Перейти к публикации

Apache Ant

Админ
  • Публикации

    2408
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    28

Все публикации пользователя Apache Ant

  1. Решение окончательное
  2. Описал более корректно :)
  3. Мы сейчас говорим, про оверовский Empower и Death Whisper? Думаю, их стоит сделать по 60 минут наровне с теми, что доступны в NPC Buffer или Buff Book.
  4. Apache Ant

    Interlude Mid-Rate x25 is Back! - January 7.

    Server concept is updated (22 january). First post is changed. Life Stone changes Non-grade: Life Stone chance to get a skill - 0% Mid-grade: Life Stone chance to get a skill - 0% High-grade: Life Stone chance to get a skill - 5% Top-grade: Life Stone chance to get a skill - 7% There are no differences in type of the Life Stone regarding the type of the skill: you can receive any random skill from any type of the Life Stone. The higher Life Stone type is - the higher chance to get a skill. NPC Buffer, Buff Book and buff by characters NPC Buffer, Buff Book: 2nd profession buff - 60 minutes, free of charge up to level 75, after - 100.000 Adena. 3rd profession buff - no. [*]Buffs by characters: 2nd profession buff - 60 minutes. Resists - standart; 3rd profession buff - 5 minutes, including Dances and Songs. (resists - 2 minutes). Changes and spawn of Epic Bosses (server time, CET \ GTM + 1) Core - 80 level, drop rate is 50% and change drop-list, 36 hours +-1 hour. Orfen - 80 level, drop rate is 50% and change drop-list, 36 hours +-1 hour. Queen Ant - 80 level, drop rate is 50%, 2 days from 19:00 to 21:00. Zaken - 80 level, 3 days from 21:00 to 23:00. Frintezza - 2 days from 21:00 до 00:00. Baium - 5 days from 20:00 to 00:00. Antharas - 8 days from 19:00 to 21:00. Valakas - 11 days at 21:00. Only a command channel leader must have a Frintezza's Magic Force Field Removal Scroll to enter the Frintezza zone The limitation on amount of players inside of the Valakas lair was removed. [spoiler=The first spawn of Epic Bosses (GMT+1)] Core - 8 January, starting from 17:00. Orfen - 8 January, starting from 17:00. Queen Ant - Alive from the server opening. Zaken - 8 January, starting from 19:00. Frintezza - 9 January, starting from 19:00. Baium - 12 January, starting from 20:00. Antharas - 15 January, starting from 19:00. Valakas - 18 January, starting from 20:00. [spoiler=Change Core and Orfen drop-list] Orfen: Earring of Orfen - 1 chance 50% Scroll: Enchant Weapon (A) - 4-7 chance 100% Scroll: Enchant Weapon (S) - 3-5 chance 100% Blessed Scroll: Enchant Weapon (A) - 3-5 chance 100% Blessed Scroll: Enchant Weapon (S) - 1-3 chance 100% High-Grade Life Stone: level 76 - 2-5 chance 100% Top-Grade Life Stone: level 76 - 1-3 chance 100% Core: Ring of Core - 1 chance 50% Scroll: Enchant Weapon (A) - 7-12 chance 100% Scroll: Enchant Weapon (S) - 5-9 chance 100% Blessed Scroll: Enchant Weapon (A) - 3-7 chance 100% Blessed Scroll: Enchant Weapon (S) - 2-5 chance 100% High-Grade Life Stone: level 76 - 2-5 chance 100% Top-Grade Life Stone: level 76 - 1-3 chance 100%
  5. Были введены изменения в концпцию сервера, описание сервера исправлено. NPC Buffer, Buff Book и бафф от персонажей NPC Buffer, Buff Book: Второпрофный бафф - 60 минут, бесплатно до 75 уровня, после - 100.000 Adena; Третьепрофный бафф - отсутствует. [*]Баффы от персонажей: Второпрофные баффы - 60 минут Резисты - стандарт; Третьепрофные баффы - 5 минут, включая денсы (резисты 2 мин).
  6. Введены изменения в концепцию сервера, пост с описанием исправлен. Изменение Life Stone Non-grade: Life Stone шанс поймать скилл 0% Mid-grade: Life Stone шанс поймать скилл 0% High-grade: Life Stone шанс поймать скилл 5% Top-grade: Life Stone шанс поймать скилл 7% С обоих грейдов ЛСов Вы можете получить случайное умение (нет разделения между рядом скиллов с High-grade и Top-grade, абсолютный рандом выпадания умений). NPC Buffer, Buff Book и бафф от персонажей NPC Buffer, Buff Book: Второпрофный бафф - 60 минут, бесплатно до 75 уровня, после - 100.000 Adena; Третьепрофный бафф - отсутствует. [*]Баффы от персонажей: Второпрофные баффы - 60 минут Резисты - стандарт; Третьепрофные баффы - 5 минут, включая денсы (резисты 2 мин). Изменение фиксированного респа эпиков Core - 80 уровень, изменен дроп, респ 36 часов +-1 час Orfen - 80 уровень, изменен дроп, респ 36 часов +-1 час Queen Ant - 80 уровень, 2 дня, с 19:00 до 21:00 Zaken - 80 уровень, 2 дня, с 21:00 до 23:00 Frintezza - 2 дня, с 21:00 до 00:00 Baium - 5 дней, с 22:00 до 02:00 Antharas - 8 дней, с 21:00 до 00:00 Valakas - 11 дней в 22:00 Убран лимит на количество входящих в логово Valakas Для входа в зону Frintezza только у лидера командного канала должен быть Frintezza's Magic Force Field Removal Scroll [spoiler=Первый респаун эпиков (По GMT+3)] Core - 8 Января с 19:00 Orfen - 8 Января с 19:00 Queen Ant - Жива со старта сервера Zaken - 8 Января с 21:00 Frintezza - 9 Января с 21:00 Baium - 12 Января с 22:00 Antharas - 15 Января с 21:00 Valakas - 18 Января в 22:00 [spoiler=Изменение дропа боссов Core и Orfen] Orfen: Earring of Orfen - 1 шанс 50% Scroll: Enchant Weapon (A) - 4-7 шанс 100% Scroll: Enchant Weapon (S) - 3-5 шанс 100% Blessed Scroll: Enchant Weapon (A) - 3-5 шанс 100% Blessed Scroll: Enchant Weapon (S) - 1-3 шанс 100% High-Grade Life Stone: level 76 - 2-5 шанс 100% Top-Grade Life Stone: level 76 - 1-3 шанс 100% Core: Ring of Core - 1 шанс 50% Scroll: Enchant Weapon (A) - 7-12 шанс 100% Scroll: Enchant Weapon (S) - 5-9 шанс 100% Blessed Scroll: Enchant Weapon (A) - 3-7 шанс 100% Blessed Scroll: Enchant Weapon (S) - 2-5 шанс 100% High-Grade Life Stone: level 76 - 2-5 шанс 100% Top-Grade Life Stone: level 76 - 1-3 шанс 100%
  7. Apache Ant

    АДМ загляните

    К сожалению учетные записи используемые на старом форуме - недоступны.
  8. Apache Ant

    about baium

    Hello, According to our experience, Baium is one of the most relevant Epic Boss because of his 5 days respawn period, the stats of the Ring and the location for the fights. We think that the random time of the Baium respawn should be bigger compring to Valakas and Antharas because of location. In case of Antharas and Valakas - the fights are much longer, because of the fights are usualy continuars inside of the lair. Baium fights are more random, because it's less often when fights are going inside the Baiumn lair. Thats why we decide to use such respawn time.
  9. Apache Ant

    Interlude X7 - APRIL 16, 2016

    Абсолютно все предметы, персонажи и т.д. останутся при вас.
  10. Apache Ant

    Public Enemy

    Тухлые эмуляторы, второй вообще фальшивка на фоне стабильного проекта ничего не стоит, к тому-же недолгие - ничего более.
  11. Apache Ant

    Chechenskoe podrazdelenie

    Запускаешь хэштег?
  12. Apache Ant

    Chechenskoe podrazdelenie

    Кто это такой? Важная персона в интерлюд комьюнити? Давайте дружно позовем его на нашу вечеринку? *pepefrog*
  13. Apache Ant

    Interlude X7 - APRIL 16, 2016

    Да, мы в скором временем анонсируем план на следующий год по открытиям, и там подробно опишем ветку Interlude low-rate. Но повторюсь - закрывать его никто не станет
  14. Apache Ant

    Interlude X7 - APRIL 16, 2016

    Сервер закрывать не будут, объединение возможно именно с Интерлюдом, то есть ветка к ветке :)
  15. Apache Ant

    Crappy vid from glad wannabe adventurer

    Thank you for your work ^^
  16. Цены и ассортимент, чтобы не было ошибок я не могу сейчас назвать точно - это можно будет увидеть на ОБТ сервера :)
  17. Вы сможете проверить это уже на ОБТ сервера, более точной информации я сейчас дать не смогу, к сожалению.
  18. Apache Ant

    Респ эпика

    На этой ноте, думаю, стоит добавить в описании сервера под спойлером время респа с учетом GMT+3 :)
  19. Apache Ant

    Респ эпика

    20:00 по GMT +1 - это 22:00 по GMT+3
  20. Apache Ant

    Респ эпика

    Возможно Вы и правы, стоит подумать над распределением времени, чтобы получалось меньше совпадений. GMT+3 = Московское время Сейчас указано в описании (если по GMT+3): Queen Ant - 2 дня с 21:00 по 23:00 Zaken - 80 уровень, 3 дня с 22:00 по 0:00 Frintezza - 2 дня с 22:00 по 0:00 Baium - 5 дней с 22:00 по 02:00 Antharas - 8 дней с 21:00 по 23:00 Valakas - 11 дней в 23:00 С учетом того, что основное время сервера GMT+1 и попытаться как можно меньше получить совпадений по времени у эпиков. Вариант #2 (по Московсому времени!): Queen Ant - 2 дня, с 19:00 до 21:00 Zaken - 3 дня, с 21:00 до 23:00 Frintezza - 2 дня, с 21:00 до 00:00 Baium - 5 днй, с 22:00 до 02:00 Antharas - 8 дней, с 21:00 до 00:00 Valakas - 11 дней в 22:00 Этот вариант я набросал вспешке, мы еще посовещаемся с командой по этому поводу - оставляйте так-же и Вы свои варианты.
  21. Apache Ant

    Респ эпика

    Потому, что время сервера назначено - GMT+1. Антарас - раз в 8 дней, АК - каждые 2 дня и их совпадение 0/1 раз в неделю - это нормально. Точные распределения соотношений можно указывать, только обладая статистикой сервера. Я не уверен, что соотношений в 20% европейской аудитории и 80% СНГ - указано верно. Но сейчас ситуация с "активным комьюнити", выглядит скорее всего, пермерно так, если учитывать только тех игроков которые готовы участвовать в биг-варе с самого старта сервера. Этот вопрос достаточно деликатный.
  22. Apache Ant

    Респ эпика

    Я бы не был так категоричен. И предлагаю Вам перестать пребывать в своем придуманном мире, оба концепта V и G - были успешными. С наилучшими пожеланиями. :) Все стоит обсуждать
  23. Apache Ant

    Респ эпика

    Предлагаемый респ сейчас: Core - 80 уровень, шанс выпадения 50%, 36 часов +-2 часа Orfen - 80 уровень, шанс выпадения 50%, 36 часов +-2 часа Queen Ant - 80 уровень, шанс выпадения 50%, 2 дня с 19:00 по 21:00 Zaken - 80 уровень, 3 дня с 20:00 по 22:00 Frintezza - 2 дня с 20:00 по 22:00 Baium - 5 дней с 20:00 по 00:00 Antharas - 8 дней с 19:00 по 21:00 Valakas - 11 дней в 21:00 Давайте посмотрим на то, что получается: Core - я могу сделать вывод, говорим мы с вами не про коре и орфена; Orfen - аналогично верхнему пункту; Queen Ant - АК является 80 уровнем, у него увеличено кол-во здоровья и защиты (грубо говоря он более "толстый") - те кто играл на глобале в 2015 на x25 понимают о чем идет речь. Мы с Вами знаем, что при таких условиях, как это и происходило на прошлом глобале и не только, что противостояние на АК не ограничивается только временем респа: Сборы на эпик начинаются заранее, при условии, что там уже есть сторона которая занимает позиции заранее/решает занять позиции первыми. После респауна эпика происходят "качели", во время фарма, так как несколько старон не дают друг-другу убить босса. Почему 1 раз в два дня, а не каждый день? - потому, что ежедневные походы на АК могут выматывать людей и со временем она становится не так актуальна (это неизбежно в любом случае, но такие настройки должны положительно повлиять на расписание эпиков) и при ее хай-уровне подавно. Zaken - Все практически по аналогии с АК, но нужно понимать, что респаун босса - по реальному времени, а открытие дверей - по игровому. В любом случае большая борьба за закена происходит при условии, что он уже появился, либо вот-вот появится перед открытием дверей. Frintezza - Респаун раз в 2 дня, совпадение с закеном - 1/2 раза в неделю, с АК - каждый день но у них есть разница в 1 час, которая время от времени будет срабатывать и борьба будет переходить из АК в Фринтезу - по нашим планам это насыщенное событие с перерывом в 1 день. Baium - В случае с баюмом, могу согласиться - почти всегда хочется большего времени фана, для реализации своего персонажа как минмиум. Возможно со временем баюма можно что-то и пересмотреть, при должной поддержке - вполне возможно. Antharas - Рандом антараса выбран 2-хчасовым по следующей причине: все бои за антараса как правило происходят внутри, согласитесь? Двухчасовой рандом (стояние в начале перед сердцем) - должен стимулировать кланы собираться раньше, потому что два часа - а это значит, что мы сократили время рандома в которое будет открыт проход в логово, что заставляет заранее собираться и активно следить за статусом открытия прохода. А бои проходят внутри и повторю еще раз, как правило - затягиваются и двухчасами Антарас не ограничивается. Valakas - Аналогично антарасу Если Вы не согласны - давайте обсуждать, пока есть время :)
  24. Возможен. Точной цифры назвать не могу, могу сказать следующее - он не фиксированный, то есть на него влияют баффы уменьшающие время кулдауна. Остальное - специфика интерлюда, мы цифры не изменяли, все как заявлено по официальным настройкам. Конкретно время отката под фулбаффом и кол-во людей для входа в данжи - Вы можете узнать на ОБТ сервера. Точнее я Вам сейчас сказать не могу. :)
  25. Мы рассматриваем вариант о запуске ОБТ сервера раньше - но пока точно неизвестно возможно-ли это. Так что придется подождать :)
×
×
  • Создать...