Перейти к публикации

TheDominator

Темный Эмпат
  • Публикации

    5527
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    75

Все публикации пользователя TheDominator

  1. TheDominator

    Gracia Final - 1 Ноября

    Так они есть и там уже драмы по достартовым перетеканием групп. Я вообще на ходу переобуваюсь, выбирая между "фармить за топ сайд" и "воевать в катах на выживание" - второе. :D
  2. Споил на ГФе на высоком уровне - хуйня (в отличии от ГЕ / ХФа). Споил на ГФе на низком и среднем уровнях - отличный способ роста. Ресурсы нужны всегда, и чем дальше - тем больше. За счёт ДМП из МОСа и КЛов из ФОГа - можно жить. Моё личное мнение - главное чувствовать рынок и предугадывать его. На старте - СОПы, чуть позже - МШ, чуть позже - ... Ну и так далее.
  3. TheDominator

    [L2team] - в основе мидвара)

    Лол, нет. Я сейчас пивас пью Henninger Lager Bier. Могу его в пластиковый стаканчик налить, могу - в бокал для виски. Пиво от этого вкус изменит? Нет, останется тем же пивом. Из хрусталя - приятнее. Только это.
  4. TheDominator

    [L2team] - в основе мидвара)

    Це список усіх гендерів, збережи собі і поділись із друзями, щоб не виглядати потім снобом.
  5. TheDominator

    ОБТ_Запускайте!!!

    Напиши мне в личку, @tdvoid Нам есть, что друг-другу дать ;)
  6. TheDominator

    котя

    Сменив аватарку, у тебя увеличится вероятность найти хорошую группу.
  7. TheDominator

    USP (таг L2team) full

    [MEDIA=vocaroo]s0OeWhmVYmrj[/MEDIA]
  8. TheDominator

    USP (таг L2team) full

    Биш - Стигмата, ЕЕ - Пьюрифай. Это некий дэфолт. ЕЕ быстрее кастует, быстрее перемещается, у ЕЕ больше ХП и защиты от стана из-за Con'a, у ЕЕ есть ПОВ. "Везде по чуть-чуть", но чат "тупо лучше". В чём плюс ШЕ? В М атаке = шансы дэбафов, манабёрн. Отсюда в маг. составах ШЕ со скилл линком отлично смотрится второй лейкой, которая работает - как бёрнер. Есть один "олдовый" сэтапп через Бишопа, который не прокачивает Рут и берёт его через скилл линк от ШЕ + ШЕ со встроенным рутом и рут троном, когда физы набегают на таргеты, угрюмо стоящие в корнях (кстати, дабл рут отлично контролит берсов), но это на уровне моих игр за БСа в Доту. "Можно порвать жопу и достичь результата альтернативными способами, хотя этого же конечного результата можно было достичь куда проще, общепринятыми способами". Т.е. я единоразово брал ШЕ в физ состав в 2012м, но цели, ради которых это было (Анаким на ШЕ, 300 холли, ёбаная гаубица) вероятно не стоят перед группой. Можно, естественно, "ШЕ а не ЕЕ потому-что могу, иди нахуй, вот почему", и этот аргумент-мантра работает отлично. :) Если мне нужно убрать снег во дворе, то я беру снегоуборочную лопату а не сапёрную. Если я беру сапёрную лопату и использую её для уборки снега, а на аргументацию о том, что снегоуборочная лопата для этих целей подходит лучше, то я отвечаю: "Зато моя лучше подходит, чтобы прорубить тебе сухожилья на ногах!" то я, конечно, прав, но убирать снег мне от этого не становится проще.
  9. TheDominator

    Gracia Final - 1 Ноября

    Жду пост от членов ККК про собаку :D
  10. Steal Divinity Напрямую зависит от разницы между уровнями персонажей. Следующее: Слб меньше не менее, чем на 2 уровня, уровня оппонента (либо равный уровень, либо выше) = 7/7 стилл. баффов Слб меньше на 3 уровня - шанс прохождения 80% Слб меньше на 4 уровня - шанс прохождения 70% Слб меньше на 5 уровней - шанс прохождения 60% Слб меньше на 6 уровней - шанс прохождения 50% Слб меньше на 7 уровней - шанс прохождения 40% Слб меньше на 8 уровней - шанс прохождения 30% Слб меньше на 9 уровней - шанс прохождения 20% Слб меньше на 10 уровней - шанс прохождения 10% Слб меньше на 11 уровней - шанс прохождения 7% Слб меньше на 12 уровней - шанс прохождения 5% Слб меньше на 13 и более уровней - шанс прохождения 0% И тут может быть две трактовки: Допустим, что я Слб 76 лвл, стилю 80-го оппонента. Разница в 4 уровня. Либо это значит, что с 70%-м шансом я сниму ему 7 баффов, и с 30%-м шансом - не сниму ему ничего, так как "стилл не пройдёт", либо это - "логика кансела", когда каждый из 7 баффов, которые я предполагаю снять, проверяется "на успех" с 70%-м шансом. Т.е. сниму я от 0 (если мне очень не повезёт) до 7 (если - повезёт, соответственно) баффов. В среднем - ~ 5. Судя по описанию - "механика дебафа" (а не кенсела), т.е. "либо стилл пройдёт, и -7 баффов, либо не пройдёт, и -0". Увидим на ОБТ, кэк. // На правах Слб.
  11. TheDominator

    Gracia Final - 1 Ноября

    Подойду с другой стороны к поднятому тобой разбору мнений: Есть отличные увлечения в вакууме, которым не нужны дополнения, к примеру - Шахматы. Для всех остальных - простой является не столько показателем стабильности, сколько - ступора, приводящего к гниению. Если запускать в кинотеатре первую часть мстителей раз в год - возможно она и будет собирать полные залы в день премьеры, как и въевшаяся в традицию "С лёгким паром" на Новый год, но этот фильм явно не будет собирать кассовые миллиарды. Отсюда отдельные успешные фильмы - переходят во франшизы, где в рамки вселенной - вписываются новые истории. Отчасти франшизы на долгой перспективе негативно влияют на развитие жанров, к примеру, если ты завтра придумаешь охуительную свою "Дюну" и придешь с ней в Дисней на правах сценариста, то тебя попросят объяснить, почему у главного героя нет светового меча и что в этот момент делал Люк Скайвокер. Но это тема другого раунда. Возвращаясь к первым двум тэзисам: - Я утверждаю, что запуская один и тот же продукт без каких либо изменений - интерес к этому продукту будет угасать. - Я утверждаю, что Ла2 - франшиза. Достаточно сравнить модели поведения Диабло от культовой американской компании Близзард и ПОЕ от новозеландских стартапперов ГГГ: обе игры имеют одинаковый жанр, одинаковую сезонную составляющую с "Раз в 3 месяца - новый сервер с хорошим курсом сабжей на фанпэе, за 2 недели до старта нового - старый вливается в общий сток". Диабло предложила игрокам "уникальный кастом, рамочку-пэтика и тд" за сезон, ПОЕ - новые механики раз в сезон. Спустя 20 сезонов, у Диабло - стабильный спад интереса к игре, даже несмотря на то, что начиная с 16-го сезона - они "переобулись" по модели ПОЕ, у ПОЕ - стабильный рост интереса. Т.е. бывают "плохие" сезоны (к примеру - "Скверна" сейчас), бывают "хорошие" сезоны (к примеру "Легион" весной), но каждый сезон не только даёт "новую шапку и возможность продавать экзы по 70 рублей", но и "расширяет вселенную игры", добавляя "новые кнопки". При этом что на "батл.нете", что на "ггг", что у вальвэ в той же "Доте" - любые нововведения систематически воспринимаются, как "Ой бляяя, нахуй вы лезите!", а через месяц - как "обязательная и понятная часть игровой вселенной". У Диабло много проблем с отсутствием реальных изменений, а не "кастома ради кастома", у ПОЕ - проблемы с оптимизацией клиента и интеграцией новых игроков в слишком сложный игровой мир, у Доты - проблема с балансом. Но если спросить среднестатистического игрока о том: "Готов ли ты играть в Диабло даты релиза, в 2012-м году?", "Готов ли ты играть в Доту 2011-го или ПОЕ 2010-го?", то даже получив оптимистичное "да", спустя сутки человек удалит со своего компьютера это "дерьмо мамонта". Лучше "забитая ненужным" Диабло, чем "Голая". Лучше "сложнааааая" ПОЕ, чем "Пустая", лучше несбалансированные 113 персонажей "Доты", чем такие же несбалансированные 30. У каждого игрока есть своя "настальгия", момент в рамках игровой вселенной, где ему было "ЗАЕБИСЬ". Часто это в меньшей степени относится к игре в целом, и в бОльшей - в социальной составляющей игры. Мне заебись было в Ла2 в 2009м, когда мне ЕЕшка дала в жопу. Мне заебись в ПОЕ сейчас, так как я курю сигареты, купленные за Экзоли. Но социум изначально, как "почему ЕЕшка выбрала играть в Ла2 на том сервере", так и "почему корейцы готовы через биржу скупать мои Экзоли" - формируется вокруг спросового интереса к игре. Чтобы этот интерес сохранялся - игра должна изменяться, желательно - в лучшую сторону. Оптимизация, баланс классов, новые общепонятные эвенты. Ты не хочешь смотреть тот же фильм, но ты хочешь смотреть новый фильм в рамках той же киновселенной. С добавлением новых актёров, новых декораций. Это простая логика, это рабочая логика, и это эффективная логика. И я рад, что админы этого и соседних проектов - её поняли. И серверам сейчас важно качественно улучшать, либо хотя бы "перетасовывать" игровые компоненты. И я отлично понимаю причины моих братьев и сестёр здесь - говорить: "Нахуй вы что-то меняете?!" Настолько хорошо понимаю, настолько проявляю к этому эмпатию, настолько хочу, чтобы мне ЕЕшка дала в жопу, а не Крозе адену продавал и настолько готов перекладывать за это ответственность на Глобал с его новой кнопкой у танков и новым клиентом, что смело и гордо могу послать нахуй каждого, кто пишет об этом на форуме.
  12. Если взять в учёт предыдущие ГФы и ГЕ, мои составы: 2009: ... 2013: Не помню XD 2016й: Берс, Слб, Арба, АВ / Хавк / Паладин 2017й: 2 Дестра, ШК, Берс / ПП 2018й: (х15): Берс, Слб, 2 Арбы 2018й: (х7): Берс, Слб, 2 Арбы до бана, Дестр, Слб, Берс, АВ - после 2019й: (х10): Берс, Слб, Арба, Глад Это я к чему? Маги как минимум не перегоняли в топ ПВП на дистанции. Условный АйРейт на Хавке ваншотил наших роб, а наши Робы всё же получше защищены, чем маговские (МА, ЧОП, КОВ, ЦЦ). То есть даже без изменений, на базовом ГФе есть одна неочевидная, но рабочая практика: Выпал Антарас или Валакас - начинается недельная ПЛка с соплями, воплями, ГВГ БО-100, ГВГ в реале и так далее. Выпало кольцо? - Дали арчерам / физам на откуп, чай не станстак. Выпал Бустер / Слэшер - начинается недельная ПЛка с соплями, воплями, ГВГ БО-100, ГВГ в реале и так далее. Выпал Веспер Лук / Нож / прочие Кастеты? - Дали арчерам / физам на откуп, чай не Веспер / Слэшер. СОД/СОИ? - 300 холли на вас, а за все остальные АТТ у нас начинается драка на ножах за гаражами. Хиро? Делим Сорка на 7 пачек, Хавку нужно 10 боев отходить и не тратить наше время. По итогу бегает такой себе хавкей и ХУЯРИТ. Про тирантов с ОЕ кастетами и прочих дестров, выдающих соло в 4 окошка КПД фарма лучше любой группы магов - вообще молчу. И его при этом даже не душат, так как фокусфаер, стилы-кенселы и прочий контроль летят в магов и берсов; стой себе и "фарми" фраги. Тут же базово "улучшают" по чуть-чуть, но со всех сторон. Профит? Профит. Надеюсь, что выйдет ситуация, как на предыдущей ГЕ, когда 3 основных физ группы сервера "репикнули Глада". Надеюсь увидеть Хавко-СРовские сэтаппы, Тиранто-дестровские сэтаппы в бигваре и так далее. С одной стороны и людей зае-ло "4 мага / 4 курицы" выгуливать из сервера к серверу, и условия создали. Сейчас еще на ОБТ увидим какой-нибудь артхаус на фуллэнд бусте, вроде ВЛа или Крафтера, фармящего оупэн, и НАЧНЁТСЯ ВЕСЕЛЬЕ! Короче говоря, о чём это я? "Дай времени - время". ;) PS: Многократно доказывалось, что наиболее эффективный персонаж - Джуд на стиле дестра, паладина и АВ. Бегай себе на 80-м уровне с крашером в руках, скоростью бега 250 и шансом крита в 500, и раздавай по 100к в человека, по 10 секунд в эпика. Но так играют полтора энтузиаста, потому-что "ААААА, СЛОЖНААА, ЗАПАДЛО". Так что тут, скорее: вопрос класса - вопрос привычной за годы мелкой моторики. Если проследить тенденцию обновлений Грации на этом проекте - на каждом старте по чуть-чуть, но "добавляют" жизни "Не магам - не курам". Если звёзды сойдутся, а под звёздами мы имеем ввиду одновременно набившая оскому игра "про тоже, тем же берсом/ММом 10-й сервер" и "Тут что-то добавили, вроде дышим" - люди будут экспериментировать и вне мидвара, и мы получим много нового "качественного контента" в дэйли на спотах, на Олимпиаде в оупэне и так далее. Дав же "имбакнопку", которая эммм... "Обязывает играть за этот класс" - это только отпугнёт аудиторию. Тут уже есть свои привычные имбакнопки: РИ, Стил и так далее. А такими тэмпами к 2020-муц. глядишь, и с изменениями арчеров по Интерлюд Финалу (АОЕшки на 79-м) доберёмся ;)
  13. TheDominator

    Atlantis

    Когда твоя девушка увидела разницу КРП после драки с Л2тимами:
  14. TheDominator

    USP (таг L2team) full

    Почему ШЕ а не ЕЕ?
  15. Тригеры не занимают слот баффа = +3 бафф слота. "Шаровое" АК кольцо. Маги не 85е лвла из-за динамических рейтов опыта., туда же зависимые от проточки арбы. Бардам в физ. группах проще закрывать ДС (МП, нерф стила), что косвенно бьёт по манабёрну и кенселу магов. ДБ - самое дешевое оружие, АТТ по квесту х2. МЖ сеты с резистом АТТ. Да дофига всего. Естественно что-то уровня: "Кот, 2 Хавка, ФР" от Интерлюда - тут не играется. Но совокупность вышеперечисленных факторов = вместо "второй арбы / берса / второго слб / слб" - люди берут СРа, Хавка в составы. 2 арбы, ср, слб - отличный дэйли сэтапп. арба, слб, берс, хавк - отличный дэйли сэтапп. На уровне с этим оживились дестры, тиранты (минимум 2 уважаемых мною пати идут через гладо-тиров вместо сигнатурных кур), дагерщики, танки. Тут нет "одного фактора, типа веера на 25к павера, который бы перевернул восприятие масс", но тут действительно тонкий ребаланс, последствия которого мы увидим уже очень скоро ;)
  16. TheDominator

    KKK

  17. TheDominator

    KKK

    Минимальная продолжительность обязательного образования в странах Мира. В Эфиопии не заморачиваются особо.
  18. TheDominator

    KKK

×
×
  • Создать...