Перейти к публикации

Рекомендованные сообщения

 

 

Дорогие друзья,

Мы рады анонсировать одну из наиболее ожидаемых концептуальных тем - Умения и Механики.
В рамках этой темы вы сможете ознакомиться как с новыми\измененными умениями и их механиками, так и посмотреть суммарные изменения классов, который были сделаны за все время разработки продукта MasterWork.
Перед тем как перейти к прочтению умений - мы бы хотели, что бы вы ознакомились с нашей логикой и ценностями, которыми мы руководствуемся при подготовке данной темы.

Первое, с чего хотелось бы начать - это баланс. Споры о балансе не заканчиваются никогда: сильный, слабый, убер, имба, гимп и так далее. Пожалуй не одна тема на форуме или разговор в Войс Чатах не обходится без этого слова и его обсуждения. Однако многие не берут во внимание фундаментальную особенность баланса.
Баланс в играх, в отличии от его значения в реальном мире, не означает полное равенство. Скорее наоборот. Правильный баланс в играх это, условно, равномерная сила перед одними и слабость перед вторыми. Другими словами контр классы\умения\механики. Хорошим примером простейшего баланса в играх - Камень-Ножницы-Бумага (Да-да, мы уже упоминали об этом ранее, но это достаточно важно, что бы еще раз упомянуть этот момент). Ни один из жестов-выборов не является самым сильным: он выигрывает у одного и проигрывает другому. И именно по этому данная игра является "вечной" при разрешении легких споров 🙃. Однако даже в ней есть место для "профессиональному" исполнению: участники игры могут предугадывать жесты-выборы соперников и тем самым перевешивая чаши весов на свою сторону, при этом никак не ломая баланс.

Более сложная реализация баланса по системе "Камень-Ножницы-Бумага", но значительно более релевантная к нашей ситуации, есть в другой сложной игре "StarCraft" от Blizzard. Сами по себе расы условно равны, однако с самого начала игроку необходимо выбирать стратегию развития его армии. Исходя из этой информации его опонент делает не просто "больше" (хотя и такой вариант тоже присутствует), но контр юнитов, которые сильны именно против этой армии. Опонент делает тоже самое, и так, до тех пор, пока не определится победитель. 
Однако все сложнее, чем звучит. Именно по этому StarCraft постоянно обновляется, выходят разнообразные патчи, добавляются новые юниты, меняются или удаляются старые. С помощью подобных изменений разработчики достигают 2 целей:

  • Стараются привести игру к максимальному балансу (с точки зрения вышеописанного, а не полного равенства);
  • Создают в привычной игре - что-то новое, что привлекает заядлых игроков попробовать это.

Оба вышеописанные пункта - важны и вдыхают в привычную игру новую жизнь. 
Могут ли такие действия быть ошибочными? Могут, это всегда риск. Но этот риск оправдан.
Можна ли максимально предусмотреть потенциальные проблемы и избежать их? Обязательно можно и нужно. Именно этим мы занимаемся большую часть нашего времени, которое не занято непосредственно разработкой.
А если ошибка все-же допущена - что с этим делать? Исправлять. Иногда лучшее исправление - вернуть старую механику, а иногда требуется изменить всего одну цифру. Этим мы обещаемся заниматься и пристально следить за нашей реализацией и вашей реакцией как до старта, так и после. Завсегдатаи знают, что на протяжении жизни сервера - мы постоянно выпускаем Патчноуты, в которых исправляем ошибки, улучшает то, что следует улучшить, добавляем недостающее и убираем лишнее.

Второе, что мы бы хотели упомянуть - это то, что у нас нет задачи сделать совершенно неузнаваемую игру. 
Действительно, за 4 года от создания проекта MasterWork было внесено внушительное количество изменений, однако общая логика игры осталась прежней: все архетипы классов остались как есть, мы лишь усилили слабые стороны и ослабили чересчур сильные, вся логика развития осталась без изменений, мы просто расставили акценты и стремимся сделать игру честной для любого игрока.
Основное, что я хочу подчеркнуть, что у нас нет задачи выпускать обновления ради обновления и, по этому, очень часто классы, которые прекрасно себя чувствуют и относительно не плохо вписываются в игровой баланс - остаются без изменений. Мы хотим дотачивать, а не плодить непонятный и сложный к восприятию контент. Заходя на MasterWork игрок, в первую очередь, попадает в привычный мир игры классического Л2.

И последнее, что мы хотим отметить, это то, что все изменения умений были детально обсуждены и мы верим в правильность каждого решения. Даже если они могут показаться вам сомнительными - мы просим вас довериться и попробовать их в реальных условиях, а не только представляя потенциальные ситуации путем обсуждения теории без практики.
Со своей стороны мы хотим подчеркнуть, что мы будем и готовы вносить корректировки во все ниженаписанное после того, как увидим какого результата достигают наши изменения.

 

Вооружившись этими знаниями мы предлагаем вам ознакомиться с темой MasterWork: Умения и Механики. Приятного прочтения! 😉

 


 

  • skillraid.png Общие механики & изменения:
Скрытый текст

Изначально механики и логика работы умений (изучение и работа) взяты с финальной до-GOD-овской версии игры: High Five. Если вы не нашли описание изменения умения / механики в этой теме - оно работает по High Five.

Пример:

  • Изучение spacer.png Major Heal: на Interlude у Бишопа скил учился до 11-го уровня, а у ЕЕ - до 10-го уровня, что не даёт возможность для ЕЕ - заточить это умение. Так как логика скилов работает по High Five и умение не указано в этой теме отдельно - делаем вывод: у нас ЕЕ может изучить 11-й уровень этого умения, и следовательно - заточить его.
  • Наличие spacer.png Child of Shilen: на Interlude у темных эльфов-магов нет этого пассивного умения. То, что мы не указали данное умение в теме ниже - означает, что это умение присутствует на сервере по умолчанию, работает и изучается согласно официальной механике.
  • Параметры spacer.png Heavy Armor Mastery (только у танков и бардов) - на Interlude повышал Физ. Защиту, а на High Five (т.е. как у нас), помимо увеличения Физ. Защиты - снижает получаемый критический урон на 15% при ношении тяжелых доспехов.
  • И так далее. Примеров подобных механик можно описать сотни. Если вы не нашли описание интересующего вас умения в этой теме - оно соответствует официальной механике High Five версии игры.

 

skill0112.png Селф-Баффы действуют 20 минут:
Речь идет про "базовые" баффы. Время действия таких умений, как skill0176.png Frenzy, skill0110.png Ultimate Defense, skill1556.png Arcane Shield останется без изменений.

 

 


 

Также мы отдельно хотим отметить, что в ходе динамического развития как сезонного сервера, так и продукта MasterWork в целом, мы активно практикуем разработку и публикацию Патчноутов: хронологии исправлений, изменений и улучшений нашего продукта. Таким образом вы можете быть уверены, что если что-либо из прочитаного ниже будет работать НЕ правильно или создавать негативные ситуации в рамках вашей игры - мы обязательно внесем изменения в эти механики или разработаем новые для улучшения положения.

Как донести свою точку зрения:

  • Играя на MasterWork: Мы создали и развиваем внутриигровую аналитику, держим руку на пульсе жизненных циклов сервера и статистически видим проблемы. Принимаем как успешные, так и спорные решения. По итогам - работаем с последствиями. Сухие цифры в данном случае - это игровой путь более 60.000 людей за последний год, игровые персонажи которых суммарно провели в игре более 600.000 дней онлайна. Это более 3.000.000 набитых PvP на первом MasterWork и более 25.000 решенных запросов в Службу Поддержки. Это 60 номерных обновлений и более 4.000 технических доработок за год. Мы учимся "видеть" информацию, работать с ней; находить и решать ваши проблемы.
  • Общаясь на форуме и в социальных сетях: Наша задача вне рамок конкретного старта, но в рамках проекта в целом - быть интересными для Вас. Отсюда мы работаем над созданием как развлекательного, так и обучающего контента, чтобы привлекать и удерживать Ваше внимание и иметь двухстороннюю связь с Вами:
  • Обращаясь в службу поддержки: Частью нашей большой команды является отдел поддержки пользователей, который не только радует нас, но и высоко оценивается нашими игроками, обращавшихся в саппорт. Не важно, пришли вы с проблемой или пожеланием, благодарностью или недовольством - наша служба поддержки ответит на все ваши вопросы быстро, качественно и с уважением.

 

  • spacer.png Механика Стихийного Урона / Атрибута:
Скрытый текст

В зависимости от этапа сервера - резисты, атрибуты и сурендеры будут иметь разную механику работы:
Сделано это в связи с различными работами умений и количеством урона от них на разных этапах игры.

  • skill1043.png Этап Interlude:
    • Механика Interlude: Умения, имеющие привязку к Стихии, увеличивающие защиту либо атаку Стихией - работают в %-м соотношении. К примеру:
    • spacer.png Умения Mass\Surrender to Water\Fire\Earth\Wind:
      • -30% защита от стихии, +5% защита от противоположной стихии;
      • При наложении снимают с цели соответствующие резисты.
    • spacer.png Умения Resist Water\Fire\Earth\Wind:
      • Увеличение защиты от Стихии на +15/23/30%;
      • Уменьшение защиты от трёх других Стихий на -3/5/7%.
    • spacer.png Resist Dark\Holy:
      • Увеличение защиты от Стихии на +15/23/30%;
      • Уменьшение защиты от Стихии-антипода на -7/11/15%.
  • etc_fire_stone_i00.png Этапы Gracia / High Five:
    • Базовая механика работы по хроникам High Five;
    • Расчёт УРОНА в зависимости от разницы Атрибута - по High Five;
    • Атрибут можно вставлять в Оружие и Броню, начиная от B-ранга:
      • В оружие B-S84 рангов - 150 (камнями) / 300 (кристаллами);
      • В броню А рангов - 30/60; в броню от S ранга и выше - 60/120;
      • В плащ любого ранга можно вставить 30/60 атрибута.
    • Количество защитного Атрибута, который можно вставить в броню - изменяется поэтапно:
      • armor_t90_ul_i00.png Gracia: В цельную броню доступны 2 слота защитного атрибута. Для остальных предметов 1 (300/600 сеты);
      • armor_t93_uh_i00.png Поздняя Gracia: В цельную броню доступны 3 слота защитного атрибута. Для остальных предметов 2 (600/1200 сеты);
      • armor_t96_u_i03.png High Five: Во все предметы брони (шлем, верх, низ, тапки, перчатки) - доступны по 3 слота защитного атрибута (900/1800 сеты).
    • Соответствующие Самоны получают 70% от атакующего Атрибута хозяев (по High Five).
    • spacer.png Protection of Rune, spacer.png Protection of Alignment, spacer.png Protection of Elemental
      • Теперь можно изучать с 79 уровня любым персонажем с 3-й профессией.

Пример:

  • Представим, что основное атакующее умение Сорка: skill1230.png Prominence:
    • ... на этапе Interlude бьёт 1000 урона. Если на цели есть защита от Огня, к примеру, Resist Fire 3-го уровня, то наш Prominence нанесёт 1000х0.7 = 700 урона. Если мы используем на цель Surrender to Fire, это снимет защитный эффект и одновременно с этим понизит защиту от Огня на 30%; наш Prominence нанесёт 1000х1.3 = 1300 урона.
    • ... на этапах Gracia / High Five бьёт 1000 урона.
      • Если совокупная разница в нашем атакующем атрибуте будет от 50 и до 149 (в нашу пользу) - мы нанесём на ~20% больше урона: 1200;
      • 150..299 - мы нанесём на 40% больше урона: 1400;
      • Если 300 и более - мы нанесём на 70% больше урона: 1700.
    • На финальный показатель как атакующего, так и защитного атрибутов - влияет множество факторов:
      • Атрибут в оружии и броне, соответственно;
      • Базовая привязка умения к атрибуту;
      • Активные и пассивные эффекты, увеличивающие атаку и защиту от атрибута, соответственно.

 

  • spacer.png Изменение клановых умений:
Скрытый текст

skill1254.png Взаимодействие с членами альянса:

  • Все положительные Эффекты, которые накладываются на членов клана, также накладываются и на членов альянса (если не указано обратное);
  • Негативные эффекты не будут действовать на членов альянса;
  • Урон от массовых умений не будет наноситься членам альянса.

Skill0378 0.jpg Стандартные пассивные клановые умения:

  • etc_raid_c_i00.pngetc_raid_b_i00.pngetc_raid_f_i00.png Все стандартные пассивные клановые умения изучаются за предметы, выпадающие из РБ, не имеющие разделения на Ранги;
  • Skill0371 0.jpgSkill0370 0.jpgSkill0375 0.jpg Все стандартные пассивные клановые умения работают для ВСЕХ членов клана, вне зависимости от их Ранга.

Skill1463.png Клановые пассивные умения отрядов:

  • Новые пассивные умения клана, изучаются на каждую гвардию / каждый рыцарский орден  отдельно.
    Изучение происходит у Grand Magister в разделе Clans. 
  • Для изучения требуются как etc_broken_crystal_red_i00.png Proof of Loyalty, так и Etc_bloodpledge_point_i00.png CRP:
    • 1-й уровень любого Сквада: 4 etc_broken_crystal_red_i00.png Proof of Loyalty, так и 4.000 Etc_bloodpledge_point_i00.png CRP;
    • 2-й уровень любого Сквада: 6 etc_broken_crystal_red_i00.png Proof of Loyalty, так и 6.000 Etc_bloodpledge_point_i00.png CRP;
    • 3-й уровень любого Сквада: 10 etc_broken_crystal_red_i00.png Proof of Loyalty, так и 10.000 Etc_bloodpledge_point_i00.png CRP.
  • Skill1043.png Holy Squad
    • 1-й уровень: Увеличивает целительную силу на 20 у отряда (6-й уровень клана);
    • 2-й уровень: Увеличивает целительную силу на 20 и Макс. MP на 15% у отряда (7-й уровень клана);
    • 3-й уровень: Увеличивает целительную силу на 20 и Макс. MP на 15%, понижая расход MP на 5% у отряда (8-й уровень клана).
  • Skill1443.png Dark Squad
    • 1-й уровень: Увеличивает Маг. Атк. на 15 у отряда (7-й уровень клана);
    • 2-й уровень: Увеличивает Маг. Атк. на 30 у отряда (8-й уровень клана);
    • 3-й уровень: Увеличивает Маг. Атк. на 50 и шанс проведения Магической Крит. Атк. на 1% у отряда (9-й уровень клана).
  • Skill1463.png Fire Squad
    • 1-й уровень: Физ. Атк. +15 у отряда (7-й уровень клана);
    • 2-й уровень: Физ. Атк. +20 и шанс Крит. Атк. +15 у отряда (8-й уровень клана);
    • 3-й уровень: Физ. Атк. +30, сила Крит. Атк. +50 и шанс Крит. Атк. +15 у отряда (9-й уровень клана).
  • Skill1464.png Water Squad
    • 1-й уровень: Физ. Защ. +12 у отряда (6-й уровень клана);
    • 2-й уровень: Физ. Защ. +20 у отряда (7-й уровень клана);
    • 3-й уровень: Физ. Защ. +30 и шанс Защиты Щитом +6% у отряда (8-й уровень клана).
  • Skill1465.png Wind Squad
    • 1-й уровень: Увеличивает Точность на 2 у отряда (7-й уровень клана);
    • 2-й уровень: Увеличивает Точность на 2 и Уклонение +2 у отряда (8-й уровень клана);
    • 3-й уровень: Увеличивает Точность на 2, Уклонение +2 и Скорость на 3 у отряда (9-й уровень клана).
  • Skill1466.png Earth Squad
    • 1-й уровень: Увеличивает Маг. Защ. на 15 у отряда (6-й уровень клана);
    • 2-й уровень: Увеличивает Маг. Защ. на 25 у отряда (7-й уровень клана);
    • 3-й уровень: Увеличивает Маг. Защ. на 40 у отряда (8-й уровень клана).

 

lvl_3.png Clan Unity и Academy Favor

  • Помимо базовых клановых скилов, бонусов и привилегий игры в клане, мы добавили на сервер другие преимущества при нахождении в клане.
    • Clan Unity Бафф Clan Unity - автоматически накладывается каждые 5 минут на персонажей находящихся в клане.
    • Условия наложения баффа и уровни:
      • При 1+ персонажей онлайн в клане - Clan Unity 1 lvl
      • При 9-17 персонажей онлайн в клане - Clan Unity 2 lvl;
      • При 18-26 персонажей онлайн в клане - Clan Unity 3 lvl;
      • При 27+ персонажей онлайн в клане - Clan Unity 4 lvl.
    • Бонусы от Clan Unity:

      • Clan Unity Clan Unity 1 lvl - Не дает бонусов;
      • lvl_1.png Clan Unity 2 lvl - EXP/SP bonus +3%. Life/Mana Regeneration +7%. PvE Attack/Defense +1%;
      • lvl_2.png Clan Unity 3 lvl - EXP/SP bonus +5%. Life/Mana Regeneration +10%. PvE Attack/Defense +2%;
      • lvl_3.png Clan Unity 4 lvl - EXP/SP bonus +7%. Life/Mana Regeneration +15%. PvE Attack/Defense +3%.
         
    • Дополнительная информация:
      • Эффект накладывается автоматически на всех членов клана каждые 5 минут;
      • Длительность Эффект Clan Unity - 5 минут;
      • Эффект накладывается на все гильдии и академию;
      • Эффект не занимает слот баффа.
         
    • spacer.png Academy Favor - это новая система, которая работает по аналогии с Clan Unity с рядом изменений.
      • Данная система будет доступна через несколько дней после старта сервера, чтобы не создавать абуз на самом старте!
      • Все члены академии получают бафф, который увеличивает их характеристики скорости атаки, каста и бега.
      • spacer.png Academy Favor (пассивный эффект) :
        • Скорость Маг. Атаки +30%. Скорость Физ. Атаки +15% (аналог Rhythm of Rage)
        • Скорость бега +20. Макс. HP +30% (аналог Rhythm of Body)
      • Обратите внимание! Пока Вы находитесь под эффектом Academy Favor - Вы невосприимчивы к эффектам от Rhythm of Rage и Rhythm of Body.

 

spacer.png Активные умения Лидера Клана 

  • На MasterWork лидеры кланов имеют в распоряжении активные клановые умения!

    • Использовать их может только Лидер Клана;
    • Действие работает только вокруг Лидера Клана;
    • Умения действуют только на членов клана (не альянса);
    • Не занимают бафф слоты.
  • Данные умения будут работать с потреблением специальных предметов, которые клан будет получать за выпуск академиков. В дальнейшем система получения как Proof of Loyalty, так и новых скилов будет развиваться согласно вашим пожеланиям и отзывам.
  • Для того, чтобы получить Активные Клан Скилы посетите NPC Главу любой гильдии, у которого есть строчка "Clan" и получите специальную Брошь (Clan Leader Brooch), которую нужно надеть в специальный слот. После того, как клан лидер ее наденет - у него появятся активные клан скилы.
  • Обратите внимание! Если вы повысили уровень клана - вам обязательно нужно посетить NPC Главу Гильдии, что бы получить Брошь следующего уровня.
     
  • clan_recall.png Clan Recall - Переносит окружающих Клан Лидера членов клана в деревню.
    • Необходимый уровень клана: 5;
    • Дистанция: 1500;
    • Откат: 20 минут;
    • Стоимость применения: 3 Proof of Loyalty.
  • clan_rush.png Clan Rush - Все персонажи находящиеся недалеко от клан лидера получают +40 скорости бега на 15 секунд.

    • Необходимый уровень клана: 6;
    • Дистанция: 1500;
    • Откат: 20 минут;
    • Стоимость применения: 5 Proof of Loyalty.
  • clan_summon.png Clan SummonПереносит (опционально) членов клана к Лидеру Клана:
    • Необходимый уровень клана: 6;
    • Действует на всех членов клана (кроме академиков), которые не находятся в комбате и подтвердили телепорт;
    • Время каста: 10 секунд;
    • Откат: 30 минут;
    • Стоимость применения: 5 Proof of Loyalty.
    • Стоимость принятия телепорта: 3 Summoning Crystal для каждого члена клана.
  • clan_purity.png Clan Purity - Снимает все негативные эффекты с окружающих членов клана.

    • Необходимый уровень клана: 7;
    • Дистанция: 1500;
    • Откат: 30 минут;
    • Стоимость применения: 7 Proof of Loyalty.
  • clan_flag.png Clan Flag - Призывает флаг клана. Все персонажи и союзники около флага получают повышение регенерации CP, HP и MP.

    • Необходимый уровень клана: 8;
    • Дистанция: 600;
    • Откат: 60 минут;
    • Стоимость применения: 15 Proof of Loyalty.
    • Параметры:
      • Время действия: 10 минут;
      • HP: 158,000;
      • P.Def: 753;
      • M.Def: 271.
  • Обратите внимание! Начиная со второго этапа добавляется новое Активное Клан. Умение:

  • spacer.png Clan Noblesse - Накладывает эффект Благословения Дворянина на всех членов клана вокруг лидера клана
    • Необходимый уровень клана: 7;
    • Откат: 60 минут;
    • Стоимость применения: 15 Proof of Loyalty.

 

  • image.png Archer / Magician / Fighter Will:
Скрытый текст

На сервере MasterWork абсолютно каждый класс может выучить любой Will.

  • Данные умения разбиты на два уровня:
    • Archer_will_book.png Первый уровень доступен для изучения с 55 уровня:
      • Для изучения необходимы соответствующие Книги, выпадающие из Эпических Боссов;
      • По мере развития сервера - эти книги также можно будет получить за убийства некоторых Рейдовых Боссов и участие в игровых эвентах.
    • ultimate_archer_will.png Второй уровень доступен для изучения с 81 уровня:
      • Для изучения необходимо иметь изученный соответствующий Will 1-го уровня и Enchanted Forgotten Scroll нужного типа;
      • Для получения Enchanted Forgotten Scroll нужного типа необходимо объединить две соответствующие Forgotten Scroll - Archer's\Fighter's\Magician's Will в одну NPC Pona в городе в Giran, Luxury Shop.
  • Параметры:
    • archer_will_book.png Archer's Will
      • Скорость бега увеличена на 4;
      • Когда используется лук или арбалет, повышается Точность на 8 и Дальность Стрельбы на 50;
      • Во время атаки мощность физических умений и шанс Крит. Удара увеличиваются на 20% с большим шансом.
    • ultimate_archer_will.png Ultimate Archer's Will
      • Скорость бега увеличена на 6;
      • Когда используется лук или арбалет, повышается Точность на 12 и Дальность Стрельбы на 85;
      • Во время атаки мощность физических умений и шанс Крит. Удара увеличиваются на 20% с большим шансом.
    • br_spell_books_sword_i00.png Fighter's Will
      • При использовании оружий ближнего боя повышается Физ. Атк. на 100 и Скор. Атк. на 10%;
      • Во время атаки мощность физических умений и шанс Крит. Удара увеличиваются на 20% с шансом в 3%.
    • ultimate_fighter_will.png Ultimate Fighter's Will
      • При использовании оружий ближнего боя повышается Физ. Атк. на 150 и Скор. Атк. на 13.5%;
      • Во время атаки мощность физических умений и шанс Крит. Удара увеличиваются на 20% с большим в 5%.
    • br_spell_books_magic_i00.png Magician's Will
      • Увеличивает Маг. Атк. на 5%, Скор. Маг. на 5%, шанс Крит. Удара магией на 5%;
      • Уменьшает расход MP на 5%.
    • ultimate_mag_will.png Ultimate Magician's Will
      • Увеличивает Маг. Атк. на 7.5%, Скор. Маг. на 7.5%, шанс Крит. Удара магией на 7.5%;
      • Уменьшает расход MP на 10%.

 

  • spacer.png Великая Олимпиада:
Скрытый текст

 

point.png Общая информация:

  • Первый период Олимпиады на MasterWork 2024:
    • Бои: 7 - 10 Ноября;
    • Герои: 11 - 17 Ноября.
  • Циклы Олимпиады:
    • Олимпиада делится на 2 недельных цикла (по аналогии с системой 7 Печатей):
      • Период борьбы (есть бои, но нет героев);
        • С Понедельника по Среду - Ничего не происходит, нет боёв;
        • С Четверга по Воскресенье - Олимпиада 1х1;
        • Олимпиада 3х3 более не доступна.
      • Период победы (есть герои, но нет боев).
        • Статус героя: Оружие, умения и чат на 7 дней, Визуальная аура Героя и Плащ - на 14 дней.
  • Общие правила:
    • Наличие статуса Дворянина (Noblesse) - не обязательно!
    • Регистрация доступна с 56-го уровня; по мере развития сервера минимальный уровень для участия в Олимпиаде будет равномерно увеличиваться.
    • Стартовое количество очков в начале периода борьбы: 30 PTS;
    • Количество начисляемых очков в день (с четверга по воскресение): +5 PTS;
    • Максимальное кол-во очков, которое можно получить за победу: 10 PTS.
    • Время проведения боёв:
      • 5 часов в день: 18:30 ~ 23:30 по Серверному времени (19:30 ~ 00:30 по Москве).
    • Доступны Четыре Арены (случайным образом):
      • Время подготовки перед вылетом на Арену: 45 сек;
      • Полное восстановление CP/HP/MP происходит при вылете и за 50 секунд до начала матча;
      • Допустимый лимит загруженности инвентаря: 80%;
      • Перед боем Вы можете получить до 5 улучшающих эффектов у NPC
      • Олимпийские Стадионы находятся в инстанс зонах, количество одновременных Арен ~ 150.
    • Запуск Волн:
      • Бои 1х1: от 30 персонажей в очереди;
    • Лимит боёв:
      • Всего можно провести до 50 боёв за период:
        • До 50 боёв 1х1.
  • 34 класса, претендующих на статус Героя:
    • Персонажи Judicator - могут сделать этот подкласс - основой и претендовать на статус Героя.
    • Персонажи Soul Breaker / Soul Hound женского и мужского полов - два разных класса, каждый из которых претендует на свой статус Героя.

 


 

event_six_party_box_i00.png Бонусы за Участие в Олимпиаде:

  • image.png За Первое место в своём классе - Герой (действует 14 дней, не работает на олимпиаде):
    • Макс CP, HP, MP +10%;
    • Кларити на все умения +5%;
    • Скидка 15% на весь ассортимент Олимпиад Менеджера.
    • cloak_noblesse2_i00.pnghonors_panel.pngHero's Cloak - двухнедельный персональный Плащ Героя.
  • spacer.png За Второе и Третье места в своём классе (действует 14 дней, не работает на олимпиаде):
    • Макс CP, HP, MP +7%;
    • Кларити на все умения +5%;
    • Скидка 10% на весь ассортимент Олимпиад Менеджера.
  • spacer.png За Четвёртое - Шестое места в своём классе (действует 14 дней, не работает на олимпиаде):
    • Макс CP, HP, MP +5%;
    • Кларити на все умения +4%;
    • Скидка 7% на весь ассортимент Олимпиад Менеджера.
  • spacer.png За Седьмое - Десятое места в своём классе (действует 14 дней, не работает на олимпиаде):
    • Макс CP, HP, MP +3%;
    • Кларити на все умения +3%;
    • Скидка 5% на весь ассортимент Олимпиад Менеджера.

 

Etc nobless teleport coupon i00 0.jpg Начисление Олимпийской валюты за участие на Олимпиаде

  • На этапе Interlude - за участие в Олимпиаде Вы получаете etc_nobless_teleport_coupon_i00.pngNoblesse Gate Pass, на этапах Gracia / High Five - scroll_of_verification_i00.pngOlympiad Token.
  • Валюта начисляется по описанному ниже общему принципу и её изменение обусловлено исключительно динамическим изменением ассортимента товаров у Olympiad Manager: во избежании ситуации, когда новые, актуальные для поздних этапов, предметы - были бы получены за накопившуюся "старую" валюту.
  • Начисление Олимпийской валюты за победы:
    • 1х1 - 500 ед.
  • Начисление Олимпийской Валюты за поражения:
    • 1х1 - 250 ед.
  • Получение Олимпийской Валюты за ежедневные "ачивки", связанные с Олимпиадой:
    • от 150 до 600 ед. за каждую.
  • Получение Олимпийской Валюты за итоговый подсчёт результатов цикла Олимпиады:
    • При условии, что персонаж провёл минимум 9 боёв, и одержал минимум 1 победу: 1 очко = 1000 ед.
    • При условии, что персонаж стал Героев в своём классе: от 120.000 ед.

 


 

weapon_the_staff_of_hero_i01.png Геройское Оружие

  • Стандартные бонусы геройского оружия - на своих местах; однако менее актуальное оружие получило доработку, которая, как показала практика, позволяет эффективно реализовывать своё классовое оружие, а не только "копьё/посох";
  • На первых этапах сервера всё Геройское Оружие - B Ранга; 
  • Параметры Физ. / Маг. атаки - изменяются с развитием сервера и соответствуют лучшему актуальному рангу оружия этапа сервера:
    • На этапе Interlude - Геройское оружие также даёт бонус в виде: +20% PvE и PvP урона;
    • На этапах Gracia / High Five - этот бонус увеличивается, вплоть до +70% PvE урона и +40% PvP урона.
  • 9 видов физ. Геройского оружия - получили встроенный бонус skill1077.png Focus (+78 к Шансу Физ. Крит. Атаки) помимо текущих бонусов:
    • weapon_the_hammer_of_hero_i01.png Infinity Crusher (Two-Handed)
    • weapon_the_dagger_of_hero_i01.png Infinity Stinger (Dagger);
    • weapon_the_sword_of_hero_i01.png Infinity Blade (Sword);
    • weapon_the_axe_of_hero_i01.png Infinity Axe (Blunt);
    • weapon_the_bow_of_hero_i01.png Infinity Bow (Bow);
    • weapon_the_fist_of_hero_i01.png Infinity Fang (Fists);
    • weapon_infinity_sword_i00.png Infinity Sword (Ancient Blade);
    • weapon_infinity_shooter_i00.png Infinity Shooter (Crossbow);
    • weapon_infinity_rapier_i00.png Infinity Rapier (Rapier).

 


 

skill0395.png Геройские Умения

  • Список и параметры умений динамически изменяются в зависимости от Этапа сервера:
    • Interlude:
      • spacer.png Heroic Miracle
        • Физ. Защ. +2250, Маг. Защ. + 1575, сопротивление снятию положительных эффектов +80, Скорость +5. Время действия: 30 сек.
        • Физ. и Маг. защита умения будет динамически повышаться по мере развития сервера, вплоть до 5400 и 4050 на этапе Gracia, соответственно.
      • spacer.png Heroic Berserker

        • Увеличивает Точность на 8, Физ. Атк. на 500, Маг. Атк. на 500, Скор. Атк. на 100, Скорость на 20, устойчивость к снятию положительных эффектов на 80, эффективность восстанавливающих HP умений на 100% и защищает от отрицательных эффектов. А также уменьшает Физ. Защ. на 25%, Маг. Защ. на 25%, Уклонение на 8. Время действия: 2 мин.
      • skill1374.png Heroic Valor
        • Теперь действует на группу и на альянс (а не только на клан).
        • Увеличивает Физ. и Маг. защиту на 7%, защиту от снятия эффектов на 80. Время действия: 2 мин.
          • По мере развития сервера Физ. и Маг. защита увеличивается вплоть до 15%.
    • Gracia / High Five:
      • + skill1375.png Heroic Grandeur:
        • При прохождении запрещает применять любые магические и физические умения.
          • Обратите внимание! Временно не накладывает другие негативные эффекты.
        • Эффект длится 20 секунд вместо 60;
        • Имеет общий откат с умением skill1376.png Heroic Dread;
        • Не снимается умением skill1409.png Cleanse.
      • + skill1376.png Heroic Dread:
        • Эффект длится 15 секунд вместо 30;
        • Имеет общий откат с умением skill1375.png Heroic Grandeur;
        • Не снимается умением skill1409.png Cleanse.

 

 

  • Skill1418.png Сабкласс:
Скрытый текст

Квест на Подкласс (Саб) для сервера MasterWork, был упрощен:

  • Для получения возможности брать первый саб - достаточно пройти изменённый квест image.php?di=VYAF.jpg Fate's Whisper (Шепот Судьбы);
  • Для взятия квеста на Саб Класс необходим 52 уровень;
  • Квест берётся там же, где и всегда: у Maestro Reorin (Реорин), который стоит к северо-востоку от Town of Oren;
  • Вместо Cabrio - необходимо будет победить 55-го рейда Ghost Knight Kabed, в локации The Cemetery;
  • Вместо RB на этажах в ToI - по аналогии, трёх РБ под ToI, севернее от The Enchanted Valley: Barion, Karte, Verfa, уровни которых были увеличены до: 52, 55 и 58-го, соответственно, а HP которых - было увеличено в полтора раза;
  • Справившись с этим, и отнеся все посохи Реорину - необходимо будет истреблять монстров Vanor Silenos в локации Plains of Glory, к северу от Aden'a, пока Ваш персонаж не получит 100 Silenos Shards.

Необходимые предметы идут каждому члену группы, добивающей монстров. Таким образом собираться в группы для истребления Silenos'ов - эффективно.

  • Далее - либо воспользоваться стандартным обменником:
    • weapon_sword_of_damascus_i00.png Top-B gr. оружие (без B gr. кристаллов), для получения weapon_carnium_bow_i00.png Low-A. gr оружия.
  • Либо же альтернативным вариантом:
    • etc_bead_green_i00.png 984 B-gr. Gemstones, для закрытия квеста, без обмена оружия (в данном случае Low-A. gr не будет).

Общая информация по Подклассам: 

  • Свой первый подкласс персонаж может взять, как только он закончит упрощенный вариант квеста, последующие - при достижении предыдущим сабом 60 уровня.
  • На развития подклассов действуют те же правила текущего этапа сервера (рейты опыта), что и на развитие основного класса.
  • Со вводом Kamael, они также получают Подкласс путём прохождения этого квеста. 
  • С развитием сервера:
    • Уровни (а также параметры и награды за убийства) Рейдовых Боссов, необходимых для данного квеста - планомерно увеличиваются.
    • Необходимый 52-й уровень для прохождения Подкласса остаётся без изменений. 

В разработке:

  • Любой подкласс можно будет сделать основным классом.
  • Будет убрано ограничение, на взятие подклассов в зависимости от расы персонажа / основного класса персонажа. Исключение: Камаэль. 

 

Введены новые скиллы для вашего главного класса, которые не зависят от типа вашего сабкласса:

  • Сабкласс 50 уровня: получает скилл увеличения атаки/защиты;
  • Сабкласс 55 уровня: получает скилл увеличения атаки/защиты;
  • Сабкласс 60 уровня: получает скилл увеличения атаки/защиты;
  • Сабкласс 65 уровня: получает скилл увеличения атаки/защиты;
  • Сабкласс 70 уровня: получает скилл увеличения атаки/защиты;
  • Сабкласс 75 уровня: получает скилл увеличения атаки/защиты и специфический скилл, не зависящий от сабкласса;
  • Сабкласс 80 уровня: получает скилл увеличения атаки/защиты и трансформации, не зависящий от сабкласса.

Начиная с 50-го уровня подкласса - за каждые 5 уровней каждого из 3-х доступных подклассов, - персонаж будет получать специальный персональный сертификат:

 etc_all_subjob_skillbook_i00.png Certificate - Emergent Ability (скилл увеличения атаки/защиты).
За них Вы изучаете умения - способности Саб-класса, по собственному усмотрению. На данный момент всего есть 7 пассивных умений, для каждого из которых - доступно по 3 уровня изучения:

Умения изучаются на Основном классе персонажа у NPC Avant-Garde на 2-м этаже Ivory Tower, однако работают они как для основного класса, так и для всех саб-классов Вашего персонажа.

Подробнее об умениях и их бонусах, в зависимости от уровней:

Умение Бонус Первый уровень Второй уровень Третий уровень
poatk.png Физическая Атака Увеличивает Физ. Атаку +18 +36 +63
matk.png Магическая Атака Увеличивает Маг. Атаку +12 +24 +42
pdef.png Физическая Защита Увеличивает Физ. Защиту,
зависит от типа брони
Тяж: +18
Лайт:+13
Роба: +9
Тяж: +36
Лайт: +26
Роба: +18
Тяж: +63
Лайт: +46
Роба: +32
mdef.png Магическая Защита Увеличивает Маг. Защиту +15 +30 +53
cast.png Скорость Магии Увеличивает Скорость Каста +8 +16 +28
focus.png Шанс Физ. Крит. Атаки Увеличивает Шанс Крита +7 +14 +25
ww.png Скорость Бега Увеличивает Скорость Бега +1 +2 +4

 

Master Certificatoin:

На 75-м уровне, помимо книги Certificate - Emergent Ability, также получите etc_healer_subjob_skillbook_i00.png Certificate - Master Ability, которая откроет доступ к специальным умениям, которые не зависят от сабкласса.

Список умений:
Skill0211.png  Boost HP \ Увеличить HPУвеличение max. HP (+295 HP);
Skill0213.png Boost Mana
 \ Увеличение Маны  -  Увеличение max. MP (+148 MP);
Skill0211.png 
 Boost HP\MP \ Увеличение ХП\МП - +148 HP и +74 MP (+3-4%);
Skill1087.png Evasion \ Уклонение - Увеличение уворота +4 к Evasion;
Skill0113.png Long Shot \ Дальний выстрел - Увеличение максимального расстояния выстрела +100 к дальности атаки луком (+ 50 к дальности атаки арбалетом);
Skill0285.png Mana Gain \ Мана Геин - Увеличение восстанавливаемой маны при речардже (+20 к MP при использовании на вас речарджа);
Skill0229.png Mana Recovery \ Восстановление Маны - Увеличение скорости восстановления (MP +10% к регенерации MP);
Skill1307.png Prayer \ Молитва - Увеличение эффективности лечения (+10% к эффективности лечения);
Skill0287.png Resist Trait \ Усиленное Сопротивление - Увеличение сопротивляемости sleep, hold, paralyze и shock атакам, уменьшается шанс потери каждого баффа (+5% резист, -5% шанс потерять баф);
Skill1086.png Haste \ Скорость - При нанесении удара есть шанс увеличения скорости атаки на некоторое время  (+32% к atk.spd на 15 секунд);
Skill0110.png Defence\ Защита - При получении удара есть шанс увеличения физической и магической защиты на некоторое время  (+24% p.def\m.def на 15 секунд);
Skill1077.png Critical Chance \ Шанс Критической Атаки - При нанесении удара есть шанс получить временное увеличение critical  (+30% crit. rate на 15 секунд);
Skill1398.png Mana Steal \ Кража Маны - При получении удара есть шанс восстановить часть MP (10 MP путем вампирика от цели к хозяину);
Skill1418.png Barrier \ Барьер - При получении удара есть шанс получить временную неуязвимость. Целестиал щит на 5 секунд (блокирует прохождение дебафов и урон по HP\CP\MP персонажа, восстановление ХП/ЦП/МП невозможно. Если персонаж во время действия Counter Barrier выполняет какие-либо действия, щит не слетает, в отличие от всех остальных разновидностей);
Skill0440.png  Boost CP Увеличение max. CP (+739 CP);
Skill0146.png  Anti-magic - Увеличение шанса отразить заклинание (+5% шанс нанести по вам неудачную магическую атаку);
Skill1353.png  Divine Protection - Увеличение сопротиления к divine атакам (+5 к атрибуту holy, +5 к атрибуту dark);
Skill0232.png  Resist Crittical - Увеличение сопротивления критическому урону (Режет 5% от полученного урона с крита);
Skill0433.png Resist Attribute - Навык Призывателя - Сопротивление Стихиям    Увеличение сопротивления к элементальным атакам (+5 к каждому элементальному атрибуту);
Skill1011.png Heal - При получении удара есть шанс восстановить часть HP (Хил мощностью 150);
Skill1349.png Spirit - При получении удара есть шанс получить душу  (+8% к статам m.atk, cast.spd, p.atk, atk.spd).

 

 Transformation Certificatiоn:

Когда ваш Cаб-класс достигает 80 уровня, вы получаете etc_summon_subjob_skillbook_i00.png Certificate - Transform Ability не зависящий от типа этого сабкласса.

  • Для получения трансформации квест на трансформацию не нужен.

Список трансформаций:

Skilltransform1.png Transform Divine Warrior (Трансформация в Божественного Воителя)

Скрытый текст

Базовые параметры:

STR 40 DEX 30 CON 43
INT 21 WIT 11 MEN 25

Способности:

  • Атакует врага ураганной силой, возможен критический удар, силы 2904;
  • Атакует врага с дистанции, возможен критический удар, сила 2323 (Аналог Sonic Blaster);
  • Атакует окружающих врагов, игнорирует защиту щита, возможен критический удар, сила 2323;
  • На короткой период значительно увеличивает собственную силу атаки, эффект 2 (Аналог War Cry);
  • Отравляет врага, сила 1689, эффект 3;
  • Приносит в жертву собственную жизнь, увеличивая силу атаки всех членов группы, условие: ХП<30% (Аналог Party War Cry).


Skilltransform1.png Transform Divine Knight (Трансформация в Божественного Рыцаря)

Скрытый текст

Базовые параметры:

STR 40 DEX 30 CON 43
INT 21 WIT 11 MEN 25


Способности:

  • Hate, сила 6752;
  • Hate Aura, сила 6752;
  • Атакует врага штурмом, оглушая его, возможен overhit, сила 1162 (rush + stun);
  • Атакует ближайших врагов, оглушая их, игнорирует защиту щита, возможен overhit, сила 775 (AoE stun);
  • Значительно увеличивает собственный Pdef, Mdef и сопротивляемость к снятию баффов; неподвижный во время действия, эффект 2 (UD);
  • Бросает топор, атакуя всех врагов впереди, сила 2322;
  • Приносит себя в жертву, увеличивая защиту всех членов группы, условие: ХП<30% (Party UD).


Skilltransform1.png Transform Divine Rogue (Трансформация в Божественного Разбойника)

Скрытый текст

Базовые параметры:

STR 40 DEX 30 CON 43
INT 21 WIT 11 MEN 25


Способности:

  • Hate, сила 6752;
  • Атакуя врага, есть шанс снять с него баффы и оглушить, может быть использовать только с луком, возможен overhit, сила 2323 (Stun-shot + cancel);
  • Последовательно делает два выстрела, возможен смертельный удар, возможен overhit, сила 6195 (Lethal shot);
  • Вызывает кровотечение выстрелом, возможен overhit, сила 1549, эффект 3;
  • Сильная атака, может мгновенно убить, возможно использовать только с даггером, сила 6969 (Lethal Strike);
  • На короткий период увеличивает собственную уворотливость (UE);
  • Атакует врага позади вас, сила 2111;
  • Жертвует собой, увеличивая уворотливость всех членов группы, условие: ХП<30% (Party UE).


Skilltransform1.png Transform Divine Wizard (Трансформация в Божественного Чародея)

Скрытый текст

Базовые параметры:

STR 22 DEX 21 CON 27
INT 41 WIT 20 MEN 39


Способности:

  • Hate, сила 6752;
  • Aura Flare, сила 102;
  • Магическая Holy-атака, возможен overhit, сила 128;
  • AoE Holy-атака, сила 64;
  • AoE Sleep;
  • Увеличивает dark resistance, уменьшает holy resistance, эффект 3;
  • Приносит себя в жертву, увеличивая магическую атаку членов группы, условие: МП<10%.


Skilltransform1.png Transform Divine Summoner (Трансформация в Божественного Призывателя)

Скрытый текст

Базовые параметры:

STR 22 DEX 21 CON 27
INT 41 WIT 20 MEN 39


Способности:

  • Вызывает Sacred Beast;
  • Transfer Pain;
  • Final Servitor (CoV для суммона), расходует 20 Spirit Ore;
  • Servitor Heal, сила 991;
  • Приносит себя в жертву, увеличивая critical rate всех членов группы, условие: МП<10%.


Skilltransform1.png Transform Divine Healer (Трансформация в Божественного Целителя)

Скрытый текст

Базовые параметры:

STR 22 DEX 21 CON 27
INT 41 WIT 20 MEN 39


Способности:

  • Восстанавливает HP цели с течением времени, сила 946 (Greater Heal);
  • Мгновенно восстанавливает HP цели, сила 826 (Greater Battle Heal);
  • Восстанавливает HP группы и увеличивает регенерацию HP, сила 400, эффект 5;
  • Воскрешает цель, восстанавливает 70% утраченного опыта (Ressurection);
  • Снимает дебаффы с цели (Cleanse);
  • Приносит себя в жертву, восстанавливая HP и MP всех членов группы (исключая себя), условие: МП<10%.


Skilltransform1.png Transform Divine Enchanter (Трансформация в Божественного Заклинателя)

Скрытый текст

Базовые параметры:

STR 22 DEX 21 CON 27
INT 41 WIT 20 MEN 39


Способности:

  • Prophecy of Water, расходует 5 Spirit Ore;
  • Prophecy of Fire, расходует 5 Spirit Ore;
  • Prophecy of Wind, расходует 5 Spirit Ore;
  • Chant of Victory (только на одну цель), расходует 5 Spirit Ore;
  • AoE Root;
  • Приносит себя в жертву, увеличивая все способности членов группы исключая себя (полностью восстанавливает состояние сопартийцев), условие: МП<10%.

image.gif

 

  • image.png Заточка умений:
Скрытый текст

Дорогие друзья!

К сожалению, многие недооценивают важность улучшения умений, это происходит по разным причинам: возможно вы раньше играли только на хроникх IL, где заточка умений менее вариативна и менее эффективна, а возможно просто не хотели вникать или не находили нужной информации. Мы попытаемся простыми словами объяснить, почему это важно и что вам это даст.

Обратите внимание! Первое и самое важное изменение - теперь все умения можно начать улучшать абсолютно бесплатно! Для выбора ветки заточки и получения первых усилений, вам нужно просто открыть меню и начать улучшать. Не потребляется ни Адена, ни SP, ни Книги.
Бесплатная заточка:
 - Умения второй профессии: +1, +2, +3;
 - Умения третей профессии: +1.

Помимо эффектов в зависимости от выбранной ветки заточки умений, одним из основных бонусов является возрастание магического уровня умения. Этот показатель влияет на шанс прохождения умения, если речь о дебафах, на шанс отмены умения, в случае кансела (чем выше магический уровень бафа, тем ниже шанс его снять) и на шанс сопротивления магии, если это магическое умение.

Обратите внимание! Учитывайте то, что заточка умений на MasterWork это, зачастую, переработанные и объединенные или новые ветки заточки умений, которые разработаны специально под реалии нашего сервера - заточка умений поможет раскрыть вашего персонажа по новому и увеличит его боевой потенциал.
Рассмотрим несколько основных веток заточки умений и что они дают:

  • image.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.png Стихийная атака: Увеличивает атакующий атрибут. Ветка позволяет увеличить ваш атакующий атрибут путем заточки умения, хороший выбор на этапе ввода атрибута. Однако не стоит задерживаться на этой ветке, когда экипировка противников инкрустирована атрибутом по максимуму. Для стихийных умений доступна ветка базового атрибута, для остальных есть несколько вариантов стихии.
  • image.png Power: Увеличивает силу умения. Поможет наносить больше физического или магического урона вашим умением.
    • Обратите внимание!!!:
      • Для атакующих умений увеличивается урон наносимый умением;
      • Для усиливающих\положительных умений усиливается эффект умения.
  • image.png Duel: Увеличивает урон наносимый умением в PvP и PvE. Своеобразный "Power" но с нашими доработками. Эта ветка усиливает наносимый урон как во время сражения с другими персонажами, так и во время фарма. Хороший выбор, если у вашего умения доступна эта ветка улучшения - она позволит не теряя силы во время охоты на монстров усилить свой урон в PvP, на позднем этапе развития сервера, когда практически у всех атрибут вставлен по максимуму.
  • image.png Chance: Увеличивает шанс успешного прохождения умения. Подойдет для дебафов или атакующих умений с негативным эффектов на цель.
  • image.png Range: Увеличивает дальность применения умения. Отличный выбор, если вы часто испытываете недостаток дальности применения умения и нет более подходящей ветки заточки. Не стоит недооценивать этот тип улучшения, ведь позиция в бою дает огромное преимущество и часто решает исход боя.
  • image.png Cost: Уменьшает потребление МР умением. Подойдет для умений с высоким манакостом. При достаточном улучшении позволит снизить затраты МР на использование умения практически вдвое. Так же будет отличным выбором для тоглов.
  • image.png Decrease Penalty: Уменьшает эффект штрафа от умения. С этой веткой все довольно просто. Если ваш селф или баф имеет отрицательный эффект, например снижение скорости бега и вам это не нравится - выбирайте эту ветку, штраф будет уменьшаться по мере заточки умения.
  • image.png Swiftness: Увеличивает бонус к скорости атаки. Вариант ветки заточки умения в большинстве своем для пассивных умений, при заточке этой ветки увеличивается или появляется бонус к скорости атаки от затачиваемого пассивного умения.
  • image.png Defence: Увеличивает бонус физической защиты. Существует вариант как для пассивных, так и для активных умений, отличный выбор если вы хотите увеличить защитные характеристики своего персонажа, или сильнее понижать защиту оппонента.
    • Для пассивных\положительных умений увеличивает бонус к защите;
    • Для негативных умений увеличивает снижаемую защиту цели.

 

Обратите внимание! При заточке любых физических умений, которые базово могут нанести критический урон - увеличивается шанс критического урона умением в PvE, но не в пвп. Т.е. зависимость шанса Физ. Крит. Атк. умениями - зависит от уровня умений, а заточка - увеличивает их уровень.

  • Пример:
    • skill0009.png Sonic Buster +0 = 15% шанс критической атаки умением в PvP и PvE;
    • skill0009.png Sonic Buster +30 = 15% шанс критической атаки умением в PvP и 25% в PvE.

 

Шансы заточки и магические уровни можно увидеть в табличке:

  • Умения второй профессии:
    Заточка magic_lvl 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85
    +1 76 82% 92% 97% 97% 97% 97% 97% 97% 97% 97%
    +2 76 80% 90% 95% 95% 95% 95% 95% 95% 95% 95%
    +3 76 78% 88% 93% 93% 93% 93% 93% 93% 93% 93%
    +4 77 52% 76% 86% 91% 91% 91% 91% 91% 91% 91%
    +5 77 50% 74% 84% 89% 89% 89% 89% 89% 89% 89%
    +6 77 48% 72% 82% 87% 87% 87% 87% 87% 87% 87%
    +7 78   46% 70% 80% 85% 85% 85% 85% 85% 85%
    +8 78   44% 68% 78% 83% 83% 83% 83% 83% 83%
    +9 78   42% 66% 76% 81% 81% 81% 81% 81% 81%
    +10 79     40% 64% 74% 79% 79% 79% 79% 79%
    +11 79     38% 62% 72% 77% 77% 77% 77% 77%
    +12 79     36% 60% 70% 75% 75% 75% 75% 75%
    +13 80       34% 58% 68% 73% 73% 73% 73%
    +14 80       32% 56% 66% 71% 71% 71% 71%
    +15 80       30% 54% 64% 69% 69% 69% 69%
    +16 81         28% 52% 62% 67% 67% 67%
    +17 81         26% 50% 60% 65% 65% 65%
    +18 81         24% 48% 58% 63% 63% 63%
    +19 82           22% 46% 56% 61% 61%
    +20 82           20% 44% 54% 59% 59%
    +21 82           18% 42% 52% 57% 57%
    +22 83             16% 40% 50% 55%
    +23 83             14% 38% 48% 53%
    +24 83             12% 36% 46% 51%
    +25 84               10% 34% 44%
    +26 84               8% 42% 42%
    +27 84               6% 30% 40%
    +28 85                 4% 28%
    +29 85                 2% 26%
    +30 85                 1% 24%

     
  • Умения третьей профессии:
    Заточка magic_lvl 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85
    +1 81 18% 28% 38% 48% 58% 82% 92% 97% 97% 97%
    +2 81       46% 56% 80% 90% 95% 95% 95%
    +3 81         54% 78% 88% 93% 93% 93%
    +4 82         42% 76% 76% 86% 91% 91%
    +5 82           52% 74% 84% 89% 89%
    +6 82           50% 72% 82% 87% 87%
    +7 83           48% 46% 70% 80% 85%
    +8 83             44% 68% 78% 83%
    +9 83             42% 66% 76% 81%
    +10 84               40% 64% 74%
    +11 84               38% 62% 72%
    +12 84               36% 60% 70%
    +13 85                 34% 58%
    +14 85                 32% 56%
    +15 85                 30% 54%

 

 

 

 

Правильность выбора ветки и уровень заточки умения - залог боевого потенциала и эффективности вашего персонажа!

 

 

  • telegram-cloud-document-2-5433945996734239024.jpg Другое:
Скрытый текст

image.png Ограничения при взаимодействии с группой

Умения, которые будут работать только при наличии наложившего их персонажа в группе:

  • skill1470.png Prahnah;
  • skill1476.png Appetite for Destruction;
  • skill1478.png Protection Instinct;
  • skill1477.png Vampiric Impulse;
  • skill1479.png Magic Impulse;
  • skill0528.png Shield of Faith;
  • skill0785.png Flame Icon;
  • skill0789.png Spirit of Shilen;
  • skill0787.png Touch of Eva.

 

Умения, которые будут уходить на 15-ти секундную перезарядку, в случае, если умение было готово к применению или времени перезарядки оставалось меньше 15 секунд, при приеме в группу персонажа обладателя умений или прием в группу новых членов этим персонажем.

  • skill0915.png Dance of Berserker (Bladedancer);
  • skill0914.png Song of Purification (Swordsinger);
  • skill1427.png Party Flames of Invincibility (Overlord);
  • skill1470.png Prahnah (Arbalester);
  • skill0528.png Shield of Faith (Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight);
  • skill0785.png Battle Flame Icon (Paladin);
  • skill0787.png Battle Touch of Eva (Temple Knight);
  • skill0789.png Battle Spirit of Shillien (Shillien Knight);
  • skill1476.png Appetite for Destruction (Inspector);
  • skill1477.png Vampiric Impulse (Inspector);
  • skill1478.png Protection Instinct (Inspector);
  • skill1479.png Magic Impulse (Inspector);
  • skill1428.png Mass Recharge (Elven Elder, Shillien Elder);
  • skill1506.png Blessing of Eva (Elven Elder);
  • skill1507.png Lord of Vampire (Shillien Elder);
  • skill1426.png Miracle (Bishop);
  • skill1425.png Purification Field (Bishop);
  • skill1505.png Sublime Self-Sacrifice (Bishop);
  • skill1411.png Mystic Immunity (Prophet);
  • skill1284.png Chant of Revenge Block.

----------------------------

image.png Kamael

  • Раса Камаэль будет доступна в начале-середине Декабря.

----------------------------

spacer.png Умения, которые будут добавлены только на High Five этапе:

  • spacer.png Multiple Shot
  • spacer.png Aura Blast
  • spacer.png Death Shot
  • spacer.png Aura Cannon
  • spacer.png Rush Impact (воинов)
    • Исключение: Kamael Doombringer.

----------------------------

spacer.png Умения и бафф слоты

  • Теперь такие умения как Greater Heal, Group Greater Heal, хилы Овера и Варка, бафы танка, крафтера, любые триггеры в том числе и лучников - не занимают баф слоты;
  • 23 Бафф слот изучается с 72 уровня.

----------------------------

spacer.png Noblesse Blessing

  • Снижено время каста умения Noblesse Blessing с 4-х до 1-й секунды. Скорость каста умения теперь не зависит от Cast Speed.

----------------------------

spacer.png Базовые механики классов

  • Физические умения могут наносить критический урон (х2). Шанс крита зависит от показателя STR;
  • Урон от лука зависит от расстояния до цели. Чем ближе цель, тем меньше урон. Чем дальше цель, тем больше урон;
  • Существует разброс магического урона, который зависит от типа вашего оружия:
    • 20% - Блант;
    • 10% - Меч, Пика;
    • 5% - Лук, Даггер, Парный Дагер;
    • 10% - Остальные (без оружия, книга и тд).

spacer.png Wisdom и Health

  • Доступны для изучения с 60 уровня.
    • На 56 уровне: Повышает устойчивость к Удержанию, Сну и Ментальным Атакам, Отравлению, Кровотечению на 10;
    • На 70 уровне: Повышает устойчивость к Удержанию, Сну и Ментальным Атакам, Отравлению, Кровотечению на 15;
    • На 76 уровне: Повышает устойчивость к Удержанию, Сну и Ментальным Атакам, Отравлению, Кровотечению на 20.

spacer.png Enlightenment, Enlightenment Healer, Final Secret, Anti Magic Armor, Excessive Loyalty (и прочие скилы, которые изучаются за книги с HB\Gracia).

  • Доступны для изучения с 79 уровня (на этапе Gracia);
  • Книги для изучения всех этих умений достаются путём прохождения инстанс-зоны: Близнецы.

spacer.png Теперь все суммоны, включая пантеру/существ некроманта и големов крафтера живут заметно дольше, потребляют Spirit Ore и не потребляют опыт, а баффы хозяина автоматически накладываются и на призванное существо.

spacer.png Battle Roar, Battle Cry и Body of Avatar

  • Теперь любой уровень умения будет восстанавливать HP, даже если аналогичный баф уже наложен.

spacer.png Магический Крит:

  • Базовые механики маг. крита согласно High Five:
    • Базовая сила крита в PvE x3
    • Базовая сила крита в PvP x2.5
    • Базовый шанс крита 5%
    • Максимальный шанс крита 20%
    • Лечащие умения и умения, сжигающие MP - также имеют шанс маг. крит. атаки.

spacer.png Шанс прохождения негативных эффектов (дебафов):

  • На этапах Interlude и Gracia:
    • Нижний шанс дебафов: 0%
    • Верхний шанс дебафов: 95%
  • На этапе High Five:
    • Нижний шанс дебафов: 10%
    • Верхний шанс дебафов: 90%

 

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Воины

 

Skill0361.png Warlord

  • image.png Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции:
    • Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша";
    • Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет;
    • Шанс замедления - 100%.

       
  • skill0290.png Final Frenzy: Умение переработано:
    • Теперь умение имеет 1 уровень изучения, изучается на 43 уровне;
    • Добавлено к изучению у профессии Berserker;
    • Умение увеличивает Физ. Атк. в зависимости от количества НР:
      • При НР < 60% - Физ. Атк. +5%, с возможностью заточки до +10%(+30);
      • При НР < 30% - Физ. Атк. +10%(суммарно +15%), с возможностью заточки до +25%(+30).
    • Доступны ветки заточки:
      • image.png Повышение Физ. Атк. при HP ниже 60%:
        • При HP ниже 60%, Физ. Атк. + 0,15~0,20% за каждые +1 к заточке, вплоть до +5% на +30;
      • image.png Повышение Физ. Атк. при HP ниже 30%:
        • При HP ниже 30%, Физ. Атк. +0,30~0,40% за каждые +1 к заточке, вплоть до +10% на +30.
           
  • skill0320.png Wrath:
    • Теперь умение изучается с 62 уровня (вместо 66).
       
  • quickspear.pngQuick Spear:
    • Изменены уровни изучения умения:
      • 1 уровень: 46 уровень изучения;
      • 2 уровень: 49 уровень изучения;
      • 3 уровень: 52 уровень изучения;
      • 4 уровень: 55 уровень изучения;
      • 5 уровень: 58 уровень изучения;
      • 6 уровень: 62 уровень изучения;
      • 7 уровень: 66 уровень изучения;
      • 8 уровень: 70 уровень изучения;
      • 9 уровень: 74 уровень изучения.

  • image.png Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции:
    • Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша";
    • Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет;
    • Шанс замедления - 100%.
       
  • skill0290.png Final Frenzy: Умение переработано:
    • Теперь умение имеет 1 уровень изучения, изучается на 43 уровне;
    • Добавлено к изучению у профессии Berserker;
    • Умение увеличивает Физ. Атк. в зависимости от количества НР:
      • При НР < 60% - Физ. Атк. +5%, с возможностью заточки до +10%(+30);
      • При НР < 30% - Физ. Атк. +10%(суммарно +15%), с возможностью заточки до +25%(+30).
    • Доступны ветки заточки:
      • image.png Повышение Физ. Атк. при HP ниже 60%:
        • При HP ниже 60%, Физ. Атк. + 0,15~0,20% за каждые +1 к заточке, вплоть до +5% на +30;
      • image.png Повышение Физ. Атк. при HP ниже 30%:
        • При HP ниже 30%, Физ. Атк. +0,30~0,40% за каждые +1 к заточке, вплоть до +10% на +30.
           
  • image.png Master of Combat:
    • Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку);
    • Добавлена возможность заточки, ветка:
      • image.png Мощность: +1% к Макс. СР за каждые +3 к заточке, Физ. Атк. +6 за каждые +1 к заточке:
        • Заточка +0: Макс. СР +5%, Физ. Атк. +80.
        • Заточка +15: Макс. СР +10, Физ. Атк. +170.
    • Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
      • На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20;
      • На 70-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40;
      • На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80.
         
  • iliDPdr.png Quick Spear:
    • Новое активное умение: Метанием копья поражает цель и окружающих ее противников на 5 секунд:
      • Изменены уровни изучения умения:
        • 1 уровень: 46 уровень изучения;
        • 2 уровень: 49 уровень изучения;
        • 3 уровень: 52 уровень изучения;
        • 4 уровень: 55 уровень изучения;
        • 5 уровень: 58 уровень изучения;
        • 6 уровень: 62 уровень изучения;
        • 7 уровень: 66 уровень изучения;
        • 8 уровень: 70 уровень изучения;
        • 9 уровень: 74 уровень изучения.
      • Мощность 801-3123 в зависимости от уровня умения;
      • Дальность действия - 700, АОЕ эффект действует в радиусе 200;
      • Базовое время применения: 2.5 сек. Базовое время перезарядки - 15 секунд;
      • Требуется древковое оружие. Игнорирует защиту щитом. Возможен сверхудар.
      • Умение можно точить после получения 3-й профессии, как на увеличение дальности действия, вплоть до 1000, так и на снижение базового времени отката, вплоть до 10 секунд.
         
  • Skill 10262 3.jpg Lightning Courage:
    • Новое активное умение: Если цель находится под эффектом любого оглушения, к примеру, от quickspear.pngQuick Spear - Вы мгновенно сокращаете дистанцию к цели, одновременно с этим - притягивая цель к себе*.
      • Изучается на 60 уровне;
      • Дальность действия - от 200 до 700;
      • Фиксированное время перезарядки - 30 секунд.
        * уточнение по работе умения: допустим, если Вы находитесь от цели на расстоянии в 600 единиц, то вы переноситесь на 300 единиц к цели, и одновременно в этим цель -- переносится на 300 единиц к вам. По итогу вы встречаетесь с целью посередине.
         
  • skill0320.pngWrath:
    • Изучается с 62 уровня;
    • Теперь умение не требует выбор цели и работает по области. По аналогии с умением skill0036.pngWhirlwind;
    • Радиус поражения был увеличен: с 70 до 150;
    • Как и ранее: 
      • Размахивает копьем. CP окружающих врагов -30%. Требуется древковое оружие;
      • При улучшении - увеличивает снижение CP окружающих противников, вплоть до -60% на +30.
         
  • skill0774.pngDread Pool:
    • Умение разбито на 2 уровня, теперь изучается на 70 и 79 уровнях персонажа;
    • Базовый шанс прохождения был незначительно увеличен;
    • Теперь умение можно улучшать на Chance (Шанс).
       
  • Skill 30610 1.jpg Dreadnought Spirit:
    • Новое активное умение: 5-минутный сэлф-бафф, увеличивающий Скорость Атаки копьём и Урон от Умений как в PvE, так и в PvP:
      • На 60 уровне: На 5 минут увеличивает Скор. Атк. копьем на 8%, Урон от Умений на в PvP и PvE на 10%;
      • На 72 уровне: На 5 минут увеличивает Скор. Атк. копьем на 12%, Урон от Умений на в PvP и PvE на 20%.
      • Умение можно точить после получения 3-й профессии, как на Скорость Атаки (с 12%, вплоть до 18%), так и на Урон умениями в PvP (с 20%, вплоть до 35%).
         
  • Skill 10276 1.jpg Warlord Frenzy:
    • Новое пассивное умение: Автоматически увеличивает сопротивление к негативным эффектам* и сжиганию MP, когда уровень HP падает ниже 30%:
      • На 52 уровне:
        • Увеличивает сопротивление к негативным эффектам на 50% и сжиганию MP на 50%, когда уровень HP падает ниже 30%;
      • На 64 уровне:
        • Увеличивает сопротивление к негативным эффектам на 75% и сжиганию MP на 50%, когда уровень HP падает ниже 30%;
      • На 74 уровне:
        • Увеличивает сопротивление к негативным эффектам на 100% и сжиганию MP на 50%, когда уровень HP падает ниже 30%.
          * уточнение по тому, как игра рассчитывает данные сопротивления: допустим, если конечный шанс дебафа по вам - 60%, с увеличенным на 100% сопротивлением шанс будет = 30%, но не 0%.
           
  • image.png Soul of Hunter:
    • Умение изменено: теперь оно снижает PvE защиту персонажа на 5/6/7% в зависимости от уровня умения:
      • На 28 уровне: Повышает PvE атаку на 10% и снижает PvE защиту на 5%;
      • На 55 уровне: Повышает PvE атаку на 15% и снижает PvE защиту на 6%;
      • На 72 уровне: Повышает PvE атаку на 20% и снижает PvE защиту на 7%.
        Обратите внимание! Данный скил взаимозаменяемый с однотипными умениями, такими как Skill0087 0.jpg Detect Animal Weakness, Skill0104 0.jpg Detect Plant Weakness и другими.
         
  • skill0181.png Revival:
    • Умение изменено: теперь оно имеет 3 уровня, снимает дебаф с персонажа при использовании и для использования не нужно иметь 10% HP:
      • На 55 уровне: Восстанавливает HP до максимума, снимает 1 негативный эффект при использовании. Можно использовать только если HP меньше 50%;
      • На 70 уровне: Восстанавливает HP до максимума, снимает 2 негативных эффекта при использовании. Можно использовать только если HP меньше 75%;
      • На 77 уровне: Восстанавливает HP до максимума, снимает 3 негативных эффекта при использовании. Можно использовать без привязки к HP.
         
  • Skill0317 0.jpg Focus Attack:
    • Умение изменено: теперь оно не тратит MP при использовании, повышает также Шанс Крит. Атаки и Урон Автоатакой как в PvE, так и в PvP по одиночной цели от 10 до 30% в зависимости от уровня:
      • На 40 уровне: При использовании копья - атакует одного врага и увеличивает Точность на 2, Силу и Шанс Крит. Атк на 10%, Урон Автоатакой в PvP и PvE на 10%;
      • На 49 уровне: При использовании копья - атакует одного врага и увеличивает Точность на 3, Силу и Шанс Крит. Атк на 15%, Урон Автоатакой в PvP и PvE на 15%;
      • На 58 уровне: При использовании копья - атакует одного врага и увеличивает Точность на 4, Силу и Шанс Крит. Атк на 20%, Урон Автоатакой в PvP и PvE на 20%;
      • На 66 уровне: При использовании копья - атакует одного врага и увеличивает Точность на 5, Силу и Шанс Крит. Атк на 25%, Урон Автоатакой в PvP и PvE на 25%;
      • На 74 уровне: При использовании древкового оружия атакует одного врага и увеличивает Точность на 6, Силу и Шанс Крит. Атк на 30%, Урон Автоатакой в PvP и PvE на 30%.
         
  • Skill0920 0.jpg Power Crush:
    • Умение изменено: теперь его можно точить после получения 3-й профессии, как на Атрибут, так и на Дуэль.
       
  • Skill0130 0.jpg Thrill Fight:
    • Умение изменено: теперь его можно точить после получения 3-й профессии, на Снижение Штрафа: с 20% и вплоть до 0%.
      • Понижает Скорость на 20% и увеличивает Скор. Атк. на 5-10% в зависимости от уровня умения.
         
  • Skill0421 0.jpg Fell Swoop:
    • Время действия эффекта увеличено с 2 до 20 минут, по аналогии со многими другими сэлф-баффами.
      • Увеличивает число врагов, подверженных вашим атакам с помощью копья на 1-5 в зависимости от уровня умения.
         
  • Skill0440 0.jpg Braveheart:
    • Умение изменено: теперь помимо мгновенного восстановления 1000 CP, умение также восстанавливает по 100 CP в секунду в течении 15 секунд.
      • Таким образом суммарное количество восстанавливаемого CP за время действия умения - 2500;
      • Ветка улучшения на Мощность теперь увеличивает мгновенное восстановление по 50 за ур. заточки и также увеличивает ежесекундное восстановление CP по 5 за ур. заточки.
      • Таким образом умение будет давать до 1750 мгновенного восстановления CP и до 175 ежесекундного восстановления CP. Вплоть до 4.375 CP за полное время действия умения.
  • image.png Rush:
    • Умение доступно для изучения с 40 уровня. Персонаж совершает рывок к цели на дистанцию не более 400. Откат умения 5 секунд.
       
  • image.png Battle Roar:
    • Теперь любой уровень умения будет восстанавливать HP, даже если аналогичный баф уже наложен.
       
  • image.png Expose Weak Point:
    • Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
      • После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах.
  • image.png Thunder Move:
    • Умение доступно для изучения с 56 уровня:
      • На 56-м уровне: Повышение скорости бега на 40, снижение физ. защиты на 7% и маг. защиты на 3%. Время действия - 15 секунд;
      • На 68-м уровне: Повышение скорости бега на 66, снижение физ. защиты на 10% и маг. защиты на 5%. Время действия - 15 секунд.
         
  • skill0457.png Symbol of Honor:
    • Время действия купола: 15 секунд;
    • Базовые эффекты:
      • + 40% реген HP и CP.
    • + Новые эффекты:
      • + 300% реген HP и CP;
      • При наложении - восстанавливает 30% HP и 100% CP.

         
  • etc_codex_of_giant_i03.png Изменения заточки умений:
    • skill0484.pngRush: 
      • Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения):
        • с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30.  
    • skill0921.pngCursed Pierce:
      • Добавлена возможность улучшения на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack) либо Duel (урон в PvP).
    • skill0048.pngThunder Storm:
      • Текущие ветки улучшения: Chance (Шанс) и Cost (Стоимость) объединены в одну ветку с бонусами и к шансу прохождения, и к стоимости применения умения;
      • Добавлена возможность улучшения на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack).
    • skill0121.pngBattle Roar:
      • Изменена ветка улучшения на Attack (Атака):
        • Было: от +1 до +10 Физ. Атк.
        • Теперь: от +1% до +10% Физ. Атк. 
    • skill0231.pngHeavy Armor Mastery:
      • Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: 
        • Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30.
    • skill0227.pngLight Armor Mastery:
      • Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: 
        • Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30.
    • skill0361.pngShock Blast:
      • Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения) по аналогии с Quick Spear:
        • с 500 и вплоть до 800 при заточке на +15.  
    • skill0339.pngParry Stance:
      • Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа):
        • Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости;
        • Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%.
    • skill0116.png Howl:
      • Ранее:
        • Физ. Атк. -23%.
      • Теперь: 
        • Физ. Атк. -15%, Маг. Атк. -15%;
        • Можно улучшать на Power:
          •  Равномерно увеличивает снижение Физ. и Маг. Атк. от +16% за +1 вплоть до -30% за +30.

 

  • skill5239.png Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:
    • skill0078.pngWar Cry
    • skill0121.pngBattle Roar
    • skill0130.pngThrill Fight
    • dreadnoughtspirit.pngDreadnought Spirit
    • soul_of_hunter.pngSoul of Hunter
      • skill0075.pngDetect Insect Weakness
      • skill0080.pngDetect Beast Weakness
      • skill0088.pngDetect Dragon Weakness
      • skill0087.pngDetect Animal Weakness
      • skill0104.pngDetect Plant Weakness
      • skill0359.pngEye of Hunter
      • skill0360.pngEye of Slayer

 



 

Skill0007.png Gladiator

  • skill0451.pngSonic Move:
    • Добавлена возможность улучшения умения на Стоимость Зарядок. Умение по умолчанию (2-го уровня +0) потребляет 3 зарядки.
      • +1...+14:  2 зарядки (вместо 3-х);
      • +15...+29:  1 зарядка;
      • +30:  умение не потребляет зарядки и работает как обычный Dash.
         
  • skill0775.pngWeapon Blockade:
    • Добавлена возможность улучшения умения на Стоимость Зарядок. Умение по умолчанию (1-го уровня +0) потребляет 2 зарядки.
      • +1...+14:  1 зарядка (вместо 2-х);
      • +15 умение не потребляет зарядки и работает как обычный Disarm.
         
  • image.png Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции:
    • Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша";
    • Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет;
    • Шанс замедления - 100%.
       
  • skill0290.png Final Frenzy: Умение переработано:
    • Теперь умение имеет 1 уровень изучения, изучается на 43 уровне;
    • Добавлено к изучению у профессии Berserker;
    • Умение увеличивает Физ. Атк. в зависимости от количества НР:
      • При НР < 60% - Физ. Атк. +5%, с возможностью заточки до +10%(+30);
      • При НР < 30% - Физ. Атк. +10%(суммарно +15%), с возможностью заточки до +25%(+30).
    • Доступны ветки заточки:
      • image.png Повышение Физ. Атк. при HP ниже 60%:
        • При HP ниже 60%, Физ. Атк. + 0,15~0,20% за каждые +1 к заточке, вплоть до +5% на +30;
      • image.png Повышение Физ. Атк. при HP ниже 30%:
        • При HP ниже 30%, Физ. Атк. +0,30~0,40% за каждые +1 к заточке, вплоть до +10% на +30.

  • image.png Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции:
    • Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша";
    • Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет;
    • Шанс замедления - 100%.
       
  • skill0775.pngWeapon Blockade:
    • Добавлена возможность улучшения умения на Стоимость Зарядок. Умение по умолчанию (1-го уровня +0) потребляет 2 зарядки.
      • +1...+14:  1 зарядка (вместо 2-х);
      • +15 умение не потребляет зарядки и работает как обычный Disarm.
         
  • skill0290.png Final Frenzy: Умение переработано:
    • Теперь умение имеет 1 уровень изучения, изучается на 43 уровне;
    • Добавлено к изучению у профессии Berserker;
    • Умение увеличивает Физ. Атк. в зависимости от количества НР:
      • При НР < 60% - Физ. Атк. +5%, с возможностью заточки до +10%(+30);
      • При НР < 30% - Физ. Атк. +10%(суммарно +15%), с возможностью заточки до +25%(+30).
    • Доступны ветки заточки:
      • image.png Повышение Физ. Атк. при HP ниже 60%:
        • При HP ниже 60%, Физ. Атк. + 0,15~0,20% за каждые +1 к заточке, вплоть до +5% на +30;
      • image.png Повышение Физ. Атк. при HP ниже 30%:
        • При HP ниже 30%, Физ. Атк. +0,30~0,40% за каждые +1 к заточке, вплоть до +10% на +30.
           
  • image.png Master of Combat:
    • Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку);
    • Добавлена возможность заточки, ветка:
      • image.png Мощность: +1% к Макс. СР за каждые +3 к заточке, Физ. Атк. +6 за каждые +1 к заточке:
        • Заточка +0: Макс. СР +5%, Физ. Атк. +80.
        • Заточка +15: Макс. СР +10, Физ. Атк. +170.
    • Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
      • На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20;
      • На 70-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40;
      • На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80.
         
  • skill0992.png Sonic Mastery lvl 8, skill0008.png Sonic Focus 8 lvl:
    • Уровень изучения изменен: 78;
    • Стоимость снижена: 40 000 000 SP.
       
  • skill0009.png Sonic Buster:
    • Базовое время перезарядки умения увеличено на 0.5 секунды, с 2 до 2.5, соответственно. По аналогии с умением Тиранта: skill0017.png Force Burst.
      • Как и ранее, отсутствует нулевая секунда отката умений.
         
  • skill0144.pngDual Weapon Mastery и skill0257.pngSword/Blunt Weapon Mastery работают и на новый тип оружия: Парные топоры / Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с парными мечами и топором).
     
  • skill0297.png Duelist Spirit:
    • Изменены уровни изучения умений:
      • 1 уровень: 60 уровень изучения;
      • 2 уровень: 72 уровень изучения.
         
  • image.png Soul of Hunter:
    • Умение изменено: теперь оно снижает PvE защиту персонажа на 5/6/7% в зависимости от уровня умения:
      • На 28 уровне: Повышает PvE атаку на 10% и снижает PvE защиту на 5%;
      • На 55 уровне: Повышает PvE атаку на 15% и снижает PvE защиту на 6%;
      • На 72 уровне: Повышает PvE атаку на 20% и снижает PvE защиту на 7%.
        Обратите внимание! Данный скил взаимозаменяемый с однотипными умениями, такими как Skill0087 0.jpg Detect Animal Weakness, Skill0104 0.jpg Detect Plant Weakness и другими.
  • Skill0440 0.jpg Braveheart:
    • Умение изменено: теперь помимо мгновенного восстановления 1000 CP, умение также восстанавливает по 100 CP в секунду в течении 15 секунд.
      • Таким образом суммарное количество восстанавливаемого CP за время действия умения - 2500;
      • Ветка улучшения на Мощность теперь увеличивает мгновенное восстановление по 50 за ур. заточки и также увеличивает ежесекундное восстановление CP по 5 за ур. заточки.
      • Таким образом умение будет давать до 1750 мгновенного восстановления CP и до 175 ежесекундного восстановления CP. Вплоть до 4.375 CP за полное время действия умения.
         
  • image.png Rush:
    • Умение доступно для изучения с 40 уровня. Персонаж совершает рывок к цели на дистанцию не более 400. Откат умения 5 секунд.
       
  • image.png War Cry image.png Duelist Spirit:
    • Время действия умений War Cry и Duelist Spirit увеличено с 1 до 5 минут.
       
  • image.png Battle Roar:
    • Теперь любой уровень умения будет восстанавливать HP, даже если аналогичный баф уже наложен.
       
  • image.png Expose Weak Point:
    • Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
      • После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах.
         
  • image.png Sonic Move:
    • Добавлена возможность улучшения умения на Стоимость Зарядок. Умение по умолчанию (2-го уровня +0) потребляет 3 зарядки.
      • +1...+14:  2 зарядки (вместо 3-х);
      • +15...+29:  1 зарядка;
      • +30:  умение не потребляет зарядки и работает как обычный Dash.
    • Теперь доступно для изучения с 60 уровня.
      • На 60 уровне: В течение 15 сек. увеличивающий скорость персонажа на 40. Требуется Сила Звука 2 уровня и парные мечи.
      • На 68 уровне: В течение 15 сек. увеличивающий скорость персонажа на 66. Требуется Сила Звука 2 уровня и парные мечи.
         
  • skill0345.png Sonic Rage (Gladiator):
    • Добавлен новый уровень изучения умения:
      • Уровень изучения: 55;
      • Дает возможность накопить 4й уровень заряда.
    • Таким образом теперь:
      • 55-й ур. персонажа - 1-й ур. умения: 4 зарядки;
      • 60-й ур. персонажа - 2-й ур. умения: 5 зарядок;
      • 66-й ур. персонажа - 3-й ур. умения: 6 зарядок;
      • 70-й ур. персонажа - 4-й ур. умения: 7 зарядок;
      • 78-й ур. персонажа - 5-й ур. умения: 8 зарядок. 
    • Базовый шанс критической атаки умением (х2 урон) увеличивается с ростом уровня умения.
       
  • image.png Increase Force:
    • Зарядки теперь не спадают со временем или при смерти.
       
  • skill0458.png Symbol of Energy:
    • Время действия купола: 120 секунд;
    • Базовые эффекты:
      • +7 зарядок;
      • +20% P.Atk.
    • + Новые эффекты:
      • + 8 зарядок вместо 7;
      • + Снижает потребление МП Физ. Умениями на 50% (Phys.Clarity).

 

  • etc_codex_of_giant_i03.png Изменения заточки умений:
    • skill0484.pngRush: 
      • Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения):
        • с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30.  
    • skill0231.pngHeavy Armor Mastery:
      • Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: 
        • Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до +15% при заточке на +30.
    • skill0227.pngLight Armor Mastery:
      • Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: 
        • Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30.
    • skill0340.pngRiposte Stance:
      • Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа):
        • Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости;
        • Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%.

 

  • skill5239.png Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:
    • skill0078.pngWar Cry
    • skill0121.pngBattle Roar
    • skill0297.pngDuelist Spirit
    • soul_of_hunter.pngSoul of Hunter
      • skill0075.pngDetect Insect Weakness
      • skill0080.pngDetect Beast Weakness
      • skill0088.pngDetect Dragon Weakness
      • skill0087.pngDetect Animal Weakness
      • skill0104.pngDetect Plant Weakness
      • skill0359.pngEye of Hunter
      • skill0360.pngEye of Slayer


 

Skill0176.png Destroyer

  • skill0777.pngDemolition Impact (Titan):
    • Базовая перезарядка умения ускорена с 75 до 30 секунд.
    • Теперь можно улучшить на Дуэль либо на Перезарядку:
      • Дуэль: планомерное увеличение мощности умения в PvP и PvE, с 7475 на +0 до 9261 на +15, ~ по 1.05% за Раунд заточки;
      • Перезарядка: снижает перезарядку умения с 30 до 15 секунд, по -1 сек. за Раунд заточки.
    • Полное описание умения:
      • Скрытый текст
        • Изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Огня;
        • AOE умение, бьющее по противникам впереди Вашего персонажа, наподобие Skill0526 0.jpg Enuma Elish;
        • Возможна Крит. Атк. — шанс зависящий от STR нанести урон х2;
        • Возможен Сверхудар.;
        • Мощность 7475.

         
  • skill0315.pngCrush of Doom (Destroyer):
    • Теперь это АОЕ умение, работающее по Конусу (в радиусе 200, на 180 градусов перед собой), и задевающее не только цель, но и соседних от неё Монстров и Персонажей;
    • Полное описание умения:
      • Скрытый текст
        • Наносит дополнительно 4558 ед. урона;
        • Игнорирует Щит;
        • Возможна Крит. Атк. — шанс зависящий от STR нанести урон х2;
        • Возможен Сверхудар.

         
  • immortality.pngImmortality (Destroyer):
    • Умение изменено:
      • Больше не уменьшает HP при применении;
      • По окончания эффекта не снижает HP до 1 ед., но снижает его на 90% от текущего HP;
      • Теперь потребляет HP (150/ 200/ 250 HP) для использования (ранее потребляло MP);
      • Фиксированная перезарядка ускорена в 2 раза: с 10 до 5 минут.
    • Полное описание умения:
      • Скрытый текст
        • В течение 5 сек. персонаж не может умереть. По завершению эффекта снижает HP персонажа на 90% от текущего HP.
        • На каждом из 3-х уровней его можно использовать в любой момент, без проверки на текущее HP;
        • При использовании потребляет HP (150/ 200/ 250 HP) для использования (ранее потребляло MP);
        • На время действия умение не позволяет HP персонажа восстановиться больше, чем на 30% от Макс. HP (как под Seal of Limit);
        • На время действия умение повышает сопротивление ко всем негативным эффектам (дебафам) на 25/35/50%, в зависимости от уровня умения;
        • Фиксированная перезарядка в 5 минут;
        • В зависимости от уровня умения - изменяется его длительность и сопротивление к негативным эффектам:
          • На 1 уровне: длительность 5 секунд, сопротивление дебафам: +25%;
          • На 2 уровне: длительность 6 секунд, сопротивление дебафам: +35%;
          • На 3 уровне: длительность 7 секунд, сопротивление дебафам: +50%.

         
  • image.png Pain for Gain (Новое умение Destroyer, Tyrant):
    • Изучается на 55 уровне;
    • Стоимость применения — 100 HP;
    • При применении наносит по применяющему его урон, в размере 70% от текущего HP;
    • Накладывает 60-секундный эффект:
      • HP не может восстановиться больше, чем на 20% от Максимального;
      • Уменьшает защиту от негативных эффектов на 30%.
    • Базовое (нефиксированное) время перезарядки: 10 минут;
    • Умение можно улучшить на Штраф либо Время:
      • Штраф: увеличивает лимит Макс. HP, которое можно восстановить, с 20 до 30%, в зависимости от заточки;
      • Время: увеличивает длительность с 60 до 90 секунд, в зависимости от заточки.

         
  • skill0176.png Frenzy:
    • Добавлена ветка улучшения. Обратите внимание! Сама работа умения не изменена, полный бонус к Физ. Атк. срабатывает только при хп < 30%:
      • image.png Condition of Use: Увеличивает лимит НР для использования умения, +1% за каждые +1 к заточке:
        • +1 к заточке: =< 31% НР;
        • +2 к заточке: =< 32% НР;
        • ...
        • +30 к заточке: =< 60% HP.
           
  • skill0139.png Guts:
    • Добавлена ветка улучшения:
      • image.png Condition of Use: Увеличивает лимит НР для использования умения, +1% за каждые +1 к заточке:
        • +1 к заточке: =< 31% НР;
        • +2 к заточке: =< 32% НР;
        • ...
        • +30 к заточке: =< 60% HP.

  • image.png Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции:
    • Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша";
    • Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет;
    • Шанс замедления - 100%.
       
  • skill0320.png Wrath:
    • Теперь умение изучается с 62 уровня (вместо 66).
       
  • skill0423.png Dark Form:
    • Селф баф, взаимозаменяется (не могут быть бафнуты одновременно) со следующими умениями:
      • skill1043.png Holy Weapon;
      • skill1443.png Dark Weapon.
    • Увеличивает Атаку и Защиту от Атрибута Огня:
      • 1 ур.: Атака Атрибутом Огня +10, Защита от Атрибута Огня +3;
      • 2 ур.: Атака Атрибутом Огня +15, Защита от Атрибута Огня +5;
      • 3 ур.: Атака Атрибутом Огня +20, Защита от Атрибута Огня +10.
    • Доступна новая ветка заточки:
      • image.png Power: Увеличивает Атаку Атрибутом Огня на +1 за каждый уровень заточки, Увеличивает Защиту от Атрибута Огня на +1 за каждые 3 уровня заточки.

  • skill0777.pngDemolition Impact (Titan):
    • Базовая перезарядка умения ускорена с 75 до 30 секунд.
    • Теперь можно улучшить на Дуэль либо на Перезарядку:
      • Дуэль: планомерное увеличение мощности умения в PvP и PvE, с 7475 на +0 до 9261 на +15, ~ по 1.05% за Раунд заточки;
      • Перезарядка: снижает перезарядку умения с 30 до 15 секунд, по -1 сек. за Раунд заточки.
    • Полное описание умения:
      • Скрытый текст
        • Изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Огня;
        • AOE умение, бьющее по противникам впереди Вашего персонажа, наподобие Skill0526 0.jpg Enuma Elish;
        • Возможна Крит. Атк. — шанс зависящий от STR нанести урон х2;
        • Возможен Сверхудар.;
        • Мощность 7475.

         
  • skill0315.pngCrush of Doom (Destroyer):
    • Теперь это АОЕ умение, работающее по Конусу (в радиусе 200, на 180 градусов перед собой), и задевающее не только цель, но и соседних от неё Монстров и Персонажей;
    • Полное описание умения:
      • Скрытый текст
        • Наносит дополнительно 4558 ед. урона;
        • Игнорирует Щит;
        • Возможна Крит. Атк. — шанс зависящий от STR нанести урон х2;
        • Возможен Сверхудар.

         
  • immortality.pngImmortality (Destroyer):
    • Умение изменено:
      • Больше не уменьшает HP при применении;
      • По окончания эффекта не снижает HP до 1 ед., но снижает его на 90% от текущего HP;
      • Теперь потребляет HP (150/ 200/ 250 HP) для использования (ранее потребляло MP);
      • Фиксированная перезарядка ускорена в 2 раза: с 10 до 5 минут.
    • Полное описание умения:
      • Скрытый текст
        • В течение 5 сек. персонаж не может умереть. По завершению эффекта снижает HP персонажа на 90% от текущего HP.
        • На каждом из 3-х уровней его можно использовать в любой момент, без проверки на текущее HP;
        • При использовании потребляет HP (150/ 200/ 250 HP) для использования (ранее потребляло MP);
        • На время действия умение не позволяет HP персонажа восстановиться больше, чем на 30% от Макс. HP (как под Seal of Limit);
        • На время действия умение повышает сопротивление ко всем негативным эффектам (дебафам) на 25/35/50%, в зависимости от уровня умения;
        • Фиксированная перезарядка в 5 минут;
        • В зависимости от уровня умения - изменяется его длительность и сопротивление к негативным эффектам:
          • На 1 уровне: длительность 5 секунд, сопротивление дебафам: +25%;
          • На 2 уровне: длительность 6 секунд, сопротивление дебафам: +35%;
          • На 3 уровне: длительность 7 секунд, сопротивление дебафам: +50%.

         
  • image.png Pain for Gain (Новое умение Destroyer, Tyrant):
    • Изучается на 55 уровне;
    • Стоимость применения — 100 HP;
    • При применении наносит по применяющему его урон, в размере 70% от текущего HP;
    • Накладывает 60-секундный эффект:
      • HP не может восстановиться больше, чем на 20% от Максимального;
      • Уменьшает защиту от негативных эффектов на 30%.
    • Базовое (нефиксированное) время перезарядки: 10 минут;
    • Умение можно улучшить на Штраф либо Время:
      • Штраф: увеличивает лимит Макс. HP, которое можно восстановить, с 20 до 30%, в зависимости от заточки;
      • Время: увеличивает длительность с 60 до 90 секунд, в зависимости от заточки.
         
  • image.png Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции:
    • Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша";
    • Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет;
    • Шанс замедления - 100%.

       
  • skill0176.png Frenzy:
    • Работа данного умения полностью взята с хроник Gracia Final;
      • На 3-м уровне умения: на 1 мин. 30 сек. увеличивает Физ. Атк. на 50%, а при использовании меча или дробящего оружия - дополнительно на 131%. Также увеличивает Точность на 2 и Физ. Атк. на 16% при использовании двуручных мечей или дробящего оружия. Доступно только если HP менее 30%.
    • Добавлена ветка улучшения. Обратите внимание! Сама работа умения не изменена, бонус к Физ. Атк. срабатывает только при хп < 30%:
      • image.png Condition of Use: Увеличивает лимит НР для использования умения, +1% за каждые +1 к заточке:
        • +1 к заточке: =< 31% НР;
        • +2 к заточке: =< 32% НР;
        • ...
        • +30 к заточке: =< 60% HP.
           
  • skill0139.png Guts:
    • Добавлена ветка улучшения:
      • image.png Condition of Use: Увеличивает лимит НР для использования умения, +1% за каждые +1 к заточке:
        • +1 к заточке: =< 31% НР;
        • +2 к заточке: =< 32% НР;
        • ...
        • +30 к заточке: =< 60% HP.
           
  • skill0423.png Dark Form (Destroyer, Tyrant):
    • Изменены уровни изучения умений:
      • 1 уровень: 56 уровень изучения;
      • 2 уровень: 66 уровень изучения;
      • 3 уровень: 72 уровень изучения.
    • Селф баф, взаимозаменяется (не могут быть бафнуты одновременно) со следующими умениями:
      • skill1043.png Holy Weapon;
      • skill1443.png Dark Weapon.
    • Увеличивает Атаку и Защиту от Атрибута Огня:
      • 1 ур.: Атака Атрибутом Огня +10, Защита от Атрибута Огня +3;
      • 2 ур.: Атака Атрибутом Огня +15, Защита от Атрибута Огня +5;
      • 3 ур.: Атака Атрибутом Огня +20, Защита от Атрибута Огня +10.
    • Доступна новая ветка заточки:
      • image.png Power: Увеличивает Атаку Атрибутом Огня на +1 за каждый уровень заточки, Увеличивает Защиту от Атрибута Огня на +1 за каждые 3 уровня заточки.
         
  • image.png Master of Combat:
    • Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку);
    • Добавлена возможность заточки, ветка:
      • image.png Мощность: +1% к Макс. СР за каждые +3 к заточке, Физ. Атк. +6 за каждые +1 к заточке:
        • Заточка +0: Макс. СР +5%, Физ. Атк. +80.
        • Заточка +15: Макс. СР +10, Физ. Атк. +170.
    • Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
      • На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20;
      • На 70-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40;
      • На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80.
         
  • skill0320.pngWrath:
    • Уровень изучения: 62;
    • Теперь умение не требует выбор цели и работает по области. По аналогии с умением skill0036.pngWhirlwind;
    • Радиус поражения был увеличен: с 70 до 150;
    • Как и ранее: 
      • Размахивает копьем. CP окружающих врагов -30%. Требуется древковое оружие;
      • При улучшении - увеличивает снижение CP окружающих противников, вплоть до -60% на +30.
         
  • skill0217.pngSword/Blunt Weapon Mastery работает и на новый тип оружия: Парные топоры / Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с топором).
 
  • Skill 1609 3.jpg Full swing (Новое умение):
    • Новое переключаемое умение: При использовании двуручного меча - количество целей для автоатаки* - увеличивается, а урон в PvP по ним - пропорционально уменьшается:
      • На 40 уровне: При использовании двуручного меча +2 дополнительные цели. Снижение урона от автоатаки в PvP на 30%;
      • На 68 уровне: При использовании двуручного меча +3 дополнительные цели. Снижение урона от автоатаки в PvP на 30%;
      • На 76 уровне: При использовании двуручного меча +4 дополнительные цели. Снижение урона от автоатаки в PvP на 30%.
  • Skill0440 0.jpg Braveheart:
    • Работает по умолчанию (без изменений).
       
  • image.png Charge (Новое умение):
    • Умение доступно для изучения с 40 уровня. Персонаж совершает рывок к цели на дистанцию не более 400. Расходует 5% HP. Откат умения 5 секунд. Заменяет умение Rush.
       
  • image.png Battle Roar:
    • Теперь любой уровень умения будет восстанавливать HP, даже если аналогичный баф уже наложен.
       
  • image.png Zealot:
    • Теперь работает вместе с умением Prahnah;
       
  • image.png Expose Weak Point:
    • Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
      • После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах.
         
  • skill0456.png Symbol of Resistance:
    • Время действия: 15 секунд;
    • Базовые эффекты:
      • Защита от дебафов +60% (теперь +80%).
    • + Новые эффекты:
      • Защита от дебафов повышена с 60 до 80%;
      • Раз в 3 секунды купол снимает от 1-го до 3-х негативных эффектов (эффект skill1409.pngCleanse).

         
  • etc_codex_of_giant_i03.png Изменения заточки умений:
    • image.png Charge: 
      • Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения):
        • с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30.  
    • fullswing.pngFull Swing:
      • Добавлена возможность улучшения на Power (Мощность) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа):
        • Power (Мощность) - увеличивает максимальное количество дополнительных целей с 4 до 8 (на +1, +10, +20, +30);
        • Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф урона в PvP, с -30% и вплоть до -5% (на +0 .. +30).
    • skill0121.pngBattle Roar:
      • Изменена ветка улучшения на Attack (Атака):
        • Было: от +1 до +10 Физ. Атк.
        • Теперь: от +1% до +10% Физ. Атк. 
    • skill0231.pngHeavy Armor Mastery:
      • Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: 
        • Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до +15% при заточке на +30.
    • skill0227.pngLight Armor Mastery:
      • Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: 
        • Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30.
    • skill0339.pngParry Stance:
      • Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа):
        • Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости;
        • Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%.

 

  • skill5239.png Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:
    • skill0094.pngRage
    • skill0121.pngBattle Roar
    • skill0423.pngDark Form

 



 

Skill0292.png Tyrant

  • image.png Pain for Gain (Новое умение Destroyer, Tyrant):
    • Изучается на 55 уровне;
    • Стоимость применения — 100 HP;
    • При применении наносит по применяющему его урон, в размере 70% от текущего HP;
    • Накладывает 60-секундный эффект:
      • HP не может восстановиться больше, чем на 20% от Максимального;
      • Уменьшает защиту от негативных эффектов на 30%.
    • Базовое (нефиксированное) время перезарядки: 10 минут;
    • Умение можно улучшить на Штраф либо Время:
      • Штраф: увеличивает лимит Макс. HP, которое можно восстановить, с 20 до 30%, в зависимости от заточки;
      • Время: увеличивает длительность с 60 до 90 секунд, в зависимости от заточки.
         
  • skill0222.pngFury Fists:
    • Добавлена возможность улучшения умения на Перезарядку Физ. Умений:
      • Линейная прогрессия, по -0.50% за Раунд заточки, вплоть до -15% при улучшении на +30.
        • +1: Перезарядка Физ. умений -0.50%;
        • +2: Перезарядка Физ. умений -1.00%;
        • +3: Перезарядка Физ. умений -1.50%;
        • ...
        • +29: Перезарядка Физ. умений -14.50%;
        • +30: Перезарядка Физ. умений -15.00%.
           
  • image.png Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции:
    • Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша";
    • Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет;
    • Шанс замедления - 100%.
       
  • skill0423.png Dark Form:
    • Селф баф, взаимозаменяется (не могут быть бафнуты одновременно) со следующими умениями:
      • skill1043.png Holy Weapon;
      • skill1443.png Dark Weapon.
    • Увеличивает Атаку и Защиту от Атрибута Огня:
      • 1 ур.: Атака Атрибутом Огня +10, Защита от Атрибута Огня +3;
      • 2 ур.: Атака Атрибутом Огня +15, Защита от Атрибута Огня +5;
      • 3 ур.: Атака Атрибутом Огня +20, Защита от Атрибута Огня +10.
    • Доступна новая ветка заточки:
      • image.png Power: Увеличивает Атаку Атрибутом Огня на +1 за каждый уровень заточки, Увеличивает Защиту от Атрибута Огня на +1 за каждые 3 уровня заточки.

  • image.png Pain for Gain (Новое умение Destroyer, Tyrant):
    • Изучается на 55 уровне;
    • Стоимость применения — 100 HP;
    • При применении наносит по применяющему его урон, в размере 70% от текущего HP;
    • Накладывает 60-секундный эффект:
      • HP не может восстановиться больше, чем на 20% от Максимального;
      • Уменьшает защиту от негативных эффектов на 30%.
    • Базовое (нефиксированное) время перезарядки: 10 минут;
    • Умение можно улучшить на Штраф либо Время:
      • Штраф: увеличивает лимит Макс. HP, которое можно восстановить, с 20 до 30%, в зависимости от заточки;
      • Время: увеличивает длительность с 60 до 90 секунд, в зависимости от заточки.
         
  • skill0222.pngFury Fists:
    • Добавлена возможность улучшения умения на Перезарядку Физ. Умений:
      • Линейная прогрессия, по -0.50% за Раунд заточки, вплоть до -15% при улучшении на +30.
        • +1: Перезарядка Физ. умений -0.50%;
        • +2: Перезарядка Физ. умений -1.00%;
        • +3: Перезарядка Физ. умений -1.50%;
        • ...
        • +29: Перезарядка Физ. умений -14.50%;
        • +30: Перезарядка Физ. умений -15.00%.
           
  • image.png Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции:
    • Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша";
    • Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет;
    • Шанс замедления - 100%.
       
  • skill0423.png Dark Form (Destroyer, Tyrant):
    • Изменены уровни изучения умений:
      • 1 уровень: 56 уровень изучения;
      • 2 уровень: 66 уровень изучения;
      • 3 уровень: 72 уровень изучения.
    • Селф баф, взаимозаменяется (не могут быть бафнуты одновременно) со следующими умениями:
      • skill1043.png Holy Weapon;
      • skill1443.png Dark Weapon.
    • Увеличивает Атаку и Защиту от Атрибута Огня:
      • 1 ур.: Атака Атрибутом Огня +10, Защита от Атрибута Огня +3;
      • 2 ур.: Атака Атрибутом Огня +15, Защита от Атрибута Огня +5;
      • 3 ур.: Атака Атрибутом Огня +20, Защита от Атрибута Огня +10.
    • Доступна новая ветка заточки:
      • image.png Power: Увеличивает Атаку Атрибутом Огня на +1 за каждый уровень заточки, Увеличивает Защиту от Атрибута Огня на +1 за каждые 3 уровня заточки.
         
  • image.png Master of Combat:
    • Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку);
    • Добавлена возможность заточки, ветка:
      • image.png Мощность: +1% к Макс. СР за каждые +3 к заточке, Физ. Атк. +6 за каждые +1 к заточке:
        • Заточка +0: Макс. СР +5%, Физ. Атк. +80.
        • Заточка +15: Макс. СР +10, Физ. Атк. +170.
    • Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
      • На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20;
      • На 70-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40;
      • На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80.
         
  • skill0993.png Force Masteryskill0050.png Focused Force lvl 8:
    • Уровень изучения изменен: 78;
    • Стоимость снижена: 40 000 000 SP.
       
  • skill0346.png Raging Force (Tyrant):
    • Добавлен новый уровень изучения умения:
      • Уровень изучения: 55;
      • Дает возможность накопить 4й уровень заряда.
    • Таким образом теперь:
      • 55-й ур. персонажа - 1-й ур. умения: 4 зарядки;
      • 60-й ур. персонажа - 2-й ур. умения: 5 зарядок;
      • 66-й ур. персонажа - 3-й ур. умения: 6 зарядок;
      • 70-й ур. персонажа - 4-й ур. умения: 7 зарядок;
      • 78-й ур. персонажа - 5-й ур. умения: 8 зарядок. 
    • Базовый шанс критической атаки умением (х2 урон) увеличивается с ростом уровня умения.
       
  • skill0081.pngPunch of Doom:
    • Применение теперь требует (и тратит) 2 ур. зарядки. 
       
  • skill0257.pngSword/Blunt Weapon Mastery работает и на новый тип оружия: Парные топоры / Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с топором).
     
  • Теперь умения, которые работают с Блантом также работают и с Дуал Блантами, а именно:
    • skill0292.png Bison Spirit Totem:
      • Работает со всеми типами оружия (включая Дуал Бланты) как и ранее;
      • + бонус на точность теперь работает и c Дуал Блантами.
    • skill0298.png Rabbit Spirit Totem:
      • +12 к Уклонению;
      • +30% Скорости Атаки только с кастетами;
      • +30% Скорости Бега с любым типом оружия.
    • skill0425.png Hawk Spirit Totem:
      • Полноценно работает с Дуал Блантами:
        • +6 к точности;
        • +100 к шансу крита;
        • +30% к силе крита.
    • skill0282.png Puma Spirit Totem:
      • Полноценно работает с Дуал Блантами:
        • +20% Скорости Атаки;
        • +6 к Точности.
    • skill0109.png Ogre Spirit Totem:
      • +30% Физ. Атк. и +10% Сила Крит. Атак только с кастетами;
      • +30% Физ. / Маг. Защ. с любым типом оружия.
    • skill0076.png Bear Spirit Totem:
      • Теперь работает со всем профильным оружием: 
        • +20% Физ. Атк. и Сила Крита;
        • -30% Скорости Бега. 
    • skill0083.png Wolf Spirit Totem:
      • Теперь работает со всем профильным оружием: 
        • +20% Скорости Бега (как и ранее);
        • +3 к Точности (теперь и с Дуал Блантами тоже).
  • armordestruction.png Armor Destruction: При физ. атаке вы пробиваете броню противника, снижая его защиту от кастетов.
    • Умение доработано и работает как задумывалось изначально, по механике стаков;
    • Существует 5 уровней изучения:
      • 1 уровень:
        • Уровень изучения: 52;
        • Снижает защиту от кастетов на 3%.
      • 2 уровень:
        • Уровень изучения: 60;
        • Снижает защиту от кастетов на 3% => 6%.
      • 3 уровень:
        • Уровень изучения: 68;
        • Снижает защиту от кастетов на 3% => 6% => 9%.
      • 4 уровень:
        • Уровень изучения: 74;
        • Снижает защиту от кастетов на 3% => 6% => 9% => 12%.
      • 5 уровень:
        • Уровень изучения: 77;
        • Снижает защиту от кастетов на 3% => 6% => 9% => 12% => 15%.
           
  • Skill0776 0.jpg Force of Destruction:
    • Умение изменено:
      • Теперь по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Огня;
      • Умение было разделено на 2 уровня и теперь имеет следующие параметры
      • 1-й уровень:
        • Изучается на 78-м уровне (21.340.000 SP);
        • Павер 2200;
        • Потребляет 4 зарядки;
        • Базовый откат: 30 секунд;
        • Базовый шанс физ. крита: 10%;
        • С базовым шансом в 70% - горение по 100 ХП;
        •  АОЕ с привязкой к атрибуту Огня.
      • 2-й уровень:
        • Изучается на 83-м уровне (150.000.000 SP);
        • Павер 4500;
        • Потребляет 2 зарядки;
        • Базовый откат: 15 секунд;
        • Базовый шанс физ. крита: 20%;
        • С базовым шансом в 90% - горение по 200 ХП;
        • АОЕ с привязкой к атрибуту Огня.
      • Теперь это AOE умение, бьющее по противникам впереди Вашего персонажа, по аналогии с Skill0017 0.jpg Force Burst.
         
  • Skill0287 0.jpg Lionheart:
    • Умение удалено
       
  • Skill0217 0.jpg Blunt Weapon\Skill0293 0.jpg Dualblunt Weapon доступны к изучению оружием.
     
  • Следующие классовые умения работают также с Blunt\Dualblunt и  в руках, по аналогии с Гладиатором:
    • Skill0050 0.jpgSkill0346 0.jpgSkill0017 0.jpgSkill0035 0.jpgSkill0054 0.jpg
       
  • image.png Charge (Новое умение):
    • Умение доступно для изучения с 40 уровня. Персонаж совершает рывок к цели на дистанцию не более 400. Расходует 5% HP. Откат умения 5 секунд. Заменяет умение Rush.
       
  • skill0035.png Force Storm:
    • Теперь имеет откат 3 секунды, вместо 5-х (по аналогии с умением гладиатора skill0007.png Sonic Storm);
       
  • skill0017.png Force Burst:
    • Теперь имеет откат 2.5 секунды (по аналогии с умением гладиатора skill0009.png Sonic Buster).
       
  • image.png Raging Force:
    • Теперь доступно для изучения с 60 уровня;
      • На 60-м уровне: Заряд до 5 уровня;
      • На 66-м уровне: Заряд до 6 уровня;
      • На 70-м уровне: Заряд до 7 уровня;
      • На 78-м уровне: Заряд до 8 уровня.
         
  • image.png Zealot:
    • Теперь работает вместе с умением Prahnah
       
  • image.png Increase Force:
    • Зарядки теперь не спадают со временем или при смерти.
       
  • image.png Force Meditation:
    • Теперь доступно для изучения с 56 уровня;
      • На 56-м уровне: повышение скорости восстановления HP на 60 и MP на 10. Ваше тело обездвижено и Физ. Защ. понижена на 80% на время действия умения;
      • На 78-м уровне: повышение скорости восстановления HP на 120 и MP на 25. Ваше тело обездвижено и Физ. Защ. понижена на 80% на время действия умения.
         
  • image.png Expose Weak Point:
  • Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
    • После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах.
       
  • skill0458.png Symbol of Energy:
    • Время действия купола: 120 секунд;
    • Базовые эффекты:
      • +7 зарядок;
      • +20% P.Atk.
    • + Новые эффекты:
      • + 8 зарядок вместо 7;
      • + Снижает потребление МП Физ. Умениями на 50% (Phys.Clarity).

 

  • etc_codex_of_giant_i03.png Изменения заточки умений:
    • image.png Charge
      • Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения):
        • с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30.  
    • skill0340.pngRiposte Stance
      • Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа):
        • Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости;
        • Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%.
    • skill0233.pngLight Armor Mastery
      • Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение):
        • Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). 

 

  • skill5239.png Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:
    • skill0423.pngDark Form
    • skill0083.pngWolf Spirit Totem
    • skill0076.pngBear Spirit Totem
    • skill0282.pngPuma Spirit Totem
    • skill0109.pngOgre Spirit Totem
    • skill0298.pngRabbit Spirit Totem
    • skill0425.pngHawk Spirit Totem

 

 



 

Skill0254.png Bounty Hunter

  • skill31133.webp Coup De Grace (Новое пассивное умение Fortune Seeker):
    • Изучается на 76 уровне;
    • При использовании Кинжалов (Dagger/ Dualdagger):
      • Сила Физ. Крит. Атк. +25.00%;
      • Скорость +12.
    • Атакуя цель обычной атакой с помощью Кинжалов оружия с 10%-й вероятностью срабатывает 20-секундный sonic_rush.webp тригер-эффект:
      • Тригер настакивается и имеет 5 уровней:
        • 1 уровень: Скорость применения Физ. умений -7%;
        • 2 уровень: Скорость применения Физ. умений -9%;
        • 3 уровень: Скорость применения Физ. умений -11%;
        • 4 уровень: Скорость применения Физ. умений -13%;
        • 5 уровень: Скорость применения Физ. умений -15%.
    • Умение можно улучшить на Силу Физ. Крит. Атк. либо на Скорость Бега, при заточке увеличиваются пассивные свойства при использовании Кинжалов:
      • Сила Физ. Крит. Атк.: +25.00% => +30.00%, по +0.3~0.4% за раунд заточки;
      • Скорость Бега: +12 => +20, по 1 ед. Скорости за каждые 2 раунда заточки;
      • При заточке на любую из веток: растёт шанс срабатывания Тригера, с 10 до 15%, по +1% за каждые 3 раунда заточки.
         
  • skill0952.pngCollector's Experience (Bounty Hunter):
    • При атаке с помощью skill0997.pngCrushing Strike и skill0947.pngLucky Strike с вероятностью 33% вызывает срабатывание эффекта skill0952.pngCollector's Fortune;
    • skill0952.pngCollector's Fortune — эффект улучшен:
      • Физ Атк. +15.00% (без изменений);
      • Сила Физ. Крит. Атк. +10% > 15.00% (+5%);
      • Шанс Физ. Крит. Атк. +10% > 15.00% (+5%);
      • Скор. Атк. +3% > +5.00% (+2%);
      • Скорость +5 > +7 (+2 ед.).
         
  • skill0537.pngSpoil Bomb (Fortune Seeker):
    • Урон от детонации переведен с Маг. Атк. на Физ. Атк.;
    • По аналогии с умением skill10786.pngSticky Bomb теперь замедляет цель на 15%;
    • Возможен Сверхудар;
    • Полное описание умения:
      • Скрытый текст
        • Изучается на 79 уровне;
        • Замедляет цель на 15%;
        • Взрыв мины наносит урон через определенное время;
        • К пораженным врагам применяется умение Оценить;
        • Имеет 20 базовых атрибута etc_earth_stone_i00.png Земли.
          • Шанс успешного прохождения этого умения зависит исключительно от соотношения уровня умения к уровню монстров.
        • Прохождения дебаффа на понижение скорости атаки (при соответствующей заточке) не зависит от прохождения основного эффекта умения, но теперь зависит от атрибута:
          • Вставляя Атрибут etc_earth_stone_i00.png Земли в оружие вы увеличиваете шанс прохождения дебаффа от заточки, но не увеличиваете шанс прохождения основного эффекта Spoil.

         
  • skill0947.pngLucky Strike (Fortune Seeker):
    • Возможен Сверхудар;
    • Добавлена возможность улучшить (заточить) умение:
      • Дуэль: 
        • Увеличивает Мощность в PvP и PvE с 4312 (+0) до 5342 (+15).
      • Атрибут Земли: 
        • Увеличивает встроенный в умении Атрибут Земли с 20 (+0) до 50 ед. (+15), по +2 ед. за Раунд заточки.
      • Обратите внимание!
        • При заточке умений на любую ветку растет базовый шанс критического урона умений в PvE, от 15% до 25%, в зависимости от уровня заточки.
    • Полное описание умения:
      • Скрытый текст
        • Изучается на 78 уровне;
        • Наносит противникам удар взрывом мощностью 4312 ед., добавляемой к Физ. Атк.
        • Одновременно с нанесением урона малочисленному окружающему противнику переводит его в состояние Оценки.
        • Может применяться при оснащении мечами, дробящим оружием, кинжалами, дуал-кинжалами и копьём;
        • Возможен Сверхудар.
        • Умение имеет встроенный атрибут etc_earth_stone_i00.png Земли.

         
  • coin_stun.webp Coin Flip (Новое умение Bounty Hunter):
    • Изучается на 49 уровне за 777.777 etc_adena_i00.pngAdena;
    • Потребляет 777 etc_adena_i00.pngAdena на применение.
    • При заходе в группу: умение уходит на перезарядку на 30 секунд;
    • При выходе из группы: члены группы теряют эффект;
    • Длительность эффекта: 5 минут;
    • Фиксированная перезарядка: 5 минут;
    • Подбрасывает монету. Накладывает один из двух случайных эффектов на персонажа и всех членов группы:
      • Для членов группы, которым выпал image.png Орел:
        • Физ. Атк. +6%;
        • Маг. Атк. +10%;
        • Скор. Атк. +5%;
        • Скор. Маг. +5%.
      • Для членов группы, которым выпала image.png Решка:
        • Физ. Защ. +7%;
        • Маг. Защ. +8%;
        • Мощность входящего Лечения +10%;
        • Защита от Негативных Эффектов +10%.
           
  • skill0997.png Crushing Strike:
    • Теперь имеет привязку к атрибуту Земли, встроенные в умение 20 ед. Атрибута;
    • Теперь АОЕ умение, бьющее по области конусом, по аналогии с skill0986.png Deadly Strike Бардов.
       
  • skill0348.png Spoil Crush:
    • Теперь умение можно использовать также с Копьем, Кинжалом, Дуал-кинжалами.
       
  • skill0320.png Wrath:
    • Теперь умение изучается с 62 уровня (вместо 66).
       
  • image.png Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции:
    • Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша";
    • Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет;
    • Шанс замедления - 100%.

       
  • skill0302.png Spoil Festival: Незначительно увеличены:
    • Радиус поиска целей для срабатывания умения с 200 ед. до 250 ед.;
    • Количество целей с "от 9 до 10", до "от 10 до 12".
      Напоминаем: Подобные умения (АОЕ требуемые цель) работают вокруг цели, на которую применено умение, в данном случае в радиусе(вокруг) 250 единиц вокруг цели.
    • Изменена ветка улучшения на "Землю":
      • Теперь снижает защитный атрибут целей по -1~2 ед. за раунд улучшения, вплоть до -50 ед. (на +30).
         
  • skill0254.png Spoil:
    • Увеличена дальности применения до 70 единиц.
    • Изменена ветка улучшения на "Землю":
      • Теперь снижает защитный атрибут целей по -1~2 ед. за раунд улучшения, вплоть до -70 ед. (на +30).
         
  • br_skill0444_a.png Sweeper Festival: Незначительно увеличен радиус сбора ресурсов с трупов:
    • С 250 ед. до 300 ед.
       
  • skill0042.png Sweeper:
    • Увеличена дальности применения до 70 единиц.
  • skill31133.webp Coup De Grace (Новое пассивное умение Fortune Seeker):
    • Изучается на 76 уровне;
    • При использовании Кинжалов (Dagger/ Dualdagger):
      • Сила Физ. Крит. Атк. +25.00%;
      • Скорость +12.
    • Атакуя цель обычной атакой с помощью Кинжалов оружия с 10%-й вероятностью срабатывает 20-секундный sonic_rush.webp тригер-эффект:
      • Тригер настакивается и имеет 5 уровней:
        • 1 уровень: Скорость применения Физ. умений -7%;
        • 2 уровень: Скорость применения Физ. умений -9%;
        • 3 уровень: Скорость применения Физ. умений -11%;
        • 4 уровень: Скорость применения Физ. умений -13%;
        • 5 уровень: Скорость применения Физ. умений -15%.
    • Умение можно улучшить на Силу Физ. Крит. Атк. либо на Скорость Бега, при заточке увеличиваются пассивные свойства при использовании Кинжалов:
      • Сила Физ. Крит. Атк.: +25.00% => +30.00%, по +0.3~0.4% за раунд заточки;
      • Скорость Бега: +12 => +20, по 1 ед. Скорости за каждые 2 раунда заточки;
      • При заточке на любую из веток: растёт шанс срабатывания Тригера, с 10 до 15%, по +1% за каждые 3 раунда заточки.
         
  • skill0952.pngCollector's Experience (Bounty Hunter):
    • При атаке с помощью skill0997.pngCrushing Strike и skill0947.pngLucky Strike с вероятностью 33% вызывает срабатывание эффекта skill0952.pngCollector's Fortune;
    • skill0952.pngCollector's Fortune — эффект улучшен:
      • Физ Атк. +15.00% (без изменений);
      • Сила Физ. Крит. Атк. +10% > 15.00% (+5%);
      • Шанс Физ. Крит. Атк. +10% > 15.00% (+5%);
      • Скор. Атк. +3% > +5.00% (+2%);
      • Скорость +5 > +7 (+2 ед.).
         
  • skill0537.pngSpoil Bomb (Fortune Seeker):
    • Урон от детонации переведен с Маг. Атк. на Физ. Атк.;
    • По аналогии с умением skill10786.pngSticky Bomb теперь замедляет цель на 15%;
    • Возможен Сверхудар;
    • Полное описание умения:
      • Скрытый текст
        • Изучается на 79 уровне;
        • Замедляет цель на 15%;
        • Взрыв мины наносит урон через определенное время;
        • К пораженным врагам применяется умение Оценить;
        • Имеет 20 базовых атрибута etc_earth_stone_i00.png Земли.
          • Шанс успешного прохождения этого умения зависит исключительно от соотношения уровня умения к уровню монстров.
        • Прохождения дебаффа на понижение скорости атаки (при соответствующей заточке) не зависит от прохождения основного эффекта умения, но теперь зависит от атрибута:
          • Вставляя Атрибут etc_earth_stone_i00.png Земли в оружие вы увеличиваете шанс прохождения дебаффа от заточки, но не увеличиваете шанс прохождения основного эффекта Spoil.

         
  • skill0947.pngLucky Strike (Fortune Seeker):
    • Возможен Сверхудар;
    • Добавлена возможность улучшить (заточить) умение:
      • Дуэль: 
        • Увеличивает Мощность в PvP и PvE с 4312 (+0) до 5342 (+15).
      • Атрибут Земли: 
        • Увеличивает встроенный в умении Атрибут Земли с 20 (+0) до 50 ед. (+15), по +2 ед. за Раунд заточки.
      • Обратите внимание!
        • При заточке умений на любую ветку растет базовый шанс критического урона умений в PvE, от 15% до 25%, в зависимости от уровня заточки.
    • Полное описание умения:
      • Скрытый текст
        • Изучается на 78 уровне;
        • Наносит противникам удар взрывом мощностью 4312 ед., добавляемой к Физ. Атк.
        • Одновременно с нанесением урона малочисленному окружающему противнику переводит его в состояние Оценки.
        • Может применяться при оснащении мечами, дробящим оружием, кинжалами, дуал-кинжалами и копьём;
        • Возможен Сверхудар.
        • Умение имеет встроенный атрибут etc_earth_stone_i00.png Земли.

         
  • coin_stun.webp Coin Flip (Новое умение Bounty Hunter):
    • Изучается на 49 уровне за 777.777 etc_adena_i00.pngAdena;
    • Потребляет 777 etc_adena_i00.pngAdena на применение.
    • При заходе в группу: умение уходит на перезарядку на 30 секунд;
    • При выходе из группы: члены группы теряют эффект;
    • Длительность эффекта: 5 минут;
    • Фиксированная перезарядка: 5 минут;
    • Подбрасывает монету. Накладывает один из двух случайных эффектов на персонажа и всех членов группы:
      • Для членов группы, которым выпал image.png Орел:
        • Физ. Атк. +6%;
        • Маг. Атк. +10%;
        • Скор. Атк. +5%;
        • Скор. Маг. +5%.
      • Для членов группы, которым выпала image.png Решка:
        • Физ. Защ. +7%;
        • Маг. Защ. +8%;
        • Мощность входящего Лечения +10%;
        • Защита от Негативных Эффектов +10%.
           
  • image.png Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции:
    • Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша";
    • Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет;
    • Шанс замедления - 100%.
       
  • image.png Master of Combat:
    • Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку);
    • Добавлена возможность заточки, ветка:
      • image.png Мощность: +1% к Макс. СР за каждые +3 к заточке, Физ. Атк. +6 за каждые +1 к заточке:
        • Заточка +0: Макс. СР +5%, Физ. Атк. +80.
        • Заточка +15: Макс. СР +10, Физ. Атк. +170.
    • Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
      • На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20;
      • На 70-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40;
      • На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80.
         
  • skill0016.png Mortal Blow:
    • Добавлено к изучению у Dwarven Fighter (с 1 по 9 уровни умения);
    • Добавлено к изучению у профессии Scavenger (с 10 по 22 уровни умения).
       
  • skill0302.png Spoil Festival: Незначительно увеличены:
    • Радиус поиска целей для срабатывания умения с 200 ед. до 250 ед.;
    • Количество целей с "от 9 до 10", до "от 10 до 12".
      Напоминаем: Подобные умения (АОЕ требуемые цель) работают вокруг цели, на которую применено умение, в данном случае в радиусе(вокруг) 250 единиц вокруг цели.
    • Изменена ветка улучшения на "Землю":
      • Теперь снижает защитный атрибут целей по -1~2 ед. за раунд улучшения, вплоть до -50 ед. (на +30).
         
  • skill0254.png Spoil:
    • Увеличена дальности применения до 70 единиц.
    • Изменена ветка улучшения на "Землю":
      • Теперь снижает защитный атрибут целей по -1~2 ед. за раунд улучшения, вплоть до -70 ед. (на +30).
         
  • skill0042.pngSweeper:
    • Увеличена дальности применения до 70 единиц.
    • Теперь восстанавливает 30 HP и 10 MP персонажа при сборе спойла;
    • Ветки улучшения умения были объединены и значительно усилены: 
      • Ранее: от 3 до 90 HP (первая ветка) и от 1 до 30 MP (вторая ветка) за +1 .. +30;
      • Теперь: от 38 до 270 HP и от 13 до 90 MP за +1 .. +30.
         
  • image.png Sweeper Festival:
    • Радиус поиска целей для срабатывания умения с С 250 ед. до 300 ед.;
    • Количество целей с "от 9 до 10", до "от 10 до 12".
    • Время перезарядки умения изменено до 5 базовых секунд, которые можно разогнать с помощью соответствующих умений.
      • = теперь умение имеет перезарядку по 3-му этапу уже со старта Сезона и время перезарядки этого умения не будет изменяться по этапам.
         
  • skill0320.pngWrath:
    • Уровень изучения: 62;
    • Теперь умение не требует выбор цели и работает по области. По аналогии с умением skill0036.pngWhirlwind;
    • Радиус поражения был увеличен: с 70 до 150;
    • Как и ранее: 
      • Размахивает копьем. CP окружающих врагов -30%. Требуется древковое оружие;
      • При улучшении - увеличивает снижение CP окружающих противников, вплоть до -60% на +30.
  • skill0217.pngSword/Blunt Weapon Mastery работает и на новый тип оружия: Парные топоры / Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с топором).
     
  • Skill0997 0.jpg Crushing Strike:
    • Теперь имеет привязку к атрибуту Земли, встроенные в умение 20 ед. Атрибута;
    • Теперь АОЕ умение, бьющее по области конусом, по аналогии с skill0986.png Deadly Strike Бардов.
    • Умение изменено: теперь помимо снижения Физ. / Маг. защиты, оно также с определённым шансом, зависящим от разницы уровней, снимает с цели Skill1259 0.jpg Stun Resistance / improved_resist.png Improved Resist баффы и понижает защиту цели от Оглушения на 10% на 3 секунды. По аналогии с Surrender умениями Магов.
      • Всего 25 уровней умения: изучается на 40 - 85 уровнях персонажа;
      • Мощность: 1041 - 5704 в зависимости от уровня умения;
      • Снимает с цели Stun Resistance баффы;
      • Понижает Физ. и Маг. защиту цели на 10%, защиту от Оглушения на 10% в течении 3 секунд;
      • Базовое время перезарядки - 5 секунд;
      • Требуется дробящее оружие. Возможен сверхудар.
         
  • Skill0130 0.jpg Thrill Fight:
    • Понижает Скорость на 20% и увеличивает Скор. Атк. на 5%. Время действия: 5 мин.
    • Уровни изучения:
      • 1-й уровень: 46 lvl, 50.000 SP;
      • 2-й уровень: 55 lvl, 150.000 SP.
    • Умение изменено: теперь его можно точить после получения 3-й профессии, на Снижение Штрафа: с 20% и вплоть до 0%
       
  • Skill0421 0.jpg Fell Swoop:
    • Увеличивает число врагов, подверженных вашим атакам, на 1. Требуется наличие оружия типа копья. Время действия эффекта увеличено с 2 до 20 минут, по аналогии со многими другими сэлф-баффами.
      • Уровни изучения:
        • 1-й уровень: 58 lvl, 157.000 SP;
        • 2-й уровень: 62 lvl, 330.000 SP;
        • 3-й уровень: 66 lvl, 470.000 SP;
        • 4-й уровень: 70 lvl, 720.000 SP;
        • 5-й уровень: 74 lvl, 1.600.000 SP.
           
  • image.png Soul of Hunter:
    • Умение изменено: теперь оно снижает PvE защиту персонажа на 5/6/7% в зависимости от уровня умения:
      • На 28 уровне: Повышает PvE атаку на 10% и снижает PvE защиту на 5%;
      • На 55 уровне: Повышает PvE атаку на 15% и снижает PvE защиту на 6%;
      • На 72 уровне: Повышает PvE атаку на 20% и снижает PvE защиту на 7%.
         
  • skill0286.png Provoke:
    • Умение приманивает находящихся в округе монстров к персонажу, в течение 10 сек. уменьшает защиту от атак копьями на 10.
    • Уровни изучения:
      • 1-й уровень: 43 lvl, 42.000 SP;
      • 2-й уровень: 55 lvl, 150.000 SP;
      • 3-й уровень: 60 lvl, 264.000 SP.
         
  • image.png Blazing Boost:
    • Умение теперь доступно для изучения на 40 уровне и заменяет умение Rush. Время отката умения 5 секунд.
       
  • image.png Expose Weak Point:
    • Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
      • После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах.

 

  • Skill0209 0.jpg Умения даггерщика:
    • Теперь класс Bounty Hunter имеет умения даггерщика, такие как:
      • Skill0030 0.jpg Backstab;
      • Skill0263 0.jpg Deadly Blow;
      • Skill0209 0.jpg Dagger Mastery;
      • skill0821.pngShadow Step:
        • Приближается к врагу сзади (полный аналог умения даггерщиков)
      • image.png Potential Ability

        • Умение доступно для изучения с 28 уровня:
        • На 28-м уровне можно изучить 1 уровень скила.
          • При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 20%, Мощность на 117 ед. Применяется при одевании легких доспехов.
        • На 40-м уровне можно изучить 2 уровень скила.
          • При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 30%, Мощность на 295 ед. Применяется при одевании легких доспехов.
        • На 49-м уровне можно изучить 3 уровень скила.
          • При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 40%, Мощность на 384 ед. Применяется при одевании легких доспехов.
      • И другие.
    • skill0821.png Shadow Step:
      • Теперь также увеличивает Скорость Атаки персонажа на 18% и точность блоу-умений на 33% в течении на 5 секунд после применения. 
    • skill0922.png Hide:
      • Становится невидимым. Скорость уменьшается на 30/20/10%. Время действия: 10/15/30 секунд. При совершении любых действий, кроме перемещения, эффект снимается. Теперь любая первая атака, нанесённая из Hide, будет иметь увеличенный на 15% / 20% / 25% урон (в зависимости от уровня умения Hide).
        • 1-й уровень: 52, 77000 SP;
        • 2-й уровень: 68, 320000 SP;
        • 3-й уровень: 79, необходимо br_spell_books_sword_i00.png Forgotten Scroll - Hide.
           
  • skill0456.png Symbol of Resistance:
    • Время действия: 15 секунд;
    • Базовые эффекты:
      • Защита от дебафов +60% (теперь +80%).
    • + Новые эффекты:
      • Защита от дебафов повышена с 60 до 80%;
      • Раз в 3 секунды купол снимает от 1-го до 3-х негативных эффектов (эффект skill1409.png Cleanse).
         
  • skill0254.png Spoilskill0302.pngSpoil Festivalskill0537.pngSpoil Bomb:
    • Теперь имеет 20 базовых атрибута etc_earth_stone_i00.png Земли.
      • Шанс успешного прохождения этого умения зависит исключительно от соотношения уровня умения к уровню монстров.
    • Прохождения дебаффа на понижение скорости атаки (при соответствующей заточке) не зависит и не зависел от прохождения основного эффекта умения, но теперь зависит от атрибута.
      • Вставляя Атрибут etc_earth_stone_i00.png Земли в оружие вы увеличиваете шанс прохождения дебаффа от заточки, но не увеличиваете шанс прохождения основного эффекта Spoil 

 

  • etc_codex_of_giant_i03.png Изменения заточки умений:
    • skill0998.pngBlazing Boost:  
      • Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения):
        • с 200-400 и вплоть до 200-600 при заточке на +30.  
    • skill0348.pngSpoil Crush:
      • Добавлена возможность улучшения на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack).
      • Теперь умение можно использовать также с Копьем, Кинжалом, Дуал-кинжалами.
         
    • skill0231.pngHeavy Armor Mastery:
      • Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: 
        • Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до +15% при заточке на +30.
    • skill0227.pngLight Armor Mastery:
      • Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: 
        • Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30.
    • skill0340.pngRiposte Stance:
      • Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа):
        • Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости;
        • Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%.
    • skill0339.pngParry Stance:
      • Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа):
        • Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости;
        • Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%.

 

  • skill5239.png Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:
    • skill0130.pngThrill Fight

 



 

Skill0172.png Warsmith

  • skill0778.pngGolem Armor (Умения в трансформации Maestro):
    • skill31141.pngGolem Punch:
      • Оглушение не накладывается на Оглушение;
      • Базовая перезарядка увеличена с 3 до 4 секунд.
    • skill31140.pngGolem Tornado Swing:
      • Мощность снижена до 4859 (на ~27.5%);
      • Базовая перезарядка уменьшена c 8 до 5 секунд.
    • В оба уровня Трансформации (на 79 и на 83 уровнях) добавлено умение skill10786.pngSticky Bomb;
    • В оба уровня Трансформации (на 79 и на 83 уровнях) добавлено умение mechanic_hero.pngMechanist Spirit;
    • Во Второй уровень Трансформации (на 83 уровне) добавлено умение skill0917.pngFinal Secret;
    • Полное описание умения:
      • Скрытый текст
        • Превращает Вас в магический дух - Голема;
        • Позволяет использовать специальные умения;
        • Увеличено время действия и снижена скорость перезарядки умения:
          • 1 уровень: 10 минут (было 5), время перезарядки 30 минут, фиксировано;
          • 2 уровень: 15 минут (было 5), время перезарядки 25 минут, фиксировано.
        • Теперь в трансформации доступны следующие умения:
          • skill0825.png Hardened Weapons;
          • skill0828.png Hardened Armor.
        • Уровни изучения:
          • 1-й уровень: 79 ур;
          • 2-й уровень: 83 ур.

         
  • skill10786.pngSticky Bomb (Warsmith):
    • Дистанция применения увеличена с 70 до 150;
    • Теперь можно применять на любые цели (включая Монстров);
    • Полное описание умения:
      • Скрытый текст
        • Гарантировано цепляет к противнику бомбу-липучку, которая замедляет его на 15% скорости бега и взрывается через 5 секунд, нанося урон как носителю, так и целям в радиусе 300 от носителя.
        • Доступно для профессии Warsmith;
        • Уровень изучения: 60;
        • Вероятность нанести критический(х2) урон умением - 50%.

         
  • skill31390.webp Forge Guardian (Новое пассивное умение Maestro):
    • Изучается на 76 уровне;
    • При использовании Дробящего Оружия (Blunt / Dualblunt / 2-hands Blunt):
      • Физ. Атк. +15.00%;
      • Шанс Физ. Крит. Атк. +50.
    • Атакуя цель обычной атакой с помощью Дробящего оружия с 10%-й вероятностью срабатывает 20-секундный hero_attack.webp тригер-эффект:
      • Тригер настакивается и имеет 5 уровней:
        • 1 уровень: Сила Физ. Крит. Атк. +10% для дробящего оружия;
        • 2 уровень: Сила Физ. Крит. Атк. +15% для дробящего оружия;
        • 3 уровень: Сила Физ. Крит. Атк. +20% для дробящего оружия;
        • 4 уровень: Сила Физ. Крит. Атк. +25% для дробящего оружия;
        • 5 уровень: Сила Физ. Крит. Атк. +30% для дробящего оружия.
    • Умение можно улучшить на Физ Атк. либо на Шанс Физ. Крит. Атк., при заточке увеличиваются пассивные свойства при использовании Дробящего оружия:
      • Физ. Атк. +15.00% => 20.00%, по +0.3~0.4% за раунд заточки;
      • Шанс Физ. Крит. Атк. +50 => 80, по +2 ед. за раунд заточки;
      • При заточке на любую из веток: растёт шанс срабатывания Тригера, с 10 до 15%, по +1% за каждые 3 раунда заточки.
         
  • mechanic_hero.webp Mechanist Spirit (Новое умение Maestro):
    • Изучается на 79 уровне;
    • Селф-бафф, можно активировать автоматическое использование;
    • Длительность: 20 минут;
    • Скор. Атк. +10.00% при использовании Дробящего оружия (Blunt/ Dualblunt/ 2-hands Blunt):
      • При наличии эффекта Mechanist Spirit, атакуя цель с помощью skill31141.pngGolem Punchskill0190.pngFatal Strike/ skill0260.pngHammer Crush/ skill0362.pngArmor Crush/ skill0997.pngCrushing Strike:
        • С 15%-й вероятностью на 5 секунд срабатывает hero_stump.webp селф-триггер, увеличивающий Силу Физ. Умений на 25%.
    • Умение можно улучшить на Мощность:
      • При заточке увеличиваются Скор. Атк. при использовании Дробящего оружия и Шанс выпадения Тригера:
        • Скор. Атк. +10.00% > 15.00%, по +0.3~0.4% за раунд заточки;
        • Шанс выпадения Триггера: 15% => 30%, по +1% за раунд заточки.
           
  • skill0831.png Summon Merchant Golem:
    • Значительно расширен ассортимент товаров за Адену;
    • Время жизни - 3 минуты;
    • Фиксированная перезарядка - 30 минут;
    • Можно использовать функции Склада: как личного, так и кланового.
       
  • skill0828.png Hardened Armor:
    • Умение получило 2 дополнительных уровня для изучения:
      • 1 ур. умения изучается на 46 уровне персонажа:
        • Для Тяжелой Брони:
          • Физ. Защ. +10.00%.
        • Для Легкой Брони:
          • Физ. Защ. +5.00%, Уклонение +2.
        • Для Магической Брони:
          • Физ. Защ. +5.00%, Скорость восстановления MP +2.
      • 2 ур. умения изучается на 62 уровне персонажа:
        • Для Тяжелой Брони:
          • Физ. Защ. +12.50%.
        • Для Легкой Брони:
          • Физ. Защ. +7.50%, Уклонение +3.
        • Для Магической Брони:
          • Физ. Защ. +7.50%, Скорость восстановления MP +2.5.
      • 3 ур. умения изучается на 68 уровне персонажа:
        • Для Тяжелой Брони:
          • Физ. Защ. +15.00%.
        • Для Легкой Брони:
          • Физ. Защ. +10.00%, Уклонение +4.
        • Для Магической Брони:
          • Физ. Защ. +10.00%, Скорость восстановления MP +3.
    • Теперь умение может быть улучшено:
      • Мощность — повышает уровень Ауры раз в 7-8 раундов заточки:
        • С ростом уровня линейно растут все параметры. Суммарно при улучшении на +30, получая 8 ур. Ауры, Крафтер и его Группа получит:
          • Для Тяжелой Брони:
            • Физ. Защ. +20.00%.
          • Для Легкой Брони:
            • Физ. Защ. +15.00%, Уклонение +7.
          • Для Магической Брони:
            • Физ. Защ. +15.00%, Скорость восстановления MP +4.5.
               
  • skill0825.png Hardened Weapons:
    • Умение получило 2 дополнительных уровня для изучения:
      • 1 ур. умения изучается на 49 уровне персонажа:
        • Для Дробящего Оружия:
          • Физ. Атк. +5%, Шанс Оглушающей Атаки +8%.
        • Для Режущего Оружия:
          • Физ. Атк. +5%, Шанс Физ. Крит. Атк. +20%.
        • Для Луков и Арбалетов:
          • Для Луков и Арбалетов:
      • 2 ур. умения изучается на 64 уровне персонажа:
        • Для Дробящего Оружия:
          • Физ. Атк. +7%, Шанс Оглушающей Атаки +11%.
        • Для Режущего Оружия:
          • Физ. Атк. +7%, Шанс Физ. Крит. Атк. +25%.
        • Для Луков и Арбалетов:
          • Физ. Атк. +7%, Дальность Стрельбы +125.
      • 3 ур. умения изучается на 70 уровне персонажа:
        • Для Дробящего Оружия:
          • Физ. Атк. +10%, Шанс Оглушающей Атаки +15%.
        • Для Режущего Оружия:
          • Физ. Атк. +10%, Шанс Физ. Крит. Атк. +30%.
        • Для Луков и Арбалетов:
          • Физ. Атк. +10%, Дальность Стрельбы +150.
    • Теперь умение может быть улучшено:
      • Мощность — повышает уровень Ауры раз в 7-8 раундов заточки:
        • С ростом уровня линейно растут все параметры. Суммарно при улучшении на +30, получая 8 ур. Ауры, Крафтер и его Группа получит:
          • Для Дробящего Оружия:
            • Физ. Атк. +15%, Шанс Оглушающей Атаки +20%.
          • Для Режущего Оружия:
            • Физ. Атк. +15%, Шанс Физ. Крит. Атк. +40%.
          • Для Луков и Арбалетов:
            • Физ. Атк. +15%, Дальность Стрельбы +200.
               
  • skill0025.png Summon Mechanic Golem:
    • Теперь при улучшении (заточке) умения, раз в 2 раунда, соразмерно увеличивает PvP урон:
      • +1/+2 — +2% PvP урона;
      • +3/+4 — +4% PvP урона;
      • ...
      • +27/+28 — +28% PvP урона;
      • +29/+30 — +30% PvP урона.
    • Теперь при повышении уровня и улучшении (заточке) умения увеличивает количество целей, которые атакует Голем:
      • 1..4 уровни умения - стандартный Mechanic Golem, атакующий 1 цель
      • С 5 уровня умения (изучается на 55 уровне персонажа)  Голем начинает атаковать до 2 целей;
      • С 8 уровня умения (68 ур. персонажа) - до 3 целей;
      • При заточке умения:
        • +1..6 до 4 целей;
        • +7..12 до 5 целей;
        • +13..18 до 6 целей;
        • +19..24 до 7 целей;
        • +25..29 до 8 целей;
        • +30 до 9 целей.
           
  • skill0997.png Crushing Strike:
    • Теперь имеет привязку к атрибуту Земли, встроенные в умение 20 ед. Атрибута;
    • Теперь АОЕ умение, бьющее по области конусом, по аналогии с skill0986.png Deadly Strike Бардов.
  • skill0320.png Wrath:
    • Теперь умение изучается с 62 уровня (вместо 66).
       
  • image.png Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции:
    • Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша";
    • Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет;
    • Шанс замедления - 100%.
       
  • mechanical_upgrade.png Mechanical Upgrade:
    • При улучшении +1..+15: растут передаваемые % Физ. Атк, Физ. Защ, Маг. Атк. и Маг. Защ, по +1% за каждые +1 к заточке, вплоть до суммарного 50% Физ. Атк., Физ. Защ., Маг. Атк. и Маг. Защ. вместо 35%;
    • Увеличена мощность умения:
      • 1 уровень:
        • 25% Физ. Атк., Физ. Защ., Маг. Атк. и Маг. Защ.;
        • 25% Шанс Физ. Крит. Атк.;
        • 15% Макс. HP и MP;
        • 15% Скор Атк.;
        • 5% Скор. Маг. 
      • 2 уровень:
        • 35% Физ. Атк., Физ. Защ., Маг. Атк. и Маг. Защ.;
        • 35% Шанс Физ. Крит. Атк.;
        • 25% Макс. HP и MP;
        • 20% Скор Атк.;
        • 7% Скор. Маг.

           
  • skill0823.png Strengthen Golem:
    • Добавлена ветка улучшения:
      • image.png Power: Увеличивает бонус к Физ. Атк. и Скор. Физ. Атк. призванного существа:
        • Увеличение Физ. Атк. на +0.15% - 0.20% за каждые +1 к заточке (Вплоть то +20% вместо +15%);
        • Увеличивает Скор. Физ. Атк. на +0.1% за каждые +1 к заточке (Вплоть до +12% вместо +9%).
           
  • skill0824.png Golem Reinforcement:
    • Добавлена ветка улучшения:
      • image.png Power: Увеличивает бонус к Физ. Защ. и Макс. НР призванного существа:
        • Увеличение Физ. Защ. на +0.15% - 0.20% за каждые +1 к заточке (Вплоть до +20% вместо +15%);
        • Увеличивает Макс. НР на +0.15% - 0.20% за каждые +1 к заточке (Вплоть до +20% вместо +15%).
           
  • skill0822.png Repair Golem:
    • Увеличена базовая дистанция применения с 40 до 70 единиц;
    • Добавлены новые ветки улучшения умения:
      • image.png Power + Range: Увеличивает силу Восстановления НР, базовую дистанцию применения и эффективную дистанцию (максимальная дистанция, на которой возможно продолжение чтения заклинания после его начала с базовой дистанции):
        • Увеличивает % Восстанавливаемого НР по 0.15 - 0.20% за каждые +1 к заточке (Вплоть до 20% вместо 15%);
        • Увеличивает базовую и эффективную дистанцию применения умения на 6 единиц за каждые +1 к заточке (Вплоть до 250 единиц вместо 70).
      • image.png Cost + Range: Уменьшает стоимость и увеличивает базовую и эффективную дистанцию применения умения:
        • Уменьшает стоимость применения на 1 - 2 МР за каждые +1 к заточке (Вплоть до 47 МР за применение вместо 88);
        • Увеличивает базовую и эффективную дистанцию применения умения на 6 единиц за каждые +1 к заточке (Вплоть до 250 единиц вместо 70).
  • skill0778.pngGolem Armor (Умения в трансформации Maestro):
    • skill31141.pngGolem Punch:
      • Оглушение не накладывается на Оглушение;
      • Базовая перезарядка увеличена с 3 до 4 секунд.
    • skill31140.pngGolem Tornado Swing:
      • Мощность снижена до 4859 (на ~27.5%);
      • Базовая перезарядка уменьшена c 8 до 5 секунд.
    • В оба уровня Трансформации (на 79 и на 83 уровнях) добавлено умение skill10786.pngSticky Bomb;
    • В оба уровня Трансформации (на 79 и на 83 уровнях) добавлено умение mechanic_hero.pngMechanist Spirit;
    • Во Второй уровень Трансформации (на 83 уровне) добавлено умение skill0917.pngFinal Secret;
    • Полное описание умения:
      • Скрытый текст
        • Превращает Вас в магический дух - Голема;
        • Позволяет использовать специальные умения;
        • Увеличено время действия и снижена скорость перезарядки умения:
          • 1 уровень: 10 минут (было 5), время перезарядки 30 минут, фиксировано;
          • 2 уровень: 15 минут (было 5), время перезарядки 25 минут, фиксировано.
        • Теперь в трансформации доступны следующие умения:
          • skill0825.png Hardened Weapons;
          • skill0828.png Hardened Armor.
        • Уровни изучения:
          • 1-й уровень: 79 ур;
          • 2-й уровень: 83 ур.

         
  • skill10786.pngSticky Bomb (Warsmith):
    • Дистанция применения увеличена с 70 до 150;
    • Теперь можно применять на любые цели (включая Монстров);
    • Полное описание умения:
      • Скрытый текст
        • Гарантировано цепляет к противнику бомбу-липучку, которая замедляет его на 15% скорости бега и взрывается через 5 секунд, нанося урон как носителю, так и целям в радиусе 300 от носителя.
        • Доступно для профессии Warsmith;
        • Уровень изучения: 60;
        • Вероятность нанести критический(х2) урон умением - 50%.

         
  • skill31390.webp Forge Guardian (Новое пассивное умение Maestro):
    • Изучается на 76 уровне;
    • При использовании Дробящего Оружия (Blunt / Dualblunt / 2-hands Blunt):
      • Физ. Атк. +15.00%;
      • Шанс Физ. Крит. Атк. +50.
    • Атакуя цель обычной атакой с помощью Дробящего оружия с 10%-й вероятностью срабатывает 20-секундный hero_attack.webp тригер-эффект:
      • Тригер настакивается и имеет 5 уровней:
        • 1 уровень: Сила Физ. Крит. Атк. +10% для дробящего оружия;
        • 2 уровень: Сила Физ. Крит. Атк. +15% для дробящего оружия;
        • 3 уровень: Сила Физ. Крит. Атк. +20% для дробящего оружия;
        • 4 уровень: Сила Физ. Крит. Атк. +25% для дробящего оружия;
        • 5 уровень: Сила Физ. Крит. Атк. +30% для дробящего оружия.
    • Умение можно улучшить на Физ Атк. либо на Шанс Физ. Крит. Атк., при заточке увеличиваются пассивные свойства при использовании Дробящего оружия:
      • Физ. Атк. +15.00% => 20.00%, по +0.3~0.4% за раунд заточки;
      • Шанс Физ. Крит. Атк. +50 => 80, по +2 ед. за раунд заточки;
      • При заточке на любую из веток: растёт шанс срабатывания Тригера, с 10 до 15%, по +1% за каждые 3 раунда заточки.
         
  • mechanic_hero.webp Mechanist Spirit (Новое умение Maestro):
    • Изучается на 79 уровне;
    • Селф-бафф, можно активировать автоматическое использование;
    • Длительность: 20 минут;
    • Скор. Атк. +10.00% при использовании Дробящего оружия (Blunt/ Dualblunt/ 2-hands Blunt):
      • При наличии эффекта Mechanist Spirit, атакуя цель с помощью skill31141.pngGolem Punchskill0190.pngFatal Strike/ skill0260.pngHammer Crush/ skill0362.pngArmor Crush/ skill0997.pngCrushing Strike:
        • С 15%-й вероятностью на 5 секунд срабатывает hero_stump.webp селф-триггер, увеличивающий Силу Физ. Умений на 25%.
    • Умение можно улучшить на Мощность:
      • При заточке увеличиваются Скор. Атк. при использовании Дробящего оружия и Шанс выпадения Тригера:
        • Скор. Атк. +10.00% > 15.00%, по +0.3~0.4% за раунд заточки;
        • Шанс выпадения Триггера: 15% => 30%, по +1% за раунд заточки.
           
  • skill0831.png Summon Merchant Golem:
    • Значительно расширен ассортимент товаров за Адену;
    • Время жизни - 3 минуты;
    • Фиксированная перезарядка - 30 минут;
    • Можно использовать функции Склада: как личного, так и кланового.
       
  • skill0025.png Summon Mechanic Golem:
    • Теперь при улучшении (заточке) умения, раз в 2 раунда, соразмерно увеличивает PvP урон:
      • +1/+2 — +2% PvP урона;
      • +3/+4 — +4% PvP урона;
      • ...
      • +27/+28 — +28% PvP урона;
      • +29/+30 — +30% PvP урона.
    • Теперь при повышении уровня и улучшении (заточке) умения увеличивает количество целей, которые атакует Голем:
      • 1..4 уровни умения - стандартный Mechanic Golem, атакующий 1 цель
      • С 5 уровня умения (изучается на 55 уровне персонажа)  Голем начинает атаковать до 2 целей;
      • С 8 уровня умения (68 ур. персонажа) - до 3 целей;
      • При заточке умения:
        • +1..6 до 4 целей;
        • +7..12 до 5 целей;
        • +13..18 до 6 целей;
        • +19..24 до 7 целей;
        • +25..29 до 8 целей;
        • +30 до 9 целей.
           
  • skill0997.png Crushing Strike:
    • Теперь имеет привязку к атрибуту Земли, встроенные в умение 20 ед. Атрибута;
    • Теперь АОЕ умение, бьющее по области конусом, по аналогии с skill0986.png Deadly Strike Бардов.
       
  • image.png Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции:
    • Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша";
    • Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет;
    • Шанс замедления - 100%.
       
  • skill0823.pngStrengthen Golem:
    • Теперь работает вместе с другими эффектами (к примеру: skill1068.pngMight) а не заменяется ими;
    • На 3 уровне изучения: увеличивает Физ. Атк. голема на 15% и Скор. Атк. на 9%.
    • Добавлена ветка улучшения:
      • image.png Power: Увеличивает бонус к Физ. Атк. и Скор. Физ. Атк. призванного существа:
        • Увеличение Физ. Атк. на +0.15% - 0.20% за каждые +1 к заточке (Вплоть то +20% вместо +15%);
        • Увеличивает Скор. Физ. Атк. на +0.1% за каждые +1 к заточке (Вплоть до +12% вместо +9%)
           
  • skill0824.pngGolem Reinforcement:
    • Теперь работает вместе с другими эффектами (к примеру: skill1040.pngShield) а не заменяется ими;
    • На 3 уровне изучения: увеличивает Физ. Защ. голема на 15% и Макс. HP на 10%.
    • Добавлена ветка улучшения:
      • image.png Power: Увеличивает бонус к Физ. Защ. и Макс. НР призванного существа:
        • Увеличение Физ. Защ. на +0.15% - 0.20% за каждые +1 к заточке (Вплоть до +20% вместо +15%);
        • Увеличивает Макс. НР на +0.15% - 0.20% за каждые +1 к заточке (Вплоть до +20% вместо +15%).
           
  • skill0822.png Repair Golem:
    • Увеличена базовая дистанция применения с 40 до 70 единиц;
    • Добавлены новые ветки улучшения умения:
      • image.png Power + Range: Увеличивает силу Восстановления НР, базовую дистанцию применения и эффективную дистанцию (максимальная дистанция, на которой возможно продолжение чтения заклинания после его начала с базовой дистанции):
        • Увеличивает % Восстанавливаемого НР по 0.15 - 0.20% за каждые +1 к заточке (Вплоть до 20% вместо 15%);
        • Увеличивает базовую и эффективную дистанцию применения умения на 6 единиц за каждые +1 к заточке (Вплоть до 250 единиц вместо 70).
      • image.png Cost + Range: Уменьшает стоимость и увеличивает базовую и эффективную дистанцию применения умения:
        • Уменьшает стоимость применения на 1 - 2 МР за каждые +1 к заточке (Вплоть до 47 МР за применение вместо 88);
        • Увеличивает базовую и эффективную дистанцию применения умения на 6 единиц за каждые +1 к заточке (Вплоть до 250 единиц вместо 70).
           
  • image.png Master of Combat:
    • Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку);
    • Добавлена возможность заточки, ветка:
      • image.png Мощность: +1% к Макс. СР за каждые +3 к заточке, Физ. Атк. +6 за каждые +1 к заточке:
        • Заточка +0: Макс. СР +5%, Физ. Атк. +80.
        • Заточка +15: Макс. СР +10, Физ. Атк. +170.
    • Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
      • На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20;
      • На 70-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40;
      • На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80.

         
  • mechanical_upgrade.png Mechanical Upgrade:
    • Передает призванному механизму часть характеристик призывателя, а именно:
      • 25% Физ. Атк. / Маг. Атк., 25% Физ. Защ. / Маг. Защ., 15% Макс. НР / МР, 25% Вероятности Крит Удара, 15% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя.
    • Для изучения доступен Второй уровень умения:
      • На 76 уровне Персонажа, при наличии Третьей профессии;
      • Эффект умения отличается Вне Олимпиады и на Олимпиаде: 
        • Вне Олимпиады: Передает слуге 35% Физ. Атк. / Защ., 35% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 25% Макс. НР/МР, 35% Вероятности Крит Удара, 20% Скорости Физ. Атк. и 7% Скорости Маг. Атк. 
        • На Олимпиаде: Передает слуге 25% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 20% Макс. НР/МР, 30% Вероятности Крит Удара, 15% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. 
      • Теперь умение можно улучшать, заточка на Power (Силу) равномерно увеличивает передаваемые Голему бонусы, вплоть до +50% к Физ. и Маг. Атк. / Защ. вне Олимпиады (40% на Олимпиаде).
    • Исправлена работа на Великой Олимпиаде;
    • При улучшении +1..+15: растут передаваемые % Физ. Атк, Физ. Защ, Маг. Атк. и Маг. Защ, по +1% за каждые +1 к заточке, вплоть до суммарного 50% Физ. Атк., Физ. Защ., Маг. Атк. и Маг. Защ. вместо 35%;
    • Увеличена мощность умения:
      • 1 уровень:
        • 25% Физ. Атк., Физ. Защ., Маг. Атк. и Маг. Защ.;
        • 25% Шанс Физ. Крит. Атк.;
        • 15% Макс. HP и MP;
        • 15% Скор Атк.;
        • 5% Скор. Маг. 
      • 2 уровень:
        • 35% Физ. Атк., Физ. Защ., Маг. Атк. и Маг. Защ.;
        • 35% Шанс Физ. Крит. Атк.;
        • 25% Макс. HP и MP;
        • 20% Скор Атк.;
        • 7% Скор. Маг.
           
  • skill0254.png Spoil (Dwarven Fighter):
    • Увеличена дальности применения до 70 единиц.
       
  • skill0042.png Sweeper (Dwarven Fighter):
    • Увеличена дальности применения до 70 единиц.
       
  • image.png Sticky Bomb (Новое Умение)
    •  Гарантировано цепляет к противнику-игроку (только к игроку) бомбу-липучку, которая замедляет его на 15% скорости бега и взрывается через 5 секунд, нанося урон как носителю, так и целям в радиусе 300 от носителя.
    • Доступно для профессии Warsmith;
    • Уровень изучения: 60;
    • Вероятность нанести критический(х2) урон умением - 50%.
       
  • skill0320.pngWrath:
    • Уровень изучения: 62;
    • Теперь умение не требует выбор цели и работает по области. По аналогии с умением skill0036.pngWhirlwind;
    • Радиус поражения был увеличен: с 70 до 150;
    • Как и ранее: 
      • Размахивает копьем. CP окружающих врагов -30%. Требуется древковое оружие;
      • При улучшении - увеличивает снижение CP окружающих противников, вплоть до -60% на +30.
         
  • Skill0153 0.jpg Shield Mastery:
    • Умение доступно для изучения классу Warsmith:
      • На 28 уровне: Защита щитом +30%, шанс блока щитом +50%;
      • На 56 уровне: Защита щитом +40%, шанс блока щитом +70%;
      • На 68 уровне: Защита щитом +50%, шанс блока щитом +85%. Дополнительно Физ. Защ. +10% при ношении тяжелой брони;
      • На 74 уровне: Защита щитом +60%, шанс блока щитом +100%. Дополнительно Физ. Защ. +10% при ношении тяжелой брони.
         
  • skill0301.png Summon Big Boom:
    • Умение будет доработано:
      • Урон в PvE будет увеличен;
      • Детонация будет ускорена;
      • Труп Голема после взрыва будет исчезать быстрее.
  • Skill0997 0.jpg Crushing Strike:
    • Умение изменено: теперь помимо снижения Физ. / Маг. защиты, оно также с определённым шансом, зависящим от разницы уровней, снимает с цели Skill1259 0.jpg Stun Resistance \ improved_resist.png Improved Resist баффы и понижает защиту цели от Оглушения на 10% на 3 секунды. По аналогии с Surrender умениями Магов.
      • Всего 25 уровней умения: изучается на 40 - 85 уровнях персонажа;
      • Мощность: 1041 - 5704 в зависимости от уровня умения;
      • Снимает с цели Stun Resistance баффы;
      • Понижает Физ. и Маг. защиту цели на 10%, защиту от Оглушения на 10% в течении 3 секунд;
      • Базовое время перезарядки - 5 секунд;
      • Требуется дробящее оружие. Возможен сверхудар.
         
  • Skill0440 0.jpg Braveheart:
    • Умение изменено: теперь помимо мгновенного восстановления 1000 CP, умение также восстанавливает по 100 CP в секунду в течении 15 секунд.
      • Таким образом суммарное количество восстанавливаемого CP за время действия умения - 2500;
      • Ветка улучшения на Мощность теперь увеличивает мгновенное восстановление по 50 за ур. заточки и также увеличивает ежесекундное восстановление CP по 5 за ур. заточки.
      • Таким образом умение будет давать до 1750 мгновенного восстановления CP и до 175 ежесекундного восстановления CP. Вплоть до 4.375 CP за полное время действия умения.
         
  • image.png Soul of Hunter:
    • Умение изменено: теперь оно снижает PvE защиту персонажа на 5/6/7% в зависимости от уровня умения:
      • На 28 уровне: Повышает PvE атаку на 10% и снижает PvE защиту на 5%;
      • На 55 уровне: Повышает PvE атаку на 15% и снижает PvE защиту на 6%;
      • На 72 уровне: Повышает PvE атаку на 20% и снижает PvE защиту на 7%.
         
  • Skill0421 0.jpg Fell Swoop:
    • Увеличивает число врагов, подверженных вашим атакам, на 1. Требуется наличие оружия типа копья. Время действия эффекта увеличено с 2 до 20 минут, по аналогии со многими другими сэлф-баффами.
      • Уровни изучения:
        • 1-й уровень: 58 lvl, 157.000 SP;
        • 2-й уровень: 62 lvl, 330.000 SP;
        • 3-й уровень: 66 lvl, 470.000 SP;
        • 4-й уровень: 70 lvl, 720.000 SP;
        • 5-й уровень: 74 lvl, 1.600.000 SP.
           
  • skill0286.png Provoke:
    • Умение приманивает находящихся в округе монстров к персонажу, в течение 10 сек. уменьшает защиту от атак копьями на 10.
    • Уровни изучения:
      • 1-й уровень: 43 lvl, 42.000 SP;
      • 2-й уровень: 55 lvl, 150.000 SP;
      • 3-й уровень: 60 lvl, 264.000 SP.
  • image.png Battle Cry:
    • Теперь любой уровень умения будет восстанавливать HP, даже если аналогичный баф уже наложен.
       
  • image.png Expose Weak Point:
  • Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
    • После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах.
       
  • image.png Blazing Boost:
    • Умение теперь доступно для изучения на 40 уровне и заменяет умение Rush. Время отката умения 5 секунд.
       
  • skill0457.png Symbol of Honor:
    • Время действия купола: 15 секунд;
    • Базовые эффекты:
      • + 40% реген HP и CP.
    • + Новые эффекты:
      • + 300% реген HP и CP;
      • При наложении - восстанавливает 30% HP и 100% CP.

 

Ауры Крафтера

  • Доступно к изучению с 49 уровня для Закаленного Оружия и с 46 для Закаленных Доспехов. Работает на всю группу. При выходе из группы ауры перестают работать. Обычные бафы были удалены.
    •  
    • skill0828.png Hardened Armor:
      • Умение получило 2 дополнительных уровня для изучения:
        • 1 ур. умения изучается на 46 уровне персонажа:
          • Для Тяжелой Брони:
            • Физ. Защ. +10.00%.
          • Для Легкой Брони:
            • Физ. Защ. +5.00%, Уклонение +2.
          • Для Магической Брони:
            • Физ. Защ. +5.00%, Скорость восстановления MP +2.
        • 2 ур. умения изучается на 62 уровне персонажа:
          • Для Тяжелой Брони:
            • Физ. Защ. +12.50%.
          • Для Легкой Брони:
            • Физ. Защ. +7.50%, Уклонение +3.
          • Для Магической Брони:
            • Физ. Защ. +7.50%, Скорость восстановления MP +2.5.
        • 3 ур. умения изучается на 68 уровне персонажа:
          • Для Тяжелой Брони:
            • Физ. Защ. +15.00%.
          • Для Легкой Брони:
            • Физ. Защ. +10.00%, Уклонение +4.
          • Для Магической Брони:
            • Физ. Защ. +10.00%, Скорость восстановления MP +3.
      • Теперь умение может быть улучшено:
        • Мощность — повышает уровень Ауры раз в 7-8 раундов заточки:
          • С ростом уровня линейно растут все параметры. Суммарно при улучшении на +30, получая 8 ур. Ауры, Крафтер и его Группа получит:
            • Для Тяжелой Брони:
              • Физ. Защ. +20.00%.
            • Для Легкой Брони:
              • Физ. Защ. +15.00%, Уклонение +7.
            • Для Магической Брони:
              • Физ. Защ. +15.00%, Скорость восстановления MP +4.5.
                 
    • skill0825.png Hardened Weapons:
      • Умение получило 2 дополнительных уровня для изучения:
        • 1 ур. умения изучается на 49 уровне персонажа:
          • Для Дробящего Оружия:
            • Физ. Атк. +5%, Шанс Оглушающей Атаки +8%.
          • Для Режущего Оружия:
            • Физ. Атк. +5%, Шанс Физ. Крит. Атк. +20%.
          • Для Луков и Арбалетов:
            • Для Луков и Арбалетов:
        • 2 ур. умения изучается на 64 уровне персонажа:
          • Для Дробящего Оружия:
            • Физ. Атк. +7%, Шанс Оглушающей Атаки +11%.
          • Для Режущего Оружия:
            • Физ. Атк. +7%, Шанс Физ. Крит. Атк. +25%.
          • Для Луков и Арбалетов:
            • Физ. Атк. +7%, Дальность Стрельбы +125.
        • 3 ур. умения изучается на 70 уровне персонажа:
          • Для Дробящего Оружия:
            • Физ. Атк. +10%, Шанс Оглушающей Атаки +15%.
          • Для Режущего Оружия:
            • Физ. Атк. +10%, Шанс Физ. Крит. Атк. +30%.
          • Для Луков и Арбалетов:
            • Физ. Атк. +10%, Дальность Стрельбы +150.
      • Теперь умение может быть улучшено:
        • Мощность — повышает уровень Ауры раз в 7-8 раундов заточки:
          • С ростом уровня линейно растут все параметры. Суммарно при улучшении на +30, получая 8 ур. Ауры, Крафтер и его Группа получит:
            • Для Дробящего Оружия:
              • Физ. Атк. +15%, Шанс Оглушающей Атаки +20%.
            • Для Режущего Оружия:
              • Физ. Атк. +15%, Шанс Физ. Крит. Атк. +40%.
            • Для Луков и Арбалетов:
              • Физ. Атк. +15%, Дальность Стрельбы +200.
    • image.png Treasure Hunter Hammer Push:
      • Теперь доступно для изучения с 56 уровня;
      • Позволяет открывать сундуки 21-85 уровней с вероятностью, составляющей 100%. В случае применения персонажем ниже 77 уровня к сундукам более, чем на 6 уровней выше, или персонажами выше 78 уровня к сундукам более, чем на 5 уровней выше, Вы не получите сокровища из сундука.

 

  • skill0217.pngSword/Blunt Weapon Mastery работает и на новый тип оружия: Парные топоры / Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с топором).

     
  • etc_codex_of_giant_i03.png Изменения заточки умений:
    • skill0998.pngBlazing Boost: 
      • Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения):
        • с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30.  
    • skill1561.pngBattle Cry:
      • Добавлена возможность улучшения на Reuse (Перезарядка) и Attack (Атака):
        • Reuse (Перезарядка) - снижает перезарядку умения с 150 и вплоть до 75 сек.;
        • Attack (Атака) - увеличивает Физ. Атк на от +1 и вплоть до +10%.
    • skill0231.pngHeavy Armor Mastery:
      • Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: 
        • Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до +15% при заточке на +30.
    • skill0227.pngLight Armor Mastery:
      • Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: 
        • Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30.
    • skill0340.pngRiposte Stance:
      • Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа):
        • Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости;
        • Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%.
    • skill0339.pngParry Stance:
      • Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа):
        • Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости;
        • Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%.

 



 

Skill1476 0.jpg Inspector

  • skill1433.png Abyssal Blaze:
    • Добавлены 26-34 уровни умения, по аналогии с skill1558.pngDimension Spiral и прочими подобными умениями;
    • Изучаются на 76-85 уровнях Judicator'а. По мере роста уровня растёт Мощность умения, его маг. уровень и потребление MP.
    • Сравнивая 25 и 34 уровни:
      • PvP Мощность: 72 => 90;
      • PvE Мощность: 108 => 135.
         
  • skill0504.pngTriple Thrust:
    • Удалено для изучения классом Inspector/Judicator, теперь данное умение доступно только любому полу Soul Breaker.

  • skill0466.pngMagic Immunity:
    • Слегка актуализирована заточка умений.
      • Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.;
      • Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно.
         
  • skill1510.pngSoul Cleanse:
    • Теперь умение можно применить только на себя или на члена группы (все так же применяется только на Камаелей).
       
  • skill0834.pngBlood Pact:
    • Добавлена ветка улучшения:
      • image.png Мощность: Повышает Макс. НР на 0.15~0.20% и Регенерацию НР на 0.15~0.20 ед. за каждые +1 к заточке. Суммарно на +5% к Макс. НР и +5 ед. к регенерации НР. Умение улучшенное до +30 будет давать +15% Макс. НР и +15 ед к регенерации НР.
         
  • image.png Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции:
    • Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша";
    • Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет;
    • Шанс замедления - 100%.
       
  • skill0490.png Fast Shot:
    • Второй уровень умения удален из изучения у профессии Inspector/ Judicator;

  • skill0483.png Sword Shield:

    • Умение удалено из изучения у профессии Inspector.
       
  • Эффекты следующих умений теперь накладывают также соответствующие эффекты, блокирующие повторное наложение на персонажей аналогичных умений на 270 секунд (4 минуты и 30 секунд), по аналогии с skill0915.pngDance of Berserker => skill0915.pngDance of Berserker Block:
    • skill1476.pngAppetite for Destruction
    • skill1479.pngMagic Impulse
    • skill1478.pngProtection Instinct
      • Ветки улучшения на Reuse (Перезарядка) удалены за ненадобностью.
      • Теперь умение получает +30 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. 
        • Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 30 секунд), то умение получит 30 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений.
      • Теперь блок повторного наложения срабатывает сразу после активации эффекта. 
        Пояснение: после Appetite for Destruction можно использовать Magic Impulse и Protection Instinct, но не второй Appetite for Destruction. 
         

  • skill0834.pngBlood Pact:
    • Добавлена ветка улучшения:
      • image.png Мощность: Повышает Макс. НР на 0.15~0.20% и Регенерацию НР на 0.15~0.20 ед. за каждые +1 к заточке. Суммарно на +5% к Макс. НР и +5 ед. к регенерации НР. Умение улучшенное до +30 будет давать +15% Макс. НР и +15 ед к регенерации НР.
         
  • image.png Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции:
    • Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша";
    • Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет;
    • Шанс замедления - 100%.
       
  • skill0466.pngMagic Immunity:
    • Слегка актуализирована заточка умений.
      • Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.;
      • Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно.
         
  • skill1510.pngSoul Cleanse:
    • Теперь умение можно применить только на себя или на члена группы (все так же применяется только на Камаелей).
       
  • skill0504.pngTriple Thrust:
    • Удалено для изучения классом Inspector/Judicator, теперь данное умение доступно только любому полу Soul Breaker.
       
  • skill0538.png Final Form:
    • Теперь имеет несколько уровней и изучается с 70-го;
    • Параметры трансформы были снижены для соответствия низкому уровню изучения.
       
  • skill11869.png Soul Guardian (Новое умение):
    • Увеличивает Физ. Защ. на 1600, но снижает скорость передвижения на 80%;
    • Время действия: 30 секунд;
    • Базовое время перезарядки 15 минут;
    • Взаимозаменяется с умением skill0622.pngUltimate Escape.
       
  • Skill1450 0.jpg Chain Lightning (Новое умение):
    • Описание: Наносит цели и целям вокруг цели в радиусе 350 магический без атрибутный урон с силой 200. Увеличивает Мощность при использовании Души. Расходует максимум до 5 Душ. При этом, дополнительно на каждую цель, которой наносится урон, применяется случайный дебаф из навыков Judicator.
      • Уровень изучения: 83
      • Cтоимость: 150.000.000 SP
      • Примечание:
        • "Применяется" - это не 100% прохождение дебафа, а применение умения на цель с его базовым шансом. 
        • "Случайный дебаф" - на цель используется случайный дебаф из списка умений конкретного персонажа соответствующего уровня улучшения (заточки). 
  • Skill 10328 1.jpg Final Spirit:
    • Новое активное умение, которое пришло на замену удалённому у этого класса skill0917.png Final Secret:
      • Увеличивает мощность физ. умений в PvP и PvE на 30%. Увеличивает шанс прохождения Ваших ухудшающих эффектов на 30%;
      • Изучается на 79 уровне. Время действия: 30 сек. Перезарядка: 150 секунд.
  • skill0482.png Furious Soul:
    • Доступен для изучения только первый уровень умения:
      • На 5 минут увеличивает Шанс Крит. Удара на 20% и Силу Крит. Удара на 25%. Снижает Физ. Защиту на 5%.
         
  • skill0486.png Increase Range:
    • Увеличивает максимальную дистанцию выстрела из Арбалета на 175.
       
  • Skill1433 0.jpg Abyssal Blaze:
    • Добавлены 26-34 уровни умения, по аналогии с skill1558.pngDimension Spiral и прочими подобными умениями;
      • Изучаются на 76-85 уровнях Judicator'а. По мере роста уровня растёт Мощность умения, его маг. уровень и потребление MP.
    • Сравнивая 25 и 34 уровни:
      • PvP Мощность: 72 => 90;
      • PvE Мощность: 108 => 135.
    • Это первопрофное атакующее Маг. умение получило развитие:
      • Дальность действия - 700;
      • Базовое время применения: 1.2 сек. Базовое время перезарядки - 3 секунды;
      • При нанесении урона этим умением - есть шанс наложить на цель эффект умения Skill1435 0.jpg Death Mark.
         
  • skill0939.png Soul Rage:
    • Теперь имеет несколько уровней и изучается с 60-го.
      • Параметры первых уровней умения были снижены для соответствия низкому уровню изучения.
         
  • skill1443.png Dark Weapon:
    • До ввода АТТ:
      • Наделяет оружие темной атакой.
    • Со вводом АТТ:
      • Увеличивает атаку атрибутом тьмы на +20.
    • Доступна ветка улучшения "Мощность":
      • +1 к бонусу атаки атрибутом тьмы за каждые +1 к заточке.
         
  • Skill1480 0.jpg Lesser Soul Harmony (Новое умение)::
    • Аура, работающая по аналогии с уже существующими партийными аурами этого класса:
      • Увеличивает регенерацию MP вашей группы на 4. Увеличивает регенерацию MP вашей группы на 25%*. Снижает Физ. Защиту группы на 10%;
      • Изучается на 70 уровне. Одновременно на персонажах группы может быть активирована только одна аура Арбитра.
        * Допустим, у вашего персонажа реген МП: 20 в секунду. Под этой аурой: ( 20 + 4 ) х 1.25 = 30.

         
  • Skill1483 0.jpgSkill1482 0.jpgSkill1484 0.jpgSkill1486 0.jpgSkill1481 0.jpg Уникальные ухудшающие эффекты Инспектора:
    • Базовый шанс прохождения был увеличен, влияние Маг. атаки на прохождение этих умений уменьшено. Проходить теперь они будут чаще.
       
  • g_premium_hena_kamael.png Maximum Ability (Kamael):
    • Умение имеет новую иконку.
       
  • skill1445.png Surrender to Dark:
    • При прохождении отменяет с цели skill1393.pngResist Dark;
      • До ввода АТТ:
        • Снижает защиту от Тьмы на 30%.
      • После ввода АТТ:
        • Обладает +20 АТТ тьмы, который суммируется с вашим атакующим АТТ;
        • Снижает защиту цели от АТТ тьмы на 30;
        • Доступна ветка улучшения на "Мощность":
          • Увеличивает снижение сопротивления цели к атрибуту тьмы по -2 за каждые +1 к заточке.
             
  • skill1481.png Oblivion (Inspector):
    • Триггер умения имеет новую skill0445.png иконку.
       
  • skill1482.png Weak Constitution (Inspector):
    • Триггер умения имеет новую skill0100.png иконку.
       
  • skill1483.png Thin Skin (Inspector):
    • Триггер умения имеет новую skill1511.png иконку.
       
  • skill1484.png Enervation (Inspector):
    • Триггер умения имеет новую skill1206.png иконку.
       
  • skill1485.png Spite (Inspector):
    • Триггер умения имеет новую skill0137.png иконку.
       
  • skill1486.png Mental Impoverish (Inspector):
    • Триггер умения имеет новую skill1398.png иконку.

 

Общие изменения

  • Умение Skill0000 0.jpg Maximum Ability может наложиться на группу с любого вида оружия!
    • Обратите внимание! Только оружие типа Rapier должно быть заточено до +4.
  • Персонаж может изучить все 3 вила:
    • br_spell_books_sword_i00.png Forgotten Scroll - Fighter's Will;
    • br_spell_books_sword_i00.png Forgotten Scroll - Archer's Will;
    • br_spell_books_magic_i00.png Forgotten Scroll - Magician's Will.
  • Умение skill0285.pngHigher Mana Gain было добавлено для изучение персонажу.
  • Теперь при наличии Саб-класса на Inspector / Judicator можно пройти специальный квест и поменять его на основной класс.
    • Данный класс сможет выступать на олимпиаде и претендовать на геройство.
    • Обратите внимание! Данный квест появится только на полноценном этапе Gracia Final.
  • Основные Баффы класса
    • Умения skill1476.png Appetite for Destruction, skill1478.png Protection Instinct и skill1479.png Magic Impulse получили свои Toggle-аналоги, которые работают взаимозаменяемо, т.е. можно иметь включенным только один эффект. Например:
      • Если у вас включен appetite toggle.png Lesser Appetite for Destruction и при этом вы включите Magic toggle.png Lesser Magic Impulse, то первый toggle выключиться и вы будете ощущать эффект Вампиризма.
    • Параметры новых умений:
      • appetite toggle.png Lesser Appetite for Destruction:
        • +5% P.Atk;
        • +5% Crit.Rate;
        • +5% Crit.Power.
      • Diffence toggle.png Lesser Protection Instinct:
        • На 46 уровне: +120 P.Def и +90 M.Def;
        • На 60 уровне: +180 P.Def и +135 M.Def.
      • Magic toggle.png Lesser Magic Impulse:
        • + 7.5% M.Atk;
        • + 3% Cast.Spd;
        • +15% Mag.Crit.Rate.
    • Параметры основных умений были уменьшены на размер бонуса от Lesser-Toggle. Например:
      • Если skill1476.png Appetite for Destruction, в зависимости от уровня давал: 30 / 40 / 50%, то теперь он дает: 25 / 35 / 45%. Т.е. при действии обоих эффектов вы получите "старый" бонус от умения.
    • skill1476.png Appetite for Destruction:
      • Параметры бонусов были скорректированы:
        • 1й лвл: +25% P.Atk / 25% Crit.Rate / 25% Crit.Power;
        • 2й лвл: +30% P.Atk / 30% Crit.Rate / 30% Crit.Power ;
        • 3й лвл: +35% P.Atk / 35% Crit.Rate / 35% Crit.Power (на 77-м уровне 3-й профессии).
      • Теперь заточка имеет объединенный эффект Время и Сила (Time + Power):
        • Заточка увеличивает и время действия баффа и силу умения, вплоть до 30 секунд и +45% / 45% / 45%.
    • skill1478.png Protection Instinct: 
      • Умение разделено на 3 уровня:
        • 1 уровень: 46 уровень: Физ. Защ. +1080, Маг. Защ. +810, на 15 секунд, 67.000 SP;
        • 2 уровень: 66 уровень: Физ. Защ. +1350, Маг. Защ. +1010, на 15 секунд, 275.000 SP;
        • 3 уровень: 76 уровень: Физ. Защ. +1620, Маг. Защ. +1215, на 15 секунд, 2.500.000 SP.
      • Параметры бонусов были скорректированы:
        • 1-й лвл: Физ. Защ. +1080, Маг. Защ. +810, на 15 сек. (на 46-м уровне)
        • 2-й лвл: Физ. Защ. +1350, Маг. Защ. +1010, на 15 сек. (на 66-м уровне)
        • 3-й лвл: Физ. Защ. +1620, Маг. Защ. +1215, на 15 сек. (на 76-м уровне)
    • skill1479.png Magic Impulse:
      • Изменен уровень изучения 3-го уровня умения:
        • Уровень изучения: 78;
        • Необходимое SP: 2 500 000.
      • Параметры бонусов были скорректированы:
        • 1й лвл: +67.5% / 12% Cast.Spd / 85% Mag.Crit.Rate;
        • 2й лвл: +72.5% / 12% Cast.Spd / 135% Mag.Crit.Rate;
        • 3й лвл: +77.5% / 12% Cast.Spd / 185% Mag.Crit.Rate (на 78-м уровне 3-й профессии).
      • Теперь заточка имеет объединенный эффект Время и Сила (Time + Power):
        • Заточка увеличивает и время действия баффа и силу умения, вплоть до 30 секунд и +87.5% / 12% / 285%.
    • Изменения умений skill1476.png Appetite for Destruction, skill1478.png Protection Instinct, skill1477.png Vampiric Impulse, skill1479.png Magic Impulse
      • 3-е уровни вышеописанных умений теперь будут изучаться на 77 уровне;
      • Действуют только до тех пор, пока персонаж, который наложил умение, находится в Группе.
        • Кроме умения skill1480.png Soul Harmony. Логика его работы не была изменена.
  • Особые Лечение класса
    • skill1487.png Restoration:
      • Теперь восстанавливает 10% при накладывании и 24-104 HP / сек, в зависимости от уровня умения (вместо 15 HP) на протяжении 15 секунд;
      • Теперь не будет заменять зельями, восстанавливающими здоровье.
    • skill1488.png Restoration Impact:
      • Процент восстановления здоровья у персонажей, которые находятся под действием skill1487.png Restoration, был увеличен до:
        • 15% на 49 уровне;
        • 22% на 60 уровне;
        • 30% на 68 уровне;
        • Заточка умения была переработана, с бонусом вплоть до 60% при заточке на +30.
  • Особенности класса
    • Согласно логике развития классов у расы Kamael, Inspector / Judicator - является винцом развития и доступен к взятию на саб-класс только тогда, когда вы прокачали остальные классы. В связи с чем мы решили доработать класс для того, что бы он соответствовал своему высокому званию. По этому он получил ряд умений или аналогово этих умений от других классов, а именно:
      • От класса Berserker / Doombringer были добавлены умения:
        • skill0483.png Sword Shield первого уровня
        • Новое умение Huricane Charge.png Hurricane Charge:
          • Сближает вас с целью нанося ей урон и с определенной вероятность оглушая её. Можно использовать только с двуручным оружием;
          • Дальность применения: 600;
          • Время повторного применения: 15 секунд.
          • Добавлена возможность нанесения х2 крит. урона;
            • Базовый шанс 15%, зависит от показателя STR применяющего умение;
          • Актуализировано описание.
        • skill0834.png Blood Pact
        • skill0472.png Ancient Sword Mastery
      • От класса Arbalester / Trickster были добавлены умения:
        • skill0622.png Ultimate Escape первого уровня
        • skill0484.png Warp
        • skill0473.png Crossbow Mastery
        • skill0490.png Fast Shot - только первый уровень.
      • От класса Soul Breaker / Soul Hound были добавлены умения:
        • skill0837.png Painkiller
        • skill1435.png Death Mark
        • skill0506.png Checkmate
        • skill1444.png Pride of Kamael
        • skill1442.png Protection from Darkness и skill1443.png Dark Weapon
        • skill1448.png Blink
        • skill0474.png Rapier Mastery + теперь увеличивает Cast.Spd на 15%;
        • skill1527.png Expert Casting + теперь время перезарядки маг. умений было уменьшено с -10 до -20%;
        • skill1532.png Enlightenment был добавлен для изучения на 79м уровне. Требуется: br_spell_books_magic_i00.png Forgotten Scroll - Enlightenment - Healer
           
  • skill0465.png Light Armor Mastery:
    • Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение):
      • Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). 
         
  • skill0467.pngSoul Mastery:
    • Теперь позволяет иметь до 45 skill0502.png душ на всех уровнях персонажа.
      • Так же есть возможность поставить etc_fruit_juice_glass_bottle_i11.png Full Bottle of Souls на "автоюз" (по аналогии с ЦП, ХП, Эликсирами).

 

  • skill5239.png Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:
    • skill0482.pngFurious Soul

 



 

skill1439.png Soul Breaker

  • skill0466.pngMagic Immunity:
    • Слегка актуализирована заточка умений.
      • Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.;
      • Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно.
         
  • skill1510.pngSoul Cleanse:
    • Теперь умение можно применить только на себя или на члена группы (все так же применяется только на Камаелей).
       
  • image.png Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции:
    • Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша";
    • Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет;
    • Шанс замедления - 100%.
       
  • skill1438.png Annihilation Circle:
    • В связи с тем, то ветка заточки "Дуель" была ранее актуализирована и также дает PvE урон, были удалены неактуальные ветки заточки "Мощность" и "Стоимость".
       
  • skill1436.png Soul of Pain:
    • В связи с тем, то ветка заточки "Дуель" была ранее актуализирована и также дает PvE урон, были удалены неактуальные ветки заточки "Мощность" и "Стоимость"

  • Все умения базово работают по High Five, как и умения других классов. Если вы не видите умение в этом списке, то это значит, что оно работает так, как должно работать на High Five;
    • Пол персонажа влияет на базовые характеристики (такие как STR, DEX, MEN и тд);
    • Также есть умения, которые были добавлены в период между хрониками Gracia Final и High Five и значительно влияют на игру класса, а именно:
      • Skill1438 0.jpg Потребление MP многих умений класса Soul Breaker было уменьшено;
      • skill0474.png Rapier Mastery теперь увеличивает Cast.Spd на 15%;
      • skill1527.png Expert Casting - теперь время перезарядки маг. умений было уменьшено с -10 до -20%;
      • Ряд других умений:
        • skill0832.png Fast Recovery, skill1441.png Soul to Empower, skill1437.png Dark Flame и тд.
           
  • skill0490.png Fast Shot:
    • Добавлена ветка заточки:
      • image.png Мощность: Увеличивает бонус к Скор. Физ. Атк. при использовании арбалета:
        • Увеличивает бонус к Скор. Физ. Атк. на 0.1% за каждый раунд заточки, таким образом умение второго уровня +0 добавляет 12% к Скор. Физ. Атк., умение второго уровня +30 добавляет 15% к Скор. Физ. Атк.
          В конечном итоге: У профессии Judicator было +12% Скор. Физ. Атк., стало +8% Скор. Физ. Атк.
          У профессии Arbalester было +12% Скор. Физ. Атк., стало +12% Скор. Физ. Атк с возможностью заточки до +15% Скор. Физ. Атк.

           
  • skill0466.pngMagic Immunity:
    • Слегка актуализирована заточка умений.
      • Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.;
      • Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно.
         
  • skill1510.pngSoul Cleanse:
    • Теперь умение можно применить только на себя или на члена группы (все так же применяется только на Камаелей).
       
  • image.png Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции:
    • Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша";
    • Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет;
    • Шанс замедления - 100%.
       
  • skill1438.png Annihilation Circle:
    • В связи с тем, то ветка заточки "Дуель" была ранее актуализирована и также дает PvE урон, были удалены неактуальные ветки заточки "Мощность" и "Стоимость".
       
  • skill1436.png Soul of Pain:
    • В связи с тем, то ветка заточки "Дуель" была ранее актуализирована и также дает PvE урон, были удалены неактуальные ветки заточки "Мощность" и "Стоимость".
       
  • skill1444.png Pride of Kamael:
    • Теперь 3 ветки заточки умения будут объедены в одну (Физ., Маг. и Летал).
    • Бонус при заточке от +10 до +40%:
    • Профильное оружие: +100% (павер от скила);
    • Другое: +50% (павер от скила).
       
  • g_premium_hena_kamael.png Maximum Ability (Kamael):
    • Умение имеет новую иконку.
       
  • skill1445.png Surrender to Dark:
    • При прохождении отменяет с цели skill1393.pngResist Dark;
      • До ввода АТТ:
        • Снижает защиту от Тьмы на 30%.
      • После ввода АТТ:
        • Обладает +20 АТТ тьмы, который суммируется с вашим атакующим АТТ;
        • Снижает защиту цели от АТТ тьмы на 30;
        • Доступна ветка улучшения на "Мощность":
          • Увеличивает снижение сопротивления цели к атрибуту тьмы по -2 за каждые +1 к заточке.
             
  • skill1443.png Dark Weapon:
    • До ввода АТТ:
      • Наделяет оружие темной атакой.
    • Со вводом АТТ:
      • Увеличивает атаку атрибутом тьмы на +20.
    • Доступна ветка улучшения "Мощность":
      • +1 к бонусу атаки атрибутом тьмы за каждые +1 к заточке.
  • skill1554.png Aura Blast:
    • Умение было разделено на 2 уровня и будет добавлено на соответствующем этапе;
    • На 80-м уровне:
      • Дополнительно наносит цели и противнику вокруг цели 94 ед. не стихийного урона в PvP и 133 ед. в PvE и восстанавливает MP;
      • Дальность применения: 700;
      • Откат: 25, не фиксированный.
    • На 82-м уровне:
      • Дополнительно наносит цели и противнику вокруг цели 141 ед. не стихийного урона в PvP и 199 ед. в PvE и восстанавливает MP;
      • Дальность применения: 900 ;
      • Откат: 15, не фиксированный.
         
  • Все физические умения были актуализированы:
  • Skill0504 0.jpg Triple Thrust:
    • Теперь имеет возможность нанести критический урон (х2) зависящий от параметра STR;
    • Сила умения была увеличена в 1.5 раза;
    • Была добавлена ветка заточки на Dark Attribute.
  • Skill0505 0.jpg Shining Edge:
    • Была добавлена ветка заточки на Dark Attribute;
    • Угол прохождения умения был увеличен. Теперь есть вероятность прохождения умения не только со спины, но и с боков:
       
  • skill1435.png Death Mark:
    • Шанс прохождения умения был увеличен.
       
  • skill0506.png Checkmate:
    • Шанс использовать умение был увеличен, в связи с увеличением шанса прохождения skill1435.png Death Mark
       
  • skill0917.png Final Secret:
    • На 79 уровне: Увеличивает мощность умений и обычные повреждения в PvP на 30%;
    • Время действия: 30 секунд. Время перезарядки: 150 секунд.
       
  • Skill1440 0.jpg Steal Divinity:
    • Теперь изначально работает по логике "по ХФу":
      • На 5 (максимальном) уровне крадёт до 4 эффектов (а не 7 эффектов фиксировано);
        • Теперь умение можно улучшать, возрастает максимальное количество ворованных эффектов, вплоть до 8 (на +1, +10, +20 и +30).
      • Базовое время перезарядки увеличено с 15 до 20 сек, однако откат более не фиксирован и, соответственно, его можно разгонять соответствующими эффектами, к примеру: skill11372.pngGift of Seraphim;
      • Как и ранее, действует прямая зависимость между уровнями кастующего умение персонажа и уровнем цели.
    • Обратите внимание! Для того, что бы не было потери "баф слотов" при стиле - один ритм учитывается для стила как два бафа. (Кансел\стил на 4 бафа = снимает 2 ритма). На бафы кансел\стил работает по старому. Removes multiple buffs from an enemy.
    • Теперь работает по логике дебафа, с базовым шансом прохождения в 100%, который напрямую зависит от разницы между уровнями персонажа:
 

Steal Divinity 1 - 4 lvl:

  • Если Soul Breaker / Soul Hound меньше на 2 уровня от оппонента (либо равный уровень, либо выше) = 4/4 стилл. баффов;
  • Меньше на 3 уровня - шанс прохождения 80%;
  • Меньше на 4 уровня - шанс прохождения 70%;
  • Меньше на 5 уровней - шанс прохождения 60%;
  • Меньше на 6 уровней - шанс прохождения 50%;
  • Меньше на 7 уровней - шанс прохождения 40%;
  • Меньше на 8 уровней - шанс прохождения 30%;
  • Меньше на 9 уровней - шанс прохождения 20%;
  • Меньше на 10 уровней - шанс прохождения 10%;
  • Меньше на 11 уровней - шанс прохождения 7%;
  • Меньше на 12 уровней - шанс прохождения 5%;
  • Меньше на 13 и более уровней - шанс прохождения 0%.

Steal Divinity 5 lvl:

  • Если Soul Breaker / Soul Hound меньше на 1 уровень от оппонента (либо равный уровень, либо выше) = 4/4 стилл. баффов;
  • Меньше на 2 уровня - шанс прохождения 80%;
  • Меньше на 3 уровня - шанс прохождения 70%;
  • Меньше на 4 уровней - шанс прохождения 60%;
  • Меньше на 5 уровней - шанс прохождения 50%;
  • Меньше на 6 уровней - шанс прохождения 40%;
  • Меньше на 7 уровней - шанс прохождения 25%;
  • Меньше на 8 уровней - шанс прохождения 10%;
  • Меньше на 9 и более уровней - шанс прохождения 0%.

 

  • image.png Arcane Shield:
    • Эффект умения был изменён:
      • На 60 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 25%. Уменьшает получаемый урон на 25% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут;
      • На 74 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 30%. Уменьшает получаемый урон на 30% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут;
      • На 81 уровне : Повышает Физ. и Маг. Защиту на 35%. Уменьшает получаемый урон на 35% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут.
         
  • skill0939.png Soul Rage: 
    • Изучается на 60 уровне:
      • Наносит врагам урон и собирает Души: урон полностью привязан к Вашей Физ. Атк. Каждое использование расходует 25 HP и 5 MP, заряжает 1 Душу. 
  • skill0538.png Final Form:
    • Изучается на 70 уровне:
      • На 5 минут трансформирует Вашего персонажа в Финальную Форму. Набор умений при этом - заменён, Физ. и Маг. Атака, Физ. и Маг. Защита - увеличены на 100%.
      • Стоимость применения: 20 душ, 200 HP, 70 MP.
      • Перезарядка - 60 минут. 
         
  • Etc nobless teleport coupon i00 0.jpg Великая Олимпиада:
    • Теперь персонажи женского и мужского пола претендуют на разные Геройство.
       
  • skill0482.pngFurious Soul:
    • Второй уровень умения доступен для изучения;
    • Добавлена возможность улучшения на Power (Силу) + Decrease Penalty (Снятие Штрафа):
      • Увеличивает Шанс и Силу Крит. Атк. с 30% и вплоть до 35% а также снижает штраф Физ. Защ., с -5% до вплоть до 0 (до отсутствия штрафа). 
  • skill0465.png Light Armor Mastery:
    • Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение):
      • Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). 
      • Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений. 
         
  • skill0467.pngSoul Mastery: 
    • Теперь позволяет иметь до 45 skill0502.png душ на всех уровнях персонажа.
      • Так же есть возможность поставить etc_fruit_juice_glass_bottle_i11.png Full Bottle of Souls на "автоюз" (по аналогии с ЦП, ХП, Эликсирами).

 

  • skill5239.png Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:
    • skill0482.pngFurious Soul

 



 

skill0793.png Berserker

  • skill0485.pngDisarm (Berserker):
    • По аналогии с skill0367.pngRhythm of Medusa, если персонаж полностью отстоял Disarm (т.е. Disarm закончился по времени, а не был снят Cleanse и аналогами), то на персонажа наложится новый эффект:
      • Disarm Resistance, увеличивающий Сопротивляемость Разоружению на 50% в течение 10 секунд.
    • Полное описание умения:
      • Скрытый текст
        • Разоружает цель. Оружие не может быть повторно экипировано, пока длится эффект;
        • Изучается на 36 уровне класса Dragoon (Berseker);
        • Может быть улучшено — Chance или Time;
        • Теперь по окончанию действия от эффекта Disarm Оружие, снятое им, автоматическим надевается обратно;
        • По окончании эффекта на цель накладывается Disarm Resistance, увеличивающий Сопротивляемость Разоружению на 50% в течение 15 секунд.

         
  • skill0526.pngEnuma Elish (Doombringer):
    • Умение улучшено:
      • Отбрасывает и опрокидывает задетые цели на 1 секунду, прерывает применение умений и отменяет выбранную цель;
      • Теперь наносит Сверхудар.
    • Полное описание умения:
      • Скрытый текст
        • Наносит дополнительно 4666 ед. урона врагам спереди;
        • Увеличивает Мощность при использовании Души. Расходует максимум до 5 Душ;
        • Возможна Крит. Атк. — базовый шанс 15%, зависящий от STR, нанести урон х2;
        • Возможен Сверхудар;
        • Отбрасывает и опрокидывает задетые цели на 1 секунду, прерывает применение умений и отменяет выбранную цель.

         
  • skill0466.pngMagic Immunity:
    • Слегка актуализирована заточка умений.
      • Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.;
      • Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно.
         
  • skill1510.pngSoul Cleanse:
    • Теперь умение можно применить только на себя или на члена группы (все так же применяется только на Камаелей).
       
  • skill0493.pngStorm Assault:
    • Мощность умения увеличена:
      • Было: от 571 до 1687;
      • Стало: от 742 до 2192.
         
  • skill0496.pngSlashing Blade:
    • Мощность умения увеличена:
      • Было: от 605 до 2109;
      • Стало: от 787  до 2740.
         
  • skill0793.pngRush Impact:
    • Мощность умения увеличена:
      • Было: 3110;
      • Стало: 4040.
         
  • skill0834.pngBlood Pact:
    • Добавлена ветка улучшения:
      • image.png Мощность: Повышает Макс. НР на 0.15~0.20% и Регенерацию НР на 0.15~0.20 ед. за каждые +1 к заточке. Суммарно на +5% к Макс. НР и +5 ед. к регенерации НР. Умение улучшенное до +30 будет давать +15% Макс. НР и +15 ед к регенерации НР.
         
  • skill20006.pngSoul Roar:
    • Добавлена ветка улучшения:
      • image.png Мощность: Незамедлительно восстанавливает и повышает Макс. СР и Макс. НР по +0.30~0.40% за каждые +1 к заточке, суммарно на +10%. Умение улучшенное до +30 будет увеличивать Макс. НР и Макс. СР на 25%.
         
  • skill0458.pngSymbol of Soul Energy (Новое умение):
    • Физ. Атака +20%;
    • Потребление МР Физ. умениями -50%;
    • Увеличивает количество Душ до максимума.
       
  • image.png Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции:
    • Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша";
    • Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет;
    • Шанс замедления - 100%.

  • skill0290.png Final Frenzy: Умение переработано:
    • Теперь умение имеет 1 уровень изучения, изучается на 43 уровне;
    • Добавлено к изучению у профессии Berserker;
    • Умение увеличивает Физ. Атк. в зависимости от количества НР:
      • При НР < 60% - Физ. Атк. +5%, с возможностью заточки до +10%(+30);
      • При НР < 30% - Физ. Атк. +10%(суммарно +15%), с возможностью заточки до +25%(+30).
    • Доступны ветки заточки:
      • image.png Повышение Физ. Атк. при HP ниже 60%:
        • При HP ниже 60%, Физ. Атк. + 0,15~0,20% за каждые +1 к заточке, вплоть до +5% на +30;
      • image.png Повышение Физ. Атк. при HP ниже 30%:
        • При HP ниже 30%, Физ. Атк. +0,30~0,40% за каждые +1 к заточке, вплоть до +10% на +30.
           
  • skill1432.png Increase Power:
    • 3 уровень умения добавлен к изучению у профессии Berserker (40 уровень персонажа);
      • Увеличивает Физ. Атк. на 15%;
      • Стоимость: 35 MP.

  • skill0485.pngDisarm (Berserker):
    • По аналогии с skill0367.pngRhythm of Medusa, если персонаж полностью отстоял Disarm (т.е. Disarm закончился по времени, а не был снят Cleanse и аналогами), то на персонажа наложится новый эффект:
      • Disarm Resistance, увеличивающий Сопротивляемость Разоружению на 50% в течение 10 секунд.
    • Полное описание умения:
      • Скрытый текст
        • Разоружает цель. Оружие не может быть повторно экипировано, пока длится эффект;
        • Изучается на 36 уровне класса Dragoon (Berseker);
        • Может быть улучшено — Chance или Time;
        • Теперь по окончанию действия от эффекта Disarm Оружие, снятое им, автоматическим надевается обратно;
        • По окончании эффекта на цель накладывается Disarm Resistance, увеличивающий Сопротивляемость Разоружению на 50% в течение 15 секунд.

         
  • skill0526.pngEnuma Elish (Doombringer):
    • Умение улучшено:
      • Отбрасывает и опрокидывает задетые цели на 1 секунду, прерывает применение умений и отменяет выбранную цель;
      • Теперь наносит Сверхудар.
    • Полное описание умения:
      • Скрытый текст
        • Наносит дополнительно 4666 ед. урона врагам спереди;
        • Увеличивает Мощность при использовании Души. Расходует максимум до 5 Душ;
        • Возможна Крит. Атк. — базовый шанс 15%, зависящий от STR, нанести урон х2;
        • Возможен Сверхудар;
        • Отбрасывает и опрокидывает задетые цели на 1 секунду, прерывает применение умений и отменяет выбранную цель.

         
  • Все умения базово работают по High Five, как и умения других классов. Если вы не видите умение в этом списке, то это значит, что оно работает так, как должно работать на High Five.
    • Также есть умения, которые были добавлены в период между хрониками Gracia Final и High Five и значительно влияют на игру класса, а именно:
       
  • skill20006.png Soul Roar (Berserker)
    • После применения немедленно восстанавливает HP и CP на 15% и на 10 мин. увеличивает Макс. HP и CP Вашего персонажа на 15%.
    • Действие умения skill0482.png Furious Soul было увеличено до 20 минут;
    • Действие умения skill0834.png Blood Pact было увеличено до 5 минут.
       
  • skill0193.png Следующие умения теперь имеют базовый 15% шанс Крит. Атк. с силой х2, зависящий от параметра STR (по аналогии с другими физ. классами, кроме кинжальщиков). Базовый урон этих умений соразмерно уменьшен на 23%:
    • skill0477.pngDark Smash
    • skill0496.pngSlashing Blade
    • skill0497.pngCrush of Pain
    • skill0498.pngContagion
    • skill0493.pngStorm Assault
    • skill0526.pngEnuma Elish
    • skill0793.pngRush Impact
      Пояснение: "урон на дистанции" вырос, так как формула расчёта физ. урона умениями: Сила умения + Физ. Атака персонажа. К примеру, сила умения - 3200, Физ. Атк. персонажа - 800, суммарно = 4000. Грубо говоря, было: "1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000". Стало: "850, 850, 850, 1700, 850, 850".
       
  • skill0493.pngStorm Assault:
    • Мощность умения увеличена:
      • Было: от 571 до 1687;
      • Стало: от 742 до 2192.
         
  • skill0496.pngSlashing Blade:
    • Мощность умения увеличена:
      • Было: от 605 до 2109;
      • Стало: от 787  до 2740.
         
  • skill0793.pngRush Impact:
    • Мощность умения увеличена:
      • Было: 3110;
      • Стало: 4040.
  • skill0834.pngBlood Pact:
    • Добавлена ветка улучшения:
      • image.png Мощность: Повышает Макс. НР на 0.15~0.20% и Регенерацию НР на 0.15~0.20 ед. за каждые +1 к заточке. Суммарно на +5% к Макс. НР и +5 ед. к регенерации НР. Умение улучшенное до +30 будет давать +15% Макс. НР и +15 ед к регенерации НР.
         
  • skill20006.pngSoul Roar:
    • Добавлена ветка улучшения:
      • image.png Мощность: Незамедлительно восстанавливает и повышает Макс. СР и Макс. НР по +0.30~0.40% за каждые +1 к заточке, суммарно на +10%. Умение улучшенное до +30 будет увеличивать Макс. НР и Макс. СР на 25%.
         
  • skill0458.pngSymbol of Soul Energy (Новое умение):
    • Физ. Атака +20%;
    • Потребление МР Физ. умениями -50%;
    • Увеличивает количество Душ до максимума.
       
  • image.png Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции:
    • Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша";
    • Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет;
    • Шанс замедления - 100%.
       
  • skill0466.pngMagic Immunity:
    • Слегка актуализирована заточка умений.
      • Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.;
      • Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно.
         
  • skill1510.pngSoul Cleanse:
    • Теперь умение можно применить только на себя или на члена группы (все так же применяется только на Камаелей).
       
  • skill1432.png Increase Power:
    • 3 уровень умения добавлен к изучению у профессии Berserker (40 уровень персонажа);
      • Увеличивает Физ. Атк. на 15%;
      • Стоимость: 35 MP.
         
  • skill0290.png Final Frenzy: Умение переработано:
    • Теперь умение имеет 1 уровень изучения, изучается на 43 уровне;
    • Добавлено к изучению у профессии Berserker;
    • Умение увеличивает Физ. Атк. в зависимости от количества НР:
      • При НР < 60% - Физ. Атк. +5%, с возможностью заточки до +10%(+30);
      • При НР < 30% - Физ. Атк. +10%(суммарно +15%), с возможностью заточки до +25%(+30).
    • Доступны ветки заточки:
      • image.png Повышение Физ. Атк. при HP ниже 60%:
        • При HP ниже 60%, Физ. Атк. + 0,15~0,20% за каждые +1 к заточке, вплоть до +5% на +30;
      • image.png Повышение Физ. Атк. при HP ниже 30%:
        • При HP ниже 30%, Физ. Атк. +0,30~0,40% за каждые +1 к заточке, вплоть до +10% на +30.
           
  • skill0948.png Eye for Eye (Berserker):
    • Теперь помимо Шанса отразить урон Физ. Умений и отражения урон от обычных атак в ближнем бою, также даёт шанс отразить урон Маг. умений:
      • 1 уровень: 60 уровень изучения:
        • 30% отражение обычного урона в ближнем бою и 30% шанс отразить урон Физ. Умений, + 20% шанс отразить урон Маг. умений.
      • 2 уровень: 70 уровень изучения:
        • 50% отражение обычного урона в ближнем бою и 90% шанс отразить урон Физ. Умений, + 30% шанс отразить урон Маг. умений.
      • 3 уровень: 79 уровень изучения:
        • 70% отражение обычного урона в ближнем бою и 70% шанс отразить урон Физ. Умений, + 40% шанс отразить урон Маг. умений.
      • 4 уровень: 83 уровень изучения:
        • 90% отражение обычного урона в ближнем бою и 90% шанс отразить урон Физ. Умений, + 50% шанс отразить урон Маг. умений.
  • skill1514.png Soul Barrier:

    • Время действие увеличено с 10 до 15 секунд;
    • При улучшении умения на "Время":
      • Снижен бонус от улучшения, на максимальном уровне заточки длительность эффекта осталась 40 секунд.
         
  • skill0485.png Disarm и skill0794.png Mass Disarm:
    • Теперь по окончанию действия от эффекта Disarm Оружие, снятое им, автоматическим надевается обратно.
    • Улучшено-стандартизировано-скорректировано описание умений и заточки умений
       
  • image.png Expose Weak Point:
    • Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
      • После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах.
  • skill0939.png Soul Rage:
    • Изучается на 60 уровне:
      • Наносит врагам урон и собирает Души: урон полностью привязан к Вашей Физ. Атк. Каждое использование расходует 25 HP и 5 MP, заряжает 1 Душу. 
         
  • skill0538.png Final Form:
    • Изучается на 70 уровне:
      • На 5 минут трансформирует Вашего персонажа в Финальную Форму. Набор умений при этом - заменён, Физ. и Маг. Атака, Физ. и Маг. Защита - увеличены на 100%.
      • Стоимость применения: 20 душ, 200 HP, 70 MP.
      • Перезарядка - 60 минут. 

 

  • etc_codex_of_giant_i03.png Изменения заточки умений:
    • skill0485.pngDisarm:
      • Изменение ветки улучшения Time (Время): теперь время эффекта увеличивается до 15 секунд при заточке на +30, а не до 20 секунд:
        • Было: от 5 до 20 секунд;
        • Стало: от 5 до 15 секунд.
    • skill0793.pngRush Impact:
      • Объединение веток улучшения Chance (Шанс) + Cost (Стоимость) в одну общую ветку.
    • skill0482.pngFurious Soul:
      • Добавлена возможность улучшения на Power (Силу) + Decrease Penalty (Снятие Штрафа):
        • Увеличивает Шанс и Силу Крит. Атк. с 30% и вплоть до 35% а также снижает штраф Физ. Защ., с -5% до вплоть до 0 (до отсутствия штрафа). 
    • skill0500.pngTrue Berserker:
      • Объединение веток улучшения Power (Сила) + Cost (Стоимость) в одну общую ветку;
      • Мощность + Стоимость:
        • Увеличивает Физ. Атк. и Точность с 8% и +4  (на +0) до +12% и +8, соответственно (на +30).
          • +1 - +9 = +9% Физ. Атк, +8% Скор. Физ. Атк, +5 Точность;
          • +10 - +19 = +10% Физ. Атк, +8% Скор. Физ. Атк, +6 Точность;
          • +20 - +29 = +11% Физ. Атк, +8% Скор. Физ. Атк, +7 Точность;
          • +30 = +12% Физ. Атк, +8% Скор. Физ. Атк, +8 Точность.
        • Стоимость поддержания тоггла равномерно понижается, вплоть до 1/4 от первоначальной, на +30.
      • Объединение веток улучшения Штраф + Стоимость:
        • Планомерно снижает штраф к Физ. Защ. и Уклонению с 10% и -4  (на +0) до полного отсутствия штрафа (на +30).
        • Стоимость поддержания тоггла равномерно понижается, вплоть до 1/4 от первоначальной, на +30.
    • skill0465.png Light Armor Mastery:
      • Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение):
        • Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). 
        • Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений.
           
  • skill5239.png Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:
    • skill0482.pngFurious Soul
    • skill20006.pngSoul Roar

 

 

 

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

image.png Кинжальщики

 

skill0445.png Treasure Hunter

  • skill0768.png Exciting Adventure:
    • Теперь действуen на всю группу;
    • Умение получило дополнительные бонусы:
      • 1 ур. умения: Уклонение от Маг. умений. +25%;
      • 2 ур. умения: Уклонение от Маг. умений. +40%.
    • При вступлении в группу умение получает перезарядку в 15 секунд;
    • При выходе из группы эффект от умения снимается с целей.
       
  • skill0412.png Sand Bomb:
    • Теперь это ненаправленное АОЕ умение (от 3 до 7 целей);
    • Помимо текущих свойств - теперь оно имеет низкий шанс (15~25%, в зависимости от уровня умения) отменить цель окружающим противникам;
    • Базовая перезарядка увеличена до 20 секунд.
       
  • image.png Hide Mate (Новое умение):
    • Делает члена группы невидимым. При совершении любых действий, кроме перемещения, эффект снимается.
      • Аналог Hide, который можно использовать на члена группы (но не на себя);
      • Изучается на 52 уровне;
      • Не уменьшает скорость, не увеличивает урон как при выходе из Hide;
      • Длительность эффекта: 15 секунд;
      • Фиксированная общая с обычным Hide перезарядка - 3 минуты (180 секунд);
      • При вступлении в группу умение получает перезарядку в 15 секунд;
      • При выходе из группы эффект от умения снимается с цели.
         
  • skill0991.png Throwing Dagger:
    • Дистанция применения увеличена:
      • 1 уровень умения: 300;
      • 2 уровень умения: 350 (+50);
      • 3 уровень умения: 400 (+100).
    • Умение теперь можно улучшить на Количество Целей:
      • При улучшении на +1 становится АОЕ умением, наносит урон до 3 целей (выбранная цель и до 2 персонажей/монстров рядом в небольшом радиусе от основной цели).
        • +1..+6 до 3 целей (основная и 2 дополнительные);
        • +7..+14 до 4 целей (основная и 3 дополнительные);
        • +15 до 5 целей (основная и 4 дополнительные).
      • Также по мере Улучшения - растёт базовый Шанс нанести х2 Крит. Атк.: от 15% до 25%.
         
  • skill0928_1.png Dual Blow:
    • Умение разделено на 2 уровня:
      • 1 уровень:
        • 80 ур. персонажа;
        • Мощность 7 490;
        • 12 секунд базовая перезарядка.
      • 2 уровень:
        • 83 ур. персонажа;
        • Мощность 11 234;
        • 8 секунд базовая перезарядка.
           
  • skill0531.png Critical Wound:
    • При улучшении (заточке умения) на Мощность, вместе с увеличением урона от Физ. Крит. Атк. по цели появляется шанс снять с цели Эффекты, увеличивающие защиту от Физ. Крит. Атк.
      • Для  skill1542.pngCounter Critical 1-3 уровней и skill1461.pngChant of Protection:
        • От 20 до 50% шанс при заточке умения от +1 до +15.
      • Для skill1542.pngCounter Critical 4 уровня и warc_combo.pngChant of Protection Spirit:
        • От 10 до 30% шанс при заточке умения от +1 до +15.
    • Шанс прохождения дебафа и шанс отмены бафов являются отдельными эффектами и не зависят от срабатывания друг от друга.
       
  • skill10542_1.png Cornered Rat:
    • На всех уровнях увеличен порог HP для срабатывания на 10%, соответственно:
      • 1 ур. умения: 50% (а не 40);
      • 2 ур. умения: 60% (а не 50);
      • 3 ур. умения: 70% (а не 60);
      • При заточке: от 71 до 85%.
    • На всех уровнях умения теперь также увеличивает Скорость на +7, если соблюдены условия для активации пассивного свойства.
    • Теперь умение работает только в случае, если помимо % оставшегося HP:
      • Персонаж использует Кинжал/Дуал-Кинжалы;
      • Персонаж одет в Легкий Доспех.
         
  • skill0820.png Evasion Haste:
    • Теперь умение изучается с 60 уровня (вместо 66).
       
  • skill0358.png Bluff:
    • Изменены уровни изучения умения:
      • Было: 55, 66, 72, 77;
      • Стало: 55, 64, 70, 77.
         
  • skill0432.png Пассивное умение Assassination:
    • Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку);
    • Добавлена возможность заточки, ветка:
      • image.png Мощность: Шанс попасть Блоу умением +0.3%, Физ. Атк. +3 за каждые +1 к заточке:
        • Заточка +0: Шанс попасть Блоу умением +3%, Физ. Атк. +70.
        • Заточка +15: Шанс попасть Блоу умением +6%, Физ. Атк .+115.
           
  •  skill0334.png Focus Skill Mastery:
    • Добавлена ветка заточки умения:
      • image.png Мощность+Стоимость: Снижает потребляемое МР и увеличивает шанс срабатывания умения.
        • Заточка +0:
          • Потребление МР - 2;
          • Увеличение срабатывания skill0330.png Skill Mastery +1000%.
        • Заточка +15:
          • Потребление МР - 1.25;
          • Увеличение срабатывания skill0330.png Skill Mastery + 1450%.
            Скрытый текст

            Механика работы: Skill Mastery у всех физ. классов:

            С базовым шансом в 1%, умноженным на модификатор STR, после применения умения - оно не будет иметь перезарядки. 
            Модификатор STR "и прочая математика": 

             

            Примеры:

            1. Персонаж с 30 STR

            • 30 STR => 0.84
            • Skill Mastery: 1% (базовый шанс) х 0.84 (модификатор от 30 STR) = 0.84% шанс того, что умение будет без перезарядки.
            • Skill Mastery + Focus Skill Mastery +0: (1 + 10) х 0.84 = 11.00% (базовый шанс) х 0.84 (модификатор от 30 Силы) = 9.24%.
            • Skill Mastery + Focus Skill Mastery +15: (1 + 14.5) х 0.84 = 15.50% (базовый шанс) х 0.84 (модификатор от 30 Силы) = 13.02%.

            2. Персонаж с 50 STR

            • 50 STR => 1.71
            • Skill Mastery: 1% (базовый шанс) х 1.71 (модификатор от 50 STR) = 1.71% шанс того, что умение будет без перезарядки.
            • Focus Skill Mastery +0: (1 + 10) х 1.71 = 11.00% х 1.71 = 18.81%.
            • Focus Skill Mastery +15: (1 + 14.5) х 1.71 = 15.50% х 1.71 = 26.50%.

 

  • skill0928_1.png Dual Blow:
    • Умение разделено на 2 уровня:
      • 1 уровень:
        • 80 ур. персонажа;
        • Мощность 7 490;
        • 12 секунд базовая перезарядка.
      • 2 уровень:
        • 83 ур. персонажа;
        • Мощность 11 234;
        • 8 секунд базовая перезарядка.
           
  • image.png Assassination: 
    • Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
      • На 52-м уровне: Увеличение силы атаки на 15 и шанса смертельной атаки на 1% при использовании кинжала;
      • На 70-м уровне: Увеличение силы атаки на 35 и шанса смертельной атаки на 2% при использовании кинжала;
      • На 78-м уровне: Увеличение силы атаки на 70 и шанса смертельной атаки на 3% при использовании кинжала.
    • Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку);
    • Добавлена возможность заточки, ветка:
      • image.png Мощность: Шанс попасть Блоу умением +0.3%, Физ. Атк. +3 за каждые +1 к заточке:
        • Заточка +0: Шанс попасть Блоу умением +3%, Физ. Атк. +70.
        • Заточка +15: Шанс попасть Блоу умением +6%, Физ. Атк .+115.
           
  • skill0334.png Focus Skill Mastery:
    • Добавлена ветка заточки умения:
      • image.png Мощность+Стоимость: Снижает потребляемое МР и увеличивает шанс срабатывания умения.
        • Заточка +0:
          • Потребление МР - 2;
          • Увеличение срабатывания skill0330.png Skill Mastery +1000%.
        • Заточка +15:
          • Потребление МР - 1.25;
          • Увеличение срабатывания skill0330.png Skill Mastery + 1450%.
            Скрытый текст

            Механика работы: Skill Mastery у всех физ. классов:

            С базовым шансом в 1%, умноженным на модификатор STR, после применения умения - оно не будет иметь перезарядки. 
            Модификатор STR "и прочая математика": 

             

            Примеры:

            1. Персонаж с 30 STR

            • 30 STR => 0.84
            • Skill Mastery: 1% (базовый шанс) х 0.84 (модификатор от 30 STR) = 0.84% шанс того, что умение будет без перезарядки.
            • Skill Mastery + Focus Skill Mastery +0: (1 + 10) х 0.84 = 11.00% (базовый шанс) х 0.84 (модификатор от 30 Силы) = 9.24%.
            • Skill Mastery + Focus Skill Mastery +15: (1 + 14.5) х 0.84 = 15.50% (базовый шанс) х 0.84 (модификатор от 30 Силы) = 13.02%.

            2. Персонаж с 50 STR

            • 50 STR => 1.71
            • Skill Mastery: 1% (базовый шанс) х 1.71 (модификатор от 50 STR) = 1.71% шанс того, что умение будет без перезарядки.
            • Focus Skill Mastery +0: (1 + 10) х 1.71 = 11.00% х 1.71 = 18.81%.
            • Focus Skill Mastery +15: (1 + 14.5) х 1.71 = 15.50% х 1.71 = 26.50%.
  • illusionimmersion.png Illusion Immersion: 
    • На 10 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, шанс 25/ 35/ 50% уклониться от любых Физ./ Маг. умений. Эффект работает при HP персонажа < 60/ 70/ 80%.
      • Обратите внимание! Использовать умение вы можете на любом количестве HP, однако эффект будет работать, только на указанных выше процентах здоровья.
    • Время действия увеличено до 10 секунд на всех уровнях;
    • Требования к количеству НР изменены:
      • 1 уровень: 60%;
      • 2 уровень: 70%;
      • 3 уровень: 80%.
         
  • skill10542_1.png Rat in Сorner (Новое умение):
    • На всех уровнях увеличен порог HP для срабатывания на 10%, соответственно:
      • 1 ур. умения: 50% (а не 40);
      • 2 ур. умения: 60% (а не 50);
      • 3 ур. умения: 70% (а не 60);
      • При заточке: от 71 до 85%.
    • На всех уровнях умения теперь также увеличивает Скорость на +7, если соблюдены условия для активации пассивного свойства.
    • Теперь умение работает только в случае, если помимо % оставшегося HP:
      • Персонаж использует Кинжал/Дуал-Кинжалы;
      • Персонаж одет в Легкий Доспех.
    • Увеличивает верхний порог прохождения "Blow" умений до 100%, когда НР опускается ниже определенного уровня. Верхний порог без использования умения оставляет 80%;
    • Умение имеет 3 уровня:
      • 1 уровень: Изучается на 49-м уровне. 
      • 2 уровень: Изучается на 64-м уровне. 
      • 3 уровень: Изучается на 76-м уровне. 
    • Доступна ветка улучшения умения:
      • При улучшении на +1 увеличивает требования к количеству НР персонажа:
        • +1 Эффект работает когда HP персонажа < 61%;
        • +15 Эффект работает когда HP персонажа < 75%.
    • Дополнительная информация для участников Великой Олимпиады любознательных игроков:
      • Речь идёт именно про i_fatal_blow умения с их верхним порогом прохождения в 80.00%;
      • К i_backstab с их "3% верхний лимит в лицо, 100% верхний лимит в спину" это НЕ относится;
      • Соответственно, skill0263.png Deadly Blow, но НЕ skill0030.png Backstab.
      • Интересные статьи на этот счёт:
  • skill10513.png Razor Rain (Новое умение):
    • Активное АОЕ blow-умение:
    • Атакует окружающих противников. Для использования не требуется цель. По аналогии с: skill0036.pngWhirlwind, skill0492.pngSpread Wing;
    • Имеет 13 уровней, изучается с 46 по 74 ур. персонажа;
      • PvE Мощность: 625 - 2740 в зависимости от уровня умения;
      • PvP Мощность: 500 - 2192 в зависимости от уровня умения;
    • Базовое время применения: 2 секунды; Базовая перезарядка: 4 секунды.
    • Требуется Кинжал или Парные Кинжалы;
    • Возможен Крит. Удар. Это Blow-умение, так что на силу Крит. Удара влияют все сопутствующие модификаторы. Возможен Сверхудар;
    • Невозможен Полусмертельный / Смертельный удар;
    • Умение возможно улучшить на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack) либо Duel (урон в PvP).
       
  • skill19299.png Reverse Mana Flow (Новое умение):
    • Пассивное умение:
      • Высасывает душу убитых Вами игроков. При убийстве игрока - Ваш персонаж восстанавливает 12% от своего Макс. MP;
      • Изучается на 40 уровне. Для срабатывания требуется ношение Кинжала или Парных Кинжалов + лёгкой брони.
         
  • skill0445.png Mirage:
    • Умение изучатся на 72 уровне;
    • Эффекты умения без изменений.
       
  • skill0096.pngBleed:
    • Эффект Кровотечения от любых источников: помимо периодического урона и замедления также наносит незначительный урон, зависящий от пройденного целью расстояния.
    • Теперь при модификации умения на Power (Силу) - значительно увеличивается мощность периодического урона.
       
  • skill0221.png Silent Move:
    • Делает персонажа невидимым для монстров. Без каких либо ограничений:
      • Штраф на скорость передвижения убран;
      • Потребление MP за поддержание умения убрано;
      • Ветка улучшения умения на Decrease Penalty (Снижение Штрафа) удалена за ненадобностью.
         
  • skill0358.png Bluff:
    • Изменены уровни изучения умения:
      • Было: 55, 66, 72, 77;
      • Стало: 55, 64, 70, 77.
         
  • skill0011.png Trick и skill0012.png Switch:
    • Больше не ментальные атаки;
    • Базовый шанс прохождения немного снижен. 
       
  • skill0111.pngUltimate Evasion:
    • Теперь Первый уровень умения также повышает уклонение от Маг. умений на +25%;
    • Второй уровень умения теперь также повышает уклонение от Маг. умений на +40% и дополнительно повышает Уклонение еще на 10 (было 20 => 25, стало 20 => 35); 
    • Итоговые параметры Ultimate Evasion: 
      • Первый уровень: Уклонение +20, Уклонение от Физ. и Маг. умений +25%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек;
      • Второй уровень: Уклонение +35, Уклонение от Физ. Маг. умений +40%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек;
      • Складывается с другими эффектами уклонения от Физ./ Маг. Умений.
        • Ветки улучшения Ultimate Evasion:
          • Time (Время): повышает время действия эффекта на +1 сек. за каждый +1: с 30 по 60 секунд с +0 по +30;
          • Reuse (Перезарядка): снижает базовую скорость перезарядки на -15 сек. за каждый +1: с 900 до 450 секунд с +0 по +30. 
             
  • Skill 10508 3.jpg Critical Bleed:
    • Новое пассивное умение:
      • При Крит. Ударе автоатакой - есть шанс наложить на цель skill0096.png Bleed соответствующего уровня;
      • 6 уровней умения, соответственно 6 уровням умения Bleed;
      • Bleed замедляет передвижение цели на 20% и наносит периодический урон от 25 до 67 HP в секунду в зависимости от уровня.
         
  • knivesout.pngKnives Out (Новое умение): 
    • Активное АОЕ умение:
    • Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа;
    • Внезапно атакует врагов сзади. Каждый противник - отдельный расчёт шанса прохождения, в зависимости от угла удара;
    • PvE Мощность: 775 - 3835 в зависимости от уровня умения;
    • PvP Мощность: 620 - 3068 в зависимости от уровня умения;
    • Базовое время применения: 1.08 + 0.92 секунды; Базовая перезарядка: 5 секунд.
    • Требуется Кинжал или Парные Кинжалы;
    • Возможен Крит. Удар. Возможен Сверхудар;
    • Невозможен Полусмертельный / Смертельный удар;
    • Имеет общую перезарядку с умением skill0030.png Backstab;
    • Умение можно заточить после получения 3-й профессии на любой элементальный Атрибут либо Дуэль.
       
  • skill0768.png Exciting Adventure:
    • Умение было разделено на 2 уровня:
      • Повышает Скорость на 12/20, Уклонение +10/15, шанс Смертельного Удара на 20/30% и Уклонение от Физ и Маг умений на 25/40%, устойчивость к атакам, забирающим положительные эффекты на 60/90. Время действия: 20/30 сек.
      • Складывается с другими эффектами уклонения от Физ./ Маг. Умений.
      • Уровни изучения:
        • 1-й уровень: 79 lvl, 40.000.000 SP;
        • 2-й уровень: 83 lvl, br_spell_books_sword_i01.png Forgotten Scroll - Exciting Adventure.
      • Теперь действуen на всю группу;
        • При вступлении в группу умение получает перезарядку в 15 секунд;
        • При выходе из группы эффект от умения снимается с целей.
  • skill0004.png Dash, skill0111.png Ultimate Evasion:
    • Скорость применение умений увеличена.
       
  • image.png Throwing Dagger:
    • Дистанция применения увеличена:
      • 1 уровень умения: 300;
      • 2 уровень умения: 350 (+50);
      • 3 уровень умения: 400 (+100).
    • Умение теперь можно улучшить на Количество Целей:
      • При улучшении на +1 становится АОЕ умением, наносит урон до 3 целей (выбранная цель и до 2 персонажей/монстров рядом в небольшом радиусе от основной цели).
        • +1..+6 до 3 целей (основная и 2 дополнительные);
        • +7..+14 до 4 целей (основная и 3 дополнительные);
        • +15 до 5 целей (основная и 4 дополнительные).
      • Также по мере Улучшения - растёт базовый Шанс нанести х2 Крит. Атк.: от 15% до 25%.
    • Теперь доступно для изучения с 46 уровня:
      • На 46-м уровне:: Уменьшает Скорость на 40%. Время действия: 10 сек. Мощность 954;
      • На 64-м уровне: Уменьшает Скорость на 60%. Время действия: 10 сек. Мощность 2434;
      • На 77-м уровне: Уменьшает Скорость на 80%. Время действия: 10 сек. Мощность 3488;
      • Откат умения - 45 секунд.
    •  
  • image.png Hide: 
    • Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
      • На 52-м уровне: Скорость передвижения уменьшается на 30%, Время действия - 10 секунд;
      • На 68-м уровне: Скорость передвижения уменьшается на 20%, Время действия - 15 секунд;
      • На 79-м уровне: Скорость передвижения уменьшается на 10%, Время действия - 30 секунд.
    • Теперь любая первая атака, нанесённая из Hide, будет иметь увеличенный на 15% / 20% / 25% урон (в зависимости от уровня умения Hide).
       
  • skill0412.png Sand Bomb:
    • Теперь это ненаправленное АОЕ умение (от 3 до 7 целей);
    • Помимо текущих свойств - теперь оно имеет низкий шанс (15~25%, в зависимости от уровня умения) отменить цель окружающим противникам;
    • Базовая перезарядка увеличена до 20 секунд.
       
  • image.png Hide Mate (Новое умение):
    • Делает члена группы невидимым. При совершении любых действий, кроме перемещения, эффект снимается.
      • Аналог Hide, который можно использовать на члена группы (но не на себя);
      • Изучается на 52 уровне;
      • Не уменьшает скорость, не увеличивает урон как при выходе из Hide;
      • Длительность эффекта: 15 секунд;
      • Фиксированная общая с обычным Hide перезарядка - 3 минуты (180 секунд);
      • При вступлении в группу умение получает перезарядку в 15 секунд;
      • При выходе из группы эффект от умения снимается с цели.
         
  • image.png Critical Wound:
    • Теперь доступно для изучения с 60 уровня:
      • На 60-м уровне: Увеличивает урон Крит. Удара по цели на 15%;
      • На 72-м уровне: Увеличивает урон Крит. Удара по цели на 23%;
      • На 78-м уровне: Увеличивает урон Крит. Удара по цели на 30%;
    • Теперь умение можно точить! 
      • При улучшении (заточке умения) на Мощность, вместе с увеличением урона от Физ. Крит. Атк. по цели появляется шанс снять с цели Эффекты, увеличивающие защиту от Физ. Крит. Атк.
        • Для  skill1542.pngCounter Critical 1-3 уровней и skill1461.pngChant of Protection:
          • От 20 до 50% шанс при заточке умения от +1 до +15.
        • Для skill1542.pngCounter Critical 4 уровня и warc_combo.pngChant of Protection Spirit:
          • От 10 до 30% шанс при заточке умения от +1 до +15.
      • Шанс прохождения дебафа и шанс отмены бафов являются отдельными эффектами и не зависят от срабатывания друг от друга.
         
  • image.png Potential Ability:
    • Умение доступно для изучения с 28 уровня:
    • На 28-м уровне можно изучить 1 уровень скила:
      • При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 20%, Мощность на 117 ед. Применяется при одевании легких доспехов.
    • На 40-м уровне можно изучить 2 уровень скила:
      • При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 30%, Мощность на 295 ед. Применяется при одевании легких доспехов.
    • На 49-м уровне можно изучить 3 уровень скила:
      • При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 40%, Мощность на 384 ед. Применяется при одевании легких доспехов.
         
  • image.png Silent Mind:
    • На 36-м уровне можно изучить 1 уровень умения. Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 25%.
       
  • image.png Expose Weak Point:
    • Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
      • После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах.
         
  • image.png Sixth Sense:
    • Теперь доступно для изучения с 52 уровня.
      • Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума.
         
  • image.png Shadow Step:
    • Теперь доступно для изучения с 40 уровня:
      • Совершает прыжок за спину врага, отменяет цель;
      • Радиус применения 600.
      • Теперь также увеличивает Скорость Атаки персонажа на 18% и точность блоу-умений на 33% в течении на 5 секунд после применения. 
         
  • image.png Evasion Haste:
    • Доступно для изучения с 60 уровня. Во время уклонения с определенной вероятностью увеличивает Скор. Атк. Персонажа.
    • Стоимость изучения - 2.500.000 etc_adena_i00.pngAdena
       
  • Skill0171.png Esprit и Skill0225.png Acrobatic Move:
    • Убраны скрытые модификаторы, снижающие защиту от дебафов.
       
  • Skill0356 0.jpg Focus Chance:
    • Уровни изучения:
      • 55 уровень - Шанс Крит. Атк. спереди -20%. Шанс Крит. Атк. сбоку +20%. Шанс Крит. Атк. В спину +30%. Требуется Кинжал;
      • 66 уровень - Шанс Крит. Атк. спереди -25%. Шанс Крит. Атк. сбоку +25%. Шанс Крит. Атк. В спину +45%. Требуется Кинжал;
      • 78 уровень - Шанс Крит. Атк. спереди -30%. Шанс Крит. Атк. сбоку +30%. Шанс Крит. Атк. В спину +60%. Требуется Кинжал.
         
  • Skill0357 0.jpg Focus Power: 
    • Уровни изучения:
      • 55 уровень - Сила Крит. Атк. спереди -20%. Сила Крит. Атк. сбоку +20%. Сила Крит. Атк. в спину +40%. Требуется Кинжал;
      • 66 уровень - Сила Крит. Атк. спереди -25%. Сила Крит. Атк. сбоку +25%. Сила Крит. Атк. в спину +50%. Требуется Кинжал;
      • 78 уровень - Сила Крит. Атк. спереди -30%. Сила Крит. Атк. сбоку +30%. Сила Крит. Атк. в спину +60%. Требуется Кинжал.
         
  • skill0460.png Symbol of the Assassin:
    • Время действия купола: 120 секунд;
    • Базовые эффекты:
      • + 15 Уклонения;
      • + 20% шанс попасть Blow-умениями.
    • + Новые эффекты:
      • + 50% шанс попасть Blow-умениями;
      • + 30% Уклонение от Физ. и Маг. умений.
         
  • skill0209.png Dagger Mastery:
    • Даёт возможность использовать Парные Кинжалы;
    • Пассивный эффект работает и на новый тип оружия: Парные кинжалы / Dualdaggers (как и атакующие умения, работающие с кинжалом).
       
  • skill0233.png Light Armor Mastery:
    • Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение):
      • Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). 
      • Складывается с другими эффектами уклонения от Физ./ Маг. Умений.
         
  • stone_8_i00.pngUnlimited Running:
    • Увеличивает верхний порог ограничения Скорости Бега. Необходим Кинжал / Парные Кинжалы и Лёгкий Доспех.
      • 1-й уровень, на 50 уровень персонажа - 255;
        • 35.000 SP.
      • 2-у уровень, на 70 уровень персонажа - 260;
        • 1.000.000 SP.
      • 3-й уровень, на 82 уровень персонажа - 265.
        • 100.000.000 SP.
    • Все остальные классы имеют ограничение в 250, как и было ранее (без изменений).
       

skill5239.png Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:

  • skill0411.pngStealth
  • skill0356.pngFocus Chance
  • skill0357.pngFocus Power

 



 

skill0446.png Plains Walker

  • skill0769.png Wind Riding:
    • Теперь действуen на всю группу;
    • Умение получило дополнительные бонусы:
      • 1 ур. умения: Уклонение от Маг. умений. +12%;
      • 2 ур. умения: Уклонение от Маг. умений. +20%.
    • При вступлении в группу умение получает перезарядку в 15 секунд;
    • При выходе из группы эффект от умения снимается с целей.
       
  • skill0412.png Sand Bomb:
    • Теперь это ненаправленное АОЕ умение (от 3 до 7 целей);
    • Помимо текущих свойств - теперь оно имеет низкий шанс (15~25%, в зависимости от уровня умения) отменить цель окружающим противникам;
    • Базовая перезарядка увеличена до 20 секунд.
       
  • image.png Hide Mate (Новое умение):
    • Делает члена группы невидимым. При совершении любых действий, кроме перемещения, эффект снимается.
      • Аналог Hide, который можно использовать на члена группы (но не на себя);
      • Изучается на 52 уровне;
      • Не уменьшает скорость, не увеличивает урон как при выходе из Hide;
      • Длительность эффекта: 15 секунд;
      • Фиксированная общая с обычным Hide перезарядка - 3 минуты (180 секунд);
      • При вступлении в группу умение получает перезарядку в 15 секунд;
      • При выходе из группы эффект от умения снимается с цели.
         
  • skill0991.png Throwing Dagger:
    • Дистанция применения увеличена:
      • 1 уровень умения: 300;
      • 2 уровень умения: 350 (+50);
      • 3 уровень умения: 400 (+100).
    • Умение теперь можно улучшить на Количество Целей:
      • При улучшении на +1 становится АОЕ умением, наносит урон до 3 целей (выбранная цель и до 2 персонажей/монстров рядом в небольшом радиусе от основной цели).
        • +1..+6 до 3 целей (основная и 2 дополнительные);
        • +7..+14 до 4 целей (основная и 3 дополнительные);
        • +15 до 5 целей (основная и 4 дополнительные).
      • Также по мере Улучшения - растёт базовый Шанс нанести х2 Крит. Атк.: от 15% до 25%.
         
  • skill0928_1.png Dual Blow:
    • Умение разделено на 2 уровня:
      • 1 уровень:
        • 80 ур. персонажа;
        • Мощность 7 490;
        • 12 секунд базовая перезарядка.
      • 2 уровень:
        • 83 ур. персонажа;
        • Мощность 11 234;
        • 8 секунд базовая перезарядка.
           
  • skill0531.png Critical Wound:
    • При улучшении (заточке умения) на Мощность, вместе с увеличением урона от Физ. Крит. Атк. по цели появляется шанс снять с цели Эффекты, увеличивающие защиту от Физ. Крит. Атк.
      • Для  skill1542.pngCounter Critical 1-3 уровней и skill1461.pngChant of Protection:
        • От 20 до 50% шанс при заточке умения от +1 до +15.
      • Для skill1542.pngCounter Critical 4 уровня и warc_combo.pngChant of Protection Spirit:
        • От 10 до 30% шанс при заточке умения от +1 до +15.
    • Шанс прохождения дебафа и шанс отмены бафов являются отдельными эффектами и не зависят от срабатывания друг от друга.
       
  • skill10542_1.png Cornered Rat:
    • На всех уровнях увеличен порог HP для срабатывания на 10%, соответственно:
      • 1 ур. умения: 50% (а не 40);
      • 2 ур. умения: 60% (а не 50);
      • 3 ур. умения: 70% (а не 60);
      • При заточке: от 71 до 85%.
    • На всех уровнях умения теперь также увеличивает Скорость на +7, если соблюдены условия для активации пассивного свойства.
    • Теперь умение работает только в случае, если помимо % оставшегося HP:
      • Персонаж использует Кинжал/Дуал-Кинжалы;
      • Персонаж одет в Легкий Доспех.
         
  • skill0819.png Evasion Chance:
    • Теперь умение изучается с 60 уровня (вместо 66).
       
  • skill0358.png Bluff:
    • Изменены уровни изучения умения:
      • Было: 55, 66, 72, 77;
      • Стало: 55, 64, 70, 77.
         
  • skill0321.png Blinding Blow:
    • Теперь умение изучается с 64 уровня (вместо 66).
       
  • skill0432.png Пассивное умение Assassination:
    • Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку);
    • Добавлена возможность заточки, ветка:
      • image.png Мощность: Шанс попасть Блоу умением +0.3%, Физ. Атк. +3 за каждые +1 к заточке:
        • Заточка +0: Шанс попасть Блоу умением +3%, Физ. Атк. +70.
        • Заточка +15: Шанс попасть Блоу умением +6%, Физ. Атк .+115.
           
  • Базовое время применения умения снижено на 40%, с 4 до 2.5 секунд:
    • skill0077.png Attack Aura;
    • skill0091.png Defence Aura;
    • skill0230.png Sprint;
    • skill0123.png Spirit Barrier.
       
  •  skill0334.png Focus Skill Mastery:
    • Добавлена ветка заточки умения:
      • image.png Мощность+Стоимость: Снижает потребляемое МР и увеличивает шанс срабатывания умения.
        • Заточка +0:
          • Потребление МР - 2;
          • Увеличение срабатывания skill0330.png Skill Mastery +1000%.
        • Заточка +15:
          • Потребление МР - 1.25;
          • Увеличение срабатывания skill0330.png Skill Mastery + 1450%.
            Скрытый текст

            Механика работы: Skill Mastery у всех физ. классов:

            С базовым шансом в 1%, умноженным на модификатор STR, после применения умения - оно не будет иметь перезарядки. 
            Модификатор STR "и прочая математика": 

             

            Примеры:

            1. Персонаж с 30 STR

            • 30 STR => 0.84
            • Skill Mastery: 1% (базовый шанс) х 0.84 (модификатор от 30 STR) = 0.84% шанс того, что умение будет без перезарядки.
            • Skill Mastery + Focus Skill Mastery +0: (1 + 10) х 0.84 = 11.00% (базовый шанс) х 0.84 (модификатор от 30 Силы) = 9.24%.
            • Skill Mastery + Focus Skill Mastery +15: (1 + 14.5) х 0.84 = 15.50% (базовый шанс) х 0.84 (модификатор от 30 Силы) = 13.02%.

            2. Персонаж с 50 STR

            • 50 STR => 1.71
            • Skill Mastery: 1% (базовый шанс) х 1.71 (модификатор от 50 STR) = 1.71% шанс того, что умение будет без перезарядки.
            • Focus Skill Mastery +0: (1 + 10) х 1.71 = 11.00% х 1.71 = 18.81%.
            • Focus Skill Mastery +15: (1 + 14.5) х 1.71 = 15.50% х 1.71 = 26.50%.
  • image.png Hide Mate (Новое умение):
    • Делает члена группы невидимым. При совершении любых действий, кроме перемещения, эффект снимается.
      • Аналог Hide, который можно использовать на члена группы (но не на себя);
      • Изучается на 52 уровне;
      • Не уменьшает скорость, не увеличивает урон как при выходе из Hide;
      • Длительность эффекта: 15 секунд;
      • Фиксированная общая с обычным Hide перезарядка - 3 минуты (180 секунд);
      • При вступлении в группу умение получает перезарядку в 15 секунд;
      • При выходе из группы эффект от умения снимается с цели.
         
  • skill0991.png Throwing Dagger:
    • Дистанция применения увеличена:
      • 1 уровень умения: 300;
      • 2 уровень умения: 350 (+50);
      • 3 уровень умения: 400 (+100).
    • Умение теперь можно улучшить на Количество Целей:
      • При улучшении на +1 становится АОЕ умением, наносит урон до 3 целей (выбранная цель и до 2 персонажей/монстров рядом в небольшом радиусе от основной цели).
        • +1..+6 до 3 целей (основная и 2 дополнительные);
        • +7..+14 до 4 целей (основная и 3 дополнительные);
        • +15 до 5 целей (основная и 4 дополнительные).
      • Также по мере Улучшения - растёт базовый Шанс нанести х2 Крит. Атк.: от 15% до 25%.
         
  • skill0928_1.png Dual Blow:
    • Умение разделено на 2 уровня:
      • 1 уровень:
        • 80 ур. персонажа;
        • Мощность 7 490;
        • 12 секунд базовая перезарядка.
      • 2 уровень:
        • 83 ур. персонажа;
        • Мощность 11 234;
        • 8 секунд базовая перезарядка.
  • skill0412.png Sand Bomb:
    • Теперь это ненаправленное АОЕ умение (от 3 до 7 целей);
    • Помимо текущих свойств - теперь оно имеет низкий шанс (15~25%, в зависимости от уровня умения) отменить цель окружающим противникам;
    • Базовая перезарядка увеличена до 20 секунд.
       
  • Базовое время применения умения снижено на 40%, с 4 до 2.5 секунд:
    • skill0077.png Attack Aura;
    • skill0091.png Defence Aura;
    • skill0230.png Sprint;
    • skill0123.png Spirit Barrier.
       
  • image.png Assassination: 
    • Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
      • На 52-м уровне: Увеличение силы атаки на 15 и шанса смертельной атаки на 1% при использовании кинжала;
      • На 70-м уровне: Увеличение силы атаки на 35 и шанса смертельной атаки на 2% при использовании кинжала;
      • На 78-м уровне: Увеличение силы атаки на 70 и шанса смертельной атаки на 3% при использовании кинжала.
    • Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку);
    • Добавлена возможность заточки, ветка:
      • image.png Мощность: Шанс попасть Блоу умением +0.3%, Физ. Атк. +3 за каждые +1 к заточке:
        • Заточка +0: Шанс попасть Блоу умением +3%, Физ. Атк. +70.
        • Заточка +15: Шанс попасть Блоу умением +6%, Физ. Атк .+115.
           
  • skill0334.png Focus Skill Mastery:
    • Добавлена ветка заточки умения:
      • image.png Мощность+Стоимость: Снижает потребляемое МР и увеличивает шанс срабатывания умения.
        • Заточка +0:
          • Потребление МР - 2;
          • Увеличение срабатывания skill0330.png Skill Mastery +1000%.
        • Заточка +15:
          • Потребление МР - 1.25;
          • Увеличение срабатывания skill0330.png Skill Mastery + 1450%.
            Скрытый текст

            Механика работы: Skill Mastery у всех физ. классов:

            С базовым шансом в 1%, умноженным на модификатор STR, после применения умения - оно не будет иметь перезарядки. 
            Модификатор STR "и прочая математика": 

             

            Примеры:

            1. Персонаж с 30 STR

            • 30 STR => 0.84
            • Skill Mastery: 1% (базовый шанс) х 0.84 (модификатор от 30 STR) = 0.84% шанс того, что умение будет без перезарядки.
            • Skill Mastery + Focus Skill Mastery +0: (1 + 10) х 0.84 = 11.00% (базовый шанс) х 0.84 (модификатор от 30 Силы) = 9.24%.
            • Skill Mastery + Focus Skill Mastery +15: (1 + 14.5) х 0.84 = 15.50% (базовый шанс) х 0.84 (модификатор от 30 Силы) = 13.02%.

            2. Персонаж с 50 STR

            • 50 STR => 1.71
            • Skill Mastery: 1% (базовый шанс) х 1.71 (модификатор от 50 STR) = 1.71% шанс того, что умение будет без перезарядки.
            • Focus Skill Mastery +0: (1 + 10) х 1.71 = 11.00% х 1.71 = 18.81%.
            • Focus Skill Mastery +15: (1 + 14.5) х 1.71 = 15.50% х 1.71 = 26.50%.
  • skill0446.png Dodge (Plainswalker):
    • Уровень изучения 72;
    • Теперь кроме 90% шанса уклониться от Физ. Умений - даёт также 50% шанс уклониться от Маг. Умений. 
       
  • illusionimmersion.png Illusion Immersion: 
    • На 10 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, шанс 25/ 35/ 50% уклониться от любых Физ./ Маг. умений. Эффект работает при HP персонажа < 60/ 70/ 80%.
      • Обратите внимание! Использовать умение вы можете на любом количестве HP, однако эффект будет работать, только на указанных выше процентах здоровья.
    • Время действия увеличено до 10 секунд на всех уровнях;
    • Требования к количеству НР изменены:
      • 1 уровень: 60%;
      • 2 уровень: 70%;
      • 3 уровень: 80%.
         
  • skill10542_1.png Rat in Сorner (Новое умение):
    • На всех уровнях увеличен порог HP для срабатывания на 10%, соответственно:
      • 1 ур. умения: 50% (а не 40);
      • 2 ур. умения: 60% (а не 50);
      • 3 ур. умения: 70% (а не 60);
      • При заточке: от 71 до 85%.
    • На всех уровнях умения теперь также увеличивает Скорость на +7, если соблюдены условия для активации пассивного свойства.
    • Теперь умение работает только в случае, если помимо % оставшегося HP:
      • Персонаж использует Кинжал/Дуал-Кинжалы;
      • Персонаж одет в Легкий Доспех.
    • Увеличивает верхний порог прохождения "Blow" умений до 100%, когда НР опускается ниже определенного уровня. Верхний порог без использования умения оставляет 80%;
    • Умение имеет 3 уровня:
      • 1 уровень: Изучается на 49-м уровне. 
      • 2 уровень: Изучается на 64-м уровне. 
      • 3 уровень: Изучается на 76-м уровне. 
    • Доступна ветка улучшения умения:
      • При улучшении на +1 увеличивает требования к количеству НР персонажа:
        • +1 Эффект работает когда HP персонажа < 61%;
        • +15 Эффект работает когда HP персонажа < 75%.
    • Дополнительная информация для участников Великой Олимпиады любознательных игроков:
      • Речь идёт именно про i_fatal_blow умения с их верхним порогом прохождения в 80.00%;
      • К i_backstab с их "3% верхний лимит в лицо, 100% верхний лимит в спину" это НЕ относится;
      • Соответственно, skill0263.png Deadly Blow, но НЕ skill0030.png Backstab.
      • Интересные статьи на этот счёт:
  • skill10513.png Razor Rain (Новое умение):
    • Активное АОЕ blow-умение:
    • Атакует окружающих противников. Для использования не требуется цель. По аналогии с: skill0036.pngWhirlwind, skill0492.pngSpread Wing;
    • Имеет 13 уровней, изучается с 46 по 74 ур. персонажа;
      • PvE Мощность: 625 - 2740 в зависимости от уровня умения;
      • PvP Мощность: 500 - 2192 в зависимости от уровня умения;
    • Базовое время применения: 2 секунды; Базовая перезарядка: 4 секунды.
    • Требуется Кинжал или Парные Кинжалы;
    • Возможен Крит. Удар. Это Blow-умение, так что на силу Крит. Удара влияют все сопутствующие модификаторы. Возможен Сверхудар;
    • Невозможен Полусмертельный / Смертельный удар;
    • Умение возможно улучшить на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack) либо Duel (урон в PvP).
       
  • skill19299.png Reverse Mana Flow (Новое умение):
    • Пассивное умение:
    • Высасывает душу убитых Вами игроков. При убийстве игрока - Ваш персонаж восстанавливает 12% от своего Макс. MP;
    • Изучается на 40 уровне. Для срабатывания требуется ношение Кинжала или Парных Кинжалов + лёгкой брони.
       
  • skill0058.png Elemental Heal:
    • Умение восстанавливает HP членов группы (включая самого кастера). По примеру skill1402.png Major Group Heal.
       
  • skill0096.pngBleed
    • Эффект Кровотечения от любых источников: помимо периодического урона и замедления также наносит незначительный урон, зависящий от пройденного целью расстояния.
    • Теперь при модификации умения на Power (Силу) - значительно увеличивается мощность периодического урона.
       
  • skill0221.pngSilent Move:
    • Делает персонажа невидимым для монстров. Без каких либо ограничений:
      • Штраф на скорость передвижения убран;
      • Потребление MP за поддержание умения убрано;
      • Ветка улучшения умения на Decrease Penalty (Снижение Штрафа) удалена за ненадобностью.
  • skill0358.png Bluff:
    • Изменены уровни изучения умения:
      • Было: 55, 66, 72, 77;
      • Стало: 55, 64, 70, 77.
         
  • skill0321.pngBlinding Blow:
    • Уровень изучения 64
    • Теперь умение можно улучшить на Chance (Шанс), что повышает прохождение эффекта, вынуждающего противника повернуться к вам спиной.
       
  • skill0011.pngTrick и skill0012.pngSwitch:
    • Больше не ментальные атаки;
    • Базовый шанс прохождения немного снижен. 
       
  • skill0111.pngUltimate Evasion:
    • Теперь Первый уровень умения также повышает уклонение от Маг. умений на +25%;
    • Второй уровень умения теперь также повышает уклонение от Маг. умений на +40% и дополнительно повышает Уклонение еще на 10 (было 20 => 25, стало 20 => 35); 
    • Итоговые параметры Ultimate Evasion: 
      • Первый уровень: Уклонение +20, Уклонение от Физ. и Маг. умений +25%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек;
      • Второй уровень: Уклонение +35, Уклонение от Физ. Маг. умений +40%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек;
        • Ветки улучшения Ultimate Evasion:
          • Time (Время): повышает время действия эффекта на +1 сек. за каждый +1: с 30 по 60 секунд с +0 по +30;
          • Reuse (Перезарядка): снижает базовую скорость перезарядки на -15 сек. за каждый +1: с 900 до 450 секунд с +0 по +30. 
             
  • Skill 10508 3.jpg Critical Bleed:
    • Новое пассивное умение:
      • При Крит. Ударе автоатакой - есть шанс наложить на цель skill0096.png Bleed соответствующего уровня;
      • 6 уровней умения, соответственно 6 уровням умения Bleed;
      • Bleed замедляет передвижение цели на 20% и наносит периодический урон от 25 до 67 HP в секунду в зависимости от уровня.
         
  • knivesout.pngKnives Out:
    • Новое активное АОЕ умение:
    • Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа;
    • Внезапно атакует врагов сзади. Каждый противник - отдельный расчёт шанса прохождения, в зависимости от угла удара;
    • PvE Мощность: 775 - 3835 в зависимости от уровня умения;
    • PvP Мощность: 620 - 3068 в зависимости от уровня умения;
    • Базовое время применения: 1.08 + 0.92 секунды; Базовая перезарядка: 5 секунд.
    • Требуется Кинжал или Парные Кинжалы;
    • Возможен Крит. Удар. Возможен Сверхудар;
    • Невозможен Полусмертельный / Смертельный удар;
    • Имеет общую перезарядку с умением skill0030.png Backstab;
    • Умение можно заточить после получения 3-й профессии на любой элементальный Атрибут либо Дуэль.
       
  • skill0769.png Wind Riding:
    • Теперь действуen на всю группу;
    • Умение получило дополнительные бонусы:
      • 1 ур. умения: Уклонение от Маг. умений. +12%;
      • 2 ур. умения: Уклонение от Маг. умений. +20%.
    • При вступлении в группу умение получает перезарядку в 15 секунд;
    • При выходе из группы эффект от умения снимается с целей.
    • Умение было разделено на 2 уровня:
      • Повышает Скорость на 35/50, Уклонение +12/20, шанс Смертельного Удара на 12/20%, Уклонение от физических умений на 50/75% и устойчивость к атакам, забирающим положительные эффекты, на 50/80. Время действия: 20/30 сек.
      • Уровни изучения:
        • 1-й уровень: 79 lvl, 40.000.000 SP;
        • 2-й уровень: 83 lvl, br_spell_books_sword_i01.png Forgotten Scroll - Wind Riding.
           
  • skill0004.png Dash, skill0111.png Ultimate Evasion:
    • Скорость применение умений увеличена.
       
  • image.png Throwing Dagger:
    • Теперь доступно для изучения с 46 уровня:
      • На 46-м уровне:: Уменьшает Скорость на 40%. Время действия: 10 сек. Мощность 954;
      • На 64-м уровне: Уменьшает Скорость на 60%. Время действия: 10 сек. Мощность 2434;
      • На 77-м уровне: Уменьшает Скорость на 80%. Время действия: 10 сек. Мощность 3488;
      • Откат умения - 45 секунд.
         
  • image.png Hide:
    • Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
      • На 52-м уровне: Скорость передвижения уменьшается на 30%, Время действия - 10 секунд;
      • На 68-м уровне: Скорость передвижения уменьшается на 20%, Время действия - 15 секунд;
      • На 79-м уровне: Скорость передвижения уменьшается на 10%, Время действия - 30 секунд.
    • Теперь любая первая атака, нанесённая из Hide, будет иметь увеличенный на 15% / 20% / 25% урон (в зависимости от уровня умения Hide).
       
  • image.png Critical Wound:
    • Теперь доступно для изучения с 60 уровня:
      • На 60-м уровне: Увеличивает урон Крит. Удара по цели на 15%;
      • На 72-м уровне: Увеличивает урон Крит. Удара по цели на 23%;
      • На 78-м уровне: Увеличивает урон Крит. Удара по цели на 30%;
    • Теперь умение можно точить! 
    • При улучшении (заточке умения) на Мощность, вместе с увеличением урона от Физ. Крит. Атк. по цели появляется шанс снять с цели Эффекты, увеличивающие защиту от Физ. Крит. Атк.
      • Для  skill1542.pngCounter Critical 1-3 уровней и skill1461.pngChant of Protection:
        • От 20 до 50% шанс при заточке умения от +1 до +15.
      • Для skill1542.pngCounter Critical 4 уровня и warc_combo.pngChant of Protection Spirit:
        • От 10 до 30% шанс при заточке умения от +1 до +15.
    • Шанс прохождения дебафа и шанс отмены бафов являются отдельными эффектами и не зависят от срабатывания друг от друга.
       
  • image.png Potential Ability: 
    • Умение доступно для изучения с 28 уровня:
    • На 28-м уровне можно изучить 1 уровень скила:
      • При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 20%, Мощность на 117 ед. Применяется при одевании легких доспехов.
    • На 40-м уровне можно изучить 2 уровень скила:
      • При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 30%, Мощность на 295 ед. Применяется при одевании легких доспехов.
    • На 49-м уровне можно изучить 3 уровень скила:
      • При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 40%, Мощность на 384 ед. Применяется при одевании легких доспехов.
         
  • image.png Silent Mind:
    • На 36-м уровне можно изучить 1 уровень умения. Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 25%.
       
  • image.png Expose Weak Point:
    • Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
      • После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах.
         
  • image.png Sixth Sense:
    • Теперь доступно для изучения с 52 уровня.
      • Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума.
         
  • image.png Shadow Step:
    • Теперь доступно для изучения с 40 уровня:
      • Совершает прыжок за спину врага, отменяет цель;
      • Радиус применения 600.
    • Теперь также увеличивает Скорость Атаки персонажа на 18% и точность блоу-умений на 33% в течении на 5 секунд после применения. 
       
  • image.png Evasion Chance:
    • Теперь доступно для изучения с 60 уровня. Во время уклонения с определенной вероятностью увеличивает шанс успешного удара по уязвимому месту врага.
    • Стоимость изучения - 2.500.000 etc_adena_i00.pngAdena
       
  • Skill0171.png Esprit и Skill0225.png Acrobatic Move:
    • Убраны скрытые модификаторы, снижающие защиту от дебафов.
       
  • Skill0355 0.jpg Focus Death:
    • Время действия увеличено до 20 минут;
    • Уровни изучения:
      • 55 уровень - Шанс и сила Крит. Атк. спереди -20%. Шанс смертельного удара +30%, сила Крит. Атк. в спину +40%. Требуется Кинжал;
      • 66 уровень - Шанс и сила Крит. Атк. спереди -25%. Шанс смертельного удара +45%, сила Крит. Атк. в спину +65%. Требуется Кинжал;
      • 78 уровень - Шанс и сила Крит. Атк. спереди -30%. Шанс смертельного удара +60%, сила Крит. Атк. в спину +90%. Требуется Кинжал.
         
  • Skill0357 0.jpg Focus Power:
    • Время действия увеличено до 20 минут;
    • Уровни изучения:
      • 55 уровень - Сила Крит. Атк. спереди -20%. Сила Крит. Атк. сбоку +20%. Сила Крит. Атк. в спину +40%. Требуется Кинжал;
      • 66 уровень - Сила Крит. Атк. спереди -25%. Сила Крит. Атк. сбоку +25%. Сила Крит. Атк. в спину +50%. Требуется Кинжал;
      • 78 уровень - Сила Крит. Атк. спереди -30%. Сила Крит. Атк. сбоку +30%. Сила Крит. Атк. в спину +60%. Требуется Кинжал.
         
  • skill0460.png Symbol of the Assassin:
    • Время действия купола: 120 секунд;
    • Базовые эффекты:
      • + 15 Уклонения;
      • + 20% шанс попасть Blow-умениями.
    • + Новые эффекты:
      • + 50% шанс попасть Blow-умениями;
      • + 30% Уклонение от Физ. и Маг. умений.
         
  • skill0209.pngDagger Mastery:
    • Даёт возможность использовать Парные Кинжалы;
    • Пассивный эффект работает и на новый тип оружия: Парные кинжалы / Dualdaggers (как и атакующие умения, работающие с кинжалом).
       
  • skill0233.pngLight Armor Mastery:
    • Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение):
      • Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). 
         
  • skill0061.pngCure Bleeding:
    • Теперь исцеляет персонажа от Кровотечения любого уровня.
       
  • skill0021.pngPoison Recovery:
    • Теперь исцеляет персонажа от Яда любого уровня. 
       
  • stone_8_i00.png Unlimited Running:
    • Увеличивает верхний порог ограничения Скорости Бега. Необходим Кинжал / Парные Кинжалы и Лёгкий Доспех.
    • 1-й уровень, на 50 уровень персонажа - 255;
      • 35.000 SP.
    • 2-у уровень, на 70 уровень персонажа - 260;
      • 1.000.000 SP.
    • 3-й уровень, на 82 уровень персонажа - 265.
      • 100.000.000 SP.
    • Все остальные классы имеют ограничение в 250, как и было ранее (без изменений).

 



 

skill0447.png Abyss Walker

  • skill0770.png Ghost Walking:
    • Теперь действуen на всю группу;
    • Умение получило дополнительные бонусы:
      • 1 ур. умения: Уклонение от Маг. умений. +20%;
      • 2 ур. умения: Уклонение от Маг. умений. +30%.
    • При вступлении в группу умение получает перезарядку в 15 секунд;
    • При выходе из группы эффект от умения снимается с целей.
       
  • skill0412.png Sand Bomb:
    • Теперь это ненаправленное АОЕ умение (от 3 до 7 целей);
    • Помимо текущих свойств - теперь оно имеет низкий шанс (15~25%, в зависимости от уровня умения) отменить цель окружающим противникам;
    • Базовая перезарядка увеличена до 20 секунд.
       
  • image.png Hide Mate (Новое умение):
    • Делает члена группы невидимым. При совершении любых действий, кроме перемещения, эффект снимается.
      • Аналог Hide, который можно использовать на члена группы (но не на себя);
      • Изучается на 52 уровне;
      • Не уменьшает скорость, не увеличивает урон как при выходе из Hide;
      • Длительность эффекта: 15 секунд;
      • Фиксированная общая с обычным Hide перезарядка - 3 минуты (180 секунд);
      • При вступлении в группу умение получает перезарядку в 15 секунд;
      • При выходе из группы эффект от умения снимается с цели.
         
  • skill0991.png Throwing Dagger:
    • Дистанция применения увеличена:
      • 1 уровень умения: 300;
      • 2 уровень умения: 350 (+50);
      • 3 уровень умения: 400 (+100).
    • Умение теперь можно улучшить на Количество Целей:
      • При улучшении на +1 становится АОЕ умением, наносит урон до 3 целей (выбранная цель и до 2 персонажей/монстров рядом в небольшом радиусе от основной цели).
        • +1..+6 до 3 целей (основная и 2 дополнительные);
        • +7..+14 до 4 целей (основная и 3 дополнительные);
        • +15 до 5 целей (основная и 4 дополнительные).
      • Также по мере Улучшения - растёт базовый Шанс нанести х2 Крит. Атк.: от 15% до 25%.
         
  • skill0928_1.png Dual Blow:
    • Умение разделено на 2 уровня:
      • 1 уровень:
        • 80 ур. персонажа;
        • Мощность 7 490;
        • 12 секунд базовая перезарядка.
      • 2 уровень:
        • 83 ур. персонажа;
        • Мощность 11 234;
        • 8 секунд базовая перезарядка.
           
  • skill0531.png Critical Wound:
    • При улучшении (заточке умения) на Мощность, вместе с увеличением урона от Физ. Крит. Атк. по цели появляется шанс снять с цели Эффекты, увеличивающие защиту от Физ. Крит. Атк.
      • Для  skill1542.pngCounter Critical 1-3 уровней и skill1461.pngChant of Protection:
        • От 20 до 50% шанс при заточке умения от +1 до +15.
      • Для skill1542.pngCounter Critical 4 уровня и warc_combo.pngChant of Protection Spirit:
        • От 10 до 30% шанс при заточке умения от +1 до +15.
    • Шанс прохождения дебафа и шанс отмены бафов являются отдельными эффектами и не зависят от срабатывания друг от друга.
       
  • skill10542_1.png Cornered Rat:
    • На всех уровнях увеличен порог HP для срабатывания на 10%, соответственно:
      • 1 ур. умения: 50% (а не 40);
      • 2 ур. умения: 60% (а не 50);
      • 3 ур. умения: 70% (а не 60);
      • При заточке: от 71 до 85%.
    • На всех уровнях умения теперь также увеличивает Скорость на +7, если соблюдены условия для активации пассивного свойства.
    • Теперь умение работает только в случае, если помимо % оставшегося HP:
      • Персонаж использует Кинжал/Дуал-Кинжалы;
      • Персонаж одет в Легкий Доспех.
         
  • skill0818.png Evasion Counter:
    • Теперь умение изучается с 60 уровня (вместо 66).
  • skill0358.png Bluff:
    • Изменены уровни изучения умения:
      • Было: 55, 66, 72, 77;
      • Стало: 55, 64, 70, 77.
         
  • skill0321.png Blinding Blow:
    • Теперь умение изучается с 64 уровня (вместо 66).
  • skill0432.png Пассивное умение Assassination:
    • Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку);
    • Добавлена возможность заточки, ветка:
      • image.png Мощность: Шанс попасть Блоу умением +0.3%, Физ. Атк. +3 за каждые +1 к заточке:
        • Заточка +0: Шанс попасть Блоу умением +3%, Физ. Атк. +70.
        • Заточка +15: Шанс попасть Блоу умением +6%, Физ. Атк .+115.
           
  • skill6151_1.png Shillien's Fury (Новое умение): Увеличивает Скор. Физ. Атк., заменяется Haste и аналогами. 
    • 1 Уровень:
      • Скор. Физ. Физ. Атк. +15%;
      • Уровень изучения: 32;
      • Доступно профессиям Palus Knight и Assasin.
    • 2 Уровень:
      • Скор. Физ. Атк. +33%;
      • Уровень изучения: 52;
      • Доступно профессиям Shillien Knight, Bladedancer, Abyss Walker, Phantom Ranger.
         
  • s_children_of_shilen2.png Shillien's Arcane (Новое умение): Увеличивает Маг. Атк., заменяется Empower и аналогами.
    • Увеличивает Маг. Атк. на 55%, аналог Empower 1 уровня;
    • Уровень изучения: 36;
    • Доступно профессиям Palus Knight и Assasin.
       
  •  skill0334.png Focus Skill Mastery:
    • Добавлена ветка заточки умения:
      • image.png Мощность+Стоимость: Снижает потребляемое МР и увеличивает шанс срабатывания умения.
        • Заточка +0:
          • Потребление МР - 2;
          • Увеличение срабатывания skill0330.png Skill Mastery +1000%.
        • Заточка +15:
          • Потребление МР - 1.25;
          • Увеличение срабатывания skill0330.png Skill Mastery + 1450%.
            Скрытый текст

            Механика работы: Skill Mastery у всех физ. классов:

            С базовым шансом в 1%, умноженным на модификатор STR, после применения умения - оно не будет иметь перезарядки. 
            Модификатор STR "и прочая математика": 

             

            Примеры:

            1. Персонаж с 30 STR

            • 30 STR => 0.84
            • Skill Mastery: 1% (базовый шанс) х 0.84 (модификатор от 30 STR) = 0.84% шанс того, что умение будет без перезарядки.
            • Skill Mastery + Focus Skill Mastery +0: (1 + 10) х 0.84 = 11.00% (базовый шанс) х 0.84 (модификатор от 30 Силы) = 9.24%.
            • Skill Mastery + Focus Skill Mastery +15: (1 + 14.5) х 0.84 = 15.50% (базовый шанс) х 0.84 (модификатор от 30 Силы) = 13.02%.

            2. Персонаж с 50 STR

            • 50 STR => 1.71
            • Skill Mastery: 1% (базовый шанс) х 1.71 (модификатор от 50 STR) = 1.71% шанс того, что умение будет без перезарядки.
            • Focus Skill Mastery +0: (1 + 10) х 1.71 = 11.00% х 1.71 = 18.81%.
            • Focus Skill Mastery +15: (1 + 14.5) х 1.71 = 15.50% х 1.71 = 26.50%.

 

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

image.png Лучники

 

skill0313.png Hawkeye

  • skill0771.png Flame Hawk (Sagittarius):
    • Добавлена возможность улучшить (заточить) умение:
      • Дуэль:
        • Увеличивает Мощность в PvP и PvE с 8049 (+0) до 9972 (+15).
      • Перезарядка:
        • Ускоряет базовую перезарядку умения, с 75 (+0) до 45 (+15) секунд, по -2 сек. за Раунд заточки.
      • Атрибут Огня:
        • Увеличивает встроенный в умении Атрибут Огня с 20 (+0) до 50 ед. (+15).
      • Обратите внимание!
        • При заточке умений на любую ветку растет базовый шанс критического урона умений в PvE, от 15% до 25%, в зависимости от уровня заточки.
           
  • countersnipeshot.png Counter Snipe Shot:
    • Умение улучшено:
      • Теперь каждый уровень эффекта дополнительно увеличивает скорость применения физических и магических умений, а так же дистанцию применения умений с луком:
        • 1 уровень: Увеличивает Дистанцию Выстрела из Лука (НЕ арбалета) на 35, Точность на 3 и Уклонение на 2, скорость применения Физ./ Маг. умений +7%, дистанция атаки умениями из Лука +5%;
        • 2 уровень: Увеличивает Дистанцию Выстрела из Лука (НЕ арбалета) на 50, Точность на 5 и Уклонение на 3, скорость применения Физ./ Маг. умений +10%, дистанция атаки умениями из Лука +7%;
        • 3 уровень: Увеличивает Дистанцию Выстрела из Лука (НЕ арбалета) на 75, Точность на 7 и Уклонение на 4, скорость применения Физ./ Маг. умений +15%, дистанция атаки умениями из Лука +10%.
           
  • skill0313.png  Snipe:
    • В дополнение к уже имеющимся бонусам:
      • На всех уровнях умения до заточки:
        • Дистанция применения умений используя Лук +10%;
      • При улучшении (заточке) умения:
        • Дистанция применения умений по еще +1% раз в 3 раунда, вплоть до +10% (суммарно 20% при заточке на +30).
           
  • skill0354.png  Hamstring Shot:
    • Теперь умение имеет 16 уровней, изучается с 40 по 77 уровни соответствующих классов;
    • В зависимости от уровня повышаются Шанс прохождения негативного эффекта, Мощность (от 406 до 1973) и Потребление MP;
    • Шанс прохождения умения незначительно увеличен;
    • Время негативного эффекта снижено с 60 до 30 секунд;
    • Две базовые ветки улучшения этого умения объединены в одну: "Мощность + Шанс".
       
  • image.png Self-Treatment (Новое умение):
    • Умение аналогично с Healing Potion и заменяет её эффект;
    • 3 уровня умения, изучаются на 40, 55, 64 уровнях;
    • В течение 30 секунд восстанавливает HP персонажа, мощность зависит от уровня умения;
    • Фиксированная перезарядка: 30 секунд;
    • 1 уровень: Восстанавливает 25 HP каждую секунду(суммарно 750 HP);
    • 2 уровень: Восстанавливает 35 HP каждую секунду(суммарно 1050 HP);
    • 3 уровень: Восстанавливает 50 HP каждую секунду (суммарно 1500 HP).
       
  • s_swift.pngSwift Rift (Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger):
    • Теперь снижает Скорость не на -70%, а только на -50%;
    • Теперь можно улучшить на image.png Снижение Штрафа, при заточке: Снижение Скорости по -1% за Раунд (вы передвигаетесь быстрее):
      • +1 = -49%;
      • +2 = -48%;
      • ...
      • +29 = -21%;
      • +30 = -20%.
    • Полное описание умения:
      • Скрытый текст
        • Умение имеет 1 уровень, изучается на 49 уровне соответствующего класса;
        • Делает прыжок назад на дистанцию 400, снимает любые эффекты Удержания;
        • Дополнительный эффект:
          • Дистанция использования умений с Луком: +30%;
          • Время применения умений с Луком: -20%;
          • Скорость -50%;
          • Фиксированная перезарядка: 30 секунд;
          • Длительность 3 сек.

         
  • skill0137.png Critical Chance:
    • Доступен для изучения 2-й уровень умения:
      • 1 ур. умения: Шанс Физ. Крит. Атк. +20%;
      • 2 ур. умения: Шанс Физ. Крит. Атк. +30%.
         
  •  skill0334.png Focus Skill Mastery:
    • Добавлена ветка заточки умения:
      • image.png Мощность+Стоимость: Снижает потребляемое МР и увеличивает шанс срабатывания умения.
        • Заточка +0:
          • Потребление МР - 2;
          • Увеличение срабатывания skill0330.png Skill Mastery +1000%.
        • Заточка +15:
          • Потребление МР - 1.25;
          • Увеличение срабатывания skill0330.png Skill Mastery + 1450%.
            Скрытый текст

            Механика работы: Skill Mastery у всех физ. классов:

            С базовым шансом в 1%, умноженным на модификатор STR, после применения умения - оно не будет иметь перезарядки. 
            Модификатор STR "и прочая математика": 

             

            Примеры:

            1. Персонаж с 30 STR

            • 30 STR => 0.84
            • Skill Mastery: 1% (базовый шанс) х 0.84 (модификатор от 30 STR) = 0.84% шанс того, что умение будет без перезарядки.
            • Skill Mastery + Focus Skill Mastery +0: (1 + 10) х 0.84 = 11.00% (базовый шанс) х 0.84 (модификатор от 30 Силы) = 9.24%.
            • Skill Mastery + Focus Skill Mastery +15: (1 + 14.5) х 0.84 = 15.50% (базовый шанс) х 0.84 (модификатор от 30 Силы) = 13.02%.

            2. Персонаж с 50 STR

            • 50 STR => 1.71
            • Skill Mastery: 1% (базовый шанс) х 1.71 (модификатор от 50 STR) = 1.71% шанс того, что умение будет без перезарядки.
            • Focus Skill Mastery +0: (1 + 10) х 1.71 = 11.00% х 1.71 = 18.81%.
            • Focus Skill Mastery +15: (1 + 14.5) х 1.71 = 15.50% х 1.71 = 26.50%.
  • skill0113.png Пассивное умение Long Shot:
    • Добавлена возможность заточки, ветка:
      • image.png Мощность: Макс. Дистанция Атаки +3-4 за каждые +1 к заточке:
        • Заточка +0: Макс. Дистанция Атаки +400.
        • Заточка +30: Макс. Дистанция Атаки + 500.
           
  • skill0415.png Пассивное умение Spirit of Sagittarius:
    • Добавлена возможность заточки, ветка:
      • image.png Мощность: Потребление МР физ. умениями -1% за каждые +3 к заточке:
        • Заточка +0: Потребление МР физ. умениями -30%.
        • Заточка +30: Потребление МР физ. умениями -40%.
           
  • skill0416.png Пассивное умение Blessing of Sagittarius:
    • Добавлена возможность заточки, ветка:
      • image.png Мощность: Перезарядка физ. умений -1% каждые +4 к заточке:
        • Заточка +0: Перезарядка физ. умений -20%.
        • Заточка +30: Перезарядка Физ. умений -27%.
           
  • skill0099.png Rapid Shot:
    • Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку);
    • Добавлена возможность заточки, ветка:
      • image.png Мощность: Скор. Атк. +0.1% за каждые +1 к заточке:
        • Заточка +0: Скор. Атк. +12%.
        • Заточка +30: Скор. Атк. +15%.
           
  • skill0431.png Пассивное умение Archery:
    • Улучшена текущая ветка заточки:
      • image.png Мощность: PvE урон умениями +1% каждые +3 к заточке, Физ. Атк +12 каждые +1 к заточке:
        • Заточка +0: PvE урон умениями +35%, Физ. Атк. +200, Макс. Дистанция Атаки +100.
        • Заточка +15: PvE урон умениями +40%, Физ. Атк. +400, Макс. Дистанция Атаки +100.
           
  •  skill0131.png Hawk Eye:
    • Удален штраф физической защиты;
    • Увеличен бонус к силе физических умений:
      • 1 уровень: с 3% до 5%;
      • 2 уровень: с 5% до 7%;
      • 3 уровень: с 7% до 10%.
    • Изменены ветки заточки умения:
      • image.png Понижение штрафа: Удалена за ненадобностью;
      • image.png Мощность: Новая ветка заточки, увеличивает силу умения:
        • +1% к силе физических умений за каждые +3 к заточке, т.е +20% к силе физ умений на максимальном уровне заточки;
        • +1 к точности за каждые +4-5 к заточке, т.е +17 к точности на максимальном уровне заточки.
          Скрытый текст

          +1: Сила Физ. Умений +11%, Точность +11;
          +2: Сила Физ. Умений +11%, Точность +11;
          +3: Сила Физ. Умений +11%, Точность +11;
          +4: Сила Физ. Умений +12%, Точность +11;
          +5: Сила Физ. Умений +12%, Точность +12;
          +6: Сила Физ. Умений +12%, Точность +12;
          +7: Сила Физ. Умений +13%, Точность +12;
          +8: Сила Физ. Умений +13%, Точность +12;
          +9: Сила Физ. Умений +13%, Точность +12;
          +10: Сила Физ. Умений +14%, Точность +13;
          +11: Сила Физ. Умений +14%, Точность +13;
          +12: Сила Физ. Умений +14%, Точность +13;
          +13: Сила Физ. Умений +15%, Точность +13;
          +14: Сила Физ. Умений +15%, Точность +13;
          +15: Сила Физ. Умений +15%, Точность +14;
          +16: Сила Физ. Умений +16%, Точность +14;
          +17: Сила Физ. Умений +16%, Точность +14;
          +18: Сила Физ. Умений +16%, Точность +14;
          +19: Сила Физ. Умений +17%, Точность +14;
          +20: Сила Физ. Умений +17%, Точность +15;
          +21: Сила Физ. Умений +17%, Точность +15;
          +22: Сила Физ. Умений +18%, Точность +15;
          +23: Сила Физ. Умений +18%, Точность +15;
          +24: Сила Физ. Умений +18%, Точность +15;
          +25: Сила Физ. Умений +19%, Точность +16;
          +26: Сила Физ. Умений +19%, Точность +16;
          +27: Сила Физ. Умений +19%, Точность +16;
          +28: Сила Физ. Умений +20%, Точность +16;
          +29: Сила Физ. Умений +20%, Точность +16;
          +30: Сила Физ. Умений +20%, Точность +17.

  • skill0417.png Pain of Sagittarius:
    • Увеличено количество восстанавливаемого МР:
      • 1 уровень: 36 - без изменений;
      • 2 уровень: с 39 до 48;
      • 3 уровень: с 41 до 62;
      • 4 уровень: с 43 до 75;
      • 5 уровень: с 46 до 92.
    • image.png Восстановление МР: Увеличивает восстанавливаемое МР на +2, за каждые +1 к заточке.
      Скрытый текст

      +1:  Восстанавливает 94 MP;
      +2:  Восстанавливает 96 MP;
      +3:  Восстанавливает 98 MP;
      +4:  Восстанавливает 100 MP;
      +5:  Восстанавливает 102 MP;
      +6:  Восстанавливает 104 MP;
      +7:  Восстанавливает 106 MP;
      +8:  Восстанавливает 108 MP;
      +9:  Восстанавливает 110 MP;
      +10: Восстанавливает 112 MP;
      +11: Восстанавливает 114 MP;
      +12: Восстанавливает 116 MP;
      +13: Восстанавливает 118 MP;
      +14: Восстанавливает 120 MP;
      +15: Восстанавливает 122 MP;
      +16: Восстанавливает 124 MP;
      +17: Восстанавливает 126 MP;
      +18: Восстанавливает 128 MP;
      +19: Восстанавливает 130 MP;
      +20: Восстанавливает 132 MP;
      +21: Восстанавливает 134 MP;
      +22: Восстанавливает 136 MP;
      +23: Восстанавливает 138 MP;
      +24: Восстанавливает 140 MP;
      +25: Восстанавливает 142 MP;
      +26: Восстанавливает 144 MP;
      +27: Восстанавливает 146 MP;
      +28: Восстанавливает 148 MP;
      +29: Восстанавливает 150 MP;
      +30: Восстанавливает 152 MP.

  • skill0924.png Seven Arrow:
    • 1 уровень:
      • Базовое время перезарядки снижено с 60 до 30 секунд. (Время перезарядки снижается умениями типа dominance_32.png Rhythm of Dominance);
    • 2 уровень:
      • Базовое время перезарядки снижено с 60 до 20 секунд. (Время перезарядки снижается умениями типа dominance_32.png Rhythm of Dominance);

 

  • skill0137.png Critical Chance:
    • Доступен для изучения 2-й уровень умения:
      • 1 ур. умения: Шанс Физ. Крит. Атк. +20%;
      • 2 ур. умения: Шанс Физ. Крит. Атк. +30%.
         
  • image.png Self-Treatment (Новое умение):
    • Умение аналогично с Healing Potion и заменяет её эффект;
    • 3 уровня умения, изучаются на 40, 55, 64 уровнях;
    • В течение 30 секунд восстанавливает HP персонажа, мощность зависит от уровня умения;
    • Фиксированная перезарядка: 30 секунд;
    • 1 уровень: Восстанавливает 25 HP каждую секунду(суммарно 750 HP);
    • 2 уровень: Восстанавливает 35 HP каждую секунду(суммарно 1050 HP);
    • 3 уровень: Восстанавливает 50 HP каждую секунду (суммарно 1500 HP).
       
  • s_swift.pngSwift Rift (Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger):
    • Теперь снижает Скорость не на -70%, а только на -50%;
    • Теперь можно улучшить на image.png Снижение Штрафа, при заточке: Снижение Скорости по -1% за Раунд (вы передвигаетесь быстрее):
      • +1 = -49%;
      • +2 = -48%;
      • ...
      • +29 = -21%;
      • +30 = -20%.
    • Полное описание умения:
      • Скрытый текст
        • Умение имеет 1 уровень, изучается на 49 уровне соответствующего класса;
        • Делает прыжок назад на дистанцию 400, снимает любые эффекты Удержания;
        • Дополнительный эффект:
          • Дистанция использования умений с Луком: +30%;
          • Время применения умений с Луком: -20%;
          • Скорость -50%;
          • Фиксированная перезарядка: 30 секунд;
          • Длительность 3 сек.

         
  • skill0354.png Hamstring Shot:
    • Теперь умение имеет 16 уровней, изучается с 40 по 77 уровни соответствующих классов;
    • В зависимости от уровня повышаются Шанс прохождения негативного эффекта, Мощность (от 406 до 1973) и Потребление MP;
    • Шанс прохождения умения незначительно увеличен;
    • Время негативного эффекта снижено с 60 до 30 секунд;
    • Две базовые ветки улучшения этого умения объединены в одну: "Мощность + Шанс".
       
  • countersnipeshot.png Counter Snipe Shot:
    • Умение улучшено:
      • Теперь каждый уровень эффекта дополнительно увеличивает скорость применения физических и магических умений, а так же дистанцию применения умений с луком:
        • 1 уровень: Увеличивает Дистанцию Выстрела из Лука (НЕ арбалета) на 35, Точность на 3 и Уклонение на 2, скорость применения Физ./ Маг. умений +7%, дистанция атаки умениями из Лука +5%;
        • 2 уровень: Увеличивает Дистанцию Выстрела из Лука (НЕ арбалета) на 50, Точность на 5 и Уклонение на 3, скорость применения Физ./ Маг. умений +10%, дистанция атаки умениями из Лука +7%;
        • 3 уровень: Увеличивает Дистанцию Выстрела из Лука (НЕ арбалета) на 75, Точность на 7 и Уклонение на 4, скорость применения Физ./ Маг. умений +15%, дистанция атаки умениями из Лука +10%.
           
  •  skill0417.png Pain of Sagittarius:
    • Увеличено количество восстанавливаемого МР:
      • 1 уровень: 36 - без изменений;
      • 2 уровень: с 39 до 48;
      • 3 уровень: с 41 до 62;
      • 4 уровень: с 43 до 75;
      • 5 уровень: с 46 до 92.
    • image.png Восстановление МР: Увеличивает восстанавливаемое МР на +2, за каждые +1 к заточке.
      Скрытый текст

      +1:  Восстанавливает 94 MP;
      +2:  Восстанавливает 96 MP;
      +3:  Восстанавливает 98 MP;
      +4:  Восстанавливает 100 MP;
      +5:  Восстанавливает 102 MP;
      +6:  Восстанавливает 104 MP;
      +7:  Восстанавливает 106 MP;
      +8:  Восстанавливает 108 MP;
      +9:  Восстанавливает 110 MP;
      +10: Восстанавливает 112 MP;
      +11: Восстанавливает 114 MP;
      +12: Восстанавливает 116 MP;
      +13: Восстанавливает 118 MP;
      +14: Восстанавливает 120 MP;
      +15: Восстанавливает 122 MP;
      +16: Восстанавливает 124 MP;
      +17: Восстанавливает 126 MP;
      +18: Восстанавливает 128 MP;
      +19: Восстанавливает 130 MP;
      +20: Восстанавливает 132 MP;
      +21: Восстанавливает 134 MP;
      +22: Восстанавливает 136 MP;
      +23: Восстанавливает 138 MP;
      +24: Восстанавливает 140 MP;
      +25: Восстанавливает 142 MP;
      +26: Восстанавливает 144 MP;
      +27: Восстанавливает 146 MP;
      +28: Восстанавливает 148 MP;
      +29: Восстанавливает 150 MP;
      +30: Восстанавливает 152 MP.

 

  • skill0924.pngSeven Arrow:
    • Базовое время перезарядки снижено до 30 сек.;
    • Умение разбито на 2 уровня:
      • 70 уровень: Мощность 8445 ед. Возможен Крит. удар.
      • 79 уровень: Мощность 11440 ед. Возможен Крит. удар.
    • Дальность применения увеличена с 900 до 1100;
    • Дальность для прерывания увеличена с 1000 до 1500;
    • Базовое время применения увеличено с 3 до 5 секунд;
    • Базовая перезарядка умения снижена с 300 секунд до 60 секунд;
    • Доступно улучшение на Duel (Урон в PvP). 
       
  • skill0313.pngSnipe:
    • На всех уровнях умения до заточки:
      • Дистанция применения умений используя Лук +10%;
    • При улучшении (заточке) умения:
      • Дистанция применения умений по еще +1% раз в 3 раунда, вплоть до +10% (суммарно 20% при заточке на +30).
    • Время действия: 20 минут;
    • Теперь умение не блокирует передвижение персонажа, но замедляет персонажа на 90%. 
    • Ветки улучшения Power (Сила) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа) объединены в одну общую ветку:
      • Повышает прирост Физ. Атк. от +3 до +61 и снижает штраф на передвижение от -80% до -30% (ранее было от 100% до 50%; с +1 по +30, соответственно).
         
  • skill0131.pngHawk Eye:
    • Уровни изучения изменены на: 40 / 68 / 74 ур. персонажа;
    • Теперь также увеличивает весь урон умениями на 3% / 5% / 7%, в зависимости от уровня умения;
    • Добавлена ветка улучшения Decrease Penalty (Снижение Штрафа), снижающая Штраф на Физ. Защиту с -10% до 0%.
    • Удален штраф физической защиты;
    • Увеличен бонус к силе физических умений:
      • 1 уровень: с 3% до 5%;
      • 2 уровень: с 5% до 7%;
      • 3 уровень: с 7% до 10%.
    • Изменены ветки заточки умения:
      • image.png Понижение штрафа: Удалена за ненадобностью;
      • image.png Мощность: Новая ветка заточки, увеличивает силу умения:
        • +1% к силе физических умений за каждые +3 к заточке, т.е +20% к силе физ умений на максимальном уровне заточки;
        • +1 к точности за каждые +4-5 к заточке, т.е +17 к точности на максимальном уровне заточки.
          Скрытый текст


          +1: Сила Физ. Умений +11%, Точность +11;
          +2: Сила Физ. Умений +11%, Точность +11;
          +3: Сила Физ. Умений +11%, Точность +11;
          +4: Сила Физ. Умений +12%, Точность +11;
          +5: Сила Физ. Умений +12%, Точность +12;
          +6: Сила Физ. Умений +12%, Точность +12;
          +7: Сила Физ. Умений +13%, Точность +12;
          +8: Сила Физ. Умений +13%, Точность +12;
          +9: Сила Физ. Умений +13%, Точность +12;
          +10: Сила Физ. Умений +14%, Точность +13;
          +11: Сила Физ. Умений +14%, Точность +13;
          +12: Сила Физ. Умений +14%, Точность +13;
          +13: Сила Физ. Умений +15%, Точность +13;
          +14: Сила Физ. Умений +15%, Точность +13;
          +15: Сила Физ. Умений +15%, Точность +14;
          +16: Сила Физ. Умений +16%, Точность +14;
          +17: Сила Физ. Умений +16%, Точность +14;
          +18: Сила Физ. Умений +16%, Точность +14;
          +19: Сила Физ. Умений +17%, Точность +14;
          +20: Сила Физ. Умений +17%, Точность +15;
          +21: Сила Физ. Умений +17%, Точность +15;
          +22: Сила Физ. Умений +18%, Точность +15;
          +23: Сила Физ. Умений +18%, Точность +15;
          +24: Сила Физ. Умений +18%, Точность +15;
          +25: Сила Физ. Умений +19%, Точность +16;
          +26: Сила Физ. Умений +19%, Точность +16;
          +27: Сила Физ. Умений +19%, Точность +16;
          +28: Сила Физ. Умений +20%, Точность +16;
          +29: Сила Физ. Умений +20%, Точность +16;
          +30: Сила Физ. Умений +20%, Точность +17.

 

  • skill0334.png Focus Skill Mastery:
    • Добавлена ветка заточки умения:
      • image.png Мощность+Стоимость: Снижает потребляемое МР и увеличивает шанс срабатывания умения.
        • Заточка +0:
          • Потребление МР - 2;
          • Увеличение срабатывания skill0330.png Skill Mastery +1000%.
        • Заточка +15:
          • Потребление МР - 1.25;
          • Увеличение срабатывания skill0330.png Skill Mastery + 1450%.
            Скрытый текст

            Механика работы: Skill Mastery у всех физ. классов:

            С базовым шансом в 1%, умноженным на модификатор STR, после применения умения - оно не будет иметь перезарядки. 
            Модификатор STR "и прочая математика": 

             

            Примеры:

            1. Персонаж с 30 STR

            • 30 STR => 0.84
            • Skill Mastery: 1% (базовый шанс) х 0.84 (модификатор от 30 STR) = 0.84% шанс того, что умение будет без перезарядки.
            • Skill Mastery + Focus Skill Mastery +0: (1 + 10) х 0.84 = 11.00% (базовый шанс) х 0.84 (модификатор от 30 Силы) = 9.24%.
            • Skill Mastery + Focus Skill Mastery +15: (1 + 14.5) х 0.84 = 15.50% (базовый шанс) х 0.84 (модификатор от 30 Силы) = 13.02%.

            2. Персонаж с 50 STR

            • 50 STR => 1.71
            • Skill Mastery: 1% (базовый шанс) х 1.71 (модификатор от 50 STR) = 1.71% шанс того, что умение будет без перезарядки.
            • Focus Skill Mastery +0: (1 + 10) х 1.71 = 11.00% х 1.71 = 18.81%.
            • Focus Skill Mastery +15: (1 + 14.5) х 1.71 = 15.50% х 1.71 = 26.50%.
  • skill0113.png Пассивное умение Long Shot:
    • Добавлена возможность заточки, ветка:
      • image.png Мощность: Макс. Дистанция Атаки +3-4 за каждые +1 к заточке:
        • Заточка +0: Макс. Дистанция Атаки +400.
        • Заточка +30: Макс. Дистанция Атаки + 500.
           
  • skill0415.png Пассивное умение Spirit of Sagittarius:
    • Добавлена возможность заточки, ветка:
      • image.png Мощность: Потребление МР физ. умениями -1% за каждые +3 к заточке:
        • Заточка +0: Потребление МР физ. умениями -30%.
        • Заточка +15: Потребление МР физ. умениями -40%.
           
  • skill0416.png Пассивное умение Blessing of Sagittarius:
    • Добавлена возможность заточки, ветка:
      • image.png Мощность: Перезарядка физ. умений -1% каждые +4 к заточке:
        • Заточка +0: Перезарядка физ. умений -20%.
        • Заточка +30: Перезарядка Физ. умений -27%.
           
  • skill0099.png Rapid Shot:
    • Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку);
    • Добавлена возможность заточки, ветка:
      • image.png Мощность: Скор. Атк. +0.1% за каждые +1 к заточке:
        • Заточка +0: Скор. Атк. +12%.
        • Заточка +30: Скор. Атк. +15%.
           
  • skill0431.png Пассивное умение Archery:
    • Улучшена текущая ветка заточки:
      • image.png Мощность: PvE урон умениями +1% каждые +3 к заточке, Физ. Атк +12 каждые +1 к заточке:
        • Заточка +0: PvE урон умениями +35%, Физ. Атк. +200, Макс. Дистанция Атаки +100.
        • Заточка +15: PvE урон умениями +40%, Физ. Атк. +400, Макс. Дистанция Атаки +100
           
  • skill0111.pngUltimate Evasion:
    • Скорость применения умения увеличена
    • Теперь Первый уровень умения также повышает уклонение от Маг. умений на +25%;
    • На 74 уровне персонажа теперь можно изучить Второй уровень данного умения;
    • Второй уровень умения теперь также повышает уклонение от Маг. умений на +40% и дополнительно повышает Уклонение еще на 10 (было 20 => 25, стало 20 => 35); 
    • Итоговые параметры Ultimate Evasion: 
      • Первый уровень: Уклонение +20, Уклонение от Физ. и Маг. умений +25%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек;
      • Второй уровень: Уклонение +35, Уклонение от Физ. Маг. умений +40%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек;
      • Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений.
        • Ветки улучшения Ultimate Evasion:
          • Time (Время): повышает время действия эффекта на +1 сек. за каждый +1: с 30 по 60 секунд с +0 по +30;
          • Reuse (Перезарядка): снижает базовую скорость перезарядки на -15 сек. за каждый +1: с 900 до 450 секунд с +0 по +30. 
             
  • Skill 10801 2.jpg Counter Snipe Shot:
    • Новое умение - партийный тригер:
      • Уровни изучания:
        • На 40-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Дистанцию Выстрела из Лука (НЕ арбалета) на 35, Точность на 3 и Уклонение на 2 как себя, так и группы, когда персонаж атакован. Время действия: 30 секунд;
        • На 68-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Дистанцию Выстрела из Лука (НЕ арбалета) на 50, Точность на 5 и Уклонение на 3 как себя, так и группы, когда персонаж атакован. Время действия: 45 секунд;
        • На 79-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Дистанцию Выстрела из Лука (НЕ арбалета) на 75, Точность на 7 и Уклонение на 4 как себя, так и группы, когда персонаж атакован. Время действия: 60 секунд.
      • Теперь умение не занимает Бафф Слот.
         
  • skill0771.png Flame Hawk:
    • Добавлена возможность улучшить (заточить) умение:
      • Дуэль:
        • Увеличивает Мощность в PvP и PvE с 8049 (+0) до 9972 (+15).
      • Перезарядка:
        • Ускоряет базовую перезарядку умения, с 75 (+0) до 45 (+15) секунд, по -2 сек. за Раунд заточки.
      • Атрибут Огня:
        • Увеличивает встроенный в умении Атрибут Огня с 20 (+0) до 50 ед. (+15).
      • Обратите внимание!
        • При заточке умений на любую ветку растет базовый шанс критического урона умений в PvE, от 15% до 25%, в зависимости от уровня заточки.
    • Умение изменено:
      • Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Огня.
         
  • image.png Potential Ability:
    • На 28 уровне: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 20%, Мощность на 117 ед. Применяется при одевании легких доспехов.
       
  • image.png Silent Mind:
    • На 36-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 25%;
    • На 62-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 50%;
    • На 79-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 100%.
       
  • image.png Counter Dash:
    • На 40-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 10, когда персонаж атакован. Время действия: 30 секунд;
    • На 68-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 20, когда персонаж атакован. Время действия: 45 секунд;
    • На 79-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 40, когда персонаж атакован. Время действия: 60 секунд.
       
  • image.png Burst Shot:
    • Повышен урон для умения Burst Shot в PvP, значительно повышен урон в PvE. Радиус и дальность умения без изменений.
    • Базовое время перезарядки на всех уровнях снижено с 6 до 5 секунд.
    • Теперь умение может нанести критический удар (x2, STR влияет).
      • Обратите внимание, что вероятность критического удара в PvE выше, чем в PvP.
    • Добавлена 4-я ветка заточки умения: Water Attack;
    • Добавлена 5-я ветка заточки умения: Wind Attack;
    • Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack.
       
  • image.png Double Shot:
    • Повышен skill power для умения. Дальность и скорость применения без изменений.
    • Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack.
       
  • skill0343.png Lethal Shot: 
    • Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack.
       
  • skill0987.png Multiple Shot:
    • Умение было разделено на 2 уровня и будет добавлено на соответствующем этапе.
    • На 80-м уровне:
      • Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 11110 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом.
    • На 82-м уровне:
      • Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 16667 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом.
         
  • skill0459.png Symbol of the Sniper:
    • Время действия купола: 120 секунд;
    • Базовые эффекты:
      • + 10 к Точности Атак из Лука / Арбалета;
      • + 20% P.Atk. из Лука / Арбалета.
    • + Новые эффекты:
      • + 100 к дальности выстрела из Лука / Арбалета;
      • + 40 к Скорости Бега (по аналогии с Counter Dash).
         
  • skill0233.pngLight Armor Mastery:
    • Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение):
      • Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30).
      • Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений. 

 



 

skill0413.png Silver Ranger

  • skill0772.png Arrow Rain:
    • Добавлена возможность улучшить (заточить) умение:
      • Дуэль:
        • Увеличивает Мощность в PvP и PvE с 7043 (+0) до 9261 (+15).
      • Перезарядка:
        • Ускоряет базовую перезарядку умения, с 75 (+0) до 45 (+15) секунд, по -2 сек. за Раунд заточки.
      • Атрибут Воды:
        • Увеличивает встроенный в умении Атрибут Воды с 20 (+0) до 50 ед. (+15).
      • Обратите внимание!
        • При заточке умений на любую ветку растет базовый шанс критического урона умений в PvE, от 15% до 25%, в зависимости от уровня заточки.
    • Умение изменено:
      • Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Воды.
         
  • skill0533.png Counter Rapid Shot:
    • Умение улучшено:
      • Теперь каждый уровень эффекта дополнительно снижает перезарядку физических и магических умений:
        • 1 уровень: Увеличивает Скорость Атаки из Лука на 10% и из Арбалета на 7%, снижает перезарядку Физ. и Маг. умений  на 5%;
        • 2 уровень: Увеличивает Скорость Атаки из Лука на 15% и из Арбалета на 10%, снижает перезарядку Физ. и Маг. умений  на 7%;
        • 3 уровень: Увеличивает Скорость Атаки из Лука на 20% и из Арбалета на 15%, снижает перезарядку Физ. и Маг. умений  на 10%.
           
  • skill0413.png Rapid Fire:
    • В дополнение к уже имеющимся бонусам:
      • На всех уровнях умения до заточки:
        • Перезарядка Физ. умений -5%.
      • При улучшении (заточке) умения:
        • Перезарядка Физ. умений по еще -1% раз в 4~5 раундов, вплоть до +7% (суммарно 12% при заточке на +30);
          • +1..4 = -6%;
          • +5..9 = -7%;
          • +10..14 = -8%;
          • +15..19 = -9%;
          • +20..24 = -10%;
          • +25..29 = -11%;
          • +30 = -12%.
             
  • skill0354.png Hamstring Shot:
    • Теперь умение имеет 16 уровней, изучается с 40 по 77 уровни соответствующих классов;
    • В зависимости от уровня повышаются Шанс прохождения негативного эффекта, Мощность (от 406 до 1973) и Потребление MP;
    • Шанс прохождения умения незначительно увеличен;
    • Время негативного эффекта снижено с 60 до 30 секунд;
    • Две базовые ветки улучшения этого умения объединены в одну: "Мощность + Шанс".
       
  • skill0102.png Entangle:
    • Умение более не доступно для изучения классу Silver Ranger.
       
  • s_swift.pngSwift Rift (Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger):
    • Теперь снижает Скорость не на -70%, а только на -50%;
    • Теперь можно улучшить на image.png Снижение Штрафа, при заточке: Снижение Скорости по -1% за Раунд (вы передвигаетесь быстрее):
      • +1 = -49%;
      • +2 = -48%;
      • ...
      • +29 = -21%;
      • +30 = -20%.
    • Полное описание умения:
      • Скрытый текст
        • Умение имеет 1 уровень, изучается на 49 уровне соответствующего класса;
        • Делает прыжок назад на дистанцию 400, снимает любые эффекты Удержания;
        • Дополнительный эффект:
          • Дистанция использования умений с Луком: +30%;
          • Время применения умений с Луком: -20%;
          • Скорость -50%;
          • Фиксированная перезарядка: 30 секунд;
          • Длительность 3 сек.

         
  • skill0137.png Critical Chance:
    • Доступен для изучения 2-й уровень умения:
      • 1 ур. умения: Шанс Физ. Крит. Атк. +20%;
      • 2 ур. умения: Шанс Физ. Крит. Атк. +30%.
         
  • skill0334.png Focus Skill Mastery:
    • Добавлена ветка заточки умения:
      • image.png Мощность+Стоимость: Снижает потребляемое МР и увеличивает шанс срабатывания умения.
        • Заточка +0:
          • Потребление МР - 2;
          • Увеличение срабатывания skill0330.png Skill Mastery +1000%.
        • Заточка +15:
          • Потребление МР - 1.25;
          • Увеличение срабатывания skill0330.png Skill Mastery + 1450%.
            Скрытый текст

            Механика работы: Skill Mastery у всех физ. классов:

            С базовым шансом в 1%, умноженным на модификатор STR, после применения умения - оно не будет иметь перезарядки. 
            Модификатор STR "и прочая математика": 

             

            Примеры:

            1. Персонаж с 30 STR

            • 30 STR => 0.84
            • Skill Mastery: 1% (базовый шанс) х 0.84 (модификатор от 30 STR) = 0.84% шанс того, что умение будет без перезарядки.
            • Skill Mastery + Focus Skill Mastery +0: (1 + 10) х 0.84 = 11.00% (базовый шанс) х 0.84 (модификатор от 30 Силы) = 9.24%.
            • Skill Mastery + Focus Skill Mastery +15: (1 + 14.5) х 0.84 = 15.50% (базовый шанс) х 0.84 (модификатор от 30 Силы) = 13.02%.

            2. Персонаж с 50 STR

            • 50 STR => 1.71
            • Skill Mastery: 1% (базовый шанс) х 1.71 (модификатор от 50 STR) = 1.71% шанс того, что умение будет без перезарядки.
            • Focus Skill Mastery +0: (1 + 10) х 1.71 = 11.00% х 1.71 = 18.81%.
            • Focus Skill Mastery +15: (1 + 14.5) х 1.71 = 15.50% х 1.71 = 26.50%.
  • skill0113.png Пассивное умение Long Shot:
    • Добавлена возможность заточки, ветка:
      • image.png Мощность: Макс. Дистанция Атаки +3-4 за каждые +1 к заточке:
        • Заточка +0: Макс. Дистанция Атаки +400.
        • Заточка +30: Макс. Дистанция Атаки + 500.
           
  • skill0415.png Пассивное умение Spirit of Sagittarius:
    • Добавлена возможность заточки, ветка:
      • image.png Мощность: Потребление МР физ. умениями -1% за каждые +3 к заточке:
        • Заточка +0: Потребление МР физ. умениями -30%.
        • Заточка +30: Потребление МР физ. умениями -40%.
           
  • skill0416.png Пассивное умение Blessing of Sagittarius:
    • Добавлена возможность заточки, ветка:
      • image.png Мощность: Перезарядка физ. умений -1% каждые +4 к заточке:
        • Заточка +0: Перезарядка физ. умений -20%.
        • Заточка +30: Перезарядка Физ. умений -27%.
           
  • skill0099.png Rapid Shot:
    • Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку);
    • Добавлена возможность заточки, ветка:
      • image.png Мощность: Скор. Атк. +0.1% за каждые +1 к заточке:
        • Заточка +0: Скор. Атк. +12%.
        • Заточка +30: Скор. Атк. +15%.
           
  • skill0431.png Пассивное умение Archery:
    • Улучшена текущая ветка заточки:
      • image.png Мощность: PvE урон умениями +1% каждые +3 к заточке, Физ. Атк +12 каждые +1 к заточке:
        • Заточка +0: PvE урон умениями +35%, Физ. Атк. +200, Макс. Дистанция Атаки +100.
        • Заточка +15: PvE урон умениями +40%, Физ. Атк. +400, Макс. Дистанция Атаки +100.
           
  • Базовое время применения умения снижено на 40%, с 4 до 2.5 секунд:
    • skill0077.png Attack Aura;
    • skill0091.png Defence Aura;
    • skill0230.png Sprint;
    • skill0123.png Spirit Barrier.
       
  • skill0417.png Pain of Sagittarius:
    • Увеличено количество восстанавливаемого МР:
      • 1 уровень: 36 - без изменений;
      • 2 уровень: с 39 до 48;
      • 3 уровень: с 41 до 62;
      • 4 уровень: с 43 до 75;
      • 5 уровень: с 46 до 92.
    • image.png Восстановление МР: Увеличивает восстанавливаемое МР на +2, за каждые +1 к заточке.
      Скрытый текст

      +1:  Восстанавливает 94 MP;
      +2:  Восстанавливает 96 MP;
      +3:  Восстанавливает 98 MP;
      +4:  Восстанавливает 100 MP;
      +5:  Восстанавливает 102 MP;
      +6:  Восстанавливает 104 MP;
      +7:  Восстанавливает 106 MP;
      +8:  Восстанавливает 108 MP;
      +9:  Восстанавливает 110 MP;
      +10: Восстанавливает 112 MP;
      +11: Восстанавливает 114 MP;
      +12: Восстанавливает 116 MP;
      +13: Восстанавливает 118 MP;
      +14: Восстанавливает 120 MP;
      +15: Восстанавливает 122 MP;
      +16: Восстанавливает 124 MP;
      +17: Восстанавливает 126 MP;
      +18: Восстанавливает 128 MP;
      +19: Восстанавливает 130 MP;
      +20: Восстанавливает 132 MP;
      +21: Восстанавливает 134 MP;
      +22: Восстанавливает 136 MP;
      +23: Восстанавливает 138 MP;
      +24: Восстанавливает 140 MP;
      +25: Восстанавливает 142 MP;
      +26: Восстанавливает 144 MP;
      +27: Восстанавливает 146 MP;
      +28: Восстанавливает 148 MP;
      +29: Восстанавливает 150 MP;
      +30: Восстанавливает 152 MP.


  •  
  • skill0924.png Seven Arrow:
    • 1 уровень:
      • Базовое время перезарядки снижено с 60 до 30 секунд. (Время перезарядки снижается умениями типа dominance_32.png Rhythm of Dominance);
    • 2 уровень:
      • Базовое время перезарядки снижено с 60 до 20 секунд. (Время перезарядки снижается умениями типа dominance_32.png Rhythm of Dominance);
  • skill0533.png Counter Rapid Shot:
    • Умение улучшено:
      • Теперь каждый уровень эффекта дополнительно снижает перезарядку физических и магических умений:
        • 1 уровень: Увеличивает Скорость Атаки из Лука на 10% и из Арбалета на 7%, снижает перезарядку Физ. и Маг. умений  на 5%;
        • 2 уровень: Увеличивает Скорость Атаки из Лука на 15% и из Арбалета на 10%, снижает перезарядку Физ. и Маг. умений  на 7%;
        • 3 уровень: Увеличивает Скорость Атаки из Лука на 20% и из Арбалета на 15%, снижает перезарядку Физ. и Маг. умений  на 10%.
           
  • skill0413.png Rapid Fire:
    • В дополнение к уже имеющимся бонусам:
      • На всех уровнях умения до заточки:
        • Перезарядка Физ. умений -5%.
      • При улучшении (заточке) умения:
        • Перезарядка Физ. умений по еще -1% раз в 4~5 раундов, вплоть до +7% (суммарно 12% при заточке на +30);
          • +1..4 = -6%;
          • +5..9 = -7%;
          • +10..14 = -8%;
          • +15..19 = -9%;
          • +20..24 = -10%;
          • +25..29 = -11%;
          • +30 = -12%.
             
  • skill0354.png Hamstring Shot:
    • Теперь умение имеет 16 уровней, изучается с 40 по 77 уровни соответствующих классов;
    • В зависимости от уровня повышаются Шанс прохождения негативного эффекта, Мощность (от 406 до 1973) и Потребление MP;
    • Шанс прохождения умения незначительно увеличен;
    • Время негативного эффекта снижено с 60 до 30 секунд;
    • Две базовые ветки улучшения этого умения объединены в одну: "Мощность + Шанс".
       
  • skill0102.png Entangle:
    • Умение более не доступно для изучения классу Silver Ranger.
       
  • s_swift.pngSwift Rift (Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger):
    • Теперь снижает Скорость не на -70%, а только на -50%;
    • Теперь можно улучшить на image.png Снижение Штрафа, при заточке: Снижение Скорости по -1% за Раунд (вы передвигаетесь быстрее):
      • +1 = -49%;
      • +2 = -48%;
      • ...
      • +29 = -21%;
      • +30 = -20%.
    • Полное описание умения:
      • Скрытый текст
        • Умение имеет 1 уровень, изучается на 49 уровне соответствующего класса;
        • Делает прыжок назад на дистанцию 400, снимает любые эффекты Удержания;
        • Дополнительный эффект:
          • Дистанция использования умений с Луком: +30%;
          • Время применения умений с Луком: -20%;
          • Скорость -50%;
          • Фиксированная перезарядка: 30 секунд;
          • Длительность 3 сек.

         
  • skill0137.png Critical Chance:
    • Доступен для изучения 2-й уровень умения:
      • 1 ур. умения: Шанс Физ. Крит. Атк. +20%;
      • 2 ур. умения: Шанс Физ. Крит. Атк. +30%.
         
  • skill0924.pngSeven Arrow:
    • Базовое время перезарядки снижено до 30 сек.;
    • Умение разбито на 2 уровня:
      • 70 уровень: Мощность 8445 ед. Возможен Крит. удар.
      • 79 уровень: Мощность 11440 ед. Возможен Крит. удар.
    • Дальность применения увеличена с 900 до 1100;
    • Дальность для прерывания увеличена с 1000 до 1500;
    • Базовое время применения увеличено с 3 до 5 секунд;
    • Базовая перезарядка умения снижена с 300 секунд до 60 секунд;
    • Доступно улучшение на Duel (Урон в PvP). 
       
  •  skill0417.png Pain of Sagittarius:
    • Увеличено количество восстанавливаемого МР:
      • 1 уровень: 36 - без изменений;
      • 2 уровень: с 39 до 48;
      • 3 уровень: с 41 до 62;
      • 4 уровень: с 43 до 75;
      • 5 уровень: с 46 до 92.
    • image.png Восстановление МР: Увеличивает восстанавливаемое МР на +2, за каждые +1 к заточке.
      Скрытый текст

      +1:  Восстанавливает 94 MP;
      +2:  Восстанавливает 96 MP;
      +3:  Восстанавливает 98 MP;
      +4:  Восстанавливает 100 MP;
      +5:  Восстанавливает 102 MP;
      +6:  Восстанавливает 104 MP;
      +7:  Восстанавливает 106 MP;
      +8:  Восстанавливает 108 MP;
      +9:  Восстанавливает 110 MP;
      +10: Восстанавливает 112 MP;
      +11: Восстанавливает 114 MP;
      +12: Восстанавливает 116 MP;
      +13: Восстанавливает 118 MP;
      +14: Восстанавливает 120 MP;
      +15: Восстанавливает 122 MP;
      +16: Восстанавливает 124 MP;
      +17: Восстанавливает 126 MP;
      +18: Восстанавливает 128 MP;
      +19: Восстанавливает 130 MP;
      +20: Восстанавливает 132 MP;
      +21: Восстанавливает 134 MP;
      +22: Восстанавливает 136 MP;
      +23: Восстанавливает 138 MP;
      +24: Восстанавливает 140 MP;
      +25: Восстанавливает 142 MP;
      +26: Восстанавливает 144 MP;
      +27: Восстанавливает 146 MP;
      +28: Восстанавливает 148 MP;
      +29: Восстанавливает 150 MP;
      +30: Восстанавливает 152 MP.

  • skill0334.png Focus Skill Mastery:
    • Добавлена ветка заточки умения:
      • image.png Мощность+Стоимость: Снижает потребляемое МР и увеличивает шанс срабатывания умения.
        • Заточка +0:
          • Потребление МР - 2;
          • Увеличение срабатывания skill0330.png Skill Mastery +1000%.
        • Заточка +15:
          • Потребление МР - 1.25;
          • Увеличение срабатывания skill0330.png Skill Mastery + 1450%.
            Скрытый текст

            Механика работы: Skill Mastery у всех физ. классов:

            С базовым шансом в 1%, умноженным на модификатор STR, после применения умения - оно не будет иметь перезарядки. 
            Модификатор STR "и прочая математика": 

             

            Примеры:

            1. Персонаж с 30 STR

            • 30 STR => 0.84
            • Skill Mastery: 1% (базовый шанс) х 0.84 (модификатор от 30 STR) = 0.84% шанс того, что умение будет без перезарядки.
            • Skill Mastery + Focus Skill Mastery +0: (1 + 10) х 0.84 = 11.00% (базовый шанс) х 0.84 (модификатор от 30 Силы) = 9.24%.
            • Skill Mastery + Focus Skill Mastery +15: (1 + 14.5) х 0.84 = 15.50% (базовый шанс) х 0.84 (модификатор от 30 Силы) = 13.02%.

            2. Персонаж с 50 STR

            • 50 STR => 1.71
            • Skill Mastery: 1% (базовый шанс) х 1.71 (модификатор от 50 STR) = 1.71% шанс того, что умение будет без перезарядки.
            • Focus Skill Mastery +0: (1 + 10) х 1.71 = 11.00% х 1.71 = 18.81%.
            • Focus Skill Mastery +15: (1 + 14.5) х 1.71 = 15.50% х 1.71 = 26.50%.
  • skill0113.png Пассивное умение Long Shot:
    • Добавлена возможность заточки, ветка:
      • image.png Мощность: Макс. Дистанция Атаки +3-4 за каждые +1 к заточке:
        • Заточка +0: Макс. Дистанция Атаки +400.
        • Заточка +30: Макс. Дистанция Атаки + 500.
           
  • skill0415.png Пассивное умение Spirit of Sagittarius:
    • Добавлена возможность заточки, ветка:
      • image.png Мощность: Потребление МР физ. умениями -1% за каждые +3 к заточке:
        • Заточка +0: Потребление МР физ. умениями -30%.
        • Заточка +15: Потребление МР физ. умениями -40%.
           
  • skill0416.png Пассивное умение Blessing of Sagittarius:
    • Добавлена возможность заточки, ветка:
      • image.png Мощность: Перезарядка физ. умений -1% каждые +4 к заточке:
        • Заточка +0: Перезарядка физ. умений -20%.
        • Заточка +30: Перезарядка Физ. умений -27%.
           
  • skill0099.png Rapid Shot:
    • Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку);
    • Добавлена возможность заточки, ветка:
      • image.png Мощность: Скор. Атк. +0.1% за каждые +1 к заточке:
        • Заточка +0: Скор. Атк. +12%.
        • Заточка +30: Скор. Атк. +15%.
           
  • skill0431.png Пассивное умение Archery:
    • Улучшена текущая ветка заточки:
      • image.png Мощность: PvE урон умениями +1% каждые +3 к заточке, Физ. Атк +12 каждые +1 к заточке:
        • Заточка +0: PvE урон умениями +35%, Физ. Атк. +200, Макс. Дистанция Атаки +100.
        • Заточка +15: PvE урон умениями +40%, Физ. Атк. +400, Макс. Дистанция Атаки +100
           
  • skill0111.pngUltimate Evasion:
    • Скорость применения умения увеличена
    • Теперь Первый уровень умения также повышает уклонение от Маг. умений на +25%;
    • На 74 уровне персонажа теперь можно изучить Второй уровень данного умения;
    • Второй уровень умения теперь также повышает уклонение от Маг. умений на +40% и дополнительно повышает Уклонение еще на 10 (было 20 => 25, стало 20 => 35); 
    • Итоговые параметры Ultimate Evasion: 
      • Первый уровень: Уклонение +20, Уклонение от Физ. и Маг. умений +25%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек;
      • Второй уровень: Уклонение +35, Уклонение от Физ. Маг. умений +40%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек;
      • Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений.
        • Ветки улучшения Ultimate Evasion:
          • Time (Время): повышает время действия эффекта на +1 сек. за каждый +1: с 30 по 60 секунд с +0 по +30;
          • Reuse (Перезарядка): снижает базовую скорость перезарядки на -15 сек. за каждый +1: с 900 до 450 секунд с +0 по +30. 
  • Базовое время применения умения снижено на 40%, с 4 до 2.5 секунд:
    • skill0077.png Attack Aura;
    • skill0091.png Defence Aura;
    • skill0230.png Sprint;
    • skill0123.png Spirit Barrier.
       
  • skill0772.png Arrow Rain:
    • Добавлена возможность улучшить (заточить) умение:
      • Дуэль:
        • Увеличивает Мощность в PvP и PvE с 7043 (+0) до 9261 (+15).
      • Перезарядка:
        • Ускоряет базовую перезарядку умения, с 75 (+0) до 45 (+15) секунд, по -2 сек. за Раунд заточки.
      • Атрибут Воды:
        • Увеличивает встроенный в умении Атрибут Воды с 20 (+0) до 50 ед. (+15).
      • Обратите внимание!
        • При заточке умений на любую ветку растет базовый шанс критического урона умений в PvE, от 15% до 25%, в зависимости от уровня заточки.
    • Умение изменено:
      • Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Воды.
         
  • skill0413.pngRapid Fire:
    • Время действия: 20 минут;
    • Теперь штраф на дальность стрельбы снижается в зависимости от уровня умения: 
      • От -50% на 1 уровне и вплоть до -30% на 8 уровне. Ранее 50% на любом уровне.
    • Ветки улучшения Power (Сила) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа) объединены в одну общую ветку:
      • Повышает прирост Физ. Атк. от +6 до +27 и снижает штраф на дальность стрельбы от -30% до 0% (до полного отсутствия штрафа; с +1 по +30, соответственно).
         
  • image.png Potential Ability:
    • На 28 уровне: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 20%, Мощность на 117 ед. Применяется при одевании легких доспехов.
       
  • image.png Silent Mind:
    • На 36-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 25%;
    • На 62-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 50%;
    • На 79-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 100%.
       
  • image.png Counter Dash:
    • На 40-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 10, когда персонаж атакован. Время действия: 30 секунд;
    • На 68-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 20, когда персонаж атакован. Время действия: 45 секунд;
    • На 79-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 40, когда персонаж атакован. Время действия: 60 секунд.
       
  • image.png Burst Shot:
    • Повышен урон для умения Burst Shot в PvP, значительно повышен урон в PvE. Радиус и дальность умения без изменений.
    • Базовое время перезарядки на всех уровнях снижено с 6 до 4.5 секунд.
    • Теперь умение может нанести критический удар (x2, STR влияет).
      • Обратите внимание, что вероятность критического удара в PvE выше, чем в PvP.
    • Добавлена 4-я ветка заточки умения: Water Attack;
    • Добавлена 5-я ветка заточки умения: Wind Attack;
    • Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack.
       
  • image.png Double Shot:
    • Повышен skill power для умения. Дальность и скорость применения без изменений.
    • Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack.
       
  • skill0343.png Lethal Shot:
    • Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack.
       
  • skill0987.png Multiple Shot:
    • Умение было разделено на 2 уровня и будет добавлено на соответствующем этапе.
    • На 80-м уровне:
      • Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 11110 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом.
    • На 82-м уровне:
      • Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 16667 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом.
         
  • skill0459.png Symbol of the Sniper:
    • Время действия купола: 120 секунд;
    • Базовые эффекты:
      • + 10 к Точности Атак из Лука / Арбалета;
      • + 20% P.Atk. из Лука / Арбалета.
    • + Новые эффекты:
      • + 100 к дальности выстрела из Лука / Арбалета;
      • + 40 к Скорости Бега (по аналогии с Counter Dash).
         
  • skill0233.png Light Armor Mastery:
    • Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение):
      • Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). 
         
  • skill0058.png Elemental Heal:
    • Умение восстанавливает HP членов группы (включая самого кастера). По примеру skill1402.png Major Group Heal.
       
  • skill0061.pngCure Bleeding:
    • Теперь исцеляет персонажа от Кровотечения любого уровня.
       
  • skill0021.png Poison Recovery:
    • Теперь исцеляет персонажа от Яда любого уровня. 

 



 

skill0414.png Phantom Ranger

  • skill0773.png Ghost Piercing:
    • Добавлена возможность улучшить (заточить) умение:
      • Дуэль:
        • Увеличивает Мощность в PvP и PvE с 8452 (+0) до 10471 (+15).
      • Перезарядка:
        • Ускоряет базовую перезарядку умения, с 75 (+0) до 45 (+15) секунд, по -2 сек. за Раунд заточки.
      • Атрибут Ветра:
        • Увеличивает встроенный в умении Атрибут Ветра с 20 (+0) до 50 ед. (+15).
      • Обратите внимание!
        • При заточке умений на любую ветку растет базовый шанс критического урона умений в PvE, от 15% до 25%, в зависимости от уровня заточки.
    • Умение изменено:
      • Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Ветра.
         
  • skill0354.png Hamstring Shot:
    • Теперь умение имеет 16 уровней, изучается с 40 по 77 уровни соответствующих классов;
    • В зависимости от уровня повышаются Шанс прохождения негативного эффекта, Мощность (от 406 до 1973) и Потребление MP;
    • Шанс прохождения умения незначительно увеличен;
    • Время негативного эффекта снижено с 60 до 30 секунд;
    • Две базовые ветки улучшения этого умения объединены в одну: "Мощность + Шанс".
       
  • image.png Self-Treatment (Новое умение):
    • Умение аналогично с Healing Potion и заменяет её эффект;
    • 3 уровня умения, изучаются на 40, 55, 64 уровнях;
    • В течение 30 секунд восстанавливает HP персонажа, мощность зависит от уровня умения;
    • Фиксированная перезарядка: 30 секунд;
    • 1 уровень: Восстанавливает 25 HP каждую секунду(суммарно 750 HP);
    • 2 уровень: Восстанавливает 35 HP каждую секунду(суммарно 1050 HP);
    • 3 уровень: Восстанавливает 50 HP каждую секунду (суммарно 1500 HP).
       
  • s_swift.pngSwift Rift (Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger):
    • Теперь снижает Скорость не на -70%, а только на -50%;
    • Теперь можно улучшить на image.png Снижение Штрафа, при заточке: Снижение Скорости по -1% за Раунд (вы передвигаетесь быстрее):
      • +1 = -49%;
      • +2 = -48%;
      • ...
      • +29 = -21%;
      • +30 = -20%.
    • Полное описание умения:
      • Скрытый текст
        • Умение имеет 1 уровень, изучается на 49 уровне соответствующего класса;
        • Делает прыжок назад на дистанцию 400, снимает любые эффекты Удержания;
        • Дополнительный эффект:
          • Дистанция использования умений с Луком: +30%;
          • Время применения умений с Луком: -20%;
          • Скорость -50%;
          • Фиксированная перезарядка: 30 секунд;
          • Длительность 3 сек.

         
  • skill0334.png Focus Skill Mastery:
    • Добавлена ветка заточки умения:
      • image.png Мощность+Стоимость: Снижает потребляемое МР и увеличивает шанс срабатывания умения.
        • Заточка +0:
          • Потребление МР - 2;
          • Увеличение срабатывания skill0330.png Skill Mastery +1000%.
        • Заточка +15:
          • Потребление МР - 1.25;
          • Увеличение срабатывания skill0330.png Skill Mastery + 1450%.
            Скрытый текст

            Механика работы: Skill Mastery у всех физ. классов:

            С базовым шансом в 1%, умноженным на модификатор STR, после применения умения - оно не будет иметь перезарядки. 
            Модификатор STR "и прочая математика": 

             

            Примеры:

            1. Персонаж с 30 STR

            • 30 STR => 0.84
            • Skill Mastery: 1% (базовый шанс) х 0.84 (модификатор от 30 STR) = 0.84% шанс того, что умение будет без перезарядки.
            • Skill Mastery + Focus Skill Mastery +0: (1 + 10) х 0.84 = 11.00% (базовый шанс) х 0.84 (модификатор от 30 Силы) = 9.24%.
            • Skill Mastery + Focus Skill Mastery +15: (1 + 14.5) х 0.84 = 15.50% (базовый шанс) х 0.84 (модификатор от 30 Силы) = 13.02%.

            2. Персонаж с 50 STR

            • 50 STR => 1.71
            • Skill Mastery: 1% (базовый шанс) х 1.71 (модификатор от 50 STR) = 1.71% шанс того, что умение будет без перезарядки.
            • Focus Skill Mastery +0: (1 + 10) х 1.71 = 11.00% х 1.71 = 18.81%.
            • Focus Skill Mastery +15: (1 + 14.5) х 1.71 = 15.50% х 1.71 = 26.50%.
  • skill0113.png Пассивное умение Long Shot:
    • Добавлена возможность заточки, ветка:
      • image.png Мощность: Макс. Дистанция Атаки +3-4 за каждые +1 к заточке:
        • Заточка +0: Макс. Дистанция Атаки +400.
        • Заточка +30: Макс. Дистанция Атаки + 500.
           
  • skill0415.png Пассивное умение Spirit of Sagittarius:
    • Добавлена возможность заточки, ветка:
      • image.png Мощность: Потребление МР физ. умениями -1% за каждые +3 к заточке:
        • Заточка +0: Потребление МР физ. умениями -30%.
        • Заточка +30: Потребление МР физ. умениями -40%.
           
  • skill0416.png Пассивное умение Blessing of Sagittarius:
    • Добавлена возможность заточки, ветка:
      • image.png Мощность: Перезарядка физ. умений -1% каждые +4 к заточке:
        • Заточка +0: Перезарядка физ. умений -20%.
        • Заточка +30: Перезарядка Физ. умений -27%.
           
  • skill0099.png Rapid Shot:
    • Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку);
    • Добавлена возможность заточки, ветка:
      • image.png Мощность: Скор. Атк. +0.1% за каждые +1 к заточке:
        • Заточка +0: Скор. Атк. +12%.
        • Заточка +30: Скор. Атк. +15%.
           
  • skill0431.png Пассивное умение Archery:
    • Улучшена текущая ветка заточки:
      • image.png Мощность: PvE урон умениями +1% каждые +3 к заточке, Физ. Атк +12 каждые +1 к заточке:
        • Заточка +0: PvE урон умениями +35%, Физ. Атк. +200, Макс. Дистанция Атаки +100.
        • Заточка +15: PvE урон умениями +40%, Физ. Атк. +400, Макс. Дистанция Атаки +100.
           
  • skill6151_1.png Shillien's Fury (Новое умение): Увеличивает Скор. Физ. Атк., заменяется Haste и аналогами. 
    • 1 Уровень:
      • Скор. Физ. Физ. Атк. +15%;
      • Уровень изучения: 32;
      • Доступно профессиям Palus Knight и Assasin.
    • 2 Уровень:
      • Скор. Физ. Атк. +33%;
      • Уровень изучения: 52;
      • Доступно профессиям Shillien Knight, Bladedancer, Abyss Walker, Phantom Ranger.
         
  • s_children_of_shilen2.png Shillien's Arcane (Новое умение): Увеличивает Маг. Атк., заменяется Empower и аналогами.
    • Увеличивает Маг. Атк. на 55%, аналог Empower 1 уровня;
    • Уровень изучения: 36;
    • Доступно профессиям Palus Knight и Assasin.
       
  • skill0417.png Pain of Sagittarius:
    • Увеличено количество восстанавливаемого МР:
      • 1 уровень: 36 - без изменений;
      • 2 уровень: с 39 до 48;
      • 3 уровень: с 41 до 62;
      • 4 уровень: с 43 до 75;
      • 5 уровень: с 46 до 92.
    • image.png Восстановление МР: Увеличивает восстанавливаемое МР на +2, за каждые +1 к заточке.
      Скрытый текст

      +1:  Восстанавливает 94 MP;
      +2:  Восстанавливает 96 MP;
      +3:  Восстанавливает 98 MP;
      +4:  Восстанавливает 100 MP;
      +5:  Восстанавливает 102 MP;
      +6:  Восстанавливает 104 MP;
      +7:  Восстанавливает 106 MP;
      +8:  Восстанавливает 108 MP;
      +9:  Восстанавливает 110 MP;
      +10: Восстанавливает 112 MP;
      +11: Восстанавливает 114 MP;
      +12: Восстанавливает 116 MP;
      +13: Восстанавливает 118 MP;
      +14: Восстанавливает 120 MP;
      +15: Восстанавливает 122 MP;
      +16: Восстанавливает 124 MP;
      +17: Восстанавливает 126 MP;
      +18: Восстанавливает 128 MP;
      +19: Восстанавливает 130 MP;
      +20: Восстанавливает 132 MP;
      +21: Восстанавливает 134 MP;
      +22: Восстанавливает 136 MP;
      +23: Восстанавливает 138 MP;
      +24: Восстанавливает 140 MP;
      +25: Восстанавливает 142 MP;
      +26: Восстанавливает 144 MP;
      +27: Восстанавливает 146 MP;
      +28: Восстанавливает 148 MP;
      +29: Восстанавливает 150 MP;
      +30: Восстанавливает 152 MP.

 

  • skill0924.png Seven Arrow:
    • 1 уровень:
      • Базовое время перезарядки снижено с 60 до 30 секунд. (Время перезарядки снижается умениями типа dominance_32.png Rhythm of Dominance);
    • 2 уровень:
      • Базовое время перезарядки снижено с 60 до 20 секунд. (Время перезарядки снижается умениями типа dominance_32.png Rhythm of Dominance);
  • skill0354.png Hamstring Shot:
    • Теперь умение имеет 16 уровней, изучается с 40 по 77 уровни соответствующих классов;
    • В зависимости от уровня повышаются Шанс прохождения негативного эффекта, Мощность (от 406 до 1973) и Потребление MP;
    • Шанс прохождения умения незначительно увеличен;
    • Время негативного эффекта снижено с 60 до 30 секунд;
    • Две базовые ветки улучшения этого умения объединены в одну: "Мощность + Шанс".
       
  • image.png Self-Treatment (Новое умение):
    • Умение аналогично с Healing Potion и заменяет её эффект;
    • 3 уровня умения, изучаются на 40, 55, 64 уровнях;
    • В течение 30 секунд восстанавливает HP персонажа, мощность зависит от уровня умения;
    • Фиксированная перезарядка: 30 секунд;
    • 1 уровень: Восстанавливает 25 HP каждую секунду(суммарно 750 HP);
    • 2 уровень: Восстанавливает 35 HP каждую секунду(суммарно 1050 HP);
    • 3 уровень: Восстанавливает 50 HP каждую секунду (суммарно 1500 HP).
       
  • s_swift.pngSwift Rift (Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger):
    • Теперь снижает Скорость не на -70%, а только на -50%;
    • Теперь можно улучшить на image.png Снижение Штрафа, при заточке: Снижение Скорости по -1% за Раунд (вы передвигаетесь быстрее):
      • +1 = -49%;
      • +2 = -48%;
      • ...
      • +29 = -21%;
      • +30 = -20%.
    • Полное описание умения:
      • Скрытый текст
        • Умение имеет 1 уровень, изучается на 49 уровне соответствующего класса;
        • Делает прыжок назад на дистанцию 400, снимает любые эффекты Удержания;
        • Дополнительный эффект:
          • Дистанция использования умений с Луком: +30%;
          • Время применения умений с Луком: -20%;
          • Скорость -50%;
          • Фиксированная перезарядка: 30 секунд;
          • Длительность 3 сек.

         
  • skill6151_1.png Shillien's Fury (Новое умение): Увеличивает Скор. Физ. Атк., заменяется Haste и аналогами. 
    • 1 Уровень:
      • Скор. Физ. Физ. Атк. +15%;
      • Уровень изучения: 32;
      • Доступно профессиям Palus Knight и Assasin.
    • 2 Уровень:
      • Скор. Физ. Атк. +33%;
      • Уровень изучения: 52;
      • Доступно профессиям Shillien Knight, Bladedancer, Abyss Walker, Phantom Ranger.
         
  • s_children_of_shilen2.png Shillien's Arcane (Новое умение): Увеличивает Маг. Атк., заменяется Empower и аналогами.
    • Увеличивает Маг. Атк. на 55;
    • Уровень изучения: 36;
    • Доступно профессиям Palus Knight и Assasin.
       
  • skill0417.png Pain of Sagittarius:
    • Увеличено количество восстанавливаемого МР:
      • 1 уровень: 36 - без изменений;
      • 2 уровень: с 39 до 48;
      • 3 уровень: с 41 до 62;
      • 4 уровень: с 43 до 75;
      • 5 уровень: с 46 до 92.
    • image.png Восстановление МР: Увеличивает восстанавливаемое МР на +2, за каждые +1 к заточке.
      Скрытый текст

      +1:  Восстанавливает 94 MP;
      +2:  Восстанавливает 96 MP;
      +3:  Восстанавливает 98 MP;
      +4:  Восстанавливает 100 MP;
      +5:  Восстанавливает 102 MP;
      +6:  Восстанавливает 104 MP;
      +7:  Восстанавливает 106 MP;
      +8:  Восстанавливает 108 MP;
      +9:  Восстанавливает 110 MP;
      +10: Восстанавливает 112 MP;
      +11: Восстанавливает 114 MP;
      +12: Восстанавливает 116 MP;
      +13: Восстанавливает 118 MP;
      +14: Восстанавливает 120 MP;
      +15: Восстанавливает 122 MP;
      +16: Восстанавливает 124 MP;
      +17: Восстанавливает 126 MP;
      +18: Восстанавливает 128 MP;
      +19: Восстанавливает 130 MP;
      +20: Восстанавливает 132 MP;
      +21: Восстанавливает 134 MP;
      +22: Восстанавливает 136 MP;
      +23: Восстанавливает 138 MP;
      +24: Восстанавливает 140 MP;
      +25: Восстанавливает 142 MP;
      +26: Восстанавливает 144 MP;
      +27: Восстанавливает 146 MP;
      +28: Восстанавливает 148 MP;
      +29: Восстанавливает 150 MP;
      +30: Восстанавливает 152 MP.

 

  • skill0924.pngSeven Arrow:
    • Базовое время перезарядки снижено до 30 сек.;
    • Умение разбито на 2 уровня:
      • 70 уровень: Мощность 8445 ед. Возможен Крит. удар.
      • 79 уровень: Мощность 11440 ед. Возможен Крит. удар.
    • Дальность применения увеличена с 900 до 1100;
    • Дальность для прерывания увеличена с 1000 до 1500;
    • Базовое время применения увеличено с 3 до 5 секунд;
    • Базовая перезарядка умения снижена с 300 секунд до 60 секунд;
    • Доступно улучшение на Duel (Урон в PvP). 

 

  •  Counter Power Shot:
    • Умение изменено: больше урона от Стрел (НЕ болтов), фиксированный PvE бонус к урону Умениями, начиная с первого уровня умения:
      • На 40-м уровне: С определенной вероятностью повышает PvP Урон от любых Физ. Умений на 7%, PvE Урон от любых Физ. Умений на 15%, Физ. атаку при использовании Луков (НЕ арбалетов) на 5% как себе так и группе, когда персонаж атакован. Время действия: 30 секунд;
      • На 68-м уровне: С определенной вероятностью повышает PvP Урон от любых Физ. Умений на 10%, PvE Урон от любых Физ. Умений на 15%, Физ. атаку при использовании Луков (НЕ арбалетов) на 7% как себе так и группе, когда персонаж атакован. Время действия: 45 секунд;
      • На 79-м уровне: С определенной вероятностью повышает PvP Урон от любых Физ. Умений на 15%, PvE Урон от любых Физ. Умений на 15%, Физ. атаку при использовании Луков (НЕ арбалетов) на 10% как себе так и группе, когда персонаж атакован. Время действия: 60 секунд.
         
  • skill0334.png Focus Skill Mastery:
    • Добавлена ветка заточки умения:
      • image.png Мощность+Стоимость: Снижает потребляемое МР и увеличивает шанс срабатывания умения.
        • Заточка +0:
          • Потребление МР - 2;
          • Увеличение срабатывания skill0330.png Skill Mastery +1000%.
        • Заточка +15:
          • Потребление МР - 1.25;
          • Увеличение срабатывания skill0330.png Skill Mastery + 1450%.
            Скрытый текст

            Механика работы: Skill Mastery у всех физ. классов:

            С базовым шансом в 1%, умноженным на модификатор STR, после применения умения - оно не будет иметь перезарядки. 
            Модификатор STR "и прочая математика": 

             

            Примеры:

            1. Персонаж с 30 STR

            • 30 STR => 0.84
            • Skill Mastery: 1% (базовый шанс) х 0.84 (модификатор от 30 STR) = 0.84% шанс того, что умение будет без перезарядки.
            • Skill Mastery + Focus Skill Mastery +0: (1 + 10) х 0.84 = 11.00% (базовый шанс) х 0.84 (модификатор от 30 Силы) = 9.24%.
            • Skill Mastery + Focus Skill Mastery +15: (1 + 14.5) х 0.84 = 15.50% (базовый шанс) х 0.84 (модификатор от 30 Силы) = 13.02%.

            2. Персонаж с 50 STR

            • 50 STR => 1.71
            • Skill Mastery: 1% (базовый шанс) х 1.71 (модификатор от 50 STR) = 1.71% шанс того, что умение будет без перезарядки.
            • Focus Skill Mastery +0: (1 + 10) х 1.71 = 11.00% х 1.71 = 18.81%.
            • Focus Skill Mastery +15: (1 + 14.5) х 1.71 = 15.50% х 1.71 = 26.50%.
  • skill0113.png Пассивное умение Long Shot:
    • Добавлена возможность заточки, ветка:
      • image.png Мощность: Макс. Дистанция Атаки +3-4 за каждые +1 к заточке:
        • Заточка +0: Макс. Дистанция Атаки +400.
        • Заточка +30: Макс. Дистанция Атаки + 500.
           
  • skill0415.png Пассивное умение Spirit of Sagittarius:
    • Добавлена возможность заточки, ветка:
      • image.png Мощность: Потребление МР физ. умениями -1% за каждые +3 к заточке:
        • Заточка +0: Потребление МР физ. умениями -30%.
        • Заточка +15: Потребление МР физ. умениями -40%.
           
  • skill0416.png Пассивное умение Blessing of Sagittarius:
    • Добавлена возможность заточки, ветка:
      • image.png Мощность: Перезарядка физ. умений -1% каждые +4 к заточке:
        • Заточка +0: Перезарядка физ. умений -20%.
        • Заточка +30: Перезарядка Физ. умений -27%.
           
  • skill0099.png Rapid Shot:
    • Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку);
    • Добавлена возможность заточки, ветка:
      • image.png Мощность: Скор. Атк. +0.1% за каждые +1 к заточке:
        • Заточка +0: Скор. Атк. +12%.
        • Заточка +30: Скор. Атк. +15%.
           
  • skill0431.png Пассивное умение Archery:
    • Улучшена текущая ветка заточки:
      • image.png Мощность: PvE урон умениями +1% каждые +3 к заточке, Физ. Атк +12 каждые +1 к заточке:
        • Заточка +0: PvE урон умениями +35%, Физ. Атк. +200, Макс. Дистанция Атаки +100.
        • Заточка +15: PvE урон умениями +40%, Физ. Атк. +400, Макс. Дистанция Атаки +100
           
  • skill0111.pngUltimate Evasion:
    • Скорость применения умения увеличена
    • Теперь Первый уровень умения также повышает уклонение от Маг. умений на +25%;
    • На 74 уровне персонажа теперь можно изучить Второй уровень данного умения;
    • Второй уровень умения теперь также повышает уклонение от Маг. умений на +40% и дополнительно повышает Уклонение еще на 10 (было 20 => 25, стало 20 => 35); 
    • Итоговые параметры Ultimate Evasion: 
      • Первый уровень: Уклонение +20, Уклонение от Физ. и Маг. умений +25%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек;
      • Второй уровень: Уклонение +35, Уклонение от Физ. Маг. умений +40%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек;
      • Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений.
        • Ветки улучшения Ultimate Evasion:
          • Time (Время): повышает время действия эффекта на +1 сек. за каждый +1: с 30 по 60 секунд с +0 по +30;
          • Reuse (Перезарядка): снижает базовую скорость перезарядки на -15 сек. за каждый +1: с 900 до 450 секунд с +0 по +30. 
  • skill0773.png Ghost Piercing:
    • Добавлена возможность улучшить (заточить) умение:
      • Дуэль:
        • Увеличивает Мощность в PvP и PvE с 8452 (+0) до 10471 (+15).
      • Перезарядка:
        • Ускоряет базовую перезарядку умения, с 75 (+0) до 45 (+15) секунд, по -2 сек. за Раунд заточки.
      • Атрибут Ветра:
        • Увеличивает встроенный в умении Атрибут Ветра с 20 (+0) до 50 ед. (+15).
      • Обратите внимание!
        • При заточке умений на любую ветку растет базовый шанс критического урона умений в PvE, от 15% до 25%, в зависимости от уровня заточки.
    • Умение изменено:
      • Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Ветра.
         
  • skill0414.pngDead Eye:
    • Время действия: 20 минут;
    • Ветки улучшения Power (Сила) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа) объединены в одну общую ветку:
      • Повышает прирост Физ. Атк. от +12 до +56 и снижает штраф на скорость стрельбы от -10% до 0% (до полного отсутствия штрафа; с +1 по +30, соответственно).
         
  • image.png Potential Ability:
    • На 28 уровне: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 20%, Мощность на 117 ед. Применяется при одевании легких доспехов.
       
  • image.png Silent Mind:
    • На 36-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 25%;
    • На 62-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 50%;
    • На 79-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 100%.
       
  • image.png Counter Dash:
    • На 40-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 10, когда персонаж атакован. Время действия: 30 секунд;
    • На 68-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 20, когда персонаж атакован. Время действия: 45 секунд;
    • На 79-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 40, когда персонаж атакован. Время действия: 60 секунд.
       
  • image.png Burst Shot:
    • Повышен урон для умения Burst Shot в PvP, значительно повышен урон в PvE. Радиус и дальность умения без изменений.
    • Базовое время перезарядки на всех уровнях снижено с 6 до 4.5 секунд.
    • Теперь умение может нанести критический удар (x2, STR влияет).
      • Обратите внимание, что вероятность критического удара в PvE выше, чем в PvP.
    • Добавлена 4-я ветка заточки умения: Water Attack;
    • Добавлена 5-я ветка заточки умения: Wind Attack;
    • Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack.
       
  • image.png Double Shot:
    • Повышен skill power для умения. Дальность и скорость применения без изменений.
    • Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack.
       
  • skill0343.png Lethal Shot:
    • Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack.
       
  • skill0987.png Multiple Shot:
    • Умение было разделено на 2 уровня и будет добавлено на соответствующем этапе.
    • На 80-м уровне:
      • Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 11110 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом.
    • На 82-м уровне:
      • Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 16667 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом.
         
  • skill0459.png Symbol of the Sniper:
    • Время действия купола: 120 секунд;
    • Базовые эффекты:
      • + 10 к Точности Атак из Лука / Арбалета;
      • + 20% P.Atk. из Лука / Арбалета.
    • + Новые эффекты:
      • + 100 к дальности выстрела из Лука / Арбалета;
      • + 40 к Скорости Бега (по аналогии с Counter Dash).
         
  • skill0233.png Light Armor Mastery:
    • Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение):
      • Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). 
         
  • skill0223.png Sting:
    • Эффект Кровотечения от любых источников: помимо периодического урона и замедления также наносит незначительный урон, зависящий от пройденного целью расстояния.
    • Теперь при модификации умения на Power (Силу) - значительно увеличивается мощность периодического урона.
       
  • skill0129.png Poison:
    • Эффект яда от данного умения теперь также снижает Скорость на 10% и Мощность восстанавливающей HP магии на 15%.
    • Базовое время применения, зависящее от Скор. Магии - было незначительно уменьшено.
    • Базовое время перезарядки было незначительно поднято (до 5 сек).
    • Теперь умение можно заточить на Мощность. Растёт сила Яда. По 2 за раунд улучшения: "-63 (+0)" => -123 (+30)".

 



 

skill0522.png Arbalester

  • Skill0790 0.jpg Wild Shot:
    • Добавлена возможность улучшить (заточить) умение:
      • Дуэль:
        • Увеличивает Мощность в PvP и PvE с 7475 (+0) до 9972 (+15).
      • Перезарядка:
        • Ускоряет базовую перезарядку умения, с 75 (+0) до 45 (+15) секунд, по -2 сек. за Раунд заточки.
      • Атрибут Тьмы: 
        • Увеличивает встроенный в умении Атрибут Тьмы с 20 (+0) до 50 ед. (+15).
      • Обратите внимание!
        • При заточке умений на любую ветку растет базовый шанс критического урона умений в PvE, от 15% до 25%, в зависимости от уровня заточки.
    • Умение изменено:
      • Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Тьмы.
         
  • skill0466.pngMagic Immunity:
    • Слегка актуализирована заточка умений.
      • Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.;
      • Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно.
         
  • skill0490.png Fast Shot:
    • Добавлена ветка заточки:
      • image.png Мощность: Увеличивает бонус к Скор. Физ. Атк. при использовании арбалета:
        • Увеличивает бонус к Скор. Физ. Атк. на 0.1% за каждый раунд заточки, таким образом умение второго уровня +0 добавляет 12% к Скор. Физ. Атк., умение второго уровня +30 добавляет 15% к Скор. Физ. Атк.
          В конечном итоге: У профессии Judicator было +12% Скор. Физ. Атк., стало +8% Скор. Физ. Атк.
          У профессии Arbalester было +12% Скор. Физ. Атк., стало +12% Скор. Физ. Атк с возможностью заточки до +15% Скор. Физ. Атк.

  • skill1510.pngSoul Cleanse:
    • Теперь умение можно применить только на себя или на члена группы (все так же применяется только на Камаелей).
       
  • skill0466.pngMagic Immunity:
    • Слегка актуализирована заточка умений.
      • Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.;
      • Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно.
         
  • skill0490.png Fast Shot:
    • Добавлена ветка заточки:
      • image.png Мощность: Увеличивает бонус к Скор. Физ. Атк. при использовании арбалета:
        • Увеличивает бонус к Скор. Физ. Атк. на 0.1% за каждый раунд заточки, таким образом умение второго уровня +0 добавляет 12% к Скор. Физ. Атк., умение второго уровня +30 добавляет 15% к Скор. Физ. Атк.
          В конечном итоге: У профессии Judicator было +12% Скор. Физ. Атк., стало +8% Скор. Физ. Атк.
          У профессии Arbalester было +12% Скор. Физ. Атк., стало +12% Скор. Физ. Атк с возможностью заточки до +15% Скор. Физ. Атк.
  • skill1510.pngSoul Cleanse:
    • Теперь умение можно применить только на себя или на члена группы (все так же применяется только на Камаелей).
       
  • skill0469.png Rapid Attack:
    • 2 уровень умения добавлен к изучению у профессии Arbalester (40 уровень персонажа);
      • Увеличивает Скор. Физ. Атк. на 33%;
      • Стоимость: 35 МР.
         
  • skill5446_1.png Soul Expansion:
    • Время действия увеличено до 10 часов.
       
  • skill1514.png Soul Barrier:
    • Время действие увеличено с 10 до 15 секунд;
    • При улучшении умения на "Время":
      • Снижен бонус от улучшения, на максимальном уровне заточки длительность эффекта осталась 40 секунд.
         
  • skill0521.pngSharpshooting:
    • Теперь умение не блокирует передвижение персонажа, но замедляет персонажа на 90%. 
    • Ветка улучшения на Time (Время) удалена. К Ветке улучшения Power (Сила) добавлен ефект Decrease Penalty (Снижение Штрафа), по аналогии с skill0313.pngSnipe:
      • Повышает прирост Физ. Атк. от +12 до +54 и снижает штраф на передвижение от -80% до -30% (с +1 по +30, соответственно).
         
  • Skill0790 0.jpg Wild Shot:
    • Добавлена возможность улучшить (заточить) умение:
      • Дуэль:
        • Увеличивает Мощность в PvP и PvE с 7475 (+0) до 9972 (+15).
      • Перезарядка:
        • Ускоряет базовую перезарядку умения, с 75 (+0) до 45 (+15) секунд, по -2 сек. за Раунд заточки.
      • Атрибут Тьмы: 
        • Увеличивает встроенный в умении Атрибут Тьмы с 20 (+0) до 50 ед. (+15).
      • Обратите внимание!
        • При заточке умений на любую ветку растет базовый шанс критического урона умений в PvE, от 15% до 25%, в зависимости от уровня заточки.
    • Умение изменено:
      • Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Тьмы.
         
  • skill0507.png Twin Shot:
    • Добавлена 6-я ветка заточки умения: Dark Attack.
       
  • skill1470.png Prahnah:
    • Теперь умение имеет несколько уровней:
      • На 60 уровне: Увеличивает Маг. Защ. всех членов группы на 650. Время действия: 15 сек;
      • На 72 уровне: Увеличивает Маг. Защ. всех членов группы на 950. Время действия: 20 сек;
      • На 78 уровне: Увеличивает Маг. Защ. всех членов группы на 3000. Время действия: 30 сек.
    • Действует только до тех пор, пока персонаж, который наложил умение, находится в Группе;
    • Теперь не заменяет умение skill0420.png Zealot (и наоборот).
    • Теперь умение получает +30 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. 
      Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 30 секунд), то умение получит 30 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений.
       

  • Skill0508 0.jpg Rising Shot:
    • Умение было актуализировано по аналогии с Skill0024 0.jpg Burst Shot. PvE урон был значительно увеличен.
    • Базовое время перезарядки на всех уровнях снижено с 6 до 5 секунд.
    • Теперь умение может нанести критический удар (x2, STR влияет).
      • Обратите внимание, что вероятность критического удара в PvE выше, чем в PvP.
    • Добавлена 6-я ветка заточки умения: Dark Attack.
       
  • skill0509.pngBleeding Shot:
    • Мощность умения на всех уровнях — увеличена на ~65%.
    • Добавлен Шанс х2 Крит. Атк с зависимостью от СИЛ (STR), по аналогии с Twin Shot.
    • Шанс прохождения Кровотечения значительно увеличен.
    • Мощность Кровотечения незначительно увеличена.
    • Мощность Кровотечения теперь также растёт при улучшении (заточке) умения.
    • При заточке на Мощность — урон кровотечением растёт в большей мере, чем при заточке на Шанс. Ветка заточки "Стоимость" удалена.
       
  • Skill0522 0.jpg Real Target:
    • Прирост бонуса при заточке умения был изменен:
    • Сейчас:
      • 0-18% P.Def (на +30 = 18%)
        • Для сравнения:
          • На Gracia Final: 0-25% п.деф (т.е. у нас меньше);
          • На High Five: 0-10% п.деф (т.е. у нас больше).
             
  • Skill0510 0.jpg Deadly Roulette:
    • Для применения умения теперь нужно не более 25% HP (вместо 10%).
       
  • skill0987.png Multiple Shot:
    • Умение было разделено на 2 уровня и будет добавлено на соответствующем этапе.
    • На 80-м уровне:
      • Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 11110 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом.
    • На 82-м уровне:
      • Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 16667 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом.
         
  • skill0939.png Soul Rage:
    • Теперь имеет несколько уровней и изучается с 60-го.
      • Параметры первых уровней умения были снижены для соответствия низкому уровню изучения.
         
  • skill0538.png Final Form:
    • Теперь имеет несколько уровней и изучается с 70-го;
    • Параметры трансформы были снижены для соответствия низкому уровню изучения.
       
  • skill0465.pngLight Armor Mastery:
    • Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение):
      • Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30).
      • Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений. 
         
  • skill0467.pngSoul Mastery:
    • Теперь позволяет иметь до 45 skill0502.png душ на всех уровнях персонажа.
      • Так же есть возможность поставить etc_fruit_juice_glass_bottle_i11.png Full Bottle of Souls на "автоюз" (по аналогии с ЦП, ХП, Эликсирами).
         
  • skill5239.png Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:
    • skill0482.png Furious Soul

 



 

 

 

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

image.png Барды

 

skill0988.png Swordsinger

  • image.png Bard's Decoy
    • Изучается на 46 уровне:
      • Бард создаёт Приманку, которая отвлекает на себя Монстров;
      • Приманка существует 15 секунд, раз в 3 секунды - применяя к Монстрам вокруг Агрессию; 
      • Фиксированная перезарядка: 15 минут.
         
  • skill0988.pngBattle Whisper:
    • Умение всё еще разделено на 9 уровней, даёт те же параметры, но эффект был слегка ослаблен.
      • Было:
        • 1-й ур.: Физ. Атк. +3%, Мощность Физ. Крит. Атк. +2%, Скор. Атк. +2%;
        • 9-й ур.: Физ. Атк. +15%, Мощность Физ. Крит. Атк. +10%, Скор. Атк. +10%.
      • Стало:
        • 1-й ур.: Физ. Атк. +2%, Мощность Физ. Крит. Атк. +2%, Скор. Атк. +2%;
        • 9-й ур.: Физ. Атк. +10%, Мощность Физ. Крит. Атк. +7%, Скор. Атк. +7%.
    • Теперь умение можно улучшать на Мощность (последний уровень изучается на 76 уровне, соответственно считаем, что это 3-профное умение). 
      • Плавное повышение:
        • Физ. Атк. по 0.3-0.4% за раунд, Мощность Физ. Крит. Атк. и Скор. Атк. +0.2%;
      • Таким образом умение, заточенное на +15:
        • Физ. Атк. +15%, Мощность Физ. Крит. Атк. +10%, Скор. Атк. +10%.

  • skill0147.pngM. Def.:
    • Слегка актуализирована заточка умений.
      • Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.;
      • Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно.
         
  • image.png Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции:
    • Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша";
    • Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет;
    • Шанс замедления - 100%.
       
  • Базовое время применения умения снижено на 40%, с 4 до 2.5 секунд:
    • skill0077.png Attack Aura;
    • skill0091.png Defence Aura;
    • skill0230.png Sprint;
    • skill0123.png Spirit Barrier.
       
  • image.png Enjoy the Silence: Снимает с себя все ритмы.
    • Уровень изучения: 56;
    • Перезарядка: 15 минут, фиксировано.
  • image.png Bard's Decoy
    • Изучается на 46 уровне:
      • Бард создаёт Приманку, которая отвлекает на себя Монстров;
      • Приманка существует 15 секунд, раз в 3 секунды - применяя к Монстрам вокруг Агрессию; 
      • Фиксированная перезарядка: 15 минут.
         
  • skill0988.pngBattle Whisper:
    • Умение всё еще разделено на 9 уровней, даёт те же параметры, но эффект был слегка ослаблен.
      • Было:
        • 1-й ур.: Физ. Атк. +3%, Мощность Физ. Крит. Атк. +2%, Скор. Атк. +2%;
        • 9-й ур.: Физ. Атк. +15%, Мощность Физ. Крит. Атк. +10%, Скор. Атк. +10%.
      • Стало:
        • 1-й ур.: Физ. Атк. +2%, Мощность Физ. Крит. Атк. +2%, Скор. Атк. +2%;
        • 9-й ур.: Физ. Атк. +10%, Мощность Физ. Крит. Атк. +7%, Скор. Атк. +7%.
    • Теперь умение можно улучшать на Мощность (последний уровень изучается на 76 уровне, соответственно считаем, что это 3-профное умение). 
      • Плавное повышение:
        • Физ. Атк. по 0.3-0.4% за раунд, Мощность Физ. Крит. Атк. и Скор. Атк. +0.2%;
      • Таким образом умение, заточенное на +15:
        • Физ. Атк. +15%, Мощность Физ. Крит. Атк. +10%, Скор. Атк. +10%.

  • skill0147.pngM. Def.:
    • Слегка актуализирована заточка умений.
      • Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.;
      • Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно.
         
  • image.png Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции:
    • Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша";
    • Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет;
    • Шанс замедления - 100%.
       
  • Базовое время применения умения снижено на 40%, с 4 до 2.5 секунд:
    • skill0077.png Attack Aura;
    • skill0091.png Defence Aura;
    • skill0230.png Sprint;
    • skill0123.png Spirit Barrier.
       
  • skill6151_1.png Shillien's Fury (Новое умение): Увеличивает Скор. Физ. Атк., заменяется Haste и аналогами. 
    • 1 Уровень:
      • Скор. Физ. Физ. Атк. +15%;
      • Уровень изучения: 32;
      • Доступно профессиям Palus Knight и Assasin.
    • 2 Уровень:
      • Скор. Физ. Атк. +33%;
      • Уровень изучения: 52;
      • Доступно профессиям Shillien Knight, Bladedancer, Abyss Walker, Phantom Ranger.
         
  • image.png Enjoy the Silence (Новое умение):
    • Умение, применяемое на себя, снимающее все ритмы с персонажа
      • Уровень изучения: 56;
      • Перезарядка: 15 минут, фиксировано.
        (Очень удобное умение, позволяющее в бою перекрутить ритмы для группы в критический момент, затрачивая на это гораздо меньше маны)
         
  • skill11540.png Reorganization (Новое умение):
    • Умение контроля Группы, имеющее 2 уровня: 
      • На 49 уровне: на 15 сек. трансформирует персонажа и членов группы в радиусе 1000 в забавных хрюшек. Увеличивает скорость передвижения на 20 и уменьшает Физ./Маг. Атк. на 90%; 
      • На 70 уровне: на 15 сек. трансформирует персонажа и членов группы в радиусе 1000 в забавных хрюшек. Увеличивает скорость передвижения на 33 и уменьшает Физ./Маг. Атк. на 90%.
    • Фиксированное время перезарядки: 5 минут.
    • Доступны новые 6 веток заточки данного умения:
      • Лягушка - превращает членов вашей группы в лягушек;
      • Сова - превращает членов вашей группы в клин сов;
      • Петух - превращает членов вашей группы в прайд петухов;
      • Волк - превращает членов вашей группы в стаю волков;
      • Клоун - превращает членов вашей группы в труппу клоунов;
      • Оса - превращает членов вашей группы в рой ос;
         
  • skill11543.png Party Rescue (Новое умение):
    • Умение контроля Группы:
    • На 60 уровне: Персонаж притягивает членов группы в радиусе 1000 к себе;
    • Фиксированное время перезарядки: 5 минут.
    • На 76-м уровне персонажа появляется Второй Уровень умения!
      • Фиксированный откат: 300 => 180 секунд;
      • Радиус действия: 1000 => 1500;
      • Скорость применения: 1.5 => 1 сек.;
      • Стоимость MP: 75 => 100;
      • Стоимость изучения: 7.500.000 SP.
         
  • skill5239.png Действие следующих "Ритмов" было увеличено с 2 до 5 минут:
    • defence_32.pngRhythm of Defence
    • benefit_32.pngRhythm of Benefit
    • holy_32.pngDivine Rhythm
    • power_32.pngRhythm of Power
    • critical_32.pngRhythm of Critical
    • rage_32.pngRhythm of Rage
    • body_32.pngRhythm of Body
    • reflect_32.pngRhythm of Reflection
    • clarity_32.pngRhythm of Clarity
    • dominance_32.pngRhythm of Dominance
      • Ветка улучшения на Time (Время) удалена. 
        Пояснение: Ритмы, дающие защиту от определённых типов атаки, и имеющий долгий базовый откат, такие как cyclonic_32.pngCyclonic Rhythm, magmatic_32.pngMagmatic Rhythm, resistance_32.pngRhythm of Resistance - всё еще действуют 2 минуты. 
         
  • skill0986.pngDeadly Strike:
    • Теперь это АОЕ умение, задевающее как цель, так и противников вокруг цели с небольшим конусным радиусом поражения. По аналогии с skill0009.pngSonic Buster.
    • Возможен Сверхудар (+25% опыта), имеет шанс Крит. Удара в PvE. 
       
  • skill0110.pngUltimate Defense:
    • Теперь не блокирует передвижение персонажа, но замедляет Вашего персонажа на 90% во время действия эффекта.
       
  • Шанс прохождения эффектов от следующих умений был незначительно поднят, а также добавлены ветки заточки умений: 
    • skill0098.pngSword Symphony:
      • Добавлена ветка заточки "Мощность + Шанс":
        • Мощность от 1554 до 2095, шанс до +10%.
    • skill0407.pngPsycho Symphony:
      • Добавлена ветка заточки "Мощность + Шанс":
        • Мощность от 1370 до 1846, шанс до +15%
           

 

  • image.png Song of Purification:
    • Изменена логика снятия негативных эффектов:
    • Было: 80% шанс на то, что снимет 3 негативных эффекта (снимало либо 0, либо 3);
    • Стало: 80% шанс на то, что снимет 1 негативный эффект х3 раза. (снимает от 0 до 3, чаще 2-3).
    • Блок повторного наложения срабатывает сразу после активации эффекта.
    • Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. 
      Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений.
       
  • image.png Assault (Новое умение): 
    • Стремительно бросается на врага. Не может использоваться при оснащении луком или арбалетом (аналог умения Rush);
    • Изучается на 40 уровне.
    • Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения):
      • с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30.  
         
  • image.png Higher Mana Gain:
    • Теперь доступно для изучения, начиная с 40-го уровня:
    • Доступны для изучения 15 (из 27) уровней умения;
    • Увеличивает количество восстанавливаемого МР под действием умения Recharge.
  • skill0208.png Bow Mastery:
    • Теперь доступно для изучения обоим Бардам:
      • Увеличивает Физ. Атаку с Луком на 10 - 795 в зависимости от уровня умения.
         
  • skill0113.png Long Shot:
    • Доступен первый уровень умения: +200 к дистанции атаки из лука.
       
  • image.png Sixth Sense:
    • Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
    • Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума.
       
  • image.png Aggression:
    • Умение было обновлено, теперь мобы или Боссы реже срываются.
       
  • image.png Inner Rhythm:
    • На 52-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Снижает расход маны умениями денсов\сонгов на 5%;
    • На 70-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Снижает расход маны умениями денсов\сонгов на 10%;
    • На 78-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Снижает расход маны умениями денсов\сонгов на 15%.
       
  • image.png Counter Rhythm:
    • При базовой атаке или использовании умения Skill0028 0.jpg Aggression с определенным шансом можно выбить триггер Counter Rhythm. Доступно для изучения с 40 уровня:
    • На 40-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Снижение стоимости использования умений Денсов\Сонгов на 30%;
    • На 64-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Снижение стоимости использования умений Денсов\Сонгов на 45%;
    • На 76-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Снижение стоимости использования умений Денсов\Сонгов на 60%.
       
  • skill0764.png Song of Wind Storm:
    • Теперь дает защиту от болтов (арбалета) 10%, также, как и от стрел (лука)
       
  • skill0058.png Elemental Heal:
    • Умение восстанавливает HP членов группы (включая самого кастера). По примеру skill1402.png Major Group Heal.
       
  • Skill0196 0.jpg Divine Blade:
    • Изучается на 43 уровне;
    • Способность атаковать Святой силой. Увеличивает урон святостью на 5%;
    • Персональный эффект Skill1043 0.jpg Holy Weapon;
    • Потребление: 0 MP.
  • Skill0197 0.jpg Divine Armor:
    • Изучается на 40 и 46 уровнях;
    • Увеличивает сопротивление Святым атакам на 7% / +10%;
    • Персональный эффект Skill1393 0.jpg Resist Dark;
    • Потребление: 0 MP.
       
  • skill0217.png Sword/Blunt Weapon Mastery:
    • Пассивный эффект работает и на новый тип оружия: Парные топоры / Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с кинжалом).
       
  • skill0233.png Light Armor Mastery:
    • Добавлена для изучения Бардам;
    • Только первые 15 уровней умения, по аналогии с skill0232.png Heavy Armor Mastery.
       
  • skill0209.png Dagger Mastery:
    • Теперь доступно для изучения обоим Бардам:
    • Увеличивает Физ. Атаку с кинжалом на 4 - 113 в зависимости от уровня умения;
    • При автоатаке - вызывает срабатывание соответствующего тригера, который понижает стоимость всех Атакующих Физ. умений на 60%.
    • Даёт возможность использовать Парные Кинжалы;
    • Пассивный эффект работает и на новый тип оружия: Парные кинжалы / Dualdaggers (как и атакующие умения, работающие с кинжалом).
       
  • skill0061.png Cure Bleeding:
    • Теперь исцеляет персонажа от Кровотечения любого уровня.
       
  • skill0021.png Poison Recovery:
    • Теперь исцеляет персонажа от Яда любого уровня. 


skill0989.pngBladedancer

  • image.png Bard's Decoy
    • Изучается на 46 уровне:
      • Бард создаёт Приманку, которая отвлекает на себя Монстров;
      • Приманка существует 15 секунд, раз в 3 секунды - применяя к Монстрам вокруг Агрессию; 
      • Фиксированная перезарядка: 15 минут.
         
  • skill0989.pngDefence Motion:
    • Умение всё еще разделено на 9 уровней, даёт те же параметры, но итоговый результат стал другим (на 5% меньше Физ. Защ, на 5% больше Маг. Защ).
      • Было:
        • 1-й ур.: Физ. Защ. +2%, Маг. Защ. +2%, Сопротивление отрицательным эффектам +2%, Уклонение +1;
        • 9-й ур.: Физ. Защ. +25%, Маг. Защ. +10%, Сопротивление отрицательным эффектам +10%, Уклонение +5.
      • Стало:
        • 1-й ур.: Физ. Защ. +3%, Маг. Защ. +2%, Сопротивление отрицательным эффектам +2%, Уклонение +1;
        • 9-й ур.: Физ. Защ. +20%, Маг. Защ. +15%, Сопротивление отрицательным эффектам +10%, Уклонение +5.
    • Теперь умение можно улучшать на Мощность (последний уровень изучается на 76 уровне, соответственно считаем, что это 3-профное умение):
      • Плавное повышение: 
        • Физ. Защ, Маг. Защ. и Сопротивление дебафам по 0.3-0.4% за раунд, Уклонение +1 раз в 7 раундов заточки;
      • Таким образом умение, заточенное на +15:
        • Физ. Защ. +25%, Маг. Защ. +20%, Сопротивление отрицательным эффектам +15%, Уклонение +8.
           
  • skill0147.pngM. Def.:
    • Слегка актуализирована заточка умений.
      • Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.;
      • Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно.
         
  • image.png Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции:
    • Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша";
    • Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет;
    • Шанс замедления - 100%.
       
  • image.png Enjoy the Silence: Снимает с себя все ритмы.
    • Уровень изучения: 56;
    • Перезарядка: 15 минут, фиксировано.
       
  • skill6151_1.png Shillien's Fury (Новое умение): Увеличивает Скор. Физ. Атк., заменяется Haste и аналогами. 
    • 1 Уровень:
      • Скор. Физ. Физ. Атк. +15%;
      • Уровень изучения: 32;
      • Доступно профессиям Palus Knight и Assasin.
    • 2 Уровень:
      • Скор. Физ. Атк. +33%;
      • Уровень изучения: 52;
      • Доступно профессиям Shillien Knight, Bladedancer, Abyss Walker, Phantom Ranger.
         
  • s_children_of_shilen2.png Shillien's Arcane (Новое умение): Увеличивает Маг. Атк., заменяется Empower и аналогами.
    • Увеличивает Маг. Атк. на 55% аналог Empower 1 уровня;
    • Уровень изучения: 36;
    • Доступно профессиям Palus Knight и Assasin.
       
  • skill0084.png Poison Blade Dance:
    • Теперь умеет свой тип умения и работает параллельно с другими отравлениями.
  • image.png Bard's Decoy
    • Изучается на 46 уровне:
      • Бард создаёт Приманку, которая отвлекает на себя Монстров;
      • Приманка существует 15 секунд, раз в 3 секунды - применяя к Монстрам вокруг Агрессию; 
      • Фиксированная перезарядка: 15 минут.
         
  • skill0989.pngDefence Motion:
    • Умение всё еще разделено на 9 уровней, даёт те же параметры, но итоговый результат стал другим (на 5% меньше Физ. Защ, на 5% больше Маг. Защ).
      • Было:
        • 1-й ур.: Физ. Защ. +2%, Маг. Защ. +2%, Сопротивление отрицательным эффектам +2%, Уклонение +1;
        • 9-й ур.: Физ. Защ. +25%, Маг. Защ. +10%, Сопротивление отрицательным эффектам +10%, Уклонение +5.
      • Стало:
        • 1-й ур.: Физ. Защ. +3%, Маг. Защ. +2%, Сопротивление отрицательным эффектам +2%, Уклонение +1;
        • 9-й ур.: Физ. Защ. +20%, Маг. Защ. +15%, Сопротивление отрицательным эффектам +10%, Уклонение +5.
    • Теперь умение можно улучшать на Мощность (последний уровень изучается на 76 уровне, соответственно считаем, что это 3-профное умение):
      • Плавное повышение: 
        • Физ. Защ, Маг. Защ. и Сопротивление дебафам по 0.3-0.4% за раунд, Уклонение +1 раз в 7 раундов заточки;
      • Таким образом умение, заточенное на +15:
        • Физ. Защ. +25%, Маг. Защ. +20%, Сопротивление отрицательным эффектам +15%, Уклонение +8.
           
  • skill0147.pngM. Def.:
    • Слегка актуализирована заточка умений.
      • Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.;
      • Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно.
         
  • image.png Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции:
    • Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша";
    • Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет;
    • Шанс замедления - 100%.
       
  • Базовое время применения умения снижено на 40%, с 4 до 2.5 секунд:
    • skill0077.png Attack Aura;
    • skill0091.png Defence Aura;
       
  • skill6151_1.png Shillien's Fury (Новое умение): Увеличивает Скор. Физ. Атк., заменяется Haste и аналогами. 
    • 1 Уровень:
      • Скор. Физ. Физ. Атк. +15%;
      • Уровень изучения: 32;
      • Доступно профессиям Palus Knight и Assasin.
    • 2 Уровень:
      • Скор. Физ. Атк. +33%;
      • Уровень изучения: 52;
      • Доступно профессиям Shillien Knight, Bladedancer, Abyss Walker, Phantom Ranger.
         
  • skill0084.png Poison Blade Dance:
    • Теперь умеет свой тип умения и работает параллельно с другими отравлениями.
       
  • image.png Enjoy the Silence (Новое умение):
    • Умение, применяемое на себя, снимающее все ритмы с персонажа
      • Уровень изучения: 56;
      • Перезарядка: 15 минут, фиксировано.
        (Очень удобное умение, позволяющее в бою перекрутить ритмы для группы в критический момент, затрачивая на это гораздо меньше маны)
         
  • skill11540.png Reorganization (Новое умение):
    • Умение контроля Группы, имеющее 2 уровня: 
      • На 49 уровне: на 15 сек. трансформирует персонажа и членов группы в радиусе 1000 в забавных хрюшек. Увеличивает скорость передвижения на 20 и уменьшает Физ./Маг. Атк. на 90%; 
      • На 70 уровне: на 15 сек. трансформирует персонажа и членов группы в радиусе 1000 в забавных хрюшек. Увеличивает скорость передвижения на 33 и уменьшает Физ./Маг. Атк. на 90%.
    • Фиксированное время перезарядки: 5 минут.
    • Доступны новые 6 веток заточки данного умения:
      • Лягушка - превращает членов вашей группы в лягушек;
      • Сова - превращает членов вашей группы в клин сов;
      • Петух - превращает членов вашей группы в прайд петухов;
      • Волк - превращает членов вашей группы в стаю волков;
      • Клоун - превращает членов вашей группы в труппу клоунов;
      • Оса - превращает членов вашей группы в рой ос;
         
  • skill11543.png Party Rescue (Новое умение):
    • Умение контроля Группы:
    • На 60 уровне: Персонаж притягивает членов группы в радиусе 1000 к себе;
    • Фиксированное время перезарядки: 5 минут.
    • На 76-м уровне персонажа появляется Второй Уровень умения!
      • Фиксированный откат: 300 => 180 секунд;
      • Радиус действия: 1000 => 1500;
      • Скорость применения: 1.5 => 1 сек.;
      • Стоимость MP: 75 => 100;
      • Стоимость изучения: 7.500.000 SP.
         
  • skill5239.png Действие следующих "Ритмов" было увеличено с 2 до 5 минут:
    • defence_32.pngRhythm of Defence
    • benefit_32.pngRhythm of Benefit
    • holy_32.pngDivine Rhythm
    • power_32.pngRhythm of Power
    • critical_32.pngRhythm of Critical
    • rage_32.pngRhythm of Rage
    • body_32.pngRhythm of Body
    • reflect_32.pngRhythm of Reflection
    • clarity_32.pngRhythm of Clarity
    • dominance_32.pngRhythm of Dominance
      • Ветка улучшения на Time (Время) удалена. 
        Пояснение: Ритмы, дающие защиту от определённых типов атаки, и имеющий долгий базовый откат, такие как cyclonic_32.pngCyclonic Rhythm, magmatic_32.pngMagmatic Rhythm, resistance_32.pngRhythm of Resistance - всё еще действуют 2 минуты. 
         
  • skill0986.pngDeadly Strike:
    • Теперь это АОЕ умение, задевающее как цель, так и противников вокруг цели с небольшим конусным радиусом поражения. По аналогии с skill0009.pngSonic Buster.
    • Возможен Сверхудар (+25% опыта), имеет шанс Крит. Удара в PvE. 
       
  • skill0110.pngUltimate Defense:
    • Теперь не блокирует передвижение персонажа, но замедляет Вашего персонажа на 90% во время действия эффекта.
       
  • Шанс прохождения эффектов от следующих умений был незначительно поднят, а также добавлены ветки заточки умений: 
    • skill0408.pngDemonic Blade Dance:
      • Добавлена ветка заточки "Мощность + Шанс":
        • Мощность от 1644 до 2515, шанс до +10%.
    • skill0084.pngPoison Blade Dance:
      • Эффект яда от данного умения теперь также снижает Скорость на 10% и Мощность восстанавливающей HP магии на 15%.
         
  • skill0367.pngRhythm of Medusa:

    • Если персонаж полностью отстоял эффект Медузы (т.е. эффект не был снят с помощью skill1018.pngPurify / skill1409.pngCleanse либо аналогов), то на персонажа накладывается 60-секундный защитный эффект, повышающий сопротивление: как снижение шанса, так и снижение длительности эффекта от skill0367.pngRhythm of Medusa;
    • Если на персонажа, находящегося под действием этого защитного эффекта повторно пройдёт Медуза - эффект обновится и даст еще бОльшее сопротивление. 
      Пояснение: это новая "экспериментальная" механика защиты от эффектов. Нам важно посмотреть на реакцию сообщества, и, в случае, если данный формат будет принят позитивно и покажет хороший результат, по сравнению со стандартной гонкой "шанса прохождения против шанса защиты" - мы планируем применить эту логику к другим "ультимативным" эффектам, к примеру, к skill1248.pngSeal of Suspension.

       
  • image.png Assault (Новое умение): 
    • Стремительно бросается на врага. Не может использоваться при оснащении луком или арбалетом (аналог умения Rush);
    • Изучается на 40 уровне.
    • Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения):
      • с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30.  
  • image.png Higher Mana Gain:
    • Теперь доступно для изучения, начиная с 40-го уровня:
    • Доступны для изучения 15 (из 27) уровней умения;
    • Увеличивает количество восстанавливаемого МР под действием умения Recharge.
  • skill0208.png Bow Mastery:
    • Теперь доступно для изучения обоим Бардам:
      • Увеличивает Физ. Атаку с Луком на 10 - 795 в зависимости от уровня умения.
         
  • skill0113.png Long Shot:
    • Доступен первый уровень умения: +200 к дистанции атаки из лука.
       
  • image.png Sixth Sense:
    • Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
    • Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума.
       
  • image.png Aggression:
    • Умение было обновлено, теперь мобы или Боссы реже срываются.
       
  • image.png Inner Rhythm:
    • На 52-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Снижает расход маны умениями денсов\сонгов на 5%;
    • На 70-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Снижает расход маны умениями денсов\сонгов на 10%;
    • На 78-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Снижает расход маны умениями денсов\сонгов на 15%.
       
  • image.png Counter Rhythm:
    • При базовой атаке или использовании умения Skill0028 0.jpg Aggression с определенным шансом можно выбить триггер Counter Rhythm. Доступно для изучения с 40 уровня:
    • На 40-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Снижение стоимости использования умений Денсов\Сонгов на 30%;
    • На 64-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Снижение стоимости использования умений Денсов\Сонгов на 45%;
    • На 76-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Снижение стоимости использования умений Денсов\Сонгов на 60%.
       
  • image.png Dance of Berserker:
    • Теперь доступно для изучения с 60 уровня:
      • На 60-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Снижает Физ. Защ. на 8%, Маг. Защ. на 16% и уклонение на -4 у членов группы. Увеличивает Физ. Атк. на 8%, Маг. Атк. на 16%, Скор. Атк. на 8%, Скор. Маг. на 8%, Скорость бега на +8. Время действия: 30 секунд;
      • На 74-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Снижает Физ. Защ. на 8%, Маг. Защ. на 16% и уклонение на -4 у членов группы. Увеличивает Физ. Атк. на 8%, Маг. Атк. на 16%, Скор. Атк. на 8%, Скор. Маг. на 8%, Скорость бега на +8. Время действия: 60 секунд;
      • На 83-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Снижает Физ. Защ. на 8%, Маг. Защ. на 16% и уклонение на -4 у членов группы. Увеличивает Физ. Атк. на 8%, Маг. Атк. на 16%, Скор. Атк. на 8%, Скор. Маг. на 8%, Скорость бега на +8. Время действия: 120 секунд.
    • Теперь блок повторного наложения срабатывает сразу после активации эффекта.
       
  • skill0765.png Dance of Blade Storm:
    • Теперь дает защиту от болтов (арбалета) 45%, также, как и от стрел (лука). Магическая атака при этом = -99%
       
  • Skill0480 0.jpg Dark Blade:
    • Изучается на 43 уровне;
    • Способность атаковать Тёмной силой. Увеличивает урон Тьмой на 5%.
    • Персональный эффект-аналог Skill1443 0.jpg Dark Weapon;
    • Потребление: 0 MP.
  • Skill0481 0.jpg Dark Armor:
    • Изучается на 40 и 46 уровнях;
    • Увеличивает сопротивление Тёмным атакам на 7% / +10%;
    • Персональный эффект Skill1392 0.jpg Resist Holy +7% / +10%;
    • Потребление: 0 MP.
       
  • skill0223.png Sting:
    • Эффект Кровотечения от любых источников: помимо периодического урона и замедления также наносит незначительный урон, зависящий от пройденного целью расстояния.
    • Теперь при модификации умения на Power (Силу) - значительно увеличивается мощность периодического урона.
       
  • skill0129.png Poison:
    • Эффект яда от данного умения теперь также снижает Скорость на 10% и Мощность восстанавливающей HP магии на 15%.
    • Базовое время применения, зависящее от Скор. Магии - было незначительно уменьшено.
    • Базовое время перезарядки было незначительно поднято (до 5 сек).
    • Теперь умение можно заточить на Мощность. Растёт сила Яда. По 2 за раунд улучшения: "-63 (+0)" => -123 (+30)".
       
  • skill0209.png Dagger Mastery:
    • Теперь доступно для изучения обоим Бардам:
      • Увеличивает Физ. Атаку с кинжалом на 4 - 113 в зависимости от уровня умения;
      • При автоатаке - вызывает срабатывание соответствующего тригера, который понижает стоимость всех Атакующих Физ. умений на 60%.
      • Даёт возможность использовать Парные Кинжалы;
      • Пассивный эффект работает и на новый тип оружия: Парные кинжалы / Dualdaggers (как и атакующие умения, работающие с кинжалом).
         
  • Ряд умений класса Bladedancer\Spectral Dancer были улучшены и теперь их можно использовать с любым оружием, а именно:
    • skill0408.png Demonic Blade Dance;
    • skill0084.png Poison Blade Dance;
    • skill0765.png Dance of Blade Storm.
       
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

skill0092.png Танки

 

skill0785.png Paladin

  • royal_sacrifice.png Royal Sacrifice:
    • Теперь при вступлении в группу умение получает перезарядку в 15 секунд;
    • При выходе из группы эффект от умения снимается с цели.
       
  • image.png Aggression Aura (Новое умение) 
    • Paladin, Temple Knight, Dark Avenger, Shillien Knight;
    • Провоцирует ближайших монстров атаковать. 
    • Изучается на 43-х уровнях, активация требует разово 50 MP.;
    • "Тоггл" - аура, доступная всем Танкам, включая Vanguard-трансформации, которая провоцирует Монстров (но не игроков) в радиусе 325 атаковать Танка;
    • Имеет крайне малый эффект агрессии (т.е. не является полноценным "Агром", в следствии чего монстры, вероятно, сорвутся на группу, если не комбинировать её с Aura of Hate и прочими активными умениями);
       
  • skill0405.pngBanish Undead:
    • К стандартным эффектам добавлен шанс замедления цели 50%.
       
  • skill0147.pngM. Def.:
    • Слегка актуализирована заточка умений.
      • Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.;
      • Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно.
         
  • skill0429.png Пассивное умение Knighthood:
    • Улучшена текущая ветка заточки:
      • image.png Мощность: Защита щитом +1% каждые +2-3 к заточке, Физ. Защ. +2-3 за каждые +1 к заточке:
        • Заточка +0: Защита щитом +12%, Физ. Защ. +88.
        • Заточка +15: Защита щитом +18%, Физ. Защ. +120.
           
  • skill0810.png Vanguard:
    • Теперь в трансформации стали доступными 2 новых умения:
      • royal_sacrifice.png Royal Sacrifice: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (сопартийца) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. 
        • Стоимость: 90 МР;
        • Время перезарядки: 60 секунд;
        • Дальность применения: 600 единиц;
        • Уровень изучения: 49.
           
      • skill0528.png Shield of Faith: Физ. Защ. +900, Маг. Защ. +600 у всех членов группы. А также во время действия умения получает вместо членов группы 30% урона.
        • Имеет 3 уровня изучения:
          • 1 уровень: 58 уровень изучения;
          • 2 уровень: 70 уровень изучения;
          • 3 уровень: 79 уровень изучения.
        • Стоимость: 66 МР;
        • Время перезарядки: 900 секунд;
           
  • skill0406.png Angelic Icon и skill0785.png Flame Icon (ОЛИМПИЙСКИЙ ВАРИАНТ): 
    • Теперь умения имеют один тип и взаимозаменяются в условиях Олимпиады. (Умения работают по аналогии с skill1388.png Greater Might и skill1389.png Greater Shield);
    • Вне Олимпиады работа умения остается неизменной. 

  • image.png Aggression Aura (Новое умение) 
    • Paladin, Temple Knight, Dark Avenger, Shillien Knight;
    • Провоцирует ближайших монстров атаковать. 
    • Изучается на 43-х уровнях, активация требует разово 50 MP.;
    • "Тоггл" - аура, доступная всем Танкам, включая Vanguard-трансформации, которая провоцирует Монстров (но не игроков) в радиусе 325 атаковать Танка;
    • Имеет крайне малый эффект агрессии (т.е. не является полноценным "Агром", в следствии чего монстры, вероятно, сорвутся на группу, если не комбинировать её с Aura of Hate и прочими активными умениями);
       
  • skill0405.pngBanish Undead:
    • К стандартным эффектам добавлен шанс замедления цели 50%.
       
  • skill0147.pngM. Def.:
    • Слегка актуализирована заточка умений.
      • Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.;
      • Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно.
         
  • skill0406.png Angelic Icon и skill0785.png Flame Icon (ОЛИМПИЙСКИЙ ВАРИАНТ): 
    • Теперь умения имеют один тип и взаимозаменяются в условиях Олимпиады. (Умения работают по аналогии с skill1388.png Greater Might и skill1389.png Greater Shield);
    • Вне Олимпиады работа умения остается неизменной. 
       
  • skill0429.png Пассивное умение Knighthood:
    • На 52 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 22. Защита Щитом увеличена на 3%;
    • На 70 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 44. Защита Щитом увеличена на 6%;
    • На 78 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 88. Защита Щитом увеличена на 12%.
    • Улучшена текущая ветка заточки:
      • image.png Мощность: Защита щитом +1% каждые +2-3 к заточке, Физ. Защ. +2-3 за каждые +1 к заточке:
        • Заточка +0: Защита щитом +12%, Физ. Защ. +88.
        • Заточка +15: Защита щитом +18%, Физ. Защ. +120.
           
  • skill0810.png Vanguard (Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight):
    • Теперь в трансформации стали доступными 2 новых умения:
      • royal_sacrifice.png Royal Sacrifice: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (сопартийца) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. 
        • Стоимость: 90 МР;
        • Время перезарядки: 60 секунд;
        • Дальность применения: 600 единиц;
        • Уровень изучения: 49.
           
      • skill0528.png Shield of Faith: Физ. Защ. +900, Маг. Защ. +600 у всех членов группы. А также во время действия умения получает вместо членов группы 30% урона.
        • Имеет 3 уровня изучения:
          • 1 уровень: 58 уровень изучения;
          • 2 уровень: 70 уровень изучения;
          • 3 уровень: 79 уровень изучения.
        • Стоимость: 66 МР;
        • Время перезарядки: 900 секунд;
    • Умения трансформации: skill0814.png Full Swing, skill0816.png Cleave, skill957.png Guillotine Attack теперь имеют привязку к стихии Святости.
       
  • skill0912.png Summon Imperial Phoenix:
    • Умение разбито на 2 уровня:
      • 1 уровень:
        • Уровень изучения: 78;
        • Призывает более слабого феникса, который не обладает умением Phoenix Cleanse.
      • 2 уровень:
        • Уровень изучения: 83
        • Без изменений.
           
  • skill0110.png Ultimate Defense:
    • Теперь не блокирует передвижение персонажа, но замедляет Вашего персонажа на 90% во время действия эффекта.
    • Модификация умения осталась без изменений: 
      • от -80% до -50% снижение скорости бега за +1 .. +30. 

 

  • skill0985.pngChallenge for Fate:
    • Атакует врагов перед собой и отвлекает их внимание. Накладывает на себя эффект Вызова Веры и увеличивает Физ. Защ./ Маг. Защ. Время действия: 15 сек.
    • Уровни изучения:
      • 1-й уровень: 76 lvl, 6.250.000 SP.
         
  • skill0528.png Shield of Faith:
    • Умение разделено на 3 уровня: 
      • 58 уровень: Физ. Защ. +900, Маг. Защ. +600, 30% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение.
      • 70 уровень: Физ. Защ. +1200, Маг. Защ. +900, 50% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. 
      • 79 уровень: Физ. Защ. +3600, Маг. Защ. +2700, 90% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение.
    • Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. 
      Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений.
    • Теперь блок повторного наложения срабатывает сразу после активации эффекта. Действует 120 секунд.
    • Умение доступно в трансформации skill0810.pngVanguard.
       
  • image.png Combat Aura:
    • Умение улучшено: помимо привычных эффектов оно также увеличивает Маг. Атк. на 3 / 4 / 5% и и Скор. Маг. Атк. членов группы на 2 / 2.5 / 3% в зависимости от уровня. 
      • На 52 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 3%, Скор. Атк. на 3%, Скор. Маг. Атк. на 2%. Увеличивает +3% силу входящего лечения;
      • На 64 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 4%, Скор. Атк. на 4%, Скор. Маг. Атк. на 2.5%. Увеличивает +4% силу входящего лечения;
      • На 70 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 5%, Скор. Атк. на 5%, Скор. Маг. Атк. на 3%. Увеличивает +5% силу входящего лечения.
    • Добавлена новая ветка заточки умения на Мощность (по +1% К Физ. и Маг. Защите за каждые +3-4 уровня улучшения, вплоть до +10% на +30).
    • Теперь не отключается при смерти.
       
  • Skill10006 0.jpg  Incredible Endurance:
    • Пассивное умение - сэлф триггер: При получении урона есть шанс, что на вас сработает тригер, повышающий характеристики вашего персонажа*:
      • На 60 уровне: Физ. Защита +100, Защита от Огня +10, Защита от Тьмы +10, Мощность входящего Лечения +10%;
      • На 74 уровне: Физ. Защита +250, Защита от Огня +20, Защита от Тьмы +20, Мощность входящего Лечения +20%;
      • На 80 уровне: Физ. Защита +500, Защита от Огня +30, Защита от Тьмы +30, Мощность входящего Лечения +30%.
    • Обратите внимание! Это умение является заменой изменного умений skill0784.png Spirit of Phoenix (по концепции MasterWork); skill0785.png Battle Flame Icon не требует зарядки от данного умения, однако будет требовать аналог для Олимпиады.
       В зависимости от уровня умения - увеличивается максимальный доступный уровень эффекта. Так, например, имея 3-й уровень умения, когда Вас атакуют - Вы получаете сначала эффект 1-го уровня, если Вас продолжают атаковать - 2-го, далее - 3-го, соответственно. Длительность эффекта - 20 секунд, при наложении следующего уровня эффекта - время обновляется. 
       
  • Skill0318 0.jpg Aegis Stance:
    • Умение больше не потребляет MP при поддержании.
       
  • skill0785.png Battle Flame Icon:
    • Расширен список оружия, взаимодействующего с умением: 
      • Шанс Крит. Атаки увеличивается при использовании: weapon_sword_of_damascus_i00.png Одноручных Мечей, weapon_guardians_sword_i00.png Двуручных Мечей, weapon_dual_sword_i00.png Парных Мечей, weapon_dismantler_i00.png Древних мечей, weapon_colichemarde_i00.png Рапир, weapon_demons_sword_i00.png Кинжалов, dual_dagger_i00.png Парных Кинжалов (ранее только одноручные/двуручные мечи);
      • Сила Крит. Атаки увеличивается при использовании: weapon_deadmans_glory_i00.png Одноручных Топоров/Булав, weapon_star_buster_i00.png Двуручных Топоров/Булав, weapon_r_dualblunt_i00.png Парных Топоров/Булав, weapon_bellion_cestus_i00.png Кастетов (ранее только одноручные/двуручные топоры/булавы).
    • Умение разбито на 4 уровня:
      • 60 уровень: На 20 секунд увеличивается стойкость к отрицательным эффектам на 20%, стойкость к отмене положительных эффектов на 20%. Физ. Защ. и Маг. Защ. на 25%, Скор. Атк. на 15%, Точность на 3, Скорость Бега на 15. При использовании одноручных, двуручных, древних и парных мечей, рапир, одноручных и парных кинжалов: увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 50, при использовании одноручного, двуручного, парного дробящего оружия и кастетов: увеличивается сила Крит. Атк. на 50%. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%;
      • 72 уровень: На 25 секунд увеличивается стойкость к отрицательным эффектам на 24%, стойкость к отмене положительных эффектов на 24%. Физ. Защ. и Маг. Защ. на 30%, Скор. Атк. на 18%, Точность на 4, Скорость Бега на 18. При использовании одноручных, двуручных, древних и парных мечей, рапир, одноручных и парных кинжалов: увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 60, при использовании одноручного, двуручного, парного дробящего оружия и кастетов: увеличивается сила Крит. Атк. на 60%. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%;
      • 79 уровень: На 30 секунд увеличивается стойкость к отрицательным эффектам на 28%, стойкость к отмене положительных эффектов на 28%. Физ. Защ. и Маг. Защ. на 35%, Скор. Атк. на 21%, Точность на 5, Скорость Бега на 21. При использовании одноручных, двуручных, древних и парных мечей, рапир, одноручных и парных кинжалов: увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 70, при использовании одноручного, двуручного, парного дробящего оружия и кастетов: увеличивается сила Крит. Атк. на 70%. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%;
      • 83 уровень: На 60 секунд увеличивается стойкость к отрицательным эффектам на 40%, стойкость к отмене положительных эффектов на 40%. Физ. Защ. и Маг. Защ. на 50%, Скор. Атк. на 30%, Точность на 6, Скорость Бега на 30. При использовании одноручных, двуручных, древних и парных мечей, рапир, одноручных и парных кинжалов: увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 50, при использовании одноручного, двуручного, парного дробящего оружия и кастетов: увеличивается сила Крит. Атк. на 100%. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%.
    • Обратите внимание! Данной умение можно использовать только за пределами Великой Олимпиады;
    • Теперь не требует зарядок skill0784.png Spirit of Phoenix при использовании;
    • Умение пропадет у всех членов группы при выходе наложившего его персонажа;
    • Базовое (не фиксированное) время перезарядки: 10 минут.
       
  • skill0784.png Olympiad Spirit of Phoenix (83-й уровень):
    • Обратите внимание! Данное умение можно использоваться только на Великой Олимпиаде;
    • Вы делитесь с Фениксом своей душой, а он, в свою очередь, делится с вами своей. Уровень Души Феникса увеличивается на определенное значение, когда вы получаете повреждения. По достижению третьего уровня умения - появляются возможность использовать skill0785.png Olympiad Flame Icon;
    • Не имеет дополнительные бонусы (они работают от пасивного умения Skill10006 0.jpg Incredible Endurance), используется только для использования активного умения.
       
  • skill0785.png Olympiad Flame Icon (83-й уровень):
    • Обратите внимание! Данной умение можно использовать только на Великой Олимпиаде;
    • Когда члены группы чувствуют касание Воли Феникса, их боеспособность существенно возрастает. Увеличивает ____ (оригинальные параметры);
    • Требует зарядки skill0784.png Olympiad Spirit of Phoenix для использования.
       
  • image.png Aggression:
    • Умение было обновлено, теперь мобы или боссы реже срываются.
       
  • image.png Ready to Fight (Новое умение):
    • На 40 уровне: При использовании умения Aggression - Вы и Ваши сопартийцы получают 8-секундную прибавку к защитным характеристикам: Физ. и Маг. Защита +5%, Эффективность лечения +5%, Сопротивление отрицательным эффектам +5%. Время действия - 8 секунд.
       
  • image.png Sixth Sense:
    • На 52 уровне: Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума.
       

 

 

 

  • image.png  Royal Sacrifice (Новое умение):
    • На 49 уровне: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (сопартийца) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. Время действия: 8 секунд. Фиксированный откат умения - 60 секунд. 
    • Больше не перебивает умение skill0528.png Shield of Faith (оба эффекта могут работать одновременно).
    • Умение доступно в трансформации skill0810.pngVanguard.
       
  • Skill0983 0.jpg Patience(Новое умение):
    • На 60 уровне: При получении урона с определенной вероятностью увеличивает урон, наносимый умениями, на 20%.
       
  • Skill0984 0.jpg Shield Strike:
    • Уровни изучения: с 40 по 85 уровень;
    • Атакует врага щитом. Мощность 833-4640, в зависимости от уровня умения;
    • Увеличивает желание атаковать у противника. Требуется щит;
    • Базовое время перезарядки: 6 секунд.
       
  • Skill0082 0.jpg Majesty:
    • Время действия эффекта умения увеличено до 5 минут.
       
  • image.png Physical Mirror:
    • На 52 уровне: отражение физ. умений 10%, маг. умений 3%;
    • На 70 уровне: отражение физ. умений 15%, маг. умений 5%;
    • На 78 уровне: отражение физ. умений 30%, маг. умений 10%.
       
  • image.png Touch Of Life:
    • На 56 уровне: Восстанавливает 50% HP, увеличивает сопротивление снятию положительных эффектов на 100% и наложению отрицательных эффектов на 30%, эффективность заклинаний, восстанавливающих HP, на 30%. Восстанавливает 20 HP каждую секунду. Время действия - 30 секунд;
    • На 68 уровне: Восстанавливает 50% HP, увеличивает сопротивление снятию положительных эффектов на 100% и наложению отрицательных эффектов на 30%, эффективность заклинаний, восстанавливающих HP, на 30%. Восстанавливает 35 HP каждую секунду. Время действия - 60 секунд;
    • На 78 уровне: Восстанавливает 50% HP, увеличивает сопротивление снятию положительных эффектов на 100% и наложению отрицательных эффектов на 30%, эффективность заклинаний, восстанавливающих HP, на 30%. Восстанавливает 50 HP каждую секунду. Время действия - 120 секунд.
       
  • Skill0196 0.jpg Divine Blade: 
    • На 43 уровне: Способность атаковать Святой силой. Увеличивает урон святостью на 5%;
    • Персональный эффект Skill1043 0.jpg Holy Weapon;
    • Потребление: 0 MP.
       
  • Skill0197 0.jpg Divine Armor:
    • На 40 уровне: увеличивает сопротивление Святым атакам на 7%;
    • На 46 уровне: увеличивает сопротивление Святым атакам на 10%;
    • Персональный эффект Skill1393 0.jpg Resist Dark;
    • Потребление: 0 MP.
       
  • skill0912.png Summon Imperial Phoenix:
    • Призывает Дух Феникса, который сражается на вашей стороне;
    • Время действия увеличено в 10 раз;
    • Вызов и поддержание: 4 etc_stone_gray_i00.pngSpirit Ore;
    • Умение разбито на два уровня изучения: 
      • 78-й уровень персонажа: более слабый Феникс без умения Phoenix Cleanse;
        83-й уровень персонажа: текущий Феникс.
         

  • skill0454.png Symbol of Defense:
    • Время действия купола: 120 секунд;
    • Базовые эффекты:
      • + 1000 к Физ. Защите;
      • + 800 к Маг. Защите;
      • + 80% сопротивления к снятия положительных эффектов (все виды cancel'a).
    • + Новые эффекты:
      • + 20% сопротивления к атакам из Лука / Арбалета (по аналогии с skill0112.png Deflect Arrow).
         
  • skill0232.pngHeavy Armor Mastery:
    • Теперь помимо пассивной 15% - 35% защиты от Физ. Крит. Урона также даёт и 5% - 20% защиту от Маг. Крит. Урона;
    • При модификации умения теперь помимо увеличения защиты от Физ. Крит. Урона с 35% до 50% также увеличивается защита от Маг. Крит. Урона с 20% до 35% (за +1 .. +30).

       
  • skill5239.png Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:
    • skill0082.pngMajesty
    • skill0350.pngetc_level_panel_lv3.pngPhysical Mirror

 



 

skill0787.png Temple Knight

  • royal_sacrifice.png Royal Sacrifice:
    • Теперь при вступлении в группу умение получает перезарядку в 15 секунд;
    • При выходе из группы эффект от умения снимается с цели.
       
  • skill10103.pngEva's Bane:
    • Теперь можно использовать еще и с Кинжалом (только одноручным) в руках.
       
  • image.png Aggression Aura (Новое умение) 
    • Paladin, Temple Knight, Dark Avenger, Shillien Knight;
    • Провоцирует ближайших монстров атаковать. 
    • Изучается на 43-х уровнях, активация требует разово 50 MP.;
    • "Тоггл" - аура, доступная всем Танкам, включая Vanguard-трансформации, которая провоцирует Монстров (но не игроков) в радиусе 325 атаковать Танка;
    • Имеет крайне малый эффект агрессии (т.е. не является полноценным "Агром", в следствии чего монстры, вероятно, сорвутся на группу, если не комбинировать её с Aura of Hate и прочими активными умениями).
       
  • skill0405.pngBanish Undead:
    • К стандартным эффектам добавлен шанс замедления цели 50%.
       
  • skill0147.pngM. Def.:
    • Слегка актуализирована заточка умений.
      • Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.;
      • Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно.
         
  • skill0429.png Пассивное умение Knighthood:
    • Улучшена текущая ветка заточки:
      • image.png Мощность: Защита щитом +1% каждые +2-3 к заточке, Физ. Защ. +2-3 за каждые +1 к заточке:
        • Заточка +0: Защита щитом +12%, Физ. Защ. +88.
        • Заточка +15: Защита щитом +18%, Физ. Защ. +120.
           
  • skill0810.png Vanguard:
    • Теперь в трансформации стали доступными 2 новых умения:
      • royal_sacrifice.png Royal Sacrifice: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (сопартийца) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. 
        • Стоимость: 90 МР;
        • Время перезарядки: 60 секунд;
        • Дальность применения: 600 единиц;
        • Уровень изучения: 49.
           
      • skill0528.png Shield of Faith: Физ. Защ. +900, Маг. Защ. +600 у всех членов группы. А также во время действия умения получает вместо членов группы 30% урона.
        • Имеет 3 уровня изучения:
          • 1 уровень: 58 уровень изучения;
          • 2 уровень: 70 уровень изучения;
          • 3 уровень: 79 уровень изучения.
        • Стоимость: 66 МР;
        • Время перезарядки: 900 секунд;
           
  • Базовое время применения умения снижено на 40%, с 4 до 2.5 секунд:
    • skill0077.png Attack Aura;
    • skill0091.png Defence Aura;
    • skill0230.png Sprint;
    • skill0123.png Spirit Barrier.

  • skill10103.pngEva's Bane:
    • Теперь можно использовать еще и с Кинжалом (только одноручным) в руках.
       
  • image.png Aggression Aura (Новое умение) 
    • Paladin, Temple Knight, Dark Avenger, Shillien Knight;
    • Провоцирует ближайших монстров атаковать. 
    • Изучается на 43-х уровнях, активация требует разово 50 MP.;
    • "Тоггл" - аура, доступная всем Танкам, включая Vanguard-трансформации, которая провоцирует Монстров (но не игроков) в радиусе 325 атаковать Танка;
    • Имеет крайне малый эффект агрессии (т.е. не является полноценным "Агром", в следствии чего монстры, вероятно, сорвутся на группу, если не комбинировать её с Aura of Hate и прочими активными умениями).
       
  • skill0405.pngBanish Undead:
    • К стандартным эффектам добавлен шанс замедления цели 50%.
       
  • skill0147.pngM. Def.:
    • Слегка актуализирована заточка умений.
      • Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.;
      • Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно.
  • skill0429.png Пассивное умение Knighthood:
    • На 52 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 22. Защита Щитом увеличена на 3%;
    • На 70 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 44. Защита Щитом увеличена на 6%;
    • На 78 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 88. Защита Щитом увеличена на 12%.
    • Улучшена текущая ветка заточки:
      • image.png Мощность: Защита щитом +1% каждые +2-3 к заточке, Физ. Защ. +2-3 за каждые +1 к заточке:
        • Заточка +0: Защита щитом +12%, Физ. Защ. +88.
        • Заточка +15: Защита щитом +18%, Физ. Защ. +120.
           
  • skill0810.png Vanguard (Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight):
    • Теперь в трансформации стали доступными 2 новых умения:
      • royal_sacrifice.png Royal Sacrifice: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (сопартийца) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. 
        • Стоимость: 90 МР;
        • Время перезарядки: 60 секунд;
        • Дальность применения: 600 единиц;
        • Уровень изучения: 49.
           
      • skill0528.png Shield of Faith: Физ. Защ. +900, Маг. Защ. +600 у всех членов группы. А также во время действия умения получает вместо членов группы 30% урона.
        • Имеет 3 уровня изучения:
          • 1 уровень: 58 уровень изучения;
          • 2 уровень: 70 уровень изучения;
          • 3 уровень: 79 уровень изучения.
        • Стоимость: 66 МР;
        • Время перезарядки: 900 секунд;
    • Умения трансформации: skill0814.png Full Swing, skill0816.png Cleave, skill957.png Guillotine Attack теперь имеют привязку к стихии Святости.
       
  • skill0352.pngShield Bash:

    • Умение разбито по уровням (ранее изучалось на 77 уровне персонажа), в зависимости от разницы уровней умения и цели - зависит шанс прохождения. На всех уровнях умения: Атакует щитом. Оглушает на 4 сек. Противник теряет свою цель. Требуется щит. Базовое время перезарядки зависит от уровня умения:

      • 52 уровень: Базовое время перезарядки: 9 секунд;
      • 58 уровень: Базовое время перезарядки: 8 секунд;
      • 62 уровень: Базовое время перезарядки: 7 секунд;
      • 66 уровень: Базовое время перезарядки: 6 секунд;
      • 70 уровень: Базовое время перезарядки: 5 секунд;
      • 74 уровень: Базовое время перезарядки: 4 секунды;
      • 77 уровень: Базовое время перезарядки: 3 секунды.
        • Добавлена возможность модификаций на "Уязвимость от Огня" и "Уязвимость от Воды", по аналогии с skill0353.pngShield Slam.
  • image.png Touch Of Life:
    • Изменены уровни изучения умения:
      • На 56 уровне: Восстанавливает 50% HP, увеличивает сопротивление снятию положительных эффектов на 100% и наложению отрицательных эффектов на 30%, эффективность заклинаний, восстанавливающих HP, на 30%. Восстанавливает 20 HP каждую секунду. Время действия - 30 секунд;
      • На 68 уровне: Восстанавливает 50% HP, увеличивает сопротивление снятию положительных эффектов на 100% и наложению отрицательных эффектов на 30%, эффективность заклинаний, восстанавливающих HP, на 30%. Восстанавливает 35 HP каждую секунду. Время действия - 60 секунд;
      • На 78 уровне: Восстанавливает 50% HP, увеличивает сопротивление снятию положительных эффектов на 100% и наложению отрицательных эффектов на 30%, эффективность заклинаний, восстанавливающих HP, на 30%. Восстанавливает 50 HP каждую секунду. Время действия - 120 секунд.
         
  • image.png Eva's Bane (Новое умение):
    • Изучается с 55 уровня, имеет 10 уровней изучения и ветку улучшения на Перезарядку + Мощность. 
    • Бьёт по цели в ближней дистанции, нанося Физ. урон с возможностью Крит. удара и Сверх удара.
    • С очень высоким шансом накладывает 15-секундный негативный эффект: -50% к входящему лечению цели (по аналогии с Curse Disease Necromancer'a)
    • Фиксированная перезарядка: 60 секунд. При заточке на Перезарядку — снижается по 1 сек. за раунд, вплоть до 30 сек. перезарядки на +30.
    • Для использования необходимы Меч или Блант.
       
  • image.png Shield Whirlwind (Новое умение):
    • Изучается с 52 уровня, имеет 11 уровней изучения и ветку улучшения на Дистанцию + Мощность. 
    • Бросает в цель щит с дистанции от 200 до 600, нанося Физ. урон с возможностью Крит. удара и Сверх удара.
    • С высоким шансом накладывает 2-секундный негативный эффект, который:
      • Переключает цель противника на метнувшего щит;
      • Уменьшает Скорость Бега, Атаки и Магии на 75%.
    • Нефиксированная перезарядка: 30 секунд. 
    • При заточке на Дистанцию — увеличивает максимальную Дистанцию применения по +10 е. за раунд, вплоть до "200-900" на +30.
    • Для использования необходимы Щит и минимальная дистанция в 200 до цели.
       
  • skill0787.png Battle Touch of Eva (Новое умение):
    • Общие характеристики:
      • Изучается на 60, 72, 79, 83 уровнях. Эффект на группу действует 20/ 25/ 30/ 60 секунд. 
        • 1-й ур. (60-й ур. персонажа): 20 секунд;
          2-й ур. (72-й ур. персонажа): 25 секунд;
          3-й ур. (79-й ур. персонажа): 30 сек, как и ранее;
          4-й ур. (83-й ур. персонажа): 60 сек, как и ранее.
      • Теперь имеет общий тип эффекта с другими  Иконами (нельзя использовать одновременно с аналоговыми умениями skill0785.png Паладина/ skill0789.png ШК, но можно до/ после). 
      • Теперь можно использовать одновременно с image.png Touch of Life.
    • Эффект, для всех членов группы
      • На всех уровнях умения:
        • Защита от негативных эффектов +40%;
        • Защита от Сжигания MP +40%;
        • Мощность входящего Лечения +30%;
        • Восстанавливает 50% от Макс. HP.
      • В зависимости от уровня умения:
        • Увеличивает Скорость Физ. Атк. со всеми типами оружия на 15/ 18/ 21/ 30%;
        • Увеличивает Скорость передвижения на 15, 18, 21, 30 ед.;
        • Увеличивает уклонение на 5/ 6/ 7/ 10 ед.;
        • Восстанавливает 25/ 30/ 35/ 50 ед. HP за "тик".
    • Теперь не требует зарядок skill0786.png Eva's Will при использовании;
    • Умение пропадет у всех членов группы при выходе наложившего его персонажа;
    • Базовое (не фиксированное) время перезарядки: 10 минут.
       

  • skill0528.png Shield of Faith:
    • Умение разделено на 3 уровня: 
      • 58 уровень: Физ. Защ. +900, Маг. Защ. +600, 30% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение.
        70 уровень: Физ. Защ. +1200, Маг. Защ. +900, 50% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. 
        79 уровень: Физ. Защ. +3600, Маг. Защ. +2700, 90% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение.

    • Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. 
      Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений.

    • Теперь блок повторного наложения срабатывает сразу после активации эффекта. Действует 120 секунд.

    • Умение доступно в трансформации skill0810.pngVanguard.
       

  • skill0067.png Summon Life Cubic:
    • Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут.
    • Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни).
       
  • skill0449.png Summon Attractive Cubic:
    • Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут.
    • Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни).
       
  • skill0010.png Summon Storm Cubic:
    • Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут.
    • Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни).
       
  • skill0779.pngSummon Smart Cubic:
    • Умение разбито на 3 уровня, уровень персонажа для изучения максимального уровня снижен с 80 до 79: 
      • 55 уровень: Очищает персонажа, снимая до 1 отрицательного эффекта, не чаще, чем раз в 30 секунд. Стоимость призыва: 18 Spirit Ore;
      • 70 уровень: Очищает персонажа, снимая до 2 отрицательных эффектов, не чаще, чем раз в 20 секунд. Стоимость призыва: 28 Spirit Ore;
      • 79 уровень: Стандартная работа умения: Очищает персонажа, периодически снимая все отрицательные эффекты, периодически наносит урон Магией, накладывает на цель негативный эффект, уменьшающий Физ. Атк на 23%. Стоимость призыва: 38 Spirit Ore.
    • Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут.
    • Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни).
       
  • skill0110.png Ultimate Defense:
    • Теперь не блокирует передвижение персонажа, но замедляет Вашего персонажа на 90% во время действия эффекта.
    • Модификация умения осталась без изменений: 
      • от -80% до -50% снижение скорости бега за +1 .. +30. 
         
  • image.png Combat Aura:
    • Умение улучшено: помимо привычных эффектов оно также увеличивает Маг. Атк. на 3 / 4 / 5% и и Скор. Маг. Атк. членов группы на 2 / 2.5 / 3% в зависимости от уровня. 
      • На 52 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 3%, Скор. Атк. на 3%, Скор. Маг. Атк. на 2%. Увеличивает +3% силу входящего лечения;
      • На 64 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 4%, Скор. Атк. на 4%, Скор. Маг. Атк. на 2.5%. Увеличивает +4% силу входящего лечения;
      • На 70 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 5%, Скор. Атк. на 5%, Скор. Маг. Атк. на 3%. Увеличивает +5% силу входящего лечения.
    • Добавлена новая ветка заточки умения на Мощность (по +1% К Физ. и Маг. Защите за каждые +3-4 уровня улучшения, вплоть до +10% на +30).
    • Не отключается при смерти.
       
  • Skill10006 0.jpg Incredible Endurance:
    • Пассивное умение - сэлф триггер: При получении урона есть шанс, что на вас сработает тригер, повышающий характеристики вашего персонажа*:
      • На 60 уровне: Маг. Защита +100, Защита от Воды +10, Защита от Святости +10, Шанс Физ. Крит. Атаки +10%;
      • На 74 уровне: Маг. Защита +200, Защита от Воды +20, Защита от Святости +20, Шанс Физ. Крит. Атаки +20%;
      • На 80 уровне: Маг. Защита +400, Защита от Воды +30, Защита от Святости +30, Шанс Физ. Крит. Атаки +30%.
    • Обратите внимание! Это умение является заменой изменного умений skill0786.png Eva's Will (по концепции MasterWork); skill0787.png Battle Touch of Eva не требует зарядки от данного умения, однако будет требовать аналог для Олимпиады.
      * В зависимости от уровня умения - увеличивается максимальный доступный уровень эффекта. Так, например, имея 3-й уровень умения, когда Вас атакуют - Вы получаете сначала эффект 1-го уровня, если Вас продолжают атаковать - 2-го, далее - 3-го, соответственно. Длительность эффекта - 20 секунд, при наложении следующего уровня эффекта - время обновляется. 
  • skill0786.png Olympiad Eva's Will:
    • Обратите внимание! Данное умение можно использоваться только на Великой Олимпиаде;
    • Вы становитесь продолжением Воли Евы. Уровень Воли Евы увеличивается на определенное значение, когда вы получаете повреждения. По мере ее роста появляются возможность использовать skill0787.png Olympiad Touch of Eva;
    • Не имеет дополнительные бонусы (они работают от пасивного умения Skill10006 0.jpg Incredible Endurance), используется только для использования активного умения.
       
  • skill0787.png Olympiad Touch of Eva:
    • Обратите внимание! Данное умение можно использовать только на Великой Олимпиаде;
    • Восстанавливает HP членов группы на 50% и увеличивает устойчивость к снятию положительных эффектов на 100%, устойчивость к Отрицательным эффектам на 30%, Мощность восстанавливающей HP магии на 30%. А также восстанавливает 50 HP каждую секунду. Время действия: 1 мин.
    • Требует зарядки skill0786.png Olympiad Eva's Will  для использования.
       
  • image.png Aggression:
    • Умение было обновлено, теперь мобы или боссы реже срываются.
       
  • image.png Ready to Fight (Новое умение):
    • На 40 уровне: При использовании умения Aggression - Вы и Ваши сопартийцы получают 8-секундную прибавку к защитным характеристикам: Физ. и Маг. Защита +5%, Эффективность лечения +5%, Сопротивление отрицательным эффектам +5%. Время действия - 8 секунд.
  • image.png Sixth Sense:
    • На 52 уровне: Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума.
       
  • image.png  Royal Sacrifice (Новое умение):
    • Теперь при вступлении в группу умение получает перезарядку в 15 секунд;
    • При выходе из группы эффект от умения снимается с цели.
    • На 49 уровне: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (сопартийца) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. Время действия: 8 секунд. Фиксированный откат умения - 60 секунд. 
    • Больше не перебивает умение skill0528.png Shield of Faith (оба эффекта могут работать одновременно).
    • Умение доступно в трансформации skill0810.pngVanguard.
       
  • Skill0983 0.jpg Patience(Новое умение):
    • На 60 уровне: При получении урона с определенной вероятностью увеличивает урон, наносимый умениями, на 20%.
       
  • Skill0984 0.jpg Shield Strike:
    • Уровни изучения: с 40 по 85 уровень;
    • Атакует врага щитом. Мощность 833-4640, в зависимости от уровня умения;
    • Увеличивает желание атаковать у противника. Требуется щит;
    • Базовое время перезарядки: 6 секунд.
       
  • Skill0351.png Magical Mirror:
    • На 52 уровне: отражение физ. умений 3%, маг умений 10%;
    • На 70 уровне: отражение физ. умений 5%, маг умений 15%;
    • На 78 уровне: отражение физ. умений 10%, маг умений 30%;
       
  • image.png Banish Undead:
    • Добавлено для изучения Temple Knight с 55 уровня (как у класса Paladin).
       
  • skill0058.png Elemental Heal:
    • Теперь это умение восстанавливает HP членов группы (включая самого кастера). По примеру skill1402.png Major Group Heal.
       
  • Skill0196 0.jpg Divine Blade:
    • На 43 уровне: Способность атаковать Святой силой. Увеличивает урон святостью на 5%;
    • Персональный эффект Skill1043 0.jpg Holy Weapon;
    • Потребление: 0 MP.
       
  • Skill0197 0.jpg Divine Armor:
    • На 40 уровне: увеличивает сопротивление Святым атакам на 7%;
    • На 46 уровне: увеличивает сопротивление Святым атакам на 10%;
    • Персональный эффект Skill1393 0.jpg Resist Dark;
    • Потребление: 0 MP.
       

 

  • skill0454.png Symbol of Defense:
    • Время действия купола: 120 секунд;
    • Базовые эффекты:
      • + 1000 к Физ. Защите;
      • + 800 к Маг. Защите;
      • + 80% сопротивления к снятия положительных эффектов (все виды cancel'a).
    • + Новые эффекты:
      • + 20% сопротивления к атакам из Лука / Арбалета (по аналогии с skill0112.png Deflect Arrow).
         
  • skill0232.pngHeavy Armor Mastery:
    • Теперь помимо пассивной 15% - 35% защиты от Физ. Крит. Урона также даёт и 5% - 20% защиту от Маг. Крит. Урона;
    • При модификации умения теперь помимо увеличения защиты от Физ. Крит. Урона с 35% до 50% также увеличивается защита от Маг. Крит. Урона с 20% до 35% (за +1 .. +30).
       
  • skill0147.png M. Def.:
    • Улучшена ветка модификации Power (Мощность):
      • Теперь помимо незначительного увеличения Маг. Защ. также даёт по +1% к шансу блокировать атакующие Маг. умения, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30).
         
  • skill0061.png Cure Bleeding:
    • Теперь исцеляет персонажа от Кровотечения любого уровня.
  • skill0021.png Poison Recovery:
    • Теперь исцеляет персонажа от Яда любого уровня. 
  • skill0233.png Light Armor Mastery:
    • Только первые 15 уровней умения.
  • skill5239.png Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:
    • skill0351.pngetc_level_panel_lv3.pngMagical Mirror.

 



 

skill0789.png Shillien Knight

  • royal_sacrifice.png Royal Sacrifice:
    • Теперь при вступлении в группу умение получает перезарядку в 15 секунд;
    • При выходе из группы эффект от умения снимается с цели.
       
  • image.png Aggression Aura (Новое умение) 
    • Paladin, Temple Knight, Dark Avenger, Shillien Knight;
    • Провоцирует ближайших монстров атаковать. 
    • Изучается на 43-х уровнях, активация требует разово 50 MP.;
    • "Тоггл" - аура, доступная всем Танкам, включая Vanguard-трансформации, которая провоцирует Монстров (но не игроков) в радиусе 325 атаковать Танка;
    • Имеет крайне малый эффект агрессии (т.е. не является полноценным "Агром", в следствии чего монстры, вероятно, сорвутся на группу, если не комбинировать её с Aura of Hate и прочими активными умениями).

       
  • skill0450.pngBanish Seraph:
    • К стандартным эффектам добавлен шанс замедления цели 50%.
       
  • skill0147.pngM. Def.:
    • Слегка актуализирована заточка умений.
      • Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.;
      • Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно.
         
  • skill0429.png Пассивное умение Knighthood:
    • Улучшена текущая ветка заточки:
      • image.png Мощность: Защита щитом +1% каждые +2-3 к заточке, Физ. Защ. +2-3 за каждые +1 к заточке:
        • Заточка +0: Защита щитом +12%, Физ. Защ. +88.
        • Заточка +15: Защита щитом +18%, Физ. Защ. +120.
           
  • skill0810.png Vanguard:
    • Теперь в трансформации стали доступными 2 новых умения:
      • royal_sacrifice.png Royal Sacrifice: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (сопартийца) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. 
        • Стоимость: 90 МР;
        • Время перезарядки: 60 секунд;
        • Дальность применения: 600 единиц;
        • Уровень изучения: 49.
           
      • skill0528.png Shield of Faith: Физ. Защ. +900, Маг. Защ. +600 у всех членов группы. А также во время действия умения получает вместо членов группы 30% урона.
        • Имеет 3 уровня изучения:
          • 1 уровень: 58 уровень изучения;
          • 2 уровень: 70 уровень изучения;
          • 3 уровень: 79 уровень изучения.
        • Стоимость: 66 МР;
        • Время перезарядки: 900 секунд;
           
  • skill6151_1.png Shillien's Fury (Новое умение): Увеличивает Скор. Физ. Атк., заменяется Haste и аналогами. 
    • 1 Уровень:
      • Скор. Физ. Физ. Атк. +15%;
      • Уровень изучения: 32;
      • Доступно профессиям Palus Knight и Assasin.
    • 2 Уровень:
      • Скор. Физ. Атк. +33%;
      • Уровень изучения: 52;
      • Доступно профессиям Shillien Knight, Bladedancer, Abyss Walker, Phantom Ranger.
         
  • s_children_of_shilen2.png Shillien's Arcane (Новое умение): Увеличивает Маг. Атк., заменяется Empower и аналогами.
    • Увеличивает Маг. Атк. на 55%, аналог Empower 1 уровня;
    • Уровень изучения: 36;
    • Доступно профессиям Palus Knight и Assasin.

  • image.png Aggression Aura (Новое умение) 
    • Paladin, Temple Knight, Dark Avenger, Shillien Knight;
    • Провоцирует ближайших монстров атаковать. 
    • Изучается на 43-х уровнях, активация требует разово 50 MP.;
    • "Тоггл" - аура, доступная всем Танкам, включая Vanguard-трансформации, которая провоцирует Монстров (но не игроков) в радиусе 325 атаковать Танка;
    • Имеет крайне малый эффект агрессии (т.е. не является полноценным "Агром", в следствии чего монстры, вероятно, сорвутся на группу, если не комбинировать её с Aura of Hate и прочими активными умениями).

       
  • skill0450.pngBanish Seraph:
    • К стандартным эффектам добавлен шанс замедления цели 50%.
       
  • skill0147.pngM. Def.:
    • Слегка актуализирована заточка умений.
      • Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.;
      • Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно.
         
  • skill6151_1.png Shillien's Fury (Новое умение): Увеличивает Скор. Физ. Атк., заменяется Haste и аналогами. 
    • 1 Уровень:
      • Скор. Физ. Физ. Атк. +15%;
      • Уровень изучения: 32;
      • Доступно профессиям Palus Knight и Assasin.
    • 2 Уровень:
      • Скор. Физ. Атк. +33%;
      • Уровень изучения: 52;
      • Доступно профессиям Shillien Knight, Bladedancer, Abyss Walker, Phantom Ranger.
         
  • s_children_of_shilen2.png Shillien's Arcane (Новое умение): Увеличивает Маг. Атк., заменяется Empower и аналогами.
    • Увеличивает Маг. Атк. на 55;
    • Уровень изучения: 36;
    • Доступно профессиям Palus Knight и Assasin.
       
  • Базовое время применения умения снижено на 40%, с 4 до 2.5 секунд:
    • skill0077.png Attack Aura;
    • skill0091.png Defence Aura;
       
  • skill0429.png Пассивное умение Knighthood:
    • На 52 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 22. Защита Щитом увеличена на 3%;
    • На 70 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 44. Защита Щитом увеличена на 6%;
    • На 78 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 88. Защита Щитом увеличена на 12%.
    • Улучшена текущая ветка заточки:
      • image.png Мощность: Защита щитом +1% каждые +2-3 к заточке, Физ. Защ. +2-3 за каждые +1 к заточке:
        • Заточка +0: Защита щитом +12%, Физ. Защ. +88.
        • Заточка +15: Защита щитом +18%, Физ. Защ. +120.
           
  • skill0810.png Vanguard (Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight):
    • Теперь в трансформации стали доступными 2 новых умения:
      • royal_sacrifice.png Royal Sacrifice: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (сопартийца) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. 
        • Стоимость: 90 МР;
        • Время перезарядки: 60 секунд;
        • Дальность применения: 600 единиц;
        • Уровень изучения: 49.
           
      • skill0528.png Shield of Faith: Физ. Защ. +900, Маг. Защ. +600 у всех членов группы. А также во время действия умения получает вместо членов группы 30% урона.
        • Имеет 3 уровня изучения:
          • 1 уровень: 58 уровень изучения;
          • 2 уровень: 70 уровень изучения;
          • 3 уровень: 79 уровень изучения.
        • Стоимость: 66 МР;
        • Время перезарядки: 900 секунд;
    • Умения трансформации: skill0814.png Full Swing, skill0816.png Cleave, skill957.png Guillotine Attack теперь имеют привязку к стихии Святости.
       
  • image.png Touch of Death:
    • Изменены уровни изучения умения:
      • На 56-м уровне: Снимает до 3-х баффов и забирает 90% CP. Макс. CP -90%. Эффективность восстанавливающей HP магии -30%. Эффективность получаемых отрицательных эффектов +30%.длительность дебафа 30 секунд;
      • На 68-м уровне: Снимает до 4-х баффов, и забирает 90% CP. Макс. CP -90%. Эффективность восстанавливающей HP магии -30%. Эффективность получаемых отрицательных эффектов +30%.длительность дебафа 60 секунд;
      • На 78-м уровне: Снимает до 5-х баффов, и забирает 90% CP. Макс. CP -90%. Эффективность восстанавливающей HP магии -30%. Эффективность получаемых отрицательных эффектов +30%.длительность дебафа 120 секунд.
  • image.png Shield Whirlwind (Новое умение):
    • Изучается с 52 уровня, имеет 11 уровней изучения и ветку улучшения на Дистанцию + Мощность. 
    • Бросает в цель щит с дистанции от 200 до 600, нанося Физ. урон с возможностью Крит. удара и Сверх удара.
    • С высоким шансом накладывает 2-секундный негативный эффект, который:
      • Переключает цель противника на метнувшего щит;
      • Уменьшает Скорость Бега, Атаки и Магии на 75%.
    • Нефиксированная перезарядка: 30 секунд. 
    • При заточке на Дистанцию — увеличивает максимальную Дистанцию применения по +10 е. за раунд, вплоть до "200-900" на +30.
    • Для использования необходимы Щит и минимальная дистанция в 200 до цели.
       
  • image.png Combat Aura:
    • Умение улучшено: помимо привычных эффектов оно также увеличивает Маг. Атк. на 3 / 4 / 5% и и Скор. Маг. Атк. членов группы на 2 / 2.5 / 3% в зависимости от уровня. 
      • На 52 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 3%, Скор. Атк. на 3%, Скор. Маг. Атк. на 2%. Увеличивает +3% силу входящего лечения;
      • На 64 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 4%, Скор. Атк. на 4%, Скор. Маг. Атк. на 2.5%. Увеличивает +4% силу входящего лечения;
      • На 70 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 5%, Скор. Атк. на 5%, Скор. Маг. Атк. на 3%. Увеличивает +5% силу входящего лечения.
    • Модификация умения осталась без изменений: 
      • от +1% до +10% к Физ. и Маг. Защите за +1 .. +30.
         
  • skill0352.pngShield Bash:

    • Умение разбито по уровням (ранее изучалось на 77 уровне персонажа), в зависимости от разницы уровней умения и цели - зависит шанс прохождения. На всех уровнях умения: Атакует щитом. Оглушает на 4 сек. Противник теряет свою цель. Требуется щит. Базовое время перезарядки зависит от уровня умения:

      • 52 уровень: Базовое время перезарядки: 9 секунд;
      • 58 уровень: Базовое время перезарядки: 8 секунд;
      • 62 уровень: Базовое время перезарядки: 7 секунд;
      • 66 уровень: Базовое время перезарядки: 6 секунд;
      • 70 уровень: Базовое время перезарядки: 5 секунд;
      • 74 уровень: Базовое время перезарядки: 4 секунды;
      • 77 уровень: Базовое время перезарядки: 3 секунды.
        • Добавлена возможность модификаций на "Уязвимость от Огня" и "Уязвимость от Воды", по аналогии с skill0353.pngShield Slam.
           
  • skill0779.pngSummon Smart Cubic:
    • Умение разбито на 3 уровня, уровень персонажа для изучения максимального уровня снижен с 80 до 79: 
      • 55 уровень: Очищает персонажа, снимая до 1 отрицательного эффекта, не чаще, чем раз в 30 секунд. Стоимость призыва: 18 Spirit Ore;
      • 70 уровень: Очищает персонажа, снимая до 2 отрицательных эффектов, не чаще, чем раз в 20 секунд. Стоимость призыва: 28 Spirit Ore;
      • 79 уровень: Стандартная работа умения: Очищает персонажа, периодически снимая все отрицательные эффекты, периодически наносит урон Магией, накладывает на цель негативный эффект, заставляющий её атаковать владельца Кубика. Стоимость призыва: 38 Spirit Ore.
         
  • skill0110.png Ultimate Defense:
    • Теперь не блокирует передвижение персонажа, но замедляет Вашего персонажа на 90% во время действия эффекта.
    • Модификация умения осталась без изменений: 
      • от -80% до -50% снижение скорости бега за +1 .. +30. 
         
  • Skill10006 0.jpg  Incredible Endurance:
    • Пассивное умение - триггер, накладывающийся только на себя: При получении урона есть шанс, что на вас сработает тригер, повышающий характеристики вашего персонажа*:
      • На 60 уровне: Вампиризм +3%, Защита от Ветра +10, Защита от Тьмы +10, Сила Физ. Крит. Атаки +10%;
      • На 74 уровне: Вампиризм +5%, Защита от Ветра +20, Защита от Тьмы +20, Сила Физ. Крит. Атаки +15%;
      • На 80 уровне: Вампиризм +8%, Защита от Ветра +30, Защита от Тьмы +30, Сила Физ. Крит. Атаки +25%.
    • Обратите внимание! Это умение является заменой изменного умений skill0788.png Pain of Shilen (по концепции MasterWork); skill0789.png Battle Touch of Shilen не требует зарядки от данного умения, однако будет требовать аналог для Олимпиады.
      * В зависимости от уровня умения - увеличивается максимальный доступный уровень эффекта. Так, например, имея 3-й уровень умения, когда Вас атакуют - Вы получаете сначала эффект 1-го уровня, если Вас продолжают атаковать - 2-го, далее - 3-го, соответственно. Длительность эффекта - 20 секунд, при наложении следующего уровня эффекта - время обновляется. 
       
  • skill0789.png Battle Spirit of Shilen:
    • Расширен список оружия, взаимодействующего с умением: 
      • Шанс Крит. Атаки увеличивается при использовании: weapon_sword_of_damascus_i00.png Одноручных Мечей, weapon_guardians_sword_i00.png Двуручных Мечей, weapon_dual_sword_i00.png Парных Мечей, weapon_dismantler_i00.png Древних мечей, weapon_colichemarde_i00.png Рапир, weapon_demons_sword_i00.png Кинжалов, dual_dagger_i00.png Парных Кинжалов (ранее только одноручные/двуручные мечи);
      • Сила Крит. Атаки увеличивается при использовании: weapon_deadmans_glory_i00.png Одноручных Топоров/Булав, weapon_star_buster_i00.png Двуручных Топоров/Булав, weapon_r_dualblunt_i00.png Парных Топоров/Булав, weapon_bellion_cestus_i00.png Кастетов (ранее только одноручные/двуручные топоры/булавы).
    • Умение разбито на 4 уровня:
      • 60 уровень: На 20 секунд увеличивает Физ. и Маг. Атк на 15%, Скорость Бега на 15, Скор. Атк. на 15%. При использовании одноручных, двуручных, древних и парных мечей, рапир, одноручных и парных кинжалов: увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 50, при использовании одноручного, двуручного, парного дробящего оружия и кастетов: увеличивается сила Крит. Атк. на 50%. 20% нанесенного в ближнем бою физического урона восстанавливается в HP, не относится к урону от умений. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%;
      • 72 уровень: На 25 секунд увеличивает Физ. и Маг. Атк на 18%, Скорость Бега на 18, Скор. Атк. на 18%. При использовании одноручных, двуручных, древних и парных мечей, рапир, одноручных и парных кинжалов: увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 60, при использовании одноручного, двуручного, парного дробящего оружия и кастетов: увеличивается сила Крит. Атк. на 60%. 25% нанесенного в ближнем бою физического урона восстанавливается в HP, не относится к урону от умений. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%;
      • 79 уровень: На 30 секунд увеличивает Физ. и Маг. Атк на 21%, Скорость Бега на 21, Скор. Атк. на 21%. При использовании одноручных, двуручных, древних и парных мечей, рапир, одноручных и парных кинжалов: увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 70, при использовании одноручного, двуручного, парного дробящего оружия и кастетов: увеличивается сила Крит. Атк. на 70%. 30% нанесенного в ближнем бою физического урона восстанавливается в HP, не относится к урону от умений. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%;
      • 83 уровень: На 60 секунд увеличивает Физ. и Маг. Атк на 30%, Скорость Бега на 30, Скор. Атк. на 30%. При использовании одноручных, двуручных, древних и парных мечей, рапир, одноручных и парных кинжалов: увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 100, при использовании одноручного, двуручного, парного дробящего оружия и кастетов: увеличивается сила Крит. Атк. на 100%. 40% нанесенного в ближнем бою физического урона восстанавливается в HP, не относится к урону от умений. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%.
    • Теперь не требует skill0788.png Pain of Shilen зарядок при использовании;
    • Умение пропадет у всех членов группы при выходе наложившего его персонажа;
    • Базовое (не фиксированное) время перезарядки: 10 минут
       
  • skill0788.png Olympiad Pain of Shilen:
    • Обратите внимание! Данное умение можно использоваться только на Великой Олимпиаде;
    • Вы делитесь с Шилен своей болью, а она, в свою очередь, делится с вами своей. Уровень Боли Шилен увеличивается на определенное значение, когда вы получаете повреждения. По мере ее роста появляются возможность использовать skill0789.png Olympiad Spirit of Shilen;
    • Не имеет дополнительные бонусы (они работают от пассивного умения Skill10006 0.jpg Incredible Endurance), используется только для использования активного умения.
       
  • skill0789.png Olympiad Spirit of Shilen:
    • Обратите внимание! Данной умение можно использовать только на Великой Олимпиаде;
    • Получает Волю Шилен и увеличивает боевые способности членов группы. Увеличивает Физ. Атк на 30%, Скорость на 30%, Скор. Атк. на 30%, шанс нанесения крит. удара при использовании меча на 100, мощность Крит. Атк. магией при использовании дробящего оружия на 100%. 40% нанесенного в ближнем бою физического урона восстанавливается в HP, не относится к урону от умений. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%. Время действия: 1 мин.
    • Требует зарядки skill0788.png Olympiad Pain of Shilen  для использования.
       
  • image.png Aggression:
    • Умение было обновлено, теперь мобы или боссы реже срываются.
       
  • image.png Ready to Fight (Новое умение):
    • На 40 уровне: При использовании умения Aggression - Вы и Ваши сопартийцы получают 8-секундную прибавку к защитным характеристикам: Физ. и Маг. Защита +5%, Эффективность лечения +5%, Сопротивление отрицательным эффектам +5%. Время действия - 8 секунд.
  • image.png Sixth Sense:
    • На 52 уровне: Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума.
       
  • skill0528.png Shield of Faith:
    • Умение разделено на 3 уровня: 
      • 58 уровень: Физ. Защ. +900, Маг. Защ. +600, 30% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение.
        70 уровень: Физ. Защ. +1200, Маг. Защ. +900, 50% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. 
        79 уровень: Физ. Защ. +3600, Маг. Защ. +2700, 90% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение.

    • Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. 
      Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений.

    • Теперь блок повторного наложения срабатывает сразу после активации эффекта. Действует 120 секунд.

    • Умение доступно в трансформации skill0810.pngVanguard.
       

  • image.png  Royal Sacrifice (Новое умение):
    • Теперь при вступлении в группу умение получает перезарядку в 15 секунд;
    • При выходе из группы эффект от умения снимается с цели.
    • На 49 уровне: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (сопартийца) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. Время действия: 8 секунд. Фиксированный откат умения - 60 секунд. 
    • Больше не перебивает умение skill0528.png Shield of Faith (оба эффекта могут работать одновременно).
    • Умение доступно в трансформации skill0810.pngVanguard.
       
  • Skill0983 0.jpg Patience(Новое умение):
    • На 60 уровне: При получении урона с определенной вероятностью увеличивает урон, наносимый умениями, на 20%.
       
  • Skill0984 0.jpg Shield Strike:
    • Уровни изучения: с 40 по 85 уровень;
    • Атакует врага щитом. Мощность 833-4640, в зависимости от уровня умения;
    • Увеличивает желание атаковать у противника. Требуется щит;
    • Базовое время перезарядки: 6 секунд.
       
  • Skill0351.png Magical Mirror:
    • На 52-м уровне: отражение физ. умений 3%, маг умений 10%;
    • На 70-м уровне: отражение физ. умений 5%, маг умений 15%;
    • На 78-м уровне: отражение физ. умений 10%, маг умений 30%;
       
  • Skill0480 0.jpg Dark Blade:
    • Изучается на 43 уровне;
    • Способность атаковать Тёмной силой. Увеличивает урон Тьмой на 5%.
    • Персональный эффект-аналог Skill1443 0.jpg Dark Weapon;
    • Потребление: 0 MP.
       
  • Skill0481 0.jpg Dark Armor:
    • На 40 уровне: Увеличивает сопротивление Тёмным атакам на 7%;
    • На 46 уровне: Увеличивает сопротивление Тёмным атакам на 10%;
    • Персональный эффект Skill1392 0.jpg Resist Holy +7% / +10%;
    • Потребление: 0 MP.
  • skill0454.png Symbol of Defense:
    • Время действия купола: 120 секунд;
    • Базовые эффекты:
      • + 1000 к Физ. Защите;
      • + 800 к Маг. Защите;
      • + 80% сопротивления к снятия положительных эффектов (все виды cancel'a).
    • + Новые эффекты:
      • + 20% сопротивления к атакам из Лука / Арбалета (по аналогии с skill0112.png Deflect Arrow).
         
  • skill0232.pngHeavy Armor Mastery:
    • Теперь помимо пассивной 15% - 35% защиты от Физ. Крит. Урона также даёт и 5% - 20% защиту от Маг. Крит. Урона;
    • При модификации умения теперь помимо увеличения защиты от Физ. Крит. Урона с 35% до 50% также увеличивается защита от Маг. Крит. Урона с 20% до 35% (за +1 .. +30).
       
  • skill0147.png M. Def.:
    • Улучшена ветка модификации Power (Мощность):
      • Теперь помимо незначительного увеличения Маг. Защ. также даёт по +1% к шансу блокировать атакующие Маг. умения, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30).
         
  • skill0233.png Light Armor Mastery:
    • Только первые 15 уровней умения.
       
  • skill5239.png Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:
    • skill0351.pngetc_level_panel_lv3.pngMagical Mirror

 



 

skill0762.png Hell Knight

  • royal_sacrifice.png Royal Sacrifice:
    • Теперь при вступлении в группу умение получает перезарядку в 15 секунд;
    • При выходе из группы эффект от умения снимается с цели.
       
  • image.png Aggression Aura (Новое умение) 
    • Paladin, Temple Knight, Dark Avenger, Shillien Knight;
    • Провоцирует ближайших монстров атаковать. 
    • Изучается на 43-х уровнях, активация требует разово 50 MP.;
    • "Тоггл" - аура, доступная всем Танкам, включая Vanguard-трансформации, которая провоцирует Монстров (но не игроков) в радиусе 325 атаковать Танка;
    • Имеет крайне малый эффект агрессии (т.е. не является полноценным "Агром", в следствии чего монстры, вероятно, сорвутся на группу, если не комбинировать её с Aura of Hate и прочими активными умениями);
       
  • skill0450.pngBanish Seraph:
    • К стандартным эффектам добавлен шанс замедления цели 50%.
       
  • skill0147.pngM. Def.:
    • Слегка актуализирована заточка умений.
      • Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.;
      • Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно.
         
  • skill0429.png Пассивное умение Knighthood:
    • Улучшена текущая ветка заточки:
      • image.png Мощность: Защита щитом +1% каждые +2-3 к заточке, Физ. Защ. +2-3 за каждые +1 к заточке:
        • Заточка +0: Защита щитом +12%, Физ. Защ. +88.
        • Заточка +15: Защита щитом +18%, Физ. Защ. +120.
           
  • skill0810.png Vanguard:
    • Теперь в трансформации стали доступными 2 новых умения:
      • royal_sacrifice.png Royal Sacrifice: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (сопартийца) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. 
        • Стоимость: 90 МР;
        • Время перезарядки: 60 секунд;
        • Дальность применения: 600 единиц;
        • Уровень изучения: 49.
           
      • skill0528.png Shield of Faith: Физ. Защ. +900, Маг. Защ. +600 у всех членов группы. А также во время действия умения получает вместо членов группы 30% урона.
        • Имеет 3 уровня изучения:
          • 1 уровень: 58 уровень изучения;
          • 2 уровень: 70 уровень изучения;
          • 3 уровень: 79 уровень изучения.
        • Стоимость: 66 МР;
        • Время перезарядки: 900 секунд;
  • image.png Aggression Aura (Новое умение) 
    • Paladin, Temple Knight, Dark Avenger, Shillien Knight;
    • Провоцирует ближайших монстров атаковать. 
    • Изучается на 43-х уровнях, активация требует разово 50 MP.;
    • "Тоггл" - аура, доступная всем Танкам, включая Vanguard-трансформации, которая провоцирует Монстров (но не игроков) в радиусе 325 атаковать Танка;
    • Имеет крайне малый эффект агрессии (т.е. не является полноценным "Агром", в следствии чего монстры, вероятно, сорвутся на группу, если не комбинировать её с Aura of Hate и прочими активными умениями);
       
  • skill0450.pngBanish Seraph:
    • К стандартным эффектам добавлен шанс замедления цели 50%.
       
  • skill0147.pngM. Def.:
    • Слегка актуализирована заточка умений.
      • Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.;
      • Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно.
         
  • skill0429.png Пассивное умение Knighthood:
    • На 52 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 22. Защита Щитом увеличена на 3%;
    • На 70 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 44. Защита Щитом увеличена на 6%;
    • На 78 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 88. Защита Щитом увеличена на 12%.
    • Улучшена текущая ветка заточки:
      • image.png Мощность: Защита щитом +1% каждые +2-3 к заточке, Физ. Защ. +2-3 за каждые +1 к заточке:
        • Заточка +0: Защита щитом +12%, Физ. Защ. +88.
        • Заточка +15: Защита щитом +18%, Физ. Защ. +120.
           
  • skill0810.png Vanguard (Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight):
    • Теперь в трансформации стали доступными 2 новых умения:
      • royal_sacrifice.png Royal Sacrifice: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (сопартийца) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. 
        • Стоимость: 90 МР;
        • Время перезарядки: 60 секунд;
        • Дальность применения: 600 единиц;
        • Уровень изучения: 49.
           
      • skill0528.png Shield of Faith: Физ. Защ. +900, Маг. Защ. +600 у всех членов группы. А также во время действия умения получает вместо членов группы 30% урона.
        • Имеет 3 уровня изучения:
          • 1 уровень: 58 уровень изучения;
          • 2 уровень: 70 уровень изучения;
          • 3 уровень: 79 уровень изучения.
        • Стоимость: 66 МР;
        • Время перезарядки: 900 секунд;
    • Умения трансформации: skill0814.png Full Swing, skill0816.png Cleave, skill957.png Guillotine Attack теперь имеют привязку к стихии Святости.
       
  • skill0283.png Summon Dark Panther:
    • Умение Отмены Пантеры появляется на 5-м уровне Призыва Пантеры. Изучается на 66 уровне персонажа;
    • На 5, 6, 7 уровне призыва пантеры отменяет до 1 положительного эффекта с цели.(Ранее отменяло до 2х);
    • При улучшении умения на +1 и выше, умение Отмены Пантеры отменяет до 2х эффектов.
       
  • image.png Combat Aura:
    • Умение улучшено: помимо привычных эффектов оно также увеличивает Маг. Атк. на 3 / 4 / 5% и и Скор. Маг. Атк. членов группы на 2 / 2.5 / 3% в зависимости от уровня. 
      • На 52 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 3%, Скор. Атк. на 3%, Скор. Маг. Атк. на 2%. Увеличивает +3% силу входящего лечения;
      • На 64 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 4%, Скор. Атк. на 4%, Скор. Маг. Атк. на 2.5%. Увеличивает +4% силу входящего лечения;
      • На 70 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 5%, Скор. Атк. на 5%, Скор. Маг. Атк. на 3%. Увеличивает +5% силу входящего лечения.
    • Модификация умения осталась без изменений: 
      • от +1% до +10% к Физ. и Маг. Защите за +1 .. +30.
    • Не отключается при смерти.
  • skill0110.png Ultimate Defense:
    • Теперь не блокирует передвижение персонажа, но замедляет Вашего персонажа на 90% во время действия эффекта.
    • Модификация умения осталась без изменений: 
      • от -80% до -50% снижение скорости бега за +1 .. +30. 
         
  • Skill10006 0.jpg  Incredible Endurance:
    • Пассивное умение - сэлф триггер: При получении урона есть шанс, что на вас сработает тригер, повышающий характеристики вашего персонажа*:
      • На 60 уровне: Физ. Атака +100, Шанс Физ. Крит. Атаки +10%, Сила Физ. Крит. Атаки +5%;
      • На 74 уровне: Физ. Атака +150, Шанс Физ. Крит. Атаки +15%, Сила Физ. Крит. Атаки +10%;
      • На 80 уровне: Физ. Атака +300, Шанс Физ. Крит. Атаки +30%, Сила Физ. Крит. Атаки +25%.
    • Обратите внимание! Это умение является заменой изменного умений Skill0761 0.jpg Spirit of Phoenix (по концепции MasterWork);  skill0762.png Battle Insane Crusher не требует зарядки от данного умения, однако будет требовать аналог для Олимпиады.
      * В зависимости от уровня умения - увеличивается максимальный доступный уровень эффекта. Так, например, имея 3-й уровень умения, когда Вас атакуют - Вы получаете сначала эффект 1-го уровня, если Вас продолжают атаковать - 2-го, далее - 3-го, соответственно. Длительность эффекта - 20 секунд, при наложении следующего уровня эффекта - время обновляется. 
       
  • Skill0318 0.jpg Aegis Stance:
    • Умение больше не потребляет MP при поддержании.
       
  • skill0762.png Battle Insane Crusher:
    • Из негативного эффекта убрано уменьшение Макс. CP на всех уровнях умения.
    • Умение разбито на 4 уровня:
      • 60 уровень: Мощность 1360 ед. С определённой вероятностью на 15 секунд уменьшает устойчивость к отрицательным эффектам на -15% и эффективность восстанавливающей HP магии на -15%. Требуется меч/дубина. Игнорирует щит. Возможен крит. удар. Возможен сверхудар;
      • 72 уровень: Мощность 3095 ед. С определённой вероятностью на 20 секунд уменьшает устойчивость к отрицательным эффектам на -18% и эффективность восстанавливающей HP магии на -18%. Требуется меч/дубина. Игнорирует щит. Возможен крит. удар. Возможен сверхудар;
      • 79 уровень: Мощность 5106 ед. Отменяет от 0 до 3 положительных эффектов врагов вокруг. С определённой вероятностью на 30 секунд уменьшает устойчивость к отрицательным эффектам на -21% и эффективность восстанавливающей HP магии на -21%. Требуется меч/дубина. Игнорирует щит. Возможен крит. удар. Возможен сверхудар;
      • 83 уровень: Мощность 8409 ед. Отменяет от 0 до 4 положительных эффектов врагов вокруг. С определённой вероятностью на 60 секунд уменьшает устойчивость к отрицательным эффектам на -30% и эффективность восстанавливающей HP магии на -30%. Требуется меч/дубина. Игнорирует щит. Возможен крит. удар. Возможен сверхудар.
    • Теперь не требует Skill0761 0.jpg Seed of Revenge зарядок при использовании;
    • Базовое (не фиксированное) время перезарядки: 60 секунд.
       
  • Skill0761 0.jpg Olympiad Seed of Revenge:
    • Обратите внимание! Данное умение можно использоваться только на Великой Олимпиаде;
    • Сеет в себя Семя Мести, которое растет с постоянной скоростью, когда вас атакуют. Пропорционально росту увеличивается Физ. Атк. По мере ее роста появляются возможность использовать skill0762.png Olympiad Insane Crusher;
    • Не имеет дополнительные бонусы (они работают от пасивного умения Skill10006 0.jpg Incredible Endurance), используется только для использования активного умения.
       
  • skill0762.png Battle Insane Crusher (83-й уровень):
    • Обратите внимание! Данной умение можно использовать только на Великой Олимпиаде;
    • Наносит Мощный удар и проклятие Тьмы окружающим врагам, когда Ярость достигает своего предела. Отменяет один или больше положительных эффектов врага, сильно уменьшается макс. CP на определенное время. Уменьшается устойчивость к отрицательным эффектам и эффективность восстанавливающей HP магии. Требуется меч/дубина. Игнорирует щит. Возможен крит. удар. Возможно сверхудар.
    • Требует зарядки Skill0761 0.jpg Olympiad Seed of Revenge для использования.
       
  • image.png Aggression:
    • Умение было обновлено, теперь мобы или боссы реже срываются.
       
  • image.png Ready to Fight (Новое умение):
    • На 40 уровне: При использовании умения Aggression - Вы и Ваши сопартийцы получают 8-секундную прибавку к защитным характеристикам: Физ. и Маг. Защита +5%, Эффективность лечения +5%, Сопротивление отрицательным эффектам +5%. Время действия - 8 секунд.
  • image.png Sixth Sense:
    • На 52 уровне: Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума.
       
  • skill0528.png Shield of Faith:
    • Умение разделено на 3 уровня: 
      • 58 уровень: Физ. Защ. +900, Маг. Защ. +600, 30% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение.
        70 уровень: Физ. Защ. +1200, Маг. Защ. +900, 50% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. 
        79 уровень: Физ. Защ. +3600, Маг. Защ. +2700, 90% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение.

    • Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. 
      Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений.

    • Теперь блок повторного наложения срабатывает сразу после активации эффекта. Действует 120 секунд.

    • Умение доступно в трансформации skill0810.pngVanguard.
       

  • image.png  Royal Sacrifice (Новое умение):
    • Теперь при вступлении в группу умение получает перезарядку в 15 секунд;
    • При выходе из группы эффект от умения снимается с цели.
    • На 49 уровне: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (сопартийца) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. Время действия: 8 секунд. Фиксированный откат умения - 60 секунд. 
    • Больше не перебивает умение skill0528.png Shield of Faith (оба эффекта могут работать одновременно).
    • Умение доступно в трансформации skill0810.pngVanguard.
       
  • Skill0983 0.jpg Patience (Новое умение):
    • На 60 уровне: При получении урона с определенной вероятностью увеличивает урон, наносимый умениями, на 20%.
       
  • Skill0984 0.jpg Shield Strike:
    • Уровни изучения: с 40 по 85 уровень;
    • Атакует врага щитом. Мощность 833-4640, в зависимости от уровня умения;
    • Увеличивает желание атаковать у противника. Требуется щит;
    • Базовое время перезарядки: 6 секунд.
       
  • Skill0082 0.jpg Majesty:
    • Время действия эффекта умения увеличено до 5 минут.
  • image.png Physical Mirror:
    • На 52 уровне: отражение физ. умений 10%, маг. умений 3%.
    • На 70 уровне: отражение физ. умений 15%, маг. умений 5%
    • На 78 уровне: отражение физ. умений 30%, маг. умений 10%.
       
  • image.png Touch of Death:
    • На 60-м уровне: Снимает до 3-х баффов и забирает 90% CP. Макс. CP -90%. Эффективность восстанавливающей HP магии -30%. Эффективность получаемых отрицательных эффектов +30%.длительность дебафа 30 секунд;
    • На 72-м уровне: Снимает до 4-х баффов, и забирает 90% CP. Макс. CP -90%. Эффективность восстанавливающей HP магии -30%. Эффективность получаемых отрицательных эффектов +30%.длительность дебафа 60 секунд;
    • На 78-м уровне: Снимает до 5-х баффов, и забирает 90% CP. Макс. CP -90%. Эффективность восстанавливающей HP магии -30%. Эффективность получаемых отрицательных эффектов +30%.длительность дебафа 120 секунд.
       
  • Skill0480 0.jpg Dark Blade:
    • Изучается на 43 уровне;
    • Способность атаковать Тёмной силой. Увеличивает урон Тьмой на 5%.
    • Персональный эффект-аналог Skill1443 0.jpg Dark Weapon;
    • Потребление: 0 MP.
       
  • Skill0481 0.jpg Dark Armor:
    • На 40 уровне: Увеличивает сопротивление Тёмным атакам на 7%;
    • На 46 уровне: Увеличивает сопротивление Тёмным атакам на 10%;
    • Персональный эффект Skill1392 0.jpg Resist Holy +7% / +10%;
    • Потребление: 0 MP.
  • skill0454.png Symbol of Defense:
    • Время действия купола: 120 секунд;
    • Базовые эффекты:
      • + 1000 к Физ. Защите;
      • + 800 к Маг. Защите;
      • + 80% сопротивления к снятия положительных эффектов (все виды cancel'a).
    • + Новые эффекты:
      • + 20% сопротивления к атакам из Лука / Арбалета (по аналогии с skill0112.png Deflect Arrow).
         
  • skill0232.pngHeavy Armor Mastery:
    • Теперь помимо пассивной 15% - 35% защиты от Физ. Крит. Урона также даёт и 5% - 20% защиту от Маг. Крит. Урона;
    • При модификации умения теперь помимо увеличения защиты от Физ. Крит. Урона с 35% до 50% также увеличивается защита от Маг. Крит. Урона с 20% до 35% (за +1 .. +30).
       
  • skill0147.png M. Def.:
    • Улучшена ветка модификации Power (Мощность):
      • Теперь помимо незначительного увеличения Маг. Защ. также даёт по +1% к шансу блокировать атакующие Маг. умения, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30).
         
  • skill5239.png Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:
    • skill0082.pngMajesty
    • skill0439.pngShield of Revenge
    • skill0350.pngetc_level_panel_lv3.pngPhysical Mirror

 


 

 

 

 

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

image.png Лекари

 

Skill1335.png Bishop

  • skill1307.pngPrayer Aura (Bishop)
    • Теперь умение изучается с 62 уровня (вместо 66);
      • 2 ур. умения - на 68 уровне;
      • 3 ур. умения - на 74 уровне.
         
  • skill1073.pngKiss of Eva:
    • Теперь это селф-бафф, который увеличивает Регенерацию MP.
      • 1-й ур. Cleric, Elven Oracle, Shillien Oracle на 20 уровне: Регенерация MP +10%;
         
  • skill1201.png Dryad Root:
    • Теперь доступен для изучения классам Cardinal и Eva's Saint за  etc_saint_pomander_bishop_i00.png Holy Pomander - Cardinal etc_saint_pomander_elder_i00.png Holy Pomander - Eva's Saint
       
  • skill1031.png Disrupt Undead Monster (Умение переименовано)
    • Теперь умение наносит урон всем Монстрам, а не только Нежити. Целью не может быть игрок.
       
  • skill1271.png Benediction:
    • Теперь умение изучается с 64 уровня (вместо 66).
       
  • skill1049.pngRequiem:
    • Теперь работает против всех Монстров, а не только против Нежити.
       
  • skill1034.pngRepose:
    • Аналог Serenade of Eva, но с гораздо меньшей Мощностью и более быстрой перезарядкой умения + меньшей стоимостью;
    • Теперь работает против всех Монстров, а не только против Нежити.
       
  • skill1400.pngTurn Undead:
    • К стандартным эффектам добавлено замедление цели 50%.
       
  • skill0146.pngAnti Magic:
    • Слегка актуализирована заточка умений.
      • Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.;
      • Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно.
         
  • skill1015.png Battle Heal:
    • 1 уровень изучается автоматически;
    • 2 уровень и все последующие удалены из автоизучения.
       
  • skill1353.png Divine Protection:
    • В связи с тем, что ранее была добавлена актуальная ветка заточки "Мощность" - были удалены неактуальные ветки заточки "Время" и "Стоимость"
       
  • skill0436.png Пассивное умение Divine Lore:
    • Снижена стоимость изучения до 15 000 000 SP.
       
  • skill0336.png Arcane Wisdom:
    • Снижена стоимость изучения до 15 000 000 SP.
       
  • skill1430.png Invocation:
    • Добавлена возможность заточки умения:
      • image.png Power: Увеличивает восстанавливаемое МР за тик на +1-2 за раунд заточки:
        • +0: с каждой секундой восстанавливает 42 MP  в сек (1.260 MP за 30 сек);
        • +30: с каждой секундой восстанавливает 80 MP в сек (2.400 MP за 30 сек).
  • После получения 3 профессии Cardinal получает 2 etc_saint_pomander_bishop_i00.pngHoly Pomander - Cardinal.
     
  • skill1073.pngKiss of Eva:
    • Теперь это селф-бафф, который увеличивает Регенерацию MP.
      • 1-й ур. Cleric, Elven Oracle, Shillien Oracle на 20 уровне: Регенерация MP +10%;
         
  • skill1201.png Dryad Root:
    • Теперь доступен для изучения классам Cardinal и Eva's Saint за  etc_saint_pomander_bishop_i00.png Holy Pomander - Cardinal etc_saint_pomander_elder_i00.png Holy Pomander - Eva's Saint
       
  • skill1031.png Disrupt Undead Monster (Умение переименовано)
    • Теперь умение наносит урон всем Монстрам, а не только Нежити. Целью не может быть игрок.
       
  • skill1271.png Benediction:
    • Теперь умение изучается с 64 уровня (вместо 66).
       
  • skill1049.pngRequiem:
    • Теперь работает против всех Монстров, а не только против Нежити.
       
  • skill1034.pngRepose:
    • Аналог Serenade of Eva, но с гораздо меньшей Мощностью и более быстрой перезарядкой умения + меньшей стоимостью;
    • Теперь работает против всех Монстров, а не только против Нежити.
       
  • skill1400.pngTurn Undead:
    • К стандартным эффектам добавлено замедление цели 50%.
       
  • skill0146.pngAnti Magic:
    • Слегка актуализирована заточка умений.
      • Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.;
      • Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно.
         
  • skill1430.png Invocation:
    • Добавлена возможность заточки умения:
      • image.png Power: Увеличивает восстанавливаемое МР за тик на +1-2 за раунд заточки:
        • +0: с каждой секундой восстанавливает 42 MP  в сек (1.260 MP за 30 сек);
        • +30: с каждой секундой восстанавливает 80 MP в сек (2.400 MP за 30 сек).
           
  • skill0336.png Arcane Wisdom:
    • Снижена стоимость изучения до 15 000 000 SP.
       
  • skill1353.png Divine Protection:
    • В связи с тем, что ранее была добавлена актуальная ветка заточки "Мощность" - были удалены неактуальные ветки заточки "Время" и "Стоимость".
       
  • skill1307.png Prayer:
    • Теперь активное умение стает Аурой и не занимает Бафф-слот!
    • Логика работает по тому-же принципу, что и ранее, а именно:
      • Уровень персонажа 62 - 1 ур: Сила входящего Лечения +8%;
      • Уровень персонажа 68 - 2 ур: Сила входящего Лечения +10%;
      • Уровень персонажа 74 - 3 ур: Сила входящего Лечения +12%.
    • Теперь умение НЕЛЬЗЯ взять как линк-умение смежными классами (Жрец Евы, Жрец Шилен)
    • Теперь умение можно точить на image.png Мощность:
      • +1..3:  +13.00%;
      • +4..6:  +13.50%;
      • +7..9:  +14.00%;
      • +10..12:  +14.50%;
      • +13..15:  +15.00%;
      • +16..18:  +15.50%;
      • +19..21:  +16.00%;
      • +22..24:  +16.50%;
      • +25..27:  +17.00%;
      • +28, 29:  +17.50%;
      • +30:  +18%.
         
  • skill1524.png Surrender to Holy (трансформации):
    • Время перезарядки увеличено с 2 до 8 секунд.
      • Все параметры были корректными, мы скорректировали базовый откат до уровня других Surrender умений.
      • Также это коснулось и skill1445.png Surrender to Dark (Spellhowler).
    • Скорректирована работа:
      • На этапе трейтов - снижает защиту от стихии Святости на 30% и увеличивает защиту от Тьмы на 5%;
      • На этапе АТТ: снижает защиту от АТТ Святости  на 30.
    • Добавлена привязка к АТТ святости +20 единиц, что увеличивает шанс прохождения.
    • Теперь умение не увеличивает защиту от АТТ противоположной стихии.
       
  • skill11755.png Summon Assistant (Новое умение):
    • Умение, вызывающее неконтролируемого помощника, по аналогии с skill0067.pngSummon Life Cubic;
    • Изучается на 44 уровне, развивается на 52, 58, 64, 70, 74 уровнях персонажа:
      • Периодически использует Групповое Лечение и точечно снимает от 1 до 3 негативных эффектов с самого Бишопа либо случайных членов Группы;
      • Сила лечения и периодичность Очищения - зависят от уровня умения и сложности ситуации в Группе (среднее значение HP персонажей в группе и количество негативных эффектов на них).
    • Умение теперь не будет снимать баффы 4554_1.pngHot Spring Malaria и ему подобные (любых уровней).
      • Обратите внимание, что это касается исключительно вышеуказанного умения. 
        Пояснение: это небольшая поддержка, условная "медсестра при докторе", однако кубик не будет "играть за вас". Нельзя взять скилл-линком.
         
  • skill11776.png Medic on the battlefield (Новое умение):
    • Пассивное умение, дарующее частичную защиту от АОЕ урона в PvP:
      • 48 уровень: Поглощает 10% АОЕ урона в PvP;
      • 66 уровень: Поглощает 12% АОЕ урона в PvP;
      • 76 уровень: Поглощает 15% АОЕ урона в PvP.
    • Нельзя использовать на Великой Олимпиаде;
      Пояснение: речь об уроне умениями другим персонажей, которые поражают сразу несколько целей, к примеру, skill0007.pngSonic Storm Гладиатора либо skill1171.pngBlazing Circle Сорка нанесёт Вам урон на 10 / 12 / 15% меньше, чем без этого умения. 
       
  • skill1401.png Major Heal:
    • Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1" при Улучшении на Силу / Стоимость.
      • Базовая дистанция: 600;
      • Максимальная дистанция при улучшении: 900.
        • Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена.
           
  • skill1218.png Greater Battle Heal:
    • Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1" при Улучшении на Силу / Стоимость.
      • Базовая дистанция: 600;
      • Максимальная дистанция при улучшении: 900.
        • Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена.
           
  • skill1553.png Chain Heal:
    • Умение разделено на 7 уровней:
    • Восстанавливает на % Макс. HP цели и до  союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%.
      Требуется __ ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духов.
      • 56 уровень: 16% Макс. HP, до 3 союзников, перезарядка: 15 сек. 2 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 64 уровень: 18% Макс. HP, до 4 союзников, перезарядка: 14 сек. 2 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 70 уровень: 20% Макс. HP, до 5 союзников, перезарядка: 13 сек. 3 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 74 уровень: 22% Макс. HP, до 6 союзников, перезарядка: 11 сек. 3 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 79 уровень: 25% Макс. HP, до 7 союзников, перезарядка: 9 сек. 3 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 81 уровень: 27% Макс. HP, до 8 союзников, перезарядка: 7 сек. 4 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 83 уровень: 30% Макс. HP, до 10 союзников, перезарядка: 5 сек. 4 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
         
  • skill1425.png Purification Field:
    • Умение разделено на 2 уровня:
      • 70 уровень: Убирает все отрицательные эффекты с ближайших членов группы. 
      • 80 уровень: Убирает все отрицательные эффекты с ближайших членов группы/ клана/ альянса.
    • Общая информация об умении на всех уровнях:
      • Время перезарядки фиксированные 20 минут.
      • Потребляет 50 MP для применения. Стоимость применения: 1 Magic Symbol (Магический Символ).
      • Базовое время применения: 5 секунд.
    • Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. 
      Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений.
       

  • skill1426.png Miracle:
    • Умение разделено на 2 уровня:
      • 62 уровень: Полностью восстанавливает HP всем членам группы.
      • 80 уровень: Полностью восстанавливает HP всем членам группы/ клана/ альянса.
    • Общие изменения умения на всех уровнях: 
      • Не потребляет MP для применения. Стоимость применения: 1 Magic Symbol (Магический Символ);
      • Базовое время применения: 5 секунд.
    • Время перезарядки теперь не фиксированные 60 минут, соответственно перезарядку можно ускорить за счёт соответствующих эффектов (Дар Серафима, Ритм Чистоты и так далее); ранее перезарядка была: фиксированные 60 минут

    • Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. 
      Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений.
       

  • skill1018.png Purify:
    • Умение изменено: был расширен список развеиваемых негативных эффектов:
      • Purify теперь развеивает следующие эффекты:
      • skill1170.png Паралич;
      • skill0129.png Яд;
      • skill0096.png Кровотечение;
      • skill1169.png Страх;
      • skill1069.png Усыпление;
      • skill1201.png Обездвиживание;
      • skill1160.png Замедление.
    • Добавлена новая ветка заточки умения: Range / Дистанция:
    • Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1".
      • Базовая дистанция: 600;
      • Максимальная дистанция при улучшении: 900.
        • Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена
           
  • image.png Cleanse:
    • Умение изменено: время перезарядки на первых двух уровнях было снижено:
      • На 56 уровне:
        • Рассеивает ослабляющие эффекты заклинаний, наложенные на цель.
        • Расходует 1 ед. etc_holy_grail_i00.png Святой Воды Эйнхасад.
        • Базовое время перезарядки: 14 секунд;
      • На 70 уровне:
        • Рассеивает ослабляющие эффекты заклинаний, наложенные на цель.
        • Расходует 2 ед. etc_holy_grail_i00.png Святой Воды Эйнхасад.
        • Базовое время перезарядки: 11 секунд;
      • На 78 уровне:
        • Рассеивает ослабляющие эффекты заклинаний, наложенные на цель.
        • Расходует 3 ед. etc_holy_grail_i00.png Святой Воды Эйнхасад.
        • Базовое время перезарядки: 8 секунд.
    • Добавлена возможность улучшать умение на Дистанцию (Range).
    • Базовая дальность применения: 600.
    • Увеличение дальности применения при заточке: по +20, вплоть до +300 на +15.+0 = 600, +1 = 620, +2 = 640, ..., +14 = 880, +15 = 900
       
  • Skill 11766 1.jpg Divine Punishment:
    • Новое Активное PvE умение, наносящее урон:
      • Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа;
      • Мощность: 51 - 109 в зависимости от уровня умения;
      • PvE умение для урона по одиночной цели, имеющее 0 PvP урона;
      • Стихия: Святость;
      • Радиус: 750;
      • Базовое время перезарядки: 2 секунды;
      • Является аналогом умения Skill1523 0.jpg в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам.
         
  • Skill 11817 1.jpg Divine Flash:
    • Новое Активное AoE PvE умение, наносящее урон:
      • Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа;
      • Мощность: 29 - 61 в зависимости от уровня умения;
      • PvE умение для урона по области, имеющее 0 PvP урона;
      • Стихия: Святость;
      • Радиус: 500;
      • Базовое время перезарядки: 4 секунды;
      • Является аналогом умения Skill1528 0.jpg в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам.
         
  • skill1459.pngDivine Power:
    • Умение улучшено:
    • Теперь кроме 15-секундного увеличения мощность восстанавливающей магии и уменьшения затраты MP на 50%, также во время действия эффекта - увеличивает Физ. и Маг. Защиту, стойкость к отрицательным эффектам на 40% и стойкость к отмене положительных эффектов на 50%.
      • 56 уровень: На 15 секунд увеличивает мощность восстанавливающей магии на 350, уменьшает затраты MP на 50%, увеличивает Физ. и Маг. Защ. на 15%, стойкость к отрицательным эффектам на 40% и стойкость к отмене положительных эффектов на 50%.
      • 68 уровень: На 15 секунд увеличивает мощность восстанавливающей магии на 500, уменьшает затраты MP на 50%, увеличивает Физ. и Маг. Защ. на 25%, стойкость к отрицательным эффектам на 40% и стойкость к отмене положительных эффектов на 50%.
      • 79 уровень: На 15 секунд увеличивает мощность восстанавливающей магии на 1000, уменьшает затраты MP на 50%, увеличивает Физ. и Маг. Защ. на 35%, стойкость к отрицательным эффектам на 40% и стойкость к отмене положительных эффектов на 50%.
         
  • image.png Sublime Self-Sacrifice:
    • Теперь доступно для изучения с 60 уровня:
      • 1 уровень на 60 ур, даёт 50% восстановление HP,  250 ед. и 15% MP и целестиал на 5 секунд. Время применения - 7 секунд;
      • 2 уровень на 72 ур, даёт 75% восстановление HP,  500 ед. и 20% MP и целестиал на 7 секунд. Время применения - 6 секунд;
      • 3 уровень на 81 ур, даёт 100% восстановление CP и HP, 750 ед. и 25% MP и целестиал на 15 секунд. Время применения - 5 секунд;
      • 4 уровень на 83 ур, даёт 100% восстановление CP, HP, MP и целестиал на 15 секунд. Время применения - 4 секунды.
    • Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. 
      Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений.
       

  • image.png Body of Avatar:
    • Теперь любой уровень умения будет восстанавливать HP, даже если аналогичный баф уже наложен.
       
  • image.png Turn to Stone:
    • Теперь доступно для изучения с 48 уровня.
       
  • image.png Resurrection:
    • Теперь имеет фиксированный расход MP, вне зависимости от уровня умения - 59 MP на всех уровнях.
    • Умение теперь воскрешает не только членов клана и альянса, но и мёртвых сопартийцев, даже если они не являются членами вашего клана/альянса;
    • Добавлена новая ветка заточки умения: Range / Дистанция:
    • Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1".
      • Базовая дистанция: 400;
      • Максимальная дистанция при улучшении: 700.
        • Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена.
           
  • image.png Mass Resurrection:
    • Теперь имеет фиксированный расход MP, вне зависимости от уровня умения - 243 MP на всех уровнях.
    • Теперь воскрешает также и членов Группы, даже если они не члены Вашего клана / альянса. 
       
  • skill1335.pngBalance Life:
    • Доступна модификация умения на Cost (Стоимость):
      • Уменьшает Расход MP с 123 и вплоть до 62 при улучшении с +0 до +15.
         
  • skill1395.pngErase:
    • Базовый шанс прохождения умения увеличен.
       
  • skill0213.png Boost Mana: 
    • При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд.
       
  • skill0229.png Fast Mana Recovery:
    • При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд.
       
  • image.png Divine Lore:
    • Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
      • На 52 уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 3%;
      • На 70 уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 5%;
      • На 78 уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 7%.
         
  • skill1043.png Holy Weapon: 
    • Теперь можно Заточить, по аналогии с Dark Weapon Слб/Джудикатора: увеличивает атаку АТТ Святости от 20 до 50: до +30 АТТ за +1, далее по 0/1 за раунд.
       
  • skill1353.png Divine Protection:
    • Теперь можно Заточить, по аналогии с Elemental Protection Профета: увеличивает защиту АТТ от Святости от 20 до 50 и АТТ от Тьмы от 30 до 60 по +2 за каждый раунд заточки.
       
  • image.png Mass Wind Walk (Новое умение):
    • Изучается на 30 уровне;
    • Накладывает на всех членов группы эффект Wind Walk 2го уровня;
    • Потребление MP х4.

Трансфер умений

  • При получении 3-х профессий классами Cardinal, Eva's Saint, Shillien Saint становится доступна система Skill Transfer, которая дает возможность получить способность(и) от других классов.
  • Обратите внимание! Классы получают разное количество предметов, за которые изучаются способности (Holy Pomander)
    • Cardinal - 2 Holy Pomander;
    • Eva's Saint - 2 Holy Pomander;
    • Shillien Saint - 3 Holy Pomander.

 



 

skill1355.png Elven Elder

  • skill1428.png Mass Recharge:
    • Теперь умение изучается с 64 уровня (вместо 66).
       
  • skill1354.png Arcane Protection:
    • Теперь умение изучается с 62 уровня (вместо 66).
       
  • skill1201.png Dryad Root:
    • Теперь доступен для изучения классам Cardinal и Eva's Saint за  etc_saint_pomander_bishop_i00.png Holy Pomander - Cardinal etc_saint_pomander_elder_i00.png Holy Pomander - Eva's Saint.
       
  • skill1031.png Disrupt Undead Monster (Умение переименовано):
    • Теперь умение наносит урон всем Монстрам, а не только Нежити. Целью не может быть игрок.
       
  • s_children_of_eva2.pngSerenade of Eva:
    • Мощность увеличена вдвое;
    • Базовая перезарядка умения снижена с 900 до 30 секунд.
       
  • skill1400.pngTurn Undead:
    • К стандартным эффектам добавлено замедление цели 50%.
       
  • skill11783.pngTime Lapse:
    • На всех уровнях умения - снижает оставшееся время действия всех негативных эффектов на -50%. Ранее было от -30 до -50%.
    • Фиксированная перезарядка умения снижается по мере роста уровня: 
      • 1 ур.: 30 секунд;
      • 2 ур.: 25 секунд;
      • 3 ур.: 20 секунд.
    • При заточке на Recycle (единственная ветка):
      • Время фиксированной перезарядки снижается от 20 (на +0) до 5 секунд (на +30).
         
  • skill1552.pngMass Vitalize:
    • Теперь помимо базовых качеств, также снижает оставшееся время действия всех негативных эффектов на -10% со всех членов группы;
    • Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость), снижающее потребление с 193 MP (базовых/ "на +0") до 97 MP (на +15).
       
  • skill1073.pngKiss of Eva:
    • Теперь это селф-бафф, который увеличивает Регенерацию MP.
      • 1-й ур. Cleric, Elven Oracle, Shillien Oracle на 20 уровне: Регенерация MP +10%;
      • 2-й ур. Prophet, Elven Elder, Shillien Elder на 52 уровне: Регенерация MP +15%.
         
  • skill1397.pngClarity:
    • Изменение веток заточки. Все три ветки заточки объединены в одну общую. Одна объединённая ветка улучшения, снижающая затрату MP Физ. умений до -10%, Маг. умений и Ритмов до -5%.
      • Clarity +0 3-го (макс.) уровня: 
        • Потребление MP Физ. умений -30%;
        • Потребление MP Маг. умений -10%;
        • Потребление MP Ритмов -20%.
      • Clarity +30 на единую ветку Потребление MP
        • Потребление MP Физ. умений -40%;
        • Потребление MP Маг. умений -15%;
        • Потребление MP Ритмов -25%.
           
  • skill0146.pngAnti Magic:
    • Слегка актуализирована заточка умений.
      • Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.;
      • Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно.
  • skill1015.png Battle Heal:
    • 1 уровень изучается автоматически;
    • 2 уровень и все последующие удалены из автоизучения.
       
  • skill1353.png Divine Protection:
    • В связи с тем, что ранее была добавлена актуальная ветка заточки "Мощность" - были удалены неактуальные ветки заточки "Время" и "Стоимость"
       
  • skill1355.png Prophecy of Water:
    • Снижена стоимость изучения до 15 000 000 SP.
    • Удалены неактуальные ветки заточки "Время" и "Стоимость";
    • Ветка заточки "Снижение Штрафа" теперь увеличивает время действия умения от 300(+0) секунд, до 600(+15) секунд:
      • Каждые +1 к заточке = +20 секунд к времени действия.
         
  • skill1355.png Групповой баф Revalation of Water (Новое умение):
    • Доступна ветка заточки:
      • image.png Штраф+Время: Минимизирует штраф на скорость перемещения;
    • Время перезарядки: 300 секунд.
    • Добавлено к изучению:
      • 1 Уровень:
        • Уровень изучения: 70;
        • Стоимость изучения: 3 500 000 Adena;
        • Стоимость применения: 284 мр + 20 etc_stone_gray_i00.png Spirit Ore.
      • 2 Уровень:
        • Уровень изучения 78;
        • Стоимость: 15 000 000 SP;
        • Стоимость применения: 284 мр + 40 etc_stone_gray_i00.png Spirit Ore.
           
  • skill0436.png Пассивное умение Divine Lore:
    • Снижена стоимость изучения до 15 000 000 SP.
       
  • skill0336.png Arcane Wisdom:
    • Снижена стоимость изучения до 15 000 000 SP.
       
  • skill1430.png Invocation:
    • Добавлена возможность заточки умения:
      • image.png Power: Увеличивает восстанавливаемое МР за тик на +1-2 за раунд заточки:
        • +0: с каждой секундой восстанавливает 42 MP  в сек (1.260 MP за 30 сек);
        • +30: с каждой секундой восстанавливает 80 MP в сек (2.400 MP за 30 сек).
           
  • skill1077.png Focus:
    • Умение стало доступно к изучению у профессии Elven Elder;
      • 1 Уровень: 25 уровень персонажа;
      • 2 Уровень: 48 уровень персонажа;
      • 3 Уровень: 56 уровень персонажа.
        Если умение было изучено за etc_saint_pomander_elder_i00.png Holy Pomander - Eva's Saint, умение будет удалено и предмет возвращен.
         
  • skill1242.png Death Whisper:
    • Умение стало доступно к изучению у профессии Elven Elder:
      • 1 Уровень: 40 уровень персонажа;
      • 2 Уровень: 48 уровень персонажа;
      • 3 Уровень: 56 уровень персонажа.
        Если умение было изучено за etc_saint_pomander_elder_i00.png Holy Pomander - Eva's Saint, умение будет удалено и предмет возвращен.
         
  • skill1506.png Blessing of Eva: Умение усилено на начальных уровнях:
    • 1 Уровень:
      • Восстанавливает 100% НР и 40% МР;
      • Уровень изучения: 60.
    • 2 Уровень:
      • Восстанавливает 100% НР и 60% МР;
      • Уровень изучения: 72.
    • 3 Уровень:
      • Восстанавливает 100% НР и 80% МР;
      • Уровень изучения: 79.
    • 4 уровень: (без изменений)
      • Восстанавливает 100% НР, СР и МР;
      • Уровень изучения: 83.
         
  • skill1013.png Recharge:
    • Изменены уровни изучения умения:
      • 1 уровень:
        • Уровень изучения: 20;
        • Магический уровень: 23;
        • Стоимость / Восстановление: 48 МР.
      • 2 уровень:
        • Уровень изучения: 25;
        • Магический уровень: 28;
        • Стоимость / Восстановление: 52 МР.
      • 3 уровень:
        • Уровень изучения: 30;
        • Магический уровень: 33;
        • Стоимость / Восстановление: 56 МР.
      • 4 уровень:
        • Уровень изучения: 35;
        • Магический уровень: 35;
        • Стоимость / Восстановление: 60 МР.
    • Скорректированы Стоимость и Восстановление МР: исправлены ситуации когда умение потребляло больше МР чем восстанавливало;
    • Скорректированы Магические Уровни умения: теперь зачастую Магический уровень немного опережает уровень изучения.

  • После получения 3 профессии Eva's Saint получает 2 etc_saint_pomander_elder_i00.pngHoly Pomander - Eva's Saint.
     
  • skill1073.pngKiss of Eva:
    • Теперь это селф-бафф, который увеличивает Регенерацию MP.
      • 1-й ур. Cleric, Elven Oracle, Shillien Oracle на 20 уровне: Регенерация MP +10%;
      • 2-й ур. Prophet, Elven Elder, Shillien Elder на 52 уровне: Регенерация MP +15%.
         
  • skill1552.pngMass Vitalize:
    • Теперь помимо базовых качеств, также снижает оставшееся время действия всех негативных эффектов на -10% со всех членов группы;
    • Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость), снижающее потребление с 193 MP (базовых/ "на +0") до 97 MP (на +15).
       
  • skill1201.png Dryad Root:
    • Теперь доступен для изучения классам Cardinal и Eva's Saint за  etc_saint_pomander_bishop_i00.png Holy Pomander - Cardinal etc_saint_pomander_elder_i00.png Holy Pomander - Eva's Saint.
       
  • skill1031.png Disrupt Undead Monster (Умение переименовано):
    • Теперь умение наносит урон всем Монстрам, а не только Нежити. Целью не может быть игрок.
       
  • s_children_of_eva2.pngSerenade of Eva:
    • Мощность увеличена вдвое;
    • Базовая перезарядка умения снижена с 900 до 30 секунд.
       
  • skill1077.png Focus:
    • Умение стало доступно к изучению у профессии Elven Elder;
      • 1 Уровень: 25 уровень персонажа;
      • 2 Уровень: 48 уровень персонажа;
      • 3 Уровень: 56 уровень персонажа.
        Если умение было изучено за etc_saint_pomander_elder_i00.png Holy Pomander - Eva's Saint, умение будет удалено и предмет возвращен.
         
  • skill1242.png Death Whisper:
    • Умение стало доступно к изучению у профессии Elven Elder:
      • 1 Уровень: 40 уровень персонажа;
      • 2 Уровень: 48 уровень персонажа;
      • 3 Уровень: 56 уровень персонажа.
        Если умение было изучено за etc_saint_pomander_elder_i00.png Holy Pomander - Eva's Saint, умение будет удалено и предмет возвращен.
         
  • skill1430.png Invocation:
    • Добавлена возможность заточки умения:
      • image.png Power: Увеличивает восстанавливаемое МР за тик на +1-2 за раунд заточки:
        • +0: с каждой секундой восстанавливает 42 MP  в сек (1.260 MP за 30 сек);
        • +30: с каждой секундой восстанавливает 80 MP в сек (2.400 MP за 30 сек).
  • skill1307.png Prayer Aura (Bishop):
    • Добавлена возможность брать умение за "Скилл-Линк" для профессий:
      • Elven Elder за etc_saint_pomander_elder_i00.png Holy Pomander - Eva's Saint;
      • Shilen Elder за etc_saint_pomander_silienelder_i00.png Holy Pomander - Shillien Saint.
         
  • skill1524.png Surrender to Holy (трансформации):
    • Время перезарядки увеличено с 2 до 8 секунд.
      • Все параметры были корректными, мы скорректировали базовый откат до уровня других Surrender умений.
      • Также это коснулось и skill1445.png Surrender to Dark (Spellhowler).
    • Скорректирована работа:
      • На этапе трейтов - снижает защиту от стихии Святости на 30% и увеличивает защиту от Тьмы на 5%;
      • На этапе АТТ: снижает защиту от АТТ Святости  на 30.
    • Добавлена привязка к АТТ святости +20 единиц, что увеличивает шанс прохождения.
    • Теперь умение не увеличивает защиту от АТТ противоположной стихии.
       
  • skill0336.png Arcane Wisdom:
    • Снижена стоимость изучения до 15 000 000 SP.
       
  • skill1355.png Новый групповой баф Revalation of Water:
    • Доступна ветка заточки:
      • image.png Штраф+Время: Минимизирует штраф на скорость перемещения;
    • Время перезарядки: 300 секунд.
    • Добавлено к изучению:
      • 1 Уровень:
        • Уровень изучения: 70;
        • Стоимость изучения: 3 500 000 Adena;
        • Стоимость применения: 284 мр + 20 etc_stone_gray_i00.png Spirit Ore.
      • 2 Уровень:
        • Уровень изучения 78;
        • Стоимость: 15 000 000 SP;
        • Стоимость применения: 284 мр + 40 etc_stone_gray_i00.png Spirit Ore.
           
  • skill1355.png Prophecy of Water:
    • Умение изменено: разделено на два уровня:
      • На 70 уровне: Увеличивает для членов группы:
        • Шанс нанести Маг. Крит. Удар на 1;
        • Восстановление MP на 20%;
        • Физ. Атк. на 5%;
        • Физ. Защ. на 10%;
        • Скор. Атк. на 10%;
        • Маг. Атк. на 10%;
        • Маг. Защ. на 10%;
        • Скорость Магии на 10%;
        • Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%;
        • Уменьшает Скорость на 20%
        • Уменьшает потребление MP на 5%;
        • Потребляет 5 ед. etc_stone_gray_i00.png Spirit Ore. Время действия: 5 мин.
      • На 78 уровне: Увеличивает для членов группы:
        • Шанс нанести Маг. Крит. Удар на 2;
        • Восстановление MP на 20%;
        • Физ. Атк. на 10%;
        • Физ. Защ. на 20%;
        • Скор. Атк. на 20%;
        • Маг. Атк. на 20%;
        • Маг. Защ. на 20%;
        • Скорость Магии на 20%;
        • Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%;
        • Уменьшает Скорость на 20%
        • Уменьшает потребление MP на 5%;
        • Потребляет 10 ед. etc_stone_gray_i00.png Spirit Ore. Время действия: 5 мин.
    • Снижена стоимость изучения до 15 000 000 SP.
    • Удалены неактуальные ветки заточки "Время" и "Стоимость";
    • Ветка заточки "Снижение Штрафа" теперь увеличивает время действия умения от 300(+0) секунд, до 600(+15) секунд:
      • Каждые +1 к заточке = +20 секунд к времени действия.
         
  • skill1353.png Divine Protection:
    • В связи с тем, что ранее была добавлена актуальная ветка заточки "Мощность" - были удалены неактуальные ветки заточки "Время" и "Стоимость".
       
  • skill1393.png Resist Dark:
    • Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость.
    • Напоминаем:
      • На нашем сервере была актуализирована ветка Мощности, в следствии чего защитный АТТ растёт от +30 до +80.
         
  • skill1255.pngParty Recall: Clan Hall/ Fortress/ Castle:
    • Добавлено три новых умения, которые можно изучить на 56 уровне.
    • Умения - аналоги Первого уровня Party Recall;
    • Базовое время чтения заклинаний: 20 секунд (как и у 1-го ур. ПРа);
    • И ПР, и эти 3 новых умения-аналога имеют ОБЩЕЕ время перезарядки;
    • Доступны к применению только при наличии у кастующего — соответствующего владения (КХ/ Форт/ Замок);
    • Стоимость изучения: по 95.000 SP и по 100 соответствующих свитков.
       
  • image.png Blessing of Eva:
    • Можно применить только на себя или члена группы.
    • Теперь доступно для изучения с 60 уровня:
      • 1 Уровень:
        • Восстанавливает 100% НР и 40% МР;
        • Уровень изучения: 60.
      • 2 Уровень:
        • Восстанавливает 100% НР и 60% МР;
        • Уровень изучения: 72.
      • 3 Уровень:
        • Восстанавливает 100% НР и 80% МР;
        • Уровень изучения: 79.
      • 4 уровень: (без изменений)
        • Восстанавливает 100% НР, СР и МР;
        • Уровень изучения: 83.
    • Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. 
      Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений.
       

  • skill1553.png Chain Heal:
    • Умение разделено на 7 уровней:
    • Восстанавливает на % Макс. HP цели и до  союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%.
      Требуется __ ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духов.
      • 56 уровень: 16% Макс. HP, до 3 союзников, перезарядка: 15 сек. 2 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 64 уровень: 18% Макс. HP, до 4 союзников, перезарядка: 14 сек. 2 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 70 уровень: 20% Макс. HP, до 5 союзников, перезарядка: 13 сек. 3 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 74 уровень: 22% Макс. HP, до 6 союзников, перезарядка: 11 сек. 3 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 79 уровень: 25% Макс. HP, до 7 союзников, перезарядка: 9 сек. 3 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 81 уровень: 27% Макс. HP, до 8 союзников, перезарядка: 7 сек. 4 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 83 уровень: 30% Макс. HP, до 10 союзников, перезарядка: 5 сек. 4 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
         
  • skill1428.pngMass Recharge :
    • Умение разделено на 3 уровня:
      • 64 уровень: Восстанавливает 420 MP всем членам группы. Базовое время применения: 7 секунд.
      • 74 уровень: Восстанавливает 650 MP всем членам группы. Базовое время применения: 6 секунд.
      • 80 уровень: Восстанавливает 1500 MP всем членам группы. Базовое время применения: 5 секунд.
    • Общие изменения умения на всех уровнях:
    • Время перезарядки теперь не фиксированные 60 минут, соответственно перезарядку можно ускорить за счёт соответствующих эффектов (Дар Серафима, Ритм Чистоты и так далее); ранее перезарядка была: фиксированные 60 минут
    • Потребляет 50 MP для применения. Стоимость применения: 1 Magic Symbol (Магический Символ).
       
  • skill1182.pngResist Aqua:
    • Теперь доступно для изучения классу Elven Elder
      • 3 уровня изучения, на 58, 62, 66 ур. персонажа.
         
  • Многие бафы теперь изучаются раньше:
    • skill1303.pngWild Magic
      • Было: 62, 70
      • Стало: 56, 66
    • skill1259.pngResist Shock
      • Было: 40, 52, 64, 72
      • Стало: 40, 48, 58, 66
    • skill1304.pngAdvanced Block
      • Было: 58, 66, 72
      • Стало: 56, 60, 64
    • skill1243.pngBless Shield
      • Было: 40, 48, 56, 62, 66, 70
      • Стало: 40, 48, 52, 56, 60, 64
    • skill1078.pngConcentration
      • Было: 20, 30, 44, 52, 60, 68
      • Стало: 20, 30, 40, 48, 56, 64
    • skill1354.pngArcane Protection
      • Было: 72, 77
      • Стало: 66, 77
         
  • skill11783.png Time Lapse (Новое умение):
    • Активное умение, действующее на выделенную цель;
    • Снижает оставшееся время действия всех негативных эффектов на персонаже, % снижения времени зависит от уровня умения;
    • Фиксированное время перезарядки: 30 секунд;
    • Три уровня умения: 
      • 44 уровень: Снижает оставшееся время действия всех негативных эффектов на 30%;
      • 62 уровень: Снижает оставшееся время действия всех негативных эффектов на 40%;
      • 70 уровень: Снижает оставшееся время действия всех негативных эффектов на 50%.
    • Умение можно улучшать на Reuse (Перезарядка):
      • Снижает фиксированное время перезарядки с 30 секунд до 15 секунд (с +0 до +30). 
        Пояснение: В расчёт идёт время негативных эффектов на цели на момент использования умения по ней. К примеру, на цели "висит" skill1248.pngSeal of Suspension, базовое время негативного эффекта: 120 секунд, однако данный дебаф уже провисел на персонаже 30 секунд и до конца эффекта осталось 90 секунд. 3-й уровень skill11783.png Time Lapse снизит длительность дебафа на 50% от оставшихся 90 секунд: до 45 секунд. Нельзя взять скилл-линком.
         
  • skill11776.png Medic on the battlefield (Новое умение):
    • Пассивное умение, дарующее частичную защиту от АОЕ урона в PvP:
      • 48 уровень: Поглощает 10% АОЕ урона в PvP;
      • 66 уровень: Поглощает 12% АОЕ урона в PvP;
      • 76 уровень: Поглощает 15% АОЕ урона в PvP.
    • Нельзя использовать на Великой Олимпиаде;
      Пояснение: речь об уроне умениями другим персонажей, которые поражают сразу несколько целей, к примеру, skill0007.pngSonic Storm Гладиатора либо skill1171.pngBlazing Circle Сорка нанесёт Вам урон на 10 / 12 / 15% меньше, чем без этого умения. 
       
  • skill1401.png Major Heal:
    • Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1" при Улучшении на Силу / Стоимость.
      • Базовая дистанция: 600;
      • Максимальная дистанция при улучшении: 900.
        • Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена.
           
  • skill1460.pngMana Gain:
    • Умение разбито на 3 уровня: 
      • 60 уровень: Увеличивает эффективность восстановления MP цели на 25. Расход MP на применение эффекта: 60.
      • 72 уровень: Увеличивает эффективность восстановления MP цели на 45. Расход MP на применение эффекта: 120.
      • 79 уровень: Увеличивает эффективность восстановления MP цели на 85. Расход MP на применение эффекта: 180.
         
  • skill1395.pngErase:
    • Базовый шанс прохождения умения увеличен.
       
  • skill0213.png Boost Mana:
    • При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд.
       
  • skill0229.png Fast Mana Recovery:
    • При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд.
       
  • skill1020.png Vitalize:
    • Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1" при Улучшении на Силу / Стоимость.
      • Базовая дистанция: 600;
      • Максимальная дистанция при улучшении: 900.
        • Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена.
           
  • skill1013.png Recharge:
    • Изменены уровни изучения умения:
      • 1 уровень:
        • Уровень изучения: 20;
        • Магический уровень: 23;
        • Стоимость / Восстановление: 48 МР.
      • 2 уровень:
        • Уровень изучения: 25;
        • Магический уровень: 28;
        • Стоимость / Восстановление: 52 МР.
      • 3 уровень:
        • Уровень изучения: 30;
        • Магический уровень: 33;
        • Стоимость / Восстановление: 56 МР.
      • 4 уровень:
        • Уровень изучения: 35;
        • Магический уровень: 35;
        • Стоимость / Восстановление: 60 МР.
    • Скорректированы Стоимость и Восстановление МР: исправлены ситуации когда умение потребляло больше МР чем восстанавливало;
    • Скорректированы Магические Уровни умения: теперь зачастую Магический уровень немного опережает уровень изучения.
    • Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1" при Улучшении на Силу / Стоимость.
      • Базовая дистанция: 400;
      • Максимальная дистанция при улучшении: 700.
        • Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена.
           
  • Skill 11766 1.jpg Divine Punishment:
    • Новое Активное PvE умение, наносящее урон:
      • Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа;
      • Мощность: 51 - 109 в зависимости от уровня умения;
      • PvE умение для урона по одиночной цели, имеющее 0 PvP урона;
      • Стихия: Святость;
      • Радиус: 750;
      • Базовое время перезарядки: 2 секунды;
      • Является аналогом умения Skill1523 0.jpg в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам.
         
  • Skill 11817 1.jpg Divine Flash:
    • Новое Активное AoE PvE умение, наносящее урон:
    • Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа;
    • Мощность: 29 - 61 в зависимости от уровня умения;
    • PvE умение для урона по области, имеющее 0 PvP урона;
    • Стихия: Святость;
    • Радиус: 500;
    • Базовое время перезарядки: 4 секунды;
    • Является аналогом умения Skill1528 0.jpg в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам.
       
  • image.png Clarity:
    • Умение доступно для изучения с 58 уровня:
      • На 58-м уровне можно изучить 1 уровень скила: Уменьшает потребление MP физических умений на 20%, магических умений на 4%, песен/танцев на 10%;
      • На 66-м уровне можно изучить 2 уровень скила: Уменьшает потребление MP физических умений на 25%, магических умений на 7%, песен/танцев на 15%;
      • На 74-м уровне можно изучить 3 уровень скила: Уменьшает потребление MP физических умений на 30%, магических умений на 10%, песен/танцев на 20%.
    • Изменение веток заточки. Все три ветки заточки объединены в одну общую. Одна объединённая ветка улучшения, снижающая затрату MP Физ. умений до -10%, Маг. умений и Ритмов до -5%.
      • Clarity +0 3 (макс.) уровня: 
        • Потребление MP Физ. умений -30%;
        • Потребление MP Маг. умений -10%;
        • Потребление MP Ритмов -20%.
      • Clarity +30 на единую ветку Потребление MP
        • Потребление MP Физ. умений -40%;
        • Потребление MP Маг. умений -15%;
        • Потребление MP Ритмов -25%.
           
  • image.png Turn to Stone:
    • Теперь доступно для изучения с 48 уровня.
       
  • image.png Resurrection:
    • Теперь имеет фиксированный расход МП, вне зависимости от уровня умения - 59 MP на всех уровнях.
    • Добавлена новая ветка заточки умения: Range / Дистанция:
    • Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1".
      • Базовая дистанция: 400;
      • Максимальная дистанция при улучшении: 700.
        • Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена.
           
  • image.png Divine Lore
    • Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
    • На 52-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 3%;
    • На 70-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 5%;
    • На 78-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 7%.
       
  • skill1354.png Arcane Protection:
    • Первый уровень умения:
      • +20% сопротивление к Cancellation умениям, +15% сопротивление к DeBuff-ам;
      • Изучается на 66 уровне (1.250.000 SP);
      • Потребление: 60 MP.
    • Второй уровень умения:
      • +30% сопротивление к Cancellation умениям, +20% сопротивление к DeBuff-ам;
      • Изучается на 76 уровне (5.000.000 SP);
      • Потребление: 70 MP.
         
  • skill1043.png Holy Weapon:
    • Теперь можно Заточить, по аналогии с Dark Weapon Слб/Джудикатора: увеличивает атаку АТТ Святости от 20 до 50: до +30 АТТ за +1, далее по 0/1 за раунд.
       
  • skill1353.png Divine Protection:
    • Теперь можно Заточить, по аналогии с Elemental Protection Профета: увеличивает защиту АТТ от Святости от 20 до 50 и АТТ от Тьмы от 30 до 60 по +2 за каждый раунд заточки.

 

Комбо-бафы

  • Все комбо-бафы изучаются с 68 уровня за 2.500.000 etc_adena_i00.png аден (кроме Improved Wild Concentration).  Длительность - 40 минут.
    • image.png Improve Combat:
      • Сочетание эффектов увеличения Физ. Атк. и увеличения Физ. Защ. дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Физ. Атк. и Физ. Защ. на 15%
    • image.png Improve Critical Attack:
      • Сочетание эффектов увеличения шанса Крит. Атк. и увеличения силы Крит. Атк. дает значительное преимущество в бою. Увеличивает шанс Крит. Атк. на 30%, а силу Крит. Атк. - на 35%
    • image.png Improve Shield Defence:
      • Сочетание эффектов увеличения шанса блока щитом и увеличения Защиты Щитом дает значительное преимущество в бою. Увеличивает шанс блока щитом на 30%, а Защиту Щитом - на 50%
    • image.png Improve Movement:
      • Сочетание эффектов увеличения Скорости и увеличения Уклонения дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Скорость на 33, а Уклонение - на 4
    • image.png Improved Resist:
      • Новый комбо-бафф, объединяющий умения Resist Shock и Mental Shield
      • Умение возможно заточить на увеличение защиты от стана, по аналогии с Resist Shock
    • wmconc3.png Improved Wild Concentration:
      • Доступен классам Elven Elder и Shillien Elder;
      • Изучается на 68-м уровне;
      • Стоимость изучения: 3.500.000 etc_adena_i00.pngAdena;
      • Потребляет 35 MP;
      • Объединяет 2 баффа skill1303.pngWild Magic и skill1078.pngConcentration.
    • image.png Mass Wind Walk (Новое умение):
      • Изучается на 30 уровне;
      • Накладывает на всех членов группы эффект Wind Walk 2го уровня;
      • Потребления MP х4.

 

Трансфер умений

  • При получении 3-х профессий классами Cardinal, Eva's Saint, Shillien Saint становится доступна система Skill Transfer, которая дает возможность получить способность(и) от других классов.
  • Обратите внимание! Классы получают разное количество предметов, за которые изучаются способности (Holy Pomander)
    • Cardinal - 2 Holy Pomander;
    • Eva's Saint - 2 Holy Pomander;
    • Shillien Saint - 3 Holy Pomander.

 



 

skill1357.png Shillien Elder

  • skill1428.png Mass Recharge:
    • Теперь умение изучается с 64 уровня (вместо 66).
       
  • skill1354.png Arcane Protection:
    • Теперь умение изучается с 62 уровня (вместо 66).
       
  • skill0190.pngFatal Strike:
    • Изменены уровни изучения для Prophet и Shillien Elder. Теперь изучается на 40/44/48/52/56/60/62/64/66/68/70/72/74.

  • skill1031.png Disrupt Undead Monster(Умение переименовано)
    • Теперь умение наносит урон всем Монстрам, а не только Нежити. Целью не может быть игрок.
       
  • skill1400.pngTurn Undead:
    • К стандартным эффектам добавлено замедление цели 50%.
       
  • skill1073.pngKiss of Eva:
    • Теперь это селф-бафф, который увеличивает Регенерацию MP.
      • 1-й ур. Cleric, Elven Oracle, Shillien Oracle на 20 уровне: Регенерация MP +10%;
      • 2-й ур. Prophet, Elven Elder, Shillien Elder на 52 уровне: Регенерация MP +15%.
         
  • skill1397.pngClarity:
    • Изменение веток заточки. Все три ветки заточки объединены в одну общую. Одна объединённая ветка улучшения, снижающая затрату MP Физ. умений до -10%, Маг. умений и Ритмов до -5%.
      • Clarity +0 3-го (макс.) уровня: 
        • Потребление MP Физ. умений -30%;
        • Потребление MP Маг. умений -10%;
        • Потребление MP Ритмов -20%.
      • Clarity +30 на единую ветку Потребление MP
        • Потребление MP Физ. умений -40%;
        • Потребление MP Маг. умений -15%;
        • Потребление MP Ритмов -25%.
           
  • skill1508.pngThorn Root:
    • Теперь изучается на 77 уровне (а не на 80-м), за 13.000.000 SP;
    • Теперь умение можно улучшить: единственная ветка Chance (Шанс), увеличивающая базовый шанс прохождения до +15%.
       
  • skill0146.pngAnti Magic:
    • Слегка актуализирована заточка умений.
      • Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.;
      • Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно.
         
  • skill1015.png Battle Heal:
    • 1 уровень изучается автоматически;
    • 2 уровень и все последующие удалены из автоизучения.
       
  • skill1357.png Prophecy of Wind:
    • Снижена стоимость изучения до 15 000 000 SP.
    • Удалены неактуальные ветки заточки "Время" и "Стоимость";
    • Ветка заточки "Снижение Штрафа" теперь увеличивает время действия умения от 300(+0) секунд, до 600(+15) секунд:
      • Каждые +1 к заточке = +20 секунд к времени действия.
         
  •  shillien_sacrifice.png Shillien Sacrifice:
    • Добавлена ветка заточки:
      • image.png Восстановление МР: +10 к восстанавливаемому МР за первую заточку, +5 к восстанавливаемому МР за каждую следующую заточку.
        Скрытый текст

        +1:  Восстанавливает 530 MP;
        +2:  Восстанавливает 535 MP;
        +3:  Восстанавливает 540 MP;
        +4:  Восстанавливает 545 MP;
        +5:  Восстанавливает 550 MP;
        +6:  Восстанавливает 555 MP;
        +7:  Восстанавливает 560 MP;
        +8:  Восстанавливает 565 MP;
        +9:  Восстанавливает 570 MP;
        +10: Восстанавливает 575 MP;
        +11: Восстанавливает 580 MP;
        +12: Восстанавливает 585 MP;
        +13: Восстанавливает 590 MP;
        +14: Восстанавливает 595 MP;
        +15: Восстанавливает 600 MP.

  • skill1043.png Holy Weapon:
    • Умение добавлено к изучению классу Shilen Elder;
       
  • skill1357.png Групповой баф Revalationof Wind:
    • Доступна ветка заточки:
      • image.png Штраф+Время: Минимизирует штраф на скорость перемещения;
    • Время перезарядки: 300 секунд.
    • Добавлено к изучению:
      • 1 Уровень:
        • Уровень изучения: 70;
        • Стоимость изучения: 3 500 000 Adena;
        • Стоимость применения: 284 мр + 20 etc_stone_gray_i00.png Spirit Ore.
      • 2 Уровень:
        • Уровень изучения 78;
        • Стоимость: 15 000 000 SP;
        • Стоимость применения: 284 мр + 40 etc_stone_gray_i00.png Spirit Ore.
           
  • skill0436.png Пассивное умение Divine Lore:
    • Снижена стоимость изучения до 15 000 000 SP.
       
  • skill0336.png Arcane Wisdom:
    • Снижена стоимость изучения до 15 000 000 SP.
       
  • skill1430.png Invocation:
    • Добавлена возможность заточки умения:
      • image.png Power: Увеличивает восстанавливаемое МР за тик на +1-2 за раунд заточки:
        • +0: с каждой секундой восстанавливает 42 MP  в сек (1.260 MP за 30 сек);
        • +30: с каждой секундой восстанавливает 80 MP в сек (2.400 MP за 30 сек).
           
  • skill1036.png Magic Barrier:
    • Умение стало доступно к изучению для профессии Shilen Elder;
      • 1 Уровень: 44 уровень персонажа;
      • 2 Уровень: 52 уровень персонажа.
         
  • skill1013.png Recharge:
    • Изменены уровни изучения умения:
      • 1 уровень:
        • Уровень изучения: 20;
        • Магический уровень: 23;
        • Стоимость / Восстановление: 48 МР.
      • 2 уровень:
        • Уровень изучения: 25;
        • Магический уровень: 28;
        • Стоимость / Восстановление: 52 МР.
      • 3 уровень:
        • Уровень изучения: 30;
        • Магический уровень: 33;
        • Стоимость / Восстановление: 56 МР.
      • 4 уровень:
        • Уровень изучения: 35;
        • Магический уровень: 35;
        • Стоимость / Восстановление: 60 МР.
    • Скорректированы Стоимость и Восстановление МР: исправлены ситуации когда умение потребляло больше МР чем восстанавливало;
    • Скорректированы Магические Уровни умения: теперь зачастую Магический уровень немного опережает уровень изучения.
  • После получения 3 профессии Shillien Saint получает 3 etc_saint_pomander_silienelder_i00.pngHoly Pomander - Shillien Saint.
     
  • skill1428.png Mass Recharge:
    • Теперь умение изучается с 64 уровня (вместо 66).
       
  • skill1354.png Arcane Protection:
    • Теперь умение изучается с 62 уровня (вместо 66).
       
  • skill0190.pngFatal Strike:
    • Изменены уровни изучения для Prophet и Shillien Elder. Теперь изучается на 40/44/48/52/56/60/62/64/66/68/70/72/74.

  • skill1031.png Disrupt Undead Monster(Умение переименовано)
    • Теперь умение наносит урон всем Монстрам, а не только Нежити. Целью не может быть игрок.
       
  • skill1400.pngTurn Undead:
    • К стандартным эффектам добавлено замедление цели 50%.
       
  • skill1073.pngKiss of Eva:
    • Теперь это селф-бафф, который увеличивает Регенерацию MP.
      • 1-й ур. Cleric, Elven Oracle, Shillien Oracle на 20 уровне: Регенерация MP +10%;
      • 2-й ур. Prophet, Elven Elder, Shillien Elder на 52 уровне: Регенерация MP +15%.
         
  • skill1397.pngClarity:
    • Умение доступно для изучения с 58 уровня:
      • На 58-м уровне можно изучить 1 уровень скила: Уменьшает потребление MP физических умений на 20%, магических умений на 4%, песен/танцев на 10%;
      • На 66-м уровне можно изучить 2 уровень скила: Уменьшает потребление MP физических умений на 25%, магических умений на 7%, песен/танцев на 15%;
      • На 74-м уровне можно изучить 3 уровень скила: Уменьшает потребление MP физических умений на 30%, магических умений на 10%, песен/танцев на 20%.
    • Изменение веток заточки. Все три ветки заточки объединены в одну общую. Одна объединённая ветка улучшения, снижающая затрату MP Физ. умений до -10%, Маг. умений и Ритмов до -5%.
      • Clarity +0 3 (макс.) уровня: 
        • Потребление MP Физ. умений -30%;
        • Потребление MP Маг. умений -10%;
        • Потребление MP Ритмов -20%.
      • Clarity +30 на единую ветку Потребление MP
        • Потребление MP Физ. умений -40%;
        • Потребление MP Маг. умений -15%;
        • Потребление MP Ритмов -25%.
           
  • skill1508.pngThorn Root:
    • Теперь изучается на 77 уровне (а не на 80-м), за 13.000.000 SP;
    • Теперь умение можно улучшить: единственная ветка Chance (Шанс), увеличивающая базовый шанс прохождения до +15%.
       
  • skill0146.pngAnti Magic:
    • Слегка актуализирована заточка умений.
      • Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.;
      • Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно.
  • skill1036.png Magic Barrier:
    • Умение стало доступно к изучению для профессии Shilen Elder;
      • 1 Уровень: 44 уровень персонажа;
      • 2 Уровень: 52 уровень персонажа.
         
  • skill1430.png Invocation:
    • Добавлена возможность заточки умения:
      • image.png Power: Увеличивает восстанавливаемое МР за тик на +1-2 за раунд заточки:
        • +0: с каждой секундой восстанавливает 42 MP  в сек (1.260 MP за 30 сек);
        • +30: с каждой секундой восстанавливает 80 MP в сек (2.400 MP за 30 сек).
  • skill1307.png Prayer Aura (Bishop):
    • Добавлена возможность брать умение за "Скилл-Линк" для профессий:
      • Elven Elder за etc_saint_pomander_elder_i00.png Holy Pomander - Eva's Saint;
      • Shilen Elder за etc_saint_pomander_silienelder_i00.png Holy Pomander - Shillien Saint.
         
  • skill1357.png Новый групповой баф Revalationof Wind (Shilen Elder):
    • Доступна ветка заточки:
      • image.png Штраф+Время: Минимизирует штраф на скорость перемещения;
    • Время перезарядки: 300 секунд.
    • Добавлено к изучению:
      • 1 Уровень:
        • Уровень изучения: 70;
        • Стоимость изучения: 3 500 000 Adena;
        • Стоимость применения: 284 мр + 20 etc_stone_gray_i00.png Spirit Ore.
      • 2 Уровень:
        • Уровень изучения 78;
        • Стоимость: 15 000 000 SP;
        • Стоимость применения: 284 мр + 40 etc_stone_gray_i00.png Spirit Ore.
           
  • skill0336.png Arcane Wisdom:
    • Снижена стоимость изучения до 15 000 000 SP.
       
  •  shillien_sacrifice.png Shillien Sacrifice (Shilen Elder):
    • Добавлена ветка заточки:
      • image.png Восстановление МР: +10 к восстанавливаемому МР за первую заточку, +5 к восстанавливаемому МР за каждую следующую заточку.
        Скрытый текст

        +1:  Восстанавливает 530 MP;
        +2:  Восстанавливает 535 MP;
        +3:  Восстанавливает 540 MP;
        +4:  Восстанавливает 545 MP;
        +5:  Восстанавливает 550 MP;
        +6:  Восстанавливает 555 MP;
        +7:  Восстанавливает 560 MP;
        +8:  Восстанавливает 565 MP;
        +9:  Восстанавливает 570 MP;
        +10: Восстанавливает 575 MP;
        +11: Восстанавливает 580 MP;
        +12: Восстанавливает 585 MP;
        +13: Восстанавливает 590 MP;
        +14: Восстанавливает 595 MP;
        +15: Восстанавливает 600 MP.

 

  • skill1043.png Holy Weapon (Shilen Elder):
    • Умение добавлено к изучению классу Shilen Elder;
       
  • skill1357.png Prophecy of Wind:
    • На 70 уровне: Увеличивает для членов группы:
    • Макс. HP на 10%;
    • Шанс Физ. Крит. Удара на 10%;
    • Мощность Крит. Атк. Магией на 10%;
    • Физ. Атк. на 5%;
    • Маг. Атк. на 10%;
    • Физ. Защ. на 10%;
    • Маг. Защ. на 10%;
    • Скор. Атк. на 10%;
    • Скорость Магии на 10%;
    • Эффект Вампиризма от Автоатаки в ближнем бою на 5%;
    • Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%;
    • Уменьшает Скорость на 20%;
    • Потребляет 5 ед. etc_stone_gray_i00.png Spirit Ore.
    • Время действия: 5 мин.
    • На 78 уровне: Увеличивает для членов группы:
      • Макс. HP на 20%;
      • Шанс Физ. Крит. Удара на 20%;
      • Мощность Крит. Атк. Магией на 20%;
      • Физ. Атк. на 10%;
      • Маг. Атк. на 20%;
      • Физ. Защ. на 20%;
      • Маг. Защ. на 20%;
      • Скор. Атк. на 20%;
      • Скорость Магии на 20%;
      • Эффект Вампиризма от Автоатаки в ближнем бою на 5%;
      • Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%;
      • Уменьшает Скорость на 20%;
      • Потребляет 10 ед. etc_stone_gray_i00.png Spirit Ore.
      • Время действия: 5 мин.
    • Удалены неактуальные ветки заточки "Время" и "Стоимость";
    • Снижена стоимость изучения до 15 000 000 SP.
    • Ветка заточки "Снижение Штрафа" теперь увеличивает время действия умения от 300(+0) секунд, до 600(+15) секунд:
      • Каждые +1 к заточке = +20 секунд к времени действия.
         
  • skill1524.png Surrender to Holy (трансформации):
    • Время перезарядки увеличено с 2 до 8 секунд.
      • Все параметры были корректными, мы скорректировали базовый откат до уровня других Surrender умений.
      • Также это коснулось и skill1445.png Surrender to Dark (Spellhowler).
    • Скорректирована работа:
      • На этапе трейтов - снижает защиту от стихии Святости на 30% и увеличивает защиту от Тьмы на 5%;
      • На этапе АТТ: снижает защиту от АТТ Святости  на 30.
    •  
    • Добавлена привязка к АТТ святости +20 единиц, что увеличивает шанс прохождения.
    • Теперь умение не увеличивает защиту от АТТ противоположной стихии.
       
  • skill1255.pngParty Recall: Clan Hall/ Fortress/ Castle:

    • Добавлено три новых умения, которые можно изучить на 56 уровне.
    • Умения - аналоги Первого уровня Party Recall;
    • Базовое время чтения заклинаний: 20 секунд (как и у 1-го ур. ПРа);
    • И ПР, и эти 3 новых умения-аналога имеют ОБЩЕЕ время перезарядки;
    • Доступны к применению только при наличии у кастующего — соответствующего владения (КХ/ Форт/ Замок);
    • Стоимость изучения: по 95.000 SP и по 100 соответствующих свитков.
       
  • Skill1507 0.jpg Lord of Vampires:
    • Поглощает HP от нанесенного физического урона ближнего боя (не работает с умениями):
      • На 60 уровне: поглощает 20% HP;
      • На 70 уровне: поглощает 30% HP;
      • На 79 уровне: поглощает 50% HP;
      • На 83 уровне: оригинальные параметры умения.
    • Время действия: 30 сек;
    • Время повторного применения: 150 секунд.
    • Можно использовать только на себя или члена группы.
       
  • skill11776.png Medic on the battlefield (Новое умение):
    • Пассивное умение, дарующее частичную защиту от АОЕ урона:
      • 48 уровень: Поглощает 10% АОЕ урона в PvP;
      • 66 уровень: Поглощает 12% АОЕ урона в PvP;
      • 76 уровень: Поглощает 15% АОЕ урона в PvP.
    • Нельзя использовать на Великой Олимпиаде;
      Пояснение: речь об уроне умениями другим персонажей, которые поражают сразу несколько целей, к примеру, skill0007.pngSonic Storm Гладиатора либо skill1171.pngBlazing Circle Сорка нанесёт Вам урон на 10 / 12 / 15% меньше, чем без этого умения. 
       
  • skill1395.pngErase:
    • Базовый шанс прохождения умения увеличен.
       
  • skill0213.png Boost Mana:
    • При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд.
       
  • skill0229.png Fast Mana Recovery:
    • При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд.
       
  • skill1018.png Purify:
    • Умение изменено: был расширен список развеиваемых негативных эффектов:
      • Purify теперь развеивает следующие эффекты:
      • skill1170.png Паралич;
      • skill0129.png Яд;
      • skill0096.png Кровотечение;
      • skill1169.png Страх;
      • skill1069.png Усыпление;
      • skill1201.png Обездвиживание;
      • skill1160.png Замедление.
    • Добавлена новая ветка заточки умения: Range / Дистанция:
    • Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1".
      • Базовая дистанция: 600;
      • Максимальная дистанция при улучшении: 900.
        • Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена
           
  • skill1013.png Recharge:
    • Изменены уровни изучения умения:
      • 1 уровень:
        • Уровень изучения: 20;
        • Магический уровень: 23;
        • Стоимость / Восстановление: 48 МР.
      • 2 уровень:
        • Уровень изучения: 25;
        • Магический уровень: 28;
        • Стоимость / Восстановление: 52 МР.
      • 3 уровень:
        • Уровень изучения: 30;
        • Магический уровень: 33;
        • Стоимость / Восстановление: 56 МР.
      • 4 уровень:
        • Уровень изучения: 35;
        • Магический уровень: 35;
        • Стоимость / Восстановление: 60 МР.
    • Скорректированы Стоимость и Восстановление МР: исправлены ситуации когда умение потребляло больше МР чем восстанавливало;
    • Скорректированы Магические Уровни умения: теперь зачастую Магический уровень немного опережает уровень изучения.
    • Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1" при Улучшении на Силу / Стоимость.
      • Базовая дистанция: 400;
      • Максимальная дистанция при улучшении: 700.
        • Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена.

  • image.png Resurrection:
    • Добавлена новая ветка заточки умения: Range / Дистанция:
    • Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1".
      • Базовая дистанция: 400;
      • Максимальная дистанция при улучшении: 700.
        • Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена.
           
  • skill1218.png Blessed Blood:
    • Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1" при Улучшении на Силу / Время.
      • Базовая дистанция: 600;
      • Максимальная дистанция при улучшении: 900.
        • Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена.
           
  • skill1553.png Chain Heal:
    • Умение изменено: был добавлен новый уровень:
  • На 60 уровне:
    • Восстанавливает выбранной целе 20% и еще 5-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.;
    • Базовое время перезарядки: 13 секунд;
    • Стоимость: 87 MP и 2 etc_stone_gray_i00.png Spirit Ore.
  • На 79 уровне:
    • Восстанавливает выбранной целе 25% и еще 7-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.;
    • Базовое время перезарядки: 9 секунд;
    • Стоимость: 130 MP и 3 etc_stone_gray_i00.png Spirit Ore.
  • На 83-м уровне:
    • Восстанавливает выбранной целе 30% и еще 10-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.;
    • Базовое время перезарядки: 5 секунд;
    • Стоимость: 194 MP и 4 etc_stone_gray_i00.png Spirit Ore.
  • Skill 11766 1.jpg Divine Punishment (Новое умение):
    • Новое Активное PvE умение, наносящее урон:
      • Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа;
      • Мощность: 51 - 109 в зависимости от уровня умения;
      • PvE умение для урона по одиночной цели, имеющее 0 PvP урона;
      • Стихия: Святость;
      • Радиус: 750;
      • Базовое время перезарядки: 2 секунды;
      • Является аналогом умения Skill1523 0.jpg в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам.
  • Skill 11817 1.jpg Divine Flash (Новое умение):
    • Новое Активное AoE PvE умение, наносящее урон:
      • Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа;
      • Мощность: 29 - 61 в зависимости от уровня умения;
      • PvE умение для урона по области, имеющее 0 PvP урона;
      • Стихия: Святость;
      • Радиус: 500;
      • Базовое время перезарядки: 4 секунды;
      • Является аналогом умения Skill1528 0.jpg в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам.
         
  • skill1460.pngMana Gain:
    • Умение разбито на 3 уровня: 
      • 60 уровень: Увеличивает эффективность восстановления MP цели на 25. Расход MP на применение эффекта: 60.
      • 72 уровень: Увеличивает эффективность восстановления MP цели на 45. Расход MP на применение эффекта: 120.
      • 79 уровень: Увеличивает эффективность восстановления MP цели на 85. Расход MP на применение эффекта: 180.
  • image.png Soul Cry:
    • Умение доступно для изучения с 40 уровня. Уменьшен расход MP для поддержания умения до 1 на всех уровнях умения.

       
  • Умения теперь доступны для изучения:
    • image.png Fatal Strike;
    • image.png Major Heal; 
    • image.png Clarity; 
    • Skill1400 0.jpg Turn Undead; 
    • Skill1050.png Return; 
    • Skill1255.png Party Recall.
       
  • image.png Shillien Sacrifice (Новое умение):
    • Которое позволяет жертвовать своим здоровьем ради получения MP.
    • Потребление HP:
      • На 56 уровне: 650 HP;
      • На 68 уровне: 975 HP;
      • На 76 уровне: 1300 HP.
    • Получение MP:
      • На 56 уровне: 260 MP;
      • На 68 уровне: 390 MP;
      • На 76 уровне: 520 MP.
    • Время повторного применения: 120 секунд (фиксированное)
       
  • image.png Turn to Stone:
    • Теперь доступно для изучения с 48 уровня.
       
  • image.png Resurrection:
    • Теперь имеет фиксированный расход МП, вне зависимости от уровня умения - 59 MP на всех уровнях;
    • Добавлены 3-7 уровни умения для изучения. На 7-м уровне восстанавливает ~60% потерянного опыта.
       
  • image.png Divine Lore:
    • Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
    • На 52-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 3%;
    • На 70-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 5%;
    • На 78-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 7%.
       
  • skill1354.png Arcane Protection:
    • Первый уровень умения:
      • +20% сопротивление к Cancellation умениям, +15% сопротивление к DeBuff-ам;
      • Изучается на 72 уровне (1.250.000 SP);
      • Потребление: 60 MP.
    • Второй уровень умения:
      • +30% сопротивление к Cancellation умениям, +20% сопротивление к DeBuff-ам;
      • Изучается на 76 уровне (5.000.000 SP);
      • Потребление: 70 MP.
         
  • image.png Mass Wind Walk:
    • Изучается на 30 уровне;
    • Накладывает на всех членов группы эффект Wind Walk 2го уровня;
    • Потребления MP х4.

Комбо-бафы

  • Все комбо-бафы изучаются с 72 уровня за 3.500.000 аден. Длительность - 40 минут.
    • image.png Improve Combat:
      • Сочетание эффектов увеличения Физ. Атк. и увеличения Физ. Защ. дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Физ. Атк. и Физ. Защ. на 15%
    • image.png Improve Magic:
      • Сочетание эффектов увеличения Маг. Атк. и увеличения Маг. Защ. дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Маг. Атк. на 75%, а Маг. Защ. - на 30%
    • image.png Improve Critical Attack:
      • Сочетание эффектов увеличения шанса Крит. Атк. и увеличения силы Крит. Атк. дает значительное преимущество в бою. Увеличивает шанс Крит. Атк. на 30%, а силу Крит. Атк. - на 35%
    • image.png Improve Rampage:
      • Новый комбо-бафф, объединяющий умения Haste и Vampiric Rage
    • wmconc3.png Improved Wild Concentration:
      • Потребляет 35 MP;
      • Объединяет 2 баффа Wild Magic и Concentration.

 

Трансфер умений

  • При получении 3-х профессий классами Cardinal, Eva's Saint, Shillien Saint становится доступна система Skill Transfer, которая дает возможность получить способность(и) от других классов.
  • Обратите внимание! Классы получают разное количество предметов, за которые изучаются способности (Holy Pomander)
    • Cardinal - 2 Holy Pomander;
    • Eva's Saint - 2 Holy Pomander;
    • Shillien Saint - 3 Holy Pomander.

 



 

 

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

image.png Баферы

 

Skill1363.png Warcryer

  • skill0260.pngHammer Crush (Overlord, Warcryer):
    • Ранее у Overlord и Warcryer можно было изучить только 35 из 37 уровней этого умения;
    • Добавлена возможность изучить все 37 уровней, а это значит что теперь умение можно будет заточить:
      • Шанс:
        • Увеличивает шанс прохождения на +1% за каждый уровень заточки (до +30).
      • Дуэль:
        • Мощность в PvE и PvP от +21 до +652, Шанс Крит. Атк. умения в PvE  от +1% до +10% и Расход MP от -2 до -36.
      • Атака Огнем/ Водой/ Землей/ Ветром:
        • От +2 до +50 и Шанс Крит. Атк. умения в PvE от +1% до +10%.
           
  • image.png Ritual of Preserve (Новое умение):
    • Приносит в жертву часть своего HP чтобы создать вокруг выбранного члена группы барьер, поглощающий урон;
    • Фиксированная перезарядка: 30 секунд;
    • Длительность Барьера: 15 секунд (либо пока его не разрушат);
    • Можно применить только на выбранного члена группы, но не на себя;
    • 15 сек. перезарядки при вступлении в группу, при выходе из группы барьер разрушается;
    • Умение имеет 10 уровней:
      • Изучаются на 44 уровне, жертвует 760 HP, создаёт барьер с прочностью 1200 HP:
      • Изучаются на 52 уровне, жертвует 1090 HP, создаёт барьер с прочностью 1800 HP:
      • Изучаются на 58 уровне, жертвует 1440 HP, создаёт барьер с прочностью 2500 HP:
      • Изучаются на 62 уровне, жертвует 1790 HP, создаёт барьер с прочностью 3300 HP:
      • Изучаются на 66 уровне, жертвует 2150 HP, создаёт барьер с прочностью 4200 HP:
      • Изучаются на 70 уровне, жертвует 2490 HP, создаёт барьер с прочностью 5200 HP:
      • Изучаются на 74 уровне, жертвует 2850 HP, создаёт барьер с прочностью 6350 HP:
      • Изучаются на 76 уровне, жертвует 3250 HP, создаёт барьер с прочностью 7800 HP:
      • Изучаются на 80 уровне, жертвует 3670 HP, создаёт барьер с прочностью 9550 HP:
      • Изучаются на 82 уровне, жертвует 4400 HP, создаёт барьер с прочностью 12500 HP.
         
  • image.png Ritual of Self-Sacrifice (Новое умение):
    • Переносит на себя все отрицательные эффекты с выбранного члена группы;
    • Имеет 1 уровень, изучается на 56-м уровне персонажа;
    • Можно применить только на члена группы (но не на себя);
    • 15 сек. перезарядки при вступлении в группу;
    • Базовая перезарядка умения: 20 секунд;
    • Общая перезарядка с умением Ritual of Clearance.
       
  • image.png Ritual of Clearance (Новое умение):
    • Снимает один отрицательный эффект с выбранного члена группы;
    • Имеет 1 уровень, изучается на 56-м уровне персонажа;
    • Можно применить только на члена группы (но не на себя);
    • 15 сек. перезарядки при вступлении в группу;
    • Базовая перезарядка умения: 30 секунд;
    • Общая перезарядка с умением Ritual of Self-Sacrifice.
       
  • skill1244.png Freezing Flame:
    • Теперь это массовое умение, задевающее от 5 до 12 дополнительных целей в радиусе 0 — 200 от основной цели.
       
  • skill1102.png Aura Sink:
    • Теперь это массовое умение, задевающее от 2 до 4 дополнительных целей в радиусе 0 — 200 от основной цели;
    • Базовая перезарядка умения увеличена с 3 до 5 секунд.
       
  • skill1362.png Chant of Spirit:
    • Теперь умение изучается с 62 уровня (вместо 66).
       
  • skill0285.pngHigher Mana Gain:
    • Изменены уровни изучения для Prophet, Warcryer и Overlord. Теперь изучается на 40/44/48/52/56/60/62/64/66/68/70/72/74.
       
  • lifeimpact.pngLife Impact:
    • Снижен уровень изучения для Warcryer и Overlord с 49 на 48.
       
  • skill0146.pngAnti Magic:
    • Слегка актуализирована заточка умений.
      • Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.;
      • Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно.
         
  • skill1429.pngGate Chant:
    • 1-й уровень умения:
      • Изучается на 64 уровне (было на 66);
      • Фиксированное время перезарядки - уменьшено в 2 раза: (стало лучше) с 1800 до 900 секунд (15 минут);
      • Базовое время применения умения увеличено в 2 раза: с 15 до 30 секунд;
      • Потребляет для использования 3 etc_recall_crystal_i00.pngSummoning Crystal. (было 4).
    • 2-й (стандартный) уровень умения - без изменений.
       
  • skill1543.pngetc_level_panel_lv1.pngGreat Fury:
    • Теперь может быть активировано не только обычной атакой с шансом 5%, умением skill0927.pngBurning Chop с шансом 30%, но и рядом других умений:
      • skill0260.pngHammer Crush - шанс 30%;
      • skill1244.pngFreezing Flame - шанс 30%;
      • skill1102.pngAura Sink - шанс 30%.
         
  • skill32385.pngskill1363.png Chant of Victory:
    • Удалены неактуальные ветки заточки "Время" и "Стоимость";
    • Ветка заточки "Снижение Штрафа" теперь увеличивает время действия умения от 300(+0) секунд, до 600(+15) секунд:
      • Каждые +1 к заточке = +20 секунд к времени действия.

  • skill0260.pngHammer Crush (Overlord, Warcryer):
    • Ранее у Overlord и Warcryer можно было изучить только 35 из 37 уровней этого умения;
    • Добавлена возможность изучить все 37 уровней, а это значит что теперь умение можно будет заточить:
      • Шанс:
        • Увеличивает шанс прохождения на +1% за каждый уровень заточки (до +30).
      • Дуэль:
        • Мощность в PvE и PvP от +21 до +652, Шанс Крит. Атк. умения в PvE  от +1% до +10% и Расход MP от -2 до -36.
      • Атака Огнем/ Водой/ Землей/ Ветром:
        • От +2 до +50 и Шанс Крит. Атк. умения в PvE от +1% до +10%.
           
  • Теперь доступны также и "целевые/точечные" варианты следующих эффектов (стоимость в MP и Spirit Ore для новых точечных умений соразмерно уменьшена, откат новых точечных умений соразмерно уменьшен):
    • image.png War Motive (точечный аналог skill1390.pngWar Chant)
    • image.png Earth Motive (точечный аналог skill1391.pngEarth Chant)
    • image.png Motive of Victory (точечный аналог skill1363.pngChant of Victory, накладывается только на членов группы)
    • image.png Magnus' Motive (точечный аналог skill1413.pngMagnus' Chant, накладывается только на членов группы)
    • Умения image.png War Motive и image.png Earth Motive стандартизированы и накладываются соответствующим образом:
      • Точечные баффы перекрывают массовые, массовые не перекрывают точечные. Mass Shield > Mass Might;
      • Great Shield = Great Might  > Mass Great Shield > Mass Great Might.
         
  • image.png Ritual of Preserve (Новое умение):
    • Приносит в жертву часть своего HP чтобы создать вокруг выбранного члена группы барьер, поглощающий урон;
    • Фиксированная перезарядка: 30 секунд;
    • Длительность Барьера: 15 секунд (либо пока его не разрушат);
    • Можно применить только на выбранного члена группы, но не на себя;
    • 15 сек. перезарядки при вступлении в группу, при выходе из группы барьер разрушается;
    • Умение имеет 10 уровней:
      • Изучаются на 44 уровне, жертвует 760 HP, создаёт барьер с прочностью 1200 HP:
      • Изучаются на 52 уровне, жертвует 1090 HP, создаёт барьер с прочностью 1800 HP:
      • Изучаются на 58 уровне, жертвует 1440 HP, создаёт барьер с прочностью 2500 HP:
      • Изучаются на 62 уровне, жертвует 1790 HP, создаёт барьер с прочностью 3300 HP:
      • Изучаются на 66 уровне, жертвует 2150 HP, создаёт барьер с прочностью 4200 HP:
      • Изучаются на 70 уровне, жертвует 2490 HP, создаёт барьер с прочностью 5200 HP:
      • Изучаются на 74 уровне, жертвует 2850 HP, создаёт барьер с прочностью 6350 HP:
      • Изучаются на 76 уровне, жертвует 3250 HP, создаёт барьер с прочностью 7800 HP:
      • Изучаются на 80 уровне, жертвует 3670 HP, создаёт барьер с прочностью 9550 HP:
      • Изучаются на 82 уровне, жертвует 4400 HP, создаёт барьер с прочностью 12500 HP.
         
  • image.png Ritual of Self-Sacrifice (Новое умение):
    • Переносит на себя все отрицательные эффекты с выбранного члена группы;
    • Имеет 1 уровень, изучается на 56-м уровне персонажа;
    • Можно применить только на члена группы (но не на себя);
    • 15 сек. перезарядки при вступлении в группу;
    • Базовая перезарядка умения: 20 секунд;
    • Общая перезарядка с умением Ritual of Clearance.
       
  • image.png Ritual of Clearance (Новое умение):
    • Снимает один отрицательный эффект с выбранного члена группы;
    • Имеет 1 уровень, изучается на 56-м уровне персонажа;
    • Можно применить только на члена группы (но не на себя);
    • 15 сек. перезарядки при вступлении в группу;
    • Базовая перезарядка умения: 30 секунд;
    • Общая перезарядка с умением Ritual of Self-Sacrifice.
       
  • skill1244.png Freezing Flame:
    • Теперь это массовое умение, задевающее от 5 до 12 дополнительных целей в радиусе 0 — 200 от основной цели;
    • Шанс прохождения был незначительно увеличен;
    • Умение можно заточить после получения 3-й профессии на Шанс либо на Мощность.
       
  • skill1102.png Aura Sink:
    • Теперь это массовое умение, задевающее от 2 до 4 дополнительных целей в радиусе 0 — 200 от основной цели;
    • Шанс прохождения был незначительно увеличен;
    • Умение можно заточить после получения 3-й профессии на Шанс либо на Мощность;
    • Базовая перезарядка умения увеличена с 3 до 5 секунд.
       
  • skill0285.pngHigher Mana Gain:
    • Изменены уровни изучения для Prophet, Warcryer и Overlord. Теперь изучается на 40/44/48/52/56/60/62/64/66/68/70/72/74.
       
  • Skill 11536 3.jpg Life Impact:
    • Новое активное умение исцеления, работающее в связке с image.png Chant of Life:
      • Когда член группы находится под действием эффекта Chant of Life - на него можно точечно активировать умение Life Impact. Это прервёт действие Chant of Life и мгновенно восстановит выбранной цели % HP, зависящий от уровня умения:
        • На 48 уровне: 15% от максимального HP цели;
        • На 60 уровне: 23% от максимального HP цели;
        • На 68 уровне: 30% от максимального HP цели;
      • Базовое время перезарядки умения: 15 секунд;
      • Умение нельзя применить на себя.
         
  • skill32385.pngSkill1363.png Chant of Victory:
    • Удалены неактуальные ветки заточки "Время" и "Стоимость";
    • Ветка заточки "Снижение Штрафа" теперь увеличивает время действия умения от 300(+0) секунд, до 600(+15) секунд:
      • Каждые +1 к заточке = +20 секунд к времени действия.
    • Умение изменено: разделено на два уровня:
      • На 70 уровне: Восстанавливает 20% HP членов группы, Увеличивает для членов группы:
        • Макс. HP на 10%;
        • Мощность Физ. Крит. Удара на 10%;
        • Шанс Маг. Крит. Удара на 1;
        • Физ. Атк. на 5%;
        • Маг. Атк. на 10%;
        • Физ. Защ. на 10%;
        • Маг. Защ. на 10%;
        • Скор. Атк. на 10%;
        • Скорость Магии на 10%;
        • Точность на 2;
        • Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%;
        • Уменьшает Скорость на 20%;
        • Потребляет 20 ед. etc_stone_gray_i00.png Spirit Ore.
        • Время действия: 5 мин.
           
      • На 78 уровне: Восстанавливает 20% HP членов группы, Увеличивает для членов группы:
        • Макс. HP на 20%;
        • Мощность Физ. Крит. Удара на 20%;
        • Шанс Маг. Крит. Удара на 2;
        • Физ. Атк. на 10%;
        • Маг. Атк. на 20%;
        • Физ. Защ. на 20%;
        • Маг. Защ. на 20%;
        • Скор. Атк. на 20%;
        • Скорость Магии на 20%;
        • Точность на 4;
        • Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%;
        • Уменьшает Скорость на 20%;
        • Потребляет 40 ед. etc_stone_gray_i00.png Spirit Ore.
        • Время действия: 5 мин
           
  • skill1543.png Great Fury:
    • Умение изменено: эффект даёт больше скорости атаки на начальных уровнях умения:
      • На 40-м уровне: Увеличение скорости атаки на 20%;
      • На 58-м уровне: Увеличение скорости атаки на 25%;
      • На 70-м уровне: Увеличение скорости атаки на 30%;
      • На 77-м уровне: Увеличение скорости атаки на 35%;
      • На 83-м уровне: Увеличение скорости атаки на 50%;
      • *Теперь Great Fury можно выбивать обычной атакой (а не только с помощью Skill0927.png Burning Chop).
         
  • skill1553.png Chain Heal:
    • Умение разделено на 7 уровней:
    • Восстанавливает на % Макс. HP цели и до  союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%.
      Требуется __ ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духов.
      • 56 уровень: 16% Макс. HP, до 3 союзников, перезарядка: 15 сек. 2 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 64 уровень: 18% Макс. HP, до 4 союзников, перезарядка: 14 сек. 2 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 70 уровень: 20% Макс. HP, до 5 союзников, перезарядка: 13 сек. 3 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 74 уровень: 22% Макс. HP, до 6 союзников, перезарядка: 11 сек. 3 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 79 уровень: 25% Макс. HP, до 7 союзников, перезарядка: 9 сек. 3 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 81 уровень: 27% Макс. HP, до 8 союзников, перезарядка: 7 сек. 4 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 83 уровень: 30% Макс. HP, до 10 союзников, перезарядка: 5 сек. 4 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
         
  • Skill1092 0.jpg Fear:
    • Шанс прохождения был незначительно увеличен.
       
  • skill0927.png Burning Chop: 
    • На всех уровнях наносит урон небольшим конусным АОЕ (по аналогии с skill0986.png Deadly Strike Бардов);
    • Базовый атрибут:  etc_fire_stone_i00.pngОгонь;
    • При улучшении на Мощность (Power) помимо базового урона теперь также растёт периодический урон, по +1 за каждые 2 раунда заточки:
      • От 66 ед. / тик (на +0) до 82 ед. / тик (на +30).
         
  • image.png Chant of Protection:
    • На 60-м уровне: Понижает мощность крит. атаки по членам группы на 10%;
    • На 72-м уровне: Понижает мощность крит. атаки по членам группы на 15%;
    • На 79-м уровне: Понижает мощность крит. атаки по членам группы на 30%.
    • Не заменяет skill1542.png Counter Critical равного уровня;
       
  • skill1549.png Chant of Elements:
    • Увеличивает стойкость к атакам стихий на 20. Время действия: 20 мин.
    • Уровни изучения:
      • 1-й уровень: 80 lvl, 60.000.000 SP.
    • Добавлена новая ветка заточки умения на Мощность (+2 к защите атрибута за каждый уровень);
       
  • skill0213.png Boost Mana:
    • При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд.
       
  • skill0229.png Fast Mana Recovery:
    • При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд.
       
  • skill1362.png Chant of Spirit:
    • Первый уровень умения:
      • Теперь умение изучается с 62 уровня (вместо 66);
      • +20% сопротивление к Cancellation умениям, +15% сопротивление к DeBuff-ам;
      • Изучается на 72 уровне (1.250.000 SP);
      • Потребление: 240 MP.
    • Второй уровень умения:
      • +30% сопротивление к Cancellation умениям, +20% сопротивление к DeBuff-ам;
      • Изучается на 77 уровне (5.000.000 SP);
      • Потребление: 280 MP.
         
  • image.png Chant of Revenge:
    • На 60-м уровне: каждый член группы возвращает нападающему 10% от любого полученного урона. Время действия 20 секунд;
    • На 66-м уровне: каждый член группы возвращает нападающему 15% от любого полученного урона. Время действия 20 секунд;
    • На 72-м уровне: каждый член группы возвращает нападающему 20% от любого полученного урона. Время действия 20 секунд;
    • При выходе из группы действие эффекта прерывается. Время отката умения - 10 минут.
    • Теперь блок повторного наложения срабатывает сразу после активации эффекта.
      *Любые виды Рефлекта не возвращает урон, превышающий макс. ХП персонажа. Допустим, если Валакас ударит 1.000.000 урона по персонажу, у которого 5.000 ХП, то возврат урона будет - 5.000.
       
  • image.png Chant of Life:
    • Теперь умение дополнительно восстанавливает 5% HP членов группы при использовании;
    • Базовое время каста изменено с 7 до 4 секунд;
    • На всех уровнях - стоит вдвое меньше MP.
       
  • image.png Gate Chant:
    • 1-й уровень умения:
      • Изучается на 64 уровне (было на 66);
      • Фиксированное время перезарядки - уменьшено в 2 раза: (стало лучше) с 1800 до 900 секунд (15 минут);
      • Базовое время применения умения увеличено в 2 раза: с 15 до 30 секунд;
      • Потребляет для использования 3 etc_recall_crystal_i00.pngSummoning Crystal. (было 4).
    • 2-й уровень умения изучается на 78-м уровне:
      • Призывает всех членов группы. Время отката - 10 минут.
         
  • image.png Turn to Stone:
    • Теперь доступно для изучения с 48 уровня.
       
  • image.png Divine Lore:
    • На 52-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 3%;
    • На 70-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 5%;
    • На 78-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 7%.
       
  • image.png Chant of Berserker:
    • Доступен для изучения с 44 уровня
      • На 44 уровне: В течение 20 минут понижает Физ. Защ. на 5%, Маг. Защ. на 10%, Уклонение -2, Физ. Атк. +5%, Маг. Атк. на 10%, Скор. Атк. на 5%, Скор. Маг. на 5%, скорость движения на 5 у всех членов группы
      • На 52 уровне: В течение 20 минут понижает Физ. Защ. на 8%, Маг. Защ. на 16%, Уклонение -4, Физ. Атк. +8%, Маг. Атк. на 16%, Скор. Атк. на 8%, Скор. Маг. на 5%, скорость движения на 8 у всех членов группы.

 

Комбо-бафы

  • Все комбо-бафы изучаются с 72 уровня за 3500000 аден. Длительность - 40 минут.
    • image.png Chant of Combat:
      • Сочетание эффектов увеличения Физ. Атк и Физ. Защ. членов группы дает значительное преимущество в бою. Физ. Атк. +15%, Физ. Защ. - на 15%
         
    • image.png Chant of Critical Attack:
      • Сочетание эффектов увеличения шанса Крит. Атк. и силы Крит. Атк. членов группы дает значительное преимущество в бою. Увеличивает шанс Крит. Атк. на 30%, силу Крит. Атк. - на 35%
         
    • image.png Chant of Blood Awakening:
      • Сочетание эффектов поглощения урона и увеличения Скор. Атк. Увеличивает Скор. Атк на 33% и поглощает 9% HP от нанесенного врагу урона.
         
    • image.png Chant of Movement:
      • Сочетание эффектов увеличения Скорости и Уклонения членов группы дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Скорость на 33, Уклонение - на 4;
      • Изучается на 56 уровне.
         
    • chant_of_condition.png Chant of Condition:
      • Сочетание эффектов увеличения макс. HP и макс. MP членов группы дает значительное преимущество в бою. Увеличивает макс. HP на 35%, макс. MP на 35%. Время действия: 40 мин.
         
    •  warc_combo.png Chant of Protection Spirit
      • Объединяет 2 баффа skill1362.pngChant of Spirit и skill1461.png Chant of Protection.
        • Первый уровень умения:
          • +15% сопротивление к Физ. Крит. Урону, +20% сопротивление к Cancellation умениям, +15% сопротивление к DeBuff-ам;
          • Изучается на 72 уровне (3.500.000 etc_adena_i00.pngAdena);
          • Потребление: 240 MP.
        • Второй уровень умения:
          • +30% сопротивление к Физ. Крит. Урону, +30% сопротивление к Cancellation умениям, +20% сопротивление к DeBuff-ам;
          • Изучается на 79 уровне (3.500.000 etc_adena_i00.pngAdena);
          • Потребление: 280 MP.

 



 

Skill1414.png Overlord

  • skill0260.pngHammer Crush (Overlord, Warcryer):
    • Ранее у Overlord и Warcryer можно было изучить только 35 из 37 уровней этого умения;
    • Добавлена возможность изучить все 37 уровней, а это значит что теперь умение можно будет заточить:
      • Шанс:
        • Увеличивает шанс прохождения на +1% за каждый уровень заточки (до +30).
      • Дуэль:
        • Мощность в PvE и PvP от +21 до +652, Шанс Крит. Атк. умения в PvE  от +1% до +10% и Расход MP от -2 до -36.
      • Атака Огнем/ Водой/ Землей/ Ветром:
        • От +2 до +50 и Шанс Крит. Атк. умения в PvE от +1% до +10%.
           
  • image.png Unity of Pa'agrio (Новое умение):
    • В зависимости от количества членов группы в радиусе действия умения, уменьшает Расход МР Overlorda`a Физ. и Маг. умениями:
    • Уровень изучения: 40;
    • Эффект:
      • 2 персонажа: - 10%;
      • 3 персонажа: - 15%;
      • 4 персонажа: - 20%;
      • 5 персонажа: - 25%;
      • 6 персонажа: - 30%;
      • 7 персонажа: - 35%;
      • 8 персонажа: - 40%;
      • 9 персонажа: - 50%;
         
  • image.png Curse of Pa'agrio (Новое умение):
    • 22 уровня умения;
      • Изучается с 48 до 85 уровней персонажа;
    • Шаман выпускает массовое дистанционное проклятье, которое наносит Маг. Урон с от Мощностью от 60 до 136 ед. (в зависимости от уровня умения), и вызывает шанс срабатывания на каждой задетой цели случайного негативного эффекта из ассортимента Шамана. Перечень негативных эффектов зависит от уровня умения Curse of Pa'agrio, уровни эффектов - от уровней уже изученных умений. Возможен Сверх. Удар.;
    • Дистанция до первой цели - 0 —600, далее цепочка задевает от 5 до 12 целей. По той же логике, что и skill1450.png Chain Lightning Джудикатора.;
    • Применение потребляет значительное кол-во MP, от 130 до 260 в зависимости от уровня умения.
    • Базовое время перезарядки 30 секунд.
       
  • skill1416.png Pa'agrio's Fist (Умение изменено):
    • Теперь это Бафф на Группу со стандартными проверками (отменяется при выходе из группы, 15 секунд перезарядка при вступлении):
    • Имеет 6 уровней:
      • Макс. CP +10/ 15/ 20/ 25/ 30/ 35% (в зависимости от уровня умения);
      • Регенерация CP +50%;
      • Эффективность восстановления CP с помощью умения skill1305.pngThe Honor of Pa'agrio, Зелий и Эликсиров CP +10%.
      • На 44 ур. персонажа: Макс. CP +10%;
      • На 52 ур. персонажа: Макс. CP +15%;
      • На 60 ур. персонажа: Макс. CP +20%;
      • На 68 ур. персонажа: Макс. CP +25%;
      • На 72 ур. персонажа: Макс. CP +30%;
      • На 76 ур. персонажа: Макс. CP +35%.
    • Ветки заточки при этом удалены.
       
  • skill0285.pngHigher Mana Gain:
    • Изменены уровни изучения для Prophet, Warcryer и Overlord. Теперь изучается на 40/44/48/52/56/60/62/64/66/68/70/72/74.

  • lifeimpact.pngLife Impact:
    • Снижен уровень изучения для Warcryer и Overlord с 49 на 48.
       
  • skill0146.pngAnti Magic:
    • Слегка актуализирована заточка умений.
      • Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.;
      • Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно.
         
  • skill0949.pngOnslaught of Pa'agrio:
    • Изменены уровни для изучения:
      • 1-й уровень: 72 => 70 ур. персонажа;
      • 2-й уровень: 79 => 77 ур. персонажа;
      • 3-й уровень: 83, был и есть
      • Маг. уровни умений соразмерно изменены. Умение 3 ур., которое было 81 маг. ур., стало 83, следовательно будет проходить немного лучше на монстров и персонажей 83-85 уровней. Стоимость изучения в SP соразмерно снижена.
         
  • skill1509.pngSeal of Limit:
    • Длительность негативного эффекта значительно уменьшена;
    • Умение разделено на 3 уровня, теперь оно появляется с 79 уровня персонажа:
      • 1-й уровень умения, изучается на 79 уровне персонажа:
        • Ограничивает восстановление CP, HP и MP на 30%;
        • Длительность негативного эффекта: 15 секунд;
        • Базовое время перезарядки: 6 секунд.
      • 2-й уровень умения, изучается на 81 уровне персонажа:
        • Ограничивает восстановление CP, HP и MP на 50%;
        • Длительность негативного эффекта: 20 секунд;
        • Базовое время перезарядки: 4 секунды.
      • 3-й уровень умения, изучается на 83 уровне персонажа:
        • Ограничивает восстановление CP, HP и MP на 70%;
        • Длительность негативного эффекта: 30 секунд;
        • Базовое время перезарядки: 2 секунды;
        • Маг. ур. умения 3-го уровня поднят с 81 до 83.
           
  • divine_enchanter005.pngSeal of Despair:
    • Умение усилено:
      • Теперь дополнительно снижает Скор. Маг. на -10/ -20%, в зависимости от уровня умения
      • Умение разделено на 2 уровня, теперь оно появляется с 70 уровня персонажа:
        • 1-й уровень умения, изучается на 70 уровне персонажа:
          • Физ. Атк. -5%;
          • Скор. Атк. -15%;
          • Скор. Маг. -10%;
          • Шанс Физ. Крит. Атк. -15%;
          • Сила Физ. Крит. Атк. -15%;
          • Скорость -10%;
          • Маг. Защ. -15%;
          • Точность -3.
        • 2-й уровень умения, изучается на 78 уровне персонажа:
          • Физ. Атк. -10%;
          • Скор. Атк. -30%;
          • Скор. Маг. -20%;
          • Шанс Физ. Крит. Атк. -30%;
          • Сила Физ. Крит. Атк. -30%;
          • Скорость -20%;
          • Маг. Защ. -30%;
          • Точность -6.
      • На всех уровнях, как и ранее:
        • Длительность негативного эффекта: 30 секунд;
        • Базовое время перезарядки: 30 секунд.
           
  • skill1099.pngSeal of Slow:
    • Базовое время действия снижено до 30 сек.;
    • При улучшении, вне зависимости от выбранной ветки улучшения, так же растет время действия на +1 сек. за каждые +1 к заточке, вплоть до 60.
       
  • skill1246.pngSeal of Silence:
    • Базовое время действия снижено до 30 сек.;
    • При улучшении, вне зависимости от выбранной ветки улучшения, так же растет время действия на +1 сек. за каждые +1 к заточке, вплоть до 60.
       
  • skill1247.pngSeal of Scourge:
    • Базовое время действия снижено до 30 сек.;
    • При улучшении, вне зависимости от выбранной ветки улучшения, так же растет время действия на +1 сек. за каждые +1 к заточке, вплоть до 60.
       
  • skill1248.pngSeal of Suspension:
    • Базовое время действия снижено до 30 сек.;
    • При улучшении, вне зависимости от выбранной ветки улучшения, так же растет время действия на +1 сек. за каждые +1 к заточке, вплоть до 60.
       
  • skill1367.pngSeal of Disease:
    • Базовое время действия снижено до 30 сек.;
    • При улучшении, вне зависимости от выбранной ветки улучшения, так же растет время действия на +2 сек. за каждые +1 к заточке, вплоть до 60.
       
  • skill1306.pngRitual of Life:
    • Базовое время применения уменьшено с 5 до 3 сек.;
    • Теперь умение можно применить только на себя или члена группы.

  • skill0260.pngHammer Crush (Overlord, Warcryer):
    • Ранее у Overlord и Warcryer можно было изучить только 35 из 37 уровней этого умения;
    • Добавлена возможность изучить все 37 уровней, а это значит что теперь умение можно будет заточить:
      • Шанс:
        • Увеличивает шанс прохождения на +1% за каждый уровень заточки (до +30).
      • Дуэль:
        • Мощность в PvE и PvP от +21 до +652, Шанс Крит. Атк. умения в PvE  от +1% до +10% и Расход MP от -2 до -36.
      • Атака Огнем/ Водой/ Землей/ Ветром:
        • От +2 до +50 и Шанс Крит. Атк. умения в PvE от +1% до +10%.
           
  • image.png Unity of Pa'agrio (Новое умение):
    • В зависимости от количества членов группы в радиусе действия умения, уменьшает Расход МР Overlorda`a Физ. и Маг. умениями:
    • Уровень изучения: 40;
    • Эффект:
      • 2 персонажа: - 10%;
      • 3 персонажа: - 15%;
      • 4 персонажа: - 20%;
      • 5 персонажа: - 25%;
      • 6 персонажа: - 30%;
      • 7 персонажа: - 35%;
      • 8 персонажа: - 40%;
      • 9 персонажа: - 50%;
         
  • image.png Curse of Pa'agrio (Новое умение):
    • 22 уровня умения;
      • Изучается с 48 до 85 уровней персонажа;
    • Шаман выпускает массовое дистанционное проклятье, которое наносит Маг. Урон с от Мощностью от 60 до 136 ед. (в зависимости от уровня умения), и вызывает шанс срабатывания на каждой задетой цели случайного негативного эффекта из ассортимента Шамана. Перечень негативных эффектов зависит от уровня умения Curse of Pa'agrio, уровни эффектов - от уровней уже изученных умений. Возможен Сверх. Удар.;
    • Дистанция до первой цели - 0 —600, далее цепочка задевает от 5 до 12 целей. По той же логике, что и skill1450.png Chain Lightning Джудикатора.;
    • Применение потребляет значительное кол-во MP, от 130 до 260 в зависимости от уровня умения.
    • Базовое время перезарядки 30 секунд.
       
  • skill1416.png Pa'agrio's Fist (Умение изменено):
    • Теперь это Бафф на Группу со стандартными проверками (отменяется при выходе из группы, 15 секунд перезарядка при вступлении):
    • Имеет 6 уровней:
      • Макс. CP +10/ 15/ 20/ 25/ 30/ 35% (в зависимости от уровня умения);
      • Регенерация CP +50%;
      • Эффективность восстановления CP с помощью умения skill1305.pngThe Honor of Pa'agrio, Зелий и Эликсиров CP +10%.
      • На 44 ур. персонажа: Макс. CP +10%;
      • На 52 ур. персонажа: Макс. CP +15%;
      • На 60 ур. персонажа: Макс. CP +20%;
      • На 68 ур. персонажа: Макс. CP +25%;
      • На 72 ур. персонажа: Макс. CP +30%;
      • На 76 ур. персонажа: Макс. CP +35%.
    • Ветки заточки при этом удалены.
       
  • skill1553.png Chain Heal:
    • Умение разделено на 7 уровней:
    • Восстанавливает на % Макс. HP цели и до  союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%.
      Требуется __ ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духов.
      • 56 уровень: 16% Макс. HP, до 3 союзников, перезарядка: 15 сек. 2 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 64 уровень: 18% Макс. HP, до 4 союзников, перезарядка: 14 сек. 2 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 70 уровень: 20% Макс. HP, до 5 союзников, перезарядка: 13 сек. 3 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 74 уровень: 22% Макс. HP, до 6 союзников, перезарядка: 11 сек. 3 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 79 уровень: 25% Макс. HP, до 7 союзников, перезарядка: 9 сек. 3 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 81 уровень: 27% Макс. HP, до 8 союзников, перезарядка: 7 сек. 4 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 83 уровень: 30% Макс. HP, до 10 союзников, перезарядка: 5 сек. 4 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
         
  • skill1509.pngSeal of Limit:
    • Длительность негативного эффекта значительно уменьшена;
    • Умение разделено на 3 уровня, теперь оно появляется с 79 уровня персонажа:
      • 1-й уровень умения, изучается на 79 уровне персонажа:
        • Ограничивает восстановление CP, HP и MP на 30%;
        • Длительность негативного эффекта: 15 секунд;
        • Базовое время перезарядки: 6 секунд.
      • 2-й уровень умения, изучается на 81 уровне персонажа:
        • Ограничивает восстановление CP, HP и MP на 50%;
        • Длительность негативного эффекта: 20 секунд;
        • Базовое время перезарядки: 4 секунды.
      • 3-й уровень умения, изучается на 83 уровне персонажа:
        • Ограничивает восстановление CP, HP и MP на 70%;
        • Длительность негативного эффекта: 30 секунд;
        • Базовое время перезарядки: 2 секунды;
        • Маг. ур. умения 3-го уровня поднят с 81 до 83.
           
  • divine_enchanter005.pngSeal of Despair:
    • Умение усилено:
      • Теперь дополнительно снижает Скор. Маг. на -10/ -20%, в зависимости от уровня умения
      • Умение разделено на 2 уровня, теперь оно появляется с 70 уровня персонажа:
        • 1-й уровень умения, изучается на 70 уровне персонажа:
          • Физ. Атк. -5%;
          • Скор. Атк. -15%;
          • Скор. Маг. -10%;
          • Шанс Физ. Крит. Атк. -15%;
          • Сила Физ. Крит. Атк. -15%;
          • Скорость -10%;
          • Маг. Защ. -15%;
          • Точность -3.
        • 2-й уровень умения, изучается на 78 уровне персонажа:
          • Физ. Атк. -10%;
          • Скор. Атк. -30%;
          • Скор. Маг. -20%;
          • Шанс Физ. Крит. Атк. -30%;
          • Сила Физ. Крит. Атк. -30%;
          • Скорость -20%;
          • Маг. Защ. -30%;
          • Точность -6.
      • На всех уровнях, как и ранее:
        • Длительность негативного эффекта: 30 секунд;
        • Базовое время перезарядки: 30 секунд.
           
  • skill1099.pngSeal of Slow:
    • Базовое время действия снижено до 30 сек.;
    • При улучшении, вне зависимости от выбранной ветки улучшения, так же растет время действия на +1 сек. за каждые +1 к заточке, вплоть до 60.
       
  • skill1246.pngSeal of Silence:
    • Базовое время действия снижено до 30 сек.;
    • При улучшении, вне зависимости от выбранной ветки улучшения, так же растет время действия на +1 сек. за каждые +1 к заточке, вплоть до 60.
       
  • skill1247.pngSeal of Scourge:
    • Базовое время действия снижено до 30 сек.;
    • При улучшении, вне зависимости от выбранной ветки улучшения, так же растет время действия на +1 сек. за каждые +1 к заточке, вплоть до 60.
       
  • skill1248.pngSeal of Suspension:
    • Базовое время действия снижено до 30 сек.;
    • При улучшении, вне зависимости от выбранной ветки улучшения, так же растет время действия на +1 сек. за каждые +1 к заточке, вплоть до 60.
       
  • skill1367.pngSeal of Disease:
    • Базовое время действия снижено до 30 сек.;
    • При улучшении, вне зависимости от выбранной ветки улучшения, так же растет время действия на +2 сек. за каждые +1 к заточке, вплоть до 60.
       
  • skill1427.png Flames of Invincibility:
    • Умение переименовано, теперь Alliance Flames of Invincibility.
      • 1 уровень:
        • Время действия увеличено с 8 до 10 секунд;
      • 2 уровень:
        • Время действия увеличено с 12 до 15 секунд;
      • 3 уровень:
        • Время действия - 30 секунд(без изменений).
    • Базовое время перезарядки: 1800 секунд на всех уровнях умения;
    • Расходует 1 ед. etc_dragon_egg_i02.png Magic Symbol на на всех уровнях умения.
       
  • skill1427.png Party Flames of Invincibility (Новое умение):
    • Действует только на группу;
    • Время перезарядки 20 минут, фиксировано. Перезарядка общая с skill1427.png Alliance Flames of Invincibility;
      • Обратите внимание, что базовое skill1427.png Flames of Invincibility имеет перезарядку в 30 минут. Таким образом skill1427.png Party Flames of Invincibility имеет меньшее время перезарядки (на всех уровнях), а эффект действует дольше (на первых двух уровнях), по сравнению с базовым аналогом.
    • Имеет 3 уровня изучения:
      • 1 уровень:
        • Уровень изучения 58;
        • Время действия 12 секунд.
      • 2 уровень:
        • Уровень изучения 70;
        • Время действия 18 секунд.
      • 3 уровень:
        • Уровень изучения 79:
        • Время действия 30 секунд.
    • Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. 
      Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений.

       

  • image.png Pa'agrio's Honor:
    • 1-й уровень умения изучается на 58-м уровне персонажа.
       
  • skill1282.pngPa'agrian Haste:
    • 1-й уровень умения теперь изучается на 44-м уровне персонажа за 27.000 SP;
    • 2-й уровень умения теперь изучается на 56-м уровне персонажа за 96.000 SP.
       
  • skill1306.pngRitual of Life:
    • Базовое время применения уменьшено с 5 до 3 сек.;
    • Теперь умение можно применить только на себя или члена группы.
    • Теперь изучается раньше:
      • Было: 64, 66, 68, 70, 72, 74
      • Стало: 56, 60, 64, 68, 70, 74
         
  • Skill 11536 3.jpg Life Impact:
    • Новое активное умение исцеления, по аналогии с Warcryer, работающее в связке с skill1256.pngThe Heart of Pa'agrio:
      • Когда член группы находится под действием эффекта Chant of Life - на него можно точечно активировать умение The Heart of Pa'agrio. Это прервёт действие The Heart of Pa'agrio и мгновенно восстановит выбранной цели % HP, зависящий от уровня умения:
        • На 49 уровне: 15% от максимального HP цели;
        • На 60 уровне: 23% от максимального HP цели;
        • На 68 уровне: 30% от максимального HP цели.
      • Базовое время перезарядки умения: 15 секунд;
      • Умение нельзя применить на себя.
         
  • skill0949.png Onslaught of Pa'agrio:
    • Умение изменено: разделено на 3 уровня:
      • На 70-м уровне:
        • Обжигает и наносит урон. Отнимает у противников по 35 HP каждую секунду в течение 15 сек;
        • Требуется дробящее оружие. Возможен Сверхудар. Мощность 1895. Требуется дробящее оружие. Возможен Сверхудар;
        • Базовое время перезарядки: 9 секунд.
      • На 77-м уровне:
        • Обжигает и наносит урон. Отнимает у противников по 61 HP каждую секунду в течение 15 сек;
        • Требуется дробящее оружие. Возможен Сверхудар. Мощность 2875. Требуется дробящее оружие. Возможен Сверхудар;
        • Базовое время перезарядки: 6 секунд.
      • На 83-м уровне:
        • Обжигает и наносит урон. Отнимает у противников по 92 HP каждую секунду в течение 15 сек;
        • Мощность 4312. Требуется дробящее оружие. Возможен Сверхудар;
        • Базовое время перезарядки: 3 секунды.
      • Маг. уровни умений соразмерно изменены. Умение 3 ур., которое было 81 маг. ур., стало 83, следовательно будет проходить немного лучше на монстров и персонажей 83-85 уровней. Стоимость изучения в SP соразмерно снижена.
         
  • skill0927.png Burning Chop: 
    • На всех уровнях наносит урон небольшим конусным АОЕ (по аналогии с skill0986.png Deadly Strike Бардов);
    • Базовый атрибут:  etc_fire_stone_i00.pngОгонь;
    • При улучшении на Мощность (Power) помимо базового урона теперь также растёт периодический урон, по +1 за каждые 2 раунда заточки:
      • От 66 ед. / тик (на +0) до 82 ед. / тик (на +30).
         
  • image.png Party Victory of Pa'agrio:
    • Удалены неактуальные ветки заточки "Время" и "Стоимость";
    • Ветка заточки "Снижение Штрафа" теперь увеличивает время действия умения от 300(+0) секунд, до 600(+15) секунд:
      • Каждые +1 к заточке = +20 секунд к времени действия.
    • Умение изменено: разделено на два уровня:
      • На 70 уровне:
        • Восстанавливает 20% СP членов группы, Увеличивает для членов группы:
        • Макс. CP на 10%;
        • Макс. MP на 10%;
        • Шанс Физ. Крит. Удара на 10%;
        • Силу Маг. Крит. Удара на 10%;
        • Физ. Атк. на 5%;
        • Маг. Атк. на 10%;
        • Физ. Защ. на 10%;
        • Маг. Защ. на 10%;
        • Скор. Атк. на 10%;
        • Скорость Магии на 10%;
        • Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%;
        • Уменьшает Скорость на 20%;
        • Потребляет 20 ед. etc_stone_gray_i00.png Spirit Ore. Время действия: 5 мин.
      • На 78 уровне:
        • Восстанавливает 20% CP членов группы, Увеличивает для членов группы:
        • Макс. CP на 20%;
        • Макс. MP на 20%;
        • Шанс Физ. Крит. Удара на 20%;
        • Силу Маг. Крит. Удара на 20%;
        • Физ. Атк. на 10%;
        • Маг. Атк. на 20%;
        • Физ. Защ. на 20%;
        • Маг. Защ. на 20%;
        • Скор. Атк. на 20%;
        • Скорость Магии на 20%;
        • Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%;
        • Уменьшает Скорость на 20%;
        • Потребляет 40 ед. etc_stone_gray_i00.png Spirit Ore. Время действия: 5 мин.
           
  • image.png Fury of Pa'agrio:
    • Доступно для изучения с 48 уровня
    • На 48 уровне: увеличивает Скор. Атк. членов группы/клана на 15%.
    • На 56 уровне: увеличивает Скор. Атк. членов группы/клана на 33%
       
  • image.png Pa'agrio's Honor:
    • Изменены уровни изучения скила:
    • На 58-м уровне можно изучить 1 уровень умения;
    • На 66-м уровне можно изучить 2 уровень умения;
    • На 70-м уровне можно изучить 3 уровень умения;
    • На 72-м уровне можно изучить 4 уровень умения;
    • На 74-м уровне можно изучить 5 уровень умения.
       
  • image.png Higher Mana Gain:
    • Изменены уровни изучения для Prophet, Warcryer и Overlord. Теперь изучается на 40/44/48/52/56/60/62/64/66/68/70/72/74.
    • Доступны для изучения 15 (из 27) уровней умения;
    • Увеличивает количество восстанавливаемого МР под действием умения Recharge.
       
  • skill0213.png Boost Mana:
    • При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд.
       
  • skill0229.png Fast Mana Recovery: 
    • При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд.
       
  • image.png Eye of Pa'agrio:
    • Теперь доступно для изучения с 72 уровня
    • На 72 уровне: совмещает эффекты повышения Точности и защиты от Крит. Удара. Для членов клана: Точность +4, шанс получения Крит. Удара -15%.
    • На 77 уровне: совмещает эффекты повышения Точности и защиты от Крит. Удара. Для членов клана: Точность +4, шанс получения Крит. Удара -30%
    • Время действия увеличено с 20 минут до 40 мин
       
  • image.png Soul of Pa'agrio:
    • Теперь доступно для изучения с 68 уровня
    • Время действия увеличено с 20 до 40 минут
       
  • image.png Turn to Stone:
    • Теперь доступно для изучения с 48 уровня.
       
  • image.png Divine Lore:
    • Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
    • На 52-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 3%;
    • На 70-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 5%;
    • На 78-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 7%.
       
  • skill1414.png Victory of Pa'agrio:
    • Удалены неактуальные ветки заточки "Время" и "Стоимость";
    • Ветка заточки "Снижение Штрафа" теперь увеличивает время действия умения от 300(+0) секунд, до 600(+15) секунд:
      • Каждые +1 к заточке = +20 секунд к времени действия.
    • В умение было внесено некоторые изменения, не затрагивающие его параметров:
      • Логика замещения эффекта умения:
        • Эффект умение не заменяет аналогичные умения и заменяется ими (skill1363.png Chant of Victory, skill1413.png Magnus' Chant, prophecy_of_earth.png Prophecy of Earth, skill1356.png Prophecy of Fire, skill1357.png Prophecy of Wind, skill1355.png Prophecy of Water)
      • Умение было разделено на два, которые имеет общий откат:
        • Добавлено новое умение image.png Alliance Victory of Pa'agrio, которое имеют общий откат с новым умением image.png Party Victory of Pa'agrio и действует на альянс.
        • Добавлено новое умение image.png Party Victory of Pa'agrio, которое имеют общий откат с умением image.png Alliance Victory of Pa'agrio и действует только на группу.
          • Обратите внимание! image.png PartyVictory of Pa'agrio может быть заточено на ветку Штрафа, как и базовое умение. Взаимозаменяется с умениями skill1363.png Chant of Victory, skill1413.png Magnus' Chant, prophecy_of_earth.png Prophecy of Earth, skill1356.png Prophecy of Fire, skill1357.png Prophecy of Wind, skill1355.png Prophecy of Water.

 

Комбо-бафы

  • Все комбо-бафы изучаются с 68 уровня за 2.500.000 аден. Длительность - 40 минут.
    • image.png Combat of Pa`agrio:
      • Сочетание эффектов увеличения Физ. Атк. и Физ. Защ. членов группы и клана дает значительное преимущество в бою. Физ. Атк. +15%, Физ. Защ. - на 15%
    • image.png Critical of Pa`agrio:
      • Сочетание эффектов увеличения шанса Крит. Атк. и силы Крит. Атк. членов группы и клана дает значительное преимущество в бою. Увеличивает шанс Крит. Атк. на 30%, силу Крит. Атк. - на 35%
    • image.png Condition of Pa`agrio:
      • Сочетание эффектов увеличения макс. HP и макс. MP членов группы дает значительное преимущество в бою. Увеличивает макс. HP на 35%, макс. MP - на 35%
    • image.png Eye of Pa`agrio:
      • Совмещает эффекты повышения Точности и защиты от Крит. Удара. Для членов группы и клана: Точность +4, шанс получения Крит. Удара -30%
    • image.png Soul of Pa`agrio:
      • Совмещает эффекты увеличения Маг. Атк. и Маг. Защ. Увеличивает Маг. Атк. членов группы и клана вокруг на 75% Маг. Защ. на 30%

 

  • skill5239.png Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:
    • skill1415.pngPa'agrio's Emblem
    • skill1416.pngPa'agrio's Fist

 



 

skill1356.png Prophet

  • skill0190.pngFatal Strike:
    • Изменены уровни изучения для Prophet и Shillien Elder. Теперь изучается на 40/44/48/52/56/60/62/64/66/68/70/72/74.
       

  • skill0285.pngHigher Mana Gain:
    • Изменены уровни изучения для Prophet, Warcryer и Overlord. Теперь изучается на 40/44/48/52/56/60/62/64/66/68/70/72/74.
       
  • skill1031.png Disrupt Undead Monster (Умение переименовано)
    • Теперь умение наносит урон всем Монстрам, а не только Нежити. Целью не может быть игрок.
       
  • skill1400.pngTurn Undead:
    • К стандартным эффектам добавлено замедление цели 50%.
       
  • skill1073.pngKiss of Eva:
    • Теперь это селф-бафф, который увеличивает Регенерацию MP.
      • 1-й ур. Cleric, Elven Oracle, Shillien Oracle на 20 уровне: Регенерация MP +10%;
      • 2-й ур. Prophet, Elven Elder, Shillien Elder на 52 уровне: Регенерация MP +15%.
         
  • skill1412.pngSpell Turning:
    • Базовая дистанция умения увеличена в 2.66 раза: с 150 до 400. Дистанция докаста умения соразмерно увеличена.
    • Теперь умение можно улучшать:
      • Дистанция. Увеличивает максимальную дистанцию с 400 до 700 (на +15), по +20 за раунд заточки;
      • Перезарядка. Перезарядка умения снижается с 30 до 22 секунд (на +15), по -1 сек. раз в 2 раунда заточки.
         
  • skill0146.pngAnti Magic:
    • Слегка актуализирована заточка умений.
      • Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.;
      • Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно.
         
  • skill1352.png Elemental Protection:
    • В связи с тем, что ранее была добавлена актуальная ветка заточки "Мощность" - были удалены неактуальные ветки заточки "Время" и "Стоимость".
       
  • skill1356.png Prophecy of Fire:
    • Удалены неактуальные ветки заточки "Время" и "Стоимость";
    • Ветка заточки "Снижение Штрафа" теперь увеличивает время действия умения от 300(+0) секунд, до 600(+15) секунд:
      • Каждые +1 к заточке = +20 секунд к времени действия.
         
  • prophecy_of_earth.pngskill32387.png Prophecy of Earth:
    • Удалены неактуальные ветки заточки "Время" и "Стоимость";
    • Ветка заточки "Снижение Штрафа" теперь увеличивает время действия умения от 300(+0) секунд, до 600(+15) секунд:
      • Каждые +1 к заточке = +20 секунд к времени действия.

  • skill1073.pngKiss of Eva:
    • Теперь это селф-бафф, который увеличивает Регенерацию MP.
      • 1-й ур. Cleric, Elven Oracle, Shillien Oracle на 20 уровне: Регенерация MP +10%;
      • 2-й ур. Prophet, Elven Elder, Shillien Elder на 52 уровне: Регенерация MP +15%.
  • skill1031.png Disrupt Undead Monster (Умение переименовано)
    • Теперь умение наносит урон всем Монстрам, а не только Нежити. Целью не может быть игрок.
       
  • skill1400.pngTurn Undead:
    • К стандартным эффектам добавлено замедление цели 50%.
       
  • skill1356.png Prophecy of Fire:
    • Умение изменено: разделено на два уровня:
      • На 70 уровне: Увеличивает для членов группы:
        • Макс. MP на 10%;
        • Скорость Регенерации HP на 20%;
        • Мощность Физ. Крит. Удара на 10%;
        • Шанс Маг. Крит. Удара  на 1;
        • Физ. Атк. на 5%;
        • Маг. Атк. на 10%;
        • Физ. Защ. на 10%;
        • Маг. Защ. на 10%;
        • Скор. Атк. на 10%;
        • Скорость Магии на 10%;
        • Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%;
        • Уменьшает Скорость на 20%;
        • Потребляет 5 ед. etc_stone_gray_i00.png Spirit Ore. Время действия: 5 мин.
      • На 78 уровне: Увеличивает для членов группы:
        • Макс. MP на 20%;
        • Скорость Регенерации HP на 20%;
        • Мощность Физ. Крит. Удара на 20%;
        • Шанс Маг. Крит. Удара  на 2;
        • Физ. Атк. на 10%;
        • Маг. Атк. на 20%;
        • Физ. Защ. на 20%;
        • Маг. Защ. на 20%;
        • Скор. Атк. на 20%;
        • Скорость Магии на 20%;
        • Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%;
        • Уменьшает Скорость на 20%;
        • Потребляет 10 ед. etc_stone_gray_i00.png Spirit Ore. Время действия: 5 мин.
    • Удалены неактуальные ветки заточки "Время" и "Стоимость";
    • Ветка заточки "Снижение Штрафа" теперь увеличивает время действия умения от 300(+0) секунд, до 600(+15) секунд:
      • Каждые +1 к заточке = +20 секунд к времени действия.
         
  • prophecy_of_earth.pngskill32387.png Revaletion of Earth (Новое умение):
    • Умение изменено: разделено на два уровня:
      • На 70 уровне: Увеличивает для членов группы:
        • Макс. HP на 10%;
        • Мощность Физ. Крит. Удара на 10%;
        • Шанс Маг. Крит. Удара  на 1;
        • Физ. Атк. на 5%;
        • Маг. Атк. на 10%;
        • Физ. Защ. на 10%;
        • Маг. Защ. на 10%;
        • Скор. Атк. на 10%;
        • Скорость Магии на 10%;
        • Точность на 2;
        • Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%;
        • Уменьшает Скорость на 20%;
        • Потребляет 5 ед. etc_stone_gray_i00.png Spirit Ore. Время действия: 5 мин.
      • На 78 уровне: Увеличивает для членов группы:
        • Макс. HP на 20%;
        • Мощность Физ. Крит. Удара на 20%;
        • Шанс Маг. Крит. Удара  на 2;
        • Физ. Атк. на 10%;
        • Маг. Атк. на 20%;
        • Физ. Защ. на 20%;
        • Маг. Защ. на 20%;
        • Скор. Атк. на 20%;
        • Скорость Магии на 20%;
        • Точность на 4;
        • Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%;
        • Уменьшает Скорость на 20%;
        • Потребляет 10 ед. etc_stone_gray_i00.png Spirit Ore. Время действия: 5 мин.
    • Удалены неактуальные ветки заточки "Время" и "Стоимость";
    • Ветка заточки "Снижение Штрафа" теперь увеличивает время действия умения от 300(+0) секунд, до 600(+15) секунд:
      • Каждые +1 к заточке = +20 секунд к времени действия.
         
  • skill0146.pngAnti Magic:
    • Слегка актуализирована заточка умений.
      • Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.;
      • Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно.
  • skill1352.png Elemental Protection:
    • Добавлена новая ветка заточки умения на Мощность (+2 к защите атрибута за каждый уровень):
      • В связи с тем, что ранее была добавлена актуальная ветка заточки "Мощность" - были удалены неактуальные ветки заточки "Время" и "Стоимость".;
         
  • skill1393.png Resist Dark:
    • Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость.
    • Напоминаем:
      • На нашем сервере была актуализирована ветка Мощности, в следствии чего защитный АТТ растёт от +30 до +80.
         
  • skill1412.png Spell Turning:
    • Базовая дистанция умения увеличена в 2.66 раза: с 150 до 400. Дистанция докаста умения соразмерно увеличена.
    • Теперь умение можно улучшать:
      • Дистанция. Увеличивает максимальную дистанцию с 400 до 700 (на +15), по +20 за раунд заточки;
      • Перезарядка. Перезарядка умения снижается с 30 до 22 секунд (на +15), по -1 сек. раз в 2 раунда заточки.
    • Теперь работает на все типы умений;
    • Шанс 100%.
       
  • skill1553.png Chain Heal:
    • Умение разделено на 7 уровней:
    • Восстанавливает на % Макс. HP цели и до  союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%.
      Требуется __ ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духов.
      • 56 уровень: 16% Макс. HP, до 3 союзников, перезарядка: 15 сек. 2 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 64 уровень: 18% Макс. HP, до 4 союзников, перезарядка: 14 сек. 2 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 70 уровень: 20% Макс. HP, до 5 союзников, перезарядка: 13 сек. 3 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 74 уровень: 22% Макс. HP, до 6 союзников, перезарядка: 11 сек. 3 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 79 уровень: 25% Макс. HP, до 7 союзников, перезарядка: 9 сек. 3 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 81 уровень: 27% Макс. HP, до 8 союзников, перезарядка: 7 сек. 4 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 83 уровень: 30% Макс. HP, до 10 союзников, перезарядка: 5 сек. 4 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
         
  • Некоторые бафы теперь изучаются раньше:
    • skill1045.png Bless the Body и skill1048.png Bless the Soul
      • 44 ур.: Макс. HP/ MP +10%
      • 48 ур.: Макс. HP/ MP +15%
      • 52 ур.: Макс. HP/ MP +20%
      • 56 ур.: Макс. HP/ MP +25%
      • 60 ур.: Макс. HP/ MP +30%
      • 64 ур.: Макс. HP/ MP +35%
    • skill1243.png Bless Shield
      • Было: 40, 48, 56
      • Стало: 40, 48, 52
    • skill1078.png Concentration
      • Было: 20, 30, 44, 52, 60, 68
      • Стало: 20, 30, 40, 48, 56, 64
         
  • Теперь доступны также и "массовые" варианты следующих эффектов (стоимость в MP и Spirit Ore для новых массовых умений соразмерно увеличена, откат новых массовых умений соразмерно увеличен):
    • skill32387.png Revelation of Earth (массовый аналог prophecy_of_earth.png Prophecy of Earth);
    • skill32388.png Revelation of Fire (Массовый аналог skill1356.png Prophecy of Fire).
       
  • skill1411.png Mystic Immunity:
    • Умение изменено: разделено на три уровня:
      • На 60 уровне: Делает цель невосприимчивой к ослабляющим эффектам заклинаний на 10 сек;
      • На 72 уровне: Делает цель невосприимчивой к ослабляющим эффектам заклинаний на 15 сек;
      • На 79 уровне: Делает цель невосприимчивой к ослабляющим эффектам заклинаний на 30 сек.
    • Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. 
      Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений.
       

 

  • Skill 11766 1.jpg Divine Punishment:
    • Новое Активное PvE умение, наносящее урон: 
      • Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа;
      • Мощность: 51 - 109 в зависимости от уровня умения;
      • PvE умение для урона по одиночной цели, имеющее 0 PvP урона;
      • Стихия: Святость;
      • Радиус: 750;
      • Базовое время перезарядки: 2 секунды;
      • Является аналогом умения Skill1523 0.jpg в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. 
         
  • Skill 11817 1.jpg Divine Flash:
    • Новое Активное AoE PvE умение, наносящее урон: 
    • Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа;
    • Мощность: 29 - 61 в зависимости от уровня умения;
    • PvE умение для урона по области, имеющее 0 PvP урона;
    • Стихия: Святость;
    • Радиус: 500;
    • Базовое время перезарядки: 4 секунды;
    • Является аналогом умения Skill1528 0.jpg в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам.
       
  • skill1524.png Surrender to the Divine (Inquisitor):
    • Добавлена привязка к АТТ святости +20 единиц, что увеличивает шанс прохождения.
    • Теперь умение не увеличивает защиту от АТТ противоположной стихии.
       
  • skill1564.png Piercing Attack:
    • Понижение P.Def цели: 23% (по аналогии с умением Hex)
    • Время действия на цель: 30 секунд (по аналогии с умением Hex).
       
  • image.png Fatal Strike:
    • Изменены уровни изучения для Prophet и Shillien Elder. Теперь изучается на 40/44/48/52/56/60/62/64/66/68/70/72/74.
       
  • image.png Soul Cry:
    • Умение доступно для изучения с 40 уровня. Уменьшен расход MP для поддержания умения до 1 на всех уровнях умения.

       
  • image.png Inquisitor:
    • Была добавлена трансформация :
      • В трансформации, помимо image.png Skill1523.png атакующих умений, есть способность image.png Invocation
        • Уровни изучения: 56, 60, 64, 68, 72;
        • На 30 сек. снижает силу защиты на 90%, с каждой секундой восстанавливает MP (зависит от уровня персонажа). В случае причинения урона персонажу действие умения прекращается.
      • Массовые баффы также были добавлены в трансформацию.
         
  • Skill1542 0.jpg Counter Critical:
    • Начиная с 1-го уровня умения у него появится активный триггер:
      • Counter Critical дает статическую защиту, которая снижает силу получаемого критического урона. Также когда персонаж, который находится под эффектом баффа получает урон, есть шанс, что на него наложится активный бафф-триггер, который повысит его характеристики, а именно:
        • На 60 уровне:
          • Пассивный эффект: -10% урона от крит. атаки по вам;
          • Эффект триггера: +15% силы крит физического урона ближнего боя (не работает с умениями, кроме Blow умений) на 8 секунд. 
        • На 72 уровне:
          • Пассивный эффект: -15% урона от крит. атаки по вам;
          • Эффект триггера: +25% силы крит физического урона ближнего боя (не работает с умениями, кроме Blow умений) на 8 секунд. 
        • На 79 уровне:
          • Пассивный эффект: -30% урона от крит. атаки по вам;
          • Эффект триггера: +50% силы крит физического урона ближнего боя (не работает с умениями, кроме Blow умений) на 8 секунд. 
        • На 83 уровне:
          • Пассивный эффект: -30% урона от крит. атаки по вам;
          • Эффект триггера: +100% силы крит физического урона ближнего боя (не работает с умениями, кроме Blow умений) на 8 секунд. Требуется br_spell_books_magic_i01.png Forgotten Scroll - Counter Critical. Работает вместе с skill1461.png Chant of Protection (или warc_combo.pngChant of Protection Spirit) .
             
  • image.png Prophecy of Earth (Новое умение):
    • Новое умение из группы Prophecy\Victory, которое будет иметь следующие характеристики:
      • Макс. HP +20%, шанс Маг. Крит. Атк. +2, сила Крит. Атк. +20%, Физ. Атк. +10%, Физ. Защ. +20%, Скор. Атк. +20%, Маг. Атк. +20%, Маг. Защ. +20%, Скор. Маг. +20%, сопротивление отрицательным эффектам +10%, Точность -4. Скорость -20%. 
      • Является точечным аналогом умения skill1363.png Chant of Victory
    • Обратите внимание! Базовое умение Hierophant skill1356.png Prophecy of Fire останется без изменений, но теперь изучается в два раза дешевле (SP).
       
  • image.png Higher Mana Gain:
    • Изменены уровни изучения для Prophet, Warcryer и Overlord. Теперь изучается на 40/44/48/52/56/60/62/64/66/68/70/72/74.
    • Доступны для изучения 15 (из 27) уровней умения;
    • Увеличивает количество восстанавливаемого МР под действием умения Recharge. ">">
       
  • skill0213.png Boost Mana: 
    • При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд.
       
  • skill0229.png Fast Mana Recovery: 
    • При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд.
       
  • Skill1255.png Party Recall: 
    • Доступно для изучения на 48-м уровне;
    • У ШЕ и ПП - только Первый уровень умения.
       
  • image.png Resurrection:
    • Теперь имеет фиксированный расход МП, вне зависимости от уровня умения - 59 MP на всех уровнях;
    • Добавлены 3-9 уровни умения для изучения. На 9-м уровне восстанавливает ~70% потерянного опыта. 
    • Добавлена новая ветка заточки умения: Range / Дистанция:
    • Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1".
      • Базовая дистанция: 400;
      • Максимальная дистанция при улучшении: 700.
        • Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена.
           
  • image.png Turn to Stone:
    • Теперь доступно для изучения с 48 уровня.
       
  • image.png Divine Lore:
    • Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
    • На 52-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 3%;
    • На 70-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 5%;
    • На 78-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 7%.
       
  • skill1043.png Holy Weapon: 
    • Теперь можно Заточить, по аналогии с Dark Weapon Слб/Джудикатора: увеличивает атаку АТТ Святости от 20 до 50: до +30 АТТ за +1, далее по 0/1 за раунд.

 

image.png Комбо-бафы

  • Все комбо-бафы изучаются с 68 уровня за 2.500.000 аден. Длительность - 40 минут:
    • image.png Improve Combat:
      • Сочетание эффектов увеличения Физ. Атк. и увеличения Физ. Защ. дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Физ. Атк. и Физ. Защ. на 15%.
      • Теперь имеет массовый аналог, который действует на группу (Mass Combo Buff).
    • image.png Improve Condition:
      • Сочетание эффектов увеличения Макс. HP и увеличения Макс. MP дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Макс. HP и Макс. MP на 35%.
      • Теперь имеет массовый аналог, который действует на группу (Mass Combo Buff).
    • image.png Improve Critical Attack:
      • Сочетание эффектов увеличения шанса Крит. Атк. и увеличения силы Крит. Атк. дает значительное преимущество в бою. Увеличивает шанс Крит. Атк. на 30%, а силу Крит. Атк. - на 35%.
      • Теперь имеет массовый аналог, который действует на группу (Mass Combo Buff).
    • image.png Improve Rampage:
      • Сочетание эффектов поглощения урона и увеличения Скор. Атк. Увеличивает Скор. Атк на 33% и поглощает 9% HP от нанесенного врагу урона. ">
      • Теперь имеет массовый аналог, который действует на группу (Mass Combo Buff).
    • image.png Improve Benefit:
      • Новый комбо-бафф, объединяющий умения Regeneration и Kiss of Eva.
      • Теперь имеет массовый аналог, который действует на группу (Mass Combo Buff).

 

image.png Массовый Бафф

  • Были добавлены массовые баффы которые накладываются сразу на группу;
  • Умения появляются на МАКСИМАЛЬНОМ уровне оригинального умения;
  • Затрата МП на использования умений х4; 
  • Теперь у Combo Buffs есть тоже массовый аналог.
  • Список умений: 
    • image.png Mass Wind Walk - 30 lvl;
    • image.png Mass Might - 40 lvl;
    • image.png Mass Shield - 44 lvl;
    • image.png Mass Mental Shield - 56 lvl;
    • image.png Mass Magic Barrier - 52 lvl;
    • image.png Mass Berserker Spirit - 52 lvl;
    • image.png Mass Focus - 52 lvl;
    • image.png Mass Death Whisper - 56 lvl;
    • image.png Mass Haste - 52 lvl;
    • image.png Mass Acumen - 48 lvl;
    • image.png Mass Bless the Body - 72 lvl;
    • image.png Mass Bless the Soul - 70 lvl;
    • image.png Mass Concentration - 68 lvl;
    • image.png Mass Guidance - 56 lvl;
    • image.png Mass Greater Might - 74 lvl;
    • image.png Mass Greater Shield - 74 lvl.

Умения skill1388.pngGreater Might и skill1389.pngGreater Shield стандартизированы и накладываются соответствующим образом:

  • Точечные баффы перекрывают массовые, массовые не перекрывают точечные. Mass Shield > Mass Might;
  • Great Shield = Great Might  > Mass Great Shield > Mass Great Might.


 

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

skill1406.png Саммонеры

 

Трансформации

Теперь каждому саммонеру доступны все трансформации саммонеров, а также добавлена новая, четвёртая трансформация. Все трансформации автоматически изучают уровни умений вплоть до 85 уровня персонажа.

 

  • Skill10254 0.jpg Spirit of Saggitarius (Новое умение):
    Данная трансформа была разработана для того, что бы класс, который крайне редко получает место в группе, смог потенциально заменить классического лучника, дать необходимый бафф, а группа не потеряла в своих боевых характеристиках.
    • Новое умение, которое позволяет поглотить дух своего саммона для смены типа умений на боевые;
      • Если у вас вызван саммон - он пропадает, но специально вызывать его для перехода в трансформу не нужно.
    • Обратите внимание! Это боевая трансформа для открытого мира. Применить её на олимпиаде будет невозможно;
    • Время применения: 2 секунды;
    • Откат: 2 секунды (фиксированный);
    • 2 уровень изучается на 76 уровне персонажа, при получении 3 профессии:
      • При получении этого навыка трансформация не отзывает призванное существо;
    • Актуально для умений:
    • Список умений и особенностей трансформации:
      • Пассивные умения:
        • Skill0431 0.jpg Spirit Archer:
          • Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 15%, 25%, 35%, Силу Атк. + 50, +100, +200 и максимальную дистанцию атаки на 25, 50, 100 при использовании лука.
        • skill0113.pngpanel_2.pngSpirit Long Shot:
          • Увеличивает дальность стрельбы из лука.
            • На 40 уровне: +200;
            • На 60 уровне: +300;
            • На 72 уровне: +400.
        • image.png Blessing of Saggitarius (1 уровень)
        • skill0415.png Spirit of Saggitarius (1 уровень)
      • Активные умения:
        • skill0101.png Spirit Stun:
          • Оглушающий выстрел, который наносит повреждения цели и оглушает ее на 9 сек. Требуется лук. Возможен сверхудар;
          • После 74-го уровня умение будет улучшаться, по аналогии с заточкой на + Chance у базового.
        • skill0019.png Double Spirit Shot:
          • Позволяет быстро выстрелить двумя стрелами. Возможен крит. удар. Возможен сверхудар. Требуется лук;
          • Повышен Skill Power (мощность) для умения. Дальность и скорость применения без изменений;
          • Умение имеет базовую привязку к атрибуту огня.
        • Skill0024 0.jpg Spirit Burst:
          • Взрывающиеся стрелы наносят урон нескольким врагам, находящимся на расстоянии. Требуется лук. Возможен сверхудар.
          • Повышен урон для умения в PvP, значительно повышен урон в PvE (аналогично с Burst Shot). Радиус и дальность умения без изменений;
          • Умение имеет базовую привязку к атрибуту огня.
          • Теперь умение может нанести критический удар (x2, STR влияет).
            • Обратите внимание, что вероятность критического удара в PvE выше, чем в PvP.
        • Skill0099 0.jpg Rapid Spirit:
          • Увеличивает скорость стрельбы из лука на 12%.
        • Соответствующее расе умение лучника со сниженными параметрами:
          • skill0313.png Snipe: Шанс Физ. Крит. Атк. +10%. Остальные параметры без изменений.
          • skill0413.png Rapid Fire: Скор. Атк. увеличивается на 10%. Остальные параметры без изменений.
          • skill0414.png Dead Eye: Сила Физ. Крит. Атк. +10%. Остальные параметры без изменений.
    • str_up.png Базовые параметры:
      • STR: 36;
      • DEX: 35;
      • CON: 36.

 

  • Skill11252 0.jpg Spirit of Magician (Новое умение):
    Данная трансформа была разработана для того, что бы класс, который крайне редко получает место в группе, смог потенциально заменить классического мага, дать необходимый бафф, а группа не потеряла в своих боевых характеристиках.
    • Новое умение, которое позволяет поглотить дух своего саммона для смены типа умений на боевые;
      • Если у вас вызван саммон - он пропадает, но специально вызывать его для перехода в трансформу не нужно.
    • Обратите внимание! Это боевая трансформа для открытого мира. Применить её на олимпиаде будет невозможно;
    • Каждый класс имеет свой набор умений, который соответствует магу той же расы. То есть, умения Колдуна (Warlock) аналогичны умениям Волшебника (Sorcerer)
    • Время применения: 2 секунды;
    • Откат: 2 секунды (фиксированный);
    • 2 уровень изучается на 76 уровне персонажа, при получении 3 профессии:
      • При получении этого навыка трансформация не отзывает призванное существо;
    • В наличии:
      • Аналоги таргетных атакующих умений skill1235.pngskill1230.pngskill1239.png
      • Аналоги массовых атакующих умений skill1295.pngskill1171.pngskill1176.png
      • Соответствующее стихии умение "Предать" skill1071.pngskill1083.pngskill1074.png
      • skill1417.png Spirit Flash: аналог умения мага Aura Flash, время перезарядки 10 сек.
      • Соответствующий классу набор умений поддержки skill1331.pngskill1332.pngskill1909.png
      • Для Последователя Тьмы:
        • skill1169.png Curse Fear
    • str_up.png Базовые параметры соответствуют классу саммонера, то есть не изменяются

 

  • Skill11258 0.jpg Spirit of Assasin (Новое умение):
    Данная трансформа была разработана для того, что бы класс, который крайне редко получает место в группе, смог потенциально заменить милишника, дать необходимый бафф, а группа не потеряла в своих боевых характеристиках.
    • Новое умение, которое позволяет поглотить дух своего саммона для смены типа умений на боевые;
      • Если у вас вызван саммон - он пропадает, но специально вызывать его для перехода в трансформу не нужно.
    • Обратите внимание! Это боевая трансформа для открытого мира. Применить её на олимпиаде будет невозможно;
    • Время применения: 2 секунды;
    • Откат: 2 секунды (фиксированный);
    • 2 уровень изучается на 76 уровне персонажа, при получении 3 профессии:
      • При получении этого навыка трансформация не отзывает призванное существо;
    • Список умений в трансформации:
      • skill0263.png Spirit Blow:
        • Потенциально смертельная атака. Возможен смертельный удар. Возможен сверхудар. Требуется кинжал;
        • Мощность: 1107 - 5479.
      • skill0030.png Spirit Stab:
        • Внезапно атакует врага сзади. Требуется Кинжал или Парные Кинжалы. Возможен крит. удар. Возможен полусмертельный удар. Возможен сверхудар;
        • Мощность: 1107 - 5479.
      • Skill0004 0.jpg Spirit Dash:
        • Увеличивает скорость движения на 40 (60);
      • Skill0356 0.jpg Spirit Chance
        • Снижает шанс нанести крит. удар спереди на 30% и сбоку на 30%. Увеличивает шанс нанести крит. удар сзади на 60%.
      • Skill0357 0.jpg Spirit Power
        • Снижает урон от крит. удара спереди на 30%. Увеличивает урон от крит. удара сбоку на 30% и сзади на 60%.
      • Skill0821 0.jpg Spirit Step
        • Приближается к врагу сзади.
      • Соответствующий классу набор умений поддержки skill1331.pngskill1332.pngskill1909.png
    • str_up.png Базовые параметры:
      • STR: 41
      • DEX: 34
      • CON: 32

 

  • m_class_heavy.png Spirit of Knight (Новое умение):
    Данная трансформа была разработана для того, что бы класс, который крайне редко получает место в группе, смог потенциально заменить танка, дать необходимый бафф, а группа не потеряла в своих боевых характеристиках.
    • Новое умение, которое позволяет поглотить дух своего саммона для смены типа умений на боевые;
      • Если у вас вызван саммон - он пропадает, но специально вызывать его для перехода в трансформу не нужно.
    • Обратите внимание! Это боевая трансформа для открытого мира. Применить её на олимпиаде будет невозможно;
    • Время применения: 2 секунды;
    • Откат: 2 секунды (фиксированный);
    • 2 уровень изучается на 76 уровне персонажа, при получении 3 профессии:
      • При получении этого навыка трансформация не отзывает призванное существо;
    • Список умений в трансформации
      • Пассивные умения:
        • skill0232.pngHeavy Armor Mastery
        • skill0153.pngShield Mastery
      • Активные умения:
        • skill0028.png Hate of Spirit
        • image.png Ultimate Defense
        • skill0402.png Arrest of Spirit
        • skill0401.png Judgement of Spirit
        • Соответствующий классу набор умений поддержки skill1331.pngskill1332.pngskill1909.png
    • Базовые параметры:
      • STR: 41
      • CON: 34
      • DEX: 32

 

 

Skill1331 0.jpg Warlock

  • Все 12 кастомных ТРАНСФОРМАЦИЙ Саммонеров - получили Вторые уровни.
    • 2 уровень изучаются на 76 уровне персонажа, при получении 3 профессии:
      • При получении этого навыка трансформация не отзывает призванное существо;
      • Актуально для умений:
        • skill10254.png Spirit of Saggitarius;
        • skill11252.png Spirit of Magician;
        • skill11258.png Spirit of Assasin;
        • m_class_heavy.png Spirit of Knight.
           
  • skill1424.png Anti-Summoning Field:
    • К прочим бонусам, теперь также отменяет с попавших под Купол целей:
      • все вариации Blessing of Queen;
      • все вариации Gift of Queen;
      • все вариации Blessing of Seraphim;
      • все вариации Gift of Seraphim;
      • все вариации Shadow Blessing;
      • все вариации умения Shadow Gift.
         
  • skill1406.png Summon Feline King:
    • Теперь при улучшении (заточке) умения увеличивает количество целей, которые атакует Кот:
      • По умолчанию: 1 цель;
      • +1..4 до 2 целей;
      • +5..9 до 3 целей;
      • +10..14 до 4 целей;
      • +15 до 5 целей.
         
  • skill1276.png Summon Kai the Cat:
    • Теперь при повышении уровня и улучшении (заточке) умения увеличивает количество целей, которые атакует Кот:
      • 1..4 уровни умения - стандартный Kai the Cat, атакующий 1 цель;
      • С 5 уровня умения (изучается на 56 уровне персонажа) - Кот начинает атаковать до 2 целей;
      • С 12 уровня умения (70 ур. персонажа) - до 3 целей.
      • При заточке умения:
        • +1..6 до 4 целей;
        • +7..12 до 5 целей;
        • +13..18 до 6 целей;
        • +19..24 до 7 целей;
        • +25..29 до 8 целей;
        • +30 до 9 целей.
           
  • spirit_of_the_cat.png Spirit of the Cat:
    • Изменены уровни изучения и скорость перезарядки умения:
      • 1 ур умения:
        • На 79 ур. персонажа;
        • Продолжительность: 10 минут;
        • Фиксированная перезарядка: 30 минут.
      • 2 ур умения:
        • На 83 ур. персонажа;
        • Продолжительность: 15 минут;
        • Фиксированная перезарядка: 25 минут.
           
  • skill0146.pngAnti Magic:
    • Слегка актуализирована заточка умений.
      • Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.;
      • Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно.
         
  • spirit_of_the_cat.png Spirit of the Cat:
    • Увеличено время действия:
      • 1 уровень: 10 минут (было 5), время перезарядки 60 минут, фиксировано;
      • 2 уровень: 15 минут (было 5), время перезарядки 30 минут, фиксировано.
    • Теперь в трансформации доступны следующие умения:
      • skill1331.png Party Blessing of Queen;
      • skill1331.png Single Blessing of Queen;
      • skill11846.png Party Gift of Queen;
      • skill11846.png Single Gift of Queen.Increases P. Atk. by 6% and Accuracy by 2.

  • Все 12 кастомных ТРАНСФОРМАЦИЙ Саммонеров - получили Вторые уровни.
    • 2 уровень изучаются на 76 уровне персонажа, при получении 3 профессии:
      • При получении этого навыка трансформация не отзывает призванное существо;
      • Актуально для умений:
        • skill10254.png Spirit of Saggitarius;
        • skill11252.png Spirit of Magician;
        • skill11258.png Spirit of Assasin;
        • m_class_heavy.png Spirit of Knight.
           
  • skill1424.png Anti-Summoning Field:
    • К прочим бонусам, теперь также отменяет с попавших под Купол целей:
      • все вариации Blessing of Queen;
      • все вариации Gift of Queen;
      • все вариации Blessing of Seraphim;
      • все вариации Gift of Seraphim;
      • все вариации Shadow Blessing;
      • все вариации умения Shadow Gift.
         
  • skill1406.png Summon Feline King:
    • Теперь при улучшении (заточке) умения увеличивает количество целей, которые атакует Кот:
      • По умолчанию: 1 цель;
      • +1..4 до 2 целей;
      • +5..9 до 3 целей;
      • +10..14 до 4 целей;
      • +15 до 5 целей.
         
  • skill1276.png Summon Kai the Cat:
    • Теперь при повышении уровня и улучшении (заточке) умения увеличивает количество целей, которые атакует Кот:
      • 1..4 уровни умения - стандартный Kai the Cat, атакующий 1 цель;
      • С 5 уровня умения (изучается на 56 уровне персонажа) - Кот начинает атаковать до 2 целей;
      • С 12 уровня умения (70 ур. персонажа) - до 3 целей.
      • При заточке умения:
        • +1..6 до 4 целей;
        • +7..12 до 5 целей;
        • +13..18 до 6 целей;
        • +19..24 до 7 целей;
        • +25..29 до 8 целей;
        • +30 до 9 целей.
           
  • image.png Summon Lore:
    • Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
      • На 52-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Увеличение Физ. Защ на 20 и Скор. Маг. на 2% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 15 и Скор. Маг. на 2% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 1%;
      • На 70-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Увеличение Физ. Защ на 40 и Скор. Маг. на 3% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 30 и Скор. Маг. на 4% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 2%;
      • На 78-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Увеличение Физ. Защ на 80 и Скор. Маг. на 5% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 60 и Скор. Маг. на 7% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 3%.
    • Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку);
      • Добавлена возможность заточки, ветка:
        • image.png Мощность: Скор. Маг. +0.2% и Физ. Защ. +2 за каждые +1 к заточке:
          • Заточка +0: Скор. Маг. +5% и Физ. Защ. +80 за (в легкой броне), Скор. Маг. +7% и Физ. Защ. +60 за (в робе), стоимость МР маг умений -3%.
          • Заточка +15: Скор. Маг. +8% и Физ. Защ. +110 за (в легкой броне), Скор. Маг. +10% и Физ. Защ. +90 за (в робе), стоимость маг умений -3%.
             
  • spirit_of_the_cat.png Spirit of the Cat:
    • Увеличено время действия:
      • 1 уровень: 10 минут (было 5), время перезарядки 60 минут, фиксировано;
      • 2 уровень: 15 минут (было 5), время перезарядки 30 минут, фиксировано.
    • Теперь в трансформации доступны следующие умения:
      • skill1331.png Party Blessing of Queen;
      • skill1331.png Single Blessing of Queen;
      • skill11846.png Party Gift of Queen;
      • skill11846.png Single Gift of Queen.Increases P. Atk. by 6% and Accuracy by 2.
         
  • image.png Servitor Share:
    • Первый уровень умения, как и ранее, доступен на 40 уровне персонажа:
      • Передает слуге 50% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 15% Макс. НР/МР, 25% Вероятности Крит Удара, 15% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя.
    • Для изучения доступен Второй уровень умения:
      • На 76 уровне Персонажа, при наличии Третьей профессии;
      • Эффект умения отличается Вне Олимпиады и на Олимпиаде: 
        • Вне Олимпиады: Передает слуге 75% Физ. Атк. / Защ., 35% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 25% Макс. НР/МР, 30% Вероятности Крит Удара, 20% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя; 
        • На Олимпиаде: Передает слуге 50% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 25% Макс. НР/МР, 25% Вероятности Крит Удара, 20% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя.
      • Теперь умение можно улучшать, заточка на Power (Силу) равномерно увеличивает передаваемые Слуге бонусы, вплоть до +100% к Физ. и до 50% к Маг. Атк. / Защ. вне Олимпиады (до +75% к Физ. и до 40% к Маг. Атк. / Защ. на Олимпиаде).
    • Исправлена работа на Великой Олимпиаде;
    • При улучшении +1...+15: растут передаваемые % Физ. Атк, Физ. Защ, Маг. Атк. и Маг. Защ, по +1% за каждые +1 к заточке, вплоть до 100% Физ Атк./ Защ. и 50% Маг. Атк./ Защ.
    • Увеличена мощность умения:
      • 1 уровень:
        • 50% Физ. Атк. и Физ. Защ.;
        • 25% Маг. Атк. и Маг. Защ.;
        • 25% Шанс Физ. Крит. Атк.;
        • 15% Макс. HP и MP;
        • 15% Скор Атк.;
        • 5% Скор. Маг. 
      • 2 уровень:
        • 50% Физ. Атк. и Физ. Защ.;
        • 25% Маг. Атк. и Маг. Защ.;
        • 35% Шанс Физ. Крит. Атк.;
        • 25% Макс. HP и MP ;
        • 20% Скор Атк.;
        • 7% Скор. Маг.
           
  • skill1285.png Seed of Fire:
    • Для изучения требуется etc_spell_books_assistance_i00.png Spellbook: Seed of Fire.
       
  • skill1015.png Battle Heal:
    • 1 уровень изучается автоматически;
    • 2 уровень и все последующие удалены из автоизучения.
       
  • skill1220.png Blaze:
    • Теперь умение будет изучаться и после второй профессии.
    • На 9-23 уровнях умения перезарядка отвязана от умения skill1558.png Dimension Spiral;
    • 9 уровень умения НЕ изучается автоматически при взятии второй профессии;
      • Теперь вы изучаете его самостоятельно и оно более не будет "откатываться" через обращение в службу поддержки.
    • Время перезарядки составляет 6 секунд, фиксировано.
       
  • skill1331.png Single Blessing of Queen (Новое умение):
    • Полный аналог skill1331.png Blessing of Queen по характеристикам;
    • Применяется на цель;
    • Применяется только в группе;
    • Дальность применения 400 единиц;
    • Базовый откат 4 секунды;
    • Стоимость: 30-60 МР.
       
  • skill11846.png Single Gift of Queen (Новое умение):
    • Полный аналог skill11846.png Gift of Queen по характеристикам;
    • Применяется на цель;
    • Применяется только в группе;
    • Дальность применения 400 единиц;
    • Базовый откат 4 секунды;
    • Стоимость: 30-60 МР.
       
  • skill1349.png Final Servitor:
    • Умение разбито на два уровня:
      • На 70 уровне: Восстанавливает 20% HP. Макс. HP +20%, Точность +4, Физ. Атк. +10%, Физ. Защ. +20%, Скор. Атк. +20%, сила/ шанс Физ. Крит. Атк. +20%, Маг. Защ. +20%, Маг. Атк. +20%, Скор. Маг. +20%, сопротивление отрицательным эффектам +20. Скорость -20%.
        Не работает на Олимпиаде!
      • На 78 уровне: Восстанавливает 20% HP. Макс. HP +20%, Точность +4, Физ. Атк. +10%, Физ. Защ. +20%, Скор. Атк. +20%, сила/ шанс Физ. Крит. Атк +20%, Маг. Защ. +20%, Маг. Атк. +20%, Скор. Маг. +20%, сопротивление отрицательным эффектам +20. Скорость -20%.
        Работает на Олимпиаде.
         
  • skill1383.png Mass Surrender to Fire:
    • Добавлена привязка к АТТ огня +20 единиц, что увеличивает шанс прохождения.
    • Теперь умение не увеличивает защиту от АТТ противоположной стихии.
       
  • skill1285.png Seed of Fire:
    • Теперь доступно для изучения классу Warlock на 66-м уровне
    • Теперь можно Заточить: увеличивает АТТ от 20 до 50, по +1 за каждый раунд заточки.
       
  • image.png Blessing & Gift of Queen:
    • Изучаются и используются на самом персонаже
      • На 56 уровне: увеличивает силу (+20%) и шанс крит. удара (+25%) членов группы (Blessing); увеличивает Физ. Атк (+6%) и Точность (+2) членов группы (Gift)
      • На 62 уровне: увеличивает силу (+22%) и шанс крит. удара (+27%) членов группы (Blessing); увеличивает Физ. Атк (+8%) и Точность (+2) членов группы (Gift)
      • На 68 уровне: увеличивает силу (+25%) и шанс крит. удара (+30%) членов группы (Blessing); увеличивает Физ. Атк (+10%) и Точность (+3) членов группы (Gift)
      • Автоматически изучаются на соответствующих уровнях
    • Начиная с 76-го и по 85-й уровни будут автоматически получать новые уровни умении skill1331.pngBlessing of Queen и skill11846.pngGift of Queen (с 4-го по 13-й уровни). 
    • Эти баффы не дают параметры увеличения эффектов, однако растет их уровень и длительность действия.
    • Пример:
      • Бафф 75-го уровня будет действовать 120 секунд.
      • На 76-м - 150 секунд и имеет 77-й уровень умения.
      • На 77-м - 165 секунд и имеет 78-й уровень умения.
      • На 79-м - 180 секунд и имеет 79-й уровень умения.
      • И так далее, вплоть до 85-го, где бафф будет действовать 285 секунд и имеет 86-й уровень умения.
         
  • image.png Все суммоны, включая пантеру и големов живут заметно дольше, потребляют Spirit Ore и не потребляют опыт.
     
  • Skill11272 0.jpg Replace (Новое умение):
    • Доступно для изучения с 48 уровня:
    • На 48-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 700 ренджа. Откат 60 секунд;
    • На 64-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 1100 ренджа. Откат 60 секунд;
    • На 76-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 1500 ренджа. Откат 60 секунд.
       
  • image.png Dimension Spiral:
    • Точечный Маг. Нюк самонеров, доступен с 40 уровня;
    • Изучается вплоть до 85-го уровня; 
    • Теперь базовый откат умения 12 секунд вместо 15.
    • Предметы и умения, снижающие откат - теперь действуют на Dimension Spiral.
    • Доступен Сверхудар.
       
  • image.png Mutual Response:
    • Доступно для изучения с 40 уровне:
    • Во время автоатаки и атаки умением Dimension Spiral - шансово восстанавливает HP и MP слуги.
       
  • skill0779.pngSummon Smart Cubic:
    • Умение разбито на 3 уровня, уровень персонажа для изучения максимального уровня снижен с 80 до 79: 
      • 55 уровень: Очищает персонажа, снимая до 1 отрицательного эффекта, не чаще, чем раз в 30 секунд. Стоимость призыва: 18 Spirit Ore;
      • 70 уровень: Очищает персонажа, снимая до 2 отрицательных эффектов, не чаще, чем раз в 20 секунд. Стоимость призыва: 28 Spirit Ore;
      • 79 уровень: Стандартная работа умения: Очищает персонажа, периодически снимая все отрицательные эффекты, периодически наносит урон Магией по цели и лечит Хозяина. Стоимость призыва: 38 Spirit Ore.
    • Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут.
    • Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни).
       
  • skill0010.png Summon Storm Cubic:
    • Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут.
    • Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни).
       
  • skill1279.png Summon Binding Cubic:
    • Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут.
    • Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни).
       
  • skill0213.png Boost Mana:
    • При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд.
       
  • skill0229.png Fast Mana Recovery:
    • При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд.
       
  • image.png Servitor Barrier:
    • Теперь доступно для изучения с 60 уровня:
      • На 60-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Дарует слуге неуязвимость на 10 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов;
      • На 72-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Дарует слуге неуязвимость на 15 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов;
      • На 79-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Дарует слуге неуязвимость на 30 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов.
         
  • Skill1301.png Servitor Blessing:
    • Снимает со Слуги эффекты Удержания, Паралича и понижения Скор. Атк. и Скорости.
    • Теперь доступно для изучения на 60-м уровне за 150.000 SP
       
  • skilltransform1.png Spirit of the Cat:
    • Умение было разделено на 2 уровня;
    • Вы поглощаете дух своего слуги для того, что бы превратиться в сильное существо, улучшая своих характеристики и получая новые умения. Действует 5/5 минут. Время перезарядки: 60/30 минут.
    • Уровни изучения:
      • 1-й уровень: 80 lvl, 40.000.000 SP;
      • 2-й уровень: 83 lvl, br_spell_books_magic_i01.png Forgotten Scroll - Spirit of the Cat


 

Skill1331 0.jpg Elemental Summoner

  • Все 12 кастомных ТРАНСФОРМАЦИЙ Саммонеров - получили Вторые уровни.
    • 2 уровень изучаются на 76 уровне персонажа, при получении 3 профессии:
      • При получении этого навыка трансформация не отзывает призванное существо;
      • Актуально для умений:
        • skill10254.png Spirit of Saggitarius;
        • skill11252.png Spirit of Magician;
        • skill11258.png Spirit of Assasin;
        • m_class_heavy.png Spirit of Knight.
           
  • skill1424.png Anti-Summoning Field:
    • К прочим бонусам, теперь также отменяет с попавших под Купол целей:
      • все вариации Blessing of Queen;
      • все вариации Gift of Queen;
      • все вариации Blessing of Seraphim;
      • все вариации Gift of Seraphim;
      • все вариации Shadow Blessing;
      • все вариации умения Shadow Gift.
         
  • skill1407.png Summon Magnus the Unicorn:
    • Теперь при улучшении (заточке) умения увеличивает количество целей, которые атакует Единорог:
      • По умолчанию: 1 цель;
      • +1..4 до 2 целей;
      • +5..9 до 3 целей;
      • +10..14 до 4 целей;
      • +15 до 5 целей.
         
  • skill1277.png Summon Merrow the Unicorn:
    • Теперь при повышении уровня и улучшении (заточке) умения увеличивает количество целей, которые атакует Единорог:
      • 1..4 уровни умения - стандартный Merrow the Unicorn, атакующий 1 цель;
      • С 5 уровня умения (изучается на 56 уровне персонажа) Единорог начинает атаковать до 2 целей;
      • С 12 уровня умения (70 ур. персонажа) - до 3 целей.
      • При заточке умения:
        • +1..6 до 4 целей;
        • +7..12 до 5 целей;
        • +13..18 до 6 целей;
        • +19..24 до 7 целей;
        • +25..29 до 8 целей;
        • +30 до 9 целей.
           
  • spirit_of_the_unicorn.png Spirit of the Unicorn:
    • Изменены уровни изучения и скорость перезарядки умения:
      • 1 ур умения:
        • На 79 ур. персонажа;
        • Продолжительность: 10 минут;
        • Фиксированная перезарядка: 30 минут.
      • 2 ур умения:
        • На 83 ур. персонажа;
        • Продолжительность: 15 минут;
        • Фиксированная перезарядка: 25 минут.
           
  • skill0146.pngAnti Magic:
    • Слегка актуализирована заточка умений.
      • Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.;
      • Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно.
         
  • spirit_of_the_unicorn.png Spirit of the Unicorn:
    • Увеличено время действия:
      • 1 уровень: 10 минут (было 5), время перезарядки 60 минут, фиксировано;
      • 2 уровень: 15 минут (было 5), время перезарядки 30 минут, фиксировано.
    • Теперь в трансформации доступны следующие умения:
      • skill1332.png Party Blessing of Seraphim;
      • skill1332.png Single Blessing of Seraphim;
      • skill11372.png Party Gift of Seraphim;
      • skill11372.png Single Gift of Seraphim.
  • Все 12 кастомных ТРАНСФОРМАЦИЙ Саммонеров - получили Вторые уровни.
    • 2 уровень изучаются на 76 уровне персонажа, при получении 3 профессии:
      • При получении этого навыка трансформация не отзывает призванное существо;
      • Актуально для умений:
        • skill10254.png Spirit of Saggitarius;
        • skill11252.png Spirit of Magician;
        • skill11258.png Spirit of Assasin;
        • m_class_heavy.png Spirit of Knight.
           
  • skill1424.png Anti-Summoning Field:
    • К прочим бонусам, теперь также отменяет с попавших под Купол целей:
      • все вариации Blessing of Queen;
      • все вариации Gift of Queen;
      • все вариации Blessing of Seraphim;
      • все вариации Gift of Seraphim;
      • все вариации Shadow Blessing;
      • все вариации умения Shadow Gift.
         
  • skill1407.png Summon Magnus the Unicorn:
    • Теперь при улучшении (заточке) умения увеличивает количество целей, которые атакует Единорог:
      • По умолчанию: 1 цель;
      • +1..4 до 2 целей;
      • +5..9 до 3 целей;
      • +10..14 до 4 целей;
      • +15 до 5 целей.
         
  • skill1277.png Summon Merrow the Unicorn:
    • Теперь при повышении уровня и улучшении (заточке) умения увеличивает количество целей, которые атакует Единорог:
      • 1..4 уровни умения - стандартный Merrow the Unicorn, атакующий 1 цель;
      • С 5 уровня умения (изучается на 56 уровне персонажа) Единорог начинает атаковать до 2 целей;
      • С 12 уровня умения (70 ур. персонажа) - до 3 целей.
      • При заточке умения:
        • +1..6 до 4 целей;
        • +7..12 до 5 целей;
        • +13..18 до 6 целей;
        • +19..24 до 7 целей;
        • +25..29 до 8 целей;
        • +30 до 9 целей.
           
  • image.png Summon Lore:
    • Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
      • На 52-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Увеличение Физ. Защ на 20 и Скор. Маг. на 2% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 15 и Скор. Маг. на 2% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 1%;
      • На 70-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Увеличение Физ. Защ на 40 и Скор. Маг. на 3% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 30 и Скор. Маг. на 4% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 2%;
      • На 78-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Увеличение Физ. Защ на 80 и Скор. Маг. на 5% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 60 и Скор. Маг. на 7% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 3%.
    • Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку);
      • Добавлена возможность заточки, ветка:
        • image.png Мощность: Скор. Маг. +0.2% и Физ. Защ. +2 за каждые +1 к заточке:
          • Заточка +0: Скор. Маг. +5% и Физ. Защ. +80 за (в легкой броне), Скор. Маг. +7% и Физ. Защ. +60 за (в робе), стоимость МР маг умений -3%.
          • Заточка +15: Скор. Маг. +8% и Физ. Защ. +110 за (в легкой броне), Скор. Маг. +10% и Физ. Защ. +90 за (в робе), стоимость маг умений -3%.
             
  • spirit_of_the_unicorn.png Spirit of the Unicorn:
    • Увеличено время действия:
      • 1 уровень: 10 минут (было 5), время перезарядки 60 минут, фиксировано;
      • 2 уровень: 15 минут (было 5), время перезарядки 30 минут, фиксировано.
    • Теперь в трансформации доступны следующие умения:
      • skill1332.png Party Blessing of Seraphim;
      • skill1332.png Single Blessing of Seraphim;
      • skill11372.png Party Gift of Seraphim;
      • skill11372.png Single Gift of Seraphim.
         
  • image.png Servitor Share:

    • Первый уровень умения, как и ранее, доступен на 40 уровне персонажа:
      • Передает слуге 50% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 15% Макс. НР/МР, 25% Вероятности Крит Удара, 15% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя.
    • Для изучения доступен Второй уровень умения:
      • На 76 уровне Персонажа, при наличии Третьей профессии;
      • Эффект умения отличается Вне Олимпиады и на Олимпиаде: 
        • Вне Олимпиады: Передает слуге 75% Физ. Атк. / Защ., 35% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 25% Макс. НР/МР, 30% Вероятности Крит Удара, 20% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя; 
        • На Олимпиаде: Передает слуге 50% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 25% Макс. НР/МР, 25% Вероятности Крит Удара, 20% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя.
      • Теперь умение можно улучшать, заточка на Power (Силу) равномерно увеличивает передаваемые Слуге бонусы, вплоть до +100% к Физ. и до 50% к Маг. Атк. / Защ. вне Олимпиады (до +75% к Физ. и до 40% к Маг. Атк. / Защ. на Олимпиаде).
    • Исправлена работа на Великой Олимпиаде;
    • При улучшении +1...+15: растут передаваемые % Физ. Атк, Физ. Защ, Маг. Атк. и Маг. Защ, по +1% за каждые +1 к заточке, вплоть до 100% Физ Атк./ Защ. и 50% Маг. Атк./ Защ.
    • Увеличена мощность умения:
      • 1 уровень:
        • 50% Физ. Атк. и Физ. Защ.;
        • 25% Маг. Атк. и Маг. Защ.;
        • 25% Шанс Физ. Крит. Атк.;
        • 15% Макс. HP и MP;
        • 15% Скор Атк.;
        • 5% Скор. Маг. 
      • 2 уровень:
        • 50% Физ. Атк. и Физ. Защ.;
        • 25% Маг. Атк. и Маг. Защ.;
        • 35% Шанс Физ. Крит. Атк.;
        • 25% Макс. HP и MP ;
        • 20% Скор Атк.;
        • 7% Скор. Маг. 
           
  • skill1286.png Seed of Water:
    • Для изучения требуется etc_spell_books_assistance_i00.png Spellbook: Seed of Water.
       
  • skill1015.png Battle Heal:
    • 1 уровень изучается автоматически;
    • 2 уровень и все последующие удалены из автоизучения.
       
  • skill1175.png Aqua Swirl:
    • На 9-23 уровнях умения перезарядка отвязана от умения skill1558.pngDimension Spiral;
    • 9 уровень умения НЕ изучается автоматически при взятии второй профессии;
      • Теперь вы изучаете его самостоятельно и оно более не будет "откатываться" через обращение в службу поддержки.
    • Время перезарядки составляет 6 секунд, фиксировано.
       
  • skill11372.png Single Gift of Seraphim (Новое умение):
    • Полный аналог skill11372.png Gift of Seraphim по характеристикам;
    • Применяется на цель;
    • Применяется только в группе;
    • Дальность применения 400 единиц;
    • Базовый откат 4 секунды;
    • Стоимость: 30-60 МР.
       
  • skill1332.png Single Blessing of Seraphim (Новое умение):
    • Полный аналог skill1332.png Blessing of Seraphim по характеристикам;
    • Применяется на цель;
    • Применяется только в группе;
    • Дальность применения 400 единиц;
    • Базовый откат 4 секунды;
    • Стоимость: 30-60 МР.
       
  • skill1349.png Final Servitor:
    • Умение разбито на два уровня
      • На 70 уровне: Восстанавливает 20% HP. Макс. HP +20%, Точность +4, Физ. Атк. +10%, Физ. Защ. +20%, Скор. Атк. +20%, сила/ шанс Физ. Крит. Атк. +20%, Маг. Защ. +20%, Маг. Атк. +20%, Скор. Маг. +20%, сопротивление отрицательным эффектам +20. Скорость -20%.
        Не работает на Олимпиаде!
      • На 78 уровне: Восстанавливает 20% HP. Макс. HP +20%, Точность +4, Физ. Атк. +10%, Физ. Защ. +20%, Скор. Атк. +20%, сила/ шанс Физ. Крит. Атк +20%, Маг. Защ. +20%, Маг. Атк. +20%, Скор. Маг. +20%, сопротивление отрицательным эффектам +20. Скорость -20%.
        Работает на Олимпиаде.

         
  • skill1384.png Mass Surrender to Water:
    • Добавлена привязка к АТТ воды +20 единиц, что увеличивает шанс прохождения;
    • Теперь умение не увеличивает защиту от АТТ противоположной стихии;
    • При успешном срабатывании отменяет skill1182.png Resist Aqua.
       
  • skill1286.png Seed of Water:
    • Теперь доступно для изучения классу Elemental Summoner на 66-м уровне
    • Теперь можно Заточить: увеличивает АТТ от 20 до 50, по +1 за каждый раунд заточки.
       
  • image.png Blessing & Gift of Seraphim:
    • Изучаются и используются на самом персонаже
      • На 56 уровне: увеличивает регенерацию MP на 30% (Blessing), уменьшает время перезарядки магически умений на 30% (Gift)
      • На 62 уровне: увеличивает регенерацию MP на 32% (Blessing), уменьшает время перезарядки магически умений на 32% (Gift)
      • На 68 уровне: увеличивает регенерацию MP на 35% (Blessing), уменьшает время перезарядки магически умений на 35% (Gift)
      • Автоматически изучаются на соответствующих уровнях
    • Начиная с 76-го и по 85-й уровни будут автоматически получать новые уровни умений skill11372.pngGift of Seraphim и skill1332.pngBlessing of Seraphim (с 4-го по 13-й уровни). 
    • Эти баффы не дают параметры увеличения эффектов, однако растет их уровень и длительность действия.
    • Пример:
      • Бафф 75-го уровня будет действовать 120 секунд.
      • На 76-м - 150 секунд и имеет 77-й уровень умения.
      • На 77-м - 165 секунд и имеет 78-й уровень умения.
      • На 79-м - 180 секунд и имеет 79-й уровень умения.
      • И так далее, вплоть до 85-го, где бафф будет действовать 285 секунд и имеет 86-й уровень умения.
         
  • image.png Все суммоны, включая пантеру и големов живут заметно дольше, потребляют Spirit Ore и не потребляют опыт.
     
  • Skill11272 0.jpg Replace (Новое умение):
    • Доступно для изучения с 48 уровня:
      • На 48-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 700 ренджа. Откат 60 секунд;
      • На 64-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 1100 ренджа. Откат 60 секунд;
      • На 76-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 1500 ренджа. Откат 60 секунд.
         
  • image.png Dimension Spiral:
    • Точечный Маг. Нюк самонеров, доступен с 40 уровня;
    • Изучается вплоть до 85-го уровня; 
    • Теперь базовый откат умения 12 секунд вместо 15.
    • Предметы и умения, снижающие откат - теперь действуют на Dimension Spiral.
    • Доступен Сверхудар.
       
  • image.png Mutual Response:
    • Доступно для изучения с 40 уровне:
    • Во время автоатаки и атаки умением Dimension Spiral - шансово восстанавливает HP и MP слуги.
       
  • skill0779.pngSummon Smart Cubic:
    • Умение разбито на 3 уровня, уровень персонажа для изучения максимального уровня снижен с 80 до 79:
      • 55 уровень: Очищает персонажа, снимая до 1 отрицательного эффекта, не чаще, чем раз в 30 секунд. Стоимость призыва: 18 Spirit Ore;
      • 70 уровень: Очищает персонажа, снимая до 2 отрицательных эффектов, не чаще, чем раз в 20 секунд. Стоимость призыва: 28 Spirit Ore;
      • 79 уровень: Стандартная работа умения: Очищает персонажа, периодически снимая все отрицательные эффекты, периодически наносит урон Магией по цели и лечит Хозяина. Стоимость призыва: 38 Spirit Ore.\
    • Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут.
    • Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни).
       
  • skill0213.png Boost Mana:
    • При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд.
       
  • skill0229.png Fast Mana Recovery:
    • При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд.
       
  • image.png Servitor Barrier:
    • Теперь доступно для изучения с 60 уровня:
      • На 60-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Дарует слуге неуязвимость на 10 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов;
      • На 72-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Дарует слуге неуязвимость на 15 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов;
      • На 79-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Дарует слуге неуязвимость на 30 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов.
         
  • Skill1301.png Servitor Blessing:
    • Снимает со Слуги эффекты Удержания, Паралича и понижения Скор. Атк. и Скорости.
    • Теперь доступно для изучения на 60-м уровне за 150.000 SP

 



 

Skill1333 0.jpg Phantom Summoner

  • Все 12 кастомных ТРАНСФОРМАЦИЙ Саммонеров - получили Вторые уровни.
    • 2 уровень изучаются на 76 уровне персонажа, при получении 3 профессии:
      • При получении этого навыка трансформация не отзывает призванное существо;
      • Актуально для умений:
        • skill10254.png Spirit of Saggitarius;
        • skill11252.png Spirit of Magician;
        • skill11258.png Spirit of Assasin;
        • m_class_heavy.png Spirit of Knight.
           
  • skill1424.png Anti-Summoning Field:
    • К прочим бонусам, теперь также отменяет с попавших под Купол целей:
      • все вариации Blessing of Queen;
      • все вариации Gift of Queen;
      • все вариации Blessing of Seraphim;
      • все вариации Gift of Seraphim;
      • все вариации Shadow Blessing;
      • все вариации умения Shadow Gift.
         
  • skill1408.png Summon Spectral Lord:
    • Теперь при улучшении (заточке) умения увеличивает количество целей, которые атакует Единорог:
      • По умолчанию: 1 цель;
      • +1..4 до 2 целей;
      • +5..9 до 3 целей;
      • +10..14 до 4 целей;
      • +15 до 5 целей.
         
  • skill1278.png Summon Soulless:
    • Теперь при повышении уровня и улучшении (заточке) умения увеличивает количество целей, которые атакует Тень:
      • 1..4 уровни умения - стандартный Soulless, атакующий 1 цель;
      • С 5 уровня умения (изучается на 56 уровне персонажа) Тень начинает атаковать до 2 целей;
      • С 12 уровня умения (70 ур. персонажа) - до 3 целей.
      • При заточке умения:
        • +1..6 до 4 целей;
        • +7..12 до 5 целей;
        • +13..18 до 6 целей;
        • +19..24 до 7 целей;
        • +25..29 до 8 целей;
        • +30 до 9 целей.
           
  • spirit_of_the_demon.png Spirit of the Demon:
    • Изменены уровни изучения и скорость перезарядки умения:
      • 1 ур умения:
        • На 79 ур. персонажа;
        • Продолжительность: 10 минут;
        • Фиксированная перезарядка: 30 минут.
      • 2 ур умения:
        • На 83 ур. персонажа;
        • Продолжительность: 15 минут;
        • Фиксированная перезарядка: 25 минут.
           
  • skill0146.pngAnti Magic:
    • Слегка актуализирована заточка умений.
      • Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.;
      • Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно.
         
  • spirit_of_the_demon.png Spirit of the Demon:
    • Увеличено время действия:
      • 1 уровень: 10 минут (было 5), время перезарядки 60 минут, фиксировано;
      • 2 уровень: 15 минут (было 5), время перезарядки 30 минут, фиксировано.
    • Теперь в трансформации доступны следующие умения:
      • skill1909.png Party Shadow Blessing;
      • skill1909.png Single Shadow Blessing;
      • skill1913.png Single Shadow Gift;
      • skill1913.png Party Shadow Gift..
  • Все 12 кастомных ТРАНСФОРМАЦИЙ Саммонеров - получили Вторые уровни.
    • 2 уровень изучаются на 76 уровне персонажа, при получении 3 профессии:
      • При получении этого навыка трансформация не отзывает призванное существо;
      • Актуально для умений:
        • skill10254.png Spirit of Saggitarius;
        • skill11252.png Spirit of Magician;
        • skill11258.png Spirit of Assasin;
        • m_class_heavy.png Spirit of Knight.
           
  • skill1424.png Anti-Summoning Field:
    • К прочим бонусам, теперь также отменяет с попавших под Купол целей:
      • все вариации Blessing of Queen;
      • все вариации Gift of Queen;
      • все вариации Blessing of Seraphim;
      • все вариации Gift of Seraphim;
      • все вариации Shadow Blessing;
      • все вариации умения Shadow Gift.
         
  • skill1408.png Summon Spectral Lord:
    • Теперь при улучшении (заточке) умения увеличивает количество целей, которые атакует Единорог:
      • По умолчанию: 1 цель;
      • +1..4 до 2 целей;
      • +5..9 до 3 целей;
      • +10..14 до 4 целей;
      • +15 до 5 целей.
         
  • skill1278.png Summon Soulless:
    • Теперь при повышении уровня и улучшении (заточке) умения увеличивает количество целей, которые атакует Тень:
      • 1..4 уровни умения - стандартный Soulless, атакующий 1 цель;
      • С 5 уровня умения (изучается на 56 уровне персонажа) Тень начинает атаковать до 2 целей;
      • С 12 уровня умения (70 ур. персонажа) - до 3 целей.
      • При заточке умения:
        • +1..6 до 4 целей;
        • +7..12 до 5 целей;
        • +13..18 до 6 целей;
        • +19..24 до 7 целей;
        • +25..29 до 8 целей;
        • +30 до 9 целей.
           
  • image.png Summon Lore:
    • Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
      • На 52-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Увеличение Физ. Защ на 20 и Скор. Маг. на 2% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 15 и Скор. Маг. на 2% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 1%;
      • На 70-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Увеличение Физ. Защ на 40 и Скор. Маг. на 3% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 30 и Скор. Маг. на 4% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 2%;
      • На 78-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Увеличение Физ. Защ на 80 и Скор. Маг. на 5% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 60 и Скор. Маг. на 7% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 3%.
    • Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку);
      • Добавлена возможность заточки, ветка:
        • image.png Мощность: Скор. Маг. +0.2% и Физ. Защ. +2 за каждые +1 к заточке:
          • Заточка +0: Скор. Маг. +5% и Физ. Защ. +80 за (в легкой броне), Скор. Маг. +7% и Физ. Защ. +60 за (в робе), стоимость МР маг умений -3%.
          • Заточка +15: Скор. Маг. +8% и Физ. Защ. +110 за (в легкой броне), Скор. Маг. +10% и Физ. Защ. +90 за (в робе), стоимость маг умений -3%.
             
  • spirit_of_the_demon.png Spirit of the Demon:
    • Увеличено время действия:
      • 1 уровень: 10 минут (было 5), время перезарядки 60 минут, фиксировано;
      • 2 уровень: 15 минут (было 5), время перезарядки 30 минут, фиксировано.
    • Теперь в трансформации доступны следующие умения:
      • skill1909.png Party Shadow Blessing;
      • skill1909.png Single Shadow Blessing;
      • skill1913.png Single Shadow Gift;
      • skill1913.png Party Shadow Gift..
         
  • image.png Servitor Share:
    • Первый уровень умения, как и ранее, доступен на 40 уровне персонажа:
      • Передает слуге 50% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 15% Макс. НР/МР, 25% Вероятности Крит Удара, 15% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя.
    • Для изучения доступен Второй уровень умения:
      • На 76 уровне Персонажа, при наличии Третьей профессии;
      • Эффект умения отличается Вне Олимпиады и на Олимпиаде: 
        • Вне Олимпиады: Передает слуге 75% Физ. Атк. / Защ., 35% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 25% Макс. НР/МР, 30% Вероятности Крит Удара, 20% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя; 
        • На Олимпиаде: Передает слуге 50% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 25% Макс. НР/МР, 25% Вероятности Крит Удара, 20% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя.
      • Теперь умение можно улучшать, заточка на Power (Силу) равномерно увеличивает передаваемые Слуге бонусы, вплоть до +100% к Физ. и до 50% к Маг. Атк. / Защ. вне Олимпиады (до +75% к Физ. и до 40% к Маг. Атк. / Защ. на Олимпиаде).
    • Исправлена работа на Великой Олимпиаде;
    • При улучшении +1...+15: растут передаваемые % Физ. Атк, Физ. Защ, Маг. Атк. и Маг. Защ, по +1% за каждые +1 к заточке, вплоть до 100% Физ Атк./ Защ. и 50% Маг. Атк./ Защ.
    • Увеличена мощность умения:
      • 1 уровень:
        • 50% Физ. Атк. и Физ. Защ.;
        • 25% Маг. Атк. и Маг. Защ.;
        • 25% Шанс Физ. Крит. Атк.;
        • 15% Макс. HP и MP;
        • 15% Скор Атк.;
        • 5% Скор. Маг. 
      • 2 уровень:
        • 50% Физ. Атк. и Физ. Защ.;
        • 25% Маг. Атк. и Маг. Защ.;
        • 35% Шанс Физ. Крит. Атк.;
        • 25% Макс. HP и MP ;
        • 20% Скор Атк.;
        • 7% Скор. Маг. 
           
  • skill1287.png Seed of Wind:
    • Для изучения требуется etc_spell_books_assistance_i00.png Spellbook: Seed of Wind.
       
  • skill1015.png Battle Heal:
    • 1 уровень изучается автоматически;
    • 2 уровень и все последующие удалены из автоизучения.
       
  • skill1333.png Summon Nightshade:
    • Перезарядка умения саммона skill0000.png Shade Sacrifice скорректирована и теперь зависит от уровня Nightshade;
      • На начальных уровнях Nightshade перезарядка составляет 6 секунд;
      • К максимальному уровню изучения перезарядка снижается до 3 секунд.
         
  • skill1909.png Single Shadow Blessing (Новое умение):
    • Полный аналог skill1909.png Shadow Blessing по характеристикам;
    • Применяется на цель;
    • Применяется только в группе;
    • Дальность применения 400 единиц;
    • Базовый откат 4 секунды;
    • Стоимость: 30-60 МР.
       
  • skill1913.png Single Shadow Gift (Новое умение):
    • Полный аналог skill1913.png Shadow Gift по характеристикам;
    • Применяется на цель;
    • Применяется только в группе;
    • Дальность применения 400 единиц;
    • Базовый откат 4 секунды;
    • Стоимость: 30-60 МР.
       
  • skill1349.png Final Servitor:
    • Умение разбито на два уровня
      • На 72 уровне: Восстанавливает 20% HP. Макс. HP +20%, Точность +4, Физ. Атк. +10%, Физ. Защ. +20%, Скор. Атк. +20%, сила/ шанс Физ. Крит. Атк. +20%, Маг. Защ. +20%, Маг. Атк. +20%, Скор. Маг. +20%, сопротивление отрицательным эффектам +20. Скорость -20%.
        Не работает на Олимпиаде!
      • На 78 уровне: Восстанавливает 20% HP. Макс. HP +20%, Точность +4, Физ. Атк. +10%, Физ. Защ. +20%, Скор. Атк. +20%, сила/ шанс Физ. Крит. Атк +20%, Маг. Защ. +20%, Маг. Атк. +20%, Скор. Маг. +20%, сопротивление отрицательным эффектам +20. Скорость -20%.
        Работает на Олимпиаде.

         
  • Skill1909.png Shadow Blessing (Новое умение):
    • Новое партийное умение (бафф), которое повышает шанс прохождение Blow умений. Заменяется\заменяет Skill1913.png Shadow Gift.
       
  • Skill1913.png Shadow Gift (Новое умение):
    • Новое партийное умение (бафф), которое повышает шанс прохождение Lethal умений. Заменяется\заменяет Skill1909.png Shadow Blessing.
       
  • skill1155.png Corpse Burst:
    • Теперь доступно к изучению для класса Phantom Summoner.
       
  • skill1281.png Summon Spark Cubic:
    • Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут.
    • Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни).
       
  • skill0033.png Summon Phantom Cubic:
    • Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни).
       
  • image.png Все суммоны, включая пантеру и големов живут заметно дольше, потребляют Spirit Ore и не потребляют опыт.
     
  • Skill11272 0.jpg Replace (Новое умение):
    • Доступно для изучения с 48 уровня:
      • На 48-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 700 ренджа. Откат 60 секунд;
      • На 64-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 1100 ренджа. Откат 60 секунд;
      • На 76-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 1500 ренджа. Откат 60 секунд.
         
  • image.png Dimension Spiral:
    • Точечный Маг. Нюк самонеров, доступен с 40 уровня;
    • Изучается вплоть до 85-го уровня; 
    • Теперь базовый откат умения 12 секунд вместо 15.
    • Предметы и умения, снижающие откат - теперь действуют на Dimension Spiral.
    • Доступен Сверхудар.
       
  • image.png Mutual Response:
    • Доступно для изучения с 40 уровне:
    • Во время автоатаки и атаки умением Dimension Spiral - шансово восстанавливает HP и MP слуги.
       
  • skill0779.pngSummon Smart Cubic:
    • Умение разбито на 3 уровня, уровень персонажа для изучения максимального уровня снижен с 80 до 79: 
      • 55 уровень: Очищает персонажа, снимая до 1 отрицательного эффекта, не чаще, чем раз в 30 секунд. Стоимость призыва: 18 Spirit Ore;
      • 70 уровень: Очищает персонажа, снимая до 2 отрицательных эффектов, не чаще, чем раз в 20 секунд. Стоимость призыва: 28 Spirit Ore;
      • 79 уровень: Стандартная работа умения: Очищает персонажа, периодически снимая все отрицательные эффекты, периодически наносит урон Магией по цели и лечит Хозяина. Стоимость призыва: 38 Spirit Ore.
    • Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут.
    • Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни).
       
  • skill0213.png Boost Mana:
    • При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд.
       
  • skill0229.png Fast Mana Recovery: 
    • При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд.
       
  • skill1385.png Mass Surrender to Wind:
    • Добавлена привязка к АТТ ветра +20 единиц, что увеличивает шанс прохождения;
    • Теперь умение не увеличивает защиту от АТТ противоположной стихии;
    • При прохождении отменяет skill1189.png Resist Wind.
       
  • image.png Servitor Barrier:
    • Теперь доступно для изучения с 60 уровня:
      • На 60-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Дарует слуге неуязвимость на 10 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов;
      • На 72-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Дарует слуге неуязвимость на 15 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов;
      • На 79-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Дарует слуге неуязвимость на 30 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов.
         
  • Skill1301.png Servitor Blessing:
    • Снимает со Слуги эффекты Удержания, Паралича и понижения Скор. Атк. и Скорости.
    • Теперь доступно для изучения на 60-м уровне

 

 



 

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

skill1417.png Маги

 

skill32634.png Geomancer

  • skill0285.pngHigher Mana Gain (Sorcerer, Necromancer, Spellsinger, Spellhowler, Terramancer):
    • Улучшение (заточка) умения улучшена:
      • Заточка будет повышать Максимальное количество восстанавливаемого MP на +1 ед. раз в 2-3 раунда заточки:
        • При максимальной заточке позволяет skill1013.pngRecharge, заточенному на Cost, заливать магам максимально возможное количество MP, а именно — 231 за каст, без использования skill1460.pngMana Gain;
        • Скрытый текст

          Подробнее о том, как и зачем это работает:

          Есть умения, восстанавливающие MP, к примеру Recharge (EE / SE):

          Эти умения обладают Мощностью, в зависимости от их уровня, и, вынося за скобки штраф из-за разницы в уровне умения относительно уровня игрока, Мощность = сколько MP восстановит умение для цели с помощью эффекта: i_mp_by_level

          К примеру, стандартный Recharge на 74 уровнях ЕЕ / ШЕ — обладает Мощностью: 136, а значит - базово восстанавливает 136 MP цели, если уровень умения не ниже 5, относительно уровня цели.  Следовательно — точите Recharge, следите за его Маг. уровнем. 


          Также есть ряд умения, увеличивающих Макс. кол-во расстанавливаемого MP.
          К примеру, активный эффект Mana Gain, пассивное умение Higher Mana Gain. 

          В зависимости от Мощности умений — они увеличивают кол-во MP, получаемое персонажем от i_mp_by_level по средствам их эффекта p_mana_charge.


          Важно понимать, что есть "хард-кап", а именно: 

          Кол-во восстанавливаемого MP не может быть больше, чем 170% от Мощности умения залива MP (к примеру, Recharge).

          Объясню на примере:

          Берем двух персонажей, накладываем на обоих Mana Gain 3 уровня:
          effect={{p_mana_charge;85}}
          Т.е. умение, которое увеличивает Мощность входящего восстановления MP на +85 ед.

          Используем на первого персонажа Recharge 10-го уровня, с Мощностью: 86, на второго персонажа — Recharge 32-го уровня, с Мощностью: 136. 

          Макс. кол-во MP, которое может восстановить Recharge 10-го уровня: 
          86 х 1.7 = 146, 
          соответственно первый персонаж получит:
          не 86 + 85 = 171 MP, но только 146 MP.

          Макс. кол-во MP, которое может восстановить Recharge 32-го уровня:
          136 х 1.7 = 231, 
          соответственно второй персонаж получит: 
          136 + 85 = 221 MP.


          В логикой работы игры разобрались, и так, "зачем эта ветка заточки?"

          Маги не жалуют Mana Gain, так как у них есть встроенный пассивный навык - аналог, прокачиваемый до Макс. уровня: Higher Mana Gain.

          Этот пассивный навык на максимальном уровне восстанавливает +81 ед, соответственно, получая Recharge макс. уровня (а Recharge точат на Cost, значит у него 136 Мощности) — Маги получают 136 + 81 = 217 MP.
          Однако потенциал Recharge, как мы уже поняли: 136 х 1.7 = 231. 

          Улучшая Пассивный навык — маг увеличивает кол-во заливаемого в него MP, доводя потенциал Recharge до предельного значения, в 231 MP!


           
  • skill1288.png Aura Symphony/ skill32626.png Mudslide:
    • Теперь умения наносят Over-hit.
       
  • skill32638.png Stone Rain:
    • АОЕ умение, которое наносит Маг. Урон с базовой Мощностью в 117 и имеет шанс применить ДОТ эффект, отнимающий по 100 ед. HP раз в 3 секунды, в течение 10 секунд;
    • Увеличен шанс применить на цели ДОТ эффект;
    • Базовое (нефиксированное) время перезарядки снижено в 2.5 раза: с 300 до 120 секунд;
    • Изменена логика улучшения умения.
      • Ранее умение имело 20 ед. Атрибута Земли, теперь 0 базовых, при заточке - по +3~4 ед. за раунд, вплоть до 50 ед. Атрибута Земли (на +15);
      • Увеличение Мощности умения, по 1~2 ед. за раунд заточки, вплоть до +23 ед (на +15); 140 вместо базовых 117 ед;
      • Увеличение урона от шансового ДОТ эффекта, по 10 ед. за раунд заточки, вплоть до +150 ед. (на +15); 250 вместо 100 базовых HP.
        • Таким образом:
          • Stone Rain +0: безатрибутная атака, 117 мощности + шанс наложить ДОТ эффект на цели, наносящий -100 ед. HP раз в 3 сек. в течении 10 сек. Базовая перезарядка: 120 секунд;
          • Stone Rain +15 "Мощность + Вода": 50 ед. Атрибута Воды, 140 Мощности, 250 ед. HP от потенциального ДОТ эффекта;
          • Stone Rain +15 "Мощность + Ветер": 50 ед. Атрибута Ветра, 140 Мощности, 250 ед. HP от потенциального ДОТ эффекта.
             
  • skill0146.png Anti Magic:
    • Слегка актуализирована заточка умений.
      • Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.;
      • Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно.
         
  • skill0433.png Arcane Roar:
    • Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку);
    • Добавлена возможность заточки, ветка:
      • image.png Мощность: Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +1 за каждые +3-4 к заточке, Маг. Атк. +0.2-0.3% за каждые +1 к заточке:
        • Заточка +0: Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +5, Маг. Атк. +3%.
        • Заточка +15: Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +10, Маг. Атк. +7%.
  • skill0285.pngHigher Mana Gain (Sorcerer, Necromancer, Spellsinger, Spellhowler, Terramancer):
    • Улучшение (заточка) умения улучшена:
      • Заточка будет повышать Максимальное количество восстанавливаемого MP на +1 ед. раз в 2-3 раунда заточки:
        • При максимальной заточке позволяет skill1013.pngRecharge, заточенному на Cost, заливать магам максимально возможное количество MP, а именно — 231 за каст, без использования skill1460.pngMana Gain;
        • Скрытый текст

          Подробнее о том, как и зачем это работает:

          Есть умения, восстанавливающие MP, к примеру Recharge (EE / SE):

          Эти умения обладают Мощностью, в зависимости от их уровня, и, вынося за скобки штраф из-за разницы в уровне умения относительно уровня игрока, Мощность = сколько MP восстановит умение для цели с помощью эффекта: i_mp_by_level

          К примеру, стандартный Recharge на 74 уровнях ЕЕ / ШЕ — обладает Мощностью: 136, а значит - базово восстанавливает 136 MP цели, если уровень умения не ниже 5, относительно уровня цели.  Следовательно — точите Recharge, следите за его Маг. уровнем. 


          Также есть ряд умения, увеличивающих Макс. кол-во расстанавливаемого MP.
          К примеру, активный эффект Mana Gain, пассивное умение Higher Mana Gain. 

          В зависимости от Мощности умений — они увеличивают кол-во MP, получаемое персонажем от i_mp_by_level по средствам их эффекта p_mana_charge.


          Важно понимать, что есть "хард-кап", а именно: 

          Кол-во восстанавливаемого MP не может быть больше, чем 170% от Мощности умения залива MP (к примеру, Recharge).

          Объясню на примере:

          Берем двух персонажей, накладываем на обоих Mana Gain 3 уровня:
          effect={{p_mana_charge;85}}
          Т.е. умение, которое увеличивает Мощность входящего восстановления MP на +85 ед.

          Используем на первого персонажа Recharge 10-го уровня, с Мощностью: 86, на второго персонажа — Recharge 32-го уровня, с Мощностью: 136. 

          Макс. кол-во MP, которое может восстановить Recharge 10-го уровня: 
          86 х 1.7 = 146, 
          соответственно первый персонаж получит:
          не 86 + 85 = 171 MP, но только 146 MP.

          Макс. кол-во MP, которое может восстановить Recharge 32-го уровня:
          136 х 1.7 = 231, 
          соответственно второй персонаж получит: 
          136 + 85 = 221 MP.


          В логикой работы игры разобрались, и так, "зачем эта ветка заточки?"

          Маги не жалуют Mana Gain, так как у них есть встроенный пассивный навык - аналог, прокачиваемый до Макс. уровня: Higher Mana Gain.

          Этот пассивный навык на максимальном уровне восстанавливает +81 ед, соответственно, получая Recharge макс. уровня (а Recharge точат на Cost, значит у него 136 Мощности) — Маги получают 136 + 81 = 217 MP.
          Однако потенциал Recharge, как мы уже поняли: 136 х 1.7 = 231. 

          Улучшая Пассивный навык — маг увеличивает кол-во заливаемого в него MP, доводя потенциал Recharge до предельного значения, в 231 MP!


           
  •  Aura Symphony/ skill32626.png Mudslide:
    • Теперь умения наносят Over-hit.
       
  • skill32638.png Stone Rain:
    • АОЕ умение, которое наносит Маг. Урон с базовой Мощностью в 117 и имеет шанс применить ДОТ эффект, отнимающий по 100 ед. HP раз в 3 секунды, в течение 10 секунд;
    • Увеличен шанс применить на цели ДОТ эффект;
    • Базовое (нефиксированное) время перезарядки снижено в 2.5 раза: с 300 до 120 секунд;
    • Изменена логика улучшения умения.
      • Ранее умение имело 20 ед. Атрибута Земли, теперь 0 базовых, при заточке - по +3~4 ед. за раунд, вплоть до 50 ед. Атрибута Земли (на +15);
      • Увеличение Мощности умения, по 1~2 ед. за раунд заточки, вплоть до +23 ед (на +15); 140 вместо базовых 117 ед;
      • Увеличение урона от шансового ДОТ эффекта, по 10 ед. за раунд заточки, вплоть до +150 ед. (на +15); 250 вместо 100 базовых HP.
        • Таким образом:
          • Stone Rain +0: безатрибутная атака, 117 мощности + шанс наложить ДОТ эффект на цели, наносящий -100 ед. HP раз в 3 сек. в течении 10 сек. Базовая перезарядка: 120 секунд;
          • Stone Rain +15 "Мощность + Вода": 50 ед. Атрибута Воды, 140 Мощности, 250 ед. HP от потенциального ДОТ эффекта;
          • Stone Rain +15 "Мощность + Ветер": 50 ед. Атрибута Ветра, 140 Мощности, 250 ед. HP от потенциального ДОТ эффекта.
             
  • skill0146.png Anti Magic:
    • Слегка актуализирована заточка умений.
      • Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.;
      • Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно.
         
  • skill1417.pngAura Flash:
    • Базовое время перезарядки умения увеличено на 0.5 секунды, с 4 до 4.5, соответственно.
    • Как и ранее, отсутствует нулевая секунда отката умений.
    • Теперь умение не сбивает таргет в PvP, но по прежнему сбивает применения умений (каст).
      • Обратите внимание! В PvE умение остается неизменным!
         
  • skill0433.pngetc_level_panel_lv1.pngArcane Roar:
    • Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку);
    • Добавлена возможность заточки, ветка:
      • image.png Мощность: Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +1 за каждые +3-4 к заточке, Маг. Атк. +0.2-0.3% за каждые +1 к заточке:
        • Заточка +0: Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +5, Маг. Атк. +3%.
        • Заточка +15: Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +10, Маг. Атк. +7%.
    • Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
      • На 52 уровне: Увеличивает сопротивление атакам стихий на 2% и увеличивает мощность магии на 1%;
      • На 70 уровне: Увеличивает сопротивление атакам стихий на 3% и увеличивает мощность магии на 2%;
      • На 78 уровне: Увеличивает сопротивление атакам стихий на 5% и увеличивает мощность магии на 3%.
         
  • skill1556.pngArcane Shield:
    • Теперь доступно для изучения с 60 уровня:
      • На 60 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 25%. Уменьшает получаемый урон на 25% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут;
      • На 74 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 30%. Уменьшает получаемый урон на 30% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут;
      • На 79 уровне (ранее изучалось на 81): Повышает Физ. и Маг. Защиту на 35%. Уменьшает получаемый урон на 35% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут.
         
  • skill0213.pngBoost Mana:
    • При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд.
       
  • skill0229.pngFast Mana Recovery:
    • При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд.
       
  • skill32631.pngSeed of Earth:
    • Теперь можно Заточить: увеличивает АТТ от 20 до 50, по +1 за каждый раунд заточки.
       
  • skill1554.pngAura Blast:
    • Умение было разделено на 2 уровня и будет добавлено на соответствующем этапе;
      • На 80-м уровне:
        • Дополнительно наносит цели и противнику вокруг цели 94 ед. не стихийного урона в PvP и 133 ед. в PvE  и восстанавливает MP;
          • Дальность применения: 700;
          • Откат: 25, не фиксированный.
      • На 82-м уровне:
        • Дополнительно наносит цели и противнику вокруг цели 141 ед. не стихийного урона в PvP и 199 ед. в PvE  и восстанавливает MP;
          • Дальность применения: 900;
          • Откат: 15, не фиксированный.
             
  • skill32636.pngMud Vortex:
    • Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этим умением).
       
  • skill32637.pngEarthquake Epicenter:
    • Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этим умением).
       
  • skill1223.pngSurrender to Earth:
    • Обладает +20 атрибута земли (до ввода АТТ стихией земли);
    • Базовое снижение защиты от атрибута земли -30 (до ввода АТТ -30% защиты от земли);
    • При прохождении отменяет skill1548.pngResist Earth;
    • Ветка заточки "Мощность" теперь единственная, добавляет -2 к сопротивлению от атрибута за уровень.
       
  • skill32635.pngEarth Vortex Crusher:
    • При применении с шансом 100% отменяет цель врагу.
       
  • skill1548.pngResist Earth:
    • Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость.
      • Напоминаем:
        • На нашем сервере была актуализирована ветка Мощности, в следствии чего защитный АТТ растёт от +20 до +70.
           
  • skill32624.pngPoisoned Dust:
    • Доступна ветка улучшения "Мощность":
      • По +5 к периодическому урону от яда за +1 к уровню заточки.


skill1343.png Necromancer

  • skill0285.pngHigher Mana Gain (Sorcerer, Necromancer, Spellsinger, Spellhowler, Terramancer):
    • Улучшение (заточка) умения улучшена:
      • Заточка будет повышать Максимальное количество восстанавливаемого MP на +1 ед. раз в 2-3 раунда заточки:
        • При максимальной заточке позволяет skill1013.pngRecharge, заточенному на Cost, заливать магам максимально возможное количество MP, а именно — 231 за каст, без использования skill1460.pngMana Gain;
        • Скрытый текст

          Подробнее о том, как и зачем это работает:

          Есть умения, восстанавливающие MP, к примеру Recharge (EE / SE):

          Эти умения обладают Мощностью, в зависимости от их уровня, и, вынося за скобки штраф из-за разницы в уровне умения относительно уровня игрока, Мощность = сколько MP восстановит умение для цели с помощью эффекта: i_mp_by_level

          К примеру, стандартный Recharge на 74 уровнях ЕЕ / ШЕ — обладает Мощностью: 136, а значит - базово восстанавливает 136 MP цели, если уровень умения не ниже 5, относительно уровня цели.  Следовательно — точите Recharge, следите за его Маг. уровнем. 


          Также есть ряд умения, увеличивающих Макс. кол-во расстанавливаемого MP.
          К примеру, активный эффект Mana Gain, пассивное умение Higher Mana Gain. 

          В зависимости от Мощности умений — они увеличивают кол-во MP, получаемое персонажем от i_mp_by_level по средствам их эффекта p_mana_charge.


          Важно понимать, что есть "хард-кап", а именно: 

          Кол-во восстанавливаемого MP не может быть больше, чем 170% от Мощности умения залива MP (к примеру, Recharge).

          Объясню на примере:

          Берем двух персонажей, накладываем на обоих Mana Gain 3 уровня:
          effect={{p_mana_charge;85}}
          Т.е. умение, которое увеличивает Мощность входящего восстановления MP на +85 ед.

          Используем на первого персонажа Recharge 10-го уровня, с Мощностью: 86, на второго персонажа — Recharge 32-го уровня, с Мощностью: 136. 

          Макс. кол-во MP, которое может восстановить Recharge 10-го уровня: 
          86 х 1.7 = 146, 
          соответственно первый персонаж получит:
          не 86 + 85 = 171 MP, но только 146 MP.

          Макс. кол-во MP, которое может восстановить Recharge 32-го уровня:
          136 х 1.7 = 231, 
          соответственно второй персонаж получит: 
          136 + 85 = 221 MP.


          В логикой работы игры разобрались, и так, "зачем эта ветка заточки?"

          Маги не жалуют Mana Gain, так как у них есть встроенный пассивный навык - аналог, прокачиваемый до Макс. уровня: Higher Mana Gain.

          Этот пассивный навык на максимальном уровне восстанавливает +81 ед, соответственно, получая Recharge макс. уровня (а Recharge точат на Cost, значит у него 136 Мощности) — Маги получают 136 + 81 = 217 MP.
          Однако потенциал Recharge, как мы уже поняли: 136 х 1.7 = 231. 

          Улучшая Пассивный навык — маг увеличивает кол-во заливаемого в него MP, доводя потенциал Recharge до предельного значения, в 231 MP!


           
  •  Vampiric Mist:
    • Базовое (нефиксированное) время перезарядки снижено в 3 раза: с 60 до 20 секунд;
    • Мощность эффекта Вампиризма увеличена в 2.5 раза: с 20 до 50% от урона по каждой цели;
    • Время негативного эффекта снижено с 10 до 7 секунд;
    • Умение может быть улучшено на: "Мощность + Тьма":
      • При заточке равномерно растут Мощность умения, по +2~3 ед. за раунд улучшения, и Атрибут Тьмы, встроенный в умение, по +2 ед. за раунд. 
      • При макс. улучшении (на +15): Мощность умения возрастает на ~30%, а встроенный Атрибут Тьмы - на 50 ед.
        • Таким образом:
          • +0: 117 Мощности, 20 Атрибута Тьмы;
          • +15: 152 Мощности, 50 Атрибута Тьмы.
             
  • skill1467.png Meteor:
    • Отменена привязка к Атрибуту;
    • АОЕ умение, которое наносит Маг. Урон с базовой Мощностью в 117 и имеет шанс применить ДОТ эффект, отнимающий по 100 ед. HP раз в 3 секунды, в течение 10 секунд;
    • Увеличен шанс применить на цели ДОТ эффект;
    • Базовое (нефиксированное) время перезарядки снижено в 2.5 раза: с 300 до 120 секунд;
    • Добавлена возможность улучшения умения на две альтернативные ветки. В зависимости от выбора ветки улучшения - умение приобретает Атрибут Огня либо Тьмы, соответственно: 
      • Мощность + Огонь;
      • Мощность + Тьма.
        • Ветки улучшения отличаются только выбором Стихии/Атрибута, и дают одинаковые бонусы, а именно:
          • Увеличение Атрибута (Огня либо Тьмы, на выбор игрока) по +3~4 ед. за раунд заточки, вплоть до 50 ед. (на +15) соответствующего Атрибута;
          • Увеличение Мощности умения, по 1~2 ед. за раунд заточки, вплоть до +23 ед (на +15); 140 вместо базовых 117 ед;
          • Увеличение урона от шансового ДОТ эффекта, по 10 ед. за раунд заточки, вплоть до +150 ед. (на +15); 250 вместо 100 базовых HP.
          • Таким образом:
            • Meteor +0: безатрибутная атака, 117 мощности + шанс наложить ДОТ эффект на цели, наносящий -100 ед. HP раз в 3 сек. в течении 10 сек. Базовая перезарядка: 120 секунд;
            • Meteor +15 "Мощность + Огонь": 50 ед. Атрибута Огня, 140 Мощности, 250 ед. HP от потенциального ДОТ эффекта;
            • Meteor +15 "Мощность + Тьма": 50 ед. Атрибута Тьмы, 140 Мощности, 250 ед. HP от потенциального ДОТ эффекта.
               
  • skill1443.png Dark Weapon:
    • Снижен уровень изучения для Necromancer с 46 на 44;
       
  • skill1422.png Day of Doom:
    • Изменена привязка к Трейту и Атрибуту. Теперь умение Unholy (было Fire).
       
  • skill0146.png Anti Magic:
    • Слегка актуализирована заточка умений.
      • Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.;
      • Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно.
         
  •  skill1157.png Body To Mind:
    • image.png Восстановление МР: Изменена ветка заточки умения:
      • Было: умение +1 восстанавливало 70 МР, умение +30 восстанавливало 75 МР;
      • Стало: умение +1 восстанавливает 70 МР, умение +30 восстанавливает 113 МР, т.е +1-2 к восстанавливаемому МР за каждые +1 к заточке.
        Скрытый текст

        +1:  Восстанавливает 70 MP;
        +2:  Восстанавливает 71 MP;
        +3:  Восстанавливает 73 MP;
        +4:  Восстанавливает 74 MP;
        +5:  Восстанавливает 76 MP;
        +6:  Восстанавливает 77 MP;
        +7:  Восстанавливает 79 MP;
        +8:  Восстанавливает 80 MP;
        +9:  Восстанавливает 82 MP;
        +10: Восстанавливает 83 MP;
        +11: Восстанавливает 85 MP;
        +12: Восстанавливает 86 MP;
        +13: Восстанавливает 88 MP;
        +14: Восстанавливает 89 MP;
        +15: Восстанавливает 91 MP;
        +16: Восстанавливает 93 MP;
        +17: Восстанавливает 94 MP;
        +18: Восстанавливает 96 MP;
        +19: Восстанавливает 97 MP;
        +20: Восстанавливает 99 MP;
        +21: Восстанавливает 100 MP;
        +22: Восстанавливает 102 MP;
        +23: Восстанавливает 103 MP;
        +24: Восстанавливает 105 MP;
        +25: Восстанавливает 106 MP;
        +26: Восстанавливает 108 MP;
        +27: Восстанавливает 109 MP;
        +28: Восстанавливает 110 MP;
        +29: Восстанавливает 111 MP;
        +30: Восстанавливает 113 MP.

  • skill0434.png Пассивное умение Necromancy:
    • Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку);
    • Добавлена возможность заточки, ветка:
      • image.png Мощность: Защита от Тьмы +1 каждые +1-2 к заточке, Маг. Атк. +0.2-0.3% за каждые +1 к заточке:
        • Заточка +0: Защита от Тьмы +10, Маг. Атк. +3%..
        • Заточка +15: Защита от тьмы +20, Маг. Атк. +7%.
  • skill0285.pngHigher Mana Gain (Sorcerer, Necromancer, Spellsinger, Spellhowler, Terramancer):
    • Улучшение (заточка) умения улучшена:
      • Заточка будет повышать Максимальное количество восстанавливаемого MP на +1 ед. раз в 2-3 раунда заточки:
        • При максимальной заточке позволяет skill1013.pngRecharge, заточенному на Cost, заливать магам максимально возможное количество MP, а именно — 231 за каст, без использования skill1460.pngMana Gain;
        • Скрытый текст

          Подробнее о том, как и зачем это работает:

          Есть умения, восстанавливающие MP, к примеру Recharge (EE / SE):

          Эти умения обладают Мощностью, в зависимости от их уровня, и, вынося за скобки штраф из-за разницы в уровне умения относительно уровня игрока, Мощность = сколько MP восстановит умение для цели с помощью эффекта: i_mp_by_level

          К примеру, стандартный Recharge на 74 уровнях ЕЕ / ШЕ — обладает Мощностью: 136, а значит - базово восстанавливает 136 MP цели, если уровень умения не ниже 5, относительно уровня цели.  Следовательно — точите Recharge, следите за его Маг. уровнем. 


          Также есть ряд умения, увеличивающих Макс. кол-во расстанавливаемого MP.
          К примеру, активный эффект Mana Gain, пассивное умение Higher Mana Gain. 

          В зависимости от Мощности умений — они увеличивают кол-во MP, получаемое персонажем от i_mp_by_level по средствам их эффекта p_mana_charge.


          Важно понимать, что есть "хард-кап", а именно: 

          Кол-во восстанавливаемого MP не может быть больше, чем 170% от Мощности умения залива MP (к примеру, Recharge).

          Объясню на примере:

          Берем двух персонажей, накладываем на обоих Mana Gain 3 уровня:
          effect={{p_mana_charge;85}}
          Т.е. умение, которое увеличивает Мощность входящего восстановления MP на +85 ед.

          Используем на первого персонажа Recharge 10-го уровня, с Мощностью: 86, на второго персонажа — Recharge 32-го уровня, с Мощностью: 136. 

          Макс. кол-во MP, которое может восстановить Recharge 10-го уровня: 
          86 х 1.7 = 146, 
          соответственно первый персонаж получит:
          не 86 + 85 = 171 MP, но только 146 MP.

          Макс. кол-во MP, которое может восстановить Recharge 32-го уровня:
          136 х 1.7 = 231, 
          соответственно второй персонаж получит: 
          136 + 85 = 221 MP.


          В логикой работы игры разобрались, и так, "зачем эта ветка заточки?"

          Маги не жалуют Mana Gain, так как у них есть встроенный пассивный навык - аналог, прокачиваемый до Макс. уровня: Higher Mana Gain.

          Этот пассивный навык на максимальном уровне восстанавливает +81 ед, соответственно, получая Recharge макс. уровня (а Recharge точат на Cost, значит у него 136 Мощности) — Маги получают 136 + 81 = 217 MP.
          Однако потенциал Recharge, как мы уже поняли: 136 х 1.7 = 231. 

          Улучшая Пассивный навык — маг увеличивает кол-во заливаемого в него MP, доводя потенциал Recharge до предельного значения, в 231 MP!


           
  •  Vampiric Mist:
    • Изменен уровень изучения умения — теперь оно изучается на 79 уровне;
    • Базовое (нефиксированное) время перезарядки снижено в 3 раза: с 60 до 20 секунд;
    • Мощность эффекта Вампиризма увеличена в 2.5 раза: с 20 до 50% от урона по каждой цели;
    • Время негативного эффекта снижено с 10 до 7 секунд;
    • Умение может быть улучшено на: "Мощность + Тьма":
      • При заточке равномерно растут Мощность умения, по +2~3 ед. за раунд улучшения, и Атрибут Тьмы, встроенный в умение, по +2 ед. за раунд. 
      • При макс. улучшении (на +15): Мощность умения возрастает на ~30%, а встроенный Атрибут Тьмы - на 50 ед.
        • Таким образом:
          • +0: 117 Мощности, 20 Атрибута Тьмы;
          • +15: 152 Мощности, 50 Атрибута Тьмы.
             
  • skill1467.png Meteor:
    • Отменена привязка к Атрибуту;
    • АОЕ умение, которое наносит Маг. Урон с базовой Мощностью в 117 и имеет шанс применить ДОТ эффект, отнимающий по 100 ед. HP раз в 3 секунды, в течение 10 секунд;
    • Увеличен шанс применить на цели ДОТ эффект;
    • Базовое (нефиксированное) время перезарядки снижено в 2.5 раза: с 300 до 120 секунд;
    • Добавлена возможность улучшения умения на две альтернативные ветки. В зависимости от выбора ветки улучшения - умение приобретает Атрибут Огня либо Тьмы, соответственно: 
      • Мощность + Огонь;
      • Мощность + Тьма.
        • Ветки улучшения отличаются только выбором Стихии/Атрибута, и дают одинаковые бонусы, а именно:
          • Увеличение Атрибута (Огня либо Тьмы, на выбор игрока) по +3~4 ед. за раунд заточки, вплоть до 50 ед. (на +15) соответствующего Атрибута;
          • Увеличение Мощности умения, по 1~2 ед. за раунд заточки, вплоть до +23 ед (на +15); 140 вместо базовых 117 ед;
          • Увеличение урона от шансового ДОТ эффекта, по 10 ед. за раунд заточки, вплоть до +150 ед. (на +15); 250 вместо 100 базовых HP.
          • Таким образом:
            • Meteor +0: безатрибутная атака, 117 мощности + шанс наложить ДОТ эффект на цели, наносящий -100 ед. HP раз в 3 сек. в течении 10 сек. Базовая перезарядка: 120 секунд;
            • Meteor +15 "Мощность + Огонь": 50 ед. Атрибута Огня, 140 Мощности, 250 ед. HP от потенциального ДОТ эффекта;
            • Meteor +15 "Мощность + Тьма": 50 ед. Атрибута Тьмы, 140 Мощности, 250 ед. HP от потенциального ДОТ эффекта.

               
  • skill1422.png Day of Doom:
    • Изменена привязка к Трейту и Атрибуту. Теперь умение Unholy (было Fire).
       
  • skill0146.png Anti Magic:
    • Слегка актуализирована заточка умений.
      • Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.;
      • Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно.
         
  • skill0434.pngetc_level_panel_lv1.pngNecromancy:
    • Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
      • На 52 уровне: Увеличение сопротивления к атакам темной магией на 3% и силы магии на 1%;
      • На 70 уровне: Увеличение сопротивления к атакам темной магией на 5% и силы магии на 2%;
      • На 78 уровне: Увеличение сопротивления к атакам темной магией на 10% и силы магии на 3%.
         
  • skill0213.pngBoost Mana:
    • При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд.
       
  • skill0229.pngFast Mana Recovery:
    • При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд.
       
  • skill1467.pngMeteor:
    • Доступно для изучения с 79 уровня;
    • Не имеет фиксированного времени перезарядки:
      • Базовая перезарядка: 300 секунд;
    • Уменьшается эффектами от clarity_32.pngRhythm of Clarity, skill1332.pngGift of Seraphim и т.д.
    • Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этим умением);
    • Можно точить:
    • Ветка улучшения на Мощность (Power). 
      • Увеличивает как базовую силу умения:
        • От 117 (+0) до 140, по 1~2 за уровень заточки;
      • Так и периодический урон при прохождении эффекта:
        • От -100 (+0) до -250 (+15), по 10 за уровень заточки.
           
  • skill1423.pngGehenna:
    • Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этим умением).
       
  • skill1334.pngSummon Cursed Man:
    • А так же все самоны Necromancer:
      • Живут заметно дольше, потребляют Spirit Ore;
      • Не потребляют опыт;
      • Больше не требуют труп для призыва;
      • Время каста призыва увеличено в полтора раза. 
  • skill1393.pngResist Dark:
    • Теперь доступно для изучения с 58 уровня:
      • На 58-м уровне: Увеличивает защиту от Тьмы на +15/23/30%. Уменьшает защиту от Святости на 7%;
      • На 66-м уровне: Увеличивает защиту от Тьмы на +15/23/30%. Уменьшает защиту от Святости на 11%;
      • На 74-м уровне: Увеличивает защиту от Тьмы на +15/23/30%. Уменьшает защиту от Святости на 15%.
    • Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость:
      • Напоминаем:
        • На нашем сервере была актуализирована ветка Мощности, в следствии чего защитный АТТ растёт от +30 до +80.
           
  • skill1263.pngCurse Gloom:
    • Наносит урон Тьмой. Имеет 20 атакующего атрибута Тьмы. (Суммируется с АТТ вашего оружия);
    • Умение работает по "Interlude/Gracia" до этапа Gracia, далее оно работает по High Five:
      • До ввода Атрибута:
        • Снижает магическую защиту цели на 15%;
        • Снижает сопротивление ко всем 6 стихиям на 5-10%, в зависимости от уровня умения.
      • После ввода Атрибута:
        • Снижает магическую защиту цели на 15%;
        • Снижает все 6 типов защитного АТТ цели на 5-25, в зависимости от уровня умения.
    • Доступны ветки улучшения:
      • Время:
        • Увеличивает время действия отрицательного эффекта на +1 секунду за каждые +1 к заточке.
      • Шанс:
        • Увеличивает шанс прохождения отрицательного эффекта на +1% за каждый +1 к заточке.
      • Вне зависимости от выбора ветки улучшения с заточкой растет понижение защитного АТТ цели, от -25 защитного АТТ у неулучшенного умения, до -50 у улучшенного на +30 умения.
         
  • skill1262.pngTransfer Pain:
    • У некроманта (но не у других владельцем этого умения) - увеличены уровни персонажа для изучения этого умения: 
      • На 40 уровне: Перенаправляет слуге 10% повреждений;
      • На 56 уровне: Перенаправляет слуге 20% повреждений;
      • На 66 уровне: Перенаправляет слуге 30% повреждений;
      • На 74 уровне: Перенаправляет слуге 40% повреждений;
      • На 76 уровне: Перенаправляет слуге 50% повреждений.
         
  • skill1557.pngServitor Share:
    • Первый уровень умения теперь доступен на 70 уровне (ранее на 74):
      • Передает слуге 50% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 15% Макс. НР/МР, 25% Вероятности Крит Удара, 15% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя.
    • Для изучения доступен второй уровень умения на 76 уровне:
      • Передает слуге 75% Физ. Атк. / Защ., 35% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 25% Макс. НР/МР, 35% Вероятности Крит Удара, 25% Скорости Физ. Атк. и 7% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя.
    • Исправлена работа на Великой Олимпиаде;
    • При улучшении +1...+15: растут передаваемые % Физ. Атк, Физ. Защ, Маг. Атк. и Маг. Защ, по +1% за каждые +1 к заточке, вплоть до 100% Физ Атк./ Защ. и 50% Маг. Атк./ Защ.
    • Увеличена мощность умения:
      • 1 уровень:
        • 50% Физ. Атк. и Физ. Защ.;
        • 25% Маг. Атк. и Маг. Защ.;
        • 25% Шанс Физ. Крит. Атк.;
        • 15% Макс. HP и MP;
        • 15% Скор Атк.;
        • 5% Скор. Маг. 
      • 2 уровень:
        • 50% Физ. Атк. и Физ. Защ.;
        • 25% Маг. Атк. и Маг. Защ.;
        • 35% Шанс Физ. Крит. Атк.;
        • 25% Макс. HP и MP ;
        • 20% Скор Атк.;
        • 7% Скор. Маг. 
           
  • skill1169.pngCurse Fear:
    • Базовая перезарядка умения увеличена, до 6 секунд. 
    • Время действия эффекта при заточке на Time + Cost теперь увеличивается на 1 сек. вместо 2 сек, как это было ранее.
      • Таким образом время действия ранее при заточке на +30: 70 сек., теперь: 40 сек. +1 = 11 сек, +2 = 12 сек, +3 = 13 сек и так далее.
         
  • skill1443.pngDark Weapon:
    • Доступно для изучения классу Necromancer:
      • Уровень изучения 44.
    • До ввода Атрибута:
      • Наделяет оружие темной атакой.
    • После ввода Атрибута:
      • Увеличивает атаку атрибутом тьмы на +20.
    • Доступна ветка улучшения "Мощность":
      • +1 к бонусу атаки атрибутом тьмы за каждые +1 к заточке.


skill1339.png Sorcerer

  • skill0285.pngHigher Mana Gain (Sorcerer, Necromancer, Spellsinger, Spellhowler, Terramancer):
    • Улучшение (заточка) умения улучшена:
      • Заточка будет повышать Максимальное количество восстанавливаемого MP на +1 ед. раз в 2-3 раунда заточки:
        • При максимальной заточке позволяет skill1013.pngRecharge, заточенному на Cost, заливать магам максимально возможное количество MP, а именно — 231 за каст, без использования skill1460.pngMana Gain;
        • Скрытый текст

          Подробнее о том, как и зачем это работает:

          Есть умения, восстанавливающие MP, к примеру Recharge (EE / SE):

          Эти умения обладают Мощностью, в зависимости от их уровня, и, вынося за скобки штраф из-за разницы в уровне умения относительно уровня игрока, Мощность = сколько MP восстановит умение для цели с помощью эффекта: i_mp_by_level

          К примеру, стандартный Recharge на 74 уровнях ЕЕ / ШЕ — обладает Мощностью: 136, а значит - базово восстанавливает 136 MP цели, если уровень умения не ниже 5, относительно уровня цели.  Следовательно — точите Recharge, следите за его Маг. уровнем. 


          Также есть ряд умения, увеличивающих Макс. кол-во расстанавливаемого MP.
          К примеру, активный эффект Mana Gain, пассивное умение Higher Mana Gain. 

          В зависимости от Мощности умений — они увеличивают кол-во MP, получаемое персонажем от i_mp_by_level по средствам их эффекта p_mana_charge.


          Важно понимать, что есть "хард-кап", а именно: 

          Кол-во восстанавливаемого MP не может быть больше, чем 170% от Мощности умения залива MP (к примеру, Recharge).

          Объясню на примере:

          Берем двух персонажей, накладываем на обоих Mana Gain 3 уровня:
          effect={{p_mana_charge;85}}
          Т.е. умение, которое увеличивает Мощность входящего восстановления MP на +85 ед.

          Используем на первого персонажа Recharge 10-го уровня, с Мощностью: 86, на второго персонажа — Recharge 32-го уровня, с Мощностью: 136. 

          Макс. кол-во MP, которое может восстановить Recharge 10-го уровня: 
          86 х 1.7 = 146, 
          соответственно первый персонаж получит:
          не 86 + 85 = 171 MP, но только 146 MP.

          Макс. кол-во MP, которое может восстановить Recharge 32-го уровня:
          136 х 1.7 = 231, 
          соответственно второй персонаж получит: 
          136 + 85 = 221 MP.


          В логикой работы игры разобрались, и так, "зачем эта ветка заточки?"

          Маги не жалуют Mana Gain, так как у них есть встроенный пассивный навык - аналог, прокачиваемый до Макс. уровня: Higher Mana Gain.

          Этот пассивный навык на максимальном уровне восстанавливает +81 ед, соответственно, получая Recharge макс. уровня (а Recharge точат на Cost, значит у него 136 Мощности) — Маги получают 136 + 81 = 217 MP.
          Однако потенциал Recharge, как мы уже поняли: 136 х 1.7 = 231. 

          Улучшая Пассивный навык — маг увеличивает кол-во заливаемого в него MP, доводя потенциал Recharge до предельного значения, в 231 MP!


           
  • Aura Symphony/ skill1289.png Inferno:
    • Теперь умения наносят Over-hit.
       
  • image.png Fire Flare (Sorcerer) (Новое умение):
    • Изучается на 40-м уровне;
    • Наносит урон Огнём по выбранной цели;
    • Мощность: 65 - 135, в зависимости от уровня умения;
    • Базовое время перезарядки: 8 сек;
    • Возможен Сверхудар;
    • 14 уровней изучения;
    • 3 ветки улучшения: Мощность/ Стоимость/ Атрибут Огня.
       
  • skill1467.png Meteor:
    • Отменена привязка к Атрибуту;
    • АОЕ умение, которое наносит Маг. Урон с базовой Мощностью в 117 и имеет шанс применить ДОТ эффект, отнимающий по 100 ед. HP раз в 3 секунды, в течение 10 секунд;
    • Увеличен шанс применить на цели ДОТ эффект;
    • Базовое (нефиксированное) время перезарядки снижено в 2.5 раза: с 300 до 120 секунд;
    • Добавлена возможность улучшения умения на две альтернативные ветки. В зависимости от выбора ветки улучшения - умение приобретает Атрибут Огня либо Тьмы, соответственно: 
      • Мощность + Огонь;
      • Мощность + Тьма.
        • Ветки улучшения отличаются только выбором Стихии/Атрибута, и дают одинаковые бонусы, а именно:
          • Увеличение Атрибута (Огня либо Тьмы, на выбор игрока) по +3~4 ед. за раунд заточки, вплоть до 50 ед. (на +15) соответствующего Атрибута;
          • Увеличение Мощности умения, по 1~2 ед. за раунд заточки, вплоть до +23 ед (на +15); 140 вместо базовых 117 ед;
          • Увеличение урона от шансового ДОТ эффекта, по 10 ед. за раунд заточки, вплоть до +150 ед. (на +15); 250 вместо 100 базовых HP.
          • Таким образом:
            • Meteor +0: безатрибутная атака, 117 мощности + шанс наложить ДОТ эффект на цели, наносящий -100 ед. HP раз в 3 сек. в течении 10 сек. Базовая перезарядка: 120 секунд;
            • Meteor +15 "Мощность + Огонь": 50 ед. Атрибута Огня, 140 Мощности, 250 ед. HP от потенциального ДОТ эффекта;
            • Meteor +15 "Мощность + Тьма": 50 ед. Атрибута Тьмы, 140 Мощности, 250 ед. HP от потенциального ДОТ эффекта.
               
  • skill0146.png Anti Magic:
    • Слегка актуализирована заточка умений.
      • Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.;
      • Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно.
         
  • skill0433.png Arcane Roar:
    • Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку);
    • Добавлена возможность заточки, ветка:
      • image.png Мощность: Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +1 за каждые +3-4 к заточке, Маг. Атк. +0.2-0.3% за каждые +1 к заточке:
        • Заточка +0: Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +5, Маг. Атк. +3%.
        • Заточка +15: Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +10, Маг. Атк. +7%.
  • skill0285.pngHigher Mana Gain (Sorcerer, Necromancer, Spellsinger, Spellhowler, Terramancer):
    • Улучшение (заточка) умения улучшена:
      • Заточка будет повышать Максимальное количество восстанавливаемого MP на +1 ед. раз в 2-3 раунда заточки:
        • При максимальной заточке позволяет skill1013.pngRecharge, заточенному на Cost, заливать магам максимально возможное количество MP, а именно — 231 за каст, без использования skill1460.pngMana Gain;
        • Скрытый текст

          Подробнее о том, как и зачем это работает:

          Есть умения, восстанавливающие MP, к примеру Recharge (EE / SE):

          Эти умения обладают Мощностью, в зависимости от их уровня, и, вынося за скобки штраф из-за разницы в уровне умения относительно уровня игрока, Мощность = сколько MP восстановит умение для цели с помощью эффекта: i_mp_by_level

          К примеру, стандартный Recharge на 74 уровнях ЕЕ / ШЕ — обладает Мощностью: 136, а значит - базово восстанавливает 136 MP цели, если уровень умения не ниже 5, относительно уровня цели.  Следовательно — точите Recharge, следите за его Маг. уровнем. 


          Также есть ряд умения, увеличивающих Макс. кол-во расстанавливаемого MP.
          К примеру, активный эффект Mana Gain, пассивное умение Higher Mana Gain. 

          В зависимости от Мощности умений — они увеличивают кол-во MP, получаемое персонажем от i_mp_by_level по средствам их эффекта p_mana_charge.


          Важно понимать, что есть "хард-кап", а именно: 

          Кол-во восстанавливаемого MP не может быть больше, чем 170% от Мощности умения залива MP (к примеру, Recharge).

          Объясню на примере:

          Берем двух персонажей, накладываем на обоих Mana Gain 3 уровня:
          effect={{p_mana_charge;85}}
          Т.е. умение, которое увеличивает Мощность входящего восстановления MP на +85 ед.

          Используем на первого персонажа Recharge 10-го уровня, с Мощностью: 86, на второго персонажа — Recharge 32-го уровня, с Мощностью: 136. 

          Макс. кол-во MP, которое может восстановить Recharge 10-го уровня: 
          86 х 1.7 = 146, 
          соответственно первый персонаж получит:
          не 86 + 85 = 171 MP, но только 146 MP.

          Макс. кол-во MP, которое может восстановить Recharge 32-го уровня:
          136 х 1.7 = 231, 
          соответственно второй персонаж получит: 
          136 + 85 = 221 MP.


          В логикой работы игры разобрались, и так, "зачем эта ветка заточки?"

          Маги не жалуют Mana Gain, так как у них есть встроенный пассивный навык - аналог, прокачиваемый до Макс. уровня: Higher Mana Gain.

          Этот пассивный навык на максимальном уровне восстанавливает +81 ед, соответственно, получая Recharge макс. уровня (а Recharge точат на Cost, значит у него 136 Мощности) — Маги получают 136 + 81 = 217 MP.
          Однако потенциал Recharge, как мы уже поняли: 136 х 1.7 = 231. 

          Улучшая Пассивный навык — маг увеличивает кол-во заливаемого в него MP, доводя потенциал Recharge до предельного значения, в 231 MP!


           
  • Aura Symphony/ skill1289.png Inferno:
    • Теперь умения наносят Over-hit.
       
  • image.png Fire Flare (Sorcerer) (Новое умение):
    • Изучается на 40-м уровне;
    • Наносит урон Огнём по выбранной цели;
    • Мощность: 65 - 135, в зависимости от уровня умения;
    • Базовое время перезарядки: 8 сек;
    • Возможен Сверхудар;
    • 14 уровней изучения;
    • 3 ветки улучшения: Мощность/ Стоимость/ Атрибут Огня.
       
  • skill1467.png Meteor:
    • Отменена привязка к Атрибуту;
    • АОЕ умение, которое наносит Маг. Урон с базовой Мощностью в 117 и имеет шанс применить ДОТ эффект, отнимающий по 100 ед. HP раз в 3 секунды, в течение 10 секунд;
    • Увеличен шанс применить на цели ДОТ эффект;
    • Базовое (нефиксированное) время перезарядки снижено в 2.5 раза: с 300 до 120 секунд;
    • Добавлена возможность улучшения умения на две альтернативные ветки. В зависимости от выбора ветки улучшения - умение приобретает Атрибут Огня либо Тьмы, соответственно: 
      • Мощность + Огонь;
      • Мощность + Тьма.
        • Ветки улучшения отличаются только выбором Стихии/Атрибута, и дают одинаковые бонусы, а именно:
          • Увеличение Атрибута (Огня либо Тьмы, на выбор игрока) по +3~4 ед. за раунд заточки, вплоть до 50 ед. (на +15) соответствующего Атрибута;
          • Увеличение Мощности умения, по 1~2 ед. за раунд заточки, вплоть до +23 ед (на +15); 140 вместо базовых 117 ед;
          • Увеличение урона от шансового ДОТ эффекта, по 10 ед. за раунд заточки, вплоть до +150 ед. (на +15); 250 вместо 100 базовых HP.
          • Таким образом:
            • Meteor +0: безатрибутная атака, 117 мощности + шанс наложить ДОТ эффект на цели, наносящий -100 ед. HP раз в 3 сек. в течении 10 сек. Базовая перезарядка: 120 секунд;
            • Meteor +15 "Мощность + Огонь": 50 ед. Атрибута Огня, 140 Мощности, 250 ед. HP от потенциального ДОТ эффекта;
            • Meteor +15 "Мощность + Тьма": 50 ед. Атрибута Тьмы, 140 Мощности, 250 ед. HP от потенциального ДОТ эффекта.
               
  • skill0146.png Anti Magic:
    • Слегка актуализирована заточка умений.
      • Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.;
      • Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно.
         
  • skill1417.pngAura Flash:
    • Базовое время перезарядки умения увеличено на 0.5 секунды, с 4 до 4.5, соответственно.
    • Как и ранее, отсутствует нулевая секунда отката умений.
    • Теперь умение не сбивает таргет в PvP, но по прежнему сбивает применения умений (каст).
      • Обратите внимание! В PvE умение остается неизменным!
         
  • skill0433.pngetc_level_panel_lv1.pngArcane Roar:
    • Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку);
    • Добавлена возможность заточки, ветка:
      • image.png Мощность: Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +1 за каждые +3-4 к заточке, Маг. Атк. +0.2-0.3% за каждые +1 к заточке:
        • Заточка +0: Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +5, Маг. Атк. +3%.
        • Заточка +15: Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +10, Маг. Атк. +7%.
    • Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
      • На 52 уровне: Увеличивает сопротивление атакам стихий на 2% и увеличивает мощность магии на 1%;
      • На 70 уровне: Увеличивает сопротивление атакам стихий на 3% и увеличивает мощность магии на 2%;
      • На 78 уровне: Увеличивает сопротивление атакам стихий на 5% и увеличивает мощность магии на 3%.
         
  • skill1556.pngArcane Shield:
    • Теперь доступно для изучения с 60 уровня:
      • На 60 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 25%. Уменьшает получаемый урон на 25% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут;
      • На 74 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 30%. Уменьшает получаемый урон на 30% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут;
      • На 79 уровне (ранее изучалось на 81): Повышает Физ. и Маг. Защиту на 35%. Уменьшает получаемый урон на 35% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут.
         
  • skill0213.pngBoost Mana:
    • При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд.
       
  • skill0229.pngFast Mana Recovery:
    • При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд.
       
  • skill1285.pngSeed of Fire:
    • Теперь можно Заточить: увеличивает АТТ от 20 до 50, по +1 за каждый раунд заточки;
    • Время действия умения было увеличено до 20 минут.
       
  • skill1296.pngRain of Fire:
    • Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этими умениями).
       
  • skill1492.pngFlame Armor:
    • Теперь доступны для изучения с 70 уровня:
      • Flame Armor обжигает врагов атакующих вас огнем;
      • Вместо резиста к атрибуту, в условиях Interlude дает сопротивление к своей стихии в 15%;
      • Шанс срабатывания триггера увеличен до 30%.
         
  • skill1554.pngAura Blast:
    • Умение было разделено на 2 уровня и будет добавлено на соответствующем этапе;
      • На 80-м уровне:
        • Дополнительно наносит цели и противнику вокруг цели 94 ед. не стихийного урона в PvP и 133 ед. в PvE  и восстанавливает MP;
          • Дальность применения: 700;
          • Откат: 25, не фиксированный.
      • На 82-м уровне:
        • Дополнительно наносит цели и противнику вокруг цели 141 ед. не стихийного урона в PvP и 199 ед. в PvE  и восстанавливает MP;
          • Дальность применения: 900;
          • Откат: 15, не фиксированный.
             
  • skill1419.pngVolcano:
    • Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этим умением).
       
  • skill1169.pngCurse Fear:
    • Базовая перезарядка умения увеличена, до 6 секунд. 
    • Время действия эффекта при заточке на Time + Cost теперь увеличивается на 1 сек. вместо 2 сек, как это было ранее.
      • Таким образом время действия ранее при заточке на +30: 70 сек., теперь: 40 сек. +1 = 11 сек, +2 = 12 сек, +3 = 13 сек и так далее.
         
  • skill1083.pngSurrender to Fire:
    • Обладает +20 атрибута огня (до ввода АТТ стихией огня);
    • Базовое снижение защиты от атрибута огня -30 (до ввода АТТ -30% защиты от огня);
    • При прохождении отменяет skill1191.pngResist Fire;
    • Ветка заточки "Мощность" теперь единственная, добавляет -2 к сопротивлению от атрибута за уровень.
       
  • skill1451.pngFire Vortex Buster:
    • При применении с шансом 100% отменяет цель врагу.
       
  • skill1191.pngResist Fire:
    • Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость.
      • Напоминаем:
        • На нашем сервере была актуализирована ветка Мощности, в следствии чего защитный АТТ растёт от +20 до +70.
           
  • skill1233.pngDecay:
    • Изменена стихия умения:
      • Теперь умение имеет 20 базового АТТ стихии огня. (Суммируется с АТТ вашего оружия);
    • Доступна ветка улучшения "Мощность":
      • По +5 к периодическому урону от яда за +1 к уровню заточки.


skill1341.png Spellhowler

  • skill0285.pngHigher Mana Gain (Sorcerer, Necromancer, Spellsinger, Spellhowler, Terramancer):
    • Улучшение (заточка) умения улучшена:
      • Заточка будет повышать Максимальное количество восстанавливаемого MP на +1 ед. раз в 2-3 раунда заточки:
        • При максимальной заточке позволяет skill1013.pngRecharge, заточенному на Cost, заливать магам максимально возможное количество MP, а именно — 231 за каст, без использования skill1460.pngMana Gain;
        • Скрытый текст

          Подробнее о том, как и зачем это работает:

          Есть умения, восстанавливающие MP, к примеру Recharge (EE / SE):

          Эти умения обладают Мощностью, в зависимости от их уровня, и, вынося за скобки штраф из-за разницы в уровне умения относительно уровня игрока, Мощность = сколько MP восстановит умение для цели с помощью эффекта: i_mp_by_level

          К примеру, стандартный Recharge на 74 уровнях ЕЕ / ШЕ — обладает Мощностью: 136, а значит - базово восстанавливает 136 MP цели, если уровень умения не ниже 5, относительно уровня цели.  Следовательно — точите Recharge, следите за его Маг. уровнем. 


          Также есть ряд умения, увеличивающих Макс. кол-во расстанавливаемого MP.
          К примеру, активный эффект Mana Gain, пассивное умение Higher Mana Gain. 

          В зависимости от Мощности умений — они увеличивают кол-во MP, получаемое персонажем от i_mp_by_level по средствам их эффекта p_mana_charge.


          Важно понимать, что есть "хард-кап", а именно: 

          Кол-во восстанавливаемого MP не может быть больше, чем 170% от Мощности умения залива MP (к примеру, Recharge).

          Объясню на примере:

          Берем двух персонажей, накладываем на обоих Mana Gain 3 уровня:
          effect={{p_mana_charge;85}}
          Т.е. умение, которое увеличивает Мощность входящего восстановления MP на +85 ед.

          Используем на первого персонажа Recharge 10-го уровня, с Мощностью: 86, на второго персонажа — Recharge 32-го уровня, с Мощностью: 136. 

          Макс. кол-во MP, которое может восстановить Recharge 10-го уровня: 
          86 х 1.7 = 146, 
          соответственно первый персонаж получит:
          не 86 + 85 = 171 MP, но только 146 MP.

          Макс. кол-во MP, которое может восстановить Recharge 32-го уровня:
          136 х 1.7 = 231, 
          соответственно второй персонаж получит: 
          136 + 85 = 221 MP.


          В логикой работы игры разобрались, и так, "зачем эта ветка заточки?"

          Маги не жалуют Mana Gain, так как у них есть встроенный пассивный навык - аналог, прокачиваемый до Макс. уровня: Higher Mana Gain.

          Этот пассивный навык на максимальном уровне восстанавливает +81 ед, соответственно, получая Recharge макс. уровня (а Recharge точат на Cost, значит у него 136 Мощности) — Маги получают 136 + 81 = 217 MP.
          Однако потенциал Recharge, как мы уже поняли: 136 х 1.7 = 231. 

          Улучшая Пассивный навык — маг увеличивает кол-во заливаемого в него MP, доводя потенциал Recharge до предельного значения, в 231 MP!


           
  •  Aura Symphony/ skill1291.png Demon Wind:
    • Теперь умения наносят Over-hit.
       
  • s_mag_arm_mastery.pngMage Attention (Spellhowler):
    • Теперь снижает Скорость не на -50%, а только на -30%;
    • Теперь можно улучшить на Снижение Штрафа, при заточке image.png Снижение Штрафа Скорости по 1% за Раунд:
      • +1 = -29%;
      • +2 = -28%;
      • ...
      • +29 = -1%;
      • +30 = не снижает Скорость.
    • Полное описание умения:
      • Скрытый текст
        • Селф-бафф, изучается на 48 уровне персонажа;
        • Длительность эффекта: 15 секунд;
        • Базовая перезарядка: 2 минуты (120 секунд).
        • Увеличивает:
          • Дистанцию применения направленных Заклинаний на +30%;
          • Шанс прерывания чтения заклинания при получении урона -50%;
          • Маг. Защ. +10%;
        • Снижает:
          • Физ. Защ. -15%;
          • Скорость -50%

         
  • image.png Squall (Новое умение):
    • Для применения - требуется цель;
    • Уровни изучения: 52 - 74;
    • Мощность: от 48 до 76, в зависимости от уровня умения;
    • 20 встроенного атрибута Ветра;
    • Быстрая базовая перезарядка в 4 сек;
    • Умение может быть улучшено:
      • Мощность (повышает Мощность от +2 до +31 ед.);
      • Мощность + Стоимость (Мощность от +1 до +16 ед, Расход MP от -3 до -53 ед.);
      • Атака Ветром (повышает атрибут Ветра по +1 ед. за раунд, от 20 и до 50).
    • Для изучения нужна книга etc_spell_books_element_i00.pngSpellbook: Frost Wall & Squall.
       
  • image.png Pestilence (Новое умение):
    • Изучается на 48 уровне персонажа:
      • При атаке умением skill1239.pngHurricane снижает эффективность получаемого лечения цели на -7.00% на 5 секунд. 
        Эффект суммируется до 5 раз, суммарно снижая эффективность получаемого лечения цели до -35.00%.
         
  • skill1445.png Surrender to Dark: 
    • Изменены уровни изучения для Spellhowler. Теперь изучается на 40/44/48/52/56/60/62/64/66/68/70/72/74.
       
  • skill1468.png Star Fall:
    • Отменена привязка к Атрибуту;
    • АОЕ умение, которое наносит Маг. Урон с базовой Мощностью в 117 и имеет шанс применить ДОТ эффект, отнимающий по 100 ед. HP раз в 3 секунды, в течение 10 секунд;
    • Увеличен шанс применить на цели ДОТ эффект;
    • Базовое (нефиксированное) время перезарядки снижено в 2.5 раза: с 300 до 120 секунд;
    • Добавлена возможность улучшения умения на две альтернативные ветки. В зависимости от выбора ветки улучшения - умение приобретает Атрибут Воды либо Ветра, соответственно:
      • Мощность + Вода;
      • Мощность + Ветер.
        • Ветки улучшения отличаются только выбором Стихии/Атрибута, и дают одинаковые бонусы, а именно:
          • Увеличение Атрибута (Воды либо Ветра, на выбор игрока) по +3~4 ед. за раунд заточки, вплоть до 50 ед. (на +15) соответствующего Атрибута;
          • Увеличение Мощности умения, по 1~2 ед. за раунд заточки, вплоть до +23 ед (на +15); 140 вместо базовых 117 ед;
          • Увеличение урона от шансового ДОТ эффекта, по 10 ед. за раунд заточки, вплоть до +150 ед. (на +15); 250 вместо 100 базовых HP.
          • Таким образом:
            • Star Fall +0: безатрибутная атака, 117 мощности + шанс наложить ДОТ эффект на цели, наносящий -100 ед. HP раз в 3 сек. в течении 10 сек. Базовая перезарядка: 120 секунд;
            • Star Fall +15 "Мощность + Вода": 50 ед. Атрибута Воды, 140 Мощности, 250 ед. HP от потенциального ДОТ эффекта;
            • Star Fall +15 "Мощность + Ветер": 50 ед. Атрибута Ветра, 140 Мощности, 250 ед. HP от потенциального ДОТ эффекта.
               
  • skill0146.png Anti Magic:
    • Слегка актуализирована заточка умений.
      • Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.;
      • Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно.
         
  • skill1457.png Empowering Echo:
    • Теперь на всех уровнях умения повышает потребление МР магическими умениями на 25% (Было 25\30\35);
    • Добавлена новая ветка заточки умения:
      • image.png Cost + Power:
        • Увеличивает бонус к магической атаке с +25%(+0) до +35%(+15);
        • Снижает увеличение потребление МР магическими умениями с 25%(+0) до 10%(+15).
          Подробнее:
          Скрытый текст

          +1:  Маг. Атк. +25.60%, Стоимость MP +24.00%;
          +2:  Маг. Атк. +26.30%, Стоимость MP +23.00%;
          +3:  Маг. Атк. +27.00%, Стоимость MP +22.00%;
          +4:  Маг. Атк. +27.60%, Стоимость MP +21.00%;
          +5:  Маг. Атк. +28.30%, Стоимость MP +20.00%;
          +6:  Маг. Атк. +29.00%, Стоимость MP +19.00%;
          +7:  Маг. Атк. +29.60%, Стоимость MP +18.00%;
          +8:  Маг. Атк. +30.30%, Стоимость MP +17.00%;
          +9:  Маг. Атк. +31.00%, Стоимость MP +16.00%;
          +10:  Маг. Атк. +31.60%, Стоимость MP +15.00%;
          +11:  Маг. Атк. +32.30%, Стоимость MP +14.00%;
          +12:  Маг. Атк. +33.00%, Стоимость MP +13.00%;
          +13:  Маг. Атк. +33.60%, Стоимость MP +12.00%;
          +14:  Маг. Атк. +34.30%, Стоимость MP +11.00%;
          +15:  Маг. Атк. +35.00%, Стоимость MP +10.00%.

  •  skill1157.png Body To Mind:
    • image.png Восстановление МР: Изменена ветка заточки умения:
      • Было: умение +1 восстанавливало 70 МР, умение +30 восстанавливало 75 МР;
      • Стало: умение +1 восстанавливает 70 МР, умение +30 восстанавливает 113 МР, т.е +1-2 к восстанавливаемому МР за каждые +1 к заточке.
        Скрытый текст

        +1:  Восстанавливает 70 MP;
        +2:  Восстанавливает 71 MP;
        +3:  Восстанавливает 73 MP;
        +4:  Восстанавливает 74 MP;
        +5:  Восстанавливает 76 MP;
        +6:  Восстанавливает 77 MP;
        +7:  Восстанавливает 79 MP;
        +8:  Восстанавливает 80 MP;
        +9:  Восстанавливает 82 MP;
        +10: Восстанавливает 83 MP;
        +11: Восстанавливает 85 MP;
        +12: Восстанавливает 86 MP;
        +13: Восстанавливает 88 MP;
        +14: Восстанавливает 89 MP;
        +15: Восстанавливает 91 MP;
        +16: Восстанавливает 93 MP;
        +17: Восстанавливает 94 MP;
        +18: Восстанавливает 96 MP;
        +19: Восстанавливает 97 MP;
        +20: Восстанавливает 99 MP;
        +21: Восстанавливает 100 MP;
        +22: Восстанавливает 102 MP;
        +23: Восстанавливает 103 MP;
        +24: Восстанавливает 105 MP;
        +25: Восстанавливает 106 MP;
        +26: Восстанавливает 108 MP;
        +27: Восстанавливает 109 MP;
        +28: Восстанавливает 110 MP;
        +29: Восстанавливает 111 MP;
        +30: Восстанавливает 113 MP.

  • skill0433.png Arcane Roar:
    • Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку);
    • Добавлена возможность заточки, ветка:
      • image.png Мощность: Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +1 за каждые +3-4 к заточке, Маг. Атк. +0.2-0.3% за каждые +1 к заточке:
        • Заточка +0: Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +5, Маг. Атк. +3%.
        • Заточка +15: Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +10, Маг. Атк. +7%.
  • skill0285.pngHigher Mana Gain (Sorcerer, Necromancer, Spellsinger, Spellhowler, Terramancer):
    • Улучшение (заточка) умения улучшена:
      • Заточка будет повышать Максимальное количество восстанавливаемого MP на +1 ед. раз в 2-3 раунда заточки:
        • При максимальной заточке позволяет skill1013.pngRecharge, заточенному на Cost, заливать магам максимально возможное количество MP, а именно — 231 за каст, без использования skill1460.pngMana Gain;
        • Скрытый текст

          Подробнее о том, как и зачем это работает:

          Есть умения, восстанавливающие MP, к примеру Recharge (EE / SE):

          Эти умения обладают Мощностью, в зависимости от их уровня, и, вынося за скобки штраф из-за разницы в уровне умения относительно уровня игрока, Мощность = сколько MP восстановит умение для цели с помощью эффекта: i_mp_by_level

          К примеру, стандартный Recharge на 74 уровнях ЕЕ / ШЕ — обладает Мощностью: 136, а значит - базово восстанавливает 136 MP цели, если уровень умения не ниже 5, относительно уровня цели.  Следовательно — точите Recharge, следите за его Маг. уровнем. 


          Также есть ряд умения, увеличивающих Макс. кол-во расстанавливаемого MP.
          К примеру, активный эффект Mana Gain, пассивное умение Higher Mana Gain. 

          В зависимости от Мощности умений — они увеличивают кол-во MP, получаемое персонажем от i_mp_by_level по средствам их эффекта p_mana_charge.


          Важно понимать, что есть "хард-кап", а именно: 

          Кол-во восстанавливаемого MP не может быть больше, чем 170% от Мощности умения залива MP (к примеру, Recharge).

          Объясню на примере:

          Берем двух персонажей, накладываем на обоих Mana Gain 3 уровня:
          effect={{p_mana_charge;85}}
          Т.е. умение, которое увеличивает Мощность входящего восстановления MP на +85 ед.

          Используем на первого персонажа Recharge 10-го уровня, с Мощностью: 86, на второго персонажа — Recharge 32-го уровня, с Мощностью: 136. 

          Макс. кол-во MP, которое может восстановить Recharge 10-го уровня: 
          86 х 1.7 = 146, 
          соответственно первый персонаж получит:
          не 86 + 85 = 171 MP, но только 146 MP.

          Макс. кол-во MP, которое может восстановить Recharge 32-го уровня:
          136 х 1.7 = 231, 
          соответственно второй персонаж получит: 
          136 + 85 = 221 MP.


          В логикой работы игры разобрались, и так, "зачем эта ветка заточки?"

          Маги не жалуют Mana Gain, так как у них есть встроенный пассивный навык - аналог, прокачиваемый до Макс. уровня: Higher Mana Gain.

          Этот пассивный навык на максимальном уровне восстанавливает +81 ед, соответственно, получая Recharge макс. уровня (а Recharge точат на Cost, значит у него 136 Мощности) — Маги получают 136 + 81 = 217 MP.
          Однако потенциал Recharge, как мы уже поняли: 136 х 1.7 = 231. 

          Улучшая Пассивный навык — маг увеличивает кол-во заливаемого в него MP, доводя потенциал Recharge до предельного значения, в 231 MP!


           
  •  Aura Symphony/ skill1291.png Demon Wind:
    • Теперь умения наносят Over-hit.
       
  • s_mag_arm_mastery.pngMage Attention (Spellhowler):
    • Теперь снижает Скорость не на -50%, а только на -30%;
    • Теперь можно улучшить на Снижение Штрафа, при заточке image.png Снижение Штрафа Скорости по 1% за Раунд:
      • +1 = -29%;
      • +2 = -28%;
      • ...
      • +29 = -1%;
      • +30 = не снижает Скорость.
    • Полное описание умения:
      • Скрытый текст
        • Селф-бафф, изучается на 48 уровне персонажа;
        • Длительность эффекта: 15 секунд;
        • Базовая перезарядка: 2 минуты (120 секунд).
        • Увеличивает:
          • Дистанцию применения направленных Заклинаний на +30%;
          • Шанс прерывания чтения заклинания при получении урона -50%;
          • Маг. Защ. +10%;
        • Снижает:
          • Физ. Защ. -15%;
          • Скорость -50%

         
  • image.png Squall (Новое умение):
    • Для применения - требуется цель;
    • Уровни изучения: 52 - 74;
    • Мощность: от 48 до 76, в зависимости от уровня умения;
    • 20 встроенного атрибута Ветра;
    • Быстрая базовая перезарядка в 4 сек;
    • Умение может быть улучшено:
      • Мощность (повышает Мощность от +2 до +31 ед.);
      • Мощность + Стоимость (Мощность от +1 до +16 ед, Расход MP от -3 до -53 ед.);
      • Атака Ветром (повышает атрибут Ветра по +1 ед. за раунд, от 20 и до 50).
    • Для изучения нужна книга etc_spell_books_element_i00.pngSpellbook: Frost Wall & Squall.
       
  • image.png Pestilence (Новое умение):
    • Изучается на 48 уровне персонажа:
      • При атаке умением skill1239.pngHurricane снижает эффективность получаемого лечения цели на -7.00% на 5 секунд. 
        Эффект суммируется до 5 раз, суммарно снижая эффективность получаемого лечения цели до -35.00%.
         
  • skill1445.png Surrender to Dark: 
    • Изменены уровни изучения для Spellhowler. Теперь изучается на 40/44/48/52/56/60/62/64/66/68/70/72/74.
       
  • skill1468.png Star Fall:
    • Отменена привязка к Атрибуту;
    • АОЕ умение, которое наносит Маг. Урон с базовой Мощностью в 117 и имеет шанс применить ДОТ эффект, отнимающий по 100 ед. HP раз в 3 секунды, в течение 10 секунд;
    • Увеличен шанс применить на цели ДОТ эффект;
    • Базовое (нефиксированное) время перезарядки снижено в 2.5 раза: с 300 до 120 секунд;
    • Добавлена возможность улучшения умения на две альтернативные ветки. В зависимости от выбора ветки улучшения - умение приобретает Атрибут Воды либо Ветра, соответственно:
      • Мощность + Вода;
      • Мощность + Ветер.
        • Ветки улучшения отличаются только выбором Стихии/Атрибута, и дают одинаковые бонусы, а именно:
          • Увеличение Атрибута (Воды либо Ветра, на выбор игрока) по +3~4 ед. за раунд заточки, вплоть до 50 ед. (на +15) соответствующего Атрибута;
          • Увеличение Мощности умения, по 1~2 ед. за раунд заточки, вплоть до +23 ед (на +15); 140 вместо базовых 117 ед;
          • Увеличение урона от шансового ДОТ эффекта, по 10 ед. за раунд заточки, вплоть до +150 ед. (на +15); 250 вместо 100 базовых HP.
          • Таким образом:
            • Star Fall +0: безатрибутная атака, 117 мощности + шанс наложить ДОТ эффект на цели, наносящий -100 ед. HP раз в 3 сек. в течении 10 сек. Базовая перезарядка: 120 секунд;
            • Star Fall +15 "Мощность + Вода": 50 ед. Атрибута Воды, 140 Мощности, 250 ед. HP от потенциального ДОТ эффекта;
            • Star Fall +15 "Мощность + Ветер": 50 ед. Атрибута Ветра, 140 Мощности, 250 ед. HP от потенциального ДОТ эффекта.
               
  • skill0146.png Anti Magic:
    • Слегка актуализирована заточка умений.
      • Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.;
      • Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно.
         
  • skill1417.pngAura Flash:
    • Базовое время перезарядки умения увеличено на 0.5 секунды, с 4 до 4.5, соответственно.
    • Как и ранее, отсутствует нулевая секунда отката умений.
    • Теперь умение не сбивает таргет в PvP, но по прежнему сбивает применения умений (каст).
      • Обратите внимание! В PvE умение остается неизменным!
         
  • skill0433.pngetc_level_panel_lv1.pngArcane Roar:
    • Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
      • На 52 уровне: Увеличивает сопротивление атакам стихий на 2% и увеличивает мощность магии на 1%;
      • На 70 уровне: Увеличивает сопротивление атакам стихий на 3% и увеличивает мощность магии на 2%;
      • На 78 уровне: Увеличивает сопротивление атакам стихий на 5% и увеличивает мощность магии на 3%.
         
  • skill1556.pngArcane Shield:
    • Теперь доступно для изучения с 60 уровня:
      • На 60 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 25%. Уменьшает получаемый урон на 25% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут;
      • На 74 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 30%. Уменьшает получаемый урон на 30% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут;
      • На 79 уровне (ранее изучалось на 81): Повышает Физ. и Маг. Защиту на 35%. Уменьшает получаемый урон на 35% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут.
         
  • skill0213.pngBoost Mana:
    • При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд.
       
  • skill0229.pngFast Mana Recovery:
    • При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд.
       
  • skill1287.pngSeed of Wind:
    • Теперь можно Заточить: увеличивает АТТ от 20 до 50, по +1 за каждый раунд заточки;
    • Время действия умения было увеличено до 20 минут.
       
  • skill1176.pngTempest:
    • Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этими умениями).
       
  • skill1494.pngHurricane Armor:
    • Теперь доступны для изучения с 70 уровня:
      • Hurricane Armor снижает скорость атаки атакующих Вас противников на 15%;
      • Вместо резиста к атрибуту, в условиях Interlude дает сопротивление к своей стихии в 15%;
      • Шанс срабатывания триггера увеличен до 30%.
         
  • skill1457.pngEmpowering Echo:
    • Добавлена новая ветка заточки умения:
      • image.png Cost + Power:
        • Увеличивает бонус к магической атаке с +25%(+0) до +35%(+15);
        • Снижает увеличение потребление МР магическими умениями с 25%(+0) до 10%(+15).
          Подробнее:
          Скрытый текст

          +1:  Маг. Атк. +25.60%, Стоимость MP +24.00%;
          +2:  Маг. Атк. +26.30%, Стоимость MP +23.00%;
          +3:  Маг. Атк. +27.00%, Стоимость MP +22.00%;
          +4:  Маг. Атк. +27.60%, Стоимость MP +21.00%;
          +5:  Маг. Атк. +28.30%, Стоимость MP +20.00%;
          +6:  Маг. Атк. +29.00%, Стоимость MP +19.00%;
          +7:  Маг. Атк. +29.60%, Стоимость MP +18.00%;
          +8:  Маг. Атк. +30.30%, Стоимость MP +17.00%;
          +9:  Маг. Атк. +31.00%, Стоимость MP +16.00%;
          +10:  Маг. Атк. +31.60%, Стоимость MP +15.00%;
          +11:  Маг. Атк. +32.30%, Стоимость MP +14.00%;
          +12:  Маг. Атк. +33.00%, Стоимость MP +13.00%;
          +13:  Маг. Атк. +33.60%, Стоимость MP +12.00%;
          +14:  Маг. Атк. +34.30%, Стоимость MP +11.00%;
          +15:  Маг. Атк. +35.00%, Стоимость MP +10.00%.

    • Теперь доступно для изучения с 40 уровня:
      • На 40-м уровне: Увеличивает расход MP на 25% и Маг. Атк. на 15%;
      • На 64-м уровне: Увеличивает расход MP на 25% и Маг. Атк. на 20%;
      • На 79-м уровне: Увеличивает расход MP на 25% и Маг. Атк. на 25%.
         
  • skill1554.pngAura Blast:
    • Умение было разделено на 2 уровня и будет добавлено на соответствующем этапе;
      • На 80-м уровне:
        • Дополнительно наносит цели и противнику вокруг цели 94 ед. не стихийного урона в PvP и 133 ед. в PvE  и восстанавливает MP;
          • Дальность применения: 700;
          • Откат: 25, не фиксированный.
      • На 82-м уровне:
        • Дополнительно наносит цели и противнику вокруг цели 141 ед. не стихийного урона в PvP и 199 ед. в PvE  и восстанавливает MP;
          • Дальность применения: 900;
          • Откат: 15, не фиксированный.
             
  • skill1420.pngCyclone:
    • Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этим умением).
       
  • skill1169.pngCurse Fear:
    • Базовая перезарядка умения увеличена, до 6 секунд. 
    • Время действия эффекта при заточке на Time + Cost теперь увеличивается на 1 сек. вместо 2 сек, как это было ранее.
      • Таким образом время действия ранее при заточке на +30: 70 сек., теперь: 40 сек. +1 = 11 сек, +2 = 12 сек, +3 = 13 сек и так далее.
         
  • skill1074.pngSurrender to Wind:
    • Обладает +20 атрибута ветра (до ввода АТТ стихией ветра);
    • Базовое снижение защиты от атрибута ветра -30 (до ввода АТТ -30% защиты от ветра);
    • При прохождении отменяет skill1189.pngResist Wind;
    • Ветка заточки "Мощность" теперь единственная, добавляет -2 к сопротивлению от атрибута за уровень.
       
  • skill1445.pngSurrender to Dark:
    • Обладает +20 атрибута тьмы (до ввода АТТ стихией тьмы);
    • Базовое снижение защиты от атрибута тьмы -30 (до ввода АТТ -30% защиты от тьмы);
    • При прохождении отменяет skill1393.pngResist Dark;
    • Ветка заточки "Мощность" теперь единственная, добавляет -2 к сопротивлению от атрибута за уровень.
       
  • skill1456.pngWind Vortex Slug:
    • При применении с шансом 100% отменяет цель врагу.
       
  • skill1189.pngResist Wind:
    • Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость.
      • Напоминаем:
        • На нашем сервере была актуализирована ветка Мощности, в следствии чего защитный АТТ растёт от +20 до +70.


skill1340.png Spellsinger

  • skill0285.pngHigher Mana Gain (Sorcerer, Necromancer, Spellsinger, Spellhowler, Terramancer):
    • Улучшение (заточка) умения улучшена:
      • Заточка будет повышать Максимальное количество восстанавливаемого MP на +1 ед. раз в 2-3 раунда заточки:
        • При максимальной заточке позволяет skill1013.pngRecharge, заточенному на Cost, заливать магам максимально возможное количество MP, а именно — 231 за каст, без использования skill1460.pngMana Gain;
        • Скрытый текст

          Подробнее о том, как и зачем это работает:

          Есть умения, восстанавливающие MP, к примеру Recharge (EE / SE):

          Эти умения обладают Мощностью, в зависимости от их уровня, и, вынося за скобки штраф из-за разницы в уровне умения относительно уровня игрока, Мощность = сколько MP восстановит умение для цели с помощью эффекта: i_mp_by_level

          К примеру, стандартный Recharge на 74 уровнях ЕЕ / ШЕ — обладает Мощностью: 136, а значит - базово восстанавливает 136 MP цели, если уровень умения не ниже 5, относительно уровня цели.  Следовательно — точите Recharge, следите за его Маг. уровнем. 


          Также есть ряд умения, увеличивающих Макс. кол-во расстанавливаемого MP.
          К примеру, активный эффект Mana Gain, пассивное умение Higher Mana Gain. 

          В зависимости от Мощности умений — они увеличивают кол-во MP, получаемое персонажем от i_mp_by_level по средствам их эффекта p_mana_charge.


          Важно понимать, что есть "хард-кап", а именно: 

          Кол-во восстанавливаемого MP не может быть больше, чем 170% от Мощности умения залива MP (к примеру, Recharge).

          Объясню на примере:

          Берем двух персонажей, накладываем на обоих Mana Gain 3 уровня:
          effect={{p_mana_charge;85}}
          Т.е. умение, которое увеличивает Мощность входящего восстановления MP на +85 ед.

          Используем на первого персонажа Recharge 10-го уровня, с Мощностью: 86, на второго персонажа — Recharge 32-го уровня, с Мощностью: 136. 

          Макс. кол-во MP, которое может восстановить Recharge 10-го уровня: 
          86 х 1.7 = 146, 
          соответственно первый персонаж получит:
          не 86 + 85 = 171 MP, но только 146 MP.

          Макс. кол-во MP, которое может восстановить Recharge 32-го уровня:
          136 х 1.7 = 231, 
          соответственно второй персонаж получит: 
          136 + 85 = 221 MP.


          В логикой работы игры разобрались, и так, "зачем эта ветка заточки?"

          Маги не жалуют Mana Gain, так как у них есть встроенный пассивный навык - аналог, прокачиваемый до Макс. уровня: Higher Mana Gain.

          Этот пассивный навык на максимальном уровне восстанавливает +81 ед, соответственно, получая Recharge макс. уровня (а Recharge точат на Cost, значит у него 136 Мощности) — Маги получают 136 + 81 = 217 MP.
          Однако потенциал Recharge, как мы уже поняли: 136 х 1.7 = 231. 

          Улучшая Пассивный навык — маг увеличивает кол-во заливаемого в него MP, доводя потенциал Recharge до предельного значения, в 231 MP!


           
  •  Aura Symphony/ skill1290.png Blizzard:
    • Теперь умения наносят Over-hit.
       
  • skill1468.png Star Fall:
    • Отменена привязка к Атрибуту;
    • АОЕ умение, которое наносит Маг. Урон с базовой Мощностью в 117 и имеет шанс применить ДОТ эффект, отнимающий по 100 ед. HP раз в 3 секунды, в течение 10 секунд;
    • Увеличен шанс применить на цели ДОТ эффект;
    • Базовое (нефиксированное) время перезарядки снижено в 2.5 раза: с 300 до 120 секунд;
    • Добавлена возможность улучшения умения на две альтернативные ветки. В зависимости от выбора ветки улучшения - умение приобретает Атрибут Воды либо Ветра, соответственно:
      • Мощность + Вода;
      • Мощность + Ветер.
        • Ветки улучшения отличаются только выбором Стихии/Атрибута, и дают одинаковые бонусы, а именно:
          • Увеличение Атрибута (Воды либо Ветра, на выбор игрока) по +3~4 ед. за раунд заточки, вплоть до 50 ед. (на +15) соответствующего Атрибута;
          • Увеличение Мощности умения, по 1~2 ед. за раунд заточки, вплоть до +23 ед (на +15); 140 вместо базовых 117 ед;
          • Увеличение урона от шансового ДОТ эффекта, по 10 ед. за раунд заточки, вплоть до +150 ед. (на +15); 250 вместо 100 базовых HP.
          • Таким образом:
            • Star Fall +0: безатрибутная атака, 117 мощности + шанс наложить ДОТ эффект на цели, наносящий -100 ед. HP раз в 3 сек. в течении 10 сек. Базовая перезарядка: 120 секунд;
            • Star Fall +15 "Мощность + Вода": 50 ед. Атрибута Воды, 140 Мощности, 250 ед. HP от потенциального ДОТ эффекта;
            • Star Fall +15 "Мощность + Ветер": 50 ед. Атрибута Ветра, 140 Мощности, 250 ед. HP от потенциального ДОТ эффекта.
               
  • skill0146.png Anti Magic:
    • Слегка актуализирована заточка умений.
      • Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.;
      • Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно.
         
  • skill1174.png Frost Wall:
    • Радиус и угол поиска целей улучшены (Фактически это умение станет задевать немного больше целей).
       
  • skill0433.png Arcane Roar:
    • Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку);
    • Добавлена возможность заточки, ветка:
      • image.png Мощность: Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +1 за каждые +3-4 к заточке, Маг. Атк. +0.2-0.3% за каждые +1 к заточке:
        • Заточка +0: Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +5, Маг. Атк. +3%.
        • Заточка +15: Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +10, Маг. Атк. +7%.
  • skill0285.pngHigher Mana Gain (Sorcerer, Necromancer, Spellsinger, Spellhowler, Terramancer):
    • Улучшение (заточка) умения улучшена:
      • Заточка будет повышать Максимальное количество восстанавливаемого MP на +1 ед. раз в 2-3 раунда заточки:
        • При максимальной заточке позволяет skill1013.pngRecharge, заточенному на Cost, заливать магам максимально возможное количество MP, а именно — 231 за каст, без использования skill1460.pngMana Gain;
        • Скрытый текст

          Подробнее о том, как и зачем это работает:

          Есть умения, восстанавливающие MP, к примеру Recharge (EE / SE):

          Эти умения обладают Мощностью, в зависимости от их уровня, и, вынося за скобки штраф из-за разницы в уровне умения относительно уровня игрока, Мощность = сколько MP восстановит умение для цели с помощью эффекта: i_mp_by_level

          К примеру, стандартный Recharge на 74 уровнях ЕЕ / ШЕ — обладает Мощностью: 136, а значит - базово восстанавливает 136 MP цели, если уровень умения не ниже 5, относительно уровня цели.  Следовательно — точите Recharge, следите за его Маг. уровнем. 


          Также есть ряд умения, увеличивающих Макс. кол-во расстанавливаемого MP.
          К примеру, активный эффект Mana Gain, пассивное умение Higher Mana Gain. 

          В зависимости от Мощности умений — они увеличивают кол-во MP, получаемое персонажем от i_mp_by_level по средствам их эффекта p_mana_charge.


          Важно понимать, что есть "хард-кап", а именно: 

          Кол-во восстанавливаемого MP не может быть больше, чем 170% от Мощности умения залива MP (к примеру, Recharge).

          Объясню на примере:

          Берем двух персонажей, накладываем на обоих Mana Gain 3 уровня:
          effect={{p_mana_charge;85}}
          Т.е. умение, которое увеличивает Мощность входящего восстановления MP на +85 ед.

          Используем на первого персонажа Recharge 10-го уровня, с Мощностью: 86, на второго персонажа — Recharge 32-го уровня, с Мощностью: 136. 

          Макс. кол-во MP, которое может восстановить Recharge 10-го уровня: 
          86 х 1.7 = 146, 
          соответственно первый персонаж получит:
          не 86 + 85 = 171 MP, но только 146 MP.

          Макс. кол-во MP, которое может восстановить Recharge 32-го уровня:
          136 х 1.7 = 231, 
          соответственно второй персонаж получит: 
          136 + 85 = 221 MP.


          В логикой работы игры разобрались, и так, "зачем эта ветка заточки?"

          Маги не жалуют Mana Gain, так как у них есть встроенный пассивный навык - аналог, прокачиваемый до Макс. уровня: Higher Mana Gain.

          Этот пассивный навык на максимальном уровне восстанавливает +81 ед, соответственно, получая Recharge макс. уровня (а Recharge точат на Cost, значит у него 136 Мощности) — Маги получают 136 + 81 = 217 MP.
          Однако потенциал Recharge, как мы уже поняли: 136 х 1.7 = 231. 

          Улучшая Пассивный навык — маг увеличивает кол-во заливаемого в него MP, доводя потенциал Recharge до предельного значения, в 231 MP!


           
  • skill1288.png Aura Symphony/ skill1290.png Blizzard:
    • Теперь умения наносят Over-hit.
       
  • skill1468.png Star Fall:
    • Отменена привязка к Атрибуту;
    • АОЕ умение, которое наносит Маг. Урон с базовой Мощностью в 117 и имеет шанс применить ДОТ эффект, отнимающий по 100 ед. HP раз в 3 секунды, в течение 10 секунд;
    • Увеличен шанс применить на цели ДОТ эффект;
    • Базовое (нефиксированное) время перезарядки снижено в 2.5 раза: с 300 до 120 секунд;
    • Добавлена возможность улучшения умения на две альтернативные ветки. В зависимости от выбора ветки улучшения - умение приобретает Атрибут Воды либо Ветра, соответственно:
      • Мощность + Вода;
      • Мощность + Ветер.
        • Ветки улучшения отличаются только выбором Стихии/Атрибута, и дают одинаковые бонусы, а именно:
          • Увеличение Атрибута (Воды либо Ветра, на выбор игрока) по +3~4 ед. за раунд заточки, вплоть до 50 ед. (на +15) соответствующего Атрибута;
          • Увеличение Мощности умения, по 1~2 ед. за раунд заточки, вплоть до +23 ед (на +15); 140 вместо базовых 117 ед;
          • Увеличение урона от шансового ДОТ эффекта, по 10 ед. за раунд заточки, вплоть до +150 ед. (на +15); 250 вместо 100 базовых HP.
          • Таким образом:
            • Star Fall +0: безатрибутная атака, 117 мощности + шанс наложить ДОТ эффект на цели, наносящий -100 ед. HP раз в 3 сек. в течении 10 сек. Базовая перезарядка: 120 секунд;
            • Star Fall +15 "Мощность + Вода": 50 ед. Атрибута Воды, 140 Мощности, 250 ед. HP от потенциального ДОТ эффекта;
            • Star Fall +15 "Мощность + Ветер": 50 ед. Атрибута Ветра, 140 Мощности, 250 ед. HP от потенциального ДОТ эффекта.
               
  • skill0146.png Anti Magic:
    • Слегка актуализирована заточка умений.
      • Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.;
      • Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно.
         
  • skill1174.png Frost Wall:
    • Радиус и угол поиска целей улучшены (Фактически это умение станет задевать немного больше целей).
       
  • skill1417.pngAura Flash:
    • Базовое время перезарядки умения увеличено на 0.5 секунды, с 4 до 4.5, соответственно.
    • Как и ранее, отсутствует нулевая секунда отката умений.
    • Теперь умение не сбивает таргет в PvP, но по прежнему сбивает применения умений (каст).
      • Обратите внимание! В PvE умение остается неизменным!
         
  • skill0433.pngetc_level_panel_lv1.pngArcane Roar:
    • Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку);
    • Добавлена возможность заточки, ветка:
      • image.png Мощность: Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +1 за каждые +3-4 к заточке, Маг. Атк. +0.2-0.3% за каждые +1 к заточке:
        • Заточка +0: Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +5, Маг. Атк. +3%.
        • Заточка +15: Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +10, Маг. Атк. +7%.
    • Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
      • На 52 уровне: Увеличивает сопротивление атакам стихий на 2% и увеличивает мощность магии на 1%;
      • На 70 уровне: Увеличивает сопротивление атакам стихий на 3% и увеличивает мощность магии на 2%;
      • На 78 уровне: Увеличивает сопротивление атакам стихий на 5% и увеличивает мощность магии на 3%.
         
  • skill1556.pngArcane Shield:
    • Теперь доступно для изучения с 60 уровня:
      • На 60 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 25%. Уменьшает получаемый урон на 25% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут;
      • На 74 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 30%. Уменьшает получаемый урон на 30% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут;
      • На 79 уровне (ранее изучалось на 81): Повышает Физ. и Маг. Защиту на 35%. Уменьшает получаемый урон на 35% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут.
         
  • skill0213.pngBoost Mana:
    • При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд.
       
  • skill0229.pngFast Mana Recovery:
    • При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд.
       
  • skill1286.pngSeed of Water:
    • Теперь можно Заточить: увеличивает АТТ от 20 до 50, по +1 за каждый раунд заточки;
    • Время действия умения было увеличено до 20 минут.
       
  • skill1295.pngAqua Splash:
    • Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этими умениями).
       
  • skill1493.pngFrost Armor:
    • Теперь доступны для изучения с 70 уровня:
      • Frost Armor замедляет противников на 15%;
      • Вместо резиста к атрибуту, в условиях Interlude дает сопротивление к своей стихии в 15%;
      • Шанс срабатывания триггера увеличен до 30%.

         
  • skill1554.pngAura Blast:
    • Умение было разделено на 2 уровня и будет добавлено на соответствующем этапе;
      • На 80-м уровне:
        • Дополнительно наносит цели и противнику вокруг цели 94 ед. не стихийного урона в PvP и 133 ед. в PvE  и восстанавливает MP;
          • Дальность применения: 700;
          • Откат: 25, не фиксированный.
      • На 82-м уровне:
        • Дополнительно наносит цели и противнику вокруг цели 141 ед. не стихийного урона в PvP и 199 ед. в PvE  и восстанавливает MP;
          • Дальность применения: 900;
          • Откат: 15, не фиксированный.
             
  • skill1342.pngLight Vortex:
    • Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этим умением).
       
  • skill1421.pngRaging Waves:
    • Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этим умением).
       
  • skill1169.pngCurse Fear:
    • Базовая перезарядка умения увеличена, до 6 секунд. 
    • Время действия эффекта при заточке на Time + Cost теперь увеличивается на 1 сек. вместо 2 сек, как это было ранее.
      • Таким образом время действия ранее при заточке на +30: 70 сек., теперь: 40 сек. +1 = 11 сек, +2 = 12 сек, +3 = 13 сек и так далее.
         
  • skill1071.pngSurrender to Water:
    • Обладает +20 атрибута воды (до ввода АТТ стихией воды);
    • Базовое снижение защиты от атрибута воды-30 (до ввода АТТ -30% защиты от воды);
    • При прохождении отменяет skill1182.pngResist Aqua;
    • Ветка заточки "Мощность" теперь единственная, добавляет -2 к сопротивлению от атрибута за уровень.
       
  • skill1453.pngIce Vortex Crusher:
    • При применении с шансом 100% отменяет цель врагу.
       
  • skill1182.pngResist Aqua:
    • Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость.
      • Напоминаем:
        • На нашем сервере была актуализирована ветка Мощности, в следствии чего защитный АТТ растёт от +20 до +70.


 

 

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Papanda разблокировал тему

Субъективно разобрал нововведения по скиллам на новом сервере. Клацайте по таймкодам, кто для вас интересен, или слушайте как аудиокнижку по дороге на работу) В ближайшее время постараюсь сделать гайд о выборе классов и сетапах мини-групп и паков.

 

 

 

Изменено пользователем L2teamStorm

Актуальная инфа по слотам для тех кто ищет КП - https://t.me/L2teamCPT

Клановый рекрутинговый бот - https://t.me/L2teamBot

 

Клановая темка на форуме сервера

Клановый паблик в ТГ - @L2teamAGR 

 

 

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Тыж наш хороший!

две отличные новости в один день, круто!

PersikLove

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете опубликовать сообщение сейчас, а зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите в него для написания от своего имени.
Примечание: вашему сообщению потребуется утверждение модератора, прежде чем оно станет доступным.

Гость
Unfortunately, your content contains terms that we do not allow. Please edit your content to remove the highlighted words below.
Ответить в тему...

×   Вставлено в виде отформатированного текста.   Вставить в виде обычного текста

  Разрешено не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отобразить как ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставить изображения напрямую. Загрузите или вставьте изображения по ссылке.

  • Сейчас на странице   1 пользователь

×
×
  • Создать...