Перейти к публикации

Apache Ant

Админ
  • Публикации

    2408
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    28

Все публикации пользователя Apache Ant

  1. Apache Ant

    Full donate list. P2W?

    The issue is item mall is the part of whole masterwork economy model, if we would count that bss* or any “look a like” item would stop crafter from creating market - we could change it, but we did count What was the last time?)
  2. Apache Ant

    Full donate list. P2W?

    Thank you for your time and your question, sorry we can’t make you happy
  3. Apache Ant

    Full donate list. P2W?

    Good night sir, compare to some free servers our item may "shy" in bad position, however compare to our donation (price + list) in past 5 years - this one is well-balanced for both side (players and developers). We try to make our server as a long-term, so you will feel our support and benefits on yourself. We don't ruin economy with any BSS*, because we calculate the upper price of it, for any dwarf it still we be profitable (source / price). Right now you can obtain some free gifts on our promo page)
  4. Apache Ant

    все тот же пейпал!!

    Этой опции для широких масс к сожалению у нас нет, в силу специфики проекта, но функция доступна исключительно проверенным игрокам (через историю их игровых сессий в ЛК).
  5. Apache Ant

    Что по донату ?

    Так будет, мы даже сделаем доступным ПА и Клубную карту на 1 неделю)
  6. Добрый день. Общая логика, которой мы руководствуемся, создавая этот сервер заключается в том, что мы предлагаем Вам игру Lineage 2 в её классическом, "доGOD'овском" формате. Речь не про отдельно взятую версию игры и даже не про "переработанную версию игры с дополнениями". Речь про игру Lineage 2 в целом. Берём поэтапное развитие нашей любимой игры от её даты рождения 1 октября 2003-го и до середины 2011-го года, заканчивая High Five Вы попадаете на один сервер и одни хроники (MasterWork), в рамках одного сервера вы проходите контент с с4 по ХФ. ХФ будет последним этапом продукта (5-й и 6-й), уже после НГ. Уточню, что "кошмар" каким вы его помните во времена Интерлюд 2006 - не тоже самое, что сейчас запускаем мы, это касается и баланса и настроек геймплея и клиента игры.
  7. Думаю, что мы делаем продукт для вас, это сложно и одновременно интересно. Если наши труды останутся незамеченными - очень скоро мы это поймем. Время идет - люди развиваются, по крайней мере в нашей команде, мы придерживаемся такой политики и стараемся ей соответствовать.
  8. Apache Ant

    Кланы

    Все кланы находятся в разделе рекрутинга и нацелены на длительную игру.
  9. Apache Ant

    MasterWork - November 20, 2020

    From another hand it will change the CP's set up during the game Half a year? ) Maybe 2-3 weeks for 1-st stage.
  10. Apache Ant

    MasterWork - November 20, 2020

    Working on it, will be done in next 2 days.
  11. Привет) А что для тебя изменения?
  12. Apache Ant

    MasterWork - 20 Ноября 2020

    Опубликована концепция сервера?
  13. Привет, рад тебя видеть на нашем форуме. Ранив - инженер?) Тут прям лол, Ранив "охранником" работал, очень ушлый мужик, когда на рынке пришло время работать, а не манипулировать - он свалил, но это же Ранив - просто так свалить он не мог. Продал проект мне (наивному на тот момент), вшил шел в сборку - завайпал нас сам же после запуска, а на меня еще и собак повесил. Тупо уничтожив весь труд и попутно остался "сухим". С Саферо работали на ГвЕ - это длительная история. Потом Саф развивался как Игровой Дизайнер + Стример, в чем по моему мнению преуспел. На стыке всего этого мы связались командами и объединили накопленные идеи и решения. Вместе с Сафом в команду пришла прекрасная художница, сразу встал вопрос базовых договоренностей - Дима вложился и выкупил бренд, теперь работаем вместе. Это хорошо, когда в команде есть человек, который хорошо понимает игроков и их боли + способен обьяснить "что" и "для чего" делается играя на своем же продукте.
  14. Apache Ant

    Paster team. Лф 10ых ave Tellz / clan Rise.

    Арион... Это мои личные "Вьетнамские флешбеки" )))
  15. Apache Ant

    Paster team. Лф 10ых ave Tellz / clan Rise.

    Путь праведника труден, ведь препятствуют ему себялюбивые и тирания злых людей, блажен тот Пастырь, кто во имя добрыты ведёт слабых за собой сквозь долины тьмы, ибо именно он и есть тот самый кто во Истину печется о ближних своих. Добро пожаловать, играйте во имя удовольствия и не будьте злыми.
  16. Apache Ant

    MasterWork - 20 Ноября 2020

    1. В этой теме ставим модерацию на все сообщения которые не относятся к вопросам по игре @Rylai 2. То, что УЖЕ превратилось во флудилку: 3. Во третьем посте данной темы дублирую этот пост. Проблему по разделам форума для обычного общения и модерацию админ. разделов - усвоил, поправим.
  17. Apache Ant

    MasterWork - 20 Ноября 2020

    Грубо вы, конечно, но не могу не согласиться - сейчас сделаю модерацию.
  18. Apache Ant

    MasterWork - 20 Ноября 2020

    Стартуешь с рейтом EXP х3, после он плавно понижается до х1. При достижении капа по уровню первой стадии, твой рейт на EXP х0.1 С переходом на вторую стадию рейт будет увеличен для первой стадии под новоприбывших (опять же работаем над концептом, не могу дать ответ наобум) Макросы оставляем. В остальном, прошу дождаться концепции. Прямо сейчас обсуждаем вариант, чтоб публиковать концепцию по блокам, к примеру опубликовать коцепцию рейтов - обсудили с игроками, переходим к следующему.
  19. Apache Ant

    MasterWork - 20 Ноября 2020

    Зависит от онлайна, но мы дадим ответ вместе с публикацией самой концепции сервера. На данный момент - не меньше 3-4.
  20. Apache Ant

    MasterWork - 20 Ноября 2020

    22500 уникальных просмотров топика за 1 неделю - это очень хороший показатель
  21. Apache Ant

    MasterWork - 20 Ноября 2020

    Ну погоди, мы еще успеем надоесть, в самом ближайшем времени это ощутит каждый)
  22. Apache Ant

    MasterWork - 20 Ноября 2020

    Обожаю Питер, сумасшедший город. Что не поездка - то любовный роман.
  23. Apache Ant

    MasterWork - 20 Ноября 2020

    Так он о другом, Эндшпиль говорит, что нужно подойти к тестированию поверхностных проблем (то есть тех, которые можно увидеть без высокого онлайна) вовремя, а не за 10 дней.
  24. Apache Ant

    MasterWork - 20 Ноября 2020

    Так я и не отказываюсь от помощи, наоборот прекрасно тебя услышал и дал ответ, что нам для начала нужно создать каркас игровых решений, то есть воплотить наши мысли на "бумаге" Мы еще вернемся к этому диалогу
×
×
  • Создать...