Вещи из набора и вещи из обычного магазина и не должны давать бонус сета, если надевать их вместе. Вещи из магазина имеют Family в названии, что делает их отдельным видом вещей, которые составляют сет только между собой.
Собственно, так всегда было, на любых (Корейский, Русский, НА) оффах :) Кажется, это очевидно.
Т.е. смотри, как устроен сет / сетовый бонус:
"Если надеты N предметов - активируется пассивный скилл"
Как работает ОЕ бонус?
"Если надеты N предметов, каждый из которых заточен не менее, чем на М - активируется второй пассивный скилл"
Отсюда чтобы сделать синергию (насколько я помню, в коде по вещам нет гибкости формата "предмет А ИЛИ предмет Б") - нужно создавать
миллиард новых "сетовых групп".
Теоретически администрация это можно сделать, всё же "не задарма пашете", на практике - будем честны, это не классик, 0 мотивации протачивать Д/Ц/Б грейд; хреновые ОЕ бонусы и проходная экипировка.
А эту "сотню жопочасов техников" лучше в любое другое русло применить.
То есть с точки зрения вакуумного "а мне бы хотелось" - да, мне бы хотелось. Но в реальных условиях - это действие ради действия. Причем не самое простое.
Как это работает на практике? Sunt, мы оба понимаем. Точнул условный БВ сет на +3/3/3/3/3, получил свои +5% к П дефу, далее оделся в А/S спустя неделю-две, оставив сет под прокачку сабов ;)