Papanda 2318 Опубликовано: 9 ноября 2022 Рассказать Опубликовано: 9 ноября 2022 Дорогие друзья, Мы рады анонсировать одну из наиболее ожидаемых концептуальных тем - Умения и Механики. В рамках этой темы вы сможете ознакомиться как с новыми\измененными умениями и их механиками, так и посмотреть суммарные изменения классов, который были сделаны за все время разработки продукта MasterWork. Перед тем как перейти к прочтению умений - мы бы хотели, что бы вы ознакомились с нашей логикой и ценностями, которыми мы руководствуемся при подготовке данной темы. Первое, с чего хотелось бы начать - это баланс. Споры о балансе не заканчиваются никогда: сильный, слабый, убер, имба, гимп и так далее. Пожалуй не одна тема на форуме или разговор в Войс Чатах не обходится без этого слова и его обсуждения. Однако многие не берут во внимание фундаментальную особенность баланса. Баланс в играх, в отличии от его значения в реальном мире, не означает полное равенство. Скорее наоборот. Правильный баланс в играх это, условно, равномерная сила перед одними и слабость перед вторыми. Другими словами контр классы\умения\механики. Хорошим примером простейшего баланса в играх - Камень-Ножницы-Бумага (Да-да, мы уже упоминали об этом ранее, но это достаточно важно, что бы еще раз упомянуть этот момент). Ни один из жестов-выборов не является самым сильным: он выигрывает у одного и проигрывает другому. И именно по этому данная игра является "вечной" при разрешении легких споров 🙃. Однако даже в ней есть место для "профессиональному" исполнению: участники игры могут предугадывать жесты-выборы соперников и тем самым перевешивая чаши весов на свою сторону, при этом никак не ломая баланс. Более сложная реализация баланса по системе "Камень-Ножницы-Бумага", но значительно более релевантная к нашей ситуации, есть в другой сложной игре "StarCraft" от Blizzard. Сами по себе расы условно равны, однако с самого начала игроку необходимо выбирать стратегию развития его армии. Исходя из этой информации его опонент делает не просто "больше" (хотя и такой вариант тоже присутствует), но контр юнитов, которые сильны именно против этой армии. Опонент делает тоже самое, и так, до тех пор, пока не определится победитель. Однако все сложнее, чем звучит. Именно по этому StarCraft постоянно обновляется, выходят разнообразные патчи, добавляются новые юниты, меняются или удаляются старые. С помощью подобных изменений разработчики достигают 2 целей: Стараются привести игру к максимальному балансу (с точки зрения вышеописанного, а не полного равенства); Создают в привычной игре - что-то новое, что привлекает заядлых игроков попробовать это. Оба вышеописанные пункта - важны и вдыхают в привычную игру новую жизнь. Могут ли такие действия быть ошибочными? Могут, это всегда риск. Но этот риск оправдан. Можна ли максимально предусмотреть потенциальные проблемы и избежать их? Обязательно можно и нужно. Именно этим мы занимаемся большую часть нашего времени, которое не занято непосредственно разработкой. А если ошибка все-же допущена - что с этим делать? Исправлять. Иногда лучшее исправление - вернуть старую механику, а иногда требуется изменить всего одну цифру. Этим мы обещаемся заниматься и пристально следить за нашей реализацией и вашей реакцией как до старта, так и после. Завсегдатаи знают, что на протяжении жизни сервера - мы постоянно выпускаем Патчноуты, в которых исправляем ошибки, улучшает то, что следует улучшить, добавляем недостающее и убираем лишнее. Второе, что мы бы хотели упомянуть - это то, что у нас нет задачи сделать совершенно неузнаваемую игру. Действительно, за 4 года от создания проекта MasterWork было внесено внушительное количество изменений, однако общая логика игры осталась прежней: все архетипы классов остались как есть, мы лишь усилили слабые стороны и ослабили чересчур сильные, вся логика развития осталась без изменений, мы просто расставили акценты и стремимся сделать игру честной для любого игрока. Основное, что я хочу подчеркнуть, что у нас нет задачи выпускать обновления ради обновления и, по этому, очень часто классы, которые прекрасно себя чувствуют и относительно не плохо вписываются в игровой баланс - остаются без изменений. Мы хотим дотачивать, а не плодить непонятный и сложный к восприятию контент. Заходя на MasterWork игрок, в первую очередь, попадает в привычный мир игры классического Л2. И последнее, что мы хотим отметить, это то, что все изменения умений были детально обсуждены и мы верим в правильность каждого решения. Даже если они могут показаться вам сомнительными - мы просим вас довериться и попробовать их в реальных условиях, а не только представляя потенциальные ситуации путем обсуждения теории без практики. Со своей стороны мы хотим подчеркнуть, что мы будем и готовы вносить корректировки во все ниженаписанное после того, как увидим какого результата достигают наши изменения. Вооружившись этими знаниями мы предлагаем вам ознакомиться с темой MasterWork: Умения и Механики. Приятного прочтения! 😉 Общие механики & изменения: Скрытый текст Изначально механики и логика работы умений (изучение и работа) взяты с финальной до-GOD-овской версии игры: High Five. Если вы не нашли описание изменения умения / механики в этой теме - оно работает по High Five. Пример: Изучение Major Heal: на Interlude у Бишопа скил учился до 11-го уровня, а у ЕЕ - до 10-го уровня, что не даёт возможность для ЕЕ - заточить это умение. Так как логика скилов работает по High Five и умение не указано в этой теме отдельно - делаем вывод: у нас ЕЕ может изучить 11-й уровень этого умения, и следовательно - заточить его. Наличие Child of Shilen: на Interlude у темных эльфов-магов нет этого пассивного умения. То, что мы не указали данное умение в теме ниже - означает, что это умение присутствует на сервере по умолчанию, работает и изучается согласно официальной механике. Параметры Heavy Armor Mastery (только у танков и бардов) - на Interlude повышал Физ. Защиту, а на High Five (т.е. как у нас), помимо увеличения Физ. Защиты - снижает получаемый критический урон на 15% при ношении тяжелых доспехов. И так далее. Примеров подобных механик можно описать сотни. Если вы не нашли описание интересующего вас умения в этой теме - оно соответствует официальной механике High Five версии игры. Селф-Баффы действуют 20 минут: Речь идет про "базовые" баффы. Время действия таких умений, как Frenzy, Ultimate Defense, Arcane Shield останется без изменений. Также мы отдельно хотим отметить, что в ходе динамического развития как сезонного сервера, так и продукта MasterWork в целом, мы активно практикуем разработку и публикацию Патчноутов: хронологии исправлений, изменений и улучшений нашего продукта. Таким образом вы можете быть уверены, что если что-либо из прочитаного ниже будет работать НЕ правильно или создавать негативные ситуации в рамках вашей игры - мы обязательно внесем изменения в эти механики или разработаем новые для улучшения положения. Патчноуты MasterWork Как донести свою точку зрения: Играя на MasterWork: Мы создали и развиваем внутриигровую аналитику, держим руку на пульсе жизненных циклов сервера и статистически видим проблемы. Принимаем как успешные, так и спорные решения. По итогам - работаем с последствиями. Сухие цифры в данном случае - это игровой путь более 60.000 людей за последний год, игровые персонажи которых суммарно провели в игре более 600.000 дней онлайна. Это более 3.000.000 набитых PvP на первом MasterWork и более 25.000 решенных запросов в Службу Поддержки. Это 60 номерных обновлений и более 4.000 технических доработок за год. Мы учимся "видеть" информацию, работать с ней; находить и решать ваши проблемы. Общаясь на форуме и в социальных сетях: Наша задача вне рамок конкретного старта, но в рамках проекта в целом - быть интересными для Вас. Отсюда мы работаем над созданием как развлекательного, так и обучающего контента, чтобы привлекать и удерживать Ваше внимание и иметь двухстороннюю связь с Вами: Facebook VK Discord Telegram Telegram-канал Safero YouTube YouTube-канал Safero Обращаясь в службу поддержки: Частью нашей большой команды является отдел поддержки пользователей, который не только радует нас, но и высоко оценивается нашими игроками, обращавшихся в саппорт. Не важно, пришли вы с проблемой или пожеланием, благодарностью или недовольством - наша служба поддержки ответит на все ваши вопросы быстро, качественно и с уважением. Механика Стихийного Урона / Атрибута Скрытый текст В зависимости от этапа сервера - резисты, атрибуты и сурендеры будут иметь разную механику работы: Сделано это в связи с различными работами умений и количеством урона от них на разных этапах игры. Этап Interlude: Механика Interlude: Умения, имеющие привязку к Стихии, увеличивающие защиту либо атаку Стихией - работают в %-м соотношении. К примеру: Умения Mass\Surrender to Water\Fire\Earth\Wind: -30% защита от стихии, +5% защита от противоположной стихии; При наложении снимают с цели соответствующие резисты. Умения Resist Water\Fire\Earth\Wind: Увеличение защиты от Стихии на +15/23/30%; Уменьшение защиты от трёх других Стихий на -3/5/7%. Resist Dark\Holy: Увеличение защиты от Стихии на +15/23/30%; Уменьшение защиты от Стихии-антипода на -7/11/15%. Этапы Gracia / High Five: Базовая механика работы по хроникам High Five; Расчёт УРОНА в зависимости от разницы Атрибута - по High Five; Атрибут можно вставлять в Оружие и Броню, начиная от B-ранга: В оружие B-S84 рангов - 150 (камнями) / 300 (кристаллами); В броню B и А рангов - 30/60; в броню от S ранга и выше - 60/120; В плащ любого ранга можно вставить 30/60 атрибута. Количество защитного Атрибута, который можно вставить в броню - изменяется поэтапно: Gracia: В цельную броню доступны 2 слота защитного атрибута. Для остальных предметов 1 (300/600 сеты); Поздняя Gracia: В цельную броню доступны 3 слота защитного атрибута. Для остальных предметов 2 (600/1200 сеты); High Five: Во все предметы брони (шлем, верх, низ, тапки, перчатки) - доступны по 3 слота защитного атрибута (900/1800 сеты). Соответствующие Самоны получают 70% от атакующего Атрибута хозяев (по High Five). Protection of Rune, Protection of Alignment, Protection of Elemental Теперь можно изучать с 79 уровня любым персонажем с 3-й профессией. Пример: Представим, что основное атакующее умение Сорка: Prominence: ... на этапе Interlude бьёт 1000 урона. Если на цели есть защита от Огня, к примеру, Resist Fire 3-го уровня, то наш Prominence нанесёт 1000х0.7 = 700 урона. Если мы используем на цель Surrender to Fire, это снимет защитный эффект и одновременно с этим понизит защиту от Огня на 30%; наш Prominence нанесёт 1000х1.3 = 1300 урона. ... на этапах Gracia / High Five бьёт 1000 урона. Если совокупная разница в нашем атакующем атрибуте будет от 50 и до 149 (в нашу пользу) - мы нанесём на ~20% больше урона: 1200; 150..299 - мы нанесём на 40% больше урона: 1400; Если 300 и более - мы нанесём на 70% больше урона: 1700. На финальный показатель как атакующего, так и защитного атрибутов - влияет множество факторов: Атрибут в оружии и броне, соответственно; Базовая привязка умения к атрибуту; Активные и пассивные эффекты, увеличивающие атаку и защиту от атрибута, соответственно. Изменение клановых умений Скрытый текст Взаимодействие с членами альянса: Все положительные Эффекты, которые накладываются на членов клана, также накладываются и на членов альянса (если не указано обратное); Негативные эффекты не будут действовать на членов альянса; Урон от массовых умений не будет наноситься членам альянса. Стандартные пассивные клановые умения: Все стандартные пассивные клановые умения изучаются за предметы, выпадающие из РБ, не имеющие разделения на Ранги; Все стандартные пассивные клановые умения работают для ВСЕХ членов клана, вне зависимости от их Ранга. Клановые пассивные умения отрядов: Новые пассивные умения клана, изучаются на каждую гвардию / каждый рыцарский орден отдельно. Изучение происходит у Grand Magister в разделе Clans. Для изучения требуются как Proof of Loyalty, так и CRP: 1-й уровень любого Сквада: 4 Proof of Loyalty, так и 4.000 CRP; 2-й уровень любого Сквада: 6 Proof of Loyalty, так и 6.000 CRP; 3-й уровень любого Сквада: 10 Proof of Loyalty, так и 10.000 CRP. Holy Squad 1-й уровень: Увеличивает целительную силу на 20 у отряда (6-й уровень клана); 2-й уровень: Увеличивает целительную силу на 20 и Макс. MP на 15% у отряда (7-й уровень клана); 3-й уровень: Увеличивает целительную силу на 20 и Макс. MP на 15%, понижая расход MP на 5% у отряда (8-й уровень клана). Dark Squad 1-й уровень: Увеличивает Маг. Атк. на 15 у отряда (7-й уровень клана); 2-й уровень: Увеличивает Маг. Атк. на 30 у отряда (8-й уровень клана); 3-й уровень: Увеличивает Маг. Атк. на 50 и шанс проведения Магической Крит. Атк. на 1% у отряда (9-й уровень клана). Fire Squad 1-й уровень: Физ. Атк. +15 у отряда (7-й уровень клана); 2-й уровень: Физ. Атк. +20 и шанс Крит. Атк. +15 у отряда (8-й уровень клана); 3-й уровень: Физ. Атк. +30, сила Крит. Атк. +50 и шанс Крит. Атк. +15 у отряда (9-й уровень клана). Water Squad 1-й уровень: Физ. Защ. +12 у отряда (6-й уровень клана); 2-й уровень: Физ. Защ. +20 у отряда (7-й уровень клана); 3-й уровень: Физ. Защ. +30 и шанс Защиты Щитом +6% у отряда (8-й уровень клана). Wind Squad 1-й уровень: Увеличивает Точность на 2 у отряда (7-й уровень клана); 2-й уровень: Увеличивает Точность на 2 и Уклонение +2 у отряда (8-й уровень клана); 3-й уровень: Увеличивает Точность на 2, Уклонение +2 и Скорость на 3 у отряда (9-й уровень клана). Earth Squad 1-й уровень: Увеличивает Маг. Защ. на 15 у отряда (6-й уровень клана); 2-й уровень: Увеличивает Маг. Защ. на 25 у отряда (7-й уровень клана); 3-й уровень: Увеличивает Маг. Защ. на 40 у отряда (8-й уровень клана). Clan Unity и Academy Favor Помимо базовых клановых скилов, бонусов и привилегий игры в клане, мы добавили на сервер другие преимущества при нахождении в клане. Бафф Clan Unity - автоматически накладывается каждые 5 минут на персонажей находящихся в клане. Условия наложения баффа и уровни: При 18-26 персонажей онлайн в клане - Clan Unity 1 lvl; При 27-35 персонажей онлайн в клане - Clan Unity 2 lvl; При 36+ персонажей онлайн в клане - Clan Unity 3 lvl. Бонусы от Clan Unity: Clan Unity 0 lvl - Не дает бонусов; Clan Unity 1 lvl - EXP/SP bonus +5%. Life/Mana Regeneration +7%. PvE Attack/Defense +2%; Clan Unity 2 lvl - EXP/SP bonus +7%. Life/Mana Regeneration +10%. PvE Attack/Defense +3%; Clan Unity 3 lvl - EXP/SP bonus +10%. Life/Mana Regeneration +15%. PvE Attack/Defense +5%. Дополнительная информация: Эффект накладывается автоматически на всех членов клана каждые 5 минут; Длительность Эффект Clan Unity - 5 минут; Эффект накладывается на все гильдии и академию; Эффект не занимает слот баффа. Academy Favor - это новая система, которая работает по аналогии с Clan Unity с рядом изменений. Данная система будет доступна через несколько дней после старта сервера, чтобы не создавать абуз на самом старте! Все члены академии получают бафф, который увеличивает их характеристики скорости атаки, каста и бега. Academy Favor (пассивный эффект) : Скорость Маг. Атаки +30%. Скорость Физ. Атаки +15% (аналог Rhythm of Rage) Скорость бега +20. Макс. HP +30% (аналог Rhythm of Body) Обратите внимание! Пока Вы находитесь под эффектом Academy Favor - Вы невосприимчивы к эффектам от Rhythm of Rage и Rhythm of Body. Активные умения Лидера Клана На MasterWork лидеры кланов имеют в распоряжении активные клановые умения! Использовать их может только Лидер Клана; Действие работает только вокруг Лидера Клана; Умения действуют только на членов клана (не альянса); Не занимают бафф слоты. Данные умения будут работать с потреблением специальных предметов, которые клан будет получать за выпуск академиков. В дальнейшем система получения как Proof of Loyalty, так и новых скилов будет развиваться согласно вашим пожеланиям и отзывам. Для того, чтобы получить Активные Клан Скилы посетите NPC Главу любой гильдии, у которого есть строчка "Clan" и получите специальную Брошь (Clan Leader Brooch), которую нужно надеть в специальный слот. После того, как клан лидер ее наденет - у него появятся активные клан скилы. Обратите внимание! Если вы повысили уровень клана - вам обязательно нужно посетить NPC Главу Гильдии, что бы получить Брошь следующего уровня. Clan Recall - Переносит окружающих Клан Лидера членов клана в деревню. Необходимый уровень клана: 5; Дистанция: 1500; Откат: 20 минут; Стоимость применения: 3 Proof of Loyalty. Clan Rush - Все персонажи находящиеся недалеко от клан лидера получают +40 скорости бега на 15 секунд. Необходимый уровень клана: 6; Дистанция: 1500; Откат: 20 минут; Стоимость применения: 5 Proof of Loyalty. Clan Summon - Переносит (опционально) членов клана к Лидеру Клана: Необходимый уровень клана: 6; Действует на всех членов клана (кроме академиков), которые не находятся в комбате и подтвердили телепорт; Время каста: 10 секунд; Откат: 30 минут; Стоимость применения: 5 Proof of Loyalty. Стоимость принятия телепорта: 3 Summoning Crystal для каждого члена клана. Clan Purity - Снимает все негативные эффекты с окружающих членов клана. Необходимый уровень клана: 7; Дистанция: 1500; Откат: 30 минут; Стоимость применения: 7 Proof of Loyalty. Clan Flag - Призывает флаг клана. Все персонажи и союзники около флага получают повышение регенерации CP, HP и MP. Необходимый уровень клана: 8; Дистанция: 600; Откат: 60 минут; Стоимость применения: 15 Proof of Loyalty. Параметры: Время действия: 10 минут; HP: 158,000; P.Def: 753; M.Def: 271. Обратите внимание! Начиная со второго этапа добавляется новое Активное Клан. Умение: Clan Noblesse - Накладывает эффект Благословения Дворянина на всех членов клана вокруг лидера клана Необходимый уровень клана: 7; Откат: 60 минут; Стоимость применения: 15 Proof of Loyalty. Archer / Magician / Fighter Will Скрытый текст На сервере MasterWork абсолютно каждый класс может выучить любой Will. Данные умения разбиты на два уровня: Первый уровень доступен для изучения с 55 уровня: Для изучения необходимы соответствующие Книги, выпадающие из Эпических Боссов; По мере развития сервера - эти книги также можно будет получить за убийства некоторых Рейдовых Боссов и участие в игровых эвентах. Второй уровень доступен для изучения с 81 уровня: Для изучения необходимо иметь изученный соответствующий Will 1-го уровня и Enchanted Forgotten Scroll нужного типа; Для получения Enchanted Forgotten Scroll нужного типа необходимо объединить две соответствующие Forgotten Scroll - Archer's\Fighter's\Magician's Will в одну NPC Pona в городе в Giran, Luxury Shop. Параметры: Archer's Will Скорость бега увеличена на 4; Когда используется лук или арбалет, повышается Точность на 8 и Дальность Стрельбы на 50; Во время атаки мощность физических умений и шанс Крит. Удара увеличиваются на 20% с большим шансом. Ultimate Archer's Will Скорость бега увеличена на 6; Когда используется лук или арбалет, повышается Точность на 12 и Дальность Стрельбы на 85; Во время атаки мощность физических умений и шанс Крит. Удара увеличиваются на 20% с большим шансом. Fighter's Will При использовании оружий ближнего боя повышается Физ. Атк. на 100 и Скор. Атк. на 10%; Во время атаки мощность физических умений и шанс Крит. Удара увеличиваются на 20% с шансом в 3%. Ultimate Fighter's Will При использовании оружий ближнего боя повышается Физ. Атк. на 150 и Скор. Атк. на 13.5%; Во время атаки мощность физических умений и шанс Крит. Удара увеличиваются на 20% с большим в 5%. Magician's Will Увеличивает Маг. Атк. на 5%, Скор. Маг. на 5%, шанс Крит. Удара магией на 5%; Уменьшает расход MP на 5%. Ultimate Magician's Will Увеличивает Маг. Атк. на 7.5%, Скор. Маг. на 7.5%, шанс Крит. Удара магией на 7.5%; Уменьшает расход MP на 10%. Великая Олимпиада Скрытый текст Уважаемые игроки! К 4 сезону сервера MasterWork мы готовим для вас уникальное обновления Великой Олимпиады. Уже на ОБТ вы сможете попробовать такое изменение, как режим Bo3 (до двух побед), а дальнейшем добавится система Банов и Пиков (блокировок и выбора) арен. Детальное описание данной системы появится вместе с его вводом на ОБТ. Нам очень важно ваше мнение! А пока вы можете прочитать про базовые правила проведения Олимпиады, а также награды за участие и Геройство. Общая информация: Первый период Олимпиады на MasterWork 2022: Бои: 16 - 19 Ноября; Герои: 20 - 37 Ноября. Циклы Олимпиады: Олимпиада делится на 2 недельных цикла (по аналогии с системой 7 Печатей): Период борьбы (есть бои, но нет героев); С Понедельника по Среду - Ничего не происходит, нет боёв; С Четверга по Воскресенье - Олимпиада 1х1; Олимпиада 3х3 более не доступна. Период победы (есть герои, но нет боев). Статус героя: Оружие, умения и чат на 7 дней, Визуальная аура Героя и Плащ - на 14 дней. Общие правила: Наличие статуса Дворянина (Noblesse) - не обязательно! Регистрация доступна с 56-го уровня; по мере развития сервера минимальный уровень для участия в Олимпиаде будет равномерно увеличиваться. Стартовое количество очков в начале периода борьбы: 30 PTS; Количество начисляемых очков в день (с четверга по воскресение): +5 PTS; Максимальное кол-во очков, которое можно получить за победу: 10 PTS. Время проведения боёв: 5 часов в день: 18:30 ~ 23:30 по Серверному времени (19:30 ~ 00:30 по Москве). Доступны Четыре Арены (случайным образом): Время подготовки перед вылетом на Арену: 45 сек; Полное восстановление CP/HP/MP происходит при вылете и за 50 секунд до начала матча; Допустимый лимит загруженности инвентаря: 80%; Перед боем Вы можете получить до 5 улучшающих эффектов у NPC Олимпийские Стадионы находятся в инстанс зонах, количество одновременных Арен ~ 150. Запуск Волн: Бои 1х1: от 30 персонажей в очереди; Бои 3х3: от 7 групп по 3 человека. Лимит боёв: Всего можно провести до 100 боёв за период: До 100 боёв 1х1; До 15 боёв 3х3. 34 класса, претендующих на статус Героя: Персонажи Judicator - могут сделать этот подкласс - основой и претендовать на статус Героя. Персонажи Soul Breaker / Soul Hound женского и мужского полов - два разных класса, каждый из которых претендует на свой статус Героя. Бонусы за Участие в Олимпиаде: За Первое место в своём классе - Герой (действует 14 дней, не работает на олимпиаде): Макс CP, HP, MP +10%; Кларити на все умения +5%; Скидка 15% на весь ассортимент Олимпиад Менеджера. Hero's Cloak - двухнедельный персональный Плащ Героя. За Второе и Третье места в своём классе (действует 14 дней, не работает на олимпиаде): Макс CP, HP, MP +7%; Кларити на все умения +5%; Скидка 10% на весь ассортимент Олимпиад Менеджера. За Четвёртое - Шестое места в своём классе (действует 14 дней, не работает на олимпиаде): Макс CP, HP, MP +5%; Кларити на все умения +4%; Скидка 7% на весь ассортимент Олимпиад Менеджера. За Седьмое - Десятое места в своём классе (действует 14 дней, не работает на олимпиаде): Макс CP, HP, MP +3%; Кларити на все умения +3%; Скидка 5% на весь ассортимент Олимпиад Менеджера. Начисление Олимпийской валюты за участие на Олимпиаде На этапе Interlude - за участие в Олимпиаде Вы получаете Noblesse Gate Pass, на этапах Gracia / High Five - Olympiad Token. Валюта начисляется по описанному ниже общему принципу и её изменение обусловлено исключительно динамическим изменением ассортимента товаров у Olympiad Manager: во избежании ситуации, когда новые, актуальные для поздних этапов, предметы - были бы получены за накопившуюся "старую" валюту. Начисление Олимпийской валюты за победы: 1х1 - 500 ед. 3х3 - 1000 ед.. Начисление Олимпийской Валюты за поражения: 1х1 - 250 ед. 3х3 - 250 ед. Получение Олимпийской Валюты за ежедневные "ачивки", связанные с Олимпиадой: от 150 до 600 ед. за каждую. Получение Олимпийской Валюты за итоговый подсчёт результатов цикла Олимпиады: При условии, что персонаж провёл минимум 9 боёв, и одержал минимум 1 победу: 1 очко = 1000 ед. При условии, что персонаж стал Героев в своём классе: от 120.000 ед. Геройское Оружие Стандартные бонусы геройского оружия - на своих местах; однако менее актуальное оружие получило доработку, которая, как показала практика, позволяет эффективно реализовывать своё классовое оружие, а не только "копьё/посох"; На первых этапах сервера всё Геройское Оружие - B Ранга; Параметры Физ. / Маг. атаки - изменяются с развитием сервера и соответствуют лучшему актуальному рангу оружия этапа сервера: На этапе Interlude - Геройское оружие также даёт бонус в виде: +20% PvE и PvP урона; На этапах Gracia / High Five - этот бонус увеличивается, вплоть до +70% PvE урона и +40% PvP урона. 9 видов физ. Геройского оружия - получили встроенный бонус Focus (+78 к Шансу Физ. Крит. Атаки) помимо текущих бонусов: Infinity Crusher (Two-Handed) Infinity Stinger (Dagger); Infinity Blade (Sword); Infinity Axe (Blunt); Infinity Bow (Bow); Infinity Fang (Fists); Infinity Sword (Ancient Blade); Infinity Shooter (Crossbow); Infinity Rapier (Rapier). Геройские Умения Список и параметры умений динамически изменяются в зависимости от Этапа сервера: Interlude: Heroic Miracle Физ. Защ. +2250, Маг. Защ. + 1575, сопротивление снятию положительных эффектов +80, Скорость +5. Время действия: 30 сек. Физ. и Маг. защита умения будет динамически повышаться по мере развития сервера, вплоть до 5400 и 4050 на этапе Gracia, соответственно. Heroic Berserker Увеличивает Точность на 8, Физ. Атк. на 500, Маг. Атк. на 500, Скор. Атк. на 100, Скорость на 20, устойчивость к снятию положительных эффектов на 80, эффективность восстанавливающих HP умений на 100% и защищает от отрицательных эффектов. А также уменьшает Физ. Защ. на 25%, Маг. Защ. на 25%, Уклонение на 8. Время действия: 2 мин. Heroic Valor Теперь действует на группу и на альянс (а не только на клан). Увеличивает Физ. и Маг. защиту на 7%, защиту от снятия эффектов на 80. Время действия: 2 мин. По мере развития сервера Физ. и Маг. защита увеличивается вплоть до 15%. Gracia / High Five: + Heroic Grandeur: При прохождении запрещает применять любые магические и физические умения. Обратите внимание! Временно не накладывает другие негативные эффекты. Эффект длится 20 секунд вместо 60; Имеет общий откат с умением Heroic Dread; Не снимается умением Cleanse. + Heroic Dread: Эффект длится 15 секунд вместо 30; Имеет общий откат с умением Heroic Grandeur; Не снимается умением Cleanse. Сабкласс Скрытый текст Квест на Подкласс (Саб) для сервера MasterWork, был упрощен: Для получения возможности брать первый саб - достаточно пройти изменённый квест Fate's Whisper (Шепот Судьбы); Для взятия квеста на Саб Класс необходим 52 уровень; Квест берётся там же, где и всегда: у Maestro Reorin (Реорин), который стоит к северо-востоку от Town of Oren; Вместо Cabrio - необходимо будет победить 55-го рейда Ghost Knight Kabed, в локации The Cemetery; Вместо RB на этажах в ToI - по аналогии, трёх РБ под ToI, севернее от The Enchanted Valley: Barion, Karte, Verfa, уровни которых были увеличены до: 52, 55 и 58-го, соответственно, а HP которых - было увеличено в полтора раза; Справившись с этим, и отнеся все посохи Реорину - необходимо будет истреблять монстров Vanor Silenos в локации Plains of Glory, к северу от Aden'a, пока Ваш персонаж не получит 100 Silenos Shards. Необходимые предметы идут каждому члену группы, добивающей монстров. Таким образом собираться в группы для истребления Silenos'ов - эффективно. Далее - либо воспользоваться стандартным обменником: Top-B gr. оружие (без B gr. кристаллов), для получения Low-A. gr оружия. Либо же альтернативным вариантом: 984 B-gr. Gemstones, для закрытия квеста, без обмена оружия (в данном случае Low-A. gr не будет). Общая информация по Подклассам: Свой первый подкласс персонаж может взять, как только он закончит упрощенный вариант квеста, последующие - при достижении предыдущим сабом 60 уровня. На развития подклассов действуют те же правила текущего этапа сервера (рейты опыта), что и на развитие основного класса. Со вводом Kamael, они также получают Подкласс путём прохождения этого квеста. С развитием сервера: Уровни (а также параметры и награды за убийства) Рейдовых Боссов, необходимых для данного квеста - планомерно увеличиваются. Необходимый 52-й уровень для прохождения Подкласса остаётся без изменений. В разработке: Любой подкласс можно будет сделать основным классом. Будет убрано ограничение, на взятие подклассов в зависимости от расы персонажа / основного класса персонажа. Исключение: Камаэль. Введены новые скиллы для вашего главного класса, которые не зависят от типа вашего сабкласса: Сабкласс 50 уровня: получает скилл увеличения атаки/защиты; Сабкласс 55 уровня: получает скилл увеличения атаки/защиты; Сабкласс 60 уровня: получает скилл увеличения атаки/защиты; Сабкласс 65 уровня: получает скилл увеличения атаки/защиты; Сабкласс 70 уровня: получает скилл увеличения атаки/защиты; Сабкласс 75 уровня: получает скилл увеличения атаки/защиты и специфический скилл, не зависящий от сабкласса; Сабкласс 80 уровня: получает скилл увеличения атаки/защиты и трансформации, не зависящий от сабкласса. Начиная с 50-го уровня подкласса - за каждые 5 уровней каждого из 3-х доступных подклассов, - персонаж будет получать специальный персональный сертификат: Certificate - Emergent Ability (скилл увеличения атаки/защиты). За них Вы изучаете умения - способности Саб-класса, по собственному усмотрению. На данный момент всего есть 7 пассивных умений, для каждого из которых - доступно по 3 уровня изучения: Умения изучаются на Основном классе персонажа у NPC Avant-Garde на 2-м этаже Ivory Tower, однако работают они как для основного класса, так и для всех саб-классов Вашего персонажа. Подробнее об умениях и их бонусах, в зависимости от уровней: Умение Бонус Первый уровень Второй уровень Третий уровень Физическая Атака Увеличивает Физ. Атаку +18 +36 +63 Магическая Атака Увеличивает Маг. Атаку +12 +24 +42 Физическая Защита Увеличивает Физ. Защиту, зависит от типа брони Тяж: +18 Лайт:+13 Роба: +9 Тяж: +36 Лайт: +26 Роба: +18 Тяж: +63 Лайт: +46 Роба: +32 Магическая Защита Увеличивает Маг. Защиту +15 +30 +53 Скорость Магии Увеличивает Скорость Каста +8 +16 +28 Шанс Физ. Крит. Атаки Увеличивает Шанс Крита +7 +14 +25 Скорость Бега Увеличивает Скорость Бега +1 +2 +4 Master Certificatoin: На 75-м уровне, помимо книги Certificate - Emergent Ability, также получите Certificate - Master Ability, которая откроет доступ к специальным умениям, которые не зависят от сабкласса. Список умений: Boost HP \ Увеличить HP - Увеличение max. HP (+295 HP); Boost Mana \ Увеличение Маны - Увеличение max. MP (+148 MP); Boost HP\MP \ Увеличение ХП\МП - +148 HP и +74 MP (+3-4%); Evasion \ Уклонение - Увеличение уворота +4 к Evasion; Long Shot \ Дальний выстрел - Увеличение максимального расстояния выстрела +100 к дальности атаки луком (+ 50 к дальности атаки арбалетом); Mana Gain \ Мана Геин - Увеличение восстанавливаемой маны при речардже (+20 к MP при использовании на вас речарджа); Mana Recovery \ Восстановление Маны - Увеличение скорости восстановления (MP +10% к регенерации MP); Prayer \ Молитва - Увеличение эффективности лечения (+10% к эффективности лечения); Resist Trait \ Усиленное Сопротивление - Увеличение сопротивляемости sleep, hold, paralyze и shock атакам, уменьшается шанс потери каждого баффа (+5% резист, -5% шанс потерять баф); Haste \ Скорость - При нанесении удара есть шанс увеличения скорости атаки на некоторое время (+32% к atk.spd на 15 секунд); Defence\ Защита - При получении удара есть шанс увеличения физической и магической защиты на некоторое время (+24% p.def\m.def на 15 секунд); Critical Chance \ Шанс Критической Атаки - При нанесении удара есть шанс получить временное увеличение critical (+30% crit. rate на 15 секунд); Mana Steal \ Кража Маны - При получении удара есть шанс восстановить часть MP (10 MP путем вампирика от цели к хозяину); Barrier \ Барьер - При получении удара есть шанс получить временную неуязвимость. Целестиал щит на 5 секунд (блокирует прохождение дебафов и урон по HP\CP\MP персонажа, восстановление ХП/ЦП/МП невозможно. Если персонаж во время действия Counter Barrier выполняет какие-либо действия, щит не слетает, в отличие от всех остальных разновидностей); Boost CP - Увеличение max. CP (+739 CP); Anti-magic - Увеличение шанса отразить заклинание (+5% шанс нанести по вам неудачную магическую атаку); Divine Protection - Увеличение сопротиления к divine атакам (+5 к атрибуту holy, +5 к атрибуту dark); Resist Crittical - Увеличение сопротивления критическому урону (Режет 5% от полученного урона с крита); Resist Attribute - Навык Призывателя - Сопротивление Стихиям Увеличение сопротивления к элементальным атакам (+5 к каждому элементальному атрибуту); Heal - При получении удара есть шанс восстановить часть HP (Хил мощностью 150); Spirit - При получении удара есть шанс получить душу (+8% к статам m.atk, cast.spd, p.atk, atk.spd). Transformation Certificatiоn: Когда ваш Cаб-класс достигает 80 уровня, вы получаете Certificate - Transform Ability не зависящий от типа этого сабкласса. Для получения трансформации квест на трансформацию не нужен. Список трансформаций: Transform Divine Warrior (Трансформация в Божественного Воителя) Скрытый текст Базовые параметры: STR 40 DEX 30 CON 43 INT 21 WIT 11 MEN 25 Способности: Атакует врага ураганной силой, возможен критический удар, силы 2904; Атакует врага с дистанции, возможен критический удар, сила 2323 (Аналог Sonic Blaster); Атакует окружающих врагов, игнорирует защиту щита, возможен критический удар, сила 2323; На короткой период значительно увеличивает собственную силу атаки, эффект 2 (Аналог War Cry); Отравляет врага, сила 1689, эффект 3; Приносит в жертву собственную жизнь, увеличивая силу атаки всех членов группы, условие: ХП<30% (Аналог Party War Cry). Transform Divine Knight (Трансформация в Божественного Рыцаря) Скрытый текст Базовые параметры: STR 40 DEX 30 CON 43 INT 21 WIT 11 MEN 25 Способности: Hate, сила 6752; Hate Aura, сила 6752; Атакует врага штурмом, оглушая его, возможен overhit, сила 1162 (rush + stun); Атакует ближайших врагов, оглушая их, игнорирует защиту щита, возможен overhit, сила 775 (AoE stun); Значительно увеличивает собственный Pdef, Mdef и сопротивляемость к снятию баффов; неподвижный во время действия, эффект 2 (UD); Бросает топор, атакуя всех врагов впереди, сила 2322; Приносит себя в жертву, увеличивая защиту всех членов группы, условие: ХП<30% (Party UD). Transform Divine Rogue (Трансформация в Божественного Разбойника) Скрытый текст Базовые параметры: STR 40 DEX 30 CON 43 INT 21 WIT 11 MEN 25 Способности: Hate, сила 6752; Атакуя врага, есть шанс снять с него баффы и оглушить, может быть использовать только с луком, возможен overhit, сила 2323 (Stun-shot + cancel); Последовательно делает два выстрела, возможен смертельный удар, возможен overhit, сила 6195 (Lethal shot); Вызывает кровотечение выстрелом, возможен overhit, сила 1549, эффект 3; Сильная атака, может мгновенно убить, возможно использовать только с даггером, сила 6969 (Lethal Strike); На короткий период увеличивает собственную уворотливость (UE); Атакует врага позади вас, сила 2111; Жертвует собой, увеличивая уворотливость всех членов группы, условие: ХП<30% (Party UE). Transform Divine Wizard (Трансформация в Божественного Чародея) Скрытый текст Базовые параметры: STR 22 DEX 21 CON 27 INT 41 WIT 20 MEN 39 Способности: Hate, сила 6752; Aura Flare, сила 102; Магическая Holy-атака, возможен overhit, сила 128; AoE Holy-атака, сила 64; AoE Sleep; Увеличивает dark resistance, уменьшает holy resistance, эффект 3; Приносит себя в жертву, увеличивая магическую атаку членов группы, условие: МП<10%. Transform Divine Summoner (Трансформация в Божественного Призывателя) Скрытый текст Базовые параметры: STR 22 DEX 21 CON 27 INT 41 WIT 20 MEN 39 Способности: Вызывает Sacred Beast; Transfer Pain; Final Servitor (CoV для суммона), расходует 20 Spirit Ore; Servitor Heal, сила 991; Приносит себя в жертву, увеличивая critical rate всех членов группы, условие: МП<10%. Transform Divine Healer (Трансформация в Божественного Целителя) Скрытый текст Базовые параметры: STR 22 DEX 21 CON 27 INT 41 WIT 20 MEN 39 Способности: Восстанавливает HP цели с течением времени, сила 946 (Greater Heal); Мгновенно восстанавливает HP цели, сила 826 (Greater Battle Heal); Восстанавливает HP группы и увеличивает регенерацию HP, сила 400, эффект 5; Воскрешает цель, восстанавливает 70% утраченного опыта (Ressurection); Снимает дебаффы с цели (Cleanse); Приносит себя в жертву, восстанавливая HP и MP всех членов группы (исключая себя), условие: МП<10%. Transform Divine Enchanter (Трансформация в Божественного Заклинателя) Скрытый текст Базовые параметры: STR 22 DEX 21 CON 27 INT 41 WIT 20 MEN 39 Способности: Prophecy of Water, расходует 5 Spirit Ore; Prophecy of Fire, расходует 5 Spirit Ore; Prophecy of Wind, расходует 5 Spirit Ore; Chant of Victory (только на одну цель), расходует 5 Spirit Ore; AoE Root; Приносит себя в жертву, увеличивая все способности членов группы исключая себя (полностью восстанавливает состояние сопартийцев), условие: МП<10%. Другое Скрытый текст Ограничения при взаимодействии с группой Умения, которые будут работать только при наличии наложившего их персонажа в группе: Prahnah; Appetite for Destruction; Protection Instinct; Vampiric Impulse; Magic Impulse; Shield of Faith; Flame Icon; Spirit of Shilen; Touch of Eva. Умения, которые будут уходить на 15-ти секундную перезарядку, в случае, если умение было готово к применению или времени перезарядки оставалось меньше 15 секунд, при приеме в группу персонажа обладателя умений или прием в группу новых членов этим персонажем. Dance of Berserker (Bladedancer); Song of Purification (Swordsinger); Party Flames of Invincibility (Overlord); Prahnah (Arbalester); Shield of Faith (Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight); Battle Flame Icon (Paladin); Battle Touch of Eva (Temple Knight); Battle Spirit of Shillien (Shillien Knight); Appetite for Destruction (Inspector); Vampiric Impulse (Inspector); Protection Instinct (Inspector); Magic Impulse (Inspector); Mass Recharge (Elven Elder, Shillien Elder); Blessing of Eva (Elven Elder); Lord of Vampire (Shillien Elder); Miracle (Bishop); Purification Field (Bishop); Sublime Self-Sacrifice (Bishop); Mystic Immunity (Prophet); Chant of Revenge Block. ---------------------------- Kamael Раса Камаэль будет доступна в начале-середине Декабря. ---------------------------- Умения, которые будут добавлены только на High Five этапе: Multiple Shot Aura Blast Death Shot Aura Cannon Rush Impact (воинов) Исключение: Kamael Doombringer. ---------------------------- Умения и бафф слоты Теперь такие умения как Greater Heal, Group Greater Heal, хилы Овера и Варка, бафы танка, крафтера, любые триггеры в том числе и лучников - не занимают баф слоты; 23 Бафф слот изучается с 72 уровня. ---------------------------- Noblesse Blessing Снижено время каста умения Noblesse Blessing с 4-х до 1-й секунды. Скорость каста умения теперь не зависит от Cast Speed. ---------------------------- Базовые механики классов Физические умения могут наносить критический урон (х2). Шанс крита зависит от показателя STR; Урон от лука зависит от расстояния до цели. Чем ближе цель, тем меньше урон. Чем дальше цель, тем больше урон; Существует разброс магического урона, который зависит от типа вашего оружия: 20% - Блант; 10% - Меч, Пика; 5% - Лук, Даггер, Парный Дагер; 10% - Остальные (без оружия, книга и тд). Wisdom и Health Доступны для изучения с 60 уровня. На 56 уровне: Повышает устойчивость к Удержанию, Сну и Ментальным Атакам, Отравлению, Кровотечению на 10; На 70 уровне: Повышает устойчивость к Удержанию, Сну и Ментальным Атакам, Отравлению, Кровотечению на 15; На 76 уровне: Повышает устойчивость к Удержанию, Сну и Ментальным Атакам, Отравлению, Кровотечению на 20. Enlightenment, Enlightenment Healer, Final Secret, Anti Magic Armor, Excessive Loyalty (и прочие скилы, которые изучаются за книги с HB\Gracia). Доступны для изучения с 79 уровня (на этапе Gracia); Книги для изучения всех этих умений достаются путём прохождения инстанс-зоны: Близнецы. Теперь все суммоны, включая пантеру/существ некроманта и големов крафтера живут заметно дольше, потребляют Spirit Ore и не потребляют опыт, а баффы хозяина автоматически накладываются и на призванное существо. Battle Roar, Battle Cry и Body of Avatar Теперь любой уровень умения будет восстанавливать HP, даже если аналогичный баф уже наложен. Магический Крит: Базовые механики маг. крита согласно High Five: Базовая сила крита в PvE x3 Базовая сила крита в PvP x2.5 Базовый шанс крита 5% Максимальный шанс крита 20% Лечащие умения и умения, сжигающие MP - также имеют шанс маг. крит. атаки. Шанс прохождения негативных эффектов (дебафов): На этапах Interlude и Gracia: Нижний шанс дебафов: 0% Верхний шанс дебафов: 95% На этапе High Five: Нижний шанс дебафов: 10% Верхний шанс дебафов: 90% fabuLous, Erlyn, Apache Ant и 2 других 1 2 2 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Papanda 2318 Опубликовано: 9 ноября 2022 Автор Рассказать Опубликовано: 9 ноября 2022 Воины Warlord Изменение умений MasterWork - 2022-2023: Суммарные изменения класса на MasterWork: Lightning Courage Новое активное умение: Если цель находится под эффектом любого оглушения, к примеру, от Quick SpearAttacks the enemy with 801 power, inflicting stun for 5 sec. Range 700. - Вы мгновенно сокращаете дистанцию к цели, одновременно с этим - притягивая цель к себе. Изучается на 60 уровне; Дальность действия - от 200 до 700; Фиксированное время перезарядки - 30 секунд. Пояснение: допустим, если Вы находитесь от цели на расстоянии в 600 единиц, то вы переноситесь на 300 единиц к цели, и одновременно в этим цель -- переносится на 300 единиц к вам. По итогу вы встречаетесь с целью посередине. Dreadnought Spirit: Изменены уровни изучения умений: 1 уровень: 60 уровень изучения; 2 уровень: 72 уровень изучения. WrathA powerful spear thrust weakens nearby enemies' CP by 30%. Requires a polearm. Теперь умение не требует выбор цели и работает по области. По аналогии с умением Whirlwind; Радиус поражения был увеличен: с 70 до 150; Как и ранее: Размахивает копьем. CP окружающих врагов -30%. Требуется древковое оружие; При улучшении - увеличивает снижение CP окружающих противников, вплоть до -60% на +30. Dread Pool Умение разбито на 2 уровня, теперь изучается на 70 и 79 уровнях персонажа; Базовый шанс прохождения был незначительно увеличен; Теперь умение можно улучшать на Chance (Шанс). Изменения заточки умений: Rush Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения): с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30. Cursed PierceAttacks an enemy with 3849 Power added to P. Atk. Over-hit. Ignores Shield Defense. Critical. Добавлена возможность улучшения на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack) либо Duel (урон в PvP). Thunder StormSwings a spear to attack nearby enemies with 2082 Power added to P. Atk. and causes Stun for 9 seconds. Requires a polearm to be equipped. Ignores Shield Defense. Over-hit and critical hit are possible. Текущие ветки улучшения: Chance (Шанс) и Cost (Стоимость) объединены в одну ветку с бонусами и к шансу прохождения, и к стоимости применения умения; Добавлена возможность улучшения на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack). Battle Roar Изменена ветка улучшения на Attack (Атака): Было: от +1 до +10 Физ. Атк. Теперь: от +1% до +10% Физ. Атк. Heavy Armor MasteryIncreases P. Def. by 60.4 when equipped with heavy armor. Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30. Light Armor Mastery Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30.Increases P. Def. by 81.3 and Evasion by 6 when equipped with light armor. Shock Blast Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения) по аналогии с Quick Spear: с 500 и вплоть до 800 при заточке на +15. Parry StanceBlocks an attack using a weapon. Increases P. Def. by 25% and M. Def. by 25%. Decreases Speed by 10%, Atk. Spd. by 20%, and Accuracy by 4. Continuously consumes MP proportionately to the user's level. Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа): Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости; Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%. Supplement's user's P. Atk. with 2486 Power to create a powerful shock wave that stuns an enemy for 8 seconds and decreases their P. Def. by 30% and M. Def. by 30%. Requires a polearm. Over-hit and critical hit are possible. Ignores Shield Defense. Target cancel is possible. Howl : Ранее: Физ. Атк. -23%. Теперь: Физ. Атк. -15%, Маг. Атк. -15%; Можно улучшать на Power: Равномерно увеличивает снижение Физ. и Маг. Атк. от +16% за +1 вплоть до -30% за +30. Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: War CryIncreases P. Atk. by 20% for 20 minutes. Battle RoarRegenerates 35% of the user's original HP and increases the user's Max HP by 35% for 20 minutes. Thrill FightDecreases user's Speed by 20% and increases Atk. Spd. by 10% for 20 minutes. Dreadnought SpiritIncreases Spear Atk. Spd. by 12% and skill power by 20% for 20 minutes. Soul of HunterIncreace your PvE Attack for 20% and decreace PvE Defence for 7%. Detect Insect WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward insects by 30% for 20 minutes. Detect Beast WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward beasts by 30% for 20 minutes. Detect Dragon WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward Dragons by 30% for 20 minutes. Detect Animal WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward animals by 30% for 20 minutes. Detect Plant WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward plants by 30% for 20 minutes. Eye of HunterIncreases P. Atk. toward insects, plants and animals by 30% for 20 minutes. Eye of Slayer Increases P. Atk. toward monsters, magic creatures, Giants and Dragons by 30% for 20 minutes. Quick Spear Новое активное умение: Метанием копья поражает цель и окружающих ее противников на 5 секунд: Всего 9 уровней умения: изучается на 42 - 74 уровнях персонажа; Мощность 801-3123 в зависимости от уровня умения; Дальность действия - 700, АОЕ эффект действует в радиусе 200; Базовое время применения: 2.5 сек. Базовое время перезарядки - 15 секунд; Требуется древковое оружие. Игнорирует защиту щитом. Возможен сверхудар. Умение можно точить после получения 3-й профессии, как на увеличение дальности действия, вплоть до 1000, так и на снижение базового времени отката, вплоть до 10 секунд. Lightning Courage Новое активное умение: Если цель находится под эффектом любого оглушения, к примеру, от Quick SpearAttacks the enemy with 801 power, inflicting stun for 5 sec. Range 700. - Вы мгновенно сокращаете дистанцию к цели, одновременно с этим - притягивая цель к себе*. Изучается на 60 уровне; Дальность действия - от 200 до 700; Фиксированное время перезарядки - 30 секунд. * уточнение по работе умения: допустим, если Вы находитесь от цели на расстоянии в 600 единиц, то вы переноситесь на 300 единиц к цели, и одновременно в этим цель -- переносится на 300 единиц к вам. По итогу вы встречаетесь с целью посередине. WrathA powerful spear thrust weakens nearby enemies' CP by 30%. Requires a polearm. Теперь умение не требует выбор цели и работает по области. По аналогии с умением Whirlwind; Радиус поражения был увеличен: с 70 до 150; Как и ранее: Размахивает копьем. CP окружающих врагов -30%. Требуется древковое оружие; При улучшении - увеличивает снижение CP окружающих противников, вплоть до -60% на +30. Dread Pool Умение разбито на 2 уровня, теперь изучается на 70 и 79 уровнях персонажа; Базовый шанс прохождения был незначительно увеличен; Теперь умение можно улучшать на Chance (Шанс). Изменения заточки умений: Rush Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения): с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30. Cursed PierceAttacks an enemy with 3849 Power added to P. Atk. Over-hit. Ignores Shield Defense. Critical. Добавлена возможность улучшения на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack) либо Duel (урон в PvP). Thunder StormSwings a spear to attack nearby enemies with 2082 Power added to P. Atk. and causes Stun for 9 seconds. Requires a polearm to be equipped. Ignores Shield Defense. Over-hit and critical hit are possible. Текущие ветки улучшения: Chance (Шанс) и Cost (Стоимость) объединены в одну ветку с бонусами и к шансу прохождения, и к стоимости применения умения; Добавлена возможность улучшения на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack). Battle Roar Изменена ветка улучшения на Attack (Атака): Было: от +1 до +10 Физ. Атк. Теперь: от +1% до +10% Физ. Атк. Heavy Armor MasteryIncreases P. Def. by 60.4 when equipped with heavy armor. Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30. Light Armor Mastery Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30. Shock Blast Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения) по аналогии с Quick Spear: с 500 и вплоть до 800 при заточке на +15. Parry StanceBlocks an attack using a weapon. Increases P. Def. by 25% and M. Def. by 25%. Decreases Speed by 10%, Atk. Spd. by 20%, and Accuracy by 4. Continuously consumes MP proportionately to the user's level. Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа): Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости; Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%.Supplement's user's P. Atk. with 2486 Power to create a powerful shock wave that stuns an enemy for 8 seconds and decreases their P. Def. by 30% and M. Def. by 30%. Requires a polearm. Over-hit and critical hit are possible. Ignores Shield Defense. Target cancel is possible. Howl : Ранее: Физ. Атк. -23%. Теперь: Физ. Атк. -15%, Маг. Атк. -15%; Можно улучшать на Power: Равномерно увеличивает снижение Физ. и Маг. Атк. от +16% за +1 вплоть до -30% за +30. Dreadnought Spirit Новое активное умение: 5-минутный сэлф-бафф, увеличивающий Скорость Атаки копьём и Урон от Умений как в PvE, так и в PvP: На 60 уровне: На 5 минут увеличивает Скор. Атк. копьем на 8%, Урон от Умений на в PvP и PvE на 10%; На 72 уровне: На 5 минут увеличивает Скор. Атк. копьем на 12%, Урон от Умений на в PvP и PvE на 20%. Умение можно точить после получения 3-й профессии, как на Скорость Атаки (с 12%, вплоть до 18%), так и на Урон умениями в PvP (с 20%, вплоть до 35%). Warlord Frenzy Новое пассивное умение: Автоматически увеличивает сопротивление к негативным эффектам* и сжиганию MP, когда уровень HP падает ниже 30%: На 52 уровне: Увеличивает сопротивление к негативным эффектам на 50% и сжиганию MP на 50%, когда уровень HP падает ниже 30%; На 64 уровне: Увеличивает сопротивление к негативным эффектам на 75% и сжиганию MP на 50%, когда уровень HP падает ниже 30%; На 74 уровне: Увеличивает сопротивление к негативным эффектам на 100% и сжиганию MP на 50%, когда уровень HP падает ниже 30%. * уточнение по тому, как игра рассчитывает данные сопротивления: допустим, если конечный шанс дебафа по вам - 60%, с увеличенным на 100% сопротивлением шанс будет = 30%, но не 0%. Soul of Hunter Умение изменено: теперь оно снижает PvE защиту персонажа на 5/6/7% в зависимости от уровня умения: На 28 уровне: Повышает PvE атаку на 10% и снижает PvE защиту на 5%; На 55 уровне: Повышает PvE атаку на 15% и снижает PvE защиту на 6%; На 72 уровне: Повышает PvE атаку на 20% и снижает PvE защиту на 7%. Обратите внимание! Данный скил взаимозаменяемый с однотипными умениями, такими как Detect Animal Weakness, Detect Plant Weakness и другими. Revival Умение изменено: теперь оно имеет 3 уровня, снимает дебаф с персонажа при использовании и для использования не нужно иметь 10% HP: На 55 уровне: Восстанавливает HP до максимума, снимает 1 негативный эффект при использовании. Можно использовать только если HP меньше 50%; На 70 уровне: Восстанавливает HP до максимума, снимает 2 негативных эффекта при использовании. Можно использовать только если HP меньше 75%; На 77 уровне: Восстанавливает HP до максимума, снимает 3 негативных эффекта при использовании. Можно использовать без привязки к HP. Focus Attack Умение изменено: теперь оно не тратит MP при использовании, повышает также Шанс Крит. Атаки и Урон Автоатакой как в PvE, так и в PvP по одиночной цели от 10 до 30% в зависимости от уровня: На 40 уровне: При использовании копья - атакует одного врага и увеличивает Точность на 2, Силу и Шанс Крит. Атк на 10%, Урон Автоатакой в PvP и PvE на 10%; На 49 уровне: При использовании копья - атакует одного врага и увеличивает Точность на 3, Силу и Шанс Крит. Атк на 15%, Урон Автоатакой в PvP и PvE на 15%; На 58 уровне: При использовании копья - атакует одного врага и увеличивает Точность на 4, Силу и Шанс Крит. Атк на 20%, Урон Автоатакой в PvP и PvE на 20%; На 66 уровне: При использовании копья - атакует одного врага и увеличивает Точность на 5, Силу и Шанс Крит. Атк на 25%, Урон Автоатакой в PvP и PvE на 25%; На 74 уровне: При использовании древкового оружия атакует одного врага и увеличивает Точность на 6, Силу и Шанс Крит. Атк на 30%, Урон Автоатакой в PvP и PvE на 30%. Power Crush Умение изменено: теперь его можно точить после получения 3-й профессии, как на Атрибут, так и на Дуэль. Thrill Fight Умение изменено: теперь его можно точить после получения 3-й профессии, на Снижение Штрафа: с 20% и вплоть до 0%. Понижает Скорость на 20% и увеличивает Скор. Атк. на 5-10% в зависимости от уровня умения. Fell Swoop Время действия эффекта увеличено с 2 до 20 минут, по аналогии со многими другими сэлф-баффами. Увеличивает число врагов, подверженных вашим атакам с помощью копья на 1-5 в зависимости от уровня умения. Braveheart Умение изменено: теперь помимо мгновенного восстановления 1000 CP, умение также восстанавливает по 100 CP в секунду в течении 15 секунд. Таким образом суммарное количество восстанавливаемого CP за время действия умения - 2500; Ветка улучшения на Мощность теперь увеличивает мгновенное восстановление по 50 за ур. заточки и также увеличивает ежесекундное восстановление CP по 5 за ур. заточки. Таким образом умение будет давать до 1750 мгновенного восстановления CP и до 175 ежесекундного восстановления CP. Вплоть до 4.375 CP за полное время действия умения. Rush Умение доступно для изучения с 40 уровня. Персонаж совершает рывок к цели на дистанцию не более 400. Откат умения 5 секунд. Battle Roar Теперь любой уровень умения будет восстанавливать HP, даже если аналогичный баф уже наложен. Expose Weak Point Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах. Master of Combat Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20; На 70-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40; На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80. Thunder Move Умение доступно для изучения с 56 уровня: На 56-м уровне: Повышение скорости бега на 40, снижение физ. защиты на 7% и маг. защиты на 3%. Время действия - 15 секунд; На 68-м уровне: Повышение скорости бега на 66, снижение физ. защиты на 10% и маг. защиты на 5%. Время действия - 15 секунд. Symbol of Honor (Dreadnought, Maestro) Время действия купола: 15 секунд; Базовые эффекты: + 40% реген HP и CP. + Новые эффекты: + 300% реген HP и CP; При наложении - восстанавливает 30% HP и 100% CP. Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: War CryIncreases P. Atk. by 20% for 20 minutes. Battle RoarRegenerates 35% of the user's original HP and increases the user's Max HP by 35% for 20 minutes. Thrill FightDecreases user's Speed by 20% and increases Atk. Spd. by 10% for 20 minutes. Dreadnought SpiritIncreases Spear Atk. Spd. by 12% and skill power by 20% for 20 minutes. Soul of HunterIncreace your PvE Attack for 20% and decreace PvE Defence for 7%. Detect Insect WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward insects by 30% for 20 minutes. Detect Beast WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward beasts by 30% for 20 minutes. Detect Dragon WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward Dragons by 30% for 20 minutes. Detect Animal WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward animals by 30% for 20 minutes. Detect Plant WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward plants by 30% for 20 minutes. Eye of HunterIncreases P. Atk. toward insects, plants and animals by 30% for 20 minutes. Eye of Slayer Gladiator Изменение умений MasterWork - 2022-2023: Суммарные изменения класса на MasterWork: Sonic Buster Базовое время перезарядки умения увеличено на 0.5 секунды, с 2 до 2.5, соответственно. По аналогии с умением Тиранта: Force Burst. Как и ранее, отсутствует нулевая секунда отката умений. Dual Weapon Mastery и Sword/Blunt Weapon Mastery работают и на новый тип оружия: Парные топоры / Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с парными мечами и топором). Duelist Spirit: Изменены уровни изучения умений: 1 уровень: 60 уровень изучения; 2 уровень: 72 уровень изучения. Increases P. Atk. by 129.3 when using a sword or blunt weapon.Increases P. Atk. by 129.3 when using a dualsword/dualblunt. Изменения заточки умений: Rush Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения): с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30. Heavy Armor MasteryIncreases P. Def. by 60.4 when equipped with heavy armor. Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до +15% при заточке на +30. Light Armor Mastery Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30. Riposte Stance Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа): Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости; Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%.Parries and returns an attack using a weapon. Returns 30% of received standard short-range damage back to an enemy, and reflects buff/de-buff with 30% probability. Decreases Speed by 10%, Atk. Spd. by 20%, and Accuracy by 4. Continuously consumes MP proportionately to the user's level. Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: War CryIncreases P. Atk. by 25% for 20 minutes. Battle RoarRegenerates 15% of the user's original HP and increases the user's Max HP by 15% for 20 minutes. Duelist SpiritIncreases dualsword/dualblunt weapon Atk. Spd. by 12% for 20 minutes and ordinary/skill attack damage by 10% during PvP. Soul of HunterIncreace your PvE Attack for 20% and decreace PvE Defence for 7%. Detect Insect WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward insects by 30% for 20 minutes. Detect Beast WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward beasts by 30% for 20 minutes. Detect Dragon WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward Dragons by 30% for 20 minutes. Detect Animal WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward animals by 30% for 20 minutes. Detect Plant WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward plants by 30% for 20 minutes. Eye of HunterIncreases P. Atk. toward insects, plants and animals by 30% for 20 minutes. Eye of Slayer Sonic Buster Базовое время перезарядки умения увеличено на 0.5 секунды, с 2 до 2.5, соответственно. По аналогии с умением Тиранта: Force Burst. Как и ранее, отсутствует нулевая секунда отката умений. Dual Weapon Mastery и Sword/Blunt Weapon Mastery работают и на новый тип оружия: Парные топоры / Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с парными мечами и топором). Duelist Spirit: Изменены уровни изучения умений: 1 уровень: 60 уровень изучения; 2 уровень: 72 уровень изучения. Soul of Hunter Умение изменено: теперь оно снижает PvE защиту персонажа на 5/6/7% в зависимости от уровня умения: На 28 уровне: Повышает PvE атаку на 10% и снижает PvE защиту на 5%; На 55 уровне: Повышает PvE атаку на 15% и снижает PvE защиту на 6%; На 72 уровне: Повышает PvE атаку на 20% и снижает PvE защиту на 7%. Обратите внимание! Данный скил взаимозаменяемый с однотипными умениями, такими как Detect Animal Weakness, Detect Plant Weakness и другими. Braveheart Умение изменено: теперь помимо мгновенного восстановления 1000 CP, умение также восстанавливает по 100 CP в секунду в течении 15 секунд. Таким образом суммарное количество восстанавливаемого CP за время действия умения - 2500; Ветка улучшения на Мощность теперь увеличивает мгновенное восстановление по 50 за ур. заточки и также увеличивает ежесекундное восстановление CP по 5 за ур. заточки. Таким образом умение будет давать до 1750 мгновенного восстановления CP и до 175 ежесекундного восстановления CP. Вплоть до 4.375 CP за полное время действия умения. Rush Умение доступно для изучения с 40 уровня. Персонаж совершает рывок к цели на дистанцию не более 400. Откат умения 5 секунд. War Cry Duelist Spirit Время действия умений War Cry и Duelist Spirit увеличено с 1 до 5 минут. Battle Roar Теперь любой уровень умения будет восстанавливать HP, даже если аналогичный баф уже наложен. Expose Weak Point Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах. Master of Combat Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20; На 70-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40; На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80. Sonic Move Теперь доступно для изучения с 60 уровня. На 60 уровне: В течение 15 сек. увеличивающий скорость персонажа на 40. Требуется Сила Звука 2 уровня и парные мечи. На 68 уровне: В течение 15 сек. увеличивающий скорость персонажа на 66. Требуется Сила Звука 2 уровня и парные мечи. Sonic Rage Теперь доступно для изучения с 60 уровня; умение работает как с парными мечами, так и с одноручным мечом / одноручной/двуручной дубиной На 60-м уровне: Заряд до 5 уровня; На 66-м уровне: Заряд до 6 уровня; На 70-м уровне: Заряд до 7 уровня; На 78-м уровне: Заряд до 8 уровня. Increase Force Зарядки теперь не спадают со временем или при смерти. Symbol of Energy (Duelist, Grand Khavatari) Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: +7 зарядок; +20% P.Atk. + Новые эффекты: + 8 зарядок вместо 7; + Снижает потребление МП Физ. Умениями на 50% (Phys.Clarity). Изменения заточки умений: Rush Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения): с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30. Heavy Armor MasteryIncreases P. Def. by 60.4 when equipped with heavy armor. Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до +15% при заточке на +30. Light Armor Mastery Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30. Riposte Stance Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа): Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости; Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%. Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: War CryIncreases P. Atk. by 25% for 20 minutes. Battle RoarRegenerates 15% of the user's original HP and increases the user's Max HP by 15% for 20 minutes. Duelist SpiritIncreases dualsword/dualblunt weapon Atk. Spd. by 12% for 20 minutes and ordinary/skill attack damage by 10% during PvP. Soul of HunterIncreace your PvE Attack for 20% and decreace PvE Defence for 7%. Detect Insect WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward insects by 30% for 20 minutes. Detect Beast WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward beasts by 30% for 20 minutes. Detect Dragon WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward Dragons by 30% for 20 minutes. Detect Animal WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward animals by 30% for 20 minutes. Detect Plant WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward plants by 30% for 20 minutes. Eye of HunterIncreases P. Atk. toward insects, plants and animals by 30% for 20 minutes. Eye of Slayer Destroyer Изменение умений MasterWork - 2022-2023: Суммарные изменения класса на MasterWork: WrathA powerful spear thrust weakens nearby enemies' CP by 30%. Requires a polearm. Теперь умение не требует выбор цели и работает по области. По аналогии с умением Whirlwind; Радиус поражения был увеличен: с 70 до 150; Как и ранее: Размахивает копьем. CP окружающих врагов -30%. Требуется древковое оружие; При улучшении - увеличивает снижение CP окружающих противников, вплоть до -60% на +30. Dark Form: Изменены уровни изучения умений: 1 уровень: 56 уровень изучения; 2 уровень: 66 уровень изучения; 3 уровень: 72 уровень изучения. Immortality: Изменены условия использования умения: 1 уровень: 35% HP; 2 уровень: 50% HP; 3 уровень: 65% HP. Sword/Blunt Weapon MasteryIncreases P. Atk. by 129.3 when using a sword or blunt weapon, with an additional increase of 120 when using a sword, or 133 when using a blunt weapon. Increases expertise in using a sword or blunt weapon, making it possible to use it more skillfully. работает и на новый тип оружия: Парные топоры / Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с топором). Изменения заточки умений: ChargeOrc charges toward the enemy! Orc loses 5% Health! Orc to beat! Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения): с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30. Full SwingToggle: Increases number of additional targets by 2 when using two-handed sword. Decreases PvP autoattack's damage with sword by 30%. Добавлена возможность улучшения на Power (Мощность) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа): Power (Мощность) - увеличивает максимальное количество дополнительных целей с 4 до 8 (на +1, +10, +20, +30); Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф урона в PvP, с -30% и вплоть до -5% (на +0 .. +30). Battle Roar Изменена ветка улучшения на Attack (Атака): Было: от +1 до +10 Физ. Атк. Теперь: от +1% до +10% Физ. Атк. Heavy Armor MasteryIncreases P. Def. by 60.4 when equipped with heavy armor. Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до +15% при заточке на +30. Light Armor Mastery Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30. Parry StanceBlocks an attack using a weapon. Increases P. Def. by 25% and M. Def. by 25%. Decreases Speed by 10%, Atk. Spd. by 20%, and Accuracy by 4. Continuously consumes MP proportionately to the user's level. Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа): Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости; Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%. Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: RageIncreases the user's P. Atk. by 20% for 20 minutes. When equipped with a sword, blunt weapon or spear, it additionally increases P. Atk. by 29%. When equipped with a two-handed sword or blunt weapon, it additionally increases Accuracy by 4 and P. Atk. by 6%. Decreases Evasion by 3 and P. Def. by 20%. Battle Roar Dark Form For 20 minutes, increases the user's Fire P. Atk. by 20 and resistance to Fire by 10.Regenerates 35% of the user's original HP and increases the user's Max HP by 35% for 20 minutes. WrathA powerful spear thrust weakens nearby enemies' CP by 30%. Requires a polearm. Теперь умение не требует выбор цели и работает по области. По аналогии с умением Whirlwind; Радиус поражения был увеличен: с 70 до 150; Как и ранее: Размахивает копьем. CP окружающих врагов -30%. Требуется древковое оружие; При улучшении - увеличивает снижение CP окружающих противников, вплоть до -60% на +30. Sword/Blunt Weapon MasteryIncreases P. Atk. by 129.3 when using a sword or blunt weapon, with an additional increase of 120 when using a sword, or 133 when using a blunt weapon. Increases expertise in using a sword or blunt weapon, making it possible to use it more skillfully. работает и на новый тип оружия: Парные топоры / Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с топором). Full swing Новое переключаемое умение: При использовании двуручного меча - количество целей для автоатаки* - увеличивается, а урон в PvP по ним - пропорционально уменьшается: На 40 уровне: При использовании двуручного меча +2 дополнительные цели. Снижение урона от автоатаки в PvP на 30%; На 68 уровне: При использовании двуручного меча +3 дополнительные цели. Снижение урона от автоатаки в PvP на 30%; На 76 уровне: При использовании двуручного меча +4 дополнительные цели. Снижение урона от автоатаки в PvP на 30%. Immortality Новое активное умение: В течение 5 сек. персонаж не может умереть. По завершению эффекта HP персонажа опускается до 1. На 60 уровне: можно использовать, только если HP меньше 35%; На 72 уровне: можно использовать, только если HP меньше 50%; На 79 уровне: можно использовать, только если HP меньше 65%. Мгновенное время применения. Фиксированное время перезарядки: 10 минут. Demolition Impact Умение изменено: Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Огня. Теперь это AOE умение, бьющее по противникам впереди Вашего персонажа, наподобие Enuma Elish. Braveheart Работает по умолчанию (без изменений). Новое умение Charge Умение доступно для изучения с 40 уровня. Персонаж совершает рывок к цели на дистанцию не более 400. Расходует 5% HP. Откат умения 5 секунд. Заменяет умение Rush. Battle Roar Теперь любой уровень умения будет восстанавливать HP, даже если аналогичный баф уже наложен. Frenzy Работа данного умения полностью взята с хроник Gracia Final; На 3-м уровне умения: на 1 мин. 30 сек. увеличивает Физ. Атк. на 50%, а при использовании меча или дробящего оружия - дополнительно на 131%. Также увеличивает Точность на 2 и Физ. Атк. на 16% при использовании двуручных мечей или дробящего оружия. Доступно только если HP менее 30%. Zealot Теперь работает вместе с умением Prahnah Expose Weak Point Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах. Master of Combat Теперь доступно для изучения с 52 уровня. На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20; На 70-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40; На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80. Dark Form: Изменены уровни изучения умений: 1 уровень: 56 уровень изучения; 2 уровень: 66 уровень изучения; 3 уровень: 72 уровень изучения. Symbol of Resistance (Titan, Fortune Seeker) Время действия: 15 секунд; Базовые эффекты: Защита от дебафов +60% (теперь +80%). + Новые эффекты: Защита от дебафов повышена с 60 до 80%; Раз в 3 секунды купол снимает от 1-го до 3-х негативных эффектов (эффект Cleanse). Изменения заточки умений: ChargeOrc charges toward the enemy! Orc loses 5% Health! Orc to beat! Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения): с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30. Full SwingToggle: Increases number of additional targets by 2 when using two-handed sword. Decreases PvP autoattack's damage with sword by 30%. Добавлена возможность улучшения на Power (Мощность) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа): Power (Мощность) - увеличивает максимальное количество дополнительных целей с 4 до 8 (на +1, +10, +20, +30); Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф урона в PvP, с -30% и вплоть до -5% (на +0 .. +30). Battle Roar Изменена ветка улучшения на Attack (Атака): Было: от +1 до +10 Физ. Атк. Теперь: от +1% до +10% Физ. Атк. Heavy Armor MasteryIncreases P. Def. by 60.4 when equipped with heavy armor. Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до +15% при заточке на +30. Light Armor Mastery Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30. Parry StanceBlocks an attack using a weapon. Increases P. Def. by 25% and M. Def. by 25%. Decreases Speed by 10%, Atk. Spd. by 20%, and Accuracy by 4. Continuously consumes MP proportionately to the user's level. Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа): Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости; Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%. Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: RageIncreases the user's P. Atk. by 20% for 20 minutes. When equipped with a sword, blunt weapon or spear, it additionally increases P. Atk. by 29%. When equipped with a two-handed sword or blunt weapon, it additionally increases Accuracy by 4 and P. Atk. by 6%. Decreases Evasion by 3 and P. Def. by 20%. Battle Roar Dark Form Tyrant Изменение умений MasterWork - 2022-2023: Суммарные изменения класса на MasterWork: Force Burst Базовое время перезарядки умения увеличено на 0.5 секунды, с 2 до 2.5, соответственно. По аналогии с умением гладиатора: Sonic Buster. Как и ранее, отсутствует нулевая секунда отката умений. Punch of Doom Inflicts great damage on the opponent with iron-fist. Requires a hand-to-hand weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit. Critical. Power 9132.Применение теперь требует (и тратит) 2 ур. зарядки. Armor Destruction: При физ. атаке вы пробиваете броню противника, снижая его защиту от кастетов. Умение доработано и работает как задумывалось изначально, по механике стаков; Существует 5 уровней изучения: 1 уровень: Уровень изучения: 52; Снижает защиту от кастетов на 3%. 2 уровень: Уровень изучения: 60; Снижает защиту от кастетов на 3% => 6%. 3 уровень: Уровень изучения: 68; Снижает защиту от кастетов на 3% => 6% => 9%. 4 уровень: Уровень изучения: 74; Снижает защиту от кастетов на 3% => 6% => 9% => 12%. 5 уровень: Уровень изучения: 77; Снижает защиту от кастетов на 3% => 6% => 9% => 12% => 15%. Lionheart: Удалено из изучения Dark Form: Изменены уровни изучения умений: 1 уровень: 56 уровень изучения; 2 уровень: 66 уровень изучения; 3 уровень: 72 уровень изучения. Sword/Blunt Weapon Mastery работает и на новый тип оружия: Парные топоры / Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с топором). Теперь умения, которые работают с Блантом также работают и с Дуал Блантами, а именно: Bison Spirit Totem: Работает со всеми типами оружия (включая Дуал Бланты) как и ранее; + бонус на точность теперь работает и c Дуал Блантами. Rabbit Spirit Totem: +12 к Уклонению; +30% Скорости Атаки только с кастетами; +30% Скорости Бега с любым типом оружия. Hawk Spirit Totem: Полноценно работает с Дуал Блантами: +6 к точности; +100 к шансу крита; +30% к силе крита. Puma Spirit Totem: Полноценно работает с Дуал Блантами: +20% Скорости Атаки; +6 к Точности. Ogre Spirit Totem: +30% Физ. Атк. и +10% Сила Крит. Атак только с кастетами; +30% Физ. / Маг. Защ. с любым типом оружия. Bear Spirit Totem Теперь работает со всем профильным оружием: +20% Физ. Атк. и Сила Крита; -30% Скорости Бега. Wolf Spirit Totem: Теперь работает со всем профильным оружием: +20% Скорости Бега (как и ранее); +3 к Точности (теперь и с Дуал Блантами тоже). Следующие классовые умения работают также с Blunt\Dualblunt и в руках, по аналогии с Гладиатором. Изменения заточки умений: Charge Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения): с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30. Riposte Stance Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа): Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости; Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%. Light Armor MasteryIncreases P. Def. by 63.9 and Evasion by 7, and decreases the chance of receiving Critical Damage by 35% when equipped with light armor. Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: Dark FormFor 20 minutes, increases the user's Fire P. Atk. by 20 and resistance to Fire by 10. Wolf Spirit TotemPossessed by a Wolf's soul, the user's Speed increases by 20% and Accuracy by 3 for 20 minutes. Requires a hand-to-hand weapon. Bear Spirit TotemPossessed by a Bear's soul, the user's P. Atk. and Critical Damage increases by 20%, and Speed decrease by 30% for 20 minutes. Requires a hand-to-hand weapon. Puma Spirit TotemPossessed by a Puma's soul, the user's Accuracy increases by 6 and Atk. Spd. by 20% for 20 minutes. Requires a hand-to-hand weapon. Ogre Spirit TotemBecomes possessed by an Ogre's soul. Increases one's own P. Atk./P. Def./M. Def. by 30% and Critical Damage by 10% for 20 minutes. Requires a hand-to-hand weapon. Rabbit Spirit TotemBecomes possessed by a Rabbit's soul. Increases one's own Atk. Spd. by 30%, Speed by 30%, and Evasion by 12 for 20 minutes. Requires a hand-to-hand weapon. Hawk Spirit Totem Punch of Doom Inflicts great damage on the opponent with iron-fist. Requires a hand-to-hand weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit. Critical. Power 9132.Применение теперь требует (и тратит) 2 ур. зарядки. Dark Form: Изменены уровни изучения умений: 1 уровень: 56 уровень изучения; 2 уровень: 66 уровень изучения; 3 уровень: 72 уровень изучения. Sword/Blunt Weapon Mastery работает и на новый тип оружия: Парные топоры / Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с топором). Теперь умения, которые работают с Блантом также работают и с Дуал Блантами, а именно: Bison Spirit Totem: Работает со всеми типами оружия (включая Дуал Бланты) как и ранее; + бонус на точность теперь работает и c Дуал Блантами. Rabbit Spirit Totem: +12 к Уклонению; +30% Скорости Атаки только с кастетами; +30% Скорости Бега с любым типом оружия. Hawk Spirit Totem: Полноценно работает с Дуал Блантами: +6 к точности; +100 к шансу крита; +30% к силе крита. Puma Spirit Totem: Полноценно работает с Дуал Блантами: +20% Скорости Атаки; +6 к Точности. Ogre Spirit Totem: +30% Физ. Атк. и +10% Сила Крит. Атак только с кастетами; +30% Физ. / Маг. Защ. с любым типом оружия. Bear Spirit Totem Теперь работает со всем профильным оружием: +20% Физ. Атк. и Сила Крита; -30% Скорости Бега. Wolf Spirit Totem: Теперь работает со всем профильным оружием: +20% Скорости Бега (как и ранее); +3 к Точности (теперь и с Дуал Блантами тоже). Armor Destruction: При физ. атаке вы пробиваете броню противника, снижая его защиту от кастетов. Умение доработано и работает как задумывалось изначально, по механике стаков; Существует 5 уровней изучения: 1 уровень: Уровень изучения: 52; Снижает защиту от кастетов на 3%. 2 уровень: Уровень изучения: 60; Снижает защиту от кастетов на 3% => 6%. 3 уровень: Уровень изучения: 68; Снижает защиту от кастетов на 3% => 6% => 9%. 4 уровень: Уровень изучения: 74; Снижает защиту от кастетов на 3% => 6% => 9% => 12%. 5 уровень: Уровень изучения: 77; Снижает защиту от кастетов на 3% => 6% => 9% => 12% => 15%. Force of Destruction Умение изменено: Теперь по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Огня; Умение было разделено на 2 уровня и теперь имеет следующие параметры 1-й уровень: Изучается на 78-м уровне (21.340.000 SP); Павер 2200; Потребляет 4 зарядки; Базовый откат: 30 секунд; Базовый шанс физ. крита: 10%; С базовым шансом в 70% - горение по 100 ХП; АОЕ с привязкой к атрибуту Огня. 2-й уровень: Изучается на 83-м уровне (150.000.000 SP); Павер 4500; Потребляет 2 зарядки; Базовый откат: 15 секунд; Базовый шанс физ. крита: 20%; С базовым шансом в 90% - горение по 200 ХП; АОЕ с привязкой к атрибуту Огня. Теперь это AOE умение, бьющее по противникам впереди Вашего персонажа, по аналогии с Force Burst. Lionheart Умение удалено Для изучения доступны пассивные умения, увеличивающие владение Blunt\Dualblunt оружием. Следующие классовые умения работают также с Blunt\Dualblunt и в руках, по аналогии с Гладиатором. Charge (Новое умение) Умение доступно для изучения с 40 уровня. Персонаж совершает рывок к цели на дистанцию не более 400. Расходует 5% HP. Откат умения 5 секунд. Заменяет умение Rush. Force Storm Теперь имеет откат 3 секунды, вместо 5-х (по аналогии с умением гладиатора Sonic Storm); Force Burst Теперь имеет откат 2.5 секунды (по аналогии с умением гладиатора Sonic Buster). Raging Force Теперь доступно для изучения с 60 уровня; На 60-м уровне: Заряд до 5 уровня; На 66-м уровне: Заряд до 6 уровня; На 70-м уровне: Заряд до 7 уровня; На 78-м уровне: Заряд до 8 уровня. Zealot Теперь работает вместе с умением Prahnah Increase Force Зарядки теперь не спадают со временем или при смерти. Force Meditation Теперь доступно для изучения с 56 уровня; На 56-м уровне: повышение скорости восстановления HP на 60 и MP на 10. Ваше тело обездвижено и Физ. Защ. понижена на 80% на время действия умения; На 78-м уровне: повышение скорости восстановления HP на 120 и MP на 25. Ваше тело обездвижено и Физ. Защ. понижена на 80% на время действия умения. Expose Weak Point Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах. Master of Combat Теперь доступно для изучения с 52 уровня; На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20; На 70-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40; На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80. Symbol of Energy (Duelist, Grand Khavatari) Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: +7 зарядок; +20% P.Atk. + Новые эффекты: + 8 зарядок вместо 7; + Снижает потребление МП Физ. Умениями на 50% (Phys.Clarity). Изменения заточки умений: Charge Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения): с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30. Riposte Stance Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа): Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости; Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%. Light Armor MasteryIncreases P. Def. by 63.9 and Evasion by 7, and decreases the chance of receiving Critical Damage by 35% when equipped with light armor. Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: Dark FormFor 20 minutes, increases the user's Fire P. Atk. by 20 and resistance to Fire by 10. Wolf Spirit TotemPossessed by a Wolf's soul, the user's Speed increases by 20% and Accuracy by 3 for 20 minutes. Requires a hand-to-hand weapon. Bear Spirit TotemPossessed by a Bear's soul, the user's P. Atk. and Critical Damage increases by 20%, and Speed decrease by 30% for 20 minutes. Requires a hand-to-hand weapon. Puma Spirit TotemPossessed by a Puma's soul, the user's Accuracy increases by 6 and Atk. Spd. by 20% for 20 minutes. Requires a hand-to-hand weapon. Ogre Spirit TotemBecomes possessed by an Ogre's soul. Increases one's own P. Atk./P. Def./M. Def. by 30% and Critical Damage by 10% for 20 minutes. Requires a hand-to-hand weapon. Rabbit Spirit TotemBecomes possessed by a Rabbit's soul. Increases one's own Atk. Spd. by 30%, Speed by 30%, and Evasion by 12 for 20 minutes. Requires a hand-to-hand weapon. Hawk Spirit Totem Bounty Hunter Изменение умений MasterWork - 2022-2023: Суммарные изменения класса на MasterWork: SweeperUsed on the corpses of Spoiled monsters to obtain extra items. Теперь восстанавливает 30 HP и 10 MP персонажа при сборе спойла; Ветки улучшения умения были объединены и значительно усилены: Ранее: от 3 до 90 HP (первая ветка) и от 1 до 30 MP (вторая ветка) за +1 .. +30; Теперь: от 38 до 270 HP и от 13 до 90 MP за +1 .. +30. Sweeper Festival Время перезарядки умения изменено до 5 базовых секунд, которые можно разогнать с помощью соответствующих умений. = теперь умение имеет перезарядку по 3-му этапу уже со старта Сезона и время перезарядки этого умения не будет изменяться по этапам. Collector's Experience: Теперь триггер Collector's Fortune может быть вызван умениями: Crushing Strike; Lucky Strike. WrathA powerful spear thrust weakens nearby enemies' CP by 30%. Requires a polearm. Теперь умение не требует выбор цели и работает по области. По аналогии с умением Whirlwind; Радиус поражения был увеличен: с 70 до 150; Как и ранее: Размахивает копьем. CP окружающих врагов -30%. Требуется древковое оружие; При улучшении - увеличивает снижение CP окружающих противников, вплоть до -60% на +30. Shadow Step Теперь также увеличивает Скорость Атаки персонажа на 18% и точность блоу-умений на 33% в течении на 5 секунд после применения. HideHides the user. Decreases Speed by 30%, and the effect is canceled if any action other than movement is initiated. Time duration: 10 seconds. Теперь любая первая атака, нанесённая из Hide, будет иметь увеличенный на 15% / 20% / 25% урон (в зависимости от уровня умения Hide). Sword/Blunt Weapon MasteryIncreases P. Atk. by 129.3 when using a sword or blunt weapon, with an additional increase of 120 when using a sword, or 133 when using a blunt weapon. Increases expertise in using a sword or blunt weapon, making it possible to use it more skillfully. работает и на новый тип оружия: Парные топоры / Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с топором). Spoil, Spoil Festival, Spoil Bomb Теперь имеет 20 базовых атрибута Земли. Шанс успешного прохождения этого умения зависит исключительно от соотношения уровня умения к уровню монстров. Прохождения дебаффа на понижение скорости атаки (при соответствующей заточке) не зависит и не зависел от прохождения основного эффекта умения, но теперь зависит от атрибута. Вставляя Атрибут Земли в оружие вы увеличиваете шанс прохождения дебаффа от заточки, но не увеличиваете шанс прохождения основного эффекта Spoil Изменения заточки умений: Blazing Boost Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения): с 200-400 и вплоть до 200-600 при заточке на +30. Spoil CrushCauses a change inside the monster while attacking an enemy and permits use of the Sweeper skill. Requires a sword or blunt weapon to be equipped. Over-hit. Critical. Добавлена возможность улучшения на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack). Heavy Armor MasteryIncreases P. Def. by 60.4 when equipped with heavy armor. Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до +15% при заточке на +30. Light Armor Mastery Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30. Riposte Stance Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа): Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости; Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%. Parry StanceBlocks an attack using a weapon. Increases P. Def. by 25% and M. Def. by 25%. Decreases Speed by 10%, Atk. Spd. by 20%, and Accuracy by 4. Continuously consumes MP proportionately to the user's level. Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа): Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости; Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%. Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: Thrill Fight SweeperUsed on the corpses of Spoiled monsters to obtain extra items. Теперь восстанавливает 30 HP и 10 MP персонажа при сборе спойла; Ветки улучшения умения были объединены и значительно усилены: Ранее: от 3 до 90 HP (первая ветка) и от 1 до 30 MP (вторая ветка) за +1 .. +30; Теперь: от 38 до 270 HP и от 13 до 90 MP за +1 .. +30. Sweeper Festival Время перезарядки умения изменено до 5 базовых секунд, которые можно разогнать с помощью соответствующих умений. = теперь умение имеет перезарядку по 3-му этапу уже со старта Сезона и время перезарядки этого умения не будет изменяться по этапам. WrathA powerful spear thrust weakens nearby enemies' CP by 30%. Requires a polearm. Теперь умение не требует выбор цели и работает по области. По аналогии с умением Whirlwind; Радиус поражения был увеличен: с 70 до 150; Как и ранее: Размахивает копьем. CP окружающих врагов -30%. Требуется древковое оружие; При улучшении - увеличивает снижение CP окружающих противников, вплоть до -60% на +30. Collector's Experience: Теперь триггер Collector's Fortune может быть вызван умениями: Crushing Strike; Lucky Strike. Sword/Blunt Weapon MasteryIncreases P. Atk. by 129.3 when using a sword or blunt weapon, with an additional increase of 120 when using a sword, or 133 when using a blunt weapon. Increases expertise in using a sword or blunt weapon, making it possible to use it more skillfully. работает и на новый тип оружия: Парные топоры / Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с топором). Crushing Strike Умение изменено: теперь помимо снижения Физ. / Маг. защиты, оно также с определённым шансом, зависящим от разницы уровней, снимает с цели Stun Resistance / Improved Resist баффы и понижает защиту цели от Оглушения на 10% на 3 секунды. По аналогии с Surrender умениями Магов. Всего 25 уровней умения: изучается на 40 - 85 уровнях персонажа; Мощность: 1041 - 5704 в зависимости от уровня умения; Снимает с цели Stun Resistance баффы; Понижает Физ. и Маг. защиту цели на 10%, защиту от Оглушения на 10% в течении 3 секунд; Базовое время перезарядки - 5 секунд; Требуется дробящее оружие. Возможен сверхудар. Lucky Strike Наносит противнику удар взрывом мощностью 4312 ед., добавляемой к Физ. Атк. Одновременно с нанесением урона малочисленному окружающему противнику переводит его в состояние Оценки. Может применяться при оснащении мечами и дубинами. Сверхудар. Уровни изучения: 1-й уровень: 78 lvl, 12.800.000 SP. Умение изменено: Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Земли. Thrill Fight Понижает Скорость на 20% и увеличивает Скор. Атк. на 5%. Время действия: 5 мин. Уровни изучения: 1-й уровень: 46 lvl, 50.000 SP; 2-й уровень: 55 lvl, 150.000 SP. Умение изменено: теперь его можно точить после получения 3-й профессии, на Снижение Штрафа: с 20% и вплоть до 0% Fell Swoop Увеличивает число врагов, подверженных вашим атакам, на 1. Требуется наличие оружия типа копья. Время действия эффекта увеличено с 2 до 20 минут, по аналогии со многими другими сэлф-баффами. Уровни изучения: 1-й уровень: 58 lvl, 157.000 SP; 2-й уровень: 62 lvl, 330.000 SP; 3-й уровень: 66 lvl, 470.000 SP; 4-й уровень: 70 lvl, 720.000 SP; 5-й уровень: 74 lvl, 1.600.000 SP. Soul of Hunter Умение изменено: теперь оно снижает PvE защиту персонажа на 5/6/7% в зависимости от уровня умения: На 28 уровне: Повышает PvE атаку на 10% и снижает PvE защиту на 5%; На 55 уровне: Повышает PvE атаку на 15% и снижает PvE защиту на 6%; На 72 уровне: Повышает PvE атаку на 20% и снижает PvE защиту на 7%. Provoke Умение приманивает находящихся в округе монстров к персонажу, в течение 10 сек. уменьшает защиту от атак копьями на 10. Уровни изучения: 1-й уровень: 43 lvl, 42.000 SP; 2-й уровень: 55 lvl, 150.000 SP; 3-й уровень: 60 lvl, 264.000 SP. Blazing Boost Умение теперь доступно для изучения на 40 уровне и заменяет умение Rush. Время отката умения 5 секунд. Expose Weak Point Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах. Master of Combat Теперь доступно для изучения с 52 уровня; На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20; На 70-м уровне:. Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40; На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80. Умения даггерщика Теперь класс Bounty Hunter имеет умения даггерщика, такие как: Backstab; Deadly Blow; Dagger Mastery; Shadow Step: Приближается к врагу сзади (полный аналог умения даггерщиков) Potential Ability Умение доступно для изучения с 28 уровня: На 28-м уровне можно изучить 1 уровень скила. При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 20%, Мощность на 117 ед. Применяется при одевании легких доспехов. На 40-м уровне можно изучить 2 уровень скила. При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 30%, Мощность на 295 ед. Применяется при одевании легких доспехов. На 49-м уровне можно изучить 3 уровень скила. При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 40%, Мощность на 384 ед. Применяется при одевании легких доспехов. И другие. Shadow Step Теперь также увеличивает Скорость Атаки персонажа на 18% и точность блоу-умений на 33% в течении на 5 секунд после применения. Hide Становится невидимым. Скорость уменьшается на 30/20/10%. Время действия: 10/15/30 секунд. При совершении любых действий, кроме перемещения, эффект снимается. Теперь любая первая атака, нанесённая из Hide, будет иметь увеличенный на 15% / 20% / 25% урон (в зависимости от уровня умения Hide). 1-й уровень: 52, 77000 SP; 2-й уровень: 68, 320000 SP; 3-й уровень: 79, необходимо Forgotten Scroll - Hide. Symbol of Resistance (Titan, Fortune Seeker) Время действия: 15 секунд; Базовые эффекты: Защита от дебафов +60% (теперь +80%). + Новые эффекты: Защита от дебафов повышена с 60 до 80%; Раз в 3 секунды купол снимает от 1-го до 3-х негативных эффектов (эффект Cleanse). Spoil, Spoil Festival, Spoil Bomb Теперь имеет 20 базовых атрибута Земли. Шанс успешного прохождения этого умения зависит исключительно от соотношения уровня умения к уровню монстров. Прохождения дебаффа на понижение скорости атаки (при соответствующей заточке) не зависит и не зависел от прохождения основного эффекта умения, но теперь зависит от атрибута. Вставляя Атрибут Земли в оружие вы увеличиваете шанс прохождения дебаффа от заточки, но не увеличиваете шанс прохождения основного эффекта Spoil Изменения заточки умений: Blazing Boost Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения): с 200-400 и вплоть до 200-600 при заточке на +30. Spoil CrushCauses a change inside the monster while attacking an enemy and permits use of the Sweeper skill. Requires a sword or blunt weapon to be equipped. Over-hit. Critical. Добавлена возможность улучшения на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack). Heavy Armor MasteryIncreases P. Def. by 60.4 when equipped with heavy armor. Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до +15% при заточке на +30. Light Armor Mastery Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30. Riposte Stance Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа): Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости; Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%. Parry StanceBlocks an attack using a weapon. Increases P. Def. by 25% and M. Def. by 25%. Decreases Speed by 10%, Atk. Spd. by 20%, and Accuracy by 4. Continuously consumes MP proportionately to the user's level. Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа): Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости; Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%. Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: Thrill Fight Warsmith Изменение умений MasterWork - 2022-2023: Суммарные изменения класса на MasterWork: Sticky Bomb (Новое Умение): Гарантировано цепляет к противнику-игроку (только к игроку) бомбу-липучку, которая замедляет его на 15% скорости бега и взрывается через 10 секунд, нанося урон как носителю, так и целям в радиусе 200 от носителя. Доступно для профессии Warsmith; Уровень изучения: 60; Вероятность нанести критический(х2) урон умением - 50%. WrathA powerful spear thrust weakens nearby enemies' CP by 30%. Requires a polearm. Теперь умение не требует выбор цели и работает по области. По аналогии с умением Whirlwind; Радиус поражения был увеличен: с 70 до 150; Как и ранее: Размахивает копьем. CP окружающих врагов -30%. Требуется древковое оружие; При улучшении - увеличивает снижение CP окружающих противников, вплоть до -60% на +30. Golem Armor Первый уровень умения теперь изучается на 79 уровне персонажа. Mechanical Upgrade: Для изучения доступен Второй уровень умения: На 76 уровне Персонажа, при наличии Третьей профессии; Эффект умения отличается Вне Олимпиады и на Олимпиаде: Вне Олимпиады: Передает слуге 35% Физ. Атк. / Защ., 35% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 25% Макс. НР/МР, 35% Вероятности Крит Удара, 20% Скорости Физ. Атк. и 7% Скорости Маг. Атк. На Олимпиаде: Передает слуге 25% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 20% Макс. НР/МР, 30% Вероятности Крит Удара, 15% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. Теперь умение можно улучшать, заточка на Power (Силу) равномерно увеличивает передаваемые Голему бонусы, вплоть до +50% к Физ. и Маг. Атк. / Защ. вне Олимпиады (40% на Олимпиаде). Strengthen Golem Increases the summoned golem's P. Atk. by 15% and Atk. Spd. by 9% for 20 minutes.Теперь работает вместе с другими эффектами (к примеру: MightIncreases P. Atk. by 15% for 20 minutes.) а не заменяется ими; На 3 уровне изучения: увеличивает Физ. Атк. голема на 15% и Скор. Атк. на 9%. Golem ReinforcementFor 20 minutes, equips a summoned golem with an additional armor plate to increase P. Def. by 15% and maximum HP by 10%. Теперь работает вместе с другими эффектами (к примеру: ShieldIncreases P. Def. by 15% for 20 minutes.) а не заменяется ими; На 3 уровне изучения: увеличивает Физ. Защ. голема на 15% и Макс. HP на 10%. Sword/Blunt Weapon MasteryIncreases P. Atk. by 129.3 when using a sword or blunt weapon, with an additional increase of 120 when using a sword, or 133 when using a blunt weapon. Increases expertise in using a sword or blunt weapon, making it possible to use it more skillfully. работает и на новый тип оружия: Парные топоры / Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с топором). Изменения заточки умений: Blazing Boost Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения): с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30. Battle CryRegenerates 35% of Max HP and increases one's own Max HP by 35% for 20 minutes. Добавлена возможность улучшения на Reuse (Перезарядка) и Attack (Атака): Reuse (Перезарядка) - снижает перезарядку умения с 150 и вплоть до 75 сек.; Attack (Атака) - увеличивает Физ. Атк на от +1 и вплоть до +10%. Heavy Armor MasteryIncreases P. Def. by 60.4 when equipped with heavy armor. Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до +15% при заточке на +30. Light Armor Mastery Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30. Riposte Stance Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа): Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости; Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%. Parry StanceBlocks an attack using a weapon. Increases P. Def. by 25% and M. Def. by 25%. Decreases Speed by 10%, Atk. Spd. by 20%, and Accuracy by 4. Continuously consumes MP proportionately to the user's level. Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа): Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости; Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%. Sticky Bomb (Новое Умение): Гарантировано цепляет к противнику-игроку (только к игроку) бомбу-липучку, которая замедляет его на 15% скорости бега и взрывается через 10 секунд, нанося урон как носителю, так и целям в радиусе 200 от носителя. Доступно для профессии Warsmith; Уровень изучения: 60; Вероятность нанести критический(х2) урон умением - 50%. WrathA powerful spear thrust weakens nearby enemies' CP by 30%. Requires a polearm. Теперь умение не требует выбор цели и работает по области. По аналогии с умением Whirlwind; Радиус поражения был увеличен: с 70 до 150; Как и ранее: Размахивает копьем. CP окружающих врагов -30%. Требуется древковое оружие; При улучшении - увеличивает снижение CP окружающих противников, вплоть до -60% на +30. Shield Mastery Умение доступно для изучения классу Warsmith: На 28 уровне: Защита щитом +30%, шанс блока щитом +50%; На 56 уровне: Защита щитом +40%, шанс блока щитом +70%; На 68 уровне: Защита щитом +50%, шанс блока щитом +85%. Дополнительно Физ. Защ. +10% при ношении тяжелой брони; На 74 уровне: Защита щитом +60%, шанс блока щитом +100%. Дополнительно Физ. Защ. +10% при ношении тяжелой брони. Summon Big Boom Умение будет доработано: Урон в PvE будет увеличен; Детонация будет ускорена; Труп Голема после взрыва будет исчезать быстрее. Crushing Strike Умение изменено: теперь помимо снижения Физ. / Маг. защиты, оно также с определённым шансом, зависящим от разницы уровней, снимает с цели Stun Resistance \ Improved Resist баффы и понижает защиту цели от Оглушения на 10% на 3 секунды. По аналогии с Surrender умениями Магов. Всего 25 уровней умения: изучается на 40 - 85 уровнях персонажа; Мощность: 1041 - 5704 в зависимости от уровня умения; Снимает с цели Stun Resistance баффы; Понижает Физ. и Маг. защиту цели на 10%, защиту от Оглушения на 10% в течении 3 секунд; Базовое время перезарядки - 5 секунд; Требуется дробящее оружие. Возможен сверхудар. Braveheart Умение изменено: теперь помимо мгновенного восстановления 1000 CP, умение также восстанавливает по 100 CP в секунду в течении 15 секунд. Таким образом суммарное количество восстанавливаемого CP за время действия умения - 2500; Ветка улучшения на Мощность теперь увеличивает мгновенное восстановление по 50 за ур. заточки и также увеличивает ежесекундное восстановление CP по 5 за ур. заточки. Таким образом умение будет давать до 1750 мгновенного восстановления CP и до 175 ежесекундного восстановления CP. Вплоть до 4.375 CP за полное время действия умения. Soul of Hunter Умение изменено: теперь оно снижает PvE защиту персонажа на 5/6/7% в зависимости от уровня умения: На 28 уровне: Повышает PvE атаку на 10% и снижает PvE защиту на 5%; На 55 уровне: Повышает PvE атаку на 15% и снижает PvE защиту на 6%; На 72 уровне: Повышает PvE атаку на 20% и снижает PvE защиту на 7%. Fell Swoop Увеличивает число врагов, подверженных вашим атакам, на 1. Требуется наличие оружия типа копья. Время действия эффекта увеличено с 2 до 20 минут, по аналогии со многими другими сэлф-баффами. Уровни изучения: 1-й уровень: 58 lvl, 157.000 SP; 2-й уровень: 62 lvl, 330.000 SP; 3-й уровень: 66 lvl, 470.000 SP; 4-й уровень: 70 lvl, 720.000 SP; 5-й уровень: 74 lvl, 1.600.000 SP. Braveheart Умение изменено: теперь помимо мгновенного восстановления 1000 CP, умение также восстанавливает по 100 CP в секунду в течении 15 секунд. Таким образом суммарное количество восстанавливаемого CP за время действия умения - 2500; Ветка улучшения на Мощность теперь увеличивает мгновенное восстановление по 50 за ур. заточки и также увеличивает ежесекундное восстановление CP по 5 за ур. заточки. Таким образом умение будет давать до 1750 мгновенного восстановления CP и до 175 ежесекундного восстановления CP. Вплоть до 4.375 CP за полное время действия умения. Provoke Умение приманивает находящихся в округе монстров к персонажу, в течение 10 сек. уменьшает защиту от атак копьями на 10. Уровни изучения: 1-й уровень: 43 lvl, 42.000 SP; 2-й уровень: 55 lvl, 150.000 SP; 3-й уровень: 60 lvl, 264.000 SP. Golem Armor Сражается оседлав Голема. Действует 5/5 минут. Время перезарядки: 60/30 минут. Уровни изучения: 1-й уровень: 79 lvl, 40.000.000 SP; 2-й уровень: 83 lvl, Forgotten Scroll - Golem Armor Battle Cry Теперь любой уровень умения будет восстанавливать HP, даже если аналогичный баф уже наложен. Expose Weak Point Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах. Blazing Boost Умение теперь доступно для изучения на 40 уровне и заменяет умение Rush. Время отката умения 5 секунд. Master of Combat Теперь доступно для изучения с 52 уровня; На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20; На 70-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40; На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80. Ауры Крафтера Доступно к изучению с 49 уровня для Закаленного Оружия и с 46 для Закаленных Доспехов. Работает на всю группу. При выходе из группы ауры перестают работать. Обычные бафы были удалены. Закаленное Оружие: Для Дробящего Оружия: Повышает Физ. Атаку на 5% и Шанс Оглушающей Атаки на 8%; Для Режущего Оружия: Повышает Физ. Атаку на 5% и Шанс Крит. Атаки на +20%; Для Луков и Арбалетов: Повышает Физ. Атаку на 5% и дальность стрельбы на 100. Закаленные Доспехи: Для Тяжелой Брони: Повышает Физ. Защиту на 10%; Для Лёгкой Брони: Повышает Физ. Защиту на 5% и Уклонение +2; Для Магической Брони: Повышает Физ. Защиту на 5% и Скорость восстановления MP на 2. Treasure Hunter Hammer Push Теперь доступно для изучения с 56 уровня; Позволяет открывать сундуки 21-85 уровней с вероятностью, составляющей 100%. В случае применения персонажем ниже 77 уровня к сундукам более, чем на 6 уровней выше, или персонажами выше 78 уровня к сундукам более, чем на 5 уровней выше, Вы не получите сокровища из сундука. Mechanical Upgrade: Передает призванному механизму часть характеристик призывателя, а именно: 25% Физ. Атк. / Маг. Атк., 25% Физ. Защ. / Маг. Защ., 15% Макс. НР / МР, 25% Вероятности Крит Удара, 15% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя. Для изучения доступен Второй уровень умения: На 76 уровне Персонажа, при наличии Третьей профессии; Эффект умения отличается Вне Олимпиады и на Олимпиаде: Вне Олимпиады: Передает слуге 35% Физ. Атк. / Защ., 35% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 25% Макс. НР/МР, 35% Вероятности Крит Удара, 20% Скорости Физ. Атк. и 7% Скорости Маг. Атк. На Олимпиаде: Передает слуге 25% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 20% Макс. НР/МР, 30% Вероятности Крит Удара, 15% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. Теперь умение можно улучшать, заточка на Power (Силу) равномерно увеличивает передаваемые Голему бонусы, вплоть до +50% к Физ. и Маг. Атк. / Защ. вне Олимпиады (40% на Олимпиаде). Symbol of Honor (Dreadnought, Maestro) Время действия купола: 15 секунд; Базовые эффекты: + 40% реген HP и CP. + Новые эффекты: + 300% реген HP и CP; При наложении - восстанавливает 30% HP и 100% CP. Strengthen Golem Increases the summoned golem's P. Atk. by 15% and Atk. Spd. by 9% for 20 minutes.Теперь работает вместе с другими эффектами (к примеру: MightIncreases P. Atk. by 15% for 20 minutes.) а не заменяется ими; На 3 уровне изучения: увеличивает Физ. Атк. голема на 15% и Скор. Атк. на 9%. Golem ReinforcementFor 20 minutes, equips a summoned golem with an additional armor plate to increase P. Def. by 15% and maximum HP by 10%. Теперь работает вместе с другими эффектами (к примеру: ShieldIncreases P. Def. by 15% for 20 minutes.) а не заменяется ими; На 3 уровне изучения: увеличивает Физ. Защ. голема на 15% и Макс. HP на 10%. Sword/Blunt Weapon MasteryIncreases P. Atk. by 129.3 when using a sword or blunt weapon, with an additional increase of 120 when using a sword, or 133 when using a blunt weapon. Increases expertise in using a sword or blunt weapon, making it possible to use it more skillfully. работает и на новый тип оружия: Парные топоры / Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с топором). Изменения заточки умений: Blazing Boost Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения): с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30. Battle CryRegenerates 35% of Max HP and increases one's own Max HP by 35% for 20 minutes. Добавлена возможность улучшения на Reuse (Перезарядка) и Attack (Атака): Reuse (Перезарядка) - снижает перезарядку умения с 150 и вплоть до 75 сек.; Attack (Атака) - увеличивает Физ. Атк на от +1 и вплоть до +10%. Heavy Armor MasteryIncreases P. Def. by 60.4 when equipped with heavy armor. Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до +15% при заточке на +30. Light Armor Mastery Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30. Riposte Stance Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа): Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости; Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%. Parry StanceBlocks an attack using a weapon. Increases P. Def. by 25% and M. Def. by 25%. Decreases Speed by 10%, Atk. Spd. by 20%, and Accuracy by 4. Continuously consumes MP proportionately to the user's level. Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа): Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости; Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%. Inspector Изменение умений MasterWork - 2022-2023: Суммарные изменения класса на MasterWork: Appetite for DestructionFor 15 seconds, awakens a party member's destructive instincts and increases P. Atk., Critical Rate and Critical Damage by 35%. Magic ImpulseStirs up the magic urge to increase M. Atk. by 77%, Casting Spd. by 12%, and the chance of prominent damage occurring with magic damage by 185% for 15 seconds. Protection Instinct Ветки улучшения на Reuse (Перезарядка) удалены за ненадобностью. Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений. Теперь блок повторного наложения срабатывает сразу после активации эффекта. Пояснение: после Appetite for Destruction можно использовать Magic Impulse и Protection Instinct, но не второй Appetite for Destruction. Increase Range Теперь увеличивает максимальную дистанцию выстрела из Арбалета на 175 (было на 200). Sword Shield Умение удалено из изучения у профессии Inspector. Soul Guardian новое умение Увеличивает Физ. Защ. на 1600, но снижает скорость передвижения на 80%; Время действия: 30 секунд; Базовое время перезарядки 15 минут; Взаимозаменяется с умением Ultimate Escape. Chain Lightning новое умение Описание: Наносит цели и целям вокруг цели в радиусе 350 магический без атрибутный урон с силой 200. Увеличивает Мощность при использовании Души. Расходует максимум до 5 Душ. При этом, дополнительно на каждую цель, которой наносится урон, применяется случайный дебаф из навыков Judicator. Уровень изучения: 83 Cтоимость: 150.000.000 SP Примечание: "Применяется" - это не 100% прохождение дебафа, а применение умения на цель с его базовым шансом. "Случайный дебаф" - на цель используется случайный дебаф из списка умений конкретного персонажа соответствующего уровня улучшения (заточки). Triple Thrust Добавлена 6-я ветка заточки умения: Dark Attack. Shining Edge Добавлена 6-я ветка заточки умения: Dark Attack. Light Armor Mastery Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений. Maximum Ability (Kamael) Умение имеет новую иконку. Surrender to Dark: При прохождении отменяет с цели Resist Dark; До ввода АТТ: Снижает защиту от Тьмы на 30%. После ввода АТТ: Обладает +20 АТТ тьмы, который суммируется с вашим атакующим АТТ; Снижает защиту цели от АТТ тьмы на 30; Доступна ветка улучшения на "Мощность": Увеличивает снижение сопротивления цели к атрибуту тьмы по -2 за каждые +1 к заточке. Oblivion Триггер умения имеет новую иконку. Weak Constitution Триггер умения имеет новую иконку. Thin Skin Триггер умения имеет новую иконку. Enervation Триггер умения имеет новую иконку. Spite Триггер умения имеет новую иконку. Mental Impoverish Триггер умения имеет новую иконку. Soul Mastery Теперь позволяет иметь до 45 душ на всех уровнях персонажа. Так же есть возможность поставить Full Bottle of Souls на "автоюз" (по аналогии с ЦП, ХП, Эликсирами). Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: Furious Soul Dark Weapon: До ввода АТТ: Наделяет оружие темной атакой. Со вводом АТТ: Увеличивает атаку атрибутом тьмы на +20. Доступна ветка улучшения "Мощность": +1 к бонусу атаки атрибутом тьмы за каждые +1 к заточке. For 20 minutes, increases the user's Critical Rate by 20% and Critical Damage by 25%. Decreases P. Def. by 5%. Эффекты следующих умений теперь накладывают также соответствующие эффекты, блокирующие повторное наложение на персонажей аналогичных умений на 270 секунд (4 минуты и 30 секунд), по аналогии с Dance of Berserker => Dance of Berserker Block: Appetite for DestructionFor 15 seconds, awakens a party member's destructive instincts and increases P. Atk., Critical Rate and Critical Damage by 35%. Magic ImpulseStirs up the magic urge to increase M. Atk. by 77%, Casting Spd. by 12%, and the chance of prominent damage occurring with magic damage by 185% for 15 seconds. Protection Instinct Ветки улучшения на Reuse (Перезарядка) удалены за ненадобностью. Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений. Теперь блок повторного наложения срабатывает сразу после активации эффекта. Пояснение: после Appetite for Destruction можно использовать Magic Impulse и Protection Instinct, но не второй Appetite for Destruction. Final Form Теперь имеет несколько уровней и изучается с 70-го; Параметры трансформы были снижены для соответствия низкому уровню изучения. Sword Shield Умение удалено из изучения у профессии Inspector. Soul Guardian новое умение Увеличивает Физ. Защ. на 1600, но снижает скорость передвижения на 80%; Время действия: 30 секунд; Базовое время перезарядки 15 минут; Взаимозаменяется с умением Ultimate Escape. Chain Lightning новое умение Описание: Наносит цели и целям вокруг цели в радиусе 350 магический без атрибутный урон с силой 200. Увеличивает Мощность при использовании Души. Расходует максимум до 5 Душ. При этом, дополнительно на каждую цель, которой наносится урон, применяется случайный дебаф из навыков Judicator. Уровень изучения: 83 Cтоимость: 150.000.000 SP Примечание: "Применяется" - это не 100% прохождение дебафа, а применение умения на цель с его базовым шансом. "Случайный дебаф" - на цель используется случайный дебаф из списка умений конкретного персонажа соответствующего уровня улучшения (заточки). Final Spirit Новое активное умение, которое пришло на замену удалённому у этого класса Final Secret: Увеличивает мощность физ. умений в PvP и PvE на 30%. Увеличивает шанс прохождения Ваших ухудшающих эффектов на 30%; Изучается на 79 уровне. Время действия: 30 сек. Перезарядка: 150 секунд. Furious Soul Доступен для изучения только первый уровень умения: На 5 минут увеличивает Шанс Крит. Удара на 20% и Силу Крит. Удара на 25%. Снижает Физ. Защиту на 5%. Increase Range Увеличивает максимальную дистанцию выстрела из Арбалета на 175. Abyssal Blaze Это первопрофное атакующее Маг. умение получило развитие: Добавлены 11-25 уровни умения, изучается на 40 - 74 уровнях персонажа; Мощность в PvE: 50-108 в зависимости от уровня умения; Мощность в PvP: 46-72 в зависимости от уровня умения; Дальность действия - 700; Базовое время применения: 1.2 сек. Базовое время перезарядки - 3 секунды; При нанесении урона этим умением - есть шанс наложить на цель эффект умения Death Mark. Soul Rage Теперь имеет несколько уровней и изучается с 60-го. Параметры первых уровней умения были снижены для соответствия низкому уровню изучения. Dark Weapon: До ввода АТТ: Наделяет оружие темной атакой. Со вводом АТТ: Увеличивает атаку атрибутом тьмы на +20. Доступна ветка улучшения "Мощность": +1 к бонусу атаки атрибутом тьмы за каждые +1 к заточке. Lesser Soul Harmony Новое умение - аура, работающая по аналогии с уже существующими партийными аурами этого класса: Увеличивает регенерацию MP вашей группы на 4. Увеличивает регенерацию MP вашей группы на 25%*. Снижает Физ. Защиту группы на 10%; Изучается на 70 уровне. Одновременно на персонажах группы может быть активирована только одна аура Арбитра. * Допустим, у вашего персонажа реген МП: 20 в секунду. Под этой аурой: ( 20 + 4 ) х 1.25 = 30. Уникальные ухудшающие эффекты Инспектора: Базовый шанс прохождения был увеличен, влияние Маг. атаки на прохождение этих умений уменьшено. Проходить теперь они будут чаще. Maximum Ability (Kamael) Умение имеет новую иконку. Surrender to Dark: При прохождении отменяет с цели Resist Dark; До ввода АТТ: Снижает защиту от Тьмы на 30%. После ввода АТТ: Обладает +20 АТТ тьмы, который суммируется с вашим атакующим АТТ; Снижает защиту цели от АТТ тьмы на 30; Доступна ветка улучшения на "Мощность": Увеличивает снижение сопротивления цели к атрибуту тьмы по -2 за каждые +1 к заточке. Oblivion (Inspector) Триггер умения имеет новую иконку. Weak Constitution (Inspector) Триггер умения имеет новую иконку. Thin Skin (Inspector) Триггер умения имеет новую иконку. Enervation (Inspector) Триггер умения имеет новую иконку. Spite (Inspector) Триггер умения имеет новую иконку. Mental Impoverish (Inspector) Триггер умения имеет новую иконку. Общие изменения Вне зависимости от пола, данный класс имеет одинаковый набор умений. Пол влияет только на базовые характеристики (такие как STR, DEX, MEN и тд). Умение Maximum Ability может наложиться на группу с любого вида оружия! Обратите внимание! Только оружие типа Rapier должно быть заточено до +4. Персонаж может изучить все 3 вила: Forgotten Scroll - Fighter's Will; Forgotten Scroll - Archer's Will; Forgotten Scroll - Magician's Will. Умение Higher Mana Gain было добавлено для изучение персонажу. Теперь при наличии Саб-класса на Inspector / Judicator можно пройти специальный квест и поменять его на основной класс. Данный класс сможет выступать на олимпиаде и претендовать на геройство. Обратите внимание! Данный квест появится только на полноценном этапе Gracia Final. Основные Баффы класса Умения Appetite for Destruction, Protection Instinct и Magic Impulse получили свои Toggle-аналоги, которые работают взаимозаменяемо, т.е. можно иметь включенным только один эффект. Например: Если у вас включен Lesser Appetite for Destruction и при этом вы включите Lesser Magic Impulse, то первый toggle выключиться и вы будете ощущать эффект Вампиризма. Параметры новых умений: Lesser Appetite for Destruction: +5% P.Atk; +5% Crit.Rate; +5% Crit.Power. Lesser Protection Instinct: На 46 уровне: +120 P.Def и +90 M.Def; На 60 уровне: +180 P.Def и +135 M.Def. Lesser Magic Impulse: + 7.5% M.Atk; + 3% Cast.Spd; +15% Mag.Crit.Rate. Параметры основных умений были уменьшены на размер бонуса от Lesser-Toggle. Например: Если Appetite for Destruction, в зависимости от уровня давал: 30 / 40 / 50%, то теперь он дает: 25 / 35 / 45%. Т.е. при действии обоих эффектов вы получите "старый" бонус от умения. Appetite for Destruction Параметры бонусов были скорректированы: 1й лвл: +25% P.Atk / 25% Crit.Rate / 25% Crit.Power; 2й лвл: +30% P.Atk / 30% Crit.Rate / 30% Crit.Power ; 3й лвл: +35% P.Atk / 35% Crit.Rate / 35% Crit.Power (на 77-м уровне 3-й профессии). Теперь заточка имеет объединенный эффект Время и Сила (Time + Power): Заточка увеличивает и время действия баффа и силу умения, вплоть до 30 секунд и +45% / 45% / 45%. Protection Instinct: Умение разделено на 3 уровня: 1 уровень: 46 уровень: Физ. Защ. +1080, Маг. Защ. +810, на 15 секунд, 67.000 SP; 2 уровень: 66 уровень: Физ. Защ. +1350, Маг. Защ. +1010, на 15 секунд, 275.000 SP; 3 уровень: 76 уровень: Физ. Защ. +1620, Маг. Защ. +1215, на 15 секунд, 2.500.000 SP. Параметры бонусов были скорректированы: 1-й лвл: Физ. Защ. +1080, Маг. Защ. +810, на 15 сек. (на 46-м уровне) 2-й лвл: Физ. Защ. +1350, Маг. Защ. +1010, на 15 сек. (на 66-м уровне) 3-й лвл: Физ. Защ. +1620, Маг. Защ. +1215, на 15 сек. (на 76-м уровне) Magic Impulse Изменен уровень изучения 3-го уровня умения: Уровень изучения: 78; Необходимое SP: 2 500 000. Параметры бонусов были скорректированы: 1й лвл: +67.5% / 12% Cast.Spd / 85% Mag.Crit.Rate; 2й лвл: +72.5% / 12% Cast.Spd / 135% Mag.Crit.Rate; 3й лвл: +77.5% / 12% Cast.Spd / 185% Mag.Crit.Rate (на 78-м уровне 3-й профессии). Теперь заточка имеет объединенный эффект Время и Сила (Time + Power): Заточка увеличивает и время действия баффа и силу умения, вплоть до 30 секунд и +87.5% / 12% / 285%. Изменения умений Appetite for Destruction, Protection Instinct, Vampiric Impulse, Magic Impulse 3-е уровни вышеописанных умений теперь будут изучаться на 77 уровне; Действуют только до тех пор, пока персонаж, который наложил умение, находится в Группе. Кроме умения Soul Harmony. Логика его работы не была изменена. Особые Лечение класса Restoration Теперь восстанавливает 10% при накладывании и 24-104 HP / сек, в зависимости от уровня умения (вместо 15 HP) на протяжении 15 секунд; Теперь не будет заменять зельями, восстанавливающими здоровье. Restoration Impact Процент восстановления здоровья у персонажей, которые находятся под действием Restoration, был увеличен до: 15% на 49 уровне; 22% на 60 уровне; 30% на 68 уровне; Заточка умения была переработана, с бонусом вплоть до 60% при заточке на +30. Особенности класса Согласно логике развития классов у расы Kamael, Inspector / Judicator - является винцом развития и доступен к взятию на саб-класс только тогда, когда вы прокачали остальные классы. В связи с чем мы решили доработать класс для того, что бы он соответствовал своему высокому званию. По этому он получил ряд умений или аналогово этих умений от других классов, а именно: От класса Berserker / Doombringer были добавлены умения: Sword Shield первого уровня Новое умение Hurricane Charge: Сближает вас с целью нанося ей урон и с определенной вероятность оглушая её. Можно использовать только с двуручным оружием; Дальность применения: 600; Время повторного применения: 15 секунд. Blood Pact Ancient Sword Mastery От класса Arbalester / Trickster были добавлены умения: Ultimate Escape первого уровня Warp Crossbow Mastery Fast Shot От класса Soul Breaker / Soul Hound были добавлены умения: Painkiller Death Mark Checkmate Pride of Kamael Protection from Darkness и Dark Weapon Blink Rapier Mastery + теперь увеличивает Cast.Spd на 15%; Expert Casting + теперь время перезарядки маг. умений было уменьшено с -10 до -20%; Enlightenment был добавлен для изучения на 79м уровне. Требуется: Forgotten Scroll - Enlightenment - Healer Light Armor Mastery Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Soul Mastery Теперь позволяет иметь до 45 душ на всех уровнях персонажа. Так же есть возможность поставить Full Bottle of Souls на "автоюз" (по аналогии с ЦП, ХП, Эликсирами). Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: Furious Soul Soul Breaker Изменения класса MasterWork - 2022-2023: Суммарные изменения класса Steal Divinity Теперь изначально работает по логике "по ХФу": На 5 (максимальном) уровне крадёт до 4 эффектов (а не 7 эффектов фиксировано); Теперь умение можно улучшать, возрастает максимальное количество ворованных эффектов, вплоть до 8 (на +1, +10, +20 и +30). Базовое время перезарядки увеличено с 15 до 20 сек, однако откат более не фиксирован и, соответственно, его можно разгонять соответствующими эффектами, к примеру: Gift of SeraphimTemporarily reduces party members' magic skill recovery time by 30%.; Как и ранее, действует прямая зависимость между уровнями кастующего умение персонажа и уровнем цели. Arcane Shield Эффект умения был изменён: На 60 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 25%. Уменьшает получаемый урон на 25% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут; На 74 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 30%. Уменьшает получаемый урон на 30% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут; На 81 уровне : Повышает Физ. и Маг. Защиту на 35%. Уменьшает получаемый урон на 35% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут. Furious Soul Второй уровень умения доступен для изучения; Добавлена возможность улучшения на Power (Силу) + Decrease Penalty (Снятие Штрафа): Увеличивает Шанс и Силу Крит. Атк. с 30% и вплоть до 35% а также снижает штраф Физ. Защ., с -5% до вплоть до 0 (до отсутствия штрафа). Maximum Ability (Kamael) Умение имеет новую иконку. Surrender to Dark: При прохождении отменяет с цели Resist Dark; До ввода АТТ: Снижает защиту от Тьмы на 30%. После ввода АТТ: Обладает +20 АТТ тьмы, который суммируется с вашим атакующим АТТ; Снижает защиту цели от АТТ тьмы на 30; Доступна ветка улучшения на "Мощность": Увеличивает снижение сопротивления цели к атрибуту тьмы по -2 за каждые +1 к заточке. Dark Weapon: До ввода АТТ: Наделяет оружие темной атакой. Со вводом АТТ: Увеличивает атаку атрибутом тьмы на +20. Доступна ветка улучшения "Мощность": +1 к бонусу атаки атрибутом тьмы за каждые +1 к заточке. Triple Thrust Добавлена 6-я ветка заточки умения: Dark Attack. Shining Edge Добавлена 6-я ветка заточки умения: Dark Attack. Light Armor Mastery Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений. Soul Mastery Теперь позволяет иметь до 45 душ на всех уровнях персонажа. Так же есть возможность поставить Full Bottle of Souls на "автоюз" (по аналогии с ЦП, ХП, Эликсирами). Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: Furious Soul For 20 minutes, increases the user's Critical Rate by 20% and Critical Damage by 25%. Decreases P. Def. by 5%. For 20 minutes, increases the number of simultaneous targets by 1. Requires a polearm. Все умения базово работают по High Five, как и умения других классов. Если вы не видите умение в этом списке, то это значит, что оно работает так, как должно работать на High Five. Также есть умения, которые были добавлены в период между хрониками Gracia Final и High Five и значительно влияют на игру класса, а именно: Потребление MP многих умений класса Soul Breaker было уменьшено; Rapier Mastery теперь увеличивает Cast.Spd на 15%; Expert Casting - теперь время перезарядки маг. умений было уменьшено с -10 до -20%; Ряд других умений: Fast Recovery, Soul to Empower, Dark Flame и тд. Pride of Kamael Теперь 3 ветки заточки умения будут объедены в одну (Физ., Маг. и Летал). Бонус при заточке от +10 до +40%: Профильное оружие: +100% (павер от скила); Другое: +50% (павер от скила). Maximum Ability (Kamael) Умение имеет новую иконку. Surrender to Dark: При прохождении отменяет с цели Resist Dark; До ввода АТТ: Снижает защиту от Тьмы на 30%. После ввода АТТ: Обладает +20 АТТ тьмы, который суммируется с вашим атакующим АТТ; Снижает защиту цели от АТТ тьмы на 30; Доступна ветка улучшения на "Мощность": Увеличивает снижение сопротивления цели к атрибуту тьмы по -2 за каждые +1 к заточке. Dark Weapon: До ввода АТТ: Наделяет оружие темной атакой. Со вводом АТТ: Увеличивает атаку атрибутом тьмы на +20. Доступна ветка улучшения "Мощность": +1 к бонусу атаки атрибутом тьмы за каждые +1 к заточке. Aura Blast Умение было разделено на 2 уровня и будет добавлено на соответствующем этапе; На 80-м уровне: Дополнительно наносит цели и противнику вокруг цели 94 ед. не стихийного урона в PvP и 133 ед. в PvE и восстанавливает MP; Дальность применения: 700; Откат: 25, не фиксированный. На 82-м уровне: Дополнительно наносит цели и противнику вокруг цели 141 ед. не стихийного урона в PvP и 199 ед. в PvE и восстанавливает MP; Дальность применения: 900 ; Откат: 15, не фиксированный. Все физические умения были актуализированы: Triple Thrust Теперь имеет возможность нанести критический урон (х2) зависящий от параметра STR; Сила умения была увеличена в 1.5 раза; Была добавлена ветка заточки на Dark Attribute. Shining Edge Была добавлена ветка заточки на Dark Attribute; Угол прохождения умения был увеличен. Теперь есть вероятность прохождения умения не только со спины, но и с боков: Death Mark Шанс прохождения умения был увеличен. Checkmate Шанс использовать умение был увеличен, в связи с увеличением шанса прохождения Death Mark Final Secret На 79 уровне: Увеличивает мощность умений и обычные повреждения в PvP на 30%; Время действия: 30 секунд. Время перезарядки: 150 секунд. Steal Divinity Теперь изначально работает по логике "по ХФу": На 5 (максимальном) уровне крадёт до 4 эффектов (а не 7 эффектов фиксировано); Теперь умение можно улучшать, возрастает максимальное количество ворованных эффектов, вплоть до 8 (на +1, +10, +20 и +30). Базовое время перезарядки увеличено с 15 до 20 сек, однако откат более не фиксирован и, соответственно, его можно разгонять соответствующими эффектами, к примеру: Gift of SeraphimTemporarily reduces party members' magic skill recovery time by 30%.; Как и ранее, действует прямая зависимость между уровнями кастующего умение персонажа и уровнем цели. Обратите внимание! Для того, что бы не было потери "баф слотов" при стиле - один ритм учитывается для стила как два бафа. (Кансел\стил на 4 бафа = снимает 2 ритма). На бафы кансел\стил работает по старому. Removes multiple buffs from an enemy. Теперь работает по логике дебафа, с базовым шансом прохождения в 100%, который напрямую зависит от разницы между уровнями персонажа: Steal Divinity 1 - 4 lvl: Если Soul Breaker / Soul Hound меньше на 2 уровня от оппонента (либо равный уровень, либо выше) = 4/4 стилл. баффов; Меньше на 3 уровня - шанс прохождения 80%; Меньше на 4 уровня - шанс прохождения 70%; Меньше на 5 уровней - шанс прохождения 60%; Меньше на 6 уровней - шанс прохождения 50%; Меньше на 7 уровней - шанс прохождения 40%; Меньше на 8 уровней - шанс прохождения 30%; Меньше на 9 уровней - шанс прохождения 20%; Меньше на 10 уровней - шанс прохождения 10%; Меньше на 11 уровней - шанс прохождения 7%; Меньше на 12 уровней - шанс прохождения 5%; Меньше на 13 и более уровней - шанс прохождения 0%. Steal Divinity 5 lvl: Если Soul Breaker / Soul Hound меньше на 1 уровень от оппонента (либо равный уровень, либо выше) = 4/4 стилл. баффов; Меньше на 2 уровня - шанс прохождения 80%; Меньше на 3 уровня - шанс прохождения 70%; Меньше на 4 уровней - шанс прохождения 60%; Меньше на 5 уровней - шанс прохождения 50%; Меньше на 6 уровней - шанс прохождения 40%; Меньше на 7 уровней - шанс прохождения 25%; Меньше на 8 уровней - шанс прохождения 10%; Меньше на 9 и более уровней - шанс прохождения 0%. Arcane Shield Эффект умения был изменён: На 60 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 25%. Уменьшает получаемый урон на 25% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут; На 74 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 30%. Уменьшает получаемый урон на 30% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут; На 81 уровне : Повышает Физ. и Маг. Защиту на 35%. Уменьшает получаемый урон на 35% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут. Soul Rage Изучается на 60 уровне: Наносит врагам урон и собирает Души: урон полностью привязан к Вашей Физ. Атк. Каждое использование расходует 25 HP и 5 MP, заряжает 1 Душу. Final Form Изучается на 70 уровне: На 5 минут трансформирует Вашего персонажа в Финальную Форму. Набор умений при этом - заменён, Физ. и Маг. Атака, Физ. и Маг. Защита - увеличены на 100%. Стоимость применения: 20 душ, 200 HP, 70 MP. Перезарядка - 60 минут. Великая Олимпиада: Теперь персонажи женского и мужского пола претендуют на разные Геройство. Furious Soul Второй уровень умения доступен для изучения; Добавлена возможность улучшения на Power (Силу) + Decrease Penalty (Снятие Штрафа): Увеличивает Шанс и Силу Крит. Атк. с 30% и вплоть до 35% а также снижает штраф Физ. Защ., с -5% до вплоть до 0 (до отсутствия штрафа). Light Armor Mastery Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений. Soul Mastery Теперь позволяет иметь до 45 душ на всех уровнях персонажа. Так же есть возможность поставить Full Bottle of Souls на "автоюз" (по аналогии с ЦП, ХП, Эликсирами). Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: Furious Soul Berserker Изменения класса MasterWork - 2022-2023: Суммарные изменения класса Eye for Eye умение изменено В течение 10 сек. возвращает противнику повреждения. Теперь умение имеет несколько уровней: На 60 уровне: В течении 10 сек. с шансом 30% отражает все ближние физические умения, при этом урон от простых атак получает в полной мере и возвращает атакующему 30% (урон получают оба персонажа), 20% шанс отразить урон Маг. умений. На 70 уровне: В течении 10 сек. с шансом 50% отражает все ближние физические умения, при этом урон от простых атак получает в полной мере и возвращает атакующему 50% (урон получают оба персонажа), 30% шанс отразить урон Маг. умений. На 79 уровне: В течении 10 сек. с шансом 70% отражает все ближние физические умения, при этом урон от простых атак получает в полной мере и возвращает атакующему 70% (урон получают оба персонажа), 40% шанс отразить урон Маг. умений. На 83 уровне: В течении 10 сек. с шансом 90% отражает все ближние физические умения, при этом урон от простых атак получает в полной мере и возвращает атакующему 90% (урон получают оба персонажа), 50% шанс отразить урон Маг. умений. Отражение Маг. умений происходит так же, как и у Shield Deflect Magic Следующие умения теперь имеют базовый 15% шанс Крит. Атк. с силой х2, зависящий от параметра STR (по аналогии с другими физ. классами, кроме кинжальщиков). Базовый урон этих умений соразмерно уменьшен на 23%: Dark Smash Slashing Blade Crush of Pain Contagion Storm Assault Enuma Elish Rush Impact Пояснение: "урон на дистанции" вырос, так как формула расчёта физ. урона умениями: Сила умения + Физ. Атака персонажа. К примеру, сила умения - 3200, Физ. Атк. персонажа - 800, суммарно = 4000. Грубо говоря, было: "1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000". Стало: "850, 850, 850, 1700, 850, 850". Disarm и Mass Disarm Теперь по окончанию действия от эффекта Disarm Оружие, снятое им, автоматическим надевается обратно. Улучшено-стандартизировано-скорректировано описание умений и заточки умений Soul Barrier: Время действие увеличено с 10 до 15 секунд; При улучшении умения на "Время": Снижен бонус от улучшения, на максимальном уровне заточки длительность эффекта осталась 40 секунд. Изменения заточки умений: Disarm Изменение ветки улучшения Time (Время): теперь время эффекта увеличивается до 15 секунд при заточке на +30, а не до 20 секунд: Было: от 5 до 20 секунд; Стало: от 5 до 15 секунд. Rush Impact Объединение веток улучшения Chance (Шанс) + Cost (Стоимость) в одну общую ветку. Furious Soul Добавлена возможность улучшения на Power (Силу) + Decrease Penalty (Снятие Штрафа): Увеличивает Шанс и Силу Крит. Атк. с 30% и вплоть до 35% а также снижает штраф Физ. Защ., с -5% до вплоть до 0 (до отсутствия штрафа). True BerserkerDecreases P. Def. by 10% and Evasion by 4. Increases P. Atk. and Atk. Spd. by 8% and Accuracy by 4. Continuously consumes MP proportionately to the user's level. Объединение веток улучшения Power (Сила) + Cost (Стоимость) в одну общую ветку; Мощность + Стоимость: Увеличивает Физ. Атк. и Точность с 8% и +4 (на +0) до +12% и +8, соответственно (на +30). +1 - +9 = +9% Физ. Атк, +8% Скор. Физ. Атк, +5 Точность; +10 - +19 = +10% Физ. Атк, +8% Скор. Физ. Атк, +6 Точность; +20 - +29 = +11% Физ. Атк, +8% Скор. Физ. Атк, +7 Точность; +30 = +12% Физ. Атк, +8% Скор. Физ. Атк, +8 Точность. Стоимость поддержания тоггла равномерно понижается, вплоть до 1/4 от первоначальной, на +30. Объединение веток улучшения Штраф + Стоимость: Планомерно снижает штраф к Физ. Защ. и Уклонению с 10% и -4 (на +0) до полного отсутствия штрафа (на +30). Стоимость поддержания тоггла равномерно понижается, вплоть до 1/4 от первоначальной, на +30. Light Armor Mastery Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений. Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: Furious Soul Soul Roar Все умения базово работают по High Five, как и умения других классов. Если вы не видите умение в этом списке, то это значит, что оно работает так, как должно работать на High Five. Также есть умения, которые были добавлены в период между хрониками Gracia Final и High Five и значительно влияют на игру класса, а именно: Soul Roar (Berserker) После применения немедленно восстанавливает HP и CP на 15% и на 10 мин. увеличивает Макс. HP и CP Вашего персонажа на 15%. Действие умения Furious Soul было увеличено до 20 минут; Действие умения Blood Pact было увеличено до 5 минут. Следующие умения теперь имеют базовый 15% шанс Крит. Атк. с силой х2, зависящий от параметра STR (по аналогии с другими физ. классами, кроме кинжальщиков). Базовый урон этих умений соразмерно уменьшен на 23%: Dark Smash Slashing Blade Crush of Pain Contagion Storm Assault Enuma Elish Rush Impact Пояснение: "урон на дистанции" вырос, так как формула расчёта физ. урона умениями: Сила умения + Физ. Атака персонажа. К примеру, сила умения - 3200, Физ. Атк. персонажа - 800, суммарно = 4000. Грубо говоря, было: "1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000". Стало: "850, 850, 850, 1700, 850, 850". Disarm и Mass Disarm Теперь по окончанию действия от эффекта Disarm Оружие, снятое им, автоматическим надевается обратно. Улучшено-стандартизировано-скорректировано описание умений и заточки умений Eye for Eye умение изменено В течение 10 сек. возвращает противнику повреждения. Теперь умение имеет несколько уровней: На 60 уровне: В течении 10 сек. с шансом 30% отражает все ближние физические умения, при этом урон от простых атак получает в полной мере и возвращает атакующему 30% (урон получают оба персонажа), 20% шанс отразить урон Маг. умений. На 70 уровне: В течении 10 сек. с шансом 50% отражает все ближние физические умения, при этом урон от простых атак получает в полной мере и возвращает атакующему 50% (урон получают оба персонажа), 30% шанс отразить урон Маг. умений. На 79 уровне: В течении 10 сек. с шансом 70% отражает все ближние физические умения, при этом урон от простых атак получает в полной мере и возвращает атакующему 70% (урон получают оба персонажа), 40% шанс отразить урон Маг. умений. На 83 уровне: В течении 10 сек. с шансом 90% отражает все ближние физические умения, при этом урон от простых атак получает в полной мере и возвращает атакующему 90% (урон получают оба персонажа), 50% шанс отразить урон Маг. умений. Отражение Маг. умений происходит так же, как и у Shield Deflect Magic Expose Weak Point Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах. Soul Rage Изучается на 60 уровне: Наносит врагам урон и собирает Души: урон полностью привязан к Вашей Физ. Атк. Каждое использование расходует 25 HP и 5 MP, заряжает 1 Душу. Soul Barrier: Время действие увеличено с 10 до 15 секунд; При улучшении умения на "Время": Снижен бонус от улучшения, на максимальном уровне заточки длительность эффекта осталась 40 секунд. Final Form Изучается на 70 уровне: На 5 минут трансформирует Вашего персонажа в Финальную Форму. Набор умений при этом - заменён, Физ. и Маг. Атака, Физ. и Маг. Защита - увеличены на 100%. Стоимость применения: 20 душ, 200 HP, 70 MP. Перезарядка - 60 минут. Изменения заточки умений: Disarm Изменение ветки улучшения Time (Время): теперь время эффекта увеличивается до 15 секунд при заточке на +30, а не до 20 секунд: Было: от 5 до 20 секунд; Стало: от 5 до 15 секунд. Rush Impact Объединение веток улучшения Chance (Шанс) + Cost (Стоимость) в одну общую ветку. Furious Soul Добавлена возможность улучшения на Power (Силу) + Decrease Penalty (Снятие Штрафа): Увеличивает Шанс и Силу Крит. Атк. с 30% и вплоть до 35% а также снижает штраф Физ. Защ., с -5% до вплоть до 0 (до отсутствия штрафа). True BerserkerDecreases P. Def. by 10% and Evasion by 4. Increases P. Atk. and Atk. Spd. by 8% and Accuracy by 4. Continuously consumes MP proportionately to the user's level. Объединение веток улучшения Power (Сила) + Cost (Стоимость) в одну общую ветку; Мощность + Стоимость: Увеличивает Физ. Атк. и Точность с 8% и +4 (на +0) до +12% и +8, соответственно (на +30). +1 - +9 = +9% Физ. Атк, +8% Скор. Физ. Атк, +5 Точность; +10 - +19 = +10% Физ. Атк, +8% Скор. Физ. Атк, +6 Точность; +20 - +29 = +11% Физ. Атк, +8% Скор. Физ. Атк, +7 Точность; +30 = +12% Физ. Атк, +8% Скор. Физ. Атк, +8 Точность. Стоимость поддержания тоггла равномерно понижается, вплоть до 1/4 от первоначальной, на +30. Объединение веток улучшения Штраф + Стоимость: Планомерно снижает штраф к Физ. Защ. и Уклонению с 10% и -4 (на +0) до полного отсутствия штрафа (на +30). Стоимость поддержания тоггла равномерно понижается, вплоть до 1/4 от первоначальной, на +30. Light Armor Mastery Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений. Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: Furious Soul Soul Roar JIoBZiK и НечтоХрустящее 1 1 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Papanda 2318 Опубликовано: 9 ноября 2022 Автор Рассказать Опубликовано: 9 ноября 2022 Кинжальщики Treasure Hunter Изменение умений MasterWork - 2022-2023: Суммарные изменения класса на MasterWork: Rat in Сorner новое умение Увеличивает верхний порог прохождения "Blow" умений до 100%, когда НР опускается ниже определенного уровня. Верхний порог без использования умения оставляет 80%; Умение имеет 3 уровня: 1 уровень: Изучается на 49-м уровне. Эффект работает когда HP персонажа < 40%. 2 уровень: Изучается на 64-м уровне. Эффект работает когда HP персонажа < 50%. 3 уровень: Изучается на 76-м уровне. Эффект работает когда HP персонажа < 60%. Доступна ветка улучшения умения: При улучшении на +1 увеличивает требования к количеству НР персонажа: +1 Эффект работает когда HP персонажа < 61%; +15 Эффект работает когда HP персонажа < 75%. Дополнительная информация для участников Великой Олимпиады любознательных игроков: Речь идёт именно про i_fatal_blow умения с их верхним порогом прохождения в 80.00%; К i_backstab с их "3% верхний лимит в лицо, 100% верхний лимит в спину" это НЕ относится; Соответственно, Deadly Blow, но НЕ Backstab. Интересные статьи на этот счёт: Урон спереди, сбоку, сзади; Урон физических умений. Razor Rain новое умение Активное АОЕ blow-умение: Атакует окружающих противников. Для использования не требуется цель. По аналогии с: Whirlwind, Spread Wing; Имеет 13 уровней, изучается с 46 по 74 ур. персонажа; PvE Мощность: 625 - 2740 в зависимости от уровня умения; PvP Мощность: 500 - 2192 в зависимости от уровня умения; Базовое время применения: 2 секунды; Базовая перезарядка: 4 секунды. Требуется Кинжал или Парные Кинжалы; Возможен Крит. Удар. Это Blow-умение, так что на силу Крит. Удара влияют все сопутствующие модификаторы. Возможен Сверхудар; Невозможен Полусмертельный / Смертельный удар; Умение возможно улучшить на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack) либо Duel (урон в PvP). Reverse Mana Flow новое умение Пассивное умение: Высасывает душу убитых Вами игроков. При убийстве игрока - Ваш персонаж восстанавливает 12% от своего Макс. MP; Изучается на 40 уровне. Для срабатывания требуется ношение Кинжала или Парных Кинжалов + лёгкой брони. Bleed Decreases an enemy's Speed by 20% for 20 seconds, and inflicts Bleed, causing them to lose 67 HP every second.Эффект Кровотечения от любых источников: помимо периодического урона и замедления также наносит незначительный урон, зависящий от пройденного целью расстояния. Теперь при модификации умения на Power (Силу) - значительно увеличивается мощность периодического урона. Silent MoveDisables preemptive attacks from enemies. Decreases Speed by 40% and continuously consumes MP. Делает персонажа невидимым для монстров. Без каких либо ограничений: Штраф на скорость передвижения убран; Потребление MP за поддержание умения убрано; Ветка улучшения умения на Decrease Penalty (Снижение Штрафа) удалена за ненадобностью. BluffDeceives an enemy into turning his back, losing his urge to attack and becoming stunned for 9 seconds. Requires a dagger. Target cancel is possible. Умение разбито на 4 уровня: 55 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 3 сек; 66 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 5 сек; 72 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 7 сек; 77 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 9 сек. Trick и SwitchConfuses an enemy, causing them to cancel their target. Requires a dagger.Reduces an enemy's aggressive tendencies, causing them to cancel their target. Requires a dagger. Больше не ментальные атаки; Базовый шанс прохождения немного снижен. Illusion Immersion Новое умение - персональный эффект: 60 уровень: На 10 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, шанс 25% уклониться от любых Физ./ Маг. Умений. Эффект работает при HP меньше 60%; 74 уровень: На 10 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, шанс 35% уклониться от любых Физ./ Маг. Умений. Эффект работает при HP меньше 70%; 81 уровень: На 10 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, шанс 50% уклониться от любых Физ./ Маг. Умений. Эффект работает при HP меньше 80%; Складывается с другими эффектами уклонения от Физ./ Маг. Умений. Мгновенное время применения. Фиксированное время перезарядки: 10 минут. Shadow StepAllows user to stealthily approach an enemy from behind. Target cancel is possible. Теперь также увеличивает Скорость Атаки персонажа на 18% и точность блоу-умений на 33% в течении на 5 секунд после применения. Hide Теперь любая первая атака, нанесённая из Hide, будет иметь увеличенный на 15% / 20% / 25% урон (в зависимости от уровня умения Hide). Ultimate EvasionFor 30 seconds, increases Evasion by 20, physical attack skill Evasion Rate by 25%, and resistance to buff-canceling attacks by 80. Теперь Первый уровень умения также повышает уклонение от Маг. умений на +25%; Второй уровень умения теперь также повышает уклонение от Маг. умений на +40% и дополнительно повышает Уклонение еще на 10 (было 20 => 25, стало 20 => 35); Итоговые параметры Ultimate Evasion: Первый уровень: Уклонение +20, Уклонение от Физ. и Маг. умений +25%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Второй уровень: Уклонение +35, Уклонение от Физ. Маг. умений +40%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Складывается с другими эффектами уклонения от Физ./ Маг. Умений. Ветки улучшения Ultimate Evasion: Time (Время): повышает время действия эффекта на +1 сек. за каждый +1: с 30 по 60 секунд с +0 по +30; Reuse (Перезарядка): снижает базовую скорость перезарядки на -15 сек. за каждый +1: с 900 до 450 секунд с +0 по +30. Mirage (Adventurer) Умение изучатся на 72 уровне; Эффекты умения без изменений. Dagger MasteryIncreases P. Atk. by 112.8 when using a dagger. Increases expertise in using a dagger, making it possible to use a dagger more skillfully. Даёт возможность использовать Парные Кинжалы; Пассивный эффект работает и на новый тип оружия: Парные кинжалы / Dualdaggers (как и атакующие умения, работающие с кинжалом). Light Armor MasteryIncreases P. Def. by 63.9 and Evasion by 7, and decreases the chance of receiving Critical Damage by 35% when equipped with light armor. Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Складывается с другими эффектами уклонения от Физ./ Маг. Умений. Unlimited RunningIncreases the Upper Limit for Speed to 255. Requires Light Armor and Dagger / Dual Daggers. Увеличивает верхний порог ограничения Скорости Бега. Необходим Кинжал / Парные Кинжалы и Лёгкий Доспех. 1-й уровень, на 50 уровень персонажа - 255; 35.000 SP. 2-у уровень, на 70 уровень персонажа - 260; 1.000.000 SP. 3-й уровень, на 82 уровень персонажа - 265. 100.000.000 SP. Все остальные классы имеют ограничение в 250, как и было ранее (без изменений). Critical Wound Теперь умение можно точить! Ветка улучшения на Мощность (Power), увеличивает силу умения от 30 до 38%: +1 - 31% +3 - 32% +5 - 33% ... +15 - 38% Также при заточке увеличивается уровень умения, что увеличит шанс прохождения. Зависимость уровня умения от уровня заточки: +1~3 = 81-й лвл; +4~6 = 82-й лвл; +7~9 = 83-й лвл; +10~12 = 84-й лвл; +13~15 = 85-й лвл. Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: StealthPrevents being pre-emptively attacked by monsters for 20 minutes, and decreases Evasion by 12, P. Def. by 45%, M. Def. by 45%, Accuracy by 12 and P. Atk. by 45%. Focus ChanceFor 20 minutes, decreases frontal Critical Rate by 20%. Increases Critical Rate by 20% and rear Critical Rate by 30%. Requires a dagger. Focus Power For 20 minutes, decreases frontal Critical Damage by 20%. Increases side Critical Damage by 20% and rear Critical Damage by 40%. Requires a dagger. Rat in Сorner новое умение Увеличивает верхний порог прохождения "Blow" умений до 100%, когда НР опускается ниже определенного уровня. Верхний порог без использования умения оставляет 80%; Умение имеет 3 уровня: 1 уровень: Изучается на 49-м уровне. Эффект работает когда HP персонажа < 40%. 2 уровень: Изучается на 64-м уровне. Эффект работает когда HP персонажа < 50%. 3 уровень: Изучается на 76-м уровне. Эффект работает когда HP персонажа < 60%. Доступна ветка улучшения умения: При улучшении на +1 увеличивает требования к количеству НР персонажа: +1 Эффект работает когда HP персонажа < 61%; +15 Эффект работает когда HP персонажа < 75%. Дополнительная информация для участников Великой Олимпиады любознательных игроков: Речь идёт именно про i_fatal_blow умения с их верхним порогом прохождения в 80.00%; К i_backstab с их "3% верхний лимит в лицо, 100% верхний лимит в спину" это НЕ относится; Соответственно, Deadly Blow, но НЕ Backstab. Интересные статьи на этот счёт: Урон спереди, сбоку, сзади; Урон физических умений. Razor Rain новое умение Активное АОЕ blow-умение: Атакует окружающих противников. Для использования не требуется цель. По аналогии с: Whirlwind, Spread Wing; Имеет 13 уровней, изучается с 46 по 74 ур. персонажа; PvE Мощность: 625 - 2740 в зависимости от уровня умения; PvP Мощность: 500 - 2192 в зависимости от уровня умения; Базовое время применения: 2 секунды; Базовая перезарядка: 4 секунды. Требуется Кинжал или Парные Кинжалы; Возможен Крит. Удар. Это Blow-умение, так что на силу Крит. Удара влияют все сопутствующие модификаторы. Возможен Сверхудар; Невозможен Полусмертельный / Смертельный удар; Умение возможно улучшить на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack) либо Duel (урон в PvP). Reverse Mana Flow новое умение Пассивное умение: Высасывает душу убитых Вами игроков. При убийстве игрока - Ваш персонаж восстанавливает 12% от своего Макс. MP; Изучается на 40 уровне. Для срабатывания требуется ношение Кинжала или Парных Кинжалов + лёгкой брони. Mirage (Adventurer) Умение изучатся на 72 уровне; Эффекты умения без изменений. Bleed Decreases an enemy's Speed by 20% for 20 seconds, and inflicts Bleed, causing them to lose 67 HP every second.Эффект Кровотечения от любых источников: помимо периодического урона и замедления также наносит незначительный урон, зависящий от пройденного целью расстояния. Теперь при модификации умения на Power (Силу) - значительно увеличивается мощность периодического урона. Silent MoveDisables preemptive attacks from enemies. Decreases Speed by 40% and continuously consumes MP. Делает персонажа невидимым для монстров. Без каких либо ограничений: Штраф на скорость передвижения убран; Потребление MP за поддержание умения убрано; Ветка улучшения умения на Decrease Penalty (Снижение Штрафа) удалена за ненадобностью. BluffDeceives an enemy into turning his back, losing his urge to attack and becoming stunned for 9 seconds. Requires a dagger. Target cancel is possible. Умение разбито на 4 уровня: 55 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 3 сек; 66 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 5 сек; 72 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 7 сек; 77 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 9 сек. Trick и SwitchConfuses an enemy, causing them to cancel their target. Requires a dagger.Reduces an enemy's aggressive tendencies, causing them to cancel their target. Requires a dagger. Больше не ментальные атаки; Базовый шанс прохождения немного снижен. Ultimate EvasionFor 30 seconds, increases Evasion by 20, physical attack skill Evasion Rate by 25%, and resistance to buff-canceling attacks by 80. Теперь Первый уровень умения также повышает уклонение от Маг. умений на +25%; Второй уровень умения теперь также повышает уклонение от Маг. умений на +40% и дополнительно повышает Уклонение еще на 10 (было 20 => 25, стало 20 => 35); Итоговые параметры Ultimate Evasion: Первый уровень: Уклонение +20, Уклонение от Физ. и Маг. умений +25%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Второй уровень: Уклонение +35, Уклонение от Физ. Маг. умений +40%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Складывается с другими эффектами уклонения от Физ./ Маг. Умений. Ветки улучшения Ultimate Evasion: Time (Время): повышает время действия эффекта на +1 сек. за каждый +1: с 30 по 60 секунд с +0 по +30; Reuse (Перезарядка): снижает базовую скорость перезарядки на -15 сек. за каждый +1: с 900 до 450 секунд с +0 по +30. Illusion Immersion Новое умение - персональный эффект: 60 уровень: На 10 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, шанс 25% уклониться от любых Физ./ Маг. Умений. Эффект работает при HP меньше 60%; 74 уровень: На 10 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, шанс 35% уклониться от любых Физ./ Маг. Умений. Эффект работает при HP меньше 70%; 81 уровень: На 10 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, шанс 50% уклониться от любых Физ./ Маг. Умений. Эффект работает при HP меньше 80%; Складывается с другими эффектами уклонения от Физ./ Маг. Умений. Мгновенное время применения. Фиксированное время перезарядки: 10 минут. Critical Bleed Новое пассивное умение: При Крит. Ударе автоатакой - есть шанс наложить на цель Bleed соответствующего уровня; 6 уровней умения, соответственно 6 уровням умения Bleed; Bleed замедляет передвижение цели на 20% и наносит периодический урон от 25 до 67 HP в секунду в зависимости от уровня. Knives Out Новое активное АОЕ умение: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Внезапно атакует врагов сзади. Каждый противник - отдельный расчёт шанса прохождения, в зависимости от угла удара; PvE Мощность: 775 - 3835 в зависимости от уровня умения; PvP Мощность: 620 - 3068 в зависимости от уровня умения; Базовое время применения: 1.08 + 0.92 секунды; Базовая перезарядка: 5 секунд. Требуется Кинжал или Парные Кинжалы; Возможен Крит. Удар. Возможен Сверхудар; Невозможен Полусмертельный / Смертельный удар; Имеет общую перезарядку с умением Backstab; Умение можно заточить после получения 3-й профессии на любой элементальный Атрибут либо Дуэль. Mirage (Adventurer), Dodge (Wind Rider), Counterattack (Ghost Hunter) Эти умения теперь изучаются на 72-х уровнях соответствующих персонажей; Стоимость SP снижена, эффекты умений без изменений. Exciting Adventure (Adventurer), Wind Riding (Wind Rider), Ghost Walking (Ghost Hunter) Ранее эти ультимативные умения были разделены на 2 уровня каждое: Теперь Первые уровни этих умений доступны к изучению на 79-х уровнях соответствующих персонажей; Скорость применение этих умений увеличена. Exciting Adventure (Adventurer) Умение было разделено на 2 уровня: Повышает Скорость на 12/20, Уклонение +10/15, шанс Смертельного Удара на 20/30% и Уклонение от физической атаки на 25/40%, устойчивость к атакам, забирающим положительные эффекты на 60/90. Время действия: 20/30 сек. Складывается с другими эффектами уклонения от Физ./ Маг. Умений. Уровни изучения: 1-й уровень: 79 lvl, 40.000.000 SP; 2-й уровень: 83 lvl, Forgotten Scroll - Exciting Adventure. Dash, Ultimate Evasion Скорость применение умений увеличена. Throwing Dagger Теперь доступно для изучения с 46 уровня: На 46-м уровне:: Уменьшает Скорость на 40%. Время действия: 10 сек. Мощность 954; На 64-м уровне: Уменьшает Скорость на 60%. Время действия: 10 сек. Мощность 2434; На 77-м уровне: Уменьшает Скорость на 80%. Время действия: 10 сек. Мощность 3488; Откат умения - 45 секунд. Hide Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Скорость передвижения уменьшается на 30%, Время действия - 10 секунд; На 68-м уровне: Скорость передвижения уменьшается на 20%, Время действия - 15 секунд; На 79-м уровне: Скорость передвижения уменьшается на 10%, Время действия - 30 секунд. Теперь любая первая атака, нанесённая из Hide, будет иметь увеличенный на 15% / 20% / 25% урон (в зависимости от уровня умения Hide). Critical Wound Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60-м уровне: Увеличивает урон Крит. Удара по цели на 15%; На 72-м уровне: Увеличивает урон Крит. Удара по цели на 23%; На 78-м уровне: Увеличивает урон Крит. Удара по цели на 30%; Теперь умение можно точить! Ветка улучшения на Мощность (Power), увеличивает силу умения от 30 до 38%: +1 - 31% +3 - 32% +5 - 33% ... +15 - 38% Также при заточке увеличивается уровень умения, что увеличит шанс прохождения. Зависимость уровня умения от уровня заточки: +1~3 = 81-й лвл; +4~6 = 82-й лвл; +7~9 = 83-й лвл; +10~12 = 84-й лвл; +13~15 = 85-й лвл. Assassination Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Увеличение силы атаки на 15 и шанса смертельной атаки на 1% при использовании кинжала; На 70-м уровне: Увеличение силы атаки на 35 и шанса смертельной атаки на 2% при использовании кинжала; На 78-м уровне: Увеличение силы атаки на 70 и шанса смертельной атаки на 3% при использовании кинжала. Potential Ability Умение доступно для изучения с 28 уровня: На 28-м уровне можно изучить 1 уровень скила: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 20%, Мощность на 117 ед. Применяется при одевании легких доспехов. На 40-м уровне можно изучить 2 уровень скила: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 30%, Мощность на 295 ед. Применяется при одевании легких доспехов. На 49-м уровне можно изучить 3 уровень скила: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 40%, Мощность на 384 ед. Применяется при одевании легких доспехов. Silent Mind На 36-м уровне можно изучить 1 уровень умения. Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 25%. Expose Weak Point Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах. Sixth Sense Теперь доступно для изучения с 52 уровня. Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума. Shadow Step Теперь доступно для изучения с 40 уровня: Совершает прыжок за спину врага, отменяет цель; Радиус применения 600. Теперь также увеличивает Скорость Атаки персонажа на 18% и точность блоу-умений на 33% в течении на 5 секунд после применения. Evasion Haste (Treasure Hunter) Доступно для изучения с 66 уровня. Во время уклонения с определенной вероятностью увеличивает Скор. Атк. Персонажа. Стоимость изучения - 2.500.000 Adena Esprit и Acrobatic Move Убраны скрытые модификаторы, снижающие защиту от дебафов. Focus Chance (Treasure Hunter, Abyss Walker) Уровни изучения: 55 уровень - Шанс Крит. Атк. спереди -20%. Шанс Крит. Атк. сбоку +20%. Шанс Крит. Атк. В спину +30%. Требуется Кинжал; 66 уровень - Шанс Крит. Атк. спереди -25%. Шанс Крит. Атк. сбоку +25%. Шанс Крит. Атк. В спину +45%. Требуется Кинжал; 78 уровень - Шанс Крит. Атк. спереди -30%. Шанс Крит. Атк. сбоку +30%. Шанс Крит. Атк. В спину +60%. Требуется Кинжал. Focus Power (Plainswalker, Treasure Hunter) Уровни изучения: 55 уровень - Сила Крит. Атк. спереди -20%. Сила Крит. Атк. сбоку +20%. Сила Крит. Атк. в спину +40%. Требуется Кинжал; 66 уровень - Сила Крит. Атк. спереди -25%. Сила Крит. Атк. сбоку +25%. Сила Крит. Атк. в спину +50%. Требуется Кинжал; 78 уровень - Сила Крит. Атк. спереди -30%. Сила Крит. Атк. сбоку +30%. Сила Крит. Атк. в спину +60%. Требуется Кинжал. Symbol of the Assassin (Adventurer, Wind Rider, Ghost Hunter) Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 15 Уклонения; + 20% шанс попасть Blow-умениями. + Новые эффекты: + 50% шанс попасть Blow-умениями; + 30% Уклонение от Физ. и Маг. умений. Dagger MasteryIncreases P. Atk. by 112.8 when using a dagger. Increases expertise in using a dagger, making it possible to use a dagger more skillfully. Даёт возможность использовать Парные Кинжалы; Пассивный эффект работает и на новый тип оружия: Парные кинжалы / Dualdaggers (как и атакующие умения, работающие с кинжалом). Light Armor MasteryIncreases P. Def. by 63.9 and Evasion by 7, and decreases the chance of receiving Critical Damage by 35% when equipped with light armor. Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Складывается с другими эффектами уклонения от Физ./ Маг. Умений. Unlimited RunningIncreases the Upper Limit for Speed to 255. Requires Light Armor and Dagger / Dual Daggers. Увеличивает верхний порог ограничения Скорости Бега. Необходим Кинжал / Парные Кинжалы и Лёгкий Доспех. 1-й уровень, на 50 уровень персонажа - 255; 35.000 SP. 2-у уровень, на 70 уровень персонажа - 260; 1.000.000 SP. 3-й уровень, на 82 уровень персонажа - 265. 100.000.000 SP. Все остальные классы имеют ограничение в 250, как и было ранее (без изменений). Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: StealthPrevents being pre-emptively attacked by monsters for 20 minutes, and decreases Evasion by 12, P. Def. by 45%, M. Def. by 45%, Accuracy by 12 and P. Atk. by 45%. Focus ChanceFor 20 minutes, decreases frontal Critical Rate by 20%. Increases Critical Rate by 20% and rear Critical Rate by 30%. Requires a dagger. Focus Power Plains Walker Изменение умений MasterWork - 2022-2023: Суммарные изменения класса на MasterWork: Rat in Сorner новое умение Увеличивает верхний порог прохождения "Blow" умений до 100%, когда НР опускается ниже определенного уровня. Верхний порог без использования умения оставляет 80%; Умение имеет 3 уровня: 1 уровень: Изучается на 49-м уровне. Эффект работает когда HP персонажа < 40%. 2 уровень: Изучается на 64-м уровне. Эффект работает когда HP персонажа < 50%. 3 уровень: Изучается на 76-м уровне. Эффект работает когда HP персонажа < 60%. Доступна ветка улучшения умения: При улучшении на +1 увеличивает требования к количеству НР персонажа: +1 Эффект работает когда HP персонажа < 61%; +15 Эффект работает когда HP персонажа < 75%. Дополнительная информация для участников Великой Олимпиады любознательных игроков: Речь идёт именно про i_fatal_blow умения с их верхним порогом прохождения в 80.00%; К i_backstab с их "3% верхний лимит в лицо, 100% верхний лимит в спину" это НЕ относится; Соответственно, Deadly Blow, но НЕ Backstab. Интересные статьи на этот счёт: Урон спереди, сбоку, сзади; Урон физических умений. Razor Rain новое умение Активное АОЕ blow-умение: Атакует окружающих противников. Для использования не требуется цель. По аналогии с: Whirlwind, Spread Wing; Имеет 13 уровней, изучается с 46 по 74 ур. персонажа; PvE Мощность: 625 - 2740 в зависимости от уровня умения; PvP Мощность: 500 - 2192 в зависимости от уровня умения; Базовое время применения: 2 секунды; Базовая перезарядка: 4 секунды. Требуется Кинжал или Парные Кинжалы; Возможен Крит. Удар. Это Blow-умение, так что на силу Крит. Удара влияют все сопутствующие модификаторы. Возможен Сверхудар; Невозможен Полусмертельный / Смертельный удар; Умение возможно улучшить на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack) либо Duel (урон в PvP). Reverse Mana Flow новое умение Пассивное умение: Высасывает душу убитых Вами игроков. При убийстве игрока - Ваш персонаж восстанавливает 12% от своего Макс. MP; Изучается на 40 уровне. Для срабатывания требуется ношение Кинжала или Парных Кинжалов + лёгкой брони. Dodge умение изменено Умение изучается на 72 уровне; Теперь кроме 90% шанса уклониться от Физ. Умений - даёт также 50% шанс уклониться от Маг. Умений. Elemental Heal (Swordsinger) Умение восстанавливает HP членов группы (включая самого кастера). По примеру Major Group Heal. Bleed Decreases an enemy's Speed by 20% for 20 seconds, and inflicts Bleed, causing them to lose 67 HP every second.Эффект Кровотечения от любых источников: помимо периодического урона и замедления также наносит незначительный урон, зависящий от пройденного целью расстояния. Теперь при модификации умения на Power (Силу) - значительно увеличивается мощность периодического урона. Silent MoveDisables preemptive attacks from enemies. Decreases Speed by 40% and continuously consumes MP. Делает персонажа невидимым для монстров. Без каких либо ограничений: Штраф на скорость передвижения убран; Потребление MP за поддержание умения убрано; Ветка улучшения умения на Decrease Penalty (Снижение Штрафа) удалена за ненадобностью. BluffDeceives an enemy into turning his back, losing his urge to attack and becoming stunned for 9 seconds. Requires a dagger. Target cancel is possible. Умение разбито на 4 уровня: 55 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 3 сек; 66 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 5 сек; 72 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 7 сек; 77 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 9 сек. Blinding BlowAttacks the target's vital points with 3653 Power added to P. Atk. and turns his/her back to you. Increases Speed by 40. Requires a dagger. Over-hit. Half-kill. Теперь умение можно улучшить на Chance (Шанс), что повышает прохождение эффекта, вынуждающего противника повернуться к вам спиной. SwitchConfuses an enemy, causing them to cancel their target. Requires a dagger.Reduces an enemy's aggressive tendencies, causing them to cancel their target. Requires a dagger. Больше не ментальная атака; Базовый шанс прохождения немного снижен. Illusion Immersion Изменены условия для использования умения: Теперь может быть использовано без ограничения по количеству HP, но эффект умения будет работать только в случае, если HP персонажа ниже 50%; Всё так же на 5/6/7 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, и шанс 25/35/50% уклониться от любых Физ./ Маг. Умений. Складывается с другими эффектами уклонения от Физ./ Маг. Умений. Shadow StepAllows user to stealthily approach an enemy from behind. Target cancel is possible. Теперь также увеличивает Скорость Атаки персонажа на 18% и точность блоу-умений на 33% в течении на 5 секунд после применения. Hide Теперь любая первая атака, нанесённая из Hide, будет иметь увеличенный на 15% / 20% / 25% урон (в зависимости от уровня умения Hide). Ultimate EvasionFor 30 seconds, increases Evasion by 20, physical attack skill Evasion Rate by 25%, and resistance to buff-canceling attacks by 80. Теперь Первый уровень умения также повышает уклонение от Маг. умений на +25%; Второй уровень умения теперь также повышает уклонение от Маг. умений на +40% и дополнительно повышает Уклонение еще на 10 (было 20 => 25, стало 20 => 35); Итоговые параметры Ultimate Evasion: Первый уровень: Уклонение +20, Уклонение от Физ. и Маг. умений +25%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Второй уровень: Уклонение +35, Уклонение от Физ. Маг. умений +40%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Складывается с другими эффектами уклонения от Физ./ Маг. Умений. Ветки улучшения Ultimate Evasion: Time (Время): повышает время действия эффекта на +1 сек. за каждый +1: с 30 по 60 секунд с +0 по +30; Reuse (Перезарядка): снижает базовую скорость перезарядки на -15 сек. за каждый +1: с 900 до 450 секунд с +0 по +30. Dagger MasteryIncreases P. Atk. by 112.8 when using a dagger. Increases expertise in using a dagger, making it possible to use a dagger more skillfully. Даёт возможность использовать Парные Кинжалы; Пассивный эффект работает и на новый тип оружия: Парные кинжалы / Dualdaggers (как и атакующие умения, работающие с кинжалом). Light Armor MasteryIncreases P. Def. by 63.9 and Evasion by 7, and decreases the chance of receiving Critical Damage by 35% when equipped with light armor. Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Складывается с другими эффектами уклонения от Физ./ Маг. Умений. Cure BleedingHeals major bleeding. Теперь исцеляет персонажа от Кровотечения любого уровня. Poison RecoveryCures the user of severe poisoning. Теперь исцеляет персонажа от Яда любого уровня. Unlimited RunningIncreases the Upper Limit for Speed to 255. Requires Light Armor and Dagger / Dual Daggers. Увеличивает верхний порог ограничения Скорости Бега. Необходим Кинжал / Парные Кинжалы и Лёгкий Доспех. 1-й уровень, на 50 уровень персонажа - 255; 35.000 SP. 2-у уровень, на 70 уровень персонажа - 260; 1.000.000 SP. 3-й уровень, на 82 уровень персонажа - 265. 100.000.000 SP. Все остальные классы имеют ограничение в 250, как и было ранее (без изменений). Critical Wound Теперь умение можно точить! Ветка улучшения на Мощность (Power), увеличивает силу умения от 30 до 38%: +1 - 31% +3 - 32% +5 - 33% ... +15 - 38% Также при заточке увеличивается уровень умения, что увеличит шанс прохождения. Зависимость уровня умения от уровня заточки: +1~3 = 81-й лвл; +4~6 = 82-й лвл; +7~9 = 83-й лвл; +10~12 = 84-й лвл; +13~15 = 85-й лвл. Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: Focus DeathFor 20 minutes, decreases user's Critical Rate by 20% and frontal Critical Damage by 20%. Increases the probability of deadly attack by 30% and rear Critical Damage by 40%. Requires a dagger. Focus ChanceFor 20 minutes, decreases frontal Critical Rate by 20%. Increases Critical Rate by 20% and rear Critical Rate by 30%. Requires a dagger. Rat in Сorner новое умение Увеличивает верхний порог прохождения "Blow" умений до 100%, когда НР опускается ниже определенного уровня. Верхний порог без использования умения оставляет 80%; Умение имеет 3 уровня: 1 уровень: Изучается на 49-м уровне. Эффект работает когда HP персонажа < 40%. 2 уровень: Изучается на 64-м уровне. Эффект работает когда HP персонажа < 50%. 3 уровень: Изучается на 76-м уровне. Эффект работает когда HP персонажа < 60%. Доступна ветка улучшения умения: При улучшении на +1 увеличивает требования к количеству НР персонажа: +1 Эффект работает когда HP персонажа < 61%; +15 Эффект работает когда HP персонажа < 75%. Дополнительная информация для участников Великой Олимпиады любознательных игроков: Речь идёт именно про i_fatal_blow умения с их верхним порогом прохождения в 80.00%; К i_backstab с их "3% верхний лимит в лицо, 100% верхний лимит в спину" это НЕ относится; Соответственно, Deadly Blow, но НЕ Backstab. Интересные статьи на этот счёт: Урон спереди, сбоку, сзади; Урон физических умений. Razor Rain новое умение Активное АОЕ blow-умение: Атакует окружающих противников. Для использования не требуется цель. По аналогии с: Whirlwind, Spread Wing; Имеет 13 уровней, изучается с 46 по 74 ур. персонажа; PvE Мощность: 625 - 2740 в зависимости от уровня умения; PvP Мощность: 500 - 2192 в зависимости от уровня умения; Базовое время применения: 2 секунды; Базовая перезарядка: 4 секунды. Требуется Кинжал или Парные Кинжалы; Возможен Крит. Удар. Это Blow-умение, так что на силу Крит. Удара влияют все сопутствующие модификаторы. Возможен Сверхудар; Невозможен Полусмертельный / Смертельный удар; Умение возможно улучшить на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack) либо Duel (урон в PvP). Reverse Mana Flow новое умение Пассивное умение: Высасывает душу убитых Вами игроков. При убийстве игрока - Ваш персонаж восстанавливает 12% от своего Макс. MP; Изучается на 40 уровне. Для срабатывания требуется ношение Кинжала или Парных Кинжалов + лёгкой брони. Dodge умение изменено Умение изучается на 72 уровне; Теперь кроме 90% шанса уклониться от Физ. Умений - даёт также 50% шанс уклониться от Маг. Умений. Elemental Heal (Swordsinger) Умение восстанавливает HP членов группы (включая самого кастера). По примеру Major Group Heal. Bleed Decreases an enemy's Speed by 20% for 20 seconds, and inflicts Bleed, causing them to lose 67 HP every second.Эффект Кровотечения от любых источников: помимо периодического урона и замедления также наносит незначительный урон, зависящий от пройденного целью расстояния. Теперь при модификации умения на Power (Силу) - значительно увеличивается мощность периодического урона. Silent MoveDisables preemptive attacks from enemies. Decreases Speed by 40% and continuously consumes MP. Делает персонажа невидимым для монстров. Без каких либо ограничений: Штраф на скорость передвижения убран; Потребление MP за поддержание умения убрано; Ветка улучшения умения на Decrease Penalty (Снижение Штрафа) удалена за ненадобностью. BluffDeceives an enemy into turning his back, losing his urge to attack and becoming stunned for 9 seconds. Requires a dagger. Target cancel is possible. Умение разбито на 4 уровня: 55 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 3 сек; 66 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 5 сек; 72 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 7 сек; 77 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 9 сек. Blinding BlowAttacks the target's vital points with 3653 Power added to P. Atk. and turns his/her back to you. Increases Speed by 40. Requires a dagger. Over-hit. Half-kill. Теперь умение можно улучшить на Chance (Шанс), что повышает прохождение эффекта, вынуждающего противника повернуться к вам спиной. Trick и SwitchConfuses an enemy, causing them to cancel their target. Requires a dagger.Reduces an enemy's aggressive tendencies, causing them to cancel their target. Requires a dagger. Больше не ментальные атаки; Базовый шанс прохождения немного снижен. Ultimate EvasionFor 30 seconds, increases Evasion by 20, physical attack skill Evasion Rate by 25%, and resistance to buff-canceling attacks by 80. Теперь Первый уровень умения также повышает уклонение от Маг. умений на +25%; Второй уровень умения теперь также повышает уклонение от Маг. умений на +40% и дополнительно повышает Уклонение еще на 10 (было 20 => 25, стало 20 => 35); Итоговые параметры Ultimate Evasion: Первый уровень: Уклонение +20, Уклонение от Физ. и Маг. умений +25%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Второй уровень: Уклонение +35, Уклонение от Физ. Маг. умений +40%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Ветки улучшения Ultimate Evasion: Time (Время): повышает время действия эффекта на +1 сек. за каждый +1: с 30 по 60 секунд с +0 по +30; Reuse (Перезарядка): снижает базовую скорость перезарядки на -15 сек. за каждый +1: с 900 до 450 секунд с +0 по +30. Illusion Immersion (TH, PW, AW) Новое умение - персональный эффект: 60 уровень: На 5 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, шанс 25% уклониться от любых Физ./ Маг. Умений; 74 уровень: На 6 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, шанс 35% уклониться от любых Физ./ Маг. Умений; 81 уровень: На 7 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, шанс 50% уклониться от любых Физ./ Маг. Умений; Эффект работает при HP меньше 50%; Мгновенное время применения. Фиксированное время перезарядки: 10 минут. Critical Bleed (TH, PW, AW) Новое пассивное умение: При Крит. Ударе автоатакой - есть шанс наложить на цель Bleed соответствующего уровня; 6 уровней умения, соответственно 6 уровням умения Bleed; Bleed замедляет передвижение цели на 20% и наносит периодический урон от 25 до 67 HP в секунду в зависимости от уровня. Knives Out (TH, PW, AW) Новое активное АОЕ умение: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Внезапно атакует врагов сзади. Каждый противник - отдельный расчёт шанса прохождения, в зависимости от угла удара; PvE Мощность: 775 - 3835 в зависимости от уровня умения; PvP Мощность: 620 - 3068 в зависимости от уровня умения; Базовое время применения: 1.08 + 0.92 секунды; Базовая перезарядка: 5 секунд. Требуется Кинжал или Парные Кинжалы; Возможен Крит. Удар. Возможен Сверхудар; Невозможен Полусмертельный / Смертельный удар; Имеет общую перезарядку с умением Backstab; Умение можно заточить после получения 3-й профессии на любой элементальный Атрибут либо Дуэль. Mirage (Adventurer), Dodge (Wind Rider), Counterattack (Ghost Hunter) Эти умения теперь изучаются на 72-х уровнях соответствующих персонажей; Стоимость SP снижена, эффекты умений без изменений. Exciting Adventure (Adventurer), Wind Riding (Wind Rider), Ghost Walking (Ghost Hunter) Ранее эти ультимативные умения были разделены на 2 уровня каждое: Теперь Первые уровни этих умений доступны к изучению на 79-х уровнях соответствующих персонажей; Скорость применение этих умений увеличена. Wind Riding (Wind Rider) Умение было разделено на 2 уровня: Повышает Скорость на 35/50, Уклонение +12/20, шанс Смертельного Удара на 12/20%, Уклонение от физических умений на 50/75% и устойчивость к атакам, забирающим положительные эффекты, на 50/80. Время действия: 20/30 сек. Уровни изучения: 1-й уровень: 79 lvl, 40.000.000 SP; 2-й уровень: 83 lvl, Forgotten Scroll - Wind Riding. Dash, Ultimate Evasion Скорость применение умений увеличена. Throwing Dagger Теперь доступно для изучения с 46 уровня: На 46-м уровне:: Уменьшает Скорость на 40%. Время действия: 10 сек. Мощность 954; На 64-м уровне: Уменьшает Скорость на 60%. Время действия: 10 сек. Мощность 2434; На 77-м уровне: Уменьшает Скорость на 80%. Время действия: 10 сек. Мощность 3488; Откат умения - 45 секунд. Hide Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Скорость передвижения уменьшается на 30%, Время действия - 10 секунд; На 68-м уровне: Скорость передвижения уменьшается на 20%, Время действия - 15 секунд; На 79-м уровне: Скорость передвижения уменьшается на 10%, Время действия - 30 секунд. Теперь любая первая атака, нанесённая из Hide, будет иметь увеличенный на 15% / 20% / 25% урон (в зависимости от уровня умения Hide). Critical Wound Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60-м уровне: Увеличивает урон Крит. Удара по цели на 15%; На 72-м уровне: Увеличивает урон Крит. Удара по цели на 23%; На 78-м уровне: Увеличивает урон Крит. Удара по цели на 30%; Теперь умение можно точить! Ветка улучшения на Мощность (Power), увеличивает силу умения от 30 до 38%: +1 - 31% +3 - 32% +5 - 33% ... +15 - 38% Также при заточке увеличивается уровень умения, что увеличит шанс прохождения. Зависимость уровня умения от уровня заточки: +1~3 = 81-й лвл; +4~6 = 82-й лвл; +7~9 = 83-й лвл; +10~12 = 84-й лвл; +13~15 = 85-й лвл. Assassination Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Увеличение силы атаки на 15 и шанса смертельной атаки на 1% при использовании кинжала; На 70-м уровне: Увеличение силы атаки на 35 и шанса смертельной атаки на 2% при использовании кинжала; На 78-м уровне: Увеличение силы атаки на 70 и шанса смертельной атаки на 3% при использовании кинжала. Potential Ability Умение доступно для изучения с 28 уровня: На 28-м уровне можно изучить 1 уровень скила: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 20%, Мощность на 117 ед. Применяется при одевании легких доспехов. На 40-м уровне можно изучить 2 уровень скила: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 30%, Мощность на 295 ед. Применяется при одевании легких доспехов. На 49-м уровне можно изучить 3 уровень скила: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 40%, Мощность на 384 ед. Применяется при одевании легких доспехов. Silent Mind На 36-м уровне можно изучить 1 уровень умения. Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 25%. Expose Weak Point Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах. Sixth Sense Теперь доступно для изучения с 52 уровня. Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума. Shadow Step Теперь доступно для изучения с 40 уровня: Совершает прыжок за спину врага, отменяет цель; Радиус применения 600. Теперь также увеличивает Скорость Атаки персонажа на 18% и точность блоу-умений на 33% в течении на 5 секунд после применения. Evasion Chance (Plainswalker) Теперь доступно для изучения с 66 уровня. Во время уклонения с определенной вероятностью увеличивает шанс успешного удара по уязвимому месту врага. Стоимость изучения - 2.500.000 Adena Esprit и Acrobatic Move Убраны скрытые модификаторы, снижающие защиту от дебафов. Focus Death (Abyss Walker, Plainswalker) Уровни изучения: 55 уровень - Шанс и сила Крит. Атк. спереди -20%. Шанс смертельного удара +30%, сила Крит. Атк. в спину +40%. Требуется Кинжал; 66 уровень - Шанс и сила Крит. Атк. спереди -25%. Шанс смертельного удара +45%, сила Крит. Атк. в спину +65%. Требуется Кинжал; 78 уровень - Шанс и сила Крит. Атк. спереди -30%. Шанс смертельного удара +60%, сила Крит. Атк. в спину +90%. Требуется Кинжал. Focus Power (Plainswalker, Treasure Hunter) Уровни изучения: 55 уровень - Сила Крит. Атк. спереди -20%. Сила Крит. Атк. сбоку +20%. Сила Крит. Атк. в спину +40%. Требуется Кинжал; 66 уровень - Сила Крит. Атк. спереди -25%. Сила Крит. Атк. сбоку +25%. Сила Крит. Атк. в спину +50%. Требуется Кинжал; 78 уровень - Сила Крит. Атк. спереди -30%. Сила Крит. Атк. сбоку +30%. Сила Крит. Атк. в спину +60%. Требуется Кинжал. Symbol of the Assassin (Adventurer, Wind Rider, Ghost Hunter) Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 15 Уклонения; + 20% шанс попасть Blow-умениями. + Новые эффекты: + 50% шанс попасть Blow-умениями; + 30% Уклонение от Физ. и Маг. умений. Dagger MasteryIncreases P. Atk. by 112.8 when using a dagger. Increases expertise in using a dagger, making it possible to use a dagger more skillfully. Даёт возможность использовать Парные Кинжалы; Пассивный эффект работает и на новый тип оружия: Парные кинжалы / Dualdaggers (как и атакующие умения, работающие с кинжалом). Light Armor MasteryIncreases P. Def. by 63.9 and Evasion by 7, and decreases the chance of receiving Critical Damage by 35% when equipped with light armor. Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Cure BleedingHeals major bleeding. Теперь исцеляет персонажа от Кровотечения любого уровня. Poison RecoveryCures the user of severe poisoning. Теперь исцеляет персонажа от Яда любого уровня. Unlimited RunningIncreases the Upper Limit for Speed to 255. Requires Light Armor and Dagger / Dual Daggers. Увеличивает верхний порог ограничения Скорости Бега. Необходим Кинжал / Парные Кинжалы и Лёгкий Доспех. 1-й уровень, на 50 уровень персонажа - 255; 35.000 SP. 2-у уровень, на 70 уровень персонажа - 260; 1.000.000 SP. 3-й уровень, на 82 уровень персонажа - 265. 100.000.000 SP. Все остальные классы имеют ограничение в 250, как и было ранее (без изменений). Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: Focus DeathFor 20 minutes, decreases user's Critical Rate by 20% and frontal Critical Damage by 20%. Increases the probability of deadly attack by 30% and rear Critical Damage by 40%. Requires a dagger. Focus Chance Abyss Walker Изменение умений MasterWork - 2022-2023: Суммарные изменения класса на MasterWork: Rat in Сorner новое умение Увеличивает верхний порог прохождения "Blow" умений до 100%, когда НР опускается ниже определенного уровня. Верхний порог без использования умения оставляет 80%; Умение имеет 3 уровня: 1 уровень: Изучается на 49-м уровне. Эффект работает когда HP персонажа < 40%. 2 уровень: Изучается на 64-м уровне. Эффект работает когда HP персонажа < 50%. 3 уровень: Изучается на 76-м уровне. Эффект работает когда HP персонажа < 60%. Доступна ветка улучшения умения: При улучшении на +1 увеличивает требования к количеству НР персонажа: +1 Эффект работает когда HP персонажа < 61%; +15 Эффект работает когда HP персонажа < 75%. Дополнительная информация для участников Великой Олимпиады любознательных игроков: Речь идёт именно про i_fatal_blow умения с их верхним порогом прохождения в 80.00%; К i_backstab с их "3% верхний лимит в лицо, 100% верхний лимит в спину" это НЕ относится; Соответственно, Deadly Blow, но НЕ Backstab. Интересные статьи на этот счёт: Урон спереди, сбоку, сзади; Урон физических умений. Razor Rain новое умение Активное АОЕ blow-умение: Атакует окружающих противников. Для использования не требуется цель. По аналогии с: Whirlwind, Spread Wing; Имеет 13 уровней, изучается с 46 по 74 ур. персонажа; PvE Мощность: 625 - 2740 в зависимости от уровня умения; PvP Мощность: 500 - 2192 в зависимости от уровня умения; Базовое время применения: 2 секунды; Базовая перезарядка: 4 секунды. Требуется Кинжал или Парные Кинжалы; Возможен Крит. Удар. Это Blow-умение, так что на силу Крит. Удара влияют все сопутствующие модификаторы. Возможен Сверхудар; Невозможен Полусмертельный / Смертельный удар; Умение возможно улучшить на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack) либо Duel (урон в PvP). Reverse Mana Flow новое умение Пассивное умение: Высасывает душу убитых Вами игроков. При убийстве игрока - Ваш персонаж восстанавливает 12% от своего Макс. MP; Изучается на 40 уровне. Для срабатывания требуется ношение Кинжала или Парных Кинжалов + лёгкой брони. Counterattack умение изменено Умение теперь изучается на 72 уровне; Теперь помимо 90% шанса отразить урон Физ. Умений - даёт 50% шанс отразить урон Маг. умений и отражение 50% урона от обычных атак в ближнем бою. Напоминаем, что отражение Blow-умений пофикшено и теперь любое умение отражает урон только один раз. Отражение Маг. умений происходит так же, как и у Shield Deflect Magic Poison Эффект яда от данного умения теперь также снижает Скорость на 10% и Мощность восстанавливающей HP магии на 15%. Базовое время применения, зависящее от Скор. Магии - было незначительно уменьшено. Базовое время перезарядки было незначительно поднято (до 5 сек). Теперь умение можно заточить на Мощность. Растёт сила Яда. По 2 за раунд улучшения: "-63 (+0)" => -123 (+30)". Bleed Decreases an enemy's Speed by 20% for 20 seconds, and inflicts Bleed, causing them to lose 67 HP every second.Эффект Кровотечения от любых источников: помимо периодического урона и замедления также наносит незначительный урон, зависящий от пройденного целью расстояния. Теперь при модификации умения на Power (Силу) - значительно увеличивается мощность периодического урона. Silent MoveDisables preemptive attacks from enemies. Decreases Speed by 40% and continuously consumes MP. Делает персонажа невидимым для монстров. Без каких либо ограничений: Штраф на скорость передвижения убран; Потребление MP за поддержание умения убрано; Ветка улучшения умения на Decrease Penalty (Снижение Штрафа) удалена за ненадобностью. BluffDeceives an enemy into turning his back, losing his urge to attack and becoming stunned for 9 seconds. Requires a dagger. Target cancel is possible. Умение разбито на 4 уровня: 55 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 3 сек; 66 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 5 сек; 72 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 7 сек; 77 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 9 сек. Blinding BlowAttacks the target's vital points with 3653 Power added to P. Atk. and turns his/her back to you. Increases Speed by 40. Requires a dagger. Over-hit. Half-kill. Теперь умение можно улучшить на Chance (Шанс), что повышает прохождение эффекта, вынуждающего противника повернуться к вам спиной. TrickConfuses an enemy, causing them to cancel their target. Requires a dagger.Reduces an enemy's aggressive tendencies, causing them to cancel their target. Requires a dagger. Больше не ментальная атака; Базовый шанс прохождения немного снижен. Illusion Immersion Изменены условия для использования умения: Теперь может быть использовано без ограничения по количеству HP, но эффект умения будет работать только в случае, если HP персонажа ниже 50%; Всё так же на 5/6/7 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, и шанс 25/35/50% уклониться от любых Физ./ Маг. Умений. Складывается с другими эффектами уклонения от Физ./ Маг. Умений.For 7 seconds, gives full debuff immunity and increases chance to dodge P./M. Skills by 50%. Can be used when character's HP is below 50%. Shadow StepAllows user to stealthily approach an enemy from behind. Target cancel is possible. Теперь также увеличивает Скорость Атаки персонажа на 18% и точность блоу-умений на 33% в течении на 5 секунд после применения. Hide Теперь любая первая атака, нанесённая из Hide, будет иметь увеличенный на 15% / 20% / 25% урон (в зависимости от уровня умения Hide). Ultimate EvasionFor 30 seconds, increases Evasion by 20, physical attack skill Evasion Rate by 25%, and resistance to buff-canceling attacks by 80. Теперь Первый уровень умения также повышает уклонение от Маг. умений на +25%; Второй уровень умения теперь также повышает уклонение от Маг. умений на +40% и дополнительно повышает Уклонение еще на 10 (было 20 => 25, стало 20 => 35); Итоговые параметры Ultimate Evasion: Первый уровень: Уклонение +20, Уклонение от Физ. и Маг. умений +25%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Второй уровень: Уклонение +35, Уклонение от Физ. Маг. умений +40%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений. Ветки улучшения Ultimate Evasion: Time (Время): повышает время действия эффекта на +1 сек. за каждый +1: с 30 по 60 секунд с +0 по +30; Reuse (Перезарядка): снижает базовую скорость перезарядки на -15 сек. за каждый +1: с 900 до 450 секунд с +0 по +30. Dagger MasteryIncreases P. Atk. by 112.8 when using a dagger. Increases expertise in using a dagger, making it possible to use a dagger more skillfully. Даёт возможность использовать Парные Кинжалы; Пассивный эффект работает и на новый тип оружия: Парные кинжалы / Dualdaggers (как и атакующие умения, работающие с кинжалом). Light Armor MasteryIncreases P. Def. by 63.9 and Evasion by 7, and decreases the chance of receiving Critical Damage by 35% when equipped with light armor. Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений. Unlimited RunningIncreases the Upper Limit for Speed to 255. Requires Light Armor and Dagger / Dual Daggers. Увеличивает верхний порог ограничения Скорости Бега. Необходим Кинжал / Парные Кинжалы и Лёгкий Доспех. 1-й уровень, на 50 уровень персонажа - 255; 35.000 SP. 2-у уровень, на 70 уровень персонажа - 260; 1.000.000 SP. 3-й уровень, на 82 уровень персонажа - 265. 100.000.000 SP. Все остальные классы имеют ограничение в 250, как и было ранее (без изменений). Critical Wound Теперь умение можно точить! Ветка улучшения на Мощность (Power), увеличивает силу умения от 30 до 38%: +1 - 31% +3 - 32% +5 - 33% ... +15 - 38% Также при заточке увеличивается уровень умения, что увеличит шанс прохождения. Зависимость уровня умения от уровня заточки: +1~3 = 81-й лвл; +4~6 = 82-й лвл; +7~9 = 83-й лвл; +10~12 = 84-й лвл; +13~15 = 85-й лвл. Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: Focus DeathFor 20 minutes, decreases user's Critical Rate by 20% and frontal Critical Damage by 20%. Increases the probability of deadly attack by 30% and rear Critical Damage by 40%. Requires a dagger. Focus PowerFor 20 minutes, decreases frontal Critical Damage by 20%. Increases side Critical Damage by 20% and rear Critical Damage by 40%. Requires a dagger. Rat in Сorner новое умение Увеличивает верхний порог прохождения "Blow" умений до 100%, когда НР опускается ниже определенного уровня. Верхний порог без использования умения оставляет 80%; Умение имеет 3 уровня: 1 уровень: Изучается на 49-м уровне. Эффект работает когда HP персонажа < 40%. 2 уровень: Изучается на 64-м уровне. Эффект работает когда HP персонажа < 50%. 3 уровень: Изучается на 76-м уровне. Эффект работает когда HP персонажа < 60%. Доступна ветка улучшения умения: При улучшении на +1 увеличивает требования к количеству НР персонажа: +1 Эффект работает когда HP персонажа < 61%; +15 Эффект работает когда HP персонажа < 75%. Дополнительная информация для участников Великой Олимпиады любознательных игроков: Речь идёт именно про i_fatal_blow умения с их верхним порогом прохождения в 80.00%; К i_backstab с их "3% верхний лимит в лицо, 100% верхний лимит в спину" это НЕ относится; Соответственно, Deadly Blow, но НЕ Backstab. Интересные статьи на этот счёт: Урон спереди, сбоку, сзади; Урон физических умений. Razor Rain новое умение Активное АОЕ blow-умение: Атакует окружающих противников. Для использования не требуется цель. По аналогии с: Whirlwind, Spread Wing; Имеет 13 уровней, изучается с 46 по 74 ур. персонажа; PvE Мощность: 625 - 2740 в зависимости от уровня умения; PvP Мощность: 500 - 2192 в зависимости от уровня умения; Базовое время применения: 2 секунды; Базовая перезарядка: 4 секунды. Требуется Кинжал или Парные Кинжалы; Возможен Крит. Удар. Это Blow-умение, так что на силу Крит. Удара влияют все сопутствующие модификаторы. Возможен Сверхудар; Невозможен Полусмертельный / Смертельный удар; Умение возможно улучшить на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack) либо Duel (урон в PvP). Reverse Mana Flow новое умение Пассивное умение: Высасывает душу убитых Вами игроков. При убийстве игрока - Ваш персонаж восстанавливает 12% от своего Макс. MP; Изучается на 40 уровне. Для срабатывания требуется ношение Кинжала или Парных Кинжалов + лёгкой брони. Counterattack умение изменено Умение теперь изучается на 72 уровне; Теперь помимо 90% шанса отразить урон Физ. Умений - даёт 50% шанс отразить урон Маг. умений и отражение 50% урона от обычных атак в ближнем бою. Напоминаем, что отражение Blow-умений пофикшено и теперь любое умение отражает урон только один раз. Отражение Маг. умений происходит так же, как и у Shield Deflect Magic Bleed Decreases an enemy's Speed by 20% for 20 seconds, and inflicts Bleed, causing them to lose 67 HP every second.Эффект Кровотечения от любых источников: помимо периодического урона и замедления также наносит незначительный урон, зависящий от пройденного целью расстояния. Теперь при модификации умения на Power (Силу) - значительно увеличивается мощность периодического урона. Poison Эффект яда от данного умения теперь также снижает Скорость на 10% и Мощность восстанавливающей HP магии на 15%. Базовое время применения, зависящее от Скор. Магии - было незначительно уменьшено. Базовое время перезарядки было незначительно поднято (до 5 сек). Теперь умение можно заточить на Мощность. Растёт сила Яда. По 2 за раунд улучшения: "-63 (+0)" => -123 (+30)". Silent MoveDisables preemptive attacks from enemies. Decreases Speed by 40% and continuously consumes MP. Делает персонажа невидимым для монстров. Без каких либо ограничений: Штраф на скорость передвижения убран; Потребление MP за поддержание умения убрано; Ветка улучшения умения на Decrease Penalty (Снижение Штрафа) удалена за ненадобностью. BluffDeceives an enemy into turning his back, losing his urge to attack and becoming stunned for 9 seconds. Requires a dagger. Target cancel is possible. Умение разбито на 4 уровня: 55 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 3 сек; 66 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 5 сек; 72 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 7 сек; 77 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 9 сек. Blinding BlowAttacks the target's vital points with 3653 Power added to P. Atk. and turns his/her back to you. Increases Speed by 40. Requires a dagger. Over-hit. Half-kill. Теперь умение можно улучшить на Chance (Шанс), что повышает прохождение эффекта, вынуждающего противника повернуться к вам спиной. TrickConfuses an enemy, causing them to cancel their target. Requires a dagger.Reduces an enemy's aggressive tendencies, causing them to cancel their target. Requires a dagger. Больше не ментальная атака; Базовый шанс прохождения немного снижен. Illusion Immersion (TH, PW, AW) Новое умение - персональный эффект: 60 уровень: На 5 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, шанс 25% уклониться от любых Физ./ Маг. Умений; 74 уровень: На 6 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, шанс 35% уклониться от любых Физ./ Маг. Умений; 81 уровень: На 7 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, шанс 50% уклониться от любых Физ./ Маг. Умений; Эффект работает при HP меньше 50%; Складывается с другими эффектами уклонения от Физ./ Маг. Умений. Мгновенное время применения. Фиксированное время перезарядки: 10 минут. Critical Bleed (TH, PW, AW) Новое пассивное умение: При Крит. Ударе автоатакой - есть шанс наложить на цель Bleed соответствующего уровня; 6 уровней умения, соответственно 6 уровням умения Bleed; Bleed замедляет передвижение цели на 20% и наносит периодический урон от 25 до 67 HP в секунду в зависимости от уровня. Knives Out (TH, PW, AW) Новое активное АОЕ умение: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Внезапно атакует врагов сзади. Каждый противник - отдельный расчёт шанса прохождения, в зависимости от угла удара; PvE Мощность: 775 - 3835 в зависимости от уровня умения; PvP Мощность: 620 - 3068 в зависимости от уровня умения; Базовое время применения: 1.08 + 0.92 секунды; Базовая перезарядка: 5 секунд. Требуется Кинжал или Парные Кинжалы; Возможен Крит. Удар. Возможен Сверхудар; Невозможен Полусмертельный / Смертельный удар; Имеет общую перезарядку с умением Backstab; Умение можно заточить после получения 3-й профессии на любой элементальный Атрибут либо Дуэль. Mirage (Adventurer), Dodge (Wind Rider), Counterattack (Ghost Hunter) Эти умения теперь изучаются на 72-х уровнях соответствующих персонажей; Стоимость SP снижена, эффекты умений без изменений. Exciting Adventure (Adventurer), Wind Riding (Wind Rider), Ghost Walking (Ghost Hunter) Ранее эти ультимативные умения были разделены на 2 уровня каждое: Теперь Первые уровни этих умений доступны к изучению на 79-х уровнях соответствующих персонажей; Скорость применение этих умений увеличена. Ghost Walking (Ghost Hunter) Умение было разделено на 2 уровня: Повышает Скорость на 22/33, Уклонение +10/15, шанс Смертельного Удара на 25/40%, Уклонение от физических умений на 40/60% и устойчивость к атакам, забирающим положительные эффекты на 60/90. Время действия: 20/30 сек. Уровни изучения: 1-й уровень: 79 lvl, 40.000.000 SP; 2-й уровень: 83 lvl, Forgotten Scroll - Ghost Walking. Dash, Ultimate Evasion Скорость применение умений увеличена. Ultimate EvasionFor 30 seconds, increases Evasion by 20, physical attack skill Evasion Rate by 25%, and resistance to buff-canceling attacks by 80. Теперь Первый уровень умения также повышает уклонение от Маг. умений на +25%; Второй уровень умения теперь также повышает уклонение от Маг. умений на +40% и дополнительно повышает Уклонение еще на 10 (было 20 => 25, стало 20 => 35); Итоговые параметры Ultimate Evasion: Первый уровень: Уклонение +20, Уклонение от Физ. и Маг. умений +25%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Второй уровень: Уклонение +35, Уклонение от Физ. Маг. умений +40%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Складывается с другими эффектами уклонения от Физ./ Маг. Умений. Ветки улучшения Ultimate Evasion: Time (Время): повышает время действия эффекта на +1 сек. за каждый +1: с 30 по 60 секунд с +0 по +30; Reuse (Перезарядка): снижает базовую скорость перезарядки на -15 сек. за каждый +1: с 900 до 450 секунд с +0 по +30. Throwing Dagger (TH, PW, AW) Теперь доступно для изучения с 46 уровня: На 46-м уровне:: Уменьшает Скорость на 40%. Время действия: 10 сек. Мощность 954; На 64-м уровне: Уменьшает Скорость на 60%. Время действия: 10 сек. Мощность 2434; На 77-м уровне: Уменьшает Скорость на 80%. Время действия: 10 сек. Мощность 3488; Откат умения - 45 секунд. Hide (TH, PW, AW) Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Скорость передвижения уменьшается на 30%, Время действия - 10 секунд; На 68-м уровне: Скорость передвижения уменьшается на 20%, Время действия - 15 секунд; На 79-м уровне: Скорость передвижения уменьшается на 10%, Время действия - 30 секунд. Теперь любая первая атака, нанесённая из Hide, будет иметь увеличенный на 15% / 20% / 25% урон (в зависимости от уровня умения Hide). Critical Wound Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60-м уровне: Увеличивает урон Крит. Удара по цели на 15%; На 72-м уровне: Увеличивает урон Крит. Удара по цели на 23%; На 78-м уровне: Увеличивает урон Крит. Удара по цели на 30%; Теперь умение можно точить! Ветка улучшения на Мощность (Power), увеличивает силу умения от 30 до 38%: +1 - 31% +3 - 32% +5 - 33% ... +15 - 38% Также при заточке увеличивается уровень умения, что увеличит шанс прохождения. Зависимость уровня умения от уровня заточки: +1~3 = 81-й лвл; +4~6 = 82-й лвл; +7~9 = 83-й лвл; +10~12 = 84-й лвл; +13~15 = 85-й лвл. Assassination (TH, PW, AW) Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Увеличение силы атаки на 15 и шанса смертельной атаки на 1% при использовании кинжала; На 70-м уровне: Увеличение силы атаки на 35 и шанса смертельной атаки на 2% при использовании кинжала; На 78-м уровне: Увеличение силы атаки на 70 и шанса смертельной атаки на 3% при использовании кинжала. Potential Ability (TH, PW, AW) Умение доступно для изучения с 28 уровня: На 28-м уровне можно изучить 1 уровень скила: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 20%, Мощность на 117 ед. Применяется при одевании легких доспехов. На 40-м уровне можно изучить 2 уровень скила: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 30%, Мощность на 295 ед. Применяется при одевании легких доспехов. На 49-м уровне можно изучить 3 уровень скила: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 40%, Мощность на 384 ед. Применяется при одевании легких доспехов. Silent Mind (TH, PW, AW) На 36-м уровне можно изучить 1 уровень умения. Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 25%. Expose Weak Point (TH, PW, AW) Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах. Sixth Sense (TH, PW, AW) Теперь доступно для изучения с 52 уровня. Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума. Shadow Step (TH, PW, AW) Теперь доступно для изучения с 40 уровня: Совершает прыжок за спину врага, отменяет цель; Радиус применения 600. Теперь также увеличивает Скорость Атаки персонажа на 18% и точность блоу-умений на 33% в течении на 5 секунд после применения. Evasion Counter (Abyss Walker) Теперь доступно для изучения с 66 уровня. Во время уклонения с определенной вероятностью наносит контрудар, оглушающий врага. Стоимость изучения - 2.500.000 Adena Esprit и Acrobatic Move Убраны скрытые модификаторы, снижающие защиту от дебафов. Focus Death (Abyss Walker, Plainswalker) Уровни изучения: 55 уровень - Шанс и сила Крит. Атк. спереди -20%. Шанс смертельного удара +30%, сила Крит. Атк. в спину +40%. Требуется Кинжал; 66 уровень - Шанс и сила Крит. Атк. спереди -25%. Шанс смертельного удара +45%, сила Крит. Атк. в спину +65%. Требуется Кинжал; 78 уровень - Шанс и сила Крит. Атк. спереди -30%. Шанс смертельного удара +60%, сила Крит. Атк. в спину +90%. Требуется Кинжал. Focus Chance (Treasure Hunter, Abyss Walker) Уровни изучения: 55 уровень - Шанс Крит. Атк. спереди -20%. Шанс Крит. Атк. сбоку +20%. Шанс Крит. Атк. В спину +30%. Требуется Кинжал; 66 уровень - Шанс Крит. Атк. спереди -25%. Шанс Крит. Атк. сбоку +25%. Шанс Крит. Атк. В спину +45%. Требуется Кинжал; 78 уровень - Шанс Крит. Атк. спереди -30%. Шанс Крит. Атк. сбоку +30%. Шанс Крит. Атк. В спину +60%. Требуется Кинжал. Symbol of the Assassin (Adventurer, Wind Rider, Ghost Hunter) Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 15 Уклонения; + 20% шанс попасть Blow-умениями. + Новые эффекты: + 50% шанс попасть Blow-умениями; + 30% Уклонение от Физ. и Маг. умений. Dagger MasteryIncreases P. Atk. by 112.8 when using a dagger. Increases expertise in using a dagger, making it possible to use a dagger more skillfully. Даёт возможность использовать Парные Кинжалы; Пассивный эффект работает и на новый тип оружия: Парные кинжалы / Dualdaggers (как и атакующие умения, работающие с кинжалом). Light Armor MasteryIncreases P. Def. by 63.9 and Evasion by 7, and decreases the chance of receiving Critical Damage by 35% when equipped with light armor. Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Складывается с другими эффектами уклонения от Физ./ Маг. Умений. Unlimited RunningIncreases the Upper Limit for Speed to 255. Requires Light Armor and Dagger / Dual Daggers. Увеличивает верхний порог ограничения Скорости Бега. Необходим Кинжал / Парные Кинжалы и Лёгкий Доспех. 1-й уровень, на 50 уровень персонажа - 255; 35.000 SP. 2-у уровень, на 70 уровень персонажа - 260; 1.000.000 SP. 3-й уровень, на 82 уровень персонажа - 265. 100.000.000 SP. Все остальные классы имеют ограничение в 250, как и было ранее (без изменений). Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: Focus DeathFor 20 minutes, decreases user's Critical Rate by 20% and frontal Critical Damage by 20%. Increases the probability of deadly attack by 30% and rear Critical Damage by 40%. Requires a dagger. Focus Power Erlyn, НечтоХрустящее и JIoBZiK 1 1 1 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Papanda 2318 Опубликовано: 9 ноября 2022 Автор Рассказать Опубликовано: 9 ноября 2022 Лучники Hawkeye Изменение умений MasterWork - 2022-2023: Суммарные изменения класса на MasterWork: Seven Arrow Умение разбито на 2 уровня: 70 уровень: Мощность 8445 ед. Возможен Крит. удар. 79 уровень: Мощность 11440 ед. Возможен Крит. удар. Дальность применения увеличена с 900 до 1100; Дальность для прерывания увеличена с 1000 до 1500; Базовое время применения увеличено с 3 до 5 секунд; Базовая перезарядка умения снижена с 300 секунд до 60 секунд; Доступно улучшение на Duel (Урон в PvP). Burst Shot Базовое время перезарядки на всех уровнях снижено с 6 до 5 секунд. Теперь умение может нанести критический удар (x2, STR влияет). Обратите внимание, что вероятность критического удара в PvE выше, чем в PvP. Добавлена 4-я ветка заточки умения: Water Attack; Добавлена 5-я ветка заточки умения: Wind Attack; Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack. Double Shot Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack. Lethal Shot Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack. Snipe Время действия: 20 минут; Теперь умение не блокирует передвижение персонажа, но замедляет персонажа на 90%. Ветки улучшения Power (Сила) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа) объединены в одну общую ветку: Повышает прирост Физ. Атк. от +3 до +61 и снижает штраф на передвижение от -80% до -30% (ранее было от 100% до 50%; с +1 по +30, соответственно). Hawk Eye Уровни изучения изменены на: 40 / 68 / 74 ур. персонажа; Теперь также увеличивает весь урон умениями на 3% / 5% / 7%, в зависимости от уровня умения; Добавлена ветка улучшения Decrease Penalty (Снижение Штрафа), снижающая Штраф на Физ. Защиту с -10% до 0%. Ultimate Evasion Теперь Первый уровень умения также повышает уклонение от Маг. умений на +25%; На 74 уровне персонажа теперь можно изучить Второй уровень данного умения; Второй уровень умения теперь также повышает уклонение от Маг. умений на +40% и дополнительно повышает Уклонение еще на 10 (было 20 => 25, стало 20 => 35); Итоговые параметры Ultimate Evasion: Первый уровень: Уклонение +20, Уклонение от Физ. и Маг. умений +25%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Второй уровень: Уклонение +35, Уклонение от Физ. Маг. умений +40%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений. Ветки улучшения Ultimate Evasion: Time (Время): повышает время действия эффекта на +1 сек. за каждый +1: с 30 по 60 секунд с +0 по +30; Reuse (Перезарядка): снижает базовую скорость перезарядки на -15 сек. за каждый +1: с 900 до 450 секунд с +0 по +30. Light Armor Mastery Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений. Decreases user's P. Def. by 10% and increases Accuracy by 10 for 20 minutes. Seven Arrow Умение разбито на 2 уровня: 70 уровень: Мощность 8445 ед. Возможен Крит. удар. 79 уровень: Мощность 11440 ед. Возможен Крит. удар. Дальность применения увеличена с 900 до 1100; Дальность для прерывания увеличена с 1000 до 1500; Базовое время применения увеличено с 3 до 5 секунд; Базовая перезарядка умения снижена с 300 секунд до 60 секунд; Доступно улучшение на Duel (Урон в PvP). SnipeFor 20 minutes,increases the user's Accuracy by 6, P. Atk. by 199, range by 200, and Critical Rate by 20% when using a bow. Reduces movement speed by 90%. Requires a bow. Время действия: 20 минут; Теперь умение не блокирует передвижение персонажа, но замедляет персонажа на 90%. Ветки улучшения Power (Сила) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа) объединены в одну общую ветку: Повышает прирост Физ. Атк. от +3 до +61 и снижает штраф на передвижение от -80% до -30% (ранее было от 100% до 50%; с +1 по +30, соответственно). Hawk EyeDecreases user's P. Def. by 10% and increases Accuracy by 10 for 20 minutes. Уровни изучения изменены на: 40 / 68 / 74 ур. персонажа; Теперь также увеличивает весь урон умениями на 3% / 5% / 7%, в зависимости от уровня умения; Добавлена ветка улучшения Decrease Penalty (Снижение Штрафа), снижающая Штраф на Физ. Защиту с -10% до 0%. Ultimate EvasionFor 30 seconds, increases Evasion by 20, physical attack skill Evasion Rate by 25%, and resistance to buff-canceling attacks by 80. Теперь Первый уровень умения также повышает уклонение от Маг. умений на +25%; На 74 уровне персонажа теперь можно изучить Второй уровень данного умения; Второй уровень умения теперь также повышает уклонение от Маг. умений на +40% и дополнительно повышает Уклонение еще на 10 (было 20 => 25, стало 20 => 35); Итоговые параметры Ultimate Evasion: Первый уровень: Уклонение +20, Уклонение от Физ. и Маг. умений +25%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Второй уровень: Уклонение +35, Уклонение от Физ. Маг. умений +40%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений. Ветки улучшения Ultimate Evasion: Time (Время): повышает время действия эффекта на +1 сек. за каждый +1: с 30 по 60 секунд с +0 по +30; Reuse (Перезарядка): снижает базовую скорость перезарядки на -15 сек. за каждый +1: с 900 до 450 секунд с +0 по +30. Counter Snipe Shot Новое умение - партийный тригер: Уровни изучания: На 40-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Дистанцию Выстрела из Лука (НЕ арбалета) на 35, Точность на 3 и Уклонение на 2 как себя, так и группы, когда персонаж атакован. Время действия: 30 секунд; На 68-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Дистанцию Выстрела из Лука (НЕ арбалета) на 50, Точность на 5 и Уклонение на 3 как себя, так и группы, когда персонаж атакован. Время действия: 45 секунд; На 79-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Дистанцию Выстрела из Лука (НЕ арбалета) на 75, Точность на 7 и Уклонение на 4 как себя, так и группы, когда персонаж атакован. Время действия: 60 секунд. Теперь умение не занимает Бафф Слот. Archery Умение изменено: теперь также увеличивает PvE урон Физ. Умениями при использовании Лука: На 52-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 15%, Силу Атк. + 50 и максимальную дистанцию атаки на 25 при использовании лука; На 70-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 25%, Силу Атк. + 100 и максимальную дистанцию атаки на 50 при использовании лука; На 78-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 35%, Силу Атк. + 200 и максимальную дистанцию атаки на 100 при использовании лука. Flame Hawk Умение изменено: Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Огня. Dash и Ultimate Evasion Скорость применение умений увеличена. Potential Ability (HE, SR, FR) На 28 уровне: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 20%, Мощность на 117 ед. Применяется при одевании легких доспехов. Silent Mind (HE, SR, FR) На 36-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 25%; На 62-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 50%; На 79-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 100%. Counter Dash (HE, SR, FR) На 40-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 10, когда персонаж атакован. Время действия: 30 секунд; На 68-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 20, когда персонаж атакован. Время действия: 45 секунд; На 79-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 40, когда персонаж атакован. Время действия: 60 секунд. Burst Shot (HE, SR, FR) Повышен урон для умения Burst Shot в PvP, значительно повышен урон в PvE. Радиус и дальность умения без изменений. Базовое время перезарядки на всех уровнях снижено с 6 до 5 секунд. Теперь умение может нанести критический удар (x2, STR влияет). Обратите внимание, что вероятность критического удара в PvE выше, чем в PvP. Добавлена 4-я ветка заточки умения: Water Attack; Добавлена 5-я ветка заточки умения: Wind Attack; Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack. Double Shot (HE, SR, FR) Повышен skill power для умения. Дальность и скорость применения без изменений. Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack. Lethal Shot Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack. Multiple Shot (Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Trickster) Умение было разделено на 2 уровня и будет добавлено на соответствующем этапе. На 80-м уровне: Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 11110 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом. На 82-м уровне: Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 16667 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом. Spirit of Sagittarius (HE, SR, FR) Spirit of Sagittarius теперь является пассивным умением: На 58 уровне: Снижает расход MP физических умений на 10%; На 66 уровне: Снижает расход MP физических умений на 20%; На 74 уровне: Снижает расход MP физических умений на 30%. Blessing of Sagittarius (HE, SR, FR) Blessing of Sagittarius теперь является пассивным умением: На 58 уровне: Снижает время ожидания повторного использования физических умений на 10%; На 66 уровне: Снижает время ожидания повторного использования физических умений на 15%; На 74 уровне: Снижает время ожидания повторного использования физических умений на 20%. Symbol of the Sniper (Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel) Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 10 к Точности Атак из Лука / Арбалета; + 20% P.Atk. из Лука / Арбалета. + Новые эффекты: + 100 к дальности выстрела из Лука / Арбалета; + 40 к Скорости Бега (по аналогии с Counter Dash). Light Armor MasteryIncreases P. Def. by 63.9 and Evasion by 7, and decreases the chance of receiving Critical Damage by 35% when equipped with light armor. Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений. Silver Ranger Изменение умений MasterWork - 2022-2023: Суммарные изменения класса на MasterWork: Elemental Heal (Swordsinger) Умение восстанавливает HP членов группы (включая самого кастера). По примеру Major Group Heal. Seven Arrow Умение разбито на 2 уровня: 70 уровень: Мощность 8445 ед. Возможен Крит. удар. 79 уровень: Мощность 11440 ед. Возможен Крит. удар. Дальность применения увеличена с 900 до 1100; Дальность для прерывания увеличена с 1000 до 1500; Базовое время применения увеличено с 3 до 5 секунд; Базовая перезарядка умения снижена с 300 секунд до 60 секунд; Доступно улучшение на Duel (Урон в PvP). Burst Shot Базовое время перезарядки на всех уровнях снижено с 6 до 5 секунд. Теперь умение может нанести критический удар (x2, STR влияет). Обратите внимание, что вероятность критического удара в PvE выше, чем в PvP. Добавлена 4-я ветка заточки умения: Water Attack; Добавлена 5-я ветка заточки умения: Wind Attack; Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack. Double Shot Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack. Lethal Shot Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack. Rapid Fire Время действия: 20 минут; Теперь штраф на дальность стрельбы снижается в зависимости от уровня умения: От -50% на 1 уровне и вплоть до -30% на 8 уровне. Ранее 50% на любом уровне. Ветки улучшения Power (Сила) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа) объединены в одну общую ветку: Повышает прирост Физ. Атк. от +6 до +27 и снижает штраф на дальность стрельбы от -30% до 0% (до полного отсутствия штрафа; с +1 по +30, соответственно). Ultimate Evasion Теперь Первый уровень умения также повышает уклонение от Маг. умений на +25%; На 74 уровне персонажа теперь можно изучить Второй уровень данного умения; Второй уровень умения теперь также повышает уклонение от Маг. умений на +40% и дополнительно повышает Уклонение еще на 10 (было 20 => 25, стало 20 => 35); Итоговые параметры Ultimate Evasion: Первый уровень: Уклонение +20, Уклонение от Физ. и Маг. умений +25%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Второй уровень: Уклонение +35, Уклонение от Физ. Маг. умений +40%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений. Ветки улучшения Ultimate Evasion: Time (Время): повышает время действия эффекта на +1 сек. за каждый +1: с 30 по 60 секунд с +0 по +30; Reuse (Перезарядка): снижает базовую скорость перезарядки на -15 сек. за каждый +1: с 900 до 450 секунд с +0 по +30. Light Armor Mastery Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений. Cure Bleeding Теперь исцеляет персонажа от Кровотечения любого уровня. Poison Recovery Теперь исцеляет персонажа от Яда любого уровня. Seven Arrow Умение разбито на 2 уровня: 70 уровень: Мощность 8445 ед. Возможен Крит. удар. 79 уровень: Мощность 11440 ед. Возможен Крит. удар. Дальность применения увеличена с 900 до 1100; Дальность для прерывания увеличена с 1000 до 1500; Базовое время применения увеличено с 3 до 5 секунд; Базовая перезарядка умения снижена с 300 секунд до 60 секунд; Доступно улучшение на Duel (Урон в PvP). Counter Rapid Shot Умение изменено: больше скорости атаки для Луков. Для арбалетов бонус не изменился: На 40-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Атаки из Лука на 10% и из Арбалета на 7% как себя, так и группы, когда персонаж атакован. Время действия: 30 секунд; На 68-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Атаки из Лука на 15% и из Арбалета на 10% как себя, так и группы, когда персонаж атакован. Время действия: 45 секунд; На 79-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Атаки из Лука на 20% и из Арбалета на 15% как себя, так и группы, когда персонаж атакован. Время действия: 60 секунд. Archery Умение изменено: теперь также увеличивает PvE урон Физ. Умениями при использовании Лука: На 52-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 15%, Силу Атк. + 50 и максимальную дистанцию атаки на 25 при использовании лука; На 70-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 25%, Силу Атк. + 100 и максимальную дистанцию атаки на 50 при использовании лука; На 78-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 35%, Силу Атк. + 200 и максимальную дистанцию атаки на 100 при использовании лука. Arrow Rain Умение изменено: Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Воды. Rapid FireFor 20 minutes, increases P. Atk. by 100 and Atk. Spd. by 20%. Decreases range by 50%. Requires a bow. Время действия: 20 минут; Теперь штраф на дальность стрельбы снижается в зависимости от уровня умения: От -50% на 1 уровне и вплоть до -30% на 8 уровне. Ранее 50% на любом уровне. Ветки улучшения Power (Сила) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа) объединены в одну общую ветку: Повышает прирост Физ. Атк. от +6 до +27 и снижает штраф на дальность стрельбы от -30% до 0% (до полного отсутствия штрафа; с +1 по +30, соответственно). Ultimate EvasionFor 30 seconds, increases Evasion by 20, physical attack skill Evasion Rate by 25%, and resistance to buff-canceling attacks by 80. Теперь Первый уровень умения также повышает уклонение от Маг. умений на +25%; На 74 уровне персонажа теперь можно изучить Второй уровень данного умения; Второй уровень умения теперь также повышает уклонение от Маг. умений на +40% и дополнительно повышает Уклонение еще на 10 (было 20 => 25, стало 20 => 35); Итоговые параметры Ultimate Evasion: Первый уровень: Уклонение +20, Уклонение от Физ. и Маг. умений +25%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Второй уровень: Уклонение +35, Уклонение от Физ. Маг. умений +40%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений. Ветки улучшения Ultimate Evasion: Time (Время): повышает время действия эффекта на +1 сек. за каждый +1: с 30 по 60 секунд с +0 по +30; Reuse (Перезарядка): снижает базовую скорость перезарядки на -15 сек. за каждый +1: с 900 до 450 секунд с +0 по +30. Potential Ability (HE, SR, FR) На 28 уровне: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 20%, Мощность на 117 ед. Применяется при одевании легких доспехов. Silent Mind (HE, SR, FR) На 36-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 25%; На 62-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 50%; На 79-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 100%. Counter Dash (HE, SR, FR) На 40-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 10, когда персонаж атакован. Время действия: 30 секунд; На 68-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 20, когда персонаж атакован. Время действия: 45 секунд; На 79-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 40, когда персонаж атакован. Время действия: 60 секунд. Burst Shot (HE, SR, FR) Повышен урон для умения Burst Shot в PvP, значительно повышен урон в PvE. Радиус и дальность умения без изменений. Базовое время перезарядки на всех уровнях снижено с 6 до 4.5 секунд. Теперь умение может нанести критический удар (x2, STR влияет). Обратите внимание, что вероятность критического удара в PvE выше, чем в PvP. Добавлена 4-я ветка заточки умения: Water Attack; Добавлена 5-я ветка заточки умения: Wind Attack; Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack. Double Shot (HE, SR, FR) Повышен skill power для умения. Дальность и скорость применения без изменений. Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack. Lethal Shot Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack. Multiple Shot (Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Trickster) Умение было разделено на 2 уровня и будет добавлено на соответствующем этапе. На 80-м уровне: Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 11110 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом. На 82-м уровне: Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 16667 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом. Spirit of Sagittarius (HE, SR, FR) Spirit of Sagittarius теперь является пассивным умением: На 58 уровне: Снижает расход MP физических умений на 10%; На 66 уровне: Снижает расход MP физических умений на 20%; На 74 уровне: Снижает расход MP физических умений на 30%. Blessing of Sagittarius (HE, SR, FR) Blessing of Sagittarius теперь является пассивным умением: На 58 уровне: Снижает время ожидания повторного использования физических умений на 10%; На 66 уровне: Снижает время ожидания повторного использования физических умений на 15%; На 74 уровне: Снижает время ожидания повторного использования физических умений на 20%. Pain of Sagittarius (HE, SR, FR) Добавлен для изучения классу Silver Ranger с 58-го уровня. Symbol of the Sniper (Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel) Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 10 к Точности Атак из Лука / Арбалета; + 20% P.Atk. из Лука / Арбалета. + Новые эффекты: + 100 к дальности выстрела из Лука / Арбалета; + 40 к Скорости Бега (по аналогии с Counter Dash). Light Armor MasteryIncreases P. Def. by 63.9 and Evasion by 7, and decreases the chance of receiving Critical Damage by 35% when equipped with light armor. Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Elemental Heal (Swordsinger) Умение восстанавливает HP членов группы (включая самого кастера). По примеру Major Group Heal. Cure BleedingHeals major bleeding. Теперь исцеляет персонажа от Кровотечения любого уровня. Poison RecoveryCures the user of severe poisoning. Теперь исцеляет персонажа от Яда любого уровня. Phantom Ranger Изменение умений MasterWork - 2022-2023: Суммарные изменения класса на MasterWork: Poison Эффект яда от данного умения теперь также снижает Скорость на 10% и Мощность восстанавливающей HP магии на 15%. Базовое время применения, зависящее от Скор. Магии - было незначительно уменьшено. Базовое время перезарядки было незначительно поднято (до 5 сек). Теперь умение можно заточить на Мощность. Растёт сила Яда. По 2 за раунд улучшения: "-63 (+0)" => -123 (+30)". Seven Arrow Умение разбито на 2 уровня: 70 уровень: Мощность 8445 ед. Возможен Крит. удар. 79 уровень: Мощность 11440 ед. Возможен Крит. удар. Дальность применения увеличена с 900 до 1100; Дальность для прерывания увеличена с 1000 до 1500; Базовое время применения увеличено с 3 до 5 секунд; Базовая перезарядка умения снижена с 300 секунд до 60 секунд; Доступно улучшение на Duel (Урон в PvP). Counter Power Shot Умение изменено: больше урона от Стрел (НЕ болтов), фиксированный PvE бонус к урону Умениями, начиная с первого уровня умения: На 40-м уровне: С определенной вероятностью повышает PvP Урон от любых Физ. Умений на 7%, PvE Урон от любых Физ. Умений на 15%, Физ. атаку при использовании Луков (НЕ арбалетов) на 5% как себе так и группе, когда персонаж атакован. Время действия: 30 секунд; На 68-м уровне: С определенной вероятностью повышает PvP Урон от любых Физ. Умений на 10%, PvE Урон от любых Физ. Умений на 15%, Физ. атаку при использовании Луков (НЕ арбалетов) на 7% как себе так и группе, когда персонаж атакован. Время действия: 45 секунд; На 79-м уровне: С определенной вероятностью повышает PvP Урон от любых Физ. Умений на 15%, PvE Урон от любых Физ. Умений на 15%, Физ. атаку при использовании Луков (НЕ арбалетов) на 10% как себе так и группе, когда персонаж атакован. Время действия: 60 секунд. Archery Умение изменено: теперь также увеличивает PvE урон Физ. Умениями при использовании Лука: На 52-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 15%, Силу Атк. + 50 и максимальную дистанцию атаки на 25 при использовании лука; На 70-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 25%, Силу Атк. + 100 и максимальную дистанцию атаки на 50 при использовании лука; На 78-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 35%, Силу Атк. + 200 и максимальную дистанцию атаки на 100 при использовании лука. Ghost Piercing Умение изменено: Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Ветра. Dead Eye Время действия: 20 минут; Ветки улучшения Power (Сила) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа) объединены в одну общую ветку: Повышает прирост Физ. Атк. от +12 до +56 и снижает штраф на скорость стрельбы от -10% до 0% (до полного отсутствия штрафа; с +1 по +30, соответственно). Ultimate Evasion Теперь Первый уровень умения также повышает уклонение от Маг. умений на +25%; На 74 уровне персонажа теперь можно изучить Второй уровень данного умения; Второй уровень умения теперь также повышает уклонение от Маг. умений на +40% и дополнительно повышает Уклонение еще на 10 (было 20 => 25, стало 20 => 35); Итоговые параметры Ultimate Evasion: Первый уровень: Уклонение +20, Уклонение от Физ. и Маг. умений +25%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Второй уровень: Уклонение +35, Уклонение от Физ. Маг. умений +40%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений. Ветки улучшения Ultimate Evasion: Time (Время): повышает время действия эффекта на +1 сек. за каждый +1: с 30 по 60 секунд с +0 по +30; Reuse (Перезарядка): снижает базовую скорость перезарядки на -15 сек. за каждый +1: с 900 до 450 секунд с +0 по +30. Potential Ability (HE, SR, FR) На 28 уровне: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 20%, Мощность на 117 ед. Применяется при одевании легких доспехов. Silent Mind (HE, SR, FR) На 36-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 25%; На 62-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 50%; На 79-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 100%. Counter Dash (HE, SR, FR) На 40-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 10, когда персонаж атакован. Время действия: 30 секунд; На 68-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 20, когда персонаж атакован. Время действия: 45 секунд; На 79-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 40, когда персонаж атакован. Время действия: 60 секунд. Burst Shot (HE, SR, FR) Умение доступно для изучения классу Phantom Ranger; Повышен урон для умения Burst Shot в PvP, значительно повышен урон в PvE. Радиус и дальность умения без изменений. Базовое время перезарядки на всех уровнях снижено с 6 до 4.5 секунд. Теперь умение может нанести критический удар (x2, STR влияет). Обратите внимание, что вероятность критического удара в PvE выше, чем в PvP. Добавлена 4-я ветка заточки умения: Water Attack; Добавлена 5-я ветка заточки умения: Wind Attack; Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack. Double Shot (HE, SR, FR) Повышен skill power для умения. Дальность и скорость применения без изменений. Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack. Lethal Shot Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack. Multiple Shot (Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Trickster) Умение было разделено на 2 уровня и будет добавлено на соответствующем этапе. На 80-м уровне: Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 11110 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом. На 82-м уровне: Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 16667 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом. Spirit of Sagittarius (HE, SR, FR) Spirit of Sagittarius теперь является пассивным умением: На 58 уровне: Снижает расход MP физических умений на 10%; На 66 уровне: Снижает расход MP физических умений на 20%; На 74 уровне: Снижает расход MP физических умений на 30%. Blessing of Sagittarius (HE, SR, FR) Умение доступно для изучения классу Phantom Ranger; Blessing of Sagittarius теперь является пассивным умением: На 58 уровне: Снижает время ожидания повторного использования физических умений на 10%; На 66 уровне: Снижает время ожидания повторного использования физических умений на 15%; На 74 уровне: Снижает время ожидания повторного использования физических умений на 20%. Symbol of the Sniper (Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel) Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 10 к Точности Атак из Лука / Арбалета; + 20% P.Atk. из Лука / Арбалета. + Новые эффекты: + 100 к дальности выстрела из Лука / Арбалета; + 40 к Скорости Бега (по аналогии с Counter Dash). Light Armor Mastery Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений. Sting Эффект Кровотечения от любых источников: помимо периодического урона и замедления также наносит незначительный урон, зависящий от пройденного целью расстояния. Теперь при модификации умения на Power (Силу) - значительно увеличивается мощность периодического урона. Seven Arrow Умение разбито на 2 уровня: 70 уровень: Мощность 8445 ед. Возможен Крит. удар. 79 уровень: Мощность 11440 ед. Возможен Крит. удар. Дальность применения увеличена с 900 до 1100; Дальность для прерывания увеличена с 1000 до 1500; Базовое время применения увеличено с 3 до 5 секунд; Базовая перезарядка умения снижена с 300 секунд до 60 секунд; Доступно улучшение на Duel (Урон в PvP). Counter Power Shot Умение изменено: больше урона от Стрел (НЕ болтов), фиксированный PvE бонус к урону Умениями, начиная с первого уровня умения: На 40-м уровне: С определенной вероятностью повышает PvP Урон от любых Физ. Умений на 7%, PvE Урон от любых Физ. Умений на 15%, Физ. атаку при использовании Луков (НЕ арбалетов) на 5% как себе так и группе, когда персонаж атакован. Время действия: 30 секунд; На 68-м уровне: С определенной вероятностью повышает PvP Урон от любых Физ. Умений на 10%, PvE Урон от любых Физ. Умений на 15%, Физ. атаку при использовании Луков (НЕ арбалетов) на 7% как себе так и группе, когда персонаж атакован. Время действия: 45 секунд; На 79-м уровне: С определенной вероятностью повышает PvP Урон от любых Физ. Умений на 15%, PvE Урон от любых Физ. Умений на 15%, Физ. атаку при использовании Луков (НЕ арбалетов) на 10% как себе так и группе, когда персонаж атакован. Время действия: 60 секунд. Archery Умение изменено: теперь также увеличивает PvE урон Физ. Умениями при использовании Лука: На 52-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 15%, Силу Атк. + 50 и максимальную дистанцию атаки на 25 при использовании лука; На 70-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 25%, Силу Атк. + 100 и максимальную дистанцию атаки на 50 при использовании лука; На 78-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 35%, Силу Атк. + 200 и максимальную дистанцию атаки на 100 при использовании лука. Ghost Piercing Умение изменено: Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Ветра. Dead EyeFor 20 minutes, when using a bow, increases one's own Accuracy by 3, P. Atk. by 199, and Critical Damage by 20%. Decreases Atk. Spd. by 10%. Requires a bow. Время действия: 20 минут; Ветки улучшения Power (Сила) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа) объединены в одну общую ветку: Повышает прирост Физ. Атк. от +12 до +56 и снижает штраф на скорость стрельбы от -10% до 0% (до полного отсутствия штрафа; с +1 по +30, соответственно). Ultimate EvasionFor 30 seconds, increases Evasion by 20, physical attack skill Evasion Rate by 25%, and resistance to buff-canceling attacks by 80. Теперь Первый уровень умения также повышает уклонение от Маг. умений на +25%; На 74 уровне персонажа теперь можно изучить Второй уровень данного умения; Второй уровень умения теперь также повышает уклонение от Маг. умений на +40% и дополнительно повышает Уклонение еще на 10 (было 20 => 25, стало 20 => 35); Итоговые параметры Ultimate Evasion: Первый уровень: Уклонение +20, Уклонение от Физ. и Маг. умений +25%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Второй уровень: Уклонение +35, Уклонение от Физ. Маг. умений +40%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений. Ветки улучшения Ultimate Evasion: Time (Время): повышает время действия эффекта на +1 сек. за каждый +1: с 30 по 60 секунд с +0 по +30; Reuse (Перезарядка): снижает базовую скорость перезарядки на -15 сек. за каждый +1: с 900 до 450 секунд с +0 по +30. Potential Ability (HE, SR, FR) На 28 уровне: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 20%, Мощность на 117 ед. Применяется при одевании легких доспехов. Silent Mind (HE, SR, FR) На 36-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 25%; На 62-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 50%; На 79-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 100%. Counter Dash (HE, SR, FR) На 40-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 10, когда персонаж атакован. Время действия: 30 секунд; На 68-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 20, когда персонаж атакован. Время действия: 45 секунд; На 79-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 40, когда персонаж атакован. Время действия: 60 секунд. Burst Shot (HE, SR, FR) Умение доступно для изучения классу Phantom Ranger; Повышен урон для умения Burst Shot в PvP, значительно повышен урон в PvE. Радиус и дальность умения без изменений. Базовое время перезарядки на всех уровнях снижено с 6 до 4.5 секунд. Теперь умение может нанести критический удар (x2, STR влияет). Обратите внимание, что вероятность критического удара в PvE выше, чем в PvP. Добавлена 4-я ветка заточки умения: Water Attack; Добавлена 5-я ветка заточки умения: Wind Attack; Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack. Double Shot (HE, SR, FR) Повышен skill power для умения. Дальность и скорость применения без изменений. Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack. Lethal Shot Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack. Multiple Shot (Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Trickster) Умение было разделено на 2 уровня и будет добавлено на соответствующем этапе. На 80-м уровне: Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 11110 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом. На 82-м уровне: Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 16667 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом. Spirit of Sagittarius (HE, SR, FR) Spirit of Sagittarius теперь является пассивным умением: На 58 уровне: Снижает расход MP физических умений на 10%; На 66 уровне: Снижает расход MP физических умений на 20%; На 74 уровне: Снижает расход MP физических умений на 30%. Blessing of Sagittarius (HE, SR, FR) Умение доступно для изучения классу Phantom Ranger; Blessing of Sagittarius теперь является пассивным умением: На 58 уровне: Снижает время ожидания повторного использования физических умений на 10%; На 66 уровне: Снижает время ожидания повторного использования физических умений на 15%; На 74 уровне: Снижает время ожидания повторного использования физических умений на 20%. Symbol of the Sniper (Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel) Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 10 к Точности Атак из Лука / Арбалета; + 20% P.Atk. из Лука / Арбалета. + Новые эффекты: + 100 к дальности выстрела из Лука / Арбалета; + 40 к Скорости Бега (по аналогии с Counter Dash). Light Armor MasteryIncreases P. Def. by 63.9 and Evasion by 7, and decreases the chance of receiving Critical Damage by 35% when equipped with light armor. Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений. Sting Эффект Кровотечения от любых источников: помимо периодического урона и замедления также наносит незначительный урон, зависящий от пройденного целью расстояния. Теперь при модификации умения на Power (Силу) - значительно увеличивается мощность периодического урона. Poison Эффект яда от данного умения теперь также снижает Скорость на 10% и Мощность восстанавливающей HP магии на 15%. Базовое время применения, зависящее от Скор. Магии - было незначительно уменьшено. Базовое время перезарядки было незначительно поднято (до 5 сек). Теперь умение можно заточить на Мощность. Растёт сила Яда. По 2 за раунд улучшения: "-63 (+0)" => -123 (+30)". Arbalester Изменения класса MasterWork - 2022-2023: Суммарные изменения класса Prahnah Теперь умение имеет несколько уровней: На 60 уровне: Увеличивает Маг. Защ. всех членов группы на 650. Время действия: 15 сек; На 72 уровне: Увеличивает Маг. Защ. всех членов группы на 950. Время действия: 20 сек; На 78 уровне: Увеличивает Маг. Защ. всех членов группы на 3000. Время действия: 30 сек. Действует только до тех пор, пока персонаж, который наложил умение, находится в Группе; Теперь не заменяет умение Zealot (и наоборот). Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений. Soul Barrier Время действия Эффекта увеличено с 10 до 15 секунд. При улучшении Эффекта на "Время" — бонус ко времени действия снижен, с 30 до 25 секунд. Таким образом при улучшении на +30 Время — длительность эффекта = 40 секунд, как и ранее. Bleeding Shot Мощность умения на всех уровнях — увеличена на ~65%. Добавлен Шанс х2 Крит. Атк с зависимостью от СИЛ (STR), по аналогии с Twin Shot. Шанс прохождения Кровотечения значительно увеличен. Мощность Кровотечения незначительно увеличена. Мощность Кровотечения теперь также растёт при улучшении (заточке) умения. При заточке на Мощность — урон кровотечением растёт в большей мере, чем при заточке на Шанс. Ветка заточки "Стоимость" удалена. Sharpshooting Теперь умение не блокирует передвижение персонажа, но замедляет персонажа на 90%. Ветка улучшения на Time (Время) удалена. К Ветке улучшения Power (Сила) добавлен ефект Decrease Penalty (Снижение Штрафа), по аналогии с Snipe:For 20 minutes,increases the user's Accuracy by 3, P. Atk. by 124, range by 50, and Critical Rate by 20% when using a bow. Reduces movement speed by 90%. Requires a bow. Повышает прирост Физ. Атк. от +12 до +54 и снижает штраф на передвижение от -80% до -30% (с +1 по +30, соответственно). Wild Shot Умение изменено: Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Тьмы. Twin Shot Добавлена 6-я ветка заточки умения: Dark Attack. Rising Shot (аналог умения Burst Shot) Умение было актуализировано по аналогии с Burst Shot. PvE урон был значительно увеличен. Базовое время перезарядки на всех уровнях снижено с 6 до 5 секунд. Теперь умение может нанести критический удар (x2, STR влияет). Обратите внимание, что вероятность критического удара в PvE выше, чем в PvP. Добавлена 6-я ветка заточки умения: Dark Attack. Real Target Прирост бонуса при заточке умения был изменен: Сейчас: 0-18% P.Def (на +30 = 18%) Для сравнения: На Gracia Final: 0-25% п.деф (т.е. у нас меньше); На High Five: 0-10% п.деф (т.е. у нас больше). Deadly Roulette Для применения умения теперь нужно не более 25% HP (вместо 10%). Multiple Shot Умение было разделено на 2 уровня и будет добавлено на соответствующем этапе. На 80-м уровне: Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 11110 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом. На 82-м уровне: Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 16667 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом. Soul Rage Теперь имеет несколько уровней и изучается с 60-го. Параметры первых уровней умения были снижены для соответствия низкому уровню изучения. Final Form Теперь имеет несколько уровней и изучается с 70-го; Параметры трансформы были снижены для соответствия низкому уровню изучения. Light Armor Mastery Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений. Soul Mastery Теперь позволяет иметь до 45 душ на всех уровнях персонажа. Так же есть возможность поставить Full Bottle of Souls на "автоюз" (по аналогии с ЦП, ХП, Эликсирами). Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: Furious Soul SharpshootingFor 5 minutes, increases the user's P. Atk. by 199, Critical Rate by 20%, Accuracy by 6, and range by 200. Reduces movement speed by 90%. Requires a crossbow.For 20 minutes,increases the user's Accuracy by 6, P. Atk. by 199, range by 200, and Critical Rate by 20% when using a bow. Reduces movement speed by 90%. Requires a bow. Теперь умение не блокирует передвижение персонажа, но замедляет персонажа на 90%. Ветка улучшения на Time (Время) удалена. К Ветке улучшения Power (Сила) добавлен ефект Decrease Penalty (Снижение Штрафа), по аналогии с Snipe:For 20 minutes,increases the user's Accuracy by 3, P. Atk. by 124, range by 50, and Critical Rate by 20% when using a bow. Reduces movement speed by 90%. Requires a bow. Повышает прирост Физ. Атк. от +12 до +54 и снижает штраф на передвижение от -80% до -30% (с +1 по +30, соответственно). Wild Shot Умение изменено: Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Тьмы. Twin Shot Добавлена 6-я ветка заточки умения: Dark Attack. Prahnah Теперь умение имеет несколько уровней: На 60 уровне: Увеличивает Маг. Защ. всех членов группы на 650. Время действия: 15 сек; На 72 уровне: Увеличивает Маг. Защ. всех членов группы на 950. Время действия: 20 сек; На 78 уровне: Увеличивает Маг. Защ. всех членов группы на 3000. Время действия: 30 сек. Действует только до тех пор, пока персонаж, который наложил умение, находится в Группе; Теперь не заменяет умение Zealot (и наоборот). Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений. Rising Shot (аналог умения Burst Shot) Умение было актуализировано по аналогии с Burst Shot. PvE урон был значительно увеличен. Базовое время перезарядки на всех уровнях снижено с 6 до 5 секунд. Теперь умение может нанести критический удар (x2, STR влияет). Обратите внимание, что вероятность критического удара в PvE выше, чем в PvP. Добавлена 6-я ветка заточки умения: Dark Attack. Bleeding Shot Мощность умения на всех уровнях — увеличена на ~65%. Добавлен Шанс х2 Крит. Атк с зависимостью от СИЛ (STR), по аналогии с Twin Shot. Шанс прохождения Кровотечения значительно увеличен. Мощность Кровотечения незначительно увеличена. Мощность Кровотечения теперь также растёт при улучшении (заточке) умения. При заточке на Мощность — урон кровотечением растёт в большей мере, чем при заточке на Шанс. Ветка заточки "Стоимость" удалена. Real Target Прирост бонуса при заточке умения был изменен: Сейчас: 0-18% P.Def (на +30 = 18%) Для сравнения: На Gracia Final: 0-25% п.деф (т.е. у нас меньше); На High Five: 0-10% п.деф (т.е. у нас больше). Deadly Roulette Для применения умения теперь нужно не более 25% HP (вместо 10%). Multiple Shot Умение было разделено на 2 уровня и будет добавлено на соответствующем этапе. На 80-м уровне: Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 11110 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом. На 82-м уровне: Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 16667 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом. Soul Rage Теперь имеет несколько уровней и изучается с 60-го. Параметры первых уровней умения были снижены для соответствия низкому уровню изучения. Final Form Теперь имеет несколько уровней и изучается с 70-го; Параметры трансформы были снижены для соответствия низкому уровню изучения. Light Armor MasteryWhen equipped with light armor, increases P. Def. by 63.9 and Evasion by 6, and decreases the opponent's Critical Rate/Damage by 5%. Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений. Soul Mastery Теперь позволяет иметь до 45 душ на всех уровнях персонажа. Так же есть возможность поставить Full Bottle of Souls на "автоюз" (по аналогии с ЦП, ХП, Эликсирами). Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: Furious Soul Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Papanda 2318 Опубликовано: 9 ноября 2022 Автор Рассказать Опубликовано: 9 ноября 2022 Барды Изменение умений MasterWork - 2022-2023: Общие изменения класса на MasterWork Enjoy the Silence новое умение (Bladedancer, Swordsinger) Умение, применяемое на себя, снимающее все ритмы с персонажа Уровень изучения: 56; Перезарядка: 15 минут, фиксировано. (Очень удобное умение, позволяющее в бою перекрутить ритмы для группы в критический момент, затрачивая на это гораздо меньше маны) Reorganization новое умение Умение контроля Группы, имеющее 2 уровня: На 49 уровне: на 15 сек. трансформирует персонажа и членов группы в радиусе 1000 в забавных хрюшек. Увеличивает скорость передвижения на 20 и уменьшает Физ./Маг. Атк. на 90%; На 70 уровне: на 15 сек. трансформирует персонажа и членов группы в радиусе 1000 в забавных хрюшек. Увеличивает скорость передвижения на 33 и уменьшает Физ./Маг. Атк. на 90%. Фиксированное время перезарядки: 5 минут. Доступны новые 6 веток заточки данного умения: Лягушка - превращает членов вашей группы в лягушек; Сова - превращает членов вашей группы в клин сов; Петух - превращает членов вашей группы в прайд петухов; Волк - превращает членов вашей группы в стаю волков; Клоун - превращает членов вашей группы в труппу клоунов; Оса - превращает членов вашей группы в рой ос; Party Rescue новое умение Умение контроля Группы: На 60 уровне: Персонаж притягивает членов группы в радиусе 1000 к себе; Фиксированное время перезарядки: 5 минут. На 76-м уровне персонажа появляется Второй Уровень умения! Фиксированный откат: 300 => 180 секунд; Радиус действия: 1000 => 1500; Скорость применения: 1.5 => 1 сек.; Стоимость MP: 75 => 100; Стоимость изучения: 7.500.000 SP. Increases all party members' Fire/Water/Wind/Earth/Dark/Holy Resistance by 30 for 2 minutes. Additionally increases MP Consumption when singing while song/dance is in effect.Increases party members' Fire and Water Resistances by 30 for 2 minutes. Additionally increases MP Consumption when singing while song/dance is in effect. Reuse delay: 3 minutes.Increases party members' Wind and Earth Resistances by 30 for 2 minutes. Additionally increases MP Consumption when singing while song/dance is in effect. Reuse delay: 3 minutes. Dance of Berserker (только у BD) Блок повторного наложения срабатывает сразу после активации эффекта. Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений. Song of Purification (только у SwS) Блок повторного наложения срабатывает сразу после активации эффекта. Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений. Battle Whisper (SwS) Умение доступно для изучения с 46 уровня, является селф-бафом, действует 20 минут. Занимает бафф-слот. Умение разбито на 9 уровней: 46 ур. персонажа: Физ. Атк. +3.00%, Физ. Крит. Атк. +2%, Скор. Атк. +2%; 52 ур. персонажа: Физ. Атк. +4.50%, Физ. Крит. Атк. +3%, Скор. Атк. +3%; 60 ур. персонажа: Физ. Атк. +6.00%, Физ. Крит. Атк. +4%, Скор. Атк. +4%; 64 ур. персонажа: Физ. Атк. +7.50%, Физ. Крит. Атк. +5%, Скор. Атк. +5%; 68 ур. персонажа: Физ. Атк. +9.00%, Физ. Крит. Атк. +6%, Скор. Атк. +6%; 70 ур. персонажа: Физ. Атк. +10.50%, Физ. Крит. Атк. +7%, Скор. Атк. +7%; 72 ур. персонажа: Физ. Атк. +12.00%, Физ. Крит. Атк. +8%, Скор. Атк. +8%; 74 ур. персонажа: Физ. Атк. +13.50%, Физ. Крит. Атк. +9%, Скор. Атк. +9%; 76 ур. персонажа: Физ. Атк. +15.00%, Физ. Крит. Атк. +10%, Скор. Атк. +10%. Defense Motion (BD) Умение доступно для изучения с 46 уровня, является селф-бафом, действует 20 минут. Занимает бафф-слот. Умение улучшено и разбито на 9 уровней: 46 ур. персонажа: Физ. Защ. +2%, Маг. Защ. +2%, Уклонение +1, Защита от Негативных Эффектов +2%; 52 ур. персонажа: Физ. Защ. +5%, Маг. Защ. +3%, Уклонение +1, Защита от Негативных Эффектов +3%; 60 ур. персонажа: Физ. Защ. +7%, Маг. Защ. +4%, Уклонение +2, Защита от Негативных Эффектов +4%; 64 ур. персонажа: Физ. Защ. +10%, Маг. Защ. +5%, Уклонение +2, Защита от Негативных Эффектов +5%; 68 ур. персонажа: Физ. Защ. +13%, Маг. Защ. +6%, Уклонение +3, Защита от Негативных Эффектов +6%; 70 ур. персонажа: Физ. Защ. +16%, Маг. Защ. +7%, Уклонение +3, Защита от Негативных Эффектов +7%; 72 ур. персонажа: Физ. Защ. +19%, Маг. Защ. +8%, Уклонение +4, Защита от Негативных Эффектов +8%; 74 ур. персонажа: Физ. Защ. +22%, Маг. Защ. +9%, Уклонение +4, Защита от Негативных Эффектов +9%; 76 ур. персонажа: Физ. Защ. +25%, Маг. Защ. +10%, Уклонение +5, Защита от Негативных Эффектов +10%. Rhythm of Medusa (только у BD)Petrifies nearby enemies for 10 seconds. Shares cooldown with Rhythm of Silence. У Swordsinger отсутствует возможность изучить Rhythm of Medusa. Rhythm of Silence (только у SwS) У Bladedancer отсутствует возможность изучить Rhythm of Silence. Умение имеет привязку к стихии Ветра, и встроенные 20 АТТ Ветра, соответственно. Шанс прохождения эффектов от следующих умений был незначительно поднят, а также добавлены ветки заточки умений: Sword Symphony (только у SwS) Добавлена ветка заточки "Мощность + Шанс": Мощность от 1554 до 2095, шанс до +10%. Psycho Symphony (только у SwS) Проходит. И в PvE, и в PvP. Наносит АОЕ урон, зависящий от уровня умения + Физ. Атк Барда. Возможен Сверхудар (+25% опыта), имеет шанс Крит. Удара: и в PvP, и в PvE. Demonic Blade Dance (только у BD) Проходит. И в PvE, и в PvP. Наносит АОЕ урон, зависящий от уровня умения + Физ. Атк Барда. Возможен Сверхудар (+25% опыта), имеет шанс Крит. Удара в PvE. При прохождении: Снижает Физ. и Маг. Атк. целей на -10 ~ -30%, в зависимости от уровня умения. Attacks nearby enemies with 1644 Power added to P. Atk. and decreases P. Atk./M. Atk. by 30% for 10 seconds. Over-hit. Critical. Poison Blade Dance (только у BD) Эффект яда от данного умения теперь также снижает Скорость на 10% и Мощность восстанавливающей HP магии на 15%; Затачивается на Шанс. Attacks an enemy with 1554 Power added to P. Atk. Blocks the use of magic skills for 10 seconds. Over-hit and Critical are possible. Elemental Heal (Swordsinger) Умение восстанавливает HP членов группы (включая самого кастера). По примеру Major Group Heal. Poison (только у BD) Poisons the target, causing loss of 63 HP per second for 30 seconds.Эффект яда от данного умения теперь также снижает Скорость на 10% и Мощность восстанавливающей HP магии на 15%. Базовое время применения, зависящее от Скор. Магии - было незначительно уменьшено. Базовое время перезарядки было незначительно поднято (до 5 сек). Теперь умение можно заточить на Мощность. Растёт сила Яда. По 2 за раунд улучшения: "-63 (+0)" => -123 (+30)". Enjoy the Silence новое умение (Bladedancer, Swordsinger) Умение, применяемое на себя, снимающее все ритмы с персонажа Уровень изучения: 56; Перезарядка: 15 минут, фиксировано. (Очень удобное умение, позволяющее в бою перекрутить ритмы для группы в критический момент, затрачивая на это гораздо меньше маны) Reorganization новое умение Умение контроля Группы, имеющее 2 уровня: На 49 уровне: на 15 сек. трансформирует персонажа и членов группы в радиусе 1000 в забавных хрюшек. Увеличивает скорость передвижения на 20 и уменьшает Физ./Маг. Атк. на 90%; На 70 уровне: на 15 сек. трансформирует персонажа и членов группы в радиусе 1000 в забавных хрюшек. Увеличивает скорость передвижения на 33 и уменьшает Физ./Маг. Атк. на 90%. Фиксированное время перезарядки: 5 минут. Доступны новые 6 веток заточки данного умения: Лягушка - превращает членов вашей группы в лягушек; Сова - превращает членов вашей группы в клин сов; Петух - превращает членов вашей группы в прайд петухов; Волк - превращает членов вашей группы в стаю волков; Клоун - превращает членов вашей группы в труппу клоунов; Оса - превращает членов вашей группы в рой ос; Party Rescue новое умение Умение контроля Группы: На 60 уровне: Персонаж притягивает членов группы в радиусе 1000 к себе; Фиксированное время перезарядки: 5 минут. На 76-м уровне персонажа появляется Второй Уровень умения! Фиксированный откат: 300 => 180 секунд; Радиус действия: 1000 => 1500; Скорость применения: 1.5 => 1 сек.; Стоимость MP: 75 => 100; Стоимость изучения: 7.500.000 SP. Действие следующих "Ритмов" было увеличено с 2 до 5 минут: Rhythm of DefenceIncreases P. Def. by 25% and M. Def. by 30% of all party members for 5 minutes. Additionally increases MP consumption when dancing while song/dance is in effect. Rhythm of BenefitIncreases Accuracy by 4, Evasion by 3 and HP regeneration by 20% for 5 minutes. Additionally increases MP consumption when dancing while song/dance is in effect. Divine RhythmIncreases holy P. Atk. of all party members by 20. Increases all party members' Dark Attack Resistance by 20 for 5 minutes. Additionally increases MP consumption when dancing while song/dance is in effect. Rhythm of PowerIncreases M. Atk. by 20% and P. Atk. by 12% of all party members for 5 minutes. Additionally increases MP consumption when dancing while song/dance is in effect. Rhythm of CriticalIncreases Critical Damage by 35% and Critical Chance by 100% of all party members for 5 minutes. Additionally increases MP consumption when dancing while song/dance is in effect. Rhythm of RageDecreases all party members' magic cancel damage by 40. Increases Casting Spd. by 30% and Attack Spd. by 15% for 5 minutes. Additionally increases MP consumption when dancing while song/dance is in effect. Rhythm of BodyIncreases Max HP of all party members by 30% and Moving Speed by 20 for 5 minutes. Additionally increases MP Consumption when singing while song/dance is in effect. Rhythm of ReflectionFor 5 minutes, gives all party members the ability to reflect 5% of any incoming damage. Also gives all party members the ability to recover as HP 8% of any standard melee damage inflicted on the enemy and transfer 15% of received standard short-range damage back to the enemy. Additionally increases MP consumption when dancing while song/dance is in effect. Rhythm of ClarityFor 5 minutes, increases all party members' MP Recovery Bonus by 20% .Decreases all party members' magical skill MP consumption by 15% and physical skill MP consumption by 5%. Decreases re-use time by 20%. Additionally increases MP consumption when singing while song/dance is in effect. Rhythm of Dominance Ветка улучшения на Time (Время) удалена. Пояснение: Ритмы, дающие защиту от определённых типов атаки, и имеющий долгий базовый откат, такие как Cyclonic Rhythm, Magmatic Rhythm, Rhythm of Resistance - всё еще действуют 2 минуты. Deadly StrikeAttacks an enemy with 4640 Power added to P. Atk. Cannot be used when a bow/crossbow/hand-to-hand combat weapon is equipped. Over-hit. Теперь это АОЕ умение, задевающее как цель, так и противников вокруг цели с небольшим конусным радиусом поражения. По аналогии с Sonic Buster. Возможен Сверхудар (+25% опыта), имеет шанс Крит. Удара в PvE. Ultimate DefenseFor 30 seconds, increases P. Def. by 1800, M. Def. by 1620, and resistance to buff canceling attacks by 80%. Reduces movement speed by 90%. Теперь не блокирует передвижение персонажа, но замедляет Вашего персонажа на 90% во время действия эффекта. Шанс прохождения эффектов от следующих умений был незначительно поднят, а также добавлены ветки заточки умений: Sword Symphony (только у SwS) Добавлена ветка заточки "Мощность + Шанс": Мощность от 1554 до 2095, шанс до +10%. Psycho Symphony (только у SwS) Добавлена ветка заточки "Мощность + Шанс": Мощность от 1370 до 1846, шанс до +15% Demonic Blade Dance (только у BD) Добавлена ветка заточки "Мощность + Шанс": Мощность от 1644 до 2515, шанс до +10%.Attacks nearby enemies with 1644 Power added to P. Atk. and decreases P. Atk./M. Atk. by 30% for 10 seconds. Over-hit. Critical. Poison Blade Dance (только у BD) Эффект яда от данного умения теперь также снижает Скорость на 10% и Мощность восстанавливающей HP магии на 15%. Attacks an enemy with 1554 Power added to P. Atk. Blocks the use of magic skills for 10 seconds. Over-hit and Critical are possible. Для того, чтобы не было потери "баф слотов" при канселе - один Ритм учитывается для Снятия / Кражи эффектов, как два. (Кансел\стил на 4 бафа = снимает 2 сонга). На бафы кансел\стил работает по старому. Стоимость использования Ритмов: 60 MP + 30 MP за каждый последующий. Ритмы действуют 5 минут: Обратите внимание, что ветка заточки "Время" (Time) была удалена. После перехода на систему Атрибутов (со второго Этапа) - Divine Rhythm будет давать 20 атаки атрибутом святости, Ритмы различных резистов будут давать резист к атрибуту. На первом Этапе этот и соответствующие Ритмы дают защиту от стихий. Базовый откат обоих умений - 15 секунд; Базовое время эффекта от Rhythm of Medusa - 10 секунд; после получения 3-й профессии можно заточить на Время либо Шанс; Базовое время эффекта от Rhythm of Silence - 20 секунд; после получения 3-й профессии можно заточить на Время либо Шанс; Оба новых Ритма можно использовать с любым оружием в руках. Rhythm of MedusaPetrifies nearby enemies for 10 seconds. Shares cooldown with Rhythm of Silence. Если персонаж полностью отстоял эффект Медузы (т.е. эффект не был снят с помощью Purify / Cleanse либо аналогов), то на персонажа накладывается 60-секундный защитный эффект, повышающий сопротивление: как снижение шанса, так и снижение длительности эффекта от Rhythm of Medusa; Если на персонажа, находящегося под действием этого защитного эффекта повторно пройдёт Медуза - эффект обновится и даст еще бОльшее сопротивление. Petrifies nearby enemies for 10 seconds. Shares cooldown with Rhythm of Silence.Cancels the target's de-buffs. Consumes 1 Einhasad's Divine Water.Cancels Paralysis, Fear, Sleep, Hold, Slow and cures minor poison/bleed condition. Пояснение: это новая "экспериментальная" механика защиты от эффектов. Нам важно посмотреть на реакцию сообщества, и, в случае, если данный формат будет принят позитивно и покажет хороший результат, по сравнению со стандартной гонкой "шанса прохождения против шанса защиты" - мы планируем применить эту логику к другим "ультимативным" эффектам, к примеру, к Seal of Suspension. Song of Purification (Sword Singer) Изменена логика снятия негативных эффектов: Было: 80% шанс на то, что снимет 3 негативных эффекта (снимало либо 0, либо 3); Стало: 80% шанс на то, что снимет 1 негативный эффект х3 раза. (снимает от 0 до 3, чаще 2-3). Блок повторного наложения срабатывает сразу после активации эффекта. Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений. Rhythm of Critical Сочетание Fire + Hunter Сила Физ. Крит. атаки +35%. Шанс Физ. Крит. атаки +100% Изучается на 40 уровне Rhythm of Benefit Сочетание Inspiration + Water + Life Точность +4. Уклонение +3. Реген. HP +20% Изучается на 43 уровне Divine Rhythm Сочетание Light + Invocation Увеличивает урон по нежити и демонам. Защита от Тьмы +20% Изучается на 43 уровне Rhythm of Defence Сочетание Warding + Earth Маг. Защита +30%. Физ. Защита +25% Изучается на 46 уровне Rhythm of Power Сочетание Mystic + Warrior Маг. Атака +20%. Физ. Атака +12% Изучается на 49 уровне Rhythm of Rage Сочетание Concentration + Fury Скорость Маг. Атаки +30%. Скорость Физ. Атаки +15% Изучается на 52 уровне Rhythm of Body Сочетание Wind + Vitality Скорость бега +20. Макс. ХП +30% Изучается на 55 уровне Cyclonic Rhythm Сочетание Earth + Storm Guards Защита от Земли и Ветра +15%. Откат - 3 минуты Изучается на 66 уровне Magmatic Rhythm Сочетание Aqua + Flame Guards Защита от Воды и Огня +15%. Откат - 3 минуты Изучается на 68 уровне Rhythm of Shadows Dance of Shadow Невидимость против монстров. Скорость бега -50% Изучается на 70 уровне Теперь у умения появилась 3-я ветка заточки на снижение штрафа: От 48% до 15%. Rhythm of Reflection Сочетание Vampiric + Vengeance Вампиризм +8% (от автоатак ближ. боя). Полный Рефлект +5%. Рефлект от автоатак ближ. боя +15%. Изучается на 72 уровне Rhythm of Clarity Сочетание Renewal + Meditation Реген. МП +20%. Расход МП Маг. Умений -15%. Расход МП Физ. умений -5%. Откат всех умений снижен на 20%. Изучается на 77 уровне Rhythm of Dominance Сочетание Siren + Champion Шанс Маг. Крита +100%. Расход МП Физ. умений -20%. Откат Физ. умений -10%. Изучается на 78 уровне Rhythm of Resistance Сочетание Alignment + Elemental Сопротивление всем стихиям +30. Откат - 3 минуты Изучается на 79 уровне Новое умение - Ритм Сочетание Старых Умений Уровень изучения Описание Rhythm of Critical Fire + Hunter 40 Сила Физ. Крит. атаки +35%. Шанс Физ. Крит. атаки +100% Rhythm of Benefit Inspiration + Water + Life 43 Точность +4. Уклонение +3. Реген. HP +20% Divine Rhythm Light + Invocation 43 Увеличивает урон по нежити и демонам. Защита от Тьмы +20% Rhythm of Defence Warding + Earth 46 Маг. Защита +30%. Физ. Защита +25%. Rhythm of Power Mystic + Warrior 49 Маг. Атака +20%. Физ. Атака +12% Rhythm of Rage Concentration + Fury 52 Скорость Маг. Атаки +30%. Скорость Физ. Атаки +15% Rhythm of Body Wind + Vitality 55 Скорость бега +20. Макс. ХП +30% Cyclonic Rhythm Earth + Storm Guards 66 Защита от Земли и Ветра +15%. Откат - 3 минуты. Magmatic Rhythm Aqua + Flame Guards 68 Защита от Воды и Огня +15%. Откат - 3 минуты. Rhythm of Shadows Dance of Shadow 70 Невидимость против монстров. Скорость бега -50% Rhythm of Reflection Vampiric + Vengeance 72 Вампиризм +8% (от автоатак ближ. боя). Полный Рефлект +5%. Рефлект от автоатак ближ. боя +15%. Rhythm of Clarity Renewal + Meditation 77 Реген. МП +20%. Расход МП Маг. Умений -15%. Расход МП Физ. умений -5%. Откат всех умений снижен на 20%. Rhythm of Dominance Siren + Champion 78 Шанс Маг. Крита +100%. Расход МП Физ. умений -20%. Откат Физ. умений -10%. Rhythm of Resistance Alignment + Elemental 79 Сопротивление всем стихиям +30. Откат - 3 минуты. Battle Whisper (SwS) Умение доступно для изучения с 46 уровня, является селф-бафом, действует 20 минут. Занимает бафф-слот. Умение разбито на 9 уровней: 46 ур. персонажа: Физ. Атк. +3.00%, Физ. Крит. Атк. +2%, Скор. Атк. +2%; 52 ур. персонажа: Физ. Атк. +4.50%, Физ. Крит. Атк. +3%, Скор. Атк. +3%; 60 ур. персонажа: Физ. Атк. +6.00%, Физ. Крит. Атк. +4%, Скор. Атк. +4%; 64 ур. персонажа: Физ. Атк. +7.50%, Физ. Крит. Атк. +5%, Скор. Атк. +5%; 68 ур. персонажа: Физ. Атк. +9.00%, Физ. Крит. Атк. +6%, Скор. Атк. +6%; 70 ур. персонажа: Физ. Атк. +10.50%, Физ. Крит. Атк. +7%, Скор. Атк. +7%; 72 ур. персонажа: Физ. Атк. +12.00%, Физ. Крит. Атк. +8%, Скор. Атк. +8%; 74 ур. персонажа: Физ. Атк. +13.50%, Физ. Крит. Атк. +9%, Скор. Атк. +9%; 76 ур. персонажа: Физ. Атк. +15.00%, Физ. Крит. Атк. +10%, Скор. Атк. +10%. Defense Motion (BD) Умение доступно для изучения с 46 уровня, является селф-бафом, действует 20 минут. Занимает бафф-слот. Умение улучшено и разбито на 9 уровней: 46 ур. персонажа: Физ. Защ. +2%, Маг. Защ. +2%, Уклонение +1, Защита от Негативных Эффектов +2%; 52 ур. персонажа: Физ. Защ. +5%, Маг. Защ. +3%, Уклонение +1, Защита от Негативных Эффектов +3%; 60 ур. персонажа: Физ. Защ. +7%, Маг. Защ. +4%, Уклонение +2, Защита от Негативных Эффектов +4%; 64 ур. персонажа: Физ. Защ. +10%, Маг. Защ. +5%, Уклонение +2, Защита от Негативных Эффектов +5%; 68 ур. персонажа: Физ. Защ. +13%, Маг. Защ. +6%, Уклонение +3, Защита от Негативных Эффектов +6%; 70 ур. персонажа: Физ. Защ. +16%, Маг. Защ. +7%, Уклонение +3, Защита от Негативных Эффектов +7%; 72 ур. персонажа: Физ. Защ. +19%, Маг. Защ. +8%, Уклонение +4, Защита от Негативных Эффектов +8%; 74 ур. персонажа: Физ. Защ. +22%, Маг. Защ. +9%, Уклонение +4, Защита от Негативных Эффектов +9%; 76 ур. персонажа: Физ. Защ. +25%, Маг. Защ. +10%, Уклонение +5, Защита от Негативных Эффектов +10%. Новое умение Assault (BD, SwS) Стремительно бросается на врага. Не может использоваться при оснащении луком или арбалетом (аналог умения Rush); Изучается на 40 уровне. Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения): с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30. Higher Mana Gain (BD, SwS) Теперь доступно для изучения, начиная с 40-го уровня: Доступны для изучения 15 (из 27) уровней умения; Увеличивает количество восстанавливаемого МР под действием умения Recharge. Bow Mastery Теперь доступно для изучения обоим Бардам: Увеличивает Физ. Атаку с Луком на 10 - 795 в зависимости от уровня умения. Long Shot (BD, SwS) Доступен первый уровень умения: +200 к дистанции атаки из лука. Sixth Sense (BD, SwS) Теперь доступно для изучения с 52 уровня: Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума. Aggression (BD, SwS) Умение было обновлено, теперь мобы или Боссы реже срываются. Inner Rhythm (BD, SwS) На 52-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Снижает расход маны умениями денсов\сонгов на 5%; На 70-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Снижает расход маны умениями денсов\сонгов на 10%; На 78-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Снижает расход маны умениями денсов\сонгов на 15%. Counter Rhythm (BD, SwS) При базовой атаке или использовании умения Aggression с определенным шансом можно выбить триггер Counter Rhythm. Доступно для изучения с 40 уровня: На 40-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Снижение стоимости использования умений Денсов\Сонгов на 30%; На 64-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Снижение стоимости использования умений Денсов\Сонгов на 45%; На 76-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Снижение стоимости использования умений Денсов\Сонгов на 60%. Song of Purification (Sword Singer) На 60-м уровне можно изучить 1 уровень скила. С вероятностью 80% снимает с члена группы отрицательные эффекты заклинаний. Сопротивление отрицательным эффектам +30%, эффективность восстанавливающей HP магии +30%. Время действия: 30 секунд; На 74-м уровне можно изучить 2 уровень скила. С вероятностью 80% снимает с члена группы отрицательные эффекты заклинаний. Сопротивление отрицательным эффектам +30%, эффективность восстанавливающей HP магии +30%. Время действия: 60 секунд; На 83-м уровне можно изучить 3 уровень скила. С вероятностью 80% снимает с члена группы отрицательные эффекты заклинаний. Сопротивление отрицательным эффектам +30%, эффективность восстанавливающей HP магии +30%. Время действия: 120 секунд. Song of Wind Storm (Sword Singer) Теперь дает защиту от болтов (арбалета) 10%, также, как и от стрел (лука). Dance of Berserker (Blade Dancer) Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Снижает Физ. Защ. на 8%, Маг. Защ. на 16% и уклонение на -4 у членов группы. Увеличивает Физ. Атк. на 8%, Маг. Атк. на 16%, Скор. Атк. на 8%, Скор. Маг. на 8%, Скорость бега на +8. Время действия: 30 секунд; На 74-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Снижает Физ. Защ. на 8%, Маг. Защ. на 16% и уклонение на -4 у членов группы. Увеличивает Физ. Атк. на 8%, Маг. Атк. на 16%, Скор. Атк. на 8%, Скор. Маг. на 8%, Скорость бега на +8. Время действия: 60 секунд; На 83-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Снижает Физ. Защ. на 8%, Маг. Защ. на 16% и уклонение на -4 у членов группы. Увеличивает Физ. Атк. на 8%, Маг. Атк. на 16%, Скор. Атк. на 8%, Скор. Маг. на 8%, Скорость бега на +8. Время действия: 120 секунд. Теперь блок повторного наложения срабатывает сразу после активации эффекта. Elemental Heal (Swordsinger) Умение восстанавливает HP членов группы (включая самого кастера). По примеру Major Group Heal. Dance of Blade Storm (Blade Dancer) Теперь дает защиту от болтов (арбалета) 45%, также, как и от стрел (лука). Магическая атака при этом = -99%. Divine Blade toggle (Sword Singer) Изучается на 43 уровне; Способность атаковать Святой силой. Увеличивает урон святостью на 5%; Персональный эффект Holy Weapon; Потребление: 0 MP. Divine Armor toggle (Sword Singer) Изучается на 40 и 46 уровнях; Увеличивает сопротивление Святым атакам на 7% / +10%; Персональный эффект Resist Dark; Потребление: 0 MP. Dark Blade toggle (Blade Dancer) Изучается на 43 уровне; Способность атаковать Тёмной силой. Увеличивает урон Тьмой на 5%. Персональный эффект-аналог Dark Weapon; Потребление: 0 MP. Dark Armor toggle (Blade Dancer) Изучается на 40 и 46 уровнях; Увеличивает сопротивление Тёмным атакам на 7% / +10%; Персональный эффект Resist Holy +7% / +10%; Потребление: 0 MP. Dual Weapon Mastery (только у BD) и Sword/Blunt Weapon Mastery (только у SwS) Пассивный эффект работает и на новый тип оружия: Парные топоры / Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с кинжалом). Light Armor Mastery Добавлена для изучения Бардам; Только первые 15 уровней умения, по аналогии с Heavy Armor Mastery.Increases P. Def. by 50 and decreases received Critical Damage by 15% when equipped with heavy armor. M. Def.Increases M. Def. by 127 and resistance to magic damage by 20%. Улучшена ветка модификации Power (Мощность): Теперь помимо незначительного увеличения Маг. Защ. также даёт по +1% к шансу блокировать атакующие Маг. умения, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Sting (только у BD)Attacks an enemy with 1218 Power added to P. Atk., and inflicts Bleed causing loss of 67 HP per second for 20 seconds. Requires a sword, dagger, dualsword, dualblunt or dual-dagger. Over-hit is possible. Эффект Кровотечения от любых источников: помимо периодического урона и замедления также наносит незначительный урон, зависящий от пройденного целью расстояния. Теперь при модификации умения на Power (Силу) - значительно увеличивается мощность периодического урона. Poison (только у BD) Poisons the target, causing loss of 63 HP per second for 30 seconds.Эффект яда от данного умения теперь также снижает Скорость на 10% и Мощность восстанавливающей HP магии на 15%. Базовое время применения, зависящее от Скор. Магии - было незначительно уменьшено. Базовое время перезарядки было незначительно поднято (до 5 сек). Теперь умение можно заточить на Мощность. Растёт сила Яда. По 2 за раунд улучшения: "-63 (+0)" => -123 (+30)". Dagger Mastery Теперь доступно для изучения обоим Бардам: Увеличивает Физ. Атаку с кинжалом на 4 - 113 в зависимости от уровня умения; При автоатаке - вызывает срабатывание соответствующего тригера, который понижает стоимость всех Атакующих Физ. умений на 60%. Даёт возможность использовать Парные Кинжалы; Пассивный эффект работает и на новый тип оружия: Парные кинжалы / Dualdaggers (как и атакующие умения, работающие с кинжалом). Ряд умений класса Bladedancer\Spectral Dancer были улучшены и теперь их можно использовать с любым оружием, а именно: Demonic Blade Dance (Демонический Танец Клинков); Poison Blade Dance (Танец Ядовитых Клинков); Dance of Blade Storm (Танец Шторма Клинков). Cure Bleeding (только у SwS) Теперь исцеляет персонажа от Кровотечения любого уровня. Poison Recovery (только у SwS) Теперь исцеляет персонажа от Яда любого уровня. Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Papanda 2318 Опубликовано: 9 ноября 2022 Автор Рассказать Опубликовано: 9 ноября 2022 Танки Paladin Изменения умений MasterWork - 2022-2023: Суммарные изменения класса на MasterWork Battle Flame Icon Расширен список оружия, взаимодействующего с умением: Шанс Крит. Атаки увеличивается при использовании: Одноручных Мечей, Двуручных Мечей, Парных Мечей, Древних мечей, Рапир, Кинжалов, Парных Кинжалов (ранее только одноручные/двуручные мечи); Сила Крит. Атаки увеличивается при использовании: Одноручных Топоров/Булав, Двуручных Топоров/Булав, Парных Топоров/Булав, Кастетов (ранее только одноручные/двуручные топоры/булавы). Умение разбито на 4 уровня: 60 уровень: На 20 секунд увеличивается стойкость к отрицательным эффектам на 20%, стойкость к отмене положительных эффектов на 20%. Физ. Защ. и Маг. Защ. на 25%, Скор. Атк. на 15%, Точность на 3, Скорость Бега на 15. При использовании одноручных, двуручных, древних и парных мечей, рапир, одноручных и парных кинжалов: увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 50, при использовании одноручного, двуручного, парного дробящего оружия и кастетов: увеличивается сила Крит. Атк. на 50%. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%; 72 уровень: На 25 секунд увеличивается стойкость к отрицательным эффектам на 24%, стойкость к отмене положительных эффектов на 24%. Физ. Защ. и Маг. Защ. на 30%, Скор. Атк. на 18%, Точность на 4, Скорость Бега на 18. При использовании одноручных, двуручных, древних и парных мечей, рапир, одноручных и парных кинжалов: увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 60, при использовании одноручного, двуручного, парного дробящего оружия и кастетов: увеличивается сила Крит. Атк. на 60%. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%; 79 уровень: На 30 секунд увеличивается стойкость к отрицательным эффектам на 28%, стойкость к отмене положительных эффектов на 28%. Физ. Защ. и Маг. Защ. на 35%, Скор. Атк. на 21%, Точность на 5, Скорость Бега на 21. При использовании одноручных, двуручных, древних и парных мечей, рапир, одноручных и парных кинжалов: увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 70, при использовании одноручного, двуручного, парного дробящего оружия и кастетов: увеличивается сила Крит. Атк. на 70%. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%; 83 уровень: На 60 секунд увеличивается стойкость к отрицательным эффектам на 40%, стойкость к отмене положительных эффектов на 40%. Физ. Защ. и Маг. Защ. на 50%, Скор. Атк. на 30%, Точность на 6, Скорость Бега на 30. При использовании одноручных, двуручных, древних и парных мечей, рапир, одноручных и парных кинжалов: увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 50, при использовании одноручного, двуручного, парного дробящего оружия и кастетов: увеличивается сила Крит. Атк. на 100%. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%. Обратите внимание! Данной умение можно использовать только за пределами Великой Олимпиады; Теперь не требует зарядок Spirit of Phoenix при использовании; Умение пропадет у всех членов группы при выходе наложившего его персонажа; Базовое (не фиксированное) время перезарядки: 10 минут. Summon Imperial PhoenixSummons an Imperial Phoenix. Consumes 4 Spirit Ores to summon and additionally 4 Spirit Ores. Умение разбито на два уровня изучения: 78-й уровень персонажа: более слабый Феникс без умения Phoenix Cleanse; 83-й уровень персонажа: текущий Феникс. Shield of Faith Умение разделено на 3 уровня: 58 уровень: Физ. Защ. +900, Маг. Защ. +600, 30% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение; 70 уровень: Физ. Защ. +1200, Маг. Защ. +900, 50% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение; 79 уровень: Физ. Защ. +3600, Маг. Защ. +2700, 90% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу; Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений; Теперь блок повторного наложения срабатывает сразу после активации эффекта. Действует 120 секунд; Умение доступно в трансформации Vanguard. Combat Aura Умение улучшено: помимо привычных эффектов оно также увеличивает Маг. Атк. на 3 / 4 / 5% и и Скор. Маг. Атк. членов группы на 2 / 2.5 / 3% в зависимости от уровня. На 52 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 3%, Скор. Атк. на 3%, Скор. Маг. Атк. на 2%. Увеличивает +3% силу входящего лечения; На 64 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 4%, Скор. Атк. на 4%, Скор. Маг. Атк. на 2.5%. Увеличивает +4% силу входящего лечения; На 70 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 5%, Скор. Атк. на 5%, Скор. Маг. Атк. на 3%. Увеличивает +5% силу входящего лечения. Модификация умения осталась без изменений: от +1% до +10% к Физ. и Маг. Защите за +1 .. +30. Не отключается при смерти. Royal Sacrifice На 49 уровне: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (сопартийца) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. Время действия: 8 секунд. Фиксированный откат умения - 60 секунд. Не перебивает умение Shield of Faith (оба эффекта могут работать одновременно). Умение доступно в трансформации Vanguard. Touch Of Life Изменены уровни, необходимые для изучения умения: 1-й уровень изучается на 56-м уровне персонажа 2-й уровень изучается на 68-м уровне персонажа 3-й уровень изучается на 78-м уровне персонажа (без изменений) Heavy Armor Mastery Теперь помимо пассивной 15% - 35% защиты от Физ. Крит. Урона также даёт и 5% - 20% защиту от Маг. Крит. Урона; При модификации умения теперь помимо увеличения защиты от Физ. Крит. Урона с 35% до 50% также увеличивается защита от Маг. Крит. Урона с 20% до 35% (за +1 .. +30). M. Def. Улучшена ветка модификации Power (Мощность): Теперь помимо незначительного увеличения Маг. Защ. также даёт по +1% к шансу блокировать атакующие Маг. умения, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Ultimate Defense Теперь не блокирует передвижение персонажа, но замедляет Вашего персонажа на 90% во время действия эффекта. Модификация умения осталась без изменений: от -80% до -50% снижение скорости бега за +1 .. +30. Challenge for Fate Атакует врагов перед собой и отвлекает их внимание. Накладывает на себя эффект Вызова Веры и увеличивает Физ. Защ./ Маг. Защ. Время действия: 15 сек. Уровни изучения: 1-й уровень: 76 lvl, 6.250.000 SP. Shield of Faith Умение разделено на 3 уровня: 58 уровень: Физ. Защ. +900, Маг. Защ. +600, 30% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. 70 уровень: Физ. Защ. +1200, Маг. Защ. +900, 50% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. 79 уровень: Физ. Защ. +3600, Маг. Защ. +2700, 90% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений. Теперь блок повторного наложения срабатывает сразу после активации эффекта. Действует 120 секунд. Умение доступно в трансформации Vanguard. Combat Aura Умение улучшено: помимо привычных эффектов оно также увеличивает Маг. Атк. на 3 / 4 / 5% и и Скор. Маг. Атк. членов группы на 2 / 2.5 / 3% в зависимости от уровня. На 52 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 3%, Скор. Атк. на 3%, Скор. Маг. Атк. на 2%. Увеличивает +3% силу входящего лечения; На 64 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 4%, Скор. Атк. на 4%, Скор. Маг. Атк. на 2.5%. Увеличивает +4% силу входящего лечения; На 70 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 5%, Скор. Атк. на 5%, Скор. Маг. Атк. на 3%. Увеличивает +5% силу входящего лечения. Добавлена новая ветка заточки умения на Мощность (по +1% К Физ. и Маг. Защите за каждые +3-4 уровня улучшения, вплоть до +10% на +30). Теперь не отключается при смерти. Incredible Endurance (Paladin) Пассивное умение - сэлф триггер: При получении урона есть шанс, что на вас сработает тригер, повышающий характеристики вашего персонажа*: На 60 уровне: Физ. Защита +100, Защита от Огня +10, Защита от Тьмы +10, Мощность входящего Лечения +10%; На 74 уровне: Физ. Защита +250, Защита от Огня +20, Защита от Тьмы +20, Мощность входящего Лечения +20%; На 80 уровне: Физ. Защита +500, Защита от Огня +30, Защита от Тьмы +30, Мощность входящего Лечения +30%. Обратите внимание! Это умение является заменой изменного умений Spirit of Phoenix (по концепции MasterWork); Battle Flame Icon не требует зарядки от данного умения, однако будет требовать аналог для Олимпиады. * В зависимости от уровня умения - увеличивается максимальный доступный уровень эффекта. Так, например, имея 3-й уровень умения, когда Вас атакуют - Вы получаете сначала эффект 1-го уровня, если Вас продолжают атаковать - 2-го, далее - 3-го, соответственно. Длительность эффекта - 20 секунд, при наложении следующего уровня эффекта - время обновляется. Vanguard (Paladin, Temple Knight) Умения трансформации: Full Swing, Cleave, Guillotine Attack теперь имеют привязку к стихии Святости. Aegis Stance (Paladin, Dark Avenger) Умение больше не потребляет MP при поддержании. Battle Flame Icon Расширен список оружия, взаимодействующего с умением: Шанс Крит. Атаки увеличивается при использовании: Одноручных Мечей, Двуручных Мечей, Парных Мечей, Древних мечей, Рапир, Кинжалов, Парных Кинжалов (ранее только одноручные/двуручные мечи); Сила Крит. Атаки увеличивается при использовании: Одноручных Топоров/Булав, Двуручных Топоров/Булав, Парных Топоров/Булав, Кастетов (ранее только одноручные/двуручные топоры/булавы). Умение разбито на 4 уровня: 60 уровень: На 20 секунд увеличивается стойкость к отрицательным эффектам на 20%, стойкость к отмене положительных эффектов на 20%. Физ. Защ. и Маг. Защ. на 25%, Скор. Атк. на 15%, Точность на 3, Скорость Бега на 15. При использовании одноручных, двуручных, древних и парных мечей, рапир, одноручных и парных кинжалов: увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 50, при использовании одноручного, двуручного, парного дробящего оружия и кастетов: увеличивается сила Крит. Атк. на 50%. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%; 72 уровень: На 25 секунд увеличивается стойкость к отрицательным эффектам на 24%, стойкость к отмене положительных эффектов на 24%. Физ. Защ. и Маг. Защ. на 30%, Скор. Атк. на 18%, Точность на 4, Скорость Бега на 18. При использовании одноручных, двуручных, древних и парных мечей, рапир, одноручных и парных кинжалов: увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 60, при использовании одноручного, двуручного, парного дробящего оружия и кастетов: увеличивается сила Крит. Атк. на 60%. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%; 79 уровень: На 30 секунд увеличивается стойкость к отрицательным эффектам на 28%, стойкость к отмене положительных эффектов на 28%. Физ. Защ. и Маг. Защ. на 35%, Скор. Атк. на 21%, Точность на 5, Скорость Бега на 21. При использовании одноручных, двуручных, древних и парных мечей, рапир, одноручных и парных кинжалов: увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 70, при использовании одноручного, двуручного, парного дробящего оружия и кастетов: увеличивается сила Крит. Атк. на 70%. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%; 83 уровень: На 60 секунд увеличивается стойкость к отрицательным эффектам на 40%, стойкость к отмене положительных эффектов на 40%. Физ. Защ. и Маг. Защ. на 50%, Скор. Атк. на 30%, Точность на 6, Скорость Бега на 30. При использовании одноручных, двуручных, древних и парных мечей, рапир, одноручных и парных кинжалов: увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 50, при использовании одноручного, двуручного, парного дробящего оружия и кастетов: увеличивается сила Крит. Атк. на 100%. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%. Обратите внимание! Данной умение можно использовать только за пределами Великой Олимпиады; Теперь не требует зарядок Spirit of Phoenix при использовании; Умение пропадет у всех членов группы при выходе наложившего его персонажа; Базовое (не фиксированное) время перезарядки: 10 минут. Olympiad Spirit of Phoenix (83-й уровень) Обратите внимание! Данное умение можно использоваться только на Великой Олимпиаде; Вы делитесь с Фениксом своей душой, а он, в свою очередь, делится с вами своей. Уровень Души Феникса увеличивается на определенное значение, когда вы получаете повреждения. По достижению третьего уровня умения - появляются возможность использовать Olympiad Flame Icon; Не имеет дополнительные бонусы (они работают от пасивного умения Incredible Endurance), используется только для использования активного умения. Olympiad Flame Icon (83-й уровень) Обратите внимание! Данной умение можно использовать только на Великой Олимпиаде; Когда члены группы чувствуют касание Воли Феникса, их боеспособность существенно возрастает. Увеличивает ____ (оригинальные параметры); Требует зарядки Olympiad Spirit of Phoenix для использования. Aggression Умение было обновлено, теперь мобы или боссы реже срываются. Новое умение Ready to Fight На 40 уровне: При использовании умения Aggression - Вы и Ваши сопартийцы получают 8-секундную прибавку к защитным характеристикам: Физ. и Маг. Защита +5%, Эффективность лечения +5%, Сопротивление отрицательным эффектам +5%. Время действия - 8 секунд. Sixth Sense На 52 уровне: Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума. Knighthood На 52 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 22. Защита Щитом увеличена на 3%; На 70 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 44. Защита Щитом увеличена на 6%; На 78 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 88. Защита Щитом увеличена на 12%. Новое умение Royal Sacrifice На 49 уровне: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (сопартийца) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. Время действия: 8 секунд. Фиксированный откат умения - 60 секунд. Больше не перебивает умение Shield of Faith (оба эффекта могут работать одновременно). Умение доступно в трансформации Vanguard. Patience На 60 уровне: При получении урона с определенной вероятностью увеличивает урон, наносимый умениями, на 20%. Shield Strike Уровни изучения: с 40 по 85 уровень; Атакует врага щитом. Мощность 833-4640, в зависимости от уровня умения; Увеличивает желание атаковать у противника. Требуется щит; Базовое время перезарядки: 6 секунд. Majesty Время действия эффекта умения увеличено до 5 минут. Physical Mirror На 52 уровне: отражение физ. умений 10%, маг. умений 3%; На 70 уровне: отражение физ. умений 15%, маг. умений 5%; На 78 уровне: отражение физ. умений 30%, маг. умений 10%. Touch Of Life На 56 уровне: Восстанавливает 50% HP, увеличивает сопротивление снятию положительных эффектов на 100% и наложению отрицательных эффектов на 30%, эффективность заклинаний, восстанавливающих HP, на 30%. Восстанавливает 20 HP каждую секунду. Время действия - 30 секунд; На 68 уровне: Восстанавливает 50% HP, увеличивает сопротивление снятию положительных эффектов на 100% и наложению отрицательных эффектов на 30%, эффективность заклинаний, восстанавливающих HP, на 30%. Восстанавливает 35 HP каждую секунду. Время действия - 60 секунд; На 78 уровне: Восстанавливает 50% HP, увеличивает сопротивление снятию положительных эффектов на 100% и наложению отрицательных эффектов на 30%, эффективность заклинаний, восстанавливающих HP, на 30%. Восстанавливает 50 HP каждую секунду. Время действия - 120 секунд. Divine Blade toggle На 43 уровне: Способность атаковать Святой силой. Увеличивает урон святостью на 5%; Персональный эффект Holy Weapon; Потребление: 0 MP. Divine Armor toggle На 40 уровне: увеличивает сопротивление Святым атакам на 7%; На 46 уровне: увеличивает сопротивление Святым атакам на 10%; Персональный эффект Resist Dark; Потребление: 0 MP. Summon Imperial Phoenix Призывает Дух Феникса, который сражается на вашей стороне; Время действия увеличено в 10 раз; Вызов и поддержание: 4 Spirit Ore; Умение разбито на два уровня изучения: 78-й уровень персонажа: более слабый Феникс без умения Phoenix Cleanse; 83-й уровень персонажа: текущий Феникс. Symbol of Defense (Phoenix Knight, Hell Knight, Eva's Templar, Shillien Templar) Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 1000 к Физ. Защите; + 800 к Маг. Защите; + 80% сопротивления к снятия положительных эффектов (все виды cancel'a). + Новые эффекты: + 20% сопротивления к атакам из Лука / Арбалета (по аналогии с Deflect Arrow). Heavy Armor MasteryIncreases P. Def. by 172.6 and decreases received Critical Damage by 35% when equipped with heavy armor. Теперь помимо пассивной 15% - 35% защиты от Физ. Крит. Урона также даёт и 5% - 20% защиту от Маг. Крит. Урона; При модификации умения теперь помимо увеличения защиты от Физ. Крит. Урона с 35% до 50% также увеличивается защита от Маг. Крит. Урона с 20% до 35% (за +1 .. +30). M. Def. Улучшена ветка модификации Power (Мощность): Теперь помимо незначительного увеличения Маг. Защ. также даёт по +1% к шансу блокировать атакующие Маг. умения, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: MajestyIncreases P. Def. by 15% and decreases Evasion by 6 for 20 minutes. Physical Mirror Temple Knight Изменения умений MasterWork - 2022-2023: Суммарные изменения класса на MasterWork Eva's Bane новое умение Изучается с 55 уровня, имеет 10 уровней изучения и ветку улучшения на Перезарядку + Мощность. Бьёт по цели в ближней дистанции, нанося Физ. урон с возможностью Крит. удара и Сверх удара. С очень высоким шансом накладывает 15-секундный негативный эффект: -50% к входящему лечению цели (по аналогии с Curse Disease Necromancer'a) Фиксированная перезарядка: 60 секунд. При заточке на Перезарядку — снижается по 1 сек. за раунд, вплоть до 30 сек. перезарядки на +30. Для использования необходимы Меч или Блант. Shield Whirlwind новое умение Изучается с 52 уровня, имеет 11 уровней изучения и ветку улучшения на Дистанцию + Мощность. Бросает в цель щит с дистанции от 200 до 600, нанося Физ. урон с возможностью Крит. удара и Сверх удара. С высоким шансом накладывает 2-секундный негативный эффект, который: Переключает цель противника на метнувшего щит; Уменьшает Скорость Бега, Атаки и Магии на 75%. Нефиксированная перезарядка: 30 секунд. При заточке на Дистанцию — увеличивает максимальную Дистанцию применения по +10 е. за раунд, вплоть до "200-900" на +30. Для использования необходимы Щит и минимальная дистанция в 200 до цели. Battle Touch of Eva умение изменено Общие характеристики: Изучается на 60, 72, 79, 83 уровнях. Эффект на группу действует 20/ 25/ 30/ 60 секунд. 1-й ур. (60-й ур. персонажа): 20 секунд; 2-й ур. (72-й ур. персонажа): 25 секунд; 3-й ур. (79-й ур. персонажа): 30 сек, как и ранее; 4-й ур. (83-й ур. персонажа): 60 сек, как и ранее. Теперь имеет общий тип эффекта с другими Иконами (нельзя использовать одновременно с аналоговыми умениями Паладина/ ШК, но можно до/ после). Теперь можно использовать одновременно с Touch of Life. Базовое (не фиксированное) время перезарядки: 10 минут. Эффект, для всех членов группы На всех уровнях умения: Защита от негативных эффектов +40%; Защита от Сжигания MP +40%; Мощность входящего Лечения +30%; Восстанавливает 50% от Макс. HP. В зависимости от уровня умения: Увеличивает Скорость Физ. Атк. со всеми типами оружия на 15/ 18/ 21/ 30%; Увеличивает Скорость передвижения на 15, 18, 21, 30 ед.; Увеличивает уклонение на 5/ 6/ 7/ 10 ед.; Восстанавливает 25/ 30/ 35/ 50 ед. HP за "тик". Shield of Faith Умение разделено на 3 уровня: 58 уровень: Физ. Защ. +900, Маг. Защ. +600, 30% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. 70 уровень: Физ. Защ. +1200, Маг. Защ. +900, 50% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. 79 уровень: Физ. Защ. +3600, Маг. Защ. +2700, 90% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений. Теперь блок повторного наложения срабатывает сразу после активации эффекта. Действует 120 секунд. Умение доступно в трансформации Vanguard. Combat Aura Умение улучшено: помимо привычных эффектов оно также увеличивает Маг. Атк. на 3 / 4 / 5% и и Скор. Маг. Атк. членов группы на 2 / 2.5 / 3% в зависимости от уровня. На 52 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 3%, Скор. Атк. на 3%, Скор. Маг. Атк. на 2%. Увеличивает +3% силу входящего лечения; На 64 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 4%, Скор. Атк. на 4%, Скор. Маг. Атк. на 2.5%. Увеличивает +4% силу входящего лечения; На 70 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 5%, Скор. Атк. на 5%, Скор. Маг. Атк. на 3%. Увеличивает +5% силу входящего лечения. Модификация умения осталась без изменений: от +1% до +10% к Физ. и Маг. Защите за +1 .. +30. Не отключается при смерти. Shield BashHits an enemy with user's shield, stunning them for 2 seconds. Requires a shield. Target cancel is possible. Увеличено время оглушения с 2 до 4 секунд. Summon Life Cubic Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут. Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни). Summon Attractive Cubic Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут. Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни). Summon Storm Cubic Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут. Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни). Summon Smart CubicSummons Smart Cubic. Cancels all the bad abnormal conditions which were cast on the master, and uses useful skills additionally. Consumes 38 Spirit Ore when summoning. Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут. Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни). Royal Sacrifice На 49 уровне: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (сопартийца) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. Время действия: 8 секунд. Фиксированный откат умения - 60 секунд. Не перебивает умение Shield of Faith (оба эффекта могут работать одновременно). Умение доступно в трансформации Vanguard. Elemental Heal Умение восстанавливает HP членов группы (включая самого кастера). По примеру Major Group Heal. Touch Of Life Изменены уровни, необходимые для изучения умения: 1-й уровень изучается на 56-м уровне персонажа 2-й уровень изучается на 68-м уровне персонажа 3-й уровень изучается на 78-м уровне персонажа (без изменений)For 20 minutes, reflects physical buffs/de-buffs with 10% probability and magic buffs/de-buffs with 30% probability. Requires a shield. Eva's Bane новое умение Изучается с 55 уровня, имеет 10 уровней изучения и ветку улучшения на Перезарядку + Мощность. Бьёт по цели в ближней дистанции, нанося Физ. урон с возможностью Крит. удара и Сверх удара. С очень высоким шансом накладывает 15-секундный негативный эффект: -50% к входящему лечению цели (по аналогии с Curse Disease Necromancer'a) Фиксированная перезарядка: 60 секунд. При заточке на Перезарядку — снижается по 1 сек. за раунд, вплоть до 30 сек. перезарядки на +30. Для использования необходимы Меч или Блант. Shield Whirlwind новое умение Изучается с 52 уровня, имеет 11 уровней изучения и ветку улучшения на Дистанцию + Мощность. Бросает в цель щит с дистанции от 200 до 600, нанося Физ. урон с возможностью Крит. удара и Сверх удара. С высоким шансом накладывает 2-секундный негативный эффект, который: Переключает цель противника на метнувшего щит; Уменьшает Скорость Бега, Атаки и Магии на 75%. Нефиксированная перезарядка: 30 секунд. При заточке на Дистанцию — увеличивает максимальную Дистанцию применения по +10 е. за раунд, вплоть до "200-900" на +30. Для использования необходимы Щит и минимальная дистанция в 200 до цели. Battle Touch of Eva умение изменено Общие характеристики: Изучается на 60, 72, 79, 83 уровнях. Эффект на группу действует 20/ 25/ 30/ 60 секунд. 1-й ур. (60-й ур. персонажа): 20 секунд; 2-й ур. (72-й ур. персонажа): 25 секунд; 3-й ур. (79-й ур. персонажа): 30 сек, как и ранее; 4-й ур. (83-й ур. персонажа): 60 сек, как и ранее. Теперь имеет общий тип эффекта с другими Иконами (нельзя использовать одновременно с аналоговыми умениями Паладина/ ШК, но можно до/ после). Теперь можно использовать одновременно с Touch of Life. Эффект, для всех членов группы На всех уровнях умения: Защита от негативных эффектов +40%; Защита от Сжигания MP +40%; Мощность входящего Лечения +30%; Восстанавливает 50% от Макс. HP. В зависимости от уровня умения: Увеличивает Скорость Физ. Атк. со всеми типами оружия на 15/ 18/ 21/ 30%; Увеличивает Скорость передвижения на 15, 18, 21, 30 ед.; Увеличивает уклонение на 5/ 6/ 7/ 10 ед.; Восстанавливает 25/ 30/ 35/ 50 ед. HP за "тик". Теперь не требует зарядок Eva's Will при использовании; Умение пропадет у всех членов группы при выходе наложившего его персонажа; Базовое (не фиксированное) время перезарядки: 10 минут. Shield BashHits an enemy with user's shield, stunning them for 2 seconds. Requires a shield. Target cancel is possible. Умение разбито по уровням (ранее изучалось на 77 уровне персонажа), в зависимости от разницы уровней умения и цели - зависит шанс прохождения. На всех уровнях умения: Атакует щитом. Оглушает на 4 сек. Противник теряет свою цель. Требуется щит. Базовое время перезарядки зависит от уровня умения: 52 уровень: Базовое время перезарядки: 9 секунд; 58 уровень: Базовое время перезарядки: 8 секунд; 62 уровень: Базовое время перезарядки: 7 секунд; 66 уровень: Базовое время перезарядки: 6 секунд; 70 уровень: Базовое время перезарядки: 5 секунд; 74 уровень: Базовое время перезарядки: 4 секунды; 77 уровень: Базовое время перезарядки: 3 секунды. Добавлена возможность модификаций на "Уязвимость от Огня" и "Уязвимость от Воды", по аналогии с Shield Slam. Stuns an enemy with a shield, blocking an enemy's physical skills for 1 minute. Requires a shield. Target cancel is possible. Shield of Faith Умение разделено на 3 уровня: 58 уровень: Физ. Защ. +900, Маг. Защ. +600, 30% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. 70 уровень: Физ. Защ. +1200, Маг. Защ. +900, 50% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. 79 уровень: Физ. Защ. +3600, Маг. Защ. +2700, 90% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений. Теперь блок повторного наложения срабатывает сразу после активации эффекта. Действует 120 секунд. Умение доступно в трансформации Vanguard. Summon Life Cubic Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут. Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни). Summon Attractive Cubic Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут. Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни). Summon Storm Cubic Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут. Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни). Summon Smart CubicSummons Smart Cubic. Cancels all the bad abnormal conditions which were cast on the master, and uses useful skills additionally. Consumes 38 Spirit Ore when summoning. Умение разбито на 3 уровня, уровень персонажа для изучения максимального уровня снижен с 80 до 79: 55 уровень: Очищает персонажа, снимая до 1 отрицательного эффекта, не чаще, чем раз в 30 секунд. Стоимость призыва: 18 Spirit Ore; 70 уровень: Очищает персонажа, снимая до 2 отрицательных эффектов, не чаще, чем раз в 20 секунд. Стоимость призыва: 28 Spirit Ore; 79 уровень: Стандартная работа умения: Очищает персонажа, периодически снимая все отрицательные эффекты, периодически наносит урон Магией, накладывает на цель негативный эффект, уменьшающий Физ. Атк на 23%. Стоимость призыва: 38 Spirit Ore. Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут. Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни). Ultimate Defense Теперь не блокирует передвижение персонажа, но замедляет Вашего персонажа на 90% во время действия эффекта. Модификация умения осталась без изменений: от -80% до -50% снижение скорости бега за +1 .. +30. Combat Aura Умение улучшено: помимо привычных эффектов оно также увеличивает Маг. Атк. на 3 / 4 / 5% и и Скор. Маг. Атк. членов группы на 2 / 2.5 / 3% в зависимости от уровня. На 52 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 3%, Скор. Атк. на 3%, Скор. Маг. Атк. на 2%. Увеличивает +3% силу входящего лечения; На 64 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 4%, Скор. Атк. на 4%, Скор. Маг. Атк. на 2.5%. Увеличивает +4% силу входящего лечения; На 70 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 5%, Скор. Атк. на 5%, Скор. Маг. Атк. на 3%. Увеличивает +5% силу входящего лечения. Добавлена новая ветка заточки умения на Мощность (по +1% К Физ. и Маг. Защите за каждые +3-4 уровня улучшения, вплоть до +10% на +30). Не отключается при смерти. Incredible Endurance (Temple Knight) Пассивное умение - сэлф триггер: При получении урона есть шанс, что на вас сработает тригер, повышающий характеристики вашего персонажа*: На 60 уровне: Маг. Защита +100, Защита от Воды +10, Защита от Святости +10, Шанс Физ. Крит. Атаки +10%; На 74 уровне: Маг. Защита +200, Защита от Воды +20, Защита от Святости +20, Шанс Физ. Крит. Атаки +20%; На 80 уровне: Маг. Защита +400, Защита от Воды +30, Защита от Святости +30, Шанс Физ. Крит. Атаки +30%. Обратите внимание! Это умение является заменой изменного умений Eva's Will (по концепции MasterWork); Battle Touch of Eva не требует зарядки от данного умения, однако будет требовать аналог для Олимпиады. * В зависимости от уровня умения - увеличивается максимальный доступный уровень эффекта. Так, например, имея 3-й уровень умения, когда Вас атакуют - Вы получаете сначала эффект 1-го уровня, если Вас продолжают атаковать - 2-го, далее - 3-го, соответственно. Длительность эффекта - 20 секунд, при наложении следующего уровня эффекта - время обновляется. Vanguard (Paladin, Temple Knight) Умения трансформации: Full Swing, Cleave, Guillotine Attack теперь имеют привязку к стихии Святости. Olympiad Eva's Will (Eva's Templar) Обратите внимание! Данное умение можно использоваться только на Великой Олимпиаде; Вы становитесь продолжением Воли Евы. Уровень Воли Евы увеличивается на определенное значение, когда вы получаете повреждения. По мере ее роста появляются возможность использовать Olympiad Touch of Eva; Не имеет дополнительные бонусы (они работают от пасивного умения Incredible Endurance), используется только для использования активного умения. Olympiad Touch of Eva (Eva's Templar) Обратите внимание! Данное умение можно использовать только на Великой Олимпиаде; Восстанавливает HP членов группы на 50% и увеличивает устойчивость к снятию положительных эффектов на 100%, устойчивость к Отрицательным эффектам на 30%, Мощность восстанавливающей HP магии на 30%. А также восстанавливает 50 HP каждую секунду. Время действия: 1 мин. Требует зарядки Olympiad Eva's Will для использования. Aggression Умение было обновлено, теперь мобы или боссы реже срываются. Новое умение Ready to Fight На 40 уровне: При использовании умения Aggression - Вы и Ваши сопартийцы получают 8-секундную прибавку к защитным характеристикам: Физ. и Маг. Защита +5%, Эффективность лечения +5%, Сопротивление отрицательным эффектам +5%. Время действия - 8 секунд. Sixth Sense На 52 уровне: Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума. Knighthood На 52 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 22. Защита Щитом увеличена на 3%; На 70 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 44. Защита Щитом увеличена на 6%; На 78 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 88. Защита Щитом увеличена на 12%. Новое умение Royal Sacrifice На 49 уровне: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (сопартийца) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. Время действия: 8 секунд. Фиксированный откат умения - 60 секунд. Не перебивает умение Shield of Faith (оба эффекта могут работать одновременно). Умение доступно в трансформации Vanguard. Patience На 60 уровне: При получении урона с определенной вероятностью увеличивает урон, наносимый умениями, на 20%. Shield Strike Уровни изучения: с 40 по 85 уровень; Атакует врага щитом. Мощность 833-4640, в зависимости от уровня умения; Увеличивает желание атаковать у противника. Требуется щит; Базовое время перезарядки: 6 секунд. Magical Mirror На 52 уровне: отражение физ. умений 3%, маг умений 10%; На 70 уровне: отражение физ. умений 5%, маг умений 15%; На 78 уровне: отражение физ. умений 10%, маг умений 30%; Banish Undead Добавлено для изучения Temple Knight с 55 уровня (как у класса Paladin). Touch Of Life На 60 уровне: Восстанавливает 50% HP, увеличивает сопротивление снятию положительных эффектов на 100% и наложению отрицательных эффектов на 30%, эффективность заклинаний, восстанавливающих HP, на 30%. Восстанавливает 20 HP каждую секунду. Время действия - 30 секунд; На 72 уровне: Восстанавливает 50% HP, увеличивает сопротивление снятию положительных эффектов на 100% и наложению отрицательных эффектов на 30%, эффективность заклинаний, восстанавливающих HP, на 30%. Восстанавливает 35 HP каждую секунду. Время действия - 60 секунд; На 78 уровне: Восстанавливает 50% HP, увеличивает сопротивление снятию положительных эффектов на 100% и наложению отрицательных эффектов на 30%, эффективность заклинаний, восстанавливающих HP, на 30%. Восстанавливает 50 HP каждую секунду. Время действия - 120 секунд. Elemental Heal Теперь это умение восстанавливает HP членов группы (включая самого кастера). По примеру Major Group Heal. Divine Blade toggle На 43 уровне: Способность атаковать Святой силой. Увеличивает урон святостью на 5%; Персональный эффект Holy Weapon; Потребление: 0 MP. Divine Armor toggle На 40 уровне: увеличивает сопротивление Святым атакам на 7%; На 46 уровне: увеличивает сопротивление Святым атакам на 10%; Персональный эффект Resist Dark; Потребление: 0 MP. Symbol of Defense (Phoenix Knight, Hell Knight, Eva's Templar, Shillien Templar) Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 1000 к Физ. Защите; + 800 к Маг. Защите; + 80% сопротивления к снятия положительных эффектов (все виды cancel'a). + Новые эффекты: + 20% сопротивления к атакам из Лука / Арбалета (по аналогии с Deflect Arrow). Heavy Armor MasteryIncreases P. Def. by 172.6 and decreases received Critical Damage by 35% when equipped with heavy armor. Теперь помимо пассивной 15% - 35% защиты от Физ. Крит. Урона также даёт и 5% - 20% защиту от Маг. Крит. Урона; При модификации умения теперь помимо увеличения защиты от Физ. Крит. Урона с 35% до 50% также увеличивается защита от Маг. Крит. Урона с 20% до 35% (за +1 .. +30). M. Def. Улучшена ветка модификации Power (Мощность): Теперь помимо незначительного увеличения Маг. Защ. также даёт по +1% к шансу блокировать атакующие Маг. умения, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Cure Bleeding Теперь исцеляет персонажа от Кровотечения любого уровня. Poison Recovery Теперь исцеляет персонажа от Яда любого уровня. Light Armor Mastery Только первые 15 уровней умения. Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: Magical Mirror Shillien Knight Изменения умений MasterWork - 2022-2023: Суммарные изменения класса на MasterWork Shield Whirlwind новое умение Изучается с 52 уровня, имеет 11 уровней изучения и ветку улучшения на Дистанцию + Мощность. Бросает в цель щит с дистанции от 200 до 600, нанося Физ. урон с возможностью Крит. удара и Сверх удара. С высоким шансом накладывает 2-секундный негативный эффект, который: Переключает цель противника на метнувшего щит; Уменьшает Скорость Бега, Атаки и Магии на 75%. Нефиксированная перезарядка: 30 секунд. При заточке на Дистанцию — увеличивает максимальную Дистанцию применения по +10 е. за раунд, вплоть до "200-900" на +30. Для использования необходимы Щит и минимальная дистанция в 200 до цели. Battle Spirit of Shilen Расширен список оружия, взаимодействующего с умением: Шанс Крит. Атаки увеличивается при использовании: Одноручных Мечей, Двуручных Мечей, Парных Мечей, Древних мечей, Рапир, Кинжалов, Парных Кинжалов (ранее только одноручные/двуручные мечи); Сила Крит. Атаки увеличивается при использовании: Одноручных Топоров/Булав, Двуручных Топоров/Булав, Парных Топоров/Булав, Кастетов (ранее только одноручные/двуручные топоры/булавы). Умение разбито на 4 уровня: 60 уровень: На 20 секунд увеличивает Физ. и Маг. Атк на 15%, Скорость Бега на 15, Скор. Атк. на 15%. При использовании одноручных, двуручных, древних и парных мечей, рапир, одноручных и парных кинжалов: увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 50, при использовании одноручного, двуручного, парного дробящего оружия и кастетов: увеличивается сила Крит. Атк. на 50%. 20% нанесенного в ближнем бою физического урона восстанавливается в HP, не относится к урону от умений. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%; 72 уровень: На 25 секунд увеличивает Физ. и Маг. Атк на 18%, Скорость Бега на 18, Скор. Атк. на 18%. При использовании одноручных, двуручных, древних и парных мечей, рапир, одноручных и парных кинжалов: увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 60, при использовании одноручного, двуручного, парного дробящего оружия и кастетов: увеличивается сила Крит. Атк. на 60%. 25% нанесенного в ближнем бою физического урона восстанавливается в HP, не относится к урону от умений. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%; 79 уровень: На 30 секунд увеличивает Физ. и Маг. Атк на 21%, Скорость Бега на 21, Скор. Атк. на 21%. При использовании одноручных, двуручных, древних и парных мечей, рапир, одноручных и парных кинжалов: увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 70, при использовании одноручного, двуручного, парного дробящего оружия и кастетов: увеличивается сила Крит. Атк. на 70%. 30% нанесенного в ближнем бою физического урона восстанавливается в HP, не относится к урону от умений. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%; 83 уровень: На 60 секунд увеличивает Физ. и Маг. Атк на 30%, Скорость Бега на 30, Скор. Атк. на 30%. При использовании одноручных, двуручных, древних и парных мечей, рапир, одноручных и парных кинжалов: увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 100, при использовании одноручного, двуручного, парного дробящего оружия и кастетов: увеличивается сила Крит. Атк. на 100%. 40% нанесенного в ближнем бою физического урона восстанавливается в HP, не относится к урону от умений. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%. Теперь не требует Pain of Shilen зарядок при использовании; Умение пропадет у всех членов группы при выходе наложившего его персонажа; Базовое (не фиксированное) время перезарядки: 10 минут Olympiad Pain of Shilen (Shillien Templar) Обратите внимание! Данное умение можно использоваться только на Великой Олимпиаде; Вы делитесь с Шилен своей болью, а она, в свою очередь, делится с вами своей. Уровень Боли Шилен увеличивается на определенное значение, когда вы получаете повреждения. По мере ее роста появляются возможность использовать Olympiad Spirit of Shilen; Не имеет дополнительные бонусы (они работают от пассивного умения Incredible Endurance), используется только для использования активного умения. Olympiad Spirit of Shilen (Shillien Templar) (83-й уровень) Обратите внимание! Данной умение можно использовать только на Великой Олимпиаде; Получает Волю Шилен и увеличивает боевые способности членов группы. Увеличивает Физ. Атк на 30%, Скорость на 30%, Скор. Атк. на 30%, шанс нанесения крит. удара при использовании меча на 100, мощность Крит. Атк. магией при использовании дробящего оружия на 100%. 40% нанесенного в ближнем бою физического урона восстанавливается в HP, не относится к урону от умений. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%. Время действия: 1 мин. Требует зарядки Olympiad Pain of Shilen для использования. Aggression Умение было обновлено, теперь мобы или боссы реже срываются. Новое умение Ready to Fight На 40 уровне: При использовании умения Aggression - Вы и Ваши сопартийцы получают 8-секундную прибавку к защитным характеристикам: Физ. и Маг. Защита +5%, Эффективность лечения +5%, Сопротивление отрицательным эффектам +5%. Время действия - 8 секунд. Combat Aura Умение улучшено: помимо привычных эффектов оно также увеличивает Маг. Атк. на 3 / 4 / 5% и и Скор. Маг. Атк. членов группы на 2 / 2.5 / 3% в зависимости от уровня. На 52 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 3%, Скор. Атк. на 3%, Скор. Маг. Атк. на 2%. Увеличивает +3% силу входящего лечения; На 64 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 4%, Скор. Атк. на 4%, Скор. Маг. Атк. на 2.5%. Увеличивает +4% силу входящего лечения; На 70 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 5%, Скор. Атк. на 5%, Скор. Маг. Атк. на 3%. Увеличивает +5% силу входящего лечения. Модификация умения осталась без изменений: от +1% до +10% к Физ. и Маг. Защите за +1 .. +30. Не отключается при смерти. Shield BashHits an enemy with user's shield, stunning them for 2 seconds. Requires a shield. Target cancel is possible. Увеличено время оглушения с 2 до 4 секунд. Shield of Faith Умение разделено на 3 уровня: 58 уровень: Физ. Защ. +900, Маг. Защ. +600, 30% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. 70 уровень: Физ. Защ. +1200, Маг. Защ. +900, 50% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. 79 уровень: Физ. Защ. +3600, Маг. Защ. +2700, 90% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений. Теперь блок повторного наложения срабатывает сразу после активации эффекта. Действует 120 секунд. Умение доступно в трансформации Vanguard. Royal Sacrifice На 49 уровне: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (сопартийца) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. Время действия: 8 секунд. Фиксированный откат умения - 60 секунд. Не перебивает умение Shield of Faith (оба эффекта могут работать одновременно). Умение доступно в трансформации Vanguard. Summon Viper Cubic Время жизни кубика увеличено с 15 до 60 минут; Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни). Частота срабатывания кубика увеличена в 2.5 раза, с 20 до 10 секунд; Теперь кубик накладывает один из двух негативных эффектов с шансом 50\50: Cubic Poison (старый эффект); Curse Gloom: С высоким шансом накладывает на цель отрицательный эффект, который: До ввода АТТ: Снижает магическую защиту цели на 15%; Снижает сопротивление ко всем 6 стихиям на 5-10%, в зависимости от уровня умения. Со вводом АТТ: Снижает магическую защиту цели на 15%; Снижает все 6 типов защитного АТТ цели на 5-25, в зависимости от уровня умения. Summon Smart CubicSummons Smart Cubic. Cancels all the bad abnormal conditions which were cast on the master, and uses useful skills additionally. Consumes 38 Spirit Ore when summoning. Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут. Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни). Summon Vampiric Cubic Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут. Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни). Summon Phantom Cubic Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~90 раз за время жизни). Touch of Death Изменены уровни, необходимые для изучения умения: 1-й уровень изучается на 56-м уровне персонажа 2-й уровень изучается на 68-м уровне персонажа 3-й уровень изучается на 78-м уровне персонажа (без изменений) Poison Шанс прохождения был незначительно увеличен. Базовое время применения, зависящее от Скор. Магии - было незначительно уменьшено. Базовое время перезарядки было незначительно поднято (до 5 сек). Теперь умение можно заточить на Мощность. Растёт сила Яда. По 2 за раунд улучшения: "-63 (+0)" => -123 (+30)". Shield Whirlwind новое умение Изучается с 52 уровня, имеет 11 уровней изучения и ветку улучшения на Дистанцию + Мощность. Бросает в цель щит с дистанции от 200 до 600, нанося Физ. урон с возможностью Крит. удара и Сверх удара. С высоким шансом накладывает 2-секундный негативный эффект, который: Переключает цель противника на метнувшего щит; Уменьшает Скорость Бега, Атаки и Магии на 75%. Нефиксированная перезарядка: 30 секунд. При заточке на Дистанцию — увеличивает максимальную Дистанцию применения по +10 е. за раунд, вплоть до "200-900" на +30. Для использования необходимы Щит и минимальная дистанция в 200 до цели. Combat Aura Умение улучшено: помимо привычных эффектов оно также увеличивает Маг. Атк. на 3 / 4 / 5% и и Скор. Маг. Атк. членов группы на 2 / 2.5 / 3% в зависимости от уровня. На 52 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 3%, Скор. Атк. на 3%, Скор. Маг. Атк. на 2%. Увеличивает +3% силу входящего лечения; На 64 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 4%, Скор. Атк. на 4%, Скор. Маг. Атк. на 2.5%. Увеличивает +4% силу входящего лечения; На 70 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 5%, Скор. Атк. на 5%, Скор. Маг. Атк. на 3%. Увеличивает +5% силу входящего лечения. Модификация умения осталась без изменений: от +1% до +10% к Физ. и Маг. Защите за +1 .. +30. Shield BashHits an enemy with user's shield, stunning them for 2 seconds. Requires a shield. Target cancel is possible. Умение разбито по уровням (ранее изучалось на 77 уровне персонажа), в зависимости от разницы уровней умения и цели - зависит шанс прохождения. На всех уровнях умения: Атакует щитом. Оглушает на 2 сек. Противник теряет свою цель. Требуется щит. Базовое время перезарядки зависит от уровня умения: 52 уровень: Базовое время перезарядки: 9 секунд; 58 уровень: Базовое время перезарядки: 8 секунд; 62 уровень: Базовое время перезарядки: 7 секунд; 66 уровень: Базовое время перезарядки: 6 секунд; 70 уровень: Базовое время перезарядки: 5 секунд; 74 уровень: Базовое время перезарядки: 4 секунды; 77 уровень: Базовое время перезарядки: 3 секунды. Summon Smart CubicSummons Smart Cubic. Cancels all the bad abnormal conditions which were cast on the master, and uses useful skills additionally. Consumes 38 Spirit Ore when summoning. Умение разбито на 3 уровня, уровень персонажа для изучения максимального уровня снижен с 80 до 79: 55 уровень: Очищает персонажа, снимая до 1 отрицательного эффекта, не чаще, чем раз в 30 секунд. Стоимость призыва: 18 Spirit Ore; 70 уровень: Очищает персонажа, снимая до 2 отрицательных эффектов, не чаще, чем раз в 20 секунд. Стоимость призыва: 28 Spirit Ore; 79 уровень: Стандартная работа умения: Очищает персонажа, периодически снимая все отрицательные эффекты, периодически наносит урон Магией, накладывает на цель негативный эффект, заставляющий её атаковать владельца Кубика. Стоимость призыва: 38 Spirit Ore. Ultimate Defense Теперь не блокирует передвижение персонажа, но замедляет Вашего персонажа на 90% во время действия эффекта. Модификация умения осталась без изменений: от -80% до -50% снижение скорости бега за +1 .. +30. Incredible Endurance (Shillien Knight) Пассивное умение - триггер, накладывающийся только на себя: При получении урона есть шанс, что на вас сработает тригер, повышающий характеристики вашего персонажа*: На 60 уровне: Вампиризм +3%, Защита от Ветра +10, Защита от Тьмы +10, Сила Физ. Крит. Атаки +10%; На 74 уровне: Вампиризм +5%, Защита от Ветра +20, Защита от Тьмы +20, Сила Физ. Крит. Атаки +15%; На 80 уровне: Вампиризм +8%, Защита от Ветра +30, Защита от Тьмы +30, Сила Физ. Крит. Атаки +25%. Обратите внимание! Это умение является заменой изменного умений Pain of Shilen (по концепции MasterWork); Battle Touch of Shilen не требует зарядки от данного умения, однако будет требовать аналог для Олимпиады. * В зависимости от уровня умения - увеличивается максимальный доступный уровень эффекта. Так, например, имея 3-й уровень умения, когда Вас атакуют - Вы получаете сначала эффект 1-го уровня, если Вас продолжают атаковать - 2-го, далее - 3-го, соответственно. Длительность эффекта - 20 секунд, при наложении следующего уровня эффекта - время обновляется. Vanguard Умения трансформации: Blade Hurricane, Double Strike, Triple Blade Slash теперь имеют привязку к стихии Тьмы. Умения трансформации: Blade Hurricane, Double Strike, Triple Blade Slash работает и с новым типом оружия: Парные топоры / Dualblunt. Battle Spirit of Shilen Расширен список оружия, взаимодействующего с умением: Шанс Крит. Атаки увеличивается при использовании: Одноручных Мечей, Двуручных Мечей, Парных Мечей, Древних мечей, Рапир, Кинжалов, Парных Кинжалов (ранее только одноручные/двуручные мечи); Сила Крит. Атаки увеличивается при использовании: Одноручных Топоров/Булав, Двуручных Топоров/Булав, Парных Топоров/Булав, Кастетов (ранее только одноручные/двуручные топоры/булавы). Умение разбито на 4 уровня: 60 уровень: На 20 секунд увеличивает Физ. и Маг. Атк на 15%, Скорость Бега на 15, Скор. Атк. на 15%. При использовании одноручных, двуручных, древних и парных мечей, рапир, одноручных и парных кинжалов: увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 50, при использовании одноручного, двуручного, парного дробящего оружия и кастетов: увеличивается сила Крит. Атк. на 50%. 20% нанесенного в ближнем бою физического урона восстанавливается в HP, не относится к урону от умений. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%; 72 уровень: На 25 секунд увеличивает Физ. и Маг. Атк на 18%, Скорость Бега на 18, Скор. Атк. на 18%. При использовании одноручных, двуручных, древних и парных мечей, рапир, одноручных и парных кинжалов: увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 60, при использовании одноручного, двуручного, парного дробящего оружия и кастетов: увеличивается сила Крит. Атк. на 60%. 25% нанесенного в ближнем бою физического урона восстанавливается в HP, не относится к урону от умений. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%; 79 уровень: На 30 секунд увеличивает Физ. и Маг. Атк на 21%, Скорость Бега на 21, Скор. Атк. на 21%. При использовании одноручных, двуручных, древних и парных мечей, рапир, одноручных и парных кинжалов: увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 70, при использовании одноручного, двуручного, парного дробящего оружия и кастетов: увеличивается сила Крит. Атк. на 70%. 30% нанесенного в ближнем бою физического урона восстанавливается в HP, не относится к урону от умений. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%; 83 уровень: На 60 секунд увеличивает Физ. и Маг. Атк на 30%, Скорость Бега на 30, Скор. Атк. на 30%. При использовании одноручных, двуручных, древних и парных мечей, рапир, одноручных и парных кинжалов: увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 100, при использовании одноручного, двуручного, парного дробящего оружия и кастетов: увеличивается сила Крит. Атк. на 100%. 40% нанесенного в ближнем бою физического урона восстанавливается в HP, не относится к урону от умений. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%. Теперь не требует Pain of Shilen зарядок при использовании; Умение пропадет у всех членов группы при выходе наложившего его персонажа; Базовое (не фиксированное) время перезарядки: 10 минут Olympiad Pain of Shilen (Shillien Templar) Обратите внимание! Данное умение можно использоваться только на Великой Олимпиаде; Вы делитесь с Шилен своей болью, а она, в свою очередь, делится с вами своей. Уровень Боли Шилен увеличивается на определенное значение, когда вы получаете повреждения. По мере ее роста появляются возможность использовать Olympiad Spirit of Shilen; Не имеет дополнительные бонусы (они работают от пассивного умения Incredible Endurance), используется только для использования активного умения. Olympiad Spirit of Shilen (Shillien Templar) (83-й уровень) Обратите внимание! Данной умение можно использовать только на Великой Олимпиаде; Получает Волю Шилен и увеличивает боевые способности членов группы. Увеличивает Физ. Атк на 30%, Скорость на 30%, Скор. Атк. на 30%, шанс нанесения крит. удара при использовании меча на 100, мощность Крит. Атк. магией при использовании дробящего оружия на 100%. 40% нанесенного в ближнем бою физического урона восстанавливается в HP, не относится к урону от умений. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%. Время действия: 1 мин. Требует зарядки Olympiad Pain of Shilen для использования. Aggression Умение было обновлено, теперь мобы или боссы реже срываются. Новое умение Ready to Fight На 40 уровне: При использовании умения Aggression - Вы и Ваши сопартийцы получают 8-секундную прибавку к защитным характеристикам: Физ. и Маг. Защита +5%, Эффективность лечения +5%, Сопротивление отрицательным эффектам +5%. Время действия - 8 секунд. Sixth Sense На 52 уровне: Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума. Knighthood На 52 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 22. Защита Щитом увеличена на 3%; На 70 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 44. Защита Щитом увеличена на 6%; На 78 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 88. Защита Щитом увеличена на 12%. Shield of Faith Умение разделено на 3 уровня: 58 уровень: Физ. Защ. +900, Маг. Защ. +600, 30% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. 70 уровень: Физ. Защ. +1200, Маг. Защ. +900, 50% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. 79 уровень: Физ. Защ. +3600, Маг. Защ. +2700, 90% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений. Теперь блок повторного наложения срабатывает сразу после активации эффекта. Действует 120 секунд. Умение доступно в трансформации Vanguard. Royal Sacrifice На 49 уровне: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (сопартийца) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. Время действия: 8 секунд. Фиксированный откат умения - 60 секунд. Не перебивает умение Shield of Faith (оба эффекта могут работать одновременно). Умение доступно в трансформации Vanguard. Patience На 60 уровне: При получении урона с определенной вероятностью увеличивает урон, наносимый умениями, на 20%. Shield Strike Уровни изучения: с 40 по 85 уровень; Атакует врага щитом. Мощность 833-4640, в зависимости от уровня умения; Увеличивает желание атаковать у противника. Требуется щит; Базовое время перезарядки: 6 секунд. Magical Mirror На 52-м уровне: отражение физ. умений 3%, маг умений 10%; На 70-м уровне: отражение физ. умений 5%, маг умений 15%; На 78-м уровне: отражение физ. умений 10%, маг умений 30%; Touch of Death На 56-м уровне: Снимает до 3-х баффов и забирает 90% CP. Макс. CP -90%. Эффективность восстанавливающей HP магии -30%. Эффективность получаемых отрицательных эффектов +30%.длительность дебафа 30 секунд; На 68-м уровне: Снимает до 4-х баффов, и забирает 90% CP. Макс. CP -90%. Эффективность восстанавливающей HP магии -30%. Эффективность получаемых отрицательных эффектов +30%.длительность дебафа 60 секунд; На 78-м уровне: Снимает до 5-х баффов, и забирает 90% CP. Макс. CP -90%. Эффективность восстанавливающей HP магии -30%. Эффективность получаемых отрицательных эффектов +30%.длительность дебафа 120 секунд. Dark Blade toggle Изучается на 43 уровне; Способность атаковать Тёмной силой. Увеличивает урон Тьмой на 5%. Персональный эффект-аналог Dark Weapon; Потребление: 0 MP. Dark Armor toggle На 40 уровне: Увеличивает сопротивление Тёмным атакам на 7%; На 46 уровне: Увеличивает сопротивление Тёмным атакам на 10%; Персональный эффект Resist Holy +7% / +10%; Потребление: 0 MP. Symbol of Defense (Phoenix Knight, Hell Knight, Eva's Templar, Shillien Templar) Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 1000 к Физ. Защите; + 800 к Маг. Защите; + 80% сопротивления к снятия положительных эффектов (все виды cancel'a). + Новые эффекты: + 20% сопротивления к атакам из Лука / Арбалета (по аналогии с Deflect Arrow). Heavy Armor MasteryIncreases P. Def. by 172.6 and decreases received Critical Damage by 35% when equipped with heavy armor. Теперь помимо пассивной 15% - 35% защиты от Физ. Крит. Урона также даёт и 5% - 20% защиту от Маг. Крит. Урона; При модификации умения теперь помимо увеличения защиты от Физ. Крит. Урона с 35% до 50% также увеличивается защита от Маг. Крит. Урона с 20% до 35% (за +1 .. +30). M. Def. Улучшена ветка модификации Power (Мощность): Теперь помимо незначительного увеличения Маг. Защ. также даёт по +1% к шансу блокировать атакующие Маг. умения, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Light Armor Mastery Только первые 15 уровней умения. Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: Magical Mirror Hell Knight Изменения умений MasterWork - 2022-2023: Суммарные изменения класса на MasterWork Battle Insane Crusher Из негативного эффекта убрано уменьшение Макс. CP на всех уровнях умения. Умение разбито на 4 уровня: 60 уровень: Мощность 1360 ед. С определённой вероятностью на 15 секунд уменьшает устойчивость к отрицательным эффектам на -15% и эффективность восстанавливающей HP магии на -15%. Требуется меч/дубина. Игнорирует щит. Возможен крит. удар. Возможен сверхудар; 72 уровень: Мощность 3095 ед. С определённой вероятностью на 20 секунд уменьшает устойчивость к отрицательным эффектам на -18% и эффективность восстанавливающей HP магии на -18%. Требуется меч/дубина. Игнорирует щит. Возможен крит. удар. Возможен сверхудар; 79 уровень: Мощность 5106 ед. Отменяет от 0 до 2 положительных эффектов врагов вокруг. С определённой вероятностью на 30 секунд уменьшает устойчивость к отрицательным эффектам на -21% и эффективность восстанавливающей HP магии на -21%. Требуется меч/дубина. Игнорирует щит. Возможен крит. удар. Возможен сверхудар; 83 уровень: Мощность 8409 ед. Отменяет от 0 до 4 положительных эффектов врагов вокруг. С определённой вероятностью на 60 секунд уменьшает устойчивость к отрицательным эффектам на -30% и эффективность восстанавливающей HP магии на -30%. Требуется меч/дубина. Игнорирует щит. Возможен крит. удар. Возможен сверхудар. Обратите внимание! Для "Battle" версии умения действуют все те же условия, что и на предыдущих сезонах MW: Можно использовать только за пределами Великой Олимпиады; не требует Seed of Revenge зарядок при использовании; Базовое (не фиксированное) время перезарядки: 60 секунд. Touch of Death Изменены уровни, необходимые для изучения умения: 1-й уровень изучается на 56-м уровне персонажа 2-й уровень изучается на 68-м уровне персонажа 3-й уровень изучается на 78-м уровне персонажа (без изменений) Shield of Faith Умение разделено на 3 уровня: 58 уровень: Физ. Защ. +900, Маг. Защ. +600, 30% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. 70 уровень: Физ. Защ. +1200, Маг. Защ. +900, 50% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. 79 уровень: Физ. Защ. +3600, Маг. Защ. +2700, 90% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений. Теперь блок повторного наложения срабатывает сразу после активации эффекта. Действует 120 секунд. Умение доступно в трансформации Vanguard. Royal Sacrifice На 49 уровне: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (сопартийца) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. Время действия: 8 секунд. Фиксированный откат умения - 60 секунд. Не перебивает умение Shield of Faith (оба эффекта могут работать одновременно). Умение доступно в трансформации Vanguard. Combat Aura Умение улучшено: помимо привычных эффектов оно также увеличивает Маг. Атк. на 3 / 4 / 5% и и Скор. Маг. Атк. членов группы на 2 / 2.5 / 3% в зависимости от уровня. На 52 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 3%, Скор. Атк. на 3%, Скор. Маг. Атк. на 2%. Увеличивает +3% силу входящего лечения; На 64 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 4%, Скор. Атк. на 4%, Скор. Маг. Атк. на 2.5%. Увеличивает +4% силу входящего лечения; На 70 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 5%, Скор. Атк. на 5%, Скор. Маг. Атк. на 3%. Увеличивает +5% силу входящего лечения. Модификация умения осталась без изменений: от +1% до +10% к Физ. и Маг. Защите за +1 .. +30. Не отключается при смерти. Combat Aura Умение улучшено: помимо привычных эффектов оно также увеличивает Маг. Атк. на 3 / 4 / 5% и и Скор. Маг. Атк. членов группы на 2 / 2.5 / 3% в зависимости от уровня. На 52 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 3%, Скор. Атк. на 3%, Скор. Маг. Атк. на 2%. Увеличивает +3% силу входящего лечения; На 64 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 4%, Скор. Атк. на 4%, Скор. Маг. Атк. на 2.5%. Увеличивает +4% силу входящего лечения; На 70 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 5%, Скор. Атк. на 5%, Скор. Маг. Атк. на 3%. Увеличивает +5% силу входящего лечения. Модификация умения осталась без изменений: от +1% до +10% к Физ. и Маг. Защите за +1 .. +30. Не отключается при смерти. Ultimate Defense Теперь не блокирует передвижение персонажа, но замедляет Вашего персонажа на 90% во время действия эффекта. Модификация умения осталась без изменений: от -80% до -50% снижение скорости бега за +1 .. +30. Incredible Endurance Пассивное умение - сэлф триггер: При получении урона есть шанс, что на вас сработает тригер, повышающий характеристики вашего персонажа*: На 60 уровне: Физ. Атака +100, Шанс Физ. Крит. Атаки +10%, Сила Физ. Крит. Атаки +5%; На 74 уровне: Физ. Атака +150, Шанс Физ. Крит. Атаки +15%, Сила Физ. Крит. Атаки +10%; На 80 уровне: Физ. Атака +300, Шанс Физ. Крит. Атаки +30%, Сила Физ. Крит. Атаки +25%. Обратите внимание! Это умение является заменой изменного умений Spirit of Phoenix (по концепции MasterWork); Battle Insane Crusher не требует зарядки от данного умения, однако будет требовать аналог для Олимпиады. * В зависимости от уровня умения - увеличивается максимальный доступный уровень эффекта. Так, например, имея 3-й уровень умения, когда Вас атакуют - Вы получаете сначала эффект 1-го уровня, если Вас продолжают атаковать - 2-го, далее - 3-го, соответственно. Длительность эффекта - 20 секунд, при наложении следующего уровня эффекта - время обновляется. Vanguard Умения трансформации: Blade Hurricane, Double Strike, Triple Blade Slash теперь имеют привязку к стихии Тьмы. Умения трансформации: Blade Hurricane, Double Strike, Triple Blade Slash работает и с новым типом оружия: Парные топоры / Dualblunt. Aegis Stance (Paladin, Dark Avenger) Умение больше не потребляет MP при поддержании. Battle Insane Crusher Из негативного эффекта убрано уменьшение Макс. CP на всех уровнях умения. Умение разбито на 4 уровня: 60 уровень: Мощность 1360 ед. С определённой вероятностью на 15 секунд уменьшает устойчивость к отрицательным эффектам на -15% и эффективность восстанавливающей HP магии на -15%. Требуется меч/дубина. Игнорирует щит. Возможен крит. удар. Возможен сверхудар; 72 уровень: Мощность 3095 ед. С определённой вероятностью на 20 секунд уменьшает устойчивость к отрицательным эффектам на -18% и эффективность восстанавливающей HP магии на -18%. Требуется меч/дубина. Игнорирует щит. Возможен крит. удар. Возможен сверхудар; 79 уровень: Мощность 5106 ед. Отменяет от 0 до 3 положительных эффектов врагов вокруг. С определённой вероятностью на 30 секунд уменьшает устойчивость к отрицательным эффектам на -21% и эффективность восстанавливающей HP магии на -21%. Требуется меч/дубина. Игнорирует щит. Возможен крит. удар. Возможен сверхудар; 83 уровень: Мощность 8409 ед. Отменяет от 0 до 4 положительных эффектов врагов вокруг. С определённой вероятностью на 60 секунд уменьшает устойчивость к отрицательным эффектам на -30% и эффективность восстанавливающей HP магии на -30%. Требуется меч/дубина. Игнорирует щит. Возможен крит. удар. Возможен сверхудар. Теперь не требует Seed of Revenge зарядок при использовании; Базовое (не фиксированное) время перезарядки: 60 секунд. Olympiad Seed of Revenge Обратите внимание! Данное умение можно использоваться только на Великой Олимпиаде; Сеет в себя Семя Мести, которое растет с постоянной скоростью, когда вас атакуют. Пропорционально росту увеличивается Физ. Атк. По мере ее роста появляются возможность использовать Olympiad Insane Crusher; Не имеет дополнительные бонусы (они работают от пасивного умения Incredible Endurance), используется только для использования активного умения. Battle Insane Crusher (Hell Knight) (83-й уровень) Обратите внимание! Данной умение можно использовать только на Великой Олимпиаде; Наносит Мощный удар и проклятие Тьмы окружающим врагам, когда Ярость достигает своего предела. Отменяет один или больше положительных эффектов врага, сильно уменьшается макс. CP на определенное время. Уменьшается устойчивость к отрицательным эффектам и эффективность восстанавливающей HP магии. Требуется меч/дубина. Игнорирует щит. Возможен крит. удар. Возможно сверхудар. Требует зарядки Olympiad Seed of Revenge для использования. Aggression Умение было обновлено, теперь мобы или боссы реже срываются. Новое умение Ready to Fight На 40 уровне: При использовании умения Aggression - Вы и Ваши сопартийцы получают 8-секундную прибавку к защитным характеристикам: Физ. и Маг. Защита +5%, Эффективность лечения +5%, Сопротивление отрицательным эффектам +5%. Время действия - 8 секунд. Sixth Sense На 52 уровне: Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума. Knighthood На 52 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 22. Защита Щитом увеличена на 3%; На 70 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 44. Защита Щитом увеличена на 6%; На 78 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 88. Защита Щитом увеличена на 12%. Shield of Faith Умение разделено на 3 уровня: 58 уровень: Физ. Защ. +900, Маг. Защ. +600, 30% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. 70 уровень: Физ. Защ. +1200, Маг. Защ. +900, 50% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. 79 уровень: Физ. Защ. +3600, Маг. Защ. +2700, 90% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений. Теперь блок повторного наложения срабатывает сразу после активации эффекта. Действует 120 секунд. Умение доступно в трансформации Vanguard. Новое умение Royal Sacrifice На 49 уровне: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (сопартийца) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. Время действия: 8 секунд. Фиксированный откат умения - 60 секунд. Не перебивает умение Shield of Faith (оба эффекта могут работать одновременно). Умение доступно в трансформации Vanguard. Patience На 60 уровне: При получении урона с определенной вероятностью увеличивает урон, наносимый умениями, на 20%. Shield Strike Уровни изучения: с 40 по 85 уровень; Атакует врага щитом. Мощность 833-4640, в зависимости от уровня умения; Увеличивает желание атаковать у противника. Требуется щит; Базовое время перезарядки: 6 секунд. Majesty Время действия эффекта умения увеличено до 5 минут. Physical Mirror На 52 уровне: отражение физ. умений 10%, маг. умений 3%. На 70 уровне: отражение физ. умений 15%, маг. умений 5% На 78 уровне: отражение физ. умений 30%, маг. умений 10%. Touch of Death На 60-м уровне: Снимает до 3-х баффов и забирает 90% CP. Макс. CP -90%. Эффективность восстанавливающей HP магии -30%. Эффективность получаемых отрицательных эффектов +30%.длительность дебафа 30 секунд; На 72-м уровне: Снимает до 4-х баффов, и забирает 90% CP. Макс. CP -90%. Эффективность восстанавливающей HP магии -30%. Эффективность получаемых отрицательных эффектов +30%.длительность дебафа 60 секунд; На 78-м уровне: Снимает до 5-х баффов, и забирает 90% CP. Макс. CP -90%. Эффективность восстанавливающей HP магии -30%. Эффективность получаемых отрицательных эффектов +30%.длительность дебафа 120 секунд. Dark Blade toggle Изучается на 43 уровне; Способность атаковать Тёмной силой. Увеличивает урон Тьмой на 5%. Персональный эффект-аналог Dark Weapon; Потребление: 0 MP. Dark Armor toggle На 40 уровне: Увеличивает сопротивление Тёмным атакам на 7%; На 46 уровне: Увеличивает сопротивление Тёмным атакам на 10%; Персональный эффект Resist Holy +7% / +10%; Потребление: 0 MP. Symbol of Defense (Phoenix Knight, Hell Knight, Eva's Templar, Shillien Templar) Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 1000 к Физ. Защите; + 800 к Маг. Защите; + 80% сопротивления к снятия положительных эффектов (все виды cancel'a). + Новые эффекты: + 20% сопротивления к атакам из Лука / Арбалета (по аналогии с Deflect Arrow). Heavy Armor MasteryIncreases P. Def. by 172.6 and decreases received Critical Damage by 35% when equipped with heavy armor. Теперь помимо пассивной 15% - 35% защиты от Физ. Крит. Урона также даёт и 5% - 20% защиту от Маг. Крит. Урона; При модификации умения теперь помимо увеличения защиты от Физ. Крит. Урона с 35% до 50% также увеличивается защита от Маг. Крит. Урона с 20% до 35% (за +1 .. +30). M. Def. Улучшена ветка модификации Power (Мощность): Теперь помимо незначительного увеличения Маг. Защ. также даёт по +1% к шансу блокировать атакующие Маг. умения, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: Majesty Shield of RevengeFor 20 minutes, returns damage from close range physical attacks and skills back to the opponent at a fixed rate.Increases P. Def. by 15% and decreases Evasion by 6 for 20 minutes. Physical Mirror Look I am a Pickle 1 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Papanda 2318 Опубликовано: 9 ноября 2022 Автор Рассказать Опубликовано: 9 ноября 2022 Лекари Bishop Изменение умений MasterWork - 2022-2023: Суммарные изменения класса на MasterWork: Chain Heal Умение разделено на 7 уровней: Восстанавливает на % Макс. HP цели и до союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%. Требуется __ ед. Руды Духов. 56 уровень: 16% Макс. HP, до 3 союзников, перезарядка: 15 сек. 2 ед. Руды Духа. 64 уровень: 18% Макс. HP, до 4 союзников, перезарядка: 14 сек. 2 ед. Руды Духа. 70 уровень: 20% Макс. HP, до 5 союзников, перезарядка: 13 сек. 3 ед. Руды Духа. 74 уровень: 22% Макс. HP, до 6 союзников, перезарядка: 11 сек. 3 ед. Руды Духа. 79 уровень: 25% Макс. HP, до 7 союзников, перезарядка: 9 сек. 3 ед. Руды Духа. 81 уровень: 27% Макс. HP, до 8 союзников, перезарядка: 7 сек. 4 ед. Руды Духа. 83 уровень: 30% Макс. HP, до 10 союзников, перезарядка: 5 сек. 4 ед. Руды Духа. Purification Field Умение разделено на 2 уровня: 70 уровень: Убирает все отрицательные эффекты с ближайших членов группы. 80 уровень: Убирает все отрицательные эффекты с ближайших членов группы/ клана/ альянса. Общая информация об умении на всех уровнях: Время перезарядки фиксированные 20 минут. Потребляет 50 MP для применения. Стоимость применения: 1 Magic Symbol (Магический Символ). Базовое время применения: 5 секунд. Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений. Miracle Умение разделено на 2 уровня: 62 уровень: Полностью восстанавливает HP всем членам группы. 80 уровень: Полностью восстанавливает HP всем членам группы/ клана/ альянса. Общие изменения умения на всех уровнях: Не потребляет MP для применения. Стоимость применения: 1 Magic Symbol (Магический Символ); Базовое время применения: 5 секунд. Время перезарядки теперь не фиксированные 60 минут, соответственно перезарядку можно ускорить за счёт соответствующих эффектов (Дар Серафима, Ритм Чистоты и так далее); ранее перезарядка была: фиксированные 60 минут Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений. Summon Assistant новое умение Умение, вызывающее неконтролируемого помощника, по аналогии с Summon Life Cubic; Изучается на 44 уровне, развивается на 52, 58, 64, 70, 74 уровнях персонажа: Периодически использует Групповое Лечение и точечно снимает от 1 до 3 негативных эффектов с самого Бишопа либо случайных членов Группы; Сила лечения и периодичность Очищения - зависят от уровня умения и сложности ситуации в Группе (среднее значение HP персонажей в группе и количество негативных эффектов на них). Умение теперь не будет снимать баффы Hot Spring Malaria и ему подобные (любых уровней). Обратите внимание, что это касается исключительно вышеуказанного умения. Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни). Пояснение: это небольшая поддержка, условная "медсестра при докторе", однако кубик не будет "играть за вас". Нельзя взять скилл-линком. Medic on the battlefield новое умение Пассивное умение, дарующее частичную защиту от АОЕ урона в PvP: 48 уровень: Поглощает 10% АОЕ урона в PvP; 66 уровень: Поглощает 12% АОЕ урона в PvP; 76 уровень: Поглощает 15% АОЕ урона в PvP. Нельзя использовать на Великой Олимпиаде; Пояснение: речь об уроне умениями другим персонажей, которые поражают сразу несколько целей, к примеру, Sonic Storm Гладиатора либо Blazing Circle Сорка нанесёт Вам урон на 10 / 12 / 15% меньше, чем без этого умения. Surrender to the Divine (Inquisitor) Добавлена привязка к АТТ святости +20 единиц, что увеличивает шанс прохождения. Теперь умение не увеличивает защиту от АТТ противоположной стихии. Spreads ring-shaped flames to inflict Fire damage on nearby enemies with 29 Power added to M. Atk.Supplements the user's P. Atk. with 155 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. Major Heal Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1" при Улучшении на Силу / Стоимость. Базовая дистанция: 600; Максимальная дистанция при улучшении: 900. Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена. Greater Battle Heal Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1" при Улучшении на Силу / Стоимость. Базовая дистанция: 600; Максимальная дистанция при улучшении: 900. Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена. Divine PowerIncreases the power of recovery magic by 1000 and reduces the cost of magic by 50% for 15 seconds. Умение улучшено: Теперь кроме 15-секундного увеличения мощность восстанавливающей магии и уменьшения затраты MP на 50%, также во время действия эффекта - увеличивает Физ. и Маг. Защиту, стойкость к отрицательным эффектам на 40% и стойкость к отмене положительных эффектов на 50%. 56 уровень: На 15 секунд увеличивает мощность восстанавливающей магии на 350, уменьшает затраты MP на 50%, увеличивает Физ. и Маг. Защ. на 15%, стойкость к отрицательным эффектам на 40% и стойкость к отмене положительных эффектов на 50%. 68 уровень: На 15 секунд увеличивает мощность восстанавливающей магии на 500, уменьшает затраты MP на 50%, увеличивает Физ. и Маг. Защ. на 25%, стойкость к отрицательным эффектам на 40% и стойкость к отмене положительных эффектов на 50%. 79 уровень: На 15 секунд увеличивает мощность восстанавливающей магии на 1000, уменьшает затраты MP на 50%, увеличивает Физ. и Маг. Защ. на 35%, стойкость к отрицательным эффектам на 40% и стойкость к отмене положительных эффектов на 50%. Resurrection Добавлена новая ветка заточки умения: Range / Дистанция: Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1". Базовая дистанция: 400; Максимальная дистанция при улучшении: 700. Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена. Mass ResurrectionResurrect a dead party/clan/alliance members, also restores 55% of Exp. Теперь воскрешает также и членов Группы, даже если они не члены Вашего клана / альянса. Balance LifeEqualizes HP of all party members. Доступна модификация умения на Cost (Стоимость): Уменьшает Расход MP с 123 и вплоть до 62 при улучшении с +0 до +15. EraseBanishes an enemy's servitor to another dimension. Consumes 5 Spirit Ore. Базовый шанс прохождения умения увеличен. Boost Mana При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд. Fast Mana Recovery При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд. Holy Weapon Теперь можно Заточить, по аналогии с Dark Weapon Слб/Джудикатора: увеличивает атаку АТТ Святости от 20 до 50: до +30 АТТ за +1, далее по 0/1 за раунд. Divine Protection Теперь можно Заточить, по аналогии с Elemental Protection Профета: увеличивает защиту АТТ от Святости от 20 до 50 и АТТ от Тьмы от 30 до 60 по +2 за каждый раунд заточки. Cleanse Добавлена возможность улучшать умение на Дистанцию (Range). Базовая дальность применения: 600. Увеличение дальности применения при заточке: по +20, вплоть до +300 на +15. +0 = 600, +1 = 620, +2 = 640, ..., +14 = 880, +15 = 900 Purify Добавлена новая ветка заточки умения: Range / Дистанция: Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1". Базовая дистанция: 600; Максимальная дистанция при улучшении: 900. Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена Sublime Self-Sacrifice: Умение изменено, добавлен 4-й уровень умения: Было: 1 уровень на 60 ур, даёт 50% восстановление HP, 350 MP и целестиал на 5 секунд. Время применения - 6 секунд; 2 уровень на 74 ур, даёт 100% восстановление HP, 650 MP и целестиал на 10 секунд. Время применения - 5 секунд; 3 уровень на 83 ур, даёт 100% восстановление CP, HP, MP и целестиал на 15 секунд. Время применения - 4 секунды. Стало: 1 уровень на 60 ур, даёт 50% восстановление HP, 250 ед. и 15% MP и целестиал на 5 секунд. Время применения - 7 секунд; 2 уровень на 72 ур, даёт 75% восстановление HP, 500 ед. и 20% MP и целестиал на 7 секунд. Время применения - 6 секунд; 3 уровень на 81 ур, даёт 100% восстановление CP и HP, 750 ед. и 25% MP и целестиал на 15 секунд. Время применения - 5 секунд; 4 уровень на 83 ур, даёт 100% восстановление CP, HP, MP и целестиал на 15 секунд. Время применения - 4 секунды. Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений. Summon Assistant новое умение Умение, вызывающее неконтролируемого помощника, по аналогии с Summon Life Cubic; Изучается на 44 уровне, развивается на 52, 58, 64, 70, 74 уровнях персонажа: Периодически использует Групповое Лечение и точечно снимает от 1 до 3 негативных эффектов с самого Бишопа либо случайных членов Группы; Сила лечения и периодичность Очищения - зависят от уровня умения и сложности ситуации в Группе (среднее значение HP персонажей в группе и количество негативных эффектов на них). Умение теперь не будет снимать баффы Hot Spring Malaria и ему подобные (любых уровней). Обратите внимание, что это касается исключительно вышеуказанного умения. Пояснение: это небольшая поддержка, условная "медсестра при докторе", однако кубик не будет "играть за вас". Нельзя взять скилл-линком. Medic on the battlefield новое умение Пассивное умение, дарующее частичную защиту от АОЕ урона в PvP: 48 уровень: Поглощает 10% АОЕ урона в PvP; 66 уровень: Поглощает 12% АОЕ урона в PvP; 76 уровень: Поглощает 15% АОЕ урона в PvP. Нельзя использовать на Великой Олимпиаде; Пояснение: речь об уроне умениями другим персонажей, которые поражают сразу несколько целей, к примеру, Sonic Storm Гладиатора либо Blazing Circle Сорка нанесёт Вам урон на 10 / 12 / 15% меньше, чем без этого умения. Major Heal Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1" при Улучшении на Силу / Стоимость. Базовая дистанция: 600; Максимальная дистанция при улучшении: 900. Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена. Greater Battle Heal Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1" при Улучшении на Силу / Стоимость. Базовая дистанция: 600; Максимальная дистанция при улучшении: 900. Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена. Chain Heal Умение разделено на 7 уровней: Восстанавливает на % Макс. HP цели и до союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%. Требуется __ ед. Руды Духов. 56 уровень: 16% Макс. HP, до 3 союзников, перезарядка: 15 сек. 2 ед. Руды Духа. 64 уровень: 18% Макс. HP, до 4 союзников, перезарядка: 14 сек. 2 ед. Руды Духа. 70 уровень: 20% Макс. HP, до 5 союзников, перезарядка: 13 сек. 3 ед. Руды Духа. 74 уровень: 22% Макс. HP, до 6 союзников, перезарядка: 11 сек. 3 ед. Руды Духа. 79 уровень: 25% Макс. HP, до 7 союзников, перезарядка: 9 сек. 3 ед. Руды Духа. 81 уровень: 27% Макс. HP, до 8 союзников, перезарядка: 7 сек. 4 ед. Руды Духа. 83 уровень: 30% Макс. HP, до 10 союзников, перезарядка: 5 сек. 4 ед. Руды Духа. Purification Field Умение разделено на 2 уровня: 70 уровень: Убирает все отрицательные эффекты с ближайших членов группы. 80 уровень: Убирает все отрицательные эффекты с ближайших членов группы/ клана/ альянса. Общая информация об умении на всех уровнях: Время перезарядки фиксированные 20 минут. Потребляет 50 MP для применения. Стоимость применения: 1 Magic Symbol (Магический Символ). Базовое время применения: 5 секунд. Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений. Miracle Умение разделено на 2 уровня: 62 уровень: Полностью восстанавливает HP всем членам группы. 80 уровень: Полностью восстанавливает HP всем членам группы/ клана/ альянса. Общие изменения умения на всех уровнях: Не потребляет MP для применения. Стоимость применения: 1 Magic Symbol (Магический Символ); Базовое время применения: 5 секунд. Время перезарядки теперь не фиксированные 60 минут, соответственно перезарядку можно ускорить за счёт соответствующих эффектов (Дар Серафима, Ритм Чистоты и так далее); ранее перезарядка была: фиксированные 60 минут Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений. Purify Умение изменено: был расширен список развеиваемых негативных эффектов: Purify теперь развеивает следующие эффекты: Паралич; Яд; Кровотечение; Страх; Усыпление; Обездвиживание; Замедление. Добавлена новая ветка заточки умения: Range / Дистанция: Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1". Базовая дистанция: 600; Максимальная дистанция при улучшении: 900. Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена Cleanse Умение изменено: время перезарядки на первых двух уровнях было снижено: На 56 уровне: Рассеивает ослабляющие эффекты заклинаний, наложенные на цель. Расходует 1 ед. Святой Воды Эйнхасад. Базовое время перезарядки: 14 секунд; На 70 уровне: Рассеивает ослабляющие эффекты заклинаний, наложенные на цель. Расходует 2 ед. Святой Воды Эйнхасад. Базовое время перезарядки: 11 секунд; На 78 уровне: Рассеивает ослабляющие эффекты заклинаний, наложенные на цель. Расходует 3 ед. Святой Воды Эйнхасад. Базовое время перезарядки: 8 секунд. Добавлена возможность улучшать умение на Дистанцию (Range). Базовая дальность применения: 600. Увеличение дальности применения при заточке: по +20, вплоть до +300 на +15. +0 = 600, +1 = 620, +2 = 640, ..., +14 = 880, +15 = 900 Divine Punishment Новое Активное PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 51 - 109 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по одиночной цели, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 750; Базовое время перезарядки: 2 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Divine Flash Новое Активное AoE PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 29 - 61 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по области, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 500; Базовое время перезарядки: 4 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Surrender to the Divine (Inquisitor) Добавлена привязка к АТТ святости +20 единиц, что увеличивает шанс прохождения. Теперь умение не увеличивает защиту от АТТ противоположной стихии. Divine PowerIncreases the power of recovery magic by 1000 and reduces the cost of magic by 50% for 15 seconds. Умение улучшено: Теперь кроме 15-секундного увеличения мощность восстанавливающей магии и уменьшения затраты MP на 50%, также во время действия эффекта - увеличивает Физ. и Маг. Защиту, стойкость к отрицательным эффектам на 40% и стойкость к отмене положительных эффектов на 50%. 56 уровень: На 15 секунд увеличивает мощность восстанавливающей магии на 350, уменьшает затраты MP на 50%, увеличивает Физ. и Маг. Защ. на 15%, стойкость к отрицательным эффектам на 40% и стойкость к отмене положительных эффектов на 50%. 68 уровень: На 15 секунд увеличивает мощность восстанавливающей магии на 500, уменьшает затраты MP на 50%, увеличивает Физ. и Маг. Защ. на 25%, стойкость к отрицательным эффектам на 40% и стойкость к отмене положительных эффектов на 50%. 79 уровень: На 15 секунд увеличивает мощность восстанавливающей магии на 1000, уменьшает затраты MP на 50%, увеличивает Физ. и Маг. Защ. на 35%, стойкость к отрицательным эффектам на 40% и стойкость к отмене положительных эффектов на 50%. Sublime Self-Sacrifice Теперь доступно для изучения с 60 уровня: 1 уровень на 60 ур, даёт 50% восстановление HP, 250 ед. и 15% MP и целестиал на 5 секунд. Время применения - 7 секунд; 2 уровень на 72 ур, даёт 75% восстановление HP, 500 ед. и 20% MP и целестиал на 7 секунд. Время применения - 6 секунд; 3 уровень на 81 ур, даёт 100% восстановление CP и HP, 750 ед. и 25% MP и целестиал на 15 секунд. Время применения - 5 секунд; 4 уровень на 83 ур, даёт 100% восстановление CP, HP, MP и целестиал на 15 секунд. Время применения - 4 секунды. Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений. Body of Avatar Теперь любой уровень умения будет восстанавливать HP, даже если аналогичный баф уже наложен. Turn to Stone Теперь доступно для изучения с 48 уровня. Resurrection Теперь имеет фиксированный расход MP, вне зависимости от уровня умения - 59 MP на всех уровнях. Умение теперь воскрешает не только членов клана и альянса, но и мёртвых сопартийцев, даже если они не являются членами вашего клана/альянса; Добавлена новая ветка заточки умения: Range / Дистанция: Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1". Базовая дистанция: 400; Максимальная дистанция при улучшении: 700. Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена. Mass Resurrection Теперь имеет фиксированный расход MP, вне зависимости от уровня умения - 243 MP на всех уровнях. Теперь воскрешает также и членов Группы, даже если они не члены Вашего клана / альянса. Balance LifeEqualizes HP of all party members. Доступна модификация умения на Cost (Стоимость): Уменьшает Расход MP с 123 и вплоть до 62 при улучшении с +0 до +15. EraseBanishes an enemy's servitor to another dimension. Consumes 5 Spirit Ore. Базовый шанс прохождения умения увеличен. Boost Mana При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд. Fast Mana Recovery При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд. Divine Lore Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52 уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 3%; На 70 уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 5%; На 78 уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 7%. Holy Weapon Теперь можно Заточить, по аналогии с Dark Weapon Слб/Джудикатора: увеличивает атаку АТТ Святости от 20 до 50: до +30 АТТ за +1, далее по 0/1 за раунд. Divine Protection Теперь можно Заточить, по аналогии с Elemental Protection Профета: увеличивает защиту АТТ от Святости от 20 до 50 и АТТ от Тьмы от 30 до 60 по +2 за каждый раунд заточки. Mass Wind Walk Было добавлено новое умение Mass Wind Walk: Изучается на 30 уровне; Накладывает на всех членов группы эффект Wind Walk 2го уровня; Потребление MP х4. Трансфер умений При получении 3-х профессий классами Cardinal, Eva's Saint, Shillien Saint становится доступна система Skill Transfer, которая дает возможность получить способность(и) от других классов. Обратите внимание! Классы получают разное количество предметов, за которые изучаются способности (Holy Pomander) Cardinal - 2 Holy Pomander; Eva's Saint - 2 Holy Pomander; Shillien Saint - 3 Holy Pomander. Elven Elder Изменение умений MasterWork - 2022-2023: Суммарные изменения класса на MasterWork: Chain Heal Умение разделено на 7 уровней: Восстанавливает на % Макс. HP цели и до союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%. Требуется __ ед. Руды Духов. 56 уровень: 16% Макс. HP, до 3 союзников, перезарядка: 15 сек. 2 ед. Руды Духа. 64 уровень: 18% Макс. HP, до 4 союзников, перезарядка: 14 сек. 2 ед. Руды Духа. 70 уровень: 20% Макс. HP, до 5 союзников, перезарядка: 13 сек. 3 ед. Руды Духа. 74 уровень: 22% Макс. HP, до 6 союзников, перезарядка: 11 сек. 3 ед. Руды Духа. 79 уровень: 25% Макс. HP, до 7 союзников, перезарядка: 9 сек. 3 ед. Руды Духа. 81 уровень: 27% Макс. HP, до 8 союзников, перезарядка: 7 сек. 4 ед. Руды Духа. 83 уровень: 30% Макс. HP, до 10 союзников, перезарядка: 5 сек. 4 ед. Руды Духа. Mass Recharge Умение разделено на 3 уровня: 66 уровень: Восстанавливает 420 MP всем членам группы. Базовое время применения: 7 секунд. 74 уровень: Восстанавливает 650 MP всем членам группы. Базовое время применения: 6 секунд. 80 уровень: Восстанавливает 1500 MP всем членам группы. Базовое время применения: 5 секунд. Общие изменения умения на всех уровнях: Время перезарядки теперь не фиксированные 60 минут, соответственно перезарядку можно ускорить за счёт соответствующих эффектов (Дар Серафима, Ритм Чистоты и так далее); ранее перезарядка была: фиксированные 60 минут Потребляет 50 MP для применения. Стоимость применения: 1 Magic Symbol (Магический Символ). Party Recall: Clan Hall/ Fortress/ Castle Добавлено три новых умения, которые можно изучить на 56 уровне. Умения - аналоги Первого уровня Party Recall; Базовое время чтения заклинаний: 20 секунд (как и у 1-го ур. ПРа); И ПР, и эти 3 новых умения-аналога имеют ОБЩЕЕ время перезарядки; Доступны к применению только при наличии у кастующего — соответствующего владения (КХ/ Форт/ Замок); Стоимость изучения: по 95.000 SP и по 100 соответствующих свитков. Resist Aqua Теперь доступно для изучения классу Elven Elder 3 уровня изучения, на 58, 62, 66 ур. персонажа. Многие бафы теперь изучаются раньше: Wild Magic Было: 62, 70 Стало: 56, 66 Resist Shock Было: 40, 52, 64, 72 Стало: 40, 48, 58, 66 Advanced Block Было: 58, 66, 72 Стало: 56, 60, 64 Bless Shield Было: 40, 48, 56, 62, 66, 70 Стало: 40, 48, 52, 56, 60, 64 Concentration Было: 20, 30, 44, 52, 60, 68 Стало: 20, 30, 40, 48, 56, 64 Arcane Protection Было: 72, 77 Стало: 66, 77 Комбо-бафы теперь можно изучить на 68 уровне: Так же для всех комбо-бафов, кроме Wild Concentration стоимость снижена Improved Wild Concentration - 3.500.000 Adena Improved Resist - 2.500.000 Adena Improved Movement - 2.500.000 Adena Improved Shield Defense - 2.500.000 Adena Improved Critical Attack - 2.500.000 Adena Improved Combat - 2.500.000 Adena Prophecy of Water 1-й уровень умения изучается на 70-м уровне персонажа. Time Lapse новое умение Активное умение, действующее на выделенную цель; Снижает оставшееся время действия всех негативных эффектов на персонаже, % снижения времени зависит от уровня умения; Фиксированное время перезарядки: 30 секунд; Три уровня умения: 44 уровень: Снижает оставшееся время действия всех негативных эффектов на 30%; 62 уровень: Снижает оставшееся время действия всех негативных эффектов на 40%; 70 уровень: Снижает оставшееся время действия всех негативных эффектов на 50%. Умение можно улучшать на Reuse (Перезарядка): Снижает фиксированное время перезарядки с 30 секунд до 15 секунд (с +0 до +30). Пояснение: В расчёт идёт время негативных эффектов на цели на момент использования умения по ней. К примеру, на цели "висит" Seal of SuspensionDecreases nearby enemies' physical/magic skill re-use time by 200% for 2 minutes., базовое время негативного эффекта: 120 секунд, однако данный дебаф уже провисел на персонаже 30 секунд и до конца эффекта осталось 90 секунд. 3-й уровень Time Lapse снизит длительность дебафа на 50% от оставшихся 90 секунд: до 45 секунд. Нельзя взять скилл-линком. Surrender to the Divine (Inquisitor) Добавлена привязка к АТТ святости +20 единиц, что увеличивает шанс прохождения. Теперь умение не увеличивает защиту от АТТ противоположной стихии. Medic on the battlefield новое умение Пассивное умение, дарующее частичную защиту от АОЕ урона: 48 уровень: Поглощает 10% АОЕ урона в PvP; 64 уровень: Поглощает 12% АОЕ урона в PvP; 76 уровень: Поглощает 15% АОЕ урона в PvP. Нельзя использовать на Великой Олимпиаде; Пояснение: речь об уроне умениями другим персонажей, которые поражают сразу несколько целей, к примеру, Sonic Storm Гладиатора либо Blazing Circle Сорка нанесёт Вам урон на 10 / 12 / 15% меньше, чем без этого умения. Spreads ring-shaped flames to inflict Fire damage on nearby enemies with 29 Power added to M. Atk.Supplements the user's P. Atk. with 155 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. Resurrection Добавлена новая ветка заточки умения: Range / Дистанция: Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1". Базовая дистанция: 400; Максимальная дистанция при улучшении: 700. Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена. Spreads ring-shaped flames to inflict Fire damage on nearby enemies with 29 Power added to M. Atk.Supplements the user's P. Atk. with 155 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. Major Heal Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1" при Улучшении на Силу / Стоимость. Базовая дистанция: 600; Максимальная дистанция при улучшении: 900. Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена. Recharge Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1" при Улучшении на Силу / Стоимость. Базовая дистанция: 400; Максимальная дистанция при улучшении: 700. Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена. Vitalize Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1" при Улучшении на Силу / Стоимость. Базовая дистанция: 600; Максимальная дистанция при улучшении: 900. Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена. Blessing of Eva Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60-м уровне: Накладывает Благословение Евы. Восстанавливает 25% HP и MP. С определенной вероятностью избавляет от отрицательных эффектов; На 70-м уровне: Накладывает Благословение Евы. Восстанавливает 50% HP и MP. С определенной вероятностью избавляет от отрицательных эффектов; На 79-м уровне: Накладывает Благословение Евы. Восстанавливает 75% HP и MP. С определенной вероятностью избавляет от отрицательных эффектов; На 83-м уровне: Накладывает Благословение Евы. Восстанавливает 100% HP, CP и MP. С определенной вероятностью избавляет от отрицательных эффектов. Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений. Работает только в группе. Mana GainFor 20 minutes, increases the recharge power received by the target by 85. Умение разбито на 3 уровня: 60 уровень: Увеличивает эффективность восстановления MP цели на 25. Расход MP на применение эффекта: 60. 72 уровень: Увеличивает эффективность восстановления MP цели на 45. Расход MP на применение эффекта: 120. 79 уровень: Увеличивает эффективность восстановления MP цели на 85. Расход MP на применение эффекта: 180. EraseBanishes an enemy's servitor to another dimension. Consumes 5 Spirit Ore. Базовый шанс прохождения умения увеличен. Boost Mana При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд. Fast Mana Recovery При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд. Holy Weapon Теперь можно Заточить, по аналогии с Dark Weapon Слб/Джудикатора: увеличивает атаку АТТ Святости от 20 до 50: до +30 АТТ за +1, далее по 0/1 за раунд. Divine Protection Теперь можно Заточить, по аналогии с Elemental Protection Профета: увеличивает защиту АТТ от Святости от 20 до 50 и АТТ от Тьмы от 30 до 60 по +2 за каждый раунд заточки. Chain Heal Умение разделено на 7 уровней: Восстанавливает на % Макс. HP цели и до союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%. Требуется __ ед. Руды Духов. 56 уровень: 16% Макс. HP, до 3 союзников, перезарядка: 15 сек. 2 ед. Руды Духа. 64 уровень: 18% Макс. HP, до 4 союзников, перезарядка: 14 сек. 2 ед. Руды Духа. 70 уровень: 20% Макс. HP, до 5 союзников, перезарядка: 13 сек. 3 ед. Руды Духа. 74 уровень: 22% Макс. HP, до 6 союзников, перезарядка: 11 сек. 3 ед. Руды Духа. 79 уровень: 25% Макс. HP, до 7 союзников, перезарядка: 9 сек. 3 ед. Руды Духа. 81 уровень: 27% Макс. HP, до 8 союзников, перезарядка: 7 сек. 4 ед. Руды Духа. 83 уровень: 30% Макс. HP, до 10 союзников, перезарядка: 5 сек. 4 ед. Руды Духа. Mass Recharge Умение разделено на 3 уровня: 66 уровень: Восстанавливает 420 MP всем членам группы. Базовое время применения: 7 секунд. 74 уровень: Восстанавливает 650 MP всем членам группы. Базовое время применения: 6 секунд. 80 уровень: Восстанавливает 1500 MP всем членам группы. Базовое время применения: 5 секунд. Общие изменения умения на всех уровнях: Время перезарядки теперь не фиксированные 60 минут, соответственно перезарядку можно ускорить за счёт соответствующих эффектов (Дар Серафима, Ритм Чистоты и так далее); ранее перезарядка была: фиксированные 60 минут Потребляет 50 MP для применения. Стоимость применения: 1 Magic Symbol (Магический Символ). Party Recall: Clan Hall/ Fortress/ Castle Добавлено три новых умения, которые можно изучить на 56 уровне. Умения - аналоги Первого уровня Party Recall; Базовое время чтения заклинаний: 20 секунд (как и у 1-го ур. ПРа); И ПР, и эти 3 новых умения-аналога имеют ОБЩЕЕ время перезарядки; Доступны к применению только при наличии у кастующего — соответствующего владения (КХ/ Форт/ Замок); Стоимость изучения: по 95.000 SP и по 100 соответствующих свитков. Resist Aqua Теперь доступно для изучения классу Elven Elder 3 уровня изучения, на 58, 62, 66 ур. персонажа. Многие бафы теперь изучаются раньше: Wild Magic Было: 62, 70 Стало: 56, 66 Resist Shock Было: 40, 52, 64, 72 Стало: 40, 48, 58, 66 Advanced Block Было: 58, 66, 72 Стало: 56, 60, 64 Bless Shield Было: 40, 48, 56, 62, 66, 70 Стало: 40, 48, 52, 56, 60, 64 Concentration Было: 20, 30, 44, 52, 60, 68 Стало: 20, 30, 40, 48, 56, 64 Arcane Protection Было: 72, 77 Стало: 66, 77 Time Lapse новое умение Активное умение, действующее на выделенную цель; Снижает оставшееся время действия всех негативных эффектов на персонаже, % снижения времени зависит от уровня умения; Фиксированное время перезарядки: 30 секунд; Три уровня умения: 44 уровень: Снижает оставшееся время действия всех негативных эффектов на 30%; 62 уровень: Снижает оставшееся время действия всех негативных эффектов на 40%; 70 уровень: Снижает оставшееся время действия всех негативных эффектов на 50%. Умение можно улучшать на Reuse (Перезарядка): Снижает фиксированное время перезарядки с 30 секунд до 15 секунд (с +0 до +30). Пояснение: В расчёт идёт время негативных эффектов на цели на момент использования умения по ней. К примеру, на цели "висит" Seal of SuspensionDecreases nearby enemies' physical/magic skill re-use time by 200% for 2 minutes., базовое время негативного эффекта: 120 секунд, однако данный дебаф уже провисел на персонаже 30 секунд и до конца эффекта осталось 90 секунд. 3-й уровень Time Lapse снизит длительность дебафа на 50% от оставшихся 90 секунд: до 45 секунд. Нельзя взять скилл-линком. Medic on the battlefield новое умение Пассивное умение, дарующее частичную защиту от АОЕ урона: 48 уровень: Поглощает 10% АОЕ урона в PvP; 64 уровень: Поглощает 12% АОЕ урона в PvP; 76 уровень: Поглощает 15% АОЕ урона в PvP. Нельзя использовать на Великой Олимпиаде; Пояснение: речь об уроне умениями другим персонажей, которые поражают сразу несколько целей, к примеру, Sonic Storm Гладиатора либо Blazing Circle Сорка нанесёт Вам урон на 10 / 12 / 15% меньше, чем без этого умения. Spreads ring-shaped flames to inflict Fire damage on nearby enemies with 29 Power added to M. Atk.Supplements the user's P. Atk. with 155 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. Mana GainFor 20 minutes, increases the recharge power received by the target by 85. Умение разбито на 3 уровня: 60 уровень: Увеличивает эффективность восстановления MP цели на 25. Расход MP на применение эффекта: 60. 72 уровень: Увеличивает эффективность восстановления MP цели на 45. Расход MP на применение эффекта: 120. 79 уровень: Увеличивает эффективность восстановления MP цели на 85. Расход MP на применение эффекта: 180. EraseBanishes an enemy's servitor to another dimension. Consumes 5 Spirit Ore. Базовый шанс прохождения умения увеличен. Boost Mana При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд. Fast Mana Recovery При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд. Prophecy of Water Умение изменено: разделено на два уровня: На 70 уровне: Увеличивает для членов группы: Шанс нанести Маг. Крит. Удар на 1; Восстановление MP на 20%; Физ. Атк. на 5%; Физ. Защ. на 10%; Скор. Атк. на 10%; Маг. Атк. на 10%; Маг. Защ. на 10%; Скорость Магии на 10%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20% Уменьшает потребление MP на 5%; Потребляет 5 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. На 78 уровне: Увеличивает для членов группы: Шанс нанести Маг. Крит. Удар на 2; Восстановление MP на 20%; Физ. Атк. на 10%; Физ. Защ. на 20%; Скор. Атк. на 20%; Маг. Атк. на 20%; Маг. Защ. на 20%; Скорость Магии на 20%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20% Уменьшает потребление MP на 5%; Потребляет 10 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. Spreads ring-shaped flames to inflict Fire damage on nearby enemies with 29 Power added to M. Atk.Supplements the user's P. Atk. with 155 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. Major Heal Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1" при Улучшении на Силу / Стоимость. Базовая дистанция: 600; Максимальная дистанция при улучшении: 900. Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена. Vitalize Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1" при Улучшении на Силу / Стоимость. Базовая дистанция: 600; Максимальная дистанция при улучшении: 900. Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена. Recharge Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1" при Улучшении на Силу / Стоимость. Базовая дистанция: 400; Максимальная дистанция при улучшении: 700. Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена. Divine Punishment Новое Активное PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 51 - 109 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по одиночной цели, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 750; Базовое время перезарядки: 2 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Divine Flash Новое Активное AoE PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 29 - 61 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по области, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 500; Базовое время перезарядки: 4 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Surrender to the Divine (Inquisitor) Добавлена привязка к АТТ святости +20 единиц, что увеличивает шанс прохождения. Теперь умение не увеличивает защиту от АТТ противоположной стихии. Clarity Умение доступно для изучения с 58 уровня: На 58-м уровне можно изучить 1 уровень скила: Уменьшает потребление MP физических умений на 20%, магических умений на 4%, песен/танцев на 10%; На 66-м уровне можно изучить 2 уровень скила: Уменьшает потребление MP физических умений на 25%, магических умений на 7%, песен/танцев на 15%; На 74-м уровне можно изучить 3 уровень скила: Уменьшает потребление MP физических умений на 30%, магических умений на 10%, песен/танцев на 20%. Blessing of Eva Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60-м уровне: Накладывает Благословение Евы. Восстанавливает 25% HP и MP. С определенной вероятностью избавляет от отрицательных эффектов; На 70-м уровне: Накладывает Благословение Евы. Восстанавливает 50% HP и MP. С определенной вероятностью избавляет от отрицательных эффектов; На 79-м уровне: Накладывает Благословение Евы. Восстанавливает 75% HP и MP. С определенной вероятностью избавляет от отрицательных эффектов; На 83-м уровне: Накладывает Благословение Евы. Восстанавливает 100% HP, CP и MP. С определенной вероятностью избавляет от отрицательных эффектов. Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений. Turn to Stone Теперь доступно для изучения с 48 уровня. Resurrection Теперь имеет фиксированный расход МП, вне зависимости от уровня умения - 59 MP на всех уровнях. Добавлена новая ветка заточки умения: Range / Дистанция: Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1". Базовая дистанция: 400; Максимальная дистанция при улучшении: 700. Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена. Divine Lore Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 3%; На 70-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 5%; На 78-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 7%. Arcane Protection Первый уровень умения: +20% сопротивление к Cancellation умениям, +15% сопротивление к DeBuff-ам; Изучается на 66 уровне (1.250.000 SP); Потребление: 60 MP. Второй уровень умения: +30% сопротивление к Cancellation умениям, +20% сопротивление к DeBuff-ам; Изучается на 76 уровне (5.000.000 SP); Потребление: 70 MP. Holy Weapon Теперь можно Заточить, по аналогии с Dark Weapon Слб/Джудикатора: увеличивает атаку АТТ Святости от 20 до 50: до +30 АТТ за +1, далее по 0/1 за раунд. Divine Protection Теперь можно Заточить, по аналогии с Elemental Protection Профета: увеличивает защиту АТТ от Святости от 20 до 50 и АТТ от Тьмы от 30 до 60 по +2 за каждый раунд заточки. Комбо-бафы Все комбо-бафы изучаются с 68 уровня за 2.500.000 аден (кроме Improved Wild Concentration). Длительность - 40 минут. Improve Combat Сочетание эффектов увеличения Физ. Атк. и увеличения Физ. Защ. дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Физ. Атк. и Физ. Защ. на 15% Improve Critical Attack Сочетание эффектов увеличения шанса Крит. Атк. и увеличения силы Крит. Атк. дает значительное преимущество в бою. Увеличивает шанс Крит. Атк. на 30%, а силу Крит. Атк. - на 35% Improve Shield Defence Сочетание эффектов увеличения шанса блока щитом и увеличения Защиты Щитом дает значительное преимущество в бою. Увеличивает шанс блока щитом на 30%, а Защиту Щитом - на 50% Improve Movement Сочетание эффектов увеличения Скорости и увеличения Уклонения дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Скорость на 33, а Уклонение - на 4 Improved Resist Новый комбо-бафф, объединяющий умения Resist Shock и Mental Shield Умение возможно заточить на увеличение защиты от стана, по аналогии с Resist Shock Improved Wild Concentration Доступен классам Elven Elder и Shillien Elder; Изучается на 68-м уровне; Стоимость изучения: 3.500.000 Adena; Потребляет 35 MP; Объединяет 2 баффа Wild Magic и Concentration. Mass Wind Walk Было добавлено новое умение Mass Wind Walk: Изучается на 30 уровне; Накладывает на всех членов группы эффект Wind Walk 2го уровня; Потребления MP х4. Трансфер умений При получении 3-х профессий классами Cardinal, Eva's Saint, Shillien Saint становится доступна система Skill Transfer, которая дает возможность получить способность(и) от других классов. Обратите внимание! Классы получают разное количество предметов, за которые изучаются способности (Holy Pomander) Cardinal - 2 Holy Pomander; Eva's Saint - 2 Holy Pomander; Shillien Saint - 3 Holy Pomander. Shillien Elder Изменение умений MasterWork - 2022-2023: Суммарные изменения класса на MasterWork: Chain Heal Умение разделено на 7 уровней: Восстанавливает на % Макс. HP цели и до союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%. Требуется __ ед. Руды Духов. 56 уровень: 16% Макс. HP, до 3 союзников, перезарядка: 15 сек. 2 ед. Руды Духа. 64 уровень: 18% Макс. HP, до 4 союзников, перезарядка: 14 сек. 2 ед. Руды Духа. 70 уровень: 20% Макс. HP, до 5 союзников, перезарядка: 13 сек. 3 ед. Руды Духа. 74 уровень: 22% Макс. HP, до 6 союзников, перезарядка: 11 сек. 3 ед. Руды Духа. 79 уровень: 25% Макс. HP, до 7 союзников, перезарядка: 9 сек. 3 ед. Руды Духа. 81 уровень: 27% Макс. HP, до 8 союзников, перезарядка: 7 сек. 4 ед. Руды Духа. 83 уровень: 30% Макс. HP, до 10 союзников, перезарядка: 5 сек. 4 ед. Руды Духа. Mass Recharge Умение разделено на 3 уровня: 66 уровень: Восстанавливает 420 MP всем членам группы. Базовое время применения: 7 секунд. 74 уровень: Восстанавливает 650 MP всем членам группы. Базовое время применения: 6 секунд. 80 уровень: Восстанавливает 1500 MP всем членам группы. Базовое время применения: 5 секунд. Общие изменения умения на всех уровнях: Время перезарядки теперь не фиксированные 60 минут, соответственно перезарядку можно ускорить за счёт соответствующих эффектов (Дар Серафима, Ритм Чистоты и так далее); ранее перезарядка была: фиксированные 60 минут Потребляет 50 MP для применения. Стоимость применения: 1 Magic Symbol (Магический Символ). Party Recall: Clan Hall/ Fortress/ Castle Добавлено три новых умения, которые можно изучить на 56 уровне. Умения - аналоги Первого уровня Party Recall; Базовое время чтения заклинаний: 20 секунд (как и у 1-го ур. ПРа); И ПР, и эти 3 новых умения-аналога имеют ОБЩЕЕ время перезарядки; Доступны к применению только при наличии у кастующего — соответствующего владения (КХ/ Форт/ Замок); Prophecy of Wind 1-й уровень умения изучается на 70-м уровне персонажа. Lord of Vampires Можно использовать только в группе. Многие бафы теперь изучаются раньше: Wild Magic Было: 62, 70 Стало: 56, 66 Vampiric Rage Было: 30, 44, 58, 72 Стало: 30, 44, 58, 66 Concentration Было: 20, 30, 44, 52, 60, 68 Стало: 20, 30, 40, 48, 56, 64 Arcane Protection Было: 72, 77 Стало: 66, 77 Комбо-бафы теперь можно изучить на 68 уровне: Так же для всех комбо-бафов, кроме Wild Concentration стоимость снижена Improved Wild Concentration - 2.500.000 Adena Improved Magic - 2.500.000 Adena Improved Rampage - 2.500.000 Adena Improved Critical Attack - 2.500.000 Adena Improved Combat - 2.500.000 Adena Medic on the battlefield новое умение Пассивное умение, дарующее частичную защиту от АОЕ урона: 48 уровень: Поглощает 10% АОЕ урона в PvP; 66 уровень: Поглощает 12% АОЕ урона в PvP; 76 уровень: Поглощает 15% АОЕ урона в PvP. Нельзя использовать на Великой Олимпиаде; Пояснение: речь об уроне умениями другим персонажей, которые поражают сразу несколько целей, к примеру, Sonic Storm Гладиатора либо Blazing Circle Сорка нанесёт Вам урон на 10 / 12 / 15% меньше, чем без этого умения. Spreads ring-shaped flames to inflict Fire damage on nearby enemies with 29 Power added to M. Atk.Supplements the user's P. Atk. with 155 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. Surrender to the Divine (Inquisitor) Добавлена привязка к АТТ святости +20 единиц, что увеличивает шанс прохождения. Теперь умение не увеличивает защиту от АТТ противоположной стихии. Spreads ring-shaped flames to inflict Fire damage on nearby enemies with 29 Power added to M. Atk.Supplements the user's P. Atk. with 155 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. Resurrection Добавлена новая ветка заточки умения: Range / Дистанция: Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1". Базовая дистанция: 400; Максимальная дистанция при улучшении: 700. Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена. Blessed Blood Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1" при Улучшении на Силу / Время. Базовая дистанция: 600; Максимальная дистанция при улучшении: 900. Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена. Purify Добавлена новая ветка заточки умения: Range / Дистанция: Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1". Базовая дистанция: 600; Максимальная дистанция при улучшении: 900. Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена Spreads ring-shaped flames to inflict Fire damage on nearby enemies with 29 Power added to M. Atk.Supplements the user's P. Atk. with 155 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. Mana GainFor 20 minutes, increases the recharge power received by the target by 85. Умение разбито на 3 уровня: 60 уровень: Увеличивает эффективность восстановления MP цели на 25. Расход MP на применение эффекта: 60. 72 уровень: Увеличивает эффективность восстановления MP цели на 45. Расход MP на применение эффекта: 120. 79 уровень: Увеличивает эффективность восстановления MP цели на 85. Расход MP на применение эффекта: 180. EraseBanishes an enemy's servitor to another dimension. Consumes 5 Spirit Ore. Базовый шанс прохождения умения увеличен. Boost Mana При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд. Fast Mana Recovery При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд. Medic on the battlefield новое умение Пассивное умение, дарующее частичную защиту от АОЕ урона: 48 уровень: Поглощает 10% АОЕ урона в PvP; 66 уровень: Поглощает 12% АОЕ урона в PvP; 76 уровень: Поглощает 15% АОЕ урона в PvP. Нельзя использовать на Великой Олимпиаде; Пояснение: речь об уроне умениями другим персонажей, которые поражают сразу несколько целей, к примеру, Sonic Storm Гладиатора либо Blazing Circle Сорка нанесёт Вам урон на 10 / 12 / 15% меньше, чем без этого умения. EraseBanishes an enemy's servitor to another dimension. Consumes 5 Spirit Ore. Базовый шанс прохождения умения увеличен. Boost Mana При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд. Fast Mana Recovery При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд. Prophecy of Wind Умение изменено: разделено на два уровня: На 70 уровне: Увеличивает для членов группы: Макс. HP на 10%; Шанс Физ. Крит. Удара на 10%; Мощность Крит. Атк. Магией на 10%; Физ. Атк. на 5%; Маг. Атк. на 10%; Физ. Защ. на 10%; Маг. Защ. на 10%; Скор. Атк. на 10%; Скорость Магии на 10%; Эффект Вампиризма от Автоатаки в ближнем бою на 5%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 5 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. На 78 уровне: Увеличивает для членов группы: Макс. HP на 20%; Шанс Физ. Крит. Удара на 20%; Мощность Крит. Атк. Магией на 20%; Физ. Атк. на 10%; Маг. Атк. на 20%; Физ. Защ. на 20%; Маг. Защ. на 20%; Скор. Атк. на 20%; Скорость Магии на 20%; Эффект Вампиризма от Автоатаки в ближнем бою на 5%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 10 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. Purify Умение изменено: был расширен список развеиваемых негативных эффектов: Purify теперь развеивает следующие эффекты: Паралич; Яд; Кровотечение; Страх; Усыпление; Обездвиживание; Замедление. Добавлена новая ветка заточки умения: Range / Дистанция: Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1". Базовая дистанция: 600; Максимальная дистанция при улучшении: 900. Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена Recharge Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1" при Улучшении на Силу / Стоимость. Базовая дистанция: 400; Максимальная дистанция при улучшении: 700. Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена. Spreads ring-shaped flames to inflict Fire damage on nearby enemies with 29 Power added to M. Atk.Supplements the user's P. Atk. with 155 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. Resurrection Добавлена новая ветка заточки умения: Range / Дистанция: Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1". Базовая дистанция: 400; Максимальная дистанция при улучшении: 700. Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена. Blessed Blood Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1" при Улучшении на Силу / Время. Базовая дистанция: 600; Максимальная дистанция при улучшении: 900. Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена. Chain Heal Умение изменено: был добавлен новый уровень: На 60 уровне: Восстанавливает выбранной целе 20% и еще 5-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 13 секунд; Стоимость: 87 MP и 2 Spirit Ore. На 79 уровне: Восстанавливает выбранной целе 25% и еще 7-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 9 секунд; Стоимость: 130 MP и 3 Spirit Ore. На 83-м уровне: Восстанавливает выбранной целе 30% и еще 10-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 5 секунд; Стоимость: 194 MP и 4 Spirit Ore. Divine Punishment Новое Активное PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 51 - 109 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по одиночной цели, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 750; Базовое время перезарядки: 2 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Divine Flash Новое Активное AoE PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 29 - 61 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по области, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 500; Базовое время перезарядки: 4 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Surrender to the Divine (Inquisitor) Добавлена привязка к АТТ святости +20 единиц, что увеличивает шанс прохождения. Теперь умение не увеличивает защиту от АТТ противоположной стихии. Mana GainFor 20 minutes, increases the recharge power received by the target by 85. Умение разбито на 3 уровня: 60 уровень: Увеличивает эффективность восстановления MP цели на 25. Расход MP на применение эффекта: 60. 72 уровень: Увеличивает эффективность восстановления MP цели на 45. Расход MP на применение эффекта: 120. 79 уровень: Увеличивает эффективность восстановления MP цели на 85. Расход MP на применение эффекта: 180. Soul Cry Умение доступно для изучения с 40 уровня. Уменьшен расход MP для поддержания умения до 1 на всех уровнях умения. Fatal Strike, Major Heal, Clarity, Turn Undead, Return и Party Recall Умения теперь доступны для изучения; PR - только первого уровня, остальные умения - доступны полностью. Lord of Vampires Поглощает HP от нанесенного физического урона ближнего боя (не работает с умениями): На 60 уровне: поглощает 20% HP; На 70 уровне: поглощает 30% HP; На 79 уровне: поглощает 50% HP; На 83 уровне: оригинальные параметры умения. Время действия: 30 сек; Время повторного применения: 150 секунд. Можно использовать только в группе. Shillien Sacrifice (Новое умение) Которое позволяет жертвовать своим здоровьем ради получения MP. Потребление HP: На 56 уровне: 650 HP; На 68 уровне: 975 HP; На 76 уровне: 1300 HP. Получение MP: На 56 уровне: 260 MP; На 68 уровне: 390 MP; На 76 уровне: 520 MP. Время повторного применения: 120 секунд (фиксированное) Turn to Stone Теперь доступно для изучения с 48 уровня. Resurrection Теперь имеет фиксированный расход МП, вне зависимости от уровня умения - 59 MP на всех уровнях; Добавлены 3-7 уровни умения для изучения. На 7-м уровне восстанавливает ~60% потерянного опыта. Divine Lore Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 3%; На 70-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 5%; На 78-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 7%. Arcane Protection Первый уровень умения: +20% сопротивление к Cancellation умениям, +15% сопротивление к DeBuff-ам; Изучается на 72 уровне (1.250.000 SP); Потребление: 60 MP. Второй уровень умения: +30% сопротивление к Cancellation умениям, +20% сопротивление к DeBuff-ам; Изучается на 76 уровне (5.000.000 SP); Потребление: 70 MP. Комбо-бафы Все комбо-бафы изучаются с 72 уровня за 3.500.000 аден. Длительность - 40 минут. Improve Combat Сочетание эффектов увеличения Физ. Атк. и увеличения Физ. Защ. дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Физ. Атк. и Физ. Защ. на 15% Теперь имеет массовый аналог, который действует на группу (Mass Combo Buff). Improve Magic Сочетание эффектов увеличения Маг. Атк. и увеличения Маг. Защ. дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Маг. Атк. на 75%, а Маг. Защ. - на 30% Improve Critical Attack Сочетание эффектов увеличения шанса Крит. Атк. и увеличения силы Крит. Атк. дает значительное преимущество в бою. Увеличивает шанс Крит. Атк. на 30%, а силу Крит. Атк. - на 35% Improve Rampage Новый комбо-бафф, объединяющий умения Haste и Vampiric Rage Improved Wild Concentration Доступен классам Elven Elder и Shillien Elder; Изучается на 72-м уровне; Стоимость изучения: 3.500.000 Adena; Потребляет 35 MP; Объединяет 2 баффа Wild Magic и Concentration. Mass Wind Walk Было добавлено новое умение Mass Wind Walk: Изучается на 30 уровне; Накладывает на всех членов группы эффект Wind Walk 2го уровня; Потребления MP х4. Трансфер умений При получении 3-х профессий классами Cardinal, Eva's Saint, Shillien Saint становится доступна система Skill Transfer, которая дает возможность получить способность(и) от других классов. Обратите внимание! Классы получают разное количество предметов, за которые изучаются способности (Holy Pomander) Cardinal - 2 Holy Pomander; Eva's Saint - 2 Holy Pomander; Shillien Saint - 3 Holy Pomander. Erlyn и Look I am a Pickle 1 1 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Papanda 2318 Опубликовано: 9 ноября 2022 Автор Рассказать Опубликовано: 9 ноября 2022 Баферы Warcryer Изменение умений MasterWork - 2022-2023: Суммарные изменения класса на MasterWork: Chain Heal Умение разделено на 7 уровней: Восстанавливает на % Макс. HP цели и до союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%. Требуется __ ед. Руды Духов. 56 уровень: 16% Макс. HP, до 3 союзников, перезарядка: 15 сек. 2 ед. Руды Духа. 64 уровень: 18% Макс. HP, до 4 союзников, перезарядка: 14 сек. 2 ед. Руды Духа. 70 уровень: 20% Макс. HP, до 5 союзников, перезарядка: 13 сек. 3 ед. Руды Духа. 74 уровень: 22% Макс. HP, до 6 союзников, перезарядка: 11 сек. 3 ед. Руды Духа. 79 уровень: 25% Макс. HP, до 7 союзников, перезарядка: 9 сек. 3 ед. Руды Духа. 81 уровень: 27% Макс. HP, до 8 союзников, перезарядка: 7 сек. 4 ед. Руды Духа. 83 уровень: 30% Макс. HP, до 10 союзников, перезарядка: 5 сек. 4 ед. Руды Духа. Chant of MovementCombines a party member's Speed increase and Evasion increase effects for a more advanced movement increase effect. For 40 minutes, increases Speed by 33 and Evasion by 4. Сочетание эффектов увеличения Скорости и Уклонения членов группы дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Скорость на 33, Уклонение - на 4; Теперь изучается на 56 уровне (а не на 72); Как и остальные комбо-эффекты, для изучения всё еще требуется 2.500.000 Adena Gate Chant На 66-м уровне: Призывает всех членов группы. Время отката - 30 минут; Многие бафы теперь изучаются раньше: Chant of Predator Было: 40, 60, 68 Стало: 40, 48, 56 Chant of Vampire Было: 44, 58, 66, 74 Стало: 44, 56, 60, 66 Chant of Spirit Было: 72, 77 Стало: 66, 77 Chant of Revenge Было: 60, 66, 72 Стало: 56, 64, 70 Комбо-бафы теперь можно изучить на 68 уровне: Chant of Combat - 2.500.000 Adena Chant of Critical Attack - 2.500.000 Adena Chant of Movement - 2.500.000 Adena Chant of Condition - 2.500.000 Adena Motive of Victory и Chant of Victory Теперь изучаются на 70-м уровне персонажа Стоимость изучения - 3.500.000 Adena Chant of Protection Не заменяет Counter Critical равного уровня; Chant of Elements Добавлена новая ветка заточки умения на Мощность (+2 к защите атрибута за каждый уровень); Boost Mana При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд. Fast Mana Recovery При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд. Burning Chop На всех уровнях наносит урон небольшим конусным АОЕ (по аналогии с Deadly Strike Бардов); Базовый атрибут: Огонь; При улучшении на Мощность (Power) помимо базового урона теперь также растёт периодический урон, по +1 за каждые 2 раунда заточки: От 66 ед. / тик (на +0) до 82 ед. / тик (на +30). Теперь доступны также и "целевые/точечные" варианты следующих эффектов (стоимость в MP и Spirit Ore для новых точечных умений соразмерно уменьшена, откат новых точечных умений соразмерно уменьшен): War Motive (точечный аналог War Chant)Increases P. Atk. of all party members by 10% for 20 minutes. Consumes 12 Spirit Ore. Earth Motive (точечный аналог Earth Chant)Increases P. Def. of all party members by 15% for 20 minutes. Consumes 12 Spirit Ore. Motive of Victory (точечный аналог Chant of Victory)Recovers all party members' HP by 20%, and for 5 minutes, receives help from a great spirit to increase Max HP by 20%, chance of magic Critical by 2, Critical Damage by 20%, P. Atk. by 10%, P. Def. by 20%, Atk. Spd. by 20%, M. Atk. by 20%, M. Def. by 20%, Casting Spd. by 20%, resistance to de-buffs by 10%, and Accuracy by 4. Decreases Speed by 20%. Consumes 40 Spirit Ore. Magnus' Motive (точечный аналог Magnus' Chant) Умения War Motive и Earth Motive стандартизированы и накладываются соответствующим образом: Точечные баффы перекрывают массовые, массовые не перекрывают точечные. Mass Shield > Mass Might; Great Shield = Great Might > Mass Great Shield > Mass Great Might.For 5 minutes, a powerful spirit acts to increase Max MP of all party members by 15%, MP Recovery Bonus by 1.5 when equipped with light or heavy armor, MP Recovery Bonus by 4 when equipped with a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to Fire, Water, Wind and Earth damage by 10, resistance to de-buff attacks by 25, and resistance to buff-canceling attacks by 40. Consumes 40 Spirit Ore. Теперь доступны также и "целевые/точечные" варианты следующих эффектов (стоимость в MP и Spirit Ore для новых точечных умений соразмерно уменьшена, откат новых точечных умений соразмерно уменьшен): War Motive (точечный аналог War Chant)Increases P. Atk. of all party members by 10% for 20 minutes. Consumes 12 Spirit Ore. Earth Motive (точечный аналог Earth Chant)Increases P. Def. of all party members by 15% for 20 minutes. Consumes 12 Spirit Ore. Motive of Victory (точечный аналог Chant of Victory, накладывается только на членов группы)Recovers all party members' HP by 20%, and for 5 minutes, receives help from a great spirit to increase Max HP by 20%, chance of magic Critical by 2, Critical Damage by 20%, P. Atk. by 10%, P. Def. by 20%, Atk. Spd. by 20%, M. Atk. by 20%, M. Def. by 20%, Casting Spd. by 20%, resistance to de-buffs by 10%, and Accuracy by 4. Decreases Speed by 20%. Consumes 40 Spirit Ore. Magnus' Motive (точечный аналог Magnus' Chant, накладывается только на членов группы) Умения War Motive и Earth Motive стандартизированы и накладываются соответствующим образом: Точечные баффы перекрывают массовые, массовые не перекрывают точечные. Mass Shield > Mass Might; Great Shield = Great Might > Mass Great Shield > Mass Great Might. Life Impact Новое активное умение исцеления, работающее в связке с Chant of Life: Когда член группы находится под действием эффекта Chant of Life - на него можно точечно активировать умение Life Impact. Это прервёт действие Chant of Life и мгновенно восстановит выбранной цели % HP, зависящий от уровня умения: На 49 уровне: 15% от максимального HP цели; На 60 уровне: 23% от максимального HP цели; На 68 уровне: 30% от максимального HP цели; Базовое время перезарядки умения: 15 секунд; Умение нельзя применить на себя. Chant of Victory Умение изменено: разделено на два уровня: На 70 уровне: Восстанавливает 20% HP членов группы, Увеличивает для членов группы: Макс. HP на 10%; Мощность Физ. Крит. Удара на 10%; Шанс Маг. Крит. Удара на 1; Физ. Атк. на 5%; Маг. Атк. на 10%; Физ. Защ. на 10%; Маг. Защ. на 10%; Скор. Атк. на 10%; Скорость Магии на 10%; Точность на 2; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 20 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. На 78 уровне: Восстанавливает 20% HP членов группы, Увеличивает для членов группы: Макс. HP на 20%; Мощность Физ. Крит. Удара на 20%; Шанс Маг. Крит. Удара на 2; Физ. Атк. на 10%; Маг. Атк. на 20%; Физ. Защ. на 20%; Маг. Защ. на 20%; Скор. Атк. на 20%; Скорость Магии на 20%; Точность на 4; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 40 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин Great Fury Умение изменено: эффект даёт больше скорости атаки на начальных уровнях умения: На 40-м уровне: Увеличение скорости атаки на 20%; На 58-м уровне: Увеличение скорости атаки на 25%; На 70-м уровне: Увеличение скорости атаки на 30%; На 77-м уровне: Увеличение скорости атаки на 35%; На 83-м уровне: Увеличение скорости атаки на 50%; *Теперь Great Fury можно выбивать обычной атакой (а не только с помощью Burning Chop). Chain Heal Умение разделено на 7 уровней: Восстанавливает на % Макс. HP цели и до союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%. Требуется __ ед. Руды Духов. 56 уровень: 16% Макс. HP, до 3 союзников, перезарядка: 15 сек. 2 ед. Руды Духа. 64 уровень: 18% Макс. HP, до 4 союзников, перезарядка: 14 сек. 2 ед. Руды Духа. 70 уровень: 20% Макс. HP, до 5 союзников, перезарядка: 13 сек. 3 ед. Руды Духа. 74 уровень: 22% Макс. HP, до 6 союзников, перезарядка: 11 сек. 3 ед. Руды Духа. 79 уровень: 25% Макс. HP, до 7 союзников, перезарядка: 9 сек. 3 ед. Руды Духа. 81 уровень: 27% Макс. HP, до 8 союзников, перезарядка: 7 сек. 4 ед. Руды Духа. 83 уровень: 30% Макс. HP, до 10 союзников, перезарядка: 5 сек. 4 ед. Руды Духа. Fear Шанс прохождения был незначительно увеличен. Aura Sink Шанс прохождения был незначительно увеличен; Умение можно заточить после получения 3-й профессии на Шанс либо на Мощность. Burning Chop На всех уровнях наносит урон небольшим конусным АОЕ (по аналогии с Deadly Strike Бардов); Базовый атрибут: Огонь; При улучшении на Мощность (Power) помимо базового урона теперь также растёт периодический урон, по +1 за каждые 2 раунда заточки: От 66 ед. / тик (на +0) до 82 ед. / тик (на +30). Freezing Flame Шанс прохождения был незначительно увеличен; Умение можно заточить после получения 3-й профессии на Шанс либо на Мощность. Chant of Protection На 60-м уровне: Понижает мощность крит. атаки по членам группы на 10%; На 72-м уровне: Понижает мощность крит. атаки по членам группы на 15%; На 79-м уровне: Понижает мощность крит. атаки по членам группы на 30%. Не заменяет Counter Critical равного уровня; Chant of Elements Увеличивает стойкость к атакам стихий на 20. Время действия: 20 мин. Уровни изучения: 1-й уровень: 80 lvl, 60.000.000 SP. Добавлена новая ветка заточки умения на Мощность (+2 к защите атрибута за каждый уровень); Boost Mana При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд. Fast Mana Recovery При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд. Chant of Spirit Первый уровень умения: +20% сопротивление к Cancellation умениям, +15% сопротивление к DeBuff-ам; Изучается на 72 уровне (1.250.000 SP); Потребление: 240 MP. Второй уровень умения: +30% сопротивление к Cancellation умениям, +20% сопротивление к DeBuff-ам; Изучается на 77 уровне (5.000.000 SP); Потребление: 280 MP. Chant of Revenge На 60-м уровне: каждый член группы возвращает нападающему 10% от любого полученного урона. Время действия 20 секунд; На 66-м уровне: каждый член группы возвращает нападающему 15% от любого полученного урона. Время действия 20 секунд; На 72-м уровне: каждый член группы возвращает нападающему 20% от любого полученного урона. Время действия 20 секунд; При выходе из группы действие эффекта прерывается. Время отката умения - 10 минут. Теперь блок повторного наложения срабатывает сразу после активации эффекта. *Любые виды Рефлекта не возвращает урон, превышающий макс. ХП персонажа. Допустим, если Валакас ударит 1.000.000 урона по персонажу, у которого 5.000 ХП, то возврат урона будет - 5.000. Chant of Life Теперь умение дополнительно восстанавливает 5% HP членов группы при использовании; Базовое время каста изменено с 7 до 4 секунд; На всех уровнях - стоит вдвое меньше MP. Gate Chant На 66-м уровне: Призывает всех членов группы. Время отката - 30 минут; На 78-м уровне: Призывает всех членов группы. Время отката - 10 минут. Higher Mana Gain Теперь доступно для изучения, начиная с 40-го уровня: Доступны для изучения 15 (из 27) уровней умения; Увеличивает количество восстанавливаемого МР под действием умения Recharge. Turn to Stone Теперь доступно для изучения с 48 уровня. Divine Lore На 52-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 3%; На 70-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 5%; На 78-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 7%. Chant of Berserker Доступен для изучения с 44 уровня На 44 уровне: В течение 20 минут понижает Физ. Защ. на 5%, Маг. Защ. на 10%, Уклонение -2, Физ. Атк. +5%, Маг. Атк. на 10%, Скор. Атк. на 5%, Скор. Маг. на 5%, скорость движения на 5 у всех членов группы На 52 уровне: В течение 20 минут понижает Физ. Защ. на 8%, Маг. Защ. на 16%, Уклонение -4, Физ. Атк. +8%, Маг. Атк. на 16%, Скор. Атк. на 8%, Скор. Маг. на 5%, скорость движения на 8 у всех членов группы. Комбо-бафы Все комбо-бафы изучаются с 72 уровня за 3500000 аден. Длительность - 40 минут. Chant of Combat Сочетание эффектов увеличения Физ. Атк и Физ. Защ. членов группы дает значительное преимущество в бою. Физ. Атк. +15%, Физ. Защ. - на 15% Chant of Critical Attack Сочетание эффектов увеличения шанса Крит. Атк. и силы Крит. Атк. членов группы дает значительное преимущество в бою. Увеличивает шанс Крит. Атк. на 30%, силу Крит. Атк. - на 35% Chant of Blood Awakening Сочетание эффектов поглощения урона и увеличения Скор. Атк. Увеличивает Скор. Атк на 33% и поглощает 9% HP от нанесенного врагу урона. Chant of Movement Сочетание эффектов увеличения Скорости и Уклонения членов группы дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Скорость на 33, Уклонение - на 4; Изучается на 56 уровне. Chant of Condition Сочетание эффектов увеличения макс. HP и макс. MP членов группы дает значительное преимущество в бою. Увеличивает макс. HP на 35%, макс. MP на 35%. Время действия: 40 мин. Chant of Protection Spirit Объединяет 2 баффа Chant of Spirit и Chant of Protection. Первый уровень умения: +15% сопротивление к Физ. Крит. Урону, +20% сопротивление к Cancellation умениям, +15% сопротивление к DeBuff-ам; Изучается на 72 уровне (3.500.000 Adena); Потребление: 240 MP. Второй уровень умения: +30% сопротивление к Физ. Крит. Урону, +30% сопротивление к Cancellation умениям, +20% сопротивление к DeBuff-ам; Изучается на 79 уровне (3.500.000 Adena); Потребление: 280 MP. Overlord Изменение умений MasterWork - 2022-2023: Суммарные изменения класса на MasterWork: Chain Heal Умение разделено на 7 уровней: Восстанавливает на % Макс. HP цели и до союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%. Требуется __ ед. Руды Духов. 56 уровень: 16% Макс. HP, до 3 союзников, перезарядка: 15 сек. 2 ед. Руды Духа. 64 уровень: 18% Макс. HP, до 4 союзников, перезарядка: 14 сек. 2 ед. Руды Духа. 70 уровень: 20% Макс. HP, до 5 союзников, перезарядка: 13 сек. 3 ед. Руды Духа. 74 уровень: 22% Макс. HP, до 6 союзников, перезарядка: 11 сек. 3 ед. Руды Духа. 79 уровень: 25% Макс. HP, до 7 союзников, перезарядка: 9 сек. 3 ед. Руды Духа. 81 уровень: 27% Макс. HP, до 8 союзников, перезарядка: 7 сек. 4 ед. Руды Духа. 83 уровень: 30% Макс. HP, до 10 союзников, перезарядка: 5 сек. 4 ед. Руды Духа. Flames of Invincibility Умение переименовано, теперь Alliance Flames of Invincibility. 1 уровень: Время действия увеличено с 8 до 10 секунд. 2 уровень: Время действия увеличено с 12 до 15 секунд. Party Flames of Invincibility новое умение Действует только на группу; Время перезарядки 20 минут, фиксировано. Перезарядка общая с Alliance Flames of Invincibility; Обратите внимание, что базовое Flames of Invincibility имеет перезарядку в 30 минут. Таким образом Party Flames of Invincibility имеет меньшее время перезарядки (на всех уровнях), а эффект действует дольше (на первых двух уровнях), по сравнению с базовым аналогом. Имеет 3 уровня изучения: 1 уровень: Уровень изучения 58; Время действия 12 секунд. 2 уровень: Уровень изучения 70; Время действия 18 секунд. 3 уровень: Уровень изучения 79: Время действия 30 секунд. Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений. Pa'agrio's Honor 1-й уровень умения изучается на 58-м уровне персонажа. Pa'agrian Haste 1-й уровень умения теперь изучается на 44-м уровне персонажа за 27.000 SP; 2-й уровень умения теперь изучается на 56-м уровне персонажа за 96.000 SP. Ritual of Life Теперь изучается раньше: Было: 64, 66, 68, 70, 72, 74 Стало: 56, 60, 64, 68, 70, 74 Комбо-бафы теперь можно изучить на 68 уровне: Condition of Pa'agrio - 2.500.000 Adena Soul of Pa'agrio - 2.500.000 Adena Critical of Pa'agrio - 2.500.000 Adena Eye of Pa'agrio - 2.500.000 Adena Combat of Pa'agrio - 2.500.000 Adena Party Victory of Pa'agrio 1-й уровень умения теперь изучается на 70-м уровне персонажа. Life Impact Новое активное умение исцеления, по аналогии с Warcryer, работающее в связке с The Heart of Pa'agrioRestores a clan member's HP with 91 Power and recovers 31 HP per second for 15 seconds.: Когда член группы находится под действием эффекта Chant of Life - на него можно точечно активировать умение The Heart of Pa'agrio. Это прервёт действие The Heart of Pa'agrio и мгновенно восстановит выбранной цели % HP, зависящий от уровня умения: На 49 уровне: 15% от максимального HP цели; На 60 уровне: 23% от максимального HP цели; На 68 уровне: 30% от максимального HP цели. Базовое время перезарядки умения: 15 секунд; Умение нельзя применить на себя. Boost Mana При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд. Fast Mana Recovery При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд. Burning Chop На всех уровнях наносит урон небольшим конусным АОЕ (по аналогии с Deadly Strike Бардов); Базовый атрибут: Огонь; При улучшении на Мощность (Power) помимо базового урона теперь также растёт периодический урон, по +1 за каждые 2 раунда заточки: От 66 ед. / тик (на +0) до 82 ед. / тик (на +30). Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: Pa'agrio's EmblemFor 20 minutes, increases nearby clan members' resistance to buff-canceling attacks by 30% and resistance to de-buff attacks by 20%. Pa'agrio's Fist Chain Heal Умение разделено на 7 уровней: Восстанавливает на % Макс. HP цели и до союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%. Требуется __ ед. Руды Духов. 56 уровень: 16% Макс. HP, до 3 союзников, перезарядка: 15 сек. 2 ед. Руды Духа. 64 уровень: 18% Макс. HP, до 4 союзников, перезарядка: 14 сек. 2 ед. Руды Духа. 70 уровень: 20% Макс. HP, до 5 союзников, перезарядка: 13 сек. 3 ед. Руды Духа. 74 уровень: 22% Макс. HP, до 6 союзников, перезарядка: 11 сек. 3 ед. Руды Духа. 79 уровень: 25% Макс. HP, до 7 союзников, перезарядка: 9 сек. 3 ед. Руды Духа. 81 уровень: 27% Макс. HP, до 8 союзников, перезарядка: 7 сек. 4 ед. Руды Духа. 83 уровень: 30% Макс. HP, до 10 союзников, перезарядка: 5 сек. 4 ед. Руды Духа. Flames of Invincibility Умение переименовано, теперь Alliance Flames of Invincibility. 1 уровень: Время действия увеличено с 8 до 10 секунд; 2 уровень: Время действия увеличено с 12 до 15 секунд; 3 уровень: Время действия - 30 секунд(без изменений). Базовое время перезарядки: 1800 секунд на всех уровнях умения; Расходует 1 ед. Magic Symbol на на всех уровнях умения. Party Flames of Invincibility Новое умение Действует только на группу; Время перезарядки 20 минут, фиксировано. Перезарядка общая с Alliance Flames of Invincibility; Обратите внимание, что базовое Flames of Invincibility имеет перезарядку в 30 минут. Таким образом Party Flames of Invincibility имеет меньшее время перезарядки (на всех уровнях), а эффект действует дольше (на первых двух уровнях), по сравнению с базовым аналогом. Имеет 3 уровня изучения: 1 уровень: Уровень изучения 58; Время действия 12 секунд. 2 уровень: Уровень изучения 70; Время действия 18 секунд. 3 уровень: Уровень изучения 79: Время действия 30 секунд. Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений. Pa'agrio's Honor 1-й уровень умения изучается на 58-м уровне персонажа. Pa'agrian Haste 1-й уровень умения теперь изучается на 44-м уровне персонажа за 27.000 SP; 2-й уровень умения теперь изучается на 56-м уровне персонажа за 96.000 SP. Ritual of Life Теперь изучается раньше: Было: 64, 66, 68, 70, 72, 74 Стало: 56, 60, 64, 68, 70, 74 Life Impact Новое активное умение исцеления, по аналогии с Warcryer, работающее в связке с The Heart of Pa'agrioRestores a clan member's HP with 91 Power and recovers 31 HP per second for 15 seconds.: Когда член группы находится под действием эффекта Chant of Life - на него можно точечно активировать умение The Heart of Pa'agrio. Это прервёт действие The Heart of Pa'agrio и мгновенно восстановит выбранной цели % HP, зависящий от уровня умения: На 49 уровне: 15% от максимального HP цели; На 60 уровне: 23% от максимального HP цели; На 68 уровне: 30% от максимального HP цели. Базовое время перезарядки умения: 15 секунд; Умение нельзя применить на себя. Onslaught of Pa'agrio Умение изменено: разделено на 3 уровня: На 72-м уровне: Обжигает и наносит урон. Отнимает у противников по 35 HP каждую секунду в течение 15 сек; Требуется дробящее оружие. Возможен Сверхудар. Мощность 1895. Требуется дробящее оружие. Возможен Сверхудар; Базовое время перезарядки: 9 секунд. На 78-м уровне: Обжигает и наносит урон. Отнимает у противников по 61 HP каждую секунду в течение 15 сек; Требуется дробящее оружие. Возможен Сверхудар. Мощность 2875. Требуется дробящее оружие. Возможен Сверхудар; Базовое время перезарядки: 6 секунд. На 83-м уровне: Обжигает и наносит урон. Отнимает у противников по 92 HP каждую секунду в течение 15 сек; Мощность 4312. Требуется дробящее оружие. Возможен Сверхудар; Базовое время перезарядки: 3 секунды. Burning Chop На всех уровнях наносит урон небольшим конусным АОЕ (по аналогии с Deadly Strike Бардов); Базовый атрибут: Огонь; При улучшении на Мощность (Power) помимо базового урона теперь также растёт периодический урон, по +1 за каждые 2 раунда заточки: От 66 ед. / тик (на +0) до 82 ед. / тик (на +30). Party Victory of Pa'agrio Умение изменено: разделено на два уровня: На 70 уровне: Восстанавливает 20% СP членов группы, Увеличивает для членов группы: Макс. CP на 10%; Макс. MP на 10%; Шанс Физ. Крит. Удара на 10%; Силу Маг. Крит. Удара на 10%; Физ. Атк. на 5%; Маг. Атк. на 10%; Физ. Защ. на 10%; Маг. Защ. на 10%; Скор. Атк. на 10%; Скорость Магии на 10%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 20 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. На 78 уровне: Восстанавливает 20% CP членов группы, Увеличивает для членов группы: Макс. CP на 20%; Макс. MP на 20%; Шанс Физ. Крит. Удара на 20%; Силу Маг. Крит. Удара на 20%; Физ. Атк. на 10%; Маг. Атк. на 20%; Физ. Защ. на 20%; Маг. Защ. на 20%; Скор. Атк. на 20%; Скорость Магии на 20%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 40 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. Fury of Pa'agrio Доступно для изучения с 48 уровня На 48 уровне: увеличивает Скор. Атк. членов группы/клана на 15%. На 56 уровне: увеличивает Скор. Атк. членов группы/клана на 33% Pa'agrio's Honor Изменены уровни изучения скила: На 58-м уровне можно изучить 1 уровень умения; На 66-м уровне можно изучить 2 уровень умения; На 70-м уровне можно изучить 3 уровень умения; На 72-м уровне можно изучить 4 уровень умения; На 74-м уровне можно изучить 5 уровень умения. Higher Mana Gain Теперь доступно для изучения, начиная с 40-го уровня: Доступны для изучения 15 (из 27) уровней умения; Увеличивает количество восстанавливаемого МР под действием умения Recharge. Boost Mana При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд. Fast Mana Recovery При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд. Eye of Pa'agrio Теперь доступно для изучения с 72 уровня На 72 уровне: совмещает эффекты повышения Точности и защиты от Крит. Удара. Для членов клана: Точность +4, шанс получения Крит. Удара -15%. На 77 уровне: совмещает эффекты повышения Точности и защиты от Крит. Удара. Для членов клана: Точность +4, шанс получения Крит. Удара -30% Время действия увеличено с 20 минут до 40 мин Soul of Pa'agrio Теперь доступно для изучения с 68 уровня Время действия увеличено с 20 до 40 минут Turn to Stone Теперь доступно для изучения с 48 уровня. Divine Lore Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 3%; На 70-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 5%; На 78-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 7%. Victory of Pa'agrio В умение было внесено некоторые изменения, не затрагивающие его параметров. Логика замещения эффекта умения: Эффект умение не заменяет аналогичные умения и заменяется ими ( Chant of Victory, Magnus' Chant, Prophecy of Earth, Prophecy of Fire, Prophecy of Wind, Prophecy of Water) Умение было разделено на два, которые имеет общий откат: Добавлено новое умение Alliance Victory of Pa'agrio, которое имеют общий откат с новым умением Party Victory of Pa'agrio и действует на альянс. Добавлено новое умение Party Victory of Pa'agrio, которое имеют общий откат с умением Alliance Victory of Pa'agrio и действует только на группу. Обратите внимание! PartyVictory of Pa'agrio может быть заточено на ветку Штрафа, как и базовое умение. Взаимозаменяется с умениями Chant of Victory, Magnus' Chant, Prophecy of Earth, Prophecy of Fire, Prophecy of Wind, Prophecy of Water. Комбо-бафы Все комбо-бафы изучаются с 68 уровня за 2.500.000 аден. Длительность - 40 минут. Combat of Pa`agrio Сочетание эффектов увеличения Физ. Атк. и Физ. Защ. членов группы и клана дает значительное преимущество в бою. Физ. Атк. +15%, Физ. Защ. - на 15% Critical of Pa`agrio Сочетание эффектов увеличения шанса Крит. Атк. и силы Крит. Атк. членов группы и клана дает значительное преимущество в бою. Увеличивает шанс Крит. Атк. на 30%, силу Крит. Атк. - на 35% Condition of Pa`agrio Сочетание эффектов увеличения макс. HP и макс. MP членов группы дает значительное преимущество в бою. Увеличивает макс. HP на 35%, макс. MP - на 35% Eye of Pa`agrio Совмещает эффекты повышения Точности и защиты от Крит. Удара. Для членов группы и клана: Точность +4, шанс получения Крит. Удара -30% Soul of Pa`agrio Совмещает эффекты увеличения Маг. Атк. и Маг. Защ. Увеличивает Маг. Атк. членов группы и клана вокруг на 75% Маг. Защ. на 30% Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: Pa'agrio's EmblemFor 20 minutes, increases nearby clan members' resistance to buff-canceling attacks by 30% and resistance to de-buff attacks by 20%. Pa'agrio's Fist Prophet Изменение умений MasterWork - 2022-2023: Суммарные изменения класса на MasterWork: Chain Heal Умение разделено на 7 уровней: Восстанавливает на % Макс. HP цели и до союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%. Требуется __ ед. Руды Духов. 56 уровень: 16% Макс. HP, до 3 союзников, перезарядка: 15 сек. 2 ед. Руды Духа. 64 уровень: 18% Макс. HP, до 4 союзников, перезарядка: 14 сек. 2 ед. Руды Духа. 70 уровень: 20% Макс. HP, до 5 союзников, перезарядка: 13 сек. 3 ед. Руды Духа. 74 уровень: 22% Макс. HP, до 6 союзников, перезарядка: 11 сек. 3 ед. Руды Духа. 79 уровень: 25% Макс. HP, до 7 союзников, перезарядка: 9 сек. 3 ед. Руды Духа. 81 уровень: 27% Макс. HP, до 8 союзников, перезарядка: 7 сек. 4 ед. Руды Духа. 83 уровень: 30% Макс. HP, до 10 союзников, перезарядка: 5 сек. 4 ед. Руды Духа. Многие бафы теперь изучаются раньше: Bless the Body и Bless the Soul 44 ур.: Макс. HP/ MP +10% 48 ур.: Макс. HP/ MP +15% 52 ур.: Макс. HP/ MP +20% 56 ур.: Макс. HP/ MP +25% 60 ур.: Макс. HP/ MP +30% 64 ур.: Макс. HP/ MP +35% Bless Shield Было: 40, 48, 56 Стало: 40, 48, 52 Concentration Было: 20, 30, 44, 52, 60, 68 Стало: 20, 30, 40, 48, 56, 64 Комбо-бафы теперь можно изучить на 68 уровне: Improved Combat - 1.500.000 Adena Mass Improved Combat - 2.500.000 Adena Improved Condition - 1.500.000 Adena Mass Improved Condition - 2.500.000 Adena Improved Critical Attack - 1.500.000 Adena Mass Improved Critical Attack - 2.500.000 Adena Improved Rampage - 1.500.000 Adena Mass Improved Rampage - 2.500.000 Adena Improved Benefit - 1.500.000 Adena Mass Improved Benefit - 2.500.000 Adena 1-й уровень следующих умений теперь изучается на 70-м уровне персонажа: Prophecy of Earth - 2.500.000 Adena Revelation of Earth - 3.500.000 Adena Prophecy of Fire - 2.500.000 Adena Revelation of Fire - 3.500.000 Adena Mystic Immunity Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений. Surrender to the Divine (Inquisitor) Добавлена привязка к АТТ святости +20 единиц, что увеличивает шанс прохождения. Теперь умение не увеличивает защиту от АТТ противоположной стихии. 15% Шанс отменить эффект Resist Holy Resurrection Теперь имеет фиксированный расход МП, вне зависимости от уровня умения - 59 MP на всех уровнях; Добавлены 3-9 уровни умения для изучения. На 9-м уровне восстанавливает ~70% потерянного опыта. Добавлена новая ветка заточки умения: Range / Дистанция: Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1". Базовая дистанция: 400; Максимальная дистанция при улучшении: 700. Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена. Boost Mana При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд. Fast Mana Recovery При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд. Новые "массовые" варианты следующих эффектов (стоимость в MP и Spirit Ore для новых массовых умений соразмерно увеличена, откат новых массовых умений соразмерно увеличен): Revelation of Earth (массовый аналог A powerful spirit acts to increase all party members Max. HP by 10%, magic damage's Critical Rate by 1, Critical Damage by 10%, P. Atk. by 5%, P. Def. by 10%, Atk. Spd. by 10%, M. Atk. by 10%, M. Def. by 10%, Casting Speed by 10%, resistance to de-buffs by 10%, Accuracy by 2. Decreases Moving Speed by 20%.Prophecy of Earth)For 5 minutes, a powerful spirit acts to increase a party member's Max. HP by 20%, magic damage's Critical Rate by 2, Critical Damage by 20%, P. Atk. by 10%, P. Def. by 20%, Atk. Spd. by 20%, M. Atk. by 20%, M. Def. by 20%, Casting Speed by 20%, resistance to de-buffs by 10%, Accuracy by 4. Decreases Moving Speed by 20%. Consumes 10 Spirit Ore. Revelation of Fire (массовый аналог A powerful spirit acts to increase a party member's Max MP by 10%, HP Recovery Bonus by 20%, magic damage's Critical Rate by 1, Critical Damages by 10%, P. Atk. by 5%, P. Def. by 10%, Atk. Spd. by 10%, M. Atk. by 10%, M. Def. by 10%, Casting Spd. by 10%, and resistance to de-buffs by 10%. Decreases Speed by 20%.Prophecy of Fire) Умения Greater MightIncreases P. Atk. by 4%. и Greater ShieldIncreases P. Def. by 5%. стандартизированы и накладываются соответствующим образом: Точечные баффы перекрывают массовые, массовые не перекрывают точечные. Mass Shield > Mass Might; Great Shield = Great Might > Mass Great Shield > Mass Great Might. For 5 minutes, a powerful spirit acts to increase a party member's Max MP by 20%, HP Recovery Bonus by 20%, magic damage's Critical Rate by 2, Critical Damages by 20%, P. Atk. by 10%, P. Def. by 20%, Atk. Spd. by 20%, M. Atk. by 20%, M. Def. by 20%, Casting Spd. by 20%, and resistance to de-buffs by 10%. Decreases Speed by 20%. Consumes 10 Spirit Ore. Chain Heal Умение разделено на 7 уровней: Восстанавливает на % Макс. HP цели и до союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%. Требуется __ ед. Руды Духов. 56 уровень: 16% Макс. HP, до 3 союзников, перезарядка: 15 сек. 2 ед. Руды Духа. 64 уровень: 18% Макс. HP, до 4 союзников, перезарядка: 14 сек. 2 ед. Руды Духа. 70 уровень: 20% Макс. HP, до 5 союзников, перезарядка: 13 сек. 3 ед. Руды Духа. 74 уровень: 22% Макс. HP, до 6 союзников, перезарядка: 11 сек. 3 ед. Руды Духа. 79 уровень: 25% Макс. HP, до 7 союзников, перезарядка: 9 сек. 3 ед. Руды Духа. 81 уровень: 27% Макс. HP, до 8 союзников, перезарядка: 7 сек. 4 ед. Руды Духа. 83 уровень: 30% Макс. HP, до 10 союзников, перезарядка: 5 сек. 4 ед. Руды Духа. Некоторые бафы теперь изучаются раньше: Bless the Body и Bless the Soul 44 ур.: Макс. HP/ MP +10% 48 ур.: Макс. HP/ MP +15% 52 ур.: Макс. HP/ MP +20% 56 ур.: Макс. HP/ MP +25% 60 ур.: Макс. HP/ MP +30% 64 ур.: Макс. HP/ MP +35% Bless Shield Было: 40, 48, 56 Стало: 40, 48, 52 Concentration Было: 20, 30, 44, 52, 60, 68 Стало: 20, 30, 40, 48, 56, 64 Теперь доступны также и "массовые" варианты следующих эффектов (стоимость в MP и Spirit Ore для новых массовых умений соразмерно увеличена, откат новых массовых умений соразмерно увеличен): Revelation of Earth (массовый аналог A powerful spirit acts to increase all party members Max. HP by 10%, magic damage's Critical Rate by 1, Critical Damage by 10%, P. Atk. by 5%, P. Def. by 10%, Atk. Spd. by 10%, M. Atk. by 10%, M. Def. by 10%, Casting Speed by 10%, resistance to de-buffs by 10%, Accuracy by 2. Decreases Moving Speed by 20%.Prophecy of Earth)For 5 minutes, a powerful spirit acts to increase a party member's Max. HP by 20%, magic damage's Critical Rate by 2, Critical Damage by 20%, P. Atk. by 10%, P. Def. by 20%, Atk. Spd. by 20%, M. Atk. by 20%, M. Def. by 20%, Casting Speed by 20%, resistance to de-buffs by 10%, Accuracy by 4. Decreases Moving Speed by 20%. Consumes 10 Spirit Ore. Revelation of Fire (массовый аналог A powerful spirit acts to increase a party member's Max MP by 10%, HP Recovery Bonus by 20%, magic damage's Critical Rate by 1, Critical Damages by 10%, P. Atk. by 5%, P. Def. by 10%, Atk. Spd. by 10%, M. Atk. by 10%, M. Def. by 10%, Casting Spd. by 10%, and resistance to de-buffs by 10%. Decreases Speed by 20%.Prophecy of Fire) Mystic Immunity Умение изменено: разделено на три уровня: На 60 уровне: Делает цель невосприимчивой к ослабляющим эффектам заклинаний на 10 сек; На 72 уровне: Делает цель невосприимчивой к ослабляющим эффектам заклинаний на 15 сек; На 79 уровне: Делает цель невосприимчивой к ослабляющим эффектам заклинаний на 30 сек. Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений. Prophecy of Fire Умение изменено: разделено на два уровня: На 70 уровне: Увеличивает для членов группы: Макс. MP на 10%; Скорость Регенерации HP на 20%; Мощность Физ. Крит. Удара на 10%; Шанс Маг. Крит. Удара на 1; Физ. Атк. на 5%; Маг. Атк. на 10%; Физ. Защ. на 10%; Маг. Защ. на 10%; Скор. Атк. на 10%; Скорость Магии на 10%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 5 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. На 78 уровне: Увеличивает для членов группы: Макс. MP на 20%; Скорость Регенерации HP на 20%; Мощность Физ. Крит. Удара на 20%; Шанс Маг. Крит. Удара на 2; Физ. Атк. на 10%; Маг. Атк. на 20%; Физ. Защ. на 20%; Маг. Защ. на 20%; Скор. Атк. на 20%; Скорость Магии на 20%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 10 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. Prophecy of Earth Умение изменено: разделено на два уровня: На 70 уровне: Увеличивает для членов группы: Макс. HP на 10%; Мощность Физ. Крит. Удара на 10%; Шанс Маг. Крит. Удара на 1; Физ. Атк. на 5%; Маг. Атк. на 10%; Физ. Защ. на 10%; Маг. Защ. на 10%; Скор. Атк. на 10%; Скорость Магии на 10%; Точность на 2; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 5 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. На 78 уровне: Увеличивает для членов группы: Макс. HP на 20%; Мощность Физ. Крит. Удара на 20%; Шанс Маг. Крит. Удара на 2; Физ. Атк. на 10%; Маг. Атк. на 20%; Физ. Защ. на 20%; Маг. Защ. на 20%; Скор. Атк. на 20%; Скорость Магии на 20%; Точность на 4; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 10 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. Divine Punishment Новое Активное PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 51 - 109 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по одиночной цели, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 750; Базовое время перезарядки: 2 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Divine Flash Новое Активное AoE PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 29 - 61 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по области, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 500; Базовое время перезарядки: 4 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Surrender to the Divine (Inquisitor) Добавлена привязка к АТТ святости +20 единиц, что увеличивает шанс прохождения. Теперь умение не увеличивает защиту от АТТ противоположной стихии. Piercing Attack Понижение P.Def цели: 23% (по аналогии с умением Hex) Время действия на цель: 30 секунд (по аналогии с умением Hex) Fatal Strike Умение доступно для изучения с 40-го уровня. Soul Cry Умение доступно для изучения с 40 уровня. Уменьшен расход MP для поддержания умения до 1 на всех уровнях умения. Turn Undead Умение теперь доступно для изучения. Inquisitor Была добавлена трансформация : В трансформации, помимо атакующих умений, есть способность Invocation Уровни изучения: 56, 60, 64, 68, 72; На 30 сек. снижает силу защиты на 90%, с каждой секундой восстанавливает MP (зависит от уровня персонажа). В случае причинения урона персонажу действие умения прекращается. Массовые баффы также были добавлены в трансформацию. Counter Critical Начиная с 1-го уровня умения у него появится активный триггер: Counter Critical дает статическую защиту, которая снижает силу получаемого критического урона. Также когда персонаж, который находится под эффектом баффа получает урон, есть шанс, что на него наложится активный бафф-триггер, который повысит его характеристики, а именно: На 60 уровне: Пассивный эффект: -10% урона от крит. атаки по вам; Эффект триггера: +15% силы крит физического урона ближнего боя (не работает с умениями, кроме Blow умений) на 8 секунд. На 72 уровне: Пассивный эффект: -15% урона от крит. атаки по вам; Эффект триггера: +25% силы крит физического урона ближнего боя (не работает с умениями, кроме Blow умений) на 8 секунд. На 79 уровне: Пассивный эффект: -30% урона от крит. атаки по вам; Эффект триггера: +50% силы крит физического урона ближнего боя (не работает с умениями, кроме Blow умений) на 8 секунд. На 83 уровне: Пассивный эффект: -30% урона от крит. атаки по вам; Эффект триггера: +100% силы крит физического урона ближнего боя (не работает с умениями, кроме Blow умений) на 8 секунд. Требуется Forgotten Scroll - Counter Critical. Работает вместе с Chant of Protection (или Chant of Protection Spirit) . Prophecy of Earth (Новое умение) Новое умение из группы Prophecy\Victory, которое будет иметь следующие характеристики: Макс. HP +20%, шанс Маг. Крит. Атк. +2, сила Крит. Атк. +20%, Физ. Атк. +10%, Физ. Защ. +20%, Скор. Атк. +20%, Маг. Атк. +20%, Маг. Защ. +20%, Скор. Маг. +20%, сопротивление отрицательным эффектам +10%, Точность -4. Скорость -20%. Является точечным аналогом умения Chant of Victory Обратите внимание! Базовое умение Hierophant Prophecy of Fire останется без изменений, но теперь изучается в два раза дешевле (SP). Higher Mana Gain Теперь доступно для изучения, начиная с 40-го уровня: Доступны для изучения 15 (из 27) уровней умения; Увеличивает количество восстанавливаемого МР под действием умения Recharge. ">"> Boost Mana При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд. Fast Mana Recovery При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд. Party Recall Доступно для изучения на 48-м уровне; У ШЕ и ПП - только Первый уровень умения. Resurrection Теперь имеет фиксированный расход МП, вне зависимости от уровня умения - 59 MP на всех уровнях; Добавлены 3-9 уровни умения для изучения. На 9-м уровне восстанавливает ~70% потерянного опыта. Добавлена новая ветка заточки умения: Range / Дистанция: Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1". Базовая дистанция: 400; Максимальная дистанция при улучшении: 700. Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена. Turn to Stone Теперь доступно для изучения с 48 уровня. Divine Lore Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 3%; На 70-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 5%; На 78-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 7%. Elemental Protection Добавлена новая ветка заточки умения на Мощность (+2 к защите атрибута за каждый уровень); Holy Weapon Теперь можно Заточить, по аналогии с Dark Weapon Слб/Джудикатора: увеличивает атаку АТТ Святости от 20 до 50: до +30 АТТ за +1, далее по 0/1 за раунд. Комбо-бафы Все комбо-бафы изучаются с 68 уровня за 2.500.000 аден. Длительность - 40 минут. Improve Combat Сочетание эффектов увеличения Физ. Атк. и увеличения Физ. Защ. дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Физ. Атк. и Физ. Защ. на 15%. Теперь имеет массовый аналог, который действует на группу (Mass Combo Buff). Improve Condition Сочетание эффектов увеличения Макс. HP и увеличения Макс. MP дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Макс. HP и Макс. MP на 35%. Теперь имеет массовый аналог, который действует на группу (Mass Combo Buff). Improve Critical Attack Сочетание эффектов увеличения шанса Крит. Атк. и увеличения силы Крит. Атк. дает значительное преимущество в бою. Увеличивает шанс Крит. Атк. на 30%, а силу Крит. Атк. - на 35%. Теперь имеет массовый аналог, который действует на группу (Mass Combo Buff). Improve Rampage Сочетание эффектов поглощения урона и увеличения Скор. Атк. Увеличивает Скор. Атк на 33% и поглощает 9% HP от нанесенного врагу урона. "> Теперь имеет массовый аналог, который действует на группу (Mass Combo Buff). Improve Benefit Новый комбо-бафф, объединяющий умения Regeneration и Kiss of Eva. Теперь имеет массовый аналог, который действует на группу (Mass Combo Buff). Массовый Бафф Были добавлены массовые баффы которые накладываются сразу на группу; Умения появляются на МАКСИМАЛЬНОМ уровне оригинального умения; Затрата МП на использования умений х4; Теперь у Combo Buffs есть тоже массовый аналог. Список умений: Mass Wind Walk - 30 lvl; Mass Might - 40 lvl; Mass Shield - 44 lvl; Mass Mental Shield - 56 lvl; Mass Magic Barrier - 52 lvl; Mass Berserker Spirit - 52 lvl; Mass Focus - 52 lvl; Mass Death Whisper - 56 lvl; Mass Haste - 52 lvl; Mass Acumen - 48 lvl; Mass Bless the Body - 72 lvl; Mass Bless the Soul - 70 lvl; Mass Concentration - 68 lvl; Mass Guidance - 56 lvl; Mass Greater Might - 74 lvl; Mass Greater Shield - 74 lvl. Умения Greater MightIncreases P. Atk. by 4%. и Greater ShieldIncreases P. Def. by 5%. стандартизированы и накладываются соответствующим образом: Точечные баффы перекрывают массовые, массовые не перекрывают точечные. Mass Shield > Mass Might; Great Shield = Great Might > Mass Great Shield > Mass Great Might. Demid_here и Look I am a Pickle 1 1 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Papanda 2318 Опубликовано: 9 ноября 2022 Автор Рассказать Опубликовано: 9 ноября 2022 Саммонеры Трансформации Теперь каждому саммонеру доступны все трансформации саммонеров, а также добавлена новая, четвёртая трансформация. Все трансформации автоматически изучают уровни умений вплоть до 85 уровня персонажа. Spirit of Saggitarius Spirit of Magician Spirit of Assasin Spirit of Knight Spirit of Saggitarius (новое умение) Данная трансформа была разработана для того, что бы класс, который крайне редко получает место в группе, смог потенциально заменить классического лучника, дать необходимый бафф, а группа не потеряла в своих боевых характеристиках. Новое умение, которое позволяет поглотить дух своего саммона для смены типа умений на боевые; Если у вас вызван саммон - он пропадает, но специально вызывать его для перехода в трансформу не нужно. Обратите внимание! Это боевая трансформа для открытого мира. Применить её на олимпиаде будет невозможно; Время применения: 2 секунды; Откат: 2 секунды (фиксированный); Имеет 1 уровень, однако после 74-го и вплоть до 85-го уровня персонажа - умения растут, по аналогии с аналогичными трансформациями у танков и хиллов; Список умений и особенностей трансформации: Пассивные умения: Spirit Archer: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 15%, 25%, 35%, Силу Атк. + 50, +100, +200 и максимальную дистанцию атаки на 25, 50, 100 при использовании лука. Spirit Long Shot: Увеличивает дальность стрельбы из лука. На 40 уровне: +200; На 60 уровне: +300; На 72 уровне: +400. Blessing of Saggitarius (1 уровень) Spirit of Saggitarius (1 уровень) Активные умения: Spirit Stun: Оглушающий выстрел, который наносит повреждения цели и оглушает ее на 9 сек. Требуется лук. Возможен сверхудар; После 74-го уровня умение будет улучшаться, по аналогии с заточкой на + Chance у базового. Double Spirit Shot: Позволяет быстро выстрелить двумя стрелами. Возможен крит. удар. Возможен сверхудар. Требуется лук; Повышен Skill Power (мощность) для умения. Дальность и скорость применения без изменений; Умение имеет базовую привязку к атрибуту огня. Spirit Burst: Взрывающиеся стрелы наносят урон нескольким врагам, находящимся на расстоянии. Требуется лук. Возможен сверхудар. Повышен урон для умения в PvP, значительно повышен урон в PvE (аналогично с Burst Shot). Радиус и дальность умения без изменений; Умение имеет базовую привязку к атрибуту огня. Теперь умение может нанести критический удар (x2, STR влияет). Обратите внимание, что вероятность критического удара в PvE выше, чем в PvP. Rapid Spirit: Увеличивает скорость стрельбы из лука на 12%. Соответствующее расе умение лучника со сниженными параметрами: Snipe: Шанс Физ. Крит. Атк. +10%. Остальные параметры без изменений. Rapid Fire: Скор. Атк. увеличивается на 10%. Остальные параметры без изменений. Dead Eye: Сила Физ. Крит. Атк. +10%. Остальные параметры без изменений. Базовые параметры: STR: 36; DEX: 35; CON: 36. Spirit of Magician (новое умение) Данная трансформа была разработана для того, что бы класс, который крайне редко получает место в группе, смог потенциально заменить классического мага, дать необходимый бафф, а группа не потеряла в своих боевых характеристиках. Новое умение, которое позволяет поглотить дух своего саммона для смены типа умений на боевые; Если у вас вызван саммон - он пропадает, но специально вызывать его для перехода в трансформу не нужно. Обратите внимание! Это боевая трансформа для открытого мира. Применить её на олимпиаде будет невозможно; Каждый класс имеет свой набор умений, который соответствует магу той же расы. То есть, умения Колдуна (Warlock) аналогичны умениям Волшебника (Sorcerer) Время применения: 2 секунды; Откат: 2 секунды (фиксированный); Имеет 1 уровень, однако сила умений меняется в зависимости от уровня персонажа; В наличии: Аналоги таргетных атакующих умений Аналоги массовых атакующих умений Соответствующее стихии умение "Предать" Spirit Flash: аналог умения мага Aura Flash, время перезарядки 10 сек. Соответствующий классу набор умений поддержки Для Последователя Тьмы: Curse Fear Базовые параметры соответствуют классу саммонера, то есть не изменяются Spirit of Assasin (новое умение) Данная трансформа была разработана для того, что бы класс, который крайне редко получает место в группе, смог потенциально заменить милишника, дать необходимый бафф, а группа не потеряла в своих боевых характеристиках. Новое умение, которое позволяет поглотить дух своего саммона для смены типа умений на боевые; Если у вас вызван саммон - он пропадает, но специально вызывать его для перехода в трансформу не нужно. Обратите внимание! Это боевая трансформа для открытого мира. Применить её на олимпиаде будет невозможно; Время применения: 2 секунды; Откат: 2 секунды (фиксированный); Имеет 1 уровень, однако сила умений меняется в зависимости от уровня персонажа; Список умений в трансформации: Spirit Blow: Потенциально смертельная атака. Возможен смертельный удар. Возможен сверхудар. Требуется кинжал; Мощность: 1107 - 5479. Spirit Stab: Внезапно атакует врага сзади. Требуется Кинжал или Парные Кинжалы. Возможен крит. удар. Возможен полусмертельный удар. Возможен сверхудар; Мощность: 1107 - 5479. Spirit Dash: Увеличивает скорость движения на 40 (60); Spirit Chance Снижает шанс нанести крит. удар спереди на 30% и сбоку на 30%. Увеличивает шанс нанести крит. удар сзади на 60%. Spirit Power Снижает урон от крит. удара спереди на 30%. Увеличивает урон от крит. удара сбоку на 30% и сзади на 60%. Spirit Step Приближается к врагу сзади. Соответствующий классу набор умений поддержки Базовые параметры: STR: 41 DEX: 34 CON: 32 Spirit of Knight (новое умение) Данная трансформа была разработана для того, что бы класс, который крайне редко получает место в группе, смог потенциально заменить танка, дать необходимый бафф, а группа не потеряла в своих боевых характеристиках. Новое умение, которое позволяет поглотить дух своего саммона для смены типа умений на боевые; Если у вас вызван саммон - он пропадает, но специально вызывать его для перехода в трансформу не нужно. Обратите внимание! Это боевая трансформа для открытого мира. Применить её на олимпиаде будет невозможно; Время применения: 2 секунды; Откат: 2 секунды (фиксированный); Имеет 1 уровень, однако сила умений меняется в зависимости от уровня персонажа; Список умений в трансформации Пассивные умения: Heavy Armor Mastery Shield Mastery Активные умения: Hate of Spirit Ultimate Defense Arrest of Spirit Judgement of Spirit Соответствующий классу набор умений поддержки Базовые параметры: STR: 41 CON: 34 DEX: 32 Warlock Изменения умений MasterWork - 2022-2023: Суммарные изменения класса на MasterWork Single Blessing of Queen и Single Gift of Queen новые умения Являются аналогами партийных Blessing of Queen и Gift of Queen. Можно использовать только в группе Стоимость использования ниже в 4 раза, откат ниже в 2 раза. Базовая дальность использования - 400. Изучаются автоматически вместе со своим групповым аналогом. Final Servitor 1-й уровень умения теперь изучается на 70-м уровне персонажа. Blaze Более не имеет общего отката с Dimension Spiral; Откат: 6 секунд(фиксированно); 9-е уровни умений изучается автоматически, по взятию второй профессии. Summon Storm Cubic Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут. Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни). Summon Binding Cubic Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут. Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни). Servitor Share Первый уровень умения, как и ранее, доступен на 40 уровне персонажа: Передает слуге 50% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 15% Макс. НР/МР, 25% Вероятности Крит Удара, 15% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя. Для изучения доступен Второй уровень умения: На 76 уровне Персонажа, при наличии Третьей профессии; Эффект умения отличается Вне Олимпиады и на Олимпиаде: Вне Олимпиады: Передает слуге 75% Физ. Атк. / Защ., 35% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 25% Макс. НР/МР, 30% Вероятности Крит Удара, 20% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя; На Олимпиаде: Передает слуге 50% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 25% Макс. НР/МР, 25% Вероятности Крит Удара, 20% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя. Теперь умение можно улучшать, заточка на Power (Силу) равномерно увеличивает передаваемые Слуге бонусы, вплоть до +100% к Физ. и до 50% к Маг. Атк. / Защ. вне Олимпиады (до +75% к Физ. и до 40% к Маг. Атк. / Защ. на Олимпиаде). Summon Smart CubicSummons Smart Cubic. Cancels all the bad abnormal conditions which were cast on the master, and uses useful skills additionally. Consumes 38 Spirit Ore when summoning. Умение разбито на 3 уровня, уровень персонажа для изучения максимального уровня снижен с 80 до 79: 55 уровень: Очищает персонажа, снимая до 1 отрицательного эффекта, не чаще, чем раз в 30 секунд. Стоимость призыва: 18 Spirit Ore; 70 уровень: Очищает персонажа, снимая до 2 отрицательных эффектов, не чаще, чем раз в 20 секунд. Стоимость призыва: 28 Spirit Ore; 79 уровень: Стандартная работа умения: Очищает персонажа, периодически снимая все отрицательные эффекты, периодически наносит урон Магией по цели и лечит Хозяина. Стоимость призыва: 38 Spirit Ore. Boost Mana При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд. Fast Mana Recovery При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд. Mass Surrender to Fire Добавлена привязка к АТТ огня +20 единиц, что увеличивает шанс прохождения. Теперь умение не увеличивает защиту от АТТ противоположной стихии. При прохождении отменяет Resist Fire; Seed of Fire Теперь доступно для изучения классу Warlock на 66-м уровне Теперь можно Заточить: увеличивает АТТ от 20 до 50, по +1 за каждый раунд заточки. Single Blessing of Queen и Single Gift of Queen новые умения Являются аналогами партийных Blessing of Queen и Gift of Queen. Можно использовать только в группе Стоимость использования ниже в 4 раза, откат ниже в 2 раза. Базовая дальность использования - 400. Изучаются автоматически вместе со своим групповым аналогом. Начиная с 76-го и по 85-й уровни будут автоматически получать новые уровни умений, Blessing of Queen и Gift of Queen (с 4-го по 13-й уровни). Эти баффы не дают параметры увеличения эффектов, однако растет их уровень и длительность действия. Пример: Blessing of Queen на 75-го уровне будет действовать 120 секунд. На 76-м - 150 секунд и имеет 77-й уровень умения. На 77-м - 165 секунд и имеет 78-й уровень умения. На 79-м - 180 секунд и имеет 79-й уровень умения. И так далее, вплоть до 85-го, где бафф будет действовать 285 секунд и имеет 86-й уровень умения. Final Servitor Умение разбито на два уровня На 70 уровне: Восстанавливает 20% HP. Макс. HP +20%, Точность +4, Физ. Атк. +10%, Физ. Защ. +20%, Скор. Атк. +20%, сила/ шанс Физ. Крит. Атк. +20%, Маг. Защ. +20%, Маг. Атк. +20%, Скор. Маг. +20%, сопротивление отрицательным эффектам +20. Скорость -20%. Не работает на Олимпиаде! На 78 уровне: Восстанавливает 20% HP. Макс. HP +20%, Точность +4, Физ. Атк. +10%, Физ. Защ. +20%, Скор. Атк. +20%, сила/ шанс Физ. Крит. Атк +20%, Маг. Защ. +20%, Маг. Атк. +20%, Скор. Маг. +20%, сопротивление отрицательным эффектам +20. Скорость -20%. Работает на Олимпиаде. Blaze Теперь умение будет изучаться и после второй профессии. Мощность: 49 - 108; Откат: 6 секунд(фиксированно). Mass Surrender to Fire Добавлена привязка к АТТ огня +20 единиц, что увеличивает шанс прохождения. Теперь умение не увеличивает защиту от АТТ противоположной стихии. Seed of Fire Теперь доступно для изучения классу Warlock на 66-м уровне Теперь можно Заточить: увеличивает АТТ от 20 до 50, по +1 за каждый раунд заточки. Blessing & Gift of Queen Изучаются и используются на самом персонаже На 56 уровне: увеличивает силу (+20%) и шанс крит. удара (+25%) членов группы (Blessing); увеличивает Физ. Атк (+6%) и Точность (+2) членов группы (Gift) На 62 уровне: увеличивает силу (+22%) и шанс крит. удара (+27%) членов группы (Blessing); увеличивает Физ. Атк (+8%) и Точность (+2) членов группы (Gift) На 68 уровне: увеличивает силу (+25%) и шанс крит. удара (+30%) членов группы (Blessing); увеличивает Физ. Атк (+10%) и Точность (+3) членов группы (Gift) Автоматически изучаются на соответствующих уровнях Начиная с 76-го и по 85-й уровни будут автоматически получать новые уровни умении Blessing of Queen и Gift of Queen (с 4-го по 13-й уровни). Эти баффы не дают параметры увеличения эффектов, однако растет их уровень и длительность действия. Пример: Бафф 75-го уровня будет действовать 120 секунд. На 76-м - 150 секунд и имеет 77-й уровень умения. На 77-м - 165 секунд и имеет 78-й уровень умения. На 79-м - 180 секунд и имеет 79-й уровень умения. И так далее, вплоть до 85-го, где бафф будет действовать 285 секунд и имеет 86-й уровень умения. Все суммоны, включая пантеру и големов живут заметно дольше, потребляют Spirit Ore и не потребляют опыт. Новое умение Replace Доступно для изучения с 48 уровня: На 48-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 700 ренджа. Откат 60 секунд; На 64-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 1100 ренджа. Откат 60 секунд; На 76-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 1500 ренджа. Откат 60 секунд. Dimension Spiral Точечный Маг. Нюк самонеров, доступен с 40 уровня; Изучается вплоть до 85-го уровня; Теперь базовый откат умения 12 секунд вместо 15. Предметы и умения, снижающие откат - теперь действуют на Dimension Spiral. Доступен Сверхудар. Mutual Response Доступно для изучения с 40 уровне: Во время автоатаки и атаки умением Dimension Spiral - шансово восстанавливает HP и MP слуги. Servitor Share Первый уровень умения, как и ранее, доступен на 40 уровне персонажа: Передает слуге 50% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 15% Макс. НР/МР, 25% Вероятности Крит Удара, 15% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя. Для изучения доступен Второй уровень умения: На 76 уровне Персонажа, при наличии Третьей профессии; Эффект умения отличается Вне Олимпиады и на Олимпиаде: Вне Олимпиады: Передает слуге 75% Физ. Атк. / Защ., 35% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 25% Макс. НР/МР, 30% Вероятности Крит Удара, 20% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя; На Олимпиаде: Передает слуге 50% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 25% Макс. НР/МР, 25% Вероятности Крит Удара, 20% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя. Теперь умение можно улучшать, заточка на Power (Силу) равномерно увеличивает передаваемые Слуге бонусы, вплоть до +100% к Физ. и до 50% к Маг. Атк. / Защ. вне Олимпиады (до +75% к Физ. и до 40% к Маг. Атк. / Защ. на Олимпиаде). Summon Smart CubicSummons Smart Cubic. Cancels all the bad abnormal conditions which were cast on the master, and uses useful skills additionally. Consumes 38 Spirit Ore when summoning. Умение разбито на 3 уровня, уровень персонажа для изучения максимального уровня снижен с 80 до 79: 55 уровень: Очищает персонажа, снимая до 1 отрицательного эффекта, не чаще, чем раз в 30 секунд. Стоимость призыва: 18 Spirit Ore; 70 уровень: Очищает персонажа, снимая до 2 отрицательных эффектов, не чаще, чем раз в 20 секунд. Стоимость призыва: 28 Spirit Ore; 79 уровень: Стандартная работа умения: Очищает персонажа, периодически снимая все отрицательные эффекты, периодически наносит урон Магией по цели и лечит Хозяина. Стоимость призыва: 38 Spirit Ore. Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут. Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни). Summon Storm Cubic Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут. Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни). Summon Binding Cubic Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут. Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни). Boost Mana При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд. Fast Mana Recovery При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд. Summon Lore Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Увеличение Физ. Защ на 20 и Скор. Маг. на 2% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 15 и Скор. Маг. на 2% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 1%; На 70-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Увеличение Физ. Защ на 40 и Скор. Маг. на 3% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 30 и Скор. Маг. на 4% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 2%; На 78-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Увеличение Физ. Защ на 80 и Скор. Маг. на 5% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 60 и Скор. Маг. на 7% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 3%. Servitor Barrier Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Дарует слуге неуязвимость на 10 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов; На 72-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Дарует слуге неуязвимость на 15 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов; На 79-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Дарует слуге неуязвимость на 30 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов. Servitor Blessing Снимает со Слуги эффекты Удержания, Паралича и понижения Скор. Атк. и Скорости. Теперь доступно для изучения на 60-м уровне за 150.000 SP Spirit of the Cat Умение было разделено на 2 уровня; Вы поглощаете дух своего слуги для того, что бы превратиться в сильное существо, улучшая своих характеристики и получая новые умения. Действует 5/5 минут. Время перезарядки: 60/30 минут. Уровни изучения: 1-й уровень: 80 lvl, 40.000.000 SP; 2-й уровень: 83 lvl, Forgotten Scroll - Spirit of the Cat Elemental Summoner Изменения умений MasterWork - 2022-2023: Суммарные изменения класса на MasterWork Blessing & Gift of Seraphim новые умения Являются аналогами партийных Blessing of Seraphim и Gift of Seraphim. Можно использовать только в группе Стоимость использования ниже в 4 раза, откат ниже в 2 раза. Базовая дальность использования - 400. Изучаются автоматически вместе со своим групповым аналогом. Final Servitor 1-й уровень умения теперь изучается на 70-м уровне персонажа. Summon Life Cubic Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут. Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни). Summon Aqua Cubic Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут. Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни). Servitor Share Первый уровень умения, как и ранее, доступен на 40 уровне персонажа: Передает слуге 50% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 15% Макс. НР/МР, 25% Вероятности Крит Удара, 15% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя. Для изучения доступен Второй уровень умения: На 76 уровне Персонажа, при наличии Третьей профессии; Эффект умения отличается Вне Олимпиады и на Олимпиаде: Вне Олимпиады: Передает слуге 75% Физ. Атк. / Защ., 35% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 25% Макс. НР/МР, 30% Вероятности Крит Удара, 20% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя; На Олимпиаде: Передает слуге 50% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 25% Макс. НР/МР, 25% Вероятности Крит Удара, 20% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя. Теперь умение можно улучшать, заточка на Power (Силу) равномерно увеличивает передаваемые Слуге бонусы, вплоть до +100% к Физ. и до 50% к Маг. Атк. / Защ. вне Олимпиады (до +75% к Физ. и до 40% к Маг. Атк. / Защ. на Олимпиаде). Summon Smart CubicSummons Smart Cubic. Cancels all the bad abnormal conditions which were cast on the master, and uses useful skills additionally. Consumes 38 Spirit Ore when summoning. Умение разбито на 3 уровня, уровень персонажа для изучения максимального уровня снижен с 80 до 79: 55 уровень: Очищает персонажа, снимая до 1 отрицательного эффекта, не чаще, чем раз в 30 секунд. Стоимость призыва: 18 Spirit Ore; 70 уровень: Очищает персонажа, снимая до 2 отрицательных эффектов, не чаще, чем раз в 20 секунд. Стоимость призыва: 28 Spirit Ore; 79 уровень: Стандартная работа умения: Очищает персонажа, периодически снимая все отрицательные эффекты, периодически наносит урон Магией по цели и лечит Хозяина. Стоимость призыва: 38 Spirit Ore. Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут. Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни). Boost Mana При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд. Fast Mana Recovery При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд. Mass Surrender to Water Добавлена привязка к АТТ воды +20 единиц, что увеличивает шанс прохождения. Теперь умение не увеличивает защиту от АТТ противоположной стихии. Seed of Water (Spellsinger) Теперь доступно для изучения классу Elemental Summoner на 66-м уровне Теперь можно Заточить: увеличивает АТТ от 20 до 50, по +1 за каждый раунд заточки. Blessing & Gift of Seraphim новые умения Являются аналогами партийных Blessing of Seraphim и Gift of Seraphim. Можно использовать только в группе Стоимость использования ниже в 4 раза, откат ниже в 2 раза. Базовая дальность использования - 400. Изучаются автоматически вместе со своим групповым аналогом. Final Servitor Умение разбито на два уровня На 70 уровне: Восстанавливает 20% HP. Макс. HP +20%, Точность +4, Физ. Атк. +10%, Физ. Защ. +20%, Скор. Атк. +20%, сила/ шанс Физ. Крит. Атк. +20%, Маг. Защ. +20%, Маг. Атк. +20%, Скор. Маг. +20%, сопротивление отрицательным эффектам +20. Скорость -20%. Не работает на Олимпиаде! На 78 уровне: Восстанавливает 20% HP. Макс. HP +20%, Точность +4, Физ. Атк. +10%, Физ. Защ. +20%, Скор. Атк. +20%, сила/ шанс Физ. Крит. Атк +20%, Маг. Защ. +20%, Маг. Атк. +20%, Скор. Маг. +20%, сопротивление отрицательным эффектам +20. Скорость -20%. Работает на Олимпиаде. Aqua Swirl Мощность: 49 - 108; Откат: 6 секунд(фиксированно); 9-е уровни умений изучается автоматически, по взятию второй профессии. Mass Surrender to Water Добавлена привязка к АТТ воды +20 единиц, что увеличивает шанс прохождения; Теперь умение не увеличивает защиту от АТТ противоположной стихии; При успешном срабатывании отменяет Resist Aqua. Seed of Water Теперь доступно для изучения классу Elemental Summoner на 66-м уровне Теперь можно Заточить: увеличивает АТТ от 20 до 50, по +1 за каждый раунд заточки. Blessing & Gift of Seraphim Изучаются и используются на самом персонаже На 56 уровне: увеличивает регенерацию MP на 30% (Blessing), уменьшает время перезарядки магически умений на 30% (Gift) На 62 уровне: увеличивает регенерацию MP на 32% (Blessing), уменьшает время перезарядки магически умений на 32% (Gift) На 68 уровне: увеличивает регенерацию MP на 35% (Blessing), уменьшает время перезарядки магически умений на 35% (Gift) Автоматически изучаются на соответствующих уровнях Начиная с 76-го и по 85-й уровни будут автоматически получать новые уровни умений Gift of Seraphim и Blessing of Seraphim (с 4-го по 13-й уровни). Эти баффы не дают параметры увеличения эффектов, однако растет их уровень и длительность действия. Пример: Бафф 75-го уровня будет действовать 120 секунд. На 76-м - 150 секунд и имеет 77-й уровень умения. На 77-м - 165 секунд и имеет 78-й уровень умения. На 79-м - 180 секунд и имеет 79-й уровень умения. И так далее, вплоть до 85-го, где бафф будет действовать 285 секунд и имеет 86-й уровень умения. Все суммоны, включая пантеру и големов живут заметно дольше, потребляют Spirit Ore и не потребляют опыт. Новое умение Replace Доступно для изучения с 48 уровня: На 48-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 700 ренджа. Откат 60 секунд; На 64-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 1100 ренджа. Откат 60 секунд; На 76-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 1500 ренджа. Откат 60 секунд. Dimension Spiral Точечный Маг. Нюк самонеров, доступен с 40 уровня; Изучается вплоть до 85-го уровня; Теперь базовый откат умения 12 секунд вместо 15. Предметы и умения, снижающие откат - теперь действуют на Dimension Spiral. Доступен Сверхудар. Mutual Response Доступно для изучения с 40 уровне: Во время автоатаки и атаки умением Dimension Spiral - шансово восстанавливает HP и MP слуги. Servitor Share Первый уровень умения, как и ранее, доступен на 40 уровне персонажа: Передает слуге 50% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 15% Макс. НР/МР, 25% Вероятности Крит Удара, 15% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя. Для изучения доступен Второй уровень умения: На 76 уровне Персонажа, при наличии Третьей профессии; Эффект умения отличается Вне Олимпиады и на Олимпиаде: Вне Олимпиады: Передает слуге 75% Физ. Атк. / Защ., 35% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 25% Макс. НР/МР, 30% Вероятности Крит Удара, 20% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя; На Олимпиаде: Передает слуге 50% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 25% Макс. НР/МР, 25% Вероятности Крит Удара, 20% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя. Теперь умение можно улучшать, заточка на Power (Силу) равномерно увеличивает передаваемые Слуге бонусы, вплоть до +100% к Физ. и до 50% к Маг. Атк. / Защ. вне Олимпиады (до +75% к Физ. и до 40% к Маг. Атк. / Защ. на Олимпиаде). Summon Smart CubicSummons Smart Cubic. Cancels all the bad abnormal conditions which were cast on the master, and uses useful skills additionally. Consumes 38 Spirit Ore when summoning. Умение разбито на 3 уровня, уровень персонажа для изучения максимального уровня снижен с 80 до 79: 55 уровень: Очищает персонажа, снимая до 1 отрицательного эффекта, не чаще, чем раз в 30 секунд. Стоимость призыва: 18 Spirit Ore; 70 уровень: Очищает персонажа, снимая до 2 отрицательных эффектов, не чаще, чем раз в 20 секунд. Стоимость призыва: 28 Spirit Ore; 79 уровень: Стандартная работа умения: Очищает персонажа, периодически снимая все отрицательные эффекты, периодически наносит урон Магией по цели и лечит Хозяина. Стоимость призыва: 38 Spirit Ore. Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут. Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни). Boost Mana При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд. Fast Mana Recovery При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд. Summon Lore Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Увеличение Физ. Защ на 20 и Скор. Маг. на 2% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 15 и Скор. Маг. на 2% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 1%; На 70-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Увеличение Физ. Защ на 40 и Скор. Маг. на 3% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 30 и Скор. Маг. на 4% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 2%; На 78-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Увеличение Физ. Защ на 80 и Скор. Маг. на 5% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 60 и Скор. Маг. на 7% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 3%. Servitor Barrier Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Дарует слуге неуязвимость на 10 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов; На 72-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Дарует слуге неуязвимость на 15 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов; На 79-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Дарует слуге неуязвимость на 30 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов. Servitor Blessing Снимает со Слуги эффекты Удержания, Паралича и понижения Скор. Атк. и Скорости. Теперь доступно для изучения на 60-м уровне за 150.000 SP Spirit of the Unicorn Умение было разделено на 2 уровня; Вы поглощаете дух своего слуги для того, что бы превратиться в сильное существо, улучшая своих характеристики и получая новые умения. Действует 5/5 минут. Время перезарядки: 60/30 минут. Уровни изучения: 1-й уровень: 80 lvl, 40.000.000 SP; 2-й уровень: 83 lvl, Forgotten Scroll - Spirit of the Unicorn Phantom Summoner Изменения умений MasterWork - 2022-2023: Суммарные изменения на MasterWork Shadow Blessing & Shadow Gift новые умения Являются аналогами партийных Shadow Blessing и Shadow Gift. Можно использовать только в группе Стоимость использования ниже в 4 раза, откат ниже в 2 раза. Базовая дальность использования - 400. Изучаются автоматически вместе со своим групповым аналогом. Final Servitor 1-й уровень умения теперь изучается на 70-м уровне персонажа. Servitor Share Первый уровень умения, как и ранее, доступен на 40 уровне персонажа: Передает слуге 50% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 15% Макс. НР/МР, 25% Вероятности Крит Удара, 15% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя. Для изучения доступен Второй уровень умения: На 76 уровне Персонажа, при наличии Третьей профессии; Эффект умения отличается Вне Олимпиады и на Олимпиаде: Вне Олимпиады: Передает слуге 75% Физ. Атк. / Защ., 35% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 25% Макс. НР/МР, 30% Вероятности Крит Удара, 20% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя; На Олимпиаде: Передает слуге 50% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 25% Макс. НР/МР, 25% Вероятности Крит Удара, 20% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя. Теперь умение можно улучшать, заточка на Power (Силу) равномерно увеличивает передаваемые Слуге бонусы, вплоть до +100% к Физ. и до 50% к Маг. Атк. / Защ. вне Олимпиады (до +75% к Физ. и до 40% к Маг. Атк. / Защ. на Олимпиаде). Summon Spark Cubic Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут. Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни). Summon Phantom Cubic Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни). Summon Smart CubicSummons Smart Cubic. Cancels all the bad abnormal conditions which were cast on the master, and uses useful skills additionally. Consumes 38 Spirit Ore when summoning. Умение разбито на 3 уровня, уровень персонажа для изучения максимального уровня снижен с 80 до 79: 55 уровень: Очищает персонажа, снимая до 1 отрицательного эффекта, не чаще, чем раз в 30 секунд. Стоимость призыва: 18 Spirit Ore; 70 уровень: Очищает персонажа, снимая до 2 отрицательных эффектов, не чаще, чем раз в 20 секунд. Стоимость призыва: 28 Spirit Ore; 79 уровень: Стандартная работа умения: Очищает персонажа, периодически снимая все отрицательные эффекты, периодически наносит урон Магией по цели и лечит Хозяина. Стоимость призыва: 38 Spirit Ore. Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут. Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни). Boost Mana При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд. Fast Mana Recovery При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд. Mass Surrender to Wind Добавлена привязка к АТТ ветра +20 единиц, что увеличивает шанс прохождения. Теперь умение не увеличивает защиту от АТТ противоположной стихии. При прохождении отменяет Resist Wind; Seed of Wind (Spellhowler) Теперь доступно для изучения классу Phantom Summoner на 66-м уровне Теперь можно Заточить: увеличивает АТТ от 20 до 50, по +1 за каждый раунд заточки. Shadow Blessing & Shadow Gift новые умения Являются аналогами партийных Shadow Blessing и Shadow Gift. Можно использовать только в группе Стоимость использования ниже в 4 раза, откат ниже в 2 раза. Базовая дальность использования - 400. Изучаются автоматически вместе со своим групповым аналогом. Final Servitor Умение разбито на два уровня На 72 уровне: Восстанавливает 20% HP. Макс. HP +20%, Точность +4, Физ. Атк. +10%, Физ. Защ. +20%, Скор. Атк. +20%, сила/ шанс Физ. Крит. Атк. +20%, Маг. Защ. +20%, Маг. Атк. +20%, Скор. Маг. +20%, сопротивление отрицательным эффектам +20. Скорость -20%. Не работает на Олимпиаде! На 78 уровне: Восстанавливает 20% HP. Макс. HP +20%, Точность +4, Физ. Атк. +10%, Физ. Защ. +20%, Скор. Атк. +20%, сила/ шанс Физ. Крит. Атк +20%, Маг. Защ. +20%, Маг. Атк. +20%, Скор. Маг. +20%, сопротивление отрицательным эффектам +20. Скорость -20%. Работает на Олимпиаде. Shadow Blessing новое умение Новое партийное умение (бафф), которое повышает шанс прохождение Blow умений. Заменяется\заменяет Shadow Gift. Shadow Gift новое умение Новое партийное умение (бафф), которое повышает шанс прохождение Lethal умений. Заменяется\заменяет Shadow Blessing. Corpse Burst Теперь доступно к изучению для класса Phantom Summoner. Summon Spark Cubic Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут. Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни). Summon Phantom Cubic Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни). Все суммоны, включая пантеру и големов живут заметно дольше, потребляют Spirit Ore и не потребляют опыт. Новое умение Replace Доступно для изучения с 48 уровня: На 48-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 700 ренджа. Откат 60 секунд; На 64-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 1100 ренджа. Откат 60 секунд; На 76-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 1500 ренджа. Откат 60 секунд. Dimension Spiral Точечный Маг. Нюк самонеров, доступен с 40 уровня; Изучается вплоть до 85-го уровня; Теперь базовый откат умения 12 секунд вместо 15. Предметы и умения, снижающие откат - теперь действуют на Dimension Spiral. Доступен Сверхудар. Mutual Response Доступно для изучения с 40 уровне: Во время автоатаки и атаки умением Dimension Spiral - шансово восстанавливает HP и MP слуги. Servitor Share Первый уровень умения, как и ранее, доступен на 40 уровне персонажа: Передает слуге 50% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 15% Макс. НР/МР, 25% Вероятности Крит Удара, 15% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя. Для изучения доступен Второй уровень умения: На 76 уровне Персонажа, при наличии Третьей профессии; Эффект умения отличается Вне Олимпиады и на Олимпиаде: Вне Олимпиады: Передает слуге 75% Физ. Атк. / Защ., 35% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 25% Макс. НР/МР, 30% Вероятности Крит Удара, 20% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя; На Олимпиаде: Передает слуге 50% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 25% Макс. НР/МР, 25% Вероятности Крит Удара, 20% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя. Теперь умение можно улучшать, заточка на Power (Силу) равномерно увеличивает передаваемые Слуге бонусы, вплоть до +100% к Физ. и до 50% к Маг. Атк. / Защ. вне Олимпиады (до +75% к Физ. и до 40% к Маг. Атк. / Защ. на Олимпиаде). Summon Smart CubicSummons Smart Cubic. Cancels all the bad abnormal conditions which were cast on the master, and uses useful skills additionally. Consumes 38 Spirit Ore when summoning. Умение разбито на 3 уровня, уровень персонажа для изучения максимального уровня снижен с 80 до 79: 55 уровень: Очищает персонажа, снимая до 1 отрицательного эффекта, не чаще, чем раз в 30 секунд. Стоимость призыва: 18 Spirit Ore; 70 уровень: Очищает персонажа, снимая до 2 отрицательных эффектов, не чаще, чем раз в 20 секунд. Стоимость призыва: 28 Spirit Ore; 79 уровень: Стандартная работа умения: Очищает персонажа, периодически снимая все отрицательные эффекты, периодически наносит урон Магией по цели и лечит Хозяина. Стоимость призыва: 38 Spirit Ore. Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут. Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни). Boost Mana При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд. Fast Mana Recovery При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд. Mass Surrender to Wind Добавлена привязка к АТТ ветра +20 единиц, что увеличивает шанс прохождения; Теперь умение не увеличивает защиту от АТТ противоположной стихии; При прохождении отменяет Resist Wind. Seed of Wind Теперь доступно для изучения классу Phantom Summoner на 66-м уровне; Теперь можно Заточить: увеличивает АТТ от 20 до 50, по +1 за каждый раунд заточки. Summon Lore Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Увеличение Физ. Защ на 20 и Скор. Маг. на 2% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 15 и Скор. Маг. на 2% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 1%; На 70-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Увеличение Физ. Защ на 40 и Скор. Маг. на 3% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 30 и Скор. Маг. на 4% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 2%; На 78-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Увеличение Физ. Защ на 80 и Скор. Маг. на 5% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 60 и Скор. Маг. на 7% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 3%. Servitor Barrier Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Дарует слуге неуязвимость на 10 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов; На 72-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Дарует слуге неуязвимость на 15 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов; На 79-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Дарует слуге неуязвимость на 30 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов. Servitor Blessing Снимает со Слуги эффекты Удержания, Паралича и понижения Скор. Атк. и Скорости. Теперь доступно для изучения на 60-м уровне Spirit of the Phantom Умение было разделено на 2 уровня; Вы поглощаете дух своего слуги для того, что бы превратиться в сильное существо, улучшая своих характеристики и получая новые умения. Действует 5/5 минут. Время перезарядки: 60/30 минут. Уровни изучения: 1-й уровень: 80 lvl, 40.000.000 SP; 2-й уровень: 83 lvl, Forgotten Scroll - Spirit of the Phantom Demid_here и Look I am a Pickle 1 1 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Papanda 2318 Опубликовано: 9 ноября 2022 Автор Рассказать Опубликовано: 9 ноября 2022 Маги Изменения умений MasterWork - 2022-2023: Общие изменения класса Surrender To Fire (Sorcerer): Обладает +20 атрибута огня (до ввода АТТ стихией огня); Базовое снижение защиты от атрибута огня -30 (до ввода АТТ -30% защиты от огня); При прохождении отменяет Resist Fire; Ветка заточки "Мощность" теперь единственная, добавляет -2 к сопротивлению от атрибута за уровень. Surrender To Water (Spellsinger): Обладает +20 атрибута воды (до ввода АТТ стихией воды); Базовое снижение защиты от атрибута воды -30 (до ввода АТТ -30% защиты от воды); При прохождении отменяет Resist Aqua; Ветка заточки "Мощность" теперь единственная, добавляет -2 к сопротивлению от атрибута за уровень. Surrender To Wind (Spellhowler): Обладает +20 атрибута ветра (до ввода АТТ стихией ветра); Базовое снижение защиты от атрибута ветра -30 (до ввода АТТ -30% защиты от ветра); При прохождении отменяет Resist Wind; Ветка заточки "Мощность" теперь единственная, добавляет -2 к сопротивлению от атрибута за уровень. Surrender To Earth (Terramancer, Spellsinger): Обладает +20 атрибута земли (до ввода АТТ стихией земли; Базовое снижение защиты от атрибута земли -30 (до ввода АТТ -30% защиты от земли); При прохождении отменяет Resist Earth; Ветка заточки "Мощность" теперь единственная, добавляет -2 к сопротивлению от атрибута за уровень. Surrender to Dark (Spellhowler): Обладает +20 атрибута тьмы (до ввода АТТ стихией тьмы); Базовое снижение защиты от атрибута тьмы -30 (до ввода АТТ -30% защиты от тьмы); При прохождении отменяет Resist Dark; Ветка заточки "Мощность" теперь единственная, добавляет -2 к сопротивлению от атрибута за уровень. Fire Vortex Buster (Sorcerer): При применении с шансом 100% отменяет цель врагу. Ice Vortex Crusher (Spellsinger): При применении с шансом 100% отменяет цель врагу. Wind Vortex Slug (Spellhowler): При применении с шансом 100% отменяет цель врагу. Earth Vortex Crusher (Terramanser): При применении с шансом 100% отменяет цель врагу. Soul Vortex Extinction (Soul Breaker (M/ F)): При применении с шансом 100% отменяет цель врагу. Resist Earth (Geomancer) Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость. Напоминаем: На нашем сервере была актуализирована ветка Мощности, в следствии чего защитный АТТ растёт от +20 до +70. Curse Gloom (Necromancer): Наносит урон Тьмой. Имеет 20 атакующего атрибута Тьмы. (Суммируется с АТТ вашего оружия); С высоким шансом накладывает на цель отрицательный эффект, который: До ввода АТТ: Снижает магическую защиту цели на 15%; Снижает сопротивление ко всем 6 стихиям на 5-10%, в зависимости от уровня умения. Со вводом АТТ: Снижает магическую защиту цели на 15%; Снижает все 6 типов защитного АТТ цели на 5-25, в зависимости от уровня умения. Доступна ветки улучшения: Время: Увеличивает время действия отрицательного эффекта на +1 секунду за каждые +1 к заточке. Шанс: Увеличивает шанс прохождения отрицательного эффекта на +1% за каждый +1 к заточке. Вне зависимости от выбора ветки улучшения с заточкой растет понижение защитного АТТ цели, от -25 защитного АТТ у неулучшенного умения, до -50 у улучшенного на +30 умения. Resist Fire (Sorcerer) Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость. Напоминаем: На нашем сервере была актуализирована ветка Мощности, в следствии чего защитный АТТ растёт от +20 до +70. Resist Aqua (Spellsinger) Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость. Напоминаем: На нашем сервере была актуализирована ветка Мощности, в следствии чего защитный АТТ растёт от +20 до +70. Resist Wind (Spellhowler) Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость. Напоминаем: На нашем сервере была актуализирована ветка Мощности, в следствии чего защитный АТТ растёт от +20 до +70. Resist Earth (Geomancer) Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость. Напоминаем: На нашем сервере была актуализирована ветка Мощности, в следствии чего защитный АТТ растёт от +20 до +70. Resist Dark - (Necromancer) Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость. Напоминаем: На нашем сервере была актуализирована ветка Мощности, в следствии чего защитный АТТ растёт от +30 до +80. Dark Weapon (Necromancer): Доступно для изучения классу Necromancer: Уровень изучения 46. До ввода АТТ: Наделяет оружие темной атакой. Со вводом АТТ: Увеличивает атаку атрибутом тьмы на +20. Доступна ветка улучшения "Мощность": +1 к бонусу атаки атрибутом тьмы за каждые +1 к заточке. Poisoned Dust (Geomancer): Доступна ветка улучшения "Мощность": По +5 к периодическому урону от яда за +1 к уровню заточки. Decay (Sorcerer): Изменена стихия умения, теперь умение имеет 20 базового АТТ Стихии Огня. (Суммируется с АТТ вашего оружия); Доступна ветка улучшения "Мощность": По +5 к периодическому урону от яда за +1 к уровню заточки. Aura Flash (Sorcerer, Spellsinger, Spellhowler) Базовое время перезарядки умения увеличено на 0.5 секунды, с 4 до 4.5, соответственно. По аналогии с умениями Гладиатора: Sonic Buster и Тиранта: Force Burst. Как и ранее, отсутствует нулевая секунда отката умений. Теперь умение не сбивает таргет в PvP, но по прежнему сбивает применения умений (каст). Обратите внимание! В PvE умение остается неизменным! Arcane Roar (Sorcerer, Spellsinger, Spellhowler) Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52 уровне: Увеличивает сопротивление атакам стихий на 2% и увеличивает мощность магии на 1%; На 70 уровне: Увеличивает сопротивление атакам стихий на 3% и увеличивает мощность магии на 2%; На 78 уровне: Увеличивает сопротивление атакам стихий на 5% и увеличивает мощность магии на 3%. Necromancy (Necromancer) Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52 уровне: Увеличение сопротивления к атакам темной магией на 3% и силы магии на 1%; На 70 уровне: Увеличение сопротивления к атакам темной магией на 5% и силы магии на 2%; На 78 уровне: Увеличение сопротивления к атакам темной магией на 10% и силы магии на 3%. Arcane Shield (Sorcerer, Spellsinger, Spellhowler) Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 25%. Уменьшает получаемый урон на 25% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут; На 74 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 30%. Уменьшает получаемый урон на 30% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут; На 79 уровне (ранее изучалось на 81): Повышает Физ. и Маг. Защиту на 35%. Уменьшает получаемый урон на 35% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут. Boost Mana (Sorcerer, Necromancer, Spellsinger, Spellhowler) При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд. Fast Mana Recovery (Sorcerer, Necromancer, Spellsinger, Spellhowler) При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд. Seed of Fire (Sorcerer) Теперь можно Заточить: увеличивает АТТ от 20 до 50, по +1 за каждый раунд заточки. Seed of Water (Spellsinger) Теперь можно Заточить: увеличивает АТТ от 20 до 50, по +1 за каждый раунд заточки. Seed of Wind (Spellhowler) Теперь можно Заточить: увеличивает АТТ от 20 до 50, по +1 за каждый раунд заточки. Rain of Fire (Sorcerer) Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этими умениями). Aqua Splash (Spellsinger) Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этими умениями). Tempest (Spellhowler) Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этими умениями). Flame Armor (Sorcerer) Теперь доступны для изучения с 70 уровня: Flame Armor обжигает врагов атакующих вас огнем; Вместо резиста к атрибуту, в условиях Interlude дает сопротивление к своей стихии в 15%; Шанс срабатывания триггера увеличен до 30%. Frost Armor (Spellsinger) Теперь доступны для изучения с 70 уровня: Frost Armor замедляет противников на 15%; Вместо резиста к атрибуту, в условиях Interlude дает сопротивление к своей стихии в 15%; Шанс срабатывания триггера увеличен до 30%. Hurricane Armor (Spellhowler) Теперь доступны для изучения с 70 уровня: Hurricane Armor снижает скорость атаки атакующих Вас противников на 15%; Вместо резиста к атрибуту, в условиях Interlude дает сопротивление к своей стихии в 15%; Шанс срабатывания триггера увеличен до 30%. Meteor (Sorcerer, Necromancer) Теперь доступно для изучения с 79 уровня. Теперь не имеют фиксированной перезарядки умения. Базовая перезарядка: 300 секунд "Разгоняется" эффектами от Ритма Чистоты, Дар Серафима и т.д. Наносят Overhit (+25% опыта при добивании этими умениями) Можно точить! Ветка улучшения на Мощность (Power), увеличивает как базовую силу умения, так и периодический урон при прохождении эффекта: От 117 (+0) до 140, по 1~2 за уровень заточки; От -100 (+0) до -250 (+15), по 10 за уровень заточки. Star Fall (Spellsinger, Spellhowler) Теперь доступно для изучения с 79 уровня. Теперь не имеют фиксированной перезарядки умения. Базовая перезарядка: 300 секунд "Разгоняется" эффектами от Ритма Чистоты, Дар Серафима и т.д. Наносят Overhit (+25% опыта при добивании этими умениями) Можно точить! Ветка улучшения на Мощность (Power), увеличивает как базовую силу умения, так и периодический урон при прохождении эффекта: От 117 (+0) до 140, по 1~2 за уровень заточки; От -100 (+0) до -250 (+15), по 10 за уровень заточки. Empowering Echo (Spellhowler) На 40-м уровне: Увеличивает расход MP на 25% и Маг. Атк. на 15%; На 64-м уровне: Увеличивает расход MP на 30% и Маг. Атк. на 20%; На 79-м уровне: Увеличивает расход MP на 35% и Маг. Атк. на 25%. Aura Blast (Archmage, Mystic Muse, Storm Screamer, Soul Hound) Умение было разделено на 2 уровня и будет добавлено на соответствующем этапе; На 80-м уровне: Дополнительно наносит цели и противнику вокруг цели 94 ед. не стихийного урона в PvP и 133 ед. в PvE и восстанавливает MP; Дальность применения: 700; Откат: 25, не фиксированный. На 82-м уровне: Дополнительно наносит цели и противнику вокруг цели 141 ед. не стихийного урона в PvP и 199 ед. в PvE и восстанавливает MP; Дальность применения: 900 ; Откат: 15, не фиксированный. Light Vortex Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этим умением). Mud Vortex Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этим умением). Volcano Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этим умением). Cyclone Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этим умением). Raging Waves Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этим умением). Gehenna Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этим умением). Earthquake Epicenter Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этим умением). Все самоны (Necromancer) Живут заметно дольше, потребляют Spirit Ore; не потребляют опыт; Больше не требуют труп для призыва; Время каста призыва увеличено в полтора раза. Resist Dark (Necromancer) Теперь доступно для изучения с 58 уровня: На 58-м уровне: Увеличивает расход от Тьмы на +15/23/30%. Уменьшает защиту от Святости на 7%; На 66-м уровне: Увеличивает расход от Тьмы на +15/23/30%. Уменьшает защиту от Святости на 11%; На 74-м уровне: Увеличивает расход от Тьмы на +15/23/30%. Уменьшает защиту от Святости на 15%. Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость. Напоминаем: На нашем сервере была актуализирована ветка Мощности, в следствии чего защитный АТТ растёт от +30 до +80. Curse Gloom (Necromancer) Умение работает по "Interlude/Gracia" до этапа Gracia, далее оно работает по High Five: На этапе Interlude: Ослабляет Маг. Защ. врага на 23% на 30 секунд; На этапах Gracia и High Five: Наносит урон с помощью стихии Тьмы, Ослабляет Маг. Защ. цели на 15% и снижает сопротивление ко всем 6 стихиям. Transfer Pain (Necromancer) У некроманта (но не у других владельцем этого умения) - увеличены уровни персонажа для изучения этого умения: На 40-м уровне: Перенаправляет слуге 10% повреждений; На 56-м уровне: Перенаправляет слуге 20% повреждений; На 66-м уровне: Перенаправляет слуге 30% повреждений; На 74-м уровне: Перенаправляет слуге 40% повреждений; На 76-м уровне: Перенаправляет слуге 50% повреждений. Servitor Share (Necromancer) Первый уровень умения теперь доступен на 70 уровне (ранее на 74): Передает слуге 50% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 10% Макс. НР/МР, 20% Вероятности Крит Удара, 10% Скорости Физ. Атк. и 3% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя. Для изучения доступен Второй уровень умения: На 76 уровне Персонажа, при наличии Третьей профессии; Эффект умения отличается Вне Олимпиады и на Олимпиаде: Вне Олимпиады: Передает слуге 75% Физ. Атк. / Защ., 35% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 15% Макс. НР/МР, 30% Вероятности Крит Удара, 15% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя; На Олимпиаде: Передает слуге 50% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 10% Макс. НР/МР, 20% Вероятности Крит Удара, 10% Скорости Физ. Атк. и 3% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя. Теперь умение можно улучшать, заточка на Power (Силу) равномерно увеличивает передаваемые Слуге бонусы, вплоть до +100% к Физ. и до 50% к Маг. Атк. / Защ. вне Олимпиады (до +75% к Физ. и до 40% к Маг. Атк. / Защ. на Олимпиаде). Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: Seed of FireUses Fire energy to increase user's Fire attack level by 20 for 20 min. Seed of WaterUses Water energy to increase user's Water attack level by 20 for 20 min. Seed of Wind Curse Fear (Sorcerer, Necromancer, Spellsinger, Spellhowler) Базовая перезарядка умения увеличена, до 6 секунд. Время действия эффекта при заточке на Time + Cost теперь увеличивается на 1 сек. вместо 2 сек, как это было ранее. Таким образом время действия ранее при заточке на +30: 70 сек., теперь: 40 сек. +1 = 11 сек, +2 = 12 сек, +3 = 13 сек и так далее. Surrender To Fire (Sorcerer): Обладает +20 атрибута огня (до ввода АТТ стихией огня); Базовое снижение защиты от атрибута огня -30 (до ввода АТТ -30% защиты от огня); При прохождении отменяет Resist Fire; Ветка заточки "Мощность" теперь единственная, добавляет -2 к сопротивлению от атрибута за уровень. Surrender To Water (Spellsinger): Обладает +20 атрибута воды (до ввода АТТ стихией воды); Базовое снижение защиты от атрибута воды -30 (до ввода АТТ -30% защиты от воды); При прохождении отменяет Resist Aqua; Ветка заточки "Мощность" теперь единственная, добавляет -2 к сопротивлению от атрибута за уровень. Surrender To Wind (Spellhowler): Обладает +20 атрибута ветра (до ввода АТТ стихией ветра); Базовое снижение защиты от атрибута ветра -30 (до ввода АТТ -30% защиты от ветра); При прохождении отменяет Resist Wind; Ветка заточки "Мощность" теперь единственная, добавляет -2 к сопротивлению от атрибута за уровень. Surrender To Earth (Terramancer, Spellsinger): Обладает +20 атрибута земли (до ввода АТТ стихией земли); Базовое снижение защиты от атрибута земли -30 (до ввода АТТ -30% защиты от земли); При прохождении отменяет Resist Earth; Ветка заточки "Мощность" теперь единственная, добавляет -2 к сопротивлению от атрибута за уровень. Surrender to Dark (Spellhowler): Обладает +20 атрибута тьмы (до ввода АТТ стихией тьмы); Базовое снижение защиты от атрибута тьмы -30 (до ввода АТТ -30% защиты от тьмы); При прохождении отменяет Resist Dark; Ветка заточки "Мощность" теперь единственная, добавляет -2 к сопротивлению от атрибута за уровень. Fire Vortex Buster (Sorcerer): При применении с шансом 100% отменяет цель врагу. Ice Vortex Crusher (Spellsinger): При применении с шансом 100% отменяет цель врагу. Wind Vortex Slug (Spellhowler): При применении с шансом 100% отменяет цель врагу. Earth Vortex Crusher (Terramanser): При применении с шансом 100% отменяет цель врагу. Soul Vortex Extinction (Soul Hound): При применении с шансом 100% отменяет цель врагу. Resist Earth (Geomancer) Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость. Напоминаем: На нашем сервере была актуализирована ветка Мощности, в следствии чего защитный АТТ растёт от +20 до +70. Curse Gloom (Necromanser): Наносит урон Тьмой. Имеет 20 атакующего атрибута Тьмы. (Суммируется с АТТ вашего оружия); С высоким шансом накладывает на цель отрицательный эффект, который: До ввода АТТ: Снижает магическую защиту цели на 15%; Снижает сопротивление ко всем 6 стихиям на 5-10%, в зависимости от уровня умения. Со вводом АТТ: Снижает магическую защиту цели на 15%; Снижает все 6 типов защитного АТТ цели на 5-25, в зависимости от уровня умения. Доступна ветки улучшения: Время: Увеличивает время действия отрицательного эффекта на +1 секунду за каждые +1 к заточке. Шанс: Увеличивает шанс прохождения отрицательного эффекта на +1% за каждый +1 к заточке. Вне зависимости от выбора ветки улучшения с заточкой растет понижение защитного АТТ цели, от -25 защитного АТТ у неулучшенного умения, до -50 у улучшенного на +30 умения. Resist Fire (Sorcerer) Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость. Напоминаем: На нашем сервере была актуализирована ветка Мощности, в следствии чего защитный АТТ растёт от +20 до +70. Теперь доступно для изучения с 58 уровня: На 58-м уровне: увеличивает защиту от Огня на 15%. Уменьшает защиту от Воды на 3%; На 62-м уровне: увеличивает защиту от Огня на 23%. Уменьшает защиту от Воды на 5%; На 66-м уровне: увеличивает защиту от Огня на 30%. Уменьшает защиту от Воды на 7%. Resist Aqua (Spellsinger) Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость. Напоминаем: На нашем сервере была актуализирована ветка Мощности, в следствии чего защитный АТТ растёт от +20 до +70. Resist Wind (Spellhowler) Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость. Напоминаем: На нашем сервере была актуализирована ветка Мощности, в следствии чего защитный АТТ растёт от +20 до +70. Теперь доступно для изучения с 58 уровня: На 58-м уровне: увеличивает защиту от Ветра на 15%. Уменьшает защиту от Земли на 3%; На 62-м уровне: увеличивает защиту от Ветра на 23%. Уменьшает защиту от Земли на 5%; На 66-м уровне: увеличивает защиту от Ветра на 30%. Уменьшает защиту от Земли на 7%. Resist Earth (Geomancer) Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость. Напоминаем: На нашем сервере была актуализирована ветка Мощности, в следствии чего защитный АТТ растёт от +20 до +70. Dark Weapon (Necromancer): Доступно для изучения классу Necromancer: Уровень изучения 46. До ввода АТТ: Наделяет оружие темной атакой. Со вводом АТТ: Увеличивает атаку атрибутом тьмы на +20. Доступна ветка улучшения "Мощность": +1 к бонусу атаки атрибутом тьмы за каждые +1 к заточке. Poisoned Dust (Geomancer): Доступна ветка улучшения "Мощность": По +5 к периодическому урону от яда за +1 к уровню заточки. Decay (Sorcerer): Изменена стихия умения, теперь умение имеет 20 базового АТТ стихии огня. (Суммируется с АТТ вашего оружия); Доступна ветка улучшения "Мощность": По +5 к периодическому урону от яда за +1 к уровню заточки. Demid_here, JIoBZiK, Owlet и 9 других 1 1 1 1 2 2 1 1 2 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
L2teamStorm 1005 Опубликовано: 9 ноября 2022 Рассказать Опубликовано: 9 ноября 2022 (изменено) Субъективно разобрал нововведения по скиллам на новом сервере. Клацайте по таймкодам, кто для вас интересен, или слушайте как аудиокнижку по дороге на работу) В ближайшее время постараюсь сделать гайд о выборе классов и сетапах мини-групп и паков. Изменено 12 ноября 2022 пользователем L2teamStorm Актуальная инфа по слотам для тех кто ищет КП - https://t.me/L2teamCPT Клановый рекрутинговый бот - https://t.me/L2teamBot Клановая темка на форуме сервера Клановый паблик в ТГ - @L2teamAGR Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
НечтоХрустящее 1209 Опубликовано: 9 ноября 2022 Рассказать Опубликовано: 9 ноября 2022 Тыж наш хороший! две отличные новости в один день, круто! Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Eclipse 239 Опубликовано: 9 ноября 2022 Рассказать Опубликовано: 9 ноября 2022 Ебааааааааааааать Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
fat 29 Опубликовано: 9 ноября 2022 Рассказать Опубликовано: 9 ноября 2022 Настолько хорошо, что ебать даже хз что написать Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
ВсратыйДегустатор 37 Опубликовано: 9 ноября 2022 Рассказать Опубликовано: 9 ноября 2022 Ничего не понимаю, за кого играть то теперь*? Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Рекомендованные сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете опубликовать сообщение сейчас, а зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите в него для написания от своего имени.
Примечание: вашему сообщению потребуется утверждение модератора, прежде чем оно станет доступным.