Перейти к публикации

zVenoMz

Clan Leader
  • Публикации

    10678
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    55

Все публикации пользователя zVenoMz

  1. На самом деле учитывая что дропа сыпется дофига, а не как на х1, пикапать надоедает, особенно в локах с хербами.
  2. zVenoMz

    salamMYSORAM

    Стаж больше 14 лет когда игре еще 14 нет. Ким Тэк Джин, ты ли это?
  3. Солидное количество текста)
  4. Никаких изменений цен относительно вчерашних не ожидается? И как успехи с анонсом?)
  5. Разделяй понятия классики л2 в твоем понимании и извращенного аверийского, которое было на прошлом. Там классика выражалась просто кастрированием кастомного контента, а не верной механикой.
  6. Малой ты бы увлекаясь своей фантазией не порол бы такую чушь, киргизы как и все представители народов СССР служили в наших общих войсках дяди Васи до 91 года. А значит там много десантников прошедших Афганистан, а именно они одни из последних ярких представителей братства. После распада СССР и сами войска и пропаганда в них сильно сдали свои позиции. Хочешь заставлю тебя с тумбочки прыгать?)
  7. Ну или не кому отстаивать старый курс аверии. Ты же помогал пилить "классику" вместо того что бы протестовать)
  8. У меня сначала рефлекторный фильтр сработал на тему мертвого, сейчас посмотрел видос. Пока смотрел аж покраснел от стыда, хорошо хоть потом сообщили что этот мусор к вдв отношения не имеет (хотя могли и из целей пропаганды соврать).
  9. А точное время снятия налога? Что бы можно было начинать наезжать.
  10. И в чем же ты не согласен, если предлагаешь менять баланс а не стремиться к копированию офа?
  11. Да я знаю что для меня все бесплатно)
  12. Можно описание квеста?)
  13. Как проще всего сделать дино хеви сет на хф?)
  14. Если так то да, крп понадобится много)
  15. Ну эт само собой, мне сначала пришлось попросить, я вообще все плюшки на форуме так получал, сами мне ничего не предлагали. Просто он вполне мог на мой пост пол года не отвечать, что уже случалось несколько раз, а тут ответил через пару часов. Да еще и приветливо так. Вот теперь я сижу и не влезаю в темы в которых мне трудно удержаться от критики)
  16. Да, на фул скилы для 8го лвла требуется около 500к крп, которые апаются за неделю, пока поток академиков не пропадает. Из этого количества вполне можно пожертвовать всяким хламом по типу регена СР, что освободит более половины крп. Это легко позволит апнуть престиж который по сути гораздо лучше чем все клан скилы вместе взятые. На х7 с отсутствием покупки 1 и 2 профы за адену дела с академкой конечно будут в разы хуже, но все же 75к то как нибудь наскребу.
  17. Где то неделю назад. В общем как Ранив соскучился, так и вышел.
  18. Как я удачно капнул, значит все таки мы получим что то новенькое на этом сервере) Кстати насчет Престижа. Я ознакомился с изменениями, но в тот момент не мог поделиться своими мыслями. С текущими условиями апать престиж проще всего за крп, ведь для макс лвла нужно всего 75к крп и 15 дней, что в свою очередь сильно бьет по актуальности фарма Артефактов. А ведь подразумевается что за них должны быть сражения. Мб тогда изменить их назначение, и вместо обмена их на очки сделать эти итемы платой за АП лвла престижа. Тогда система выглядела бы более логичной. Для получения лучших клановых бонусов потребовалось попотеть на рб/эпиках ну или как минимум иметь хороший кошелек. А не просто тратить жопочасы на набор академиков. Престиж должен быть престижным)
  19. Конечно, это не все. Ведь многое пока что так и остается либо разбросанным по десяткам листов в комнате в виде каракулей и схем, нарисованных от руки, либо как минутные проблески в голове, которые еще нужно каким-то образом собрать воедино. А что-то, как я уже сказал, бесследно исчезло со всех возможных носителей. Я уже не раз говорил, действительно очень приятно, когда твоя работа приносит кому-то радость или другие позитивные эмоции. Собственно, именно это и дает стимул для дальнейшей работы. Признаюсь честно, пока читал текст от @zVenoMz, поймал себя на мысли о том, что сегодня в очередной раз можно забыть про сон и продолжать доводить до ума то, что есть, или пытаться создать что-то новое. [spoiler=Парочка корявых схем][ATTACH=full]109722[/ATTACH] Особой конкретики скорее всего не будет, поскольку в кромешной тьме все же тлеет надежда, а мне нравится когда есть хотя бы немного интриги. :p На форуме, как было сказано, часто всплывали преждевременные анонсы, вбросы или даже сливы информации, которая не предназначалась для публикации. Кое-что из этого уже было реализовано у нас на проекте, что-то до сих пор находится в стадии разработки, а от чего-то пришлось отказаться и отложить в дальний угол навсегда на неопределенный срок. Как например, те же питомцы, о которых уже здесь упоминали. Идея заключалась в том, чтобы каждый питомец был уникален по своему внешнему виду, характеристикам и бонусам. Он не должен был быть просто бегающей за персонажем моделькой с натянутой текстурой. Мне хотелось создать для каждого игрока и для каждого класса именно помощника и верного спутника, который играл бы пусть незначительную, но все же роль в судьбе своего хозяина. Частично это можно было наблюдать в питомцах Лисицах, а в дальнейшем Валакасе и Линдвиоре. Почему частично? Потому что их релизная версия в корне отличалась от первоначальной идеи. А все последующие изменения вовсе, на мой взгляд, уничтожили и похоронили данную отрасль на проекте. Что касается скриншотов с картой эвента, то здесь сделаю небольшую поправку. Это связано не с переработкой существующих автоматических эвентов, а с созданием нового, хотя тоже автоматического. Сама суть эвента основана не на банальном мордобое, а на построении различных тактик и путей развития битвы между командами. Как в принципе и в любом другом эвенте (в моем понимании), всегда должно быть несколько вариантов. Но естественно, это все в идеале и только в мечтах. К сожалению, я все чаще убеждаюсь в том, что большинству игроков это вовсе не интересно и плевать они хотели на то, чтобы получить удовольствие от этих 10-20 минут. Их главная цель - поучаствовать и забрать награду, которая зачастую должна быть умопомрачительной. [spoiler=Чертов интригант][ATTACH=full]109723[/ATTACH] Любому человеку чертовски неприятно, когда потратив уйму времени на создание чего-либо, ты читаешь в качестве фидбека: "Херня какая-то, слишком сложно. Это что, еще читать что-то нужно? Лучше бы турнир запустили." Не буду лукавить, лично мне нравится, когда задача является сложной. Когда десятки попыток заканчиваются провалом. Когда хочется разнести все кругом и сломать клавиатуру, потому что гребанная Лидисен убивает всю пати одним скилом. Если подобного не будет, то не будет радости и эйфории при достижении цели. В большинстве моих нововведений прослеживается простая идея: игроки должны научиться объединяться для преодоления трудностей и хотя бы немного размышлять. Думаю, каждый хотя бы раз, но использовали какие-либо читы/коды в играх. Уверен, многие согласятся, что интерес к игре в таком стиле пропадает гораздо быстрее. Мозг отключается и человек уже на автопилоте выполняет действия. Собственно, это отступление было к тому, что некоторые из наработок никогда не будут реализованы как раз по причине того, что это покажется многим слишком сложным и длительным занятием. Ведь мы хотим все и сразу, ничего не делая. [spoiler=Остановите его кто-нибудь][ATTACH=full]109726[/ATTACH] Но не стоит также забывать и про техническую сторону всего этого. Проект не может существовать на одних питомцах/костюмах/эвентах и т.п. Помимо красочной и комфортной игры мы должны предоставлять нашим пользователям качество. И прежде всего это касается сборки сервера. Почти все нововведения требуют реализации (сервер/клиент). А это в свою очередь время, и порой очень много времени, которое зачастую логичнее и более разумно потратить на исправление ошибок и недоработок. Поэтому и возникают задержки или даже значительные паузы между анонсом и релизом. А Lair of the Damned и Hunters Guild что за эвенты? Они значатся как сделанные и если первое скорее всего логово, то эвентов на СА я что то не припомню.
  20. Оооо да. Да ты сечешь фишку.:D
  21. Там помоему лвл скила привязан где то к 60му лвлу, потому на хай лвльных персах он фейлится. По крайней мере на интерлюде было так.
  22. Есть, но трансформа там одна, и никакого простора для тактики она не дает.
  23. Очень даже заманчиво. Пригнать такую же бандуру к трейд зоне https://l2central.info/wiki/%D0%A1%D1%83%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BE%D0%BD и построить на ней КХ. Чисто как топ сидишь в джакузи у себя в пентхаусе, в шаут трейд объявки спамишь :D
  24. Объединение торговой системы из бдо и эвента на грабеж караванов из нее же. Тут да, идея требующая ооочень долгой проработки и миллион причин для фейла. Мир еще не готов к этому :D
×
×
  • Создать...