Господа, мы не нацелены вас переубедить, так как отлично понимаем, что в переубеждениях ноль смысла, ведь в конечном итоге - чтобы бы мы не пообещали, фактическая среда ГФ-а х3 сама расставит все по своим местам.
Насильно никого не затянешь, если тебе нравится играть на конкретном севрере, проекте, или в конкретную игру - ты будешь это делать в силу многих причин и никогда не будешь играть в силу одной единственной причины.
Это я к тому, что рейтовка сервера - далеко не основной мотив при выборе сервера.
Я об этом так уверено заявляю, потому что мне довелось курировать открытие не одного сервера.
Среди них был весьма успешный, средний и плохой опыт, но без этого опыта - мы бы никогда не повторяли успешные сервера.
Чтоб понять "Что такое хорошо", нужно понять "Что такое плохо".
Сейчас, я постараюсь коротко сформировать тезисные ответы на основные негативные аргументы в строну ГФ х3.
=> "Раньше трава была зеленее, ГФ х3 2012 года впитывал в себя всю Гоху, вы не впитаете такой большой пласт разношерстного сообщества, зачем в таком случае - делать хардкор, почему не дать х15, который позволит большему количеству паков принять участие в БигВаре, почему не сделать игру более сбалансированной по уровню и экипировке?"
Почему вы предполагаете, что игроки приходят "проходить" хроники и участвовать в bigwar'e с точно такой же идеологией, как и основные 20-30 пачек из орг. сообществ?
Знаете ли вы, что 80% игроков, вообще не хотят пересекаться с оргами?
А знаете почему это происходит?
Потому, что я с скрежетом в зубах пойду играть в доту при mmr 4k, в партию, где средний mmr 7k, даже не смотря на то, что там играют мои друзья.
Мне дискомфортно там, я не вывожу по тренировкам, скиллу, реакции, и даже если у меня есть 200 долларов, чтоб купить себе на старте бабочку или стартануть 6 уровнем - я все-равно получаю по лицу, и меня это бесит в 100 раз сильнее, так как даже деньгами я не способен выровнять ситуацию.
И даже, если бы КАЖДЫЙ орг. пак выступал в роли тренера для 9 сольников или готового пака - с чего вы взяли, что у них есть время и желания уделять внимание тренировкам?
Было бы желание, они бы сами к вам пришли.
Этой зимой, мы открывали ИЛ х25. Вы помните.
С точки зрения "организации" big-war'a - лучшего опыта у нас никогда не было.
Мы усердно следили за тем, как сфорировать оргов, как поставить акцент на обучении TOP паками - Low паков, или даже сольников.
В целом, наш проект всегда делал акцент на хорошей войне, и не удивительно - к этому сложно остаться равнодушным.
Но реалии таковы, что даже при войне в 500 человек за баюма, паки отклеивались с сервера быстрее, чем если бы они туда вообще не ходили.
Они потеряли свой интерес - как только ощутили неравенство в умении нажимать на кнопки.
Если бы мы ставили за цель - заработать больше денег, мы бы действительно открыли ГФ х15 или Low-Rate Интерлюда.
Но мы, ставили за цель открыть Low-Rate ГФа для всех тех, кто хотел поиграть в классическую версию игры.
Который не будет на 40% состоять из организованного Биг-Вара, а дать людям возможность играть в таком темпе, в каком им самим захочется.
Если вы считаете, что это не так - дайте мне обратные доводы и примеры.