) +15 and more 95% 95% 95% +14 81% 87% 90% +13 77% 84% 80% +12 72% 81% 70% +11 67% 77% 60% +10 60% 72% 50% +9 52% 67% 40% +8 42% 60% 30% +7 31% 52% 20% +6 17% 42% 10% +5 0% 31% 0% +4 0% 17% 0% +3 0% 0% 0% +2 0% 0% 0% +1 0% 0% 0% 0 0% 0% 0% -1 0% 0% 0% -2 0% 0% 0% -3 0% 0% 0% -4 0% 17% 0% -5 0% 31% 0% -6 17% 42% 10% -7 31% 52% 20% -8 42% 60% 30% -9 52% 67% 40% -10 60% 72% 50% -11 67% 77% 60% -12 72% 81% 70% -13 77% 84% 80% -14 81% 87% 90% -15 and more 95% 95% 95% Experience gain without fine: + - 5 levels relative to the RB level; Getting a drop without fine: + - 7 levels relative to the RB level. Note! All raid bosses above level 35, in addition to the basic drop, will also drop: Life Stone, which now do not have a level (50-55-60 -...- 76), etc., but still have a grade (... Middle, High, Top); Mount cards; CRP scrolls, that can be exchanged for clan reputation. Market Gameplay Visualization Events For your comfort The logic of trading is simple and familiar to almost any player, but there is still someone who did not know - in this topic I will describe the basic principles of its operation. Any player can put up almost * any item for sale using our web service, which is available through their personal account. The seller needs to set its cost. List of non-transferable items: For the trading, a special currency was created for the Personal Account. It could be: Transfered one to one; Withdraw to the player's personal money account, taking into account commissions. Let's take a closer look at how the trading works using an example. Note! Our service commission is 15%! The commission of a well-known site (yes, we all know about its existence) is currently ~ 20% and leads to inevitable blocking of both the seller and the buyer. Payment systems charge their commission for transfer transactions. When outputting to: Qivi - commission 1.5%; Yandex Money - commission 1.5%; Mobile recharge - commission 2%. The minimum withdrawal on Qiwi, YM, Mobile = 1000 rub. ?? When withdrawing to a RU bank card - 2%; ?? When withdrawing to UKR bank card -3%, but not less than 180. Minimum withdrawal to the card: RU - 1000 rub UKR - 1000 rub (the seller pays 150 rubles, since the system withdraws a commission of 180), and when withdrawing from 5000 rubles, the commission is divided in half with E-Global. Applications will be processed every Monday. The withdrawal time will take up to 48 hours (depending on the payment system). Farm for yourself and help to farm others ? Clan Update Sub-Class Bonuses Items Pets Clan Hall / Fortress / Castle Clan Entry Active and passive buffs New Academy Active Clan Skills Castle: Castle skills have been redone; Convenient buff dialog windows; All clan members gain the active ability Stun Resistance without wearing the castle crown. Clan Hall: Clan members who own the Clan Hall receive all passive effects (except for flags) from the castle to whose territory they belong; Convenient buff dialog windows; Modified assortment of buffs. Fortress: Clan members who own the Fortress receive all passive effects (except for flags) from the castle to whose territory they belong; Convenient buff dialog windows; Modified assortment of buffs. Clan and Applicant Search System This is a dedicated ad system for players looking for a clan. At the same time, the Clan Leader, located in this system, can find new members and academics. Roughly speaking, this is a message board that helps players and clans to find each other. It looks like this: Information for Clan Leaders. To register a clan, you need to: Open the Clan Entry window from the menu or clan window; Click Register Clan; Select the Karma of the clan (its goals): Networking - the purpose of the clan is to socialize with other players and simply search for like-minded people for a pleasant company; Clan Wars -the purpose of the clan is to participate in clan wars, castle sieges, battles for epic bosses. Hunting - the goal of the clan is to efficiently farm monsters and Raid Bosses; Misc. - the clan's goal is to trade and actively participate in the server economy. [*] Select recruiting parameters: Allow - the clan leader will receive an applications and approve or reject them; Public - any player can join the selected guild or clan academy independently. Below you need to indicate the guild in which players will join. [*] Add a welcome letter \ clan description that players will see. [*] Click OK; [*] You can also view the players who have registered in the "waiting list". To do this, click Waiting List; Browse through the list of applicants and connect with those, who fit your clan. If you have placed your clan in the system and now want to change the type or description, do not worry. There is a dedicated Change Clan Info button for this. Please note that information can be changed no more than once every 5 minutes. Information for Clan Seekers. To register in the search system (seen by clan leaders), you need to: Open Clan Entry window from menu or clan window Click Waiting List Press Enter Waiting List Indicate your goals: Networking - your goal is to socialize with other players and just find like-minded people for a pleasant company; Clan Wars - your goal is to participate in clan wars, castle sieges, battles for epic bosses. Hunting - your goal is to efficiently farm monsters and Raid Bosses; Misc. - your goal is to trade and actively participate in the server economy. [*] Click the Ok button. Note! The limit of people in the "Main" clan has been expanded at all levels from 40 members at all levels, to: 5 clan lvl = 50; 6 clan lvl = 60; 7 clan lvl = 70; 8 clan lvl = 80; 9 clan lvl = 90; 10 clan lvl = 100; 11 clan lvl = 110. Clan Leader has the opportunity to learn clan skills, which also include special "squad skills", which have been reworked and significantly improve the performance of clan members. These skills work according to the logic from the GF / HF chronicles. "Eggs" for clan skills no longer have a grade and drop from RB. Passive Clan Skills: New passive skills of the clan are studied for each guard / each knightly order separately. Learning takes place at the Grand Magister in the Clans section. To study, both Proof of Loyalty, and CRP are required: 1st- level of any squad: 4 Proof of Loyalty, and 4.000 CRP; 2nd- level of any squad: 6 Proof of Loyalty, and 6.000 CRP; 3rd- level of any squad: 10 Proof of Loyalty, and 10.000 CRP. Holy Squad 1st- level: increases healing power by 20 for the unit (6th clan level); 2nd- level: increases healing power by 20 and Max. MP by 15% for the detachment (7th clan level); 3rd- level:increases healing power by 20 and Max. MP by 15%, decreasing MP consumption by 5% for a unit (8th clan level). Dark Squad 1st- level: Increases M. Atk. by 15 for the detachment (7th clan level); 2nd- level: Increases M. Atk. by 30 for the squad (8th clan level); 3rd- level: Increases M. Atk. by 50 and the chance of conducting Magical Crete. Atk. by 1% for the squad (9th clan level). Fire Squad 1st- level: Phys. Atk. +15 for the detachment (7th clan level); 2nd- level: Phys. Atk. +20 and chance of Crete. Atk. +15 for the squad (8th clan level); 3rd- level: Phys. Atk. +30, strength Crit. Atk. +50 and Crete chance. Atk. +15 for the unit (clan 9th level). Water Squad 1st- level: Phys. Def. +12 for the detachment (6th clan level); 2nd- level: Phys. Def. +20 for the detachment (7th clan level); 3rd- level: Phys. Def. +30 and the chance of Shield Defense + 6% for the detachment (8th clan level). Wind Squad 1st- level: Increases the unit's Accuracy by 2 (7th clan level); 2nd- level: Increases Accuracy by 2 and Evasion +2 for the unit (8th clan level); 3rd- level: Increases Accuracy by 2, Evasion +2 and Speed by 3 for the unit (9th clan level). Earth Squad 1st- level: Increases M. Def. by 15 for the squad (6th clan level); 2nd- level: Increases M. Def. by 25 for the detachment (7th clan level); 3rd- level: Increases M. Def. by 40 for the detachment (8th clan level). Clan Buff for Online In addition to the basic clan skills, bonuses and privileges of playing in a clan, we have added other benefits to the server when being in a clan. Clan Unity buff - automatically applied every 5 minutes to characters in a clan. Conditions for applying the buff and levels: With 18-26 characters online in a clan - Clan Unity 1 lvl; With 27-35 characters online in a clan - Clan Unity 2 lvl; With 36+ characters online in a clan - Clan Unity 3 lvl. Clan Unity Bonuses: Clan Unity 0 lvl - Does not give bonuses; Clan Unity 1 lvl - EXP/SP bonus +5%. Life/Mana Regeneration +7%. PvE Attack/Defense +3%; Clan Unity 2 lvl - EXP/SP bonus +7%. Life/Mana Regeneration +10%. PvE Attack/Defense +5%; Clan Unity 3 lvl - EXP/SP bonus +10%. Life/Mana Regeneration +15%. PvE Attack/Defense +7%. Additional Information: The buff is applied automatically to all clan members every 5 minutes; Clan Unity buff duration - 5 minutes; The buff is applied to all guilds and academies; The buff does not occupy a buff slot. Academy Favor - it is a new system that works similarly to Clan Unity with a number of changes. All members of the academy receive a buff that increases their attack speed, cast and run speed. Academy Favor (passive effect) : Attack Speed + 15% (replaceable analogue of Dance of Fury); Cast speed + 30% (replaceable analogue of Dance of Concentration); Running Speed +20 (replaceable analogue of Song of Wing); Max. amount of HP + 30% (replaceable analogue of Song of Vitality). Note! While yo are under the effect of Academy Favor, you are immune to the effects of Dance of Concentration, Dance of Fury, Song of Vitality and Song of Wind and similar combo dances / songs. The buff is applied automatically every 5 minutes; Academy Favor - Passive skill; The buff does not occupy a buff slot. Note! The limit of people in the "Main" clan has been expanded at all levels from 40 members at all levels, to: 5 clan lvl = 50; 6 clan lvl = 60; 7 clan lvl = 70; 8 clan lvl = 80; 9 clan lvl = 90; 10 clan lvl= 100; 11 clan lvl = 110. Academy changes You often cannot find yourself an academy, because the clan leader is not ready to encourage your contribution to the clan in any way? Sound familiar? We are well aware of this situation and present to your attention a system of rewards for both the clan and graduated academics. Starting from the second stage, the academician will not automatically leave the clan when taking the 2nd profession and will be able to stay in it until he reaches level 52, and at the third stage - up to level 60. Upon receiving a second profession as an academician, he remains in the clan and receives a special reward: Proof of Loyalty; 50 Greater Healing Potion; 100 Ivory Coin; Family Vitality Pie; 3 Sweet Fruit Cocktail; 3 Fresh Fruit Cocktail; Blessing of Rim Kamaloka (60 min limited period). Upon receiving the 2nd profession as an academician, the clan receives: Proof of Loyalty; Clan Reputation Points (CRP). When an academician reaches level 52/60, he automatically leaves it and receives a special reward: Proof of Loyalty; 100 Greater Healing Potion; 140 Ivory Coin; Family Vitality Pie; 5 Sweet Fruit Cocktail; 5 Fresh Fruit Cocktail; Blessing of Rim Kamaloka (60 min limited period); ?Infinite Respect - Any character who graduates gets +100 of coolness. Important additions: If an academician leaves the clan (academy) he does NOT receive a fine; If the Clan Leader expels an academician from the clan (academy), he (clan) does not receive a fine; The number of places in the academy was increased to 100. The clan from which the academician is graduated also receives 1 Proof of Loyalty in the clan store. Note! The limit of people in the "Main" clan has been expanded at all levels from 40 members at all levels, to: 5 clan lvl = 50; 6 clan lvl = 60; 7 clan lvl = 70; 8 clan lvl = 80; 9 clan lvl = 90; 10 clan lvl = 100; 11 clan lvl = 110. Active clan skills have been introduced on our server! These skills will work with the consumption of special items that the clan will receive for the release of academicians. In the future, the system for obtaining both Proof of Loyalty and new skills will develop according to your wishes and feedback. In order to get Active Clan Skills, visit the NPC Head of any guild who has the "Clan" line and get a special Brooch (Clan Leader Brooch), which must be worn in a special slot. After the clan leader puts it on, the active clan skills will appear. Note! If you have increased the level of the clan, you must definitely visit the NPC Head of the Guild to get the Brooch of the next level. New clan skills: Clan Recall - Transfers the clan members surrounding the Clan Leader to the village. Required clan level: 5; Distance: 1500; Rollback: 20 minutes; Application cost: 3 Proof of Loyalty. Clan Rush - All characters who are close to the clan leader receive +40 moving speed for 15 seconds. Required clan level: 6; Distance: 1500; Rollback: 20 minutes; Application cost: 5 Proof of Loyalty. Clan Summon - Transfers (optional) clan members to the Clan Leader: Required clan level: 6; Affects all clan members (except for academicians) who are not in the battalion commander and confirmed the teleport; Cast time: 10 seconds; Rollback: 30 minutes; Application cost: 5 Proof of Loyalty. Teleport Acceptance Cost: 3 Summoning Crystal for each clan member. Clan Purity - Removes all negative effects from surrounding clan members. Required clan level: 7; Distance: 1500; Rollback: 30 minutes; Application cost: 7 Proof of Loyalty. Clan Flag - Summons a clan flag. All characters and allies near the flag receive increased CP, HP and MP regeneration. Required clan level: 8; Distance: 600; Rollback: 60 minutes; Application cost: 15 Proof of Loyalty. Parameters: Action time: 10 minutes; HP: 158,000; P.Def: 753; M.Def: 271. Note! Starting from the second stage, a new Active Clan Skill is added: Clan Noblesse - Applies the Blessing of a Nobleman to all clan members around the clan leader Required clan level: 7; Rollback: 60 minutes; Application cost: 15 Proof of Loyalty. Only the Clan Leader can use them; The action only works around the Clan Leader; Skills work only on members of a clan (not an alliance); Do not take up any buff slots. Note! The limit of people in the "Main" clan has been expanded at all levels from 40 members at all levels, to: 5 clan lvl = 50; 6 clan lvl = 60; 7 clan lvl = 70; 8 clan lvl = 80; 9 clan lvl = 90; 10 clan lvl = 100; 11 clan lvl = 110. First of all, we want to note that there are no more such rudimentary things as: There are no restrictions on the Sub-Class Level - now your sub can worthily take a place at the core of the group; There are no restrictions on class skills from the Sub-Class - lvl up not the class that will give you a useful skill, but the one that is interesting to you or the group needs; All skills obtained from Sub-Classes work for both the Main class and all Sub-Classes. We have also expanded the Sub-Skills system: Now, in addition to the basic skills of the 75th and 80th, you can get new skills every 5 levels, namely: Starting from the 50th level of the subclass - for every 5 levels of each of the 3 available subclasses - the character will receive a special personal certificate: Certificate - Emergent Ability. In total, you can get 21 Certificates, for level 50, 55, 60, 65, 70, 75, 80 from each of the three sub-classes. With them, you learn the skills of the Sub-class, at your own discretion. At the moment, there are 7 passive skills in total, for each of which there are 3 levels of study available: Skills are learned in the main character class from the NPC Avant-Garde on the 2nd floor of the Ivory Tower, but they work both for the main class and for all sub-classes of your character. More about skills and their bonuses, depending on the levels: Skill Bonus First level Second level Third level Physical Attack Increases P. Attack +18 +36 +63 Magic Attack Increases M. Attack +12 +24 +42 Physical Protection Increases Ph. Protection, Depends on the type of armor Heavy: +18 Light:+13 Rob: +9 Heavy: +36 Light: +26 Rob: +18 Heavy: +63 Light: +46 Rob: +32 Magic Defense Increases M. Def +15 +30 +53 Magic Speed Increases Cast Speed +8 +16 +28 Chance of P. Crit. Attack Increases the Chance of Crit +7 +14 +25 Speed Increases Mowing Speed +1 +2 +4 Thus, already at the first stage of the server, 9 certificates are potentially available to each player, which can be spent on those skills that are more suitable for you personally and your style of play. This makes the sub-class at the first stage not at all obligatory (comparing with the versions of the game Graces and above), but quite a reasonable investment of time to get your "gnome-magician" and general character development, in case you reached the top level, and are not ready to take 61+ levels on the raite x0.1 OE Equipment Set Bonuses SA Update Life Stone and Keys Weapon enchant bonuses Enchanting any weapon grade - gives an additional bonus to damage from charges, depending on the level of weapon enchanting: Equipment enhance bonuses A revised system of bonuses from enchanting a full set of equipment of any grade, has been added to the game: Armor type: Heavy Armor Set (general bonus) Heavy Armor Set (add. bonus for + N) Light Armor Set (general bonus) Light Armor Set (add. bonus for + N) Robe Armor Set (general bonusс) Robe Armor Set (add. bonus for + N) +4 P. Def +15 Accuracy +1 PvP Defense +1% P. Def +15 Accuracy +1 PvP Defense +1% M. Def +10 Evasion +1 PvP Defense +1% M. Def +10 Evasion +1 PvP Defense +1% P. Def +10, M. Def +6 Weight Limit +10% PvP Defense +1% P. Def +10, M. Def +6 Weight Limit +10% PvP Defense +1% +5 P. Def +40 Accuracy +2 Arrow Resist +2% PvP Defense +2% P. Def +25 Accuracy +1 Arrow Resist +2% PvP Defense +1% M. Def +26 Evasion +2 Elemental Resist +2% PvP Defense +2% M. Def +16 Evasion +1 Elemental Resist +2% PvP Defense +1% P. Def +24, M. Def +14 Weight Limit +20% Spell Clarity +2% PvP Defense +3% P. Def +14, M. Def +8 Weight Limit +10% Spell Clarity +2% PvP Defense +1% +6 P. Def +68 Accuracy +4 Arrow Resist +7% Vampiric Rage Effect +2% Mana Regeneration +2.5% PvP Defense +3% P. Def +28 Accuracy +1 Arrow Resist +2% Vampiric Rage Effect +2% Mana Regeneration +2.5% PvP Defense +1% M. Def +46 Evasion +3 Elemental Resist +3% Move Speed +2 PvP Defense +3% M. Def +20 Evasion +1 Elemental Resist +1% Move Speed +2 PvP Defense +1% P. Def +40, M. Def +24 Weight Limit +30% Spell Clarity +4% Silence Resist +10% PvP Defense +3% P. Def +18, M. Def +12 Weight Limit +10% Spell Clarity +2% Silence Resist +10% PvP Defense +1% +7 P. Def +100 Accuracy +4 Arrow Resist +7% Vampiric Rage Effect +3% Mana Regeneration +3% Damage Reflect +3% PvP Defense +4% P. Def +32 Accuracy +1 Arrow Resist +3% Vampiric Rage Effect +1% Mana Regeneration +0.5% Damage Reflect +3% PvP Defense +1% M. Def +70 Evasion +4 Elemental Resist +5% Move Speed +3 Skill Reuse Time -2% PvP Defense +4% M. Def +24 Evasion +1 Elemental Resist +2% Move Speed +1 Skill Reuse Time -2% PvP Defense +1% P. Def +58, M. Def +36 Weight Limit +40% Spell Clarity +7% Silence Resist +20% Spell Reuse Time -2% PvP Defense +4% P. Def +18, M. Def +12 Weight Limit +10% Spell Clarity +3% Silence Resist +10% Spell Reuse Time -2% PvP Defense +1% +8 P. Def +140 Accuracy +5 Arrow Resist +10% Vampiric Rage Effect +4% Mana Regeneration +3.5% Damage Reflect +7% Stun Chance +15% PvP Defense +5% P. Def +40 Accuracy +1 Arrow Resist +3% Vampiric Rage Effect +1% Mana Regeneration +0.5% Damage Reflect +4% Stun Chance +15% PvP Defense +1% M. Def +100 Evasion +5 Elemental Resist +7% Move Speed +4 Skill Reuse Time -5% Critical Chance +30 PvP Defense +5% M. Def +30 Evasion +1 Elemental Resist +2% Move Speed +1 Skill Reuse Time -3% Critical Chance +30 PvP Defense +1% P. Def +80, M. Def +36 Weight Limit +50% Spell Clarity +10% Silence Resist +35% Spell Reuse Time -5% Mental Debuff Chance +15% PvP Defense +5% P. Def +22, M. Def +14 Weight Limit +10% Spell Clarity +3% Silence Resist +15% Spell Reuse Time -3% Mental Debuff Chance +15% PvP Defense +1% Example: Dark Crystal Robe +8 Dark Crystal Helmet +4 Rare Dark Crystal Gloves (Robe) +5 Dark Crystal Boots (Robe) +6 We have a bonus from the full set +4. Improving the least machined part of our example: helmet - by +5 - the bonus will already be from the full set +5. Additional info: Armor: helmet, slippers, gloves, top and bottom or one-piece body, shirt, shield. Standard and rare armor give the same bonus. Sealed and unsealed armor give the same bonus. HP bonus is fixed and does not depend on buffs, passives, CON parameter and other sources of HP change. Jewelry and Weapons do not give a bonus to HP. When putting on OE Armor - the maximum number of HP increases, but does not replenish. Example: If a character has 3000/3000 Health, and he puts on Draconic Leather Body +8, then his maximum amount of Health will increase by 388, and his HP after putting on armor: 3000/3388. Increase in HP depending on the grade, type and level of armor improvement: Rank / type of armor +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 Rank D / one piece 9 26 52 86 130 181 242 Rank D / full body 13 39 78 129 195 271 363 Rank C / one piece 12 36 71 118 178 249 332 Rank C/ full body 18 54 106 177 267 373 498 Rank B /one piece 14 42 84 139 209 293 390 Rank B / full body 21 63 126 208 313 439 585 Rank A /one piece 16 47 94 157 235 329 439 Rank A / full body 24 70 141 235 352 493 658 Rank S /one piece 17 52 104 173 259 363 484 Rank S / full body 25 78 156 259 388 544 726 We are glad to announce that on our server the bonuses to the B and A grade sets have been revised. It is worth answering that not all of them received updates, since not all of them need it. For example, the Majestic Robe Set is more than sufficient, so it was decided NOT to make any changes to it. Equipment set Additional bonus (to the current ones) Avadon Heavy Chance to get Mental debuffs -30% | M. Def +5% Avadon Light Chance to get Mental debuffs -30% | M Def +8% (вместо 5.25) Avadon Robe Chance to get Mental debuffs -30% Zubei Heavy Chance to get Paralysis -30% | Reflect Dmg 5% Zubei Light Chance to get Paralysis -30% | Attack Speed +4% Zubei Robe Chance to get Paralysis -30% | M. Attack +15% (вместо 10), Casting Speed +5% Blue Wolf Heavy Chance to get Stun -30% Blue Wolf Light Chance to get Stun -30% Blue Wolf Robe Chance to get Stun -30% Doom Heavy Chance to get Sleep -30% Doom Light Chance to get Sleep -30% | Не снимает -2 CON Doom Robe Chance to get Sleep -30% | Casting Speed +15% Tallum Heavy Chance to get Mental debuffs -50% Tallum Light Chance to get Mental debuffs -50% | Casting Speed +15% Tallum Robe Chance to get Mental debuffs -50% | Moving Speed +7 Dark Crystal Heavy Casting Speed +15% Nightmare Heavy Block Magic Skills 5% Nightmare Light Evade Phys. Skills 5% Nightmare Robe Casting Speed +10% We also want to point out that on our server in the B & A-gr. you can insert stones and crystals of the attribute, according to the following logic: Attribute Stones: 30; Attribute Crystals: 60. It should be noted that 2 types of attributes can be inserted into the body of equipment (fullbody) on the chronicles of the GF. Starting with HF, the logic of the restriction will change to the logic of the HF chronicles - 3 attributes for each piece of equipment. B & A-gr weapons can also absorb the power of an attribute, according to the standard rules: Attribute Stones: 150; Attribute Crystals: 300. SA in Best D-grade It is now possible to insert SA into Best D-grade Weapons! The insertion takes place in the forges at the NPC, by analogy with C and B-gr. weapons. To insert SA you need: Best D-gr. Weapons (those that are made by crafting and drop, but not sold in the store for adena); Soul Crystal 4th level; 152 D Gemstones (cost in shops - 1.000 adena / pc. excluding castle tax). New RB for SA up Expansion of the number of Bosses for SA up, starting from the 10th level: General rules for all situations described below: The chance is individual for each member of the finishing group. It is enough to have the Enhance Your Weapon quest taken and have the Soul Crystal of the required level in your inventory. In addition to Epic Bosses and Tyrannosaurs, you can also up SA on regular RB, namely: From 10 to 12 levels, 5% personal chance for each member of the finishing group: Tanatos; Kandra; Roaring Skylancer; Beast Lord Behemoth; Meanas Anor; Antharas Priest Cloe; Eilhalder von Hellmann. From 12 to 13 level, 5% personal chance for each member of the finishing group: Gordon; Varka's Chief Horus; Ketra's Chief Brakki; Queen Shyeed; Death Lord Ipos; Death Lord Shax; Storm Winged Naga; Ocean Flame Ashakiel; Hestia, Guardian Deity of the Hot Springs; Cherub Galaxia; Anakazel (Hero Rift). Exchange of SAs of the same levels We also want to note that SA on our server can be exchanged in luxor for similar ones. Thus, any color of the 11th, 12th and 13th grade SA can be exchanged for another color of the same level. New CA for weapons B-gr and higher Some CAs for weapons of rank B and above have been reworked to update them Guardian Sword Focus: Critical Chance +61 Dragon Slayer Focus: Critical Chance +64 Dark Legion Edge Focus: Critical Chance +64 Carnage Focus: Critical Chance +61 Soul Bow Focus: Critical Chance +64 Elemental Sword Acumen: Casting Speed +15% Imperial Staff Acumen: Casting Speed +15% Arthro Nail Focus: Critical Chance +61 Bellion Cestus Health: Max. HP +25% Deadman's Glory Focus: Critical Chance +61 Basalt Battlehammer Focus: Critical Chance +84 Vesper Avenger Focus: Critical Chance +131 Doom Crusher Rsk. Focus: When HP <60% - Critical Chance +115 Dragon Hunter Axe Rsk. Focus: When HP <60% - Critical Chance +130 Vesper Retributer Rsk. Focus: When HP <60% - Critical Chance +164 Dynasty Halberd Health: Max. HP +25% Icarus Trident Health: Max. HP +25% Life Stone has been reworked and now: Have no level (50-55-60 -...- 76), but still have a grade (Middle, High, Top); Dropp from the Raid Bosses starting at level 35; The skills work according to the logic of the HF chronicles, but: Active skills have power limitations, depending on the stage. Thus, at stage 1-60 there will be no 110 power nuke; Passive skills will immediately have a maximum level (10th); Trigger skills are active skills and will have a limited level. Treasure Key changes Treasure Key has been reworked and now: Have no level and have no grades; The probability of opening a chest depends on the difference between the player's and NPC's levels. On our server, pets have received pleasant changes and improvements, now you can have not only a chicken, but choose between three pets and this only affects the visual appearance: Baby Buffalo Panpipe; Baby Cougar Chime; Baby Kookaburra Ocarina. At level 55, the pet evolves and gets additional abilities, namely: MP Recharge - now it is NOT required to be in a combat stance; HP Health - now it is NOT required to be in a combat stance; Magic Buff; Fighter Buff. You will find new skills in your pet's actions Heal Control, Recharge Control, Fighter Buff Control, Mystical Buff Control. With their help, you can control what you want to get from the Pet: Activated Heal and Recharge Control - disable the pet's HP and MP; Activated Physical Buff Control, Mystical Buff Control - allow pets to apply 20-minute buffs to your character for Warrior and Mage, accordingly; All pets fill in MP and HP without using a fighting stance. Note that level 55 pets get the maximum buff level. Note! All pets, including Great Wolf and Great Snow Wolf (but NOT Fenrir and Snow Fenrir) have 99% PvP damage reduced. The third stage of wolf development - Fenrir upon reaching the Great Wolf level 70 will be available at the 3rd stage of the server. Mounts Cloaks Costumes From all RB 35+ levels, and also Epic Bosses, Collectible Cards drop out, for which you can get various Ride Mounts from NPC Eve in Giran Castle Town (if you have Lineage 2 - Battle Pass). Cards, as well as Mounts, which you can get using cards, are divided into types, depending on their rarity. Common and Uncommon Cards are suitable for exchange for any Mount of the Common and Uncommon categories, accordingly. Rare and Legendary Cards are personalized and are only suitable for purchasing specific Mounts. For example: for Common Cards, you can get any of 11 Mounts of the corresponding type, at your discretion, but Part of Princess Ant can only be exchanged for Princess Ant Mount. All types of Collectible Cards are transferable. All Mounts are personal (tied to a specific character), timeless. 70 Common - Common Mount 50 Uncommon - Uncommon Mount 40 Rare - appropriate Rare Mount 20 Legendary - appropriate Legendary Mount Note! You can exchange cards of the same grade with each other. To do this, you need the cards themselves and 1 Master Coin for each card. You can get various cloaks from NPC Eve at Giran Castle Town (if you have a blank cloak Ancient Cloak and Family coin). The Ancient Cloak blank cloak can be purchased from the Adventurers' Guide, in the Ivory Coin Store section. The main features of cloaks, that everyone needs to know: Cloaks can be worn for any set and even without it; Cloaks no longer have built-in attribute indicators - each player can insert the attribute that he needs; On different characters (race, gender, etc.), the cloak may look different; Cloaks can be printed for a number of additional characteristics: PVE protection, PVP protection, Regeneration. Please note that the suit can be worn in a separate inventory slot, "over" your outfit. Thus, you can enjoy the unique look of your character, while not losing his combat characteristics.You can get various raincoats from You can get different costumes from NPC Eve at Giran Castle Town. Suit cost - 75, with availability of Lineage 2 - Battle Pass - 50 The cost of Lineage 2 - Battle Pass - 25 In other words, costume cost + Battle Pass = just costume cost. Thus, the second suit is bought at an impressive discount. Looking good - feeling good ? King of the Hill Path to the Baylor Zaken Cronus Dark Invasion Usually, the accumulation of a fame is a boring procedure associated with afk finding a character in various besieged zones. Habitual, of course, but incredibly boring. We decided to improve the rules for obtaining a fame without interrupting it from the gameplay. For this we have created a kind of permanent event - "King of the Hill". The essence of the event is to capture locations with your clan and receive a fame for holding them. Locations are divided into 2 categories: Low and High. Please note that locations will change depending on the chronicle stage, so the list will change depending on the current stage. The number of fame, depending on the time and location: Low- locations, 8 frames per tick from 18:00 to 02:00 and 5 frames per tick from 02:00 to 18:00. High- locations, 12 fame per tick from 18:00 to 02:00 and 8 fame per tick from 02:00 to 18:00. Only members of a clan, that are at state of war can participate in the event;; To capture, you need to have more living members of your clan at the location than any others, but at least 20. After the clan captures the location: In the shout, an announcement is made that the location has a new defender; On the game map, next to the name of the location, the icon of the clan, that currently captured it, will appear. Each living clan member who is in the location will have a special buff that will notify that he is the protector of the location and will receive fame; The duration of the buff and the check on the state of the location will occur every 5 minutes; Fame tick - every 5 minutes; The amount of fame received is rated using the PA. Get together, capture locations with clan, get bonuses! Do you like getting fame the old fashioned way? No problem. But we provide an opportunity to make it more fun. We would like to draw your attention to the fact that the original instance remained unchanged and does not in any way relate to its modified copy. Only the original instance will help you complete the Bird in a Cage quest, which opens the island of Hellbound. The instance itself is 3 corridors with mobs, at the end of each you will find a Boss. As soon as you defeat each of the bosses, you can get to the main boss Baylor. Let's start in order. In order to get to the bosses you need to: Gather a group of 7-9 characters; Level: 74-85; Fly to Hein. Please note that 74, as the minimum level, does not mean that having collected a group of 74th level, you can easily pass bosses. For example, a wark with a cove will be almost irreplaceable, while level for physical group may be 74th. All bosses are in the same instance zone, so you will only have one boss available at a time, with the exception of Baylor. In order to get to Baylor, you will need crystals that drop from each of the bosses. After collecting all 3 crystals, you can go to the main boss. The zone rolls back 3 times a week: Tuesday; Thursday; Saturday. Note! In order to get to Baylor you will need: Clear Crystal- can be obtained from RB Tears, Coral Garden; Red Crystal - can be obtained from RB Kechi, Steam Corridor; Blue Crystal - can be obtained from RB Darnel, Emeral Squaer; All members of the group must have these items (crystals); After entering Baylor, regardless of success, all 3 crystals will be dropped from your inventory; There are 2 NPCs that allow you to visit Baylor: After killing each of the RB, an NPC will appear, who will offer to leave the dungeon or go to Baylor. Please note that this way you will remain in the same instance zone and you will not have to wait for the zone to be rolled back; You can go to Baylor at the starting NPC in Heine. Please note that if you go to Baylor through the NPC in the city, and not after killing the Boss, the general instance will be rolled back. Therefore, we recommend that you go through any Boss, even if the whole group already has all the crystals ready. There are no extra crystals ? If for some reason you would like to visit only one boss, but you still want to get to Baylor, it doesn't matter. We have provided a special exchanger that exchanges crystals 2 to 1: In addition to the drop from Bosses - after killing Baylor, each group member receives a special item: Dark Soul Chest. Inside the chest you can find: Piece of Immortal Ring - 1-2 pc. Piece of Immortal Earring - 1-2 pc. Piece of Immortal Necklace - 1 pc. Description of the Jewelry: Let's move on to the corridors and halls of our instance. The sequence of visiting the bosses does not matter, I will start with the list that was indicated above. Starting from the second stage, 2 Zaken instances will be available, which you can visit through the Old Pirat NPC in Giran Town. To do this, you will need 7-9 characters of level 52-68 and 74-80, depending on which Zaken you plan to get to. After dealing with the Boss, you can get B-A grade weapons, including Top B and Best A. General information Low level Zaken: Characters - 7-9; Level - 52-68; Drop - Top B; NPC to enter - Old Pirat; Cooldown: 1 day (at 6:30 AM). High level Zaken: Characters - 7-9; Level - 74-83; Drop- Top\Best A; NPC to enter - Old Pirat; Cooldown: If Zaken is killed, the timer for entering the time zone is reset every Monday, Wednesday and Friday at 06:30 am. A new Daily Quest will also be available to you, which will open up some new game mechanics. Daily Quest: Title - Fighting Zaken; Level - 52-80; Aim - kill Zaken (instance); Reward: Zaken's Secret Chest (Personal item) What can you get from the Zaken's Secret Chest: Damaged Zaken's Earring - Damaged Zaken's Earring, which can be improved with special enchant scrolls. Safe modification up to +3 (inclusive). (Personal item); Scroll of Vanisher - For enchanting Damaged Zaken's Earring. Safe enchant up to +3, maximum enchant up to +10. When enchanted above +3, if it fails, the item disappears. (Personal item); Blessed Scroll of Vanisher - For enchanting Damaged Zaken's Earring. Used with items up to +6 inclusive. If it fails, the item does not disappear, and the enchant value is preserved. (Personal item); Crystal Scroll of Vanisher - For enchanting Damaged Zaken's Earring. Used with items up to +8 inclusive. If it fails, the item does not disappear, and the enchant value is preserved. (Personal item); Zaken's Soul Fragment -Item needed to get Zaken's Soul Cloak which has a built-in 150 HP bonus. To get this cloak, collect 20 20 Zaken's Soul Fragments and visit the NPC Old Pirat. (Personal item). The main feature of Zaken's Damaged Earring is the ability to improve it with special enchant scrolls, which you can get from Zaken's Secret Chest and receive a new bonus at each level: +0 - M.Def 40, Bleeding resistance +1%. +1 - M.Def 42, Bleeding resistance +1%. +2 - M.Def 44, Bleeding resistance +1%. +3 - M.Def 48, Bleeding resistance +4%. +4 - M.Def 50, Bleeding resistance +6%. +5 - M.Def 52, Bleeding resistance +8%. +6 - M.Def 52, Bleeding resistance +10%. +7 - M.Def 54, Bleeding resistance +10%, Stun resistance +3%. +8 - M.Def 56, Bleeding resistance +10%, Stun resistance +4%, Effectiveness of healing +1%. +9 - M.Def 56, Bleeding resistance +10%,Stun resistance +4%, Effectiveness of healing +1%. +10 - M.Def 60, Max. MP +12, Bleeding resistance +10%, Chance of bleeding +5%, Stun resistance +5%, Chance of stun +1%, Effectiveness of healing +1%, HP Recovery Bonus +5%, MP consumption for skills -2%, Vampirism +2%. Can be exchanged for a full Zaken's Earring +0 from NPC Old Pirat in Giran Town. The mighty Pirate has rebelled. Good luck! The event consists of two parts, a quest and an instance, and is designed to take place in the clan's command channel. For completing the quest, you can get experience, and as a reward for killing the Giant, a variety of drops is issued. In Detailes: The rollback of the zone instance and quest takes place at 6:30 am server time (GMT +2), the number of days depends on the stage. The quest is taken from the NPC Adventurer's Guide. Players of level 70-80 can complete the quest. Participate in RB farming players of level 70-85. The entrance to the zone is available for command channels from 18 to 45 players (2-5 groups). In this case, the leader of the command channel must be the leader of the clan. You can enter the instance through NPC Lucius, which is located in the city of Gludio. Reward: Guaranteed reward: experience for completing a quest, experience for killing the Giant; Drop from the Boss: S grade equipment (weapons, armor, jewelry), S80 grade equipment (weapons, armor, jewelry), books Archer's Will, Magician's will and Fighter's Will, enchanting S, parts of equipment, scrolls of bres and bsoe (depends on the stage ); The group that finished off has the opportunity to pump SA from 10-> 11-> 12-> 13-> 14 levels (depending on the stage). Event description: On the island of Grazia, the Ancient Giant, whose name is Cronus, awakened from a centuries-old sleep. Keucereus Alliance calls on the ElmorAden clans to gather all their forces, unite in groups and go to war against an ancient evil! The quest is taken from the NPC Adventurers' Guide. After accepting the quest, go to the NPC Lucius, you can find him in the city of Gludio. About the quest: Players of level 70-85, who are in the command channel of 18-45 players, can enter the instance zone from NPC Lucius and fight the Giant Cronus. The quest to participate in farming is optional. The entrance is carried out by the leader of the command channel and clan, while the players must be in a small radius from the NPC. After entering, players enter a zone free from RB aggression, where you can reorganize groups if necessary and raise the buff, and then start farming. Having received significant damage, Cronus uses a force field that protects him from any kind of damage. To destroy the field, two groups of players need to go through the opened portals and destroy the Generators. You will have to try and find the real Generators among the fakes. When the force field weakens, you can continue the fight. After the Giant dies, the drop normally falls to the ground, and it becomes possible to leave the zone through the portal. The invasion of the dark forces promises a great danger, but this risk comes with a great reward. Our scouts have found that upon death, the messengers of the ancient gods can release huge reserves of energy, which for a long time endows the surrounding warriors with different abilities. Dark Invasion - is a regular automatic event in which players have to fight monsters and raid bosses who have come through dark portals to take over the world of ElmorAden. In details: Invasions are divided into levels and start on schedule. Only players of the listed levels can beat back the invasion. Information about the place where the portal appears and the recommended player levels are published in the announcements 10 minutes before the start of the event. Duration of the fight with mobs: 20 minutes. Time, set for killing RB: 20 minutes. Reward: Guaranteed reward: experience, vitality effects. Drop from mobs: Life Stones, Ivory Coins. Drop from Boss: Life Stones, B and A grade equipment, enchantment scroll. Event description: Information about the place where the portal appears and the recommended player levels are published in the announcements 10 minutes before the start of the event. Players of suitable levels need to gather at the event venue and prepare for battle. At the appointed time, a portal will open in front of the players from which monsters will begin to emerge. The monster invasion lasts 20 minutes. After this time, the main Boss appears. It takes 20 minutes to kill the leader. If the players do not manage to kill the RB in the allotted time, then the portal disappears, and no reward is given. Players can gain experience and valuable drops from monsters. The main reward is given after defeating the Boss. Loop macro Achievements .lock Group Search L2 Store You probably already know how ordinary macros work. In the this topic, we will talk about cyclic macroses. The cyclic macro differs from the usual one in its ability to repeat continuously. If during its execution you do any action (move the character, use an item / skill, open the interface window), the macro execution will be interrupted. However, you cannot add the execution of another macro to a macro. In order to start a continuous repetition of a macro, you need to: Create a macro: Open the macro creation interface in the menu or by using the Alt + R keyboard shortcut; Press the "Add" button; Write the title of the macro, abbreviation, select an icon. Then fill in the macro itself; Click "Save". Next, move the macro you created to the skill panel: Right-click on the macro: We have developed the current Achievements system, adding new and developing old sections, as well as improving the individual Achievements menu for your character. Spending time in the game, lvling your character, creating equipment and completing quests, filling PVP and PC, developing sub-classes, participating in the Olympics - for all of this the character will receive personal achievements. For convenience, they are divided into blocks. For example, all the achievements that are related to the daily and total time that the character is online are in the block: "Online" There are Achievements - One-time, for example, for getting level 20, and Daily, for example, for a 4-hour stay in the game. All daily achievements (as well as daily quests) are updated at 6:30 am server time. Closing various achievements - the character receives a different reward, which depends on the achievement and on luck ? To increase the safety of your characters, a special .lock command has been developed that will prohibit the transfer of things until the character is unlocked. What it gives to you: Once locked, your character cannot: Transfer things; Deal damage to other characters (so that things cannot be transferred using a PC). Details: If a blocked character tries to hit a "white" character (not flagged), then no damage would be done. If a blocked character tries to beat the flagged character, then the damage goes. If a blocked character (at this moment "white") tries to beat the "character" of the character in the combat zone, then the damage goes. If a blocked character (at this moment "white") tries to beat the flagged character in the combat zone, then the damage goes. If a blocked character (flagged at this moment) tries to hit the "white" character in the combat zone, then the damage goes. If a blocked character (flagged at this moment) tries to hit the flagged character in the combat zone, then the damage goes. PC - chars cannot enable lock. How to turn on? First you need to set a password. Enter the commands ".setlockpw your password" (i.e. if you want to set the password 1234, you must enter .setlockpw 1234 in the chat). Password must be 4 to 8 symbols long; Enable blocking with the command ".lock your password" (i.e. if you specified the password 1234 in the first paragraph, you need to enter .lock 1234 in the chat); To disable the lock, you need to enter ".unlock your password" into the chat (i.e. if you specified the password 1234 in the first paragraph, you need to enter .unlock 1234 into the chat). IMPORTANT: Do not give your character's security password to anyone! If game values are stolen from a character due to a password sharing, then they cannot be returned. Do not lose or forget this password! Store it in a safe place! If the password is lost, its recovery will be paid (through the support service). The game has a convenient system for finding and collecting a group - Party Matching. With its help, you can, for example, gather a group in the Republic of Belarus, find a group in Kamaloka or gather for leveling in Catacombs. Party Matching is an indispensable service for solo players and small groups. When entering the game, we recommend that you go to the search for a group and then you can always find a company of your desire. The Party Matching search system can be opened in several ways: By using your character's actions: Party Matching By using the command in the game chat: /partymatching By using the in-game chat interface After opening the Party Matching, you will see the following information: Selecting a search condition for group rooms: Loc - choose the location in which the leader, who is assembling the group is currently located. Lvl - the range of character levels in the party room. [*] List of groups that are looking for characters to play together, when you hover the cursor over the name of the group, a window will open with a list of players that are already in the room. Previous/Next - go to the previous / next page in the list of group rooms. Waiting List - open a list of characters looking for a group. Create Room - create a search room for group members, available only to the group leader or a player without a group. Auto Join - automatic selection of the group search parameter. [*] List of characters awaiting to join the group - here you can invite the desired character to the group without waiting for him to find the room of your group: The upper part of the list allows you to set the search conditions: Level range. List of characters awaiting to join the group. Previous/Next - go to the previous / next page in the character list. Whisper - send a private message to a character selected from the list. Rim. Invite - invite a character selected from the list to the group room, the name of the group room will be added to the invitation. List Update - updating the list of characters waiting to join the group. Close - closing the list of characters waiting to join the group. Creating a group room: Set the group search parameters: Title - group description. Max. members - the maximum number of characters in the group room. Lvl Limit - range of character levels. The party room window will open and a yellow "Loking for Party" message will appear above the character's name: There are a groop chat roomwindow, at the bottom, chat is available to everyone in the group room. Set Room - change the parameters of the group room. Kick - kick the character out of the group room. Invite - invite a character to the group. Warning List - open the list of characters waiting to join the group. Exit - leave the group room; if the owner leaves the group room, it will be closed. For your convenience, we have created the L2Store store service, which is available from any part of the ElmorAden world. Now it doesn't matter what you forgot to buy: Spirit Ore or XP Rune - you can buy it. L2Store for Adena Screen taken from the server Interlude Rework x1 2020 L2Store for Master Coin Screen taken from the server Interlude Rework x1 2020 With this we would like to end the topic of a concept that answers many questions, but creates others. These are the questions of choosing classes for the game, a clan for cooperation and goals to achieve. In the near future, topics will be added, describing point game mechanics that you may have forgotten about or those that you have not yet met on other servers (Beleth / Blessed Freya as an epic boss in the open world or a partial rework of the Inspector class). Also @Safero prepares a series of videos for you, in which he will talk about various details of the concept, answers questions and share various server insights and plans. Thank you for choosing us! With ❤️, E-Global & Averia.
  19. Apache Ant

    MasterWork - November 20, 2020

    The Rare craft from E-Global, according to the most popular NCSoft chronicles November 20, 2020 It's time for the Official News! Our team is pleased to welcome you to the new stage of the E-Global project and is ready to share information about future plans. To begin with, over the years of our work on the market, we have appealed our players to the most contradictory feelings, made some strange mistakes, and delivered to you no less exciting dramas. At the same time, in the history of Free-shard servers, we were the only project that managed to successfully launch such a number of diverse products - Interlude / Gracia / H5 / GvE, as well as setting the trend of authoring servers, which our former partners supported with confidence and enthusiasm. We want to believe that experience, work and pains were not in vain. According to the 16 years of Free-Shard market life, the Lineage 2 community can be divided according to several preferences: Chronicles C4 Interlude Gracia Final Gracia Epilogue High Five Classic Rates x1 x5 x10-15 x25-50 x100 x1200 Game session "Without tension" 2-3 hours a day "Advanced" 4-5 hours a day "Geeks" from 8 hours a day Based on these preferences, we create: “Lineage2 MasterWork” Видео-презентация от Safero What is MasterWork? The idea behind the name "MasterWork" is an analogy with a rare item from the world of Lineage2, a product that was combined from several valuable elements and with a certain chance became better and more valuable among others. The value - is the decision, to redesign the most popular chronicles of our youth. Quality - is our ability to maintain the core message of Korean publisher NCSoft in the golden era of Lineage 2 (2006 - 2011). We understand that this is one of the most ambitious work that we have ever done, and we want you to understand this as well. The work is comparable, in capacity, to the official publisher. We have to not only update each individual chronicle, but also link them together with a logical scenario, remove the root technologies that are outdated more than 10 years ago, and make changes to the visual component - the interface, the client. We would like to note that it is also impossible to do this without intervention in the fundamental mechanics. Skills, locations and bosses should be revised, since a fair balance is exactly what should be at the head of the table. To summarize, Masterwork - is NCSoft logic (2006 - 2011) and adaptation from our team (2020). ∞ United server MasterWork - is 3 key stages in the development of the storyline, in each of which you go through 2 phases, namely Pre Interlude Boosting phase of the Interlude stage, where the formal level limit is 60th, then server rates are significantly reduced; Recommendation: getting ready for A-grade craft. Full Interlude The main phase of the Interlude stage, in which you can enjoy the main features of the game in the legendary chronicles, the level limit is 72. Soon, before the stage change, the Kamaels will become available; Recommendation: do not forget to level-up the Kamael. Pre Gracia The acceleration phase of the Gracia stage, where players have access to S-Grade equipment and partially the island of Hellbound preparation. The level limit is 79 Recommendation: get ready to craft Dynasty Full Gracia The main phase of the Gracia stage, where players will dive into the main feature of the chronicles - each player influences the political arena of the server. The level limit is 83. Recommendation: it is important to cooperate. Pre High Five The acceleration phase of the H5 stage, where players have access to, only the most relevant locations, for the extraction of Vesper. The level limit is 85. Recommendation: visit a bloodbath in MoS and DV Full High Five The main phase of the High Five stage, where the whole world of ElmorAden is revealed to you. It is proposed to invest the maximum in your character by farming the main resources for the Elegia equipment. Recommendation: HF - Have Fun ? United server At this stage, the first server will be considered as a stock server, and all players who want to enjoy the above chronicles again, will be offered a new server, which will later be merged with the stock server. The MasterWork product will become the main and only one for our team, of course, if it would be appreciated by You, Our players. Note When changing each stage, the server rates will rise for the previous one, thus capturing the 60th level at the Pre-Interlude stage will take place with a rate of x1, but already at the Interlude stage, the same rate is x3. Any player who is "late" to the start will be able to easily catch up and get as close as possible to the active part of the community, and a live market, the presence of an exchange will help him to get the current equipment of previous grades. Each stage and , phase on the first launch will NOT switch after a fixed time, adjusted for in-game events and player achievements, since we have to track down this process. Our goal is to offer any player the gameplay in the format he likes best, while leaving the opportunity to try something new, which has always intrigued, but never came to practice. We hope you are intrigued and the product itself is worthy of your visit! The next step is to post a detailed description of the concept, key systems and changes, as well as prepare the OBT dates for you. Stay tuned, with love, team E-Global & Averia. @font-face{font-family:Gilroy;src:url(/forum/announcement/fonts/Gilroy-Regular.ttf);font-weight:400}@font-face{font-family:Gilroy;src:url(/forum/announcement/fonts/Gilroy-SemiBold.ttf);font-weight:600}@font-face{font-family:Gilroy;src:url(/forum/announcement/fonts/Gilroy-Bold.ttf);font-weight:800}body{margin:0}#announcement{margin:0;padding:0;color:#fff;font-family:Gilroy;font-size:20px;line-height:1.3;overflow-x:scroll}#announcement-container{width:1200px;margin:0 auto;background:url(/forum/announcement/images/bg.jpg) #131313 no-repeat center;box-sizing:border-box}#announcement p{margin:0}.announcement-row{display:flex;flex-wrap:wrap;margin:auto;justify-content:space-between}.announcement-row.column-2 .announcement-column{width:50%}.announcement-row.column-3 .announcement-column{width:298px}hr.announcement-hr{width:400px;margin:0 auto;height:2px;background:linear-gradient(to right,rgba(0,0,0,0) 0,#ff3b00 50%,rgba(0,0,0,0) 100%);border:none}.announcement-logo{text-align:center;height:146px;background:url(/forum/announcement/images/masterwork-logo.png) no-repeat center;background-size:auto 100%}.announcement-release{background:#ff3b00;border-radius:8px;height:55px;line-height:55px;font-weight:700;display:inline-block;padding:0 24px}b.red{color:#ff3b00}.announcement-block{background:linear-gradient(180deg,#292929 0,#1c1c1c 100%);box-shadow:0 10px 30px rgba(0,0,0,.2);border-radius:8px;padding:21px 23px;text-align:center;position:relative}.announcement-block__heading{background:#ff3b00;height:33px;line-height:33px;font-weight:700;font-size:22px;padding:0 12px;position:relative;top:-13px;display:inline-block;border-radius:5px}.announcement-block__content{border:1px solid #ff3b00;border-radius:5px;position:relative;padding-bottom:18px;font-size:18px}.announcement-block__content.x2-line-height{line-height:2}.announcement-block__content::after{display:block;content:"";position:absolute;bottom:-6px;left:50%;margin-left:-6px;width:12px;height:12px;background:#ff3b00;box-shadow:0 0 10px #ff3b00;transform:rotate(45deg)}#section-announcement-heading{padding:70px 0 80px;text-align:center;font-size:38px;font-weight:600;position:relative;overflow-x:hidden;background: url(/forum/announcement/video/heading.jpg) no-repeat top center}#section-announcement-heading::after,#section-announcement-heading::before{position:absolute;z-index:1;display:block;content:"";background-size:100%;height:216px;bottom:0}#section-announcement-heading::after{left:0;width:110px;background-image:url(/forum/announcement/images/rocks_left.png)}#section-announcement-heading::before{right:0;width:136px;background-image:url(/forum/announcement/images/rocks_right.png)}#section-announcement-heading .announcement-logo{margin-bottom:153px}#section-announcement-heading video{position:absolute;top:0;left:50%;margin-left:-600px;height:550px;z-index:0}#section-announcement-heading__content{position:relative;z-index:1}#section-announcement-heading__content p{margin-bottom:50px}#section-announcement-newstime{padding:90px 0;width:760px;margin:auto;text-align:center;position:relative;z-index:1}#section-announcement-newstime p{margin-bottom:26px}#section-announcement-newstime p:last-child{margin-bottom:0}#section-announcement-data{padding:80px 0 90px;text-align:center}#section-announcement-data h3{width:540px;margin:0 auto 56px;font-size:20px;font-weight:400}#section-announcement-data .announcement-row{width:988px}#announcement p.announcement-data-list{margin:18px 0}.announcement-gamesession{font-size:14px;margin-bottom:39px}.announcement-gamesession:first-child{margin-top:27px}.announcement-gamesession:last-child{margin-bottom:27px}.announcement-gamesession b{font-size:18px}#section-announcement-presentation{text-align:center;padding:90px 0}#section-announcement-presentation h3{font-size:32px;font-weight:700;margin:0 0 60px}#section-announcement-presentation b{font-weight:800}#section-announcement-presentation iframe{width:100%;max-width:770px;height:433px;margin:0 auto}#section-announcement-presentation__video{position:relative;max-width:770px;height:433px;margin:0 auto}#section-announcement-presentation__video-overlay{position:absolute;top:1px;right:0;bottom:0;left:0;background:url(/forum/announcement/images/presentation.jpg) no-repeat center;border-radius:10px;font-weight:600;font-size:38px;text-align:left;cursor:pointer}#section-announcement-presentation__video-overlay>div{position:absolute;left:104px;bottom:75px}#section-announcement-presentation__video-overlay span{background:#2b2b2b;border-radius:5px;padding:0 10px;position:relative;left:-10px;height:43px}#announcement-whatisit{padding-top:134px}#announcement-whatisit .announcement-row{padding:0 76px}#announcement-whatisit .announcement-column{display:flex;flex-direction:column;justify-content:center}#announcement-whatisit__heading{font-size:32px;font-weight:700;margin-bottom:64px}#announcement-whatisit__heading span{padding:0 10px;border-radius:5px;background:#ff3b00}#announcement-whatisit p{margin-bottom:28px;line-height:1.45}#announcement-whatisit .announcement-row{background-repeat:no-repeat}#announcement-whatisit .announcement-column{max-width:500px}.announcement-row__first{background-image:url(/forum/announcement/images/whatisit/1.png);background-position:right center;height:528px}.announcement-row__second{background-image:url(/forum/announcement/images/whatisit/2.png);background-position:left center;height:471px}.announcement-row__third{background-image:url(/forum/announcement/images/whatisit/3.png);background-position:right center;height:471px}#announcement-dragon{height:1630px;position:relative}#announcement-dragon__bg{width:100%;height:1630px;overflow:hidden;text-align:center;background:url(/forum/announcement/images/dragon.png?3) no-repeat -560px -45px;position:absolute;top:0;z-index:1}#announcement-stages-circle{width:737px;height:666px;background:url(/forum/announcement/images/stages/circle.png);margin:0 auto;position:relative;top:686px}#announcement-stages-circle__center{font-weight:700;font-size:22px;line-height:1;width:100%;position:absolute;top:50%;margin-top:-87px;text-align:center}#announcement-stages-circle__center .announcement-logo img{max-height:105px}#announcement-stages-circle text{fill:#fff;font-weight:700}@keyframes spin{100%{transform:rotate(360deg);transform-origin:1200px 50%}}#announcement-stages-description{padding:127px 0 10px}#announcement-stages-description .announcement-row{width:1054px}#announcement-stages-description .announcement-column{width:507px;position:relative}#announcement-stages-description h3{font-weight:700;text-align:center;margin:0 0 77px;font-size:28px}#announcement-stages-description .announcement-block__heading{margin-bottom:19px}#announcement-stages-description .announcement-block__content{padding-left:30px;padding-right:20px;padding-bottom:31px}#announcement-stages-description .announcement-block__content p{font-size:18px;text-align:left;margin-bottom:18px}#announcement-stages-description .announcement-block__content p:last-child{margin-bottom:0}.announcement-stage{margin-bottom:130px}.announcement-stage-image{text-align:center;margin-bottom:76px;position:relative;height:81px;background-size:auto 100%;background-position:center;background-repeat:no-repeat}.announcement-stage-image__il{background-image:url(/forum/announcement/images/stages/il.png)}.announcement-stage-image__gf{background-image:url(/forum/announcement/images/stages/gf.png)}.announcement-stage-image__hf{background-image:url(/forum/announcement/images/stages/hf.png)}.announcement-stage-path{position:absolute;border:#ff3b00 dashed 1px}.announcement-stage-path-left{width:61px;height:118px;border-right:0;border-bottom:0;top:-120px;left:275px;border-top-left-radius: 8px}.announcement-stage__gf .announcement-stage-path-left{width:96px}.announcement-stage-path-right{width:103px;height:169px;border-left:0;border-top:0;bottom:-169px;right:253px;border-bottom-right-radius: 8px}.announcement-stage__gf .announcement-stage-path-right{width:61px}.announcement-stage__hf .announcement-stage-path-left{left:255px}.announcement-stage__hf .announcement-stage-path-right{width:61px}.announcement-stage-path-center{width:44px;height:1px;top:125px;right:-45px;border-bottom:0}#announcement-stock{padding-bottom:90px}#announcement-stock .announcement-logo{margin-bottom:40px}#announcement-stock .announcement-logo img{max-height:204px}#announcement-stock .announcement-row{width:1054px}#announcement-stock .announcement-block{width:100%}#announcement-stock .announcement-block__content p{width:801px;margin:33px auto}.announcement-stage-path-top{left:50%;top:-40px;height:40px;border-right:0;border-top:0;border-bottom:0}#section-disclaimer{text-align:center;padding:88px 0 100px;font-size:15px;position:relative}#section-disclaimer .announcement-row{width:876px;display:block}#section-disclaimer h3{font-size:32px;font-weight:700;margin:0 0 60px}#section-disclaimer ul{list-style:none;text-align:left;padding:0;margin:0}#section-disclaimer li{margin-left:25px;position:relative;margin-bottom:20px}#section-disclaimer li::before{display:inline-block;content:"";width:12px;height:12px;background:#ff3b00;box-shadow:0 0 10px #ff3b00;transform:rotate(45deg);position:absolute;left:-25px;top:3px}#section-disclaimer p#withlove{font-size:20px;margin-top:57px}#section-disclaimer::after,#section-disclaimer::before{position:absolute;z-index:1;display:block;content:"";background-size:100%;background-repeat:no-repeat;width:228px;bottom:0}#section-disclaimer::after{left:0;height:174px;background-image:url(/forum/announcement/images/rocks_left_bottom.png)}#section-disclaimer::before{right:0;height:179px;background-image:url(/forum/announcement/images/rocks_right_bottom.png)}#darkerthanblack{position:relative;}#darkerthanblack::after,#darkerthanblack::before{display:block;content:""; position:absolute;bottom:0;left:0;right:0;height:300px;width:1200px;left:50%;margin-left:-600px;}#darkerthanblack::after{top:0;background:linear-gradient(360deg,rgba(0,0,0,0) 0%,#000 100%);}#darkerthanblack::before{bottom:0;background:linear-gradient(180deg,rgba(0,0,0,0) 0%,#000 100%);}#darkerthanblack>hr{position:relative;z-index: 1;} @media (max-width:1740px){.author-disabled .ipsComment_author{display:none}.author-disabled .ipsItemControls{margin-left:0!important;padding-left:0!important}.author-disabled .ipsComment_meta{padding-left:15px}.author-disabled .cPost_contentWrap{padding-right:0}} @media (max-width:1484px){#announcement{font-size:14px}#darkerthanblack::after,#darkerthanblack::before{width:100%;left:auto;margin-left:auto}#announcement-container,#announcement-whatisit .announcement-column,#section-announcement-data .announcement-row,#section-announcement-newstime,#section-announcement-presentation__video,.announcement-row.column-3 .announcement-column{width:100%}#section-announcement-newstime {max-width: 600px;margin: auto;}#section-announcement-heading{font-size:24px}.announcement-row{flex-direction:column;padding:0 10px}#announcement-stock .announcement-block,.announcement-row{box-sizing:border-box}#announcement-whatisit .announcement-row{padding:20px 10px;height:auto;background:0 0}#announcement-whatisit .announcement-column{margin:auto;text-align:center}#announcement-dragon{display:none}#announcement-whatisit__heading{text-align:center}#announcement-stages-description .announcement-column,#announcement-stages-description .announcement-row,#announcement-stock .announcement-block__content p,#announcement-stock .announcement-row,#section-disclaimer .announcement-row{width:100%}.announcement-stage-path{display:none}#section-disclaimer::after,#section-disclaimer::before{display:none}#section-disclaimer p#withlove{font-size:14px}}
  20. Предварительный анонс добавили, теперь пришло время менять аватарки.
  21. Apache Ant

    MasterWork - 20 Ноября 2020

    1. В этой теме стоит модерация на все сообщения которые не относятся к вопросам по игре или вашего мнения касаемо общей концепции @Rylai 2. То, что УЖЕ превратилось во флудилку и где можно поговорить:
  22. Apache Ant

    MasterWork - 20 Ноября 2020

    Дорогие друзья! Перед тем, как перейти непосредственно к концепции сервера, мы подготовили для вас вступление, которое отвечает на многие вопросы, которые задаются на форуме регулярно. В разных темах и с разной формулировкой/подачей - мы уже отвечали на эти вопросы, поэтому мы поместим этот блок под спойлер, чтобы заинтересованные - почитали, а остальные не пугались обширности этого поста ? А сейчас настало время рассказать о самом волнующем многих моменте нашей концепции: Темп развития персонажа и доступные события в мире Эльмораден. Темп развития персонажа: Этапы игрового мира Первый Этап: 1-60 Второй Этап: 61-72 Третий Этап: 73-79 Четвёртый Этап: 80-83 Пятый Этап: 84-85 Шестой Этап: 85+ Interlude - Этап №1 Прокачка Персонажа Уровень Опыт с Монстров Опыт с РБ 1-29 х3 х2 30-51 х3 => х1 х2 52-59 х1 х2 60+ х0.1 х0.3 На этом и всех последующих Этапах - все остальные рейты - х1 На всех Этапах игрового мира: Современный Игровой Клиент; Олимпиада с периодами "неделя через неделю"; Эпики растут с развитием сервера; Система Клуба - удобный бафф, мировой чат, бесплатные телепорты; Наша система Vitality, до 100% Опыта а не до 300%; Умные АЦП и Макросы; Ежедневные Задания, Ачивки и авторские Эвенты. Суть Этапа Развитие персонажа до 60-го уровня, получение Профессий и изучение всех основных Умений, создание D, C и B-gr. Экипировки, получение Саб класса, развитие Питомца, нахождение Клана Вызовы Этапа Получение 61+ Уровня и A-gr. Экипировки, контроль РБ, борьба за Геройство, формирование Политической Арены сервера, война за Замки и Эпик Особенности • Локации, Квесты, Монстры и РБ - по Interlude; • NPC магазины, включая Люксор и Маммонов - по Interlude; • Логики шансов дебафов и фэйла нюков - по Interlude; • Система "стихийного" урона (Резисты / АТТ) - по Interlude; • Улучшенная NG экипировка от Newbie Guide; • Бесплатные телепорты и Клуб. Бафф до 40-го уровня; • Ежедневные Инстансы (Камы, Лабы) и ежедневные Задания; • Питомцев можно улучшать, Улучшенные Питомцы - доработаны; • Дополнительные бонусы за Заточку Оружия и Сетов от +4 и выше. Бонусы от многих B-gr. сетов и некоторых А-gr. сетов доработаны; • Саб класс упрощенным квестом с 52-го уровня; • Олимпиада при наличии 2-й профессии и 56+ уровня. Параметры геройского оружия, геройские умения и награды за участие в Олимпиаде изменены, и будут дополняться со сменой Этапов сервера; • 11 уровней Клана. Увеличено количество слотов клана и академии; • Активные Клановые Умения. Переработаны умения-сквады; • В КХ, Фортах и Замках - 60-минутные полноценные баффы. КХ и Форты получают бонусы от Замка. Пересмотрены умения Замков; • Активные и шансовые атакующие умения ЛСов - 61 уровня; • Вечерние Эпики: Queen Ant, Orfen, Core; • Осады 4-х Замков: Gludio, Dion, Giran, Oren; ТВ - недоступны; • Стоимость крафта A-grade увеличена (только для первого Этапа) Interlude - Этап №2 Прокачка Персонажа Уровень Опыт с Монстров Опыт с РБ 1-29 х5 * х3 30-51 х5 => х3 х3 52-59 х3 => х1 х3 60-71 х1 х2 72+ х0.1 х0.3 * будет введена развитая функция быстрого старта, когда новые персонажи смогут получать определённые стартовые уровни и экипировку "одним кликом" На этом и всех последующих Этапах все остальные рейты - х1 Суть Этапа Развитие персонажа до 72-го уровня, улучшение основных Умений, создание А-gr. Экипировки, прокачка Саб классов и получение Ноблесса, развитие Клана, подготовка к 3-м профессиям, Gracia и крафту S-gr. Празднование Нового Года ? Вызовы Этапа Получение 73+ Уровня и доступ хай спотам, контроль РБ ради S-grade и прокачки СА, борьба за первых Ноблессов и Геройство, война за Замки и Флаги, новый Эпик, подготовка составов групп под грядущий Этап Грации Особенности • Локации, Квесты, Монстры и РБ - всё еще по Interlude; • NPC магазины, включая Люксор и Маммонов - всё еще по Interlude; • Логики шансов дебафов и фэйла нюков - всё еще по Interlude; • Система "стихийного" урона (Резисты / АТТ) - всё еще по Interlude; • Бонусы от Newbie Guide и Бесплатный Клуб. Бафф до 52-го уровня ; • Академия до 52-го уровня с ценными наградами, включая C-gr; • Бонусы от неактуальных СА были пересмотрены (заменены), прокачка СА 10-13 уровней - теперь доступна с большего количества Боссов; • Доп. умения Саб классов - раз в 5 уровней саба, начиная с 50-го; • Доступ к Олимпиаде с 66-го уровня; • Нобл полным квестом, получение на 70-м уровне Саба; • Ввод группового Инстанса: Закен и 2-й Пайлаки; • Альянс Варки/Кетры и ХС - доступны с 72-го уровня; • Новые вечерние Эпики: Zaken, Baium; • Осады нового Замка: Innadril, ТВ - доступны! • Создание Камаэлей за неделю до перехода на следующий Этап; Gracia Final - Этап №3 Прокачка Персонажа Уровень Опыт с Монстров Опыт с РБ 1-39 х7 * х6 40-51 х7 => х5 х5 52-59 х5 => х3 х4 60-71 х3 => х1 х3 72-78 х1 х2 79+ х0.1 х0.3 * будет введена развитая функция быстрого старта, когда новые персонажи смогут получать определённые стартовые уровни и экипировку "одним кликом" На этом и всех последующих Этапах все остальные рейты - х1 Суть Этапа Развитие персонажа до 79-го уровня, получение Профессии и получение + улучшение основных умений, создание и улучшение (АТТ, СА) S-gr. Экипировки, заточка умений. Прохождение новых Инстанс зон и получение "кастомной" бижутерии. Яркие и интересные ПВП ранней Грации; знакомство с Камаэлями. Вызовы Этапа Получение 80+ Уровня. Борьба за контроль Parnas и Hellbound. Подготовка к крафту S80. Гонка за первые умения - "геймченджеры" (КОВ, ПОВ, Праны, РИ и так далее). Война за Замки и Флаги, новый приоритетный Эпик. Особенности • Локации, Квесты, Монстры и РБ - по Gracia; • NPC магазины, включая Люксор и Маммонов - по Gracia; • Система "стихийного" урона (Резисты / АТТ) - по Gracia; • IoP - переработан, теперь это локация для групп до 5 человек; • Hellbound - открыт частично, нет Химмер и Башен. Количество мобов и спотов на Порте и в Каменоломнях было увеличено; • SoD - отсутствует, SoI - присутствуют только близнецы; • Бонусы от Newbie Guide и Бесплатный Клуб. Бафф до 60-го уровня; • Академия до 60-го уровня с ценными наградами, включая B-gr; • Умения от 75-х Саб классов, но без привязки к профессиям сабов; • B и A-gr. оружие теперь можно АТТшить (150/300). B-gr. и A.gr броню - теперь можно АТТшить (30/60); • Для Заточки умений нужны: EXP, SP, Adena; • Доступ к Олимпиаде с 75-го уровня; • Core и Orfen переработаны, теперь это Инстансы для групп; • Новые вечерние Эпики: Frintezza и Antharas; • Осады новых Замков: Schuttgart и Goddard; • Доработка класса Inspector, возможность сделать его мэйном. Gracia Final - Этап №4 Прокачка Персонажа Уровень Опыт с Монстров Опыт с РБ 1-51 х10 => х7 * х6 52-59 х7 => х5 х5 60-71 х5 => х3 х4 72-78 х3 => х1 х3 79-82 х1 х2 83+ х0.1 х0.3 * будет введена развитая функция быстрого старта, когда новые персонажи смогут получать определённые стартовые уровни и экипировку "одним кликом" На этом и всех последующих Этапах все остальные рейты - х1 Суть Этапа Развитие персонажа до 83-го уровня, война за фарм Hellbound, создание и улучшение Dynasty экипировки, походы на Тиат и Экимуса, получение Икарус и Веспера. Фарм АТТ, включая 150+. Полномасштабная заточка умений. Длительные и сложные ПВП "поздней" Грации и интересная Олимпиада. Вызовы Этапа Реализация практически безграничных возможностей в улучшении как персонажа, так и группы. Тотальная война за Hellbound и SoD, на TW и на Олимпиаде. Всё то, за что наш проект славится своими серверами Gracia. Подготовка составов к грядущему этапу High Five. Особенности • Локации, Квесты, Монстры и РБ - всё еще по Gracia; • NPC магазины, включая Люксор и Маммонов - всё еще по Gracia; • Система "стихийного" урона (Резисты / АТТ) - всё еще по Gracia; • Бонусы при создании и развитии персонажей, вплоть до 68 уровня; • Hellbound - открыт полностью, кроме башен. Доступен крафт Dynasty (S80). Дроп из монстров пересмотрен, теперь это рецепты и куски S-grade, полезные ресурсы, Заточки предметов и умений; • Tiat - доступна, Vesper теперь можно носить с 83-го уровня; • 6-часовой SoD при убийстве 10 Тиат в течении недели. После 3-х SoD'ов - открывается обмен камней на кристаллы у NPC в Гиране, Адене и Руне • Ekimus - теперь еженедельный Инстанс для 2-5 групп. Стадии SoI - убраны, Cleft убран; • Стоимость Дворянства за ТВ - 50 Баджей; • Сабы можно развивать до 85-го уровня, включая изучение 81-83 умений; • Саб. умения работают и на сабы (на всех стадиях); • Для Заточки умений нужны: EXP, SP, Adena; • Доступ к Олимпиаде с 76-го уровня при наличии 3-й профессии; • Новые вечерние Эпики: Valakas и Beleth! Теперь он доступен в открытом мире! • Осады новых Замков: Aden и Rune. Для захвата доступны все 9 флагов; • Доработка класса Inspector, возможность сделать его мэйном. High Five - Этап №5 Прокачка Персонажа Уровень Опыт с Монстров Опыт с РБ 1-59 х15 => х10 * х7 60-79 х10 => х5 х6 80 х4 х5 81 х3 х4 82 х2 х3 83-85 х1 х2 * будет введена развитая функция быстрого старта, когда новые персонажи смогут получать определённые стартовые уровни и экипировку "одним кликом" На этом и всех последующих Этапах все остальные рейты - х1 Суть Этапа Развитие персонажа до 85-го уровня! Открытый доступ к S, S80 и Vesper экипировке, а также к возможности улучшать предметы и умения. Вызовы Этапа Активное дейли PvP с целью контроля локаций ЛоА и ДВ, добыча Vorpal экипировки. Особенности • Локации, Квесты, Монстры и РБ - по High Five; • NPC магазины, включая Люксор и Маммонов - по High Five; • Логики шансов дебафов и фэйла нюков - по High Five; • Система "стихийного" урона (Резисты / АТТ) - по High Five; • Бонусы при создании и развитии персонажей, вплоть до 75 уровня; • Недоступны: SoA и Steel Citadel (при этом есть прямое ТП в Тули); • Недоступны Kariks в локации ЛоА; • ~20 изменённых локаций с комфортным фармом и щедрым дропом, как для соло игроков и небольших групп, так и для организованных партий; • Цепочка заданий "7 Signs" для быстрого развития персонажа 79+ уровня; • Frintezza и Zaken - теперь Инстансы; • Доступен новый групповой Инстанс - Freya (но не Blessed Freya); • Квест на 7 РБ для получения Vesper оружия; • Квест на 3 РБ в ВоА для получения различной экипировки; • Нет необходимости делать повторные проходки на Эпических Боссов; High Five - Этап №6 Прокачка Персонажа Уровень Опыт с Монстров Опыт с РБ 1-67 х15 => х10 * х10 68-79 х10 => х7 х10 80 х6 х8 81 х5 х7 82 х4 х6 83-85 х3 х5 * будет введена развитая функция быстрого старта, когда новые персонажи смогут получать определённые стартовые уровни и экипировку "одним кликом" На этом и всех последующих Этапах все остальные рейты - х1 Суть Этапа Вершина развития вашего персонажа: сражайся с самыми стойкими игроками на вечном сервере! Вызовы Этапа Контроль локации SoA, встреча с новым Эпическим Боссом Blessed Freya, добыча Elegia и Over Enchant экипировки и скилов. Особенности • Локации, Квесты, Монстры и РБ - по High Five • NPC магазины, включая Люксор и Маммонов - по High Five • Логики шансов дебафов и фэйла нюков - по High Five • Система "стихийного" урона (Резисты / АТТ) - по High Five • Бонусы при создании и развитии персонажей, вплоть до 80 уровня • Локации SoA, LoA, Steel Citadel полностью доступны; • Новый Эпический Босс - Blessed Freya! Теперь она доступна в открытом мире! Доступ к финальной экипировке - Elegia и Vorpal. Обычные: 12 + 0..8 (от 12 до 20 / 16 +- 4) Сабовые: 8 + 0..4 (от 8 до 12 / 10 +-2) Нобл РБ: 8 + 0..2 (от 8 до 10 / 9 +-1) Эпические Боссы имею фиксированный вечерний откат. Детальней - в этой теме. Также нужно упомянуть о трёх системах Бонусов и Штрафов для игры как одному, так и в партии: Бонусы и Штрафы Базовые Рейты Партийные Бонусы Персональные Штрафы Штрафы на РБ Adena - x1 кол-во, 70% шанс выпадения Seal Stones - x1 кол-во, 70% шанс выпадения Drop - x1 кол-во, х1 шанс, включая РБ Spoil - x1 кол-во, х1 шанс Quests - x1 кол-во квестовых предметов, х1 награды за квесты Manor - x1 Напоминаем, что система Манора напрямую зависит от Осад, соответственно первые семена можно будет приобрести только после того, когда владельцы замков выставят семена на продажу. Мы бы хотели уделить отдельное внимание рейтам и их влиянию на сервер, игроков и экономику в целом. По обыкновению уберем этот текст в спойлер ? Партийный бонус - это опыт, который получает игрок за нахождение в группе. По сравнению с базовым Interlude. Меньше пользы от того, чтобы качаться в группах до 5 человек (максимальное отсутствие бонуса - в группе из 2-3 персонажей); Больше пользы от того, чтобы качаться в группах из 6 и более человек (максимальный бонус - в группе из 8-9 персонажей). Разница в уровнях между игроком и мобом Штраф к получаемому опыту (уровень 1-77) Штраф к получаемому опыту (уровень 78+) Штраф к дропу и спойлу (все уровни) +15 и более 95% 95% 95% +14 81% 87% 90% +13 77% 84% 80% +12 72% 81% 70% +11 67% 77% 60% +10 60% 72% 50% +9 52% 67% 40% +8 42% 60% 30% +7 31% 52% 20% +6 17% 42% 10% +5 0% 31% 0% +4 0% 17% 0% +3 0% 0% 0% +2 0% 0% 0% +1 0% 0% 0% 0 0% 0% 0% -1 0% 0% 0% -2 0% 0% 0% -3 0% 0% 0% -4 0% 17% 0% -5 0% 31% 0% -6 17% 42% 10% -7 31% 52% 20% -8 42% 60% 30% -9 52% 67% 40% -10 60% 72% 50% -11 67% 77% 60% -12 72% 81% 70% -13 77% 84% 80% -14 81% 87% 90% -15 и более 95% 95% 95% Получение опыта без штрафа: +- 5 уровней относительно уровня РБ; Получение дропа без штрафа: +- 7 уровней относительно уровня РБ. Обратите внимание! Со всех рейдовых боссов выше 35-го уровня, помимо базового дропа, также будут выпадать: Life Stone, которые теперь не имеют уровня (50-55-60-...-76) и тд, но по прежнему имеют грейд (...Middle, High, Top); Карточки маунтов; Свитки CRP, которые можно обменять на репутацию клана. Биржа Геймплей Визуал Ивенты Для вашего удобства Логика работы биржи предельно проста и знакома почти любому игроку, но есть все же мы еще раз пройдемся по основным пунктам и опишем основные принципы её работы. Биржа находится в вашем Личном Кабинете. Любой игрок может выставить на продажу почти* любой предмет используя наш веб-сервис, который доступен через личный кабинет. Продавцу нужно указать его стоимость. Список НЕ передающихся предметов: Для биржи была создана специальная валюта Личного Кабинета. Ее можно: Выводить в игру один к одному; Выводить на личный денежный счет игрока с учетом комиссий Давайте рассмотрим детально как работает биржа на примере. Обратите внимание! Комиссия нашего сервиса составляет 15%! Комиссия известного сайта (да-да, мы все знаем о его существовании) на данный момент составляет ~20% + комиссия платежной системы и ведет к неминуемой блокировке как продавца, так и покупателя. У нас - 15% + комиссия платежной системы, все полностью легально, без вероятности получить бан как продавцу, так и покупателя и получаете бесконечный респект ? Платежные системы взимают свою комиссию при транзакциях-переводах. Обратите внимание! Это % комиссии, которые выставляет и меняет без предупреждения (в одностороннем порядке) именно платежная система, а не мы. По этому мы не можем иметь актуальную информацию в этой теме и гарантировать что, например, Киви, не решит сменить ее на 3% или 1% в преддверии Нового Года. При выводе на: Киви - комиссия 1.5%; Яндекс.Деньги - комиссия 1.5%; WebMoney - комиссия 3%; Пополнение Моб. телефона - комиссия 2%. Минимальный вывод на Киви, ЯД, Мобильный = 1000 рублей. ?? При выводе на карту РФ банка - 2%; ?? При выводе на карту УКР банка -3%, но не менее 180. Минимальный вывод на карту: РФ - 1000 рублей; УКР - 1000 рублей (продавец оплачивает 150 рублей, так как система изымает комиссию в 180). Обработка заявок будет происходить каждый понедельник. Время на вывод средств будет занимать до 48 часов (в зависимости от платежной системы). Фарми себе и помоги фармить другому ? Обновление кланов Бонус Саб-Классов Предметы Петы Клан Холл / Форт / Замок Clan Entry Активные и пассивные бафы Новая Академия Активные Клановые Умения Замок: Умения замка были переделаны; Удобные диалоговые окна бафа; Все члены клана получают активную способность Сопротивление Оглушению без ношения короны замка. Клан Холл: Члены клана, которые владеют Клан Холлом получают все пассивные эффекты (кроме флагов) от замка, к территории которого они принадлежат; Удобные диалоговые окна бафа; Доработанный ассортимент бафов. Крепость: Члены клана, которые владеют Фортом получают все пассивные эффекты (кроме флагов) от замка, к территории которого они принадлежат; Удобные диалоговые окна бафа; Доработанный ассортимент бафов. Система поиска Клана и соискателей Это специальная система объявлений для игроков, которые ищут клан. В тоже время Лидер Клана, разместившийся в этой системе, может найти новых и участников и академиков. Грубо говоря, это доска объявлений, которая помогает игрокам и кланам найти друг друга. Выглядит она так: Информация для Лидеров Клана. Что бы зарегистрировать клан, вам нужно: Открыть окно Clan Entry из меню или окна клана; Нажать Register Clan; Выбрать Карму клана (его цели): Networking - целью клана является социализация с другими игроками и просто поиск единомышленников для приятной компании; Clan Wars - целью клана является участие в клановых войнах, осадах замков, сражениях за эпических боссов. Hunting - целью клана является эффективный фарм монстров и Рейдовых Боссов; Misc. - целью клана является торговля и активное участие в экономике сервера. [*]Выбрать параметры рекрутинга: Allow - лидер клана будет получать заявки и одобрять или отклонять их; Public - любой игрок может присоединиться к выбранной гильдии или академии клана самостоятельно. Ниже нужно указать гильдию, куда игроки будут вступать. [*]Добавить приветственное письмо \ описание клана, которое увидят игроки. [*]Нажать Ок; [*]Вы также можете просматривать игроков, которые зарегистрировались в "листе ожидания". Для этого нажмите Waiting List; Просмотрите список соискателей и свяжитесь с теми, кто подходит вашему клану. Если вы разместили свой клан в системе, а теперь хотите изменить тип или описание - не переживайте. Для этого есть специальная кнопка Change Clan Info. Обратите внимание, что менять информацию можно не чаще, чем раз в 5 минут. Информация для Соискателей Клана. Чтобы зарегистрироваться в системе поиска (которую видят лидеры кланов), вам нужно: Открыть окно Clan Entry из меню или окна клана Нажать Waiting List Нажать Enter Waiting List Указать ваши цели: Networking - вашей целью является социализация с другими игроками и просто поиск единомышленников для приятной компании; Clan Wars - вашей целью является участие в клановых войнах, осадах замков, сражениях за эпических боссов. Hunting - вашей целью является эффективный фарм монстров и Рейдовых Боссов; Misc. - вашей целью является торговля и активное участие в экономике сервера. [*]Нажмите кнопку Ok. Обратите внимание! Лимит людей в "Main" клана расширен на всех уровнях с 40 членов на всех уровнях, до: 5 лвл клана = 50; 6 лвл клана = 60; 7 лвл клана = 70; 8 лвл клана = 80; 9 лвл клана = 90; 10 лвл клана = 100; 11 лвл клана = 110. У Лидера Клана есть возможность изучать клановые умения, в которых входят также специальные "squad-скилы", которые были переработаны и значительно улучшают показатели членов клана. Эти умения работают по логике из хроник ГФ/ХФ. "Яйца" для клановых умений больше не имеют грейда и выпадают из РБ. Пассивные Клановые Умения: Новые пассивные умения клана, изучаются на каждую гвардию / каждый рыцарский орден отдельно. Изучение происходит у Grand Magister в разделе Clans. Для изучения требуются как Proof of Loyalty, так и CRP: 1-й уровень любого Сквада: 4 Proof of Loyalty, так и 4.000 CRP; 2-й уровень любого Сквада: 6 Proof of Loyalty, так и 6.000 CRP; 3-й уровень любого Сквада: 10 Proof of Loyalty, так и 10.000 CRP. Holy Squad 1-й уровень: Увеличивает целительную силу на 20 у отряда (6-й уровень клана); 2-й уровень: Увеличивает целительную силу на 20 и Макс. MP на 15% у отряда (7-й уровень клана); 3-й уровень: Увеличивает целительную силу на 20 и Макс. MP на 15%, понижая расход MP на 5% у отряда (8-й уровень клана). Dark Squad 1-й уровень: Увеличивает Маг. Атк. на 15 у отряда (7-й уровень клана); 2-й уровень: Увеличивает Маг. Атк. на 30 у отряда (8-й уровень клана); 3-й уровень: Увеличивает Маг. Атк. на 50 и шанс проведения Магической Крит. Атк. на 1% у отряда (9-й уровень клана). Fire Squad 1-й уровень: Физ. Атк. +15 у отряда (7-й уровень клана); 2-й уровень: Физ. Атк. +20 и шанс Крит. Атк. +15 у отряда (8-й уровень клана); 3-й уровень: Физ. Атк. +30, сила Крит. Атк. +50 и шанс Крит. Атк. +15 у отряда (9-й уровень клана). Water Squad 1-й уровень: Физ. Защ. +12 у отряда (6-й уровень клана); 2-й уровень: Физ. Защ. +20 у отряда (7-й уровень клана); 3-й уровень: Физ. Защ. +30 и шанс Защиты Щитом +6% у отряда (8-й уровень клана). Wind Squad 1-й уровень: Увеличивает Точность на 2 у отряда (7-й уровень клана); 2-й уровень: Увеличивает Точность на 2 и Уклонение +2 у отряда (8-й уровень клана); 3-й уровень: Увеличивает Точность на 2, Уклонение +2 и Скорость на 3 у отряда (9-й уровень клана). Earth Squad 1-й уровень: Увеличивает Маг. Защ. на 15 у отряда (6-й уровень клана); 2-й уровень: Увеличивает Маг. Защ. на 25 у отряда (7-й уровень клана); 3-й уровень: Увеличивает Маг. Защ. на 40 у отряда (8-й уровень клана). Клан Бафф за онлайн Помимо базовых клановых скилов, бонусов и привилегий игры в клане, мы добавили на сервер другие преимущества при нахождении в клане. Бафф Clan Unity - автоматически накладывается каждые 5 минут на персонажей находящихся в клане. Условия наложения баффа и уровни: При 18-26 персонажей онлайн в клане - Clan Unity 1 lvl; При 27-35 персонажей онлайн в клане - Clan Unity 2 lvl; При 36+ персонажей онлайн в клане - Clan Unity 3 lvl. Бонусы от Clan Unity: Clan Unity 0 lvl - Не дает бонусов; Clan Unity 1 lvl - EXP/SP bonus +5%. Life/Mana Regeneration +7%. PvE Attack/Defense +3%; Clan Unity 2 lvl - EXP/SP bonus +7%. Life/Mana Regeneration +10%. PvE Attack/Defense +5%; Clan Unity 3 lvl - EXP/SP bonus +10%. Life/Mana Regeneration +15%. PvE Attack/Defense +7%. Дополнительная информация: Бафф накладывается автоматически на всех членов клана каждые 5 минут; Длительность баффа Clan Unity - 5 минут; Бафф накладывается на все гильдии и академию; Бафф не занимает слот баффа. Academy Favor - это новая система, которая работает по аналогии с Clan Unity с рядом изменений. Все члены академии получают бафф, который увеличивает их характеристики скорости атаки, каста и бега. Academy Favor (пассивный эффект) : Скорость Атаки +15% (заменяемый аналог Dance of Fury); Скорость Каста +30% (заменяемый аналог Dance of Concentration); Скорость Бега +20 (заменяемый аналог Song of Wing); Макс. количество HP +30% (заменяемый аналог Song of Vitality). Обратите внимание! Пока Вы находитесь под эффектом Academy Favor - Вы невосприимчивы к эффектам от Dance of Concentration, Dance of Fury, Song of Vitality и Song of Wind и аналогичным комбо-денсам/сонгам. Бафф накладывается автоматически каждые 5 минут; Academy Favor - Пассивный скилл; Бафф не занимает слот баффа. Обратите внимание! Лимит людей в "Main" клана расширен на всех уровнях с 40 членов на всех уровнях, до: 5 лвл клана = 50; 6 лвл клана = 60; 7 лвл клана = 70; 8 лвл клана = 80; 9 лвл клана = 90; 10 лвл клана = 100; 11 лвл клана = 110. Изменения Академии Вы часто не можете найти себе академию, ведь клан лидер не готов никак поощрять ваш вклад в клан? Знакомо? Мы хорошо знакомы с этой ситуацией и представляем вашему вниманию систему поощрений как клану, так и выпустившихся академиков. Начиная со второго этапа академик не будет автоматически выходить из клана, при взятии 2й профессии и сможет оставаться в ней до получения 52-го уровня, а на третьем этапе - до 60-го. При получении второй профессии академиком он остается в клане и получает специальную награду: Proof of Loyalty; 50 Greater Healing Potion; 100 Ivory Coin; Family Vitality Pie; 3 Sweet Fruit Cocktail; 3 Fresh Fruit Cocktail; Blessing of Rim Kamaloka (60 min limited period). При получении 2й профессии академиком клан получает: Proof of Loyalty; Clan Reputation Points (CRP). При достижении 52/60-го уровня академиком он автоматически покидает её и получает специальную награду: Proof of Loyalty; 100 Greater Healing Potion; 140 Ivory Coin; Family Vitality Pie; 5 Sweet Fruit Cocktail; 5 Fresh Fruit Cocktail; Blessing of Rim Kamaloka (60 min limited period); ?Бесконечное уважение - любой персонаж, который заканчивает получает +100 к крутости. Важные дополнения: Если академик покидает клан (академию) он НЕ получает штраф; Если Лидер Клана выгоняет академика из клана (академии) он (клан) не получает штраф; Количество мест в академии было увеличено до 100. Клан, из которого выпускается академик также получает 1 Proof of Loyalty в хранилище клана. Обратите внимание! Лимит людей в "Main" клана расширен на всех уровнях с 40 членов на всех уровнях, до: 5 лвл клана = 50; 6 лвл клана = 60; 7 лвл клана = 70; 8 лвл клана = 80; 9 лвл клана = 90; 10 лвл клана = 100; 11 лвл клана = 110. На нашем сервере были введены активные клановые умения! Данные умения будут работать с потреблением специальных предметов, которые клан будет получать за выпуск академиков. В дальнейшем система получения как Proof of Loyalty, так и новых скилов будет развиваться согласно вашим пожеланиям и отзывам. Для того, чтобы получить Активные Клан Скилы посетите NPC Главу любой гильдии, у которого есть строчка "Clan" и получите специальную Брошь (Clan Leader Brooch), которую нужно надеть в специальный слот. После того, как клан лидер ее наденет - у него появятся активные клан скилы. Обратите внимание! Если вы повысили уровень клана - вам обязательно нужно посетить NPC Главу Гильдии, что бы получить Брошь следующего уровня. Новые клан скилы: Clan Recall - Переносит окружающих Клан Лидера членов клана в деревню. Необходимый уровень клана: 5; Дистанция: 1500; Откат: 20 минут; Стоимость применения: 3 Proof of Loyalty. Clan Rush - Все персонажи находящиеся недалеко от клан лидера получают +40 скорости бега на 15 секунд. Необходимый уровень клана: 6; Дистанция: 1500; Откат: 20 минут; Стоимость применения: 5 Proof of Loyalty. Clan Summon - Переносит (опционально) членов клана к Лидеру Клана: Необходимый уровень клана: 6; Действует на всех членов клана (кроме академиков), которые не находятся в комбате и подтвердили телепорт; Время каста: 10 секунд; Откат: 30 минут; Стоимость применения: 5 Proof of Loyalty. Стоимость принятия телепорта: 3 Summoning Crystal для каждого члена клана. Clan Purity - Снимает все негативные эффекты с окружающих членов клана. Необходимый уровень клана: 7; Дистанция: 1500; Откат: 30 минут; Стоимость применения: 7 Proof of Loyalty. Clan Flag - Призывает флаг клана. Все персонажи и союзники около флага получают повышение регенерации CP, HP и MP. Необходимый уровень клана: 8; Дистанция: 600; Откат: 60 минут; Стоимость применения: 15 Proof of Loyalty. Параметры: Время действия: 10 минут; HP: 158,000; P.Def: 753; M.Def: 271. Обратите внимание! Начиная со второго этапа добавляется новый Активный Клан Скилл: Clan Noblesse - Накладывает эффект Благословения Дворянина на всех членов клана вокруг лидера клана Необходимый уровень клана: 7; Откат: 60 минут; Стоимость применения: 15 Proof of Loyalty. Использовать их может только Лидер Клана; Действие работает только вокруг Лидера Клана; Умения действуют только на членов клана (не альянса); Не занимают бафф слоты. Обратите внимание! Лимит людей в "Main" клана расширен на всех уровнях с 40 членов на всех уровнях, до: 5 лвл клана = 50; 6 лвл клана = 60; 7 лвл клана = 70; 8 лвл клана = 80; 9 лвл клана = 90; 10 лвл клана = 100; 11 лвл клана = 110. В первую очередь мы хотим отметить, что больше нет таких рудиментарных вещей, как: Нет ограничений по Уровню Саб-Класса - теперь твой саб может достойно занять место в основе группы; Нет ограничений на классовые умения с Саб-Класса - качай не тот класс, который даст тебе полезный скилл, а тот, который интересен тебе или нужен группе; Все скиллы, полученные с Саб-Классов работают как на Основной класс, так и на все Саб-Классы. Мы также расширили систему Саб-Скилов: Теперь, помимо базовых скилов 75-го и 80-го вы сможете получать новые скиллы каждые 5 уровней, а именно: Начиная с 50-го уровня подкласса - за каждые 5 уровней каждого из 3-х доступных подклассов, - персонаж будет получать специальный персональный сертификат: Certificate - Emergent Ability. Всего можно получить 21 Сертификат, за 50, 55, 60, 65, 70, 75, 80 ур. каждого из трёх саб-классов. За них Вы изучаете умения Саб-класса, по собственному усмотрению. На данный момент всего есть 7 пассивных умений, для каждого из которых - доступно по 3 уровня изучения: Умения изучаются на Основном классе персонажа у NPC Avant-Garde на 2-м этаже Ivory Tower, однако работают они как для основного класса, так и для всех саб-классов Вашего персонажа. Подробнее об умениях и их бонусах, в зависимости от уровней: Умение Бонус Первый уровень Второй уровень Третий уровень Физическая Атака Увеличивает Физ. Атаку +18 +36 +63 Магическая Атака Увеличивает Маг. Атаку +12 +24 +42 Физическая Защита Увеличивает Физ. Защиту, Зависит от типа брони Тяж: +18 Лайт:+13 Роба: +9 Тяж: +36 Лайт: +26 Роба: +18 Тяж: +63 Лайт: +46 Роба: +32 Магическая Защита Увеличивает Маг. Защиту +15 +30 +53 Скорость Магии Увеличивает Скорость Каста +8 +16 +28 Шанс Физ. Крит. Атаки Увеличивает Шанс Крита +7 +14 +25 Скорость Бега Увеличивает Скорость Бега +1 +2 +4 Таким образом уже на первой стадии сервера каждому игроку потенциально доступны 9 сертификатов, которые можно потратить на те умения, которые больше подходят лично Вам и Вашему стилю игры. Это делает саб-класс на первой стадии вовсе не обязательным (сравнивая с версиями игры Грации и выше), но вполне оправданным вложением времени, для получения своего "гнома-мага" и общего развития персонажа, в случае, если Вы быстрее прочих дошли до верхней планки по уровню, и не готовы брать 61+ уровни на рейте х0.1 ОЕ Экипировка Бонусы от сетов Актуализация СА ЛСы и Ключи Бонусы к заточке оружия Заточка любого грейда Оружия - даёт дополнительный бонус к урону от зарядов, зависящий от уровня заточки оружия: Бонусы к заточке экипировки В игру добавлена переработанная система бонусов от заточки полного комплекта экипировки любого грейда: Тип брони: Heavy Armor Set (общий бонус) Heavy Armor Set (доп. бонус за +N) Light Armor Set (общий бонус) Light Armor Set (доп. бонус за +N) Robe Armor Set (общий бонус) Robe Armor Set (доп. бонус за +N) +4 P. Def +15 Accuracy +1 PvP Defense +1% P. Def +15 Accuracy +1 PvP Defense +1% M. Def +10 Evasion +1 PvP Defense +1% M. Def +10 Evasion +1 PvP Defense +1% P. Def +10, M. Def +6 Weight Limit +10% PvP Defense +1% P. Def +10, M. Def +6 Weight Limit +10% PvP Defense +1% +5 P. Def +40 Accuracy +2 Arrow Resist +2% PvP Defense +2% P. Def +25 Accuracy +1 Arrow Resist +2% PvP Defense +1% M. Def +26 Evasion +2 Elemental Resist +2% PvP Defense +2% M. Def +16 Evasion +1 Elemental Resist +2% PvP Defense +1% P. Def +24, M. Def +14 Weight Limit +20% Spell Clarity +2% PvP Defense +3% P. Def +14, M. Def +8 Weight Limit +10% Spell Clarity +2% PvP Defense +1% +6 P. Def +68 Accuracy +4 Arrow Resist +7% Vampiric Rage Effect +2% Mana Regeneration +2.5% PvP Defense +3% P. Def +28 Accuracy +1 Arrow Resist +2% Vampiric Rage Effect +2% Mana Regeneration +2.5% PvP Defense +1% M. Def +46 Evasion +3 Elemental Resist +3% Move Speed +2 PvP Defense +3% M. Def +20 Evasion +1 Elemental Resist +1% Move Speed +2 PvP Defense +1% P. Def +40, M. Def +24 Weight Limit +30% Spell Clarity +4% Silence Resist +10% PvP Defense +3% P. Def +18, M. Def +12 Weight Limit +10% Spell Clarity +2% Silence Resist +10% PvP Defense +1% +7 P. Def +100 Accuracy +4 Arrow Resist +7% Vampiric Rage Effect +3% Mana Regeneration +3% Damage Reflect +3% PvP Defense +4% P. Def +32 Accuracy +1 Arrow Resist +3% Vampiric Rage Effect +1% Mana Regeneration +0.5% Damage Reflect +3% PvP Defense +1% M. Def +70 Evasion +4 Elemental Resist +5% Move Speed +3 Skill Reuse Time -2% PvP Defense +4% M. Def +24 Evasion +1 Elemental Resist +2% Move Speed +1 Skill Reuse Time -2% PvP Defense +1% P. Def +58, M. Def +36 Weight Limit +40% Spell Clarity +7% Silence Resist +20% Spell Reuse Time -2% PvP Defense +4% P. Def +18, M. Def +12 Weight Limit +10% Spell Clarity +3% Silence Resist +10% Spell Reuse Time -2% PvP Defense +1% +8 P. Def +140 Accuracy +5 Arrow Resist +10% Vampiric Rage Effect +4% Mana Regeneration +3.5% Damage Reflect +7% Stun Chance +15% PvP Defense +5% P. Def +40 Accuracy +1 Arrow Resist +3% Vampiric Rage Effect +1% Mana Regeneration +0.5% Damage Reflect +4% Stun Chance +15% PvP Defense +1% M. Def +100 Evasion +5 Elemental Resist +7% Move Speed +4 Skill Reuse Time -5% Critical Chance +30 PvP Defense +5% M. Def +30 Evasion +1 Elemental Resist +2% Move Speed +1 Skill Reuse Time -3% Critical Chance +30 PvP Defense +1% P. Def +80, M. Def +36 Weight Limit +50% Spell Clarity +10% Silence Resist +35% Spell Reuse Time -5% Mental Debuff Chance +15% PvP Defense +5% P. Def +22, M. Def +14 Weight Limit +10% Spell Clarity +3% Silence Resist +15% Spell Reuse Time -3% Mental Debuff Chance +15% PvP Defense +1% Пример: Dark Crystal Robe +8 Dark Crystal Helmet +4 Rare Dark Crystal Gloves (Robe) +5 Dark Crystal Boots (Robe) +6 Мы имеем бонус от полного комплекта +4. Улучшив наименее проточенную часть нашего примера: шлем - на +5 - бонус уже будет от полного комплекта +5. Доп инфо: Броня: шлем, тапки, перчатки, верх и низ либо цельное тело, рубашка, щит. Стандартная и редкая броня дают одинаковый бонус. Запечатанная и распечатанная броня дают одинаковый бонус. HP бонус фиксирован и не зависит от баффов, пассивных умений, параметра CON и прочих источников изменения HP. Бижутерия и Оружие не дают бонус к HP. При надевании ОЕ Брони - максимальное кол-во HP увеличивается, но не пополняется. Пример: Если у персонажа 3000/3000 Здоровья, и он наденет Draconic Leather Body +8 - то его максимальное кол-во Здоровья увеличится на 388, и его HP после надевания брони: 3000/3388 Увеличение HP в зависимости от грейда, типа и уровня улучшения Брони: Ранг / тип брони +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 Ранг D / одна часть 9 26 52 86 130 181 242 Ранг D / цельное тело 13 39 78 129 195 271 363 Ранг C / одна часть 12 36 71 118 178 249 332 Ранг C/ цельное тело 18 54 106 177 267 373 498 Ранг B / одна часть 14 42 84 139 209 293 390 Ранг B / цельное тело 21 63 126 208 313 439 585 Ранг A / одна часть 16 47 94 157 235 329 439 Ранг A / цельное тело 24 70 141 235 352 493 658 Ранг S / одна часть 17 52 104 173 259 363 484 Ранг S / цельное тело 25 78 156 259 388 544 726 Рады сообщить, что на нашем сервере было пересмотрены бонусы к сетам Б и А грейда. Стоит ответить, что не все из них получили обновления, так как не все из них в этом нуждаются. К примеру Majestic Robe Set более чем достаточный, поэтому было принято решение НЕ вносить в него никаких изменения. Комплект Экипировки Дополнительный бонус (к текущим) Avadon Heavy Chance to get Mental debuffs -30% | M. Def +5% Avadon Light Chance to get Mental debuffs -30% | M Def +8% (вместо 5.25) Avadon Robe Chance to get Mental debuffs -30% Zubei Heavy Chance to get Paralysis -30% | Reflect Dmg 5% Zubei Light Chance to get Paralysis -30% | Attack Speed +4% Zubei Robe Chance to get Paralysis -30% | M. Attack +15% (вместо 10), Casting Speed +5% Blue Wolf Heavy Chance to get Stun -30% Blue Wolf Light Chance to get Stun -30% Blue Wolf Robe Chance to get Stun -30% Doom Heavy Chance to get Sleep -30% Doom Light Chance to get Sleep -30% | Не снимает -2 CON Doom Robe Chance to get Sleep -30% | Casting Speed +15% Tallum Heavy Chance to get Mental debuffs -50% Tallum Light Chance to get Mental debuffs -50% | Casting Speed +15% Tallum Robe Chance to get Mental debuffs -50% | Moving Speed +7 Dark Crystal Heavy Casting Speed +15% Nightmare Heavy Block Magic Skills 5% Nightmare Light Evade Phys. Skills 5% Nightmare Robe Casting Speed +10% Также мы хотим отметить, что на нашем сервере в броню B & A-gr. можно вставить камни и кристаллы атрибута, по следующей логике: Камнями атрибута: 30; Кристаллами атрибута: 60. Нужно отметить, что в тела экипировки (fullbody) можно вставить 2 типа атрибута на хрониках ГФ. Начиная с ХФа логика работы ограничения сменится на логику хроник ХФ - 3 атрибута на каждый предмет экипировки. Оружие B & A-gr также может впитать силу атрибута, по стандартным правилам: Камнями атрибута: 150; Кристаллами атрибута: 300. SA в Best D-grade Теперь в Best D-grade Экипировку возможно вставить SA! Вставка происходит в кузницах у NPC, по аналогии с C и B-gr. оружием. Для вставки SA нужны: Best D-gr. Оружие (то, которое делается в помощью крафта и дропа, но не продается в магазине за адену); Soul Crystal 4-го уровня; 152 D Gemstones (стоимость в магазинах - 1.000 adena / шт. без учёта налога замка). Новые РБ для прокачки СА Расширение кол-ва Боссов для прокачки SA, начиная с 10-го уровня: Общие правила для всех описанных ниже ситуаций: Шанс индивидуален для каждого члена добивающей группы. Достаточно иметь взятый квест Enhance Your Weapon и иметь Soul Crystal нужного уровня в инвентаре. Помимо Эпических Боссов и Тиранозавров, можно также прокачать СА на обычных РБ, а именно: С 10 по 12 уровни, 5% персональный шанс для каждого члена добивающей группы: Tanatos Kandra Roaring Skylancer Beast Lord Behemoth Meanas Anor Antharas Priest Cloe Eilhalder von Hellmann С 12 по 13 уровень, 5% персональный шанс для каждого члена добивающей группы: Gordon Varka's Chief Horus Ketra's Chief Brakki Queen Shyeed Death Lord Ipos Death Lord Shax Storm Winged Naga Ocean Flame Ashakiel Hestia, Guardian Deity of the Hot Springs Cherub Galaxia Anakazel (Hero Rift) Обмен СА одинаковых уровней Также мы хотим отметить, что СА на нашем сервере можно обменять в люксоре на однотипные. Таким образом любой цвет СА 11-го, 12-го и 13-го грейда может быть обменян на другой цвет того же уровня. Новые СА для оружия B-gr и выше Некоторые СА для оружия ранга B и выше были переделаны для их актуализации Guardian Sword Focus: Critical Chance +61 Dragon Slayer Focus: Critical Chance +64 Dark Legion Edge Focus: Critical Chance +64 Carnage Focus: Critical Chance +61 Soul Bow Focus: Critical Chance +64 Elemental Sword Acumen: Casting Speed +15% Imperial Staff Acumen: Casting Speed +15% Arthro Nail Focus: Critical Chance +61 Bellion Cestus Health: Max. HP +25% Deadman's Glory Focus: Critical Chance +61 Basalt Battlehammer Focus: Critical Chance +84 Vesper Avenger Focus: Critical Chance +131 Doom Crusher Rsk. Focus: When HP <60% - Critical Chance +115 Dragon Hunter Axe Rsk. Focus: When HP <60% - Critical Chance +130 Vesper Retributer Rsk. Focus: When HP <60% - Critical Chance +164 Dynasty Halberd Health: Max. HP +25% Icarus Trident Health: Max. HP +25% Изменения Life Stones Life Stone были переработаны и теперь: Не имеют уровня (50-55-60-...-76), но по прежнему имеют грейд (Middle, High, Top); Выпадают с Рейд Боссов начиная с 35-го уровня; Умения работают по логике хроник ХФ, но: Активные скилы имеют ограничения по паверу, в зависимости от стадии. Таким образом на стадии 1-60-го уровня не будет нюков 110 павера; Пассивные скиллы будут иметь сразу максимальный уровень (10й); Скиллы-триггеры относятся к активным умениям и будут иметь ограниченный уровень. Изменения Treasure Key Treasure Key были переработаны и теперь: Не имеют уровня и не имеют грейдов; Вероятность открытия сундука зависит от разницы между уровнями игрока и NPC. На нашем сервере питомцы получили приятные изменения и улучшения, теперь вы можете завести не только курицу, а выбрать между тремя петами и это влияет только на визуальный вид: Baby Buffalo Panpipe; Baby Cougar Chime; Baby Kookaburra Ocarina. Квесты на трёх перечисленных выше питомцев теперь доступны с 21 уровня. На 55 уровне питомец эволюционирует и получает дополнительные способности, а именно: MP Recharge - теперь НЕ требуется находиться в боевой стойке; HP Health - теперь НЕ требуется находиться в боевой стойке; Magic Buff; Fighter Buff. В действиях вашего пета вы найдете новые умения Heal Control, Recharge Control, Fighter Buff Control, Mystical Buff Control. С их помощью Вы можете контролировать, что вы хотите получить от Питомца: Активированные Heal и Recharge Control - отключают залив ХП и МП питомцем; Активированные Physical Buff Control, Mystical Buff Control - позволяют питомцам накладывать на Вашего персонажа 20-минутные баффы для Воина и Мага, соответственно; Все петы заливают МР и HP не используя боевую стойку. Обратите внимание, что петы 55 уровня получают максимальный уровень бафа. Обратите внимание! Все петы, включая Great Wolf и Great Snow Wolf (но НЕ Fenrir и Snow Fenrir) - имеют заниженный на 99% PvP урон. Третья стадия развития волка - Fenrir по достижению Great Wolf 70 уровня будет доступна на 3 этапе сервера. Маунты Плащи Костюмы Из всех РБ 35+ уровней, и так же Эпических Боссов - выпадают Коллекционные Карты, за которые Вы можете получить различных Ездовых Маунтов у NPC Eve в Giran Castle Town (при наличии у Вас Lineage 2 - Battle Pass). Карты, равно как и Маунты, которых Вы можете получить с помощью карточек - разделены на типы, в зависимости от их редкости. Common и Uncommon Карты подходят для обмена на любого Маунта Common и Uncommon категорий, соответственно. Rare и Legendary Карты - именные, и подходят только для покупок конкретных Маунтов. К примеру: за Common Карты можно получить любого из 11 Маунтов соответствующего типа, на Ваше усмотрение, но Part of Princess Ant - можно обменять только на Princess Ant Маунта. Все типа Коллекционных Карт - передаваемы. Все Маунты - персональные (привязаны к конкретному персонажу), безвременны. 70 Common - Common Mount 50 Uncommon - Uncommon Mount 40 Rare - соответствующий Rare Mount 20 Legendary - соответствующий Legendary Mount Обратите внимание! Вы можете менять карточки одного грейда между собой. Для этого вам требуется сами карточки и 1 Master Coin за каждую карточку. Вы можете получить различные плащи у NPC Eve в Giran Castle Town (при наличии у Вас плаща-заготовки Ancient Cloak и Family coin). Плащ-заготовку Ancient Cloak, Вы сможете приобрести у Adventurers' Guide, в разделе магазина Ivory Coin Store. Основные особенности плащей, которые необходимо знать каждому: Плащи одеваются на любой сет и даже без него; Плащи больше не имеют встроенных показателей атрибутов - каждый игрок может вставить тот атрибут, который ему нужен; На разных персонажах (раса, пол и тд) плащ может выглядеть по разному; Плащи могут быть распечатаны на ряд дополнительных характеристик: PVE-защита, PVP-защита, Регенерация. Обратите внимание, что костюм можно одеть в отдельный слот инвентаря, "поверх" вашего обмундирования. Таким образом вы можете наслаждаться уникальным видом вашего персонажа, при этом не теряя его боевых характеристик. Вы можете получить различные костюмы у NPC Eve в Giran Castle Town. Стоимость костюма - 75, с наличием Lineage 2 - Battle Pass - 50 Стоимость Lineage 2 - Battle Pass - 25 Другими словами, стоимость костюма + Battle Pass = просто стоимости костюма. Таким образом второй костюм покупается со внушительной скидке. Looking good - feeling good ? Царь Горы Путь к Байлору Закен Кронос Dark Invasion Обычно, накопление фейма это скучная процедура, связанная с афк нахождением персонажа в различных осаждаемых зонах. Привычно, конечно, но невероятно скучно. Мы решили улучшить правила получения фейма, не отрывая его от игрового процесса. Для этого мы создали некий постоянный ивент - "Царь Горы". Суть ивента заключается в том, что бы захватывать локации вместе со своим кланом и получать фейм за их удержание. Локации делятся на 2 категории: Low и High. Обратите внимание, что локации будут меняться в зависимости от стадии-хроник, по этому список будет меняться в зависимости от актуальной стадии. Количество фейма в зависимости от времени и локации: Low-локации, по 8 фейма за тик с 18:00 до 02:00 и 5 фейма за тик с 02:00 до 18:00: High-локации, по 12 фейма за тик с 18:00 до 02:00 и 8 фейма за тик с 02:00 до 18:00: Участвовать в ивенте могут только члены клана, который находится в состоянии войны; Для захвата необходимо иметь на локации больше живых членов вашего клана, чем любых других, но не менее 20. После того, как клан захватывает локацию: В шаут дается анонс о том, что у локации появился новый защитник; На игровой карте, рядом с названием локации, будет появляться значек клана, который в данный момент захватил ее. На каждого живого члена клана, который находится в локации, будет наложен специальный бафф, который будет оповещать о том, что он является защитником локации и будет получать фейм; Длительность баффа и проверка на состоянии локации будет происходит каждые 5 минут; Тик фейма - каждые 5 минут; Количество получаемого фейма рейтуется с помощью ПА. Собирайтесь вместе, захватывайте локации кланом, получайте бонусы! Нравится получать фейм по старинке? Не вопрос. Но мы предоставляем возможность делать это веселее. Хотим обратить ваше внимание на то, что оригинальный инстанс остался без изменения и никак не относится к своей измененной копии. Только оригинальный инстанс поможет вам выполнить квест Bird in a Cage, который открывает остров Hellbound. Сам инстанс представляет из себя 3 коридора с мобами, в конце каждого вас будет ждать Босс. Как только вы одолеете каждого из боссов - сможете попасть к главному боссу Байлору. Начнем по порядку. Для того, то бы попасть к боссам вам нужно: Собрать группу из 7-9 персонажей; Уровень: 74-85; Прилететь в Хейн. Обратите внимание, что 74, как минимальный уровень не значит, что вся собрав группу 74-го уровня вы сможете с легкостью пройти боссов. Например варк с ковом будет почти незаменим, в то время как БД для физ. группы вполне может быть 74-м. Все боссы находятся в одной инстанс-зоне, поэтому вам будет доступен только один босс за раз, за исключением Байлора. Для того, что бы попасть к Байлору - вам будет необходимы кристаллы, которые выпадают с каждого из боссов. Собрав все 3 кристалла вы сможете зайти к главному боссу. Зона откатывается 3 раза в неделю: Вторник; Четверг; Суббота. Обратите внимание! Для того, чтобы попасть к Байлору вам понадобится: Clear Crystal- можно получить с RB Tears, Coral Garden; Red Crystal - можно получить с RB Kechi, Steam Corridor; Blue Crystal - можно получить с RB Darnel, Emeral Squaer; Эти предметы (кристаллы) должны быть у всех членов группы; После захода к Байлору, вне зависимости от успешности, все 3 кристалла попадут из ваших инвентарей; Есть 2 НПЦ, которые пускают к Байлору: После убийства каждого из РБ - появится НПЦ, который предложит покинуть данж или зайти к Байлору. Обратите внимание, что таким образом вы будете оставаться в одной инстанс зоне и вам не прийдется ждать отката зоны; Вы можете зайти к Байлору у стартового НПЦ в Хейне. Обратите внимание, что если вы заходите к Байлору через НПЦ в городе, а не после убийства Босса - общий инстанс отправится в откат. Поэтому мы рекомендуем вам пройти любого Босса, даже если у всей группы уже готовы все кристаллы. Лишними кристаллы не бывают ? Если по какой-то причине вам нравится посещать только одного босса, но при этом вы все еще хотите попасть к Байлору - не беда. Мы предусмотрели специальный обменник, который меняет кристаллы 2 к 1: Помимо дропа с Боссов - после убийства Байлора каждый участник группы получает специальный предмет: Сундук Темной Души. Внутри сундука вы сможете найти: Piece of Immortal Ring - 1-2 шт. Piece of Immortal Earring - 1-2 шт. Piece of Immortal Necklace - 1 шт. Описание Бижутерии: Перейдем к коридорам и залам нашего инстанса. Последовательность посещения боссов не имеет значения, я начну по списку, который был указан выше. Начиная со второго этапа будет доступны 2 Zaken инстанса, которые вы можете посетить через NPC Old Pirat в Giran Town. Для этого вам понадобится 7-9 персонажей 52-68 и 74-80 уровня, в зависимости от того, на какого Закена вы планируете попасть. Справившись с Боссом вы сможете получить оружие B-A грейда, включая Top B и Best A. Общая информация Low level Zaken: Персонажи - 7-9; Уровень - 52-68; Дроп - Top B; NPC для захода - Old Pirat; КД: 1 day (at 6:30 AM). High level Zaken: Персонажи - 7-9; Уровень - 74-83; Дроп - Top\Best A; NPC для захода - Old Pirat; КД: В случае убийства Закена, обнуление таймера захода во временную зону происходит каждые понедельник, среду и пятницу в 06:30. Так же вам будет доступен новый Daily Quest который откроет пусть к некоторым новым игровым механикам. Daily Quest: Название - Fighting Zaken; Уровень - 52-80; Цель - убить Zaken (instance); Награда: Zaken's Secret Chest (Персональный предмет) What can you get from the Zaken's Secret Chest: Damaged Zaken's Earring - Поврежденная Серьга Закена, которая может быть улучшена специальными свитками заточки. Безопасная модификация до +3 (включительно). (Персональный предмет); Scroll of Vanisher - Для модификации Поврежденной Серьги Закена. Безопасная модификация до +3, максимальная модификация до +10. При модификации выше +3 случае неудачи предмет исчезает. (Персональный предмет); Blessed Scroll of Vanisher - Для модификации Поврежденной Серьги Закена. Используется с предметами до +6 включительно. В случае неудачи предмет не исчезает, а значение модификации сохраняется. (Персональный предмет); Crystal Scroll of Vanisher - Для модификации Поврежденной Серьги Закена. Используется с предметами до +8 включительно. В случае неудачи предмет не исчезает, а значение модификации сохраняется. (Персональный предмет); Zaken's Soul Fragment - Предмет, который нужен для получения Zaken's Soul Cloak который имеет встроенный бонус 150 HP. Что бы получить этот плащ - соберите 20 20 Zaken's Soul Fragments и посетите NPC Old Pirat. (Персональный предмет). Основная особенность Поврежденной Серьги Закена - возможность улучшать его специальными свитками заточки, которые вы можете получить из Zaken's Secret Chest и получать новый бонус на каждом уровне: +0 - M.Def 40, Сопротивление кровотечению +1%. +1 - M.Def 42, Сопротивление кровотечению +1%. +2 - M.Def 44, Сопротивление кровотечению +1%. +3 - M.Def 48, Сопротивление кровотечению +4%. +4 - M.Def 50, Сопротивление кровотечению +6%. +5 - M.Def 52, Сопротивление кровотечению +8%. +6 - M.Def 52, Сопротивление кровотечению +10%. +7 - M.Def 54, Сопротивление кровотечению +10%, Сопротивление оглушению +3%. +8 - M.Def 56, Сопротивление кровотечению +10%, Сопротивление оглушению +4%, Эффективность получаемого лечения +1%. +9 - M.Def 56, Сопротивление кровотечению +10%, Сопротивление оглушению +4%, Эффективность получаемого лечения +1%. +10 - M.Def 60, Макс. MP +12, Сопротивление кровотечению +10%, Шанс кровотечения +5%, Сопротивление оглушению +5%, Шанс оглушения +1%, Эффективность получаемого лечения +1%, Бонус восстановления HP +5%, Расход MP для умений -2%, Вампиризм +2%. Можно обменять на полноценную Серьгу Закена +0 у NPC Old Pirat в Giran Town. Могущественный Пират восстал. Удачи! Ивент состоит из двух частей, квеста и инстанса, рассчитан на прохождение в командном канале клана. За выполнение квеста вы можете получить опыт, а в качестве награды за убийство Гиганта выдается разнообразный дроп. Детальная информация: Откат инстанс зоны и квеста происходит в 6:30 утра по серверному времени (GMT +2), количество дней зависит от стадии. Квест берется у NPC Adventurers' Guide. Выполнять квест могут игроки 70-80 уровня. Участвовать в фарме РБ игроки 70-85 уровня. Вход в зону доступен для командных каналов от 18 до 45 игроков (2-5 групп). При этом лидером командного канала должен быть лидер клана. Войти в инстанс можно через NPC Lucius, который находится в городе Глудио. Награда: Гарантированная награда: опыт за выполнение квеста, опыт за убийство Гиганта; Дроп с Босса: S grade экипировка (оружие, броня, бижутерия), S80 grade экипировка (оружие, броня, бижутерия), книги Archer's Will, Magician's will и Fighter's Will, заточки S, части экипировки, свитки бреса и бсое (зависит от стадии); Добившей группе доступна возможность прокачать СА c 10->11->12->13->14 уровни (зависит от стадии). Описание ивента: На острове Грация от многовекового сна пробудился Древний Гигант, имя которому Кронус. Альянс Кецеруса призывает кланы Эльморадена собрать все свои силы, объединиться в группы и выступить на войну с древним злом! Квест берется у NPC Adventurers' Guide. После взятия квеста отправляйтесь к NPC Lucius, найти его можно в городе Глудио. О квесте: Войти в инстанс зону от NPC Lucius и сразиться с Гигантом Cronus, могут игроки 70-85 уровня, состоящие в командном канале численностью 18-45 игроков. Квест для участия в фарме необязателен. Вход осуществляет лидер командного канала и клана, игроки при этом должны находиться в небольшом радиусе от NPC. После захода игроки попадают в зону свободную от агра РБ, там можно переформировать группы при необходимости и поднять бафф, а затем начать фарм. Получив значительные повреждения Cronus использует силовое поле, защищающее его от любого вида урона. Чтобы разрушить поле, двум группам игроков, необходимо пройти через открывшиеся порталы и уничтожить Генераторы. Вам придется постараться и отыскать настоящие Генераторы среди подделок. Когда силовое поле ослабнет, можно продолжать бой. После того, как Гигант погибает, дроп стандартно выпадает на землю, открывается возможность покинуть зону через портал. Вторжение темных сил сулит огромную опасность, но этот риск сопряжен с большой наградой. Наши разведчики выяснили, что при смерти посланники древних богов могут освобождать огромные запасы энергии, которая на продолжительное время наделяет окружающих воинов разными способностями. Dark Invasion - это регулярный автоматический ивент, в котором игрокам предстоит сражаться с монстрами и рейдовыми боссами, пришедшими через темные порталы с целью захватить мир Эльморадена. Детальная информация: Вторжения разделены по уровням и начинаются по расписанию. Отразить вторжение могут только игроки перечисленных уровней. Информация о месте появления портала и рекомендуемых уровнях игроков, публикуется в анонсы за 10 минут до начала мероприятия. Длительность боя с монстрами: 20 минут. Время, отведенное на убийство РБ: 20 минут. Награда: Гарантированная награда: опыт, виталити эффекты. Дроп с монстров: Life Stones, Ivory Coins. Дроп с Босса: Life Stones, B и A grade экипировка, enchantment scroll. Описание ивента: Информация о месте появления портала и рекомендуемых уровнях игроков, публикуется в анонсы за 10 минут до начала мероприятия. Игрокам подходящих уровней, необходимо собраться в месте проведения ивента и подготовиться к сражению. В назначенное время перед игроками откроется портал из которого начнут выходить монстры. Вторжение монстров длится 20 минут. По истечении этого времени появляется главный Босс. На убийство главаря отводится 20 минут. Если игроки не успевают убить РБ за отведенное время, то портал пропадает, а награда не выдается. С монстров игроки могут получить опыт и ценный дроп. Основная награда выдается после победы над Боссом. Цикличные макросы Система Ачивок Команда .lock Поиск группы L2 Store О том, как работают обычные макросы, вы наверняка уже знаете. В этой же теме мы поговорим о цикличных макросах. Цикличный макрос от обычного отличается своей возможностью непрерывно повторяться. Если во время его выполнения сделать какое-либо действие (переместить персонажа, использовать предмет/умение, открыть окно интерфейса), выполнение макроса будет прервано. Однако в макрос нельзя добавить выполнение другого макроса. Для того, чтобы запустить непрерывное повторение макроса, нужно: Создать макрос: Откройте интерфейс создания макроса в меню или при помощи сочетания клавиш Alt+R; Нажмите клавишу "Add"; Напишите название макроса, сокращение, выберите иконку. Затем заполните сам макрос; Нажмите "Save". Далее переместите созданный вами макрос на панель скиллов: Нажмите по макросу правой кнопкой мыши: Мы развили текущую систему Ачивок, добавив новые и развив старые разделы, а так же улучшив индивидуальное меню Ачивок вашего персонажа. Проводя время в игре, прокачивая своего персонажа, создавая экипировку и проходя квесты, набивая ПВП и ПК, развивая саб-классы, участвуя в Олимпиаде - за всё это персонаж будет получать персональные ачивки. Для удобства - они разбиты на блоки. К примеру, все ачивки, которые относятся к ежедневному и общему времени, которое персонаж находится в онлайне - находятся в блоке: "Online" Ачивки бывают - Разовые, к примеру, за получение 20 уровня, и Ежедневные, к примеру, за 4-х часовое нахождение в игре. Все ежедневные ачивки (как и дэйли квесты) - обновляются в 6:30 утра по серверному времени. Закрывая различные ачивки - персонаж получает различную награду, которая зависит от ачивки и от удачи? Для повышения безопасности ваших персонажей была разработана специальная команда .lock, которая запретит передачу вещей до разблокировки персонажа. Что это вам дает: После блокировки, ваш персонаж не сможет: Передавать вещи. Наносить урон по другим персонажам (чтобы вещи нельзя было передать с помощью ПК). Подробности: Если заблокированный персонаж пытается бить "белого" персонажа(не флагнутого), то урон не идёт. Если заблокированный персонаж пытается бить бить флагнутого персонажа, то урон идёт. Если заблокированный персонаж (в этот момент "белый") пытается бить "персонажа" персонажа в комбат зоне, то урон идёт. Если заблокированный персонаж (в этот момент "белый") пытается бить флагнутого персонажа в комбат зоне, то урон идёт. Если заблокированный персонаж (в этот момент флагнутый) пытается бить "белого" персонажа в комбат зоне, то урон идёт. Если заблокированный персонаж (в этот момент флагнутый) пытается бить флагнутого персонажа в комбат зоне, то урон идёт. ПК-чары включить lock не могут. Как включить? Для начала необходимо установить пароль. Введите команды ".setlockpw ваш пароль" (т.е. если Вы хотите установить пароль 1234, Вы должны ввести в чат .setlockpw 1234). Пароль должен содержать от 4 до 8 символов; Включите блокировку командой ".lock ваш пароль" (т.е. если Вы указали в первом пункте пароль 1234, вам необходимо ввести в чат .lock 1234); Для отключения блокировки необходимо ввести в чат ".unlock ваш пароль" (т.е. если Вы указали в первом пункте пароль 1234, вам необходимо ввести в чат .unlock 1234). ВАЖНО: Никому не передавайте пароль безопасности персонажа! Если с персонажа будут украдены игровые ценности по причине шаринга пароля, то они не подлежат возврату. Не теряйте и не забывайте данный пароль! Храните его в надежном месте! В случае утери пароля его восстановление будет платным (через службу поддержки). В игре существует удобная система для поиска и сбора группы - Party Matching. С ее помощью можно, например, собрать группу на РБ, найти группу в Камалоку или собраться на кач в Каты. Поиск группы - незаменимый сервис для соло игроков и небольших групп. При заходе в игру мы рекомендуем вам заходить в поиск группы и тогда вы всегда сможете найти себе компанию по душе. Систему поиска группы можно открыть несколькими способами: Используя действия вашего персонажа: Party Matching Используя команду в игровом чате: /partymatching Используя интерфейс игрового чата Открыв поиск группы вы увидите следующую информацию: Выбор условия поиска комнат группы: Loc - выбрать локацию, в которой в данный момент находится лидер, собирающий группу. Lvl - диапазон уровней персонажей в комнате группы. [*]Список групп, которые ищут персонажей для совместной игры, при наведении курсора на название группы откроется окно со списком уже находящихся в комнате группы игроков. Previous/Next - перейти на предыдущую/следующую страницу в списке комнат групп. Waiting List - открыть список персонажей, которые ищут группу. Create Room - создать комнату поиска членов группы, доступно только лидеру группы или игроку без группы. Auto Join - автоматический выбор параметра поиска группы. [*]Список персонажей, ожидающих вступления в группу - здесь можно пригласить в группу нужного персонажа, не дожидаясь, пока он сам отыщет комнату Вашей группы: Верхняя часть списка позволяет задать условия поиска: Диапазон уровней. Список персонажей, ожидающих вступление в группу. Previous/Next - перейти на предыдущую/следующую страницу в списке персонажей. Whisper - отправить личное сообщение выбранному из списка персонажу. Rim. Invite - пригласить в комнату группы выбранного из списка персонажа, в приглашение будет добавлено название комнаты группы. List Update - обновление списка персонажей, ожидающих вступления в группу. Close - закрытие списка персонажей, ожидающих вступления в группу. Создание комнаты группы: Задайте параметры поиска группы: Title - описание группы. Max. members - максимальное количество персонажей в комнате группы. Lvl Limit - диапазон уровней персонажей. Откроется окно комнаты группы, и над именем персонажа появится желтая надпись "Loking for Party": В нижней части находится окно чата комнаты группы, чат доступен всем, кто находится в комнате группы. Set Room - изменить параметры комнаты группы. Kick - выгнать персонажа из комнаты группы. Invite - пригласить персонажа в группу. Warning List - открыть список персонажей, ожидающих вступления в группу. Exit - покинуть комнату группы; если комнату группы покинет хозяин, она будет закрыта. Для вашего удобства мы создали сервис магазина L2Store, который доступен из любой части мира Эльмораден. Теперь не важно, что вы забыли приобрести: спирит оры или руна опыта - ты можешь это купить. L2Store за Adena Скрин сделан с сервера Interlude Rework x1 2020 L2Store за Master Coin Скрин сделан с сервера Interlude Rework x1 2020 На этом мы бы хотели закончить тему концепции, которая отвечает на многие вопросы, но создает другие. Это вопросы выбора классов для игры, клана для кооперации и целей для достижения. В ближайшее время будут добавляться темы, с описанием точечных игровых механик, о которых вы могли забыть или таких, которых вы еще не встречали на других серверах (Beleth/Blessed Freya как эпических босс в открытом мире или частичная переработка класса Inspector). Также @Safero готовит для вас ряд видеороликов, в которых расскажет о различных деталях концепции, ответит на вопросы и поделится различными инсайдами и планами сервера. Спасибо, что выбираете нас! С ❤️, E-Global & Averia.
  23. Долгожданный рарный крафт от E-Global по рецепту самых популярных хроник NCSoft 20 ноября 2020 Настало время официальных Новостей! Наша команда рада поприветствовать Вас на новом этапе проекта E-Global и готова поделиться информацией о грядущих планах. Начнем с того, что за все годы работы на рынке мы взывали игроков к самым противоречивым чувствам, допускали идиотские ошибки и дарили не меньше увлекательных драм. В то же время, за всю историю Freeshard серверов мы были единственным проектом, кто сумел успешно запустить такое количество разноплановых продуктов - Interlude / Gracia / H5 / GvE, а также задать тренд авторских серверов, который с уверенностью и энтузиазмом подхватили наши бывшие партнёры. Хотим верить, что опыт, труд и метания не прошли даром. За 16 лет жизни FreeShard рынка - комьюнити Lineage 2 можно разделить по нескольким предпочтениям: Хроники C4 Interlude Gracia Final Gracia Epilogue High Five Classic Рейты x1 x5 x10-15 x25-50 x100 x1200 Игровая сессия "На Лайте" по 2-3 часа в день "Продвинутые" по 4-5 часов в день "КиберКотлеты" от 8 часов в день На основании этих предпочтений мы создаем: “Lineage2 MasterWork” Видео-презентация от Safero Что же такое МастерВорк? Идея названия "MasterWork" — это аналогия с рарным предметом из мира Lineage2, продукт, который был объединен из нескольких ценных элементов и с определенным шансом стал качественнее и ценнее прочих. Ценность — это решение редизайнить самые популярные хроники нашей юности. Качество — это наша способность не утратить основную идею Корейского издателя NCSoft в золотую эпоху Lineage 2 (2006 - 2011). Мы хорошо понимаем, и хотим, чтобы это также поняли и Вы — это одна из самых масштабных работ, которую мы проделывали когда-либо. Работа сопоставимая по объему с официальным издателем. Нам предстоит не только актуализировать каждую отдельную хронику, но и связать их между собой логическим сценарием, убрать корневые технологии, которые устарели более 10 лет назад и внести правки в визуальную составляющую — интерфейс, клиент. Хотим отметить, что без вмешательства в основополагающие механики также не обойтись. Скилы, локации и боссы обязаны быть пересмотренными, так как справедливый баланс это именно то, что должно стоять во главе стола. Подводя итог, Мастерворк — это логика NCSoft (2006 - 2011) и адаптация от нашей команды (2020). ∞ Объединенный cервер MasterWork - это 3 ключевых этапа развития сюжетной линии, в каждом из которых вы проходите по 2 стадии, а именно: Pre Interlude Разгоночная стадия этапа Interlude, где формальным ограничением по уровню является 60й, далее рейты сервера значительно уменьшаются; Рекомендация: готовимся к крафту А-грейда. Full Interlude Основная стадия этапа Interlude, в которой можно насладиться основными особенностям игры на легендарных хрониках, ограничение по уровню - 72й. Незадолго до смены стадии станут доступны Камаэли; Рекомендация: не забудь прокачать Петуха. Pre Gracia Разгоночная стадия этапа Gracia, где игрокам открывается доступ к S-Grade эквипу и частично остров Hellbound подготовка. Ограничение по уровню - 79. Рекомендация: готовься к крафту Dynasty S-80. Full Gracia Основная стадия этапа Gracia, где игроки окунутся в основную фишку хроник - каждый игрок влияет на политическую арену сервера. Ограничение уровня - 83. Рекомендация: важно кооперироваться. Pre High Five Разгоночная стадия этапа H5, где игрокам доступны только самые актуальные локации для добычи Vesper. Ограничение по уровню - 85. Рекомендация: посетить лютую драку в МОС и ДВ. Full High Five Основная стадия этапа High Five, где вам открывается весь мир Эльморадена. Предлагается вкладывать максимум в своего персонажа, добывая основные ресурсы на экипировку Elegia. Рекомендация: HF - Have Fun ? Объединенный cервер На этом этапе первый сервер будет считаться стоковым, а всем игрокам, которые хотят по новой насладиться заново вышеперечисленными хрониками, будет предложен новый сервер, который в последствии будет объединен со стоковым. Продукт MasterWork станет основным и единственным для нашей команды, при условии, если он, конечно, будет оценен вами, нашими игроками. Примечание Рейты сервера при смене каждой стадии будут подниматься для предыдущей, таким образом взятие 60-го уровня на стадии Pre-Interlude будет происходить с рейтом х1, но уже на стадии Interlude, тот же рейт - х3. Любой игрок, который "опоздал" на старт, сможет с лёгкостью догнать и максимально приблизиться к активной части сообщества, а живой рынок и наличие биржи помогут ему раздобыть актуальную экипировку предыдущих грейдов. Каждый этап и стадия на первом запуске будет переключаться НЕ через фиксированное время а, с поправкой на внутриигровые события и достижения игроков, так как мы обязаны отточить этот процесс. Мы ставим своей целью предложить любому игроку геймплей в том формате, который нравится ему больше всего и при этом оставить возможность попробовать что-то новое, что всегда интриговало, но никогда не доходило до практики. Надеемся вы заинтригованы, а сам продукт достоин вашего посещения! Следующим этапом мы выложим подробное описание концепции, ключевых систем и изменений, а также подготовим для вас даты ОБТ. Stay tuned, c ?, команда E-Global & Averia. @font-face{font-family:Gilroy;src:url(/forum/announcement/fonts/Gilroy-Regular.ttf);font-weight:400}@font-face{font-family:Gilroy;src:url(/forum/announcement/fonts/Gilroy-SemiBold.ttf);font-weight:600}@font-face{font-family:Gilroy;src:url(/forum/announcement/fonts/Gilroy-Bold.ttf);font-weight:800}body{margin:0}#announcement{margin:0;padding:0;color:#fff;font-family:Gilroy;font-size:20px;line-height:1.3;overflow-x:scroll}#announcement-container{width:1200px;margin:0 auto;background:url(/forum/announcement/images/bg.jpg) #131313 no-repeat center;box-sizing:border-box}#announcement p{margin:0}.announcement-row{display:flex;flex-wrap:wrap;margin:auto;justify-content:space-between}.announcement-row.column-2 .announcement-column{width:50%}.announcement-row.column-3 .announcement-column{width:298px}hr.announcement-hr{width:400px;margin:0 auto;height:2px;background:linear-gradient(to right,rgba(0,0,0,0) 0,#ff3b00 50%,rgba(0,0,0,0) 100%);border:none}.announcement-logo{text-align:center;height:146px;background:url(/forum/announcement/images/masterwork-logo.png) no-repeat center;background-size:auto 100%}.announcement-release{background:#ff3b00;border-radius:8px;height:55px;line-height:55px;font-weight:700;display:inline-block;padding:0 24px}b.red{color:#ff3b00}.announcement-block{background:linear-gradient(180deg,#292929 0,#1c1c1c 100%);box-shadow:0 10px 30px rgba(0,0,0,.2);border-radius:8px;padding:21px 23px;text-align:center;position:relative}.announcement-block__heading{background:#ff3b00;height:33px;line-height:33px;font-weight:700;font-size:22px;padding:0 12px;position:relative;top:-13px;display:inline-block;border-radius:5px}.announcement-block__content{border:1px solid #ff3b00;border-radius:5px;position:relative;padding-bottom:18px;font-size:18px}.announcement-block__content.x2-line-height{line-height:2}.announcement-block__content::after{display:block;content:"";position:absolute;bottom:-6px;left:50%;margin-left:-6px;width:12px;height:12px;background:#ff3b00;box-shadow:0 0 10px #ff3b00;transform:rotate(45deg)}#section-announcement-heading{padding:70px 0 80px;text-align:center;font-size:38px;font-weight:600;position:relative;overflow-x:hidden;background: url(/forum/announcement/video/heading.jpg) no-repeat top center}#section-announcement-heading::after,#section-announcement-heading::before{position:absolute;z-index:1;display:block;content:"";background-size:100%;height:216px;bottom:0}#section-announcement-heading::after{left:0;width:110px;background-image:url(/forum/announcement/images/rocks_left.png)}#section-announcement-heading::before{right:0;width:136px;background-image:url(/forum/announcement/images/rocks_right.png)}#section-announcement-heading .announcement-logo{margin-bottom:153px}#section-announcement-heading video{position:absolute;top:0;left:50%;margin-left:-600px;height:550px;z-index:0}#section-announcement-heading__content{position:relative;z-index:1}#section-announcement-heading__content p{margin-bottom:50px}#section-announcement-newstime{padding:90px 0;width:760px;margin:auto;text-align:center;position:relative;z-index:1}#section-announcement-newstime p{margin-bottom:26px}#section-announcement-newstime p:last-child{margin-bottom:0}#section-announcement-data{padding:80px 0 90px;text-align:center}#section-announcement-data h3{width:540px;margin:0 auto 56px;font-size:20px;font-weight:400}#section-announcement-data .announcement-row{width:988px}#announcement p.announcement-data-list{margin:18px 0}.announcement-gamesession{font-size:14px;margin-bottom:39px}.announcement-gamesession:first-child{margin-top:27px}.announcement-gamesession:last-child{margin-bottom:27px}.announcement-gamesession b{font-size:18px}#section-announcement-presentation{text-align:center;padding:90px 0}#section-announcement-presentation h3{font-size:32px;font-weight:700;margin:0 0 60px}#section-announcement-presentation b{font-weight:800}#section-announcement-presentation iframe{width:100%;max-width:770px;height:433px;margin:0 auto}#section-announcement-presentation__video{position:relative;max-width:770px;height:433px;margin:0 auto}#section-announcement-presentation__video-overlay{position:absolute;top:1px;right:0;bottom:0;left:0;background:url(/forum/announcement/images/presentation.jpg) no-repeat center;border-radius:10px;font-weight:600;font-size:38px;text-align:left;cursor:pointer}#section-announcement-presentation__video-overlay>div{position:absolute;left:104px;bottom:75px}#section-announcement-presentation__video-overlay span{background:#2b2b2b;border-radius:5px;padding:0 10px;position:relative;left:-10px;height:43px}#announcement-whatisit{padding-top:134px}#announcement-whatisit .announcement-row{padding:0 76px}#announcement-whatisit .announcement-column{display:flex;flex-direction:column;justify-content:center}#announcement-whatisit__heading{font-size:32px;font-weight:700;margin-bottom:64px}#announcement-whatisit__heading span{padding:0 10px;border-radius:5px;background:#ff3b00}#announcement-whatisit p{margin-bottom:28px;line-height:1.45}#announcement-whatisit .announcement-row{background-repeat:no-repeat}#announcement-whatisit .announcement-column{max-width:500px}.announcement-row__first{background-image:url(/forum/announcement/images/whatisit/1.png);background-position:right center;height:528px}.announcement-row__second{background-image:url(/forum/announcement/images/whatisit/2.png);background-position:left center;height:471px}.announcement-row__third{background-image:url(/forum/announcement/images/whatisit/3.png);background-position:right center;height:471px}#announcement-dragon{height:1630px;position:relative}#announcement-dragon__bg{width:100%;height:1630px;overflow:hidden;text-align:center;background:url(/forum/announcement/images/dragon.png?3) no-repeat -560px -45px;position:absolute;top:0;z-index:1}#announcement-stages-circle{width:737px;height:666px;background:url(/forum/announcement/images/stages/circle.png);margin:0 auto;position:relative;top:686px}#announcement-stages-circle__center{font-weight:700;font-size:22px;line-height:1;width:100%;position:absolute;top:50%;margin-top:-87px;text-align:center}#announcement-stages-circle__center .announcement-logo img{max-height:105px}#announcement-stages-circle text{fill:#fff;font-weight:700}@keyframes spin{100%{transform:rotate(360deg);transform-origin:1200px 50%}}#announcement-stages-description{padding:127px 0 10px}#announcement-stages-description .announcement-row{width:1054px}#announcement-stages-description .announcement-column{width:507px;position:relative}#announcement-stages-description h3{font-weight:700;text-align:center;margin:0 0 77px;font-size:28px}#announcement-stages-description .announcement-block__heading{margin-bottom:19px}#announcement-stages-description .announcement-block__content{padding-left:30px;padding-right:20px;padding-bottom:31px}#announcement-stages-description .announcement-block__content p{font-size:18px;text-align:left;margin-bottom:18px}#announcement-stages-description .announcement-block__content p:last-child{margin-bottom:0}.announcement-stage{margin-bottom:130px}.announcement-stage-image{text-align:center;margin-bottom:76px;position:relative;height:81px;background-size:auto 100%;background-position:center;background-repeat:no-repeat}.announcement-stage-image__il{background-image:url(/forum/announcement/images/stages/il.png)}.announcement-stage-image__gf{background-image:url(/forum/announcement/images/stages/gf.png)}.announcement-stage-image__hf{background-image:url(/forum/announcement/images/stages/hf.png)}.announcement-stage-path{position:absolute;border:#ff3b00 dashed 1px}.announcement-stage-path-left{width:61px;height:118px;border-right:0;border-bottom:0;top:-120px;left:275px;border-top-left-radius: 8px}.announcement-stage__gf .announcement-stage-path-left{width:96px}.announcement-stage-path-right{width:103px;height:169px;border-left:0;border-top:0;bottom:-169px;right:253px;border-bottom-right-radius: 8px}.announcement-stage__gf .announcement-stage-path-right{width:61px}.announcement-stage__hf .announcement-stage-path-left{left:255px}.announcement-stage__hf .announcement-stage-path-right{width:61px}.announcement-stage-path-center{width:44px;height:1px;top:125px;right:-45px;border-bottom:0}#announcement-stock{padding-bottom:90px}#announcement-stock .announcement-logo{margin-bottom:40px}#announcement-stock .announcement-logo img{max-height:204px}#announcement-stock .announcement-row{width:1054px}#announcement-stock .announcement-block{width:100%}#announcement-stock .announcement-block__content p{width:801px;margin:33px auto}.announcement-stage-path-top{left:50%;top:-40px;height:40px;border-right:0;border-top:0;border-bottom:0}#section-disclaimer{text-align:center;padding:88px 0 100px;font-size:15px;position:relative}#section-disclaimer .announcement-row{width:876px;display:block}#section-disclaimer h3{font-size:32px;font-weight:700;margin:0 0 60px}#section-disclaimer ul{list-style:none;text-align:left;padding:0;margin:0}#section-disclaimer li{margin-left:25px;position:relative;margin-bottom:20px}#section-disclaimer li::before{display:inline-block;content:"";width:12px;height:12px;background:#ff3b00;box-shadow:0 0 10px #ff3b00;transform:rotate(45deg);position:absolute;left:-25px;top:3px}#section-disclaimer p#withlove{font-size:20px;margin-top:57px}#section-disclaimer::after,#section-disclaimer::before{position:absolute;z-index:1;display:block;content:"";background-size:100%;background-repeat:no-repeat;width:228px;bottom:0}#section-disclaimer::after{left:0;height:174px;background-image:url(/forum/announcement/images/rocks_left_bottom.png)}#section-disclaimer::before{right:0;height:179px;background-image:url(/forum/announcement/images/rocks_right_bottom.png)}#darkerthanblack{position:relative;}#darkerthanblack::after,#darkerthanblack::before{display:block;content:""; position:absolute;bottom:0;left:0;right:0;height:300px;width:1200px;left:50%;margin-left:-600px;}#darkerthanblack::after{top:0;background:linear-gradient(360deg,rgba(0,0,0,0) 0%,#000 100%);}#darkerthanblack::before{bottom:0;background:linear-gradient(180deg,rgba(0,0,0,0) 0%,#000 100%);}#darkerthanblack>hr{position:relative;z-index: 1;} @media (max-width:1740px){.author-disabled .ipsComment_author{display:none}.author-disabled .ipsItemControls{margin-left:0!important;padding-left:0!important}.author-disabled .ipsComment_meta{padding-left:15px}.author-disabled .cPost_contentWrap{padding-right:0}} @media (max-width:1484px){#announcement{font-size:14px}#darkerthanblack::after,#darkerthanblack::before{width:100%;left:auto;margin-left:auto}#announcement-container,#announcement-whatisit .announcement-column,#section-announcement-data .announcement-row,#section-announcement-newstime,#section-announcement-presentation__video,.announcement-row.column-3 .announcement-column{width:100%}#section-announcement-newstime {max-width: 600px;margin: auto;}#section-announcement-heading{font-size:24px}.announcement-row{flex-direction:column;padding:0 10px}#announcement-stock .announcement-block,.announcement-row{box-sizing:border-box}#announcement-whatisit .announcement-row{padding:20px 10px;height:auto;background:0 0}#announcement-whatisit .announcement-column{margin:auto;text-align:center}#announcement-dragon{display:none}#announcement-whatisit__heading{text-align:center}#announcement-stages-description .announcement-column,#announcement-stages-description .announcement-row,#announcement-stock .announcement-block__content p,#announcement-stock .announcement-row,#section-disclaimer .announcement-row{width:100%}.announcement-stage-path{display:none}#section-disclaimer::after,#section-disclaimer::before{display:none}#section-disclaimer p#withlove{font-size:14px}}
  24. В процессе исправления, благодарю за бдительность!
×
×
  • Создать...