Перейти к публикации

zVenoMz

Clan Leader
  • Публикации

    10678
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    55

Все публикации пользователя zVenoMz

  1. Ввести разные типы летающих трансформаций с атакующими и саппортящими ролями, и делать командные баталии за летающего босса :D
  2. Полеты в л2 если и организовывать, то в ограниченных зонах (что по сути и хотели сделать корейцы на грации). Потому как если разрешить это по всему миру и в любое время вылезет очень много дыр. А вообще на одном из серваков интерлюда лет 6 назад виверна имела очень хороший массовый дамаг, и мне доставляло огромное удовольствие неожиданно нападать на варов с неба, и успевать забирать 3-4 менее крепких таргета за залет) Тактических ходов открылось очень много, хоть и большинство было полу легальными (по типу утаскивания нубл рб на крышу), классное было время, интереса эта фишка добавила очень много.
  3. Помню ультрауникальные драк боты в текстурах стены, выпавшие из сундука. Долго матерился)
  4. С темками и вообще освещением каких либо игровых событий действительно хреново. Еще лет 5 назад всегда можно было оставаясь солодротом быть более менее в курсе событий бигвара, сейчас как буд то два отдельных мира. Потому я и хочу стримера ГМа для аверии.
  5. А что это из себя представляет? Нечто похожее? https://gamenet.ru/games/blackdesert/post/19UNxw/
  6. На прошлом х50 на титанов ходили все, включая топ таги. Такого фана не было до того.
  7. Во, вернул тему в нужное русло. Тоже помню что речь когда то мельком заходила о караванах. Ждем деталей.:D
  8. Ты последний год только на явах и играешь, а на последнем птс сфейлился еще до старта. Завязывай влезать в тему, любитель ПТСа. Обсуждение совсем не о этом, мы тут свою наркоманию развиваем а не стараемся скопировать корейскую. Никто ничего вводить не собирается. Пока что)
  9. Перенеси темку на пару дней в общение х7, дадим шанс народу заметить ее, хоть почитают о том что могло бы быть)
  10. Можно вообще не играть, са тоже не потребуется.
  11. Предлагаю поднять шанс апа са раз в 5. Ибо венера пух будет море, а са 0.
  12. [spoiler=Комната команды] [ATTACH=full]109750[/ATTACH] [ATTACH=full]109749[/ATTACH] [spoiler=Внешний вид флага] [ATTACH=full]109740[/ATTACH] [ATTACH=full]109741[/ATTACH] [spoiler=Жертвенные Чаши] [ATTACH=full]109737[/ATTACH] [ATTACH=full]109736[/ATTACH] [spoiler=Босс] [ATTACH=full]109734[/ATTACH] [ATTACH=full]109732[/ATTACH] [spoiler=Map Aden] [ATTACH=full]109738[/ATTACH] [spoiler=Map Heine] [ATTACH=full]109739[/ATTACH] Главной целью обеих команда было уничтожение вражеского босса. Также планировалось реализовать систему, которая позволяла бы игрокам усиливать своего босса перед началом боя или же поддерживать его в течение эвента. Чаши и Флаги были предназначены для повышения боевого духа команды и получения бонусов, но на них нужно было тратить время и силы. У команды был выбор, от которого зависело, будут ли они разделяться на отряды, либо же всегда держаться вместе: - Сломя голову пытаться сразу убить босса. - Активировать и охранять свой собственный Флаг, чтобы все члены команды получили бонус. - Разрушить и контролировать вражеский Флаг, чтобы не дай бог противник не получил преимущество. [spoiler=Самая первая карта-макет][ATTACH=full]109748[/ATTACH] И как дела с этим эвентом?) С момента первого вброса прошло больше полугода.
  13. zVenoMz

    РБ до 50 лвла

    Дроп от 8 до 20 авер в зависимости от лвла, никакого особенного дропа помимо этого нет. Потому имеет смысл заморачиваться если можешь фармить штук по 20 в день. Исходя из этой инфы решай сам стоит ли. Но учти что живыми эти рб стоят очень редко.
  14. Зайди проверь) До 75 хватит одной ШЕ на прицепе, после делаешь саб на вла и уже сабом тянешь фул баф. Качать тира без фул бафа после 75-77 крайнее извращение, да и не понятно чем ты будешь заниматься если все же качнешься.
  15. ФС БД ШЕ, самый комфортный состав для кача. В любой локе встать может, и дпса полно.
  16. После 75 он все равно нужен разве что для скорости бега по торговой зоне.
  17. Потому что это когда то меняли, и видимо забыли убрать. Но благодаря тебе скорее всего уберут)
  18. zVenoMz

    extra13

    Здравствуй)
  19. Конечно, это не все. Ведь многое пока что так и остается либо разбросанным по десяткам листов в комнате в виде каракулей и схем, нарисованных от руки, либо как минутные проблески в голове, которые еще нужно каким-то образом собрать воедино. А что-то, как я уже сказал, бесследно исчезло со всех возможных носителей. Я уже не раз говорил, действительно очень приятно, когда твоя работа приносит кому-то радость или другие позитивные эмоции. Собственно, именно это и дает стимул для дальнейшей работы. Признаюсь честно, пока читал текст от @zVenoMz, поймал себя на мысли о том, что сегодня в очередной раз можно забыть про сон и продолжать доводить до ума то, что есть, или пытаться создать что-то новое. [spoiler=Парочка корявых схем][ATTACH=full]109722[/ATTACH] Особой конкретики скорее всего не будет, поскольку в кромешной тьме все же тлеет надежда, а мне нравится когда есть хотя бы немного интриги. :p На форуме, как было сказано, часто всплывали преждевременные анонсы, вбросы или даже сливы информации, которая не предназначалась для публикации. Кое-что из этого уже было реализовано у нас на проекте, что-то до сих пор находится в стадии разработки, а от чего-то пришлось отказаться и отложить в дальний угол навсегда на неопределенный срок. Как например, те же питомцы, о которых уже здесь упоминали. Идея заключалась в том, чтобы каждый питомец был уникален по своему внешнему виду, характеристикам и бонусам. Он не должен был быть просто бегающей за персонажем моделькой с натянутой текстурой. Мне хотелось создать для каждого игрока и для каждого класса именно помощника и верного спутника, который играл бы пусть незначительную, но все же роль в судьбе своего хозяина. Частично это можно было наблюдать в питомцах Лисицах, а в дальнейшем Валакасе и Линдвиоре. Почему частично? Потому что их релизная версия в корне отличалась от первоначальной идеи. А все последующие изменения вовсе, на мой взгляд, уничтожили и похоронили данную отрасль на проекте. Что касается скриншотов с картой эвента, то здесь сделаю небольшую поправку. Это связано не с переработкой существующих автоматических эвентов, а с созданием нового, хотя тоже автоматического. Сама суть эвента основана не на банальном мордобое, а на построении различных тактик и путей развития битвы между командами. Как в принципе и в любом другом эвенте (в моем понимании), всегда должно быть несколько вариантов. Но естественно, это все в идеале и только в мечтах. К сожалению, я все чаще убеждаюсь в том, что большинству игроков это вовсе не интересно и плевать они хотели на то, чтобы получить удовольствие от этих 10-20 минут. Их главная цель - поучаствовать и забрать награду, которая зачастую должна быть умопомрачительной. [spoiler=Чертов интригант][ATTACH=full]109723[/ATTACH] Любому человеку чертовски неприятно, когда потратив уйму времени на создание чего-либо, ты читаешь в качестве фидбека: "Херня какая-то, слишком сложно. Это что, еще читать что-то нужно? Лучше бы турнир запустили." Не буду лукавить, лично мне нравится, когда задача является сложной. Когда десятки попыток заканчиваются провалом. Когда хочется разнести все кругом и сломать клавиатуру, потому что гребанная Лидисен убивает всю пати одним скилом. Если подобного не будет, то не будет радости и эйфории при достижении цели. В большинстве моих нововведений прослеживается простая идея: игроки должны научиться объединяться для преодоления трудностей и хотя бы немного размышлять. Думаю, каждый хотя бы раз, но использовали какие-либо читы/коды в играх. Уверен, многие согласятся, что интерес к игре в таком стиле пропадает гораздо быстрее. Мозг отключается и человек уже на автопилоте выполняет действия. Собственно, это отступление было к тому, что некоторые из наработок никогда не будут реализованы как раз по причине того, что это покажется многим слишком сложным и длительным занятием. Ведь мы хотим все и сразу, ничего не делая. [spoiler=Остановите его кто-нибудь][ATTACH=full]109726[/ATTACH] Но не стоит также забывать и про техническую сторону всего этого. Проект не может существовать на одних питомцах/костюмах/эвентах и т.п. Помимо красочной и комфортной игры мы должны предоставлять нашим пользователям качество. И прежде всего это касается сборки сервера. Почти все нововведения требуют реализации (сервер/клиент). А это в свою очередь время, и порой очень много времени, которое зачастую логичнее и более разумно потратить на исправление ошибок и недоработок. Поэтому и возникают задержки или даже значительные паузы между анонсом и релизом. Спасибо за развернутый ответ) Я правда не разделяю мысль касательно шлифовки качества сборки, так как считаю что усилия эти для большинства абсолютно не значимы, все уже приняли как данность текущее положение дел. За столько лет все уже вдоволь наигрались и на птсках и на явах, что то новое привлекло бы гораздо больше интереса чем правильно работающее но давно надоевшее старое. Ну да ладно, тема не о этом) Касательно нового автоматического эвента. Если в нем нужна тактика, то возможно стоило бы ограничить число участников до 2-3х пати с каждой стороны или вообще сделать его для кпшек или кланов, что бы все не сводилось к банальному "стенка на стенку". Малое количество хотя бы имеет шансы на какую то координацию. А еще лучше было бы сделать его в виде арены для турнира, где надо будет не просто уронить соперника, а успеть раньше слить рб. Тогда бы и тактика присутствовала, и народ не упустил это зрелище)
  20. zVenoMz

    лф 10го на сб

    Радуйся что хоть кто то твою темку апает.
  21. Мне именно это и нужно)
  22. zVenoMz

    лф 10го на сб

    Ленивый делает дважды, а дурак трижды.
  23. zVenoMz

    лф 10го на сб

    У нас было 2.
  24. Изменение эвента TvT
×
×
  • Создать...